Начало - Софтуер
Най-добрите игри от серията gta. История на серията Grand Theft Auto Всички серии на GTA по ред

Споровете за това кой е най-добрият GTA от поредицата редовно се водят в Интернет, така че никой не може да даде ясен отговор на този въпрос. Потребителите преценяват субективно въз основа на техния развлекателен опит. В тази статия можете да видите обективно сравнение на основните аспекти на всички проекти, което ще ви позволи да получите ясен отговор.

Графика и визуализация

Веднага трябва да се отбележи, че е почти невъзможно да се определи от визуалния компонент кой е най-добрият GTA. включено в моментаГрафиката е най-приятна за окото в най-новия проект на линията, плюс можете да инсталирате HD модификации и текстурите ще станат близки до реалния свят. Всичко това е благодарение на съвременните технологии, както и на компютри, които могат да се справят с такава мощност. Говорейки обективно, всяка нова част от линията се отличаваше с отлична за времето си графика. Ето защо тук всички игри стават една линия. На GTA 5 може да се даде само малък плюс, тъй като сега е най-новият. Това трябва да се вземе предвид само от онези потребители, които ценят външната красота на околната среда.

Разнообразие

За да определите точно кой е най-добрият GTA, определено трябва да вземете предвид разнообразието от всички дейности. Тук “Сан Андреас” веднага излиза на преден план, както и последната част. Именно в тях потребителите могат да прекарат поне сто часа, докато само няколко ще бъдат изпълнени от основните мисии. Всичко това благодарение на огромен брой различни дейности. Само в „Сан Андреас” те са предимно колективни. На потребителите се предлагат интересни забавления, но в противен случай ще трябва да тичат наоколо отворен святза графити, оръжия, букви и други подобни. Днес това може да се нарече „смилане“, въпреки че през 2004 г. се смяташе за безпрецедентен сорт. Играчът просто ще трябва да тича по картата и намирането на стотици различни точки сам е почти невъзможно. В GTA 5 всичко е много по-интересно, това може да се види дори с бърз поглед на играта. Тук дори изследването на добре проектирания подводен свят в търсене на съкровища и летяща чиния е невероятно интересно. Затова и води по отношение на разнообразието.

Парцел

По отношение на разказването на истории, решаването коя е най-добрата GTA също не е лесно. На арената вече излизат трима състезатели. Vice City се присъединява към двете части, споменати по-горе. Историята се прави на високо нивои дори в някои отношения превъзхожда други проекти от поредицата. Последният проект от линията изумява с обхвата на сюжета, плюс има три героя наведнъж. Всеки от тях е интересна личност и всички се стремят към обща цел. Развитието на събитията може да надмине всеки холивудски блокбъстър. Би било победител, но в света има и GTA: San Andreas. Именно тя може да се счита за победител в този аспект. Драматичната история на главния герой CJ започва тъжно със смъртта на майка му и завършва с невъобразим обрат. Войната на бандите и отношенията с близки приятели са толкова плътно смесени тук, че сюжетът оставя огромна следа в душата на всеки човек.

атмосфера

Колкото и странно да е, дори е безполезно да се сравняват GTA 4 и GTA 5. Предишната част от франчайза се оказа толкова избледняла в сравнение с общия фон на други части, че се оказа най-малко популярна. Може да предложи своя собствена атмосфера, но в сравнение с GTA 5 ще се окаже твърде избледняла. Тук има невероятно дълбок оригинален свят, който е потънал в престъпност и огромно количество сатира. Всеки герой (дори в допълнителни мисии) е завършена личност. Да не говорим за главните герои, които са създадени безупречно. Колоритността е просто извън класациите и ако имате някакви съмнения, тогава трябва да отидете с Тревър за нощта под главния мост. Така се събират такива личности, че определено няма да има проблеми с атмосферата. "GTA: San Andreas" също се фокусира върху сатирата, въпреки че историята беше силно драматична. Не достига по отношение на броя на запомнящите се герои, диалога и цялостното усещане. Тук петата част е истинският победител.

Различни чипове

Разработчиците от студиото Rockstar Games спечелиха популярност, като пуснаха всяка своя игра като шедьовър. Те успяха да постигнат повратна точка в индустрията. Колкото версии на GTA съществуват, толкова и мнения коя е най-добрата. При анализ на отделни аспекти ситуацията се изяснява по-подробно. Отново е трудно да се определи лидерът по отношение на броя на чиповете, тъй като изключителните неща в предишните части вече са станали обичайни. В "Vice City" можете да участвате в състезания с радиоуправляеми автомобили, "San Andreas" се отличава с гангстерски войни и елементи на мистицизъм, но GTA 5 отново поема лидерството. Тук броят на вашите чипове може да бъде изброен дълго време. Уникалните умения на главните герои, търсенето на останките от космически кораб, мисията с Йети - това е само малка част от всички оригиналности. Не забравяйте за официалния мултиплейър, където се забавлявате през цялото време и актуализациите излизат една след друга.

