บ้าน - ข้อมูล
รองรับระบบปฏิบัติการ Intel Core i3 6100 การทดลองเหล็ก: Core i3 รุ่นเก่ากับ Core i5 รุ่นเยาว์ในเกม

Skylake แบบดูอัลคอร์สำหรับระบบเดสก์ท็อป

ก่อนที่เราจะเริ่มทำความคุ้นเคยกับคุณสมบัติอย่างเป็นทางการของรุ่น Core i3 และ Pentium ใหม่ ฉันอยากจะเตือนคุณถึงความแตกต่างระดับโลกที่มีอยู่ระหว่างโปรเซสเซอร์ Intel ในซีรีย์ต่างๆ ท้ายที่สุดแล้ว การเปลี่ยนจาก Haswell เป็น Skylake ไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรในหลักการเหล่านี้

ประการแรกดังที่กล่าวไว้หลายครั้งข้างต้น Core i3 และ Pentium มีลักษณะเฉพาะคือโปรเซสเซอร์เหล่านี้เป็นโปรเซสเซอร์ที่มีคอร์ประมวลผลเพียงไม่กี่คอร์เท่านั้น Core i7 และ Core i5 สำหรับแพลตฟอร์ม LGA 1151 มีคอร์มากกว่าสองเท่าและนี่คือสาเหตุหลักว่าทำไม Core i3 และ Pentium มักถูกจัดว่าเป็นคลาสที่ต่ำกว่า อย่างไรก็ตาม นี่ยังไม่ใช่ทั้งหมด

ดังนั้นประการที่สอง Core i3 และ Pentium ขาดเทคโนโลยี Turbo Boost ซึ่งหมายความว่าความถี่สัญญาณนาฬิกาของโปรเซสเซอร์ดูอัลคอร์เหล่านี้คงที่และไม่ขึ้นอยู่กับโหลด โปรเซสเซอร์ Quad-core สามารถโอเวอร์คล็อกได้โดยอัตโนมัติหากคอร์ไม่ว่างทั้งหมด ในขณะที่ Core i3 และ Pentium ทำงานที่ความถี่เดียวกัน ไม่ว่าแอปพลิเคชันที่ทำงานเบื้องหน้าจะสร้างโหลดแบบเธรดเดียวหรือหลายเธรดก็ตาม

ประการที่สาม Core i3 และ Pentium มีหน่วยความจำแคชที่เล็กกว่าเมื่อเทียบกับรุ่นพี่ และไม่มีอะไรแปลกเกี่ยวกับเรื่องนี้ สถาปัตยกรรม Core ถือว่าแคช L3 ที่ใช้ร่วมกัน 2 MB ต่อคอร์ ดังนั้นขนาดแคช L3 สูงสุดที่เป็นไปได้บนโปรเซสเซอร์แบบ Dual-core คือ 4 MB การปรับเปลี่ยนโปรเซสเซอร์ Dual-Core บางอย่างอาจทำให้แคช L3 ลดลงเหลือ 3 MB เราจำได้ว่าปริมาณแคชระดับที่สามใน Core i7 และ Core i5 คือ 6 หรือ 8 MB

ประการที่สี่ กลุ่มโปรเซสเซอร์ที่แตกต่างกันมีความแตกต่างในการรองรับเทคโนโลยี Hyper-Threading Core i3 มีเทคโนโลยีนี้ แต่ Pentium ไม่มี ซึ่งส่งผลให้ Core i3 เช่นเดียวกับ Core i5 ถูกระบบปฏิบัติการรับรู้ว่าเป็นโปรเซสเซอร์ Quad-Core ในขณะที่ Pentium สามารถรันได้ครั้งละสองเธรดเท่านั้น

ด้วยเหตุนี้ Skylake แบบดูอัลคอร์สำหรับระบบเดสก์ท็อปซึ่งลบด้วยรุ่นประหยัดพลังงานเฉพาะจึงมีลักษณะเช่นนี้

มีการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติพื้นฐานไม่มากนักเมื่อเปรียบเทียบกับ Haswell ในคลาสที่คล้ายกัน ใช่ โปรเซสเซอร์ดูอัลคอร์ใหม่ได้รับสถาปัตยกรรมไมโคร Skylake ที่ได้รับการปรับปรุงและผลิตโดยใช้เทคโนโลยีกระบวนการ 14 นาโนเมตรที่บางกว่าพร้อมทรานซิสเตอร์สามมิติรุ่นที่สอง การเปิดตัวสถาปัตยกรรมไมโครใหม่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในซ็อกเก็ตโปรเซสเซอร์เป็น LGA 1151 การเกิดขึ้นของการรองรับ DDR4-2133 SDRAM แบบดูอัลแชนเนล และการเปลี่ยนไปใช้บัส DMI3 ที่เร็วขึ้นสำหรับการเชื่อมต่อกับชุดลอจิก แต่คุณสมบัติพื้นฐานทั้งหมดของโปรเซสเซอร์ใหม่ยังคงเหมือนเดิมโดยประมาณหรือเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยมาก

ดังนั้นเมื่อเปลี่ยนไปใช้การออกแบบ Skylake ความถี่สูงสุดในสาย Core i3 จึงเพิ่มขึ้นเป็นเพียง 3.9 GHz นั่นคือเพียง 100 MHz และหน่วยความจำแคชของทั้งระดับที่สองและสามยังคงรักษาระดับเสียงปกติไว้ ในบรรดาการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกนั้นควรค่าแก่การกล่าวถึงเพียงการลดลงเล็กน้อยในการกระจายความร้อนโดยทั่วไปซึ่งเกิดขึ้นเนื่องจากการเคลื่อนย้ายตัวแปลงพลังงานจากโปรเซสเซอร์ไปด้านนอกรวมถึงการเพิ่มจำนวนหน่วยความจำสูงสุดที่รองรับ - ตอนนี้ CPU สามารถทำได้ ทำงานร่วมกับอาร์เรย์ DDR4 SDRAM ขนาด 64 GB นอกจากนี้ โปรเซสเซอร์ Core i3 ใหม่ ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อน ได้รับการรองรับอย่างเต็มที่สำหรับเทคโนโลยีการจำลองเสมือน รวมถึง VT-d

