Acasă - Dispozitivele mobile
Descărcați un mod pentru lanterne portabile pentru Skyrim.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Lanterne portabile



Platforma de joc: TES V: Skyrim Legendar Ediție

Nume: Lanterne purtabile

Nume rusesc: Lanterne portabile

Versiunea curentă: 4.0.2​

Limbajul modului: rusă

Dimensiune: 2,6 MB

Descriere


Modificarea adaugă lui Skyrim capacitatea de a vă echipa personajul și NPC-urile cu lampioane portabile, care vă vor fi utile în timpul călătoriilor. Corpurile de iluminat pot fi atârnate de o curea sau luate în mână. Sunt suficient de sigilate pentru a înota sub apă, iar sursa de iluminare, în unele cazuri, poate fi un licurici prins și plantat în interior. Un mod foarte util, de exemplu, atunci când explorați temnițele, deoarece lumina de la un felinar este mult mai strălucitoare decât cea care vine de la o torță.

chitanta

  • Lampioanele de călătorie pot fi achiziționate din aproape orice magazin de marfă generală, de la furnizori și de la unii vânzători mai mici, întâmplător.
  • Lampioanele pot fi create și prin combinarea unui felinar simplu și a unei benzi de piele la forjă.
  • Lampioanele simple pot fi acum fabricate și din 2 lingouri de fier la forjă, asta în cazul în care întâmpinați dificultăți în a găsi felinare simple.
  • În mod implicit, lanterna este atașată la un cârlig pe partea dreaptă a centurii în spatele spatelui. Pentru a vă repoziționa Lanterna Călătorului, aruncați-o pur și simplu pe pământ. Va apărea un meniu care vă va permite să alegeți cum doriți să utilizați Lanterna Călătorului. Poate fi echipat pe partea dreapta față, pe partea din spate dreapta sau pur și simplu îl puteți ține în mână.
  • Lanterna poate fi realizată la forjă în secțiunea „Diverse”. Pentru a-l face aveți nevoie de 1 lampă și benzi de piele.
  • Pentru a activa lanterna, puneți-o (vezi în inventar la secțiunea „Îmbrăcăminte”).

Lanternă cu licurici

  • Un felinar cu un licurici este puțin mai complicat de făcut, mai întâi trebuie să faci un felinar simplu în forjă în secțiunea „Diverse”, sau să îl cumperi sau să-l găsești, apoi să prinzi licuriciul în ea. (Doar apropie-te de licurici și pune-l în borcan).
  • Un felinar cu un licurici este atârnat de un cârlig de pe centură, în partea dreaptă a spatelui, implicit. Pentru a vă repoziționa Lanterna Firefly, pur și simplu aruncați-o pe pământ. Va apărea un meniu care vă va permite să alegeți cum doriți să plasați lanterna Firefly. Poate fi echipat in partea dreapta fata, in spate dreapta sau pur si simplu il poti tine in mana.

Sateliți și felinare

  • Lanterna dvs. poate fi dată oricărui însoțitor și va folosi felinarele în următoarele circumstanțe:
    1. Când afară: noaptea (de la 19:00 la 7:00).
    2. În interiorul interioarelor: Dacă locația este sigură, atunci însoțitorii vor folosi felinare în case, hanuri, ferme etc., le vor folosi în cripte, peșteri, temnițe etc.
    3. Stealth: însoțitorul tău va stinge sau va pune deoparte lanterna la scurt timp după ce începe să se strecoare.
  • Vi se vor oferi noi subiecte de dialog: „Despre felinarul tău....” Folosind acest dialog, vei putea schimba poziția felinarului însoțitorului tău fără a fi nevoie să le iei felinarele și să le schimbi asupra ta.
  • Datorită actualizării jocului la versiunea 1.9.32.0.8, poate fi necesar să salvați și să reîncărcați jocul o dată pentru ca dialogul „Despre lanterna dvs....” să aibă efect.
  • Dacă utilizați modul OZN sau mod-uri similare, felinarele pot fi transferate prin dialog și utilizate de adepții dvs.
  • Dacă adepții tăi nu folosesc felinarele pe care le-ai dat, atunci solutie posibila este concedierea sateliților și reangajarea acestora.

Diverse

  • Lampioanele pot fi umplute cu ulei de felinar sau polen din flori, totul depinde de ce fel de felinar folositi, obisnuit sau licurici.
  • ÎN modul automat Lampa va străluci întotdeauna fără ulei.
  • ÎN modul manual Va trebui să monitorizați cantitatea de ulei și polen pentru licurici.
  • Uleiul pentru felinare poate fi achiziționat de la comercianți, iar polenul poate fi colectat din flori.
  • Dacă dai felinarul unui însoțitor, acesta va arde de la 19 până la 7 dimineața, după care se va stinge și se va aprinde din nou seara. Însoțitorul tău își va stinge și lanterna în camerele iluminate și în modul ascuns. Pentru a schimba felul în care însoțitorul tău poartă lanterna, folosește linia de dialog „Cu privire la lanterna ta...”

Instalarea lanternei

  • În meniul MSM puteți modifica setările lanternei, de exemplu, reglați luminozitatea, poziția lămpii și multe altele și, de asemenea, puteți configura comutarea automată a dispozitivului dvs. de iluminat în funcție de ora din zi, fiind în interior sau în aer liber, modul stealth etc.

Indicatori de pe ecran

  • Dacă noile indicatoare de lanternă vor funcționa sau nu, depinde de mai mulți factori:
    1. Trebuie folosit ultima versiune SkyUI 4.1.
    2. SkyUI 4.1 este instalat corect?
    3. Este instalat corect modulul „Lanterne portabile”?
    4. Folosiți mod-uri care schimbă direct poziția busolei (iHUD etc.).
  • Dacă utilizați un mod iHUD și indicatorii din modulul de lumini nu sunt afișați pe ecran, atunci este posibil să fi ascuns afișarea indicatorilor.
  • Aveți mai multe opțiuni pentru a remedia acest lucru:
    1. Setați indicatorii din „Lanterne portabile” la „Întotdeauna pornit” și setați HUD-ul din modul iHUD să comute („Compass Hotkey Toggle”), veți vedea indicatorii de fiecare dată când apăsați tastă rapidă„Busola” în mod iHUD.
    2. Setați HUD-ul din modul iHUD la „SkyUI HUD Always On” și setați indicatorii din „Lanterne portabile” la „Întotdeauna” sau „Contextual”, indicatorii vor apărea după cum este necesar. De asemenea, puteți seta alți parametri în modul iHUD după bunul plac (transparență, poziția busolei etc.).
  • Dar principalul lucru este că, dacă permiteți modului iHUD să ascundă HUD-ul, veți ascunde afișarea indicatorilor împreună cu acesta, așa că jucați-vă cu setările din ambele moduri și găsiți soluția care credeți că este cea mai bună.
  • Dacă SkyUI și Portable Lanterns sunt instalate corect și nu există alte moduri conflictuale, atunci indicatorii vor funcționa perfect.

