Начало - Възстановяване
Как да увеличите максималното тегло за носене в stalker. Кодове и тайни на STALKER Call of Pripyat Работи във всички версии на играта Stalker - Shadow of Chernobyl, Call of Pripyat и Clear Sky

Много фенове на играта "Сталкер" са се сблъскали с проблема с невъзможността в света на играта носят голяма тежест: Ограничението на теглото по подразбиране е 60 килограма, което, разбира се, не е достатъчно и причинява много неудобства. В края на краищата, играчът би искал да събере толкова много халба! Да, няма начин да го вземете.

Разбира се, 60 килограма са значителна тежест, дори огромна, и затова разработчиците се фокусираха върху реализма, като не ви позволяват да носите повече тежест, освен с помощта на екзоскелет. Все пак говорим за игрова реалност, а компютърната игра е игра, защото в нея винаги можете да намерите начин да избягате от реализма, което означава увеличаване на максимално допустимото тегло, която е разрешена за прехвърляне.

Какво да направите, за да увеличите максималното си тегло за носене

Първо намерете папката, в която е инсталирана играта; в него има друг прикачен файл - папката „gamedata“. Отворете го. Там ще намерите друга папка - “configs”, отворете я и ще видите папката “creatures”. Тук ще намерите необходимия файл, наречен „actor.ltx“. Вашият път до необходимия файл в крайна сметка ще изглежда така: папка с „Stalker” Stalker\gamedata\configs\creatures\actor.ltx. Можете да отворите файл с разширение .ltx (не само actor.ltx, който ни трябва, но и други) с обикновен бележник, който е вграден в системата Windows по подразбиране.

Когато отворите файла, ще намерите реда max_walk_weight = 60Числото 60, както вече разбрахте, означава максимално допустимото тегло, което главният герой може да вдигне и носи без външна помощ (ако използвате „услугите“ на екзоскелет, този параметър се увеличава значително). Разбира се, трябва да замените стойността 60 с каквото желаете число. Можете да поставите например 100 или повече. След това запишете текстовия файл (натиснете клавишната комбинация Ctrl + S) и го затворете. Ура! Проблемът с теглото е решен.

Сега трябва да коригирате критичната маса, при която персонажът на играта започва рязко и бързо да губи сила при скачане и други движения. Намерете файла по следния път: gamedata\configs\system.ltx. Когато отворите файла system.ltx с Notepad, потърсете реда максимално_тегло = 50. По подразбиране е 50 килограма, това е критичното тегло. С него зад гърба си главният герой започва бързо да се изтощава. Продължавате по подобен начин: променяте стойността от 50 на числото, което смятате за подходящо за себе си, след което документът се запазва, затваря се - готово.

Работи във всички версии на играта Stalker - Shadow of Chernobyl, Call of Pripyat и Clear Sky!

Стартирайте играта и се уверете, че всичките ви корекции работят. Трябва да се отбележи, че горното ръководство е приложимо за всички варианти и серии на играта „Сталкер“ - това Сянката на Чернобил, Чисто небе, Зовът на Припят. В допълнение, той е подходящ и за различни модове, във всеки от които можете да регулирате параметрите на критичното и максимално допустимото тегло по свое усмотрение. Сега вашите възможности са значително увеличени, тоест ще можете да задоволявате нуждите си и да събирате колкото искате или колкото можете да получите. Основното е да изчислите правилно параметрите и да не прекалявате. Успех и добро копаене!

STALKER Call of Pripyat стана вторият шедьовър от цялата линия игри STALKER от света на игрите GSC. Играта придоби не по-малка популярност от предишната си част STALKER Shadow of Chernobyl (Oblivion Lost).

Сюжетът на играта STALKER Call of Pripyat се развива след събитията, довели до отварянето на центъра на зоната и спирането на мозъчната горелка. Геймърът ще трябва да изчисти резултатите от неуспешната военна операция за получаване на контрол над атомната електроцентрала в Чернобил под красивото име „Fairway“.

За да улесним живота в STALKER Call of Pripyat, представяме на вашето внимание някои кодове, тайни и полезни съвети за оцеляване в зоната.

Как да увеличите теглото си за носене в STALKER Call of Pripyat.

Няма нужда да използвате допълнителни кодове или модове за увеличаване на теглото за носене в STALKER Call of Pripyat. Достатъчно е просто да коригирате файловете actor.ltx и system.ltx в папката на играта. Можете да ги намерите по следния път:

  • \gamedata\config\creatures\actor.ltx
  • \gamedata\config\system.ltx

В actor.ltx променяме следните редове:

  • max_item_mass = 35 ;50.0 например на "max_item_mass = 35 ;1000.0
  • max_walk_weight = 60" например на "max_walk_weight = 1500

В system.ltx променяме стойността на параметъра: max_weight до 1000,0

А теглото, носено от героя, вече е 1000 килограма вместо 50, което ще ви позволи да носите толкова екипировка, колкото сърцето ви желае.

