ส่วนของเว็บไซต์
ตัวเลือกของบรรณาธิการ:
- การตั้งค่า Shadow Defender
- ทำไมโปรเซสเซอร์ในคอมพิวเตอร์ของฉันถึงร้อนจัด?
- iPhone ไม่ค้นหาผู้ติดต่อผ่านการค้นหาใช่ไหม
- โหมด "เทอร์โบ" ในเบราว์เซอร์สมัยใหม่คืออะไร: Chrome, Yandex, Opera
- เทมเพลตที่ง่ายที่สุด เทมเพลต HTML อย่างง่าย Mamba - เทมเพลตหน้าเดียว
- วิธีการยืมเงินจาก MTS?
- การสร้างทางลัดบนเดสก์ท็อปสำหรับเพื่อนร่วมชั้น
- หากรองเท้าไม่พอดีกับ Aliexpress: การกระทำที่ถูกต้องในกรณีนี้ ผลิตภัณฑ์ Aliexpress มีขนาดที่เหมาะสม
- ข้อพิพาทใน AliExpress เข้าร่วมข้อพิพาทใน AliExpress
- 3 ฐานข้อมูลแบบกระจาย
การโฆษณา
ส่วนเสริมเทคของ Fallout 4 vault ความคิดเห็นของผู้เล่นเกี่ยวกับ Vault-Tec Workshop DLC |
วันที่วางจำหน่าย: 26 กรกฎาคม 2559 แพลตฟอร์ม:พีซี คำอธิบาย: อัปเดต: เปิดตัว (ตั้งแต่ 08/02/2559) อัปเดต: ปล่อย อัปเดต: เบต้า 4 อัปเดต: เบต้า 3 อัปเดต: เบต้า 2 รายละเอียดเพิ่มเติม: วิธีการเริ่มต้น: ยินดีต้อนรับสู่ห้องนิรภัย 88 การออกแบบตกแต่งภายใน ไปสู่แสงสว่าง การติดตั้ง:(สามารถทำได้ด้วยตนเองหรือผ่านผู้จัดการ NMM) ทบทวน DLC ห้องนิรภัย-Tecเวิร์คช็อปจากเบเธสด้า
Vault-Tec Workshop ในภาษารัสเซียแปลคร่าวๆ ว่า "Vault-Tec Workshop" ส่วนเสริมนี้เผยแพร่เมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม 2016 สำหรับทุกแพลตฟอร์มที่เกมทำงาน เพื่อความสะดวกในการนำทาง ให้ใช้ สรุป :
คำอธิบายของ DLC Vault-Tec Workshopการเพิ่มนี้มีไว้สำหรับผู้ชื่นชอบการก่อสร้างสำหรับผู้ที่มองการตั้งถิ่นฐานของตนด้วยความอ่อนโยน ในส่วนเสริมนี้คุณจะสามารถจัดเตรียมที่พักพิงส่วนตัวของคุณ เป็นผู้ดูแลที่นั่น อาศัยอยู่กับผู้คน และทำการทดลองตามธรรมชาติที่นั่น ภายในที่พักพิงของคุณสามารถเต็มไปด้วยเฟอร์นิเจอร์ต่างๆ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นสไตล์ก่อนสงครามหรือสไตล์ย้อนยุค คุณมีอิสระที่จะทำสิ่งที่คุณต้องการในสถานสงเคราะห์ของคุณ กับช่างทำผมและศัลยแพทย์ตกแต่ง คุณสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของผู้อาศัยในสถานสงเคราะห์ของคุณได้ตามที่คุณต้องการ เมื่อคุณไปถึงที่พักพิงส่วนตัวซึ่งจะได้รับหมายเลข 88 คุณจะต้องประหลาดใจกับขนาดของมัน จริงๆ แล้วมันใหญ่มาก พื้นที่ส่วนใหญ่เต็มไปด้วยขยะต่างๆ เช่น รถยนต์ รถตู้ กล่อง รถตัก และแม้แต่รถแทรกเตอร์ ทุกอย่างต้องรื้อ เคลียร์ จัดวาง ทุกอย่างต้องทำให้สวยงาม