Cerințe:

  • Versiunea jocului 1.9.32.0.8 și o versiune ulterioară
  • Dragonborn DLC (opțional, necesar pentru a utiliza felinare de hârtie)
  • 4.1 și mai sus
  • 1.07.03 și mai sus

Acțiuni de upgrade

de la versiunea 4.0 la versiunea 4.0.2:

  • Doar cu înlocuirea fișierelor.
de la versiunea 3.0b la versiunea 4.0.2:
  • Ține minte, începe doar joc nou garantează funcționarea completă a modului.
  • Do copie de rezervă salvează! Nu sări peste acest pas.
  • Îndepărtați toate felinarele purtate de la dvs. și de la însoțitori/NPC-uri.
  • Intra in orice camera (casa, taverna etc.
  • Salvează-ți jocul. Părăsiți jocul.
  • Eliminați scripturile _WL_VendorStock.pex, _WL_TriggerLightEffect.pex, _WL_SwapLitLanternScript.pex, _WL_Startup.pex, _WL_SkyUIConfigPanelScript.pex, _WL_SKI_SKI_peter il_v3.pex, _WL_FuelMeterUpdate.pex, _WL_FuelMeter.pex, _WL_DialogueFrag_Held.pex, _WL_DialogueFrag_Front.pex , _WL_DialogueFrag_Back.pex, _WL_Compatibility.pex pe calea Date/Scripturi din joc.
    - Eliminați scripturile _WL_VendorStock.psc, _WL_TriggerLightEffect.psc, _WL_SwapLitLanternScript.psc, _WL_Startup.psc, _WL_SkyUIConfigPanelScript.psc, _WL_SKI._Pscler, _WL_SKI._Pscler, _WL_get L_ LanternOil_v3.psc, _WL_FuelMeterUpdate.psc, _WL_FuelMeter.psc, _WL_DialogueFrag_Held.psc, _WL_DialogueFrag_Front .psc , _WL_DialogueFrag_Back.psc, _WL_Compatibility.psc de-a lungul căii Date/Scripturi/Sursă din joc.
  • Descărcați și instalați Wearable Lanterns 4 prin managerul de mod sau manual. (Este posibil să primiți un avertisment de la managerul dvs. de mod că anumite componente obișnuite, cum ar fi StorageUtil.dll sau JsonUtil, etc. vor fi suprascrise din alte moduri. Așa ar trebui să fie, vă rugăm să confirmați înlocuirea fișierului.
  • Dezactivează Wearable Lanterns 3.0b în managerul de mod dacă modul a fost instalat prin NMM/MO.
  • Activați Wearable Lanterns 4 în managerul de mod dacă modul a fost instalat prin NMM/MO sau manual în lansatorul.
  • Lansați jocul și încărcați salvarea pe care ați făcut-o mai devreme. Luminile dvs. ar trebui să funcționeze, iar meniul MSM ar trebui actualizat. (Dacă aveți activată înregistrarea Papyrus, veți obține o gamă largă de erori în fișierul jurnal. Aceste rezultate sunt un artefact al procedurii de actualizare. Ele vor apărea (de cele mai multe ori) o singură dată după actualizarea modului și pot fi ignorate).
de la versiunea 2.2a la versiunea 4.0.2:
  • Intra in orice camera (casa, taverna etc.).
  • Scoateți și îndepărtați (aruncați) toate luminile, veți pierde luminile în timpul upgrade-ului, acest lucru este normal.
  • Îndepărtează toți adepții dacă îi ai și salvează jocul într-un nou slot de salvare (nu F5).
  • Dezinstalați complet versiunea anterioară a modului 2.2a, toate fișierele trebuie șterse.
  • Fișierele modului principal pentru eliminare:
    Chesko_WearableLantern.bsa
    Chesko_WearableLantern.esp.
  • Eliminați complet toate suplimentele anterioare pentru paznici și rulote, dacă sunt instalate, acestea nu mai sunt acceptate.
  • Fișierele de completare care urmează să fie șterse:
    Chesko_WearableLantern_Caravaner.bsa
    Chesko_WearableLantern_Caravaner.esp
    Chesko_WearableLantern_Guards.bsa
    Chesko_WearableLantern_Guards.esp.
  • Încărcați salvarea pe care ați făcut-o și așteptați 60 de secunde, apoi salvați jocul din nou într-un alt slot de salvare nou (nu F5) și părăsiți jocul.
  • Instala noua versiune 4.0.2.
  • Încărcați ultima salvare, așteptați aproximativ 60 de secunde pentru ca modul să fie activat în meniul MSM.
  • Mergeți să cumpărați sau să faceți un felinar! (nu uitați să configurați totul în meniul MSM.
Instalare:
Prin manageri de mod sau manual.​
  1. Puneți fișierele Chesko_WearableLantern.bsa, Chesko_WearableLantern.esp și folderul SKSE în folderul Date al jocului dvs.
  2. Confirmați înlocuirea fișierelor dacă este necesar.
  3. Conectați modulul în lansator.
  4. Opțional, puteți descărca texturi de lanternă alternative de pe linkul suplimentar pentru compatibilitate cu modul SMIM (vezi captura de ecran), dacă doriți, instalați-le la fel.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Lanterne portabile



Platforma de joc: TES V: Skyrim Legendary Edition

Nume: Lanterne purtabile

Nume rusesc: Lanterne portabile

Versiunea curentă: 4.0.2​

Limbajul modului: rusă

Dimensiune: 2,6 MB

Descriere


Modificarea adaugă lui Skyrim capacitatea de a vă echipa personajul și NPC-urile cu lampioane portabile, care vă vor fi utile în timpul călătoriilor. Corpurile de iluminat pot fi atârnate de o curea sau luate în mână. Sunt suficient de sigilate pentru a înota sub apă, iar sursa de iluminare, în unele cazuri, poate fi un licurici prins și plantat în interior. Un mod foarte util, de exemplu, atunci când explorați temnițele, deoarece lumina de la un felinar este mult mai strălucitoare decât cea care vine de la o torță.

chitanta

  • Lampioanele de călătorie pot fi achiziționate din aproape orice magazin de marfă generală, de la furnizori și de la unii vânzători mai mici, întâmplător.
  • Lampioanele pot fi create și prin combinarea unui felinar simplu și a unei benzi de piele la forjă.
  • Lampioanele simple pot fi acum fabricate și din 2 lingouri de fier la forjă, asta în cazul în care întâmpinați dificultăți în a găsi felinare simple.
  • În mod implicit, lanterna este atașată la un cârlig pe partea dreaptă a centurii în spatele spatelui. Pentru a vă repoziționa Lanterna Călătorului, aruncați-o pur și simplu pe pământ. Va apărea un meniu care vă va permite să alegeți cum doriți să utilizați Lanterna Călătorului. Poate fi echipat pe partea dreapta față, pe partea din spate dreapta sau pur și simplu îl puteți ține în mână.
  • Lanterna poate fi realizată la forjă în secțiunea „Diverse”. Pentru a-l face aveți nevoie de 1 lampă și benzi de piele.
  • Pentru a activa lanterna, puneți-o (vezi în inventar la secțiunea „Îmbrăcăminte”).

Lanternă cu licurici

  • Un felinar cu un licurici este puțin mai complicat de făcut, mai întâi trebuie să faci un felinar simplu în forjă în secțiunea „Diverse”, sau să îl cumperi sau să-l găsești, apoi să prinzi licuriciul în ea. (Doar apropie-te de licurici și pune-l în borcan).
  • Un felinar cu un licurici este atârnat de un cârlig de pe centură, în partea dreaptă a spatelui, implicit. Pentru a vă repoziționa Lanterna Firefly, pur și simplu aruncați-o pe pământ. Va apărea un meniu care vă va permite să alegeți cum doriți să plasați lanterna Firefly. Poate fi echipat in partea dreapta fata, in spate dreapta sau pur si simplu il poti tine in mana.