Ако тези файлове не са в папката на играта, тогава просто трябва да ги изтеглите и добавите.

Между другото, в тези файлове можете да промените не само носеното тегло, но и всички основни параметри на героя.

Местоположение на редки артефакти в играта STALKER Call of Pripyat.

  • Артефакт "Сърцето на оазиса" - намира се всъщност в самата локация „Оазис”.
  • Артефакт „Светулка„Трябва да търсите аномалиите „Лоза“, „Плавни“, „Бетонна баня“ и „Сода“.
  • Артефакт "компас"Можете да го получите, като убиете герой с прякор Ной, или можете да го получите от него, като завършите мисията на Beard.
  • Артефакт "Душа"може да се получи чрез завършване на мисията Snags.
  • Артефакт "Нощна звезда" на драга в аномалиите на трамплина.
  • Артефакт "Снежинка"може да се намери в аномалиите Electra и Scar, ако имате добър детектор.
  • артефакт" гравитация"Търсим аномалията "Битум" на локация "Юпитер".
  • Артефакт "бенгалски огън" И "лунна светлина" в аномалията "Желязна гора"
  • Артефакт "манекен"много рядко може да се намери в аномалията "Rubec" на "Zaton".
  • Артефакт "око"в огнени аномалии.
  • Артефакт "изолатор"Достъпно само при изпълнение на задачата на учения.
  • Артефакт "Волан"също е мисия.

Рядко оръжие в играта STALKER Call of Pripyat.

Пистолети:

  • „Награда PMm“ се дава от началото на играта и никъде другаде. Не продавайте.
  • Пистолети "алпийски" , "Март" , "Степен ястреб" може да се поръча от Шустрой
  • "черен ястреб"може да се намери в тайници и да се получи за завършване на мисията „Кражба“ от Коряга.

Слот машини:

  • "Фрезер", "ФТ-200м" и "Буря" Можете да поръчате от Шустрой.
  • "RP-74 Zulu"може да се получи всъщност от самия зулу.
  • "SGI-5k Стрелка" в един от кешовете на Strelok в произволен ред.

Пушки, пушки и други редки оръжия:

  • Гранатомет "Булдог-6"след изпълнение на задачите на Бухал или Брада.
  • Пушки "сърф" , "рис" , "SVu2-a"при Шустрой.
  • пушка "хищник"може да се получи като награда от жълтия кантарион.
  • Пушки "карабинер"И "Чипър"по поръчка на Шустрой.

Това вероятно е всичко, което е полезно да знаете. Останалото е интуитивно ясно с напредването на играта. Приятно прекарване!

Настройка на актьора. Написано от Rekongstor.

Път до необходимия файл: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
Отворете в Notepad++ в горното меню щракнете върху "Синтаксис" - "L" - "Lua"

max_item_mass = 50,0

И нека променим целия блок десет реда по-долу така:

max_item_mass = 999; Струва си да посочите стойности, по-малки от параметъра max_walk_weight (вижте по-горе).
скок_скорост = 60; Височина на скок. Не предоставяйте астрономически стойности. гл. героят така или иначе няма да лети в космоса))
crouch_coef = 1; Скорост на обхождане „много седнало“ (Ctrl + Shift по подразбиране)
изкачване_коеф = 2; Като приклекнал (Ctrl)
run_coef = 3; Нормално изпълнение с конзолен параметър "g_always_run" равен на 1
sprint_koef = 4; спринт
run_back_coef = 3; бягане назад
walk_back_coef = 2; ходене назад с клавиша Shift
air_control_param = 1; управление на полета. Полезно за високи стойности на jump_speed, защото можете бързо да се движите по картата
walk_accel = 17; неизвестен параметър
pickup_info_radius = 5;радиус, в който техните имена се показват над обектите, когато натиснете клавиша "F".

коефициент_на_височина_на_камерата = 0,85; определя височината на изгледа. Увеличете мащаба и играчът ще стане визуално по-висок

(Вече редактирано)

disp_base = 0; ъгъл (в градуси) на дисперсия на куршума, когато актьорът стои неподвижен
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ;колко ще се увеличи дисперсията при скорост 10 m/s (не е задължително при движение)
disp_accel_factor = 0; ще се увеличи с колко повече, ако актьорът работи (+ скорост)
disp_crouch_factor = 0 ;намалява, ако актьорът е седнал
disp_crouch_no_acc_factor = 0;намаляване, ако актьорът седи + без ускорение

За да намалите размера на мерника, можете да направите това.

