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Como no tengo coche, no necesito llevar las llaves a todas partes. Debido a esto, resultó que varias veces me encontré sin llaves afuera de la casa y tuve que esperar a que algún familiar viniera a casa y me dejara entrar, y en algún momento decidí que tenía que hacer algo al respecto. y diseñó una cerradura de garaje casera. En este proyecto, te mostraré cómo hacer una cerradura con huella digital para la puerta de entrada.
Paso 1: MaterialesAquí hay una lista de materiales y herramientas necesarios. Electrónica:
Para mayor comodidad, adjuntaré una lista de deseos ya preparada en el sitio web de Sparkfun. Herramienta:
Paso 2: Diagrama del dispositivoEl kit LCD comprado en Sparkfun venía con un ATmega328 que controla la pantalla. ATmega328 es bastante potente y puede usarse no sólo para controlar la pantalla, sino también para otras tareas. En vista de esto, podemos usarlo en lugar de Arduino para comunicarnos con el escáner de huellas digitales y enviar comandos al ATtiny85, controlar la pantalla y el beeper. Para evitar que la cerradura biométrica de la puerta funcione todo el tiempo, le incorporé un interruptor que funciona en el momento en que se cierra la caja. Si la carcasa está cerrada, no se suministra energía al dispositivo y ahorramos recursos de batería. Nota importante: el escáner de huellas digitales funciona a 3,3 V, por lo que recomiendo usar un divisor de voltaje que convertirá las señales del ATmega a 3,2 V. El divisor de voltaje consta de una resistencia de 560 ohmios entre D10/segundo pin del escáner y una resistencia de 1K entre GND/segundo pin del escáner. Distribución de pines LCD:
Distribución de pines ATtiny85:
Paso 3: ensamblar los componentes del kit LCDEl nombre del paso habla por sí solo: práctica guía rápida de inicio/montaje Paso 4: ensamblar el circuito en la placa de prototiposLa ubicación de los componentes en la placa depende de usted, solo intente soldar los cables para que miren en la misma dirección y no se rompan. Una vez ensamblado, cubrí la parte superior e inferior del tablero con pegamento caliente; esto aseguró y aisló los elementos del circuito. El pegamento caliente no dañará el chip. Al igual que con la placa principal, suelde todo a la placa ATtiny y aplique pegamento caliente para asegurar y aislar los componentes. El regulador de voltaje puede calentarse mucho, por lo que es una buena idea evitar aplicar pegamento caliente a él o a cualquier superficie cercana. También es mejor no cubrir la placa ATtiny con pegamento caliente, ya que es posible que desees quitarla y reprogramarla. Paso 5: Programar el ATmega328Como se mencionó en el paso 2, el ATmega328 tiene un procesador lo suficientemente potente y suficientes pines para control LCD, mientras controla otros componentes adicionales. Para lograr esto, es necesario programar el chip. si usted tiene ArduinoUno o Duemilanove, simplemente puedes quitarles el chip y reemplazarlo por el que viene en el kit. O puede encontrar una placa de conexión básica FTDI (5 V) y accesorios para soldar en su costado (vea las imágenes en el paso 3) También deberá cargar el código en el modo "Duemilanove con ATmega328". Código a continuación - programa de trabajo para comprobar el funcionamiento del dispositivo. #incluye "LiquidCrystal.h" LiquidCrystal lcd(2,3,4,5,6,7,8); void setup() ( pinMode(9, SALIDA); // retroiluminación pinMode(13, SALIDA); // busca lcd.begin(16, 2); // 16 caracteres de ancho, 2 de alto digitalWrite(9, ALTO); / /encender la luz de fondo lcd.print("¡Hola mundo!"); //centrar el texto usando espacios delay(2000); ) void loop() ( //el beeper se enciende y apaga, su estado se muestra en la pantalla lcd.clear( ); lcd.print(" El zumbador está encendido "); tono(13, 262, 1000); retraso(1000); lcd.clear(); lcd.print(" El zumbador está apagado "); retraso( 1000); ) Archivos Paso 6: configurar el escáner de huellas dactilaresUtilicé esta biblioteca para comunicarme con el escáner. Enlace de descarga directa. Para comprobar si su código funciona, descargue este probador de parpadeo. El escáner de huellas dactilares tiene su propia memoria integrada para almacenar datos. Entonces, después de estar seguro de que el escáner está funcionando, descargue este programa para agregar su huella digital a la base de datos con el ID #0. Abra su consola serie y simplemente siga las instrucciones. Programa de parpadeo de