ในสายผลิตภัณฑ์ Pentium การเปลี่ยนแปลงมีลักษณะแตกต่างออกไปเล็กน้อย ความถี่ CPU สูงสุดไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบกับ Haswell - รุ่นเก่าทำงานที่ 3.6 GHz เท่าเดิม แคชระดับที่สามขนาด 3 MB ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แต่การกระจายความร้อนโดยทั่วไปลดลงเล็กน้อยและการรองรับหน่วยความจำ DDR4 ขนาด 64 GB ซึ่งคุ้นเคยกับ Skylake ก็ปรากฏขึ้น แต่บางทีนวัตกรรมเชิงบวกที่สุดคือการเพิ่มคำสั่งการเข้ารหัส AES-NI ให้กับ Pentium ซึ่งก่อนหน้านี้ถูกปิดการใช้งานในโปรเซสเซอร์ของสายนี้ จริงอยู่ที่ Pentium เจนเนอเรชั่นใหม่ยังไม่รองรับคำสั่ง AVX

ควรสังเกตว่าไม่มีโปรเซสเซอร์ตัวต่อจาก Pentium ใหม่ Pentium G3258 ฉบับครบรอบซึ่งทำให้สามารถประกอบระบบโอเวอร์คล็อกราคาไม่แพงมากด้วยซ็อกเก็ตโปรเซสเซอร์ LGA 1150 อนิจจา Intel ไม่ได้ยื่นข้อเสนอดังกล่าวสำหรับ LGA 1151 และเห็นได้ชัดว่ามันจะไม่ทำเช่นนั้นอีกต่อไป เนื่องจากการเปิดตัว Pentium ที่ปลดล็อคแล้วนั้นเป็นกิจกรรมที่จัดขึ้นเพียงครั้งเดียวเพื่อฉลองวันครบรอบของแบรนด์

อย่างไรก็ตามในบรรดาข้อกำหนดของ Core i3 และ Pentium ใหม่ยังสามารถค้นหาบรรทัดที่การเปลี่ยนแปลงไม่ใช่เชิงวิวัฒนาการ แต่เป็นการปฏิวัติ พวกเขาไม่ได้เกี่ยวข้องกับส่วนของโปรเซสเซอร์ แต่ส่งผลกระทบต่อคอร์กราฟิกแบบรวม เมื่อเร็ว ๆ นี้ Intel ได้ให้ความสนใจเป็นอย่างมากในการปรับปรุงกราฟิกที่รวมอยู่ในโปรเซสเซอร์ และคอร์ Intel HD Graphics 530 ใหม่ ซึ่งสามารถพบได้ใน Skylake แบบดูอัลคอร์ส่วนใหญ่ แสดงถึงก้าวไปข้างหน้าที่เห็นได้ชัดเจนเมื่อเปรียบเทียบกับคอร์เหล่านั้น ที่รวมเข้ากับโปรเซสเซอร์ดูอัลคอร์ของรุ่น Haswell เพื่อแสดงให้เห็นข้อเท็จจริงนี้อย่างชัดเจน ก็เพียงพอที่จะกล่าวถึงว่าจำนวนหน่วยประมวลผล Intel HD Graphics 530 เพิ่มขึ้นเป็น 24 หน่วย ในขณะที่คอร์กราฟิกของ Haswell แบบดูอัลคอร์รุ่นเก่านั้นใช้หน่วยประมวลผล 20 หน่วย

นอกจากนี้ กราฟิกระดับ GT2 - Intel HD Graphics 530 - ตอนนี้ไม่เพียงแต่ใช้ใน Core i3 รุ่นเก่าเท่านั้น เหมือนเช่นเคย ขณะนี้ได้เจาะเข้าไปในโปรเซสเซอร์ดูอัลคอร์รุ่นเยาว์ รวมถึง Pentium บางรุ่น ซึ่งก่อนหน้านี้อาจมีเพียงคอร์คลาส GT1 ที่ใช้พลังงานต่ำเท่านั้น ดังนั้นด้วยการถือกำเนิดของ dual-core Skylake ในเวอร์ชัน LGA 1151 Intel จึงเปิดตัวการโจมตีที่เด็ดขาดยิ่งขึ้นในตลาด APU ที่มีต้นทุนต่ำ Core i3 และ Pentium ใหม่ยังไม่สามารถแข่งขันกับโปรเซสเซอร์ Kaveri รุ่นเก่าได้ แต่สำหรับโปรเซสเซอร์คลาส AMD A6 พวกเขาอาจเป็นภัยคุกคามที่แท้จริงได้

อย่างไรก็ตาม ความคุ้นเคยกับความสามารถของคอร์กราฟิกในตัวนั้นอยู่นอกเหนือขอบเขตของการศึกษานี้ และเราจะให้ความสนใจกับสิ่งเหล่านี้ในภายหลัง ที่นี่เราจะพูดถึงศักยภาพการประมวลผลของ Skylake แบบดูอัลคอร์โดยเฉพาะ สำหรับการทดสอบภาคปฏิบัติเราสามารถรับโปรเซสเซอร์ได้สามตัว: Dual-Core Core i3-6320 รุ่นพี่, การดัดแปลงระดับกลางของ Core i3-6100 และตัวแทนของซีรีส์ Pentium G4400 รุ่นน้อง คุณสมบัติโดยละเอียดของ CPU เหล่านี้สามารถดูได้ในภาพหน้าจอด้านล่างของยูทิลิตี้การวินิจฉัย CPU-Z

