Rumah - Peramban
Sistem suara PC di TelCom LLC. Sistem suara terdistribusi

SISTEM SUARA, organisasi suara musik ketinggian (interval) berdasarkan satu prinsip. Sistem suara adalah perwujudan spesifik dari suatu mode, struktur musik, yaitu hubungan musik-semantik antara suara sebagai elemen struktur nada (sebagai lawan dari skala, skala). Konsep sistem suara tidak sama dengan konsep sistem musik yang lebih luas, yang tidak hanya mencakup sisi nada musik, tetapi juga meteran dan ritme, tekstur, bentuk musik, dll.

Sistem suara mencerminkan koherensi logis dan keteraturan pemikiran musik pada tahap perkembangan tertentu. Evolusi historis sistem suara memiliki arah tertentu: dalam perjalanan evolusi ini, diferensiasi suara pada akhirnya menjadi lebih halus, komposisi suara yang terlibat dalam sistem suara meningkat, dan hubungan di antara mereka diperkuat dan disederhanakan (sekaligus terbentuk hierarki koneksi yang bercabang). Sistem bunyi dalam arti sebenarnya didahului oleh tahap glissanding primitif (ekmeliki), yang darinya bunyi referensi baru mulai muncul. Bentuk utama dari sistem suara adalah nyanyian dengan nada dasar (lihat Berdiri dan non-setting) dengan nada-nada yang berdekatan di atas atau di bawah:

Secara historis, memperluas ruang interval juga merupakan hal yang wajar dengan meraba-raba secara simultan untuk support kedua terdekat; proses ini mengarah pada “era kuart”: nada tepi, diberi jarak satu liter, membentuk celah nada, diisi dengan trichord, kemudian tetrachord (ilustrasi a). Tahapan lebih lanjut dari evolusi sistem suara dikaitkan dengan pengisian nada kelima (pentachords) dan oktaf (octachords). Tipologinya, tata bunyi yang terdahulu adalah pentatonik (ilustrasi b), kemudian diatonis (ilustrasi c), mixodiatonic (ilustrasi d). Lihat juga Mode Yunani Kuno, Jenis sistem intervalik.

Munculnya polifoni menyebabkan reorganisasi internal yang mendalam dari sistem suara dalam dimensi baru, ketika elemen sistem tidak lagi menjadi suara individual, tetapi konsonan (akhirnya menjadi akord). Tiga serangkai konsonan, yang menjadi elemen sentral sistem suara, direproduksi di semua tingkatan; karakternya (mayor, minor) meluas ke seluruh sistem, mengubah sistem suara kelima menjadi sistem suara kelima-ketiga (lihat artikel Diatonic). Prinsip sistem suara adalah pengoperasian fungsi nada (lihat Dominan, Median, Subdominan, Tonik), dan sistem 24 nada menyebabkan transisi dari sistem suara nada murni ke sistem suara temper (lihat Temperamen).

Atas dasar ini, enharmonisme dan konstruksi mode simetris dimungkinkan. Perkembangan sistem suara dalam musik abad ke-20 dan ke-21 juga dikaitkan dengan temperamen yang setara: transisi dari 12 langkah (lihat Kromatisme) ke 12 nada (lihat Dodecaphony), dimulainya kembali mikrokromatik pada tingkat yang baru.

Lit.: Kholopov Yu.N. Tentang evolusi sistem nada Eropa // Masalah mode. M., 1972; alias. Berubah dan tidak berubah dalam evolusi pemikiran musik // Masalah tradisi dan inovasi dalam musik modern. M., 1982. Lihat juga sastra di bawah Art. Harmoni.

Sistem suara komputer pribadi digunakan untuk mereproduksi efek suara dan ucapan yang menyertai informasi video yang direproduksi, dan meliputi:

  • modul perekaman/pemutaran;
  • penyintesis;
  • modul antarmuka;
  • pengaduk;
  • sistem suara.

Komponen sistem suara (tidak termasuk sistem speaker) dirancang secara struktural dalam bentuk kartu suara terpisah atau diimplementasikan sebagian dalam bentuk sirkuit mikro pada motherboard komputer.

Biasanya, sinyal pada input dan output modul perekaman/pemutaran berbentuk analog, namun pemrosesan sinyal audio terjadi dalam bentuk digital. Oleh karena itu, fungsi utama modul perekaman/pemutaran direduksi menjadi konversi analog-ke-digital dan digital-ke-analog.