Sateliți și felinare

  • Lanterna dvs. poate fi dată oricărui însoțitor și va folosi felinarele în următoarele circumstanțe:
    1. Când afară: noaptea (de la 19:00 la 7:00).
    2. În interiorul interioarelor: Dacă locația este sigură, atunci însoțitorii vor folosi felinare în case, hanuri, ferme etc., le vor folosi în cripte, peșteri, temnițe etc.
    3. Stealth: însoțitorul tău va stinge sau va pune deoparte lanterna la scurt timp după ce începe să se strecoare.
  • Vi se vor oferi noi subiecte de dialog: „Despre felinarul tău....” Folosind acest dialog, vei putea schimba poziția felinarului însoțitorului tău fără a fi nevoie să le iei felinarele și să le schimbi asupra ta.
  • Datorită actualizării jocului la versiunea 1.9.32.0.8, poate fi necesar să salvați și să reîncărcați jocul o dată pentru ca dialogul „Despre lanterna dvs....” să aibă efect.
  • Dacă utilizați modul OZN sau mod-uri similare, felinarele pot fi transferate prin dialog și utilizate de adepții dvs.
  • Dacă adepții tăi nu folosesc felinarele pe care le-ai dat, atunci o posibilă soluție este să-i concediezi și să-i reangajezi.

Diverse

  • Lampioanele pot fi umplute cu ulei de felinar sau polen din flori, totul depinde de ce fel de felinar folositi, obisnuit sau licurici.
  • În modul automat, lanterna va străluci întotdeauna fără ulei.
  • În modul manual, va trebui să monitorizați cantitatea de ulei și aprovizionarea cu polen pentru licurici.
  • Uleiul pentru felinare poate fi achiziționat de la comercianți, iar polenul poate fi colectat din flori.
  • Dacă dai felinarul unui însoțitor, acesta va arde de la 19 până la 7 dimineața, după care se va stinge și se va aprinde din nou seara. Însoțitorul tău își va stinge și lanterna în camerele iluminate și în modul ascuns. Pentru a schimba felul în care însoțitorul tău poartă lanterna, folosește linia de dialog „Cu privire la lanterna ta...”

Instalarea lanternei

  • În meniul MSM puteți modifica setările lanternei, de exemplu, reglați luminozitatea, poziția lămpii și multe altele și, de asemenea, puteți configura comutarea automată a dispozitivului dvs. de iluminat în funcție de ora din zi, fiind în interior sau în aer liber, modul stealth etc.

Indicatori de pe ecran

  • Dacă noile indicatoare de lanternă vor funcționa sau nu, depinde de mai mulți factori:
    1. Trebuie să utilizați cel mai recent Versiunea SkyUI 4.1.
    2. SkyUI 4.1 este instalat corect?
    3. Este instalat corect modulul „Lanterne portabile”?
    4. Folosiți mod-uri care schimbă direct poziția busolei (iHUD etc.).
  • Dacă utilizați un mod iHUD și indicatorii din modulul de lumini nu sunt afișați pe ecran, atunci este posibil să fi ascuns afișarea indicatorilor.
  • Aveți mai multe opțiuni pentru a remedia acest lucru:
    1. Setați indicatorii din „Lanterne portabile” la „Întotdeauna pornit” și setați HUD-ul din modul iHUD să comute („Toggle Compass Hotkey”), veți vedea indicatorii de fiecare dată când apăsați tasta rapidă „Compass” în modul iHUD.
    2. Setați HUD-ul din modul iHUD la „SkyUI HUD Always On” și setați indicatorii din „Lanterne portabile” la „Întotdeauna” sau „Contextual”, indicatorii vor apărea după cum este necesar. De asemenea, puteți seta alți parametri în modul iHUD după bunul plac (transparență, poziția busolei etc.).
  • Dar principalul lucru este că, dacă permiteți modului iHUD să ascundă HUD-ul, veți ascunde afișarea indicatorilor împreună cu acesta, așa că jucați-vă cu setările din ambele moduri și găsiți soluția care credeți că este cea mai bună.
  • Dacă SkyUI și Portable Lanterns sunt instalate corect și nu există alte moduri conflictuale, atunci indicatorii vor funcționa perfect.

Cerințe:

  • Versiunea jocului 1.9.32.0.8 și o versiune ulterioară
  • Dragonborn DLC (opțional, necesar pentru a utiliza felinare de hârtie)
  • 4.1 și mai sus
  • 1.07.03 și mai sus

Acțiuni de upgrade

de la versiunea 4.0 la versiunea 4.0.2:

  • Doar cu înlocuirea fișierelor.
de la versiunea 3.0b la versiunea 4.0.2:
  • Amintiți-vă, doar pornirea unui joc nou garantează că modulul va funcționa pe deplin.
  • Fă-ți copii de rezervă! Nu sări peste acest pas.
  • Îndepărtați toate felinarele purtate de la dvs. și de la însoțitori/NPC-uri.
  • Intra in orice camera (casa, taverna etc.
  • Salvează-ți jocul. Părăsiți jocul.
  • Eliminați scripturile _WL_VendorStock.pex, _WL_TriggerLightEffect.pex, _WL_SwapLitLanternScript.pex, _WL_Startup.pex, _WL_SkyUIConfigPanelScript.pex, _WL_SKI_SKI_peter il_v3.pex, _WL_FuelMeterUpdate.pex, _WL_FuelMeter.pex, _WL_DialogueFrag_Held.pex, _WL_DialogueFrag_Front.pex , _WL_DialogueFrag_Back.pex, _WL_Compatibility.pex pe calea Date/Scripturi din joc.
    - Eliminați scripturile _WL_VendorStock.psc, _WL_TriggerLightEffect.psc, _WL_SwapLitLanternScript.psc, _WL_Startup.psc, _WL_SkyUIConfigPanelScript.psc, _WL_SKI._Pscler, _WL_SKI._Pscler, _WL_get L_ LanternOil_v3.psc, _WL_FuelMeterUpdate.psc, _WL_FuelMeter.psc, _WL_DialogueFrag_Held.psc, _WL_DialogueFrag_Front .psc , _WL_DialogueFrag_Back.psc, _WL_Compatibility.psc de-a lungul căii Date/Scripturi/Sursă din joc.
  • Descărcați și instalați Wearable Lanterns 4 prin managerul de mod sau manual. (Este posibil să primiți un avertisment de la managerul dvs. de mod că anumite componente obișnuite, cum ar fi StorageUtil.dll sau JsonUtil, etc. vor fi suprascrise din alte moduri. Așa ar trebui să fie, vă rugăm să confirmați înlocuirea fișierului.
  • Dezactivează Wearable Lanterns 3.0b în managerul de mod dacă modul a fost instalat prin NMM/MO.
  • Activați Wearable Lanterns 4 în managerul de mod dacă modul a fost instalat prin NMM/MO sau manual în lansatorul.
  • Lansați jocul și încărcați salvarea pe care ați făcut-o mai devreme. Luminile dvs. ar trebui să funcționeze, iar meniul MSM ar trebui actualizat. (Dacă aveți activată înregistrarea Papyrus, veți obține o gamă largă de erori în fișierul jurnal. Aceste rezultate sunt un artefact al procedurii de actualizare. Ele vor apărea (de cele mai multe ori) o singură dată după actualizarea modului și pot fi ignorate).
de la versiunea 2.2a la versiunea 4.0.2:
  • Intra in orice camera (casa, taverna etc.).
  • Scoateți și îndepărtați (aruncați) toate luminile, veți pierde luminile în timpul upgrade-ului, acest lucru este normal.
  • Îndepărtează toți adepții dacă îi ai și salvează jocul într-un nou slot de salvare (nu F5).
  • Dezinstalați complet versiunea anterioară a modului 2.2a, toate fișierele trebuie șterse.
  • Fișierele modului principal pentru eliminare:
    Chesko_WearableLantern.bsa
    Chesko_WearableLantern.esp.
  • Eliminați complet toate suplimentele anterioare pentru paznici și rulote, dacă sunt instalate, acestea nu mai sunt acceptate.
  • Fișierele de completare care urmează să fie șterse:
    Chesko_WearableLantern_Caravaner.bsa
    Chesko_WearableLantern_Caravaner.esp
    Chesko_WearableLantern_Guards.bsa
    Chesko_WearableLantern_Guards.esp.
  • Încărcați salvarea pe care ați făcut-o și așteptați 60 de secunde, apoi salvați jocul din nou într-un alt slot de salvare nou (nu F5) și părăsiți jocul.
  • Instalați noua versiune 4.0.2.
  • Încărcați ultima salvare, așteptați aproximativ 60 de secunde pentru ca modul să fie activat în meniul MSM.
  • Mergeți să cumpărați sau să faceți un felinar! (nu uitați să configurați totul în meniul MSM.
Instalare:
Prin manageri de mod sau manual.​
  1. Puneți fișierele Chesko_WearableLantern.bsa, Chesko_WearableLantern.esp și folderul SKSE în folderul Date al jocului dvs.
  2. Confirmați înlocuirea fișierelor dacă este necesar.
  3. Conectați modulul în lansator.
  4. Opțional, puteți descărca texturi de lanternă alternative de pe linkul suplimentar pentru compatibilitate cu modul SMIM (vezi captura de ecran), dacă doriți, instalați-le la fel.

