ตัวเลือกของบรรณาธิการ:

การโฆษณา

บ้าน - สมาร์ททีวี
แทร็กเพลงไม่มีที่สิ้นสุดในโฆษณาของ Miller ดนตรีแห่งอนาคตกำลังใกล้เข้ามามากขึ้นกับ Miller Alcohol Free Miller แทร็กไม่มีที่สิ้นสุด

เว็บไซต์

โครงการนี้ดำเนินการร่วมกับ MediaMonks, Mubert, White Russian Studio และ Xuman Records สำหรับแบรนด์ Miller Non-Alcoholic แนวคิดในการทำงานร่วมกันที่เสนอโดยทีม BOOTLEG คือการรวมผู้คนและเทคโนโลยีเข้าด้วยกันเพื่อสร้างหัวข้อทางวัฒนธรรมและดนตรีร่วมกัน นอกจากนี้ผู้เข้าร่วมแต่ละคนยังได้รับบทบาทที่เท่าเทียมกันในการสร้างสรรค์ร่วมกัน

แคมเปญนี้ได้รับการสนับสนุนจากสตาร์ทอัพ Mubert: ทีมพัฒนาอัลกอริธึมที่สร้างสตรีมเสียงดนตรีอิเล็กทรอนิกส์แบบเรียลไทม์อย่างต่อเนื่อง นี้ ติดตามไม่มีที่สิ้นสุดอาจแตกต่างกันไปตามข้อมูลเฉพาะของผู้ใช้รายใดรายหนึ่ง

เพื่อให้ทุกคนมีโอกาสสัมผัสการสร้างสรรค์ดนตรี ทีมงาน BOOTLEG จึงหันไปหา MediaMonks บริษัทผลิตภาพยนตร์ดิจิทัลชื่อดังของเนเธอร์แลนด์ พวกเขาพัฒนากลไกที่ช่วยให้ทุกคนมีส่วนร่วมและเปลี่ยนเสียงของสนามแข่งได้ ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องอัปโหลดภาพถ่ายบนเว็บไซต์แคมเปญ เทคโนโลยีการจดจำใบหน้าจะอ่านพารามิเตอร์ - เพศ อายุ รวมถึงอารมณ์พื้นฐานของเขา - และสตรีมเพลงที่เป็นเอกลักษณ์จะเกิดขึ้นจากผู้ใช้แต่ละคน จากนั้นคุณสามารถเพิ่มเมโลดี้ส่วนตัวลงในแทร็กโดยรวมได้ ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงตามข้อมูลจากการโต้ตอบทั้งหมด ความร่วมมือทางดนตรีระดับโลกอย่างแท้จริง!

แคมเปญ “Change the Music of the Future” มีพื้นฐานมาจากแนวคิดในการพัฒนาเทคโนโลยีที่ไม่ใช่แค่ผู้ช่วยของมนุษย์อีกต่อไป แต่ยังเป็นผู้สร้างวัตถุทางวัฒนธรรมอย่างเต็มตัว ทุกปีจะมีตัวอย่างเช่นนี้มากขึ้นเรื่อยๆ เช่น ปัญญาประดิษฐ์สร้างภาพวาด ตัวอย่างภาพยนตร์ เขียนเพลง เครื่องจักรมีบทบาทนำ เนื่องจากทุกคนสนใจว่ากระบวนการสร้างสรรค์จะไปได้ไกลแค่ไหน อย่างไรก็ตาม ดนตรีกลายเป็นจุดเชื่อมโยงที่เชื่อมโยงระหว่างมนุษย์และปัญญาประดิษฐ์ในแคมเปญนี้

เว็บไซต์

องค์ประกอบของทีมสร้างสรรค์

เว็บไซต์

ลูกค้า: EFES RUS

ผู้จัดการฝ่ายการตลาด:อนาสตาเซีย ซูรินา

ผู้จัดการแบรนด์:เซอร์เกย์ สเลปเนฟ

ผู้จัดการฝ่ายดิจิทัลและประชาสัมพันธ์:ยูเลีย บิเลตสกายา

เว็บไซต์

เอเจนซี่: BOOTLEG

กรรมการผู้จัดการ:เอคาเทรินา ชีเนตส์

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์:อโยชา สตาโรดูบอฟ

นักเขียนคำโฆษณาอาวุโส:นิกิต้า นิกิฟอรอฟ

ผู้กำกับศิลป์:อาร์เซน มอลลาเคฟ

ผู้ผลิตดิจิทัล:มิทรี อีวานอฟ

ผู้อำนวยการฝ่ายบัญชี:วลาดิมีร์ เปอร์วอซวานสกี้

ผู้จัดการบัญชี:โอเลสยา พาสกินา

แคมเปญโฆษณา "เปลี่ยนดนตรีแห่งอนาคต" เปิดตัวโดยการมีส่วนร่วมของเอเจนซี่โฆษณา BOOTLEG (BBDO Group) โครงการนี้ดำเนินการร่วมกับ MediaMonks, Mubert, White Russian Studio และ Xuman Records สำหรับแบรนด์ Miller Non-Alcoholic

