Начало - Windows
Известни проблеми и техните решения. Разрешаване на проблеми с Oblivion Няма изображение в Oblivion с активиран hdr

Oblivion.ini - подробни настройки

Всеки път, когато играта се зареди, Oblivion чете различни данни, намиращи се във файла Oblivion.iniкойто е в папката \Документи и настройки\\Моите документи\Моите игри\OblivionКъде - данните за вход, под които влизате в системата.

Ако искате да знаете стойността по подразбиране на някой параметър, можете да го намерите във файла Oblivion_default.ini, който се намира в основната папка на играта.

Ако искате да върнете първоначалния Oblivion.ini, просто изтрийте съществуващия и стартирайте играта - тя автоматично ще създаде нов файлсъс стойности по подразбиране. Това е полезно, ако след настройка на играта играта спре да стартира, но имайте предвид, че в този случай губите всички настройки и настройки в играта.

Ефективността на тези настройки варира от система до система, но те обикновено осигуряват поне известно подобрение. Тествах всички променливи в Oblivion.ini и избрах тези, които могат да подобрят производителността на играта

По-долу са променливите, които могат да ви помогнат да оптимизирате играта си, разделени на групи.

Основен:

bAllowScreenShot=1 –ако е 1, тогава можете да правите екранни снимки в играта, като натиснете бутона ПРИНТ ЕКРАН. Екранните снимки се поставят в главната папка на играта във формат BMP. Също така можете да използвате външни програмиза правене на екранни снимки, като напр FRAPS, но това е на кого му харесва повече.

SScreenShotBaseName=Екранна снимка– показва какво име да се даде на екранната снимка. Името ще бъде последвано от номер (например ScreenShot12.bmp). Параметърът ще бъде описан по-долу.

iScreenShotIndex=7– определя номера, който ще бъде даден на следващата екранна снимка.

iDebugText=12– задава нивото на детайлност на извиканата информация за отстраняване на грешки конзолна команда TDT(можете да превъртите тази информация назад с бутона Scroll Lock, докато е активен). Минималното количество полезна информация се предоставя от iDebugText=2.

fFOV по подразбиране=75.0000– определя радиуса на гледане по подразбиране при стартиране на Oblivion. Може да причини проблеми с изображението, затова се препоръчва вместо това да използвате конзолната команда FOV.

fGlobalTimeMultiplier=1,0000– скоростта на времето в Oblivion. Ако увеличите тази стойност над 1, тогава времето ще се ускори, ако я намалите под 1, то ще се забави. Тази опция е интересна например за гледане на изгрева/залеза с ускорено темпо.

bBorderRegionsEnabled=1– ако е зададена нула, тогава невидимите бариери по света ще изчезнат, въпреки че не се надявайте, няма да видите нищо интересно там.

iMaxDecalsPerFrame=10– определя максимален брой кървави следи. Бъдете внимателни, тъй като тази настройка може да повлияе на ефективността в битките (твърде много кръвни следи наведнъж).

fDecalLifetime=10.0000– определя колко дълго кървавите следи няма да изчезнат (за секунди). Отново, бъдете внимателни, тъй като тази настройка може да повлияе на ефективността в битките (твърде много кръвни следи наведнъж).

fMinBloodDamage=1,0000– определя колко щети вие или трябва да нанесете, преди да се появят кървави следи.

bИзползвайте джойстик=0– настройте на 0, ако нямате свързан джойстик. Някои хора твърдят, че това подобрява производителността.

bInstantLevelUp=0– дава възможност да се повиши нивото на героя без почивка в леглото.

bSaveOnInteriorExteriorSwitch=1– контролира дали играта ще се запазва автоматично при влизане/излизане от сгради. Ако го зададете на 0, времето за зареждане между влизане/излизане от сгради трябва да бъде намалено.

bВалежи=1– ако е зададено на нула – деактивира ефекта дъжд.

Графика:

bЦял екран=1– отговаря за стартирането на Oblivion в режими на прозорец/цял екран; може да бъде полезно, например, ако има проблеми с програмата за стартиране.

iРазмер W=1280

iРазмер H=1024

Тези две команди определят ширината (ширината) и височината (височината) в пиксели на разделителната способност на вашия монитор при възпроизвеждане. Може да се използва за задаване на ваши собствени разрешения (само в прозоречен режим).

fGammaMax=0,6000

fGammaMin=1,4000

Тези опции ще бъдат полезни за собствениците на стари монитори. Те регулират яркостта, но за разлика от плъзгача за яркост в играта, в по-широк диапазон.

iShadowMapResolution=1024– размер на текстурите, използвани в сенките. Можете да ги намалите, за да подобрите производителността в области с голямо количество динамични сенки (за увеличаване винаги се използва множител 8).

bAllow30Shaders=0– ако е зададено на 1, позволява на видеокартата да използва Shader Model 3.0 (отнася се само за видеокарти от Nvidia GeForce 6600 или по-нов клас, ATI X1000 или по-нов). За повече подробна информацияЗа информация относно използването на шейдъри във вашата система вижте файла RendererInfo.txt, намиращ се в \Documents and Settings\User\Documents\My Games\Oblivion.

iActorShadowIntMax=10

iActorShadowExtMax=10

Тези две настройки увеличават максималните стойности на плъзгачите Interior и Exterior Shadows (по подразбиране 10). Очевидно увеличаването на тези параметри води до загуба на производителност.

fSpecualrStartMax=1000.0000– определя максималното разстояние на плъзгача Specular Lighting. Чрез увеличаване на настройката ще можете да виждате отражения върху отдалечени обекти (разбира се, за сметка на производителността).

fShadowFadeTime=1,0000– определя колко време в секунди е необходимо, за да се появят сенки върху обекти/герои.

bAllowPartialPrecision=1– определя кои шейдърни ефекти се изпълняват в режим Partial Precision DX9. Деактивирането на тази опция води до подобрено качество на картината, но на цената на няколко FPS.

bUseRefractionShader=1– контролира ефекта блясък/невидимост. Ако е зададено на 0, това значително увеличава производителността в области с такива ефекти (особено Oblivion Gate, както и близо до невидими герои)

bDoTexturePass=1– ако го зададете на 0, той ще премахне текстурите от почти всички обекти в играта. Може да увеличи FPS, но не се препоръчва по очевидни причини.

bDoSpecularPass=1– ако е зададено на 0, ще деактивира ефекта на блясък върху всички повърхности, които го използват (вижте Specular Distance в менюто в играта). На някои системи може значително да подобри производителността.

bDoDiffusePass=1– ако е зададено на 0, ще премахне цялото динамично осветление от играта. Не се препоръчва.

bDoCanopyShadowPass=1– ако е зададено на 0, премахва всички сенки от дърветата. Може да подобри производителността в райони с много дървета.

