โครงสร้างทั่วไป เครือข่ายคอมพิวเตอร์
เครือข่ายคอมพิวเตอร์เป็นรูปแบบสูงสุดของการเชื่อมโยงหลายเครื่อง ให้เราเน้นถึงความแตกต่างที่สำคัญระหว่างเครือข่ายคอมพิวเตอร์และคอมพิวเตอร์ที่ซับซ้อนหลายเครื่อง
ความแตกต่างแรกคือมิติ คอมเพล็กซ์คอมพิวเตอร์หลายเครื่องมักจะประกอบด้วยคอมพิวเตอร์สองเครื่อง สูงสุดสามเครื่อง ซึ่งส่วนใหญ่อยู่ในห้องเดียว เครือข่ายคอมพิวเตอร์อาจประกอบด้วยคอมพิวเตอร์หลายสิบหรือหลายร้อยเครื่องซึ่งอยู่ห่างจากกันตั้งแต่หลายเมตรถึงสิบร้อยหรือหลายพันกิโลเมตร
ข้อแตกต่างประการที่สองคือการแบ่งหน้าที่ระหว่างคอมพิวเตอร์ หากในคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวที่ซับซ้อนสามารถใช้ฟังก์ชั่นการประมวลผลข้อมูลการส่งข้อมูลและการควบคุมระบบในคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวจากนั้นในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ฟังก์ชั่นเหล่านี้ กระจายไปตามคอมพิวเตอร์ต่างๆ
ข้อแตกต่างที่สามคือความจำเป็นในการแก้ปัญหาการกำหนดเส้นทางข้อความในเครือข่าย ข้อความจากคอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งไปยังอีกเครื่องหนึ่งในเครือข่ายสามารถส่งไปตามเส้นทางที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับสถานะของช่องทางการสื่อสารที่เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์ระหว่างกัน
รวมเป็นกองทุนชุดเดียว เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์,อุปกรณ์สื่อสารและ ช่องทางการส่งข้อมูลกำหนดข้อกำหนดเฉพาะในส่วนของแต่ละองค์ประกอบของการเชื่อมโยงหลายเครื่อง และยังต้องมีการสร้างคำศัพท์พิเศษอีกด้วย
สมาชิกเครือข่าย- วัตถุที่สร้างหรือใช้ข้อมูลบนเครือข่าย
สมาชิกเครือข่ายอาจเป็นคอมพิวเตอร์แต่ละเครื่อง คอมพิวเตอร์คอมเพล็กซ์ เทอร์มินัล หุ่นยนต์อุตสาหกรรม เครื่องจักรควบคุมเชิงตัวเลข ฯลฯ สมาชิกเครือข่ายใด ๆ เชื่อมต่อกับสถานี สถานี- อุปกรณ์ที่ทำหน้าที่ที่เกี่ยวข้องกับการส่งและรับข้อมูล
โดยปกติจะเรียกว่าชุดสมาชิกและสถานี ระบบสมาชิกเพื่อจัดระเบียบปฏิสัมพันธ์ของสมาชิก จำเป็นต้องมีสื่อการส่งผ่านทางกายภาพ
สื่อการส่งผ่านทางกายภาพ- สายการสื่อสารหรือพื้นที่ที่พวกเขาเผยแพร่ สัญญาณไฟฟ้าและอุปกรณ์ส่งข้อมูล
มันถูกสร้างขึ้นโดยอาศัยสื่อการส่งผ่านทางกายภาพ เครือข่ายการสื่อสาร ซึ่งทำให้มั่นใจได้ถึงการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างระบบสมาชิก
แนวทางนี้ช่วยให้เราสามารถพิจารณาเครือข่ายคอมพิวเตอร์ใด ๆ ที่เป็นคอลเลกชันได้ ระบบสมาชิกและ เครือข่ายการสื่อสาร- โครงสร้างทั่วไปของเครือข่ายคอมพิวเตอร์ แสดงในรูปที่ 6.3
ข้าว. 63.โครงสร้างทั่วไป เครือข่ายคอมพิวเตอร์
ชุดสารสนเทศประยุกต์ เทคโนโลยีสารสนเทศใช้ในการประมวลผลข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมภาคปฏิบัติ กิจกรรมเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับการประยุกต์ใช้ผลการวิจัยทางวิทยาศาสตร์เพื่อสร้างและการใช้คุณค่าทางวัตถุและจิตวิญญาณ การให้ข้อมูลแก่สังคมเป็นกระบวนการในการสร้างเงื่อนไขที่เหมาะสมที่สุดเพื่อตอบสนองความต้องการข้อมูลของประชาชนและองค์กรต่างๆ โดยอาศัยการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ คอมพิวเตอร์ อุปกรณ์สากลสำหรับการประมวลผลข้อมูล
แบ่งปันงานของคุณบนเครือข่ายโซเชียลหากงานนี้ไม่เหมาะกับคุณ ที่ด้านล่างของหน้าจะมีรายการผลงานที่คล้ายกัน คุณยังสามารถใช้ปุ่มค้นหา
งานอื่นที่คล้ายคลึงกันที่คุณอาจสนใจvshm>
|
10929.
|
|
วิชาและแนวคิดพื้นฐานของวิทยาการคอมพิวเตอร์ |
13.39 KB |
|
วิทยาการคอมพิวเตอร์มีความซับซ้อน วิทยาศาสตร์ทางเทคนิคซึ่งจัดระบบวิธีการสร้างการจัดเก็บ การทำซ้ำ การประมวลผล และการส่งข้อมูลโดยใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ตลอดจนหลักการทำงานของวิธีการเหล่านี้และวิธีการจัดการ การเกิดขึ้นของวิทยาการคอมพิวเตอร์เกิดจากการเกิดขึ้นและการแพร่กระจาย เทคโนโลยีใหม่การรวบรวม การประมวลผล และการส่งข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการบันทึกข้อมูลบนสื่อคอมพิวเตอร์ ภารกิจหลักในวันนี้ประกอบด้วยสาขาหลักของวิทยาการคอมพิวเตอร์สำหรับการใช้งานจริงดังต่อไปนี้... |
4464.
|
|
แนวคิดพื้นฐานและวิธีการวิทยาการคอมพิวเตอร์และทฤษฎีการเข้ารหัส |
31.67 KB |
|
สัญญาณ ข้อมูล ข้อมูล; ข้อมูลที่เป็นวิชาศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์ คุณสมบัติของข้อมูล การจำแนกประเภทของข้อมูล แนวคิดของข้อมูลทางเศรษฐกิจ คุณสมบัติของข้อมูล โครงสร้างสารสนเทศทางเศรษฐกิจ การจำแนกข้อมูลทางเศรษฐกิจ |
7974.
