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Das neueste Creation Club-Update für Skyrim SE. Neuestes Creation Club-Update für Skyrim SE Werden Schöpfer für ihre Arbeit bezahlt? |
Entwickler: Bethesda Game Studios Beschreibung: Plague of the Dead Aktualisiert am 13.04.2018 Arkaner Bogenschütze – Aktualisiert am 04.06.2018 Auf der letzten Konferenz Bethesda Auf der E3 2017 kündigte das Unternehmen eine neue Plattform namens Creation Club an, bei der es sich im Wesentlichen um eine Sammlung neuer kostenpflichtiger Inhalte handelt Fallout 4 Und Skyrim. Es enthält neue Gegenstände, Fähigkeiten und Gameplay-Funktionen, die von erstellt wurden Bethesda Games Studios und Drittentwickler, einschließlich der Benutzer selbst. Die Inhalte des „Creativity Club“ wurden nach Angaben der Entwickler sorgfältig ausgewählt und sind vollständig kompatibel mit dem Hauptspiel und den offiziellen Ergänzungen dazu.
Welche Inhalte werden im Creativity Club enthalten sein?Der Creativity Club wird eine Vielzahl von Inhalten umfassen, darunter:
Auf welchen Plattformen wird „Creativity Club“ verfügbar sein?„Creativity Club“ wird im Sommer 2017 erscheinen und spielbar sein Fallout 4 Und Skyrim-Sonderedition auf PlayStation 4, Xbox One und PC. Wie erhalte ich Inhalte vom „Creativity Club“?Der Creativity Club ist in digitalen Stores erhältlich, auf die direkt über die Spiele zugegriffen werden kann Fallout 4 Und Skyrim-Sonderedition. Inhalte können mit Credits erworben werden, die auf PSN, Xbox Live und Steam verkauft werden. Die Credits, die Sie haben, können für jedes Spiel auf derselben Plattform ausgegeben werden. Kann ich Schöpfer werden?Was kann ich erschaffen, wenn ich Schöpfer werde, und wie läuft der Entwicklungsprozess ab?Urheber müssen sich bewerben und jede Bewerbung wird geprüft. Alle Inhalte müssen neu und einzigartig sein. Wenn das Konzept genehmigt wird, wird ein Entwicklungsplan erstellt, der Alpha-, Beta- und Release-Phasen umfasst. Die erstellten Inhalte durchlaufen unseren gesamten Produktionszyklus und ihre Ersteller sind direkt beteiligt. Entwickler von Bethesda Game Studios Arbeiten Sie mit den Entwicklern zusammen, um ihr Projekt zu verfeinern und ihm zu helfen, den gesamten Qualitätskontrollzyklus zu bestehen. Der Inhalt ist vollständig lokalisiert. Dies gewährleistet die Kompatibilität mit dem Basisspiel, offiziellen Add-ons und Erfolgen. Werden Kreative für ihre Arbeit bezahlt?Ja. Schöpfer werden wie unsere eigenen Entwickler für ihre Arbeit bezahlt. Die Zahlung beginnt mit der Genehmigung des Antrags und wird fortgesetzt, wenn das Projekt die Hauptentwicklungsphase durchlaufen hat. Sind „Creativity Club“-Modifikationen kostenpflichtig?Die meisten Inhalte des Creativity Clubs werden intern erstellt, einige von Drittpartnern, die bereits an Spielen gearbeitet haben Bethesda Game Studios, und einige sind unabhängige Schöpfer. Alle Materialien durchlaufen einen Genehmigungsprozess und einen vollständigen internen Entwicklungszyklus, einschließlich Lokalisierung, Polieren und Testen. Dies ermöglicht die Kompatibilität aller Inhalte. Nach einer Pause von fünf Monaten wurde pünktlich zum Jahrestag der Gründung dieses Events ein neues Skyrim Creation Club-Update veröffentlicht. Wir erinnern Sie daran, dass es sich hierbei um einen Dienst handelt, über den Bethesda kostenpflichtige Modifikationen vertreibt. Es scheint, dass sie in der Zeit seit April etwas wirklich Großartiges hätten vorbereiten und umsetzen sollen, aber... ich finde, dass dies die enttäuschendste Veröffentlichung ist, vor allem angesichts der Wartezeit. Übrigens wurde für die Veröffentlichung dieser nächsten Ergänzungsrunde für den Creation Club die Version des Skyrim SE-Patches aktualisiert und SKSE funktionierte nicht mehr. Mal sehen, was sie uns zum Kauf anbieten und zu welchem Preis! Für 400 Bethesda-Credits, was zum aktuellen Kurs etwa 