Acasă - Dispozitivele mobile
Cum se instalează ENB: versiunea pentru Skyrim. Cum se instalează ENB: versiunea pentru Skyrim Skyrim mod core enb versiunea 0.308

Seria ENB - aplicație specială Pentru jocuri pe calculator, care vă permite să îmbunătățiți grafica fără a schimba fișierele. Programul folosește fișiere de configurare care configurează setările pentru rezoluție, strălucire, efecte, filtre și așa mai departe. În acest articol ne vom da seama cum să instalăm ENB pe The Elder Scrolls: Skyrim. De asemenea, aceste instrucțiuni sunt relevante pentru majoritatea jocurilor, deoarece instalarea acestui plugin este universală.

Pregătire și cerințe

Mai întâi trebuie să descărcați acest mic program. Există multe îmbunătățiri grafice tematice disponibile online. Alegeți dintre capturi de ecran după gusturile dvs., dar rețineți că pentru o funcționare stabilă și ridicată Indicator FPS veți avea nevoie de un computer mai puternic decât este indicat în convențional cerinţele de sistem pentru acest joc.

După ce ați selectat o presetare frumoasă și ați încărcat fișierele, trebuie să instalați ENB. Pentru a face acest lucru, utilizați instrucțiunile de mai jos.

Cum se instalează ENB?

Deoarece acest program este doar un set de fișiere de configurare, parametrii în care sunt modificați manual prin editor de text, instalarea standard printr-un fișier executabil nu este necesară. Trebuie să dezarhivați arhiva cu ENB în orice folder și apoi să copiați toate datele în directorul rădăcină unde este instalat jocul. Acest lucru se aplică atât unei copii piratate a lui Skyrim, pe care o puteți instala oriunde, cât și unei copii cu licență din magazinul Steam, care este instalată în directorul SteamLibrary pe unul dintre hard disk-uri. Aplicația nu modifică structura și conținutul fișierelor de joc, așa că Steam nu va intra în conflict cu ENB.

Unele presetări pot necesita înlocuire fișierele originale jocuri. Înainte de a fi de acord să copiați și să înlocuiți, asigurați-vă că copii de rezervă originale. În acest fel, puteți restabili valoarea implicită Versiunea Skyrimși nu descărcați jocul din nou dacă nu vă place grafica actualizată.

Cum se utilizează?

După ce ați reușit să instalați ENB pe Skyrim, trebuie să înțelegeți cum funcționează îmbunătățirea grafică. În primul rând, nu trebuie să lansați programul separat de pornirea jocului în sine: „ENB” este activat automat când porniți Skyrim. Puteți înțelege acest lucru din imaginea modificată. Ceea ce face ca configurația ENB să iasă în evidență este că schimbă întreaga imagine, inclusiv ecranele de deschidere, meniurile și așa mai departe.

În mod implicit, utilitarul se activează singur. Cu toate acestea, nimeni nu se deranjează să-l controleze manual. Pentru a face acest lucru, utilizați tasta F12. Când faceți clic pe el, ENB este imediat dezactivat și veți vedea imediat nivelul grafic standard corespunzător jocului original. Dacă apăsați din nou tasta, configurația de îmbunătățire va fi activată din nou. În unele versiuni, puteți utiliza combinația de taste Shift + F12. Acest proces poate fi însoțit de ușoare întârzieri de 1-2 secunde. Nu vă alarmați, deoarece acest lucru nu afectează în niciun fel stabilitatea sau se prăbușește.

Instalarea ENB pe Skyrim este ușoară, dar configurarea este mai dificilă. Faptul este că toți parametrii și opțiunile trebuie să fie scrise independent în fișierul SkyrimPrefs.ini. Toate îmbunătățirile grafice sunt scrise în limba engleză, iar activarea/dezactivarea se face în principal prin specificarea parametrului 1 sau 0.

Soluții suplimentare

Pe Internet puteți găsi zeci de opțiuni ENB diferite. Presetările în sine schimbă schema de culori, anti-aliasing, efectele și filtrele, iluminarea și componentele grafice similare. Cu toate acestea, un efect mai bun poate fi obținut împreună cu modificările grafice globale. De exemplu, instalați texturi rezoluție înaltă, schimbă cerul, iarba, modelele de personaje și vremea din interiorul jocului. Împreună cu îmbunătățirile de la ENB veți obține rezultatul care va uimi jucătorul. Avantajul seriei ENB este că vă permite să creați starea de spirit în joc: faceți-l sumbru, mohorât sau, dimpotrivă, transformați gri și toamna Skyrim într-un joc de vară și luminos. Acum știi cum să instalezi ENB și poți personaliza grafica după bunul tău plac!

The Elder Scrolls V Skyrim versiunea elimină filtrul de culoare, remediază unele erori / blocări ale jocului etc.

Modificările nu au presetări grafice, în mod implicit sunt neconfigurate urât (cu excepția cazului în care este specificat în descrierea versiunii), așa că trebuie să descărcați astfel de presetări făcute de utilizatori, nu ezitați să vizitați forumul meu sau site-ul Nexus pentru ele. De asemenea, puteți edita parametrii a taîn interiorul editorului integrat de gust (afișați-l apăsând împreună tastele SHIFT și ENTER, în mod implicit).

Efectele și caracteristicile includ: reducerea utilizării memoriei și prevenirea accidentelor, filtre de culoare, shadere programabile post-procesare și efecte ale camerei, înflorire, împrăștiere sub suprafață, adâncime de câmp, iluminare indirectă și ocluzie ambientală, reflexii ale obiectivului, umbre detaliate și calitate îmbunătățită a umbrelor originale; Iluminare bazată pe imagine, parametri dependenți de ora și vreme, reflecții, razele soarelui, controale pentru foc și particule, particule moi și lumini din particule, limitator fps, măsurare fps, captură de ecran.

Versiunea 0.088 este prima versiune lansată pentru joc, include doar erori și remedieri de performanță ale jocului.
Versiunea 0.102 Tatsudoshi este versiunea de Anul Nou 2012, la fel ca versiunile anterioare, folosește un adaptor video „ENB” fals pentru a remedia erori de joc, cum ar fi apa transparentă și focul invizibil (nu este actuală acum, dar utilizatorii Radeon 2xxx/3xxx încă mai au aceste probleme) . Nu este recomandat, pentru că este foarte lent.
Versiunea 0.103 Prima versiune a injectorului cu instrument special ENBInjector care permite rularea modului în timp ce sunt utilizate programe incompatibile (Afterburner, XFire, etc) sau pentru laptopurile Optimus. Nu este recomandat, pentru că este foarte lent.
Versiunea 0.108 TrueHDR este foarte rapidă și simplificată, fără cele mai multe efecte.
Ultima versiune 0.119 neamânată, care acceptă complet antialiasing hardware (msaa), dar cu costul performanței și calității. Cele mai recente versiuni acceptă antialiasing, dar unele efecte nu funcționează.
Versiunea 0.132 doar un progres, a cerut să se păstreze pe site pentru compatibilitate cu unele presetări.
Versiunea 0.168 doar un progres, a cerut să păstreze pe site pentru compatibilitate cu unele presetări.
Versiunea 12.12.12 este optimizată pentru performanță, dar este foarte veche.
Versiunea 13.7.13 este ultima care a fost optimizată pentru plăcile video vechi din generația DirectX10 precum GeForce 8xxx/9xxx/2xx și Radeon 2xxx/3xxx/4xxx, astfel încât fiecare versiune s-a dezvoltat corespunzând generației moderne DX11 de plăci video care au o aritmetică mult mai rapidă. Unele efecte pot rula mai lent pentru cărțile vechi, dar mai rapid pentru cele noi. Îmi pare rău, dar nu pot face două versiuni, așa că, după achiziționarea unei plăci video moderne, totul s-a schimbat în consecință.
Versiunea 0.192 și mai recentă include patch-ul ENBoost (disponibil și pentru alte jocuri) care reduce utilizarea memoriei a jocului și, ca rezultat, mai puține CTD-uri (crashuri) și puteți instala mult mai multe modificări.
Versiunea 0.226 acceptă pluginul de ajutor care permite utilizarea vremii sistem și timp fără probleme cu scriptingul jocului.
Versiunea 0.290 a adăugat suport pentru SDK pentru a controla parametrii.
Versiunea 0.303 a adăugat o nouă funcționalitate ENBoost 6.0 pentru o stabilitate mai mare cu costul performanței.
Versiunea 0.304 a adăugat suport de localizare.
Versiunea 0.305 a adăugat orele de zori și amurg ale zilei, care pot fi dezactivate pentru compatibilitate cu vechile setări prestabilite.
Toate cele mai noi versiuni sunt compatibile cu fiecare dintre acestea și am recomandat să folosiți cele mai recente.