|
|
ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับการวัด แนวคิดพื้นฐานและคำจำกัดความ |
39.54 KB |
|
คำจำกัดความของแนวคิด การรับรองมาตรฐานมาตรวิทยาเป็นศาสตร์แห่งการวัดเกี่ยวกับวิธีการเพื่อให้ได้ความถูกต้องแม่นยำและความน่าเชื่อถือของการบันทึกผลลัพธ์ที่ถูกต้อง เพื่อให้แน่ใจว่าการวัดมีความสม่ำเสมอ การวัดทางเทคนิคโดยใช้เครื่องมือวัดการทำงาน การวัดทางมาตรวิทยาโดยใช้มาตรฐานและเครื่องมือวัดที่เป็นแบบอย่าง ไม่สามารถใช้ในพื้นที่ที่ต้องมีความสม่ำเสมอในการวัด |
10419.
|
|
แนวคิดด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ วิชาและงานของวิทยาการคอมพิวเตอร์ |
17.64 KB |
|
มีข้อมูลมากมายในโลก ทั้งข้อเขียน การพูด และการมองเห็น จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ ผู้ขนส่งข้อมูลได้แก่ ภาษา พื้นผิววัสดุต่างๆ กระดาษ ฯลฯ ตอนนี้เรากำลังค่อยๆ ย้ายไปสู่การจัดเก็บข้อมูลดิจิทัล เหตุใดจึงมีความจำเป็น ประการแรก การจัดเก็บข้อมูลมีปริมาณน้อยลง |
6303.
|
|
ข้อกำหนดพื้นฐานสำหรับการเลือกและการสังเคราะห์ตัวเร่งปฏิกิริยา องค์ประกอบของมวลสัมผัส โปรโมเตอร์ประเภทหลัก แนวคิดเกี่ยวกับส่วนประกอบออกฤทธิ์ ตัวพา (เมทริกซ์) และสารยึดเกาะของตัวเร่งปฏิกิริยาและตัวดูดซับที่ต่างกัน |
23.48 KB |
|
นอกจากองค์ประกอบทางเคมีแล้ว ตัวเร่งปฏิกิริยาแบบแอคทีฟยังต้องการพื้นที่ผิวจำเพาะสูงและโครงสร้างที่มีรูพรุนที่เหมาะสมที่สุด โปรดทราบว่าเพื่อให้ได้ตัวเร่งปฏิกิริยาที่มีการคัดเลือกสูง ก็ไม่จำเป็นต้องมีพื้นที่ผิวจำเพาะสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เป็นที่พึงปรารถนาที่จะลดการสะสมของโค้กบนพื้นผิวของตัวเร่งปฏิกิริยาในปฏิกิริยาอินทรีย์ และเพื่อเพิ่มระยะเวลาการทำงานของตัวเร่งปฏิกิริยาให้สูงสุดก่อนการงอกใหม่ การเตรียมตัวเร่งปฏิกิริยาควรจะสามารถทำซ้ำได้สูง |
8399.
|
|
มรดก แนวคิดพื้นฐาน |
41.01 KB |
|
แต่ละอ็อบเจ็กต์เป็นตัวแทนเฉพาะของคลาส ออบเจ็กต์ของคลาสเดียวกันมีชื่อต่างกัน แต่มีประเภทข้อมูลและชื่อภายในเหมือนกัน ออบเจ็กต์ของคลาสเดียวกันสามารถเข้าถึงฟังก์ชันคลาสเดียวกันและการดำเนินการเดียวกันได้รับการกำหนดค่าให้ทำงานกับออบเจ็กต์คลาสเพื่อประมวลผลข้อมูล และคลาสใหม่จะถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของคลาสพื้นฐานตามคลาสที่ได้รับ คลาสสืบทอด และคลาสย่อย |
6723.
|
|
แนวคิดพื้นฐานของสรีรวิทยาของแรงงาน |
34.25 KB |
|
แรงงานและการทำงาน แรงงานเป็นกิจกรรมอันสมควรของประชาชนในการสร้างคุณค่าการใช้สอย เนื่องจากเป็นหมวดหมู่ทางสังคม แรงงานจึงถูกกำหนดโดยความสัมพันธ์ทางสังคม เศรษฐกิจ และการผลิตในสังคม |
14763.
|
|
แนวคิดการจัดการโครงการขั้นพื้นฐาน |
17.7 กิโลไบต์ |
|
แนวคิดพื้นฐานของการจัดการโครงการ โครงการคือชุดของกิจกรรมหรืองานที่แจกจ่ายตามเวลาโดยมีเป้าหมายเพื่อให้บรรลุเป้าหมายที่ตั้งไว้ การบรรลุผลนี้หมายถึงความสำเร็จและความสำเร็จของโครงการ ตัวอย่างเช่น สำหรับโครงการก่อสร้างอาคาร ผลลัพธ์ก็คือตัวอาคารเองสามารถเปิดดำเนินการได้ เช่นเดียวกับจุดเริ่มต้น การสิ้นสุดของโครงการสามารถระบุได้อย่างชัดเจนหรือคำนวณเมื่อจัดทำแผนงาน |
2194.
|
|
แนวคิดพื้นฐานของจิตวิทยาเชิงสร้างสรรค์ |
225.11 KB |
|
ความคิดสร้างสรรค์จากภาษาอังกฤษ ในขั้นต้น ความคิดสร้างสรรค์ถือเป็นหน้าที่ของสติปัญญา และระดับของการพัฒนาสติปัญญาจะถูกระบุด้วยระดับของความคิดสร้างสรรค์ ต่อมาปรากฎว่าระดับสติปัญญามีความสัมพันธ์กับความคิดสร้างสรรค์จนถึงขีดจำกัดหนึ่ง และสติปัญญาที่สูงเกินไปจะเป็นอุปสรรคต่อความคิดสร้างสรรค์ ปัจจุบันความคิดสร้างสรรค์ถือเป็นหน้าที่ของบุคลิกภาพแบบองค์รวมที่ไม่สามารถลดความฉลาดได้และขึ้นอยู่กับลักษณะทางจิตวิทยาที่ซับซ้อนทั้งหมด |
2131.
|
|
แนวคิดพื้นฐานของเทคโนโลยีส่วนประกอบ |
231.84 KB |
|
นี่เป็นองค์ประกอบที่ค่อนข้างไม่มีกฎเกณฑ์และเป็นนามธรรมของโครงสร้างระบบซึ่งแยกออกจากสภาพแวดล้อมด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งแก้ไขงานย่อยบางอย่างภายในกรอบงานทั่วไปของระบบและการโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมผ่านอินเทอร์เฟซบางอย่าง ไดอะแกรมส่วนประกอบในภาษา UML มักจะแสดงถึงส่วนประกอบที่เป็นหน่วยของแอสเซมบลีและการจัดการการกำหนดค่า ไฟล์ที่มีโค้ดในบางภาษา ไฟล์ไบนารี่ที่รวมอยู่ในระบบ บางครั้งส่วนประกอบที่แสดงถึงหน่วยการปรับใช้ก็ปรากฏอยู่ที่นั่นด้วย... |
มนุษยชาติยุคใหม่ไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตของมันได้หากไม่มีคอมพิวเตอร์ แต่มันก็ปรากฏขึ้นเมื่อไม่นานมานี้ ในช่วงยี่สิบปีที่ผ่านมา คอมพิวเตอร์ได้กลายเป็นส่วนสำคัญของกิจกรรมทุกด้าน ตั้งแต่ความต้องการในสำนักงานไปจนถึงความต้องการด้านการศึกษา จึงทำให้เกิดความจำเป็นในการพัฒนาขีดความสามารถและพัฒนาซอฟต์แวร์เสริม การเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์เข้ากับเครือข่ายไม่เพียงแต่ทำให้สามารถเพิ่มขึ้นได้ แต่ยังช่วยลดต้นทุนในการบำรุงรักษา ตลอดจนลดเวลาอีกด้วย กล่าวคือ เครือข่ายคอมพิวเตอร์มีเป้าหมายสองประการ: การแบ่งปัน ซอฟต์แวร์และอุปกรณ์ตลอดจนการจัดหา เปิดการเข้าถึงสู่แหล่งข้อมูล เครือข่ายคอมพิวเตอร์ถูกสร้างขึ้นบนหลักการไคลเอ็นต์-เซิร์ฟเวอร์ ในกรณีนี้ ไคลเอนต์เป็นส่วนประกอบทางสถาปัตยกรรมที่ใช้ความสามารถของเซิร์ฟเวอร์โดยใช้การเข้าสู่ระบบและรหัสผ่าน เซิร์ฟเวอร์จะมอบทรัพยากรให้กับผู้เข้าร่วมเครือข่ายอื่นๆ นี่อาจเป็นพื้นที่เก็บข้อมูล การสร้างฐานข้อมูลที่ใช้ร่วมกัน การใช้สิ่งอำนวยความสะดวกอินพุต/เอาท์พุต ฯลฯ เครือข่ายคอมพิวเตอร์มีหลายประเภท: ท้องถิ่น; ภูมิภาค; ทั่วโลก. นี่ก็คงจะยุติธรรมที่จะจดบันทึกว่ามีหลักการต่างๆ อะไรบ้าง การจัดระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์ท้องถิ่น โดยทั่วไปแล้ว เครือข่ายดังกล่าวจะรวบรวมผู้คนที่อยู่ในระยะใกล้เข้าด้วยกัน ดังนั้นจึงมักใช้ในสำนักงานและองค์กรเพื่อจัดเก็บและประมวลผลข้อมูล โดยส่งผลผลลัพธ์ไปยังผู้เข้าร่วมรายอื่น มีสิ่งที่เรียกว่า "โทโพโลยีเครือข่าย" พูดง่ายๆ ก็คือ นี่คือแผนภาพทางเรขาคณิตของการเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์เข้ากับเครือข่าย มีแผนดังกล่าวมากมาย แต่เราจะพิจารณาเฉพาะแผนพื้นฐานเท่านั้น: ยางแหวนและดาว - บัสเป็นช่องทางการสื่อสารที่เชื่อมต่อโหนดเข้ากับเครือข่าย แต่ละโหนดสามารถรับข้อมูลได้ตลอดเวลาที่สะดวก และส่งเฉพาะในกรณีที่บัสว่างเท่านั้น
- แหวน. ด้วยโทโพโลยีนี้ โหนดการทำงานจะเชื่อมต่อตามลำดับเป็นวงกลม นั่นคือสถานีแรกเชื่อมต่อกับสถานีที่สองและต่อๆ ไป และสถานีสุดท้ายเชื่อมต่อกับสถานีแรก จึงปิดวงแหวน ข้อเสียเปรียบหลักของสถาปัตยกรรมนี้คือหากองค์ประกอบอย่างน้อยหนึ่งองค์ประกอบล้มเหลว เครือข่ายทั้งหมดจะเป็นอัมพาต
- ดาวคือการเชื่อมต่อที่โหนดเชื่อมต่อกันด้วยรังสีไปยังศูนย์กลาง รูปแบบการเชื่อมต่อนี้มาจากสมัยที่คอมพิวเตอร์มีขนาดค่อนข้างใหญ่และมีเพียงเครื่องหลักเท่านั้นที่ได้รับและ
สำหรับเครือข่ายทั่วโลกนั้น ทุกอย่างซับซ้อนกว่ามาก ปัจจุบันมีมากกว่า 200 รายการที่มีชื่อเสียงที่สุดคืออินเทอร์เน็ต ความแตกต่างที่สำคัญจากท้องถิ่นคือการไม่มีศูนย์การจัดการหลัก เครือข่ายคอมพิวเตอร์ดังกล่าวทำงานตามหลักการสองประการ: โปรแกรมเซิร์ฟเวอร์ที่อยู่บนโหนดเครือข่ายที่ให้บริการผู้ใช้ โปรแกรมไคลเอนต์ที่อยู่บนพีซีของผู้ใช้และการใช้บริการเซิร์ฟเวอร์ เครือข่ายทั่วโลกให้ผู้ใช้เข้าถึงได้ บริการต่างๆ- คุณสามารถเชื่อมต่อกับเครือข่ายดังกล่าวได้สองวิธี: ผ่านสายโทรศัพท์แบบ dial-up และผ่านช่องทางเฉพาะ
เครือข่ายคอมพิวเตอร์เป็นวิธีการโต้ตอบทางอิเล็กทรอนิกส์ระหว่างคอมพิวเตอร์ตั้งแต่สองเครื่องขึ้นไปผ่านสื่อกลางในการส่งข้อมูลเพื่อจุดประสงค์ในการรับและส่งข้อมูล จุดประสงค์ของเธอ– สร้างความมั่นใจในการเข้าถึงทรัพยากรร่วมกัน: ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ และข้อมูล
แนวคิดพื้นฐาน คอมพิวเตอร์ที่สามารถเข้าถึงทรัพยากรที่ใช้ร่วมกันเรียกว่า ลูกค้า
. คณะทำงาน– นี่คือคอมพิวเตอร์หลายเครื่องที่ทำงานในโครงการเดียวภายในท้องถิ่น
เครือข่ายซึ่งรวมถึงเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ เซิร์ฟเวอร์(โฮสต์คอมพิวเตอร์)
– คอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังพอสมควรซึ่งมีทรัพยากรที่ใช้ร่วมกันทั้งหมดและซอฟต์แวร์พิเศษสำหรับจัดการการเข้าถึงเครือข่ายทั้งหมด
