การโฆษณา

บ้าน - การตั้งค่าเราเตอร์
Fallout 4 ปิดไฟ คุณภาพปริมาณเรย์

น่าเสียดาย, การตั้งค่า กราฟิกที่ออกมาเสีย 4 วิธีการมาตรฐานไม่ได้ให้ผลลัพธ์ที่ต้องการเสมอไป ไม่มีความลับที่เกมไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมที่สุดและ FPS ลดลงแม้ในคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลัง แต่คุณสามารถโกงได้เล็กน้อยโดยเปลี่ยนการตั้งค่าบางอย่าง ไฟล์ระบบ Fallout4prefs.ini และบรรลุประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมากแม้ในพีซีที่อ่อนแอ

การตั้งค่า

จะปรับกราฟิกใน Fallout 4 ได้อย่างไร? คุณต้องเปิด Fallout4prefs.ini โดยใช้ Notepad ค้นหาพารามิเตอร์ที่คุณต้องการและเปลี่ยนค่าหลังเครื่องหมายเท่ากับ พารามิเตอร์ที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพมากที่สุดคือ:

  • fShadowDistance, fDirShadowDistance รับผิดชอบระยะห่างที่มองเห็นเงาได้ ยิ่งค่าต่ำ โหลดในระบบก็จะยิ่งน้อยลง
  • นี่คือความละเอียดของเงา มีผลกระทบอย่างมากต่อประสิทธิภาพ ขออภัย คุณไม่สามารถปิดเงาได้ทั้งหมด
  • ระยะทางที่ NPC แสดง สามารถเปลี่ยนได้ตั้งแต่ 0 ถึง 15
  • fTreeLoadDistance, fBlockMaximumDistance, fBlockLevel2Distance, fBlockLevel1Distance, fBlockLevel0Distance รับผิดชอบช่วงการมองเห็นของชิ้นส่วนขนาดเล็กบนวัตถุต่างๆ สิ่งเหล่านี้มีผลกระทบอย่างมากต่อการเพิ่มประสิทธิภาพในสถานที่เปิดขนาดใหญ่ ยิ่งค่าสูง ประสิทธิภาพก็ยิ่งต่ำลง
  • ระยะทางสูงสุดที่มองเห็นวัตถุเกือบทั้งหมดในเกมได้ คุณสามารถเปลี่ยนจาก 0 ถึง 15
  • bUseWaterแทนที่, bUseWaterRefractions, bUseWaterReflections, bUseWaterDepth รับผิดชอบด้านคุณภาพน้ำ 1-เปิดใช้งาน, 0-ปิดการใช้งาน คุณสามารถปิดตัวเลือกเหล่านี้ทั้งหมดได้อย่างปลอดภัย คุณภาพจะไม่ได้รับผลกระทบมากนัก แต่ผลผลิตจะเพิ่มขึ้น

นอกจากพารามิเตอร์ที่ระบุไว้ข้างต้นแล้วยังมีประโยชน์อีกด้วยและ

รายละเอียดรายละเอียดการกรองแบบแอนไอโซทรอปิกและการกรองแบบแอนไอโซทรอปิก (เอฟเฟกต์เพิ่มเติม) ระยะการวาด ระยะการวาด บทสรุปหนึ่งหน้า

ผู้เล่นหลายคนมีความสุขที่ได้สำรวจดินแดนรกร้างของ Fallout 4 ต่อไป และเรายังคงวิเคราะห์ความแตกต่างทางเทคนิคที่เกี่ยวข้องกับเกมต่อไป การทดสอบประสิทธิภาพของเราจะช่วยคุณเลือกการ์ดแสดงผลที่เหมาะสมที่สุดสำหรับเกม บทความเกี่ยวกับการใช้ NVIDIA DSR ใน Fallout 4 จะบอกวิธีรับภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นพร้อมการปรับขอบให้เรียบคุณภาพสูง

ไม่ใช่ทุกคนที่มีพลัง กราฟิกการ์ด- บางคนถูกบังคับให้ลดคุณภาพของกราฟิกเพื่อการเล่นเกมที่สะดวกสบาย มีการตั้งค่ามากมายใน Fallout 4 ดังนั้นให้เลือก การกำหนดค่าที่เหมาะสมที่สุดไม่ง่ายเลย มีโปรไฟล์คุณภาพมาตรฐาน แต่คุณต้องการทราบเสมอว่าคุณกำลังเสียสละอะไร และเป็นไปได้หรือไม่ที่จะได้มาโดยการเลือกพารามิเตอร์ด้วยตนเอง อัตราส่วนที่ดีที่สุดประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพ เราจะเปิดเผยความแตกต่างทั้งหมดของการตั้งค่ากราฟิกในบทความนี้ บน ตัวอย่างที่เฉพาะเจาะจงภาพหน้าจอเปรียบเทียบจะแสดงให้เห็นว่าแต่ละพารามิเตอร์ส่งผลต่ออะไร การเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์ทั้งหมดจะมาพร้อมกับการทดสอบซึ่งจะทำให้เราสามารถประเมินผลกระทบต่อประสิทธิภาพโดยรวมได้ จากผลลัพธ์ที่ได้ จะชัดเจนว่าพารามิเตอร์กราฟิกใดที่สำคัญที่สุดสำหรับประสิทธิภาพหรือคุณภาพของภาพ สิ่งใดที่สามารถลดลงได้ และสิ่งใดที่ไม่ควรเสียสละ

เกมดังกล่าวใช้ Creation Engine ที่อัปเดตซึ่งสร้างโดย Bethesda ภายใต้ ผู้เฒ่าสโครล V: Skyrim รองรับการเรนเดอร์วัสดุโดยคำนึงถึงคุณสมบัติทางกายภาพ (การเรนเดอร์ตามทางกายภาพ) มีการนำแสงปริมาตรไดนามิกมาใช้ Fallout 4 ทำงานใน DirectX 11

เนื่องจากเราสนใจที่จะระบุแนวโน้มหลักและอิทธิพลของพารามิเตอร์บนการ์ดแสดงผลระดับกลางและระดับล่าง เราจึงเลือกรุ่น GeForce GTX 960 เป็นต้นแบบ ความถี่ได้รับการปรับเป็นระดับมาตรฐานด้วยการเพิ่มคอร์สูงสุดถึง 1270 MHz พร้อมความถี่หน่วยความจำ 7012 MHz การกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ทั่วไปมีอธิบายไว้ด้านล่าง

แท่นทดสอบ

  • ซีพียู: อินเทลคอร์ i7-3930K @4.4GHz
  • เมนบอร์ด: สูตร ASUS Rampage IV
  • การ์ดแสดงผล: GeForce GTX 960
  • หน่วยความจำ: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX, 1866 MHz, 4x4 GB
  • ฮาร์ดไดรฟ์: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TB
  • พาวเวอร์ซัพพลาย: ซีซันนิค SS-750KM
  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 7 Ultimate SP1 x64
  • ไดรเวอร์ GeForce: NVIDIA GeForce 359.06
  • Radeon: ไดรเวอร์ Crimson Edition 15.11.1 เบต้า

เพื่อระบุตัวตน คุณสมบัติที่สำคัญพารามิเตอร์กราฟิก เราใช้แนวทางดั้งเดิม: ตั้งค่าคุณภาพกราฟิกสูงสุด จากนั้นพารามิเตอร์ตัวใดตัวหนึ่งจะถูกเปลี่ยนทีละตัว - จากระดับสูงสุดไปต่ำสุด ทำการทดสอบที่ ช่วยเฟรปส์โดยใช้ฉากทดสอบเดียวสำหรับทุกกรณี ฉากนั้นค่อนข้างหลากหลาย เนื่องจากจะต้องเดินผ่านพื้นที่ที่มีพืชพรรณหนาทึบและผ่านการตั้งถิ่นฐาน สภาพอากาศที่ชัดเจนให้ช่วงการมองเห็นสูงสุด มองเห็นรังสีของแสงได้ มีวัตถุและเงามากมายจากพวกเขา เส้นทางเดินข้ามลำธาร

