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Komplettlösung für Fallout 4: Bau eines Unterschlupfs 88. Soziales Experiment im Tresorraum

Vault 88 Fallout 4 aus dem Vault-Tec Workshop-Add-on ist ein unvollendeter Bunker unter den Quincy-Steinbrüchen. Das Unternehmen Vault-Tec hatte gerade mit dem Bau begonnen, als es begann Großer Krieg. Ein Überlebender kann Vault 88 fertigstellen und ihn in eine seiner besten Siedlungen verwandeln.

Beschreibung von Vault 88

Als der Große Krieg begann, wurde gerade erst mit dem Bau des Bunkers begonnen. Von einem Zufluchtsort im wahrsten Sinne des Wortes kann man es daher nicht sprechen, schließlich handelt es sich eher um ein unvollendetes Projekt. Doch das Projekt ist sehr groß – die Ausgrabungsflächen erstrecken sich über viele Kilometer unter der Erde.

Vault 88 in Fallout 4 ist ein Eingangsbereich und ein kleiner Atriumbereich, die sich in einem riesigen Höhlennetzwerk befinden. Die Atomexplosion hat an vielen Stellen die Gewölbe zum Einsturz gebracht, so dass überall Berge von Trümmern und Erde liegen. Um über den Eingangsbereich hinaus ins Innere zu gelangen, müssen Sie die Werkstatt restaurieren und den Schutt beseitigen. In den Canyons, wo sich der Eingang befindet, haben sich ziemlich mächtige Räuber (Mörder, Überlebenskünstler, Aasfresser und andere) niedergelassen. Sie versuchten, in den Bunker zu gelangen, aber der Überlebende unterbrach ihre erfolglosen Versuche. Es wird nicht empfohlen, hier vor Level 30 in Fallout 4 einzusteigen.

Leider wurden zu Beginn von Fallout 4 nur Baumaterialien in den Bunker geliefert und mehrere Abschnitte gebaut. Die Hauptarbeiten zum Bau und zur Verbesserung des unvollendeten Gebäudes müssen vom Überlebenden durchgeführt werden, um daraus eine andere Siedlung zu machen.

Vault 88 Bewohner

Beim Bau wurden ausreichend Arbeitskräfte eingesetzt. Und alle Menschen, die an dem Projekt beteiligt waren, wurden nach dem Fall der ersten Atombomben im unvollendeten Bunker begraben. Trotz der großen Tiefe und jeglichem Strahlenschutz starben alle Arbeiter entweder sofort oder wurden vernichtet. Die meisten von ihnen wurden wild.

Von der ausreichenden Bevölkerung des Bunkers blieb nur Valerie Barstow, die Hausmeisterin, übrig, die nach dem Fall der Atombomben in den Kerkern eingesperrt und verurteilt wurde. Sie war die Einzige, die in den 210 Jahren der Isolation ihren Verstand bewahren und nicht ausrasten konnte. Dieser Ghul ist ein Story-Charakter in der gesamten Fallout 4 Vault-Tec Workshop-Erweiterung. Sie wird Aufgaben im Zusammenhang mit dem Bau und der Entwicklung des Tresors sowie sozialen Experimenten an den Siedlern erteilen.

Seltsamerweise findet man im Bunker, der 210 Jahre lang versiegelt war, Mutanten: Todeskralle, mehrere Sumpfer (einschließlich der Königin und des Königs), mehrere Radskorpione sowie eine Brut von Maulwurfsratten mit einer Königin. Wie sie in den Untergrund gelangten, ist unbekannt.

Wenn sich ein Überlebender außerdem dazu entschließt, in Fallout 4 zu bauen, werden hier Siedler leben. Je mehr Siedler sich in Vault 88 befinden, desto interessantere Experimente werden durchgeführt. Und der Bunker selbst wird „lebendiger“ aussehen, fast wie ein echter Unterschlupf, der bis zu den Ereignissen des Spiels überlebt hat.