LED para probar el escáner./* Este código simple encenderá y apagará el LED. Se utiliza para comprender si la comunicación está funcionando. */ #include "FPS_GT511C3.h" #include "SoftwareSerial.h" //Configuración del hardware: escáner de dedo conectado a: //pin digital 10(arduino rx, fps tx) //pin digital 11(arduino tx - resistencia de 560 ohmios fps tx - resistencia de 1000 ohmios - GND) //esto reduce el tx de 5v a aproximadamente 3,2v y no quemaremos nuestro escáner FPS_GT511C3 fps(10, 11); void setup())( Serial.begin(9600); fps.UseSerialDebug = true; // puedes ver mensajes en la pantalla de depuración serial fps.Open(); ) void loop())( // Prueba de parpadeo del LED para el escáner fps. SetLED(true); // enciende el LED dentro del retardo del escáner (1000); fps.SetLED(false); // apaga el LED dentro del retardo del escáner (1000); )Programa para registrar datos en el escáner.#include "FPS_GT511C3.h" #include "SoftwareSerial.h" //Configuración del hardware: escáner de dedo conectado a: //pin digital 10(arduino rx, fps tx) //pin digital 11(arduino tx - resistencia de 560 ohmios fps tx - resistencia de 1000 ohmios - GND) //esto reduce el tx de 5v a aproximadamente 3,2v y no quemaremos nuestro escáner FPS_GT511C3 fps(10, 11); void setup())( Serial.begin(9600); delay(100); fps.Open(); fps.SetLED(true); Enroll(); ) void Enroll())( // Prueba de registro // buscar open id int enrollid = 0; fps.EnrollStart(enrollid); // registro Serial.print("Presione el dedo para registrar #"); Serial.println(enrollid); while(fps.IsPressFinger() == false) retraso( 100); bool bret = fps.CaptureFinger(true); int iret = 0; if (bret != false) ( Serial.println("Quitar dedo"); fps.Enroll1(); while(fps.IsPressFinger() = = true) delay(100); Serial.println("Presiona el mismo dedo otra vez"); while(fps.IsPressFinger() == false) delay(100); bret = fps.CaptureFinger(true); if (bret != false) ( Serial.println("Quitar el dedo"); fps.Enroll2(); while(fps.IsPressFinger() == true) delay(100); Serial.println("Presione el mismo dedo una vez más"); while( fps.IsPressFinger () == false) delay(100); bret = fps.CaptureFinger(true); if (bret != false) ( Serial.println("Quitar dedo"); iret = fps.Enroll3(); if (iret = = 0) ( Serial.println("Inscripción exitosa"); ) else ( Serial.print("Error al registrarse con código de error:"); Serial.println(iret); ) ) else Serial.println("Error al capturar el tercer dedo"); ) else Serial.println("Error al capturar el segundo dedo"); ) else Serial.println("Error al capturar el primer dedo"); ) bucle vacío())( retraso(100000); ) ArchivosPaso 7: programe el ATtiny85ATtiny85 es algo así como un Arduino barato ensamblado en un solo chip. El ATtiny85 puede ser programado por otros Arduinos, incluido el ATmega328 que se encuentra en nuestro kit LCD. En el proyecto se utiliza para ejecutar comandos muy simples: verificar la señal del ATmega y abrir la puerta si la señal es correcta. Para programarlo conecta todo según las fotos adjuntas. Luego descargue los archivos necesarios y siga estas instrucciones. Después de descargar el código, el pin 13 del Arduino (LED incorporado) debería iluminarse, lo que indica que el código se ha descargado. Código final: //Recibe una señal corta del módulo principal para cerrar el relé void setup())( pinMode(2,OUTPUT); //Indicación LED a través de una resistencia de 10K pinMode(4,OUTPUT); //pin del transistor que abre el garaje pinMode(0,INPUT ); //retardo de entrada(500); //da tiempo al dispositivo para iniciar digitalWrite(2, HIGH); //indicación LED ) void loop())( if(digitalRead(0))( / /patrón simple para cambiar el retardo del transistor (125); if(digitalRead(0)==false)( retardo(55); //espera, ya que el temporizador ATtiny no es ideal if(digitalRead(0))( retardo(55 ); if(digitalRead(0)= =false)( retraso(55); if(digitalRead(0))( retraso(55); if(digitalRead(0)==false)( digitalWrite(4, ALTO); / / el transistor “presiona” el botón delay(1000 ); digitalWrite(4,LOW); digitalWrite(2,LOW); delay(1000); digitalWrite(2, HIGH); ) ) ) ) ) ) ) Archivos Paso 8: Código finalA continuación se muestra un programa Arduino que escribí usando las bibliotecas de escáner y pantalla. Para dejar claro lo que pasa en cada parte del programa, intenté comentar todo de la mejor manera posible. Después de descargar este código todo debería funcionar y solo queda integrar el sistema en la puerta. Advertencia: si la biblioteca del escáner no funciona, intente usar