аудио:

bDSoundHWA ускоряване=1– ако е зададено на 0, това ще деактивира хардуерната поддръжка за звук (т.е. вашата звукова карта няма да се използва за възпроизвеждане). Можете да го деактивирате, ако играта ви често замръзва или ви изхвърля от нея.

bMusicEnabled=1– ако го зададете на 0, това ще изключи музиката в играта. Влияе отрицателно на атмосферата на играта, но може да даде приличен тласък на производителността на някои системи (поради факта, че музиката се зарежда постепенно по време на играта).

bSoundEnabled=1– при 0, премахва всички звукови ефекти с изключение на музиката. Не се препоръчва в никакъв случай (само ако играта се срива през цялото време).

fMainMenuMusicVolume=0,6000– регулира силата на звука на музиката в играта.

iMaxImpactSoundCount=32– определя максималния брой канали, използвани при възпроизвеждане на звуци. Можете да го промените на 24 или 16, за да увеличите производителността, но това може да доведе до чести системни сривове (особено при хардуерна аудио поддръжка).

Оптимизации на паметта, зареждането и многонишковостта:

Памет:

uВътрешен клетъчен буфер=3

uВъншен клетъчен буфер=36

Тези параметри определят колко вътрешни и външни територии ще бъдат буферирани в RAM. Обърнете внимание на размера на uExterior Cell Buffer, който играта определя сама, въз основа на променливата uGridstoLoad, колкото по-голяма е тази стойност, толкова по-голяма е стойността. За тези, които имат 1 GB RAM, се препоръчва да удвоите стойностите (съответно 6 и 72), за тези, които имат повече, мога да експериментирам с по-големи числа. Във всеки случай е по-добре да увеличите и параметъра iPreloadSizeLimit.

iPreloadSizeLimit=26214400– определя максималното количество RAM паметизползвани за зареждане на територии (в байтове). За тези с 1 GB RAM те могат да посъветват да удвоят тази стойност (до 52428800), тези с 2 GB RAM могат да я настроят на 104857600.

bPreemptivelyUnloadCells=0– ако го зададете на 1, играта автоматично ще разтовари данните, които според нея не ви трябват. Въпреки че имам 2 GB RAM, дори сам постигнах някои подобрения, така че опитайте.

bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=0– с 1 ненужните данни няма да се зареждат при използване на Fast Travel. Това ще помогне за намаляване на натоварването на паметта, така че 1 се препоръчва.

Зареждане:

bUseHardDriveCache=1– тъй като Windows все още ще използва кеша твърд дискавтоматично този параметър няма значение, но все пак за всеки случай го задайте на 1, може би това ще намали забавянето.

bBackgroundLoadLipFiles=1

bLoadBackgroundFaceGen=1

bBackgroundCellLoads=1

bLoadHelmetsInBackground=1

bBackgroundPathing=1

Тези опции се отнасят до изтегляния на среда. Препоръчително е да зададете всичко на 1, въпреки че времето за зареждане при влизане/излизане ще се увеличи, но ще се забави по-малко по време на самия процес на игра.

bUseBackgroundFileLoader=0– тази опция подобрява производителността на някои системи, но забелязах, че понякога забива играта, така че за баланс се препоръчва да я оставите на 0.

Многонишков:

bUseThreadedBlood=1

bUseThreadedMorpher=1

bUseThreadedTempEffects=1

bUseThreadedParticleSystem=1

bUseMultiThreadedTrees=1

bUseMultiThreadedFaceGen=1

iNumHavokThreads=5

iThreads=9

iOpenMPLevel=10

Всички тези опции са подходящи за двуядрени и HyperThreading (виртуално 2-ро ядро) процесори, което ви позволява да разделите някои процеси в играта на няколко паралелни. Моля, имайте предвид, че ако зададете големи стойности в параметрите iNumHavokThreads, iThreads и iOpenMPLevel, това не означава, че всъщност има толкова много от тях, тъй като самата система определя максималния брой такива процеси в зависимост от тези, които вече се изпълняват.

– увеличаването на този параметър (винаги странно, т.е. 5,7,9,11) води до увеличаване на радиуса на детайлно изчертаване от героя. Увеличаването на параметъра значително влияе върху времето за зареждане/зареждане на териториите и също така значително влияе върху производителността. Стойността по подразбиране е 5, което е оптималното съотношение качество/производителност.

uGridDistantTreeRange=15

uGridDistantCount=25

И двете опции в комбинация увеличават обхвата на видимост на дърветата. Увеличаването на параметъра uGridDistantTreeRange само по себе си няма видим ефект, но ако едновременно увеличите uGridDistantCount, ще видите дървета още по-далеч. Силното увеличение на тези параметри води до драматични последици, ужасни спирачки и много дълго време за зареждане на местоположението.

uGridDistantTreeRangeCity=4

uGridDistantCountCity=4

Те работят по същия начин като предишните два параметъра, но с една разлика - увеличават обхвата на видимост на дърветата в градовете.

fLandTextureTilingMult=2,0000– Намаляването на тази стойност може да намали очевидните следи от плочки, които се появяват върху текстурата на земята, но за съжаление също изкривява текстурите, които са близо до играча.

Трева и дървета:

iMinGrassSize=120– стойността отговаря за „дебелината“ на тревата. Колкото по-ниско е числото, толкова по-рядка ще бъде тревата в гъстите тревни площи. Подобрява добре производителността, но районите ще изглеждат по-пусти. Номер 120 оптимален избормежду производителността и гарантирането, че тревата е визуално достатъчна.

fGrassEndDistance=8000.0000

fGrassStartFadeDistance=7000.0000

Горните две опции контролират разстоянието, на което тревата ще изчезне и разстоянието, на което ще започне постепенно да изтънява, преди да изчезне. Можете да подобрите производителността, като намалите тези стойности, а също и като намалите разликата между тях.

bGrassPointLighting=0– ако сложите 1 трева, ще има по-красиво осветление и разбира се това ще намали производителността.

bDrawShaderGrass=1– ако го зададете на 0, той премахва цялата трева. Очевидно това ще увеличи производителността, но за сметка на реализма.

iTreeClonesAllowed=1– ако е зададено на 1, тогава всички модели на дървета ще бъдат уникални, което ще намали производителността на места с много дървета.

iCanopyShadowScale=512– определя размера на текстурите на сенките на дърветата; колкото по-малки са, толкова по-малко красиви са, но производителността се увеличава. Трябва да промените с множител x8 (опитайте да заложите 128, например).

bEnableTrees=1– ако е на 0, премахва всички дървета от играта, което е много грозно и нереалистично, особено на открито.

bForceFullLOD=0– принуждава LOD да се зареди напълно, което повишава качеството на дърветата за сметка на малка загуба на производителност.

