mājas - apkalpošana
Nintendo DS palīdzība. Nintendo DS palīdzības spēles un programmatūra

vai pārnēsājamās spēļu konsoles vecs uzņēmums no Kioto

Nintendo ir japāņu uzņēmums, kas specializējas videospēļu un spēļu konsolēm. To Kioto 1889. gada 23. septembrī dibināja uzņēmējs Fusajiro Yamauchi. Sākotnēji Nintendo nodarbojās ar japāņu stila spēļu kāršu (Hanafuda) ražošanu, pēc tam ar bērnu rotaļlietu ražošanu, vēlāk pievēršoties spēļu automātiem, un pēc kāda laika izveidojās arī Nintendo galvenais profils – videospēles. Starp citu, Nintendo joprojām ražo spēļu kārtis līdz pat šai dienai.

Vēl nesen es pilnīgi neko nezināju par Nintendo un jo īpaši par Nintendo 3D. Nē, protams, es dzirdēju, ka ir tāda pārnēsājama konsole, kas ir kā konkurents Sony PlayStation Portable un Vita, un ka tajā var spēlēt Mario un Zelda, bet tas bija manas zināšanu apjoms šajā jomā. . Patiešām, kad ir Steam galddatoriem, kur ir daudz interesantu spēļu, un viedtālruņu un planšetdatoru spēļu tirgus aug absolūti mežonīgā tempā, ir grūti pievērst uzmanību kaut kam citam. Tomēr kādu dienu es uzgāju rakstu par spēles Monster Hunter fenomenu, rakstā bija teikts, ka šī spēle ir neticami populāra Japānā, un es nolēmu noskaidrot, kas tas vispār ir. Tā sākās mana iegremdēšanās pārsteidzošajā, neparastajā, nestandarta un ļoti dīvainajā Nintendo pasaulē, kas ārkārtīgi spēcīgi kontrastē ar pārējo spēļu industriju (manuprāt).

Kopumā nolēmu iegādāties jauno Nintendo 3DS XL, lai saprastu, kas tas ir un kāpēc Nintendo cilvēkos izraisa tik pretrunīgas reakcijas, sākot no mīlestības un pielūgsmes līdz dabiskam naidam un apsūdzībām par pārmērīgu konservatīvismu un citiem grēkiem.

Ļaujiet man sākt ar faktu, ka Nintendo 3DS pirkšana Krievijā nav gluži vienkārša. Nē, ne šādi. Protams, jūs varat viegli doties uz tuvāko MVideo vai citu lielu elektronikas veikalu vai ievadīt konsoles nosaukumu meklēšanas josla"Yandex" vai "Google", taču jums, visticamāk, nekavējoties radīsies jautājumi. Ir četras pašreizējās konsoles versijas: Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL, New Nintendo 3DS un Nintendo 3DS XL. Ir arī 2DS, taču tas ir nedaudz atšķirīgs stāsts. Tāpēc ne tikai labāk pirms iegādes izlemt, kuru versiju vēlaties — veco vai jauno liels ekrāns vai ar parasto, jums ir jāsaprot, ko jūs gatavojaties spēlēt 3DS. Kāpēc?


Jauns Nintendo 3DS XL: Monster Hunter 4 Ultimate Edition

Tā kā spēles Nintendo 3DS ir tikpat dārgas kā “pieaugušo” konsolēm — PlayStation 4 un Xbox One. Ja tagad ignorējam indie projektus, portus no vecajām konsolēm, retro spēles un runājam tieši par jaunām rotaļlietām konsolei, tad Nintendo 3DS spēles vidējā cena ir aptuveni 3000 rubļu, bet jaunākās rotaļlietas dažkārt maksā zem 4000 rubļi . Un, lai gan ir īpašie piedāvājumi (kad var iegādāties foršas spēles par mazāk nekā 2000 rubļiem), kopumā, man šķiet, tas nepalīdz, tāpēc ne visi ir gatavi gaidīt veselu gadu vai vairāk, kamēr parādīsies atlaide uz noteiktu spēli.


Leģendārā Zelda sērija, spēle The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D, Japānā spēļu kasetne maksā 5070 jenas, Krievijā - aptuveni 3000 rubļu

Un te es atgriežos pie jautājuma par konsoles iegādi. Fakts ir tāds, ka ir tā sauktās īpašās versijas, piemēram, New Nintendo 3DS XL Monster Hunter 4 Ultimate Edition vai New Nintendo 3DS XL Majora’s Mask Edition. Tās ir konsoles ar īpašs dizains un, kas ir svarīgi, iepriekš instalēta spēle, kas jums atsevišķi maksās kārtīgu summu. Ir skaidrs, ka pašas šādas konsoles versijas ir dārgākas nekā parasti, taču šajā gadījumā jūs vismaz saņemat konsoli un spēli uzreiz, jums nekas nav jāpērk. Personīgi es to darīju, izvēloties opciju ar iepriekš instalētu Monster Hunter 4 Ultimate. Un vēl viena lieta — dažas jaunas spēles (Xenoblade Chronicles 3D) būs pieejamas tikai jaunajā Nintendo 3DS/3DS XL.


Otrais posms ir mēģinājums izdomāt, kā tas viss darbojas, pirmo reizi ieslēdzot konsoli. Tas ir grūti, un es nejokoju. Ticiet man, es nemēģinu runāt sliktu vai labu par Nintendo, es tikai aprakstu savus iespaidus. Un tādus iespaidus rada cilvēks, kurš jau vairāk nekā desmit gadus “komunicē” ar dažādām iekārtām, spēj vairāk vai mazāk izprast tās virspusējās īpašības un samontēt sev datoru. Tātad, kad es pirmo reizi ieslēdzu 3DS, man bija grūti. Šeit ir divi konti (viens, šķiet, drīzumā tiks vienkāršots), ir StreetPass sistēma, par kuru draudzīgā veidā jāraksta atsevišķs raksts vai detalizētas instrukcijas sava veida "kā tas darbojas". Galvenā problēma ir tāda, ka ir jāizveido konts un jāsasaista ar konsoli, visas spēles tiks piesaistītas arī konsolei (tā, kuru iegādājāties), un ja to pazaudēsit, tad tehniski visas spēles tiks zaudētas. Nē, protams, viss nav tik slikti, ja pazaudē konsoli, tad spēles var atjaunot rakstot vēstuli uz tehniskā palīdzība Nintendo, bet tas, pirmkārt, ir laiks un, otrkārt, nervi. Šeit der atcerēties, ka daži cilvēki uzņēmumu sauc par pārāk konservatīvu. Laikmetā, kad visi smagi strādā mākoņpakalpojumi, un sinhronizācija starp ierīcēm un dažādiem pakalpojumiem vienā kontā vai lietotāja profilā ir kļuvusi par ikdienu, Nintendo atšķiras, un tas izskatās dīvaini.

Tagad par pašu konsoli. Fakts ir tāds, ka Nintendo 3DS ir ļoti sena aparatūra. Es nepārspīlēju pat jaunā versija, New Nintendo 3DS, kas tika prezentēta tikai pirms gada (2014. gadā), ir nekas vairāk kā neliels atjauninājums. Apskatiet jaunā Nintendo 3DS XL galvenās funkcijas:

  • Galvenais displejs ar 4,88 collu diagonāli un 400x240 pikseļu izšķirtspēju (atbalsta 3D displeju ar izšķirtspēju 800x480)
  • Papildu displejs ar 4,18 collu diagonāli un 320x240 pikseļu izšķirtspēju (skārienjūtīgs, rezistīvs)
  • Procesors: četrkodolu, ARM11, 268 MHz
  • RAM: 256 MB, 10 MB VRAM
  • Iebūvētā atmiņa: 1 GB + slots microSD atmiņas kartei (lai tai piekļūtu, jānoņem akumulatora nodalījuma vāciņš, atskrūvējot speciālās skrūves)
  • Priekšējā kamera ar 0,3 MP izšķirtspēju un divām kamerām darbam ar 3D un paplašinātās realitātes sistēmu (arī 0,3 MP katra)
  • Saskarnes: Wi-Fi, NFC, 3,5 mm, patentēts uzlādes savienotājs
  • Akumulators: 1750 mAh (vidēji 3 līdz 7 spēles stundas)