คอร์ i3-6320:



คอร์ i3-6100:



เพนเทียม G4400:


เราทดสอบอย่างไร

ด้วยโปรเซสเซอร์รุ่น Skylake แบบดูอัลคอร์ที่ห้องปฏิบัติการของเราได้รับ เราได้เปรียบเทียบรุ่นก่อนแบบดูอัลคอร์ของรุ่น Haswell โปรเซสเซอร์รุ่นจูเนียร์ควอดคอร์สำหรับแพลตฟอร์ม LGA 1151 และ LGA 1150 รวมถึงโปรเซสเซอร์ AMD ที่มีราคาใกล้เคียงกันซึ่งเป็นของ ทั้งตระกูล FX และตระกูล A10 และ A8 ด้วยเหตุนี้ รายการส่วนประกอบที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบจึงกว้างขวางมาก:

โปรเซสเซอร์:

Intel Core i5-6400 (Skylake, 4 คอร์, 2.7-3.3 GHz, 6 MB L3);
Intel Core i3-6320 (Skylake, 2 คอร์ + HT, 3.9 GHz, 4 MB L3);
Intel Core i3-6100 (Skylake, 2 คอร์ + HT, 3.7 GHz, 3 MB L3);
Intel Pentium G4400 (Skylake, 2 คอร์, 3.3 GHz, 3 MB L3);
Intel Core i5-4460 (แฮสเวลล์, 4 คอร์, 3.2-3.4 GHz, 6 MB L3);
Intel Core i3-4370 (แฮสเวลล์, 2 คอร์ + HT, 3.8 GHz, 4 MB L3);
Intel Core i3-4170 (แฮสเวลล์, 2 คอร์ + HT, 3.7 GHz, 3 MB L3);
Intel Pentium G3470 (แฮสเวลล์, 2 คอร์, 3.6 GHz, 3 MB L3);
AMD FX-8370 (Vishera, 8 คอร์, 4.0-4.2 GHz, 8 MB L3);
AMD FX-6350 (Vishera, 6 คอร์, 3.9-4.2 GHz, 6 MB L3);
AMD A10-7870K (Kaveri, 4 คอร์, 3.9-4.1 GHz, 2x2 MB L2);
AMD A8-7670K (Kaveri, 4 คอร์, 3.6-3.9 GHz, 2x2 MB L2)

ตัวทำความเย็นซีพียู: Noctua NH-U14S
เมนบอร์ด:

ASUS Maximus VIII แรนเจอร์ (LGA 1151, Intel Z170);
อัสซุส Z97-Pro (LGA 1150, Intel Z97);
ASUS A88X-Pro (ซ็อกเก็ต FM2+, AMD A88X);
ASUS M5A99FX Pro R2.0 (ซ็อกเก็ต AM3+, AMD 990FX + SB950)

หน่วยความจำ:

2x8 GB DDR3-2133 SDRAM, 9-11-11-31 (G.Skill F3-2133C9D-16GTX);
2x8 GB DDR4-2666 SDRAM, 15-15-15-35 (Corsair Vengeance LPX CMK16GX4M2A2666C16R)

การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (6 GB/384-bit GDDR5, 1000-1076/7010 MHz)
ระบบย่อยของดิสก์: Kingston HyperX Savage 480 GB (SHSS37A/480G)
แหล่งจ่ายไฟ: Corsair RM850i ​​​​(80 Plus Gold, 850 W)

ทำการทดสอบบนระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows 10 Enterprise Build 10240 โดยใช้ชุดไดรเวอร์ต่อไปนี้:

ไดรเวอร์ชิปเซ็ต AMD Crimson Edition;
ไดร์เวอร์ชิปเซ็ต Intel 10.1.1.8;
ไดร์เวอร์อินเทอร์เฟซของ Intel Management Engine 11.0.0.1157;
ไดร์เวอร์ NVIDIA GeForce 355.98

ผลงาน

ประสิทธิภาพโดยรวม

ในการประเมินประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ในงานทั่วไป เราใช้แพ็คเกจทดสอบ Bapco SYSmark ซึ่งจำลองการทำงานของผู้ใช้ในโปรแกรมสำนักงานสมัยใหม่ทั่วไปและแอปพลิเคชันสำหรับการสร้างและประมวลผลเนื้อหาดิจิทัล แนวคิดของการทดสอบนั้นง่ายมาก: สร้างตัวชี้วัดเดียวที่แสดงลักษณะความเร็วเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของคอมพิวเตอร์ในระหว่างการใช้งานทุกวัน หลังจากการเปิดตัวระบบปฏิบัติการ Windows 10 เกณฑ์มาตรฐานนี้ได้รับการอัปเดตอีกครั้ง และตอนนี้เรากำลังใช้เวอร์ชันล่าสุด - SYSmark 2014 1.5



ผลลัพธ์ที่เราได้รับใน SYSmark 2014 1.5 นั้นเผยให้เห็นได้ชัดเจนมาก การปรับปรุงที่สถาปัตยกรรมไมโคร Skylake นำมาใช้เพิ่มประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ดูอัลคอร์ประมาณ 10 เปอร์เซ็นต์ Core i3-6320 นั้นมีจำนวนเท่ากันก่อนหน้า Core i3-4370 โดยประมาณ และ Core i3-6100 นั้นเหนือกว่า Core i3-4170 สำหรับ Pentium G4400 นี่ไม่ใช่รุ่นอาวุโสในสายผลิตภัณฑ์ แต่ถึงกระนั้นก็มีประสิทธิภาพในระดับ Pentium รุ่นเก่าของ Haswell ซึ่งถือได้ว่าเป็นความสำเร็จที่คุ้มค่าเช่นกัน