Adaugă mai multe tipuri de felinare portabile pentru a călători prin colțurile întunecate ale Skyrim. Există mai multe opțiuni disponibile, astfel încât să puteți personaliza lumina după bunul plac. Schimbați poziția și luminozitatea, monitorizați nivelul uleiului sau activați modul automat. Folosește o lanternă sau o lampă cu licurici pe care o poți prinde de curea sau purta în mână! Dă-i felinare însoțitorilor tăi și ei îți vor lumina calea. Lanterna călătorului te va ajuta să explorezi temnițele, iar borcanul cu licurici strălucește chiar și sub apă!

Cu modulul 83Willows 101Bugs puteți folosi licurici de diferite culori.

Realizarea unei lanterne:

1. Lanterna călătorului poate fi fabricată la orice forjă din secțiunea „Diverse”. Pentru a-l face aveți nevoie de 1 lampă și benzi de piele.
-Pentru a activa lanterna, pur și simplu echipează-o (vezi în inventarul tău în secțiunea „Îmbrăcăminte”)
-Pentru a regla luminozitatea lanternei, citiți cartea „Ghid de îngrijire a lămpii”
-Dacă preferați să purtați lanterna în mână, atunci când dvs. sau un însoțitor sunteți atacați, lanterna va fi aruncată automat pentru a vă elibera mâinile pentru luptă. După terminarea bătăliei, felinarul va fi ridicat automat (funcțional, puteți selecta poziția în care se va afla lanterna după ridicarea automată)
-3 pozitii disponibile: in mana stanga, pe spatele centurii, in fata centurii
Lanterna poate fi achiziționată și de la comercianți

2. Lampa cu licurici se face ceva mai complicat.
-Mai întâi trebuie să cumpărați o lampă goală de la comerciant și apoi să prindeți un licurici în ea.
-Pentru a prinde o insectă, trebuie doar să vă apropiați și să o puneți într-un borcan.
-Dacă folosești modul 83Willows 101Bugs, poți prinde un licurici roșu.
-Poate fi purtat doar la centura (spate sau fata)

Pentru iubitorii de realism, funcțiile de reîncărcare sunt disponibile pentru ambele tipuri de felinare - cu ulei sau polen, în funcție de felinarul pe care îl folosiți. În modul automat, lanterna va străluci pentru totdeauna, fără niciun efort suplimentar. În modul manual, va trebui să monitorizați nivelul de ulei și alimentarea cu polen a licuriciului, altfel lumina se va stinge și se va stinge după ceva timp.
Uleiul pentru lampă poate fi achiziționat de la comercianți, iar polenul poate fi colectat din flori.
Citiți mai multe în cartea „Ghid de îngrijire a lămpii”

Dacă ai dat un felinar unui însoțitor, acesta va arde de la 19 până la 7 dimineața, după care se va stinge și se va aprinde din nou seara. Însoțitorul tău își va stinge lanterna și în camerele iluminate și în modul ascuns.
Pentru a schimba felul în care însoțitorul tău poartă lanterna, folosește linia de dialog „Cu privire la lanterna ta...”

Actualizare 2.2a:
-S-a remediat bug-ul R03;R03; în cazul în care felinarele purtate în spatele din dreapta ar atârna în aer după ce jucătorul a murit și a repornit.
- Suportul pentru însoțitorii de la Dawnguard va fi adăugat mai târziu
FAQ:
Cu ce ​​moduri este compatibilă Chesko Wearable Lanterns?
-Cu modificări pentru însoțitori
Ultimate Follower Overhaul (OZN) - toți adepții
Tweaks uimitoare pentru urmăritori - toți adepții
Extensible Follower Framework - primii 15 urmăritori
-Compatibilitate deplină cu toate modurile care schimbă comercianții și economia lui Skyrim.
-Lămpile portabile ocupă slotul 55 (dreapta spate) și slotul 57 (dreapta față), la fel ca gențile de la modul Bandolier. Autorul nu va remedia acest lucru, pentru că... crede că bandolierele și lanternele arată groaznic atunci când sunt echipate împreună. Restul genților nu provoacă conflicte și sunt destul de compatibile.
-IMPORTANT: Nu este compatibil cu alte moduri care adaugă lanterne pentru purtare.
Cum se instalează?
Dacă actualizați modul de la versiunea 2.2 la versiunea 2.2a, nu trebuie să faceți nimic special - trebuie doar să plasați fișierele în folderul Date, să fiți de acord cu înlocuirea și să activați ESP în lansator.

Procedura de upgrade de la versiunea 2.1 la versiunea 2.2/2.2a:
Dacă aveți adepți, concediați-i și salvați jocul.
Nu trebuie să faceți o salvare „curată”. Instalați modulul ca de obicei
(prin Nexus Manager de mod sau mutați manual fișierele din arhivă în folderul Date), încărcați fișierul salvat.
Așteptați 24 de ore de joc.
După aceea, aruncați vechile copii ale manualului de îngrijire a lanternei și cumpărați unul nou.
ATENŢIE:
Acest mod nu este compatibil cu alte moduri de lanternă. Vă rugăm să citiți cu atenție secțiunea „Întrebări frecvente” înainte de instalare.

