Acasă - Calculatoare
Cum se deschide fișierele Nif. Extensia fișierului NIF

SSE NIF Optimizer - Instrument linie de comandă, pentru a optimiza fișierele .NIF de la Skyrim LE pentru Skyrim SE. Acest instrument este pentru autorii de mod (sau pentru jucătorii obișnuiți care doresc să refacă ei înșiși fișierele .nif) pentru a optimiza rețelele vechi din Jocuri Skyrim LE in nou format pentru jocul Skyrim SE și remediați problemele de cale.

Actualizare: 3.0.10
- S-a remediat o eroare în care transformarea osoasă se schimbase uneori incorect cu Clear Skin activat („Piele curată” ).

Actualizare: 3.0.9
- S-a remediat un blocaj la crearea blocurilor NiTriShapeData fără UV
- S-a rezolvat avertismentul despre scanarea texturii Fișiere TGAîn folderele FaceGenData
- S-a rezolvat afișarea rezultatelor scanării texturii fără erori detectate.

Actualizare: 3.0.8
- S-a remediat un accident cu NiStrings lungi
- S-a remediat legătura NiPSysData la salvarea într-o versiune inferioară
- Scanarea texturii folosește acum folderul selectat din partea de sus a cadrului

Actualizare: 3.0.7
- Adăugat Modul de ieșire LE
-
Limitați numărul de zaruri pe partiție la 80 pentru SSE (apoi partiționați automat).
- S-au remediat blocările cu fișiere mesh fără vârfuri.

Actualizare: 3.0.6
- S-a adăugat verificarea formatului L8 (un canal cu steag de luminozitate) la scanerul de texturi. Utilizați în schimb formatul R8 sau comprimat.

Actualizare: 3.0.5
- S-a rezolvat eliminarea NiTriStripsData asociată cu blocurile bhknitristripsshape (16 fișiere NIF din jocul original au folosit-o).

Actualizare: 3.0.4
- S-a rezolvat o problemă care exista în versiunile anterioare v3.0.2 - v3.0.3, adăugând linii goale acolo unde nu este necesar.

Actualizare: 3.0.3
- Fișierele mesh-uri cu steag de shader animație arbore își păstrează acum culorile vârfurilor chiar dacă sunt complet albe.

Actualizare: 3.0.2
- Linii goale permise în anteturi pentru a elimina eventualele erori (de exemplu, cu unele blocuri NiTextKeyExtraData).

