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Komplettlösung für Fallout 4: Bau eines Unterschlupfs 88. Soziales Experiment im Tresorraum |
Vault 88 Fallout 4 aus dem Vault-Tec Workshop-Add-on ist ein unvollendeter Bunker unter den Quincy-Steinbrüchen. Das Unternehmen Vault-Tec hatte gerade mit dem Bau begonnen, als es begann Großer Krieg. Ein Überlebender kann Vault 88 fertigstellen und ihn in eine seiner besten Siedlungen verwandeln. Beschreibung von Vault 88Als der Große Krieg begann, wurde gerade erst mit dem Bau des Bunkers begonnen. Von einem Zufluchtsort im wahrsten Sinne des Wortes kann man es daher nicht sprechen, schließlich handelt es sich eher um ein unvollendetes Projekt. Doch das Projekt ist sehr groß – die Ausgrabungsflächen erstrecken sich über viele Kilometer unter der Erde. Vault 88 in Fallout 4 ist ein Eingangsbereich und ein kleiner Atriumbereich, die sich in einem riesigen Höhlennetzwerk befinden. Die Atomexplosion hat an vielen Stellen die Gewölbe zum Einsturz gebracht, so dass überall Berge von Trümmern und Erde liegen. Um über den Eingangsbereich hinaus ins Innere zu gelangen, müssen Sie die Werkstatt restaurieren und den Schutt beseitigen. In den Canyons, wo sich der Eingang befindet, haben sich ziemlich mächtige Räuber (Mörder, Überlebenskünstler, Aasfresser und andere) niedergelassen. Sie versuchten, in den Bunker zu gelangen, aber der Überlebende unterbrach ihre erfolglosen Versuche. Es wird nicht empfohlen, hier vor Level 30 in Fallout 4 einzusteigen. Leider wurden zu Beginn von Fallout 4 nur Baumaterialien in den Bunker geliefert und mehrere Abschnitte gebaut. Die Hauptarbeiten zum Bau und zur Verbesserung des unvollendeten Gebäudes müssen vom Überlebenden durchgeführt werden, um daraus eine andere Siedlung zu machen. Vault 88 BewohnerBeim Bau wurden ausreichend Arbeitskräfte eingesetzt. Und alle Menschen, die an dem Projekt beteiligt waren, wurden nach dem Fall der ersten Atombomben im unvollendeten Bunker begraben. Trotz der großen Tiefe und jeglichem Strahlenschutz starben alle Arbeiter entweder sofort oder wurden vernichtet. Die meisten von ihnen wurden wild. Von der ausreichenden Bevölkerung des Bunkers blieb nur Valerie Barstow, die Hausmeisterin, übrig, die nach dem Fall der Atombomben in den Kerkern eingesperrt und verurteilt wurde. Sie war die Einzige, die in den 210 Jahren der Isolation ihren Verstand bewahren und nicht ausrasten konnte. Dieser Ghul ist ein Story-Charakter in der gesamten Fallout 4 Vault-Tec Workshop-Erweiterung. Sie wird Aufgaben im Zusammenhang mit dem Bau und der Entwicklung des Tresors sowie sozialen Experimenten an den Siedlern erteilen. Seltsamerweise findet man im Bunker, der 210 Jahre lang versiegelt war, Mutanten: Todeskralle, mehrere Sumpfer (einschließlich der Königin und des Königs), mehrere Radskorpione sowie eine Brut von Maulwurfsratten mit einer Königin. Wie sie in den Untergrund gelangten, ist unbekannt. Wenn sich ein Überlebender außerdem dazu entschließt, in Fallout 4 zu bauen, werden hier Siedler leben. Je mehr Siedler sich in Vault 88 befinden, desto interessantere Experimente werden durchgeführt. Und der Bunker selbst wird „lebendiger“ aussehen, fast wie ein echter Unterschlupf, der bis zu den Ereignissen des Spiels überlebt hat. Soziales Experiment im TresorraumDie von Vault-Tec geplante Forschung begann noch nicht einmal, da Vault 88 keine Zeit hatte, sie abzuschließen. Den Dokumenten und Erkenntnissen des überlebenden Aufsehers zufolge beabsichtigten Wissenschaftler, für den Körper notwendige, für die Gesellschaft aber unnötige Handlungen durch vermeintlich „nützliche“ zu ersetzen. Für Fallout 4 wurde die folgende Reihe von Experimenten vorgeschlagen:
Seltsamerweise mag Aufseher Barstow keine Optionen, die den Siedlern keinen Schaden zufügen. Sie hält sie aus experimenteller Sicht für zu „weich“ und unzuverlässig. Wenn Sie Ihre Beziehung zum Aufseher nicht beeinträchtigen möchten, müssen Sie daher strengere Testoptionen wählen. Andernfalls wird sie nach Abschluss einer Reihe von Quests Vault 88 verlassen und es wird nicht möglich sein, sie zum Bleiben zu überreden. Wenn Sie Aufgaben ausführen, die für die Siedler gefährlich oder schädlich sind, wird Valerie begeistert sein. Und dann können Sie sie anflehen, die Leitung der neuen Siedlung zu behalten und nicht auf eine Reise zu gehen. Geheimnisse von Vault 88Nach Abschluss der Fallout 4-Erweiterungsquestreihe wird der Überlebende automatisch zum Vault 88-Aufseher. Es gibt einen entsprechenden Erfolg. Dieser Erfolg wird jedoch nicht gewertet, wenn Valerie im Bunker bleibt – dann gilt sie als Betreuerin und nicht als Protagonistin. Es gibt mehrere Möglichkeiten, der Hauptdarsteller zu werden: Töte den Ghul, vertreibe ihn aus der Siedlung oder bitte einfach nicht darum, am Ende der Erweiterungsgeschichte zu bleiben. Vault 88 wird zum persönlichen Unterschlupf des Protagonisten; er kann ihn nach eigenem Ermessen aufbauen und darin verschiedene Experimente durchführen. Beschreibung von Vault 88Vault 88, hinzugefügt durch das Vault-Tec Workshop-Add-on, ist laut der Handlung des Add-ons eine unvollendete Anlage der Firma Vault-Tec, deren Bau durch den Krieg unterbrochen wurde. Ihre Aufgabe als neuer Besitzer des Tierheims besteht darin, es von Mutanten zu befreien, es von diversem Müll zu befreien und die riesigen Räume nach Ihren Wünschen zu füllen. Sie können alles bauen, von Friseursalons und Kliniken bis hin zu Labors und Pumpstationen. Das Innere der Räume kann mit Möbeln ausgestattet werden; alle Möbel sind im Vorkriegsstil gehalten. Vor der Veröffentlichung dieses Add-Ons waren viele Spieler von den Informationen fasziniert Tresor 88 Nach Abschluss der Bauarbeiten können Experimente an den Siedlern durchgeführt werden. Alle rieben sich die Hände und dachten darüber nach, welche schrecklichen oder vielleicht auch nicht schrecklichen Experimente sie durchführen würden. Und dann wurde der Zusatz verfügbar und alle stürmten zum Vault 88, um zu bauen, zu füllen und alles zu tun, damit die Möglichkeit zur Durchführung von Experimenten frei wurde.
Welche Experimente sind in Vault 88 verfügbar?Nachdem sie Zugang zu den Experimenten erhalten hatten, waren die Spieler größtenteils unzufrieden. Dafür gibt es mehrere Gründe, unter anderem die Unmöglichkeit der Durchführung von Massenexperimenten und deren mangelnde Diversität. Wie sich herausstellte, steht nur 1 Bewohner für Experimente zur Verfügung, und es gibt nur 4 Experimente, durch die er gefahren werden kann, und die unserer Meinung nach nicht sehr interessant sind, sehen Sie selbst:
Nachdem Sie durch Vault 88 gewandert sind und dort alles getan haben, was Sie können, können Sie die folgenden interessanten Fakten hervorheben:
Das sind alle Informationen, die wir über Vault 88 in Fallout 4 wissen. Wenn Sie etwas wissen, was wir nicht wissen, schreiben Sie es in den Kommentaren. Und so waren natürlich viele Fans einfach hin- und hergerissen in Vorfreude auf Fallout 4 und einige von ihnen wollten es unbedingt ausprobieren neues System Schaffung von Objekten und insbesondere Siedlungen aller Art. Natürlich kann diese Funktion im Spiel ignoriert werden, aber wenn Sie dies tun, werden Sie wahrscheinlich fast sofort verstehen, dass nicht alles so einfach ist. In der Praxis müssen Sie das Ödland noch mehr auf der Suche nach Materialien oder Gegenständen absuchen, aus denen Sie sie gewinnen können, und dann stellt sich heraus, dass Sie immer noch alle Gebäude mit Strom versorgen müssen, damit alles so ist, wie es sein sollte, zumal Wenn Sie einen Funkturm bauen und ihn nicht mit Strom versorgen, erhalten Sie keine Erhöhung der Siedlung. Sie haben einen Generator gebaut und nun stellt sich die Frage, wie Sie in Fallout 4 Strom anschließen können – zunächst müssen Sie für so etwas in den meisten Fällen eine Verkabelung im Inventar haben. Wir gehen zum ersten Objekt und fahren im Konstruktionsmodus mit der Maus darüber und drücken dann die „Leertaste“ – jetzt sehen Sie, dass die Objekte, die verbunden werden können, weiß hervorgehoben werden. Nun nähern wir uns dem markierten Objekt und drücken die gleiche Taste erneut. Wenn Sie plötzlich nicht mehr genug Länge haben, müssen Sie eine Stromleitung bauen und diese weiterführen. Eine weitere Möglichkeit zur Erweiterung sind Konnektoren, die man im Baumenü unter „Ressourcen“ und dann „Energie“ findet und dort alles findet, was man braucht. Übrigens benötigt man in Fallout 4 möglicherweise auch Strom für Strom, ohne den es problematisch wird, im Ödland zu überleben. Fallout 4 – So schließen Sie Strom an