การแยกเครือข่ายคอมพิวเตอร์ ขึ้นอยู่กับที่ตั้งอาณาเขต: LAN - เครือข่ายท้องถิ่น MAN - เครือข่ายปริมณฑล; WAN - เครือข่ายทั่วโลก (เครือข่ายบริเวณกว้าง);
1) เครือข่ายท้องถิ่น เครือข่ายท้องถิ่น(LS) - คอมพิวเตอร์หลายเครื่องเชื่อมต่อถึงกันและรวมอยู่ในพื้นที่ขนาดเล็ก (ห้อง สถานที่ อาคาร กลุ่มอาคาร) สายโคแอกเชียลถูกใช้เป็นสื่อกลางในการส่งสัญญาณ ความเร็วในการถ่ายโอนสูง - ตั้งแต่ 1 Mbit/s ถึง 100 Mbit/s
2) เครือข่ายเมือง เครือข่ายเมืองครอบคลุมกลุ่มอาคารและใช้งานบนสายเคเบิลใยแก้วนำแสงหรือบรอดแบนด์ ตามลักษณะของพวกมัน พวกมันเป็นตัวกลางระหว่างเครือข่ายท้องถิ่นและระดับโลก
3) เครือข่ายทั่วโลก เครือข่ายทั่วโลก -เครือข่ายคอมพิวเตอร์ระยะไกลในระยะทางไกล (เช่น อินเทอร์เน็ต) ช่องสัญญาณแบบอะนาล็อกหรือดิจิทัล รวมถึงช่องการสื่อสารผ่านดาวเทียม (โดยปกติสำหรับการสื่อสารระหว่างทวีป) ถูกใช้เป็นสื่อกลางในการส่งสัญญาณ ข้อจำกัดด้านความเร็วในการส่งข้อมูล (สูงสุด 28.8 Kbit/s บนช่องสัญญาณอะนาล็อก และสูงสุด 64 Kbit/s บนส่วนผู้ใช้ของช่องดิจิตอล)
การจำแนกประเภทของเครือข่ายคอมพิวเตอร์ แยก ตามรูปแบบการโต้ตอบอุปกรณ์เครือข่าย: แบบเพียร์ทูเพียร์เครือข่าย (ชั้นเดียว) ลำดับชั้น(เครือข่ายที่มีเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ)
ตามพื้นที่ปฏิบัติการ(เครือข่ายธนาคาร เครือข่ายสถาบันวิทยาศาสตร์ เครือข่ายมหาวิทยาลัย) ตามรูปแบบการทำงาน(เครือข่ายเชิงพาณิชย์และเครือข่ายเสรี เครือข่ายองค์กรและสาธารณะ) โดยลักษณะของฟังก์ชันที่กำลังดำเนินการ(เชิงคำนวณ ข้อมูล ผสม);
คุณสมบัติการจำแนกประเภทอื่น ๆ ของเครือข่ายคอมพิวเตอร์ โดยวิธีการควบคุม(เครือข่ายที่มีการควบคุมแบบกระจายอำนาจ แบบรวมศูนย์ และแบบผสม) ความเข้ากันได้ของซอฟต์แวร์เครือข่ายอาจเป็นเนื้อเดียวกันหรือเป็นเนื้อเดียวกัน (ประกอบด้วยคอมพิวเตอร์ที่เข้ากันได้กับซอฟต์แวร์) และต่างกันหรือต่างกัน (คอมพิวเตอร์ที่รวมอยู่ในเครือข่ายเป็นซอฟต์แวร์ที่เข้ากันไม่ได้)
โทโพโลยีเครือข่าย โทโพโลยีกำหนดตำแหน่งทางเรขาคณิต (การกำหนดค่า) ของโหนดเครือข่ายและวิธีการเชื่อมต่อระหว่างโหนดเหล่านั้นในสื่อการรับส่งข้อมูล 3 ประเภทพื้นฐานโทโพโลยีเครือข่าย: "ยาง", "ดาว", "แหวน"
โทโพโลยีบัส ใน ยางในโทโพโลยี (เชิงเส้น) คอมพิวเตอร์ทุกเครื่องจะเชื่อมต่อกับสายเคเบิลทั่วไปเส้นเดียว เรียกว่าบัสหรือแบ็คโบน (+) ความแพร่หลายและความนิยม ต้นทุนต่ำ ความยืดหยุ่นสูงและความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูล ความสะดวกในการขยายเครือข่าย (–) ความเปราะบางต่อความเสียหายทางกายภาพต่อสายเคเบิลเนื่องจาก ตำแหน่งของความผิดนั้นยากต่อการค้นหา
โทโพโลยีแบบวงแหวน แหวน,เมื่อโหนดเครือข่ายทั้งหมดเชื่อมต่อกับช่องสัญญาณวงแหวนปิดช่องเดียว .
ข้อมูลตามวงแหวนสามารถส่งได้ในทิศทางเดียวเท่านั้น และคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อทั้งหมดสามารถมีส่วนร่วมในการรับและส่งข้อมูลได้ (+) ความง่ายในการใช้งาน อุปกรณ์, (–) ความน่าเชื่อถือต่ำ
โทโพโลยีแบบสตาร์ รูปดาวเมื่อโหนดเครือข่ายทั้งหมดเชื่อมต่อกับโหนดกลางจุดเดียว เรียกว่าโฮสต์หรือฮับ (+) การปกป้องข้อมูลระดับสูงในโหนดกลาง ทำให้การค้นหาการแปลข้อบกพร่องทำได้ง่ายขึ้น (–) การใช้สายเคเบิลอย่างมีนัยสำคัญ
ลักษณะของช่องทางการสื่อสาร แบนด์วิธช่องทางการสื่อสารคือความเร็วของการถ่ายโอนข้อมูลผ่านเครือข่ายโดยพิจารณาจากประเภทของอะแดปเตอร์เครือข่ายและสายเคเบิลที่ใช้ วัดใน ก้น(บิต/วินาที) ช่องสัญญาณทางไกล (ดาวเทียม, ไฟเบอร์ออปติก) มีความจุ 2 ล้านบอดหรือสูงกว่า สายเช่า (สายโทรศัพท์คู่ทองแดงธรรมดาที่ทำงานโดยไม่มีสวิตช์จากเครื่องหนึ่งไปอีกเครื่อง) สามารถส่งสัญญาณได้ขึ้นอยู่กับความยาว (ไม่เกินสองสามกิโลเมตร) จาก 64 ถึง 256 Kbaud dial-up (สายโทรศัพท์ธรรมดา) มีแบนด์วิธที่แตกต่างกัน และสายโทรศัพท์มือถืออนุญาตให้โมเด็มทำงานที่ความเร็วไม่สูงกว่า 9600 บอด
เลเยอร์ของการเชื่อมต่อโครงข่ายคอมพิวเตอร์ (OSI)
1 - ชั้นทางกายภาพ ชั้นทางกายภาพ(Physical Layer) - ระดับการควบคุมตัวกลางส่งสัญญาณ สื่ออาจเป็น "คู่บิด", ใยแก้วนำแสง, สายโคแอกเชียล, ช่องวิทยุ, ช่องโทรศัพท์อะนาล็อก ฯลฯ แต่ละสื่อดังกล่าวจะกำหนดกฎของตัวเองในการสื่อสาร
2 - ระดับช่อง ดาต้าลิงค์เลเยอร์(Data Link Layer) ควบคุมการถ่ายโอนข้อมูลผ่านช่องทางการสื่อสาร ฟังก์ชั่นพื้นฐาน: การแยกข้อมูลที่ส่งออกเป็นส่วนที่เรียกว่าเฟรม แยกข้อมูลจากกระแสบิตที่ส่งไปยังชั้นกายภาพเพื่อประมวลผลที่ชั้นเครือข่าย การตรวจจับข้อผิดพลาดในการส่ง; การกู้คืนข้อมูลที่ถ่ายโอนไม่ถูกต้อง