Заключение

Ако обективно обобщим резултатите, тогава най-новата версияСерията GTA получава титлата на най-добрия проект в момента. Опитът на разработчиците и сериозният подход към този въпрос изиграха голяма роля в това. Въз основа на четвъртата част можем спокойно да кажем, че ново не винаги означава по-добро. GTA 5 заслужено получи титлата. Огромният свят живее свой собствен живот, великолепната история, въпреки че губи от Сан Андреас, също предизвиква много емоции, разнообразни събития и много повече. Няма смисъл да изброявате всички предимства, по-добре е да опитате сами. Не винаги печели анкети сред потребителите. "Vice City" и "San Andreas" предизвикват чувство на носталгия у много фенове, защото са играни в детството. Ако подходим обективно, тогава GTA 5 ще бъде победител.

Разработчици на серията Grand Theft Autoникога не стоеше на едно място. Постоянно експериментиране, често на ръба на фаула, значителни промени в геймплея и желанието за отваряне на нови хоризонти - всичко това направи култовата поредица от игри това, което е днес.

В очакване на пускането на новата част от играта, която, според момчетата от Rockstar, обещава да бъде изпълнена до краен предел с иновации, FURFUR решиха да проследят еволюцията на един от най-популярните франчайзи за игри на всички времена.

Как започна всичко

Концепцията на играта, която трябваше да стане Grand Theft Auto, се роди през 1995 г. Тогава играта трябваше да се казва Race’n’Chase и повечето от мисиите бяха свързани със състезания из града.

Характеристиките на бъдещия хит обаче можеха да бъдат забелязани още в ранните етапи: три уникални града, копирани от реални прототипи, куп коли, възможност за прегазване на пешеходци и някои от мисиите, замислени от авторите, включваха банков обир и други незаконни действия. Но престъпността в играта все още не беше самоцел, въпреки че разработчиците щяха да въведат възможността да откраднат по-готина кола.

За щастие на всички ни, Race’n’Chase остана само концепция на хартия, но две години по-късно излезе игра с провокативно име – Grand Theft Auto.




Grand Theft Auto

Диджеите заслужават специално внимание, често включващи известни личности като Iggy Pop, Axl Rose, Funkmaster Flex и Karl Lagerfeld.

Всички най-важни характеристики на поредицата се появиха за първи път тук. Пълна свобода на незаконни действия - от изпълнение на мафиотски задачи до весели безсмислени кланета по улиците, богат асортимент от автомобили и една от емблематичните характеристики на линията - радио.

Разработчиците винаги са приемали много сериозно радиото в играта. Огромен брой радиостанции, всяка от които специализирана в свой собствен стил, цинични диджеи, бълващи шеги на ръба на фаула, и много висококачествена селекция от песни.

Ако в първите части на поредицата музикалното запълване на игрите се състоеше от песни от не най-популярните изпълнители, най-известните сред които бяха Symarip и Upsetters, които се пускаха по радиото в GTA: London 1969, тогава започвайки от трета част всичко се промени много.

Списъкът с известни изпълнители, които се появяват в саундтраците на игрите от поредицата, е безкраен. Всички бяха тук: от Aphex Twin и Slayer до Kino и Ranetok.

Любимото забавление на играчите в първата част беше унищожаването на хора в жълти роби, които се скитаха един файл по улиците на градовете. Ако успеете да смажете всички Харе Кришна, играчът получава постижението Gouaranga. Между другото, Гауранга е истински светец от Харе Кришна. Смята се, че той е едно от превъплъщенията на Кришна, а името му, произнесено на глас поне веднъж, дарява късмет и благословия.

В първата част се появяват три ключови града от поредицата - Liberty City, San Andreas и Vice City. Вярно, можете да се възхищавате на техните красоти само от птичи поглед - триизмерната и особено HD графиката дори не бяха нещо в онези дни.

Изборът на оръжия беше ограничен - само четири елемента: пистолет, картечница, гранатомет и огнехвъргачка. Но изборът от мисии, които нашият безименен гангстер можеше да поеме, вече беше доста обширен: поръчкови убийства, банкови обири и, разбира се, отвличания.

Имаше и ехо от аркадните игри, които бяха популярни по това време. Например, всички видове бонуси са разпръснати из целия град, като ги вземете, можете да увеличите броя на спечелените точки няколко пъти, да намалите нивото на полицейско внимание или да получите ключ от затвора.




GTA: Лондон 1969 и Лондон 1961

Сериалът никога не е стигал толкова далеч във времето и пространството. Разработени върху енджина на първата GTA, тези две добавки пренесоха играча в разгара на шейсетте.

Разбира се, околностите от онова време, или по-скоро пародия на него, са създадени от разработчиците с най-голяма педантичност и голяма любов. Просто погледнете героите, които говорят дебел кокни и карат отляво, което вбеси много играчи.

Впоследствие носталгичната подигравка на различни епохи също ще се превърне в характерни техники на игрите от серията GTA.

Между другото, това са единствените игри под марката GTA, където действието се развива в реални градове - Лондон и Манчестър - а не в пародийни версии на тях, измислени от разработчиците.

Промените в играта бяха по-скоро от естетически характер: коли и музика от шейсетте години. Като цяло геймплеят се различаваше малко от първата игра от поредицата. Някои геймъри обаче смятат, че тяхното запознаване с произхода на любимия им франчайз трябва да започне с тази игра, а не с първата част.





GTA II

Във втората част разработчиците продължиха да експериментират. Играта беше преместена в Anywhere city през 2013 г. Разработчиците мълчат дали градът е имал истински прототип, но мнозина подозират, че играта изобразява Ню Йорк на бъдещето.

