Начало - Мобилни устройства
Опции за подготовка за OGE по компютърни науки. Подготовка за OGE по компютърни науки

Задача 1:

Рефератът, набран на компютър, съдържа 48 страници текст и освен това още 32 рисунки. Всяка текстова страница има 36 реда, всеки ред има 48 знака. За кодиране на знаци се използва кодирането KOI-8, при което всеки знак е кодиран с 8 бита. Дефинирайте информационен обемцялото резюме, ако информационният обем на всяка фигура е 2080 байта.

Решение:

При кодирането KOI-8 1 знак носи 1 байт (който е равен на = 8 бита) информация.

Знаем, че има само 48 страници текст + 32 рисунки. Всяка страница има 36 реда, всеки ред има 48 знака.

Нека да разберем колко тежи една страница:

48 знаци * 36 редове = на една страница 1728 герои.

1728 знаци на една страница * 1 байт = една страница тежи 1728 байт.

48 общо страници * на тегло на страницата 1728 байт = общо тегло на всички страници с текст 82944 байт.

Нека да разберем колко тежат всички рисунки в резюмето:

Според условието, 1 нашата рисунка тежи 2080 байт. И всичките 32 рисунка.

2080 байт * 32 чертеж = 66560 байт.

Общо:

Общо тегло на всички страници с текст 82944 байт + тегло на снимките 66560 байт = 149504 байт.

По подразбиране 1 килобайт (KB) = 1024 байта.

149504 байт/ 1024 байт = 146 KB.

Отговор: 146 KB

Задача 2:

За кое от следните имена на птици е вярно твърдението:

НЕ((съгласна първа буква) ИЛИ(последната буква е гласна))

  1. Хвърчило
  2. Чайка
  3. Ориола

връзка (I)резултатът от операцията ще бъде верен, когато и двете първоначални твърдения са верни.

Дизюнкция (ИЛИ)резултатът от операцията ще бъде false, когато и двете първоначални твърдения са false.

Инверсия (НЕ)всяко твърдение е свързано с ново твърдение, чието значение е противоположно на първоначалното.

Логическите операции имат следния приоритет: инверсия -> конюнкция -> дизюнкция.

Решение:

Нека разширим скобите:

Първата буква е гласна Ипървата последна буква е съгласна.

Отговор: Удод

Задача 4:

Потребителят работеше с каталога на Тициан. Първо той се изкачи едно ниво нагоре, след това слезе едно ниво надолу, след което отново се качи едно ниво нагоре. В резултат на това се озова в директорията:

От:\Изкуство\Италия\Ренесанс\Джорджоне

Запишете пълния път на директорията, с която потребителят е започнал.

  1. От:\Изкуство\Италия\Ренесанс\Художници\Тициан
  2. От:\Изкуство\Италия\Ренесанс\Тициан
  3. От:\Изкуство\Италия\Ренесанс\Тициан\Джорджоне
  4. От:\Изкуство\Италия\Ренесанс\Джорджоне\Тициан

Условието определя действията на потребителя:

Първо се изкачи едно ниво нагоре, след това слезе едно ниво надолу, след което отново се изкачи едно ниво.

Нека направим условията в обратен ред:

Качи се едно ниво нагоре -> Слезе едно ниво надолу -> Качи се едно ниво нагоре.

Приемаме каталога като наша отправна точка "Джорджоне"

От:\Изкуство\Италия\Ренесанс\Джорджоне

Ако изпълним условието си, трябва да се окажем някъде над каталога на Джорджоне.

C:\Изкуство\Италия\Ренесанс\Джорджоне\???

Според предложените отговори само четвъртият вариант ни подхожда.

Отговор: C:\Изкуство\Италия\Ренесанс\Джорджоне\Тициан

Задача 5:

Каква формула може да се напише в клетка D2, така че диаграмата, построена след изчисленията въз основа на стойностите на диапазона от клетки A2:D2, да съответства на картината?