3 - เลเยอร์เครือข่าย เลเยอร์เครือข่าย(Network Layer) จัดการเครือข่าย การสื่อสารบนเครือข่ายระหว่างเครื่อง ปัญหาการกำหนดที่อยู่และการกำหนดเส้นทางข้อมูลจะได้รับการแก้ไขที่นี่
4 - ชั้นขนส่ง ชั้นขนส่ง(Transport Layer) ให้การส่ง (การขนส่ง) ข้อมูลระหว่างระบบคอมพิวเตอร์บนเครือข่ายที่เชื่อถือได้สำหรับเลเยอร์ที่สูงขึ้น ปัญหาของการจัดการการถ่ายโอนข้อมูลและงานที่เกี่ยวข้องได้รับการแก้ไขที่นี่: การแปลและการประมวลผลข้อผิดพลาด และการถ่ายโอนข้อมูลเอง
5 - ระดับเซสชัน เลเยอร์เซสชั่น(Session Layer) ช่วยให้มั่นใจถึงการโต้ตอบของโปรแกรม วิธีนี้จะช่วยแก้ปัญหาเรื่องการซิงโครไนซ์การถ่ายโอนข้อมูล การยืนยัน/การตั้งรหัสผ่าน ฯลฯ
6 – ระดับผู้บริหาร ชั้นการนำเสนอข้อมูล(Presentation Layer) แก้ปัญหาการนำเสนอข้อมูล ฟังก์ชั่นพื้นฐาน: การแปลงรหัสข้อมูล การเข้ารหัส/ถอดรหัสของพวกเขา การบีบอัดข้อมูลที่ส่ง
7 - เลเยอร์แอปพลิเคชัน ชั้นแอปพลิเคชัน(ระดับแอปพลิเคชัน) แก้ปัญหาการสร้างมาตรฐานการโต้ตอบกับระบบแอปพลิเคชัน ฟังก์ชั่นพื้นฐาน: การจัดการเครือข่าย การซิงโครไนซ์งานแอปพลิเคชันแบบโต้ตอบ การปฏิบัติงานแอปพลิเคชันระบบ (อีเมล การแชร์ไฟล์)
โปรโตคอลการถ่ายโอนข้อมูล โปรโตคอลคือชุดของคำจำกัดความ (ข้อตกลง กฎเกณฑ์) ที่ควบคุมรูปแบบและขั้นตอนในการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างอุปกรณ์หรือกระบวนการอิสระตั้งแต่สองเครื่องขึ้นไป
ตระกูลอินเทอร์เน็ตโปรโตคอล มักจะแบ่งออกเป็น: ระดับต่ำ (อธิบายรายละเอียดทางเทคนิคของการนำเสนอและการส่งข้อมูล) ตัวอย่างเช่น: 2 โปรโตคอล TCP/IP ระดับสูง (อธิบายการตีความข้อมูลนี้อย่างมีความหมายในระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกัน)
โปรโตคอลระดับที่สูงขึ้น FTP - โปรโตคอลการถ่ายโอนไฟล์ ไคลเอนต์ส่งคำขอไปยังเซิร์ฟเวอร์ที่คล้ายกับคำสั่งสำหรับการทำงานกับโครงสร้างไฟล์ OS (ไดเร็กทอรีและไฟล์) เซิร์ฟเวอร์ดำเนินการคำสั่งเหล่านี้ (ย้ายจากไดเร็กทอรีหนึ่งไปอีกไดเร็กทอรี การดูเนื้อหาของไดเร็กทอรี การคัดลอกไฟล์จากไดเร็กทอรีบนเครื่องเซิร์ฟเวอร์ไปยังไดเร็กทอรีปัจจุบันบนเครื่องไคลเอ็นต์และย้อนกลับ) HTTP - โปรโตคอลการถ่ายโอนไฟล์ HTML โปรโตคอลถูกนำมาใช้โดยบริการ WWW (เวิลด์ไวด์เว็บ) HTML (HyperText Markup Language) ย่อมาจากภาษามาร์กอัปไฮเปอร์เท็กซ์
อินเทอร์เน็ต อินเทอร์เน็ตเป็นการรวมตัวกันของเครือข่ายคอมพิวเตอร์ข้ามชาติที่ทำงานโดยใช้โปรโตคอลต่างๆ เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์ทุกชนิด ส่งข้อมูลทางกายภาพไปทั่วทุกแห่ง ประเภทที่มีอยู่เส้น – จากคู่บิดและ สายโทรศัพท์ไปจนถึงใยแก้วนำแสงและ ช่องสัญญาณดาวเทียม- เราสามารถพูดได้ว่าอินเทอร์เน็ต
เป็นเครือข่ายเครือข่ายที่พันกันทั่วโลก
ที่อยู่เครือข่าย ที่อยู่ IPซึ่งประกอบด้วยตัวเลขสี่ตัวตั้งแต่ 0 ถึง 255 ตัวอย่างเช่น, 128.250.33.190 ตัวเลขขวาสุดระบุหมายเลขของคอมพิวเตอร์เฉพาะ หมายเลขที่เหลือ ขึ้นอยู่กับคลาสที่อยู่ สอดคล้องกับจำนวนเครือข่ายและเครือข่ายย่อยภายในเครื่อง หมายเลขแรกของที่อยู่ IP ของคอมพิวเตอร์จะกำหนดว่าคอมพิวเตอร์นั้นอยู่ในประเภทเครือข่ายใดประเภทหนึ่งหรือไม่: ที่อยู่คลาส A - ตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 127; ที่อยู่คลาส B - ตัวเลขตั้งแต่ 128 ถึง 191; ที่อยู่คลาส C - ตัวเลขตั้งแต่ 192 ถึง 223
ที่อยู่เครือข่าย DNS(ระบบชื่อโดเมน) - ระบบชื่อโดเมน ตัวอย่างเช่น, win.smtp.dol.ru ชื่อแรกด้านซ้ายสุดในชื่อคือชื่อของคอมพิวเตอร์จริงที่มีที่อยู่ IP ตามด้วยชื่อกลุ่มที่กำหนดชื่อให้กับคอมพิวเตอร์เครื่องนี้ ตามด้วยชื่อของกลุ่มที่ใหญ่กว่า เป็นต้น ระบบชื่อโดเมนมีโครงสร้างแบบลำดับชั้น โดเมนระดับบนสุดมีสองประเภท: ทางภูมิศาสตร์(ตัวอักษรสองตัว) การบริหาร(สาม-, สี่ตัวอักษร)
ตัวระบุทรัพยากรที่เหมือนกัน (URL) URL(Universal Resource Locator) - ที่อยู่เว็บเพจประกอบด้วยโปรโตคอลการเข้าถึงเอกสาร ชื่อโดเมนหรือที่อยู่ IP ของเซิร์ฟเวอร์ที่เอกสารนั้นตั้งอยู่ รวมถึงเส้นทางไปยังไฟล์และชื่อไฟล์นั้นเอง: protocol:// ชื่อโดเมน/พาธ/ชื่อไฟล์ ตัวอย่างเช่น http://schools.keldysh.ru/info2000/index.htm
บริการอินเทอร์เน็ต บริการเป็นคู่ของโปรแกรมที่โต้ตอบกันตามกฎเกณฑ์ที่เรียกว่าโปรโตคอล โปรแกรมหนึ่งในคู่นี้เรียกว่าเซิร์ฟเวอร์ และอีกโปรแกรมหนึ่งเรียกว่าไคลเอ็นต์ เทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องเรียกว่า " ไคลเอนต์เซิร์ฟเวอร์».