ฉากทดสอบนี้ไม่ได้ใช้เฉพาะเมื่อทดสอบผลกระทบสภาพอากาศที่เฉพาะเจาะจงเท่านั้น จะมีการหารือในรายละเอียดเพิ่มเติมในระหว่างการศึกษาพารามิเตอร์เหล่านี้

สำหรับภาพหน้าจอเปรียบเทียบ ภาพเหล่านั้นถ่ายในฉากต่างๆ เพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น หากเรากำลังศึกษาตัวเลือกต่างๆ สำหรับคุณภาพของรังสีแสง ฉากนั้นจะถูกเลือกในตำแหน่งที่มองเห็นได้ดีที่สุด และภาพหน้าจอของฉากนี้จะถูกถ่ายในระดับคุณภาพที่แตกต่างกัน

มาเริ่มศึกษาการตั้งค่าด้วยพารามิเตอร์ของเมนูหลักซึ่งมีเฉพาะโหมดการกรอง anti-aliasing และ anisotropic เท่านั้น นอกจากนี้ยังมีปุ่มสำหรับเลือกโปรไฟล์คุณภาพทั่วไป - จากต่ำไปสูงสุด ทุกอย่างอื่นอยู่ในส่วน การตั้งค่าโดยละเอียด- ด้านล่างนี้คือภาพประกอบของตัวเลือกกราฟิกในเมนูการตั้งค่าสำหรับโหมด Ultra

เป็นโหมด Ultra ที่มีความละเอียด 1920x1080 ที่เราเลือกเป็นโหมดหลัก เฉพาะการป้องกันนามแฝงของ TAA เท่านั้นที่ถูกแทนที่ด้วย FXAA ที่ง่ายกว่า ตัวเลือกที่สองแย่กว่าเล็กน้อย แต่ให้รายละเอียดที่ชัดเจนดีขึ้นเล็กน้อยซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับการเปรียบเทียบของเรา

นอกจากนี้ ขีดจำกัด 60 fps ยังถูกปลดล็อคอีกด้วย ซึ่งทำได้โดยการแก้ไขด้วยตนเองในไฟล์พารามิเตอร์เกม ไปที่ "เอกสารของฉัน" จากนั้นเกมของฉัน จากนั้นไปที่โฟลเดอร์ Fallout4 เส้นทางแบบเต็มคือ “ชื่อผู้ใช้\เอกสาร\เกมของฉัน\Fallout4” ข้างในเปิดไฟล์ Fallout4Prefs.ini ด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความใด ๆ ในบรรทัด "iPresentInterval=1" ให้เปลี่ยนค่าเป็น 0 เช่น ตั้งค่า “iPresentInterval=0” โปรดทราบว่าหลังจากลบข้อจำกัดนี้แล้ว ความเร็วในการทำงานกับมาสเตอร์คีย์จะเพิ่มขึ้น ดังนั้นควรระมัดระวังก่อนดำเนินการดังกล่าวในเกม

การต่อต้านนามแฝง

เกมดังกล่าวไม่รองรับโหมดการป้องกันนามแฝงของฮาร์ดแวร์ MSAA แต่เสนอการป้องกันนามแฝงผ่านการประมวลผลภาพเพิ่มเติมแทน ทางเลือกหนึ่งคือ FXAA วิธีนี้มักใช้ใน เกมสมัยใหม่ให้ผลลัพธ์ที่ยอมรับได้โดยมีผลกระทบต่อประสิทธิภาพน้อยที่สุด FXAA จะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อคุณเลือกโปรไฟล์การตั้งค่าสื่อ มากขึ้นเรื่อยๆ ระดับสูงคุณภาพที่นำเสนอโดย TAA วิธีการลบรอยนามแบบใหม่นี้กำลังได้รับความนิยมและใช้ใน Star Wars Battlefront, Warhammer: End Times - Vermintide และ Ryse: Son of Rome

เรามาดูภาพที่ไม่มี anti-aliasing และด้วย ตัวเลือกที่แตกต่างกันเอเอ ดูภาพขนาดเต็มที่ไม่มีการบีบอัดได้โดยการคลิก

ให้ความสนใจกับสายไฟ - หอคอยและสายแขวนทันที โดยไม่ต้องทำให้เรียบทุกอย่างจะเป็นมุมและสายไฟก็แตกออกเป็นชิ้นสี่เหลี่ยมแต่ละชิ้น หวีใสจะปรากฏในธาตุของบ้านที่ถูกต้อง และในแง่อื่น ๆ ก็สังเกตเห็นได้ชัดเจนเพียงไม่มากเท่านั้น FXAA ทำให้ขอบดังกล่าวอ่อนลงและการเปลี่ยนแบบขั้นบันไดแล้ว TXAA ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนที่สุดในสายไฟ ซึ่งได้รูปทรงที่นุ่มนวลที่สุดเฉพาะกับ TXAA เท่านั้น โดยแทบไม่มีภาพขาดตอน

เพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น นี่คือการเปรียบเทียบส่วนที่เหมือนกันของแต่ละภาพหน้าจอในภาพเดียว

นอกจากการทำให้เอฟเฟ็กต์ "บันได" เป็นกลางแล้ว ความชัดเจนของรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ก็หายไปด้วย พบเห็นได้ดีที่สุดตามพุ่มไม้และหญ้าที่มีกิ่งก้านสาขา และถ้าคุณใส่ใจกับกิ่งก้านของต้นไม้ที่อยู่ห่างไกล มันก็จะหนาขึ้น TXAA มีฟองที่แข็งแกร่งที่สุด ด้วย FXAA การต่อต้านนามแฝงจะแย่กว่าเล็กน้อย แต่ก็มีรายละเอียดที่เบลอน้อยลงเช่นกัน

สถานการณ์ไม่ชัดเจน ภาพที่ “นุ่มนวล” ด้วย AA ดูเหมือนจะน่ามองมากกว่า แต่ความชัดเจนขององค์ประกอบเล็กๆ ยังขาดอยู่เล็กน้อย หากคุณมีการ์ดแสดงผลที่ทรงพลัง คุณสามารถใช้เทคโนโลยี NVIDIA DSR แทนการลดรอยหยักได้ ซึ่งไม่เพียงแต่จะทำให้ขอบเรียบขึ้นเท่านั้น แต่ยังช่วยปรับปรุงรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ โดยรวมอย่างละเอียดอีกด้วย สำหรับการ์ดแสดงผลระดับกลางและระดับล่าง ตัวเลือกจะขึ้นอยู่กับความชอบส่วนบุคคล แต่เรายังคงไม่แนะนำให้ละทิ้งการปรับให้เรียบ สำหรับการเปรียบเทียบรูปภาพและประสิทธิภาพเพิ่มเติม เราเลือก FXAA

นอกจากนี้เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การบอกว่าหลังจากแก้ไขพารามิเตอร์ iPresentInterval ด้วยตนเองด้วยการป้องกันนามแฝงของ TAA แล้ว "ความกระวนกระวายใจ" บางอย่างของรูปภาพจะปรากฏขึ้นเมื่อความชัดเจนของรูปทรงของวัตถุเปลี่ยนไปในระหว่างการเดินเร็ว สังเกตได้ถ้าคุณเน้นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ หากคุณปล่อยให้ขีดจำกัดอยู่ที่ 60 fps TXAA จะทำงานเป็นไดนามิกโดยไม่มีปัญหาที่ชัดเจน

ตอนนี้เรามาดูกันว่าโหมด AA ส่งผลต่อประสิทธิภาพโดยรวมของเกมบนการ์ดวิดีโอ GeForce GTX 960 อย่างไร

การเปิดใช้งาน FXAA ที่สัมพันธ์กับโหมดที่ไม่มีการลดรอยหยักจะลด fps ลงเพียงสองสามเปอร์เซ็นต์ TXAA จะได้รับเมื่อขาดทุนน้อยกว่า 4% นั่นคือสำหรับระดับประสิทธิภาพโดยรวม โหมดต่อต้านนามแฝงนั้นไม่สำคัญ โหลดหน่วยความจำในโหมดที่หนักที่สุดน้อยกว่า 2 GB

การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก

ใน สภาพที่ทันสมัยการกรองแบบแอนไอโซทรอปิกทำได้โดยสูญเสียประสิทธิภาพน้อยที่สุด ปรับปรุงการแสดงพื้นผิวบนพื้นผิวเอียง ตัวอย่างงานใน โหมดที่แตกต่างกันด้านล่าง. โปรดทราบทันทีว่าหลังจากรีสตาร์ทการบันทึก ตำแหน่งของหญ้า หิน และรูปทรงของแอ่งน้ำอาจเปลี่ยนแปลงได้ นอกจากนี้ในบางเฟรมยังมีเงาเพิ่มเติมปรากฏบนรอยแตกของยางมะตอยซึ่งมีลักษณะสุ่มเหมือนกัน

เมื่อคุณภาพของการกรองแบบแอนไอโซทรอปิกลดลง ความชัดเจนของพื้นผิวถนนจะลดลง ในขณะเดียวกัน การเสื่อมสภาพนี้จะปรากฏชัดที่สุดเมื่อเปลี่ยนไปใช้โหมดการกรองที่ง่ายที่สุด ระหว่างโหมดคุณภาพสูงกว่า คุณต้องมองหาความแตกต่างด้วยแว่นขยาย เมื่อปิดการกรองโดยสมบูรณ์ พื้นผิวทั้งหมดจะมีลักษณะพร่ามัว ในกรณีหลังนี้แม้แต่แอ่งน้ำบางส่วนก็หายไป สิ่งนี้ไม่ควรขึ้นอยู่กับโหมดฟิลเตอร์ แต่ตามความรู้สึกส่วนตัว จำนวนองค์ประกอบบนพื้นผิวโลกหลังจากปิด AF จะลดลงเล็กน้อยจริงๆ

มาดูผลการทดสอบกัน เราขอเตือนคุณว่าพารามิเตอร์อื่นๆ ทั้งหมดจะอยู่ที่ค่าสูงสุดเมื่อการป้องกันนามแฝงคือ FXAA

แม้แต่คุณภาพการกรองที่ลดลงเพียงเล็กน้อยก็ส่งผลกระทบเล็กน้อยต่ออัตราเฟรม ความแตกต่างระหว่างระดับการกรอง 16x และ 2x คือ 6-7% และการปิดเครื่องโดยสมบูรณ์จะให้ความเร่ง 10% เทียบกับ AF 16x แต่ไม่มีการกรองภาพก็ไม่น่าพอใจ เราขอแนะนำให้เลือกคุณภาพสูงสุด และหากคุณมีการ์ดแสดงผลที่อ่อนแอ ให้จำกัดตัวเองไว้ที่โหมดอย่างน้อย 8x

Fallout 4 ซึ่งทำงานได้ดีบนคอมพิวเตอร์ของเราถือเป็นความสุขขั้นต่ำที่จำเป็นสำหรับนักเล่นเกมซึ่งสำคัญสำหรับเราแต่ละคน เปิดโลกพื้นที่รกร้างเป็นหนึ่งในพื้นที่ที่โหดร้ายที่สุดและในเวลาเดียวกันก็น่าตื่นเต้น ที่นี่คุณสามารถเดินไปกับซอมบี้ ผู้ปล้นสะดม สร้างเมือง และแม้กระทั่งดูแลสุนัข

ดังนั้นด้านล่าง - คำแนะนำโดยละเอียดในการตั้งค่ากราฟิกที่เหมาะสมในเกมที่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์ค่อนข้างมาก

ก่อนอื่นคุณต้องศึกษา "คำขอ" ของส่วนที่สี่ของ Fallout ไปยังคอมพิวเตอร์ของคุณเช่นเคย

ความต้องการระบบขั้นต่ำสำหรับ Fallout 4

ระบบปฏิบัติการ: Windows 8.1 64 บิต, Windows 8 64 บิต, Windows 7 64 บิต Service Pack 1, วินโดวส์วิสต้าเซอร์วิสแพ็ก 64 บิต 2
ซีพียู: Intel Core i5-2300 @ 2.8 GHz / AMD Phenom II X4 945 @ 3.0 GHz
ปริมาณ แรม: 8 กิกะไบต์
การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2 GB / เอเอ็มดี เรดออน HD7870 2GB

หากคอมพิวเตอร์ของคุณไม่ตรงตามข้อกำหนดเหล่านี้ด้วยซ้ำ ไม่ควรลองใช้ Fallout 4 ด้วยซ้ำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเป็นเจ้าของแล็ปท็อป คุณจะสูญเสียมันอย่างรวดเร็วเนื่องจากความร้อนสูงเกินไป ดังนั้นคุณสามารถลองใช้บริการของหนึ่งในบริการเกมบนคลาวด์ได้ ตัวอย่างเช่น Playkey เก่าที่ดี

ระบบปฏิบัติการ: Windows 8.1 64 บิต, Windows 8 64 บิต, Windows 7 64 บิต Service Pack 1
ซีพียู: Intel Core i7 4790 @ 3.6 GHz / AMD FX-9590 @ 4.7 GHz
ความจุแรม: 8GB หรือมากกว่า
การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce GTX 780 3GB / AMD Radeon R9 290X 4GB

ผู้โชคดีที่สามารถอวดคุณลักษณะของ “คอมพิวเตอร์” ของตนได้นั้นอยู่ใกล้ๆ ที่แนะนำข้อกำหนด เมื่อมองแวบแรกคุณสามารถผ่อนคลายและเพลิดเพลินกับ Fallout 4 ได้ อย่างไรก็ตาม มันไม่ง่ายเลย! เพื่อให้สนุกกับเกมได้อย่างเต็มที่ เกมจะต้องทำงานที่ 60 เฟรมต่อวินาที (60 FPS) ที่เสถียร บ่อยครั้งด้วยซ้ำ การกำหนดค่าด้านบนอาจไม่รองรับการตั้งค่าพิเศษแบบสมบูรณ์ในเกมที่มีเนื้อหาหนักๆ เช่น Fallout ดังนั้น ในกรณีนี้ โปรดอ่านเนื้อหานี้ให้ละเอียดยิ่งขึ้นด้วย

แต่สำหรับผู้ที่อยู่ระหว่างข้อกำหนดขั้นต่ำและข้อกำหนดที่แนะนำ บทความนี้จะมีประโยชน์มากที่สุด นั่นคือผู้ที่มีโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังกว่า AMD Phenom II X4 945 แต่อ่อนแอกว่า Intel Core i7 4790 และการ์ดแสดงผลที่ทรงพลังกว่า AMD Radeon HD 7870 แต่อ่อนแอกว่า NVIDIA GeForce GTX 780 และ เร็วๆ นี้.

การตั้งค่ากราฟิก Fallout 4

ต่อไปนี้คือการตั้งค่ารูปภาพทั้งหมดใน Fallout 4 บางส่วนส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงานมากขึ้น บางส่วนน้อยลง และบางส่วนไม่มีผลกระทบเลย เราพยายามอธิบายสั้นๆ ถึงสาระสำคัญของพารามิเตอร์แต่ละตัว พร้อมทั้งให้คำแนะนำในการเพิ่มประสิทธิภาพ

ระยะการวาดตัวละคร

สูง.

ในภาคดั้งเดิม ฉากนี้เรียกว่า “นักแสดงที่หายไป” และโดยนักแสดง ผู้พัฒนาหมายถึงสิ่งมีชีวิตเสมือนจริงทั้งหมด: ผู้คน สัตว์ประหลาด หรือสัตว์ มีการแบ่งส่วนต่างๆ มากมายบนแถบเลื่อนการตั้งค่า แต่ค่าที่อยู่เกินตรงกลางนั้นไม่สามารถพิสูจน์ได้จริง: เมื่อเดินทางผ่านดินแดนรกร้าง เป็นเรื่องยากมากที่จะมองเห็นตัวละครที่มีความเข้มข้นจำนวนมากจากระยะไกลที่ไกลกว่าค่าเฉลี่ย สาเหตุหลักมาจากความขรุขระของภูมิประเทศ (ภูเขา ที่ราบลุ่ม หุบเขา ป่าไม้ พุ่มไม้ ฯลฯ ทุกที่) รวมถึงอาคารสูงที่พบได้บ่อย

“ ระยะการวาดตัวละคร” ใช้ทรัพยากรค่อนข้างมากดังนั้นเราขอแนะนำให้คุณอย่าตั้งค่าไว้ไกลกว่าตรงกลางและในกรณีส่วนใหญ่ - ถึงหนึ่งในสามหรือหนึ่งในสี่ด้วยซ้ำ

การบดเคี้ยวโดยรอบ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ.