Es ist auch wichtig zu überwachen, ob genügend Energie vorhanden ist oder nicht. Wenn Sie ein Objekt überprüfen, werden Statistiken dazu angezeigt. Wenn Sie die Aufschrift „Energie erforderlich“ sehen, können Sie es sicher an einen anderen Generator anschließen. Wir können nun davon ausgehen, dass die Hauptfrage, wie man in Fallout 4 Strom leitet, vollständig geklärt ist! Erkundung von Vault 88 im Neuzugang Vault-Tec-Workshop für geht davon aus Alle möglichen Websites freischalten für den Bau in einer unterirdischen Siedlung. Auch Von den Sektoren aus gelangt man im Commonwealth an die Oberfläche. Dank der vermerkten neuen Bauelemente Zahnradsymbol (in der Werkstatt), Spieler hatten die Möglichkeit, einen Unterschlupf nach ihrem eigenen Design zu bauen. Und wenn früher für die Einrichtung von Häusern nicht die besten Möbel verwendet werden mussten, tauchen jetzt saubere Gegenstände aus den Vorkriegsjahren auf. In Vault 88 können alle Siedler passende blaue Anzüge und einen Pipboy erhalten. Im Folgenden schauen wir uns im Detail an, wo es in der neuen Schutzhütte Baustellen gibt und welche Besonderheiten diese aufweisen. Für das Freischalten aller drei Sektoren können Sie erhalten Erfolg/Trophäe „Better Living Undergroud“. Fallout 4: Vault-Tec – alle Sektoren in Vault 88Vault 88 Lobby. Um Zugang zu erhalten, müssen Sie die Aufgabe abschließen „ Das beste Leben ist im Untergrund" Dann Zugriff auf die Aufgabe „ Erkunden Sie Vault 88", wodurch Sie drei Sektoren freischalten können: Nordosten, Osten, Norden. In jedem Sektor müssen Sie eine Werkstatt aktivieren, für die Sie zunächst die Vault-Tek-Kontrollplatine finden müssen. Jedes Board befindet sich in einem eigenen Sektor. Nachdem Sie die Werkstatt aktiviert haben, gehen Sie mit aktivem Baumodus erneut durch den Sektor und räumen Sie die Trümmer und Mauern weg, um neue Gänge und Minen mit Uran, Bossen, Mobs und Nuklearmaterial zu eröffnen. Nördlicher Sektor in Vault 88 Fallout 4: Vault-TecIn der U-Bahn. Biegen Sie von der Lobby aus streng nach links ab, entfernen Sie den Schutt und gehen Sie durch die Höhle nach unten und durch die Tunnel. Früher oder später erreichen Sie die U-Bahn. Sie benötigen einen zweiten Tunnel, in dem Sie links abbiegen. An der Wand des Nachttisches in der Nähe des Containers befindet sich eine Kontrolltafel. Gegenüber befindet sich eine mit Brettern vernagelte Tür. Wenn Sie es entfernen und die Treppe hinaufsteigen, können Sie den Unterschlupf an der Oberfläche verlassen Milton Hospital (Verkehrsluke). Hier befindet es sich die einzige Wasserquelle für die Siedlung in Tresor 88 - Vault-Tec-Wasserpumpe. Es gibt keine Suche danach. Nachdem Sie den Sektor und die Werkstatt aktiviert haben, verbinden Sie sie mit dem Generator. Die Besonderheit der Station ist dass der Anschlusskasten sehr hoch ist. Daher ist es bequemer, den Generator auf einem Hügel zu platzieren. Bauen Sie beispielsweise in der Nähe der Pumpe eine kleine Plattform aus Leitern und Böden. Klicken Sie anschließend auf Aktivieren. Für das Freischalten aller drei Sektoren können Sie erhalten Erfolg/Trophäe Better Living Undergroud. Suchen Sie außerdem in jedem Sektor im Werkstattmodus nach Wänden und entfernen Sie diese. Dahinter öffnen sich Gänge zu Uranminen und Tunneln, die über kurze oder lange Strecken zurück zum Zentrum von Vault 88 führen. Veröffentlichungsdatum: 26. Juli 2016 Plattformen: PC Beschreibung: Update: Veröffentlichung (vom 08.02.2016) Update: Veröffentlichung Update: Beta4 Update: Beta3 Update: Beta2 Weitere Details: So fangen Sie an: Willkommen bei Vault 88 Innenarchitektur Dem Licht entgegen Installation:(kann manuell oder über den NMM-Manager erfolgen) Rezension DLC Vault-Tec Workshop von Bethesda
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