вода:

bUseWaterReflectionsMisc=1

bUseWaterReflectionsStatics=1

bUseWaterReflectionsTrees=1b

UseWaterReflectionsActors=1

Параметри за разрешаване (настроени на 1) допълнителни отражения върху водата. Когато е активирано, близките дървета, предмети и герои ще се отразяват във водата. Може особено да намали производителността в богат на дървета/обекти/герои терен.

uDepthRange=125– регулира колко дълбоко можете да видите нещо във водата отгоре. Ако го увеличите, може да възникнат някои грешки и производителността ще намалее.

Модел видео карта? Да, за информация. Получавам напълно сив екран, ако въведа AP или крепости (и само тези сгради) във вътрешни клетки. Трябва да запазите там и да рестартирате играта. Мисля, че това е хардуерна несъвместимост, тъй като ако включите HDR, същото се случва веднага и навсякъде. Опитах се да реша проблема. Няма полза. Ще изчакам да видя какво ще намерите.


Имам видео карта nvidia GeForce 9600 GT 512 MB сборка от Gigabite. Win 7 x64 система. Dirext съдържа всички библиотеки изцяло (изтеглих стандартната помощна програма на Microsoft от уебсайта им).

можете ли да ми изпратите екранна снимка на СИВИЯ екран????
и веднага ми се заби в задника: когато екрана стане сив, сивото променя ли се поне малко в динамика, особено неравномерно по площта на екрана????


Е, аз имам този:
понякога е малко по-лек. Снимах го в стелт режим и ще опиша защо по-късно в текста.

Вчера последователно се опитах да деактивирам всички плъгини с изключение на стандартните. Но проблемът така и не изчезна. След това запазих цялата игра (папка C:\Program Files (x86)\Oblivion), архивирах я на друго устройство и просто я изтрих от програмните файлове. Възстанових го на мястото му от резервно копие, направено веднага след инсталирането на всички официални добавки, опитах се да го стартирам, проблемът изчезна. След това изтрих папката отново и възстанових архива, който направих малко по-късно с този набор от добавки:
Connected mods: 00 Oblivion.esm 01 All Natural Base.esm 02 CM Partners.esm 03 Oblivion Vwalk.esp 04 OblivionMsg.esp 05 DLCShiveringIsles.esp 06 DLCShiveringIsles Vwalk.esp 07 DLCShiveringIsles Vwalk DG_DS.esp 08 All Natural.esp 09 All Natural - SI.esp 0A Immersive Interiors.esp 0B Immersive Interiors - Lights Addon.esp 0C Enhanced Water v2.0 HD.esp ++ Enhanced Water v2.0 HD - SI Addon.esp [версия 0.1] ++ Real Lava 1.3.esp 0d All Natural - Real Lights.esp 0e WindowLightingsStem.esp 0f Personality Idles - Модифицирана версия.esp [версия 1.3] ++ Realwalk.esp 10 dlchorsearmor.esp 11 dlcorry.esp 12 dlcorry Alk.esp 13 dlcvilelair.esp 14 dlcmehrunesrazor.esp 15 DLCMehrunesRazor Vwalk.esp 16 DLCSpellTomes.esp 17 DLCThievesDen.esp 18 DLCThievesDen Vwalk.esp ** All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp 19 ImpeREAL Empire - Unique Castles - All The Castles - Merged.esp 1A DLCBattlehornCastle.esp 1B DLCF росткра g .esp 1C DLCFrostcrag Vwalk.esp 1D Knights.esp ++ Knights Vwalk.esp 1E ImpeREAL Empire - Уникални крепости.esp 1F ImpeREAL Empire - Уникални крепости Vwalk.esp 20 Chapel Towers.esp 21 Is It Safe.esp 22 sr_spell_deletion.esp 23 SeductiveIdles.esp 24 MGothic Breton Race.esp 25 CM Partners.esp 26 CM Partners Vwalk.esp 27 CM Partners Специални NPCs.esp 28 CM Партньори Специални NPCs Vwalk.esp 29 Sonia.esp 2A Sonia Vwalk.esp 2B DATiamsGirls.esp 2C KT_CustomRaceFix .esp 2D boethia custom race.esp 2E Liza_Estenblair.esp 2F Bashed Patch, 0.esp също няма проблем.

Следващото ми архивиране идва с плъгина за рестартиране на kvatch и подмяна на стандартни модели броня и облекло за тялото на HGEC (заместител на броня). Ако се опитам да го възстановя, веднага има бъг. Освен това има грешки, дори ако деактивирам всичко в мениджъра за изтегляне, с изключение на стандартните добавки в него.

Имах точно същата грешка, само че се появи изключително в стелт режим. Съгрешил поради несъвместимост
Unnecessary_Violence и Dedli reflex, а сивият екран изобщо не се промени статично и изчезна при завъртане. Както и да е, когато премахнах DR, грешката изчезна, може би трябва да копая тук...

Нямам инсталиран Dedli reflex. И друг проблем възниква само в изглед от 1-во лице. Няма го в 3-то лице, но ако превключите към изглед от 3-то лице по време на проблем, изчезва. Ако веднага се върнете към изгледа от 1-ви (не мърдайте при превключване), тогава се появява отново.

Опитах се да вляза в стелт режим, както описахте. И видях, че е бъги. Освен това той е бъги дори на оригиналната сборка с официални плъгини и без нищо допълнително (например плъгини, програми, конфигурации не са стандартни). Но намерих начин да се справя с този проблем - просто премахнете вътрешния плъзгач за сенки стандартно менюигри на минимум и всичко става ок в стелт режим. Ако го настроите поне една степен надясно, тогава всичко отново е бъги в стелт режим. Разбира се, както разбирам, това не е решение, защото... Вие сте напълно лишени от сенки, но може би някой ще измисли друго решение или това ще ми даде идея за основния ми проблем.

Мога също така да публикувам два запазени файла, в които можете да наблюдавате това явление в собствения си дом. Единственото нещо е, че нямам акаунт в RapidChad и подобни и не мисля, че можете да получите файлове във форума тук.

Известни проблеми и решения

Проблеми с инсталацията
Ако сте деинсталирали и преинсталирали Oblivion няколко пъти, някои системи може да ви дадат грешка следващия път, когато се опитате да деинсталирате Oblivion. За да коригирате това, поставете диска Oblivion и стартирайте setup.exe. Това действиеще поправи грешката и можете да деинсталирате и преинсталирате играта.

Запазени игри
Вашите запазени игри се намират в папката My Documents\My Games\Oblivion (или \My Documents\My Games\Oblivion).