ตัวเลือกนี้มีหน้าที่ในการพรางตัวเอง วัตถุที่เปิด "การบดบังบรรยากาศ" จะทำให้มองเห็นได้กว้างใหญ่และน่าเชื่อถือมากขึ้น รายละเอียดนูนเล็กๆ ของวัตถุทำให้เกิดเงาบนตัววัตถุ โดยประมาณเหมือนกับที่เกิดขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริง (โปรดดูที่แป้นพิมพ์ของคอมพิวเตอร์ของคุณอย่างละเอียด)

การปิด AO สามารถช่วยให้คุณได้รับเฟรมสูงสุด 7 เฟรม แต่เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณอย่าทำเช่นนี้ รูปภาพใน Fallout 4 จะดูเป็นธรรมชาติน้อยลงมากในทันที

การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำมาก

โดยส่วนตัวแล้ว ฉันหวังว่าในปี 2560 การตั้งค่านี้ รวมถึง "คุณภาพพื้นผิว" จะไม่ตกอยู่ภายใต้การควบคุมของผู้ปรับแต่งที่ไม่รู้หนังสืออีกต่อไป ท้ายที่สุดแล้ว มีเหตุผลมานานแล้วที่จะตั้งค่าให้ต่ำกว่าค่าสูงสุดที่เป็นไปได้ในกรณีเหล่านี้ - ผลกระทบต่อประสิทธิภาพแทบจะมองไม่เห็น พารามิเตอร์นี้รับผิดชอบต่อความชัดเจนของการแสดงพื้นผิวจากมุมที่ต่างกัน

ปรับให้เรียบ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:

  • FXAA: เฉลี่ย,
  • ททท: สูง

การลดรอยหยักจะลบขอบหยักของวัตถุ 3 มิติในเกม การปิดใช้งานอย่างสมบูรณ์สามารถเร่งเกมได้อย่างมากหากคุณมีคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอมาก หากประสิทธิภาพของพีซีของคุณอยู่ตรงกลาง ให้เลือกตัวเลือกที่มีเทคโนโลยี FXAA อย่างไรก็ตาม ด้วยเหตุนี้ พื้นผิวจึงเบลอเล็กน้อย แต่ตัวเลือกด้านบนควรชดเชยสิ่งนี้เล็กน้อย และหากคุณมีการกำหนดค่าที่ใกล้เคียงกับข้อกำหนดที่แนะนำ คุณก็สามารถเลือกค่า TAA ค่าใดค่าหนึ่งได้อย่างง่ายดาย ดวงตาของคุณจะขอบคุณ

คุณภาพของสติ๊กเกอร์

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:เฉลี่ย.

สติ๊กเกอร์เป็นผลต่างๆ บนพื้นผิวของวัตถุรอบๆ (โดยส่วนใหญ่บนผนัง): ร่องรอยของเลือดที่กระเซ็น รอยบุบจากกระสุน เขม่า และอื่นๆ

ในเกมคุณสามารถปรับจำนวนและความหนาแน่นของสติ๊กเกอร์ได้ ถ้ามีก็ค่อนข้าง คอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังคุณสามารถตั้งค่าเป็นค่าที่สูงได้ แต่ไม่ควรตั้งค่าเป็น "พิเศษ" เลย เนื่องจากในการดับเพลิงที่ดุเดือดอาจเริ่มลดลงอย่างมาก ในกรณีอื่นๆ ให้ตั้งค่าเป็นปานกลางหรือต่ำในกรณีที่รุนแรง

ความชัดลึก

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ.

ความชัดลึกเป็นเอฟเฟ็กต์ศิลปะพิเศษที่บางครั้งสามารถซ่อนการขาดรายละเอียดในวัตถุที่อยู่ห่างไกลได้เช่นกัน สิ่งสำคัญคือทุกสิ่งที่อยู่ใกล้ผู้เล่นหรือตัวละครในระยะใกล้จะแสดงอย่างชัดเจน และสภาพแวดล้อมที่เหลือจะถูกเบลอโดยใช้ฟิลเตอร์พิเศษ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฉากต่างๆ ของเกมเอ็นจิ้นและบทสนทนา คุณสามารถเลือกเปิดใช้งานเอฟเฟกต์มาตรฐานหรือ "โบเก้" (เวอร์ชันปรับปรุง) หรือปิดใช้งานตัวเลือกนี้ไปเลยก็ได้ เราขอแนะนำให้คุณเปิดตัวเลือกมาตรฐานอย่างน้อยเสมอ เนื่องจากจะมีเฟรมเพียงไม่กี่เฟรมเท่านั้นที่จะหายไป

รายละเอียดวัตถุ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ.

วัตถุใน Fallout 4 หมายถึงอาคารต่างๆ ทางหลวงเหนือสระน้ำรกร้าง หินขนาดใหญ่ บันได และรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมขนาดใหญ่อื่นๆ อีกมากมาย นอกจากคุณภาพแล้ว การตั้งค่ายังส่งผลต่อปริมาณของสิ่งที่กล่าวมาทั้งหมดด้วย ผลกระทบต่อประสิทธิภาพมีน้อยมาก ดังนั้นควรตั้งค่าเป็นค่าเฉลี่ยเป็นอย่างน้อย

คุณภาพปริมาณเรย์

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ปานกลาง (ที่ค่าสูง) ต่ำ (ที่ค่าต่ำและปานกลาง)

Volume Rays เป็นเวอร์ชันขั้นสูงของ God Rays อันโด่งดัง หากอย่างหลังมักจะไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพมากเกินไปแล้ว การพัฒนานี้ NVIDIA กินทรัพยากรค่อนข้างดี อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเพียงค่าพารามิเตอร์ที่สูงเท่านั้น และมีความแตกต่างอย่างมากระหว่าง การตั้งค่าสูงสุด“คุณสมบัติ รังสีปริมาตร"และส่วนที่ต่ำสามารถเห็นได้บนจอแสดงผล 4K เท่านั้น ดังนั้นเราขอแนะนำว่าหากคุณมีพีซีที่ดี ให้ปล่อยไว้ที่ค่าปานกลางหรือต่ำ มิฉะนั้นคุณสามารถปิดได้ซึ่งจะเพิ่มได้สูงสุด 8 เฟรมต่อวินาที

ระยะวาดหญ้า

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ.

ในโลกยุคหลังนิวเคลียร์ของ Fallout 4 มีหญ้าไม่มากนัก และทำให้เกมช้าลงเล็กน้อย เราแนะนำให้คุณตั้งค่าสูงสุดเสมอ

ระยะการวาดวัตถุ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ.