Soziales Experiment im Tresorraum

Die von Vault-Tec geplante Forschung begann noch nicht einmal, da Vault 88 keine Zeit hatte, sie abzuschließen. Den Dokumenten und Erkenntnissen des überlebenden Aufsehers zufolge beabsichtigten Wissenschaftler, für den Körper notwendige, für die Gesellschaft aber unnötige Handlungen durch vermeintlich „nützliche“ zu ersetzen. Für Fallout 4 wurde die folgende Reihe von Experimenten vorgeschlagen:

  1. Heimtrainer. Angeschlossen an einen Dynamo, der es Ihnen ermöglicht, Strom zu erzeugen zusätzliche Energie beim Treten. Sie können einen Siedler zwingen, bis an die Grenzen seiner Leistungsfähigkeit zu treten (dann wird er am Abend sterben), ihn zwingen, das Trainingsgerät rund um die Uhr zu benutzen (einen Buff geben, und nachdem er ihn vom Trainingsgerät entfernt hat, wird die Person es tun sterben). Es gibt noch eine dritte Möglichkeit: Der Siedler tritt tagsüber in einem moderaten Modus in die Pedale und ruht nachts. Dieser Modus erhöht die Ausdauer des Überlebenden um eins.
  2. Getränkeautomat. Ermöglicht Ihnen, Siedlern diskret Halluzinogene, Antidepressiva oder Koffein zu verabreichen. Erzeugt Ressourcen mit Hilfe von Siedlern oder erhöht deren Freude je nach Modus um 15 Einheiten.
  3. Photoropter. Sehtestmaschine. IN verschiedene Modi Arbeit kann die Freude steigern (halluzinogene Bilder zeigen oder Augenkrankheiten behandeln), den Tresor überwachen. Das Gerät ist in der Lage, die Wahrnehmung des Überlebenden für eine Weile um eine Einheit zu erhöhen.
  4. Spielautomat. Der Bewohner musste spielen. Abhängig von den Einstellungen des Automaten könnte der Spieler jederzeit gewinnen oder verlieren, sowie mit dem Automaten ein „Unentschieden“ spielen. Erhöht die Freude der Siedler oder bringt dem Überlebenden Obergrenzen und kann außerdem sein Glück für einige Zeit um 1 erhöhen.


Seltsamerweise mag Aufseher Barstow keine Optionen, die den Siedlern keinen Schaden zufügen. Sie hält sie aus experimenteller Sicht für zu „weich“ und unzuverlässig. Wenn Sie Ihre Beziehung zum Aufseher nicht beeinträchtigen möchten, müssen Sie daher strengere Testoptionen wählen. Andernfalls wird sie nach Abschluss einer Reihe von Quests Vault 88 verlassen und es wird nicht möglich sein, sie zum Bleiben zu überreden. Wenn Sie Aufgaben ausführen, die für die Siedler gefährlich oder schädlich sind, wird Valerie begeistert sein. Und dann können Sie sie anflehen, die Leitung der neuen Siedlung zu behalten und nicht auf eine Reise zu gehen.

Geheimnisse von Vault 88

Nach Abschluss der Fallout 4-Erweiterungsquestreihe wird der Überlebende automatisch zum Vault 88-Aufseher. Es gibt einen entsprechenden Erfolg. Dieser Erfolg wird jedoch nicht gewertet, wenn Valerie im Bunker bleibt – dann gilt sie als Betreuerin und nicht als Protagonistin. Es gibt mehrere Möglichkeiten, der Hauptdarsteller zu werden: Töte den Ghul, vertreibe ihn aus der Siedlung oder bitte einfach nicht darum, am Ende der Erweiterungsgeschichte zu bleiben.

Vault 88 wird zum persönlichen Unterschlupf des Protagonisten; er kann ihn nach eigenem Ermessen aufbauen und darin verschiedene Experimente durchführen.