Преди да инсталирате играта
Преди да инсталирате Oblivion, моля, уверете се, че вашият компютър е съвместим с системни изискванияигри.

Също така препоръчваме да направите подготовка, като стартирате проверка на диска (ScanDisk) и дефрагментиране (Disk Defragmenter) преди инсталиране. Тези помощни програми са част от операционната система Windows® и могат да намерят и разрешат проблеми с диска, които може да причиняват проблеми с инсталацията и/или самата игра.

За да стартирате тези програми и да оптимизирате вашия твърд диск:

  1. Отворете Моят компютър.
  2. Щракнете с десния бутон върху иконата на устройството, където планирате да инсталирате играта (обикновено C:).
  3. Кликнете върху „Свойства“
  4. Изберете раздела "Услуга".
  5. Щракнете върху „Изпълни сканиране“, за да стартирате Scandisk.
  6. Когато Scandisk приключи, повторете стъпки 1-3 и щракнете върху „Дефрагментиране“, за да стартирате дефрагментатора на диска.

    Моля, имайте предвид, че дефрагментирането може да отнеме за дълго време. По-добре е да го стартирате вечер и да го оставите да работи цяла нощ.

ATI Crossfire
Производителността на играта на системи, използващи ATI Crossfire, ще бъде намалена, докато ATI не пусне актуализирани драйвери, които поддържат Oblivion.

Съобщения за грешка при стартиране на Oblivion:

Те се появяват като съобщения за dlls, които не са намерени, като „d3dx9_27.dll не е намерен“.

За да коригирате грешката, отворете Oblivion DVD и намерете папката DXREDIST. Отворете го и стартирайте DXSETUP.exe. Ще инсталирате версията на DirectX, необходима за стартиране на Oblivion.

Невъзможност за създаване на нови запазени игри
Ако по време на процеса на създаване на героя бутонът Tab е бил натиснат, докато въвеждате името му, може да възникне проблем, когато играта се опита да запише записа в съответната папка. Това се случва, защото името на героя е включено в името на файла за запис в Windows. Това обикновено се случва, когато се опитате да превключите към друга програма, като използвате клавишите Alt-Tab, докато въвеждате името. Ако това се случи, автоматичните и бързите записвания ще функционират правилно, но запазването през менюто няма да работи. Проблемът може да бъде решен чрез преименуване на героя, тази възможност ще бъде предоставена точно преди напускане на затвора в края на процеса на генериране на герои.

Следното ще бъде полезно, ако процесът на създаване на персонаж е завършен:

Името на играча може да се промени с помощта на конзолата, като натиснете клавиша ` (тилда) и напишете следното: player.SetActorFullName "Име на играч" (където Име на играч = име на персонаж). Натиснете RETURN и излезте от прозореца на конзолата, като натиснете отново тилдата.

Можете също да запазвате игри с помощта на конзолата, а именно като натиснете ` (тилда) и напишете следното: име на файл за запис (където име на файл = избраното от вас име на файл за запис). Натиснете RETURN и излезте от прозореца на конзолата, като натиснете отново тилдата.

Проблеми с въвеждането
Проблемите с въвеждането на клавиатурата може да са резултат от периферни контролни устройства. Редактирането на Oblivion.ini може да реши проблема. Файлът Oblivion.ini се намира в папката My Documents\My Games\Oblivion. В секцията променете настройката "bИзползване на джойстик=1" на "bИзползване на джойстик=0" или просто изключете периферните устройства. Уверете се, че сте запазили промените си. Моля, обърнете внимание, че промените във файла Oblivion.ini няма да бъдат запазени, ако играта работи, когато ги направите.

Чести сривове на играта поради стар системен файл
За някои потребители играта може да се срине поради стар системен файл. Те могат да възникнат поради файла "mpeg2dmx.ax". Просто го преименувайте на "mpeg2dmx.ax.old", за да решите проблема.

Честите сривове на играта, когато е свързан принтер на HP
Програмата, която идва с принтера на HP, може да доведе до срив на играта. Преди да стартирате Oblivion: Натиснете Ctr-Alt-Del, за да изведете диспечера на задачите. Отидете в раздела „Процеси“. Щракнете с десния бутон върху всеки процес, започващ с буквите "HP" и изберете "Край". След това можете да стартирате Oblivion. Забележка: Ще трябва да рестартирате компютъра си, преди да можете да използвате принтера отново.

Икони "FF" в системната област
Някои играчи съобщават, че иконите "FF" се появяват в системната област по време на или след игра на Oblivion. Това са икони от отделен видео/аудио декодер, който сте инсталирали, наречен „FFDShow“. Тази програма обработва аудио файловете на Oblivion, за които някои потребители съобщават, че причинява забавяне на играта и може да остави икони в областта. Премахнете ги, като просто преместите мишката върху тях, след като играта приключи. Деинсталирането на FFDShow може да поправи това, но НЕ е необходимо. Можете да следвате стъпките по-долу, за да спрете FFDShow да обработва аудио за Oblivion.

Инструкции за деактивиране на FFDShow за Oblivion, без да го деинсталирате напълно:

  1. Кликнете върху "Старт".
  2. Щракнете върху „Всички програми“ (или само „Програми“, в зависимост от настройката на Windows)
  3. Отидете в папката ffdshow.
  4. Кликнете върху „Конфигуриране на аудио декодер“.
  5. В левия панел щракнете върху „Информация и отстраняване на грешки“. Това е вторият ред в списъка.
  6. В десния панел, по-близо до дъното, намерете реда с квадратчето за отметка „Не използвайте ffdshow в:“
  7. Поставете отметка в квадратчето и в текстовото поле под него (светва, когато отметнете този ред), добавете "oblivion.exe" (не въвеждайте кавички). Ако вече има записи в полето, въведете точка и запетая (;) след тях, последвано от oblivion.exe. НЕ използвайте интервали, защото... ffdshow ще ги счита за част от името на файла. Правилният запис изглежда като "explorer.exe;oblivion.exe" (без кавички).
  8. Накрая щракнете върху „Ok“ и стартирайте Oblivion.

Работа с геймпад

Докато компютърната версия на Oblivion е най-подходяща за управление с клавиатура и мишка, имате възможност да играете с геймпадове от различни производители. Поради различията им, може да се наложи да направите някои промени във файла Oblivion.ini, който се намира в папката My Documents\My Games\Oblivion. По-долу са настройките, които можете да промените, за да накарате вашия контролер Xbox 360, свързан към вашия компютър, да работи по-добре с Oblivion. Все пак трябва да се отбележи, че тъй като PC версията на играта е оптимизирана за игра с клавиатура и мишка, игровото изживяване НЯМА да бъде същото като използването на 360 контролер за Xbox 360 версията на играта. Тези настройки могат да се прилагат и към други геймпадове, но дадените стойности ще трябва да се променят отново. И накрая, назначенията на бутоните трябва да бъдат зададени в самата игра в секцията „Настройки-Контроли“, извикана от главното меню, но НЕ променяйте настройките за движение (Напред, Назад, Наляво, Надясно), тъй като това ще презапише направените промени във файла Oblivion.ini.