Es domāju, ka 268 megahercu procesors, 10 MB video atmiņa un tikai 256 MB brīvpiekļuves atmiņa var jūs pārsteigt. Vai, piemēram, galvenā ekrāna izšķirtspēja, kas jebkuru 3DS XL grafiku pārvērš graudainā audeklā. Un, ja jūs galu galā pieverat acis uz daudzām no šīm lietām, pērkot Nintendo (ticiet man), tad man personīgi divas lietas joprojām izraisa negatīvas emocijas. Pirmais ir patentēts uzlādes savienotājs. Viltība ir tāda, ka, pērkot konsoli, jūs to neredzēsit kastē. lādētājs, un tas būs jāiegādājas atsevišķi. Vai nu pasūtiet ķīniešu lādētāju vai kabeli par 5 dolāriem, vai arī iegādājieties oriģinālu par aptuveni 700-800 rubļiem. Bet zīmola iegāde nav tik vienkārša, jums ir jāpasūta vai jāmeklē tiešsaistes veikalos. Nav lieliski, vai ne? Otrais ir ļoti mazs RAM apjoms un jo īpaši video atmiņa. Tie ir attiecīgi 256 un 10 MB. Slikti ir tas, ka spēlēs bieži redzēsit slodzes, piemēram, manā iecienītākajā Monster Hunter 4 Ultimate visa karte ir sadalīta mini apgabalos, katrs no tiem burtiski ir minūte skriešanas, ja ne mazāk. Un es gribētu redzēt ja ne viengabalainu pasauli, tad vismaz bez tādām pastāvīgām lejupielādēm ik pēc pāris minūtēm.


Uzlādes bloks ir ērta lieta, un kabatlakats ar palici no MH

Visbeidzot, vēl viens kopīgs punkts ir saskarne. Nintendo 3DS ir sens interfeiss, irbuļa vadīklas, un vai man ir jāsaka vairāk? Kopumā no pašas konsoles aparatūras, interfeisa, iestatījumu un sinhronizācijas iespēju viedokļa šis ir pagājušais gadsimts. Un es pat nerunāju par uzbūves kvalitāti, jo Nintendo 3DS ir plastmasa, karājas puse ar ekrānu, krusts, kas stiepjas par 2 milimetriem katrā virzienā, čīkst un citi budžeta ierīces “prieki”.

Tomēr visas šīs nepatikšanas tiek aizmirstas brīdī, kad palaižat spēli, kurai iegādājāties konsoli (un šī var būt tikai viena spēle), un, cik es saprotu, tas ir Nintendo galvenais mērķis. Manā gadījumā šī spēle bija Monster Hunter 4 Ultimate — es to ieslēdzu un, kā saka, “iestrēgu”. Turot rokās diezgan kompaktu spēļu konsoli ar vāju aparatūru, jūs cerat redzēt vienkāršas spēles ar vienkāršu mehāniku, kaut ko izklaidējošu, nu, varbūt ar interesants stāsts. Taču spēles Nintendo 3DS ir pavisam citā līmenī. Konsolei ir ne tikai daudz ekskluzīvu (starp citu, arī MH4U), bet burtiski katrs no tiem ir interesants savā veidā. Es pievērsīšos Monster Hunter sērijai vai, precīzāk, iepriekš minētajam MH4U.


Spēles būtība ir neticami vienkārša – izveido tēlu un nogalini ar to lielus monstrus. Visi. Un tad tu sāc mācīties spēles, un pamazām tev rodas izpratne par to, cik interesanta ir spēles mehānika, cik dziļi attīstīta spēļu pasaule un visas detaļas. Varonis nepalielinās kā daudzās citās spēlēs. Jā, jūs saņemat jaunu aprīkojumu un jaunus ieročus, un šādi faktiski paaugstinās rakstura līmenis. Turklāt jūs pats sākat spēlēt labāk, tas ir, uzlabojat savu spēles līmeni. Spēle rada atkarību, jo tajā ir daudz satura. Vairāk nekā simts monstru, katrs pilnīgi atšķirīgs no citiem, simtiem veidu bruņu un ieroču, dažādas pudeles, lai palielinātu noteiktas īpašības. Iedomājieties Diablo II vai Diablo III, kur spēju vietā ir jāspiež spieķi un pogas uz konsoles, un grūtības vienmēr ir lielas, un tā vietā, lai iet cauri pazemēm ar monstru baru, jūs pārvietojaties tikai starp priekšniekiem. Šis ir ļoti parasts MH4U apraksts, bet, manuprāt, atbilstošs. Labākais aprīkojums šeit negarantē vieglu uzvaru, jums jāzina konkrēta monstra īpašības, tā paradumi un ievainojamības. Sarežģītību palielina fakts, ka spēle nepiedāvā stieni ar briesmoņa HP, jums pašam jāsaprot, cik tas ir novājināts: ar savām kustībām, reakcijām un citiem faktoriem. Tas izklausās neticami spēlei uz portatīvās konsoles, taču tā ir taisnība. Spēle ir tik labi izstrādāta, un tajā ir tik daudz satura, ka ir dīvaini to spēlēt kaut kur ceļā, atrodoties ceļā, vienkārši paņem Nintendo 3DS un apsēžas mājās, lai spēlētu MH4U divus, trīs vai vairāk stundu. Atkarību izraisošs. Visbeidzot, ir vairāku spēlētāju režīms, precīzāk, sadarbības režīms, kad varat apvienoties ar trim biedriem un kopā tiešsaistē izpildīt uzdevumus (nogalināt monstrus).



Vēl viena nopietna spēle ir Xenoblade Chronicles, taču patiesībā Nintendo 3DS ir daudz foršu spēļu, ja vien man būtu laiks tās visas spēlēt un visas nopirkt. Daudzas spēles 3DS ir tik labas, interesantas un aizraujošas, ka tās jāspēlē ne tikai ceļā (galu galā tieši tam portatīvā konsole sākotnēji bija paredzēta), bet arī mājās. Tāda ir Nintendo 3DS parādība.

Ir vairākas lietas, kas mani personīgi apbēdina visā uzņēmuma vēsturē. Pirmā ir Nintendo konservatīvā pieeja tās idejām un biznesam kopumā: uzņēmums virzās uz priekšu pārāk lēni, un praktiski viss, izņemot pašas spēles, tiek nolikts tālā plauktā, lai tos ieviestu "kādreiz". Otrs ir tas, ka uzņēmums ne pārāk aktīvi reklamē savu produkciju, un es tagad runāju par globālo tirgu, nevis par konkrētu vietējo pārstāvniecību, kurā, gluži pretēji, notiek darbs. Šeit viņi man var iebilst, jo dažos veikalos pat Krievijā ir speciāli Nintendo demo zonas, kur var spēlēt, skatīties spēles utt. Bet tādu ir maz (galvenokārt Maskava un Sanktpēterburga). Šīs akcijas mīnuss ir tas, ka uzņēmums reklamē spēles šaurai fanu auditorijai (kuriem Nintendo jau ir ļoti labi pazīstama) un ar tādām demo zonām kā šī, piesaistot bērnus un tā saukto “masu” auditoriju. Tajā pašā laikā es pats par Monster Hunter uzzināju nejauši un nepavisam ne reklāmas vai uzņēmuma aktivitātes dēļ, jo šajā gadījumā es par seriālu būtu dzirdējis daudz agrāk nekā 2014. gadā. Tas ir, es neesmu uzņēmuma mērķauditorija, vai arī es neesmu tāds Nintendo Eiropas nodaļu acīs. Kāpēc es pieminu Eiropas divīzijas? Jā, jo pašā Japānā Nintendo reklāma un veicināšana ir daudz labāka, ja paskatās uz šo situāciju no lietotāja viedokļa. Nākamajā rakstā parādīšu, kā uzņēmums tiek pārstāvēts vienā no Tokijas Akihabaras rajona iepirkšanās centriem - Yodobashi-Akiba, bet pagaidām apstāšos un došu vārdu saviem paziņām un draugiem, kuriem pieder Nintendo 3DS. Viņiem ir ko teikt.


