rumah - Perangkat lunak
Nokia Lumia RM 1013. Nokia X2 - Spesifikasi

Informasi tentang merek, model, dan nama alternatif perangkat tertentu, jika tersedia.

Desain

Informasi tentang dimensi dan berat perangkat, disajikan dalam satuan pengukuran yang berbeda. Bahan yang digunakan, warna yang ditawarkan, sertifikat.

Lebar

Informasi lebar - mengacu pada sisi horizontal perangkat dalam orientasi standarnya saat digunakan.

68,3 mm (milimeter)
6,83 cm (sentimeter)
0,22 kaki (kaki)
2,69 inci (inci)
Tinggi

Informasi ketinggian - mengacu pada sisi vertikal perangkat dalam orientasi standarnya saat digunakan.

121,7 mm (milimeter)
12,17 cm (sentimeter)
0,4 kaki (kaki)
4,79 inci (inci)
Ketebalan

Informasi tentang ketebalan perangkat di unit yang berbeda pengukuran.

11,1 mm (milimeter)
1,11 cm (sentimeter)
0,04 kaki (kaki)
0,44 inci (inci)
Berat

Informasi tentang berat perangkat dalam satuan pengukuran yang berbeda.

149 gram (gram)
0,33 pon
5,27 ons (ons)
Volume

Perkiraan volume perangkat, dihitung berdasarkan dimensi yang disediakan oleh pabrikan. Mengacu pada perangkat dengan bentuk paralelepiped persegi panjang.

92,26 cm³ (sentimeter kubik)
5,6 inci³ (inci kubik)
Warna

Informasi tentang warna perangkat ini ditawarkan untuk dijual.

Hijau
Kuning
Hitam
Putih
Abu-abu
Oranye

kartu SIM

Kartu SIM digunakan di perangkat seluler untuk menyimpan data yang mengesahkan keaslian pelanggan layanan seluler.

Jaringan seluler

Jaringan seluler adalah sistem radio yang memungkinkan beberapa perangkat seluler untuk berkomunikasi satu sama lain.

Teknologi komunikasi seluler dan kecepatan transfer data

Komunikasi antar perangkat di jaringan seluler dilakukan dengan menggunakan teknologi yang menyediakan kecepatan transfer data berbeda.

Sistem operasi

Sistem operasi adalah perangkat lunak sistem yang mengelola dan mengoordinasikan pengoperasian komponen perangkat keras dalam suatu perangkat.

SoC (Sistem pada Chip)

System on a chip (SoC) mencakup semua komponen perangkat keras terpenting perangkat seluler dalam satu chip.

SoC (Sistem pada Chip)

System on a chip (SoC) mengintegrasikan berbagai komponen perangkat keras, seperti prosesor, prosesor grafis, memori, periferal, antarmuka, dll., serta perangkat lunak yang diperlukan untuk pengoperasiannya.

Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
Proses teknologi

Informasi tentang proses teknologi pembuatan chip. Nanometer mengukur setengah jarak antar elemen dalam prosesor.

28 nm (nanometer)
Prosesor (CPU)

Fungsi utama prosesor perangkat seluler (CPU) adalah menafsirkan dan menjalankan instruksi yang terdapat dalam aplikasi perangkat lunak.

LENGAN Korteks-A7
Ukuran prosesor

Ukuran (dalam bit) suatu prosesor ditentukan oleh ukuran (dalam bit) register, bus alamat, dan bus data. Prosesor 64-bit memiliki kinerja lebih tinggi dibandingkan prosesor 32-bit, yang pada gilirannya lebih bertenaga dibandingkan prosesor 16-bit.

32 sedikit
Arsitektur Set Instruksi

Instruksi adalah perintah yang digunakan perangkat lunak untuk mengatur/mengendalikan pengoperasian prosesor. Informasi tentang set instruksi (ISA) yang dapat dijalankan oleh prosesor.

ARMv7
Tembolok tingkat 2 (L2)

Cache L2 (level 2) lebih lambat dibandingkan cache L1, namun sebaliknya kapasitasnya lebih tinggi sehingga memungkinkannya menyimpan lebih banyak data. Dia, seperti L1, jauh lebih cepat Sistem memori(RAM). Jika prosesor tidak menemukan data yang diminta di L2, prosesor akan terus mencarinya di cache L3 (jika tersedia) atau di memori RAM.

1024 kB (kilobyte)
1 MB (megabyte)
Jumlah inti prosesor

Inti prosesor menjalankan instruksi perangkat lunak. Ada prosesor dengan satu, dua atau lebih inti. Memiliki lebih banyak inti akan meningkatkan kinerja dengan memungkinkan beberapa instruksi dieksekusi secara paralel.

2
Kecepatan jam CPU

Kecepatan clock suatu prosesor menggambarkan kecepatannya dalam satuan siklus per detik. Ini diukur dalam megahertz (MHz) atau gigahertz (GHz).

1200MHz (megahertz)
GPU(GPU)

Unit pemrosesan grafis (GPU) menangani perhitungan untuk berbagai 2D/3D aplikasi grafis. DI DALAM perangkat seluler ah ini paling sering digunakan oleh game, antarmuka konsumen, aplikasi video, dll.

Qualcomm Adreno 302
Volume memori akses acak(RAM)

Memori akses acak (RAM) digunakan oleh sistem operasi dan semua aplikasi yang diinstal. Data yang disimpan dalam RAM hilang setelah perangkat dimatikan atau dihidupkan ulang.

1 GB (gigabyte)
Jenis memori akses acak (RAM)

Informasi tentang jenis memori akses acak (RAM) yang digunakan oleh perangkat.

LPDDR2

Memori bawaan

Setiap perangkat seluler memiliki memori internal (yang tidak dapat dilepas) dengan kapasitas tetap.

Kartu memori

Kartu memori digunakan di perangkat seluler untuk meningkatkan kapasitas penyimpanan untuk menyimpan data.

Layar

Layar perangkat seluler dicirikan oleh teknologi, resolusi, kerapatan piksel, panjang diagonal, kedalaman warna, dll.

Jenis/teknologi

Salah satu karakteristik utama layar adalah teknologi pembuatannya dan yang secara langsung bergantung pada kualitas gambar informasi.

IPS
Diagonal

Untuk perangkat seluler, ukuran layar dinyatakan dengan panjang diagonalnya, diukur dalam inci.

4,3 inci (inci)
109,22 mm (milimeter)
10,92 cm (sentimeter)
Lebar

Perkiraan lebar layar

2,21 inci (inci)
56,19 mm (milimeter)
5,62 cm (sentimeter)
Tinggi

Perkiraan tinggi layar

3,69 inci (inci)
93,66 mm (milimeter)
9,37 cm (sentimeter)
Rasio Aspek

Perbandingan dimensi sisi panjang layar dengan sisi pendeknya

1.667:1
5:3
Izin

Resolusi layar menunjukkan jumlah piksel secara vertikal dan horizontal pada layar. Lagi resolusi tinggi berarti detail yang lebih tajam pada gambar.