versión antigua IDE de Arduino. Código para ATmega238: #include "LiquidCrystal.h" //biblioteca de visualización #include "FPS_GT511C3.h" //biblioteca de fps (escáner de huellas dactilares) #include "SoftwareSerial.h" //utilizado por la biblioteca del escáner //Configurar los pines de la pantalla y del escáner LiquidCrystal lcd( 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8); //muestra la configuración de pines FPS_GT511C3 fps(10, 11); //RX, TX booleano isFinger = false; //verdadero si la biblioteca fps detecta el dedo en el escáner //pines de salida const int buzzerPin = 13; const int retroiluminaciónPin = 9; const int attinyPin = 12; const String idNames = ("self", "Bro", "Ryan", "Mamá", "Papá", "Tía", "Abuela", "Zeide", "Persona", "persona", "Pulgar"); void setup())( //configura las salidas pinMode(buzzerPin, OUTPUT); pinMode(backlightPin, OUTPUT); pinMode(attinyPin, OUTPUT); //para depurar //Serial.begin(9600); fps.UseSerialDebug = false; / /se vuelve verdadero para la depuración de fps mediante Puerto serial//inicializar bibliotecas lcd.begin(16,2); escritura digital (pin de retroiluminación, ALTA); //Retroiluminación LCD fps.Open(); fps.SetLED(verdadero); //LED para fps //cargando sonido for(int i=0; i<30; i++){ tone(buzzerPin, 50+10*i, 30); delay(30); } tone(buzzerPin, 350); //вывод стартового сообщения lcd.print("Put your finger "); //команда вывода на экран lcd.setCursor(0, 1); //устанавливаем курсор на нулевую колонку первой строки lcd.print(" on the scanner "); delay(150); noTone(buzzerPin); //останавливаем стартовый звук } void loop(){ //сканируем и распознаём отпечаток, когда приложен палец waitForFinger(); lcd.clear(); //очищаем экран и устанавливаем курсов в положение 0,0 fps.CaptureFinger(false); //захватываем отпечаток для идентификации int id = fps.Identify1_N(); //идентифицируем отпечаток и сохраняем id if(id <= 10){ lcd.print(" Access granted "); //сообщение об успехе lcd.setCursor(0,1); //выводим на экран имя когда дверь открывается String message = " Hey " + idNames + "!"; lcd.print(message); tone(buzzerPin, 262, 1000); delay(1500); //отправляем сигнал для открытия двери digitalWrite(attinyPin, HIGH); //первый импульс синхронизирует задержку (10ms) delay(5); digitalWrite(attinyPin, LOW); delay(3); digitalWrite(attinyPin, HIGH); //следующие два - открывают дверь delay(15); digitalWrite(attinyPin, LOW); delay(5); digitalWrite(attinyPin, HIGH); delay(10); digitalWrite(attinyPin, LOW); delay(1000); lcd.clear(); lcd.print("Don"t forget to "); lcd.setCursor(0,1); lcd.print(" shut me off! "); delay(2000); waitForFinger(); //нажмите чтобы продолжить запись while(true){ //сохраняет новый отпечаток //выводит сообщение на экран lcd.clear(); lcd.print(centerText("So you want to")); lcd.setCursor(0,1); lcd.print(centerText("scan a new one?")); delay(2000); //Скопировано и слегка модифицировано из примера регистрации данных: int enrollid = 11; //выбираете какой id переписать\создать //отпустите палец, когда хотите записать id/имя, напечатанное на экране waitForFinger(); //ждёт, когда будет нажат fps while(enrollid==11){ for (int i = 1; i1){ lcd.print(i); enrollid = i-1; break; } } } //предупреждение, если в данном слоте уже есть данные if(fps.CheckEnrolled(enrollid)){ lcd.clear(); lcd.print(" Warning! ID #"); lcd.print(enrollid); lcd.setCursor(0,1); lcd.print(" has data. OK? "); delay(2500); waitForFinger(); //ждёт, когда будет нажат fps fps.DeleteID(enrollid); //удаляет данные delay(100); } //Enroll fps.EnrollStart(enrollid); lcd.clear(); lcd.print("Place finger to "); lcd.setCursor(0,1); lcd.print("enroll #"); lcd.print(enrollid); //выводит id, который был добавлен waitForFinger(); //ждёт, когда будет нажат fps //захватывает отпечаток и сохраняет его в память трижды для точности данных bool bret = fps.CaptureFinger(true); //картинка высокого качества для записи int iret = 0; //в случае ошибки if (bret != false){ //первая регистрация lcd.clear(); lcd.print(" Remove finger "); fps.Enroll1(); while(fps.IsPressFinger() == true) delay(100); //ждёт пока уберут палец lcd.clear(); lcd.print(" Press again "); waitForFinger(); //ждёт, когда будет нажат fps bret = fps.CaptureFinger(true); if (bret != false){ //вторая регистрация lcd.clear(); lcd.print(" Remove finger "); fps.Enroll2(); while(fps.IsPressFinger() == true) delay(100); lcd.clear(); lcd.print("Press yet again "); waitForFinger(); bret = fps.CaptureFinger(true); if (bret != false){ //третья регистрация iret = fps.Enroll3(); if (iret == 0){ //проверяет, были ли какие-нибудь ошибки lcd.clear(); lcd.print(" Success! "); delay(2000); beep(); //выключает Ардуино } else{ //запускает этот код в случае любой ошибки lcd.clear(); lcd.print("Fail. Try again "); delay(1000); } } lcd.clear(); lcd.print(" Failed 3rd "); //ошибка на третьей записи delay(1000); } lcd.clear(); lcd.print(" Failed 2nd "); //ошибка на второй записи delay(1000); } lcd.clear(); lcd.print(" Failed 1st "); //ошибка на первой записи delay(1000); } } else{ lcd.print("Fingerprint is"); //если отпечаток не распознан lcd.setCursor(0,1); lcd.print(" unverified "); delay(2000); lcd.clear(); lcd.print("Please try again"); lcd.setCursor(0,1); lcd.print("Use your pointer"); //pointer - указательный палец (можете использовать любой и заменить это слово) delay(500); } delay(250); } void beep(){ //издаёт звуки, чтобы кто-нибудь закрыл кейс lcd.clear(); lcd.print("Please close the"); lcd.setCursor(0,1); lcd.print(" case! "); for(int i=0;i=80 && !fps.IsPressFinger()){ beep(); } } timer = 0; //обнуляет таймер как только функция завершится } String centerText(String s) { //центрует текст на дисплее, чтобы он лучше смотрелся while(16-s.length()>1)( //si el texto necesita centrado s = " " + s + " "; // agrega espacios uniformemente en ambos lados) return s; ) Archivos Para crear un sistema de seguridad biométrico simple para proteger su automóvil del acceso no autorizado, necesitaremos un sensor de huellas dactilares y un microcontrolador Arduino. Este proyecto utiliza material de formación de Adafruit. Para facilitar la repetición, se utiliza el código de programa completo de este material, con cambios menores. En primer lugar modificamos el sistema de arranque del vehículo. La conexión principal es el conductor IG del interruptor de encendido, que suministra energía al regulador de voltaje, luego al microcontrolador Arduino para encenderlo y apagarlo y escanear el sensor con el dedo durante 10 segundos. Si la huella dactilar coincide, el sistema activa la caja de relés, que controla el relé de arranque. Ahora puede arrancar el motor. Después de 10 segundos, el sensor de huellas dactilares se apaga. Puede volver a encenderlo repitiendo el ciclo de encendido. Si en 10 segundos el sensor no detecta una huella digital o la huella no coincide con la de referencia, entonces el sistema de arranque se apaga y el motor no arranca. Dado que cada vehículo tiene un sistema de configuración de arranque diferente, deberá consultar a un electricista sobre el sistema eléctrico del vehículo o revisar el diagrama de cableado antes de modificar el sistema de arranque. Tenga en cuenta que el sensor de huellas dactilares no arranca el motor. Simplemente activa y desactiva el relé de arranque, que prohíbe o permite que el motor arranque. En este proyecto, se instala un dispositivo antirrobo en un cupé Mitsubishi Lancer 2000 de 2 puertas. Paso 1: Componentes utilizadosPaso 4: Cargando el programa principalConecte el sensor de huellas dactilares como se muestra en el diagrama y cargue el programa principal. Conecte un LED y una resistencia al pin 12 para monitorear el correcto funcionamiento. El programa funciona según el principio del material educativo Adafruit Fingerprint. Sin embargo, modifiqué ligeramente el código y agregué un temporizador para apagar el sensor después de 10 segundos para evitar la distracción del LED parpadeante del sensor. Paso 5: Montaje Parte 1Retire los tornillos debajo del tablero. Afloje la palanca de liberación del capó. Retire la parte inferior del tablero. Coloque el sensor en el espacio libre. Paso 6: Montaje, Parte 2Mida la distancia requerida y corte un área pequeña para instalar de forma segura el sensor. Paso 7: Montaje, Parte 3Lo mejor es instalar la placa Arduino Uno detrás del sensor de huellas dactilares. Afilé un poco el asiento para que la placa Arduino Uno quedara en la posición correcta. Qué necesitas