Авторите на играта виждаха бъдещето като доста мрачно: естетически те очевидно бяха ръководени от филми като „Бягство от Ню Йорк“ и киберпънк естетиката. Нововъведенията обаче засегнаха не само снимките. Първо, главният герой вече има име. Второ, всяка банда започна да се различава от другите по външен вид и превозни средства. Освен това героят придобива репутация: като помага на една банда, той си навлича гнева на другите.

Други нововъведения включват: възможност за запазване на играта, крадци на коли и обирджии по улиците, търсещи вашите пари и коли, както и легална работа като шофьор на такси или автобус. В играта има много повече оръжия и превозно средство вече може да бъде оборудвано с тежка картечница, резервоар с петрол, който се разлива по пътя, или дори да превърнете колата си в „мобилен мъченик“.

Да създаваш хаос в града е много по-забавно, когато носиш полицейска униформа. В GTA 2 такъв маскарад е възможен. На второ ниво трябва да отидете до владенията на корпорацията Zaibatsu, да намерите там зелен телефон и да поемете мисия, наречена „Flame It“. За да го завършите, ще трябва да откраднете полицейска кола. След като го открадне, главният герой ще се преоблече в полицейска униформа и ще може да се разхожда из града в тази форма. За да не загубите новото си облекло, просто трябва да не завършите мисията.





GTA III

Новото хилядолетие вдигна летвата за игралната индустрия. И въпреки че игрите без 3D графика все още не изглеждаха като анахронизъм, те бързо губеха позиции. Rockstar обаче продължава да е в крак с времето във всички отношения: първата триизмерна GTA се развива през годините на пускане на играта - през 2001 г.

Системата за повреда на автомобила също добави към прохладата на картината, но на техните технически спецификацииЩетите все още не са се отразили. Главният герой по някаква причина загуби името си (ще стане известно само в GTA: San Andreas) и следователно отговаря или на унизителното „Хлапе“, или на името на кучето „Фидо“.

Сериалът винаги е бил известен с факта, че играчите могат да правят неща, за които в реалния живот бързо можете да получите присъда или куршум. Но малко хора знаят, че в третата част на GTA можете да нарушите не само държавните закони, но и законите на физиката. За да проверите това, просто се въоръжете със снайперска пушка и стреляйте по Луната. След това единственият спътник на Земята ще намалее по размер. Вторият изстрел ще върне Луната към предишния й размер. Същото може да се направи и в GTA Vice City.

Третата част беше белязана не само от абсолютно зашеметяваща графика за това време и обичайния готин геймплей, но и от наличието на ясен сюжет. Ако по-рано героят е изпълнявал мисии безцелно, работейки за този или онзи мафиот, сега подобни дезертьори от банда към банда са сюжетни и проследяването на приключението на безименния „Фидо“ става наистина интересно.

Струва си да се отбележи появата на цветни второстепенни герои, говорещи гласовемного известни личности. По-специално тук бяха отбелязани Кайл Маклаклан, рапърът Гуру и Майкъл Медсън.

Арсеналът отново се разшири в сравнение с предишните части, както и паркът от превозни средства. Лодките се появиха и истинският кошмар на всички неопитни геймъри - хеликоптер и самолет Dodo, които са много проблематични за летене. Има слухове, че разработчиците специално са направили управлението на самолета по-трудно, така че играчите да не се осмеляват безразсъдно да блъскат небостъргачи върху него - играта беше пусната месец след събитията от 11 септември.



GTA Vice City

Да се ​​направи игра за престъпния свят и да се игнорира филмът „Лицето с белег“ е наистина престъпно. Следователно действието на следващата игра от поредицата беше пренесено в проспериращите 80-те години на миналия век, в град Vice City, болезнено напомнящ за дрогирания Маями от онези години.

Главният герой е Томи Версети, не толкова високопоставен мафиот, който много дразни шефа си. Между другото, Томи говори с гласа на Рей Лиота. Сред новите продукти можем да отбележим възможността за закупуване на средства за унищожаване в оръжейни магазини или от дилъри.

В допълнение към новите автомобили в играта се появиха половин дузина самолети и хеликоптери. Освен това, за първи път в историята на поредицата, повредите на превозните средства пряко засягат техническите им характеристики.



GTA San Andreas

Банди чернокожи и латиноамериканци, бедняшки квартали, ниски ездачи и всички други атрибути на живота, за които гангста рапърите ни разказват толкова дълго - това беше представено на играча GTA San-Андреас.

Ще трябва да играете като обикновен човек от гетото, CJ, който след петгодишно отсъствие се завръща в родния си Лос Сантос за погребението на майка си и остава тук, създавайки своя собствена престъпна империя.

Геймплеят претърпя значителни промени. Играта се превърна в симулатор на истински живот: тук можете да ядете, да пиете, да рисувате стени от балон, да изграждате мускули и дори да си намерите приятелка. Сега можете буквално да облечете главния герой от главата до петите, като изберете не само дрехи и обувки, но и аксесоари. Играта също така придоби ролеви елемент под формата на умения за изравняване, които най-често се използват от главния герой.

Тук ще добавим и много мини-игри от баскетбол до залагане на конни надбягвания и приличен брой правни дейности за главния герой: в допълнение към работата на таксиметров шофьор, който вече е познат от предишни игри, играчът ще бъде способен да опита ролята на пожарникар и дори да стане бдителен, унищожавайки престъпници.

