Acasă - Configurarea routerului
Principalele componente ale unui computer. Dispozitiv computer personal

Ce știi, dragă cititor, despre un computer? Desigur, completitudinea și profunzimea răspunsului dvs. vor depinde de mulți factori. Unii dintre voi vă veți apela involuntar la cunoștințele superficiale din programa școlară dobândite la lecțiile de informatică. Și este puțin probabil ca utilizatorul obișnuit să se gândească la ceea ce se ascunde sub carcasa de protecție a unității de sistem. De regulă, cunoștințele unei gospodine se bazează pe o înțelegere vizuală a subiectului discuției noastre: o cutie de fier sau de plastic, un monitor, o tastatură și un mouse. Și ar trebui să fim de acord cu acest lucru, deoarece obiectivitatea unei astfel de opinii caracterizează într-adevăr un PC cu configurație standard în termeni generali. Cu toate acestea, componentele unui computer sunt mai mult decât simplitatea și limitările părților vizibile ale corpului unității de sistem și unele conectate la acesta, Reading promite a fi fascinant, iar materialul din articol este garantat să devină un punct de plecare curiozitate.

Principalele componente ale unui computer: ceea ce vede o gospodină

Indiferent cât de mult ne-ar plăcea, pur și simplu nu ne putem lipsi de terminologia computerizată. Așa că fiți pregătiți să vă familiarizați cu câteva cuvinte specializate. Apropo, acest lucru vă va economisi mult timp în viitor. Acum să trecem direct la teoria fascinantă și să luăm în considerare configurația de bază a unui PC desktop ca o listă introductivă.

  • Unitatea de sistem este cazul în care se află hardware-ul computerului.
  • Monitorul este un dispozitiv pentru afișarea informațiilor grafice și simbolice.
  • O tastatură este un dispozitiv de control al computerului bazat pe tastatură prin care sunt introduse date și comenzi.
  • Un mouse este un manipulator de mână care convertește mișcările mecanice într-un semnal de control.

Caracteristicile de proiectare ale dispozitivelor de calcul

Componentele computerului menționate sunt elemente integrante ale modificărilor desktopului. Laptopurile, tabletele și dispozitivele electronice de buzunar sunt tipuri portabile de echipamente de calcul. Astfel de dispozitive au un corp compact. Toate componentele hardware de bază sunt combinate într-un singur dispozitiv, având ca rezultat caracterul practic maxim al dispozitivului. Avantajul incontestabil al laptopurilor este autonomia operațională și mobilitatea în timpul utilizării. Există un alt tip de echipament informatic - computere all-in-one. Acest tip de dispozitiv de calcul este o încrucișare între sistemele desktop și cele mobile. Miniaturizarea hardware-ului, împrumutat de la laptopuri, și „atașarea” staționară la locul de muncă a PC-urilor tradiționale disting acest tip de echipament într-un tip de dispozitiv de calcul prezentat separat.

În interiorul carcasei de protecție se află ceea ce este în cele din urmă configurația hardware a PC-ului. Partea principală a unui computer este considerată a fi placa de bază a dispozitivului, deoarece acest element este un fel de coloană vertebrală a sistemului electronic, pe care, pe lângă componentele necesare - un procesor central și benzi RAM - module de expansiune suplimentare pot fi instalat. Un loc special în unitatea de sistem este rezervat unui dispozitiv de stocare a informațiilor - un hard disk. Componentele computerului, cum ar fi sistemul de răcire și sursa de alimentare, sunt de asemenea amplasate în interiorul carcasei PC-ului. Cu toate acestea, dispozitivele portabile primesc energie de la dispozitive externe de alimentare. De obicei, un computer personal este echipat cu o unitate optică pentru citirea și scrierea datelor. Panoul principal al interfeței este afișat în exterior.

Părți importante ale computerului: procesorul este „inima” computerului

Acest cip îndeplinește funcția de centru de calculatoare. Fără un procesor, un computer pur și simplu nu va funcționa. Puterea procesorului este caracterizată de o frecvență de ceas, care este măsurată în MHz. În același timp, indicatorul final de performanță al procesorului depinde de nivelul de tehnologie utilizat. Când se efectuează operații multi-threaded (lucrând două sau mai multe aplicații utilizate simultan), procesoarele cu arhitectură multi-core au un avantaj absolut. Această parte tehnică a computerului - procesorul - constă dintr-un nucleu și componente asociate: o magistrală de intrare/ieșire și o magistrală de adrese. Viteza de procesare a datelor între componentele CPU specificate este exprimată în adâncime de biți. Cu cât indicatorul menționat este mai mare, cu atât magistrala CPU este mai mare.

RAM: Asistentul rapid al procesorului

Aceasta este o componentă volatilă a sistemului, care este un fel de intermediar între procesorul central și hard disk. Cu toate acestea, schimbul de date poate avea loc și direct între CPU și RAM-ul computerului. Modulul RAM este instalat într-un slot special de bancă de pe placa de bază. Performanța sistemului de operare depinde de cantitatea de RAM, care este măsurată în unități de informații (MB), precum și de debitul magistralei de sistem a dispozitivului. Astăzi există mai multe tipuri de astfel de memorie:

  • Tipul de memorie RAM învechit este SIMM și DIMM.
  • Cele mai comune sunt DDR, DDR2, DDR3.
  • Noul tip de RAM este DDR4.

După cum înțelegeți, componentele unui computer trebuie să respecte un anumit standard unificat. Când cumpărați unul suplimentar, trebuie să știți exact ce tip de RAM suportă placa dvs. de bază.

Hard disk: memorie „de călcat”.

Spre deosebire de RAM, datele scrise pe HDD pot fi stocate destul de mult timp. Funcționarea unui hard disk se bazează pe principiul modificării câmpului magnetic din apropierea capului de înregistrare. O unitate de acest tip este un dispozitiv mecanic, a cărui eficiență depinde de caracteristicile sale inerente:

  • Capacitate nominală - cantitatea de date care poate fi stocată pe HDD.
  • Timp de acces aleatoriu—efectuarea unei operațiuni de poziționare pe o porțiune aleatorie a spațiului pe disc.
  • Viteza de rotație a arborelui central este un parametru măsurat prin numărul de rotații pe minut.
  • Volumul tamponului este o memorie intermediară, care este calculată în MB.
  • Rata de transfer de date este capacitatea unui dispozitiv de a citi o anumită cantitate de informații pe secundă. Se ia în considerare accesul secvenţial la o anumită parte de disc (adică zone externe şi interne) a unui computer personal.

Actualizarea unui PC, a unui dispozitiv de calcul compact și a echipamentelor de service este adesea asociată cu creșterea vitezei sistemului de operare. Iar unitățile SSD, care au apărut destul de recent, pot rezolva problemele de viteză ale oricărei tehnologii de calcul în cel mai bun mod posibil. Cu toate acestea, cantitatea relativ mică de spațiu pe disc la prețul ridicat al unui dispozitiv SSD este, ca să spunem ușor, o soluție inacceptabilă pentru mulți utilizatori.