Untuk melakukan ini, sinyal analog input dikenakan modulasi kode pulsa (PCM), yang intinya adalah mendiskritisasi waktu dan merepresentasikan (mengukur) amplitudo sinyal analog pada momen diskrit dalam bentuk bilangan biner. Frekuensi pengambilan sampel dan kedalaman bit bilangan biner perlu dipilih sehingga keakuratan konversi analog-ke-digital memenuhi persyaratan kualitas reproduksi suara.

Menurut teorema Kotelnikov, jika langkah pengambilan sampel waktu yang memisahkan sampel yang berdekatan (amplitudo yang diukur) tidak melebihi setengah periode osilasi komponen tertinggi dalam spektrum frekuensi sinyal yang dikonversi, maka pengambilan sampel waktu tidak menimbulkan distorsi dan tidak menghasilkan informasi. kehilangan. Jika untuk suara berkualitas tinggi cukup mereproduksi spektrum dengan lebar 20 kHz, maka frekuensi sampling minimal harus 40 kHz. Sistem audio komputer pribadi (PC) biasanya mengadopsi tingkat sampling 44,1 atau 48 kHz.

Terbatasnya kapasitas bilangan biner yang mewakili amplitudo sinyal menentukan pengambilan sampel besaran sinyal. Dalam kebanyakan kasus, kartu suara menggunakan bilangan biner 16-bit, yang setara dengan 216 tingkat kuantisasi atau 96 dB. Terkadang konversi analog-ke-digital 20 atau bahkan 24-bit digunakan.

Jelas bahwa peningkatan kualitas suara dengan meningkatkan frekuensi pengambilan sampel f dan jumlah k tingkat kuantisasi menyebabkan peningkatan yang signifikan dalam volume S data digital yang dihasilkan, karena

S = ft log2k / 8,

di mana t adalah durasi fragmen suara, S, f, dan t masing-masing diukur dalam MB, MHz, dan detik. Dengan suara stereo, volume data menjadi dua kali lipat. Jadi, pada frekuensi 44,1 kHz dan 216 tingkat kuantisasi, jumlah informasi untuk mewakili fragmen suara stereo yang berdurasi 1 menit adalah sekitar 10,6 MB. Untuk mengurangi kebutuhan kapasitas memori untuk menyimpan informasi audio dan throughput saluran transmisi data, kompresi informasi digunakan.

Modul antarmuka digunakan untuk mengirimkan informasi audio digital ke perangkat PC lain (memori, sistem speaker) melalui bus komputer. Bandwidth bus ISA, sebagai suatu peraturan, tidak cukup, sehingga bus lain digunakan - PCI, antarmuka alat musik khusus MIDI, atau beberapa antarmuka lainnya.

Dengan menggunakan mixer, Anda dapat mencampur sinyal suara, membuat suara polifonik, menambahkan musik pengiring ke pidato yang menyertai fragmen multimedia, dll.

Synthesizer dirancang untuk menghasilkan sinyal suara, paling sering meniru suara berbagai alat musik. Modulasi frekuensi, tabel gelombang, dan pemodelan matematika digunakan untuk sintesis. Sumber data untuk synthesizer (kode nada dan jenis instrumen) biasanya direpresentasikan dalam format MIDI (ekstensi MID pada nama file). Jadi, ketika menggunakan metode modulasi frekuensi, frekuensi dan amplitudo sinyal yang dijumlahkan dari generator utama dan generator nada tambahan dikontrol. Menurut metode tabel gelombang, sinyal yang dihasilkan diperoleh dengan menggabungkan sampel suara digital yang diperoleh dari alat musik asli. Dalam metode pemodelan matematika, alih-alih sampel yang diperoleh secara eksperimental, model suara matematika digunakan.