Топло кафе

Сериозната промяна към реализъм кара много играчи да искат повече. По-специално, мнозина не харесаха факта, че докато CJ беше уединен с любимата си, играчът трябваше да види само фасадата на къщата, като познае какво се случва само от звуците. За такива воайори беше пуснат специален мод Hot Coffe, който разкри скрити секс сцени под формата на мини-игра.

Избухна страшен скандал, продажбите на играта бяха временно спрени, а рейтингът на играта беше променен от „M” („лица над 17 години”) на „AO” („само за възрастни”).

В резултат на това разработчиците обявиха безплатен обмен на скандалната игра за версия, от която всичко неприлично беше внимателно изрязано. Но имаше малко повече от две хиляди такива хора.

В GTA SA има толкова много съвети и забавни бъгове, че ще запълни цяла книга. Ето един пример, който не е от най-лесните за изпълнение, но е доста ефектен. Препоръчително е да играете заедно. Ние довеждаме желаното ниво до точката, където ще бъдат изпратени хеликоптери за вас. Намираме по-висок хълм, изчакайте хеликоптера да кръжи над вас и го свалете. Основното е, че рамката му пада директно върху склона. След това с общи усилия избутвате останалото от хеликоптера надолу по склона, а когато останките му запълзят сами, скочете отгоре и се насладете на пътуването.

Най-после главният герой се научи не само да плува, но и да преодолява препятствия, а също и да стреля „по македонски” – с две ръце.

Картата, която просто беше нараснала до неприлични размери, създаде истинска сензация. Вече можете да извършвате престъпни дела не само в различни области, но и в различни градове: Сан Фиеро (Сан Франциско), Лос Сантос (Лос Анджелис) и Лас Вентурас (Лас Вегас). Освен това светът е станал „безпроблемен“ - при преместване от едно място на друго вече не се появява екран за зареждане.

Броят на превозните средства е просто извън класациите: коли, хеликоптери, самолети, велосипеди, влакове и дори реактивен ранец. Нека добавим към това възможността да напомпате колата по ваш вкус, превръщайки почти всеки четириколесен джалопи в супер бърз роудстър или нисък мотоциклетист, носещ се внушително по улиците. И да, мисията с влака беше точно тук.



GTA Advance

Тази игра, пусната специално за Game Boy Advance, се върна към класическия изглед отгоре надолу. Първоначално беше планирано да се публикува GTA III в тази форма специално за преносима конзола, но след това разработчиците решиха да разкажат напълно нова история.

Сюжетът на играта е предистория на третата част и разказва историята на злополуките на дребен престъпник Майк, обсебен от отмъщение за смъртта на своя партньор и ментор Вини.

Въпреки факта, че първите две части на играта изглеждат като два граха в шушулка, тя съдържа елементи, които се появиха още в 3D ерата - възможността да бъдете в обувките на служител на реда или шофьор на линейка и разширен арсенал .



Истории на GTA Liberty City

Разклонение към третата част, също пуснато специално за конзоли. Този път главният герой на играта е Тони Чиприани, един от работодателите на безименния герой на GTA III, а сюжетът се върти около италианските мафиози от Либърти Сити.

По отношение на иновациите тук няма много иновации: разработчиците леко разшириха автомобилния парк, изоставиха стария двигател RenderWire специално за PSP и направиха някои козметични промени в графиката.



Истории на GTA Vice City

Още една напълно самостоятелна игра, създадена специално за PSP и PS 2. Главният герой на тази част, Виктор Ванс, е интересен, защото за разлика от другите герои в поредицата, той не е опитен престъпник от самото начало. Той, подобно на Майкъл Корлеоне, влиза в престъпния път по стечение на обстоятелствата, което не му пречи да постигне слава на един от най-опасните хора във Vice City.

Този път разработчиците решиха да внесат икономически компонент в играта. Публични домове, заложни къщи и публични домове са разпръснати из целия град, притежавайки които играчът може да засили влиянието си, да спечели авторитет и да нареже зеле.

Главният герой е пенсиониран военен, който е принуден да стане бандит. Но ако сте отвратени от тази перспектива, винаги можете да се върнете да служите в армията. За да направите това, трябва да намерите вдясно от входа на военна базамалка къща, скочете на покрива й и оттам скочете през стената. Сега си в армията, синко!



Може би това е частта от линията, която е най-близка и любима на руския играч. Не е изненадващо, защото главният герой, обикновен балкански човек Нико Белик, е точно като този, който, седнал на кортовете близо до входа ви, попита: „Има ли телефон с камера, за да се обадя?“

Фундаментално нов двигател, страхотна графика, абсолютно нова системабитки и всичко това в околностите на Либърти Сити, като два граха в шушулка, подобно на Ню Йорк.

Стрелбата започна да изглежда съвсем различно. Вместо да стои като стълб и да лее олово врага, Нико се крие зад коли, прегради и кофи за боклук, понякога стреляйки на сляпо. Системата за увреждане на героя също е претърпяла промени: удар в ръката ще накара врага да изпусне оръжието, изстрел в крака ще го забави, а куршум в главата ще го успокои завинаги.