Necesită versiunea de joc 1.7 sau mai mare!
Eliminare:
1. Concedează toți adepții.
2. Scoateți toate luminile. Nu ar trebui să le vinzi sau să le arunci.
3.Așteptați aproximativ 30 de secunde în timp real, în afara meniului de sistem.
4.Salvați, închideți jocul și ștergeți fișierele mod din folderul Date.

Acest mod mic, dar foarte util, adaugă jocului capacitatea de a echipa jucătorul și NPC-urile cu felinare portabile care sunt atașate la centură sau luate în mână, te va ajuta să luminezi temnițele în timp ce le explorezi și așa mai departe; De asemenea, puteți prinde pur și simplu un licurici și îl puteți pune într-un felinar. Iluminarea unui felinar este mai strălucitoare decât cea a unei torțe. Există și posibilitatea de a înota sub apă cu o lanternă și multe altele...Apropo acest mod de la cunoscutul autor Chesko, care continuă să ne încânte cu mod-uri atât de extinse care adaugă din ce în ce mai mult realism jocului... mod-uri celebre precum „Frosfall”, „Campfire” și altele.

Actualizare: 4.0.2
- Când un felinar este resetat (aruncat) din inventar, jucătorul va avea acum posibilitatea de a alege să reseta felinarul aprins sau nu.
- Opțiunile de înălțime și lățime de pe pagina de configurare a indicatorului au fost înlocuite cu o opțiune „Dimensiune”, în loc de înălțime și lățime.
- S-a adăugat o verificare la profil pentru setările modului de citire/scriere. Dacă aveți probleme de acces/permisiune pentru fișiere Windows, care nu vă permit să vă salvați setările profilului, modulul vă va avertiza despre acest lucru.
- S-a remediat o eroare în parte a codului care este utilizat împreună cu modurile Frosfall / Last Seed (modul „Ultima sămânță” nu a fost încă anunțat)
- S-a remediat o eroare în care poziția pe axa Y a indicatorului de polen nu a fost salvată corect.

Actualizare: 4.0.1
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorul putea auzi comutarea lanterna atunci când apăsa tasta de control sau ținea apăsată o tastă rapidă, chiar și atunci când lanterna nu era echipată.
- S-a remediat un bug la folosirea tastelor de apăsare pentru a comuta lanterna, la activarea cărților, lanterna era activată după ce ați terminat de citit-o.
- Lanterna nu se va mai comuta atunci când utilizați tasta de menținere când apucați și mutați un obiect în lumea jocului.
- In meniul MSM, am adaugat optiunile stanga, dreapta, jos, sus, centru, ambele (daca observati altceva care nu este tradus scrieti in comentarii sau intr-un mesaj privat)

Actualizare: 4.0
- Când faceți upgrade de la 3.0b la 4.0 va trebui să efectuați câțiva pași de actualizare, citiți mai jos ce să faceți în secțiunea „Cum să faceți upgrade”
1. Caracteristici și modificări
- Opțiune nouă: Slot pentru lanternă - Acum puteți alege ce slot să utilizați pentru toate lanternele care pot fi purtate.
- Opțiune nouă: Oprit. când în stealth - Lanterna se va stinge automat când intri în modul stealth. Funcționează cu modurile manual și automat.
- Opțiune nouă: Țineți apăsat Ctrl pentru a comuta - Dacă această opțiune este activată în meniul MSM, va fi posibil să porniți sau să opriți lanterna apăsând tasta de control Ctrl, similar cu activarea luminii Pip-Boy în jocul Fallout. Puteți alege între opțiunile de a ține apăsată tasta „Utilizați”, „Sprint” sau „Armă pregătită”. De asemenea, puteți personaliza durata de timp în care țineți apăsată o tastă.
- Lanternele folosesc acum doar un singur slot (slot 55 în mod implicit).
2. Compatibil cu focul de tabără:
- Când utilizați modul Foc de tabără, va exista acum o rețetă pentru a crea o lanternă a călătorului atunci când utilizați abilitățile de supraviețuire: Fabricarea obiectelor.
- Când utilizați modul Foc de tabără, va exista acum o rețetă pentru a crea o Lanternă de hârtie atunci când utilizați abilitățile de supraviețuire: Fabricarea obiectelor.
- Uleiul pentru felinare poate fi folosit acum ca tinder. Aceasta " calitate superioară" Tinder, un rang sub uleiul Dwemer.
3. Controler convenabil: noua opțiune „Utilizați menținerea pentru a comuta” va adăuga confort utilizatorilor controlerului de a porni și stinge lanterna prin simpla apăsare a butonului A/X/L1. Și de fiecare dată când aprindeți lumina, combustibilul rămas va fi afișat (opțional), reducând astfel nevoia de utilizare cheie specială„Verificați combustibilul”.
4. Control complet al indicatorului: Setarea și afișarea indicatorilor a primit o revizuire masivă. Acum aveți control deplin asupra afișajului indicatorilor de ulei și polen în comparație cu versiunile anterioare. Au fost aduse și zeci de îmbunătățiri minore la afișarea indicatorilor.
5. Setări profil: au fost adăugate setări de profil, aceasta este la fel ca în celelalte moduri ale mele. Toate setările de configurare sunt salvate în profil și sunt păstrate pentru salvari, încărcări și jocuri noi. Acest lucru vă va permite să petreceți mai puțin timp pentru configurarea și mai mult timp jucând.
- În conformitate cu aceasta, acum este necesar SKSE 1.07.03+ și acum include PapyrusUtil 3.2.
6. Performanță îmbunătățită: Multe aspecte ale modului au fost rescrise pentru a îmbunătăți performanța și a reduce probabilitatea erorilor.
- Majoritatea modurilor sunt acum complet conduse de evenimente.
- Cantitatea de procesare („scripturi grele”) a fost redusă la minimum. Ciclul de upgrade are loc numai atunci când jucătorul folosește un felinar folosind consumul de ulei/polen care arde. În loc de fiecare 2 secunde, bucla de procesare rulează acum la fiecare 5 secunde. Rata consumului de ulei/polen rămâne aceeași.
- De regulă, viteza și răspunsul modului au fost îmbunătățite. Am curățat o tonă de cod pentru a aduce modulul la standardele mele actuale.
7. S-a schimbat sistemul de lanterne cu licurici: prindeți un licurici, echipați un felinar gol și doar faceți clic pe licurici. Vei așeza licuriciul în lanternă.
8. Sticlele de ulei pentru lantern cu o cantitate mai mică decât întreaga cantitate (1,0, 5,5 etc.) au fost îndepărtate. Singura sticlă de ulei de lanterne este o sticlă plină. Când se folosește o sticlă de ulei, uleiul acționează ca un „cronometru” global pentru toate felinarele până când uleiul este epuizat. Când „nivelul de ulei” global este gol, va fi folosită o nouă sticlă plină. (Această modificare reduce semnificativ performanța sistemului și ratele de eroare.)
9. Elementul „Polen” a fost eliminat. Florile sunt acum folosite direct și acționează ca un temporizator global pentru toate felinarele pentru bug-uri.
- Acum puteți aprinde/opri lanterna când utilizați modul automat.
Mod 10 nu vă va mai împiedica să echipați atât o lanternă, cât și o lanternă purtabilă în același timp. (Dar acest lucru încă nu este recomandat, din cauza probabilității mai mari de anomalii vizuale.) Modulul vă va împiedica să echipați mai mult de o lanternă.
11. Mesajele care vă amintesc de cantitatea de ulei sau de ciupiți de polen sunt acum formulate folosind termeni precum „Pe jumătate plin”, „Aproape gol” și așa mai departe.
12. Notificările text cu 50% și 10% combustibil rămas vor fi afișate doar dacă nu aveți combustibil în inventar (ulei de felinare, flori). Indicatorii de contor vor fi în continuare afișați pentru scurt timp dacă modul de afișare este setat la „Context” în meniul MCM.
13. Însoțitorii își vor aminti acum poziția felinarului de înainte.
14. Acum puteți personaliza tasta rapidă SkyUI MCM folosind aceeași tastă ca în alt mod. Dar vor exista în continuare avertismente de conflict.
15. Toate luminile acționează acum la fel când utilizați „Modul automat”.
16. Erori remediate:
- Un fișier SEQ a fost adăugat la mod, astfel încât dialogurile NPC să funcționeze instantaneu.
- Verificarea compatibilității la pornirea jocului nu mai provoacă erori de jurnal Papyrus
- În general, comportamentul și funcționarea luminilor însoțitoare au fost îmbunătățite.
- S-au remediat erorile și blocările asociate cu modul stealth atunci când însoțitorul poartă o lanternă.
- Ejectarea automată a felinarelor aprinse ar trebui acum să funcționeze mult mai previzibil și mai precis. Când este aruncată automat la pământ, lanterna va cădea aproape întotdeauna la pământ, mai degrabă decât să atârne în aer.
17. Note:
- Efectele de strălucire pentru toate luminile au fost eliminate pentru a îmbunătăți calitatea vizuală și compatibilitatea cu modificările ENB. Această modificare face ca modulul Wearable Lanterns - Lighting Fix by IcePenguin (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64125/?) să nu mai fie necesar
- Modul ar trebui să fie în continuare compatibil cu Wearable Lanterns SMIM Patch de telamont (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34535/?)
- Mod-ul ar trebui să fie în continuare compatibil cu remedierea de sticlă pentru lanternele purtabile ale lui Chesko de la Uncheat (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52348/?)