จากมุมมองเชิงคุณภาพความคืบหน้าที่เกิดขึ้นทำให้โปรเซสเซอร์ dual-core Core i3-6320 ไม่เพียง แต่เร็วกว่ารุ่น Haswell แบบ quad-core ที่อายุน้อยกว่าเท่านั้น แต่ยังดีกว่าโปรเซสเซอร์ AMD ที่มีคอร์จำนวนมากอีกด้วย . และสิ่งนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าโปรเซสเซอร์ Skylake แบบดูอัลคอร์สามารถให้ประสิทธิภาพที่เพียงพอสำหรับความต้องการของแอปพลิเคชันในปัจจุบัน

อย่างไรก็ตาม คุณต้องจำไว้ว่าตัวบ่งชี้ใน SYSmark 2014 1.5 นั้นเป็นตัวชี้วัดประสิทธิภาพโดยเฉลี่ยแบบถ่วงน้ำหนัก และในบางสถานการณ์ สถานการณ์อาจแตกต่างกันอย่างมาก และเราจะเห็นสิ่งนี้เพิ่มเติมในการทดสอบในแอปพลิเคชัน

ความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับผลลัพธ์ของ SYSmark 2014 1.5 สามารถทำได้ด้วยความคุ้นเคยกับการประมาณประสิทธิภาพที่ได้รับในสถานการณ์ต่างๆ สำหรับการใช้ระบบ สถานการณ์ Office Productivity จำลองการทำงานในสำนักงานทั่วไป เช่น การเขียนข้อความ การประมวลผลสเปรดชีต การทำงานกับอีเมล และการท่องอินเทอร์เน็ต สคริปต์ใช้ชุดแอปพลิเคชันต่อไปนี้: Adobe Acrobat XI Pro, Google Chrome 32, Microsoft Excel 2013, Microsoft OneNote 2013, Microsoft Outlook 2013, Microsoft PowerPoint 2013, Microsoft Word 2013, WinZip Pro 17.5 Pro



สถานการณ์การสร้างสื่อจำลองการสร้างโฆษณาโดยใช้รูปภาพและวิดีโอดิจิทัลที่ถ่ายไว้ล่วงหน้า เพื่อจุดประสงค์นี้จึงใช้แพ็คเกจยอดนิยม Adobe Photoshop CS6 Extended, Adobe Premiere Pro CS6 และ Trimble SketchUp Pro 2013



สถานการณ์การวิเคราะห์ข้อมูล/การเงินมีไว้สำหรับการวิเคราะห์ทางสถิติและการคาดการณ์การลงทุนตามแบบจำลองทางการเงินที่เฉพาะเจาะจง สถานการณ์นี้ใช้ข้อมูลตัวเลขจำนวนมากและแอปพลิเคชันสองตัว: Microsoft Excel 2013 และ WinZip Pro 17.5 Pro



โปรเซสเซอร์รุ่น Quad-Core Haswell Core i5-4460 ไม่แพ้ Core i3-6320 แบบ dual-core ใหม่ในสถานการณ์เดียวเท่านั้นซึ่งเกี่ยวข้องกับการสร้างและแก้ไขเนื้อหามัลติมีเดีย ปรากฎว่าซีรีย์ Skylake Core i3 แบบดูอัลคอร์เป็นโซลูชั่นที่ดีมากในแง่ของราคาและประสิทธิภาพ สำหรับโปรเซสเซอร์ตระกูล Pentium เนื่องจากขาดการรองรับเทคโนโลยี Hyper-Threading ประสิทธิภาพจึงลดลงอย่างมาก พวกเขามักจะสามารถแข่งขันได้ดีกับโปรเซสเซอร์ AMD ใด ๆ รวมถึงโปรเซสเซอร์ซีรีย์ FX แบบมัลติคอร์ แต่ก็ดูไม่น่าดึงดูดเมื่อเทียบกับ Core i3 หากสามารถเปรียบเทียบ Core i3 รุ่นเก่าของตระกูล Skylake กับ Core i5 รุ่นน้องของ Haswell ได้แสดงว่า Pentium ใหม่นั้นด้อยกว่า Core i3 ของรุ่นก่อนหน้าด้วยซ้ำซึ่งทำให้พวกเขาประนีประนอมข้อเสนองบประมาณอย่างชัดเจน

ประสิทธิภาพการเล่นเกม

ดังที่คุณทราบประสิทธิภาพของแพลตฟอร์มที่ติดตั้งโปรเซสเซอร์ประสิทธิภาพสูงในเกมสมัยใหม่ส่วนใหญ่นั้นถูกกำหนดโดยพลังของระบบย่อยกราฟิก นั่นคือเหตุผลที่เมื่อทำการทดสอบโปรเซสเซอร์ เราจะเลือกเกมที่ต้องใช้โปรเซสเซอร์มากที่สุด และวัดจำนวนเฟรมสองครั้ง การทดสอบผ่านครั้งแรกจะดำเนินการโดยไม่ต้องเปิดการป้องกันนามแฝงและมีการตั้งค่าที่อยู่ไกลจากค่าสูงสุด การตั้งค่าดังกล่าวช่วยให้คุณสามารถประเมินว่าโปรเซสเซอร์ทำงานได้ดีเพียงใดโดยหลักการแล้ว ดังนั้น จึงทำให้คุณสามารถคาดเดาได้ว่าแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ที่ทดสอบแล้วจะทำงานอย่างไรในอนาคต เมื่อตัวเลือกที่เร็วกว่าสำหรับตัวเร่งกราฟิกปรากฏขึ้นในตลาด การส่งผ่านครั้งที่สองจะดำเนินการด้วยการตั้งค่าที่สมจริง - เมื่อเลือกความละเอียด FullHD และระดับสูงสุดของการลดรอยหยักแบบเต็มหน้าจอ ในความเห็นของเรา ผลลัพธ์ดังกล่าวน่าสนใจไม่น้อย เนื่องจากตอบคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับโปรเซสเซอร์ประสิทธิภาพการเล่นเกมระดับใดที่สามารถให้ได้ในขณะนี้ - ในสภาวะที่ทันสมัย