480x800 piksel
Kerapatan piksel

Informasi tentang jumlah piksel per sentimeter atau inci layar. Kepadatan yang lebih tinggi memungkinkan informasi ditampilkan di layar dengan detail yang lebih jelas.

217 piksel (piksel per inci)
85ppcm (piksel per sentimeter)
Kedalaman warna

Kedalaman warna layar mencerminkan jumlah total bit yang digunakan untuk komponen warna dalam satu piksel. Informasi tentang jumlah maksimum warna yang dapat ditampilkan layar.

24 sedikit
16777216 bunga
Daerah layar

Perkiraan persentase area layar yang ditempati oleh layar di bagian depan perangkat.

63,52% (persen)
Karakteristik lain

Informasi tentang fitur dan karakteristik layar lainnya.

kapasitif
Multi-sentuh
Anti gores
Tampilan Jelas Hitam

Sensor

Sensor yang berbeda melakukan pengukuran kuantitatif yang berbeda dan mengubah indikator fisik menjadi sinyal yang dapat dikenali oleh perangkat seluler.

Kamera belakang

Kamera utama perangkat seluler biasanya terletak di panel belakangnya dan dapat digabungkan dengan satu atau lebih kamera sekunder.

Jenis sensor

Informasi tentang jenis sensor kamera. Beberapa jenis sensor yang paling banyak digunakan pada kamera perangkat seluler adalah CMOS, BSI, ISOCELL, dll.

CMOS (semikonduktor oksida logam komplementer)
Ukuran sensornya

Informasi tentang dimensi fotosensor yang digunakan pada perangkat. Biasanya kamera dengan sensor lebih besar dan kepadatan piksel lebih rendah menawarkan lebih banyak kualitas tinggi gambar meskipun resolusinya lebih rendah.

3,6 x 2,7 mm (milimeter)
0,18 inci (inci)
Ukuran piksel

Piksel biasanya diukur dalam mikron. Piksel yang lebih besar mampu menangkap lebih banyak cahaya sehingga memberikan fotografi cahaya rendah yang lebih baik dan rentang dinamis yang lebih luas dibandingkan piksel yang lebih kecil. Di sisi lain, piksel yang lebih kecil memungkinkan resolusi yang lebih tinggi dengan tetap mempertahankan ukuran sensor yang sama.

1,406 µm (mikrometer)
0,001406 mm (milimeter)
Faktor tanaman

Faktor krop adalah rasio antara dimensi sensor full-frame (36 x 24 mm, setara dengan bingkai film standar 35 mm) dan dimensi fotosensor perangkat. Angka yang ditunjukkan mewakili rasio diagonal sensor full-frame (43,3 mm) dan fotosensor perangkat tertentu.

9.61
Svetlosilaf/2.7
Focal length

Panjang fokus menunjukkan jarak dalam milimeter dari sensor ke pusat optik lensa. Panjang fokus setara (35mm) adalah panjang fokus kamera perangkat seluler yang sama dengan panjang fokus sensor full-frame 35mm, yang akan menghasilkan sudut pandang yang sama. Ini dihitung dengan mengalikan panjang fokus sebenarnya kamera perangkat seluler dengan faktor krop sensornya. Crop factor dapat didefinisikan sebagai rasio antara diagonal sensor full-frame 35 mm dan sensor perangkat seluler.

3,13 mm (milimeter)
30,11 mm (milimeter) *(35 mm / bingkai penuh)
Jenis lampu kilat

Kamera belakang (belakang) perangkat seluler sebagian besar menggunakan lampu kilat LED. Mereka dapat dikonfigurasi dengan satu, dua atau lebih sumber cahaya dan bentuknya bervariasi.

DIPIMPIN
Resolusi gambar2560x1920 piksel
4,92 MP (megapiksel)
Resolusi video1280x720 piksel
0,92 MP (megapiksel)
Kecepatan perekaman video (kecepatan bingkai)

Informasi tentang kecepatan maksimum perekaman (frame per detik, fps) didukung oleh kamera pada resolusi maksimum. Beberapa kecepatan perekaman video paling dasar adalah 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30fps (Bingkai per detik)
Karakteristik

Informasi tentang fitur perangkat lunak dan perangkat keras tambahan pada kamera belakang (belakang).

Fokus otomatis
Pembesaran digital
Tag geografis
Sentuh Fokus
Kompensasi eksposur

Kamera depan

Ponsel cerdas memiliki satu atau lebih kamera depan dengan berbagai desain - kamera pop-up, kamera berputar, lubang atau lubang di layar, kamera di bawah layar.

Svetlosila

F-stop (juga dikenal sebagai aperture, aperture, atau f-number) adalah ukuran ukuran aperture lensa, yang menentukan jumlah cahaya yang masuk ke sensor. Semakin rendah f-number, semakin besar aperture dan semakin banyak cahaya yang masuk ke sensor. Biasanya f-number ditentukan agar sesuai dengan aperture maksimum yang mungkin.

f/2.8
Resolusi gambar

Salah satu ciri utama kamera adalah resolusi. Ini mewakili jumlah piksel horizontal dan vertikal dalam suatu gambar. Demi kenyamanan, produsen ponsel pintar sering kali mencantumkan resolusi dalam megapiksel, yang menunjukkan perkiraan jumlah piksel dalam jutaan.

640x480 piksel
0,31 MP (megapiksel)
Resolusi video

Informasi tentang resolusi video maksimum yang dapat direkam oleh kamera.

640x480 piksel
0,31 MP (megapiksel)

Audio

Informasi tentang jenis speaker dan teknologi audio yang didukung oleh perangkat.

Radio

Radio perangkat seluler adalah penerima FM internal.

Penentuan lokasi

Informasi tentang teknologi navigasi dan lokasi yang didukung oleh perangkat Anda.

Wifi

Wi-Fi adalah teknologi yang menyediakan komunikasi nirkabel untuk mengirimkan data jarak dekat antar berbagai perangkat.

Bluetooth

Bluetooth adalah standar untuk transfer data nirkabel yang aman antara berbagai jenis perangkat berbeda dalam jarak pendek.

Versi: kapan

Ada beberapa Versi Bluetooth, sementara masing-masing perangkat berikutnya meningkatkan kecepatan komunikasi, jangkauan, dan memfasilitasi deteksi dan koneksi perangkat yang lebih mudah. Informasi tentang versi Bluetooth perangkat.