Jevgeņijs Makarovs, portāla mobiltelefon.ru vadītājs

Es nevaru teikt, ka esmu stingrs Nintendo fans, taču man ir bijušas, ir un, iespējams, būs uzņēmuma konsoles. Ja mēs Big N klēpjdatorus raksturotu vienā vārdā, vislabākais vārds tiem būtu "dīvaini". Dīvainas spēles (no kurām daudzas ir dīvainas pat pēc Japānas standartiem), dīvains konsoles dizains ar viduvēju uzbūvi, dīvaina ekosistēma, kurā palīdzība no ārpuses jūs to nevarat izdomāt, dīvainā pārdošanas sistēma Krievijā (precīzāk, gandrīz pilnīga neesamība mazumtirdzniecībā), dīvaini, bet pacietīgi fani (starp citu, kāpēc viņus velti apvaino "Marioboys").

Jūs varat sūtīt naida un naida starus pret Nintendo vadību, cik vien vēlaties par neveiklo ekosistēmu un uzpūstajām produktu cenām (Krievijā), taču visu šo negatīvismu vairāk nekā kompensē tādu spēļu spēle, kuras nav nevienā citā platformā. . Savā jaunajā Nintendo 3DS XL Majora’s Mask Edition es spēlēju Luigi’s Mansion 2, Professor Layton un Zelda sērijas, un es plānoju kādreiz spēlēt lielas lomu spēles — Xenoblade Chronicles un Monster Hunter. Izmantojot iepriekš iegādāto Nintendo 3DS XL The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Limited Edition, es vispirms atteicos no PlayStation Vita (iespējams, viens no manas dzīves bezjēdzīgākajiem pirkumiem), pēc tam iPad mini, un tad es pārstāju interesēties par vienkāršām rotaļlietām savā viedtālrunī. Maz ticams, ka tuvākajā nākotnē Nintendo spēļu gēni pasliktināsies, taču es vēlētos, lai Japānas uzņēmuma konsoļu ekosistēma nākotnē kļūtu vienkāršāka un modernāka.

Kad es izlasīju pirmās atsauksmes par tikko izlaisto Nintendo 3DS, es domāju, ka tas ir kritiens. Man bija DS un DS Lite, es gaidīju jauna konsole, gaidīju kaut kādu izrāvienu raksturlielumos, ērtībā, bet neko nesaņēmu - ekrāni mazi, darbības laiks niecīgs - 3 stundas (DS sasniedza 10). Arī man personīgi sākumā nebija nevienas spēles, kas būtu interesantas. Un ilgu laiku es aizmirsu par šī “portatīvā” eksistenci.

2012. gada beigās nopirku Sony PlayStation Vita, ko iekārdināja labas PS2 klasikas “porti” par brīvu, jo tad jau man bija pieslēgts PS+ serviss. Taču 2013. gadā viss mainījās. Nintendo sāka izlaist spēles 3DS, parādījās 3DS XL un 2DS, platforma pacēlās, atstājot Vita, ko ražotājs pameta, tālu aiz muguras. Un 2013. gada rudenī es nopirku Nintendo 3DS XL, Legend of Zelda: A Link Between Worlds ierobežoto izdevumu. Es atnācu uz pirmo Street Pass tikšanos un satiku jaunus cilvēkus. Nintendo ir ļoti spēcīga, pretimnākoša un draudzīga kopiena. Protams, katrs ir savādāks, bet “ielas caurlaides” apmeklēšana vismaz reizi nedēļā ir kļuvusi par labu tradīciju. Jā, lielākā daļa paziņu ir, kā saka, ikdienišķi: pasveicinieties, pārminiet dažus vārdus, varbūt uzspēlējiet Mario Kart vai Smash Bros. Bet daži no viņiem pārauga labās draudzības attiecībās, un mēs pat kā liela grupa devāmies uz Japānu.

Kas attiecas uz spēlēm... Šī ir konsole, kuru izmantoju visvairāk no gandrīz duci. Tas ir kompakts, vienmēr ar jums un vienmēr ir ar ko spēlēt. Vai tas būtu pārdzīvojums kaut kam jaunam vai pārdzīvojums kaut kam senam. Kopumā ar spēlēm uz pašreizējās paaudzes konsolēm, it īpaši, ja skatāties tikai uz ekskluzīvajām spēlēm, vislabākā situācija ir ar Nintendo 3DS. Spēles iznāca un turpina iznākt. Ne tikai jaunas, bet arī veco atkārtotas izdošanas. Piemēram, Sega atkārtoti izdod savus vecos, pelnītos hitus 3D formātā un ar uzlabotu grafiku. Tagad es spēlēju 3D Sonic the Hedgehog 2, man ir nostalģija.

Es saņēmu Nintendo 3DS konsoli mēnesi pēc pārdošanas sākuma Krievijā, tas ir, gandrīz uzreiz. Sākumā tam nebija daudz spēļu, tāpēc es nespēlēju tikai uz to. Tomēr jau 2011. gada maijā es sāku organizēt StreetPass sanāksmes savā pilsētā (Sanktpēterburgā), lai atrastu draugus ar līdzīgām interesēm un spēlētu vairāku spēlētāju spēles. Sākumā uz šādām sanāksmēm ieradās 5 cilvēki, pēc tam 10 utt. Starp citu, šādas tikšanās joprojām notiek katru nedēļu, tās regulāri apmeklē līdz 50 cilvēkiem, un, kas ir svarīgi, Nintendo par tām zina un atbalsta. Un tas neskatoties uz to, ka es jau dzīvoju Maskavā! Regulāras StreetPass ballītes Nintendo paspārnē notiek arī Maskavā, kā arī 18 citās Krievijas pilsētās, taču tas ir cits stāsts!

Kad Monster Hunter 3 Ultimate iznāca Nintendo 3DS, es biju sajūsmā! Es atstāju spēles uz PC un Sony un sapratu, ka laime nav sasniegumos, bet gan kvalitatīvā spēlē. Vienīgā spēle, ko es varēju spēlēt simtiem stundu pirms tam, bija StarCraft/StarCraft2. Disgaea 3 pabeigšana Sony PlayStation 50 stundu laikā man šķita bezgala ilgi! Bet Monster Hunter es nepamanīju, kā bija paskrējušas 150 stundas, es pamodināju sevī īsto "nerd" un turpināju spēlēt! Beigās nospēlēju 450 stundas. Vēlāk parādījās Animal Crossing: New Leaf. Es joprojām to spēlēju, un skaitītājs jau pārsniedzis 1100 stundas. Es arī spēlēju taktiskās RPG, jRPG, platformas, sacīkstes, piedzīvojumus... un jūs zināt, kas ir labs? Par ko es vienmēr esmu pārliecināts jau iepriekš: ja spēle ir ekskluzīva šai konsolei, tad tā ir kvalitatīva! Tas ir, tas nav kaut kāds amatniecības veids, nē uzmanības vērts. Jā, iespējams, tas vienkārši nav mans žanrs (piemēram, interaktīvie romāni vai cīņas spēles), bet tas nepadara to sliktu. Tagad man patīk 50–100 stundu spēles, kurās varu iegrimt, un Nintendo 3DS to spēj nodrošināt! Turklāt mēs runājam par spēlēm, kuras es neatradīšu citās konsolēs. Nintendo kaut kā vienmēr ir izvēlējies savu ceļu, kas atšķiras no citiem uzņēmumiem, un tas ir lieliski!

Nu šim stāstam ir skaistas beigas. Mana mīlestība un centība uzņēmumam tika pamanīta, un mani uzaicināja strādāt Nintendo. Gandrīz veselu gadu es biju kopienas menedžeris, un tagad esmu emuāru autors. Protams, ne oficiāli, bet tomēr ar uzņēmuma atbalstu es straumēju savas iecienītākās spēles katru dienu un pamazām inficēju visus apkārtējos ar savu hobiju! Un pats galvenais, es spēlēju katru dienu un daudz no tā, kas man ļoti patīk!