เพราะนี่คือที่พึ่งส่วนตัวของคุณ คุณต้องทำลายมนุษย์กลายพันธุ์ทั้งหมดที่สัญจรไปมาในทรัพย์สินของคุณ โดยที่พวกมันทั้งหมดอยู่ในระดับตำนาน หลังจากนั้นเราก็จัดเวิร์คช็อปและจัดวิทยุ ไม่เช่นนั้นผู้อยู่อาศัยในเครือจักรภพจะรู้ได้อย่างไรเกี่ยวกับ ที่พักพิงใหม่ ด้วยสิ่งเหล่านี้เองที่ชั่วโมงแรกของการเล่นส่วนเสริมนี้จะผ่านไปอย่างรวดเร็ว ความคิดเห็นของผู้เล่นเกี่ยวกับ Vault-Tec Workshop DLCผู้เล่นหลายคนที่ดาวน์โหลด Vault-Tec Workshop DLC ก่อนหลังจากเล่นไปไม่กี่ชั่วโมงก็ไม่สามารถระงับความผิดหวังได้เพราะพวกเขาไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรกับตัวเองด้วยความเบื่อหน่าย แต่มีมากกว่าทุกสิ่ง นอกจากนี้ใหม่ เวิร์คช็อป Fallout 4 Vault-Tecในตอนแรกไม่ได้ถูกมองว่ามีแนวโน้มดี แต่ไม่นานก่อนที่จะมีการเปิดตัว เบเทสดากระตุ้นให้เกิดความสนใจใน DLC โดยบอกว่ามันเป็นอะไรที่มากกว่านั้นแต่มีอะไรมากกว่านั้น แฟน ๆ ของ Fallout 4 ได้รับการบอกเล่าเกี่ยวกับงานเกมและการทดลองที่เป็นไปได้กับชาว Vault 88 ซึ่งเราจะเป็นผู้ดูแล อย่างเป็นทางการทั้งหมดนี้นำเสนอใน Vault-Tec Workshop แต่ทุกอย่างทำด้วยสีที่เงียบกว่าเล็กน้อยและไม่สามารถทำให้เกิดความสุขอย่างแท้จริงได้ คุณรู้สึกเป็นเกียรติให้ดาวน์โหลด Fallout 4 Vault-Tec Workshop และต้องการเริ่มเกม ไม่มีข้อห้ามสำหรับตัวละครที่ถูกสูบ แต่หากระดับของคุณน้อยกว่า 20 คุณไม่ควรเข้าไปในพื้นที่ใน Quincy Quarry ซึ่งเป็นที่ตั้งของ Vault 88 ที่ยังสร้างไม่เสร็จ ข้อมูลเกี่ยวกับมันมาทางวิทยุ เมื่อมาถึงสถานที่นั้น คุณจะได้พบกับวาเลอรี บาร์สโตว์ ซึ่งจนถึงขณะนี้เป็นผู้ดูแลสถานที่ที่เตรียมไว้สำหรับการก่อสร้างที่พักพิง ขนาดของบังเกอร์ประหลาดนี้น่าทึ่งมาก มีพื้นที่ในการก่อสร้างเยอะมากจริงๆ อย่างไรก็ตามคุณยังคงต้องไปถึงที่นั่นเพื่อกำจัดขยะทุกชนิดซึ่งอาจมีประโยชน์ในภายหลัง แต่ทุกสิ่งไม่ได้จำกัดอยู่ที่ขนาดที่น่าประทับใจของเว็บไซต์ นอกจากนี้ยังมีทางเดินแยกย่อยของดันเจี้ยน ซึ่งหากตรงตามเงื่อนไขบางประการ คุณสามารถสร้างโครงสร้างของคุณเอง วางทางเดิน และจัดห้องได้ วาเลอรีสาวผีปอบเกือบจะส่งเสียงดังเพื่อคาดหวังโครงการก่อสร้างขนาดใหญ่ แต่ก่อนที่คุณจะเริ่มสร้างคุณต้องเริ่มทำลายล้างเสียก่อน ก่อนอื่น คุณต้องเคลียร์พื้นที่จากฝูงสัตว์ประหลาดที่ค่อนข้างอันตราย ขั้นตอนต่อไปในการก่อสร้างคือการนำการทดลองทั้งสี่ไปใช้อย่างมีความหวัง นี่เป็นเพียงหนึ่งในช่วงเวลาเหล่านั้นที่ Bethesda วาดภาพอย่างสวยงามก่อนการเปิดตัว Fallout 4 Vault-Tec Workshop แต่ถึงแม้คำอธิบายอย่างผิวเผินของการทดลองเหล่านี้ในข่าวประชาสัมพันธ์ของผู้จัดพิมพ์อาจใช้เวลามากกว่าการดำเนินการในเกม! คำพูดเกี่ยวกับชุดการทดลองการวิจัยที่ไร้มนุษยธรรมและความจริงที่ว่าคน ๆ หนึ่งสามารถกลายเป็นคนร้ายในสายตาของชาวสถานสงเคราะห์กลายเป็นเพียงคำพูด หรือค่อนข้างจะจริง มีผู้ทดลองไม่มากนัก และ “จะไม่มีสัตว์ตัวใดได้รับอันตรายระหว่างการถ่ายทำ” และถ้าไม่ใช่เพราะการอ้างอิงถึงบริษัท HalluciGen, Inc. ซึ่งเป็นแหล่งที่ดีเยี่ยมในการค้นหาเศษเหล็ก ก็คงจะต้องใช้เวลาน้อยมากในการทำงานทั้งหมดให้เสร็จสิ้น สาระสำคัญของการทดลองอยู่ที่การสร้างวัตถุในเวิร์กช็อป การเชื่อมต่อกับแหล่งพลังงาน การตั้งค่าเทอร์มินัล และการเลือกคุณลักษณะของการทดลอง คุณสามารถกำหนดเงื่อนไขที่ผิดจรรยาบรรณและส่งผู้พักอาศัยไปทำการทดลองได้ อย่างไรก็ตาม แม้ในกรณีที่เลวร้ายที่สุดสำหรับผู้อาศัยในดันเจี้ยน คุณแทบจะไม่สามารถพิจารณาตัวเองว่าเป็นผู้ร้ายได้ สมมติว่างานเสร็จสิ้นแล้ว ตอนนี้คุณสามารถเริ่มสร้าง Vault 88 ได้จริงและได้ชื่อว่าเป็นผู้ดูแลเต็มรูปแบบ และมีสิ่งที่น่าสนใจมากมายสำหรับการก่อสร้างที่นี่ ขั้นแรก คุณสามารถ "ทำเครื่องหมาย" อาณาเขตด้วยเส้นขีดขนาดใหญ่ โดยใช้โมดูลเต็มรูปแบบและรวมเข้าด้วยกันเหมือนลูกบาศก์เป็นบางสิ่งที่มีความหมาย ทางเดิน ทางเดิน ห้องใต้ดิน บังเกอร์ และองค์ประกอบขนาดใหญ่อื่น ๆ ในลำดับที่ต่างกันสามารถนำไปสู่การสร้างห้องที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ในบรรดายูทิลิตี้และอุปกรณ์ไฮเทคที่มีประโยชน์มากใน Fallout 4 Vault-Tec Workshop มีเครื่องกำเนิดไฟฟ้าจาก Vault-Tec มีหลายสิ่งที่คุณสามารถทำได้ด้วยพลังงาน เมื่อสร้างกำแพงเสร็จแล้ว คุณสามารถเริ่มจัด Shelter ได้ การตกแต่งภายในก็มีความหลากหลายมากเช่นกัน เฟอร์นิเจอร์ ของตกแต่ง สิ่งของทุกชนิดเพื่อสร้างความสะดวกสบายในการผสมผสานที่หลากหลายยังช่วยให้คุณสร้างสรรค์การตกแต่งภายในที่เป็นเอกลักษณ์ คำถามเดียวก็คือว่าการตกแต่งเหล่านี้จำเป็นสำหรับเกมเวอร์ชั่นพีซีหรือไม่ โดยที่ mods ได้ชดเชยข้อบกพร่องนี้มานานแล้ว Xbox One มีการปรับเปลี่ยนที่เกี่ยวข้องอยู่แล้ว บางทีอาจเป็นเพราะเหตุนี้เองที่คะแนน Vault-Tec Workshop บน Metacritic ตามบทวิจารณ์ของผู้ใช้สำหรับเวอร์ชันพีซีจึงสูงกว่า 1 ใน 10 คะแนนที่เป็นไปได้เล็กน้อยสำหรับ เอกซ์บอกซ์วัน- น้อยกว่าสองทุ่มครึ่ง และมีเพียงเวอร์ชัน PS4 เท่านั้นที่ได้รับคะแนน 4.7 จากผู้ใช้หนึ่งสัปดาห์หลังวางจำหน่าย เป็นที่เข้าใจได้: เจ้าของ เพลย์สเตชัน 4จนถึงตอนนี้ยังไม่มี mods ซึ่งหมายความว่าพวกเขาได้รับประสบการณ์ใหม่จากการเปิดตัว Fallout 4 Vault-Tec Workshop แม้ว่า Bethesda จะสัญญาว่าจะมีบางสิ่งที่จริงจังมากกว่าการสร้าง DLC ด้วยเวิร์กชอป แต่การเพิ่ม Vault-Tec Workshop ใหม่ก็ยังเทียบเท่ากับ Contraptions Workshop อาจไม่คุ้มกับเงินที่เสียไป แต่มีสิทธิ์ที่จะมีชีวิตโดยเป็นส่วนหนึ่งของ Fallout 4 Season Pass ด้วยทัศนคติต่อชีวิตที่ร่าเริงและทัศนคติที่เรียบง่ายต่อความเป็นจริง คุณสามารถเพลิดเพลินได้สองสามชั่วโมงจากการเที่ยวชมสถานที่ก่อสร้างของ Vault 88 อย่างไรก็ตาม ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าส่วนเสริมล่าสุด Fallout 4 นูก้า-โลกจะได้ใกล้ชิดกับ เราขอเตือนคุณว่าจะเปิดตัวในเดือนสิงหาคม สมบูรณ์ คำแนะนำแบบ Fallout 4 - เมื่อวันก่อน มีการเปิดตัวส่วนเสริมใหม่สำหรับ Fallout 4 ที่เรียกว่า Vault-Tec Workshop ซึ่งเราได้รับโอกาสในการเป็นผู้ดูแลและสร้างที่พักพิงสุดเก๋ของเราขึ้นใหม่ที่บ้านเลขที่ 88 รวมถึงดำเนินการ Vault-Tec ที่ "ไร้มนุษยธรรม" การทดลองกับผู้อยู่อาศัยของเรา มันคุ้มค่ากับ 460 รูเบิลหรือไม่และคุณต้องการมันหรือไม่หากคุณเป็นผู้ใช้ mods ที่ใช้งานอยู่? มาดูกัน. การเพิ่มเริ่มต้นตามธรรมเนียมสำหรับ Bethesda ด้วยการรับสัญญาณวิทยุจาก Vault 88 ซึ่งเราถูกเรียกไปยังสถานที่ใหม่ใน Quincy Quarry อีกครั้ง ซึ่งเราพบผู้ดูแลผีปอบหญิงชื่อ Valerie Barstow ซึ่งอาศัยอยู่ท่ามกลางป่า พวกผีปอบและผู้ที่อยู่โดยตรง ฉันยังคงแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มสร้าง Shelter ขึ้นมาใหม่และเริ่มการทดลอง ควรสังเกตว่าจุดเริ่มต้นค่อนข้างมีแนวโน้มและทำให้ฉันสนใจ ตัดสินด้วยตัวคุณเอง - เมื่อเข้าสู่ที่ตั้งของการก่อสร้างในอนาคตและหลังจากกำจัดขยะแล้วฉันก็ค้นพบห้องขนาดใหญ่สำหรับการก่อสร้างหลายชั้น อย่างไรก็ตาม ฉันแปลกใจที่นี่ไม่ใช่กรณีสำหรับทุกคน นอกจากห้องหลักแล้ว ดันเจี้ยนขนาดใหญ่ที่มีกิ่งไม้และทางลัดรอฉันอยู่ ซึ่งหากตรงตามเงื่อนไขบางประการ ก็สามารถสร้างได้เช่นกัน และฝูงมอนสเตอร์ระดับสูงที่ยิงได้ค่อนข้างสนุก และถึงแม้ว่าขีดจำกัดการก่อสร้างจะเต็มไปแล้วครึ่งหนึ่ง แต่ฉันก็ได้เตรียมพร้อมสำหรับการก่อสร้างขนาดใหญ่แห่งศตวรรษ การทดลอง การฟื้นฟูมนุษยชาติ และสิ่งที่น่ารื่นรมย์อื่น ๆ ฉันผิดแค่ไหน โดยรวมแล้ว มีการทดลองสี่ (4) รายการในส่วนเสริม ซึ่งไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นการทดลองด้วยซ้ำ เนื่องจากการนำไปปฏิบัตินั้นต้องใช้เวลาสักครู่แบบเรียลไทม์ อีกต่อไปแล้ว และการทดลองเหล่านั้นก็... เป็นการดีกว่าที่จะไม่ทำ มีพวกเขาเลย เอาจริงๆ ถ้าไม่ใช่เพราะวิ่งไปที่ HalluciGen Corporation "การทดลอง" ทั้งสี่ก็จะเสร็จสิ้นได้ภายในไม่กี่นาที สาระสำคัญของการทดลอง: สร้างวัตถุในเมนูเวิร์กชอป เพิ่มพลัง เชื่อมต่อเทอร์มินัลเข้ากับวัตถุ เลือกการตั้งค่า "จริยธรรม" หรือ "ผิดจริยธรรม" และส่งผู้พักอาศัยในสถานสงเคราะห์ไปใช้งาน และฉันเกรงว่าแม้ว่าคุณจะเลือกตัวเลือกที่แย่ที่สุดคุณก็จะไม่รู้สึกเหมือนเป็นผู้ร้าย เหล่านี้คือการทดลอง หลังจากนี้คุณจะกลายเป็นผู้ดูแลที่พักพิงใหม่และสามารถสร้างได้ ไม่ใช่ว่าคุณไม่สามารถสร้างที่พักพิงขึ้นมาใหม่ได้ก่อนหน้านี้ - ไม่ มันสามารถสร้างได้ตั้งแต่เริ่มต้นของส่วนขยาย - เพียงแต่ว่าหลังจากเสร็จสิ้นสิ่งที่เรียกว่า "ภารกิจ" แล้ว ก็ไม่มีอะไรให้ทำอีกแล้วในส่วนขยายนี้
โดยวิธีการเกี่ยวกับผู้อยู่อาศัยในที่พักพิงที่เราทำการทดลอง ในกรณีส่วนใหญ่ (ฮิฮิ จากสี่คน) เป็นคนโง่ที่ชื่อเคลม และอีกสองสามคนที่ไม่มีชื่อนิรนาม จริงๆ แล้วฉันไม่รู้ว่าทำไม Bethesda ถึงเกลียดผู้เล่นมากจนรวม "แผนการ" ดังกล่าวไว้ในส่วนเสริมในราคา 460 รูเบิล โอเค สมมุติว่านี่คือส่วนต่อเติมอาคาร ท้ายที่สุดหลังจากเอาชนะเกมได้เราก็ไม่มีอะไรเหลือให้เราทำมากนัก และหนึ่งในนั้นคือการก่อสร้างและการจัดการการตั้งถิ่นฐานของพวกเขา สิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่ให้ประโยชน์อะไรแก่เราเพื่อจุดประสงค์เหล่านี้? และที่นี่ฉากไม่ได้เรียบง่ายนัก - มีโมดูลมากมายสำหรับการสร้างที่พักพิงใหม่ซึ่งมีความหลากหลายและด้วยความช่วยเหลือของพวกเขาจึงค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะสร้างสิ่งที่ยอมรับได้ นอกเหนือจากโมดูลสำหรับการก่อสร้างที่พักพิงโดยตรงแล้ว Add-on ยังเพิ่มวัตถุอื่น ๆ ท่ามกลางนวัตกรรมที่น่าสนใจ (ในที่สุด) เครื่องกำเนิดไฟฟ้า Vault-Tec สองเครื่องซึ่งสามารถให้พลังงานแก่การตั้งถิ่นฐานของคุณได้อย่างสมบูรณ์แบบ คุณชอบเครื่องกำเนิดพลังงาน 500 อย่างไร? ตอนนี้คุณมีมันแล้ว นอกจากนี้ยังมีของตกแต่ง เฟอร์นิเจอร์ และอุปกรณ์อื่นๆ ทุกประเภทเพื่อการก่อสร้างที่สวยงาม