Delar av webbplatsen
Redaktörens val:
- Hur man minskar storleken på en pdf, detaljerade instruktioner
- Är det möjligt att byta batteri i iPhone 4?
- De bästa programmen för att defragmentera din hårddisk på Windows
- Välja mottagare och akustik (budget hi-fi) Golvstående och bokhylla
- Kylare fungerar inte på laptop
- Ställa in ett lösenord för en sida Hur man skyddar en php-sida med ett lösenord
- Grannskap i calpe spanien
- Hur man laddar en bärbar dator ordentligt för att förlänga batteritiden Hur man laddar en bärbar dators batteri för första gången
- Skyrim - guide till att förbättra grafik (UPD) Grundläggande grafiska inställningar för Skyrim
- Hur man adopterar ett barn i Skyrim – Barn för adoption Ladda ner mod för Skyrim förbättrade barn
Reklam
Guide till klassfästen i legionen. Översikt över klassfästen i legionen Var är dx-fästet |
Som inte tvekade att lägga beslag på en stor del av Cloaca i Dalaran och utrusta den för sina behov. För att upprätthålla sekretessen som är inneboende i denna ordning är alla passager till bostaden hemliga och kontrolleras av agenter. Korridorerna som leder till Skuggornas rymd kan nås från flera butiker i Dalaran om du visar deras ägare eller säljare tecknet på de okrönta. I vissa fall kommer en enkel kodfras att fungera när säljaren hör den, aktiverar en hemlig mekanism och öppnar dörren. Gångarna bevakas noggrant av rånare som inte vill att någon ska blanda sig i deras angelägenheter. The Shadow Hold är hem för många medlemmar av orden och sympatisörer, bland vilka du kan hitta brottslingar, mördare och bedragare av alla slag. Till och med kända organisationer som SIU eller Shattered Hand-klanen skickade hit sina representanter. Trots den särskilda kontingenten upprätthålls ordningen i residenset och strider mellan medlemmar av orden är inte förbjudna. Vakterna och napparna blundar dock för mordet på oförsiktiga äventyrare som försöker tränga in i Shadow Hold. I den centrala delen av residenset byggdes en träkrog på en scen, där alkoholen rinner som en flod och historier berättas. Det står en bokhylla mot en av väggarna, som ser så malplacerad ut att många direkt förstår att det finns ytterligare en hemlig gång bakom den. Om du vänder på facklan som brinner nära den här väggen, glider bokhyllan isär och låter dig gå in i Skuggornas kammare, där möten med ledarna för de okrönta äger rum. Förutom själva skuggorna, som sitter vid bordet med godsaker och drycker, finns det uppmärksamma vakter, barder som underhåller herrarna och en arkivarie. Väggarna kantas av bord fulla av planer, ritningar och mystiska instrument som används för att planera verksamheten. En annan passage från krogen leder till Vault of the Uncorrupted, bevakad av flera hobgoblins. Golven här är bokstavligen fulla av högar av guldmynt, smycken, artefakter och dyra konstverk som utan tvekan stulits eller erhållits genom bedrägeri. På en av guldhögarna sitter Signe Gogelmogel, baron av Gadgetzan, som gick med i de okrönta i jakten på ytterligare vinst. Valvet innehåller också de oförstördas degel, som skapades av hantverkare och låter rövare förstärka sina vapen med exotiska gifter. Lite om detta underbara fäste.The Keep of the Guardian är en hemlig magisk tillflyktsort som ligger på de övre våningarna i Violetcitadellet i Dalaran. En gång i tiden samlades medlemmar av rådet i Tirisfal här och behöll sina hemligheter. Eftersom rådet upphörde att existera under tiden då Medivh var Tirisfals väktare, övergavs fästet och förblev i detta tillstånd i flera decennier. När den brinnande legionen inledde en ny invasion av Azeroth, flydde nathrezimen Catra'natir från kroppen av Meryl the Felstorm, med avsikt att fånga Guardian's Crucible, tillsammans med den berömda magikern och anden Alodi, och kunde fördriva nathrezimen och bestämde sig för att ta degeln till