อย่างไรก็ตาม ในการทดสอบนี้ เราได้รวบรวมระบบย่อยกราฟิกที่ทรงพลังซึ่งใช้การ์ดแสดงผล NVIDIA GeForce GTX 980 Ti รุ่นเรือธง ด้วยเหตุนี้ ในบางเกม อัตราเฟรมจึงขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ แม้แต่ในความละเอียด FullHD ก็ตาม

ผลลัพธ์ที่ได้คือความละเอียด FullHD พร้อมการตั้งค่าคุณภาพสูงสุด















ประการแรกควรสังเกตว่าประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ดูอัลคอร์โดยทั่วไปยังไม่เพียงพอที่จะปลดปล่อยพลังเต็มรูปแบบของตัวเร่งกราฟิกระดับเรือธง ดังนั้นในการทดสอบส่วนใหญ่ เราจะเห็นความสามารถในการปรับขนาดอัตราเฟรมโดยขึ้นอยู่กับพลังของโปรเซสเซอร์กลาง แม้ว่าการตั้งค่าคุณภาพของภาพในการทดสอบทั้งหมดนี้จะเพิ่มสูงสุดก็ตาม อย่างไรก็ตามต้องเน้นย้ำว่าไม่มีความแตกต่างพื้นฐานในผลลัพธ์ของ dual-core Core i3 รุ่นเก่าและ Core i5 quad-core ที่อายุน้อยกว่า และสิ่งนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า Skylake แบบดูอัลคอร์ถือได้ว่าเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับระบบเกมราคากลาง Pentium เป็นอีกเรื่องหนึ่ง ประสิทธิภาพการเล่นเกมของโปรเซสเซอร์เหล่านี้แย่กว่า Core i3 อย่างเห็นได้ชัดและการเปลี่ยนไปใช้สถาปัตยกรรมไมโครรุ่นใหม่ไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรที่นี่

โดยทั่วไป หากคุณใส่ข้อได้เปรียบของโปรเซสเซอร์ดูอัลคอร์ของ Skylake ลงในจำนวนเฉพาะ ปรากฎว่า Core i3-6230 นั้นเหนือกว่า Core i3-4370 มากถึง 10 เปอร์เซ็นต์ Core i3-6100 ยังนำหน้า Core i3-4170 ภายในขอบเขตเดียวกันโดยประมาณ แต่ Pentium G4400 มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาต่ำกว่า Pentium G3470 อย่างเห็นได้ชัดดังนั้นจึงมีแนวโน้มที่จะล้าหลังโปรเซสเซอร์ดูอัลคอร์ราคาประหยัดของรุ่นก่อนหน้ามากกว่า แน่นอนว่าการเปรียบเทียบ Pentium G4520 ใหม่กับ Pentium G3470 น่าจะยุติธรรมกว่า แต่น่าเสียดายที่เราไม่สามารถนำไปทดสอบได้

ผลลัพธ์ที่ความละเอียดลดลง















แผนภูมิเหล่านี้ช่วยให้คุณทราบได้ว่าโปรเซสเซอร์ใหม่สามารถส่งมอบประสิทธิภาพการเล่นเกมประเภทใดในกรณีที่เหมาะที่สุดโดยรักษาผลกระทบของความเร็วกราฟิกให้น้อยที่สุด และนี่คือข้อดีของสถาปัตยกรรมไมโครใหม่ที่ได้รับการเปิดเผยอย่างเต็มที่ ดังที่คุณเห็นจากแผนภาพ การเปลี่ยนโปรเซสเซอร์แบบดูอัลคอร์เป็นดีไซน์ Skylake จะทำให้เกมมีความเร็วเพิ่มขึ้นประมาณ 15% และนี่ทำให้ Core i3-6320 อยู่ในตำแหน่งที่ได้เปรียบมากยิ่งขึ้นเมื่อเทียบกับ Core i5-4460

กล่าวอีกนัยหนึ่งโปรเซสเซอร์ดูอัลคอร์สมัยใหม่ของตระกูล Core i3 เหมาะอย่างยิ่งสำหรับระบบเกม - ไม่ต้องสงสัยเลย สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากข้อเท็จจริงที่ว่า Core i3 ใด ๆ ดีกว่าโปรเซสเซอร์ AMD อย่างชัดเจนภายใต้ภาระการเล่นเกม สิ่งนี้ใช้ได้กับทั้งโปรเซสเซอร์ AM3+ และ FM2+

สำหรับ Pentium สิ่งต่าง ๆ ไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับพวกเขา ประสิทธิภาพเมื่อเปรียบเทียบกับ Core i3 นั้นต่ำกว่าอย่างเห็นได้ชัดแม้ว่าจะเป็นผลิตภัณฑ์ใหม่ของ LGA 1151 ก็ตาม และนอกเหนือจากความจริงที่ว่า ไม่เหมือนกับพี่ชายของพวกเขา พวกเขาไม่สามารถรันเธรดการคำนวณสี่รายการพร้อมกันได้ หลายเกมอาจมีปัญหากับพวกเขา สถานการณ์ดังกล่าวเคยสังเกตมาแล้วในอดีต ตอนนี้เราเห็นแล้ว เช่นใน GTA V ซึ่งการเรนเดอร์ฉากเมื่อใช้ Pentium มีข้อผิดพลาด (และนั่นคือสาเหตุที่เราไม่แสดงผลลัพธ์ของ Pentium ในนี้ เกม).