ตามสิ่งของผู้ชายจาก Bethesda หมายถึงทุกสิ่งที่คุณสามารถหยิบและใส่ในสินค้าคงคลังของคุณ: อาวุธ, กระสุน, ฝาขวด, ส้อม, ชุดเกราะ, เสื้อผ้า, ถัง, พัดลมและสิ่งที่มีประโยชน์อื่น ๆ และไม่มีประโยชน์ เช่นเดียวกับตัวละคร เป็นเรื่องยากมากในเกมที่จะเห็นวัตถุที่สะสมจำนวนมากในมุมมองเดียว ดังนั้นเพียงตั้งค่าเป็นค่าสูงสุดหรือสูงสุดที่นี่แล้วเดินหน้าต่อไป

แสงจ้า

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำมาก

“แสงแฟลร์” เรียกอีกอย่างว่า “เอฟเฟกต์เลนส์” (ในต้นฉบับจะมีลักษณะเช่นนี้ - เลนส์แฟลร์) หากคุณหันกล้องของผู้เล่นไปที่แหล่งกำเนิดแสงสว่าง "แสงตะวัน" บางชนิดจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ - รูปหลายเหลี่ยมโปร่งแสงที่ส่องสว่าง

แสงสะท้อนแทบไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน ดังนั้นคุณจึงสามารถเปิดใช้งานได้อย่างปลอดภัย

คุณภาพแสงสว่าง

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำมาก

ตามค่าเริ่มต้น Fallout 4 จะใช้ระบบไฟส่องสว่างที่ค่อนข้างทันสมัยและ การตั้งค่านี้ในความเป็นจริงมันส่งผลต่อเอฟเฟกต์เพิ่มเติมเท่านั้น ตัวอย่างเช่น ท้องฟ้าจะสะอาดขึ้นเล็กน้อยและงดงามยิ่งขึ้น และผิวของผู้คนเริ่มไม่เพียงดูดซับเท่านั้น แต่ยังสะท้อนแสงอีกด้วย

แม้จะตั้งค่าแบบพิเศษ แต่ก็ยังเสียเฟรมไปเพียง 1-2 เฟรม ดังนั้นคุณจึงสามารถเปลี่ยนทุกอย่างให้สูงสุดได้ที่นี่ วิธีสุดท้าย ให้กำหนดค่าเฉลี่ย

ระยะการวาดวัตถุ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:เฉลี่ย.

การตั้งค่านี้คล้ายกับรายละเอียดวัตถุแต่ขอบเขตคือระยะไกล มันใช้ทรัพยากรค่อนข้างมาก ดังนั้นสำหรับเครื่องที่อ่อนแอควรตั้งค่าระหว่างต่ำหรือปานกลางดีกว่าและสำหรับเครื่องที่ทรงพลังจะดีกว่าถ้าอยู่ใกล้สูง

การวาดช่วงรายละเอียดของวัตถุ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำมาก

เพิ่มรายละเอียดให้กับวัตถุที่อยู่ห่างไกลอย่างละเอียด แทบจะมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า และ FPS แม้จะอยู่ที่ค่าสูงสุดก็ยังลดลงเพียงครึ่งเฟรมเท่านั้น เหวี่ยงมันให้หมด!

ฝนบดบัง

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ.

หากคุณเปิดใช้งาน Rain Occlusion ฝนจะไม่หยดผ่านหลังคา และ FPS อาจลดลงสูงสุด 5-6 เฟรม ปิดเฉพาะในกรณีที่พีซีของคุณแทบจะไม่พอดีเท่านั้น ข้อกำหนดขั้นต่ำ.

ภาพสะท้อนบนพื้นที่หน้าจอ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:เฉลี่ย.

ภายใต้ พื้นที่หน้าจอมักจะหมายถึงพื้นที่ที่ผู้เล่นมองเห็นได้ในมุมหนึ่งและการหมุนของกล้อง - สิ่งที่คุณเห็นบนหน้าจอตอนนี้หากคุณปล่อยเมาส์ หากภายในพื้นที่นี้มีพื้นผิวที่ควรจะมีการสะท้อนแสง พื้นผิวเหล่านั้นก็จะอยู่ที่นั่น นี่คือลักษณะของสภาพแวดล้อมที่ปรากฏบนน้ำ และหนึ่งในพื้นผิวพาโนรามาที่เตรียมไว้ล่วงหน้าจะปรากฏบนตัวหุ่นยนต์ผู้ช่วยที่เป็นมันเงา

ในบางสถานการณ์ การเล่นเกมอาจช้าลงประมาณ 9-10 เฟรม ดังนั้นคุณจึงสามารถปิด Reflections ได้หากคุณมีพีซีที่ใช้พลังงานต่ำ แต่ควรเปิดใช้งานจะดีกว่าหากคุณอยู่ระหว่างข้อกำหนดที่แนะนำและข้อกำหนดขั้นต่ำ

ระยะการวาดเงา

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:เฉลี่ย.

ตามปกติแล้ว เงาเป็นตัวแปรที่ค่อนข้างโลภมาก ช่วงของการวาดภาพ (ฉันคิดว่าจากชื่อทุกอย่างชัดเจนเกี่ยวกับสาระสำคัญของการตั้งค่านี้) ไม่ได้โลภมากกับทรัพยากร แต่พารามิเตอร์ถัดไปก็เป็นเช่นนั้นมาก ไม่ว่าในกรณีใด ให้ลองตั้งค่า "Shadow Draw Distance" ให้เป็นค่าที่ต่ำกว่าค่าสูง เฉพาะในกรณีที่คุณใช้งานฮาร์ดแวร์ได้ไม่ดีนักเท่านั้น เพื่อความประทับใจที่ดีของกราฟิก Falout 4 พารามิเตอร์นี้เป็นสิ่งสำคัญมากและคุณจะสูญเสียไม่เกิน 7-8 เฟรม

คุณภาพเงา

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:สูง.

ความชัดเจนของเงาและรายละเอียด ประสิทธิภาพตามที่กล่าวข้างต้นได้รับผลกระทบค่อนข้างรุนแรง แต่การประนีประนอมที่สมเหตุสมผลที่สุดระหว่าง FPS และคุณภาพของภาพจะเป็นค่าเฉลี่ย ราคาสำหรับความสุขนี้จะค่อนข้างทนได้: ประมาณ 7 เฟรมต่อวินาที หากคอมพิวเตอร์ของคุณใกล้เคียงกับข้อกำหนดที่แนะนำ คุณสามารถลองใช้ค่าที่สูงได้ และตั้งค่าให้ต่ำไว้เป็นทางเลือกสุดท้ายเท่านั้น เนื่องจากภาพจะดูน่าดึงดูดน้อยลงในทันที

คุณภาพพื้นผิว

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ไม่มา.

เช่นเดียวกับการกรองแบบแอนไอโซทรอปิก ถึงเวลาแล้วที่จะต้องยกเว้นพารามิเตอร์นี้สำหรับการตั้งค่าในเกมสมัยใหม่ ไม่มีประโยชน์เลยที่จะตั้งค่าคุณภาพพื้นผิวให้ต่ำ เนื่องจากจะไม่เพิ่มเฟรม แต่อาจทำให้หน่วยความจำวิดีโอบางส่วนว่างเท่านั้น เฉพาะในกรณีที่การ์ดแสดงผลของคุณมีหน่วยความจำไม่เพียงพอสำหรับ Falout 4 เกมจะเป็นสไลด์โชว์ไม่ว่าในกรณีใด เช่นเดียวกับโปรเจ็กต์ AAA สมัยใหม่อื่นๆ ส่วนใหญ่ เพียงตั้งค่าสูงสุดแล้วเดินหน้าต่อไป

ความชื้น

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:เฉลี่ย (ระหว่างฝนตก), ขาด (ในช่วงอากาศแห้ง)

และนี่คือ การตั้งค่าล่าสุด- “ความชื้น” คือความเปียกของพื้นผิวเกมในช่วงฝนตก มันดูเจ๋งมากและใช้ทรัพยากรค่อนข้างปานกลาง (5-7 เฟรม) ยิ่งกว่านั้นเขาไม่ได้กินอาหารเสมอไป แต่จะมีน้ำไหลลงมาจากท้องฟ้าเท่านั้น ดังนั้นให้ปิดเครื่องเฉพาะในกรณีที่ "เครื่องจักร" ของคุณแย่ลงโดยสิ้นเชิง

ตารางการตั้งค่ากราฟิก Fallout 4

เราสรุปผลลัพธ์โดยใช้ตารางอีกครั้ง:

คลิกเพื่อขยาย

* * *

ขอบคุณสำหรับการอ่าน! มาเล่น Fallout 4 บนไซต์หลักของเราที่มีการตั้งค่าสูง แต่อย่าลืมออกไปข้างนอกให้บ่อยขึ้น!