Beschreibung von Vault 88

Vault 88, hinzugefügt durch das Vault-Tec Workshop-Add-on, ist laut der Handlung des Add-ons eine unvollendete Anlage der Firma Vault-Tec, deren Bau durch den Krieg unterbrochen wurde. Ihre Aufgabe als neuer Besitzer des Tierheims besteht darin, es von Mutanten zu befreien, es von diversem Müll zu befreien und die riesigen Räume nach Ihren Wünschen zu füllen. Sie können alles bauen, von Friseursalons und Kliniken bis hin zu Labors und Pumpstationen. Das Innere der Räume kann mit Möbeln ausgestattet werden; alle Möbel sind im Vorkriegsstil gehalten.

Vor der Veröffentlichung dieses Add-Ons waren viele Spieler von den Informationen fasziniert Tresor 88 Nach Abschluss der Bauarbeiten können Experimente an den Siedlern durchgeführt werden. Alle rieben sich die Hände und dachten darüber nach, welche schrecklichen oder vielleicht auch nicht schrecklichen Experimente sie durchführen würden. Und dann wurde der Zusatz verfügbar und alle stürmten zum Vault 88, um zu bauen, zu füllen und alles zu tun, damit die Möglichkeit zur Durchführung von Experimenten frei wurde.

Um Vault 88 zu finden, können Sie unsere interaktive Karte nutzen, die alle Fallout 4-Objekte zeigt.

Welche Experimente sind in Vault 88 verfügbar?

Nachdem sie Zugang zu den Experimenten erhalten hatten, waren die Spieler größtenteils unzufrieden. Dafür gibt es mehrere Gründe, unter anderem die Unmöglichkeit der Durchführung von Massenexperimenten und deren mangelnde Diversität.

Wie sich herausstellte, steht nur 1 Bewohner für Experimente zur Verfügung, und es gibt nur 4 Experimente, durch die er gefahren werden kann, und die unserer Meinung nach nicht sehr interessant sind, sehen Sie selbst:

  • Experiment „Heimtrainer“- Sie nehmen einen normalen Heimtrainer, der an einen Dynamo angeschlossen ist, stellen die Testperson hinter dieses Gerät und entscheiden, in welchem ​​Modus Sie den Heimtrainer einschalten. Es gibt 3 dieser Modi, hier ist ihre Beschreibung:
    1. Hart – der Proband tritt in die Pedale, bis er stirbt, ein wenig grausam und ein wenig interessant;
    2. Mittel – wenn der Proband in die Pedale tritt, wird ihm zur Steigerung seiner Ausdauer ein Medikament verabreicht, das ihn abhängig macht;
    3. Sanft – in diesem Modus trainiert der Proband an einem Simulator, begleitet von fröhlicher Musik und niemand kontrolliert ihn.

  • Experiment „Getränkemaschine“- In diesem Experiment trinkt der Proband Limonade aus einem Automaten, er wird sich des Experiments nicht einmal bewusst sein, und zu diesem Zeitpunkt werden seinem Getränk verschiedene Zusatzstoffe hinzugefügt:
    1. Ein Getränk mit einem Halluzinogen – der langfristige Konsum eines solchen Getränks wird irgendeine Wirkung hervorrufen, und wir werden in diesem Experiment herausfinden, welche;
    2. Ein Getränk mit einem Antidepressivum – die Testperson wird völlig abhängig von der Maschine und dem Getränk;
    3. Ein Getränk aus Kaffee und Nuka Cola – nach so einem Getränk kann man durchaus „ Zeit sehen".