4.0
Karakteristik

Bluetooth menggunakan profil dan protokol berbeda yang memberikan transfer data lebih cepat, penghematan energi, penemuan perangkat yang lebih baik, dll. Beberapa profil dan protokol yang didukung perangkat ditampilkan di sini.

A2DP (Profil Distribusi Audio Tingkat Lanjut)
AVRCP (Profil Kendali Jarak Jauh Audio/Visual)
FTP (Profil Transfer File)
GAVDP (Profil Distribusi Audio/Video Generik)
HFP (Profil Bebas Genggam)
HID (Profil Antarmuka Manusia)
HSP (Profil Headset)
OPP (Profil Dorong Objek)
PAN (Profil Jaringan Area Pribadi)
PBAP/PAB (Profil Akses Buku Telepon)
H.S.

USB

USB (Universal Serial Bus) adalah standar industri yang memungkinkan berbagai perangkat elektronik untuk bertukar data.

Soket headphone

Ini adalah konektor audio, juga disebut jack audio. Standar yang paling banyak digunakan di perangkat seluler adalah jack headphone 3,5 mm.

Menghubungkan perangkat

Informasi tentang teknologi koneksi penting lainnya yang didukung oleh perangkat Anda.

Peramban

Browser web adalah aplikasi perangkat lunak untuk mengakses dan melihat informasi di Internet.

Peramban

Informasi tentang beberapa karakteristik dan standar utama yang didukung oleh browser perangkat.

HTML
HTML5
CSS3

Format/codec file audio

Perangkat seluler mendukung berbagai format file audio dan codec, yang masing-masing menyimpan dan menyandikan/mendekode data audio digital.

Format/codec file video

Perangkat seluler mendukung berbagai format file video dan codec, yang masing-masing menyimpan dan menyandikan/mendekode data video digital.

Baterai

Baterai perangkat seluler berbeda satu sama lain dalam kapasitas dan teknologinya. Mereka menyediakan muatan listrik yang diperlukan untuk fungsinya.

Kapasitas

Kapasitas baterai menunjukkan daya maksimum yang dapat ditampungnya, diukur dalam miliamp-jam.

1800mAh (miliamp-jam)
Jenis

Jenis baterai ditentukan oleh strukturnya dan, lebih tepatnya, bahan kimia yang digunakan. Ada berbagai jenis baterai, dengan baterai litium-ion dan litium-ion polimer menjadi baterai yang paling umum digunakan pada perangkat seluler.

Li-Ion (Litium-ion)
Waktu bicara 2G

Waktu bicara 2G adalah periode waktu di mana daya baterai benar-benar habis selama percakapan berkelanjutan di jaringan 2G.

10 jam (jam)
600 menit (menit)
0,4 hari
latensi 2G

Waktu siaga 2G adalah periode waktu di mana daya baterai benar-benar habis saat perangkat dalam mode siaga dan tersambung ke jaringan 2G.

552 jam (jam)
33120 menit (menit)
23 hari
Waktu bicara 3G

Waktu bicara 3G adalah periode waktu di mana daya baterai benar-benar habis selama percakapan berkelanjutan di jaringan 3G.

13 jam (jam)
780 menit (menit)
0,5 hari
latensi 3G

Waktu siaga 3G adalah periode waktu di mana daya baterai benar-benar habis saat perangkat dalam mode siaga dan tersambung ke jaringan 3G.

552 jam (jam)
33120 menit (menit)
23 hari
Karakteristik

Informasi tentang beberapa karakteristik tambahan baterai perangkat.

Dapat dilepas
Model baterai: BV-5S

Tingkat Penyerapan Spesifik (SAR)

Tingkat SAR mengacu pada jumlah radiasi elektromagnetik yang diserap oleh tubuh manusia saat menggunakan perangkat seluler.

tingkat SAR untuk kepala (UE)

Tingkat SAR menunjukkan jumlah maksimum radiasi elektromagnetik yang terpapar pada tubuh manusia ketika perangkat seluler didekatkan ke telinga dalam posisi berbicara. Di Eropa, nilai SAR maksimum yang diizinkan untuk perangkat seluler dibatasi hingga 2 W/kg per 10 gram jaringan tubuh manusia. Standar ini ditetapkan oleh Komite CENELEC sesuai dengan standar IEC, tunduk pada pedoman ICNIRP tahun 1998.

0,81 W/kg (Watt per kilogram)
Tingkat SAR Tubuh (UE)

Tingkat SAR menunjukkan jumlah maksimum radiasi elektromagnetik yang terpapar pada tubuh manusia saat memegang perangkat seluler setinggi pinggul. Nilai SAR maksimum yang diperbolehkan untuk perangkat seluler di Eropa adalah 2 W/kg per 10 gram jaringan tubuh manusia. Standar ini ditetapkan oleh Komite CENELEC sesuai dengan pedoman ICNIRP 1998 dan standar IEC.

0,78 W/kg (Watt per kilogram)
Tingkat SAR kepala (AS)

Tingkat SAR menunjukkan jumlah maksimum radiasi elektromagnetik yang terpapar pada tubuh manusia saat memegang perangkat seluler di dekat telinga. Nilai maksimum yang digunakan di AS adalah 1,6 W/kg per 1 gram jaringan manusia. Perangkat seluler di AS diatur oleh CTIA, dan FCC melakukan pengujian dan menetapkan nilai SAR-nya.

0,99 W/kg (Watt per kilogram)
Tingkat SAR Tubuh (AS)

Tingkat SAR menunjukkan jumlah maksimum radiasi elektromagnetik yang terpapar pada tubuh manusia saat memegang perangkat seluler setinggi pinggul. Nilai SAR tertinggi yang diizinkan di AS adalah 1,6 W/kg per 1 gram jaringan manusia. Nilai ini ditetapkan oleh FCC, dan CTIA memantau kepatuhan perangkat seluler terhadap standar ini.

0,53 W/kg (Watt per kilogram)

Versi “smartphone untuk aplikasi Android” yang sedikit lebih besar dan lebih baik

Perubahan besar melanda divisi seluler Microsoft musim panas ini. Nokia telah menghilangkan lini anggaran Asha-nya. Raksasa perangkat lunak itu meninggalkan proyek ambisius McLaren. Dan diputuskan untuk mentransfer lini Nokia X ke OS Windows Phone, menghentikan semua hubungan dengan platform Android. Namun sedikit lebih awal, pihak pabrikan berhasil menghadirkan generasi kedua dari smartphone tersebut, yang akan kita bahas pada ulasan hari ini.