Това са стойностите по подразбиране на Oblivion.ini:

iJoystickMoveFrontBack=2
iJoystickMoveLeftRight=1
fJoystickMoveFBMult=1.0000
fJoystickMoveLRMult=1.0000
iJoystickLookUpDown=6
iJoystickLookLeftRight=3
fJoystickLookUDMult=0,0020
fJoystickLookLRMult=0,0020

Променете ги, за да подобрите функционалността на 360 ​​геймпада, свързан към компютъра.
;X = 1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6
iJoystickMoveFrontBack=2
iJoystickMoveLeftRight=1
fJoystickMoveFBMult=2.0000
fJoystickMoveLRMult=2.0000
iJoystickLookUpDown=5
iJoystickLookLeftRight=4
fJoystickLookUDMult=0,7500
fJoystickLookLRMult=0,7500

Уверете се, че сте запазили промените си. Моля, обърнете внимание, че промените във файла Oblivion.ini няма да бъдат запазени, ако играта работи, когато ги направите.

Актуализирано меню за стартиране (Oblivion Launcher)
Актуализираното меню за стартиране вече включва опции за промяна на автоматично откритите настройки за качество на видеото. Те включват „Много ниско“, „Ниско“, „Средно“, „Високо“ и „Много високо“. Ако изберете "По подразбиране", вашата система ще бъде анализирана отново и ще ви бъдат предложени най-добрите настройки за нея.

5. Промени, въведени от корекция 1.2.0416

Поправки на грешки

Поправена е грешка, причинена от „лоши“ идентификатори на формуляри.

Поправена е ситуация, при която играта се опитва да използва идентификатори на формуляри, които са забранени или недостъпни на в момента.

Коригиран проблем, при който идентификаторите на формуляри не бяха правилно маркирани като безплатни, което караше елементите да изчезват от играта.

5. Промени, въведени от корекция 1.1 (PC и Xbox 360)

Забележка превод Внимание към потребителите на руската версия Забраваот 1C, издаден през юни 2006 г.
Играта беше пусната с корекция 1.1, така че преминете напред към раздела Промени, направени от корекция 1.2

Корекции в работата на плъгините

Поправена е грешка при запазване на играта, ако актьорът е в нова вътрешна клетка, създадена в приставката, и зареждане на запазената игра без свързване на приставката.

Поправена е грешка при зареждане на запазени игри със свързан плъгин, съдържащ нови основни обекти като контейнери, NPC и същества.

Поправен е бъг с плъгини, модифициращи скриптове за пътеки.

NPC спътниците вече не изчезват след бързо пътуване до външна клетка, модифицирана от плъгина.

Новите скриптирани заклинателни ефекти в приставката вече се изпълняват правилно.

6. Промени, въведени от корекция 1.2

Нови функции

10 нови постижения за Xbox 360, включително добавката Shivering Isles

Поправки на грешки

Подобрено ниво на детайлност (LOD) за пейзажи.

Оптимизация на системата за качване на файлове.

Вземането на предмети от мъртви същества вече не е престъпление.

Коригирана ситуация с неправилно записване на състояния на вратата (затворена/отворена).

NPC вече не се "показват" на екрана, когато играчът излезе от менюто за изчакване с помощта на бутона Отказ.

Коригирано изтичане на памет, свързано с многократно сядане на стол.

Средата в прозорците вече се отразява правилно.

Поправена е ситуация, при която играчът продължава да бъде в състояние „бой“, докато врагът не е бил наблизо от дълго време.

Играчът вече не може да използва опцията за бързо пътуване, ако е парализиран.

Коригирано зацикляне на диалога, когато играчът е арестуван от пазач, с когото има „приятелски“ отношения.

Поправена е грешка в системата за престъпления/наказания за джебчийство от пазач.

Призованите същества от списъци с нива вече се „изпаряват“ правилно.

Поправена е ситуация, при която откраднатите предмети можеха да загубят статуса си „откраднати“ в случай на играч от женски пол.

Поправен е срив, който може да възникне, когато се появят NPC със стрелки.

Вече не се възпроизвеждат неправилни звуци по време на екрана за зареждане.

Нападението на същество, което притежавате, вече не задейства доклад за престъпление.

Коригирана е ситуация с неправилно зареждане на нивото на детайлност при влизане/излизане от глобални зони (световни пространства).

Коригирана грешка, която позволяваше на играча да постигне безкрайно увеличение на броя на камъните на душата, когато изхвърляше и събираше групи от камъни.

Поправен е срив при призоваване на същество и играчът веднага напуска клетката.

Поправен е срив при кражба на предмет, излизане и незабавно връщане във вътрешна клетка.

Поправена е ситуация с неправилно възпроизвеждане на неактивни NPC анимации.

Поправен е случаен срив, който възниква, когато същество изгуби играча от поглед.

Поправен е произволен срив, който се е случил поради неправилно зареждане на NPC, участващи в битката.

Поправки на мисии

В мисията „Light the Dragonfires“ е коригиран неправилен запис в журнала, ако играчът затвори Oblivion Gate.

В мисията „Лек за вампири“/„Докато смъртта ги раздели“, ситуацията с Мелисанда, която неправилно прехвърля отварата за лечение на вампиризъм към играча, е коригирана.

За съжаление, игрите имат недостатъци: заеквания, нисък FPS, сривове, замръзвания, грешки и други дребни и не толкова дребни грешки. Често проблемите започват дори преди играта да започне, когато тя не се инсталира, не се зарежда или дори не се изтегля. И самият компютър понякога прави странни неща и след това в The Elder Scrolls 4: Oblivion има черен екран вместо картина, контролите не работят, не можете да чуете звука или нещо друго.

Какво да направите първо

  1. Изтеглете и стартирайте световноизвестния CCleaner(изтегляне чрез директна връзка) е програма, която ще почисти вашия компютър от ненужен боклук, в резултат на което системата ще работи по-бързо след първото рестартиране;
  2. Актуализирайте всички драйвери в системата с помощта на програмата Програма за актуализиране на драйвери (изтегляне чрез директна връзка) - ще сканира вашия компютър и ще актуализира всички драйвери до най-новата версия за 5 минути;
  3. Инсталирайте Разширен системен оптимизатор(изтеглете чрез директна връзка) и го включете в него режим на игракоето ще сложи край на безполезното фонови процесипо време на стартирането на играта и ще подобри производителността в играта.