  • Experiment „Sehtest“- Der Proband wird zu einem medizinischen „Sehtest“ eingeladen, dabei sitzt er nicht vor einem medizinischen Gerät, sondern vor einem speziellen Laborgerät. Mit diesem Gerät können Sie Folgendes tun:
    1. Betrachten hypnotischer Bilder;
    2. Gedanken durch die Augen betrachten;
    3. Behandlung des Sehvermögens der Testperson;

  • Experiment „Vegas-Spielautomat“- Der Kern dieses Experiments besteht darin, dass ein Spielautomat für Menschen installiert wird, dieser jedoch im Voraus „verdreht“ wird und ein Ergebnis liefert, das für den Leiter des Experiments von Vorteil ist. Hier sind die Modi, in denen dieses Gerät arbeitet:
    1. 100 % Verlust – schauen Sie sich an, wie sich Verluste auf die Bewohner auswirken;
    2. 50/50 – wie viele gewonnen und verloren;
    3. Jeder gewinnt immer – schauen wir uns an, wie sich plötzlicher Reichtum auf die Siedler auswirkt.

Nachdem Sie durch Vault 88 gewandert sind und dort alles getan haben, was Sie können, können Sie die folgenden interessanten Fakten hervorheben:

  • Wenn Sie Raum für Raum durchsuchen, finden Sie eine Wasserpumpe. Wenn Sie sie starten, wird Vault 88 vollständig mit Wasser versorgt;
  • Leider hängt die Mutantenstufe, von der Sie die Räumlichkeiten Ihres Tierheims befreien müssen, nicht von der Stufe der Hauptfigur ab, daher ist es besser, auf hoher Stufe dorthin zu gehen;
  • Vom Tierheim gibt es zwei zusätzliche Ausgänge zum Standort Milton Hospital und zum Standort University Point ;
  • Die Eingangstür zu Vault 88 kann ersetzt werden;
  • Über weitere Unterkünfte in den Weiten des Commonwealth erfahren Sie im Artikel: „Alle Fallout 4-Unterkünfte“.

Das sind alle Informationen, die wir über Vault 88 in Fallout 4 wissen. Wenn Sie etwas wissen, was wir nicht wissen, schreiben Sie es in den Kommentaren.

Und so waren natürlich viele Fans einfach hin- und hergerissen in Vorfreude auf Fallout 4 und einige von ihnen wollten es unbedingt ausprobieren neues System Schaffung von Objekten und insbesondere Siedlungen aller Art. Natürlich kann diese Funktion im Spiel ignoriert werden, aber wenn Sie dies tun, werden Sie wahrscheinlich fast sofort verstehen, dass nicht alles so einfach ist.

In der Praxis müssen Sie das Ödland noch mehr auf der Suche nach Materialien oder Gegenständen absuchen, aus denen Sie sie gewinnen können, und dann stellt sich heraus, dass Sie immer noch alle Gebäude mit Strom versorgen müssen, damit alles so ist, wie es sein sollte, zumal Wenn Sie einen Funkturm bauen und ihn nicht mit Strom versorgen, erhalten Sie keine Erhöhung der Siedlung.

Sie haben einen Generator gebaut und nun stellt sich die Frage, wie Sie in Fallout 4 Strom anschließen können – zunächst müssen Sie für so etwas in den meisten Fällen eine Verkabelung im Inventar haben. Wir gehen zum ersten Objekt und fahren im Konstruktionsmodus mit der Maus darüber und drücken dann die „Leertaste“ – jetzt sehen Sie, dass die Objekte, die verbunden werden können, weiß hervorgehoben werden. Nun nähern wir uns dem markierten Objekt und drücken die gleiche Taste erneut.

Wenn Sie plötzlich nicht mehr genug Länge haben, müssen Sie eine Stromleitung bauen und diese weiterführen. Eine weitere Möglichkeit zur Erweiterung sind Konnektoren, die man im Baumenü unter „Ressourcen“ und dann „Energie“ findet und dort alles findet, was man braucht. Übrigens benötigt man in Fallout 4 möglicherweise auch Strom für Strom, ohne den es problematisch wird, im Ödland zu überleben.