В играта можете да правите пари лесно, не само като оберете банка в някоя от сюжетните мисии. Можете да ощипете банкери от Liberty City в свободното си време. Из града се движат бронирани камиони с надпис Gruppe 6 на гърба. Това изобщо не са фургони, както може да изглежда на пръв поглед, а превозни средства с пари в брой. След като сте откраднали такава кола, занесете я на тихо място и я взривете с подръчни експлозиви. След това остава само да се събере обилна реколта от зелените пакети, които се изсипаха от взривената бронирана кола.

В тази част системата от взаимоотношения с други герои, чието начало може да се наблюдава още в Сан Андреас, разцъфтява бурно. Трябва да говорите с тях по телефона, периодично да ходите на закусвалня или бар. Вярно е, че този нов продукт бързо започна да дразни много играчи: има много ситуации, когато Нико се втурва с пълна скорост в насрещния трафик, бягайки от преследване, докато говори по телефона с брат си Роман.

Ролевата част и началото на симулатор на живот, които присъстваха в GTA SA, изчезнаха в четвъртата част. Вече не можете да помпате мускулите си или да надграждате уменията си. Но имаше обширен интернет в играта и многофункционален мобилен телефон.

Списъкът с медийни забавления се допълва от телевизията, но такъв голям град като Либърти Сити е придобил само два телевизионни канала. Но те могат да се използват за гледане на забавни видеоклипове, които пародират съвременната телевизия и поп културата.

Мултиплейърът в тази част предлага на играчите широк обхват за съвместни дейности: няколко типа смъртоносни мачове, кооперативни задачи, възможност да играят „казаци-разбойници“, поемайки ролята на бойци от SWAT или бандити, които им се противопоставят.

В допълнение към основната кампания бяха пуснати два допълнителни епизода, разказващи историята на второстепенни, но не по-малко колоритни герои - еврейския моторист Джони Клебиц и латино бодигарда на Синия Тони, Луис Лопес.



GTA китайски градски войни

Епизодът с войните в китайския квартал, също свързан със сюжета на четвъртата част, беше пуснат изключително на конзоли и мобилни устройства. Външен видИграта отново претърпя промени. Изометричната проекция се превърна в нещо между класическия изглед отгоре и вече познатата ни „зад камера“. За разлика от графиките на предишните части, които бяха възможно най-близо до реалността, картината тук е напълно анимационна.

Но процесът на кражба на кола беше много близо до реалността. Така например можете да запалите кола по няколко начина: като бъркате в контактния ключ с отвертка, по стария начин - като свържете кабелите или като прибягвате до помощ високи технологиив случай на скъпи коли.

Невъзможно е да не споменем такава важна нова функция, която се появи в тази част, като възможността да ровите в кофите за боклук в търсене на различни екстри.



GTA V

Очаквайте от всички нова серияВнасянето на някои промени в GTA, добри или лоши, вече се превърна в добра традиция. Какво ще се случи в новата част може да се съди само от думите на самите разработчици.

И така, в GTA 5 чакаме: три героя наведнъж, между които можете да превключвате почти по всяко време; най-много голяма картаот всички игри от поредицата; връщане към спорта; водолазно оборудване и батискаф; хобита за герои и възможност за ограбване на банки.

Главните герои, както се случва, не са обикновени мръсници, а пичове със сложна и странна съдба. Двама бивши банкови обирджии, единият от които започна да води спокоен живот, а вторият се плъзна до самото дъно, и амбициозен бандит, принуден да работи на непълен работен ден в автокъща.

Франчайзът GTA имаше огромно влияние върху културата и в много отношения определи цяла ера в игралната индустрия. GTA е поредица от видео игри, за които се говори непрекъснато повече от две десетилетия. Това е истински културен феномен, благодарение на който Rockstar и Take Two печелят около пет милиона долара на ден.

Само GTA V, пет години след излизането си, все още е в списъка на най-продаваните игри. В разнообразните й сюжетни обрати, полицейски преследвания, състезания и мисии, освен уникалната атмосфера, присъща на цялата поредица, има нещо особено привлекателно, пристрастяващо и запомнящо се, благодарение на което тя остава любимата игра на милиони свои фенове.

Кой франчайз на GTA е най-добрият?

Интересно е, че през целия период на своето съществуване игрите GTA изминаха дълъг път в развитието си и претърпяха драматични промени. И това е особено забележимо, ако погледнете нейните 2-D превъплъщения, които не са включени в нашия топ.

Решаващият фактор за франчайза беше един случаен проблем, открит по време на разработката на играта „Racen’ Chase“, която беше замислена като „семейна“ състезателна аркадна игра в духа на Micro Machines. Заради него полицейски коли започнаха да блъскат други играчи. Благодарение на това разработчиците имаха прозрение, което по-късно стана вероятно най-печелившото в историята на игрите. Това бележи началото на типичния геймплей на GTA, пълен с анархия.


GTA вече еволюира в много игри, както от основната серия, така и от отделни игри. Заедно с McDonalds и Disney, този франчайз се превърна в един от най-известните в света... Но коя от включените в него игри е най-добрата?

Въпреки факта, че по същество е невъзможно да започнете да играете от нулата GTA онлайнбез безкрайната досада да се опитвате да печелите пари, като играете едни и същи мисии отново и отново (или без микротранзакции) и просто се забавлявате, тази игра все още е феномен сама по себе си в света на игрите.

GTA Online е огромен пясъчник, състоящ се от много общности, състезания, герои с различни способности и постижения. Огромен брой хора буквално живеят в този свят на модернизиран Сан Андреас.