1.
จดหมายอิเล็กทรอนิกส์ (อีเมล) จัดให้มีการส่งข้อความจากผู้ใช้รายหนึ่งด้วยที่อยู่คอมพิวเตอร์เฉพาะไปยังอีกรายหนึ่ง ที่อยู่อีเมลประกอบด้วยสองส่วนที่คั่นด้วยสัญลักษณ์ @: ชื่อผู้ใช้@ชื่อเซิร์ฟเวอร์ บริการไปรษณีย์จะขึ้นอยู่กับสองโปรโตคอล: SMTP– การติดต่อถูกส่งจากคอมพิวเตอร์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ ป๊อป3– รับข้อความที่เข้ามา โปรแกรมอีเมล์– Microsoft Outlook Express, Netscape Messenger, ค้างคาว! บริการไปรษณีย์บน Yandex, Rambler, Mail
2. เวิลด์ไวด์เว็บ (WWW) บริการ WWW เป็นพื้นที่ข้อมูลเดียวที่ประกอบด้วยเอกสารอิเล็กทรอนิกส์ที่เชื่อมต่อถึงกันหลายร้อยล้านฉบับที่จัดเก็บไว้ในเว็บเซิร์ฟเวอร์ เอกสารส่วนบุคคลเรียกว่า หน้าเว็บ- กลุ่มของหน้าเว็บที่เชื่อมโยงตามธีมเรียกว่า เว็บไซต์- เรียกว่าการเคลื่อนไหวอย่างมีจุดมุ่งหมายระหว่างเอกสารบนเว็บ การนำทางเว็บ โปรแกรมสำหรับดูหน้าเว็บเรียกว่า เบราว์เซอร์- หน้าที่หลักของเว็บเบราว์เซอร์คือการแสดงไฮเปอร์เท็กซ์ ไฮเปอร์เท็กซ์ช่วยให้คุณสามารถจัดโครงสร้างเอกสารโดยการเน้นคำลิงก์ (ไฮเปอร์ลิงก์) ในนั้น ตัวอย่างเบราว์เซอร์– Internet Explorer, Opera, Netscape Navigator, Safari, FireFox
3. ไฟล์เก็บถาวร บริการ FTP มีหน้าที่รับและถ่ายโอนไฟล์ขนาดใหญ่ มีเซิร์ฟเวอร์ของตัวเองบนเครือข่ายทั่วโลกที่เก็บข้อมูลไว้ เอกสารสำคัญเหล่านี้อาจเป็นเชิงพาณิชย์หรือถูกจำกัด หรืออาจเปิดเผยต่อสาธารณะ ไฟล์จะพร้อมใช้งานสำหรับการทำงาน (การอ่าน การดำเนินการ) หลังจากคัดลอกไปยังคอมพิวเตอร์ของคุณเองเท่านั้น เซิร์ฟเวอร์เก็บไฟล์: freeware.ru, www.freesoft.ru, www.download.ru
4. การประชุมทางไกล (Usenet) Usenet เป็นกระดานสนทนาทั่วโลก ประกอบด้วยชุดการประชุมที่มีการจัดชื่อตามลำดับชั้นตามหัวข้อที่หารือ ข้อความจะถูกส่งไปยังการประชุมเหล่านี้โดยผู้ใช้โดยใช้ซอฟต์แวร์พิเศษ หลังจากส่งแล้ว ข้อความจะถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ข่าวและผู้ใช้รายอื่นจะพร้อมให้อ่านได้ หากต้องการอ่านและส่งข้อความ ให้ใช้โปรแกรมอ่านข่าว: Netscape News หรือ Internet News
5. บริการไออาร์ซี IRC (Internet Relay Chat) เป็นการแชททางอินเทอร์เน็ตแบบถ่ายทอดที่ออกแบบมาเพื่อการสื่อสารโดยตรงระหว่างบุคคลหลายคนแบบเรียลไทม์ บริการนี้เรียกอีกอย่างว่า แชท. โปรแกรมไคลเอนต์ที่พบบ่อยที่สุดคือ mIRC, Pirch, MS Chat และ Virc สำหรับ Windows และ Homer หรือ Ircle สำหรับ Macintosh
6. ค้นหาเวิลด์ไวด์เว็บ เซิร์ฟเวอร์การค้นหาทางอินเทอร์เน็ตแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม: เครื่องมือค้นหาวัตถุประสงค์ทั่วไป(ฐานข้อมูลที่มีข้อมูลที่จัดกลุ่มตามหัวข้อเกี่ยวกับแหล่งข้อมูลของเวิลด์ไวด์เว็บ เครื่องมือค้นหาดังกล่าวช่วยให้คุณค้นหาเว็บไซต์หรือหน้าเว็บด้วยคำหลักในฐานข้อมูลหรือโดยการค้นหาในระบบไดเร็กทอรีแบบลำดับชั้น) เครื่องมือค้นหาเฉพาะทาง.