ทำความสะอาดสิ่งของเพื่อการก่อสร้าง? โอ้จริงเหรอ! อย่างไรก็ตามอย่ารีบเร่งที่จะชื่นชมยินดีในกรณีนี้เช่นกัน วัตถุหลายอย่างที่เพิ่มโดยส่วนขยายนั้นมีอยู่แล้วในเกมของฉัน ขณะที่ฉันเล่นกับหนึ่งในการปรับเปลี่ยนสิ่งปลูกสร้างที่ดีที่สุด นั่นก็คือ Homemaker สิ่งนี้ใช้ได้กับเฟอร์นิเจอร์ส่วนใหญ่จากที่พักอาศัย ทำความสะอาดวัตถุ? เราใช้มันมาหลายเดือนแล้ว ใช่ เป็นเรื่องดีที่มีพวกมันเป็นส่วนเสริม "อย่างเป็นทางการ" แต่โดยทั่วไปแล้วพวกมันก็ใช้ได้ดีอยู่แล้ว โดยเพิ่มเข้ามาด้วยการแก้ไข ดังนั้นในกรณีของการเพิ่มวัตถุ ทุกอย่างจึงดูไม่ชัดเจนนัก บทสรุป: การเพิ่มใหม่นี้กลายเป็นความล้มเหลวโดยสิ้นเชิง และมีเพียง 33% ของบทวิจารณ์เชิงบวกบน Steam เท่านั้นที่แสดงสิ่งนี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ เมื่อสัญญาว่าจะมีกล่องสามกล่องขึ้นไปตามปกติ Bethesda ก็ไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่นได้ และประเด็นก็คือไม่ใช่เลยที่ บริษัท ไม่สามารถสร้างสิ่งที่คุ้มค่าได้เพราะ Automatron ตัวเดียวกันนั้นค่อนข้างดีและโดยทั่วไป Far Harbor สามารถเรียกได้ว่าเป็นส่วนเสริมที่คุ้มค่าสำหรับ Fallout 4 เมื่อเปรียบเทียบกับส่วนเพิ่มเติมทั้งสองนี้ Vault Tec Workshop ดู แย่อย่างเห็นได้ชัดและไม่มีข้อแก้ตัวสำหรับ Bethesda ที่จะเผยแพร่และขายเนื้อหาดังกล่าว โดยเฉพาะราคานี้ เราหวังได้เพียงว่า Nuka World ซึ่งเป็นส่วนขยายล่าสุดที่จะออกในเดือนสิงหาคมจะเป็นสิ่งที่คุ้มค่า ข้อดี:
จุดด้อย:
คะแนนไซต์: 3 จาก 10 รู้สึกอิสระที่จะข้ามมันไป ตามที่ชัดเจนจากชื่อของส่วนเสริม เรามีรายการและสิ่งปลูกสร้างที่อยู่ตรงหน้าเราอีกรายการที่สามอยู่แล้วสำหรับจัดการการตั้งถิ่นฐานใน - เฉพาะตอนนี้นักพัฒนากำลังเสนอการก่อสร้างที่ไม่ได้อยู่ในที่โล่ง แต่อยู่ใต้ดิน กล่าวอีกนัยหนึ่งคือสร้างห้องนิรภัยของคุณเอง พร้อมด้วยแบล็คแจ็คและสล็อตแมชชีน เช่นเดียวกับส่วนเสริม Workshop ก่อนหน้านี้ ห้องนิรภัย-Tecออกแบบมาสำหรับแฟน ๆ ไมน์คราฟต์และ ซิมส์แฟนเนื้อเรื่อง DLC อาจจะผ่านไปได้ เว้นแต่ว่าคุณได้ซื้อ Season Pass แล้ว... นอกจากนี้ใหม่เปรียบเทียบในเกณฑ์ดีด้วย และ การปรากฏตัวของโครงเรื่องที่แนะนำเราให้รู้จักกับฟังก์ชันใหม่ที่ปรากฏในเกมได้อย่างราบรื่น ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยการที่เราได้รับสัญญาณขอความช่วยเหลือจากห้องนิรภัย 88 เมื่อต้องรับมือกับผู้บุกรุกและผีปอบใกล้ทางเข้า เราได้พบกับผู้ดูแลในพื้นที่ ซึ่งเป็นผีปอบเพียงคนเดียวที่ไม่ดุร้ายระหว่างที่เขาอยู่ใต้ดิน จากเขาเราเรียนรู้ว่าในห้องนิรภัยนี้ (โดยหลักการแล้วเช่นเดียวกับห้องอื่น ๆ ทั้งหมด) มีการทดลองกับผู้คนและหากผู้เล่นตกลงที่จะช่วยผู้ดูแลให้ทำความดีนี้ต่อไปเขาจะต้องมีส่วนร่วมในการทดสอบหลายครั้ง ปรุงรสด้วยอารมณ์ขันสีดำในปริมาณที่พอเหมาะ เป็นเรื่องดีที่ไม่ได้กำหนดบทบาทของหนูตะเภาให้กับตัวละครหลัก - ผู้อยู่อาศัยใหม่ค่อนข้างเหมาะสมกับสิ่งนี้ การทดลองเหล่านี้คืออะไร? ในห้องนิรภัยนี้ พวกเขาทำงานเพื่อควบคุมพลังงานที่ผู้ตั้งถิ่นฐานใช้ไปในช่วงเวลาที่ไม่ได้ทำงานเพื่อประโยชน์ของชุมชนทั้งหมด เช่น การติดตั้งจักรยานออกกำลังกายแบบพิเศษที่ผลิตกระแสไฟฟ้าเมื่อมีผู้เหยียบ เราจะได้แหล่งไฟฟ้าเพิ่มเติม แต่ที่นี่เกิดภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกทางศีลธรรม: ทำตามที่ Overseer แนะนำและตั้งโปรแกรมเครื่องจำลองเพื่อให้ผู้ที่ไม่ทุ่มเต็มที่หรือตั้งค่าเป็นโหมดปกติ ที่นี่เราจะต้องคิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับทุกสิ่ง เนื่องจากพารามิเตอร์ที่เราตั้งค่าให้กับต้นแบบการทดลองจะสะท้อนให้เห็นในเวอร์ชันสุดท้าย หลังจากนั้นจะไม่สามารถตั้งโปรแกรมใหม่ได้อีกต่อไป ไม่ต้องบอกว่าชุดภารกิจใหม่ดูน่าตื่นเต้นเกินไป แต่ในกรณีนี้การมีอยู่ของมันเป็นสิ่งสำคัญ ท้ายที่สุดแล้ว มันเป็นเรื่องราวที่จะนำเราไปสู่ปัจจุบันซึ่งขาดหายไปอย่างมากจากส่วนเสริมเวิร์กชอปก่อนหน้านี้ แต่เนื้อหาหลักๆ เวิร์คช็อป Fallout 4 Vault-Tec– แน่นอนว่าเป็นสินค้าใหม่และชิ้นส่วนสำหรับการก่อสร้าง และมีจำนวนมากมากที่นี่ ห้อง ทางเดิน บันได ประตู สะพาน ของตกแต่งมากมาย รวมถึงรูปปั้น Vault Boy และ Vault Girl ในเวลาเพียงสองสามชั่วโมง ฉันเปลี่ยนถ้ำที่มืดมิดและรกร้างให้กลายเป็นห้องนิรภัยที่สะดวกสบายและสว่างไสวพร้อมเครือข่ายอาคารหลายชั้น เขาก่อตั้งโรงอาหาร สร้างร้านทำผม และห้องโถงที่มีสล็อตแมชชีน อย่างไรก็ตาม ผู้ตั้งถิ่นฐานแห่กันไปที่หลังเหมือนแมลงวันไปหา... ที่รัก ฉันชอบผลลัพธ์ แต่โดยส่วนตัวแล้ว ฉันไม่ใช่คนที่จะทำอะไรแบบนี้ทุกวัน ฉันลองใช้ฟังก์ชันใหม่ ชื่นชมมัน และลืมมันไป หากจู่ๆ ฉันรู้สึกมีแรงกระตุ้นที่ไม่อาจต้านทานได้ที่จะดูแลชาวห้องนิรภัย ฉันก็จะมี ที่พักพิงออกมาเสีย ซึ่งน่าสนใจกว่ามากในเรื่องนี้ นอกจากนี้ เนื่องจากมีรายการใหม่สำหรับการก่อสร้างเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ อินเทอร์เฟซของเวิร์กชอปจึงรกจนบางครั้งคุณใช้เวลามากมายในการค้นหาส่วนที่ถูกต้อง เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่พูดถึงข้อบกพร่องมากมายที่ปะปนกับข้อบกพร่อง นี่เป็นส่วนสำคัญ ผลกระทบ 4ซึ่งด้วยการขยายฟังก์ชันการทำงานให้ดึงดูดสายตามากขึ้นเรื่อยๆ สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นข้อผิดพลาดที่ไม่สำคัญ และบางครั้งก็เป็นข้อผิดพลาดที่ตลกขบขัน แต่ก็มีสถานการณ์ที่ไม่พึงประสงค์เช่นกัน ตัวอย่างเช่น ไม่มีผู้อยู่อาศัยใหม่มาที่ Shelter ของฉันเลย (ยกเว้นผู้ที่มาถึงตามโครงเรื่อง) ฉันเปิดและปิดสัญญาณการรับสมัครในพื้นที่ สร้างสัญญาณใหม่ - ไม่มีอะไรช่วย ฉันต้องไปเยี่ยมชมชุมชนเก่าของฉัน และจากนั้นก็เปลี่ยนเส้นทางผู้อยู่อาศัยของพวกเขาไปยังห้องนิรภัย ในเวลาเดียวกัน บางครั้งผู้ตั้งถิ่นฐานก็โง่เขลามาก ยืนอยู่ในที่เดียวเป็นเวลาหลายชั่วโมงและไม่ทำอะไรเลย ผลกระทบ 4ห้องนิรภัย-เทคการประชุมเชิงปฏิบัติการดีกว่า DLC ก่อนหน้าจากซีรีย์ Workshop อย่างแน่นอน เบเทสดาฉันไม่ขี้เกียจเกินไปที่จะแนบพล็อตเรื่องกับชิ้นส่วนชุดใหม่และตัวฉากเองก็ค่อนข้างดี การสร้างห้องนิรภัยของคุณเองและการเป็นผู้ดูแลนั้นเป็นแนวคิดที่น่าสนใจ และการนำไปปฏิบัติส่วนหนึ่งขึ้นอยู่กับคุณและความคิดสร้างสรรค์ของคุณ จริงอยู่ทั้งหมดนี้สามารถสัมผัสได้ฟรีโดยสมบูรณ์เพราะแม้กระทั่งก่อนการเปิดตัว DLC ตัวดัดแปลงก็ปรากฏขึ้น สร้าง ของคุณเองห้องนิรภัยด้วยฟังก์ชันการทำงานที่คล้ายคลึงกัน ทำให้เกิดคำถามว่า “ทำไมต้องจ่ายเพิ่ม?” แม่นยำยิ่งขึ้น:“ ทำไมต้องจ่ายเลย” เราอาศัยอยู่ใน Yandex.Zene, พยายาม. มีช่องใน Telegram สมัครสมาชิกเราจะยินดีและคุณจะสบายใจ 👍 เหมียว! |
อ่าน: |
---|
ใหม่
- ทำไมโปรเซสเซอร์ในคอมพิวเตอร์ของฉันถึงร้อนจัด?
- iPhone ไม่ค้นหาผู้ติดต่อผ่านการค้นหาใช่ไหม
- โหมด "เทอร์โบ" ในเบราว์เซอร์สมัยใหม่คืออะไร: Chrome, Yandex, Opera
- เทมเพลตที่ง่ายที่สุด เทมเพลต HTML อย่างง่าย Mamba - เทมเพลตหน้าเดียว
- วิธีการยืมเงินจาก MTS?
- การสร้างทางลัดบนเดสก์ท็อปสำหรับเพื่อนร่วมชั้น
- หากรองเท้าไม่พอดีกับ Aliexpress: การกระทำที่ถูกต้องในกรณีนี้ ผลิตภัณฑ์ Aliexpress มีขนาดที่เหมาะสม
- ข้อพิพาทใน AliExpress เข้าร่วมข้อพิพาทใน AliExpress
- 3 ฐานข้อมูลแบบกระจาย
- ผู้จัดการเนื้อหา - ความรับผิดชอบ เงินเดือน การฝึกอบรม ข้อเสียและข้อดีของการทำงานเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้อหา