Placa video: reprezentare vizuala

Ce componente ale unui computer sunt responsabile de grafică? Răspunsul la această întrebare este destul de simplu. În primul rând, aceasta este placa video, apoi procesorul central și abia apoi RAM-ul PC-ului. Este de remarcat faptul că adaptoarele grafice pot fi discrete sau integrate. Prin urmare, este necesar să se ia în considerare mai detaliat problema diferențelor din acest tip de echipamente.

Cip grafic incorporat in placa de baza

De regulă, computerele din categoria de preț cel mai mic sunt echipate cu controlere video integrate. După cum înțelegeți, astfel de cipuri nu au performanțe speciale. Cu toate acestea, pentru rezolvarea sarcinilor de birou, vizualizarea materialelor multimedia și chiar pentru rularea unei aplicații de jocuri care nu necesită resurse, această opțiune este destul de acceptabilă. Vă rugăm să rețineți: adaptorul video integrat în chipset nu poate fi considerat un element separat al pachetului.

Tip discret de plăci video

Astăzi, aceasta este cea mai eficientă metodă de a crește capacitățile grafice ale computerului dvs. Acest modul grafic este introdus într-un slot special de expansiune PCI de pe placa de bază. Un monitor este conectat printr-un conector de interfață, care este situat pe placa video însăși și scos în exteriorul unității de sistem. Cantitatea de memorie video și lățimea de bandă a magistralelor sale, precum și frecvența de bază, textura și rata de umplere a pixelilor sunt principalii indicatori ai performanței grafice a componentei PC specificate. Acum, dacă cineva vă întreabă: „Enumerați componentele unui computer”, trebuie să țineți cont de faptul că, spre deosebire de un cip grafic integrat, este un modul prezentat separat.

Configurare PC: extindere a funcționalității și modernizare

După ce ați învățat sau ați reîmprospătat informațiile primite anterior despre ceea ce se află în interiorul unității de sistem PC, să atingem problema relației cu subiectul articolului prezentat.

Deci, părțile suplimentare ale unui computer nu sunt doar dispozitive periferice: imprimante, scanere, camere web etc., conectate la orice conector de interfață sau conectate prin tehnologie wireless la un PC, ci și unele componente ale sistemului, care sunt de obicei numite de bază. De exemplu, un utilizator poate adăuga oricând resurse operaționale la computerul său instalând module RAM suplimentare în sloturile libere ale plăcii de sistem. Jucătorii pasionați instalează adesea două plăci video puternice pe computerele lor. Capacitățile audio pot fi extinse semnificativ prin conectarea unui adaptor de sunet sofisticat. Cartele de rețea și DVB, diverse cititoare și tunere TV, precum și o mulțime de alte echipamente - toate acestea pot deveni elemente de modernizare, adică un upgrade de PC. Singura limitare pentru zborul imaginației utilizatorului poate fi nivelul insuficient de tehnologie al plăcii de bază.

Înainte să termin

Acum nu veți fi luat cu nerăbdare dacă vi se va întreba „Enumerați părțile unui computer”. Cu toate acestea, pentru a înțelege pe deplin structura unui PC, mai sunt câteva lucruri pe care trebuie să le înțelegeți. La urma urmei, în paragrafele precedente s-a făcut doar o mențiune trecătoare despre capacitățile de comunicare ale computerului. Între timp, placa de bază a PC-ului este echipată cu diverși conectori de interfață, printre care se pot distinge principalii:

  • PS/2 - pentru conectarea unui mouse și tastatură.
  • USB este un port universal pentru conectarea la dispozitive periferice.
  • VGA - conector pentru monitor.
  • RJ45 - pentru conectarea unui conector de rețea.

Astăzi, cele moderne sunt echipate cu diverse module wireless. Dezvoltatorii oferă computerelor noi proprietăți de comunicare. Producătorii introduc tehnologii revoluționare care păreau fantastice chiar ieri. Electronica își extinde rapid limitele influenței sale. Cu toate acestea, procesul de gândire umană va fi întotdeauna baza pentru tehnologia informatică. Pentru că nimeni și nimic din lume nu poate gândi așa cum gândește o persoană.

Epilog tehnic

Puteți presupune cu încredere că acum știți cum se numesc părțile unui computer. Totuși, informațiile prezentate sunt doar o picătură din oceanul de informații pe tema abordată, întrucât a vorbi despre structura unui computer în termeni generali înseamnă a nu spune nimic! Prin urmare, așa cum am menționat mai devreme, este necesar să arătăm curiozitate și să abordăm problema studierii structurii computerului mai serios. Fii sigur, astfel de cunoștințe te vor face mult mai bogat. La urma urmei, computerul este viitorul!

Deci, în ce constă computerul nostru personal obișnuit (PC) pe care îl folosim acasă sau la serviciu?

Să ne uităm la hardware-ul său („hardware”):

  • unitatea de sistem (acea cutie mare care stă pe masa dvs. sau sub masă, pe partea laterală a acesteia etc.). Conține toate componentele principale ale computerului.
  • periferice(cum ar fi un monitor, tastatură, mouse, modem, scaner etc.).

Unitatea de sistem dintr-un computer este unitatea „principală”. Dacă deșurubați cu atenție șuruburile de pe peretele din spate, îndepărtați panoul lateral și priviți înăuntru, atunci numai în aparență structura sa va părea complicată. Acum voi descrie pe scurt structura sa, apoi voi descrie elementele principale în limbajul cel mai ușor de înțeles.

Unitatea de sistem conține următoarele elemente (nu neapărat toate odată):

- Unitate de alimentare

- Unitate de hard disk (HDD)

— Unitate de dischetă (FDD)

— unitate CD sau DVD (CD/DVD ROM)

— Conectori pentru dispozitive suplimentare (porturi) pe panoul din spate (uneori și pe partea frontală) etc.

— Placă de sistem (denumită mai des placă de bază), care, la rândul ei, conține:

  • microprocesor;
  • coprocesor matematic;
  • generator de ceas;
  • cipuri de memorie(RAM, ROM, memorie cache, memorie CMOS)
  • controlere (adaptoare) de dispozitive: tastaturi, discuri etc.
  • plăci de sunet, video și de rețea;
  • cronometru etc.

Toate sunt conectate la placa de bază folosind conectori (sloturi). Ne vom uita la elementele sale cu caractere aldine mai jos.

Și acum, în ordine, despre unitatea de sistem:

1 . Totul este clar cu sursa de alimentare: alimentează computerul. Permiteți-mi doar să spun că, cu cât puterea ei este mai mare, cu atât este mai rece.

2. Un hard disk (HDD - hard disk drive) este numit în mod popular un hard disk.

Această poreclă a apărut din denumirea din argou pentru primul model de hard disk de 16 KB (IBM, 1973), care avea 30 de piste a 30 de sectoare, care coincideau întâmplător cu calibrul „30/30” al celebrei puști de vânătoare Winchester. Capacitatea acestei unități este de obicei măsurată în gigaocteți: de la 20 GB (pe computerele vechi) la câțiva Terrabytes (1 TB = 1024 GB). Cea mai comună capacitate de hard disk este de 250-500 GB. Viteza de operare depinde de viteza de rotatie (5400-10000 rpm). În funcție de tipul de conexiune dintre hard disk și placa de bază, se disting ATA și IDE.