Jurnalul modificărilor:
- S-a rezolvat verificarea hărților cuburilor texturii la scanare.
- S-a adăugat un buton „Scanați texturi” pentru a scana compatibilitatea cu Skyrim SE.
- În prezent există următoarele avertismente:
1.) Fișierele de textură TGA nu sunt acceptate.
2.) Dimensiunile trebuie să fie multipli de 4 (în prezent<ширина>x<высота>).
3.) Hărțile cube necomprimate necesită un canal alfa, utilizați ARGB8 sau DXT1/BC1.
4.) Mai multe avertismente pentru formatele necomprimate neacceptate.
- S-a rezolvat procesarea fișierelor NIF fără un nod rădăcină.
- Ignorarea vârfurilor de greutate goale (coeficient 0,0) în NiSkinData.
- Calcularea noilor limite de geometrie pentru modelele de piele (meshses) este acum opțională.
- Triunghiurile nevalide care indică vârfuri inexistente vor fi acum eliminate.
- S-a rezolvat gestionarea pentru nodurile rădăcină care nu sunt în indexul blocului 0.
- Valorile booleene eronate „Have Vertex Weights” din NiSkinData vor fi acum corectate.
- Fișierele cu nume care au caractere codificate UTF-16 pot fi acum încărcate și salvate.
- S-a rezolvat înregistrarea restricțiilor „casabile” și maleabile. Vă rugăm să re-optimizați fișierele NIF folosind „bhkMalleableConstraint” și „bhkBreakableConstraint” dacă acestea cauzează blocări.
- Legăturile multiple către același formular dintr-un nod nu mai sunt considerate duplicate, așa că nu vor fi redenumite.
- Alte remedieri importante pentru fișierele cu aceleași nume de formulare.
- S-au făcut și mai multe refactorizări la codul de bază pentru manipularea fișierelor .NIF.
- Procesarea fișierelor peisaj și a rețelelor LOD (fișiere .btr și .bto) este acum disponibilă.
- S-a adăugat opțiunea de a elimina umbrirea paralaxelor și texturile din fișierele mesh (în mod implicit).
- S-a rezolvat citirea fișierelor .NIF cu restricțiile de motor dezactivate.
- S-a rezolvat redenumirea formularelor duplicate care nu sunt familiarizate cu nodul părinte și cu frații lor.
- S-a eliminat caseta de selectare pentru rândurile neutilizate - acum sunt șterse întotdeauna.
- Realizat o refactorizare majoră a codului de bază pentru procesarea fișierelor .NIF.
- Remediere pentru ochiurile care au greutățile vârfurilor dezactivate în NiSkinData (unii copaci, poate alții).
- S-a adăugat suport pentru sistemele de particule și rețele de emitere, nu știu ce este, dar cel mai probabil este asta și asta.
- S-a rezolvat o problemă cu ochiurile de piele, erau triunghiuri inversate.
- Sprijin adăugat pentru părțile capului (cap, ochi, gură, urechi, păr). Utilizați noua opțiune numai pentru părțile capului!
- S-au remediat unele rețele parțial transparente ale pielii, folosind greutatea BSTriShape pură în loc de NiSkinData.
- A fost eliminată verificarea de siguranță pentru particulele din plase - aveți grijă.
- S-a remediat o eroare în optimizarea rețelelor care au partajat același bloc NiTriShapeData dintr-un anumit motiv.
- S-a remediat un bug cu mesajul „culorile vârfurilor eliminate” în jurnal, chiar dacă rețelele nu erau optimizate și nu aveau nevoie de el.
- Algoritmi de netezire îmbunătățiți (netezire normală), ar trebui să existe mai puține puncte negre acum când utilizați această opțiune.
- S-a schimbat opțiunea „Grade maxime”, intervalul de selecție pentru netezirea normală este acum în intervalul de la 0-100° la 0-180°.
- Instrumentul are acum o interfață de utilizator reală cu selectarea directoarelor fișierelor de optimizat și progresul execuției.
- Am creat mai multe opțiuni pentru setarea casetelor de selectare pentru opțiunile de activare/dezactivare. (totul din program în toate opțiunile este setat implicit).
- S-au remediat unele căi de textură rare care au ajuns să aibă o cale greșită și să provoace „bloopers” violet în fișierele mesh.
- S-a adăugat o opțiune „Smooth Normals” cu un unghi maxim în grade și un comutator pentru închiderea cusăturilor.
- Tangentele nu au fost întotdeauna actualizate pentru ochiurile cu piele.
- Fișierele .nif care sunt deja în format SSE, instrumentul va procesa și corecta erorile, dacă există.
- Tangentele fixe nu se calculează după ultima actualizareîn 1.8, îmi pare rău pentru asta!
- S-au remediat cazurile rare de rețele statice invizibile care nu calculează formele de delimitare care nu mai există (linkurile în .esm/.esp nu se potriveau cu .nif).
- Programul a fost reproiectat de la zero, acum puteți selecta un mod folosind subdirectoare sau doar directorul de lucru.
- S-au eliminat fișierele batch Optimize All Subfolders.bat și Optimize All Subfolders (cu log).bat, deoarece acestea nu mai sunt necesare. Nu uitați să ștergeți aceste 2 fișiere.
- S-au remediat fișierele cu extensia .NIF (în loc de .nif) care nu erau detectate.
- S-au remediat căile către fișierele cu extensia ASCII care nu au primit conversia corectă.
- S-a rezolvat o problemă cu culorile vârfurilor care nu erau eliminate pentru blocurile BSEffectShaderProperty.
- S-a adăugat un mesaj în jurnalele pentru tangente și a eliminat blocurile neutilizate.
- Înregistrare schimbată, acum mult mai multe informații și o vizualizare mai bună.
- Acum este întotdeauna creat un jurnal cu jurnalele de fișiere.
- Blocurile neutilizate care nu se află sub nodul rădăcină al arborelui sunt acum eliminate.
- S-a rezolvat descărcarea NiTextKeyExtraData. Puteți remedia blocările și sunete de animație.
- S-a remediat BSBoneLODExtraData care a fost salvat incorect, utilizat în principal în fișierele skeleton.nif.
- Fișierele .nif care sunt deja în noul format pentru Skyrim SE pot fi acum curățate de murdărie și editări incorecte.
- S-a remediat o blocare pentru fișierele mesh rare care nu au UV.
- Înregistrare îmbunătățită a fișierelor.
- S-au remediat indici oaselor în BSTriShape care indică oasele greșite, ducând la erori sub formă de „spaghete” monstruoase care emană de pe corp sau din îmbrăcăminte. A fost distractiv.
- NiSkinData a fost, de asemenea, șters (sursa pentru vârfurile de greutate nu este folosită în joc).
- Formele limitate ale tuturor oaselor și geometriilor sunt acum îmbunătățite.
- Adăugat fișier batch, care creează un fișier jurnal pentru fișierele țintă.