А б В г
1 4 3 2 1
2 =A1+C1 =C1 =A1-2 ?

Опции за отговор:

  1. = A1+2
  2. = B1+1
  3. = C1*2
  4. = D1*2

Решение:

От таблицата знаем: A1=4, B1=3, C1=2, D1=1.

Нека попълним таблицата и намерим стойностите на полетата: A2, B2 и C2.

А б В г
1 4 3 2 1
2 6 2 2 ?

Научихме: A2=6, B2=2, C2=2.

Сега нека се върнем към нашата диаграма и да я разгледаме по-отблизо:

Имаме една голяма част и три малки.

Логически погледнато, нека си представим една голяма част като A2, което е равно на 6. И три малки равни части, това е 6 делено на 3, оказва се, че една малка част е равна на 2-хм.

От предложените варианти за отговор трябва D2 да е равно на 2.

Оказва се, че това е четвъртият отговор.

Отговор: 4

Задача 7:

Dunno криптира руски думи, като записва вместо всяка буква нейния номер в азбуката (без интервали).

Номерата на буквите са дадени в таблицата:

Някои криптирания могат да бъдат декриптирани по повече от един начин.

Например 12112 може да означава „ABAC“, „AS“ или „ABAAB“.

Дадени са четири криптирания:

  1. 812029
  2. 812030
  3. 182029
  4. 182030

Само един от тях е дешифриран по уникален начин.

Намерете го и го дешифрирайте. Запишете какво получавате като отговор.

Решение:

Веднага изключваме третия и четвъртия вариант. В началото на криптирането има "18", може да бъде или само "1" или "18".

Първата и втората опция за криптиране остават.

Криптирането според условието започва с 1 и завършва с 33. В първата опция за криптиране "29" може да бъде или "2" или "9", което не може да се каже за втората опция за криптиране, която завършва с "30" . В криптирането няма „0“ и не можем да разделим шифъра „30“ по никакъв начин.

Отговор: REAP

Задача 10:

Таблицата Dat съхранява данни за броя на продадените единици стоки от 10 вида (Dat - продадени стоки от първи вид, Dat - втори вид и т.н.). Определете какво ще се отпечата в резултат на изпълнението на следния алгоритъм, написан на три езика за програмиране.

Алгоритмичен език:

алг
начало
celtab Dat
цяло число k, m
Дата := 45; Дата:=55
Дата := 40; Дата:=15
Дата := 20; Дата := 80
Дата := 35; Дата:=70
Дата := 10; Дата := 45
m:=Дат
nc за k от 4 до 10
if Dat[k] >= Dat then
m:= m + Dat [k]
Всички
kts
изход m
кон

ОСНОВЕН:

DIM Dat(10) КАТО ЦЯЛО ЧИСЛО
Dat(1)= 45: Dat(2)= 55
Dat(3)= 40: Dat(4)= 15
Dat(5)= 20: Dat(6)= 80
Dat(7)= 35: Dat(8)= 70
Dat(9)= 10: Dat(10)= 45
m = Dat (1)
ЗА k = 4 ДО 10
АКО Dat(k) >= Dat (1)
ТОГАВА
m = m + Dat(k)
КРАЙ АКО
10
10
ID_650 4/8 neznaika.pro
СЛЕДВАЩ k
ПЕЧАТ m
КРАЙ

Паскал:

var k, m: цяло число;
Дата: масив
от цяло число;
започвам
Дата := 45; Дата := 55;
Дата := 40; Дата := 15;
Дата := 20; Дата := 80;
Дата := 35; Дата := 70;
Дата := 10; Дата := 45;
m:=Dat;
за k:= 4 до 10 започнете
if Dat[k] >= Dat then
започвам
m:= m + Dat[k]
край
край;
запис (m);
край.