3. O unitate de dischetă (FDD - floppy disk drive) nu este nimic mai mult decât unitate de dischetă. Capacitatea lor standard este de 1,44 MB cu un diametru de 3,5" (89 mm). Discurile magnetice folosesc materiale magnetice cu proprietăți speciale ca mediu de stocare care le permite să înregistreze două stări magnetice, fiecăruia cărora li se atribuie cifre binare: 0 și 1.

4 . Unități de disc optice (CD-ROM) vin în diferite diametre (3,5" și 5,25") și capacități. Cele mai comune dintre ele sunt cu o capacitate de 700 MB. Se întâmplă că discurile CD pot fi folosite pentru înregistrare o singură dată (atunci se numesc R) și este mai profitabil să folosești discuri RW reinscriptibile în mod repetat.

DVD inițial înseamnă Digital Video Disk. În ciuda numelui, DVD-urile pot înregistra orice, de la muzică la date. Prin urmare, recent o altă decodare a acestui nume a devenit din ce în ce mai comună - Digital Versatile Disk, tradus vag însemnând „disc universal digital”. Principala diferență dintre DVD-uri și CD-uri este cantitatea de informații care poate fi înregistrată pe astfel de suporturi. De la 4,7 la 13 și chiar și până la 17 Gb pot fi înregistrate pe un disc DVD. Acest lucru se realizează în mai multe moduri. În primul rând, citirea DVD-urilor folosește un laser cu o lungime de undă mai scurtă decât citirea CD-urilor, ceea ce a crescut semnificativ densitatea de înregistrare. În al doilea rând, standardul prevede așa-numitele discuri cu două straturi, în care pe o parte datele sunt înregistrate în două straturi, în timp ce un strat este translucid, iar al doilea strat este citit „prin” primul. Acest lucru a făcut posibilă scrierea datelor pe ambele părți ale DVD-urilor, dublându-le astfel capacitatea, ceea ce se face uneori.

5 . Alte dispozitive suplimentare pot fi conectate la un computer personal ( mouse, imprimantă, scaner și alte). Conexiunea se face prin porturi - conectori speciali pe panoul din spate.

Există porturi paralele (LPT), seriale (COM) și seriale universale (USB). Un port serial transmite informații bit cu bit (mai lent) pe un număr mic de fire. Un mouse și un modem sunt conectate la portul serial. Printr-un port paralel, informațiile sunt transmise simultan pe un număr mare de fire corespunzător numărului de biți. La portul paralel sunt conectate o imprimantă și un hard disk extern. Portul USB este folosit pentru a conecta o gamă largă de dispozitive periferice - de la un mouse la o imprimantă. Schimbul de date între computere este, de asemenea, posibil.

6. Dispozitivele principale ale computerului (procesor, RAM etc.) sunt amplasate placa de baza.

Microprocesorul (mai simplu - procesor) este unitatea centrală a unui PC, concepută pentru a controla funcționarea tuturor blocurilor mașinii și pentru a efectua operații aritmetice și logice asupra informațiilor.

Principalele sale caracteristici sunt adâncimea de biți (cu cât este mai mare, cu atât performanța computerului este mai mare) și frecvența ceasului (determină în mare măsură viteza computerului). Viteza ceasului indică câte operații elementare (cicluri) efectuează procesorul într-o secundă.
Procesoarele Intel Pentium și versiunea sa economică Celeron sunt respectate pe piață, iar concurenții lor - AMD Athlon cu versiunea economică Duron sunt de asemenea apreciați. Procesoarele Intel se caracterizează prin fiabilitate ridicată, generare scăzută de căldură și compatibilitate cu toate programele și hardware-ul. Și AMD arată o viteză mai mare cu grafica și jocuri, dar este mai puțin fiabil.

Memoria computerului poate fi internă sau externă. Dispozitivele de memorie externă includ HDD, FDD, CD-ROM, DVD-ROM deja discutate. Memoria internă include stocare permanentă (ROM, ROM), memorie cu acces aleatoriu (RAM), cache.

ROM-ul este conceput pentru a stoca programe permanente și informații de referință (BIOS - Basic Input-Output System - sistem de bază de intrare-ieșire).

RAM este rapidă și este folosită de procesor pentru stocarea pe termen scurt a informațiilor în timp ce computerul funcționează.

Când sursa de alimentare este oprită, informațiile din RAM nu sunt salvate. Pentru funcționarea normală a unui computer în zilele noastre, este indicat să aveți de la 1 GB până la 3 GB RAM.

Memoria cache este o memorie intermediară ultra-înaltă.

Memorie CMOS - CMOS RAM (Complementary Metall-Oxide Semiconductor RAM). Acesta stochează setările de configurare a computerului care sunt verificate de fiecare dată când sistemul este pornit. Pentru a modifica setările de configurare a computerului, BIOS-ul conține un program de configurare a computerului - SETUP.

Plăci de sunet, video și de rețea poate fi integrat în placa de bază sau extern. Plăcile externe pot fi întotdeauna înlocuite, în timp ce dacă placa video încorporată se defectează, va trebui să înlocuiți întreaga placă de bază. Pentru plăcile video, am încredere în ATI Radeon și Nvidia. Cu cât memoria plăcii video este mai mare, cu atât mai bine.

Periferice

Calculatorul este format din 6 grupuri de taste:

  • Alfanumerice;
  • Comenzi (Enter, Backspace, Ctrl, Alt, Shift, Tab, Esc, Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock, Pause, Print Screen);
  • Funcțional (F1-F12);
  • Tastatură numerică;
  • Controale cursor (->,<-, Page Up, Page Down, Home, End, Delete, Insert);
  • Indicatoarele luminoase ale funcției (Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock).

Mouse (mecanic, optic). Majoritatea programelor folosesc două dintre cele trei taste ale mouse-ului. Tasta din stânga este cea principală, controlează computerul. Joacă rolul tastei Enter. Funcțiile tastei potrivite variază în funcție de program. În mijloc se află o rotiță de defilare, cu care te obișnuiești rapid.

Modem - adaptor de rețea. Poate fi atât extern cât și intern.

Scanerul citește automat de pe suport de hârtie și introduce orice texte și imagini imprimate în computer.

Microfonul este folosit pentru a introduce sunetul în computer.

(afișare) este conceput pentru a afișa informații pe ecran. Cel mai adesea, PC-urile moderne folosesc monitoare SVGA cu o rezoluție (numărul de puncte situate orizontal și vertical pe ecranul monitorului) de 800*600, 1024*768, 1280*1024, 1600*1200 atunci când transmit până la 16,8 milioane de culori.

Dimensiunea ecranului monitorului variază între 15 și 22 de inchi în diagonală, dar cel mai adesea este de 17 inchi (35,5 cm). Dimensiunea punctului (granulație) - de la 0,32 mm la 0,21 mm. Cu cât este mai mic, cu atât mai bine.

PC-urile care sunt echipate cu monitoare de televiziune (CRT) nu mai sunt atât de populare. Dintre acestea, ar trebui să se acorde preferință monitoarelor cu niveluri scăzute de radiație (Radiații scăzute). Ecranele cu cristale lichide (LCD) sunt mai sigure, iar majoritatea computerelor au unul.