Mai multe detalii:
* Când utilizați utilitarul, toate fișierele .nif plasate vor fi modificate și suprascrise. Așa că faceți sau salvați copii de rezervă fișierele dvs. vechi .nif.
* Dacă fișierele .nif sunt deja în format SSE, atunci instrumentul nu va face nimic și pur și simplu va omite procesarea lor.
* Pentru a vizualiza noul format .nif reproiectat în NifSkope, veți avea nevoie de cel mai mult ultima versiune NifSkope
* Vă rugăm să-mi spuneți dacă există probleme cu fișierele .nif și, dacă este posibil, furnizați fișierele înainte și după optimizare.

Ce face utilitatea:
* Optimizează fișierele vechi .nif la noul format SSE (modificări BSTriShape, NiSkinPartition).
* Optimizează părți ale capului în BSDynamicTriShape (casetă de selectare separată în program, roșu).
* Triangulează geometria și secțiunile pielii.
* Adaugă tangente la toate modelele care au nevoie de ele.
* Îndepărtează normalele și tangentele din toate ochiurile care nu mai au nevoie de ele, cum ar fi ochiurile pentru corp.
* Elimină culorile vertex complet albe din rețele.
* Redenumește toate rețelele care au același nume, deoarece trebuie să fie unice.
* Curăță „unele” link-uri. (nu am inteles ce este).
* Șterge NiSkinData (sursă pentru greutățile vârfurilor care nu sunt folosite în joc).
* Calculează noi sfere de delimitare pentru geometrie și toate oasele.
* Dacă fișierele .nif sunt deja în format SSE, atunci instrumentul le va procesa și va corecta erorile.

Când faceți upgrade la 3.x.x și o versiune ulterioară:
Ștergeți fișierele Optimize All Subfolders.bat și Optimize All Subfolders (cu log).bat, dacă există, deoarece acestea nu mai sunt necesare.

Instalare:
1. Descărcați utilitarul numai de pe Nexus în secțiunea FIȘIERE PRINCIPALE, deoarece publicarea utilitarului este interzisă pe site-urile terțelor părți, am tradus pur și simplu descrierea și instrucțiunile.
2. Arhiva nu trebuie instalată prin manageri de mod, deoarece acesta este un utilitar pentru moddere.
3. Doar descărcați arhiva, despachetați fișierul SSE NIF Optimizer.exe în orice folder gol. Puteți crea un folder special pentru acest utilitar pentru a nu vă confunda și a lucra deja cu fișierele .nif din acest folder.
4. Puneți fișierele mesh-uri necesare în folderul cu fișierul SE NIF Optimizer.exe, rulați SSE NIF Optimizer.exe și se va deschide fereastra programului. Nu atingeți nimic din opțiuni, totul este deja setat implicit așa cum ar trebui să fie și apăsați butonul „Optimizare”, progresul execuției va fi afișat mai jos, ca urmare, toate fișierele .nif vor fi procesate și optimizate.
5. Asigurați-vă că acordați atenție datei de recreare a fișierelor .nif după procesul de procesare, dacă data fișierelor rămâne veche, înseamnă că nu au fost procesate și nu pot fi procesate, iar dacă totul a mers bine; atunci fișierele .nif vor avea noua data creare.