Онлайн версия на играта GRAnd Theft Auto V

Rockstar непрекъснато предизвиква интерес към това въображение с безумен брой допълнения. Благодарение на усилията на разработчиците, GTA Online се превърна в много повече от това, което бихте очаквали от игра от поредицата, с много нововъведения като наземни, водни и въздушни състезания, създатели на състезания, сюжетни обири и нови сгради. В тази игра има повече от всякога и благодарение на San Andreas, който видяхме в началото, тя се превърна в нещо, което напълно предефинира концепцията за RPG.

GTA Online е предизвикателство за предишните успехи на Rockstar за един играч и с право може да се счита за едно от най-големите постижения на компанията. Тази игра е повече от експеримент в режим на отворен свят и мултиплейър и съчетава най-добрите характеристики на целия франчайз.

9. Grand Theft Auto: Епизоди от Liberty City

Незаслужено оставена незабелязана от усилията на GTA IV, която се превърна в първия значителен провал на франчайза, тази игра е съвместна публикация на мащабни допълнения " Изгубеният& Damned“ и „The Ballad of Gay Tony“, която включва всички герои и атмосфера от сериала, които толкова липсваха в основната игра.

И двата епизода, издадени отделно и в този комплект, са повече от заслужаващи вашето внимание - особено ако не сте им обърнали внимание поради отношението към самата GTA IV, което се е развило по време на появата им.

Страхотни допълнения към играта GTA IV, които ще ви покажат играта от различен ъгъл

Сюжетът на GTA IV се върти около историята за отмъщението на Нико Белик и размислите за това колко изкуствена може да бъде американската мечта, а Lost & Damned е по същество версията на Rockstar на Sons of Anarchy. Главният герой на епизода е Джони Клебиц, откровен, брутален моторист със златно сърце. Той е идеалният герой на GTA с дълбока история и уникален характер.

„The Ballad of Gay Tony“ по същество е опитът на Rockstar да модернизира Vice City. Този епизод има всичко, от нови радиостанции до сюжет, водещ играч от неоновите светлини на нощните клубове до върховете на небостъргачите и герой от дъното до върха и отново до дъното.

Като цяло, тези два епизода имат всичко, което играчите обичаха във Vice City и San Andreas, но липсваше в GTA IV, по-специално - липсата на ограничения и карикатурната анархия.

Едно от най-гениалните решения, взети от Rockstar през цялото си съществуване, е прехвърлянето на легендарния Liberty City на PSP. И това е брилянтно не само защото разработчиците майсторски успяха да поберат пълноценна игра от GTA серияв рамките на преносимо устройство, а също и защото в него коригираха много от собствените си грешки и за първи път експериментираха с това, което по-късно беше използвано в следващите игри на компанията.

Играта представи мотоциклети по улиците, подобрен контрол и стрелба, да не говорим за цяла по-разнообразна селекция от превозни средства в сравнение с Vice City и San Andreas.

Едно от най-гениалните решения за пускане на игра на PSP

И най-важното, в това отделяне, разработчиците на Rockstar успяха да експериментират с концепции за евентуален бъдещ мултиплейър режим в GTA. Играчите можеха да се бият до смърт с до петима опоненти в мачовете на Liberty City Survivor, използвайки всякакви налични средства, да разбиват опоненти в улични състезания, да превземат бази и да контролират танкове – беше страхотно.

Всичко това можеше да се направи само с приятели, които притежаваха PSP, но както и да е, тази игра беше първата стъпка към онлайн режимите на GTA IV и V, така че си струва да й се отдаде дължимото.

Тази игра излезе една година след LCS и за Vice City направи същото нещо, което последният за GTA III: Vice City Stories е запознат с по-големия брутален брат на Ланс Ванс, Вик.

VCS получи много корекции и подобрения в сравнение с предшествениците си. По-специално, Rockstar определено обърна внимание на оплакванията "защо не можеш да плуваш?!", идващи от потребителите на Liberty City Stories. Подобренията в управлението и новите коли са, разбира се, добри, но истинският подарък беше способността да влезеш във вода по-дълбока от коляното и да оцелееш.

Актуализирана версия на играта с много корекции

Vice City Stories имаше зашеметяващ оригинален саундтрак, но това, което наистина го направи специален, беше механиката на Empire Building. Както в Turf Wars San Andreas, Вик ще трябва да се грижи за няколко сгради наведнъж, които могат да бъдат подобрени и пълни с подчинени бандити, взаимодействащи с неговата банда, изпълнявайки различни мисии и получавайки бонуси като комплекти дрехи и подобрени оръжия, за да управлява всичко дори по-ефективно. Тази игра е единственият пример за внедряване на механика като тази в игра от Rockstar по толкова обмислен начин.

След добавки към играта, която беше изградена около мини-игри и нови механики, Chinatown Wars стана вторият опит на Rockstar да накара GTA да работи на преносими устройства. Първият беше GTA Advance, което беше доста добро напомняне колко време е минало от пускането на оригинала от 1997 г.

Chinatown Wars ни връща в Liberty City, но този път играчът гледа отвисоко на света. Има много мини-игри в духа на The Warriors, благодарение на които геймплеят оживява по нов начин.