4 US-Dollar oder 270 Rubel entspricht, wird uns der Kauf des Myrwatch-Add-ons angeboten. Dies ist ein zweistöckiges Gebäude am Stadtrand von Morthal. Und in der Beschreibung wird uns gesagt, dass es sich um ein mysteriöses Bauwerk handelt, das von Verbannten aus dem College of Winterhold erbaut wurde und dass das Leben dort früher in vollem Gange war, aber jetzt etwas passiert ist, und was genau, kann nur durch Überqueren herausgefunden werden die Schwelle des geheimnisvollen Hauses. Eigentlich liegt die Betonung auf dem letzten Wort einfach auf „Zuhause“. Zuhause für den Spieler. Abgesehen von der Tatsache, dass das Haus zweistöckig ist und die Bewegung zwischen den Etagen über einen Teleporter und damit einen zusätzlichen Ladebildschirm erfolgt, was natürlich ein erheblicher Nachteil ist, zeichnet sich das Haus nur durch die Sorgfalt und Liebe aus, mit der die Der Innenraum wurde möbliert. Wie gut durchdacht. Wie gelungen stilisiert als Zaubererhaus. Ich war noch nie ein Fan von Häusern für Dovahkiin, man kann den ganzen Müll irgendwo im Haus der warmen Winde in eine einzige Truhe werfen, und wie es eingerichtet ist, spielt keine Rolle, aber ich weiß, dass es Leute gibt, die es mögen um Dinge wie Rollenspiele zu machen und Häuser für deinen Charakter an schönen Orten auszuwählen. Eigentlich bleibt meine Frage unbeantwortet: Warum für irgendein Geld ein Haus für einen Charakter kaufen, wenn es viele davon frei verfügbar gibt, und noch besser? Zweitens können Sie für 300 Credits oder etwa 3 US-Dollar oder 210 Rubel den DLC „Pets of Skyrim“ oder „Pets of Skyrim“ kaufen. Der Mod fügt dem Spiel 5 kleine Tiere hinzu, die deine Begleiter werden können – ein Fuchs, ein Kaninchen, eine Frostspinne, eine Ziege und ein Skeever. Wenn Sie das Spiel betreten, erscheint automatisch eine Quest, die den Standort aller fünf Tiere anzeigt. Um sie zu zähmen, gehen Sie einfach nach oben und sprechen Sie mit ihnen. Das ist alles, sie laufen dir einfach hinterher, geben keine positiven Boni und kämpfen nicht für dich. Laut denjenigen, die sie gekauft haben, wirken sie eine Zeit lang süß, aber dann wird es ärgerlich, dass sie wie Modelle vollwertiger NPCs Platz im Gang einnehmen, während sie sich aus irgendeinem Grund nicht mit dem üblichen Anstoß von einem bewegen Sprint. Eine Ziege kann nur wenige Dinge tragen. Liegt es nur an mir, oder gibt es dieselben Begleiter bereits auf dem Nexus? An dritter Stelle steht die deprimierendste Ergänzung namens Nordic Jewelry, die einen Ring, ein Amulett und eine Krone für 2 US-Dollar oder etwa 150 Rubel hinzufügt. Keine Verzauberung. Sie können es bei Schmuckhändlern kaufen. Wofür? Das sind ungefähr 50 Rubel pro Artikel. Ha? Tut mir leid, ich konnte nicht einmal Screenshots dieses Mülls im Internet finden, also musste ich sie direkt aus dem Video herausschneiden. Als letztes auf der Liste steht der DLC „Rare Curious“, der 100 Bethesda-Kronen oder 1 US-Dollar oder etwa 70 Rubel kostet. Die meisten sind sich einig, dass dies die erfolgreichste Ergänzung zum Creation Club auf der Liste ist. Die Modifikation fügt Händlern aus Khajiit-Karawanen mehr als 50 neue Zutaten mit einzigartigen Texturmodellen hinzu. Die meisten dieser Zutaten stammen direkt aus den vorherigen Teilen des Spiels – Morrowind und den Shivering Isles. Und obwohl sie keine neuen Eigenschaften haben, sondern nur die gleichen verwenden, die es bereits in Skyrim gibt, löst dies zumindest eine Art Nostalgie aus und einige Effekte sind ziemlich schwer zu bekommen, aber wer spielt überhaupt mit Tränken, außer? diejenigen, die HP, Mana oder Ausdauer wiederherstellen? Zusätzlich zu Tränken können aus neuen Zutaten eine Art Pfeile sowie der legendäre vergiftete Apfel hergestellt werden, der sich eigentlich nicht von einem Trank unterscheidet, der Gesundheitsschäden verursacht. |
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