Notas: en la foto los colores de los cables son diferentes - durante el proceso de instalación se rompieron varios cables porque... Eran completamente Huawei y tuve que coger otros colores disponibles. El sistema de mensajes se duplica intencionalmente en momentos críticos. También puede insertar un sistema para fotografiar a un empleado entrante a través de la cámara web de la tableta, agregar un relé y controlar puertas electrónicas, integración completa con el ZUP a través de procesamiento externo transmitido a través de parámetros de lanzamiento y aniquilación del carnaval para puertas de entrada particularmente peligrosas y de importancia secreta) . Las críticas útiles son bienvenidas. Prólogo Al ver los precios de los sistemas de acceso existentes y los sistemas de seguimiento del tiempo, la esencia verde poco a poco empezó a ahogarme. Después de caminar mucho tiempo por el Arduino y sus módulos, me encontré con el módulo de huellas dactilares FPM10A. Este módulo, según la versión, puede almacenar una gran cantidad de huellas dactilares en su memoria flash, de 50 a infinitas, y se utiliza en la mayoría de los módulos de los fabricantes de controles biométricos. Sin embargo, en mi proyecto, debido a la biblioteca, está limitado a 254. Les advierto de inmediato que estoy publicando mi biblioteca exhaustivamente encontrada para Arduino porque... Luché con la búsqueda durante mucho tiempo y perdí 3 días buscando y depurando la biblioteca para este módulo. Descripción de módulos La biblioteca utilizada en el proyecto permite el uso de hasta 256 (bytes) de huellas dactilares. Esta cantidad me resultó excesiva, en casos extremos se puede utilizar 1 módulo por cada 256 empleados. Algoritmo de trabajo Hardware:
A) a través de un archivo corporal: iniciar - ejecutar: shell:inicio cree un archivo allí usando el Bloc de notas con el nombre hz.bat y el contenido (estoy seguro de que puede manejar los parámetros de la base de datos del archivo usted mismo; tengo sql): “C:\Program Files\1cv8\ ... \bin\1cv8 .exe” EMPRESA / SServerName:Puerto\DBName" /NUser /PPContraseña B) hacemos uno más avanzado reemplazando el shell usando un script VB (asegúrese de crear otro usuario además del predeterminado sin iniciar el shell): cree un archivo usando el Bloc de notas con el nombre C:\hz\hz.vbs y contenido establecer oShell=createobject("wscript.shell") iniciar - ejecutar: regedit, siga la rama: Usuario actual\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon agregue el parámetro de cadena "Shell" (REG_SZ) edítelo: "wscript C:\hz\hz.vbs" (sin comillas en el parámetro) reinicie y pruebe. 1c debería comenzar sin explorera
Programáticamente:
Para comunicarse con 1c, se utilizan las siguientes líneas (hice el procesamiento de mi configuración y mi hoja de horas, está en el proyecto solo por ejemplo, pero está incluido en el código fuente): Conexión al puerto com Procedimiento StartSystem() ComPort = Nuevo COMObject("MsCommLib.MsComm"); Pruebe ComPort.CommPort = 3; ComPort.Configuración = "9600,N,8,1"; ComPort.Apretón de manos = 0; ComPort.InBufferCount = 0; ComPort.InBufferSize = 70; ComPort.InputLen = 0; ComPort.InputMode = 1; ComPort.NullDiscard = 0; ComPort.PortOpen = Verdadero; Advertencia de excepción("¡No es posible abrir el puerto!"); ThisForm.Close(); intento final; hSegundos = 0; ConnectWaitHandler("OutputSportData", 1, Falso); // Conectar un controlador para monitorear el puerto Fin del procedimiento Desconexión del puerto com Procedimiento EndSystem() DisableWaitHandler("OutputSportData"); ComPort.PortOpen = Falso; Puerto Com = ""; Fin del Procedimiento Leyendo datos del puerto com Procedimiento OutputSportData() ExportSportData = ""; Si ComPort.PortOpen Entonces //ComPort.Output = "1"; Datos deportivos = ComPort.Entrada; ProcessEncryptedString(SportData); Si está abreviado (pre-empleado)<>"" Entonces hSeconds = hSeconds + 1; terminara si; Si hSeconds > 60 Entonces PreEmployee = 0; hSegundos = 0; terminara si; De lo contrario Advertencia("El puerto no se abre"); ThisForm.Close(); terminara si; Fin del procedimiento Procedimiento Proceso Cadena cifrada (Datos deportivos) Matriz = Datos deportivos Unload(); IndexMin = SportsData.GetLowerBound(0); IndexMax = SportsData.GetUpperBound(0); CadenaInfo = ""; Para índice = IndexMin por IndexMax - 1 ciclo SymbolReceived = AbbrLP(Array.Get(Index)); Si CharacterReceived = "13" Entonces, si no se suspende, entonces RowInfo = RowProcessing(RowInfo); //Aquí se procesa el mensaje EndIf; De lo contrario, LineInfo = LineInfo + Símbolo (Número (SímboloRecibido)); terminara si; Fin del ciclo; Fin del Procedimiento Envío de información al puerto com Procedimiento SendToPort(Enviar) Si ComPort.PortOpen Entonces ComPort.Output = AbbrLP(Enviar); De lo contrario Notificar("El puerto no se abre", MessageStatus.VeryImportant); terminara si; Fin del Procedimiento Código de proyecto para Arduino