en säkrare plats, vilket blev fästningsväktaren. När de transporterades hit tillsammans med degeln, uppgav Alodi att det gjorde ont för honom att se skyddsrummets förfall. Meryl svarade att fästet fortfarande kunde vara användbart, eftersom de förtrollade amuletterna inte hade slutat fungera. Fel Stormen återupplivade ordern från Guardians of Tirisfal, som vaktade rådet under Guardians frånvaro. Nu var ordern tvungen att inte bara bekämpa den brinnande legionen, utan också eliminera ett mer specifikt hot - Catra'Natir, som lärde sig många av trollkarlarnas hemligheter under sin fångenskap i Meryls kropp. Relativ ordning återställdes snabbt till fästet, och genom portalerna som öppnades av den stora Ahalaimahalai anlände trollkastare från hela Azeroth och slog sig ner i de lediga salarna. Hjärtat i fästet var biblioteket, i mitten av vilket Guardian's Crucible installerades. Ordens nya ledare använde den för att ge sina artefakter nya krafter. På bibliotekets hyllor finns många sällsynta förtrollade böcker, av vilka några inte är flygskygga. Tjänsten som bibliotekarie togs av gamle Philmuff, som tidigare tjänstgjorde som arkivarie för Violetcitadellet. Även om han gör sitt jobb bra verkar han inte inse att han dog för länge sedan och återföddes som en odöd. Trots att det finns ett specifikt bibliotek är hela Keep of the Guardian fylld med litteratur som magiker studerar i jakt på kunskap. Det finns inte mindre antika artefakter här, fortfarande fyllda med energi, och mystiska enheter, vars syfte inte är lätt att gissa. Glober, bägare, alembics, skimrande kristaller, fantastiska intercoms - det är omöjligt att lista allt. Längs väggarna finns krukor med märklig lila jord i vilka vackra blommor växer, gnistrande av gnistrar av magi. Trollkarlar tvekar inte att använda häxkonst för att lösa alla problem. Levande kvastar städar hallarna. För belysning används metallbrännare fyllda med ljusa mystiska lågor. Passagerna bevakas av magiska förebedjare vävda av mana. Istället för den vanliga taktiska kartan hänger det en projektion rakt i luften som visar allt du behöver. Rollen som träningsdockor utförs av roterande magiska anordningar bestående av kristaller. Väggarna i Keep of the Guardian är dekorerade med symbolerna för Kirin Tor och rådet i Tirisfal, samt speciella runor. De visar också porträtt av stora magiker eller platser och händelser av intresse för Kirin Tor. Beredd detaljerad guide till klasshallar i Legion: uppdrag, mästare, klasshallsförbättringar, hyra enheter, utrustning och mycket mer. Klasshallar: Grundläggande informationHur man kommer in i ett klassfästeDe flesta klasser kan ta sig till sitt fäste genom portaler som finns i olika delar av Dalaran. Dessutom finns det för varje klass en separat portal, som inte kan användas av karaktärer från en annan klass: Var finns portalerna:
Video - jämförelse av legionens klassfästen och Draenors garnisoner:
Högborg av varje klassVarje klassfäste kommer att ha några unika egenskaper. Till exempel:
Hur man låser upp klasshallsuppdragDet är lätt att komma åt klasshallsuppdrag/uppdrag:
Efter att ha slutfört denna kedja har du tillgång till fyra saker:
Ytterligare tillgång kan endast erhållas på nivå 103 - när du återvänder till klassens fäste får du återigen en uppgift, varefter du låser upp en andra typ av trupp och ytterligare 2 mästare. Förresten, att slutföra denna kedja låser upp utseendet på ett artefaktvapen för prestationen Fight in Style: Classic Look. Slutför klasshallskampanjenFör att slutföra klassens högborgskampanj måste du nå nivå 110. Under kampanjen får du många fina saker:
Klass Hall resurserFör att rekrytera trupper, slutföra uppdrag och order och förbättra ditt fäste behöver du. Notera: Till skillnad från garnisonen, i legionen får du inte Stronghold Resources för att slutföra uppdrag! Vi har utarbetat en separat guide om Stronghold Resources: Uppgradera ditt klassfäste i legionenUppgraderingssystemet låter dig spendera Stronghold Resources på att undersöka förbättringar av din klass Stronghold. Systemet är väldigt likt att höja artefakttalanger, där Stronghold Resources är Artefaktkraften och Class Stronghold är Artefakten. I början av legionen kräver förbättringar av fästet en stor mängd resurser och tar mycket tid. Totalt 6 nivåer (nivåer) av förbättringar är tillgängliga; på varje nivå kan du välja mellan två alternativ, med alternativen varierande för olika klasser. Tabell med forskningskostnad och tid, urvalsändringar och nivåkrav (RO = Stronghold Resources):
Vilka uppgraderingar att välja för din klass fästeI det här avsnittet av guiden hittar du tips om att välja uppgraderingar på varje klasshallsnivå. Nivå 1Under nivå upp, för alla klasser är det bättre att välja en ökning av chansen att få ett föremål av svalare kvalitet som belöning för uppgifter. Efter att ha nått nivå 110 och slutfört de flesta uppdrag som kan ge bra utrustning, är det bättre att välja den ökade sannolikheten för uppdragsframgång. Nivå 2Valet av uppgraderingar beror på klassen:
Nivå 3Om du precis har börjat klä dina mästare, välj alternativet som låter dig slutföra arbetsorder för utrustning eller ta emot den från uppdrag. När mästarna är klädda i bra utrustning, välj att öka antalet enheter. Nivå 4Som regel ger uppgradering av stora enheter den största fördelen - eftersom det först då kommer att vara möjligt att neutralisera hotet från en chef utan mästare. Nivå 5Nivå 6På den sista förbättringsnivån behöver du inte välja någonting, eftersom det bara finns ett alternativ tillgängligt - möjligheten att bära 2 legendariska föremål på din karaktär samtidigt. Klass HallmästareMästare är anmärkningsvärda medlemmar i din klass som kan rekryteras under hela din klasshallskampanj. Du kan:
Varje klass har sin egen uppsättning unika mästare relaterade till spelets historia. Det finns 8 mästare för varje klasshall, men endast 5 av dem kan vara aktiva åt gången. Om du har fler än 5 mästare måste några av dem "avaktiveras". För att återvända honom till jobbet senare måste du betala 250 guld. Hur man får mästare i WOW LegionAlla mästare låses upp när du går vidare genom Stronghold-kampanjen. Så snart du slutför den första uppdragskedjan efter att ha mottagit 325 enheter Artifact Power, kommer du att få dina första mästare. På nivå 103 kan du slutföra ytterligare en kedja av uppdrag och låsa upp ytterligare 2 mästare. De återstående mästarna kommer att låsas upp när du går vidare genom klasshallskampanjen. Användbar video om klasskamrater:
Hur man klär mästare i WOWNya utrustningsplatser för mästare öppnar sig när deras nivå ökar och deras kvalitet förbättras (som med garnisonens anhängare i Draenor). Den första utrustningsplatsen öppnas när mästaren når en sällsynt kvalitet (blå); den andra luckan är när den når episk kvalitet (lila). För att förbereda en mästare för strid måste du hitta lite utrustning till honom. Det kan erhållas på följande sätt:
Champion föremål kan delas upp i 6 kategorier. 1. Öka sannolikheten för framgång
2. Minskad utförandetid3. Jämförbarhet av kamraterUtrustning som ger vissa bonusar om vissa typer av följare skickas med mästaren på ett uppdrag. Varje klass har sin egen uppsättning av föremål i tredje kategorin, vilket beror på klassfästet. Det finns två typer av sådana artiklar tillgängliga:
4. Utrustning av en stridskamratDessa föremål är bara användbara för stridskamrater: de förbättrar spelarens belöningar när de slutför världsuppdrag med mästaren. Två typer av sådan utrustning:
5. FörbrukningsmaterialLåter dig ge vissa fördelaktiga effekter till mästare och enheter före strid. Beroende på din klass finns det tre typer av sådana föremål: 6. Legendarisk utrustningLegendarisk utrustning för följare skiljer sig från andra föremål eftersom de inte är lätta att få tag på. Sådan utrustning är mycket kraftfullare och kombinerar ofta två av de ovan nämnda effekterna. Legendarisk utrustning för mästare är följande:
Utjämning och kvalitet på mästareStartnivån för mästare beror på vilket skede av klasshallskampanjen spelaren värvade dem på, men deras standardkvalitet kommer att vara normal. Oavsett mästarens startnivå, vare sig det är 103 eller 110, kommer han fortfarande att få erfarenhet när han slutför uppdrag. När en mästare når nivå 110, börjar han öka sin kvalitet upp till episk. Följande typer av mästare finns:
Kvaliteten på mästare/följare och erforderlig erfarenhet:
Champion utrustningsnivåNär han når nivå 110 kommer mästaren att vara utrustad med ilvl 760, och spelaren kommer att kunna börja förbättra sin avdelnings utrustning. Ju högre nivå föremålet är, desto svårare är uppgifterna mästaren kommer att kunna utföra. Den maximala varunivån är 850. Det finns följande uppgraderingar av mästarutrustning:
Förbättringar av mästarutrustning kan erhållas genom att slutföra klassfästeuppgifter från bordet eller genom att förbättra själva fästet i nivå 3. När du tilldelar mästare till uppdrag, se till att matcha nivån på uppdraget och mästaren. Ju närmare de är i nivå, desto mer erfarenhet kommer mästaren att få. Champion förmågorAlla mästare har förutbestämda förmågor. Den första är tillgänglig omedelbart och den andra öppnas när ovanlig kvalitet uppnås. Förmågor är utformade för att täcka ett eller annat hot som uppstår under utförandet av fästningsuppgifter från bordet. Under uppdraget uppstår ett chefshot och ett sekundärt hot. Om de inte beaktas kommer andelen framgångsrikt slutförande av uppgiften att minska. Följande sekundära hot finns: Bekämpa satelliterVissa mästare har förmågan - stridssatellit. Tack vare detta kommer den utvalda mästaren med denna egenskap att hjälpa dig under hela din resa genom Broken Isles. Vissa följare är proc, och vissa är aktiva, vilket innebär att de kan kallas på begäran. Det är värt att notera att i fängelsehålor, på slagfält och i de flesta scenarier kommer de inte att följa spelaren.
Sådana förmågor utlöses under vissa förhållanden. Till exempel om en spelare startar en strid eller tar skada. Det finns också en intern timer för dem.
Vissa mästarförmågor lägger till en extra knapp till karaktärens panel, genom att trycka på vilken spelaren kommer att kunna kalla fram en mästare. Nedkylningen av sådana förmågor varierar från 2 till 5 minuter.
Bland de andra mästarna är det värt att lyfta fram NPC med livvaktsförmåga. De kommer att följa dig överallt, kan hålla aggro och använda trollformler och förmågor. Om de dör kommer de snabbt tillbaka till slagfältet. Varje klass kommer att ha 4 mästare som kan tilldelas platsen för en stridsallierad, samt minst en livvakt. Stridskamrat/kamratuppdragEn stridsallierad kan tilldelas på uppgiftsbordet i fästet. På uppdragsfliken kommer det att finnas en tom plats där du kan infoga en mästarikon, detta kommer att kosta 50 fästningsresurser. Du kan ta bort en mästare från den här kortplatsen gratis, och det finns ingen CD för att omfördela en stridsallierad. Så snart en spelare har utsett en mästare till positionen som en stridsallierad, blir han otillgänglig för att utföra uppgifter genom bordet i fästet. För att byta utrustning måste du också tillfälligt ta bort mästaren från denna position. För varje uppgift som slutförs med spelaren kommer den stridande allierade att få 150 erfarenheter. På så sätt pumpar de upp snabbare. Uppdaterad: i början av september pratade Blizzard om en ny mobilapplikation för fästet– WOW Companion. Det kommer att tillåta spelare att styra fästet från sin telefon:
Video om WOW Companion-applikationen:
Stronghold UnitsFörutom mästare spelas en betydande roll i klassens fäste Enheter. Varje enhet har olika indikatorer - till exempel överlevnadsförmåga. Du kan skicka trupper på uppdrag, men när deras överlevnadsförmåga tar slut kommer de att dö och du måste rekrytera nya trupper. Enheterna har ingen utrustning, inga nivåer och ingen erfarenhet - de är bara mat för att distrahera monstren medan dina mästare slutför uppdraget. Squads kan inte utföra högborgsuppdrag ensamma - en mästare måste alltid följa med dem. Att lägga till trupper till uppdragen är valfritt och påverkar bara sannolikheten för uppdragets framgång (+15 % för en liten trupp och +30 % för en stor grupp). Hur man anställer ett lagFör att anställa ett lag behöver du helt enkelt hitta en speciell NPC i ditt klassfäste och skapa en arbetsorder med honom. Detta kommer att kosta en viss mängd fästningsresurser (20 RP för en liten trupp, 85 RP för en stor) och kommer att ta 30 minuter. Fyra klasser - Death Knights, Druider, Mages och Monks - kan hyra en speciell typ av enhet. Det tar 12 timmar att skapa, men den här enheten är starkare än andra: den ger +30 % chans att uppdraget lyckas och motstår dessutom vissa chefsförmågor. För att hämta en rekryterad enhet, använd helt enkelt objektet som visas bredvid den NPC du rekryterade dem från. Begränsningar av antalet enheterDet finns ingen begränsning på antalet enheter du kan rekrytera, men det finns en begränsning på antalet aktiva och levande enheter på en gång. Standardtruppstorleken är 3 små grupper och 2 stora trupper. Gränsen för speciallag är inte mer än ett åt gången. Det enda sättet att öka storleken på dina trupper är att uppgradera ditt fäste på nivå 3 (+1 trupp). Enhetens vitalitetI uppdragsgränssnittet kan du se hjärtikoner bredvid lagikonen - dessa hjärtan visar lagets överlevnadsförmåga. Initiala värden:
Varje gång en trupp slutför ett högborgsuppdrag, tappar de ett hjärta (oavsett resultatet av uppdraget). När alla hjärtan i en grupp tar slut, kommer den att dö och tas bort från dina trupper. Vissa klasser har förmågor som låter dig återställa vitalitet, som Shattered Souls (Demon Hunter) eller Pain Suppression (Priest). Observera: för vanliga uppdrag förlorar truppen bara ett hjärta, men det finns uppdrag i kategorin "Dödlig" - för dem måste du hitta en trupp eller mästare som kommer att motverka det dödliga hotet. Om du inte hittar det kommer truppen att förlora all sin överlevnadsförmåga och dö. KlassordningsuppdragPrecis som i Draenor kan du skicka mästare och trupper för att slutföra uppdrag. För att påbörja uppdraget, gå till kommandotabellen i klassens fäste. MissionsgränssnittGränssnittet förblir detsamma som i garnisonen: det finns en flik med alla tillgängliga uppdrag, och det finns en flik med uppdrag som redan pågår. Här kan du hyra en mästare som springer med dig runt Broken Isles. På fliken "Kamrater" kan du se alla dina enheter och alla mästare, förbättra deras utrustning, se deras förmågor, etc. Hur man startar ett uppdrag i ett fästeFör att starta ett uppdrag i en klasssal, gör följande:
MissionshotDet finns 5 typer av hot som du kan stöta på under uppdrag: Varje uppdrag kan ha från 1 till 3 hot – och du kan vanligtvis neutralisera dem alla. Ytterligare belöningarOavsett vilka högborgskamrater du skickar för att slutföra uppdraget kan chansen att lyckas nästan fördubblas. Om du gör detta kan du få ytterligare belöningar. Hur sannolikheten att få ytterligare belöningar beräknas:
Ytterligare byte beror på huvudbelöningen för uppdraget:
I det här avsnittet av guiden om klassfästen som dök upp i Legion, kommer du att lära dig hur varje karaktär kan ta sig in i sin klasss fäste, samt på vilka platser de befinner sig. Hur man kommer in i ett klassfästeNär besöker du Dalaran för första gången efter lanseringen? Legion, kommer din klassrepresentant att hitta dig. Uppgiften för denna representant kommer att resultera i en hel kedja, efter att du är klar kommer du att få en artefakt av din specialisering. Efter att ha tagit emot artefakten och slutfört hela kedjan av uppdrag, kommer du att befinna dig i din klass högborg. Hur man återvänder till klassens fästeDeath Knight: Dödens port. Demon jägare: Gå till Krasus's Landing i Dalaran och glid från plattformen direkt till den flytande ön. På den hittar du en teleport. Druid: teleportera till klassfästet med Dreamwalker. Jägare: bege dig till Krasus's Lekplats i Dalaran och prata med Talua. Hon kommer att ge dig en örn, som tar dig till Hunter-klassens fäste. Magiker: teleportera till klasshallen med Teleportation: Hall of the Guardian. Munk: teleportera till klassens fäste med hjälp av Spiritual Journey. Paladin: Du hittar en portal till klassfästet i Dalaran i Sunreavers Refuge (Horde) eller Argent Enclave (Alliansen). Präst: Klasshallsportalen finns i din fraktionszon i Dalaran: Sunreavers Retreat (Horde) eller Argent Enclave (Allians). Skurk: gå till butiken till höger om fontänen i Dalaran. I butikens vänstra vägg kommer det att finnas en hemlig korridor direkt till rånarnas klassfäste. Schaman: Gå till Krasus's lekplats i Dalaran. På plattformen till höger ser du en teleportering till shamanklassens fäste. Häxa: gå in i Dalarans avlopp så ser du en portal till vänster när du kommer ner för trappan. Krigare: Gå till Krasus's Landing i Dalaran och stå i ljuspelaren nära Val'kyr. Klicka på den extra knappen som visas och du kommer att föras till krigarnas högborg. Var finns klassens fästen?Varje fäste ligger på en plats som är betydelsefull och historisk för en viss klass i världshistorien. Här är en lista över platserna för alla klassfästen: Death Knight: Acherus, det svarta fästet, som i Legion flyttade till Broken Isles. Demon jägare:"Fel Hammer" i Mardrum. Druid: Grove of Dreams, Val'sharah. Jägare: Strelka Shelter, Highmountain. Magiker: Guardians fäste, beläget i Dalaran. Munk: Temple of Five Dawns, som ligger på Wandering Island. Paladin: Ljusets boning i östra Plaguelands. Präst: The Netherlight Temple, som verkar vara beläget i staden Karabor i Shadowmoon Valley. Skurk: Chamber of Shadows i Cloaca nära Dalaran. Schaman: Azeroths hjärta ovanför malströmmen. Häxa: The Grim Scar Rift i en av legionvärldarna. Krigare: Sky Citadel i Stormheim. Klasshallar i Legion är speciella områden som är unika för varje klass där du kan arbeta med dina artefakter, slutföra uppdrag och kommunicera med andra medlemmar i din klass. Tillgång till klasshallenFör att komma till sin Klasshall kommer de flesta klasser att använda portaler i Dalaran. Dessa portaler, såväl som de NPC:er som är associerade med dem, är utspridda över hela staden:
Gå genom fästenaVarje Stronghold har några unika egenskaper. Här är några av dem:
Klasser i klassens fästeVarför komma till dina klassfästen överhuvudtaget? Här är några saker du kan göra där:
Klass Hall Pansar SetVarje klass kan köpa. Utåt sett liknar de uppsättningarna som presenteras som Challenge Mode i Mists of Pandaria, men med några ändringar.
|
Populär:
Ny
- Är det möjligt att byta batteri i iPhone 4?
- De bästa programmen för att defragmentera din hårddisk på Windows
- Välja mottagare och akustik (budget hi-fi) Golvstående och bokhylla
- Kylare fungerar inte på laptop
- Ställa in ett lösenord för en sida Hur man skyddar en php-sida med ett lösenord
- Grannskap i calpe spanien
- Hur man laddar en bärbar dator ordentligt för att förlänga batteritiden Hur man laddar en bärbar dators batteri för första gången
- Skyrim - guide till att förbättra grafik (UPD) Grundläggande grafiska inställningar för Skyrim
- Hur man adopterar ett barn i Skyrim – Barn för adoption Ladda ner mod för Skyrim förbättrade barn
- Lås upp Bootloader HTC