Antialiasing hardware (msaa) suportat în versiunile 0.119 și mai mici pentru toate efectele, toate celelalte versiuni folosesc randare amânată care nu acceptă aa. Dar în cele mai recente moduri (începând de la v0.180 dacă îmi amintesc, inclusiv v13.7.13) puteți activa antialiasing, multe efecte se vor opri automat atunci, dar în general culorile vor fi aceleași.
Presetările sunt compatibile cu alte versiuni ale modului cu modificări minore. De exemplu, versiunile 0.088-0.119 pot folosi aceeași presetare, 0.119-0.132, 0.132-0.168 etc.


Versiune: 3.0a + ENB core v0.157 (oficial)
Limbă: nu este necesar

Descriere:
Această versiune de Nordic Enb este o îmbunătățire grafică lumea joculuiși vizualizare. Accentul acestei versiuni se pune pe performanță cu cele mai îmbunătățite funcții enb pentru a arăta cât mai bine posibil.

Actualizare: 3.0a
- S-a adăugat folderul SweetFX cu efecte FXAA, SMAA și Shaders (acum totul funcționează împreună cu fișierul sweetfx_d3d9.dll)
- Cer și nori actualizați (autorul a uitat să le facă în versiunea anterioară 3.0)
- S-a crescut ușor luminozitatea zilei

Actualizare: 3.0
- S-a actualizat ENB principal oficial la v0.157 (acesta este nucleul ENB fără setări)
- Totul a fost refăcut din nou de la zero Optimizare pentru noul kernel ENB v0.157
- S-a adăugat un nou efect SweetFX, totul arată acum mai clar și mai distinct
- Am reluat întunericul nopții
- „interiorDays” și „interiorNights” reluat. Contrastul depinde de interioare când este noapte sau zi (diferența este acum mai vizibilă).
- Activat efectul de estompare la distanță similar cu vanilia
- Efecte de ceață refăcute
- Și multe alte mici schimbări

Actualizare: 2.3
- S-a actualizat ENB principal oficial la v0.155 (acesta este nucleul ENB fără setări)
- Remedieri minore generale
- Zori, apus și noapte - efectele s-au schimbat
- enb este acum dezactivat implicit pe ecranul de încărcare, rezultând timpi de încărcare mai rapidi

Actualizare: 2.2
- S-a actualizat ENB principal oficial la v0.153 (acesta este nucleul ENB d3d9.dll fără setări)
- S-au rezolvat problemele cu ceața neagră
- S-a adăugat Enbpalette Rezultatul sunt culori mai calde și un aspect mai realist
- Aproape totul a fost reparat, astfel încât grafica să arate bine cu enbpalette
- Nopțile au devenit mai luminoase

Particularitati:
- Funcție nouă modificați parametrii fără a părăsi jocul apăsând tastele Shift din stânga și Enter (se va deschide un meniu cu setări)
- Iluminare realistă
- Umbre realiste + umbre pe iarbă
- Soare, raze, cer și iluminare realiste
- Este o noapte întunecată, dar încă poți vedea totul bine
- Adâncime suplimentară de câmp
- Performanță OPENGL