Mega #incluir Epílogo El precio de la tableta es de unos 10.000 rublos. (de hecho, a partir de 7000 nuevos se pueden comprar con 1 Gb de RAM, pero con 4Gb 1c será más agradable moverse, de hecho compré uno usado por 6000 en perfecto estado con 1Gb pero modifiqué la optimización). El recorrido se hizo para la producción de muebles, así que hice la carrocería allí. Creo que se puede cortar una “mezcla de aserrín y cartón” en una tienda por 1.000 rublos. y atorníllelo con tornillos autorroscantes/péguelo con superpegamento. Como último recurso, puede tomar una caja ya preparada (por ejemplo, un armario eléctrico) y cortar una ventana allí. Módulos Arduino, etc.: unos 2.000 rublos. ¡El placer de intercambiar ideas y crear no tiene precio! Si está utilizando un dispositivo relativamente antiguo, no debe enojarse antes de tiempo. En lugar de cambiar su vieja computadora portátil por una más moderna con un sensor biométrico incorporado, puede conectarle un USB. El lector de huellas dactilares PQI Mini USB es una excelente opción para aquellos que desean darle una segunda vida a sus equipos antiguos. El escáner fue creado específicamente para funcionar con la nueva función Hola disponible en dispositivos con Windows 10. Sin embargo, el dispositivo también es compatible con las versiones de los sistemas operativos Windows 7 y 8. Una de las principales ventajas del sensor es que tiene capacidades de escaneo de 360 grados. Así que no tienes que preocuparte por cuál es la mejor manera de conectar tu dispositivo a tu PC. Utilice el puerto USB más cercano y comience. Cuando el escáner necesita una huella digital, automáticamente se dirigirá al lugar donde se necesita y comparará los datos recibidos con la copia guardada. El lector de huellas dactilares PQI Mini USB puede almacenar hasta 10 perfiles diferentes. Esto hace que el dispositivo sea ideal para compartir o cuando necesitas escanear un dedo adicional (si el "principal" se ensucia o se lastima). El lector de huellas dactilares PQI Mini USB está disponible a un precio muy razonable, lo que lo convierte en una excelente opción para quienes buscan un modelo inicial. Además, el escáner es lo suficientemente portátil como para llevarlo consigo sin muchos problemas. Lector de huellas dactilares Verifi P2000Si está utilizando una computadora de escritorio donde no es tan fácil acceder a los puertos USB, preste atención al lector de huellas dactilares Verifi P2000. Se conecta fácilmente a una PC y, lo más importante, se puede colocar cerca de la computadora para un uso más cómodo. El escáner está fabricado de metal resistente a impactos y durará muchos años. A pesar de su diseño robusto, tiene una buena tasa de reconocimiento de huellas dactilares. Así que no tendrás que cambiar constantemente la posición de tu dedo sólo para conseguir una combinación perfecta. En la mayoría de los casos, bastará con deslizar el sensor una sola vez. Al crear el P2000, Verifit planeó hacer que el dispositivo fuera robusto y duradero para que no tuviera ningún impacto en el proceso de escaneo y la precisión de los resultados del reconocimiento. El lector de huellas dactilares Verifi P2000 es un dispositivo bastante portátil que puede llevar consigo fácilmente. Además, es compatible con un número mucho mayor de ordenadores que otros modelos similares. Kensington VeriMarkPara ser un escáner de huellas dactilares increíblemente pequeño, Kensington VeriMark tiene casi todo lo que necesita para una experiencia cómoda. El modelo cuenta con soporte para escaneo de 360 grados y es de tamaño pequeño. Pero lo principal que hace que Kensington VeriMark sea tan valioso es su funcionalidad adicional. El dispositivo almacena todos los datos recibidos de forma cifrada. Cuando el sensor escanea una huella digital, la cifra inmediatamente. Es imposible interrumpir este proceso, por lo que no será posible piratear el software o hardware y extraer datos biométricos. Además, el dispositivo utiliza una plantilla especial para descifrar los escaneos recibidos, que sólo el fabricante tiene. Esto lo hace más seguro contra ataques de piratas informáticos y otros intentos de obtener acceso no autorizado. El escáner admite trabajar con puertos relativamente antiguos, independientemente de la versión de lanzamiento. Si está utilizando un modelo con un adaptador USB-C a USB-A, puede conectar el dispositivo a una computadora portátil o computadora relativamente