Proiectat pentru tipărirea textului și a imaginilor grafice. Imprimantele sunt cu matrice de puncte, cu jet de cerneală și cu laser. La imprimantele cu matrice de puncte, imaginea este formată din puncte prin impact. Imprimantele cu jet de cerneală au tuburi subțiri în capul de imprimare în loc de ace - duze, prin care mici picături de cerneală sunt aruncate pe hârtie. Imprimantele cu jet de cerneală produc, de asemenea, imprimare color prin amestecarea culorilor de bază. Avantajul este calitatea ridicată a imprimării, dezavantajul este pericolul de uscare a cernelii, costul ridicat al consumabilelor.

Imprimantele laser folosesc metoda electrografică de formare a imaginii. Laserul este folosit pentru a crea un fascicul de lumină ultra-subțire care urmărește contururile unei imagini electronice punctate invizibile pe suprafața unui tambur pre-încărcat sensibil la lumină. După dezvoltarea imaginii electronice cu pulbere de colorant (toner) aderând la zonele descărcate, se efectuează imprimarea - transferarea tonerului din cilindru pe hârtie și fixarea imaginii pe hârtie prin încălzirea tonerului până se topește. Imprimantele laser oferă imprimare de cea mai înaltă calitate cu viteză mare. Imprimantele laser color sunt utilizate pe scară largă.

Difuzoare scoate sunet. Calitatea sunetului depinde – din nou – de puterea difuzoarelor și de materialul din care sunt realizate dulapurile (de preferință din lemn) și de volumul acestuia. Un rol important îl joacă prezența unui reflex de bas (găuri pe panoul frontal) și numărul de benzi de frecvență reproduse (difuzoare înalte, medii și joase pe fiecare difuzor).

Unitățile flash USB, în opinia mea, au devenit cel mai universal mijloc de transfer de informații. Acest dispozitiv în miniatură este mai mic ca dimensiune și greutate decât o brichetă. Are o rezistență mecanică ridicată și nu se teme de radiații electromagnetice, căldură și frig, praf și murdărie.

Cea mai sensibilă parte a unității este conectorul, acoperit cu un capac. Capacitatea acestor dispozitive variază de la 256 MB la 32 GB, ceea ce vă permite să selectați o unitate cu capacitatea necesară, în conformitate cu nevoile dumneavoastră. Datorită interfeței, unitatea USB poate fi conectată la orice computer modern. Funcționează cu sistemele de operare Windows 98SE/Me/2000/XP/Vista/7, Mac OS 8.6 ~ 10.1, Linux 2.4. În Windows, nici măcar nu trebuie să instalați niciun driver: conectați-l la un port USB și mergeți.

Necesar pentru a introduce imagini dinamice într-un computer și sunet (pentru comunicare și capacitatea de a crea teleconferințe).

Sursă de energie neîntreruptă necesar în cazul unei pene de curent.

Puff, ei bine, în opinia mea, acesta este tot ceea ce am vrut să vă spun despre hardware-ul computerului, așa-numitul hardware.

Articolul „Computer Design” a fost scris cu destul de mult timp în urmă. Prin urmare, dacă găsiți o eroare sau găsiți o inexactitate, vă rugăm să scrieți despre aceasta folosind formularul de comentarii. Vă vom fi foarte recunoscători!

Compoziția computerului

Principalele componente ale unui computer sunt prezentate în figură:

Monitorizați (afişa) este conceput pentru a afișa informații pe ecran. Pe ea vedem informații numerice, textuale, grafice (texte și desene, eroii jocurilor noastre preferate pe computer).

Tastatură conceput pentru introducerea de informații (tastarea textelor și numerelor), precum și pentru controlul computerului folosind comenzi speciale (tastele săgeți folosite pentru jocuri, „taste rapide”).

Mouse conceput pentru a controla un computer (contextual, meniu program).

Unitate de sistem- cea mai „inteligentă” parte a computerului. Conține dispozitive de control și stocare: procesor, memorie RAM (internă), unități pe medii magnetice flexibile și rigide, alimentare. CPU(derivat din cuvântul englezesc proces- proces; do, process) controlează toate dispozitivele computerului, execută programe, procesează datele aflate în RAM.

Memorie Calculatorul este folosit pentru stocarea datelor și este împărțit în operaționale ( RAM- memorie cu acces aleatoriu) și stocare permanentă ( ROM- memorie numai pentru citire). În timp ce computerul rulează, toate programele și datele în uz sunt stocate în RAM(RAM). Procesorul poate accesa instantaneu datele aflate în RAM. Când computerul este oprit, conținutul memoriei RAM se pierde deoarece impulsurile electrice sub forma cărora informațiile sunt stocate în RAM există doar atunci când computerul este pornit. ROM stochează instrucțiuni care determină modul în care funcționează computerul când este pornit. Aceste instrucțiuni persistă atunci când opriți computerul. Pentru a salva datele necesare, acestea sunt înregistrate pe extern(memorie pe termen lung. O astfel de memorie este discurile magnetice - discuri din plastic sau metal acoperite cu o substanță magnetică. Discurile magnetice pot fi flexibile sau dure.

Greu(HDD) - discuri de mare capacitate încorporate în unitatea de sistem. Flexibil(FDD) - unități externe, dischete. Pentru a le citi, unitatea de sistem are un dispozitiv special - o unitate de disc. Folosind dischete puteți transfera informații de la un computer la altul. Folosit și pentru a transfera informații medii optice- discuri laser (CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW).

Configurația computerului poate fi modificată în mod flexibil dacă este necesar.

De asemenea, suplimentar, așa-numitul, extern sau periferic, dispozitive (dispozitive care au propriul control și funcționează conform comenzilor procesorului):

- coloane; - Imprimanta; - scanner; - casti cu microfon; - joystick și altele.

Toate aceste dispozitive se numesc hardware de calculator.

De multe ori computerele sunt conectate în rețele. În acest scop sunt folosite modemȘi reţea dispozitive. Cu ajutorul dispozitivelor de rețea, computerele sunt conectate în rețele (locale și globale). În prezent, rețelele s-au răspândit, ceea ce permite transmiterea rapidă a informațiilor și pe distanțe destul de mari și oferă utilizatorului acces la resursele informaționale.

- modem.

Calculatoarele sunt folosite în școală pentru predare. Ele sunt utilizate nu numai în lecțiile de informatică din școala elementară, ci și pentru predarea elevilor de liceu precum fizică, matematică, rusă, literatură, chimie, biologie, astronomie și limbi străine. Studenții de la universitate folosesc și computere pentru a studia.

Dispozitive de intrare

Oamenii știu cum să introducă informații vizuale și audio în memoria computerului. Dispozitivele care ajută la acest lucru sunt numite dispozitive de intrare informație.

Să le aruncăm o privire mai atentă.

Dispozitive pentru introducerea informațiilor text.

Dispozitivul principal și de obicei necesar pentru introducerea de caractere text și secvențe (comenzi) într-un computer este tastatură.