Efecte:
- Bloom
- Adaptarea vederii
- Ocluzie ambientală
- Umbre detaliate
- Raze de soare
- Iluminat

Recomandat pentru utilizare cu mod-uri:

Descrierea opțiunilor:

Calitate- Calitate superioară:
- Toate efectele sunt incluse

Performanţă- Performanţă
- DoF este dezactivat (DOF este profunzimea câmpului și estomparea)

Performanță ridicată Performanță ridicată:
- Dof și SSAO sunt dezactivate (SSAO este iluminarea îmbunătățită și efectele soarelui și razelor solare)

Cum se face upgrade de la v2.3 la v3.0:
Ștergeți fișierul sunglare.dds de la Skyrim\Data\textures\sky\ (deși puteți lăsa soarele, dacă există probleme, atunci ștergeți acest fișier)

Cum se instalează:
Când actualizați, înlocuiți pur și simplu toate fișierele și kernel-ul d3d9.dll

1. Deschideți „Documentele mele - Jocuri mele - Skyrim - SkyrimPrefs” și modificați aceste rânduri:
bTreesReceiveShadows=0
bDrawLandShadows=0
bFloatPointRenderTarget=0

la:
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bFloatPointRenderTarget=1

2. Plasați conținutul din folderul principal ENB v0.157 în rădăcina jocului (NU ÎN DATE!!!)
3. Plasați tot conținutul din folderul Calitate sau Performanță în rădăcina jocului cu înlocuire (NU ÎN DATE!!!)
4. În lansatorul de setări, înainte de a începe jocul, resetați setările grafice și reinstalați-le
5. Dezactivați Antialiasing și Filtrare Anizotropă în setările din lansator. Aceste caracteristici sunt incluse în ENB
6. Juca!

Nota:
Pentru a dezactiva modulul în joc, apăsați combinația de taste Shift la stânga și F12 sau activați-l în același mod
Pentru setări manuale parametrii din joc pot fi apăsați pe tastele Shift și Enter din stânga (pentru utilizatorii avansați)

Pentru a colecta fișiere de internaționalizare pentru fiecare limbă, activați tehnologiile necesare în fișierul de configurare a colectorului:

var I18NTech = require("enb-bem-i18n/techs/i18n"), KeysetsTech = require ("enb-bem-i18n/techs/keysets"), FileProvideTech = require("enb/techs/file-provider"), bemTechs = require("enb-bem-techs"); module.exports= functie(config) functie (nod) node.addTech();

node.addTarget("?.lang.(lang).js" );

)); );

Cum funcționează pachetul enb-bem-i18n Pachetul enb-bem-i18n se bazează pe biblioteca de internaționalizare - . Inițial, nucleul nu conține date cu traduceri, este umplut cu date () din fișiere. Rezultatul tehnologiei

i18n

este (#DataProcessing) care comunică cu nucleul și vă permite să obțineți o anumită valoare (șir) pentru limba specificată. Funcția i18n poate fi apelată de la sau .

Concepte de bază

Date inițiale - seturi de chei

seturi de chei - fișiere sursă cu traduceri pentru a sprijini internaționalizarea. O traducere este un set de chei și valorile acestora. Cheia determină care dintre valori ar trebui să fie selectată pentru limba specificată.

Exemplu pentru limba rusă: (bună ziua: „Bună ziua!”):

Exemplu pentru

Limba engleză

(bună ziua: „Bună ziua!”)

Cheia setului de date: „valoare” este transmisă indicând contextul (sfera). De obicei, contextul este numele blocului.

Un exemplu de fișier seturi de chei pentru limba rusă:

modul .exports = ( salut : ( salut : „Bună ziua!” ) ); Locația sistemului de fișiere

Traducerile (seturile de chei) sunt stocate în fișiere .js (de exemplu, en.js). Fișiere

.js pentru fiecare entitate BEM se află într-un director separat .i18n împreună cu alte fișiere tehnologice. block/ block.css block.js block.i18n/ ru.js # Fișier sursă cu traducere pentru limba rusă.

en.js

    # Fișier sursă cu traducere în engleză.

    De asemenea, este posibil să combinați traduceri care sunt aceleași pentru toate limbile în fișiere comune: În bem-bl - la fișierul all.js.