antigua que no admita puertos USB más modernos. Analizador de lector de huellas dactilares BenssBenss Fingerprint Reader Analyzer es otro escáner que puede hacerle la vida más fácil y salvarle de muchos problemas. Como regla general, los modelos más simples primero toman una fotografía de control, después de lo cual todas las impresiones posteriores se comparan con el resultado inicial. Esto significa que si algo le sucede a la imagen original (con la que se comparan todos los demás escaneos), la probabilidad de que los resultados finales coincidan disminuirá considerablemente. Benss Fingerprint Reader Analyzer funciona con un algoritmo de autoaprendizaje que crea y actualiza automáticamente su perfil con cada toque. Cuanto más utilice el dispositivo, más precisos serán los resultados. Esto hace que sea más difícil engañar al escáner con huellas dactilares falsas. Dado que el sensor escanea constantemente su dedo y actualiza la base de datos, detecta inmediatamente los intentos de obtener acceso no autorizado. Este es uno de los dispositivos más eficaces para contrarrestar los ataques de piratas informáticos. Su tasa de aceptación falsa es inferior al 0,002%, lo que significa que realmente debes intentar piratear el dispositivo. Al mismo tiempo, esto no complica mucho el trabajo: su coeficiente FRR (tasa de falso rechazo - denegación de acceso a una persona registrada en el sistema) es sólo del 3%. IDEM BioScan compactoSi está buscando un escáner con capacidad de personalización, le encantará el IDEM BioScan Compact. Para ampliar sus capacidades básicas y obtener funciones adicionales, simplemente descargue un software especial del sitio web oficial del fabricante. Después de esto, podrá cifrar archivos y carpetas individuales en su computadora, así como almacenar datos de inicio de sesión y contraseña para acceder a sitios web en un programa especial. De esta forma podrás iniciar sesión en cualquier portal de Internet simplemente tocando el sensor con el dedo. Incluso si no se tienen en cuenta las funciones adicionales, BioScan Compact se considera un modelo digno. El dispositivo es capaz de almacenar hasta 10 huellas dactilares diferentes, cuenta con pequeñas dimensiones y seguridad incorporada para reconocer datos biométricos falsos. Blucoil SecuGen Hamster Pro 20Blucoil SecuGen Hamster Pro 20 es el escáner de huellas dactilares ideal para necesidades profesionales. Debido a que el modelo ofrece configuraciones de seguridad mejoradas, su precio es casi el doble que el de otros dispositivos de nuestra lista. Además, es uno de los pocos escáneres con soporte oficial para Linux. Así, independientemente del sistema operativo que utilice, el sensor es adecuado para cualquier tarea. SecuGen Hamster Pro 20 es un dispositivo a prueba de golpes que está protegido contra arañazos, agua y polvo. El escáner puede rastrear los rastros dejados por escaneos anteriores y rechazar resultados poco claros. Además, Blucoil SecuGen Hamster Pro 20 es un dispositivo que ahorra energía, por lo que se apaga automáticamente si nadie lo utiliza durante mucho tiempo. Seguridad adicionalEn los últimos años, se ha lanzado una gran cantidad de dispositivos móviles y de escritorio con escáneres de huellas dactilares integrados, y su número crece cada año. Si su computadora no tiene un sensor incorporado para reconocer datos biométricos, no se preocupe. Existe una gran variedad de escáneres USB para PC y portátiles, compatibles con casi todos los modelos populares. Para crear una conexión con el sensor de huellas dactilares se utilizaron instrucciones de Josh Hawley (descarga directa de instrucciones). Para depurar el funcionamiento del escáner de huellas dactilares con visualización de letras, es necesaria la sincronización. El sensor de huellas dactilares tiene su propia memoria para almacenar imágenes escaneadas. Entonces, después de que el sensor comience a funcionar, descárguelo agregándolo a la base de datos de huellas digitales en la dirección 0. Abra la consola de administración en su computadora y siga las instrucciones emergentes. Códigos – Ejemplo de parpadeo: /* Ejemplo de biblioteca para controlar el escáner de huellas dactilares (FPS) GT-511C3 */ #include "FPS_GT511C3.h" #include "SoftwareSerial.h" //Configuración del hardware: FPS conectado a: //pin digital 10(arduino rx, fps tx) // pin digital 11 (arduino tx - resistencia de 560 ohmios fps tx - resistencia de 