Fitur Utama Nokia X2 (RM-1013)

  • SoC: Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
  • CPU: 2 inti Cortex-A7 (ARMv7-A) @1,2 GHz
  • GPU: Adreno 302
  • Sistem operasi: Nokia X 2.0
  • Layar: IPS, 4,3″, 800×480, 217ppi
  • RAM: 1 GB
  • Memori internal: 4 GB
  • Dukungan kartu memori MicroSD (hingga 32 GB)
  • Mendukung dua kartu SIM dalam format Micro-SIM dalam mode standby
  • Komunikasi GSM 850/900/1800/1900 MHz, WCDMA 900/2100 MHz
  • Wi-Fi 802.11b/g/n
  • Bluetooth 4.0
  • GPS/A-GPS/GLONASS
  • Kamera belakang: 5 MP dengan autofokus dan flash (perekaman video 720p)
  • Kamera depan: 0,3MP
  • Baterai: dapat dilepas, 1800 mAh
  • Dimensi: 121,7 x 68,3 x 11,1 mm
  • Berat: 150 gram
Nokia X2 Nokia X Tampilkan Atom Oppo Muse R821
Layar 4.3″, IPS 4″, IPS 4″, tn 4″, IPS
Izin 800×480, 217 piksel 800×480, 233 piksel 800×480, 233 piksel 800×480, 233 piksel
SoC Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210 @1,2 GHz (2 inti ARM Cortex-A7) Qualcomm Snapdragon S4 Mainkan MSM8225 @1 GHz (2 inti ARM Cortex-A5) Mediatek MT6572 @1,2 GHz (2 core ARM Cortex-A7)
GPU Adreno 302 Adreno 203 Mali-400 MP Mali-400 MP
RAM 1 GB 512MB 512MB 512MB
Memori kilat 4 GB 4 GB 4 GB 2,5 GB
Dukungan kartu memori microSD (hingga 32 GB) microSD microSD microSD
dukungan kartu SIM 2 × Mikro-SIM 2 × Mikro-SIM 3 × Mini-SIM Mini-SIM + Mikro-SIM
Sistem operasi* Nokia X 2.0 AOSP 4.1.2 dengan cangkang Layar Nokia Glance Google Android 4.2.2 Google Android 4.2
Baterai dapat dilepas, 1800mAh dapat dilepas, 1500mAh dapat dilepas, 2000mAh dapat dilepas, 1700mAh
Kamera belakang (5 MP; video - 720p), depan (0,3 MP) belakang (3MP) belakang (3 MP; video - 720p), depan (0,3 MP)
Ukuran, berat 122×68×11,1 mm, 150 gram 116×63×10,4 mm, 127 gram 126×64×13 mm, 142 gram 123×64×9,9 mm, 125 gram
harga rata-rata T-10891269 T-10724875 T-10695244 T-10515322
Penawaran Nokia X2

* - pada saat penulisan artikel terkait

Model kedua Nokia X tak lagi terlihat “digerogoti” dari segala sisi. Jumlah RAM telah meningkat menjadi gigabyte yang nyaman, kamera depan dan flash, SoC yang lebih kuat telah dipasang. Namun harganya juga meningkat, dan dalam jumlah yang signifikan untuk segmen anggaran.

Peralatan

Nokia X2 hadir dengan rangkaian aksesoris yang sama seperti pendahulunya. Hanya headphone yang dicat ulang dengan warna hitam biasa. Ini tidak ada gunanya bagi "Nokia X2 yang cerah".

Omong-omong, headset ini tidak memiliki tombol panggil, jadi saat melakukan panggilan Anda harus mengeluarkan ponsel cerdas dari saku. Masih belum ada kabel untuk terhubung ke PC.

Desain

Secara eksternal, Nokia X2 tidak jauh berbeda dengan pendahulunya. Sekilas, satu-satunya hal yang menarik perhatian Anda adalah tombol tambahan“Beranda” di bawah layar, geser tombol “Kembali” ke kiri.

Fitur desain utama Nokia X2 adalah bodi dua lapis, dibuat menggunakan teknologi yang sama dengan Nokia Asha 500/502/503. Lapisan bawah terbuat dari polikarbonat berwarna. Bagian atas terbuat dari bahan polimer hampir transparan, sedikit diwarnai agar sesuai dengan warna lapisan bawah.

Nokia X asli tampak seperti mainan, sebagian besar karena bodi plastiknya yang sederhana. Generasi kedua dalam hal ini ternyata jauh lebih menarik.

Ponsel dengan casing dua lapis tidak umum di pasaran, yang memungkinkan Nokia X2 mengungguli tetangganya di etalase toko karena orisinalitasnya.

Speaker belakang sekarang berada di tengah. Lampu kilat terletak di atas kamera.

Jika diamati lebih dekat pada lensa dan flash, terlihat bahwa cover belakang tidak pas dengan bagian utama bodi smartphone.

Tombol mekanis hampir tidak berubah, hanya pengatur volume yang kini dipisahkan oleh sebuah slot.

Konektor Micro-USB telah dipindahkan dari bawah ke atas, ke output headphone. Jack 3,5 mm dipindahkan ke bawah, tetapi lubangnya ditutupi oleh lapisan luar casing. Sisi lain dari smartphone tidak memiliki elemen fungsional.

Untuk membuka smartphone, Anda perlu menekan sudut bawah casing dan pada saat yang sama pada panel belakang, seperti pada Nokia X. Setelah beberapa manipulasi, penutup berwarna mulai longgar dan bermain di area tersebut. dari sudut kiri bawah - model sebelumnya lebih dapat diandalkan dalam hal ini.

Akses ke SIM1 dan microSD hanya dapat dilakukan jika baterai dilepas. Harap diperhatikan bahwa stiker pada model pertama bertuliskan "Nokia", tetapi di sini tertulis "Microsoft Mobile".

Konektor kartu SIM kedua diposisikan sedemikian rupa sehingga dapat diakses saat smartphone sedang digunakan. Fungsi “hot swap” berfungsi sempurna di sini; kartu dengan cepat terdeteksi oleh ponsel saat bepergian tanpa perlu melakukan boot ulang. Peningkatan bagus lainnya dalam seri ini.

Kualitas build Nokia X2 lebih rendah dari aslinya. Layak lepas landas lima atau enam kali sampul belakang, dan sudah mulai longgar di badan, yang terkadang bisa dideteksi bahkan dengan telinga. Secara umum, smartphone versi kedua menjadi lebih menarik baik dari segi estetika maupun fungsional, namun tidak terjadi perubahan mendasar. Mungkin kita akan melihat perubahan desain yang lebih berani seiring transisi seri ke Windows.