Fallout 4 – So schließen Sie Strom an

Es ist auch wichtig zu überwachen, ob genügend Energie vorhanden ist oder nicht. Wenn Sie ein Objekt überprüfen, werden Statistiken dazu angezeigt. Wenn Sie die Aufschrift „Energie erforderlich“ sehen, können Sie es sicher an einen anderen Generator anschließen. Wir können nun davon ausgehen, dass die Hauptfrage, wie man in Fallout 4 Strom leitet, vollständig geklärt ist!

Erkundung von Vault 88 im Neuzugang Vault-Tec-Workshop für geht davon aus Alle möglichen Websites freischalten für den Bau in einer unterirdischen Siedlung. Auch Von den Sektoren aus gelangt man im Commonwealth an die Oberfläche. Dank der vermerkten neuen Bauelemente Zahnradsymbol (in der Werkstatt), Spieler hatten die Möglichkeit, einen Unterschlupf nach ihrem eigenen Design zu bauen. Und wenn früher für die Einrichtung von Häusern nicht die besten Möbel verwendet werden mussten, tauchen jetzt saubere Gegenstände aus den Vorkriegsjahren auf. In Vault 88 können alle Siedler passende blaue Anzüge und einen Pipboy erhalten.

Im Folgenden schauen wir uns im Detail an, wo es in der neuen Schutzhütte Baustellen gibt und welche Besonderheiten diese aufweisen. Für das Freischalten aller drei Sektoren können Sie erhalten Erfolg/Trophäe „Better Living Undergroud“.

Fallout 4: Vault-Tec – alle Sektoren in Vault 88

Vault 88 Lobby. Um Zugang zu erhalten, müssen Sie die Aufgabe abschließen „ Das beste Leben ist im Untergrund" Dann Zugriff auf die Aufgabe „ Erkunden Sie Vault 88", wodurch Sie drei Sektoren freischalten können: Nordosten, Osten, Norden.

In jedem Sektor müssen Sie eine Werkstatt aktivieren, für die Sie zunächst die Vault-Tek-Kontrollplatine finden müssen. Jedes Board befindet sich in einem eigenen Sektor. Nachdem Sie die Werkstatt aktiviert haben, gehen Sie mit aktivem Baumodus erneut durch den Sektor und räumen Sie die Trümmer und Mauern weg, um neue Gänge und Minen mit Uran, Bossen, Mobs und Nuklearmaterial zu eröffnen.

Nördlicher Sektor in Vault 88 Fallout 4: Vault-Tec

In der U-Bahn. Biegen Sie von der Lobby aus streng nach links ab, entfernen Sie den Schutt und gehen Sie durch die Höhle nach unten und durch die Tunnel. Früher oder später erreichen Sie die U-Bahn. Sie benötigen einen zweiten Tunnel, in dem Sie links abbiegen. An der Wand des Nachttisches in der Nähe des Containers befindet sich eine Kontrolltafel.

Gegenüber befindet sich eine mit Brettern vernagelte Tür. Wenn Sie es entfernen und die Treppe hinaufsteigen, können Sie den Unterschlupf an der Oberfläche verlassen Milton Hospital (Verkehrsluke).

Hier befindet es sich die einzige Wasserquelle für die Siedlung in Tresor 88 - Vault-Tec-Wasserpumpe. Es gibt keine Suche danach. Nachdem Sie den Sektor und die Werkstatt aktiviert haben, verbinden Sie sie mit dem Generator. Die Besonderheit der Station ist dass der Anschlusskasten sehr hoch ist. Daher ist es bequemer, den Generator auf einem Hügel zu platzieren. Bauen Sie beispielsweise in der Nähe der Pumpe eine kleine Plattform aus Leitern und Böden. Klicken Sie anschließend auf Aktivieren.

Für das Freischalten aller drei Sektoren können Sie erhalten Erfolg/Trophäe Better Living Undergroud. Suchen Sie außerdem in jedem Sektor im Werkstattmodus nach Wänden und entfernen Sie diese. Dahinter öffnen sich Gänge zu Uranminen und Tunneln, die über kurze oder lange Strecken zurück zum Zentrum von Vault 88 führen.