Eliminare:
Nu există proces special eliminare, pur și simplu ștergeți fișierul executabil de pe computer.

Dacă ați instalat pe computer program antivirus Can scanează toate fișierele de pe computer, precum și fiecare fișier individual. Puteți scana orice fișier făcând clic dreapta pe fișier și selectând opțiunea corespunzătoare pentru a scana fișierul pentru viruși.

De exemplu, în această figură este evidențiat fisierul my-file.nif, apoi trebuie să faceți clic dreapta pe acest fișier și să selectați opțiunea din meniul fișierului „scanați cu AVG”. La alegere acest parametru AVG Antivirus se va deschide și va efectua o scanare acest dosar pentru prezența virusurilor.


Ca urmare, poate apărea uneori o eroare instalare incorectă software , care se poate datora unei probleme întâlnite în timpul procesului de instalare. Acest lucru poate interfera cu sistemul dvs. de operare asociați fișierul dvs. NIF cu aplicația corectă software , influențând așa-zisa „asociații de extensii de fișiere”.

Uneori simplu reinstalând Gamebryo vă puteți rezolva problema conectând corect NIF cu Gamebryo. În alte cazuri, pot apărea probleme cu asocierile de fișiere programare software proastă dezvoltator și poate fi necesar să îl contactați pentru asistență suplimentară.


Sfat:Încercați să actualizați Gamebryo la cea mai recentă versiune pentru a vă asigura că aveți cele mai recente patch-uri și actualizări.


Acest lucru poate părea prea evident, dar adesea Fișierul NIF însuși poate cauza problema. Dacă ați primit fișierul printr-un atașament e-mail sau l-a descărcat de pe un site web și procesul de descărcare a fost întrerupt (de exemplu, o întrerupere de curent sau alt motiv), fișierul se poate deteriora. Dacă este posibil, încercați să obțineți o nouă copie a fișierului NIF și încercați să o deschideți din nou.


Cu grijă: Un fișier deteriorat poate cauza daune colaterale unui fișier anterior sau existent malware pe computerul dvs., deci este foarte important să păstrați un antivirus actualizat care rulează pe computer în orice moment.


Dacă fișierul dvs. NIF legate de hardware-ul computerului dvs pentru a deschide fișierul de care este posibil să aveți nevoie actualizați driverele dispozitivului asociat cu acest echipament.

Această problemă asociate de obicei cu tipuri de fișiere media, care depind de deschiderea cu succes a hardware-ului din interiorul computerului, de ex. placa de sunet sau plăci video. De exemplu, dacă încercați să deschideți un fișier audio, dar nu îl puteți deschide, poate fi necesar actualizați driverele plăcii de sunet.


Sfat: Dacă atunci când încercați să deschideți un fișier NIF primiți Mesajul de eroare al fișierului .SYS, problema ar putea fi probabil asociate cu drivere de dispozitiv corupte sau învechite care trebuie actualizate. Acest proces poate fi simplificată prin utilizarea unui software de actualizare a driverelor, cum ar fi DriverDoc.


Dacă pașii nu rezolvă problemași încă mai aveți probleme la deschiderea fișierelor NIF, acest lucru se poate datora lipsa resurselor disponibile de sistem. Unele versiuni ale fișierelor NIF pot necesita o cantitate semnificativă de resurse (de exemplu, memorie/RAM, putere de procesare) pentru a se deschide corect pe computer. Această problemă apare destul de des dacă utilizați un computer destul de vechi. hardwareși în același timp un sistem de operare mult mai nou.

Această problemă poate apărea atunci când computerul are dificultăți în finalizarea unei sarcini, deoarece sistem de operare(și alte servicii care rulează în fundal) poate consumă prea multe resurse pentru a deschide un fișier NIF. Încercați să închideți toate aplicațiile de pe computer înainte de a deschide Gamebryo Model File. Eliberarea tuturor resurselor disponibile pe computer vă va oferi cele mai bune condiții pentru a încerca să deschideți fișierul NIF.