Второто нещо, което трябва да направите, ако срещнете проблеми с The Elder Scrolls 4: Oblivion, е да проверите системните изисквания. По добър начин, трябва да направите това преди покупката, за да не съжалявате за похарчените пари.

Минимална система Изискванията Elder Scrolls 4: Oblivion:

Windows XP, Процесор: Pentium 4, 512 Mb RAM, 4.7 Gb HDD, Видео памет: 128 Mb

Всеки геймър трябва да има поне малко разбиране за компоненти, да знае защо са необходими видеокарта, процесор и други неща системна единица.

Файлове, драйвери и библиотеки

Почти всяко устройство в компютър изисква набор от специален софтуер. Това са драйвери, библиотеки и други файлове, които предоставят правилна работакомпютър.

Трябва да започнете с драйверите за вашата видеокарта. Модерен графични картисе произвеждат само от две големи компании - Nvidia и AMD. След като разбрахме кой продукт управлява охладителите в системния блок, отиваме на официалния уебсайт и изтегляме най-новия пакет драйвери:

Предпоставка за успешната работа на The Elder Scrolls 4: Oblivion е наличието на най-новите драйвери за всички устройства в системата. Изтеглете помощната програма Програма за актуализиране на драйвериза лесно и бързо изтегляне най-новите версиидрайвери и ги инсталирайте с едно кликване:

Ако The Elder Scrolls 4: Oblivion не стартира, препоръчваме ви да опитате да деактивирате вашата антивирусна програма или да поставите играта в антивирусни изключения, а също така да проверите отново за съответствие със системните изисквания и ако нещо от вашата компилация не отговаря, тогава подобрете вашата PC, ако е възможно, като закупите по-мощни компоненти.


The Elder Scrolls 4: Oblivion има черен екран, бял екран и цветен екран. Решение

Проблемите с екрани с различни цветове могат да бъдат разделени на 2 категории.

Първо, те често включват използване на две видеокарти наведнъж. Например, ако вашият дънна платкаима вградена видеокарта, но играете на дискретна, тогава The Elder Scrolls 4: Oblivion може да се стартира за първи път на вградената, но няма да видите самата игра, защото мониторът е свързан към дискретна видеокарта.

Второ, цветните екрани се появяват, когато има проблеми с показването на изображения на екрана. Това може да се случи по различни причини. Например The Elder Scrolls 4: Oblivion не може да работи чрез остарял драйвер или не поддържа видеокартата. Също черно/ бял екранможе да се покаже, когато работи при разделителни способности, които не се поддържат от играта.

The Elder Scrolls 4: Oblivion се срива. В определен или случаен момент. Решение

Играеш за себе си, играеш и после - бам! - всичко изгасва и сега имате десктоп пред вас без никакъв намек за игра. защо се случва това За да разрешите проблема, трябва да се опитате да разберете какво е естеството на проблема.

Ако възникне срив в произволен момент от време без никакъв модел, тогава с 99% вероятност можем да кажем, че това е грешка в самата игра. В този случай е много трудно да се поправи нещо и най-доброто нещо, което можете да направите, е просто да оставите The Elder Scrolls 4: Oblivion настрана и да изчакате корекцията.

Ако обаче знаете точно в кои моменти се случва сривът, тогава можете да продължите играта, като избягвате ситуации, които провокират срив.

Ако обаче знаете точно в кои моменти се случва сривът, тогава можете да продължите играта, като избягвате ситуации, които провокират срив. Освен това можете да изтеглите спестяване на Elder Scrolls 4: Oblivion и обиколете отправната точка.


The Elder Scrolls 4: Oblivion замръзва. Картината замръзва. Решение

Ситуацията е приблизително същата като при сривовете: много замръзвания са пряко свързани със самата игра или по-скоро с грешката на разработчика при създаването й. Често обаче може да стане замразена картина отправна точказа изследване на окаяното състояние на видеокарта или процесор.

Така че, ако картината в The Elder Scrolls 4: Oblivion замръзне, тогава използвайте програми за показване на статистика за зареждането на компоненти. Може би вашата видеокарта отдавна е изчерпала работния си живот или процесорът се нагрява до опасни температури?

Най-лесният начин да проверите натоварването и температурите на видеокартата и процесорите е в програмата MSI Afterburner. Ако желаете, можете дори да покажете тези и много други параметри върху картината на The Elder Scrolls 4: Oblivion.

Какви температури са опасни? Процесорите и видеокартите имат различни работни температури. За видеокарти обикновено са 60-80 градуса по Целзий. При процесорите тя е малко по-ниска - 40-70 градуса. Ако температурата на процесора е по-висока, трябва да проверите състоянието на термопастата. Може вече да е изсъхнал и трябва да се смени.

Ако видеокартата се нагрява, тогава трябва да използвате драйвер или официална помощна програма от производителя. Необходимо е да увеличите броя на оборотите на охладителите и да проверите дали работната температура намалява.

The Elder Scrolls 4: Oblivion е бавен. Нисък FPS. Скоростта на кадрите пада. Решение

Ако има забавяне и ниска честота на кадрите в The Elder Scrolls 4: Oblivion, първото нещо, което трябва да направите, е да намалите графичните настройки. Разбира се, има много от тях, така че преди да намалите всичко, си струва да разберете как точно определени настройки влияят на производителността.

Разделителна способност на екрана. Накратко, това е броят точки, които изграждат картината на играта. Колкото по-висока е разделителната способност, толкова по-голямо е натоварването на видеокартата. Увеличението на натоварването обаче е незначително, така че трябва да намалите разделителната способност на екрана само в краен случай, когато всичко останало вече не помага.

Качество на текстурата. Обикновено тази настройка определя разделителната способност на текстурните файлове. Трябва да намалите качеството на текстурата, ако видеокартата има малко видео памет (по-малко от 4 GB) или ако използвате много стара. твърд диск, чиято скорост на шпиндела е по-малка от 7200.

Качество на модела(понякога само детайлизиране). Тази настройка определя кой набор от 3D модели ще се използва в играта. Колкото по-високо е качеството, толкова повече полигони. Съответно високополигоналните модели изискват повече процесорна мощност от видеокартата (да не се бърка с количеството видеопамет!), което означава, че този параметър трябва да бъде намален при видеокарти с ниска честота на ядрото или паметта.

Сенки. Те се изпълняват по различни начини. В някои игри сенките се създават динамично, т.е. изчисляват се в реално време във всяка секунда от играта. Такива динамични сенки натоварват както процесора, така и видеокартата. За целите на оптимизацията разработчиците често изоставят пълното изобразяване и добавят предварително изобразени сенки към играта. Те са статични, защото по същество са просто текстури, насложени върху основните текстури, което означава, че зареждат паметта, а не ядрото на видеокартата.