Veröffentlichungsdatum: 26. Juli 2016
Plattformen: PC

Beschreibung:
Vault-Tec Workshop ist der fünfte DLC für Fallout 4. Bauen Sie mit den neuesten Werkzeugen von Vault-Tec Workshop eine glänzende Zukunft im Untergrund. Erstellen Sie ein großes Gewölbe und locken Sie neue Bewohner an. Nutzen Sie Produktionssets aus der Vorkriegszeit mit Möbeln, Beleuchtung und Dekor im nostalgischen Retro-Stil. Und führen Sie wie jeder echte Aufseher von Vault-Tec genehmigte Experimente an Bewohnern durch, um herauszufinden, wie ein idealer Bürger einer neuen Gesellschaft sein sollte. Vault-Tec hat Ihnen die Werkzeuge gegeben – jetzt liegt es an Ihnen!

Update: Veröffentlichung (vom 08.02.2016)
- Eingangstür In Vault 88 fehlten Texturen, wenn Sie den Wasteland Workshop DLC nicht installiert hatten. Korrigiert.
- NPCs sitzen nicht mehr falsch am Vault-Schreibtisch.
- Die Vault-Tec-Wasserpumpe und der Startergenerator werden jetzt automatisch repariert, wenn Sie in den Werkstattmodus wechseln.
- Der Spieler kann über das Bevölkerungsverwaltungssystem keine Gefährten oder Aufseher Barstow mehr zuweisen.
- Das Bevölkerungsverwaltungssystem von Vault-Tec zeigt keine verfügbaren Arbeitsplätze mehr an, wenn Arbeiter mit verfügbaren Arbeitsplätzen beschäftigt sind.
- Tresorexperimente können jetzt im Werkstattmodus recycelt/zerlegt werden.
- Ein Problem mit Aufseher Barstow wurde behoben. Die Sprachausgabe verschwand nach einem Gespräch mit Clem.
- Während des Interviews wird der zweite Siedlerkandidat nach dem Dialog nicht zurückgesetzt.

Update: Veröffentlichung
- Im Gegensatz dazu hat sich nichts geändert neueste Version Beta4 (vom 19.07.2016), alle Dateien sind identisch, nur eine Veröffentlichung und nichts weiter, nun ja, das Veröffentlichungsdatum der Dateien ist der 26.07.2016 und das ist alles.

Update: Beta4
- Das Update erfolgte am 19.07.2016, die Dateien DLCworkshop03 - Geometry.csg, DLCworkshop03 - Main.ba2, DLCworkshop03.esm, DLCworkshop03.cdx wurden aktualisiert, was in solchen Fällen geändert und aktualisiert wurde wird nicht angezeigt, diese aber Dateien haben im Vergleich zur vorherigen ein Drittel Beta-Version eine andere Größe.

Update: Beta3
- Das Update fand am 13. Juli 2016 statt, alle Dateien wurden aktualisiert, was in solchen Fällen geändert und aktualisiert wurde, wird nicht angezeigt, aber alle Dateien haben im Vergleich zur vorherigen zweiten Beta-Version eine andere Größe.
– Höchstwahrscheinlich ist dies die letzte Beta vor der Veröffentlichung. Veröffentlichung am 26. Juli.

Update: Beta2
- Das Update fand am 12. Juli 2016 statt, alle Dateien wurden aktualisiert, was in solchen Fällen geändert und aktualisiert wurde, wird nicht angezeigt, aber alle Dateien haben im Vergleich zur vorherigen ersten Beta-Version eine andere Größe.