ในส่วนหนึ่งของแคมเปญนี้ อัลกอริธึมได้รับการพัฒนาเพื่อสร้างสตรีมเสียงดนตรีอิเล็กทรอนิกส์แบบเรียลไทม์อย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ใครๆ ก็สามารถเปลี่ยนเส้นทางได้ด้วยการอัพโหลดภาพถ่ายบนเว็บไซต์แคมเปญ

เทคโนโลยีการจดจำใบหน้าที่นำมาใช้ทำให้สามารถอ่านพารามิเตอร์ต่างๆ ได้ เช่น เพศ อายุ รวมถึงอารมณ์ความรู้สึกหลักของเขา และผู้ใช้แต่ละคนจะได้รับกระแสดนตรีอันเป็นเอกลักษณ์ จากนั้นคุณสามารถเพิ่มเมโลดี้ส่วนตัวลงในแทร็กโดยรวมได้ ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงตามข้อมูลจากการโต้ตอบทั้งหมด

ดังที่เว็บไซต์ BOOTLEG อธิบายไว้ แคมเปญ "เปลี่ยนดนตรีแห่งอนาคต" มีพื้นฐานมาจากแนวคิดในการพัฒนาเทคโนโลยีที่ไม่ใช่แค่ผู้ช่วยสำหรับคนอีกต่อไป แต่ยังเป็นผู้สร้างวัตถุทางวัฒนธรรมที่เต็มเปี่ยม ทุกปีจะมีตัวอย่างเช่นนี้มากขึ้นเรื่อยๆ เช่น ปัญญาประดิษฐ์สร้างภาพวาด ตัวอย่างภาพยนตร์ เขียนเพลง เครื่องจักรมีบทบาทนำ เนื่องจากทุกคนสนใจว่ากระบวนการสร้างสรรค์จะไปได้ไกลแค่ไหน

“ความเป็นมืออาชีพระดับสูงของทีมที่สร้างโปรเจ็กต์นี้ทำให้ดนตรีก้าวไปสู่ระดับใหม่ โดยขยายขอบเขตผ่านมิติเพิ่มเติม - อารมณ์ของมนุษย์ โซลูชันทางเทคโนโลยีที่ซับซ้อนหลายอย่าง รวมถึงเทคโนโลยีการจดจำใบหน้า ช่วยให้ผู้คนหลายพันคนมีส่วนร่วมในเส้นทางสุดท้าย การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณและการปรับตัวของดนตรีให้เข้ากับลักษณะส่วนบุคคลของบุคคลจะเข้ามาในชีวิตของเราอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และวันนี้เราอยู่ด้วยกัน ณ จุดกำเนิดของดนตรีแห่งอนาคต” Alexey Kochetkov จากทีม Mubert แบ่งปันความประทับใจของเขาเกี่ยวกับโปรเจ็กต์นี้

นอกจากนี้ ในระหว่างการรณรงค์ ได้มีการเปิดตัวขวดเทคโนโลยีชุดพิเศษที่มีชิป NFC รวมอยู่ในฉลากด้วย สิ่งที่คุณต้องทำคือวางโทรศัพท์ไว้ข้างป้ายเพื่อไปยังเว็บไซต์ของโครงการ บน ตลาดรัสเซียเบียร์ไม่มีแอลกอฮอล์ Miller Non-Alcoholic กลายเป็นแบรนด์แรกที่นำแนวทางนี้ไปใช้ นอกจากนี้ สปอตทีวียังได้รับการเผยแพร่เพื่อสนับสนุนโปรเจ็กต์และขวดรุ่นลิมิเต็ดอีกด้วย

“กระบวนการสร้างโฆษณาทางทีวีแตกต่างจากกระบวนการผลิตที่เป็นที่ยอมรับโดยทั่วไป เมื่อวัสดุที่เลือกมาทดแทนวัสดุที่ถ่ายทำและตัดต่อ การประพันธ์ดนตรีโดยไม่มีการปรับเปลี่ยนการติดตั้งที่สำคัญ หลังจากเขียนเพลงแล้วเท่านั้นที่เราก้าวไปสู่การพัฒนากราฟิก ซึ่งสนับสนุนการพัฒนาดนตรีในทุกท่อน การเคลื่อนไหว และการทำซ้ำ ความร่วมมืออย่างใกล้ชิดระหว่าง Xuman Records, BOOTLEG และ White Russian ทำให้สามารถสร้างวิดีโอที่สื่ออารมณ์ได้เหมือนมิวสิกวิดีโอมากกว่า” Alyosha Starodubov จาก BOOTLEG กล่าว

องค์ประกอบของทีมสร้างสรรค์:

ลูกค้า: EFES RUS
อนาสตาเซีย ซูรินา – ผู้จัดการฝ่ายการตลาด
Sergey Slepnev - ผู้จัดการแบรนด์
Yulia Biletskaya – ผู้จัดการฝ่ายดิจิทัลและประชาสัมพันธ์