Sistem suara PC dalam bentuk kartu suara muncul pada tahun 1989, secara signifikan memperluas kemampuan PC sebagai sarana teknis informasi.

sistem suara PC - seperangkat perangkat lunak dan perangkat keras yang melakukan fungsi-fungsi berikut:

merekam sinyal audio yang berasal dari sumber eksternal, seperti mikrofon atau tape recorder, dengan mengubah sinyal input audio analog menjadi digital dan kemudian menyimpannya pada hard drive;

pemutaran data audio yang direkam menggunakan sistem speaker eksternal atau headphone (headphone);

pemutaran CD audio;

mencampur (mixing) saat merekam atau memutar sinyal dari beberapa sumber;

perekaman dan pemutaran sinyal audio secara bersamaan (mode Penuh Rangkap);

pemrosesan sinyal audio: mengedit, menggabungkan atau memisahkan fragmen sinyal, memfilter, mengubah levelnya;

pemrosesan sinyal audio sesuai dengan algoritma volumetrik (tiga dimensi). 3 D- Suara) suara;

menghasilkan suara alat musik, serta ucapan manusia dan suara lainnya dengan menggunakan synthesizer;

kontrol alat musik elektronik eksternal melalui antarmuka MIDI khusus.

Sistem suara PC secara struktural diwakili oleh kartu suara, baik dipasang di slot motherboard, atau terintegrasi pada motherboard atau kartu ekspansi dari subsistem PC lain. Modul fungsional individual dari sistem suara dapat diimplementasikan dalam bentuk papan anak yang dipasang di konektor kartu suara yang sesuai.

Sistem suara klasik seperti yang ditunjukkan pada gambar. 5.1, berisi:

Modul perekaman dan pemutaran suara;

    modul penyintesis;

    modul antarmuka;

    modul pengaduk;

    sistem suara.

Empat modul pertama biasanya dipasang pada kartu suara. Selain itu, ada kartu suara tanpa modul synthesizer atau modul perekaman/pemutaran audio digital. Masing-masing modul dapat dibuat sebagai sirkuit mikro terpisah atau menjadi bagian dari sirkuit mikro multifungsi. Jadi, sebuah Chipset sistem suara dapat berisi beberapa atau satu chip.

Desain sistem suara PC sedang mengalami perubahan signifikan; Ada motherboard dengan Chipset terpasang untuk pemrosesan audio.

Namun, tujuan dan fungsi modul sistem suara modern (terlepas dari desainnya) tidak berubah. Saat mempertimbangkan modul fungsional kartu suara, biasanya menggunakan istilah “sistem suara PC” atau “kartu suara”.

2. Modul perekaman dan pemutaran

Modul perekaman dan pemutaran sistem audio melakukan konversi analog-ke-digital dan digital-ke-analog dalam mode transmisi perangkat lunak data audio atau transmisi melalui saluran DMA (Langsung Ingatan Mengakses - saluran akses memori langsung).

Bunyi sebagaimana diketahui merupakan gelombang longitudinal yang merambat bebas di udara atau medium lain, sehingga sinyal bunyi terus menerus berubah dalam ruang dan waktu.

Rekaman suara merupakan penyimpanan informasi tentang fluktuasi tekanan suara pada saat perekaman. Saat ini, sinyal analog dan digital digunakan untuk merekam dan mengirimkan informasi suara. Dengan kata lain, sinyal audio bisa berbentuk analog atau digital.

Jika mikrofon digunakan saat merekam suara, yang mengubah sinyal suara kontinu waktu menjadi sinyal listrik kontinu waktu, maka sinyal suara diperoleh dalam bentuk analog. Karena amplitudo gelombang suara menentukan kenyaringan suara, dan frekuensinya menentukan tinggi nada suara, untuk menjaga informasi yang dapat dipercaya tentang suara, tegangan sinyal listrik harus sebanding dengan tekanan suara, dan frekuensinya harus sesuai dengan frekuensi osilasi tekanan suara.

Dalam kebanyakan kasus, sinyal suara disuplai ke input kartu suara PC dalam bentuk analog. Karena PC hanya beroperasi dengan sinyal digital, maka sinyal analog harus diubah menjadi digital. Pada saat yang sama, sistem speaker yang dipasang pada output kartu suara PC hanya menerima sinyal listrik analog, oleh karena itu, setelah memproses sinyal menggunakan PC, perlu dilakukan konversi terbalik dari sinyal digital ke analog.

Konversi Analog ke Digital adalah konversi sinyal analog ke digital dan terdiri dari tahapan utama berikut: pengambilan sampel, kuantisasi, dan pengkodean. Rangkaian konversi analog-ke-digital dari sinyal audio ditunjukkan pada Gambar. 5.2.

Sinyal audio pra-analog diumpankan ke filter analog, yang membatasi pita frekuensi sinyal.