Weitere Details:
Unterstände. Unser Haus liegt unter der Erde. Strahlung dringt hier nicht ein und gefährliche Tiere, die durch das Ödland streifen, können nicht durchkommen (naja, größtenteils können sie das nicht... aber dazu später mehr). In Fallout 4 beginnen Sie in Vault 111 und können im Verlauf des Spiels mehrere weitere Vaults besuchen. Aber zum ersten Mal in der Geschichte der Fallout-Spiele haben Sie die Möglichkeit, mithilfe eines weiteren Add-ons namens Vault-Tec Workshop, das am 26. Juli für PlayStation 4 erscheint, Ihren eigenen Vault zu erstellen. Xbox One und PC. Dies ist Ihre Chance, Ihren eigenen Tresor zu bauen und ihn mit vielen neuen Gegenständen auszustatten. Darüber hinaus können Sie als echter Aufseher Experimente an Bewohnern durchführen. Alles beginnt mit einem Hilferuf. Und ganz in der Fallout-Tradition entscheiden Sie, was als nächstes passiert.

So fangen Sie an:
- Sie erhalten ein Notsignal von Vault 88. Anschließend können Sie den Unterschlupf erweitern, indem Sie Zugang zu den Werkstätten von Vault 88 erhalten.
- Vault 88 liegt zwischen der Suffolk County Private School und den Quincy Ruins. Für die Suche müssen Sie sich auf das Funkfeuer Vault 88 einstellen.
- Vault 88 wird von Räubern angegriffen und im Inneren musst du gegen die Ghule kämpfen. Danach treffen Sie eine überlebende Hausmeisterin, die uns eine Zusammenarbeit anbietet.
– Im Workshop-Menü und in den Kategorien werden alle neuen Artikel aus diesem DLC mit einem Zahnradsymbol gekennzeichnet.

Willkommen bei Vault 88
- Wenn Ihr Level über 20 liegt, erhalten Sie eine Notfallnachricht, dass in Vault 88 ein Notfall vorliegt. Nachdem Sie dort angekommen sind und sich um die Räuber gekümmert haben, die versuchen, in den Tresor einzubrechen, werden Sie von einem ziemlich seltsamen Hausmeister begrüßt. Von allen Bewohnern von Vault 88 überlebte nur sie – allerdings verwandelte sie sich in einen Ghul. Darüber hinaus fielen die Bomben, bevor Vault 88 fertiggestellt war, und sie wartete 200 Jahre auf die Fertigstellung. Dies hat jedoch keinerlei Einfluss auf ihre Hingabe an Vault-Tec – und sie träumt davon, schnell mehrere Experimente an ahnungslosen Bewohnern durchzuführen.
- Hier beginnt die Hauptaufgabe von Vault-Tec Workshop. Sie interviewen neue Bewohner, um ideale Testpersonen für finstere Experimente zu finden. Dann müssen Sie eine Reihe von Experimenten durchführen, und das Ergebnis jedes einzelnen Experiments hängt von den Entscheidungen ab, die Sie treffen. Werden Sie ein gütiger Anführer oder ein grausamer Tyrann? Oder vielleicht weder das eine noch das andere?
- Ihre Wahl der experimentellen Parameter bestimmt, was aus jedem experimentellen Prototyp letztendlich wird. Denken Sie also sorgfältig über Ihre Entscheidungen nach. In jedem Fall ist am Ende des Experiments a neues Objekt, und Sie können es jederzeit erstellen.
- Dies ist ein Add-on vom Typ Workshop, das Aufgaben enthält. Da dies alles an einem bestimmten Ort geschieht, haben wir ein reales Objekt und nicht nur eine Ansammlung von Objekten.
- Es ist aber überhaupt nicht notwendig, die Aufgaben zu erledigen. Wenn Sie einfach nur gerne in der Werkstatt arbeiten und keinen Handlungsinhalt benötigen, können Sie die arme Aufseherin einfach töten oder rausschmeißen. Dies hindert Sie nicht daran, Basisversionen jedes experimentellen Artikels zu erstellen.
- Wenn Sie noch nicht Level 20 erreicht haben, machen Sie sich keine Sorgen: Diese Quest steht Ihnen weiterhin zur Verfügung. Aber seien Sie vorsichtig, Sie sollten nicht vor Level 20 dorthin gehen, denn genau der Ort, an dem sich Vault 88 befindet, ist für Spieler ab Level 35 gedacht, und wenn Ihr Level unter 20 liegt, wird es sehr schwierig für Sie. Und ein Level-5-Spieler wird dort einfach sofort getötet.