Cum să obțineți un felinar turistic:
- Lanternele Călătorului pot fi achiziționate de la aproape orice magazin de mărfuri generale, vânzători și unii vânzători mai mici, aleatoriu.
- Lampioanele pot fi create si prin combinarea unui felinar simplu si a unei benzi de piele la forja.
- Lampioanele simple se pot face acum și din 2 lingouri de fier la forjă, asta în cazul în care întâmpinați dificultăți în a găsi felinare simple.
- În mod implicit, lanterna este atașată la un cârlig în partea dreaptă a centurii, în spatele tău. Pentru a vă repoziționa Lanterna Călătorului, aruncați-o pur și simplu pe pământ. Va apărea un meniu care vă va permite să alegeți cum doriți să utilizați Lanterna Călătorului. Poate fi echipat pe partea dreapta față, pe partea din spate dreapta sau pur și simplu îl puteți ține în mână.
- Lanterna poate fi fabricată la forjă în secțiunea „Diverse”. Pentru a-l face aveți nevoie de 1 lampă și benzi de piele.
- Pentru a activa lanterna, puneți-o (vezi în inventar la secțiunea „Îmbrăcăminte”).

Cum să faci o lanternă de licurici:
- Un felinar cu un licurici este un pic mai dificil, mai întâi trebuie să faceți un felinar simplu în forjă în secțiunea „Diverse” sau să îl cumpărați sau să îl găsiți, apoi să prindeți licuriciul în ea. (Doar apropie-te de licurici și pune-l în borcan).
- Un felinar cu licurici este atârnat de un cârlig pe centură, în partea dreaptă a spatelui, implicit. Pentru a vă repoziționa Lanterna Firefly, pur și simplu aruncați-o pe pământ. Va apărea un meniu care vă va permite să alegeți cum doriți să plasați lanterna Firefly. Poate fi echipat pe partea dreapta față, pe partea din spate dreapta sau pur și simplu îl puteți ține în mână.

Adepți și lampioane:
- Lanterna dvs. poate fi dată oricărui însoțitor și va folosi felinarele în următoarele circumstanțe:
1. Când afară: noaptea (de la 19:00 la 7:00)
2. Când sunt în interiorul interioarelor: dacă locația este sigură, atunci însoțitorii vor folosi felinare în case, hanuri, ferme etc., le vor folosi în cripte, peșteri, temnițe etc.
3. Stealth: însoțitorul tău va stinge sau va pune deoparte lanterna la scurt timp după ce începe să se strecoare
- Vi se vor oferi noi subiecte de dialog: „Despre lanterna dvs.....” Folosind acest dialog, veți putea schimba poziția felinarului însoțitorului dvs. fără a fi nevoie să le luați felinarele și să le schimbați asupra dvs.
- Datorită actualizării jocului la versiunea 1.9.32.0.8, este posibil să trebuiască să salvați și să reîncărcați jocul o dată pentru ca dialogul „Despre lanterna dvs....” să intre în vigoare
- Dacă utilizați modul OZN sau mod-uri similare, felinarele pot fi transferate prin dialoguri și utilizate de adepții dvs.
- Dacă adepții tăi nu folosesc felinarele pe care le-ai dat, încearcă să-l concediezi pe însoțitor și să-l angajezi din nou

Diverse:
- Lampioanele pot fi umplute cu ulei de felinar sau polen din flori, totul depinde de ce fel de felinar folosesti, obisnuit sau cu licurici.
- În modul automat, lanterna va străluci întotdeauna fără ulei.
- În modul manual, va trebui să monitorizați cantitatea de ulei și aprovizionarea cu polen pentru licurici
- Uleiul pentru felinare poate fi cumpărat de la comercianți, iar polenul poate fi colectat din flori
- Daca dai felinarul unui insotitor, acesta va arde de la ora 19 la 7 dimineata, dupa care se va stinge si se va aprinde din nou seara. Însoțitorul tău își va stinge și lanterna în camerele iluminate și în modul ascuns. Pentru a schimba felul în care însoțitorul tău poartă lanterna, folosește linia de dialog „Cu privire la lanterna ta...”