Ar savu plato modeļu klāsts tīkla diskdziņi jau sen ir kļuvuši par sava veida standartu. Citi NAS ražotāji koncentrējas uz to, un lielākā daļa lietotāju piekrīt, ka šī zīmola tīkla diski bieži vien ir tuvu ideālam. Tajā pašā laikā var bezgalīgi strīdēties par šī uzņēmuma produktu tālu no zemākajām izmaksām vai kritizēt par diezgan konservatīvo un stingro politiku aparatūras bāzes izvēlē, taču Synology šobrīd plaši pazīstamās DSM OS kvalitāte, veiktspēja un milzīgais potenciāls joprojām ir. paliek nepārspējami. Citiem vārdiem sakot, lielākā daļa Synology NAS ir tuvu ideālam, taču bieži vien ir daži sīkumi, kas neļauj ierīcei piešķirt augstāko plus punktu.

Jaunais Synology DS1618+ tīkla disks ir vēl viens mēģinājums izveidot ideālu NAS modeli. Spriežot pēc norādītajām tehniskajām īpašībām un ātras iepazīšanās ar ierīci, izredzes uz to ir diezgan labas. Sešu piedziņas ierīce pieder Plus augstas veiktspējas modeļu saimei, kas paredzēta resursietilpīgu uzdevumu veikšanai. Tāpat kā citi šīs sērijas tīkla diskdziņi, Synology DS1618+ modelis ir piemērots gan darbam biznesa segmentā, gan vidusmēra mājas entuziastam.

Piegādes saturs

Ierīce tiek piegādāta lielā kartona kastē ar plastmasas rokturi ērtai transportēšanai. Iekšpusē papildus pašam diskam tika atrasti šādi piederumi:

  • strāvas kabelis;
  • divi Ethernet tīkla kabeļi;
  • skrūvju komplekts 2,5 collu disku stiprināšanai;
  • divi taustiņi disku slaidu bloķēšanai;
  • drukātā rokasgrāmata darba sākšanai ar ierīci.

Piegādes komplekts ir standarta un neprasa nekādus komentārus. Skrūvju komplekta trūkums 3,5 collu disku stiprināšanai ir saistīts ar ragavu konstrukcijas iezīmēm un detalizēts ceļvedis Ražotājs piedāvā lejupielādēt lietotāju, kā arī jaunāko programmatūras versiju no savas vietnes.

Specifikācijas

Synology DS1618+
HDD 6 × 3,5/2,5 collu SATA II/III HDD vai SSD
Failu sistēma Iekšzemes cietie diski: EXT4, Btrfs;
Ārējie datu nesēji: EXT3, EXT4, Btrfs, NTFS, FAT, HFS+, exFAT (apmaksāta licence)
RAID līmenis Synology Hybrid RAID, pamata, JBOD, RAID 0, 1, 5, 6, 10
Procesors Intel Atom C3538 2,1 GHz
RAM 4 GB DDR4 (paplašināms līdz 32 GB)
Tīkla saskarnes 4 × Gigabit Ethernet RJ-45
Papildu saskarnes 3 × USB 3.0
2 × eSATA
PCI Express Gen3x8
Protokoli CIFS, AFP, NFS, FTP, WebDAV, CalDAV, iSCSI, Telnet, SSH, SNMP, VPN (PPTP, OpenVPN), Samba, HTTP
Klienti Windows 7 un jaunāka versija, Mac OS X 10.10 un jaunāka versija;
iOS, Android, Windows Mobile Symbian
Dzesēšanas sistēma 2 x 92 x 92 mm ventilatori
Enerģijas patēriņš, W Piekļuves režīmā: 56,86;
Hibernācijas režīmā: 25.76
Izmēri, mm 166 × 282 × 243
Svars, kg 5.05 (bez HDD)
Garantija, mēneši 36
Aptuvenā cena*, rub. 66 000

* VidējicenaAutors"Yandex.tirgus"ieslēgtsbrīdisrakstīšanarakstus.

Atšķirībā no nesen pārbaudītās astoņu disku tīklam pievienotās krātuves, attiecīgā NAS ir veidota uz jaunās paaudzes Intel procesori Denverton saimes Atom C3000, kas balstīts uz Goldmont arhitektūru un ražots, izmantojot 14 nanometru procesa tehnoloģiju. Synology DS1618+ NAS ir aprīkots ar četrkodolu Intel Atom C3538 SoC procesoru, kas darbojas ar pulksteņa frekvence 2,1 GHz un 8 MB otrā līmeņa kešatmiņas. Šis ir jaunākais procesors no ģimenes, kas koncentrējas uz darbu tīkla ierīces un failu krātuves.

No Intel ģimene Atom C2000 Jauna sērija procesoriem ir arī izdevīgāka aparatūra. Tādējādi SoC ievieš astoņus USB saskarnes 3.0, divas desmit gigabitu un divu gigabitu tīkla saskarnes, divpadsmit SATA 6 Gb/s saskarnes un divpadsmit kanālu PCI Express 3 × 2 / × 4 / × 8 kontrolieris. Šī modeļa siltuma pakete ir standarta 15 W, kas ļāva izmantot pasīvo dzesēšanu. Procesora ārpuse ir pārklāta ar nelielu alumīnija radiatoru.

Intel Atom C3538 procesoram ir iebūvēts divu kanālu DDR4-2133 RAM kontrolleris. Diskam ir divi sloti RAM moduļu uzstādīšanai ar kopējo ietilpību līdz 32 GB. Standarta komplektācijā NAS ir tikai viens 4 GB RAM modulis. Mūsu paraugs bija aprīkots ar SDRAM DDR4-2400 moduli ar kopējo ietilpību 8 GB, kas samontēts uz astoņām Samsung K4A4G085WE-BCRC mikroshēmām ar katras ietilpību 512 MB.

Četri gigabitu tīkla pieslēgvietas, kas ir Synology DS1817+, tiek darbinātas nevis ar iebūvēto SoC procesoru, bet gan ar papildu Marvell Alaska 88E1543 mikrokontrolleri, kas uzstādīts uz mātesplates, ko ražo Marvell Technology Group.

SATA III saskarnes iekšējo datu nesēju pievienošanai tiek īstenotas, izmantojot SoC. Bet divus eSATA portus acīmredzot darbina Marvell 88SE9170 mikrokontrolleris. Kontrolieris ir pievienots caur PCI kopne Express 2.0 un nodrošina divus SATA III interfeisus. Ārējos atmiņas moduļus var pieslēgt eSATA pieslēgvietām, ievērojami palielinot kopējo ietilpību diska vietas NAS Šajā gadījumā kā paplašināšanas moduli varat izmantot modeli Synology DX517, kurā ir pieci cieto disku nodalījumi.

Trīs USB ports 3.0 ir ieviesti, izmantojot Realtek RTS5411 USB centrmezglu, ko ražo Realtek Semiconductor.

Lai saglabātu programmaparatūru, tiek izmantots Kalifornijas uzņēmuma Spansion Inc. ražotais noņemams zibatmiņas modulis S34ML01G2.

FPGA Altera 5M240ZT100C5N

Lai saglabātu informāciju par tīkla diska konfigurāciju, tiek izmantota nepastāvīga programmējama shēma (FPGA vai FPGA) Altera 5M240ZT100C5N.

Tāpat kā Synology DS1817+ modelis, Plus sērijas sešu disku NAS lepojas ar PCI Express ×8 versijas 3.0 slotu. Šo slotu var izmantot, lai uzstādītu kādu no paplašināšanas kartēm. Vienā gadījumā PCIe slotu var izmantot Synology M2D17 adaptera kartei diviem M.2 SSD diskdziņiem ar SATA interfeiss. Ar šo adapteri jau esam saskārušies, iepazīstoties ar . SSD šajā gadījumā tiek izmantoti kā kešatmiņa, lai palielinātu caurlaidspēju un samazinātu I/O latentumu. Adapteris tiek iegādāts papildus, tā izmaksas ir aptuveni 12 000 rubļu. Otrā iespēja ir izmantot PCIe slotu desmit gigabitu instalēšanai tīkla karte ar vienu vai diviem atbilstošiem portiem ar maksimālo caurlaidspēja 1551 Mbit/s lasot un 586 Mbit/s rakstot. Saderīgo adapteru sarakstu var atrast ražotāja vietnē.