เอเจนซี่: BOOTLEG
เอคาเทรินา ชีเนตส์ — กรรมการผู้จัดการ
Alyosha Starodubov — ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์
Nikita Nikiforov - นักเขียนคำโฆษณาอาวุโส
Arsen Mollakaev – ผู้กำกับศิลป์
Dmitry Ivanov - โปรดิวเซอร์ดิจิทัล
Vladimir Pervozvansky - ผู้อำนวยการฝ่ายบัญชี
Olesya Paskhin - ผู้จัดการบัญชี

Ed Newton-Rex เป็นนักแต่งเพลงโดยผ่านการฝึกฝน เขาทำงานในโครงการ Jukedeck มาตั้งแต่ปี 2014 เมื่อเวลาผ่านไป ทีมงานของเขาเติบโตขึ้นจนมีสมาชิก 20 คน และสามารถดึงดูดเงินลงทุนได้ 3.1 ล้านเหรียญสหรัฐ

“ทุกอย่างเริ่มต้นเมื่อฉันยังเป็นนักเรียนอยู่ ฉันถามตัวเองว่า คอมพิวเตอร์สามารถแต่งเพลงได้แล้วหรือไม่? - ผู้ก่อตั้งสตาร์ทอัพกล่าว “ฉันตัดสินใจว่าพวกเขาน่าจะทำสิ่งนี้ได้ และฉันสงสัยว่าทักษะนี้จะมีประโยชน์อะไร” มันจะใช้วิธีการที่น่าทึ่งอะไร? ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงไปเยี่ยมเพื่อนที่ Harvard ซึ่งเธอกำลังศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์อยู่ ฉันเข้าร่วมการบรรยายเบื้องต้นเกี่ยวกับวิทยาการคอมพิวเตอร์ และตระหนักว่าโดยหลักการแล้ว ค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะสอนคอมพิวเตอร์ให้แต่งเพลง

ฉันเริ่มทำงานกับต้นแบบ - จากนั้นก็เป็นระบบเบื้องต้นสำหรับการเขียนดนตรีแบบอัลกอริทึม งานเป็นเรื่องยากและใช้เวลานาน แต่ในที่สุดฉันก็สามารถสร้างต้นแบบที่ค่อนข้างดีได้ ฉันพาเขาไปที่แผนกการลงทุนของมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์เพื่อรับเงินทุน"

AI ของ Jukedeck แต่งเพลงโดยใช้โครงข่ายประสาทเทียม ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการมากมายที่เคยใช้มาตลอดประวัติศาสตร์ในการแต่งเพลงจากคอมพิวเตอร์ การทดลองที่ทราบกันครั้งแรกในพื้นที่นี้เกิดขึ้นในช่วงทศวรรษที่ 50 ของศตวรรษที่ 19 คนแรกที่พูดถึงความพยายามในการเขียนเพลงด้วยเครื่องจักรคือผู้ประดิษฐ์ รหัสไบนารี่เอด้า เลิฟเลซ. ในปี 1843 เธอเขียนว่า "เครื่องมือวิเคราะห์ของ Charles Babbage สามารถเรียบเรียงข้อความที่มีความหมายของดนตรี ไม่ว่าจะซับซ้อนหรือมีความยาวเท่าใดก็ได้"

หลายศตวรรษต่อมา นักแต่งเพลง Leyaren Hiller และโปรแกรมเมอร์ Leonard Isaacson ได้เขียนชุด Illiac โดยใช้ปัญญาประดิษฐ์ เมื่อสร้างมันขึ้นมา AI จะต้องอาศัยกฎของทฤษฎีดนตรี ในช่วงเวลานั้น ผลงานที่ได้ออกมาฟังดูค่อนข้างดี

ในศตวรรษที่ 20 มีวิธีการเขียนเพลงคอมพิวเตอร์อีกวิธีหนึ่งปรากฏขึ้น - คราวนี้ใช้ไวยากรณ์ พูดง่ายๆ ก็คือ AI พยายามวิเคราะห์โครงสร้างของเพลงและสร้างทำนองของตัวเองตามนั้น ท่ามกลาง คนที่มีชื่อเสียงหนึ่งในคนที่ใช้วิธีนี้คือ David Cope นักวิทยาศาสตร์และนักแต่งเพลงชาวอเมริกัน ด้วยแนวคิดของเขาเรื่อง "recombinatorics" ปัญญาประดิษฐ์จึงเกิดขึ้นซึ่งสามารถวิเคราะห์ข้อความที่ตัดตอนมาทางดนตรีที่มีอยู่และสร้างข้อความของตนเองขึ้นมาจากข้อความเหล่านั้น ตัวอย่างเช่น นี่คือลักษณะการเลียนแบบผลงานของวิวาลดี:

สิ่งที่เรียกว่า Markov chain (ระบบที่สถานะปัจจุบันขึ้นอยู่กับสถานะก่อนหน้าเท่านั้น) ก็ใช้ในการเขียนเพลงด้วยเนื่องจากแนวคิดของมันคล้ายกับหลักการของการสร้างดนตรีมาก นี่คือวิธีที่อัลกอริทึม Continuator สร้างขึ้นโดยนักวิทยาศาสตร์ François Pache ซึ่งสามารถแต่งเพลงต่อจากจุดที่นักแต่งเพลงยังมีชีวิตอยู่ได้

อีกวิธีหนึ่งที่ใช้ในการสร้างเพลงโดยใช้ AI ก็คืออัลกอริธึมเชิงวิวัฒนาการ พวกมันถูกใช้โดยโครงการของนักวิทยาศาสตร์ชาวอังกฤษ DarwinTunes ตามหลักการพื้นฐานของมัน ทุกคนสามารถฟังเพลงได้หลากหลายและเลือกเพลงที่พวกเขาชอบมากที่สุดได้ ชิ้นส่วนที่ผ่านการ "คัดเลือกโดยธรรมชาติ" ดังกล่าวจะวิวัฒนาการ กล่าวคือ พวกมันถูกทำซ้ำในรูปแบบใหม่

ตัวอย่างเช่น นี่คือหนึ่งในบทประพันธ์ของ DarwinTunes:

แม้ว่าจะเป็นเรื่องจริงที่เพลงดีๆ บางเพลงสามารถแต่งได้โดยใช้วิธีการเหล่านี้ แต่ก็มีข้อจำกัดอยู่เสมอ ไม่ว่าพวกเขาจะขึ้นอยู่กับทฤษฎีดนตรีมากเกินไปหรือทั้งหมดขึ้นอยู่กับความชอบส่วนบุคคลของผู้ที่เลือกตัวอย่างที่ดีที่สุดของดนตรีที่สร้างขึ้น

การทำงานของโครงข่ายประสาทเทียม

จากข้อมูลของ Newton-Rex ความท้าทายทางเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดในการสร้าง AI ที่สามารถเขียนเพลงได้ก็คือ ไม่มีเพลงที่ “ดี” หรือ “แย่” ตัวอย่างเช่น หากเราใช้การจดจำภาพโดยใช้โครงข่ายประสาทเทียม เราก็จะสามารถสอนอัลกอริธึมเพื่อวิเคราะห์ว่าภาพใดถูกต้องและภาพใดไม่ถูกต้อง

แต่กับดนตรีมันจะไม่ทำงานแบบนั้นเพราะมันไม่มี คำจำกัดความสากลเพลง "ดี" คืออะไร? นักดนตรีที่ทำงานเกี่ยวกับ Jukedeck ตั้งเป้าหมายที่จะพัฒนารสนิยมทางดนตรีและทักษะการเขียนเพลงของอัลกอริธึม

“เราฟังเพลง ประเมินผลลัพธ์ และปรับเครือข่ายตามความจำเป็น” นิวตัน-เร็กซ์กล่าว - เมื่อทำการปรับเปลี่ยน เราพึ่งพาหูของเราเอง (เพราะว่าเราเป็นนักดนตรี!) และจำนวนการดาวน์โหลดเพลงจากเว็บไซต์ของเรา (“ผู้คนดาวน์โหลดเพลงบ่อยขึ้นหลังจากทำการเปลี่ยนแปลงหรือไม่?”) เราใช้ทั้งสองวิธีนี้เพราะการเขียนเพลงแบบอัลกอริธึมยังคงอยู่ในขั้นสูงมาก ระยะเริ่มต้นการพัฒนา".

“เป็นที่น่าสังเกตว่าตัวระบบเองนั้นแตกต่างอย่างมากจากวิธีการวิวัฒนาการ” นิวตัน-เร็กซ์กล่าวเสริม - โดยใช้วิธีการแบบวิวัฒนาการ ผู้ใช้จะเลือกผลลัพธ์ที่ดีที่สุด และระบบจะสร้างมันขึ้นมาใหม่ด้วยรูปแบบใหม่ๆ - และอื่นๆ อย่างไม่มีที่สิ้นสุด ระบบไม่ได้เรียนรู้อะไรเลย และเมื่อเราใช้โครงข่ายประสาทเทียม มันจะวิเคราะห์ข้อมูลการฝึกและสร้างตามนั้น”

แบบทดสอบหมายเลข 1คุณเดาได้ไหมว่าเพลงสองชิ้นนี้เพลงไหนที่สร้างจากคอมพิวเตอร์

คอมพิวเตอร์จะมาแทนที่นักดนตรีสดหรือไม่?