Cum se schimbă setările lanternei:
- Puteți modifica setările lanternei în meniul MSM, luminozitate, poziție etc., precum și comutarea automată în funcție de ora din zi, cameră, modul stealth

În ceea ce privește indicatorii de pe ecran:
- Dacă noile indicatoare de lanternă vor funcționa sau nu, depinde de mai mulți factori:
1. Trebuie să utilizați cea mai recentă versiune a SkyUI 4.1 și o versiune ulterioară
2. SkyUI este instalat corect?
3. Este instalat corect modulul „Lanterne portabile”?
4. Folosiți mod-uri care schimbă direct poziția busolei (iHUD etc.).
- Dacă utilizați modul iHUD și indicatorii din modulul de lumini nu sunt afișați pe ecran, atunci este posibil să fi ascuns afișarea indicatorilor.
Aveți mai multe opțiuni pentru a remedia acest lucru:
1. Setați indicatorii din „Lanterne portabile” la „Întotdeauna pornit” și setați HUD-ul din modul iHUD să comute („Compass Hotkey Toggle”), veți vedea indicatorii de fiecare dată când apăsați tasta rapidă „Busola” din iHUD mod.
2. Setați HUD-ul din modul iHUD la „SkyUI HUD Always On” și setați indicatorii din „Lanterne portabile” la „Întotdeauna” sau „Contextual”, indicatorii vor apărea după cum este necesar. De asemenea, puteți seta alți parametri în modul iHUD după bunul plac (transparență, poziția busolei etc.).
- Dar principalul lucru este că, dacă permiteți modului iHUD să ascundă HUD-ul, veți ascunde afișarea indicatorilor împreună cu acesta, așa că jucați-vă cu setările din ambele moduri și găsiți soluția care credeți că va fi cea mai bună.
- Dacă SkyUI și Portable Lanterns sunt instalate corect și nu există alte moduri conflictuale, atunci indicatorii vor funcționa perfect.

Cerințe:
- Versiunea jocului 1.9.32.0.8 și o versiune ulterioară
- DLC Dragonborn (Pentru utilizarea felinarelor de hârtie). DLC-ul Dragonborn nu este o cerință decât dacă utilizați felinare de hârtie.
- și mai sus
- SKSE 1.07.03 și o versiune ulterioară

Cum se face upgrade de la versiunea 4.0 la versiunea 4.0.2:
- Pur și simplu peste și înlocuiți fișierele.

Cum se face upgrade de la versiunea 3.0b la versiunea 4.0.2:
- Amintiți-vă, doar pornirea unui joc nou garantează funcționarea completă a modului.
- Salvați-vă salvarea! Nu sări peste acest pas!
- Îndepărtați toate felinarele purtate de la dvs. și de la însoțitori/NPC-uri.

- Salvați jocul. Părăsiți jocul.
- Eliminați scripturile _WL_VendorStock.pex, _WL_TriggerLightEffect.pex, _WL_SwapLitLanternScript.pex, _WL_Startup.pex, _WL_SkyUIConfigPanelScript.pex, _WL_SKI Oil_v3.pex, _WL_FuelMeterUpdate.pex, _WL_FuelMeter.pex, _WL_DialogueFrag_Held.pex, _WL_DialogueFrag_Front. pex , _WL_DialogueFrag_Back.pex, _WL_Compatibility.pex pe calea Date/Scripturi din joc.
- Eliminați scripturile _WL_VendorStock.psc, _WL_TriggerLightEffect.psc, _WL_SwapLitLanternScript.psc, _WL_Startup.psc, _WL_SkyUIConfigPanelScript.psc, _WL_SKI._Pscler, _WL_SKI._Pscler, _WL_get L_ LanternOil_v3.psc, _WL_FuelMeterUpdate.psc, _WL_FuelMeter.psc, _WL_DialogueFrag_Held.psc, _WL_DialogueFrag_Front .psc , _WL_DialogueFrag_Back.psc, _WL_Compatibility.psc de-a lungul căii Date/Scripturi/Sursă din joc.
- Descărcați și instalați Wearable Lanterns 4 prin managerul de mod sau manual. (Este posibil să primiți un avertisment de la managerul dvs. de mod că anumite componente obișnuite, cum ar fi StorageUtil.dll sau JsonUtil, etc. vor fi suprascrise din alte moduri. Așa ar trebui să fie, vă rugăm să confirmați înlocuirea fișierului.
- Dezactivează Wearable Lanterns 3.0b în managerul de mod dacă modul a fost instalat prin NMM/MO
- Activați Wearable Lanterns 4 în managerul de mod dacă modul a fost instalat prin NMM/MO sau manual în lansatorul.
- Lansați jocul și încărcați salvarea făcută anterior. Luminile dvs. ar trebui să funcționeze, iar meniul MSM ar trebui actualizat. (Dacă aveți activată înregistrarea Papyrus, veți primi o gamă largă de erori în fișierul jurnal. Aceste rezultate sunt un artefact al procedurii de actualizare. Ele vor apărea (de cele mai multe ori) o singură dată după actualizarea modului și pot fi ignorate)

Cum să faceți upgrade de la versiunea anterioară 2.2a la versiunea 4.0.2:
- Intră în orice cameră (casă, tavernă etc.).
- Scoateți și îndepărtați (aruncați) toate luminile, veți pierde luminile în timpul actualizării, acest lucru este normal.
- Eliminați toți adepții dacă îi aveți și salvați jocul într-un nou slot de salvare (nu F5)
- Eliminați complet versiunea anterioară a modului 2.2a, toate fișierele trebuie șterse!
- Fișiere ale modului principal pentru eliminare:
Chesko_WearableLantern.bsa
Chesko_WearableLantern.esp
- Eliminați complet toate suplimentele anterioare pentru paznici și rulote, dacă sunt instalate, acestea nu mai sunt acceptate
- Fișiere de supliment de șterse:
Chesko_WearableLantern_Caravaner.bsa
Chesko_WearableLantern_Caravaner.esp
Chesko_WearableLantern_Guards.bsa
Chesko_WearableLantern_Guards.esp
- Încărcați salvarea pe care ați făcut-o și așteptați 60 de secunde, apoi salvați jocul din nou într-un alt slot de salvare nou (nu F5) și ieșiți din joc
- Instalați noua versiune 4.0.2
- Încărcați ultima salvare, așteptați aproximativ 60 de secunde pentru ca modul să fie activat în meniul MSM
- Du-te să cumperi sau să faci un felinar! (nu uitați să configurați totul în meniul MSM)

Instalare: (se poate face manual sau prin managerii NMM/MO)
Plasați fișierele Chesko_WearableLantern.bsa, Chesko_WearableLantern.esp și folderul SKSE în folderul Date din joc, confirmați îmbinarea folderelor și fișierelor și activați în lansatorul.
Opțional, puteți descărca texturi de lanternă alternative de pe linkul suplimentar pentru compatibilitate cu modul SMIM (vezi captura de ecran), dacă doriți, instalați-le la fel.

FAQ.:
- Cum se schimbă poziția lanternei pe corp?
- Puteți schimba poziția felinarului însoțitorului dvs. vorbind cu el și selectând expresia „Despre felinarul dvs....”
- Schimbați poziția lanternei pentru GG, accesați meniul MSM și configurați tasta de schimbare a lanternei

Linia de dialog „Despre lanterna ta...” nu apare în joc.
- Ieșiți din joc și încărcați din nou, va apărea dialogul

Însoțitorul meu nu îl folosește după ce i-am dat lanterna.
- Așteptați până seara, deoarece luminile nu se aprind în timpul zilei
- Luați lanterna de la însoțitorul dvs. și dă-i din nou lanterna

Lumina lanternei vă afectează detectarea sau însoțitorii?
- Chiar are efect, trebuie să stingi lanterna când operezi în modul stealth sau configurați meniul MSM după cum doriți, porniți-l manual sau automat, urmăritorii își vor stinge automat lanterna în modul stealth

Jocul are mod-uri însoțitoare instalate, dar nu vor să-și folosească lanternele
- Încearcă pur și simplu să-ți concediezi însoțitorii și apoi să-i angajezi din nou

Un mod mic, dar foarte util, adaugă lanterne portabile în joc, care sunt atașate la centură sau luate în mână, felinarele te vor ajuta să luminezi temnițele în timp ce le explorezi și așa mai departe; Iluminarea lanternei este mai strălucitoare decât cea a unei torțe și este posibil să înoți sub apă cu ea.