Synology DS1618+ modeļa aparatūras sastāvdaļa pilnībā atbilst norādītajām īpašībām. Iepazīstoties ar tīkla diska aparatūru, paliek ļoti patīkams iespaids, kura pamatā ir ne tikai salīdzinoši augstā veiktspēja un komponentu bāzes plašās iespējas, bet arī fakts, ka šī NAS pamatā ir svaiga platforma. koncentrējās uz darbu ar šāda veida ierīcēm. Tajā pašā laikā, atšķirībā no Synology DS1817+ modeļa, jaunajā produktā izmantotajam jaunās Intel Atom C3000 saimes procesoram nav slēptu problēmu ar ilgstošu intensīvu lietošanu un kopā ar pārējo komponentu bāzi padara Synology DS1618+ NAS ir gandrīz ideāla iekārta failu servera izveidei.

Izskats

Synology DS1618+ izskats

Synology DS1618+ modeļa korpuss ir apvienots ar NAS Synology DS1817+ korpusu, kā arī ar dažiem citiem šī ražotāja tīkla disku modeļiem. Gandrīz viss, ieskaitot ārējo U formas korpusu, galvenokārt ir izgatavots no metāla. Tikai priekšējais panelis un radiatora restes ir izgatavotas no matēti melnas plastmasas. Šajā gadījumā nav nokrāsota tikai apakšējā daļa - tai ir piestiprinātas četras lielas kājas, uz kurām balstās ierīce. Starp dekoratīvajiem elementiem var atzīmēt ventilācijas atveres, kas atrodas sānos, "Synology" uzrakstu veidā, kas tradicionāli citiem šī ražotāja NAS modeļiem.

Korpusa priekšpusē nav noņemamu vai nolaižamu paneļu. Gandrīz visa vieta šeit tiek atvēlēta diska nodalījumam, kas lietotājam ir vērsts ar identiskiem vertikāli novietotu disku slaidu vākiem. Diska sloti ir numurēti, un uz slaidu vākiem ir diska aktivitātes indikatori. Tīkla aktivitātes, jaudas, darbības statusa un kļūdu indikatori atrodas šaurajā augšējā malā, kuras centrālajā daļā atrodas jaudas vadības poga. Priekšējā paneļa labajā apakšējā stūrī blakus šaurajām ventilācijas atverēm ir viens no trim NAS pieejamajiem USB 3.0 portiem.

Visas pārējās specifikācijā norādītās pieslēgvietas atrodas ierīces aizmugurējā panelī, zem ventilācijas restēm, aiz kurām atrodas 92 mm ventilatori, kas nav pārāk lieli tik lielam korpusam. Pēdējie nodrošina apsildāmā gaisa izdalīšanos no korpusa. Papildus četriem RJ-45 Ethernet portiem, kas norādīti specifikācijā, kā arī diviem USB porti 3.0 un divas eSATA, aizmugurējā panelī ir standarta padziļināta ligzda barošanas kabeļa pievienošanai, padziļināta atiestatīšanas poga, stiprinājums Kensington drošības slēdzenei, kā arī korpusa iekšpusē uzstādīts stiprinājums PCI Express paplašināšanas kartei.

Synology DS1618+ korpusa apakšējā virsma ir ne mazāk interesanta kā aizmugure. Šeit atrodas taisnstūrveida lūka, aiz kuras ir divi atmiņas sloti. Lai mainītu RAM moduļus, lietotājam nav jāizskrūvē viss korpuss, kā tas ir Synology DS1817+ modelim. Atliek piebilst, ka korpusa apakšējā virsmā, blakus vienai no kājiņām, atrodas servisa savienotājs, ko aizsargā gumijas spraudnis. Kopumā jaunā NAS visu portu un interfeisu izskats un atrašanās vieta neizraisa ne mazāko komentāru. Šeit vienkārši nav par ko sūdzēties.

Iekšējā struktūra

Paplātē esošie diskdziņi ir uzstādīti no priekšējā paneļa, tāpēc ierīces vāciņš ir jānoņem tikai tad, ja ievietojat PCI Express paplašināšanas karti. Slaidi tiek noņemti no korpusa, atbloķējot plastmasas slēdzenes un nospiežot rokturu augšdaļas.

Paši slidkalniņi ir pilnībā izgatavoti no plastmasas. Priekšpusē tiem ir liels plastmasas rokturis ar atsperu slēdzeni, ko var aizslēgt ar atslēgu. 3,5 collu diskdziņi ir uzstādīti slaidā, neizmantojot skrūvgriezi vai skrūves. Stiprinājuma elementu lomu spēlē noņemamas sānu plāksnes ar tapām. Pēdējie tiek ievietoti atbilstošajos vītņotajos caurumos disku sānu virsmās un droši turiet tos skrūvju vietā. Lai plāksnes spontāni neizkristu, slīdņa atverēs tiek ievietotas mīkstas gumijas bukses, kurās tapas iekļūst ar zināmu spēku. Lai instalētu 2,5 collu datu nesēju, jums būs nepieciešams skrūvgriezis. Šajā gadījumā diski ir piestiprināti ar skrūvēm slaida apakšā.

Ķermeņa iekšējā struktūra

PCI Express paplašināšanas kartes uzstādīšana arī neprasa daudz darba – izņemot to, ka būs jāatskrūvē dažas skrūves korpusa aizmugurējā sienā un jānoņem U formas korpuss. Tajā pašā laikā lietotājs redzēs izturīgo tīkla diska iekšējo rāmi. PCI Express slota otrā pusē ir diezgan liels barošanas bloks ar glīti novietotiem kabeļiem.

Korpusā nav daudz brīva vieta, bet nevajadzētu būt problēmām ar dzesēšanu. Visām jaudīgām metāla sienām ir daudz caurumu netraucētai gaisa cirkulācijai iekšpusē. Un korpusā uzstādītais barošanas bloks ir aprīkots ar savu mazo ventilatoru. Visi vadi ir glīti nostiprināti un savstarpēji savienoti, kas neļauj tiem traucēt dzesēšanas sistēmas darbību. Atliek atzīmēt, ka mātesplatē Synology DS1618+ atrodas horizontāli, pašā korpusa apakšā, kas arī labvēlīgi ietekmē dzesēšanas sistēmas efektivitāti. Pateicoties tam, caur lūku korpusa apakšējā daļā bija iespējams nodrošināt vieglu piekļuvi atmiņas moduļiem.

Visu elementu kvalitāte ir ļoti augsta gan NAS iekšējās struktūras, gan tās ziņā izskats, arī nav komentāru. Šeit nav nekā tāda, uz ko ražotājs būtu ietaupījis uz kvalitātes rēķina.

Jaunās konsoles dizains ir tas, kas vispirms visus mulsināja. Galu galā viņa zaudēja vissvarīgāko atšķirīga iezīme, kas raksturīga pēdējām divām Nintendo rokas konsoļu paaudzēm – iespēja atvērt un aizvērt konsoli. No “atvāžamas” tas pārtapis par konfekšu batoniņu ar diviem sietiem, kurus nevar salocīt uz pusēm un ielikt kabatā. Šo konsoli tagad nevar ievietot kabatā, pat ja jūs patiešām cenšaties. Un joki par 2DS korpusa formas līdzību ar cirvi joprojām rada smaidu.