O tastatură este un dispozitiv care este un set de butoane (taste) concepute pentru a controla un dispozitiv sau pentru a introduce informații. O tastatură obișnuită conține 104 taste. De regulă, butoanele sunt apăsate cu degetele. Fiecare tastă corespunde unuia sau mai multor caractere specifice. Este posibil să creșteți numărul de acțiuni efectuate pe tastatură folosind comenzile rapide de la tastatură. Pe tastaturi, tastele sunt adesea însoțite de autocolante care înfățișează simbolurile sau acțiunile care corespund presei. Există tehnici care vă permit să introduceți text fără să vă uitați la tastatură, așa-numita „metodă de tastare prin atingere”. Multe tastaturi moderne de computer, pe lângă setul standard de o sută patru taste, sunt echipate cu taste suplimentare (de obicei de o dimensiune și formă diferită), care sunt concepute pentru a simplifica controlul unor funcții de bază ale computerului, de exemplu, controlul volumul sunetului: mai puternic, mai silențios, pornește sau dezactivează sunetul; Controlul tăvii CD: scoaterea discului, acceptarea discului; controlați playerul audio: redați, întrerupeți, opriți redarea, omiteți înregistrarea audio înainte sau înapoi, treceți la înregistrarea audio următoare sau anterioară; gestionarea capabilităților de rețea ale computerului: deschideți un program de e-mail, deschideți un browser, afișați pagina de pornire, treceți înainte sau înapoi prin istoricul paginilor vizitate, deschideți un motor de căutare; gestionarea celor mai populare programe: deschideți un calculator, deschideți un manager de fișiere; gestionarea stării ferestrelor sistemului de operare: minimizați o fereastră, închideți o fereastră, treceți la fereastra următoare sau anterioară; gestionarea stării computerului: puneți-l în modul standby, puneți-l în modul hibernare, treziți computerul, opriți computerul.

Dispozitive de intrare grafică.

Scanner este un dispozitiv care vă permite să introduceți imagini cu texte, desene, diapozitive, fotografii sau alte informații grafice într-un computer. Acesta este un dispozitiv care, analizând un obiect (de obicei o imagine, text), creează o copie digitală a imaginii obiectului. Procesul de obținere a acestei copii se numește scanare. Sunt utilizate programe speciale pentru a recunoaște textul scanat.

Tabletă grafică(sau digitizator, digitizer, din engleză. Un digitizer este un dispozitiv pentru introducerea desenelor scrise de mână direct într-un computer. Constă dintr-un stilou injector (pen) și o tabletă plată care este sensibilă la presiunea sau proximitatea stiloului injector (pen). Poate fi inclus și un mouse special.

Tabletele grafice sunt folosite pentru a crea imagini pe un computer într-un mod cât mai apropiat de modul în care sunt create imaginile pe hârtie. În plus, sunt convenabile de utilizat pentru transferul (redarea) imaginilor gata făcute pe un computer.

Cameră web- o cameră video digitală sau foto capabilă să capteze imagini în timp real pentru transmitere ulterioară prin Internet.

Astfel de camere sunt folosite pentru videoconferințe și pentru înfățișarea panoramelor orașului. Astăzi, există camere web chiar și în spațiu. Camera web în sine nu este capabilă să stocheze imagini video, este de obicei conectată la un computer pe care este instalat software-ul necesar.

Cameră video digitală- camera electronica cu film. Preia informații video și este echipat cu un microfon pentru a înregistra informații audio.

Există camere pentru fotografierea de zi cu zi și cele profesionale.

Camera digitala este un tip de cameră, doar informațiile sunt prezentate, procesate și stocate în camera în sine în formă digitală. Camerele moderne vă permit să faceți mai mult decât fotografii statice. Dar înregistrează și informații video.

Aparatele foto digitale vin cu optică încorporată (cele amatoare, sunt adesea numite „camere cu săpun”) și cu optică interschimbabilă (profesională, SLR).

Dispozitive de intrare audio.

Microfon- un dispozitiv electroacustic care convertește vibrațiile sonore în vibrații de curent electric.

Dictafon- un aparat pentru înregistrarea sonoră a vorbirii în scopul dictării și înregistrării ulterioare a textului vorbirii manual pe hârtie. Folosit pentru a înregistra conversații, prelegeri și discursuri.

Dispozitive de indicare (coordonate).

Manipulator de mouse- unul dintre dispozitivele de intrare de indicare care oferă o interfață utilizator cu un computer.

Mouse-ul își percepe mișcarea în planul de lucru (de obicei pe o secțiune a suprafeței mesei) și transmite aceste informații către computer. Un program care rulează pe un computer, ca răspuns la mișcarea mouse-ului, produce pe ecran o acțiune care corespunde direcției și distanței acestei mișcări. Folosind un mouse, utilizatorul controlează un cursor special - un pointer - un manipulator de elemente de interfață. Mouse-ul are, de asemenea, comenzi suplimentare - o rotiță de defilare, butoane.

Touchpad- touchpad - un dispozitiv de introducere cu indicare, cel mai des folosit la laptopuri. Un touchpad este de obicei folosit pentru a controla un „indicator” prin mișcarea degetului pe suprafața dispozitivului.

Joystick- un dispozitiv pentru introducerea de informații într-un dispozitiv electronic, un manipulator. Folosit pentru a schimba poziția unui element de interfață, precum și pentru a itera prin elementele listei. Este unul dintre mijloacele standard de intrare pentru computere și multe telefoane mobile. Folosit pe scară largă în jocurile pe calculator. Este o pârghie pe bază care poate fi deplasată într-un, două, trei planuri. Pârghia conține de obicei butoane și comutatoare pentru diverse scopuri.

Dispozitive de ieșire

Dispozitivele de ieșire sunt folosite pentru a prelua rezultatele operațiunii unui computer. Există dispozitive pentru ieșirea de informații audio și grafice.

Dispozitive de ieșire a informațiilor grafice.

Dispozitivul principal de ieșire a informațiilor grafice este monitor. Un monitor este un dispozitiv pentru prezentarea vizuală a datelor. Cele mai comune tipuri de monitoare sunt: ​​Monitoare CRT (funcționează folosind un tub catodic, sunt acum mai puțin comune și au dimensiuni mai mari) și monitoare LCD (cu cristale lichide, de dimensiuni mai mici, utilizate în prezent mult mai des) . Monitoarele CRT au o calitate mai bună a imaginii, dar monitoarele LCD au câștigat mai multă popularitate datorită compactității, greutății reduse și planului ideal al ecranului. O caracteristică importantă a monitoarelor este dimensiunea (măsurată prin distanța dintre colțurile opuse - diagonala, care se măsoară în inci). Monitorul se caracterizează și prin rezoluție - numărul de pixeli pe orizontală și pe verticală. (Un pixel este cel mai mic element al unei imagini digitale bidimensionale. Este un obiect pătrat sau rotund indivizibil cu o anumită culoare. Pixelii sunt aranjați în rânduri și coloane).

Același lucru este valabil și pentru dispozitivele de ieșire proiectoare, care sunt denumite cel mai adesea multimedia. Un proiector este un dispozitiv de iluminat. Proiectează imaginea pe un ecran special. În prezent, este un element important al conferințelor, susținerii tezelor, prelegerilor și lecțiilor.