Pengambilan sampel sinyal terdiri dari pengambilan sampel sinyal analog dengan periodisitas tertentu dan ditentukan oleh frekuensi pengambilan sampel. Selain itu, frekuensi sampling harus tidak kurang dari dua kali frekuensi harmonik (komponen frekuensi) tertinggi dari sinyal audio asli. Karena manusia dapat mendengar suara dalam rentang frekuensi dari 20 Hz hingga 20 kHz, frekuensi pengambilan sampel maksimum dari sinyal audio asli harus minimal 40 kHz, yaitu pengambilan sampel harus 40.000 kali per detik. Oleh karena itu, sebagian besar sistem audio PC modern memiliki laju pengambilan sampel audio maksimum sebesar 44,1 atau 48 kHz.

Kuantisasi amplitudo adalah pengukuran nilai amplitudo sesaat dari sinyal diskrit waktu dan konversinya menjadi sinyal waktu dan amplitudo diskrit. Pada Gambar. Gambar 5.3 menunjukkan proses kuantisasi berdasarkan level sinyal analog, dengan nilai amplitudo sesaat yang dikodekan sebagai angka 3-bit.

Pengkodean terdiri dari mengubah sinyal terkuantisasi menjadi kode digital. Dalam hal ini, keakuratan pengukuran selama kuantisasi bergantung pada jumlah bit kata kode. Jika nilai amplitudo ditulis menggunakan bilangan biner dan panjang codeword ditentukan N bit, jumlah kemungkinan nilai kata kode akan sama dengan 2 N . Mungkin terdapat jumlah tingkat kuantisasi amplitudo sampel yang sama. Misalnya, jika nilai amplitudo sampel diwakili oleh kata kode 16-bit, jumlah maksimum gradasi amplitudo (tingkat kuantisasi) adalah 2 16 = 65.536. Untuk representasi 8-bit, kita masing-masing memperoleh 2 8 = 256 amplitudo gradasi.

Konversi analog-ke-digital dilakukan oleh perangkat elektronik khusus - konversi analog-ke-digitaltelekomunikasi(ADC), di mana sampel sinyal diskrit diubah menjadi urutan angka. Aliran data digital yang dihasilkan, mis. sinyal mencakup interferensi frekuensi tinggi yang berguna dan tidak diinginkan, untuk menyaring data digital yang diterima melewati filter digital.

Konversi digital ke analog Secara umum, ini terjadi dalam dua tahap, seperti yang ditunjukkan pada Gambar. 5.4. Pada tahap pertama, sampel sinyal diekstraksi dari aliran data digital menggunakan konverter digital-ke-analog (DAC), diikuti dengan frekuensi pengambilan sampel. Pada tahap kedua, sinyal analog kontinu dibentuk dari sampel diskrit dengan cara menghaluskan (interpolasi) menggunakan filter frekuensi rendah, yang menekan komponen periodik spektrum sinyal diskrit.

Merekam dan menyimpan sinyal audio dalam bentuk digital memerlukan ruang disk yang besar. Misalnya, sinyal audio stereo 60 detik yang didigitalkan pada laju pengambilan sampel 44,1 kHz dengan kuantisasi 16-bit memerlukan ruang penyimpanan sekitar 10 MB pada hard drive.

Untuk mengurangi jumlah data digital yang diperlukan untuk mewakili sinyal audio dengan kualitas tertentu, digunakan kompresi, yang terdiri dari pengurangan (jumlah sampel dan tingkat kuantisasi atau jumlah bit, SAYA perawatan untuk satu hitungan.

Metode pengkodean data audio menggunakan perangkat pengkodean khusus memungkinkan untuk mengurangi volume aliran informasi hingga hampir 20% dari volume aslinya. Pilihan metode pengkodean saat merekam informasi audio tergantung pada rangkaian program kompresi - codec (encoding-decoding) yang disertakan dengan perangkat lunak kartu suara atau disertakan dalam sistem operasi.

Melakukan fungsi konversi sinyal analog-ke-digital dan digital-ke-analog, modul perekaman dan pemutaran audio digital berisi ADC, DAC, dan unit kontrol, yang biasanya diintegrasikan ke dalam satu chip, juga disebut codec. Karakteristik utama modul ini adalah: frekuensi pengambilan sampel; jenis dan kapasitas ADC dan DAC; metode pengkodean data audio; kemungkinan bekerja di Penuh Rangkap.