โครงสร้างของเครื่องมือค้นหา ขั้นที่ 1- รวบรวมข้อมูลจาก WWW โดยใช้โปรแกรมพิเศษที่เรียกว่า แมงมุมซอฟต์แวร์รวบรวมข้อมูลหรือ แมงมุม; ขั้นที่ 2- การจัดทำดัชนีคำในรูปแบบของฐานข้อมูลพิเศษ ด่าน 3- ประมวลผลคำขอของลูกค้าและให้ผลการค้นหาในรูปแบบของรายการไฮเปอร์ลิงก์
เครื่องมือค้นหาของรัสเซีย www.rambler.ru www.yandex.ru www.aport.ru www.google.ru
เครื่องมือค้นหาต่างประเทศ
โดเมนทางภูมิศาสตร์ระดับ 1
เครือข่ายคอมพิวเตอร์ท้องถิ่น โทโพโลยี. คุณสมบัติของอาคารและการจัดการ
เครือข่ายท้องถิ่นรวมสมาชิกที่อยู่ในระยะทางสั้น ๆ จากกัน (ภายใน 10-15 กม.) โดยทั่วไปแล้ว เครือข่ายดังกล่าวจะถูกสร้างขึ้นภายในองค์กรหรือองค์กรเดียวกัน
ระบบข้อมูลที่สร้างขึ้นบนพื้นฐานของเครือข่ายคอมพิวเตอร์ในพื้นที่มอบโซลูชั่นสำหรับงานต่อไปนี้:
- การจัดเก็บข้อมูล
- การประมวลผลข้อมูล
- จัดระเบียบการเข้าถึงข้อมูลของผู้ใช้
- การถ่ายโอนข้อมูลและผลการประมวลผลไปยังผู้ใช้
เครือข่ายคอมพิวเตอร์ใช้การประมวลผลข้อมูลแบบกระจาย ที่นี่ การประมวลผลข้อมูลมีการกระจายระหว่างสองเอนทิตี: ไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ ในระหว่างการประมวลผลข้อมูล ไคลเอนต์จะสร้างคำขอไปยังเซิร์ฟเวอร์เพื่อดำเนินการตามขั้นตอนที่ซับซ้อน เซิร์ฟเวอร์ดำเนินการตามคำขอและส่งผลลัพธ์ไปยังไคลเอนต์ เซิร์ฟเวอร์จัดให้มีการจัดเก็บข้อมูลสาธารณะ จัดการการเข้าถึงข้อมูลนี้ และส่งข้อมูลไปยังไคลเอนต์ เครือข่ายคอมพิวเตอร์รุ่นนี้เรียกว่าสถาปัตยกรรมไคลเอนต์-เซิร์ฟเวอร์
ขึ้นอยู่กับการกระจายฟังก์ชัน เครือข่ายคอมพิวเตอร์ท้องถิ่นจะแบ่งออกเป็นแบบเพียร์ทูเพียร์และแบบสองระดับ (เครือข่ายแบบลำดับชั้นหรือเครือข่ายที่มีเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ)
ในเครือข่ายแบบเพียร์ทูเพียร์ คอมพิวเตอร์มีสิทธิเท่าเทียมกันในความสัมพันธ์ซึ่งกันและกัน ผู้ใช้แต่ละคนบนเครือข่ายตัดสินใจด้วยตัวเองว่าเขาจะจัดหาทรัพยากรใดของคอมพิวเตอร์เพื่อสาธารณะ ดังนั้นคอมพิวเตอร์จึงทำหน้าที่เป็นทั้งไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ การแบ่งปันทรัพยากรแบบ peer-to-peer ค่อนข้างเป็นที่ยอมรับสำหรับสำนักงานขนาดเล็กที่มีผู้ใช้ 5-10 คน โดยการรวมทรัพยากรเหล่านั้นเข้าเป็นกลุ่มงาน
เครือข่ายสองระดับถูกจัดระเบียบบนพื้นฐานของเซิร์ฟเวอร์ที่ผู้ใช้เครือข่ายลงทะเบียน
สำหรับเครือข่ายคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ เครือข่ายแบบผสมเป็นเรื่องปกติ โดยจะรวมเวิร์กสเตชันและเซิร์ฟเวอร์เข้าด้วยกัน โดยเวิร์กสเตชันบางส่วนจะสร้างเครือข่ายแบบเพียร์ทูเพียร์ และอีกส่วนหนึ่งเป็นของเครือข่ายแบบสองเพียร์
แผนภาพการเชื่อมต่อทางเรขาคณิต (การกำหนดค่า การเชื่อมต่อทางกายภาพ) โหนดเครือข่ายเรียกว่าโทโพโลยีเครือข่าย มีตัวเลือกโทโพโลยีเครือข่ายจำนวนมาก ตัวเลือกพื้นฐานได้แก่ บัส ริง และสตาร์
- ยาง.ช่องทางการสื่อสารที่เชื่อมต่อโหนดเข้ากับเครือข่ายทำให้เกิดเส้นขาด - บัส
โหนดใดๆ สามารถรับข้อมูลได้ตลอดเวลา และส่งเฉพาะเมื่อบัสว่างเท่านั้น ข้อมูล (สัญญาณ) ถูกส่งโดยคอมพิวเตอร์ไปยังบัส คอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องจะตรวจสอบข้อมูลเหล่านั้น โดยพิจารณาว่าข้อมูลนั้นถูกส่งไปยังใคร และยอมรับข้อมูลหากข้อมูลนั้นถูกส่งไปยังคอมพิวเตอร์นั้นหรือเพิกเฉยต่อข้อมูลนั้น หากคอมพิวเตอร์ตั้งอยู่ใกล้กัน การจัดเครือข่ายด้วยโทโพโลยีบัสนั้นมีราคาไม่แพงและง่ายดาย - คุณเพียงแค่ต้องวางสายเคเบิลจากคอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งไปยังอีกเครื่องหนึ่ง การลดทอนสัญญาณด้วยระยะทางที่เพิ่มขึ้นจะจำกัดความยาวของบัสและจำนวนคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อด้วย ปัญหาโทโพโลยีบัสเกิดขึ้นเมื่อเกิดการแตกหัก (ความล้มเหลวในการติดต่อ) ที่ใดก็ได้ในประเทศอะแดปเตอร์เครือข่าย
- คอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งล้มเหลวและเริ่มส่งสัญญาณรบกวนไปยังบัส คุณต้องเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์เครื่องใหม่แหวน. โหนดเชื่อมต่อกันเป็นเครือข่ายโค้งปิด การส่งข้อมูลจะดำเนินการในทิศทางเดียวเท่านั้น เหนือสิ่งอื่นใดแต่ละโหนดใช้ฟังก์ชันของทวนสัญญาณ เขาได้รับและส่งข้อความและรับรู้เฉพาะข้อความที่ส่งถึงเขาเท่านั้น เมื่อใช้โทโพโลยีแบบวงแหวน คุณสามารถเชื่อมต่อโหนดจำนวนมากเข้ากับเครือข่ายได้ แก้ไขปัญหาการรบกวนและการลดทอนสัญญาณด้วยวิธีต่างๆการ์ดเครือข่าย
แต่ละโหนด
- ข้อเสียขององค์กรแบบวงแหวน: การหยุดที่จุดใดก็ได้ในวงแหวนจะหยุดการทำงานของเครือข่ายทั้งหมด เวลาประมวลผลข้อความจะถูกกำหนดตามเวลาของการดำเนินการตามลำดับของแต่ละโหนดที่อยู่ระหว่างไม้บรรทัดและผู้รับข้อความ เนื่องจากการไหลของข้อมูลผ่านแต่ละโหนด จึงมีความเป็นไปได้ที่จะบิดเบือนข้อมูลโดยไม่ได้ตั้งใจดาว.