Imprimanta- un dispozitiv pentru tipărirea informațiilor digitale pe un suport solid, de obicei hârtie. Procesul de imprimare este numit imprimare, iar documentul rezultat este imprima sau pe suport de carton. Imprimantele sunt împărțite în color și alb-negru (monocrom). Există, de asemenea, imprimante cu matrice de puncte, cu jet de cerneală și laser. În prezent, cele mai populare și convenabile sunt imprimantele color și imprimantele laser alb-negru. Imprimantele matriciale sunt considerate învechite, dar sunt folosite în bănci, laboratoare, casierie, unde trebuie să tipăriți pe formulare cu mai multe straturi (de exemplu, bilete de tren) sau aveți nevoie de un al doilea exemplar tipărit ca copie carbon.

Plotter(sau plotter) un dispozitiv pentru desenarea automată cu mare acuratețe a desenelor, diagramelor, desenelor complexe, hărților și altor informații grafice pe hârtie până la dimensiunea A0 sau hârtie de calc. Ploterele desenează imagini folosind un stilou (bloc de scriere).

Dispozitive de ieșire audio.

Dispozitivele de ieșire audio includ difuzoareȘi Căști - dispozitive pentru ascultarea vorbirii, muzicii sau a altor semnale sonore. Caracteristica lor principală este puterea de reproducere a sunetului.

    • Poziționați-vă în fața computerului astfel încât monitorul să fie la 50-70 cm de ochi.
    • Așezați picioarele pe podea, una lângă alta, nu le trageți în sus și nu le îndoiți.
    • Trebuie să stai liber la computer, fără tensiune, fără să te apleci, să te apleci sau să stai pe spate în scaun.
    • Relaxează-ți umerii, atinge-ți ușor trunchiul cu coatele și plasează-ți antebrațele la aceeași înălțime cu tastatura.
    • La fiecare 5 minute, încercați să vă luați ochii de la monitor și să priviți ceva în depărtare.
Va rog sa faca cei care stiu!!! 10 . Indicați numerele principalelor dispozitive care sunt incluse în computerul personal:

1) unitate de sistem 2) imprimantă 3) monitor 4) tastatură.

11. Ce componente principale ale computerului se află în unitatea de sistem?

1) monitor 2) unitate de disc 3) placa de baza 4) mouse

5) sursa de alimentare.

12 Determinați cărei categorii de software pentru PC aparțin programele descrise:

1) îndeplinesc diverse funcții auxiliare;

2) asigurați-vă că munca solicitată de utilizatori este finalizată: editarea textului; desenarea imaginilor etc.;

3) asigura crearea de noi programe de calculator.

1. Sisteme de programare 2. Programe de sistem 3. Programe de aplicație

13. Selectați ce două sarcini ar trebui să rezolve sistemul de operare:

1) Distribuiți timpul de lucru al fiecărui utilizator la computer.

2) Organizați interfața cu utilizatorul.

3) Efectuați întreținerea preventivă a echipamentelor.

4) Organizați munca comună a tuturor nodurilor de computer și îndepliniți sarcinile unui manager de proces de calcul.

14. Cum puteți defini sistemele de operare cu un singur utilizator și multi-utilizator:

1) după numărul de sarcini rezolvate simultan;

2) după numărul de utilizatori;

3) după numărul de procesoare.

15. Fiecare fișier înregistrat pe disc are o denumire formată din două părți:

1) nume și extensie; 2) denumirea și data creării;

3) nume și lungime; 4) numele fișierului și numele discului.

16. Selectați numele fișierelor care conțin programele gata de a fi executate:

1) mas.exe; 2) wt.txt; 3) mac.doc; 4) mac.bas; 5) mac.com.

17 . Rețeaua locală este:

1) o rețea de calculatoare care funcționează într-o regiune;

2) o rețea de calculatoare care funcționează într-o singură țară;

3) o rețea de calculatoare care funcționează în cadrul unei instituții.

18 . Pentru a crea o rețea locală aveți nevoie:

1) placă de rețea, modem, cablu de rețea, software de rețea;

2) placă de rețea, cablu de rețea, software de rețea;

3) placă de rețea, cablu de rețea, server.

19 . Specificați tipurile de rețea locală:

1) bazat pe server, magistrală liniară, inel;

2) stea, magistrală liniară, inel;

3) peer-to-peer, magistrală liniară, inel;

20 . Informațiile sunt transmise cu o viteză de 2,5 KB/s. Câte informații vor fi transmise în 20 de minute? Înregistrați rezultatul în megaocteți.

21 . Vizualizator de pagini hipertextWWW:

1) browser; 2) protocol; 3) server; 4) HTML;

1. Un computer este -

dispozitiv electronic de procesare a numerelor;
un dispozitiv pentru stocarea informațiilor de orice fel;
Dispozitiv electronic multifuncțional pentru lucrul cu informații;
dispozitiv pentru procesarea semnalelor analogice.
2. Performanța computerului (viteza de operare) depinde de:
dimensiunea ecranului monitorului;
viteza de ceas a procesorului;
Tensiunea de alimentare;
viteza de apăsare a tastelor;
volumul de informații prelucrate.
3. Viteza procesorului este:
numărul de operații binare efectuate de procesor pe unitatea de timp;
numărul de cicluri efectuate de procesor pe unitatea de timp;
numărul de accesări posibile ale procesorului la RAM pe unitatea de timp;
viteza schimbului de informații între procesor și dispozitivul I/O;
viteza schimbului de informații între procesor și ROM.
4. Un mouse este un dispozitiv:
introducerea de informații;
modulare și demodulare;
citirea informațiilor;
pentru a conecta imprimanta la computer.
5. Dispozitivul de stocare permanent este utilizat pentru:
stocarea programului utilizatorului în timpul funcționării;
înregistrări ale programelor de aplicație deosebit de valoroase;
stocarea programelor utilizate în mod constant;
stocarea programelor de pornire a computerului și testarea nodurilor acestuia;
depozitarea permanentă a documentelor deosebit de valoroase.
6. Pentru stocarea pe termen lung a informațiilor se utilizează următoarele:
RAM;
CPU;
disc magnetic;
conduce.
7. Stocarea informațiilor pe medii externe diferă de stocarea informațiilor în RAM:
faptul că informațiile pot fi stocate pe medii externe după ce computerul este oprit;
volumul de stocare a informațiilor;
capacitatea de a proteja informațiile;
modalități de a accesa informațiile stocate.
8. În timpul execuției programelor de aplicație sunt stocate următoarele:
în memoria video;
în procesor;
în RAM;
în ROM.
9. Când computerul este oprit, informațiile sunt șterse:
din RAM;
din ROM;
pe un disc magnetic;
pe CD.
10. O unitate de dischetă este un dispozitiv pentru:
procesarea comenzilor programului executabil;
citirea/scrierea datelor de pe medii externe;
stocarea comenzilor programului executabil;
stocarea pe termen lung a informațiilor.
11. Pentru a conecta un computer la rețeaua telefonică, utilizați:
modem;
plotter;
scaner;
Imprimanta;
monitor.
12. Controlul software al funcționării computerului implică:
necesitatea utilizării unui sistem de operare pentru funcționarea sincronă a hardware-ului;
executarea de către computer a unei serii de comenzi fără intervenția utilizatorului;
codificare binară a datelor într-un computer;
folosind formule speciale pentru a implementa comenzi într-un computer.
13. Dosarul este:
o unitate informațională elementară care conține o secvență de octeți și având un nume unic;
un obiect caracterizat prin nume, valoare și tip;
un set de variabile indexate;
un set de fapte și reguli.
14. Extensia de fișier, de regulă, caracterizează:
timpul de creare a fișierului;
mărime fișier;
spațiul ocupat de fișier pe disc;
tipul de informații conținute în dosar;
locația de creare a fișierului.
15. Calea completă către fișier: c:\books\raskaz.txt. Care este numele fișierului?
carti\raskaz;.
raskaz.txt;
cărți\raskaz.txt;
TXT.
16. Sistemul de operare este -
un set de dispozitive informatice de bază;
sistem de programare într-un limbaj de nivel scăzut;
mediu software care definește interfața cu utilizatorul;
un set de programe utilizate pentru operațiuni cu documente;
programe pentru distrugerea virușilor informatici.
17. Programele pentru împerecherea dispozitivelor computerizate se numesc:
încărcătoare;
șoferi;
traducători;
interpreți;
compilatoare.
18. Este necesară o dischetă de sistem pentru:
pentru încărcarea de urgență a sistemului de operare;
sistematizarea fișierelor;
stocarea fișierelor importante;
tratarea computerului dvs. pentru viruși.
19. Ce dispozitiv are cea mai mare viteză de schimb de informații:
Unitatea CD ROM;
HDD;
unitate de dischetă;
RAM;
registrele procesorului?