Tingkat pengambilan sampel menentukan frekuensi maksimum sinyal yang direkam atau diputar ulang. Untuk merekam dan memutar ucapan manusia, 6 - 8 kHz sudah cukup; musik dengan kualitas rendah - 20 - 25 kHz; Untuk memastikan suara berkualitas tinggi (audio CD), frekuensi sampling harus minimal 44 kHz. Hampir semua kartu suara mendukung perekaman dan pemutaran audio stereo pada frekuensi sampling 44,1 atau 48 kHz.

Kedalaman bit ADC dan DAC menentukan kedalaman bit sinyal digital (8, 16 atau 18 bit). Sebagian besar kartu suara dilengkapi dengan ADC dan DAC 16-bit. Kartu suara semacam itu secara teoritis dapat diklasifikasikan sebagai Hi-Fi, yang seharusnya menghasilkan suara berkualitas studio. Beberapa kartu suara dilengkapi dengan ADC dan DAC 20 dan bahkan 24-bit, yang secara signifikan meningkatkan kualitas perekaman/pemutaran suara.

Penuh Rangkap (full duplex) - mode transmisi data melalui saluran, yang menurutnya sistem suara dapat secara bersamaan menerima (merekam) dan mengirimkan (memutar) data audio. Namun, tidak semua kartu suara mendukung sepenuhnya mode ini, karena tidak memberikan kualitas suara yang tinggi selama pertukaran data yang intensif. Kartu tersebut dapat digunakan untuk bekerja dengan data suara di Internet, misalnya, selama telekonferensi, ketika kualitas suara yang tinggi tidak diperlukan.

kartu suara) - peralatan tambahan untuk komputer pribadi yang memungkinkan Anda memproses suara (output ke sistem speaker dan/atau rekaman). Pada saat kemunculannya, kartu suara adalah kartu ekspansi terpisah yang dipasang di slot yang sesuai. Pada motherboard modern, mereka disajikan dalam bentuk codec perangkat keras yang terintegrasi ke dalam motherboard (sesuai dengan spesifikasi Intel AC'97 atau Intel HD Audio).

Interaksi seseorang dengan komputer pertama-tama harus bersifat timbal balik (itulah sebabnya disebut komunikasi). Timbal balik, pada gilirannya, memberikan kemungkinan komunikasi antara seseorang dan komputer, dan komputer dengan seseorang. Merupakan fakta yang tidak dapat disangkal bahwa informasi visual, yang dilengkapi dengan suara, jauh lebih efektif daripada pengaruh visual sederhana. Cobalah, sambil menutup telinga, untuk berbicara dengan seseorang setidaknya selama satu menit; saya ragu Anda akan mendapatkan banyak kesenangan, begitu juga dengan lawan bicara Anda. Namun, sejauh ini banyak pemrogram/desainer ortodoks yang masih tidak mau mengakui bahwa pengaruh suara tidak hanya berperan sebagai alat pemberi sinyal, namun juga saluran informasi, dan oleh karena itu, karena ketidakmampuan dan/atau keengganan, mereka tidak menggunakan suara. kemungkinan komunikasi non-visual antara seseorang dan komputer dalam proyek mereka, tetapi bahkan mereka tidak pernah menonton TV tanpa suara. Saat ini, setiap proyek besar yang tidak dilengkapi dengan alat multimedia (selanjutnya, dengan kata “alat multimedia” yang kita maksudkan adalah seperangkat alat perangkat keras/perangkat lunak yang melengkapi cara visual tradisional interaksi manusia dengan komputer) pasti akan gagal. .

METODE SUARA DASAR

Ada banyak cara untuk membuat komputer berbicara atau bermain.

1. Konversi Digital ke Analog (D/A). Suara apa pun (musik atau ucapan) disimpan dalam memori komputer dalam bentuk digital (dalam bentuk sampel) dan, menggunakan DAC, diubah menjadi sinyal analog, yang diumpankan ke peralatan penguat, dan kemudian ke headphone, speaker, dll.