Нека решим проблема, използвайки езика Pascal като пример.

var k, m: цяло число;
Дата: масив
от цяло число;
започвам
Дата := 45; Дата := 55;
Дата := 40; Дата := 15;
Дата := 20;. Дата := 80;
Дата := 35; Дата := 70;
Дата := 10; Дата := 45;
m:=Dat;
за k:= 4 до 10 започнете
if Dat[k] >= Dat then
започвам
m:= m + Dat[k]
край
край;
запис (m);
край.

Първо, въвеждаме целочислени числови променливи k и m.

Дадена е таблица с 1 до 10 стойности - десет вида продадени стоки.

Променливата m е равна на първия вид стоки (Dat := 45;).

Ако една от стойностите от 4-ти до 10-ти тип е по-голяма или равна на 1-ви тип, което е 45, тогава по-голямата стойност се добавя към променливата m. Което от своя страна, според нашето условие, променливата m е равна на 45.

Оказва се, че имаме типове продукти: Dat и Dat е по-голямо от стойността Dat := 45, а типът Dat е равен на Dat := 45.

В резултат получаваме:

45 + Dat + Dat + Dat =

45 + 80 + 70 + 45 = 240

Отговор: 240 ще бъдат отпечатани

1 вариант
Напишете програма, която в редица от естествени числа определя минималното число, делящо се на 7. Програмата получава като вход броя на числата в редицата и след това самите числа. Поредицата винаги съдържа число, делящо се на 7. Броят на числата не надвишава 1000. Въведените числа не надвишават 30 000. Програмата трябва да въведе едно число - минималното число, делящо се на 7.
Пример за програмата:
Входни данни: 3,11,14,77
Изход: 14
Вариант 2
Напишете програма, която в поредица от естествени числа определя максималното четно число. Програмата получава като вход броя на числата в редицата, а след това и самите числа. Винаги има четно число в редицата. Броят на числата не надвишава 1000. Въведените числа не надвишават 30 000 Програмата трябва да въведе едно число - максималното четно число.
Пример за програмата:
Въведете числа: 3,10,99,42
Дати през уикенда:42
Вариант 3
Напишете програма, която в поредица от естествени числа определя минималното число, което е кратно на 16. Програмата получава като вход броя на числата в поредицата и след това самите числа. Поредицата винаги съдържа число, което е кратно на 16. Броят на числата не надвишава 1000. Въведените числа не трябва да надвишават едно число - минималното число, което е кратно на 16 .
Пример за програмата:
Въведете числа: 3,64,48,80
Дати през уикенда:48
Вариант 4
Напишете програма, която в поредица от естествени числа определя максималното число, завършващо на 1.
Програмата получава като вход броя на числата в редицата, а след това и самите числа. Поредицата винаги съдържа число, завършващо на 1. Броят на числата не надвишава 1000. Въведените числа не надвишават 30 000. Програмата трябва да въведе едно число - максималното число, завършващо на 1.
Пример за програмата:
Въведете числа:3,11,21,31
Уикенд дати: 31
Вариант 5
Напишете програма, която в редица от естествени числа определя броя на всички числа, кратни на 6 и завършващи на 0.
Програмата получава като вход естествени числа, броят на въведените числа е неизвестен, редицата от числа завършва с числото 0 (0 е знак за край на входа, не е включен в редицата). Броят на числата не надвишава 1000. Въведените числа не надвишават 30 000. Програмата трябва да изведе едно число: броят на всички числа в редицата, кратни на 6 и завършващи на 0.
Пример за програмата:
Въведете числа:20,6,120,100,150,0
Изходни числа:2

Вариант 6
Напишете програма, която в редица от естествени числа определя броя на всички числа, кратни на 7 и завършващи на 5. Програмата получава като вход естествени числа, броят на въведените числа е неизвестен, редицата от числа завършва с числото 0 (0 е знак за край на входа, не е включен в последователността). Броят на числата не надвишава 1000. Въведените числа не надвишават 30 000. Програмата трябва да изведе едно число: броят на всички числа в редицата, кратни на 7 и завършващи на 5.
Пример за програмата:

Изходни числа:2
Вариант 7
Напишете програма, която в редица от естествени числа определя сбора на всички числа, кратни на 7 и завършващи на 5. Програмата получава като вход естествени числа, броят на въведените числа е неизвестен, редицата от числа завършва с числото 0 (0 е знак за край на входа, не е включен в последователността). Броят на числата не надвишава 1000. Въведените числа не надвишават 30 000. Програмата трябва да изведе едно число: сумата от всички числа в редицата, кратни на 7 и завършващи на 5.
Пример за програмата:
Въведете числа:35,49,55,105,155,0
Изходни числа:140
Вариант 8
Напишете програма, която в редица от естествени числа определя сбора на всички числа, кратни на 3 и завършващи на 6. Програмата получава като вход естествени числа, броят на въведените числа е неизвестен, редицата от числа завършва с числото 0 (0 е знак за край на входа, не е включен в последователността). Броят на числата не надвишава 1000. Въведените числа не надвишават 30 000. Програмата трябва да изведе едно число: сумата от всички числа в редицата, кратни на 3 и завършващи на 6.
Пример за програмата:
Въведете числа:36,56,33,126,3,0
Изходни числа:162
Вариант 9
Напишете програма, която в редица от естествени числа определя сбора и количеството на всички четни числа, делими на 5. Програмата получава като вход естествени числа, броят на въведените числа е неизвестен, редицата от числа завършва с числото 0 (0 е знак за край на входа, не е включен в последователността). Броят на числата не надвишава 1000. Въведените числа не надвишават 30 000. Програмата трябва да изведе две числа: сумата от редицата и броя на четните числа, делими на 5.
Пример за програмата:
Въведете числа:4,60,15,0
Изходни числа:79.1
Вариант 10
Напишете програма, която в редица от естествени числа определя техния брой и сбора на четните числа.
Програмата получава като вход естествени числа, броят на въведените числа е неизвестен, редицата от числа завършва с числото 0 (0 е знак за край на входа, не е включен в редицата). Броят на числата не надвишава 1000. Въведените числа не надвишават 30 000. Програмата трябва да изведе две числа: дължината на редицата и сумата на честните числа.
Пример за програмата:
Входни числа:4,60,15,0 Изходни числа:3,64

Този раздел ви предоставя информация за изпита "Информатика" за 9 клас във формат OGE. Налични са демо версии, теоретични ръководства, спецификации за изпити и практически тестове. Можете да намерите информация за формата на изпита по-долу.

Информация за изпита

Изпитът по информатика се състои от две части и 20 задачи.

първа частсъдържа 18 задачи от основни и повишени нивасложност

  • 6 задачис избор и запис на отговора под формата на една цифра
  • 12 задачи, което означава, че изпитваният самостоятелно формулира и записва отговора под формата на последователност от символи

Втора частсъдържа 2 задачи високо нивосложност.

Задачите от втората част включват практическа работа на учениците пред компютър с помощта на спец софтуер. Резултатът от всяка задача е отделен файл. Задача 20 е дадена в два варианта: 20.1 и 20.2; Изпитваният трябва да избере един от вариантите на задачата.

Сред задачите 1–6 са представени задачи от всички тематични блокове, с изключение на задачите по темата „Организация на информационната среда, търсене на информация“; сред задачи 7–18 има задачи по всички теми с изключение на темата „Конструиране и моделиране“.

Задачите от част 2 са насочени към проверка на практически умения за работа с информация в текст и таблични форми, както и възможност за реализиране на сложен алгоритъм. В този случай задача 20 е дадена в два варианта: задача 20.1 включва разработване на алгоритъм за формален изпълнител, задача 20.2 се състои в разработване и писане на алгоритъм на език за програмиране. Изпитваният избира самостоятелно един от двата варианта на задачата в зависимост от това дали е изучавал език за програмиране.