แม้ว่ามนุษย์จะทดลองการผลิตเพลงที่ขับเคลื่อนด้วย AI มานานกว่า 50 ปีแล้ว แต่เทคโนโลยีดังกล่าวยังถือว่ายังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา อย่างไรก็ตาม อนาคตของเธอดูสดใส อย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่คนที่ทำงานร่วมกับเธอคิด

“ผมคงจะแปลกใจมากถ้าภายใน 10 ถึง 15 ปีข้างหน้า เพลงส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้นโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์” นิวตัน-เร็กซ์กล่าว

ซึ่งหมายความว่าในอนาคต นักแต่งเพลง โดยเฉพาะผู้ที่แต่งเพลงอาจต้องมองหางานอื่น

ผู้แต่งเองยังไม่กังวลเกี่ยวกับเรื่องนี้มากนัก Dmitry Livshits นักไวโอลิน วิศวกรบันทึกเสียง และนักแต่งเพลงยอดเยี่ยมบนแพลตฟอร์มเพลงสต็อกยอดนิยม เชื่อว่าปัญญาประดิษฐ์และโครงการ Jukedeck จะสามารถบรรลุความเชี่ยวชาญของมนุษย์ได้หลังจากผ่านไปหลายปีเท่านั้น

Lifshits ยอมรับว่าเมื่อ AI สามารถสร้างเพลงประกอบที่ดีสำหรับวิดีโอบล็อกและโฆษณาได้ ผู้แต่งสต็อกจะต้องมองหาวิธีใหม่ในการสร้างรายได้ อย่างไรก็ตาม เขาไม่ได้แสดงความเสียใจและกล่าวว่าเขาได้ "ร่วมมือ" กับ AI แล้ว กล่าวคือ การใช้แอปพลิเคชันที่สร้างไอเดียทางดนตรี และช่วยนักแต่งเพลงที่สูญเสียแรงบันดาลใจ

แบบทดสอบหมายเลข 2ลองอีกครั้ง เพลงใดต่อไปนี้เขียนด้วยคอมพิวเตอร์

Oleksandr Ignatov นักแต่งเพลงยอดนิยมอีกคนหนึ่งเรียกเพลงที่สร้างโดย AI ว่าเป็น "วิธีแก้ปัญหาอาหารจานด่วน" สำหรับผู้ที่ต้องการการเรียบเรียงดนตรีราคาถูกอย่างเร่งด่วน

“เฉพาะผู้ที่มีการศึกษาเท่านั้นที่สามารถสร้างงานศิลปะที่นำพาความคิดบางอย่างได้” เขากล่าว - ฉันสงสัยว่าปัญญาประดิษฐ์จะสามารถเขียนเพลงประกอบภาพยนตร์ที่จะทำให้ขนลุกได้ เครื่องจักรไม่สามารถทำได้”

นิวตัน-เร็กซ์มีจุดยืนที่แตกต่างในเรื่องนี้ เขาเชื่อว่าด้วยความช่วยเหลือของ AI ที่สร้างสรรค์ การแต่งเพลงจะกลายเป็นกิจกรรมที่เข้าถึงได้สำหรับผู้ชมในวงกว้าง

“ในปัจจุบัน การทำดนตรีเป็นกิจกรรมที่สงวนไว้สำหรับชนชั้นสูง” เขากล่าว - การจะเขียนเพลงได้ดี คุณต้องได้รับการศึกษาราคาแพงและเรียนมาเป็นเวลานาน ความคิดสร้างสรรค์ทางดนตรีอยู่นอกเหนือการเข้าถึงของคนส่วนใหญ่ AI สามารถแก้ปัญหานี้ได้ ด้วยเครื่องมือนี้ ผู้คนจะสามารถเขียนเพลงได้ ซึ่งหมายความว่าจะมีเพลงมากกว่านี้ และจะมีความเป็นส่วนตัวมากขึ้น”

อย่างไรก็ตาม นี่คือสิ่งที่ผู้แต่งบางคนกลัวจริงๆ

“เครื่องมือที่ช่วยให้คุณสามารถสร้างเพลงได้นั้นเป็นผู้ช่วยที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้แต่งเพลง” Vladimir Ponikarovsky นักแต่งเพลงสต็อกซึ่งตอนนี้ได้ย้ายเข้าสู่อุตสาหกรรมการพัฒนาเกมกล่าว “ในทางกลับกัน หากมีผู้คนจำนวนมากใช้งานเนื้อหาเหล่านี้ เนื้อหาคุณภาพต่ำจำนวนมากจะปรากฏขึ้น ซึ่งอาจทำให้คุณภาพเฉลี่ยของเพลงสต็อกลดลง”

แต่นิวตัน-เร็กซ์ก็สามารถขจัดความกลัวที่ว่า AI จะส่งผลเสียต่อดนตรีโดยทั่วไปได้อย่างรวดเร็ว ตามที่เขาพูดกาลครั้งหนึ่งทุกคนต่างก็โกรธเคืองเกี่ยวกับเครื่องมืออิเล็กทรอนิกส์และยังมีการเคลื่อนไหวต่อต้านซินธิไซเซอร์ด้วยซ้ำ ด้วยเหตุนี้ นวัตกรรมทางเทคโนโลยีด้านดนตรีได้ให้กำเนิดดนตรีแนวใหม่ทั้งหมด และสิ่งเดียวกันนี้อาจเกิดขึ้นได้ในอนาคตด้วย AI

แล้วเงินล่ะ?