Protams, jauno konsoles formas faktoru galvenokārt nosaka ražošanas izmaksu samazināšana. Nintendo ietaupīja naudu vairākos punktos vienlaikus. Starp konsoles salokāmajām daļām vairs nav kustīgu savienojošo detaļu, vairs nav nepieciešami īpaši kabeļi, kas savieno ekrānus, vairs nav nepieciešams konsolē iebūvēt divus dažādus ekrānus - tagad tikai viens ekrāns pilda savu lomu liels ekrāns, sadalīts divās zonās ar horizontālu plastmasas nodalījumu konsoles centrā. Starp citu, šis attālums starp ekrāniem ir nedaudz samazinājies, attiecīgi samazinot tā saukto mirušo zonu - telpu, kas slēpj spēles objektus no spēlētāja, kamēr tie pārvietojas no apakšējā ekrāna uz augšējo un otrādi. Šī ir svarīga detaļa, kas ir būtiska ļoti ātrām spēlēm, kurām nepieciešams liels reakcijas ātrums un liela precizitāte.

Vadības elementi tika pacelti līdz augšējā ekrāna līmenim, L un R pogas arī migrēja no konsoles vidus uz tās augšējo malu, tāpēc šķiet nedaudz neparasti spēlēt, bet ar laiku šī sajūta pazūd. Irbulis tagad ir paslēpts nevis augšpusē, bet gan labajā pusē, kā tas bija vecā Nintendo DS laikos.

Konsole ir par 25 gramiem smagāka nekā tās priekšgājējs 3DS. Korpusa izmēri ir 144 x 127 x 20 mm. Nintendo inženieri labi apzinās, ka ne katram potenciālajam pircējam ir tik lielas kabatas, tāpēc katrai konsolei līdzi nāk īpašs mīksts no auduma izgatavots futrālis. Kad esat pabeidzis spēlēt, ielieciet konsoli šajā somā un pēc tam somā vai mugursomā.

Konsoles plastmasas korpuss ir samontēts pārsteidzoši kvalitatīvi. Nav nekādu pretsparu, čīkstu vai citu sliktas montāžas vai pārāk lētu detaļu pazīmju. Sakarā ar to, ka konsole vairs nesalocās uz pusēm, tā sāka justies stingrāka rokās. Ļoti patīkama lieta ir arī tas, ka nav glancētas plastmasas, kas savāc visus pirkstu nospiedumus.

Dzelzs

Cieņā tehniskajiem parametriem 2DS paliek praktiski nemainīgs. Nintendo nopietni ietaupīja naudu tikai tāpēc, ka nebija stereo displeja, kas darbotos pēc “paralakses barjeras” principa, kā arī pārslēgšanās starp 2D un 3D režīmiem. 2DS lietotājiem ir pieejami tikai 2D attēli, kā tas acīmredzami norāda uz konsoles nosaukumu. Kādreiz galvenais iemesls, kāpēc cilvēki iegādājās Nintendo 3DS — iespēja redzēt stereo attēlus, neizmantojot īpašas brilles, šajā rokas konsoles versijā tika pilnībā novērsts.

Dīvainākais ir tas, ka konsolei joprojām ir stereo kamera, kas spēj uzņemt 3D fotoattēlus un uzņemt 3D video. Taču iebūvētajā displejā jūs nevarēsit redzēt 3D materiālus. Ja vien nenosūtīsit to uz 3DS konsoli, izmantojot īpašu kurjeru, un tur izbaudīsiet uzņemto attēlu un video dziļumu.

Audio 2DS tiek izvadīts no ārējā mono skaļruņa. 3DS šim nolūkam izmantoja stereo skaļruņus. 2DS skaņa ir ievērojami plakanāka un klusāka. Atkal – ietaupījumi. Protams, jūs varat baudīt augstas kvalitātes stereo skaņu, ja pievienojat austiņas konsolei.

Neskatoties uz to, ka jaunā konsole ir zaudējusi īpašs režīms Energy Saver, kas tika izmantots 3DS, tā akumulators sāka uzlādēt nedaudz ilgāk. Ar vienu uzlādi varat spēlēt 3DS spēles no 3 līdz 5,5 stundām un NDS spēles no 5 līdz 9 stundām.

Nozīmīgākais funkcionālais jauninājums ir SLEEP pogas klātbūtne konsoles apakšējā malā, kas ļauj pārslēgt 2DS miega režīmā, ja steidzami nepieciešams pārtraukums. spēles process. Lai to izdarītu, 3DS var vienkārši aizvērt un ievietot kabatā. 2DS gadījumā šis numurs nedarbosies, tāpēc jums būs jānoklikšķina uz atbilstošās pogas.

Spēles un programmatūra

Visa standarta programmatūra ir migrēta uz jauno konsoli ar 3DS. Jums ir pieeja visām StreetPass funkcijām, mūzikas klausīšanās, video skatīšanās, iebūvēts pārlūks, kurjers, kas ļauj nosūtīt ziņojumus draugiem un citiem Nintendo konsoļu lietotājiem, un, protams, iebūvēts spēļu veikals, kurā varat uzreiz iegādāties un lejupielādēt jebkuru jaunu produktu.

2DS lietotāji var piekļūt visām un visām videospēlēm, kas tika izlaistas 3DS un NDS. Un šī, es jums saku, ir ļoti iespaidīga izklaides bibliotēka visiem gadījumiem. Protams, šajā gadījumā jūs nevarēsit izbaudīt stereo efektu, taču, kā liecina statistika, šo 3DS funkciju izmanto ļoti maza daļa Nintendo 3DS īpašnieku. Šis “triks” pāris reižu var pārsteigt draugus, bet tad, kā likums, 3D efekta slēdzis ieņem OFF pozīciju, kur tas paliek uz visiem laikiem. Tātad, kā saka, lielu zaudējumu nav.

Cena

Nu, tagad par patīkamajām lietām. Nintendo 2DS cena ASV ir tikai 129 USD. Krievijā jauno konsoli var iegādāties oficiālajā Nintendo interneta veikalā par smieklīgu cenu - 5299 rubļiem. Mūsdienās 2DS mūsu valstī tiek pārdots divās krāsās: melnzilā un balti sarkanā.

Apakšējā līnija

Ņemot vērā to, ka 3DS šobrīd ir lieliski izmantots visā pasaulē (līdz šim ir pārdoti vairāk nekā 35 miljoni konsoļu), varat būt droši, ka tā lētākā versija 2DS formā noteikti atradīs savu auditoriju. Pirmkārt, Nintendo pozicionē šo konsoli kā pieejamu ierīci iesācējiem spēlētājiem. Tai skaitā bērniem. Piekrītiet, ja bērns nejauši saplīsīs, sasit vai uzlies kompotu uz konsoles, kas maksā 5000 rubļu, tas būs daudz mazāk aizskaroši nekā tad, ja viņš to pašu darītu ar dārgāku modeli, kas maksā 10-12 tūkstošus.

Plusi:
— Šī ir līdz šim lētākā Nintendo kabatas konsole.
— Kvalitatīvi salikts korpuss.
— Konsole lieliski iederas rokās.
- Milzīga spēļu bibliotēka no 3DS un NDS.
— Ideāla spēļu ierīce bērniem.

Mīnusi:
— 3D ekrāna trūkums.
— Mono skaļrunis.
— Maz ticams, ka konsole ietilps kabatā.

īss apraksts par

Nintendo DS Lite divu displeju spēļu konsole ir tās priekšgājēja Nintendo DS atjaunināta versija, kas ir populāra visā pasaulē. Ļauj spēlēt spēles ar labu grafiku gan vienā režīmā, gan kopā, pateicoties Wi-Fi atbalstam. Un saderība ar Game Boy Advance spēlēm ļauj paplašināt spēļu izvēli. Pat vispieredzējušākais spēlētājs atradīs sev tīkamu spēli.

Piestiprinājums ir izgatavots neliela taisnstūra formā ar gludi izlīdzinātām malām. “Grāmatas” formas faktors ir nedaudz neparasts spēļu konsolēm, taču tas to ievērojami atšķir no kopējās šīs klases ierīču masas. Un arī šī korpusa forma droši aizsargā displejus no bojājumiem. Ārējā virsma ir izgatavota no gludas plastmasas, kas viegli atstāj pirkstu nospiedumus. Darba stāvoklī, kad vāks ir atvērts, acs priekšā parādās divi displeji, no kuriem viens ir skārienjūtīgs. Augšējais displejs (galvenais) atrodas vāka centrā, un to ieskauj divi skaļruņi, skārienjutīgais displejs atrodas konsoles apakšā un izvirzīts nedaudz virs korpusa. Pašlaik konsole ir pieejama trīs krāsu risinājumi: melna, balta un rozā.