Dacă tu a parcurs toți pașii descriși mai susși fișierul dvs. NIF încă nu se va deschide, poate fi necesar să rulați actualizare echipament. În majoritatea cazurilor, chiar și atunci când utilizați versiuni mai vechi de hardware, puterea de procesare poate fi totuși mai mult decât suficientă pentru majoritatea aplicațiilor utilizatorilor (cu excepția cazului în care faceți o mulțime de muncă intensivă CPU, cum ar fi randarea 3D, modelarea financiară/științifică sau muncă multimedia intensivă) . Astfel, este probabil ca computerul dvs. să nu aibă suficientă memorie(numit mai frecvent „RAM”, sau RAM) pentru a efectua sarcina de deschidere a fișierului.

1 extensie(e) și 1 alias(e) în baza noastră de date

Mai jos puteți găsi răspunsuri la următoarele întrebări:

  • Ce s-a întâmplat .nif fişier?
  • Ce program poate crea .nif fişier?
  • Unde pot găsi o descriere .nif format?
  • Ce poate converti .nif fișiere într-un alt format?
  • Cu ce ​​tip MIME este asociat .nif extensie?

Fișier de date NetImmerse

NIF fișierul este un NetImmerse Fișier de date. NetImmerse este un motor complet de jocuri 3D folosit de dezvoltatorii de jocuri, inclusiv dezvoltatorii de jocuri PlayStation 2, Xbox și Gamecube. Mai multe jocuri populare bazate pe NetImmerse/Gamebryo motor de joc, cum ar fi Morrowind, DAoC, Freedom Force, Zoo Tycoon 2, Civ4 și Oblivion.

Nume program: -

Tip MIME: application/octet-stream

Octeți magici (HEX): -

String Magic (ASCII): -

Extensii legate de:

Format de fișier de schimb de notații

NIFF fișierul este un document cu format de fișier de schimb de notații. Formatul de fișier de interschimb de notație (NIFF) este un format de fișier de notație muzicală utilizat în principal pentru transferul de notație muzicală între diferiți scriitori de partituri.

Nume program: -

Tip MIME: application/vnd.music-niff

Octeți magici (HEX): -

String Magic (ASCII): -

Sinonime:

Extensii legate de:

Pot folosi și alte tipuri de fișiere .nif extensia de fișier. Dacă ai informatii utile O .nif extensie, !

Este posibil ca extensia de fișier să fie scrisă greșit?

Am găsit următoarele extensii similare în baza noastră de date:

.nif Extensia de fișier este adesea dată incorect!

Conform căutărilor pe site-ul nostru, acestea au fost cele mai frecvente greșeli de scriere anul trecut:

nlf (1) , bif (1) , niv (1) , nir (1) , nid(1) , nib (1) , nfi (1) , mif (1) , if (1) , nof (1) , gif (1) , njf (1) , nit (1) , nig (1) , nic (1)

Nu se poate deschide fișierul .nif?

Daca vrei sa deschizi .nif pe computer, trebuie doar să aveți instalate programele corespunzătoare. Dacă nif Asociațiile nu sunt setate corect, este posibil să primiți următorul mesaj de eroare:

Nu s-a putut deschide acest fișier:

fișier: exemplu.nif

Pentru a deschide acest fișier, Windows trebuie să știe ce program doriți să utilizați pentru a-l deschide. Windows poate merge online pentru a-l căuta automat sau puteți selecta manual dintr-o listă de programe instalate pe computer.

Sperăm că v-am ajutat să vă rezolvați problema fișierului NIF. Dacă nu știți de unde puteți descărca o aplicație din lista noastră, faceți clic pe link (acesta este numele programului) - veți găsi mai multe informatii detaliate cu privire la unde să descărcați o versiune de instalare securizată a aplicației necesare.

O vizită la această pagină ar trebui să vă ajute să răspundeți în mod specific la aceste întrebări sau la întrebări similare:

  • Cum se deschide un fișier cu extensia NIF?
  • Cum se transformă un fișier NIF într-un alt format?
  • Care este extensia formatului de fișier NIF?
  • Ce programe acceptă fișierul NIF?

Dacă, după vizualizarea materialelor de pe această pagină, încă nu ați primit un răspuns satisfăcător la nici una dintre întrebările prezentate mai sus, înseamnă că informațiile prezentate aici despre fișierul NIF sunt incomplete. Contactează-ne folosind formularul de contact și scrie ce informații nu ai găsit.