За да увеличите оцеляването, променете стойността по-долу.

burn_immunity = 0.0
strike_immunity = 0,0
шок_имунитет = 0.0
ранен_имунитет = 0.0
радиационен_имунитет = 0,0
телепатичен_имунитет = 0,0
chemical_burn_immunity = 0,0
explosion_immunity = 0,0
fire_wound_immunity = 0.0

И настройката за по-добро би била следната:

satiety_v = 0; скорост на намаляване на ситостта с течение на времето
radiation_v = 1; степен на намаляване на радиацията
satiety_power_v = 1 ;увеличава силата, когато ситостта намалява
satiety_health_v = 1 ;повишава здравето, когато ситостта намалява
satiety_critical = 0 ;критична стойност на ситост (като процент от 0..1), когато здравето започне да намалява
radiation_health_v = 0 ;влошаване на здравето при излагане на радиация
morale_v = 1; скорост на възстановяване на морала
psy_health_v = 1; скорост на възстановяване на психичното здраве
алкохол_v = -1
health_hit_part = 0 ;процент на удара, използван за премахване на здравето
power_hit_part = 0 ;процент на удара, използван за премахване на силата
max_power_leak_speed = 0; натрупване на умора (максимален лимит, до който се възстановява захранването) за секунда от игровото време
max_walk_weight = 1000; Тегло, при което играчът не може да се движи. Можете да посочите произволна стойност.

bleeding_v = 0; загуба на кръв за номинална рана за секунда
ран_инкарнация_v = 1 ;скорост на заздравяване на рани
min_wound_size = 0 ;минималният размер на раната, след който тя се счита за зараснала

min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v не може да бъде конфигуриран, ако имате нужда от безсмъртие

Нека изградим издръжливостта си...

Нека добавим реда "jump_power"

Ние го променяме, така че играчът никога да не се уморява, освен ако не прикачи 5 огнени топки към себе си))

jump_power = 0 ;намаляване на мощността със скок без отчитане на теглото на товара
jump_weight_power = 0 ;намаляване на силата на скока, като се вземе предвид теглото на товара, за максимално допустимото тегло
overweight_jump_k = 1; коефициент на влияние на скок на претоварване с тегло (умножено по jump_weight_power)

stand_power = 0
walk_power = 0 ;намаляване на мощността за секунда при ходене без отчитане на теглото на товара
walk_weight_power = 0 ;намаляване на мощността за секунда при ходене, като се вземе предвид теглото на товара, за максимално допустимото тегло
overweight_walk_k = 1 ; коефициент на влияние на претоварването на тежестта (умножено по walk_weight_power)
accel_k = 1; коефициент за бягане (умножен по walk_power, walk_weight_power)
sprint_k = 1; коефициент за "спринтово" бягане (умножено по walk_power, walk_weight_power)

Препоръчвам да промените стойностите с коментар „коефициент“ и стойности, по-големи от 1 (по избор) на 1.

limping_health_begin = 0 ;здравен праг, под който актьорът започва да накуцва
limping_health_end = 0;здравен праг, над който актьорът спира да куца
limping_power_begin = 0 ;праг на мощността, под който актьорът започва да накуцва
limping_power_end = 0 ;праг на мощността, над който актьорът спира да куца

cant_walk_power_begin = 0 ;праг на мощността, под който актьорът не може да се движи
cant_walk_power_end = 0 ;праг на мощност, над който актьорът може да се движи

cant_sprint_power_begin = 0 ;праг на мощността, под който актьорът не може да спринтира
cant_sprint_power_end = 0 ;праг на мощност, над който актьорът може да спринтира



 


Прочетете:



Социален статус на човек в обществото

Социален статус на човек в обществото

Предложете какво определя избора на човек за основния му статус. Използвайки текста и фактите от социалния живот, направете две предположения и...

Пълна интерпретация на грешките

Пълна интерпретация на грешките

Доста потребители са се сблъскали с феномена син екран на смъртта. Какво да направите (Windows 7 най-често е предразположен към този проблем)...

Как да се обадите директно на „жив“ оператор на Beeline: безплатни телефонни номера

Как да се обадите директно на „жив“ оператор на Beeline: безплатни телефонни номера

Всяка голяма компания има Център за контакт с клиенти, където можете да получите професионална помощ и техническа поддръжка...

Lineage II - Interlude: The Chaotic Throne няма да започне?

Lineage II - Interlude: The Chaotic Throne няма да започне?

Феновете на Lineage 2 са изправени пред неприятна ситуация, когато след инсталирането играта не стартира. Или се появяват грешки по време на инсталационния процес....

feed-image RSS