ปัจจุบัน Jukedeck ขายเพลงในราคาระหว่าง 21.99 ถึง 199 ดอลลาร์ (ขึ้นอยู่กับประเภทใบอนุญาต) บุคคลและธุรกิจขนาดเล็กสามารถรับใบอนุญาตแบบไม่ผูกขาดได้ฟรี

Jukedeck ไม่มีระบบพิเศษในการปกป้องเพลงจากการคัดลอกที่ผิดกฎหมาย ดังนั้น สตาร์ทอัพจึงต้องอาศัยความซื่อสัตย์ของลูกค้าเท่านั้น แม้ว่าบางทีสถานการณ์จะเปลี่ยนไปในไม่ช้า

“ในตอนแรก เราสร้างเพลงสำหรับวิดีโอ” Newton-Rex กล่าว - เราสร้างขึ้นสำหรับบล็อกเกอร์วิดีโอบน YouTube และไม่ได้สร้างรายได้ เราคิดแบบนี้: “มาพิสูจน์ให้ทุกคนเห็นว่าเพลงของเราดีและคนก็จะอยากใช้มัน” ขณะนี้มีผลงานมากกว่าครึ่งล้านรายการบนเว็บไซต์ของเรา เรายังไม่ได้ประกาศขั้นตอนต่อไป แต่โดยทั่วไปเรากำลังพิจารณาพื้นที่ต่างๆ ของตลาดวิดีโอที่เราสามารถสร้างรายได้จากผลงานของเราได้ นี่คือสิ่งที่เราวางแผนจะทำในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”

ตัวแทนของวงการเพลงและผู้เล่นหลักในตลาดเทคโนโลยีต่างให้ความสนใจกับความเป็นไปได้ในการแต่งเพลงโดยใช้ AI เช่นกัน เช่น Sony มี วิธีการรักษาของตัวเองเพื่อสร้างเพลงชื่อ Flow Machines ซึ่งได้รับกระแสตอบรับอย่างล้นหลามเมื่อฤดูใบไม้ร่วงปีที่แล้ว AI นี้สร้างเพลงชื่อ Daddy's Car ในสไตล์ของ The Beatles

สำหรับ Newton-Rex และโครงการ Jukedeck การเกิดขึ้นของผู้เล่นใหม่ที่มีทรัพยากรมากขึ้นหมายความว่าการแข่งขันในตลาดจะรุนแรงขึ้นมาก แต่สำหรับผู้ฟังโดยเฉลี่ย นี่หมายความว่าอีกไม่นานประสบการณ์ทางดนตรีใหม่ที่สมบูรณ์แบบกำลังรอเขาอยู่

แนวคิดในการทำงานร่วมกันที่เสนอโดยทีม BOOTLEG คือการรวมผู้คนและเทคโนโลยีเข้าด้วยกันเพื่อสร้างหัวข้อทางวัฒนธรรมและดนตรีร่วมกัน นอกจากนี้ผู้เข้าร่วมแต่ละคนยังได้รับบทบาทที่เท่าเทียมกันในการสร้างสรรค์ร่วมกัน

แคมเปญนี้ได้รับการสนับสนุนจากสตาร์ทอัพ Mubert: ทีมพัฒนาอัลกอริธึมที่สร้างสตรีมเสียงดนตรีอิเล็กทรอนิกส์แบบเรียลไทม์อย่างต่อเนื่อง แทร็กที่ไม่มีที่สิ้นสุดนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามข้อมูลเฉพาะของผู้ใช้รายใดรายหนึ่ง

เพื่อให้ทุกคนมีโอกาสสัมผัสการสร้างสรรค์ดนตรี ทีมงาน BOOTLEG จึงหันไปหา MediaMonks บริษัทผลิตภาพยนตร์ดิจิทัลชื่อดังของเนเธอร์แลนด์ พวกเขาพัฒนากลไกที่ช่วยให้ทุกคนมีส่วนร่วมและเปลี่ยนเสียงของสนามแข่งได้ ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องอัปโหลดภาพถ่ายบนเว็บไซต์แคมเปญ เทคโนโลยีการจดจำใบหน้าจะอ่านพารามิเตอร์ - เพศ อายุ รวมถึงอารมณ์หลักของเขา - และสตรีมเพลงที่เป็นเอกลักษณ์จะเกิดขึ้นจากผู้ใช้แต่ละคน จากนั้นคุณสามารถเพิ่มเมโลดี้ส่วนตัวลงในแทร็กโดยรวมได้ ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงตามข้อมูลจากการโต้ตอบทั้งหมด ความร่วมมือทางดนตรีระดับโลกอย่างแท้จริง!