Игра, която излезе на преносими устройства

Rockstar осъзна, че „традиционен GTA“ в преносим формат след Vice City, San Andreas и GTA IV просто няма да работи. И докато играете Chinatown Wars, неволно възниква мисълта, че всичко това е резултат от опита на разработчиците да отговорят на въпроса какво би било GTA, ако Nintendo го беше създал.

Сериозно, многото функции на играта като създаване на коктейли Молотов, разбиване на врати, събиране на пушки и разбиване на кодове за сигурност ви карат да си спомняте Warioware.

Chinatown Wars е поразително различна от другите игри в поредицата, което отблъсна много потенциални играчи. Тази игра обаче е пример за това как разработчиците успяха повече от успешно да се отклонят от стандартната си формула.

Както бе споменато по-горе, GTA IV представлява опитът на Rockstar да стимулира растежа на своя франчайз, като напълно пренебрегва факта, че много от феновете му са такива поради това колко извън класациите е забавна и нестандартна 3-D трилогията беше.

В GTA IV голяма част от това забавление беше разтворено в новия тон на кафяво и сиво Liberty City. Нико Белик беше доста остроумен и умен, но неговите коментари и отношение към престъпния живот бяха напълно в противоречие с начина, по който играчите искаха да играят като него.

Първата игра, която включва стрелба с пистолет в детайли

Така възниква терминът „дисонанс между човека и разказа“ (това е, когато определен тип подход към играта противоречи на предвидената същност на героя). И в по-голямата си част именно поради това GTA IV не постигна успех.

Дебютът на Rockstar на двигателя RAGE обаче не може да се нарече пълен провал, защото все още имаше много забавление в него и това се отнасяше главно до физиката (например шофиране с плъзгачи). И тази игра има може би най-доброто изживяване при стрелба в цялата история на франчайза. Ето защо е удивителен по своему, въпреки че не попадна в целта.

По отношение на пропускането на целта, GTA V е точно обратното на GTA IV. Сякаш като отмъщение на предишната част, тази игра излезе с много по-луд, закачлив тон, придружен от преследвания и насилие. По-късно към играта беше добавен изглед от първо лице, за да можем да погледнем всичко това през очите на героите.

По отношение на геймплея тази част от поредицата се превърна в най-добрата. Възможността за превключване между триото главни герои позволи на играчите да участват в огромно разнообразие от случаи и престъпления. Сюжетът на тази игра е опитът на Rockstar да доближи идеята си за това какво е GTA възможно най-близо до очакванията на феновете.

Атомната бомба сред всички серии игри на GTA

По времето на пускането на GTA V, франчайзът се беше превърнал в легенда, заобиколен от множество хвалебствени рецензии и ентусиазирана публика (много критици, между другото, дори смятат GTA IV за шедьовър, а не за провал). И това означаваше, че следващата част от поредицата трябваше, така да се каже, „да се хареса на всички“.

За щастие Rockstar се справи с тази задача, създавайки истински хит, лишен от недостатъците на своите предшественици, по-специално GTA IV.

За създателите си GTA III се превърна в нещо като дългоочаквана възможност за някоя гаражна пънк рок група да закупи усилватели, достатъчно мощни, за да накарат дърветата по всички съседни улици да се люлеят от тяхната музика. Тази игра въплъщава сатиричния дух на GTA 1, 2 и London, но в по-голям мащаб и с по-добро изпълнение.

Разбира се, от гледна точка на модерен играч, GTA III има сериозни недостатъци, включително липсата на контролни точки в някои странни мисии. Но дори и сега е интересно и приятно да се играе, благодарение на добре проектиран отворен свят и много скрити детайли.

Първата 3-D игра на Rockstar

Много от нас могат да нарисуват карта на Liberty City по памет: всеки сантиметър от този остров е изпълнен с емоция и уникална атмосфера, създадена от среднощна мъгла, дълги дъждове и мъждукащи фенери, които осветяват най-тъмните моменти от играта. Всичко това се допълва от прекрасни герои и запомнящи се епизоди с тяхно участие, забавни шеги в радиопредавания и перфектно обмислено развитие на сюжета, където всяка мисия добавя нещо към общата картина.

Успехът на Rockstar след GTA III е като разделяне на атом и решаване коя част е по-добра (или нещо подобно, не съм учен) - което ще кажем, невероятно. Игрите на компанията бяха пробив в правилната посока. В същото време екипът за разработка нарасна, запазвайки своя младежки бунтарски дух и беше готов да внесе напълно нов вкус в серията GTA.

В случая на San Andreas, Rockstar, в сравнение с предишните си творения, обърна повече внимание на персонализирането, позволявайки на играча да избира опции за външен вид и облекло за главния герой Карл Джонсън. Появиха се повече оръжия, превозни средства и предмети от всякога и отворени свят на игратанарасна до размери безпрецедентни преди това време.

В допълнение, San Andreas надхвърли градските пейзажи: някои мисии отвеждат играча в дивата природа и горите, където като допълнителен бонус можете да намерите тайни коли и наистина да се насладите на американския Среден Запад.

Първата игра, в която беше обърнато внимание на персонализирането

Но цялото това разнообразие има и значителен недостатък: абсолютно смешен сюжет. Да, интересно и запомнящо се, но неправдоподобно. С напредването на играта Карл Джонсън се озовава в покрайнините на гангстерите, на планински върхове, в научни лаборатории и в казина.