Често разработчиците добавят допълнителни настройкисвързани със сенките:

  • Разделителна способност на сенките - Определя колко детайлна ще бъде сянката, хвърлена от даден обект. Ако играта има динамични сенки, тогава тя зарежда ядрото на видеокартата и ако се използва предварително създаден рендер, тогава тя „изяжда“ видео паметта.
  • Меки сенки - изглажда неравностите в самите сенки, обикновено тази опция се дава заедно с динамичните сенки. Независимо от вида на сенките, той зарежда видеокартата в реално време.

Изглаждане. Позволява ви да се отървете от грозните ъгли по краищата на обектите чрез използването на специален алгоритъм, чиято същност обикновено се свежда до генериране на няколко изображения наведнъж и сравняването им, изчислявайки най-„гладката“ картина. Има много различни алгоритми за антиалиасинг, които се различават по нивото си на въздействие върху производителността на The Elder Scrolls 4: Oblivion.

Например MSAA работи директно, създавайки 2, 4 или 8 рендера наведнъж, така че честотата на кадрите се намалява съответно 2, 4 или 8 пъти. Алгоритми като FXAA и TAA работят малко по-различно, като постигат гладко изображение чрез изчисляване само на краищата и използване на някои други трикове. Благодарение на това те не намаляват производителността толкова много.

Осветление. Както при анти-алиасинг, има различни алгоритми за светлинни ефекти: SSAO, HBAO, HDAO. Всички те използват ресурсите на видеокартата, но го правят по различен начин в зависимост от самата видеокарта. Факт е, че алгоритъмът HBAO е рекламиран главно на видеокарти от Nvidia (GeForce линия), така че работи най-добре на „зелени“. HDAO, напротив, е оптимизиран за видеокарти от AMD. SSAO е най-простият тип осветление, консумира най-малко ресурси, така че ако е бавно в The Elder Scrolls 4: Oblivion, струва си да преминете към него.

Какво да намалим първо? Сенките, изглаждането и светлинните ефекти обикновено отнемат най-много работа, така че е най-добре да започнете от там.

Геймърите често трябва сами да оптимизират The Elder Scrolls 4: Oblivion. Почти всички големи версии имат различни свързани форуми, където потребителите споделят своите начини за подобряване на производителността.

Една от тях е специална програма, наречена Advanced System Optimizer. Създаден е специално за тези, които не искат ръчно да почистват компютъра от различни временни файлове, да изтриват ненужни записи в системния регистър и да редактират списъка за стартиране. Advanced System Optimizer прави това вместо вас и също така анализира компютъра ви, за да намери начини за подобряване на производителността в приложенията и игрите.

The Elder Scrolls 4: Oblivion изостава. Голямо забавяне при игра. Решение

Много хора бъркат „спирачки“ със „закъснения“, но тези проблеми имат напълно различни причини. The Elder Scrolls 4: Oblivion се забавя, когато честотата на кадрите, с която изображението се показва на монитора, намалее, и забавя, когато забавянето на достъпа до сървъра или който и да е друг хост е твърде голямо.

Ето защо „лагове“ могат да се появят само в онлайн игри. Различни причини: лошо мрежов код, физическо разстояние от сървъри, претоварване на мрежата, неправилно конфигуриран рутер, ниска скоростИнтернет връзки.

Последното обаче се случва най-рядко. В онлайн игрите комуникацията между клиент и сървър се осъществява чрез обмен на сравнително кратки съобщения, така че дори 10 MB в секунда трябва да са достатъчни.

Няма звук в The Elder Scrolls 4: Oblivion. нищо не чувам Решение

The Elder Scrolls 4: Oblivion работи, но по някаква причина не звучи - това е друг проблем, пред който са изправени геймърите. Разбира се, можете да играете така, но все пак е по-добре да разберете какво се случва.

Първо трябва да определите мащаба на проблема. Къде точно няма звук - само в играта или дори на компютъра? Ако е само в игра, тогава може би това се дължи на факта, че звуковата карта е много стара и не поддържа DirectX.

Ако изобщо няма звук, тогава проблемът определено е в настройките на компютъра. Драйверите може да не са инсталирани правилно звукова карта, или може би няма звук поради някаква специфична грешка в любимата ни Windows OS.

Контролите не работят в The Elder Scrolls 4: Oblivion. The Elder Scrolls 4: Oblivion не разпознава мишката, клавиатурата или геймпада. Решение

Как да играете, ако е невъзможно да контролирате процеса? Проблемите с поддръжката на конкретни устройства са неуместни тук, защото говорим за познати устройства - клавиатура, мишка и контролер.

По този начин грешките в самата игра са практически изключени; проблемът е почти винаги на страната на потребителя. Можете да го разрешите по различни начини, но по един или друг начин ще трябва да се свържете с водача. Обикновено, когато свържете ново устройство, операционната система веднага се опитва да използва един от стандартните драйвери, но някои модели клавиатури, мишки и геймпади са несъвместими с тях.

Затова трябва да разберете точния модел на устройството и да се опитате да намерите неговия драйвер. Устройствата от известни марки за игри често идват със собствени софтуерни пакети, тъй като стандартът Windows драйверпросто не може да осигури правилната работа на всички функции на конкретно устройство.

Ако не искате да търсите драйвери за всички устройства поотделно, можете да използвате програмата Програма за актуализиране на драйвери. Предназначен е за автоматично търсенедрайвери, така че просто трябва да изчакате резултатите от сканирането и да изтеглите необходими драйверив интерфейса на програмата.

Често забавянията в The Elder Scrolls 4: Oblivion могат да бъдат причинени от вируси. В този случай няма значение колко мощна е видеокартата в системния блок. Можете да сканирате компютъра си и да го почистите от вируси и друг нежелан софтуер с помощта на специални програми. Например NOD32. Антивирусът се е доказал като най-добрият и е одобрен от милиони потребители по целия свят.

ZoneAlarm е подходящ и за двете лична употреба, и за малки предприятия, е в състояние да защити компютър с операционна Windows система 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vistaи Windows XP от всякакви атаки: фишинг, вируси, зловреден софтуер, шпионски софтуери други киберзаплахи. Новите потребители получават 30-дневен безплатен пробен период.

Nod32 е антивирусна програма от ESET, която е получила много награди за приноса си в развитието на сигурността. Версиите на антивирусните програми са достъпни на уебсайта на разработчиците както за компютри, така и за мобилни устройства, се предоставя 30-дневен пробен период. Има специални условия за бизнес.