2. Sintesis. Komputer mengirimkan informasi notasi musik ke kartu suara, dan kartu tersebut mengubahnya menjadi sinyal analog (musik). Ada dua metode sintesis:

a) Sintesis Modulasi Frekuensi (FM), di mana suara direproduksi oleh synthesizer khusus yang beroperasi pada representasi matematis dari gelombang suara (frekuensi, amplitudo, dll.) dan dari totalitas suara buatan tersebut, hampir semua suara yang diperlukan dibuat.

Kebanyakan sistem yang dilengkapi dengan sintesis FM menunjukkan hasil yang sangat baik ketika memainkan musik “komputer”, namun mencoba mensimulasikan suara instrumen live tidak berhasil dengan baik. Kerugian dari sintesis FM adalah dengan bantuannya sangat sulit (hampir tidak mungkin) untuk menciptakan musik instrumental yang benar-benar realistis, dengan banyak nada tinggi (seruling, gitar, dll.). Kartu suara pertama yang menggunakan teknologi ini adalah Adlib legendaris, yang menggunakan chip sintesis Yamaha YM3812FM untuk tujuan ini. Kebanyakan kartu yang kompatibel dengan Adlib (SoundBlaster, Pro Audio Spectrum) juga menggunakan teknologi ini, hanya pada jenis chip lain yang lebih modern, seperti Yamaha YMF262 (OPL-3) FM.

b) sintesis menggunakan tabel gelombang (Sintesis gelombang), dengan metode sintesis ini, suara tertentu “diambil” bukan dari sinus gelombang matematika, tetapi dari sekumpulan instrumen yang benar-benar bersuara - sampel. Sampel disimpan dalam RAM atau ROM kartu suara. Prosesor suara khusus melakukan operasi pada sampel (menggunakan berbagai jenis transformasi matematis, nada dan timbre diubah, suara dilengkapi dengan efek khusus).

Karena sampel adalah digitalisasi instrumen nyata, sampel menghasilkan suara yang sangat realistis. Sampai saat ini, teknik ini hanya digunakan pada instrumen kelas atas, namun kini menjadi semakin populer. Contoh kartu populer yang menggunakan WS Gravis Ultra Sound (GUS).

3.MIDI. Komputer mengirimkan kode khusus ke antarmuka MIDI, yang masing-masing menunjukkan tindakan yang harus dilakukan perangkat MIDI (biasanya synthesizer). (Umum) MIDI adalah standar dasar untuk sebagian besar kartu suara. Kartu suara secara independen menafsirkan kode yang dikirim dan mencocokkannya dengan sinyal suara (atau patch) yang disimpan dalam memori kartu. Jumlah patch ini dalam standar GM adalah 128. Pada komputer yang kompatibel dengan PC, secara historis terdapat dua antarmuka MIDI: UART MIDI dan MPU-401. Yang pertama diimplementasikan pada kartu SoundBlaster, yang kedua digunakan pada model Roland awal.

KEMAMPUAN SUARA KELUARGA PC IBM

Model PC IBM pertama sudah memiliki speaker internal, yang, bagaimanapun, tidak dirancang untuk reproduksi suara yang akurat: speaker ini tidak menyediakan reproduksi semua frekuensi dalam rentang suara dan tidak memiliki kontrol volume suara. Dan meskipun speaker PC masih dipertahankan di semua klon IBM hingga hari ini, ini lebih merupakan penghormatan terhadap tradisi daripada kebutuhan vital, karena speaker tidak pernah memainkan peran serius dalam komunikasi antara manusia dan komputer.

Namun, dalam model PCjr, generator suara khusus TI SN76496A telah muncul, yang dapat dianggap sebagai pertanda prosesor suara modern. Output dari generator suara ini dapat dihubungkan ke amplifier stereo, dan ia sendiri memiliki 4 suara (pernyataan tidak sepenuhnya benar - sebenarnya, chip TI memiliki empat generator suara independen, tetapi dari sudut pandang programmer, itu adalah satu chip dengan empat saluran independen). Keempat suara memiliki kontrol volume dan frekuensi yang independen. Namun karena kesalahan pemasaran, model PCjr tidak pernah tersebar luas, dinyatakan tidak menjanjikan, dihentikan dan dukungannya dihentikan. Sejak saat itu, IBM tidak lagi melengkapi komputernya dengan alat suara rancangannya sendiri pada, tempat Kartu Suara telah menduduki pasar dengan kuat.

sistem suara PC adalah kompleks perangkat lunak dan perangkat keras yang melakukan fungsi berikut:

Secara struktural, sistem suara PC adalah kartu suara yang dipasang di slot, atau terintegrasi pada motherboard atau kartu ekspansi subsistem PC lain.