От San Andreas имате усещането, че при създаването на тази игра разработчиците на Rockstar са решили по един или друг начин да реализират буквално всяка идея, която са имали. И мнозина, включително авторът на тази статия, харесаха получения напълно луд сюжет. Тази игра обаче все още не е най-добрата в поредицата Grand Theft Auto...

Можете да проникнете в гараж в Портланд и да се возите на Banshee, да скочите от планината Chiliad, да участвате в един от най-зрелищните банкови обири или да летите с малък самолет. Възможно е, но всичко това не беше близо до височините, които GTA: Vice City успя да постигне във всеки аспект.

Тази игра знае точно как и колко да се подиграва на Америка от 80-те години. Състои се от много брилянтни герои, много от които са станали лица на целия франчайз. Дава възможност на играча да преследва предатели с резачка в ръце. Саундтракът му е един от най-добрите в историята на видеоигрите, а сюжетните обрати, като слънчевия бряг и ризата на главния герой, са буквално вкоренени в паметта.

Забавна, ярка и приятна игра от създателите на Rockstar

Rockstar, връщайки GTA обратно в изпълнените с вълнения 80-те години на миналия век (време, когато ярките цветове, къдренето и кожените панталони се смятаха за готини, едва ли можеше да се представи), направи новата игра по-екстравагантна и популярна от своите предшественици.

Vice City е забавен, ярък, приятен по отношение на играта и перфектно балансиран по отношение на мисии и съдържание. Като цяло, той с право може да се счита за най-добрият в поредицата Grand Theft Auto, поне засега.

Легендарната поредица от игри GTA винаги се е отличавала с разнообразие от модификации, добавки и голямо разнообразие от екстри. Ако сте фен на играта на различни модове или добавки, тогава в GTA 4 определено ще срещнете проблема с определянето на версията на играта. Всъщност, ако в по-старите части потребителят не е трябвало да знае нищо, за да инсталира някаква добавка към играта, тогава в тази игра ще трябва да го кръпнете до по-актуална (и необходима) версия. И така, GTA 4 -

диск

Ако сте закупили играта в магазин, можете да видите версията на GTA 4 на гърба на кутията на диска. Струва си да се отбележи веднага, че това е възможно само при лицензирани версии и дори тогава не при всички тях. Следователно, ако нищо не е написано на кутията, преминете към следващата точка при разглеждането на въпроса „GTA 4 - как да разберете версията?“

Интернет

Вторият метод е подходящ за тези, които са изтеглили играта си от интернет. Няма значение дали сте го купили официално от Steam или сте го изтеглили пиратски чрез торент. Решете въпроса "GTA 4 - как да разберете версията?" достатъчно просто.

  1. В Steam понякога се добавя версия към информацията за играта.
  2. Торент тракерите почти винаги показват версията на файловете на играта.

Затова просто трябва да отидете на страницата, от която сте изтеглили GTA 4, и да погледнете версията там.

Игра

В зависимост от настройките на вашата играчка и компютър, има друг отговор на въпроса „GTA 4 - как да разберете версията?“ За да направите това, стартирайте играта. Ще имате няколко възможности.

  1. Когато зареждате, обърнете внимание на долния десен ъгъл на екрана. Понякога текущата версия на играта се появява на това място.
  2. Отидете в настройките на приложението. Обикновено няколко числа са написани на същото място, както в предишния случай. Това също ще бъде версия.
  3. Ако предишните методи не помогнаха, стартирайте кредити за програмисти. Или в края на текста, или отново в долния десен ъгъл, ще бъде посочена текущата версия.

файлове

Последният и най-надежден отговор на въпроса "GTA 4 - как да разберете версията?" За да направите това, щракнете с десния бутон върху прекия път на играта и отидете на „Свойства“. След това кликнете върху „Местоположение на файла“. Ще се отвори папка с местоположението на "изпълнимия файл". Щракнете с десния бутон върху него отново и изберете „Свойства“.

Отидете в раздела "Подробности". Намерете реда „Версия на продукта“. Това ще бъдат данните, които ви интересуват. Като цяло не трябва да има проблеми с определянето на версията. Въпреки факта, че в свойствата има два реда, те се повтарят почти изцяло. И това е повтарящата се част, която ще бъде версията на играта, от която се нуждаете.



 


Прочетете:



Как да нулирате паролата на администратора на Mac OS X без инсталационен диск

Как да нулирате паролата на администратора на Mac OS X без инсталационен диск

Въпреки двусмисленото заглавие, статията няма да е за хакване на акаунти в Mac OS X (може да прочетете за това, ако желаете...

Настройване на Shadow Defender

Настройване на Shadow Defender

И по-специално засегнахме такива неща като (което също може да служи като някакъв вид защита срещу инфекция или поне начин за връщане...

Защо процесорът на моя компютър се нагрява много?

Защо процесорът на моя компютър се нагрява много?

Не планирах да напиша тази статия, бях подтикнат да я напиша от много въпроси относно прегряването на лаптопа, почистването му и смяната на термопаста. на...

Какво представлява режимът „Турбо“ в съвременните браузъри: Chrome, Yandex, Opera

Какво представлява режимът „Турбо“ в съвременните браузъри: Chrome, Yandex, Opera

Много добре познати уеб браузъри, например Yandex.Browser, имат специален режим „Turbo“, който може значително да увеличи скоростта...

feed-image RSS