สวัสดีแฟนๆทุกคน เกมคอมพิวเตอร์- ทีมงาน Gamebizclub ติดต่อมาแล้วครับ หัวข้อบทความของเราในวันนี้คือการตั้งค่า Fallout 4 เพื่อให้คุณสามารถเล่นได้อย่างสะดวกสบายแม้จะใช้ฮาร์ดแวร์ที่ไม่ทรงพลังที่สุดก็ตาม

หัวข้อนี้มีความเกี่ยวข้องมาก เนื่องจากเกมได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและมีความต้องการพีซีสำหรับเล่นเกมมากขึ้นเรื่อยๆ แต่ไม่ใช่ว่านักเล่นเกมทุกคนจะสามารถอัพเกรดคอมพิวเตอร์ของตนได้อย่างต่อเนื่อง ดังนั้นคุณจำเป็นต้องรู้วิธีการกำหนดค่าของเล่นอย่างเหมาะสมเพื่อที่จะไม่ล่าช้าและไม่มีอะไรรบกวนคุณจากการเล่นเกม

จากบทความนี้คุณจะได้เรียนรู้:

ข้อกำหนดพีซี

ก่อนอื่นเรามาดูขั้นต่ำกันก่อน ความต้องการของระบบผลกระทบ 4:

  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 7/8/10 (64 บิต)
  • หน่วยประมวลผล: Intel Core i5-2300 2.8 GHz / AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz
  • การ์ดแสดงผล: NVIDIA GTX 550 Ti 2 GB / AMD Radeon HD 7870 2 GB
  • แรม: 8GB.
  • พื้นที่ว่างในฮาร์ดดิสก์: 30 GB

รายการนี้ทำให้ชัดเจนว่าด้วยส่วนประกอบเหล่านี้หรือที่คล้ายกัน คุณสามารถเล่นได้ที่การตั้งค่ากราฟิกขั้นต่ำโดยไม่มีความล่าช้าร้ายแรง ในส่วนของเรา เรารับประกันได้ว่าแม้จะมีส่วนประกอบเหล่านี้หรือคล้ายกัน คุณก็สามารถบรรลุผลลัพธ์ที่น่าพึงพอใจได้หากคุณลองเล่นกับการตั้งค่าเล็กน้อย

สำหรับผู้ที่มีโอกาสเล่นแบบ Ultra โดยไม่ลดความถี่ มีข้อกำหนดที่แนะนำดังต่อไปนี้:

  • หน่วยประมวลผล: Intel Core i7 4790 3.6 GHz / AMD FX-9590 4.7 GHz;
  • การ์ดแสดงผล: NVIDIA GTX 780 3 GB / AMD Radeon R9 290X 4 GB

พารามิเตอร์อื่นๆ ทั้งหมด เช่น OS, RAM, พื้นที่ว่างบนฮาร์ดไดรฟ์ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

หากคุณเป็นเจ้าของฮาร์ดแวร์ดังกล่าวอย่างมีความสุข อ่านของเราและติดตั้งเกม ยังไงก็สามารถซื้อได้ ที่นี่และคุณไม่ต้องกังวลกับการขาดทุนและประสิทธิภาพลดลง

การตั้งค่าตัวเรียกใช้งาน

มาดูกันว่าพารามิเตอร์ใดที่สามารถตั้งค่าให้น้อยที่สุดโดยไม่สูญเสียคุณภาพมากเกินไป และพารามิเตอร์ใดที่สามารถตั้งค่าให้มีค่าสูงได้อย่างปลอดภัย

สิ่งแรกที่คุณต้องทำคือเปิดการตั้งค่าตัวเปิดเกม เราเห็นคอลัมน์ "ความละเอียดหน้าจอ" ทันที โดยส่วนใหญ่ คุณภาพของกราฟิกของคุณจะขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์นี้ ดังนั้นเราจึงตั้งค่าให้มีค่าสูงสุดที่เป็นไปได้ในกรณีของคุณ

  • ปรับให้เรียบ

บรรทัดถัดไปคือการทำให้เรียบ มีจุดที่น่าสนใจที่นี่: หากประสิทธิภาพเอื้ออำนวยก็ควรติดตั้ง TAA จะดีกว่า คุณภาพดีที่สุด- ทำไม คำตอบนั้นคลุมเครือ แต่ก็ยังสมเหตุสมผล: ด้วย FXAA ทำให้ภาพเบลอน้อยลง แต่การป้องกันนามแฝงยังแสดงให้เห็นว่าตัวเองมีความปานกลางมาก

  • การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก

หากจู่ๆ คุณเห็นความกระวนกระวายใจในภาพขณะเคลื่อนที่ ให้ลองเปลี่ยนการป้องกันนามแฝงจาก TAA เป็น FXAA ใน 9 ใน 10 กรณี สิ่งนี้จะแก้ไขสถานการณ์ได้

ของขวัญเล็ก ๆ สำหรับคุณคือบรรทัด "การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก" การตั้งค่านี้แทบไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน แม้แต่การ์ดแสดงผลที่อ่อนแอที่สุด เราไม่แนะนำให้ปิดการใช้งานโดยสิ้นเชิง ควรตั้งค่าให้น้อยที่สุดจะดีกว่า จะลดจำนวนเฟรมต่อวินาทีลงไม่เกิน 10% แต่ในขณะเดียวกันก็จะทำให้วัตถุทั้งหมดอยู่ในตำแหน่งเดิม เช่น พื้นผิวบนยางมะตอยและแม้แต่วัตถุทั้งหมด

แม้ว่าการ์ดแสดงผลจะอ่อนแอที่สุด แต่ก็ควรตั้งค่าโหมดเป็นอย่างน้อย 8x ด้วยการ์ดวิดีโอ กำลังปานกลาง ทางเลือกที่เหมาะสมจะตั้งค่าพารามิเตอร์นี้เป็นค่าสูงสุด

  • รายละเอียดพื้นผิว

พารามิเตอร์นี้จะเพิ่มขึ้นเป็นพิเศษแม้กับการ์ดแสดงผลที่อ่อนแอ ไม่ต้องพูดถึงการ์ดเกมชั้นนำเลย บรรณาธิการกราฟิก- เกี่ยวกับรายละเอียดของเงา: มีสามระดับ (ต่ำ สูง และมาก) ยิ่งกว่านั้นความแตกต่างระหว่างสองอันสุดท้ายนั้นเห็นได้ชัดเจนเฉพาะกับความสวยงามตัวยงและผู้ที่กำลังมองหาความแตกต่างแบบเดียวกันเหล่านี้ แต่ด้วยการตั้งค่าต่ำ ทุกอย่างก็ชัดเจน - เงาเกือบทั้งหมดหายไป

ไม่มีประโยชน์ที่จะให้รายละเอียดพื้นผิวเพิ่มเติมเลย ไม่สำคัญว่าจะดึงร่องรอยบาดแผลหรือรอยบุบจากกระสุนได้ชัดเจนแค่ไหน? การมองเห็นเป็นเรื่องยากมากที่จะสังเกตเห็นความแตกต่าง

พารามิเตอร์อีกสองสามตัวที่ไม่ส่งผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกม แต่จะทำให้ประสิทธิภาพมีความคล่องตัว - รายละเอียดแสงแสงแดดและแสงตามปริมาตร ตั้งค่าเป็นการตั้งค่าต่ำสุด

คุณอาจคิดว่าควรตั้งค่าพารามิเตอร์ต่อไปนี้ให้มีค่าต่ำสุดด้วย แต่เปล่าเลย ปริมาณฝน แสงสะท้อน และการสะท้อนแสงทำให้ภาพดูสมจริงมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด โดยไม่ทำให้การ์ดแสดงผลต้องเครียดมากนัก

เรากำหนดระยะการวาดให้น้อยที่สุด

การตั้งค่ากราฟิกด้วยตนเอง

เมื่อกำหนดค่าตัวเรียกใช้งานแล้วคุณจะต้องเจาะเข้าไปในโฟลเดอร์เกมและทำ สำเนาสำรองไฟล์ Fallout4Prefs.ini หลังจากนั้นเราก็เปิด ไฟล์ต้นฉบับใช้อะไรก็ได้ โปรแกรมแก้ไขข้อความ- หากต้องการเปลี่ยนค่าของพารามิเตอร์เฉพาะ เพียงเปลี่ยนค่าตัวเลข