Cum să obțineți un felinar turistic:
- Lanternele Călătorului pot fi achiziționate de la aproape orice magazin de mărfuri generale, vânzători și unii vânzători mai mici, aleatoriu.
- Lampioanele pot fi create si prin combinarea unui felinar simplu si a unei benzi de piele la forja.
- Lampioanele simple pot fi fabricate din 2 lingouri de fier la forja, asta in cazul in care intampina dificultati in a gasi felinare simple.
- În mod implicit, lanterna este atașată la un cârlig în partea dreaptă a centurii în spatele tău. Pentru a schimba poziția felinarului dvs. de călători, aplicați setările modului, puteți alege cum doriți să utilizați felinarul dvs. de călători. Poate fi echipat pe partea dreapta față, pe partea din spate dreapta sau pur și simplu îl puteți ține în mână.
- Lanterna poate fi fabricată la forjă în secțiunea „Diverse”. Pentru a-l face aveți nevoie de 1 lampă și benzi de piele.
- Pentru a activa lanterna, puneți-o (vezi în inventar la secțiunea „Îmbrăcăminte”).
- Când folosiți modul Campfire, puteți crea o lanternă a călătorului folosind abilitățile de supraviețuire: Artizanat și folosiți ulei de felinar ca tinder pentru un incendiu.
- Când utilizați modul Foc de tabără, puteți crea o Lanternă de hârtie folosind abilitățile de supraviețuire: Artizanat.

Cum să faci o lanternă de licurici:
- Un felinar cu un licurici este un pic mai dificil, mai întâi trebuie să faceți un felinar simplu în forjă în secțiunea „Diverse” sau să îl cumpărați sau să îl găsiți, apoi să prindeți licuriciul în ea. (Doar apropie-te de licurici și pune-l în borcan).
- Un felinar cu licurici este atârnat de un cârlig pe centură, în partea dreaptă a spatelui, implicit. Pentru a schimba poziția Firefly Lantern, aplicați setările modului, puteți alege cum doriți să plasați Firefly Lantern. Poate fi echipat pe partea dreapta față, pe partea din spate dreapta sau pur și simplu îl puteți ține în mână.

Adepți și lampioane:
- Lanterna dvs. poate fi dată oricărui însoțitor și va folosi felinarele în următoarele circumstanțe:
1. Când afară: noaptea (de la 19:00 la 7:00)
2. Când sunt în interiorul interioarelor: dacă locația este sigură, atunci însoțitorii vor folosi felinare în case, hanuri, ferme etc., le vor folosi în cripte, peșteri, temnițe etc.
3. Stealth: însoțitorul tău va stinge sau va pune deoparte lanterna la scurt timp după ce începe să se strecoare.
- Vi se vor oferi noi subiecte de dialog: „Despre lanterna dvs.....” Folosind acest dialog, puteți schimba poziția felinarului însoțitorului dvs. fără a fi nevoie să le luați felinarele și să le schimbați asupra dvs.
- Poate fi necesar să salvați și să reîncărcați jocul o dată pentru ca dialogul „Despre lanterna dvs....” să aibă efect
- Dacă utilizați modul AFT/EFF sau mod-uri similare, felinarele pot fi transferate prin dialog și folosite de adepții dvs.
- Dacă adepții tăi nu folosesc felinarele pe care le-ai dat, încearcă să-l concediezi pe însoțitor și să-l angajezi din nou.

Diverse:
- Pentru iubitorii de realism sunt disponibile functii de reincarcare pentru ambele tipuri de felinare - cu ulei sau polen, in functie de felinarul pe care il folosesti. (Pentru Jocuri Skyrim SE această funcție nu este încă disponibilă, deoarece nu există SKSE64)
- În modul automat, lanterna va străluci pentru totdeauna, fără niciun efort suplimentar.
- În modul manual, va trebui să monitorizați nivelul de ulei și alimentarea cu polen a licuriciului, altfel lumina se va stinge și se va stinge după ceva timp. (Această caracteristică nu este încă disponibilă pentru Skyrim SE din cauza lipsei SKSE64)
- Uleiul pentru lampă poate fi cumpărat de la comercianți, iar polenul poate fi colectat din flori.
- Daca dai felinarul unui insotitor, acesta va arde de la ora 19 la 7 dimineata, dupa care se va stinge si se va aprinde din nou seara. Însoțitorul tău își va stinge și lanterna în camerele iluminate și în modul ascuns. Pentru a schimba felul în care însoțitorul tău poartă lanterna, folosește linia de dialog „Cu privire la lanterna ta...”

Cum se schimbă setările lanternei:
- Puteți modifica setările lanternei în meniul de setări „Setări: Lanterne portabile”, care este numit printr-o vrajă și folosit de un strigăt. Puteți regla luminozitatea, poziția și alte setări, precum și comutarea automată în funcție de ora din zi, cameră și modul ascuns.

Cerințe:
- Skyrim SE 1.3.9.0.8 și o versiune ulterioară

FAQ.:

- Cum se schimbă poziția lanternei?
- Pentru a schimba felul în care un însoțitor poartă un felinar, vorbește cu el și selectează expresia „Despre lanterna ta...”
- Pentru a schimba poziția pentru GG, accesați meniul de setări mod și configurați.

Linia de dialog „Despre felinarul tău...” nu a apărut, deși felinarele în sine sunt disponibile
- Doar salvați, reporniți, va apărea dialogul.

I-am dat însoțitorului meu o lanternă, dar el nu o folosește
- Așteaptă seara, poate că este încă suficient de lumină
- Ia lanterna de la tovarășul tău și dă-i-o din nou

Lumina lanternei afectează detectarea?
- Da. Trebuie să stingeți lanterna când lucrați în modul ascuns. Urmatorii vor trebui să li se spună să-și stingă luminile.

Există mod-uri compatibile pentru însoțitori, dar aceștia nu doresc să-și folosească lanternele
- Încearcă să concediezi adepți și apoi să-i angajezi din nou

Instalare:
*Prin NMM/



 


Citire:



Ce să faci dacă evoluezi offline

Ce să faci dacă evoluezi offline

În cele din urmă, ea a vizitat piața de jocuri pe computer, luminând-o cu lumina monștrilor extratereștri și a armelor high-tech. Desigur, un astfel de neobișnuit...

Testarea procesorului pentru supraîncălzire

Testarea procesorului pentru supraîncălzire

Trebuie să monitorizați în mod constant temperatura procesorului sau a plăcii video, deoarece dacă se supraîncălzi, computerul pur și simplu nu va porni. Pe aceasta...

Ce sunt serviciile publice Yesia

Ce sunt serviciile publice Yesia

Au dispărut vremurile în care primirea serviciilor de stat sau municipale nu era posibilă fără o vizită personală la executiv...

Poziția capetelor pe antenă

Poziția capetelor pe antenă

Articolul dezvăluie principalele metode de determinare a azimutului folosind o busolă magnetică și locurile de utilizare posibilă a acestuia. Utilizare...

imagine-alimentare RSS