Разпределение на задачите по части от изпитната работа


OGE по компютърни науки е един от изпитите, които се полагат по преценка на ученика. За да влезете в 10 клас след 9 клас е необходимо да изберете 2 предмета по избор и 2 дисциплини са задължителни. Компютърните науки се избират от тези, които влизат в клас с определена специализация или планират да влязат в колеж или техническо училище, където този предмет е необходим. Също така мнозина избират компютърни науки, защото изглеждат най-много прост вариант. Ако познавате компютър и не сте избрали предмет, който да изучавате, компютърните науки си струва да се обърне внимание.

Изпитът е разделен на две части – писмена и практическа, която се провежда на компютър.

  • Първата част включва 18 задачи (броят може да се променя всяка година), нивото на трудност е основно. Целта е да се проверят теоретичните знания на студентите за съответствие с нормите и стандартите на програмата. Основни теми и фокус на задачите: преобразуване на числа от една бройна система в друга, преобразуване на мерни единици, теоретични познания по всички теми от курса. Ако се научите как да изпълнявате такива задачи, запомните функциите и алгоритъма за решаване, няма да има проблеми на изпита. Също така в тази част има задачи по програмиране - това не изисква специфични знания и специални способности, достатъчно е да научите алгоритъма.
  • Втората част изисква да изпълните две задачи на компютъра. Освен това трябва да се справите без помощта на интернет. Задачите са насочени към проверка на работата, напр. Офис пакетили среда за програмиране. Първата задача, най-често, е върху уменията за Excel: намерете сумата, използвайте формули и графики, за да демонстрирате всякакви стойности. Програмирането се извършва в среда Kumir, Python, Pascal. Ученикът получава задача и я изпълнява - резултатът трябва да е работещ, прост алгоритъм.

Напълно възможно е да завършите курса и да се подготвите за изпита с основни умения. Основното нещо е да практикувате писане на алгоритми, да изучавате теория и да се научите как да изпълнявате тестове. Онлайн ресурсът „Ще реша OGE по компютърни науки“ ще помогне с последното - той съдържа много задачи с различни нива на трудност, след като завърши, студентът може лесно да издържи изпита с висок резултат.
Препоръчително е да започнете подготовката си, като се запознаете с , който очертава всички теми, на които си струва да се обърне внимание. Това ще ви помогне да създадете график и план за подготовка. Ясно поставени цели и план за действие, малко самодисциплина и можете да усвоите материала дори за шест месеца. За да овладеете програмирането, можете да използвате помощта на учител, да изучавате учебници сами, да учите с преподавател - това е въпрос на избор.
Програмирането се счита за най-трудната тема - отделете повече време за нея. Но класовете, използващи специален ресурс на уебсайта, ще ви позволят да придобиете опит в решаването на задачи с различна сложност онлайн. Само като знаете как да използвате информацията, която сте научили, можете да преминете OGE по компютърни науки с висок резултат.



 


Прочетете:



Справочник диоди Мощни изправителни диоди 220V

Справочник диоди Мощни изправителни диоди 220V

Основната цел на токоизправителните диоди е преобразуване на напрежението. Но това не е единствената област на приложение на тези полупроводникови...

Как да нулирате паролата на администратора на Mac OS X без инсталационен диск

Как да нулирате паролата на администратора на Mac OS X без инсталационен диск

Въпреки двусмисленото заглавие, статията няма да е за хакване на акаунти в Mac OS X (може да прочетете за това, ако желаете...

Настройване на Shadow Defender

Настройване на Shadow Defender

И по-специално засегнахме такива неща като (което също може да служи като някакъв вид защита срещу инфекция или поне начин за връщане...

Защо процесорът на моя компютър се нагрява много?

Защо процесорът на моя компютър се нагрява много?

Не планирах да напиша тази статия, бях подтикнат да я напиша от много въпроси относно прегряването на лаптопа, почистването му и смяната на термопаста. на...

feed-image RSS