  • การมองเห็นตัวละคร

ลักษณะนี้ส่งผลต่อระยะทางที่วัตถุถูกดึงออกมา หากคุณมีพีซีที่อ่อนแอมาก จะเป็นการดีกว่าที่จะไม่ทดลองและตั้งค่าในภูมิภาค 3-7 ในกรณีอื่น ให้ตั้งค่าตัวเลขที่สูงกว่า

  • เอฟเฟกต์ตัวละคร

ตั้งเป็นโหมดอัลตร้า แม้แต่ค่าสูงสุดก็จะไม่โหลดฮาร์ดแวร์ของคุณมากนัก

  • รายละเอียดวัตถุในระยะไกล

มันกินผลผลิตมาก หากฮาร์ดแวร์ไม่ดึง คุณไม่ควรไล่ตามค่าที่สูง ไม่เช่นนั้นประสิทธิภาพการทำงานของคุณจะลดลงเกือบครึ่งหนึ่งทันที

  • ผลกระทบของแสงและระยะห่างของหญ้า

พารามิเตอร์เหล่านี้เป็นรายบุคคล ขึ้นอยู่กับว่าคุณชอบใคร คนรักธรรมชาติ? แล้วหญ้าก็มากขึ้น คุณต้องการทะเลทรายไหม? จากนั้นเราตั้งค่าเหล่านี้ให้น้อยที่สุด

  • ระยะห่างของวัตถุและสิ่งของ

สองตัวเลือกที่มีประโยชน์มาก เมื่อเปลี่ยนอันแรก คุณจะสามารถสังเกตเห็นวัตถุจากระยะไกลโดยที่เฟรมต่อวินาทีไม่ลดลงมากนัก ตัวเลือกที่สองแม้ว่าจะโหลดคอมพิวเตอร์ แต่ก็เพิ่มค่าและทำให้ภาพมีสีสันและมีชีวิตชีวามากขึ้น

  • การตั้งค่าอนุภาค

เทคนิคพิเศษ ไม่มีความแตกต่างกันมากนักระหว่างค่าต่ำสุดและค่าพิเศษ

  • ระยะทางและคุณภาพของเงา

เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพควรตั้งค่าไว้ประมาณ 16,000-18,000 จะดีกว่า เราตั้งค่าคุณภาพในภูมิภาคจาก 3072 ถึง 8192 โดยเพิ่มทีละ 1,024

  • การตั้งค่าน้ำ

เราตั้งค่าต่ำสุด

เกี่ยวกับเรื่องนี้ การตั้งค่าด้วยตนเองเสร็จแล้ว แต่ระวัง: หากคุณเริ่มเปลี่ยนแปลงในเกม ค่าที่ตั้งไว้ด้วยตนเองจะถูกรีเซ็ต

คำไม่กี่คำเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพ

ก่อนอื่น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกอย่างเรียบร้อยดีกับคอมพิวเตอร์ของคุณ เพียงทำความสะอาดยูนิตระบบจากฝุ่นและติดตั้งไดรเวอร์ใหม่ คุณจะเพิ่มประสิทธิภาพเกมได้ดีกว่าการใช้เวลาหลายชั่วโมงในการทำความเข้าใจการตั้งค่า

นอกจากนี้ยังเกิดขึ้นที่คอมพิวเตอร์อยู่ในสภาพที่สมบูรณ์การตั้งค่าถูกตั้งไว้ที่ขั้นต่ำข้อกำหนดที่สอดคล้องกับข้อกำหนดที่ระบุไว้ แต่ก็ยังไม่สะดวกที่จะเล่น ในกรณีเช่นนี้ วิธีแก้ไขอาจเป็นการติดตั้งม็อดพิเศษ

เรามาพูดถึงบางส่วนกัน วิธีที่ง่ายและมีประโยชน์ที่สุด:

  • ปรับพื้นผิววานิลลาให้เหมาะสม

คุณไม่น่าจะสังเกตเห็นความแตกต่างด้วยสายตา แต่การใช้ทรัพยากรจะลดลงหลายครั้งซึ่งจะส่งผลดีต่อเสถียรภาพของการดำเนินงาน

  • ความสูญเปล่า 512 พื้นผิว

mod นี้เป็นสวรรค์สำหรับ คอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอและแล็ปท็อป มันจะช่วยให้คุณเปลี่ยนความละเอียดให้เล็กลงได้มาก ดังนั้น คุณจึงสามารถบรรลุประสิทธิภาพที่มั่นคงได้แม้จะมีข้อกำหนดที่ต่ำกว่าข้อกำหนดขั้นต่ำที่อธิบายไว้ในบทความนี้ก็ตาม เราแนะนำให้ติดตั้งเป็น mod ล่าสุด

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุด

ทีนี้มาดูกันมากที่สุด ข้อผิดพลาดทั่วไปปรากฏใน Fallout 4

  • เกมค้าง

เราตรวจสอบว่าพีซีหรือแล็ปท็อปของคุณตรงตามข้อกำหนดขั้นต่ำหรือไม่ หากใช่ ให้ตรวจสอบไฟล์เกมบน Steam และติดตั้ง อัปเดตล่าสุดและไดรเวอร์และรอให้ Steam ดาวน์โหลดไฟล์ที่จำเป็นสำหรับเรา ใช้ได้เฉพาะกับ รุ่นที่ได้รับอนุญาตเกม

  • ขัดข้องเมื่อเริ่มต้น

อาจมีสาเหตุหลายประการและแนวทางแก้ไขตามลำดับ ทางออกที่ดีที่สุดหากมีข้อผิดพลาดเกิดขึ้น ให้ตรวจสอบไดรเวอร์ หากไดรเวอร์สำหรับ NVIDIA และ AMD ได้รับการอัพเดตแล้ว แต่เกมยังคงล่มอยู่ สาเหตุอาจเป็นเพราะ RAM ไม่เพียงพอ จะต้องมีอย่างน้อย 8 GB

ขั้นตอนต่อไปคือการเปิดเกมไม่เต็มหน้าจอ แต่อยู่ในโหมดหน้าต่างพร้อมการปิดระบบเบื้องต้น โปรแกรมป้องกันไวรัส- ขั้นตอนอื่นในการแก้ไขข้อผิดพลาดนี้คือการติดตั้ง เวอร์ชันล่าสุดไดเรคเอ็กซ์

  • หน้าจอสีดำ

ตรวจสอบโปรแกรมป้องกันไวรัสของคุณเพื่อดูว่ามีการกักกันไฟล์เกมหรือไม่ ขั้นตอนที่สองคือการตรวจสอบเส้นทางไปยังไฟล์เกม ไม่ควรมีตัวอักษรรัสเซีย ในกรณีนี้ เราจะเปิดเกมในฐานะผู้ดูแลระบบ

  • เกิดข้อผิดพลาดในการเขียนแผ่นดิสก์

พื้นที่ว่างบนฮาร์ดไดรฟ์ที่ติดตั้งเกมของคุณกำลังจะหมด

  • ปัญหาด้านเสียง

ติดตั้งไดรเวอร์เสียงอีกครั้ง

  • เคอร์เซอร์ไม่แสดง

หากต้องการแก้ไขข้อผิดพลาด ให้เปิดไฟล์ Fallout4Prefs.ini และค้นหาบรรทัด bGamepadEnable=1 แล้วเปลี่ยนค่าเป็น =0

  • เมาส์ล่าช้า

เหตุผลก็คือตัวเลือกการปรับให้เมาส์เรียบ เราเข้าไปในไฟล์ Fallout4Prefs.ini เดียวกัน ค้นหาบรรทัดและเพิ่มบรรทัด “bMouseAcceleration=0” โดยไม่มีเครื่องหมายคำพูดที่ส่วนท้ายของคอลัมน์

การแสดงเสียงภาษารัสเซีย

เมื่อใช้ mods ต่างๆ คุณสามารถเปลี่ยนเสียงที่แสดงเป็นภาษารัสเซียได้ การดาวน์โหลดอาจไม่ใช่ความคิดที่ดี ตัดสินด้วยตัวคุณเอง Bethesda ใช้เวลา 2 ปีในการแสดงเสียง ผู้ที่ไม่ใช่มืออาชีพจะสามารถทำได้ภายในไม่กี่เดือนนี้หรือไม่? ไม่น่าเป็นไปได้

ขณะนี้สตูดิโอบางแห่งกำลังระดมทุนสำหรับการแสดงเสียงคุณภาพสูงด้วยตัวเอง เนื่องจากผู้พัฒนาได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าจะไม่มีการพากย์เสียงภาษารัสเซียใน Fallout 4 ไม่ว่าจะดาวน์โหลด Russifiers หรือฟังเสียงต้นฉบับโดยใช้คำบรรยายในการแปลถือเป็นเรื่องส่วนตัวสำหรับทุกคน

นั่นคือทั้งหมดสำหรับวันนี้ เราหวังว่าเราจะตอบทุกคำถามของคุณเกี่ยวกับ การตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุด Fallout 4 เชื่อมต่ออยู่เสมอ ลาก่อนทุกคน.