The Elder Scrolls 4: Oblivion, изтеглена от торент, не работи. Решение

Ако дистрибуцията на играта е изтеглена чрез торент, тогава по принцип не може да има гаранции за работа. Торентите и препакетите почти никога не се актуализират чрез официални приложенияи не работят през мрежата, защото по време на хакването хакерите изрязват всичко от игрите мрежови функции, които често се използват за проверка на лиценз.

Използването на такива версии на игри е не само неудобно, но дори опасно, тъй като много често много файлове в тях са променени. Например, за да заобиколят защитата, пиратите променят EXE файла. В същото време никой не знае какво друго правят с него. Може би те се изграждат в самоизпълняващ се софтуер. Например, когато играта се стартира за първи път, тя ще се интегрира в системата и ще използва нейните ресурси, за да осигури благополучието на хакерите. Или предоставяне на достъп до компютъра на трети страни. Тук няма гаранции и не може да има.

Освен това използването на пиратски версии според нашето издание е кражба. Разработчиците прекараха много време в създаването на играта, инвестираха своето собствени средствас надеждата, че въображението им ще се изплати. И всеки труд трябва да се заплаща.

Ето защо, ако възникнат проблеми с игри, изтеглени от торенти или хакнати по един или друг начин, трябва незабавно да премахнете пиратската версия, да почистите компютъра си с антивирусна програма и лицензирано копие на играта. Това не само ще ви предпази от съмнителен софтуер, но и ще ви позволи да изтегляте актуализации за играта и да ги получавате официална поддръжкаот неговите създатели.

The Elder Scrolls 4: Oblivion дава грешка за липсващ DLL файл. Решение

Обикновено проблеми, свързани с липсващи DLL файлове, възникват, когато стартиране на The Elder Scrolls 4: Oblivion, обаче, понякога играта може да получи достъп до определени DLL файлове по време на процеса и, като не ги намери, да се срине по най-явния начин.

За да коригирате тази грешка, трябва да намерите необходимите DLLи го инсталирайте в системата. Най-лесният начин да направите това е да използвате програмата DLL-фиксатор, който сканира системата и помага за бързо намиране на липсващи библиотеки.

Ако проблемът ви се окаже по-специфичен или методът, описан в тази статия, не е помогнал, тогава можете да попитате други потребители в нашия раздел „“. Те ще ви помогнат бързо!

Благодаря ви за вниманието!

Потърсете къде да купя евтини лицензни ключове steam за компютър? Онлайн магазин компютърни игрисайтът ще се радва да ви помогне да закупите ключ за Steam и да избегнете необходимостта да посещавате десетки магазини. Можете да поръчате произволен ключ, без да ставате от стола си и в рамките на минута той ще бъде доставен на имейла, посочен при покупката. Това ще снеме много проблеми от раменете ви и ще ви позволи да получите играта, която искате, навреме. Можете да направите поръчка независимо къде се намирате в момента, което, както виждате, е много удобно. сайтът работи за страните от ОНД: Русия, Украйна, Беларус, Казахстан, Армения, Азербайджан, Грузия, Киргизстан, Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан. Но също така на сайта можете да закупите играта без регионални ограничения/region free.

Какви предимства предлага нашият онлайн магазин? Най-значимият факт е наличието на хиляди Steam игри, които винаги можете да закупите много евтино с отстъпка до 95%. На пръв поглед можете да се изгубите сред толкова много игри, от които да избирате. Искате ли да закупите игра за активиране в Steam? категория " Steam ключове" ще ви помогне да намерите продукта, който ви интересува. Наличието на широка гама от ключове на цена от 10 рубли ще ви позволи да изберете правилната игра с желания жанр и режим на игра. Магазинът работи от 2010ги предоставя на своите клиенти богат избор от съвременни видеоигри за много популярни услуги, като: Steam, Origin, Uplay, GOG, Battle.net, Xbox, Playstation Networkи т.н. Можете лесно да купите това, от което се нуждаете steam играза забавление и почивка.

Игри от локална мрежа, игри с кооп, игри безплатно, ключове за произход, подаръци в steam, акаунти в steam, както и игри с мултиплейър, всичко това се съдържа в каталога. Онлайн магазинът steam-account.ru работи денонощно 24/7. Всички операции, от избор на игра до активиране на закупен ключ, се извършват онлайн за 2-3 минути. За да направите поръчка, просто попълнете няколко прости действия. Изберете продукт, натиснете бутона "Купи", изберете начин на плащане и посочете вашия актуален имейл, след което играта ще пристигне при него в рамките на минута, така че винаги можете да вземете играта в секцията „Моите покупки“. Можете да платите поръчката си в магазина, като използвате един от удобните за вас методи - WebMoney, Paypal, Yandex Money, Qiwi, Visa, Mastercard, телефонна сметка или друга електронна система за плащане.

Магазинът често провежда състезания, което ви дава шанс да получите безплатно Steam игра. Но защо трябва да купувате компютърни игри на сайта?? Това е просто. Имаме много ниски цени, редовни промоции и разпродажби, доставка в рамките на една минута, бърза техническа поддръжка, широка гама и богат опит. И най-важното е, че обичаме всички наши клиенти!

Този сайт не е одобрен от Valve Corporation и не е свързан с Valve Corporation или нейните лицензодатели. Името и логото на Steam са търговски марки или регистрирани търговски марки на Valve Corporation в Съединените щати и/или други страни. Всички права запазени. Съдържание на играта и материали за играта (c) Valve Corporation. Всички имена на продукти, компании и марки, лога и търговски марки са собственост на съответните им собственици.
Нашият магазин лицензирани игриработи само с доверени официални търговци, поради което гарантира качеството на всички продукти, без изключение. Ключовете са с доживотна гаранция.



 


Прочетете:



Процес на рестартиране на браузъра Firefox

Процес на рестартиране на браузъра Firefox

Повечето проблеми с Firefox могат да бъдат коригирани, като следвате методите за отстраняване на неизправности, описани по-долу. Опитайте тези стъпки в ред. Ако някой не работи,...

Безплатно нулиране на нивото на мастилото в принтери Epson L100, L110, L210, L300, L350, L355, L550, L555, L800

Безплатно нулиране на нивото на мастилото в принтери Epson L100, L110, L210, L300, L350, L355, L550, L555, L800

Безплатно нулиране на нивото на мастилото за принтери Epson L110, L210, L300, L350, L355, L550, L555.

VK руската версия на моята страница

VK руската версия на моята страница

Инструкции за презареждане на контейнери с мастило и...

Форматиране на SD и microSD карти с памет: защо е необходимо и как да го направите

Форматиране на SD и microSD карти с памет: защо е необходимо и как да го направите

Социалната мрежа VKontakte моята страница днес е един от най-популярните интернет ресурси в света, да не говорим за Русия и Украйна. тя...

feed-image RSS