การทดสอบในเกมจริงเสร็จสิ้นด้วยผลลัพธ์ของเกณฑ์มาตรฐานสังเคราะห์ยอดนิยม Futuremark 3DMark









ผลลัพธ์ของ 3DMark นั้นน่าสนใจเป็นหลัก เนื่องจากในอีกด้านหนึ่ง นี่คือการทดสอบการเล่นเกม แต่ไม่ใช่แบบง่ายๆ แต่ได้รับการปรับให้เหมาะสมที่สุดสำหรับการทำงานแบบมัลติเธรด แต่สิ่งที่น่าประหลาดใจ: แม้แต่ที่นี่เราไม่เห็นความแตกต่างพื้นฐานในประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ Quad-Core ดั้งเดิมและ Core i3 แบบดูอัลคอร์ซึ่งการไม่มีคอร์เพิ่มเติมอีกสองคอร์จะได้รับการชดเชยด้วยเทคโนโลยี Hyper-Threading ด้วย Core microarchitecture เวอร์ชันใหม่แต่ละเวอร์ชัน วิศวกรของ Intel ได้ขยายขั้นตอนการดำเนินการ และในปัจจุบัน Hyper-Threading มีประสิทธิภาพที่สำคัญมาก สิ่งนี้สามารถเห็นได้ชัดเจนว่า Core i3 นั้นเหนือกว่า Pentium มากแค่ไหน และท้ายที่สุดสิ่งที่เหลืออยู่ก็คือการยอมรับว่า Core i3 เป็นตัวเลือกปกติอย่างสมบูรณ์สำหรับระบบระดับกลางสมัยใหม่รวมถึงเพื่อการเล่นเกมด้วย และ Skylake แบบดูอัลคอร์ใหม่ได้ยกระดับแถบประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับ Haswell รุ่นก่อนและดังนั้นจึงแสดงถึงโซลูชั่นที่คุ้มค่ามาก แม้แต่ใน 3DMark เดียวกัน Skylake แบบ dual-core รุ่นเก่าก็ยังให้ผลลัพธ์ที่เทียบได้กับ Quad-core Haswell

การทดสอบในการใช้งาน

ใน Autodesk 3ds max 2016 เราทดสอบความเร็วในการเรนเดอร์ขั้นสุดท้าย วัดเวลาที่ใช้ในการเรนเดอร์เฟรมเดียวของฉาก Hummer มาตรฐานที่ความละเอียด 1920x1080 โดยใช้ตัวเรนเดอร์จิต



เราทำการทดสอบการเรนเดอร์ขั้นสุดท้ายอีกครั้งโดยใช้แพ็คเกจกราฟิก 3D ฟรียอดนิยม Blender 2.75a ในนั้น เราจะวัดเวลาที่ใช้ในการสร้างโมเดลสุดท้ายจาก Blender Cycles Benchmark rev4



เราวัดประสิทธิภาพของเว็บไซต์และแอปพลิเคชันอินเทอร์เน็ตที่สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีสมัยใหม่ในเบราว์เซอร์ Microsoft Edge ใหม่ 20.10240.16384.0 เพื่อจุดประสงค์นี้ มีการใช้การทดสอบเฉพาะทาง WebXPRT 2015 ซึ่งใช้อัลกอริธึมที่ใช้จริงในแอปพลิเคชันอินเทอร์เน็ตใน HTML5 และ JavaScript



การทดสอบประสิทธิภาพการประมวลผลกราฟิกเกิดขึ้นใน Adobe Photoshop CC 2015 มีการวัดเวลาดำเนินการโดยเฉลี่ยของสคริปต์ทดสอบซึ่งเป็นการนำการทดสอบความเร็ว Photoshop ของ Retouch Artists Photoshop มาใช้ใหม่ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการประมวลผลทั่วไปของภาพ 24 ล้านพิกเซลสี่ภาพที่ถ่ายด้วย กล้องดิจิตอล



เนื่องจากการร้องขอจำนวนมากจากช่างภาพสมัครเล่น เราได้ทดสอบประสิทธิภาพในโปรแกรมกราฟิก Adobe Photoshop Lightroom 6.1 สถานการณ์การทดสอบเกี่ยวข้องกับขั้นตอนหลังการประมวลผลและส่งออกเป็น JPEG ที่ความละเอียด 1920x1080 และคุณภาพสูงสุดของภาพ RAW ความละเอียด 200 12 ล้านพิกเซลที่ถ่ายด้วยกล้องดิจิตอล Nikon D300



ในการวัดความเร็วของโปรเซสเซอร์เมื่อบีบอัดข้อมูลเราใช้ WinRAR 5.3 archiver ซึ่งเราเก็บถาวรโฟลเดอร์ที่มีไฟล์ต่าง ๆ โดยมีปริมาณรวม 1.7 GB พร้อมอัตราส่วนการบีบอัดสูงสุด



