Раздели на сайта
Избор на редактора:
- Фабрично нулиране на ZTE Blade X3
- Как да отключите паролата за Honor, ако сте я забравили на вашия смартфон?
- Технология Thunderbolt: как работи и какви са нейните предимства
- Как да повишите TIC и PR Как сами да повишите Yandex TIC
- Версия на ядрото 3.10. Мигане на ядрото на Android устройство. Какво е ядрото на мобилното устройство?
- Възстановяване с помощта на инсталационния диск
- Инсталиране на win 10 на 7. Съвети от експерти
- Най-добрият метод за преинсталиране на Windows от USB флаш устройство
- Android Pay: как работи и как се използва?
- Защо лаптопът не се включва: причините за проблема и как да ги поправите
реклама
Урок по темата "Кодиране на графична информация. Растерни изображения на екрана на монитора" (9 клас) |
Косарлукова Ирина Вячеславнаучител по информатикаМБОУ "Средно училище № 14"Брянскурок по темата„Кодиране на графична информация.Растерни изображения на екрана на монитора"9 класЦел на урока: Разгледайте параметрите за графичния режим на екрана на монитора; Формулирайте принципа за съхраняване на растерно изображение в паметта на компютъра; Укрепване на уменията за решаване на задачи за изчисляване на количеството памет, необходимо за съхраняване на цветно изображение. Развийте способността на учениците да работят според алгоритъма (точност, последователност, използване на инструменти за редактор). Напредък на урока
Организационен момент Повторение. Проверка на д/з III.Нов материал. Във формуляра може да бъде представена графична информация аналогови в дискретниформа. Пример за аналогово изображение е картина, а дискретно изображение е изображение, отпечатано върху него мастиленоструен принтерсъстоящ се от отделни точки. Пространствено вземане на проби – Растерното изображение е колекция от точки (пиксели) с различни цветове. пиксел– минималната площ на изображението, за която цветът може да бъде независимо зададен. По време на процеса на вземане на проби могат да се използват различни цветови палитри, т.е. комплекти от онези цветове, които точките на изображението могат да приемат. Всеки цвят може да се счита за възможно състояние на точка За черно-бяло изображение информационният обем на една точка е равен на един бит. При кодиране на графично черно-бяло изображение се използват 0 и 1 е черно, 1 е бяло. 00011011Растерното изображение е колекция от точки (пиксели) с различни цветове. За четири цвята – 2 бита. За 8 цвята ви трябват 3 бита. За 16 цвята – 4 бита. За 256 цвята – 8 бита (1 байт). Цветно изображениена екрана на монитора се образува чрез смесване на три основни цвята: червен, зелен, син. Т.Н. RGB модел. За да се получи богата палитра, на основните цветове може да се даде различен интензитет. 4 294 967 296 цвята (True Color) – 32 бита (4 байта). ФормулаН =2 аз , Н– брой цветове на палитрата,аз– броя на битовете за съхраняване на информация за един пиксел.IV = аз * X * Y , Къде IV– информационен обем на видео паметта (Bit),аз– дълбочина на цвета (битове на точка),X– брой хоризонтални точки,Y- брой вертикални точки. Дълбочина на цвета– количеството информация, което се използва за кодиране на цвета на точка на изображение. дълбочина на цвета, аз (битове) Брой цветове в палитрата,Н 2 8 = 256 2 16 = 65 536 2 24 = 16777216 Качеството на изображението на екрана на монитора зависи от пространствена разделителна способност и дълбочина на цвета.Тези два параметъра задават графичния режим на екрана на монитора. Пространствената разделителна способност на екрана на монитора се определя като произведението на броя на линиите на изображението и броя на пикселите на линия. Мониторът може да показва информация с различни пространствени разделителни способности. Например: 800*600, 1024*768, 1280*720, 1280*1024, 1400*1050. Колкото по-голяма е пространствената разделителна способност и дълбочината на цвета, толкова по-високо е качеството на изображението. Задача #1: Черно-бялата картина се изгражда на екрана на монитора с резолюция 800 * 600. Колко памет заема? Отговор: 60 kbytes Задача 2:Чертежът е конструиран с помощта на палитра от 256 цвята на екрана на монитора с графична разделителна способност 1024 * 768. Изчислете количеството памет, необходимо за съхраняване на този чертеж. Решение: Н=2 аз, N е броят на цветовете в палитрата, i е броят битове за съхраняване на информация за един пиксел. Iv = I * X * Y, където Iv е информационният обем на видео паметта (Bit), I е дълбочината на цвета (битове на точка), X е броят на хоризонталните точки, Y е броят на вертикалните точки. 