În bem-core - la fișier .i18n.js . common.blocks/ block1/ block1.css block1.js block1.i18n.js # Fișier sursă cu traducere care conține# traduceri generale. # Poate conține nucleul `i18n` pentru biblioteca `bem-core`. en.js ru.js all.js # Fișier sursă cu traducere (pentru # Limbile rusă și engleză). # Poate conține nucleul `i18n` pentru biblioteca `bem-bl`.

nucleu i18n

Nucleul i18n este o bibliotecă de internaționalizare. Nucleul se află în fișierele seturi de chei ( .i18n.js sau .all.js) într-una dintre bibliotecile de bază de bloc:

    În bem-bl - fișierul all.js.

    În bem-core - fișier În bem-bl - la fișierul all.js.

Pachetul enb-bem-i18n acceptă diferite implementări de bază de internaționalizare pentru bibliotecile bem-bl și bem-core.

    În bem-bl miezul este BEM.I18N.

    În bem-core - i18n core.

Nucleul i18n din bibliotecile bem-core și bem-bl este stocat în fișierele seturi de chei în mod diferit:

Important! Pentru a obține nucleul, trebuie să adăugați mustDeps-dependența de blocuri care folosesc i18n.

    (( mustDeps : ( bloc : „i-bem” , elem : „i18n” ) ))

    Pentru bem-core:

    (( mustDeps : ( bloc : „i18n”) ))

>Pentru detalii despre API-ul pentru utilizarea nucleului `i18n`, consultați secțiunea (#api-i18n). >Exemple de toate opțiunile de utilizare a nucleului sunt discutate în [ teste de tehnologie](https://github.com/enb/enb-bem-i18n/blob/master/test/techs/i18n/). ## Descrierea lucrului cu tehnologii Date din fișierele seturi de chei ` .js` trece prin mai multe etape în timpul asamblarii: * [ Combinarea datelor din fișierele sursă într-unul pentru limba specificată](#Imbinarea datelor) * [Prelucrarea datelor dintr-un fișier îmbinat](#Prelucrarea datelor) * [Asamblarea șabloanelor ]( #Asamblarea șabloanelor) * [Colectarea doar a traducerilor necesare](#Colectați-doar-traduceri-necesare) ### Fuziunea datelor Tehnologia (api.ru.md#keysets) combină fișierele sursă ` .js` pentru fiecare limbă în fișier partajat(`?.seturi de taste. .js`). Setul de limbi pentru care vor fi compilate `?.keysets. .js`, setate folosind opțiunea (api.ru.md#lang) din fișierul de configurare (`.enb/make.js`). `?.seturi de taste. Fișierul .js este rezultatul intermediar al asamblarii, care este folosit în continuare de tehnologie (api.ru.md#i18n). De exemplu, pentru blocurile `greeting` și `login`, fișierul rezultat `?.keysets.en.js` va fi compilat după cum urmează. Fișierul sursă `en.js` pentru blocul `salut`: ```js module.exports = ( salut: ( salut: „Bună ziua”, necunoscut: „străin” ) );

Blocați autentificarea fișierului sursă en.js:

module .exports = ( autentificare : ( autentificare : „Autentificare” , trecere : „Parolă” ) );

Fișierul rezultat ?.keysets.en.js:

module .exports = ( salut : ( salut : " Bună " , necunoscut : " străin " ), autentificare : ( autentificare : " Autentificare " , trecere : " Parolă " ) );

Prelucrarea datelor

Date din fișierul combinat ?.keysets. .js sunt procesate de tehnologie Pachetul enb-bem-i18n se bazează pe biblioteca de internaționalizare - . Inițial, nucleul nu conține date cu traduceri, este umplut cu date () din fișiere.. Rezultatul lucrării este funcția i18n, care, atunci când este apelată de la sau, ia o cheie și returnează o valoare (șir) pentru un anumit limbaj.