Layar

Permukaan depan layarnya dibuat berbentuk pelat kaca dengan permukaan halus seperti cermin yang tahan gores. Dilihat dari pantulan benda sifat anti-silau pada layar tidak lebih buruk dari pada layar Google Nexus 7 (2013) (selanjutnya hanya Nexus 7). Untuk lebih jelasnya, berikut adalah foto di mana permukaan putih terpantul di layar kedua perangkat yang dimatikan (Nokia X2 di sebelah kanan, kemudian dapat dibedakan berdasarkan ukurannya):

Layar Nokia X2 bahkan sedikit lebih gelap (kecerahan menurut foto adalah 99 berbanding 101 untuk Nexus 7). Tiga kali lipat objek yang dipantulkan di layar Nokia X2 sangat lemah, yang menunjukkan bahwa tidak ada celah udara antara kaca luar (juga dikenal sebagai sensor sentuh) dan permukaan matriks ( Layar tipe OGS – One Glass Solution). Karena jumlah batas yang lebih kecil (tipe kaca-udara) dengan indeks bias yang sangat berbeda, layar seperti itu terlihat lebih baik dalam kondisi pencahayaan eksternal yang kuat, namun perbaikannya jika terjadi retak kaca eksternal jauh lebih mahal, karena seluruh layar memiliki untuk diganti. Di permukaan luar layar, Tampaknya ada lapisan khusus oleofobia (anti lemak), tetapi efektivitasnya rendah, sehingga sidik jari muncul dengan cepat, dan menghilangkannya memerlukan usaha yang relatif besar.

Saat mengontrol kecerahan secara manual, nilai maksimumnya adalah sekitar 455 cd/m², dan minimumnya adalah 9 cd/m². Kecerahan maksimumnya tinggi, dan mengingat sifat anti-silau yang baik, gambar di layar akan terlihat jelas di siang hari yang cerah. Dalam kondisi gelap gulita, kecerahan dapat dikurangi hingga tingkat yang nyaman. Tidak ada penyesuaian kecerahan otomatis berdasarkan sensor cahaya. Sensor antara speaker depan dan kamera dapat disalahartikan sebagai sensor cahaya, namun CPU-Z menunjukkan bahwa itu adalah sensor jarak.

Pada tingkat kecerahan apa pun, terdapat modulasi lampu latar dengan pulsa persegi panjang dengan amplitudo 100% dan frekuensi 300 Hz. Pada kecerahan tinggi, faktor pengisiannya tinggi, hampir 100%, sehingga tidak ada kedipan pada layar; saat kecerahan berkurang, faktor pengisian berkurang, dan kedipan sudah dapat terlihat, misalnya saat mata (atau ponsel relatif terhadap mata) bergerak cepat. Tergantung pada karakteristik individu, modulasi tersebut dapat menyebabkan peningkatan kelelahan. Atau mungkin tidak.

Layar ini menggunakan Matriks tipe IPS. Foto mikro menunjukkan struktur subpiksel IPS yang khas:

Sebagai perbandingan, Anda dapat melihat galeri foto mikro layar yang digunakan pada teknologi seluler.

Layar memiliki sudut pandang yang baik tanpa perubahan warna yang signifikan bahkan dengan penyimpangan pandangan yang besar dari tegak lurus ke layar dan tanpa inversi (kecuali untuk warna yang paling gelap ketika pandangan dibelokkan sepanjang satu diagonal). Sebagai perbandingan, berikut adalah foto-foto yang menampilkan gambar serupa di layar Nexus 7 dan Nokia X2, dengan kecerahan layar awalnya disetel ke sekitar 200 cd/m² (di atas bidang putih di seluruh layar), dan keseimbangan warna pada kamera secara paksa dialihkan ke 6500 K. Bidang putih tegak lurus bidang layar:

Perhatikan keseragaman kecerahan dan nada warna bidang putih yang dapat diterima. Dan gambar percobaan:

Reproduksi warnanya bagus dan warnanya kaya di kedua layar, namun keseimbangan warnanya sedikit berbeda. Sekarang pada sudut kira-kira 45° terhadap bidang dan ke sisi layar:

Terlihat bahwa warnanya sedikit berubah pada kedua layar, namun pada Nokia X2 kontrasnya mengalami penurunan yang lebih besar karena penurunan kecerahan yang lebih besar dan kecerahan hitam yang kuat, dan jelas terdapat peningkatan warna biru. . Dan bidang putih:

Kecerahan pada suatu sudut untuk kedua layar telah menurun secara nyata (setidaknya 5 kali lipat, berdasarkan perbedaan kecepatan rana), namun dalam kasus Nokia X2, penurunan kecerahan jauh lebih besar. Pada saat yang sama, nada warna bidang putih pada layar Nokia X2 sedikit berubah. Jika dibelokkan secara diagonal, bidang hitam menjadi sangat terang (terutama mengingat penurunan kecerahan gambar secara keseluruhan) dan memperoleh warna ungu atau merah-ungu. Foto-foto di bawah menunjukkan hal ini (kecerahan area putih pada arah tegak lurus bidang layar adalah sama untuk layar):

Dan dari sudut lain:

Jika dilihat dari sudut pandang tegak lurus, keseragaman bidang hitam biasa-biasa saja, karena di beberapa tempat di sepanjang tepinya, warna hitam terlihat lebih terang, dan seluruh area layar tertutup di beberapa titik:

Kontrasnya (kira-kira di tengah layar) normal - sekitar 700:1. Waktu respons untuk transisi hitam-putih-hitam adalah 21 mdtk (10 mdtk aktif + 11 mdtk nonaktif). Transisi antara halftone abu-abu 25% dan 75% (berdasarkan nilai numerik warna) dan sebaliknya memerlukan total 32 ms. Kurva gamma, dibuat menggunakan 32 titik dengan interval yang sama sesuai dengan nilai numerik bayangan abu-abu, tidak menunjukkan penyumbatan baik di sorotan maupun di bayangan, dan indeks fungsi daya perkiraan ternyata menjadi 2,15, yang tidak jauh lebih rendah dari nilai standar 2,2, sedangkan gamma nyata kurvanya sedikit menyimpang dari hukum pangkat:

Gamut warna sedikit berbeda dari sRGB:

Spektrum menunjukkan bahwa filter matriks cukup mencampurkan komponen satu sama lain:

Pada saat yang sama, koordinat warna merah dan hijau tidak terlalu jauh dari simpul sRGB yang sesuai, akibatnya warna gambar - gambar, foto, dan film - berorientasi pada ruang sRGB (dan sebagian besarnya) memiliki saturasi dan rona alami. Keseimbangan corak pada skala abu-abu tidak ideal, karena suhu warna tidak jauh lebih tinggi dari standar 6500 K, namun penyimpangan dari spektrum benda hitam (ΔE) lebih dari 10 (karena kelebihan warna hijau), yaitu dianggap bukan indikator yang sangat baik bahkan untuk perangkat konsumen. Namun, variasi suhu warna dan ΔE kecil, sehingga berdampak positif pada persepsi visual keseimbangan warna. Area gelap pada skala abu-abu dapat diabaikan, karena keseimbangan warna di sana tidak terlalu penting, dan kesalahan dalam mengukur karakteristik warna pada kecerahan rendah sangat besar.