Informațiile semnificative și importante în acest moment se numesc: 1) complete; 2) util; 3) relevante; 4) de încredere. 2. Informații tactile umane

primește prin: 1) dispozitive speciale; 2) organele tactile; 3) organe auditive; 4) termometrul. 3. Un exemplu de informații text ar putea fi: 1) tabla înmulțirii de pe coperta unui caiet de școală; 2) ilustrare în carte; 3) o regulă în manualul limbii materne; 4) fotografie; 4. Traducerea textului din engleză în rusă poate fi numită: 1) procesul de stocare a informațiilor; 2) procesul de obținere a informațiilor; 3) procesul de protecție a informațiilor; 4) procesul de prelucrare a informaţiei. 5. Schimbul de informații este: 1) a face temele; 2) vizionarea unui program TV; 3) observarea comportamentului peștilor în acvariu; 4) vorbind la telefon. 6. Un sistem numeric este: 1) un sistem de semne în care numerele sunt scrise după anumite reguli folosind simboluri (numere) ale unui anumit alfabet; 2) o succesiune arbitrară de numere 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9; 3) succesiunea numerelor 0, 1 este infinită; 4) un set de numere naturale și semne ale operațiilor aritmetice. 7. Numărul binar 100012 corespunde numărului zecimal: 1) 1110 2) 1710 3) 25610 4)100110 8. Numărul 2410 corespunde numărului: 1) 1816 2) ВF16 3) 2016 Unitatea 41) 10911. de informații este luată ca: 1) 1 octet; 2) 1 bit; 3) 1 baud; 4) 1 cm 10. Ce dispozitiv este destinat introducerii de informații: 1) procesor; 2) imprimanta; 3) tastatură; 4) monitor. 11. Virușii informatici: 1) apar din cauza defecțiunilor hardware-ului computerului; 2) au origine biologică; 3) sunt create de oameni special pentru a provoca daune computerelor; 4) sunt o consecință a erorilor din sistemul de operare. 12. Un algoritm este: 1) reguli pentru efectuarea anumitor acțiuni; 2) un set de comenzi pentru computer; 3) protocol pentru o rețea de calculatoare; 4) o descriere a secvenței de acțiuni, a cărei execuție strictă duce la rezolvarea sarcinii într-un număr finit de pași. 13. Proprietatea unui algoritm, care constă în absența erorilor, algoritmul trebuie să conducă la rezultatul corect pentru toate valorile de intrare valide, se numește: 1) eficacitate; 2) participarea în masă; 3) discretie; 4) membru. 14. Proprietatea unui algoritm, care constă în faptul că același algoritm poate fi utilizat cu date inițiale diferite, se numește: 1) eficacitate; 2) participarea în masă; 3) membru; 4) determinism. 15. Editor de text – un program conceput pentru: 1) crearea, editarea și formatarea informațiilor text; 2) lucrul cu imagini în procesul de creare a programelor de joc; 3) gestionarea resurselor PC la crearea documentelor; 4) traducere automată din limbi simbolice în coduri mașină. 16. Principalele funcții ale unui editor de text includ: 1) copierea, mutarea, distrugerea și sortarea fragmentelor de text; 2) crearea, editarea, salvarea și tipărirea textelor; 3) respectarea strictă a ortografiei; 4) prelucrarea automată a informațiilor prezentate în fișiere text. 17. Un cursor este: 1) un dispozitiv pentru introducerea de informații text; 2) tasta de pe tastatură; 3) cel mai mic element de afișare de pe ecran; 4) un semn pe ecranul monitorului care indică poziția în care va fi afișat textul introdus de la tastatură. 18. Formatarea textului este: 1) procesul de efectuare a modificărilor textului existent; 2) procedura de salvare a textului pe disc ca fișier text; 3) procesul de transmitere a informațiilor text printr-o rețea de calculatoare; 4) procedura de citire a textului creat anterior de pe un dispozitiv de stocare extern. 19. Textul tastat într-un editor de text este stocat pe un dispozitiv de stocare extern: 1) ca fișier; 2) tabele de codificare; 3) catalog; 4) directoare. 20. Una dintre funcțiile principale ale editorului grafic este: 1) introducerea imaginii; 2) stocarea codului imaginii; 3) crearea de imagini; 4) vizualizarea ieșirii conținutului memoriei video. 21. Un obiect elementar folosit într-un editor de grafică raster este: 1) punct de ecran (pixel); 2) dreptunghi; 3) cerc; 4) paleta de culori. 22. O foaie de calcul este: 1) un program aplicativ conceput pentru prelucrarea datelor structurate sub forma unui tabel; 2) program de aplicație pentru prelucrarea imaginilor; 3) un dispozitiv PC care își controlează resursele în procesul de prelucrare a datelor în formă tabelară; 4) un program de sistem care controlează resursele computerului atunci când procesează tabele. 23. O foaie de calcul este: 1) o colecție de rânduri și coloane numerotate numite cu litere ale alfabetului latin; 2) un set de rânduri și coloane numite cu litere ale alfabetului latin; 3) un set de rânduri și coloane numerotate; 4) un set de rânduri și coloane numite de utilizator într-o manieră arbitrară. 24. Selectați intrarea corectă pentru formula pentru foaia de calcul: 1) C3+4*E 2) C3=C1+2*C2 3) A5B5+23 4) =A2*A3-A4

Ajutor vă rugăm 9. Pentru a conecta un computer la rețeaua telefonică, utilizați:

a) modem b) fax c) scanner d) imprimantă

10. Un fișier este:

A) un set de variabile indexate

B) un set de fapte și reguli

B) un program sau date care au un nume și sunt stocate în memoria pe termen lung

D) un program pentru stocarea datelor pe un hard disk

11. Un editor de text este un produs software inclus în:

A) software de sistem

B) sisteme de programare

B) software de aplicație

d) sistemul de operare

12. Sistemul de operare este:

A) un set de dispozitive informatice de bază

B) un set de programe care asigură funcționarea în comun a tuturor dispozitivelor informatice și accesul utilizatorilor la acestea

C) un set de programe utilizate pentru operațiuni cu documente

D) un program pentru distrugerea virușilor informatici

13. Programele de întreținere a dispozitivelor informatice se numesc:

A) bootloadere b) drivere c) traducători

D) compilatoare

14. Un program de arhivare se numește:

A) un program de backup pentru fișiere

B) un program de comprimare a fișierelor

B) interpret

D) sistemul de management al bazei de date

15. Viruși de computer:

A) apar din cauza defecțiunilor hardware ale computerului

B) sunt scrise de oameni special pentru a dăuna utilizatorilor de computere

C) provin din operarea unor programe scrise incorect

D) sunt o consecință a erorilor din sistemul de operare.