Innenarchitektur
– Sobald Sie Zugang zu diesem riesigen Gebäude erhalten, benötigen Sie eine Menge Zeug, um es zu füllen. Es ist gut, dass die Vault-Tec Corporation viele Blaupausen für neue Artikel hat. „Man kann alle Arten von Objekten erstellen, die speziell für Notunterkünfte konzipiert sind. Korridore, überdachte Innenhöfe, Räume, Treppen, Brücken, Türen ... all dies ähnelt den Objekten, die Sie sehen, wenn Sie durch das Gewölbe gehen. Alle diese Objekte können verwendet werden, um den Tresor so zu gestalten, wie Sie ihn möchten.
- Neben großen Gebäudeteilen erhalten Sie auch saubere Möbel, neue Dekorationen für den Vault (einschließlich der Statuen „Vault Boy“ und „Vault Girl“), Gegenstände, die Sie durch Experimente herstellen, sowie Stühle für den Friseursalon und den Operationssaal. Ja, jetzt müssen Sie nicht mehr nach Diamond City humpeln, nur um Ihr Aussehen zu ändern. Jetzt können Sie einfach einen der Bewohner neben den Stuhl setzen und er wird Ihnen jederzeit einen kostenlosen Haarschnitt und eine plastische Operation anbieten. (Hinweis: Dies gilt nur für Ihren Charakter. Computercharaktere bevorzugen die Gesichter, die sie bereits haben.)
- Wenn Ihnen der Gedanke, unglaubliche Mengen Stahl für den Bau des Tresors sammeln zu müssen, Angst macht, machen Sie sich keine Sorgen. „In dieser Erweiterung stecken jede Menge Ressourcen. Tatsache ist, dass vor Beginn der Bombenangriffe bereits alles für den Baubeginn vorbereitet war, sodass die Materialien bereits auf Sie warten. Ein erheblicher Teil des Tresors kann sofort erstellt werden, ohne ihn mit anderen Siedlungen zu verbinden. Und wenn Sie alle dort vorhandenen Gegenstände zerstören, erhalten Sie noch mehr Ressourcen.
- Aber selbst wenn sie ausgehen, kannst du einfach in Vault 88 nach ihnen suchen. Sei vorsichtig: Es kann passieren, dass du die Wand durchbrichst und dahinter böse Monster findest. Stimmt, wenn Sie sich mit ihnen befassen, können Sie auch dort bauen.

Dem Licht entgegen
- Während des Baus sind Sie nicht nur auf eine Reihe von Unterständen beschränkt. Wenn Sie möchten, können Sie dem Tresor Scheunen, Lagerhäuser, Hütten, Katzengemälde und alles andere hinzufügen.
- Nach Abschluss der Aufgaben können Sie zu anderen Siedlungen übergehen. Alles, was Sie in Vault 88 erstellen, können Sie an jedem anderen Punkt erledigen, an dem es möglich ist, etwas zu erstellen. Sie werden nicht graben können, aber Sie haben die Chance, auf Spectacle Island das himmlische Gewölbe zu bauen, von dem Sie schon immer geträumt haben.
„Mit solch einer Fülle an Werkzeugen kann man fast alles bauen und es ist völlig unnötig, alles unter der Erde zu bauen.

Installation:(kann manuell oder über den NMM-Manager erfolgen)
Laden Sie das Archiv herunter, platzieren Sie alle Inhalte aus dem Data-Ordner im Archiv im Data-Ordner im Spiel und aktivieren Sie die Datei DLCworkshop03.esm in NMM-Manager oder über ein Programm


Rezension DLC Vault-Tec Workshop von Bethesda



 


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