Mari kita rangkum. Layarnya punya kecerahan maksimum yang cukup tinggi dan memiliki sifat anti-silau yang baik, sehingga perangkat dapat digunakan di luar ruangan tanpa masalah, bahkan pada hari musim panas yang cerah. Dalam kondisi gelap gulita, kecerahan dapat dikurangi hingga tingkat yang nyaman. Benar, kecerahan harus disesuaikan secara manual, karena tidak ada mode dengan penyesuaian kecerahan otomatis. Keunggulan layarnya antara lain tidak adanya celah udara di lapisan layar, gamut warna mendekati sRGB, dan keseimbangan warna yang baik – jika dinilai secara visual. Kerugiannya - lapisan oleofobia lemah, stabilitas hitam rendah terhadap penyimpangan pandangan dari tegak lurus terhadap bidang layar, penurunan kecerahan gambar secara cepat jika dilihat dari sudut tertentu, keseragaman bidang hitamnya tidak terlalu baik. Kami juga mencatat kontrol kecerahan PWM dengan frekuensi 300 Hz, yang juga dapat menjadi kerugian jika terjadi intoleransi individu. Secara umum, kualitas layarnya cukup baik, meski tidak buruk.

Suara

Speaker belakang pada Nokia X2 sepertinya hanya dipindahkan sedikit, dan disitulah inovasi berakhir. Kesan mendengarkannya kurang lebih sama seperti pada model pertama. Kualitas suaranya seperti yang diharapkan dari smartphone murah. Pada volume maksimum, distorsi tidak muncul.

Tentang dinamika percakapan, maka beberapa kemajuan terlihat di sini. Nokia X2 tidak lagi mengalami distorsi timbre. Namun Anda tidak boleh bermimpi tentang komunikasi jernih yang khas dari ponsel andalan di sini.

Percakapan tidak dapat direkam menggunakan smartphone. Ada radio FM, yang membutuhkan headphone untuk beroperasi.

Telepon dan komunikasi

Nokia X2 dilengkapi dengan dua slot format Micro-SIM yang salah satunya mendukung fungsi “hot swap” sehingga tidak memerlukan reboot smartphone. Kartu mana pun dapat digunakan untuk transfer data; dalam hal ini, kartu tersebut setara. Kolaborasi diatur dalam mode Siaga Ganda - kedua kartu SIM tersedia dalam mode siaga.

Mendukung Wi-Fi 802.11 b/g/n dan membuat titik akses melalui Wi-Fi, USB dan Bluetooth. Navigasi di Nokia X2 berfungsi dengan sempurna, dalam waktu kurang dari satu menit mendeteksi banyak satelit, tidak hanya GPS dan Glonass, tetapi juga sistem Beidou China. Dan segera menghubungi mereka.

USB OTG tidak didukung oleh smartphone, tetapi jumlah memori yang kecil dapat diperluas menggunakan microSD. Dari 4 GB memori internal Tersedia 2,25 GB. Menghidupkan ponsel cerdas membutuhkan waktu 50 detik, jauh lebih lama dari rata-rata.

Kamera

Nokia X2 telah membuat kemajuan besar dalam kemampuan foto dan videonya. Model aslinya memiliki kamera tunggal dengan resolusi hanya 3 megapiksel. Pada smartphone versi kedua, ia tumbuh menjadi 5 megapiksel dan memperoleh flash. Selain itu, muncul kamera depan beresolusi 0,3 megapiksel.

Anton Soloviev mengomentari pengoperasian kamera utama:

Ketajamannya menurut rencana lumayan.

Pengurangan kebisingan memproses kebisingan hanya dalam bayangan redup. Pada yang kuat, mereka terlihat, tetapi tidak mencolok.

Meskipun ada sedikit kebisingan, warna langit cukup merata.

Di sebelah kanan Anda dapat melihat area buram.

Plat nomor mobil terdekat dapat dibedakan, namun plat nomor yang lebih jauh tidak dapat dilihat lagi.

Praktis tidak ada penajaman pada kabel.

Kamera mampu mengatasi fotografi makro dengan baik.

Kamera mampu menangani teks dengan baik, namun tidak semua karakter terlihat jelas.

Untuk kamera 5 megapikselnya tidak terlalu buruk, meski banyak kendala. Pengurangan kebisingan mencoba untuk bekerja secermat mungkin, dan sebagai hasilnya hampir tidak menghasilkan perbaikan yang terlihat. Di sisi lain, sensor mengeluarkan suara yang cukup “lembut”, dan kebisingan tersebut tidak terlalu terasa. Optik pada kameranya cukup bagus. Entah kenapa, area buram muncul di beberapa tempat, namun secara umum gambarnya cukup tajam baik di lapangan maupun di denah. Dalam hal ini, optik dapat bekerja lebih dari yang dapat dilihat oleh sensor. Meskipun demikian, kameranya cukup bagus, tetapi tidak berfungsi dengan lancar dan tidak dapat menangani semua pemandangan. Namun dia mampu memotret teks besar atau rencana umum.

Resolusi video maksimal yang mampu dihasilkan kamera Nokia X2 adalah 1280x720.

Videonya tidak begitu jelas karena bitrate yang rendah. Meskipun jika Anda ingat bahwa Nokia X memotret pada resolusi maksimum 352x288, kemajuannya terlihat jelas.

Perangkat lunak

Nokia X2 berjalan di bawah sistem operasi sistem Nokia X2 2.0 (tampaknya berbasis Android 4.3). Bedanya hanya dengan OS asli yang terpasang di Nokia X penampilan. Struktur sistem tetap tidak berubah. Layar utama berisi shortcut aplikasi berbentuk ubin, sama seperti di Windows. Menggesek ke kiri akan membuka daftar semua aplikasi, sementara menggesek ke kanan akan membuka umpan notifikasi Fastlane. Bekerja sistem operasi, secara umum, stabil, tetapi terkadang antarmuka melambat, terutama saat berpindah antar aplikasi dan saat menyesuaikan desktop

Toko bermerek Nokia dan Yandex tersedia untuk menginstal aplikasi. Mainkan Toko absen. Selain itu, Anda bahkan tidak dapat menambahkannya akun Google untuk mengimpor kontak dan informasi lainnya. Tidak sulit untuk memperbaikinya.