16. Meci:

Extensie tip fișier

A) audio 1) .txt, .doc

B) text 2) .bmp, .jpg, .jpeg

B) grafic 3) .avi

D) video 4) .mp3, .mid

17. Listați elementele ferestrei programului:

A) spațiu de lucru b) bară de activități c) comenzi rapide

D) bare de defilare e) Buton de închidere f) Buton de pornire

În această lecție ne vom uita la ce este un computer și din ce este făcut un computer.

Calculator personal(PC, PC sau computer) este un dispozitiv electronic programabil conceput pentru stocarea, procesarea și transmiterea informațiilor (date). Folosind un computer, puteți efectua diverse acțiuni: efectuați calcule matematice, vizionați filme, ascultați muzică, jucați jocuri, scrieți cărți etc.

Acum să luăm în considerare din in ce consta un calculator. Părțile principale ale unui computer pot fi împărțite în 2 grupuri: unitatea de sistem și dispozitivele externe (periferice).

Compoziția unității de sistem

Unitatea de sistem este cea mai importantă parte a computerului. Conține principalele dispozitive și componente care permit computerului să efectueze acțiuni cu date. Adică el este responsabil pentru faptul că poți să te uiți la filme, să te joci etc.

Din punct de vedere fizic, unitatea de sistem este o „Cutie” dreptunghiulară. Aspectul acestei „cutii” este Carcasa calculatorului. De regulă, pe partea frontală (față) a carcasei există butoane pentru pornirea și repornirea computerului, compartimente pentru instalarea unităților CD, DVD sau Blu-ray, precum și butoane pentru indicarea funcționării procesorului și a hard-ului. conduce. În plus, pe partea din față a carcasei pot exista conectori pentru conectarea unui microfon, căști și porturi USB.

Dacă deschidem carcasa computerului, vom vedea componentele interne ale unității de sistem.

Componentele principale ale unității de sistem

(CPU, CPU, Stone sau Prots (în argo)) este partea principală a unității de sistem și a computerului în ansamblu. El este cel care efectuează operațiuni și acțiuni cu date, procesează comenzi și controlează alte dispozitive computerizate.

(placa de bază, Maternka sau Mamka (în argo)) este o placă în care sunt introduse (conectate) toate dispozitivele sau conectorii computerului. Este legătura de legătură între toate dispozitivele externe (periferice) și interne.

(GPU, Vidyukha (în argo)) este un dispozitiv responsabil cu afișarea imaginilor pe monitorul unui computer.


(Ram, RAM (în slang)) este memoria computerului în care sunt stocate comenzile și datele necesare executării unui program sau aplicație. Aceste date sunt prelucrate de către procesator.

(HDD, hard (în argo)) este un dispozitiv pe care sunt stocate date și informații. Tot ceea ce copiați pe computer (fotografii, muzică, documente) sau instalați (programe, jocuri) este stocat pe hard disk. Sistemul de operare este instalat și pe hard disk.

(BP) este o unitate care furnizează energie electrică componentelor unității de sistem. Toate componentele unității de sistem necesită putere (energie) pentru a funcționa, la fel ca un bec sau un televizor. În aceasta este introdus cablul, prin care curge curentul de la priză către unitatea de sistem.

Unitatea de antrenare CD, DVD, Blu-Ray - un dispozitiv în care sunt introduse discuri. În funcție de tipul de unitate, computerul poate accepta date de pe diferite tipuri de discuri (CD, DVD, Blu-ray)

Rețea și placă de sunet. Un cablu este conectat la placa de rețea pentru a conecta mai multe computere într-o singură rețea sau pentru a accesa Internetul. Placa de sunet transmite sunetul către difuzoare. Aproape toate plăcile de bază moderne conțin deja aceste carduri. Ar trebui să cumpărați o placă de sunet separată numai dacă doriți să conectați difuzoare puternice sau un sistem acustic.

Așa că ne-am uitat la în ce constă unitatea de sistem informatică. Pe lângă componentele de mai sus, există multe plăci suplimentare care pot fi introduse în unitatea de sistem, dar nu sunt necesare. Acum să trecem la dispozitivele periferice.

Periferice

Periferice– dispozitive externe care se conectează la unitatea de sistem computerizată.

Periferice cheie

Monitorul este cel mai important dispozitiv periferic. Dispozitiv de ieșire a imaginii . Vedem informații pe ecranul monitorului. Datele de pe monitor provin de pe placa video.

Tastatură– dispozitiv de introducere a informațiilor. Folosind tastatura putem scrie text.

Mouse(mouse) – dispozitiv de intrare. Folosind mouse-ul, controlăm cursorul, care rulează pe ecran, deschidem foldere, lansăm programe etc.

Coloane– dispozitiv de ieșire a sunetului. Ascultăm muzică prin difuzoare.

Iată 4 periferice esențiale fără de care un computer nu poate funcționa.

Dispozitivele periferice includ, de asemenea: microfon, căști, imprimantă, scaner, modem, unitate flash etc.

Deci, în prima lecție ne-am uitat la ce este un computer și în ce constă. Să aflăm ce sunt componentele computerului și care este scopul lor.



 


Citit:



Versiunea BIOS 2.16 1240. Setări BIOS - Instrucțiuni detaliate în imagini. Cum se configurează BIOS - secțiunile principale

Versiunea BIOS 2.16 1240. Setări BIOS - Instrucțiuni detaliate în imagini.  Cum se configurează BIOS - secțiunile principale

Dacă ați achiziționat un computer sau un laptop asamblat, atunci BIOS-ul acestuia este deja configurat corect, dar puteți oricând să faceți orice modificări...

Conectarea unui disc VHD în Windows

Conectarea unui disc VHD în Windows

Un VHD este un fișier care conține o imagine de hard disk virtual utilizată de Microsoft Windows Virtual PC. Un fișier VHD poate conține toate...

Windows PE ce este?

Windows PE ce este?

Foarte des trebuie să scrieți, de exemplu, un CD live ISO Windows 7 PE pe o unitate flash pentru a avea cu dvs. un USB live bootabil Windows 7 x86 sau x64 Windows 10 PE...

Cum să recuperați partițiile de disc șterse folosind AOMEI Partition Assistant

Cum să recuperați partițiile de disc șterse folosind AOMEI Partition Assistant

În articolele anterioare, am vorbit despre recuperarea fișierelor șterse de pe medii deteriorate, unități formatate sau inaccesibile. Astazi noi...

imagine-alimentare RSS