1024 * 768 1024 * 768 * 8 бита = 6291456 бита = 6291456: 8 = 786432 байта = 786432: 1024 = 768 кбайта (брой пиксели) (брой битове на цвят на един пиксел) Отговор: 768 kbytes IV . Затвърдяване на изучения материал. Самостоятелна работа по варианти: 1 вариант 1. Колко видео памет е необходима за графичен режим с резолюция 1024*768 пиксела и 16-битова дълбочина на цвета? (1,5 MB) 2. Цветно растерно графично изображение с палитра от 256 цвята е с размер 20*10 пиксела. Какъв обем информация съдържа изображението? Запишете отговора в байтове. (200 байта) 3. Екранна снимка на монитор заема 2,25 MB. Определете разделителната способност на екрана (в пиксели), ако 3 байта се използват за кодиране на един пиксел? (1024*768). Вариант 2 1. Колко видео памет е необходима за графичен режим с резолюция 256*256 пиксела и дълбочина на цвета 24 бита? Запишете отговора в байтове. (192 байта) 2. Определете размера на файла, в който се записва снимка от 1024*768 пиксела, ако се използват 3 байта за кодиране на един пиксел. Напишете отговора си в MB. (2,25 MB) 3. Посочете в килобайти минималното количество информация за растерно 2 8 - цветно изображение с размер 256 * 256 пиксела? (64 кбайта) VI. Обобщаване на урока. Кодиране на графична информация Графична информация засе появява екранът на монитора под формата на растерно изображение, който се образува от определен брой редове, което от своя страна съдържат определени брой точки. Брой цветове, възпроизведени на екрана на монитора (N) и броя на битовете, разпределени във видео памет за всеки пиксел (I), свързани с формулата: N=2I Колкото повече битове се използват, толкова възможни са повече нюанси на цветовете получавам. Качество на изображениетоопределени с резолюцияспособност, т.е. количество точки, от които то сгъва се И също битова дълбочина (или дълбочина на цвета), т.е. количество бит за съхраняване на цвета на точка ПримериПример 1. Чертеж е създаден с помощта напалитра от 256 цвята на екрана на монитора с графична резолюция 1024 x 768. Изчислете количеството памет, необходимо за съхраняване на този чертеж. Решение: 256=2I=8 V=1024 * 768 * 8 бита = 1024 * 768 байта = 768 KB. Отговор: 768 KB. ПримериПример 2: Изчислете обема на паметта,необходими за съхраняване на чертеж изграден с графичен резолюция на монитора 800 x 600 s палитра от 32 цвята. Решение 800 * 600 * 5 бита = 100 * 3000 байта 300 KB ПримериПример 3. Какъв е информационният обем на книга, ако съдържа 200 брстраници текст (всяка страница има 50 реда по 80 знака) и 10 цветни рисунки. Всеки чертеж е конструиран с помощта на графична резолюция на монитора 800 x 600 с палета 16 цветя. Решение: 1 символ – 1 байт 80 * 50 * 200 байта 80 * 10 KB = 800 KB – за съхранение текст 16 = 24 10 * (800 * 600 * 4) бита = 10 * 100 * 2400 байта 2400 KB за съхранение на чертежи 2400 + 800 = 3200 KB 3,2 MB Отговор: 3,2 MB Слайд 1 Тема: Кодиране и обработка на графична информация Учител по информатика Н. Е. Елизарова Православна гимназия ГнилицаСлайд 2 ![]() Слайд 3 ![]() Слайд 4 ![]() Слайд 5 ![]() Слайд 6 ![]() Слайд 7 ![]() Слайд 8 ![]() Слайд 9 ![]() Слайд 10 ![]() Слайд 11 ![]() Слайд 12 ![]() Слайд 13 ![]() |
Популярни:
Разпределени звукови системи![]() |
Нов
- Как да отключите паролата за Honor, ако сте я забравили на вашия смартфон?
- Технология Thunderbolt: как работи и какви са нейните предимства
- Как да повишите TIC и PR Как сами да повишите Yandex TIC
- Версия на ядрото 3.10. Мигане на ядрото на Android устройство. Какво е ядрото на мобилното устройство?
- Възстановяване с помощта на инсталационния диск
- Инсталиране на win 10 на 7. Съвети от експерти
- Най-добрият метод за преинсталиране на Windows от USB флаш устройство
- Android Pay: как работи и как се използва?
- Защо лаптопът не се включва: причините за проблема и как да ги поправите
- Режим на хибернация в Windows - какво е и как да го използвате