Ce altceva ar putea cauza probleme?

Pot exista mai multe motive pentru care nu puteți deschide un fișier NIF (nu doar lipsa unei aplicații adecvate).
În primul rând- Este posibil ca fișierul NIF să nu fie legat corect (incompatibil) cu aplicație instalată pentru intretinerea acestuia. În acest caz, trebuie să schimbați singur această conexiune. Pentru a face acest lucru, faceți clic dreapta pe fișierul NIF pe care doriți să îl editați, faceți clic pe opțiune "Deschide cu" apoi selectați programul pe care l-ați instalat din listă. După această acțiune, problemele cu deschiderea fișierului NIF ar trebui să dispară complet.
În al doilea rând- fișierul pe care doriți să-l deschideți poate fi pur și simplu deteriorat. În acest caz, cel mai bine ar fi să găsiți o nouă versiune a acesteia sau să o descărcați din nou din aceeași sursă (poate din anumite motive în sesiunea anterioară, descărcarea fișierului NIF nu s-a terminat și nu a putut fi deschis corect) .

Vrei să ajuți?

Dacă ai Informații suplimentare despre extensia de fișier NIF, vă vom fi recunoscători dacă o partajați utilizatorilor site-ului nostru. Folosește formularul oferit și trimite-ne informațiile tale despre fișierul NIF.

Presupun că ai abilități în 3D Studio Max; editarea rețelelor, utilizarea editorului de materiale, etc. În plus: trebuie să aveți experiență cu TES: Construction Set (TES: CS), crearea de moduri și lucrul cu fișiere și texturi utilizate în Morrowind. Dacă nu aveți cunoștințele necesare, atunci online
puteți găsi multe tutoriale pe TES:CS și chiar mai multe pe 3D Studio Max.

În procesul de scriere a acestui ghid, am folosit Max 5.1 și TES:CS 1.5, dar totul este potrivit pentru orice versiune.

Bazele

.nif importator este un utilitar creat de fani. Cu toate acestea, acest cadou uimitor nu este lipsit de dezavantaje. Creatorul nu și-a continuat munca, așa că programul a înghețat în versiunea alfa. Acest lucru i-a cauzat munca instabilă.

Pentru a instala importatorul trebuie doar să plasați un singur fișier NifImport.dliîn directorul în care se află pluginurile 3D Studio Max (Max\plugins\). După aceea, în meniu Fișier -> Import va apărea opțiunea „NetImmerse (*.NIF)”.
Acum să vorbim despre cum este inserat un obiect.

Nu puteți importa toate rețelele. Unele vă vor face să înghețați imediat 3D Studio Max. Cele mai mari probleme apar la importarea fișierelor de animație (atât simple, cât și complexe). Cu toate acestea, fișierul cu sistemul de particule este importat cu succes.

Acum câteva trucuri care vă vor ajuta să evitați multe probleme. Copie fișier nif de pe CD pe hard disk și eliminați atributul de pe acesta numai citit(numai citire). Multe fișiere provoacă blocarea sistemului tocmai din această cauză. Dacă vedeți două fișiere cu nume similare, de exemplu usa.nifŞi X_door.nif- Încearcă pe amândouă.

Importul fișierelor

Îl vom folosi pe vechiul nostru prieten Dagoth Ur pentru a face din el o cursă care poate fi jucată.
Găsi .nif fișierul de care aveți nevoie și copiați-l și toate texturile necesare în care dosar de lucru. Dacă fișierul nif și texturile sunt în același folder, atunci Max le va găsi imediat.

Lansați Max, importați fișierul nif.

Deci Dagoth Ur este în Mach, mai mult sau mai puțin.

Revizuire și poziționare

Imediat după import, vor apărea multe probleme care trebuie rezolvate urgent. Poziționarea și vizibilitatea sunt cele mai evidente.

După cum ați observat, rețeaua poate fi văzută doar în fereastra de perspectivă ( fereastră de vedere în perspectivă), dar nu și în celelalte trei proiecții. Trebuie să îi facem vizibile marginile. Selectați plasa astfel încât marginile acesteia să devină vizibile, apoi, ținând apăsat butonul din stânga, folosiți mouse-ul pentru a contura fereastra pentru a selecta toate fețele, apoi faceți clic pe butonul " Vizibil„în meniu” Proprietățile suprafeței".