ข้อมูลนี้จะทำให้คุณมีความคิดแรกเกี่ยวกับ การตั้งค่า iniเพื่อปรับปรุงกราฟิก เช่น หญ้าที่หนาขึ้น การมองเห็นในระยะไกลมากขึ้น ไม่มีวัตถุใดปรากฏขึ้นมาเลย และอื่นๆ โปรดทราบว่าคุณต้องมีเพื่อใช้ การกำหนดค่าที่ดีซึ่งรันเกมด้วยการตั้งค่าสูงหรือสูงกว่า คำแนะนำจะช่วยให้ผู้ที่ต้องการลดค่าขั้นต่ำเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพในทางตรงกันข้าม

สำหรับ “ผู้กรีดร้อง”... ขออภัย ด้วยเหตุผลบางอย่างฉันไม่สามารถใส่ไว้ใต้สปอยเลอร์ได้

ไปที่

จาก:\Users\ชื่อผู้ใช้ของคุณ\Documents\เกมของฉัน\Fallout4

คุณจะพบไฟล์การกำหนดค่า Fallout4.ini และ Fallout4Prefs.ini ซึ่งสามารถแก้ไขได้ด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความ
สำรองข้อมูลก่อนการเปลี่ยนแปลง
ผู้เขียนไม่มีปัญหาเมื่อเขาตั้งค่าสองเท่า (ซึ่งสามารถตั้งค่าได้) และค่าเงาเป็น 8192 - ทุกอย่างทำงานได้โดยไม่พูดติดอ่างบน geforce 970 ทดลองกับแผนที่ของคุณ

UGridsToLoad=5
การตั้งค่า 7,9,11,13 ปรับปรุงการมองเห็นทิวทัศน์ โปรดทราบว่าสิ่งนี้เป็นอันตราย - Skyrim มีข้อบกพร่องและจำเป็นต้องมีโปรแกรมทำความสะอาดเพื่อย้อนกลับ
ค่า 7 ทำงานได้โดยไม่มีปัญหา แต่โปรดจำไว้ว่าปัญหาสามารถเกิดขึ้นได้

UExterior เซลล์บัฟเฟอร์=36

ตัวแปรนี้จะปรับจำนวนเซลล์ที่โหลดลงในบัฟเฟอร์ RAM เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงราบรื่นขึ้นและเพิ่มความเสถียร

FShadowLODMaxStartFade=1000.0
วาดเงาให้กับวัตถุที่อยู่ห่างไกล ค่า 10,000 และ 20,000 ใช้งานได้

FSpecularLODMaxStartFade=2000.0
ดึงแสงสำหรับวัตถุที่อยู่ห่างไกล ค่า 10,000 และ 20,000 ใช้งานได้

ISshadowMapResoluti2048
ความละเอียดของเงา สามารถเปลี่ยนเป็น 4096 หรือ 8192 ได้ 8192 ทำงานได้ดีสำหรับผู้เขียนบทช่วยสอน

FSAORรัศมี=108.2
fSAOBเบียส=0.6
fSAOความเข้ม=7.1
การตั้งค่าสำหรับ FSAO

FSSSSSกำลัง = 4.0
อาจเป็นพลังใต้ผิวดิน การเพิ่มเป็น 5 อาจทำให้ผู้คนดูตายน้อยลง จำเป็นต้องมีการทดสอบ

FDefaultWorldFOV=70
fDefault1stPers80 เปลี่ยนขอบเขตการมองเห็น

IMinGrassSize=20
ค่าที่ต่ำกว่าจะทำให้หญ้าหนาขึ้น

BReflectLODOวัตถุ=0
bReflectLODแลนด์=0
บีรีเฟล็กต์สกาย=0
bReflectLODTrees=0
1 เปิดใช้งานการสะท้อน

Fallout4Prefs.ini

ISShadowMapResolution=4096
อีกครั้ง - ความละเอียดเงาสามารถเปลี่ยนเป็น 8192 ได้

FLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
ระยะห่างของแอนิเมชั่นใบไม้

FMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
ระยะทางและระดับการสูญพันธุ์ของแบบจำลองต้นไม้ คุณสามารถเพิ่มขึ้นได้สองสามพัน

FInteriorMeshLODLevel2FadeDist=1950.0000
fInteriorMeshLODLevel1FadeDist=2600.0000
ระยะทางเกินกว่าที่รุ่นในร่มจะเสื่อมคุณภาพและหายไป คุณสามารถตั้งค่าได้สูงสุด 5,000

IMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100

เลือดกระเซ็น?

UGridsToLoad=5
ค่านี้มีอยู่แล้ว ใส่ค่าเดียวกัน

IMaxที่ต้องการ=750
อนุภาค - ยิ่งสูง ภาพก็จะยิ่งเย็นลง

FTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockระยะทางสูงสุด=250000.0000
fBlockLevel2ระยะทาง=110000.0000
fBlockLevel1ระยะทาง=90000.0000
fBlockLevel0Distance=60000.0000
แสดงระยะห่างของต้นไม้และวัตถุ เพิ่มขึ้นตามสัดส่วน การคูณด้วย 2 ใช้ได้กับผู้เขียน

FGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=1,000.0000
ระยะการแสดงหญ้า 25,000 ทำงานให้กับผู้เขียน

UMaxDecals=1,000
uMaxSkinDecals=100
ยิ่งสูงยิ่งเย็น



 


อ่าน:


ใหม่

วิธีฟื้นฟูรอบประจำเดือนหลังคลอดบุตร:

จะป้องกันตัวเองจากการขุดที่ซ่อนอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณได้อย่างไร?

จะป้องกันตัวเองจากการขุดที่ซ่อนอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณได้อย่างไร?

เมื่อเร็ว ๆ นี้ปรากฏการณ์การขุด cryptocurrency ในเบราว์เซอร์ได้ถูกพูดคุยกันอย่างแข็งขันบนอินเทอร์เน็ต แต่มีเพียงไม่กี่คนที่เขียนเกี่ยวกับวิธีบล็อกสิ่งนี้...

การกู้คืนรหัสผ่านใน Ask

การกู้คืนรหัสผ่านใน Ask

วิธีการกู้คืนรหัสผ่าน (การกู้คืน) สมมติว่าคุณกำลังพยายามเชื่อมต่อกับ ICQ และข้อความปรากฏขึ้น: หมายเลข/รหัสผ่านไม่ถูกต้องหรือลืม...

วิธีเปิดกล้องบนแล็ปท็อป

วิธีเปิดกล้องบนแล็ปท็อป

Ten จะติดตั้งไดรเวอร์เอง สิ่งที่คุณต้องมีคือการเชื่อมต่อเครือข่าย บนฮาร์ดไดรฟ์ พร้อมด้วยระบบปฏิบัติการ ในบูตเซกเตอร์ ควรมี...

ทำไมเพลงไม่เล่นบน VKontakte?

ทำไมเพลงไม่เล่นบน VKontakte?

ตรวจสอบสถานะการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณ บางครั้งอาจถูกขัดจังหวะด้วยวิธีที่ไม่คาดคิดที่สุด ซึ่งผู้ใช้จะไม่มีใครสังเกตเห็น....

ฟีดรูปภาพ อาร์เอสเอส