« สูง ความเป็นมืออาชีพ ทีม, ใครเป็นคนสร้าง นี้ โครงการ, อนุญาต ดนตรี ออกไป บน ใหม่ ระดับ, การขยายตัว ของพวกเขา เส้นขอบ ผ่าน เพิ่มเติม การวัด อารมณ์ บุคคล. ตรงไปตรงมา บาง ซับซ้อน เทคโนโลยี โซลูชั่น, รวมทั้ง เทคโนโลยี การยอมรับ บุคคล, ที่ให้ไว้ โอกาส หลายพัน ประชากร มีส่วนช่วย ของฉัน ผลงาน วี สุดท้าย ติดตาม. การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ และ การปรับตัว ดนตรี ภายใต้ ส่วนตัว คุณสมบัติ บุคคล อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ จะเข้ามา วี ของเรา ชีวิต, และ วันนี้ เรา ด้วยกัน เราอยู่ในปัจจุบัน ที่ การเกิด ดนตรี อนาคต» ” Alexey Kochetkov ทีม Mubert แบ่งปันความประทับใจเกี่ยวกับโครงการนี้

เว็บไซต์ miller.ru ได้กลายเป็นแพลตฟอร์มหลักสำหรับการสื่อสาร ผู้บริโภคสามารถเข้าถึงได้หลายวิธี หนึ่งในนั้นคือการซื้อขวด Miller Non-Alcoholic รุ่นจำกัดพร้อมชิป NFC สำหรับโครงการนี้ ได้มีการผลิตขวดเทคโนโลยีชุดพิเศษที่มีชิป NFC รวมอยู่ในฉลาก สิ่งที่คุณต้องทำคือนำโทรศัพท์ของคุณไปที่เว็บไซต์ของโครงการ

ในตลาดเบียร์ไร้แอลกอฮอล์ของรัสเซีย Miller Non-Alcoholic กลายเป็นแบรนด์แรกที่นำแนวทางนี้ไปใช้

นอกจากนี้ ทีมงานโปรเจ็กต์ยังได้เปิดตัวสปอตทีวีโดยร่วมมือกับสตูดิโอกราฟิก 3 มิติ White Russian Studio และค่ายเพลง Xuman Records เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับขวดรุ่นลิมิเต็ดและตัวโปรเจ็กต์เอง

« กระบวนการ การสร้าง ทีวี- ลูกกลิ้ง แตกต่างออกไป จาก เป็นที่ยอมรับโดยทั่วไป กระบวนการ การผลิต, เมื่อไร ภายใต้ ถ่ายทำ และ ติด วัสดุ ทดแทน เลือกแล้ว ดนตรี องค์ประกอบ ปราศจาก จริงจัง การปรับเปลี่ยน โดย การติดตั้ง. เท่านั้น หลังจาก การเขียน ติดตาม เรา ย้ายแล้ว ถึง การพัฒนา กราฟิก, ที่ แต่ละ ของเขา เส้น, ความเคลื่อนไหว, ทำซ้ำ ได้รับการสนับสนุน การพัฒนา ดนตรี. ปิด ความร่วมมือประวัติ Xuman, BOOTLEGและรัสเซียนขาวอนุญาต สร้าง ทางอารมณ์ คลิปวิดีโอ, ที่ มากกว่า คล้ายกัน บน ดนตรี คลิป» ” Alyosha Starodubov, BOOTLEG กล่าว

แคมเปญ “Change the Music of the Future” มีพื้นฐานมาจากแนวคิดในการพัฒนาเทคโนโลยีที่ไม่ใช่แค่ผู้ช่วยของมนุษย์อีกต่อไป แต่ยังเป็นผู้สร้างวัตถุทางวัฒนธรรมอย่างเต็มตัว ทุกปีจะมีตัวอย่างเช่นนี้มากขึ้นเรื่อยๆ เช่น ปัญญาประดิษฐ์สร้างภาพวาด ตัวอย่างภาพยนตร์ เขียนเพลง เครื่องจักรมีบทบาทนำ เนื่องจากทุกคนสนใจว่ากระบวนการสร้างสรรค์จะไปได้ไกลแค่ไหน อย่างไรก็ตาม ดนตรีกลายเป็นจุดเชื่อมโยงที่เชื่อมโยงระหว่างมนุษย์และปัญญาประดิษฐ์ในแคมเปญนี้

แบรนด์ Miller Non-Alcoholic มีส่วนร่วมในโครงการที่เกี่ยวข้องกับดนตรีอิเล็กทรอนิกส์มายาวนาน หน่วยงาน BOOTLEG ไม่เพียงนำเสนอเท่านั้น รูปแบบใหม่มีปฏิสัมพันธ์กับแฟนเพลงอิเล็กทรอนิกส์แดนซ์ (EDM) และสถานบันเทิงยามค่ำคืน แต่ยังมีส่วนช่วยในอนาคตของวงการเพลงด้วย

คุณสามารถมีส่วนร่วมในแทร็กเพลงที่ไม่มีที่สิ้นสุดบนเว็บไซต์: https://www.mfuturemusic.ru/

สารประกอบ ความคิดสร้างสรรค์ กลุ่ม:

EFES มาตุภูมิ (ไคลเอนต์)