Pra-instalasi driver dan mendapatkan hak Root dapat dengan mudah dilakukan melalui utilitas. Selama instalasi, satu atau dua permintaan dari aplikasi akan muncul di ponsel Anda - konfirmasikan. Melalui Alat Nokia X2 Anda dapat menginstal dan Pasar Bermain. Namun dalam kasus kami, ada kelemahan serius: program tidak tertaut akun pembelian. Oleh karena itu, kami menggunakan metode alternatif.

Play Market diinstal dengan cara yang hampir sama layanan Google di Ramos i10 Pro. Anda hanya perlu menyalin ketiga file tersebut, termasuk Vending.apk. Dan ambillah mereka dari sini. Setelah menyalin dan mengubah izin, restart ponsel cerdas Anda. Play Market telah diinstal.

DI DALAM versi baru OS Nokia X menjadi sedikit lebih mirip dengan Android asli. Sekarang, dengan menggeser dari atas, Anda dapat memanggil dua menu terpisah, dengan peringatan dan sakelar. Ini agak memperluas fungsinya; lebih banyak ikon yang dapat ditempatkan daripada sebelumnya

Kelemahan Nokia X adalah penjelajahan Internet, yaitu rendering halaman web yang sangat lambat. Di smartphone versi kedua, peramban Opera. Kami telah menjelajahi banyak halaman web melaluinya dan Chrome. Kesannya ternyata jauh lebih menyenangkan; hanya dalam kasus yang jarang terjadi rendering tertunda sepersekian detik, dan itupun di situs yang sangat sibuk.

Pertunjukan

Untuk Nokia X generasi kedua, sistem chip tunggal yang diproduksi oleh Qualcomm juga dipilih. Dari seri dasar generasi berikutnya - Qualcomm Snapdragon S200, model MSM8210.

Prosesor pusat terdiri dari dua inti Cortex-A7 (arsitektur ARMv7-A) dengan frekuensi 1,2 GHz. Chip Adreno 302 digunakan untuk grafis. Konfigurasinya sangat hemat anggaran; Untungnya, pabrikan telah menambah jumlah RAM menjadi satu gigabyte, yang tentunya memberikan efek menguntungkan pada kinerja.

Peningkatan performa tersebut memungkinkan Snapdragon 200 dengan mudah mengungguli Mediatek MT6572, yang sangat umum ditemukan pada smartphone budget, di Antutu 4. Nokia X sebelumnya tidak mampu melakukan hal ini. Namun untuk Geekbench 3 tidak banyak perbedaan: kedua SoC memilikinya inti prosesor dengan karakteristik yang sama. Anehnya, jumlah RAM dua kali lipat tidak diperhitungkan.

Nokia X2
(Qualcomm Snapdragon 200)
Nokia X
(Qualcomm Snapdragon S4 Mainkan)
Tampilkan Atom
(Mediatek MT6572)
Oppo Muse R821
(Mediatek MT6572)
Badai Es 3DMark
(lebih banyak lebih baik)
4094 2338 1882 1905
3DMark Ice Storm Extreme (lebih besar lebih baik) 2252 1296 812 939
3DMark Ice Storm Tidak Terbatas (lebih besar lebih baik) 3710 2245
Nenamark 2 53,0fps 32,3fps 41,9fps
Basemark X Kualitas Menengah (lebih besar lebih baik) 3682
Tolok Ukur Bonsai 1634 (23,3 fps) 823 (11,7 fps)
Benteng Epik Berkualitas Tinggi 42,9fps 23,4fps
Benteng Epik Sangat tinggi Kualitas 32,3fps

Pada 3DMark sintetis, keunggulan dibandingkan MT6572 menjadi lebih dari dua kali lipat. Bahkan dalam mode Epic Citadel yang paling menuntut, sistem chip tunggal Snapdragon 200 menunjukkan hasil yang layak

Melalui upaya tersebut Google Chrome Sistem chip tunggal Snapdragon 200 mengalahkan Mediatek serupa. Berdasarkan kemampuan perangkat kerasnya, Nokia X2 mungkin mampu memainkan game biasa-biasa saja, namun jumlah memori internal yang sangat kecil tidak memungkinkannya. Ada baiknya menginstal beberapa aplikasi pihak ketiga untuk mengisi kekosongan dalam firmware, dan, misalnya, Asphalt 8, yang jauh dari kelas berat, akan mengeluh tentang kekurangan memori. Penggemar seri X masih mendapatkan hiburan biasa saja.

Memutar video

Antarmuka MHL, seperti Mobility DisplayPort tempat kita berada ponsel cerdas ini Kami tidak menemukannya, jadi kami harus membatasi diri untuk menguji keluaran file video di layar perangkat itu sendiri. Untuk melakukan ini, kami menggunakan sekumpulan file pengujian dengan panah dan persegi panjang yang bergerak satu divisi per frame (lihat “Metode untuk menguji pemutaran video dan perangkat tampilan. Versi 1 (untuk perangkat seluler)”). Tangkapan layar dengan kecepatan rana 1 detik membantu menentukan sifat keluaran bingkai file video dengan berbagai parameter: resolusi bervariasi (1280 × 720 (720p) dan 1920 × 1080 (1080p) piksel) dan kecepatan bingkai (24, 25 , 30, 50 dan 60 bingkai/ Dengan). Dalam pengujian kami menggunakan pemutar video standar. Hasil tes dirangkum dalam tabel:

Catatan: Jika di kedua kolom Keseragaman Dan Lulus Peringkat hijau diberikan, yang berarti, kemungkinan besar, saat menonton film, artefak yang disebabkan oleh pergantian yang tidak rata dan lompatan bingkai tidak akan terlihat sama sekali, atau jumlah dan visibilitasnya tidak akan memengaruhi kenyamanan menonton. Tanda merah menunjukkan kemungkinan masalah terkait dengan pemutaran file terkait.

Jika kita membatasi diri pada 24-25 frame/s khas bioskop, maka menurut kriteria keluaran frame, kualitas pemutaran file video di layar smartphone itu sendiri baik, karena frame (atau kelompok frame) dapat menjadi keluaran dengan pergantian interval yang kurang lebih seragam dan tanpa melewatkan bingkai. Kisaran kecerahan yang ditampilkan sama dengan kisaran standar 16-235, yaitu, dalam bayangan dan sorotan, semua gradasi warna ditampilkan dalam kasus file video biasa.

Mari kita coba mereproduksi lima file dengan format umum.