การรวมกันของโทโพโลยีพื้นฐาน - โทโพโลยีแบบไฮบริด - ให้โซลูชั่นที่หลากหลายที่สะสมข้อดีและข้อเสียของโทโพโลยีพื้นฐาน
นอกจากปัญหาในการสร้างเครือข่ายคอมพิวเตอร์ในพื้นที่แล้ว ยังมีปัญหาในการขยาย (รวม) เครือข่ายคอมพิวเตอร์อีกด้วย ความจริงก็คือมันถูกสร้างขึ้นในขั้นตอนหนึ่งของการพัฒนา ระบบสารสนเทศเมื่อเวลาผ่านไป เครือข่ายคอมพิวเตอร์อาจไม่สามารถตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ทุกคนได้อีกต่อไป ในเวลาเดียวกันคุณสมบัติทางกายภาพของสัญญาณช่องรับส่งข้อมูลและ คุณสมบัติการออกแบบส่วนประกอบเครือข่ายกำหนดข้อจำกัดที่เข้มงวดเกี่ยวกับจำนวนโหนดและขนาดทางเรขาคณิตของเครือข่าย
อุปกรณ์ต่อไปนี้ใช้เพื่อเชื่อมต่อเครือข่ายท้องถิ่น
1. รีพีทเตอร์- อุปกรณ์ที่ให้การขยายและการกรองสัญญาณโดยไม่ต้องเปลี่ยนเนื้อหาข้อมูล เมื่อสัญญาณเดินทางไปตามสายสื่อสารสัญญาณก็จะจางหายไป
2.รีพีทเตอร์ใช้เพื่อลดผลกระทบของการลดทอน ยิ่งไปกว่านั้น ตัวทวนสัญญาณไม่เพียงแต่คัดลอกหรือทำซ้ำสัญญาณที่ได้รับเท่านั้น แต่ยังคืนลักษณะของสัญญาณด้วย โดยจะขยายสัญญาณและลดการรบกวนสะพาน - อุปกรณ์ที่ทำหน้าที่ของตัวทำซ้ำสำหรับสัญญาณ (ข้อความ) เหล่านั้นซึ่งมีที่อยู่เป็นไปตามข้อจำกัดที่กำหนดไว้ล่วงหน้าหนึ่งในปัญหา เครือข่ายขนาดใหญ่เครียดมาก
การรับส่งข้อมูลเครือข่าย
(การไหลของข้อความบนเครือข่าย) ปัญหานี้สามารถแก้ไขได้ดังนี้
เครือข่ายคอมพิวเตอร์แบ่งออกเป็นส่วนๆ การส่งข้อความจากเซ็กเมนต์หนึ่งไปยังอีกเซ็กเมนต์นั้นดำเนินการโดยมีจุดประสงค์เฉพาะในกรณีที่สมาชิกของเซ็กเมนต์หนึ่งส่งข้อความไปยังสมาชิกของเซ็กเมนต์อื่น บริดจ์เป็นอุปกรณ์ที่จำกัดการเคลื่อนไหวข้ามเครือข่ายและป้องกันไม่ให้ข้อความส่งผ่านจากเครือข่ายหนึ่งไปยังอีกเครือข่ายหนึ่งโดยไม่ยืนยันสิทธิ์ในการข้าม
บริดจ์อาจเป็นแบบท้องถิ่นหรือระยะไกลก็ได้
บริดจ์ท้องถิ่นเชื่อมต่อเครือข่ายที่ตั้งอยู่ในพื้นที่จำกัดภายในระบบที่มีอยู่
บริดจ์ระยะไกลเชื่อมต่อเครือข่ายที่กระจัดกระจายทางภูมิศาสตร์โดยใช้ช่องทางการสื่อสารและโมเด็มสะพานท้องถิ่นจะถูกแบ่งออกเป็นภายในและภายนอก
3.บริดจ์ภายในมักจะอยู่ในคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวและรวมฟังก์ชันของบริดจ์เข้ากับฟังก์ชันของคอมพิวเตอร์ที่สมัครสมาชิก การขยายฟังก์ชั่นทำได้โดยการติดตั้งการ์ดเครือข่ายเพิ่มเติมบริดจ์ภายนอกจำเป็นต้องใช้คอมพิวเตอร์แยกต่างหากพร้อมซอฟต์แวร์พิเศษ การรักษา.เราเตอร์ เป็นอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อเครือข่าย- อันที่จริงนี่คือบริดจ์เดียวกัน แต่มีที่อยู่เครือข่ายของตัวเอง การใช้ความสามารถในการกำหนดแอดเดรสของเราเตอร์ โฮสต์บนเครือข่ายสามารถส่งข้อความไปยังเราเตอร์ที่มีไว้สำหรับเครือข่ายอื่นได้ ตารางเส้นทางใช้เพื่อค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดไปยังจุดหมายปลายทางบนเครือข่าย ตารางเหล่านี้อาจเป็นแบบคงที่หรือไดนามิก
4. เกตเวย์- คอมเพล็กซ์ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์พิเศษที่ออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าเข้ากันได้ระหว่างเครือข่ายโดยใช้โปรโตคอลการสื่อสารที่แตกต่างกัน
เกตเวย์จะแปลงรูปแบบการนำเสนอและรูปแบบข้อมูลเมื่อส่งจากส่วนหนึ่งไปยังอีกส่วนหนึ่ง เกตเวย์ทำหน้าที่ในระดับที่สูงกว่าระดับเครือข่าย ไม่ได้ขึ้นอยู่กับสื่อการส่งที่ใช้ แต่ขึ้นอยู่กับโปรโตคอลการแลกเปลี่ยนข้อมูลที่ใช้ โดยทั่วไปแล้วเกตเวย์จะทำการแปลงระหว่างโปรโตคอล ด้วยความช่วยเหลือของเกตเวย์คุณสามารถเชื่อมต่อท้องถิ่นได้เครือข่ายคอมพิวเตอร์
|