Dacă plasa dvs. se împarte în mai multe părți, repetați această operațiune pentru fiecare dintre ele.
Asigurați-vă că deselectați fețele când operația este terminată, deoarece... altfel puteți întâmpina probleme cu aplicarea texturii.

Acum îl puteți vedea pe domnul Cheer în toate cele patru vizualizări.

De asemenea, puteți observa câteva erori de poziționare. Cea mai evidentă este fața. Nimeni nu l-a acuzat vreodată pe bătrânul Dagoth că gândește cu capul în loc de vintre, așa că trebuie să-i punem rolul la locul potrivit. Pentru a face acest lucru, pur și simplu selectați plasa și mutați-o. Dacă nu ești sigur unde ar trebui să fie exact o parte a unui obiect, poți
utilizare Previzualizează Windowsîn TES:CS pentru a te controla.

Deoarece am nevoie doar de cap, nu-l voi plasa așa cum am făcut-o fișier sursă. Capul are nevoie de un punct de ancorare 0,0,0 , care va servi drept un bun punct de plecare pentru orice plasă. Probabil va trebui să experimentați mult timp cu exportarea fișierelor nif și verificarea lor direct în joc. Asigurați-vă că selectați punctele de ancorare și
le-a aliniat cu lumea ( Aliniați-vă la lume).

Texturi și antialiasing

Acum să exportăm un fișier nif pentru a vedea rezultatul direct în joc pentru a înțelege mai bine ce probleme au apărut în timpul import-export.

Am adăugat un nou cap pentru cursa Dark Elf și am făcut o captură de ecran pentru a vedea ce s-a întâmplat. Acum puteți observa că texturile sunt plasate incorect și au o tentă violet atunci când sunt în umbră. În plus, plasa noastră arată unghiulară, iar marginile poligoanelor apar clar.

Netezire ( Netezire) îmbină texturile de pe marginile poligonului, făcând obiectul să pară mai neted. Diverse forme „organice” (oameni, animale etc.) au nevoie în special de acest lucru.

Orice antialiasing care a fost aplicat obiectului se va pierde la import. Pentru a-l returna, selectați opțiunea faţă(față) în fereastra de editare a rețelei. În meniu " Proprietățile suprafeței„puteți selecta o opțiune” Auto Smooth" (Netezire automată) sau selectați fețele pentru a le adăuga la grupurile de netezire. Repetați această operație pentru toate rețelele și asigurați-vă că deselectați faţă, înainte de a efectua următorul pas.

Importatorului îi place să adauge nuanța violet pe care am văzut-o în joc, adăugând ceva dezordine pe afișaj UVW. Pentru a scăpa de această nuanță, pur și simplu adăugați un nou material folosind textura originală ca hartă și aplicați acest material pe plasă.
Asigurați-vă că ambiental, difuz, Și speculară au culori neutre. Nuanța violet va dispărea acum din joc.



 


Citire:



Utilizarea stilurilor în Excel Cum să vă creați propriul stil nou

Utilizarea stilurilor în Excel Cum să vă creați propriul stil nou

Dacă utilizați în mod constant aceleași opțiuni pentru a formata celulele foii de lucru din foile de calcul, ar putea fi înțelept să creați un stil de formatare...

Ce erori apar în timpul instalării?

Ce erori apar în timpul instalării?

Notă: Programele AutoLISP pot fi executate numai pe versiunea completă a AutoCAD, ele nu funcționează sub AutoCAD LT. (excluzând cazurile de încărcare...

Statutul social al unei persoane în societate

Statutul social al unei persoane în societate

Sugerați ceea ce determină alegerea unei persoane cu privire la statutul său principal. Folosind textul și faptele vieții sociale, faceți două presupuneri și...

Interpretarea completă a erorilor

Interpretarea completă a erorilor

Destul de mulți utilizatori s-au confruntat cu fenomenul ecranului albastru al morții. Ce trebuie să faceți (Windows 7 este cel mai adesea predispus la această problemă)...

imagine-alimentare RSS