Vadības taustiņi un savienotāji

Visi galvenie vadības taustiņi ir paslēpti konsoles korpusa iekšpusē, kad konsole ir salocīta, ir pieejami tikai šādi taustiņi: barošana, kas atrodas ierīces labajā pusē, kur ir arī ligzda irbulim; un skaļuma regulators, kas atrodas priekšā, beigās. Blakus skaļuma regulatoram ir slots Game Boy Advance kasetnēm, ko aizsargā īpašs vāciņš, kas turpina sistēmas maigās kontūras. Ir arī austiņu ligzda. Pretējā galā ir savienotājs Nintendo kasetnēm un ieeja lādētāja pievienošanai. Un gar korpusa malām ir izvēles taustiņi, kas tiek izmantoti dažās spēlēs. Plkst atvērts vāks Galvenie vadības taustiņi ir pieejami konsolē. Skārienekrāna kreisajā pusē ir kursorsvira, bet labajā pusē ir spēles taustiņi (X, A, B, Y). Tieši zem šiem taustiņiem ir izvēles pogas (sākt, atlasīt). Starp abiem displejiem ir iebūvēts mikrofons. Skārienekrāns ir arī vadības elements lielākajā daļā spēļu.

Spēles un vairāk

Nintendo DS Lite ir saderīgs ar visām tā priekšgājēja Nintendo DS spēlēm. Šīs spēles ir veidotas uz 3D grafikas platformas. Displeji ar 262 000 krāsu izšķirtspēju nodrošina skaidrus, krāsainus attēlus. Un kopā ar labu stereo skaņu tas ļauj gūt lielu baudu no spēlēšanas šajā ierīcē. Konsole var darboties ar Game Boy Advance kasetnēm. Lai gan šo spēļu kvalitāte ir nedaudz sliktāka, iespēja izvēlēties sev tīkamo spēli palielinās vairākas reizes. Izmantojot skārienekrānu, spēļu vadīšana ir kļuvusi vienkāršāka. Un, pateicoties jaunajam akumulatoram, konsole var strādāt līdz 19 stundām (pie minimālā spilgtuma, pie maksimālā spilgtuma darbības laiks būs aptuveni 8 stundas). Ja jums ir garlaicīgi spēlēt vienam, tad, izmantojot iebūvēto Wi-Fi moduli, varat spēlēt tiešsaistē ar draugiem. Turklāt, lai spēlētu tiešsaistē, pietiek ar vienu kasetni, kas uzstādīta jebkurā konsolē, tā vietā, lai katrā ierīcē instalētu vienu un to pašu kārtridžu ar spēli. Programma PictoChat, kas nodrošina iespēju apmainīties ar ziņojumiem tīklā, palīdzēs sazināties ar draugiem vai apspriest spēli, kuru tikko spēlējāt. Viens trūkums: konsole atbalsta tikai angļu valoda, bet tas būs papildu stimuls mācīties angļu valodu, ja jūs to vēl nezināt. Opera nesen izlaida lietojumprogrammu šim nolūkam spēļu konsole. Tas ļaus izmantot bezvadu savienojumu Wi-Fi tīkli piekļūt internetam tieši no konsoles jebkurā vietā, kur ir piekļuves punkti šim bezvadu tīklam. Nelieli patīkami pārsteigumi ietver tādas funkcijas kā kalendārs, modinātājs un pulkstenis.

Visas Nintendo DS konsoles ir funkcionāli vienādas, strādājot ar spēlēm, taču atšķiras pēc korpusu versijām un to krāsām. Turklāt pārdošanā varat atrast daudz mazumtirdzniecības pakešu, kas papildus pašai konsolei ietver noteiktus piederumus un pat spēles.

Izlaižot Nintendo DS Ziemeļamerikā, Nintendo iepazīstināja ar vienu Nintendo DS konsoles versiju:

Nintendo DS

Pirmā Nintendo DS konsoles versija.

2006. gada sākumā Nintendo ieviesa atjauninātu (otro) Nintendo DS konsoles versiju:

Nintendo DS Lite

Otrā Nintendo DS konsoles versija.

Galvenās atšķirības starp Nintendo DS Lite un Nintendo DS ir konsoles korpusa dizains un izmērs, kā arī ievērojami uzlaboti ekrāni: papildus palielinātiem skata leņķiem, Nintendo DS Lite tagad ir iespēja pielāgot ekrāna fona apgaismojuma spilgtumu, kura minimālais līmenis atbilst tikai Nintendo DS versijai pieejamajam spilgtumam.

Papildaprīkojums

Pēc Nintendo DS konsoļu pārdošanas uzsākšanas Nintendo ieviesa vairākus piederumus, kas tiek pārdoti atsevišķi no pašām konsolēm.

Interfeiss

Nintendo DS Stylus
Irbulis Nintendo DS ( dažādas versijas DS un DS Lite).
Nintendo DS austiņas
Austiņas Nintendo DS konsolei (vienas austiņas un mikrofons).
Nintendo DS Rumble Pak
Nodrošina vibrāciju saderīgās spēlēs. Uzstāda GBA kasetnes slotā. Ir divas versijas: Nintendo DS un Nintendo DS Lite (atšķiras pēc izmēra).
Nintendo DS ekrāna vāciņš
Rezerves caurspīdīgs augšējais ekrāna vāciņš priekš Nintendo DS (neder Lite versijai).

Sakaru ierīces

Audio ierīces

Uzturs

Cits

1 — pašlaik tiek pārdots tikai Japānā.
2 - pašlaik pārdod tikai Eiropā.

Specifikācijas

Procesors

Konsole izmanto divus standarta ARM arhitektūras CPU, ko izstrādājusi ARM Limited.

Video sistēma

Tiek uzskatīts, ka Nintendo DS GPU ir īpaši izstrādājis Nintendo DS konsolei.

Audio sistēma

Informācijas nesēji

Nintendo DS
Spēļu kartes
  • Kasetņu tipa datu nesējs, ko Nintendo īpaši izstrādājis DS
  • Paredzēts spēļu izplatīšanai Nintendo DS konsolei
  • Pamatinformācija ir ietverta ROM
  • Nintendo DS Game Gard parasti satur arī noteiktu zibatmiņas daudzumu, kas paredzēts, lai saglabātu spēles progresu vai spēlētāja augstāko punktu skaitu.
Kasetnes priekš
Game Boy Advance
  • Nintendo DS konsolei ir divi sloti divu veidu kasetnēm: Nintendo DS spēļu kartēm un Game Boy Advance kasetnēm.
    • Kasetnes ir paredzētas spēļu izplatīšanai Game Boy Advance konsolei, kas ir saderīga ar Nintendo DS.
    • GBA kasetnes savienotāju var izmantot arī papildu piederumu pievienošanai

Interfeiss un sakaru ierīces

Konsoles ekrāns

Ievades ierīces

Tīklošanas iespējas

Porti un savienotāji

fiziskās īpašības

Svars
  • Nintendo DS: 0,275 kg (ar akumulatoru)
  • Nintendo DS Lite: 0,218 kg (ar akumulatoru)
Izmēri, slēgtai konsolei
(d x w x h)
  • Nintendo DS: 2,9 cm x 14,9 cm x 8,5 cm
  • Nintendo DS Lite: 2,2 cm x 13,3 cm x 7,4 cm
Krāsas
  • Nintendo DS (dažas krāsas ir pieejamas tikai noteiktos ģeogrāfiskajos reģionos):
    • sudrabs (titāna sudrabs)
    • Elektriski zils
    • Tirkīza zils
    • Uguns sarkans
    • balts (tīri balts)
    • zili zaļš (teal)
    • divas melnas (Titanium Black un Graphite Black)
    • trīs rozā (Candy Pink, Mystic Pink un Pearl Pink)
  • Nintendo DS Lite (dažas krāsas ir pieejamas tikai noteiktos ģeogrāfiskajos reģionos):
    • balts (kristālbalts vai polāri balts)
    • Ledus zils
    • zils (Emaljas jūras krāsa)
    • rozā (Noble Pink vai Coral Pink)
    • divi melni (Onyx Black vai Jet Black un Smart Black)

1 - neoficiāla informācija.