ในการประเมินความเร็วของการแปลงรหัสวิดีโอเป็นรูปแบบ H.264 จะใช้การทดสอบ x264 FHD Benchmark 1.0.1 (64 บิต) โดยอิงตามการวัดเวลาที่ตัวเข้ารหัส x264 เข้ารหัสวิดีโอต้นฉบับเป็นรูปแบบ MPEG-4/AVC ด้วยความละเอียด 1920x1080@50fps และการตั้งค่าเริ่มต้น ควรสังเกตว่าผลลัพธ์ของการวัดประสิทธิภาพนี้มีความสำคัญในทางปฏิบัติอย่างยิ่ง เนื่องจากตัวเข้ารหัส x264 รองรับยูทิลิตี้การแปลงรหัสยอดนิยมมากมาย เช่น HandBrake, MeGUI, VirtualDub เป็นต้น เราอัปเดตตัวเข้ารหัสที่ใช้สำหรับการวัดประสิทธิภาพเป็นระยะ และการทดสอบนี้เกี่ยวข้องกับเวอร์ชัน r2538 ซึ่งรองรับชุดคำสั่งสมัยใหม่ทั้งหมด รวมถึง AVX2



นอกจากนี้ เราได้เพิ่มตัวเข้ารหัส x265 ใหม่ที่ออกแบบมาสำหรับการแปลงรหัสวิดีโอเป็นรูปแบบ H.265/HEVC ที่น่าหวัง ซึ่งเป็นความต่อเนื่องเชิงตรรกะของ H.264 และโดดเด่นด้วยอัลกอริธึมการบีบอัดที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นในรายการแอปพลิเคชันทดสอบ ในการประเมินประสิทธิภาพ จะใช้ไฟล์วิดีโอต้นทาง 1080p@50FPS Y4M ซึ่งแปลงเป็นรูปแบบ H.265 ด้วยโปรไฟล์ขนาดกลาง การเปิดตัวตัวเข้ารหัสเวอร์ชัน 1.8 มีส่วนร่วมในการทดสอบนี้



เมื่อดูผลลัพธ์ที่เราได้รับจากการทดสอบในการใช้งานแล้ว เราก็ทำได้เพียงยืนยันข้อสรุปที่ทำไว้ก่อนหน้านี้เท่านั้น โปรเซสเซอร์ตระกูล Core i3 ซึ่งเป็นของ Skylake เจนเนอเรชั่นล่าสุด นำเสนอประสิทธิภาพที่ค่อนข้างเพียงพอสำหรับราคา และยิ่งไปกว่านั้น เป็นเรื่องปกติที่ไม่มีช่องว่างด้านประสิทธิภาพที่แย่มากระหว่าง Core i5 และ Core i3 กลุ่ม Core i3 รองรับตระกูล Core i5 ตามตรรกะจากด้านล่าง

อย่างไรก็ตาม มีแอปพลิเคชั่นบางตัวที่ Core i5 ยังคงโดดเด่นเหนือพื้นหลังของโปรเซสเซอร์ดูอัลคอร์ ตัวอย่างเช่น นี่คือการเรนเดอร์ขั้นสุดท้ายหรือการทำงานกับเนื้อหาวิดีโอ สำหรับโหลดดังกล่าว ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับเวิร์กสเตชันมากกว่าคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปทั่วไป โปรเซสเซอร์ Quad-Core ที่แท้จริงยังคงดีกว่า

Pentium เป็นอีกเรื่องหนึ่ง ไม่ว่าใครจะพูดอะไรก็ตาม โปรเซสเซอร์เหล่านี้ควรจัดอยู่ในประเภทที่ต่ำกว่า เห็นได้ชัดว่าพวกเขาล้าหลังพี่ชายของตนภายใต้ภาระงานเกือบทุกชนิดดังนั้นการใช้งานของพวกเขาจึงสามารถพิสูจน์ได้เฉพาะในระบบงบประมาณที่ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อแก้ไขปัญหาร้ายแรงใด ๆ

สิ่งเดียวที่ต้องบอกคือความแตกต่างในประสิทธิภาพระหว่างโปรเซสเซอร์ดูอัลคอร์ของรุ่น Haswell และ Skylake ในคลาสเดียวกันนั้นอยู่ที่ประมาณ 10 เปอร์เซ็นต์ อัตราส่วนของผลลัพธ์นี้พบได้ในเกือบทุกแอปพลิเคชัน ซึ่งหมายความว่าผลกระทบของการปรับปรุงสถาปัตยกรรมระดับจุลภาคทั้งหมด การใช้หน่วยความจำใหม่ การเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์ม ฯลฯ เหมาะสมกับกรอบการทำงานนี้

การใช้พลังงาน

เมื่อทำการวัดประสิทธิภาพ เราไม่เห็นความแตกต่างอย่างมากระหว่าง Haswell และ Skylake อีกครั้ง ใช่ ประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ใหม่สูงขึ้น แต่โดยทั่วไปแล้ว เป็นไปไม่ได้เลยที่จะเรียกการเพิ่มขึ้นที่พวกเขาได้รับอย่างมาก อย่างไรก็ตาม จากมุมมองของลักษณะพลังงาน การเปลี่ยนแปลงสามารถสังเกตได้ชัดเจนยิ่งขึ้น มีข้อกำหนดเบื้องต้นหลายประการสำหรับสิ่งนี้ ประการแรก เทคโนโลยีการผลิต 14 นาโนเมตรที่ทันสมัยกว่าพร้อมทรานซิสเตอร์ 3D รุ่นที่สองถูกนำมาใช้เพื่อผลิตโปรเซสเซอร์ Skylake ประการที่สอง ตัวแปลงพลังงานที่เคยอยู่ในโปรเซสเซอร์ได้ย้ายไปที่เมนบอร์ดแล้ว ทำให้สามารถออกแบบได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