Sistem Suara PC Klasik Berisi:

  • modul perekaman dan pemutaran suara;
  • modul penyintesis;
  • modul antarmuka;
  • modul pengaduk;
  • sistem suara.

Empat modul pertama biasanya dipasang pada kartu suara. Masing-masing modul dapat dibuat dalam bentuk rangkaian mikro, atau menjadi bagian dari rangkaian mikro multifungsi.

Diagram Sistem Suara PC

Gambar - Struktur subsistem audio PC

  1. Modul perekaman/pemutaran melakukan konversi analog-ke-digital dan digital-ke-analog dalam mode transmisi perangkat lunak data audio melalui saluran DMA ( Langsung Ingatan Mengakses– saluran akses memori langsung).
  2. Modul penyintesis memungkinkan Anda menghasilkan hampir semua suara, termasuk suara alat musik asli.

Gambar 2 – Diagram synthesizer modern

Suara dibuat sebagai berikut. Perangkat digital menghasilkan apa yang disebut sinyal eksitasi dengan nada tertentu, yang harus memiliki karakteristik spektral yang mendekati karakteristik alat musik yang disimulasikan. Selanjutnya, sinyal masuk ke filter yang mensimulasikan respons frekuensi amplitudo instrumen ini. Sinyal amplop amplitudo dari instrumen yang sama disuplai ke input lainnya. Kemudian kumpulan sinyal tersebut diproses untuk memperoleh efek suara khusus (gema, dll). Kemudian dilakukan konversi digital ke analog dan sinyal disaring menggunakan low-pass filter (LPF).

Karakteristik utama modul synthesizer:

  • metode sintesis suara : berdasarkan modulasi frekuensi, berdasarkan tabel gelombang, berdasarkan modulasi fisik;
  • kapasitas memori ;
  • kemungkinan pemrosesan sinyal perangkat keras untuk membuat efek suara;
  • polifoni – jumlah maksimum elemen suara yang direproduksi secara bersamaan.
  1. Modul antarmuka Menyediakan pertukaran data antara sistem suara dan perangkat eksternal dan internal lainnya.
  1. Modul pengaduk kartu suara berfungsi:
  • beralih (penyambungan/pemutusan) sumber dan penerima sinyal audio, serta pengaturan levelnya;
  • percampuran beberapa sinyal suara dan pengaturan level sinyal yang dihasilkan.

Fitur Utama:

  • jumlah sinyal campuran pada saluran pemutaran;
  • pengaturan level sinyal di setiap saluran campuran;
  • pengaturan level sinyal total;
  • daya keluaran penguat;
  • ketersediaan konektor untuk menghubungkan penerima/sumber sinyal audio eksternal dan internal.

Perangkat lunak kontrol mixer dilakukan baik menggunakan alat Windows atau menggunakan perangkat lunak khusus.



 


Membaca:



Cara Mereset Kata Sandi Administrator di Mac OS X Tanpa Disk Instalasi

Cara Mereset Kata Sandi Administrator di Mac OS X Tanpa Disk Instalasi

Meskipun judulnya ambigu, artikel ini tidak akan membahas tentang meretas akun di Mac OS X (Anda dapat membaca tentang ini jika Anda mau...

Menyiapkan Pembela Bayangan

Menyiapkan Pembela Bayangan

Dan masih banyak lagi. Secara khusus, kami telah membahas hal-hal seperti (yang juga dapat berfungsi sebagai semacam perlindungan terhadap infeksi, atau setidaknya cara untuk kembali...

Mengapa prosesor di komputer saya menjadi sangat panas?

Mengapa prosesor di komputer saya menjadi sangat panas?

Saya tidak berencana untuk menulis artikel ini; saya diminta untuk menulisnya oleh banyak pertanyaan tentang laptop yang terlalu panas, membersihkannya, dan mengganti pasta termal. Pada...

Apa itu mode "Turbo" di browser modern: Chrome, Yandex, Opera

Apa itu mode

Banyak browser web terkenal, misalnya Yandex.Browser, memiliki mode "Turbo" khusus, yang dapat meningkatkan kecepatan secara signifikan...

gambar umpan RSS