API-ul pentru interacțiunea cu nucleul i18n este descris în secțiune. Ca rezultat al tehnologiei Pachetul enb-bem-i18n se bazează pe biblioteca de internaționalizare - . Inițial, nucleul nu conține date cu traduceri, este umplut cu date () din fișiere. sunt lang. Fișierele .js care conțin șiruri de traducere corespunzătoare cheilor solicitate.

Asamblarea șabloanelor

Pentru a asambla șabloanele internaționalizate, trebuie să asamblați separat șabloanele, separat fișierele i18n, apoi să le lipiți în perechi pentru fiecare limbă.

index .bemhtml .js index .lang .en .js index .lang .ru .js index .en .bemhtml .js # index .lang .en .js + index .bemhtml .js index .ru .bemhtml .js # index . lang .ru .js + index .bemhtml .js

După conectarea BEM.I18N ca bibliotecă terță parte, îl puteți utiliza:

    în șabloane BEMHTML folosind metoda this.require();

    în BH - din spațiul de nume bh.lib.

Fișierele i18n trebuie compilate astfel încât funcția i18n să fie disponibilă din variabila BEM.I18N în orice mediu de rulare. Pentru a face acest lucru, utilizați opțiunea exporturi cu valoare ( globals: "forță") .

Exemplu de asamblare a șabloanelor BEMHTML și BH

var I18NTech = require("enb-bem-i18n/techs/i18n"), KeysetsTech = require ("enb-bem-i18n/techs/keysets"), BEMHTMLTech = require("enb-bemxjst/techs/bemhtml"), BHTech = require("enb-bh/techs/bh-bundle"), FileProvideTech = require("enb/techs/file-provider"), FileMergeTech = require ("enb/techs/file-merge"), bemTechs = require („enb-bem-techs”); module.exports= functie(config)( config.setLanguages(["en" , "ru" ]); config.node("bundle" , functie (nod)( // Get FileList node.addTechs([ , )], , ]); // Colectați fișiere de chei pentru fiecare limbă node.addTech(); // Colectați fișiere i18n pentru fiecare limbă node.addTech(); // Colectați șabloane BEMHTML. // În șabloane, funcția `i18n` va fi disponibilă folosind metoda `this.require("i18n")`. node.addTech(); // Combină fișierul BEMHTML compilat cu fișierele i18n pentru fiecare limbă node.addTech( )]); node.addTarget("?.(lang).bemhtml.js" ); // Colectați șabloane BH. // Includeți `BEM.I18N` ca bibliotecă terță parte. node.addTech(); // În șabloane, funcția `i18n` va fi disponibilă de la `bh.lib.i18n`.// Combină fișierul BH compilat cu fișierele i18n pentru fiecare limbă

node.addTech( )]);

node.addTarget("?.(lang).bh.js" );



 


)); );



Utilizarea stilurilor în Excel Cum să vă creați propriul stil nou

Utilizarea stilurilor în Excel Cum să vă creați propriul stil nou

Dacă utilizați în mod constant aceleași opțiuni pentru a formata celulele foii de lucru din foile de calcul, ar putea fi înțelept să creați un stil de formatare...

Ce erori apar în timpul instalării?

Ce erori apar în timpul instalării?

Notă: Programele AutoLISP pot fi executate numai pe versiunea completă a AutoCAD, ele nu funcționează sub AutoCAD LT. (excluzând cazurile de încărcare...

Statutul social al unei persoane în societate

Statutul social al unei persoane în societate

Sugerați ceea ce determină alegerea unei persoane cu privire la statutul său principal. Folosind textul și faptele vieții sociale, faceți două presupuneri și...

Interpretarea completă a erorilor

Interpretarea completă a erorilor

Destul de mulți utilizatori s-au confruntat cu fenomenul ecranului albastru al morții. Ce trebuie să faceți (Windows 7 este cel mai adesea predispus la această problemă)...

imagine-alimentare RSS