Galvenie datumi

Paziņojumu datumi un citi datumi

21.01.2004 Paziņojums par gaidāmo Nintendo DS tiks atklāts E3 maijā
11.05.2004 Oficiālais paziņojums par Nintendo DS konsoli
21.09.2004 Tiek atklāta jaunākā informācija par konsoles aparatūru

Izpārdošanas sākuma datumu paziņošana trīs galvenajos reģionos

07.10.2004 Paziņojums par palaišanas spēļu klāstu
17.05.2005 Paziņojums par Nintendo Wi-Fi savienojuma palaišanu pasaulē gada laikā Nintendo DS
26.01.2006 Paziņojums jauna versija konsoles - Nintendo DS Lite
04.05.2006 Paziņojums par Nintendo DS Lite pārdošanas uzsākšanas datumu ASV
22.05.2006 Paziņojums par Nintendo DS Lite pārdošanas sākuma datumu Eiropā

Pārdošanas sākuma datumi

Nintendo DS

Nintendo DS Lite

Spēles sākuma līnijas

Sākumsastāvi ir paredzēti trīs galvenajos reģionos: Ziemeļamerika, Eiropa un Japāna. Kursīvs tiek atzīmēti ekskluzīvi DS projekti.

Tā kā Nintendo DS Lite konsole ir kosmētiski atjaunināta Nintendo DS versija, tai nebija nevienas palaišanas spēļu līnijas - tā darbojās ar visām iepriekš izdotajām spēlēm Nintendo DS.

Mēs arī atzīmējam, ka vienām un tām pašām spēlēm Nintendo konsolēs dažādos ģeogrāfiskajos tirgos ir dažādi nosaukumi. Tabulā mēs izmantojam Eiropas nosaukumus visiem trim reģioniem.

Spēles nosaukums Dienvidamerika Eiropā Japāna
Asphalt Urban GT • - -
Cool 104 Joker & Setline - - •
Daigasso! Grupas brāļi - - •
Kensyui "Dokuta Tendo" - - •
Madden NFL 2005 • - -
Mahjong Taikai - - •
Mr. Urbējs: Drill Spirits • • •
Ping Pals • • -
Polārijs - • •
Pokemon Dash - • •
Projekts Rub • • •
Reimens DS - • -
Ridge Racer DS • - -
Roboti - • -
Zirnekļcilvēks 2 • • -
Atsperots • • -
Super Mario 64DS • • •
The Urbz: Sims in the City • • •
Taiģera Vudsa PGA tūre • • -
WarioWare: aizkustināts! - • •
Zoodārza turētājs - • •

Veiksmīgākās platformas spēles

Veiksmīgākie DS projekti ir norādīti saskaņā ar vietni www.gamerankings.com 2007. gada jūnija beigās (tiek ņemtas vērā tikai tās spēles, kuru atsauksmju skaits ir 5 vai vairāk).

Šobrīd (2007. gada jūnijā) Nintendo DS konsole ir unikāla platforma visi desmit labākās spēles kas prezentē ekskluzīvus projektus. Iespējams, šī situācija nākotnē mainīsies, taču visticamāk, ka tā saglabāsies līdz pat konsoles morālajai nāvei.

Desmit veiksmīgākie projekti

Spēles nosaukums izlaišanas datums Vidējais vērtējums
Mario Kart DS 14.11.2005 92,2%
Advance Wars: Dual Strike 23.06.2005 90,5%
Castlevania: bēdu rītausma 25.08.2005 90,3%
Jaunais Super Mario Bros. 15.05.2006 88,8%
Planētas mīklu līga 26.04.2007 88,7%
Meteos 10.03.2005 88,6%
Kērbijs: Audekla lāsts 24.03.2005 87,6%
Elite Beat Agents 06.11.2006 87,1%
Animal Crossing: Wild World 23.11.2005 86,6%
Super Mario 64DS 21.11.2004 86,5%

Mēs izsekojam cenu izmaiņu dinamiku abām konsoles versijām neatkarīgi. Mēs arī atzīmējam, ka tirgū ir milzīgs skaits “pakešu”, kuru cena atšķiras no konsoles pamata konfigurācijām.

Nintendo DS

datums Dienvidamerika Eiropā Japāna Krievija
21.11.2004 149,99 ASV dolāri
02.12.2004 149,99 ASV dolāri 15 000 JPY
11.03.2005 149,99 ASV dolāri 149,99 EUR 15 000 JPY
24.03.2005 149,99 ASV dolāri 149,99 EUR 15 000 JPY ~200 USD
21.08.2005 129,99 ASV dolāri 149,99 EUR 15 000 JPY ~200 USD

Nintendo DS Lite

datums Dienvidamerika Eiropā Japāna Krievija
02.03.2006 16"800 JPY
11.06.2006 129,99 ASV dolāri 16"800 JPY
23.06.2006 129,99 ASV dolāri 149,99 EUR 16"800 JPY
27.07.2006 129,99 ASV dolāri 149,99 EUR 16"800 JPY 4 "950 RUR

Platformas pārdošanas dinamika

Platformu pārdošanas apjomu dinamika tiek uzraudzīta diviem galvenajiem reģioniem (Ziemeļamerika un Japāna), kā arī citiem pārdošanas reģioniem.

Izmantotās informācijas avots ir oficiālais kopsavilkums par konsoļu sūtījumiem noteiktajiem tirgiem Nintendo ceturkšņa finanšu pārskatos. Ņemiet vērā, ka Nintendo nesniedz atsevišķus pārdošanas rādītājus Eiropai, bet tā vietā nodrošina kopējo pārdošanas apjomu visos citos tirgos ārpus Japānas un Ziemeļamerikas.

Nintendo DS un DS Lite pārdošanas gadījumu skaits tiek summēts, jo šīs konsoles funkcionāli ir vienādas.

datums Dienvidamerika Japāna Citi Kopā
Pārdošanas sākums 0 0 0 0
31.12.2004 1,36 miljoni 1,45 miljoni 0,03 miljoni 2,84 miljoni
30.03.2005 2,19 miljoni 2,12 miljoni 0,95 miljoni 5,27 miljoni
30.06.2005


 


Lasīt:



Programmas Samsung Galaxy viedtālruņiem Programmas Samsung viedtālruņiem

Programmas Samsung Galaxy viedtālruņiem Programmas Samsung viedtālruņiem

Samsung DeX platforma ļauj Galaxy ierīču īpašniekiem tās savienot ar ārējiem monitoriem un izmantot kā personālo datoru....

Fona attēls Kā ievietot fonu html lapā

Fona attēls Kā ievietot fonu html lapā

Īsa informācija CSS versijas Vērtības url Vērtība ir ceļš uz grafisko failu, kas norādīts struktūrā...

Koplietotas mapes piekļuves iestatīšana tīklā sistēmā Windows

Koplietotas mapes piekļuves iestatīšana tīklā sistēmā Windows

Kā jau teicām iepriekšējos rakstos, lokālajam tīklam ir daudz noderīgu funkciju, papildus kopīgas piekļuves internetam organizēšanai. IN...

Rambler — meklētājprogramma, kas vairs nepastāv (no tās ziedu laikiem līdz pagrimumam)

Rambler — meklētājprogramma, kas vairs nepastāv (no tās ziedu laikiem līdz pagrimumam)

Mediju portāls Rambler.ru ir ārkārtīgi populārs gan Krievijā, gan citās NVS valstīs. Pateicoties tam, ka šeit vienā...

plūsmas attēls RSS