  • อนาสตาเซีย ซูรินา – ผู้จัดการฝ่ายการตลาด
  • Sergey Slepnev - ผู้จัดการแบรนด์
  • Yulia Biletskaya – ผู้จัดการฝ่ายดิจิทัลและประชาสัมพันธ์
บูทเลก(เอเจนซี่)
  • เอคาเทรินา ชีเนตส์ — กรรมการผู้จัดการ
  • Alyosha Starodubov — ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์
  • Nikita Nikiforov - นักเขียนคำโฆษณาอาวุโส
  • Arsen Mollakaev – ผู้กำกับศิลป์
  • Dmitry Ivanov - โปรดิวเซอร์ดิจิทัล
  • Vladimir Pervozvansky - ผู้อำนวยการฝ่ายบัญชี
  • Olesya Paskhin - ผู้จัดการบัญชี

การผสมผสานระหว่างดนตรีและเทคโนโลยีคือคำขวัญประจำฤดูร้อนปี 2017 ภายใต้การอุปถัมภ์ของ Miller Alcohol Free เพื่อสนับสนุนธีมดนตรี การแข่งขันดีเจนานาชาติรอบคัดเลือกรอบแรกของรัสเซีย Miller SoundClash เริ่มต้นในเดือนมิถุนายน จากการแข่งขันรอบรองชนะเลิศ 30 รายการ ปัญญาประดิษฐ์จะสร้างวงวนที่ไม่มีที่สิ้นสุด ซึ่งเป็นเส้นทางที่ไม่สามารถหยุดได้ ใครๆ ก็สามารถมีส่วนร่วมในการเปลี่ยนดนตรีแห่งอนาคตได้

เมื่อวันที่ 1 กรกฎาคม 2017 มิลเลอร์แอลกอฮอล์ฟรีหนึ่งขวดที่ไม่ซ้ำใครพร้อมกับ ชิปเอ็นเอฟซี- เทคโนโลยี การส่งสัญญาณไร้สายข้อมูลในระยะทางสั้นๆ เมื่อซื้อขวดรุ่น Limited Edition ทุกคนสามารถเปิดใช้งานชิปที่ซ่อนอยู่ใต้ฉลากได้ - เจ้าของโทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์แอนดรอยด์เพียงนำอุปกรณ์ไปที่โลโก้ Miller Alcohol Free บนขวด หลังจากอ่านแท็ก NFC แล้ว ผู้ใช้จะถูกพาไปที่เว็บไซต์ miller.ru โดยอัตโนมัติ โดยที่ใบหน้าของเขาจะถูกสแกนโดยใช้เทคโนโลยีจดจำอารมณ์ โครงข่ายประสาทเทียม- ปัญญาประดิษฐ์จะจับความผันผวนเพียงเล็กน้อยในอารมณ์ของผู้ใช้ โดยเปลี่ยนเสียง กรู๊ฟ และชีพจรของแทร็กที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่เล่นบนเว็บไซต์อย่างต่อเนื่องตามที่พวกเขา

เจ้าของ อุปกรณ์เคลื่อนที่จากห้องผ่าตัด ระบบไอโอเอสจะไม่ถูกทิ้งไว้ข้างหลัง - เพื่อเปลี่ยนแนวเพลงแห่งอนาคตเพียงแค่สแกนภาพที่ด้านหลังของฉลากโดยใช้แอป Shazam



 


อ่าน:


ใหม่

วิธีฟื้นฟูรอบประจำเดือนหลังคลอดบุตร:

วิธีรีเซ็ตรหัสผ่านผู้ดูแลระบบบน Mac OS X โดยไม่ต้องใช้แผ่นดิสก์การติดตั้ง

วิธีรีเซ็ตรหัสผ่านผู้ดูแลระบบบน Mac OS X โดยไม่ต้องใช้แผ่นดิสก์การติดตั้ง

แม้จะมีชื่อที่ไม่ชัดเจน แต่บทความนี้จะไม่เกี่ยวกับการแฮ็กบัญชีใน Mac OS X (คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้หากต้องการ...

การตั้งค่า Shadow Defender

การตั้งค่า Shadow Defender

และอื่นๆ อีกมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราได้กล่าวถึงสิ่งต่างๆ เช่น (ซึ่งสามารถทำหน้าที่ป้องกันการติดเชื้อได้ หรืออย่างน้อยก็เป็นวิธีหนึ่งในการกลับมา...

ทำไมโปรเซสเซอร์ในคอมพิวเตอร์ของฉันถึงร้อนจัด?

ทำไมโปรเซสเซอร์ในคอมพิวเตอร์ของฉันถึงร้อนจัด?

ฉันไม่ได้วางแผนที่จะเขียนบทความนี้ มีคำถามมากมายเกี่ยวกับแล็ปท็อปที่ร้อนเกินไป การทำความสะอาด และการเปลี่ยนแผ่นระบายความร้อน บน...

โหมด "เทอร์โบ" ในเบราว์เซอร์สมัยใหม่คืออะไร: Chrome, Yandex, Opera

โหมด

เว็บเบราว์เซอร์ชื่อดังมากมาย เช่น Yandex.Browser มีโหมด “Turbo” พิเศษ ซึ่งสามารถเพิ่มความเร็วได้อย่างมาก...

ฟีดรูปภาพ อาร์เอสเอส