Format Wadah, video, suara Pemutar Video MX Pemutar video standar
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 diputar secara normal diputar secara normal, tidak ada terjemahan
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 diputar secara normal diputar secara normal, tidak ada terjemahan
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kbps, AC3 diputar secara normal diputar tanpa suara
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kbps, AC3 diputar secara normal diputar tanpa suara
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbps, AC3 diputar secara normal diputar tanpa suara

Platform anggaran baru Nokia X2 bekerja dengan baik dengan kelima format umum, sementara pendahulunya bahkan tidak mampu menangani 720p. Penguraian kode perangkat keras trek AC3 tidak didukung.

Daya tahan baterai

Kapasitas baterai Nokia X2 adalah 1800 mAh. Pengembang tidak mencapai nilai bulat, tetapi ini sudah lebih baik daripada 1500 mAh pada modifikasi pertama.

Konsumsi baterai tidak seragam sepanjang periode pengosongan; saat menghitung, ada baiknya menambahkan sekitar 6% dari waktu ponsel cerdas berada pada persen terakhir.

Kapasitas baterai Modus membaca Modus video Modus Permainan 3D
Nokia X2 1800mAh 12 jam 40 menit 7 jam 45 menit 4 jam 25 menit
Nokia X 1500mAh 14 jam 15 menit 6 jam 50 menit 3 jam 50 menit
Tampilkan Atom 2000mAh 9 jam 50 menit 5 jam 40 menit
Oppo Muse R821 1700mAh 20 jam 30 menit 10 jam 30 menit
Oppo Cermin R819 2000mAh 10 jam 20 menit 8 jam 20 menit 5 jam 00 menit
Terbang Luminor IQ453 2000mAh 10:00 7 jam 00 menit 4 jam 10 menit
Alcatel OT Idol X 2000mAh 10:00 6 jam 40 menit 4 jam 00 menit

Otonomi Nokia X2 menjadi lebih seimbang dibandingkan pendahulunya. Dalam mode membaca, smartphone ini bertahan lebih lama, namun tetap tidak kalah dengan kebanyakan kompetitor. Namun SoC yang lebih kuat mengkonsumsi daya lebih efisien dalam mode yang lebih banyak muatannya, memungkinkan Anda menambah waktu daya tahan baterai dalam permainan dan pemutaran video. Mengisi daya ponsel cerdas dari adaptor yang disertakan (5 V, 0,75 A) membutuhkan waktu sekitar empat jam.

Kesimpulan

Lini Nokia X terus berkembang. Pada perangkat versi kedua, fungsionalitas telah diperluas, stabilitas telah ditingkatkan, dan beberapa masalah yang mengganggu telah diperbaiki. Nokia X2 bisa dengan mudah bersaing di semua lini dengan lebih enak dilihat smartphone murah, tapi ini sulit karena kenaikan harga. Daftar keunggulan kompetitif perangkat ini masih mencakup desain aslinya, meskipun penurunan kualitas pembuatan telah merusak kesan tersebut. Kami berharap pada versi ketiga Nokia X, jumlah memori flash akan ditingkatkan hingga 8 GB, dan jendela seluler akan meninggalkan sebagian darinya untuk kebutuhan sederhana pengguna.

SEMUA PESANAN YANG DALAM STATUS "MENUNGGU PEMBAYARAN" SETELAH HARI BERAKHIR AKAN DIBATALKAN SECARA OTOMATIS TANPA PEMBERITAHUAN TERLEBIH DAHULU.

Di toko online kami, harga barang yang tertera di halaman situs bersifat final.

Tata cara pembayaran dengan uang elektronik, kartu bank, atau rekening seluler:

  • Setelah melakukan pemesanan, pesanan Anda akan ditempatkan di Anda Wilayah Pribadi dengan status" Menunggu peninjauan"
  • Manajer kami akan memeriksa ketersediaan di gudang dan menempatkan produk pilihan Anda sebagai cadangan. Pada saat yang sama, status pesanan Anda diubah menjadi " Dibayar".Di sebelah status" Dibayar"tautan akan ditampilkan" Membayar", mengkliknya akan membawa Anda ke halaman untuk memilih metode pembayaran di situs Robokassa.
  • Setelah memilih metode dan melakukan pembayaran pesanan, status akan otomatis berubah menjadi " Dibayar“Kemudian, sesegera mungkin, barang akan dikirimkan kepada Anda menggunakan metode pengiriman yang dipilih selama proses pembuatan pesanan.

1. Pembayaran tunai

Secara tunai, Anda dapat membayar barang yang Anda beli kepada kurir (yang mengantarkan barang Anda) atau di toko (untuk diambil). Jika membayar secara tunai, Anda akan diberikan kwitansi penjualan atau kwitansi tunai.

PERHATIAN!!! Kami TIDAK BEKERJA dengan cash on delivery, jadi pembayaran setelah diterima paket pos mustahil!

2. Pembayaran melalui transfer bank

Untuk badan hukum Kami telah memberikan kesempatan untuk membayar pembelian menggunakan transfer bank. Saat melakukan pemesanan, pilih metode pembayaran melalui transfer bank dan masukkan informasi faktur Anda.

3. Pembayaran melalui terminal pembayaran

ROBOKASSA - memungkinkan Anda menerima pembayaran dari klien menggunakankartu bank, apapun mata uang elektronik, menggunakan layananperdagangan seluler(MTS, Megafon, Beeline), pembayaran melaluibank internetBank terkemuka Federasi Rusia, pembayaran melalui ATM, melaluiterminal pembayaran instan, dan juga dengan bantuanaplikasi iPhone.



 


Membaca:



Firmware untuk smartphone UMI melalui ROOTJOY Umi Rome X di Aliexpress: penjualan, diskon, promosi

Firmware untuk smartphone UMI melalui ROOTJOY Umi Rome X di Aliexpress: penjualan, diskon, promosi

Menginstal firmware yang dimodifikasi pada sebagian besar ponsel cerdas dan tablet mengikuti satu skenario. Mendapatkan hak pengguna super, lebih sering...

Apa itu kuesioner Internet?

Apa itu kuesioner Internet?

Apakah ini penipuan atau bukan? Apakah mungkin menghasilkan uang dengan sumber daya ini? Mari kita cari tahu. Kuesioner adalah salah satu situs survei paling terkenal...

Cara memperbarui BIOS Dell tanpa baterai (Berhasil)

Cara memperbarui BIOS Dell tanpa baterai (Berhasil)

Saya memiliki Dell Vostro 500 (pp29l) yang tidak dapat dihancurkan di rumah saya, ia hidup dan berfungsi selama lebih dari 5 tahun, tetapi masalahnya adalah baterainya berhenti bekerja untuk pertama kalinya...

Mengatasi Masalah Mouse

Mengatasi Masalah Mouse

Oh komputer ini, selalu ada yang bisa dilakukan. Kembali ke masa ketika selain Internet ada BBS (Bulletin Board System), menggantikan yang sekarang...

gambar umpan RSS