1000 ohmios - tierra) // esto reduce la línea de transmisión de 5v a aproximadamente 3.2v para que no freímos nuestros fps FPS_GT511C3 fps(10, 11); void setup())( Serial.begin(9600); fps.UseSerialDebug = true; // para que puedas ver los mensajes en la pantalla de depuración serial fps.Open(); ) void loop())( // LED parpadeante de FPS Prueba fps .SetLED(true); // enciende el LED dentro del retraso de fps(1000); fps.SetLED(false); // apaga el LED dentro del retraso de fps(1000); ) Códigos – Ejemplo de inscripción: /* FPS_Enroll.ino - Ejemplo de biblioteca para controlar el escáner de huellas dactilares (FPS) GT-511C3 */ #include "FPS_GT511C3.h" #include "SoftwareSerial.h" //Configuración de hardware - FPS conectado a: //pin digital 10 (arduino rx, fps tx) //pin digital 11(arduino tx - resistencia de 560 ohmios fps tx - resistencia de 1000 ohmios - tierra) //esto reduce la línea de transmisión de 5v a aproximadamente 3,2 v para que no freímos nuestros fps FPS_GT511C3 fps(10, once); void setup())( Serial.begin(9600); delay(100); fps.Open(); fps.SetLED(true); Enroll(); ) void Enroll())( // Inscribir prueba // buscar abierto inscribir id int enrollid = 0; fps.EnrollStart(enrollid); // inscribir Serial.print("Presione el dedo para registrar #"); Serial.println(enrollid); while(fps.IsPressFinger() == false) retraso( 100); bool bret = fps.CaptureFinger(true); int iret = 0; if (bret != false) ( Serial.println("Quitar dedo"); fps.Enroll1(); while(fps.IsPressFinger() = = true ) delay(100); Serial.println("Presiona el mismo dedo otra vez"); while(fps.IsPressFinger() == false) delay(100); bret = fps.CaptureFinger(true); if (bret != false) ( Serial.println("Quitar el dedo"); fps.Enroll2(); while(fps.IsPressFinger() == true) delay(100); Serial.println("Presione el mismo dedo una vez más"); while( fps. IsPressFinger() == false) delay(100); bret = fps.CaptureFinger(true); if (bret != false) ( Serial.println("Quitar dedo"); iret = fps.Enroll3(); if (iret == 0) ( Serial.println("Inscripción exitosa"); ) else ( Serial.print("Error al registrarse con código de error:"); Serial.println(iret); ) ) else Serial.println("Error al capturar el tercer dedo"); ) else Serial.println("Error al capturar el segundo dedo"); ) else Serial.println("Error al capturar el primer dedo"); ) bucle vacío())( retraso(100000); ) Archivo de sincronización: Archivo de registro de boceto: Etapa 7: Programación del procesador ATtiny85El microchip ATtiny85 es económico y totalmente compatible con la placa Arduino. ¡Es probablemente la mejor pieza eléctrica jamás creada! También se necesita un programador Arduino para actualizar el chip ATmega328, que controla el funcionamiento de la pantalla LCD. En el dispositivo ensamblado, el procesador ATtiny ejecutará comandos muy simples: verificará si hay señal de ATmega y abrirá la puerta del garaje cuando se confirme la señal. Para programar el procesador, se debe conectar mediante una placa de pruebas al programador junto con un condensador de 10 uF, como se muestra en la siguiente imagen. Y luego descargar código final y sigue las recomendaciones instrucciones de alta y baja tecnología. Después, la salida 13 de la placa Arduino, conectada al LED, debe cambiarse al estado ALTO para monitorear el funcionamiento mediante la indicación luminosa. código final para pequeño : //fpsAttiny por Nodcah //Recibe una breve señal del módulo principal para cerrar una configuración de vacío de relé())( pinMode(2,OUTPUT); //indicador guiado a través de una resistencia de 10K pinMode(4,OUTPUT); //pin del trasistor que abre el garaje pinMode(0,INPUT); //retardo de entrada(500); //da tiempo para que las cosas se inicien digitalWrite(2, HIGH); //indicador LED ) void loop())( if(digitalRead(0 )) ( //patrón simple para activar el retardo del transistor(125); if(digitalRead(0)==false)( delay(55); //los tiempos están desactivados porque el temporizador del ATtiny no es perfecto if( digitalRead( 0))( retraso(55); if(digitalRead(0)==false)( retraso(55); if(digitalRead(0))( retraso(55); if(digitalRead(0)==false) ( digitalWrite (4, HIGH); //transistor "presiona" el botón delay(1000); digitalWrite(4,LOW); digitalWrite(2,LOW); delay(1000); digitalWrite(2, HIGH); ) ) ) ) ) ) Cerradura biométrica: código final, corte de la cubierta, preparación del garaje Reloj GPS en Arduino Cerradura biométrica: diagrama y montaje de la pantalla LCD |
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