จากมุมมองของคุณสมบัติที่เป็นทางการของโปรเซสเซอร์ดูอัลคอร์ทั้งหมดนี้นำไปสู่การลดขอบเขตการระบายความร้อนเพียงสองวัตต์เท่านั้น อย่างไรก็ตาม ดังที่เราทราบ Intel TDP เป็นค่าที่อธิบายการใช้พลังงานจริงและการกระจายความร้อนของโปรเซสเซอร์ทางอ้อมเท่านั้น ยิ่งไปกว่านั้น หากเราจำการเปลี่ยนแปลงในการใช้งานโปรเซสเซอร์ที่มีสี่คอร์ได้ การเปลี่ยนไปใช้สถาปัตยกรรมไมโคร Skylake ก็มีผลที่เห็นได้ชัดเจนมากขึ้น ดังนั้นเราจึงทำการทดลองเต็มรูปแบบแบบดั้งเดิมของเรา

แหล่งจ่ายไฟดิจิตอล Corsair RM850i ​​​​ใหม่ที่เราใช้ในระบบทดสอบของเราช่วยให้เราสามารถตรวจสอบพลังงานไฟฟ้าที่ใช้และเอาต์พุตซึ่งเป็นสิ่งที่เราใช้สำหรับการวัด กราฟต่อไปนี้แสดงปริมาณการใช้ไฟฟ้าของระบบทั้งหมด (ไม่มีจอภาพ) โดยวัด "หลัง" แหล่งจ่ายไฟ และแสดงผลรวมของการใช้พลังงานของส่วนประกอบทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับระบบ ประสิทธิภาพของแหล่งจ่ายไฟนั้นไม่ได้ถูกนำมาพิจารณาในกรณีนี้ เพื่อประเมินการใช้พลังงานอย่างถูกต้อง เราได้เปิดใช้งานโหมดเทอร์โบและเทคโนโลยีประหยัดพลังงานทั้งหมดที่มีอยู่ในโปรเซสเซอร์



ที่เหลือ แพลตฟอร์มที่ใช้โปรเซสเซอร์ตระกูล Skylake ล่าสุดจะดูประหยัดกว่าตัวเลือกอื่นๆ อย่างเห็นได้ชัด



แพลตฟอร์มที่ใช้ Skylake แบบดูอัลคอร์จะดูดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อโหลดมัลติมีเดีย แม้ว่าในแง่ของ TDM ที่มี Haswell แบบดูอัลคอร์จะแตกต่างกันเพียง 2 W แต่ในความเป็นจริงเราเห็นความแตกต่างประมาณ 15 W แน่นอนว่า DDR4 SDRAM ยังมีส่วนช่วยในการเพิ่มประสิทธิภาพด้วย ดังนั้นจึงเป็นการถูกต้องมากกว่าที่จะกล่าวว่าแพลตฟอร์ม LGA 1151 ประหยัดกว่า LGA 1150

แผนภาพต่อไปนี้แสดงปริมาณการใช้สูงสุดภายใต้โหลดที่สร้างโดยยูทิลิตี้ LinX 0.6.5 เวอร์ชัน 64 บิต พร้อมการรองรับชุดคำสั่ง AVX2 ซึ่งใช้แพ็คเกจ Linpack ซึ่งโดดเด่นด้วยความต้องการพลังงานที่สูงเกินไป



ไม่ต้องสงสัยเลยว่าประสิทธิภาพการใช้พลังงานที่เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดของโปรเซสเซอร์ Skylake แบบดูอัลคอร์ และตอนนี้ดูเหมือนว่าจะค่อนข้างสมเหตุสมผลที่กลุ่มผลิตภัณฑ์ Skylake ที่มีสองคอร์ทั้งหมดนั้นรวมชุดโปรเซสเซอร์ประหยัดพลังงานที่แยกจากกันทั้งหมดโดยมีคำต่อท้าย T ในชื่อซึ่งมีการกระจายความร้อนโดยทั่วไปที่ จำกัด อยู่ที่ 35 W

ข้อสรุป

โดยทั่วไปแล้ว การทดสอบไม่ได้สร้างความรู้สึกใดๆ Skylake แบบดูอัลคอร์กลายเป็นโปรเซสเซอร์ที่ควรจะเป็น ด้วยการเปลี่ยนไปใช้สถาปัตยกรรมไมโครใหม่ Intel ไม่ได้เปลี่ยนหลักการพื้นฐานของการสร้างโปรเซสเซอร์ดูอัลคอร์ดังนั้นคุณสมบัติหลักทั้งหมดของ Core i3 และ Pentium ในเวอร์ชัน LGA 1151 จึงยังคงเหมือนเดิม ความถี่สัญญาณนาฬิกายังคงไม่เปลี่ยนแปลงเกือบ การปรับปรุงเกือบทั้งหมดที่สามารถเห็นได้ใน Skylake แบบดูอัลคอร์นั้นเกิดจากการเปิดตัวสถาปัตยกรรมไมโครใหม่และการถ่ายโอนการผลิตไปยังกระบวนการทางเทคนิคใหม่ และในท้ายที่สุด เราก็ได้รับประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นประมาณ 10% เมื่อเทียบกับรุ่นก่อน และการปรับปรุงประสิทธิภาพการใช้พลังงานที่เห็นได้ชัดเจน

อย่างไรก็ตาม นี่ก็ไม่เลวเช่นกัน ความจริงก็คือตามที่ปรากฏว่าในแอปพลิเคชันส่วนใหญ่โปรเซสเซอร์ Core i3 รุ่นเก่าของคนรุ่นใหม่นั้นค่อนข้างสามารถแข่งขันกับโปรเซสเซอร์ Core i5 รุ่นน้องของ Haswell ได้ และนั่นหมายความว่าบนพื้นฐานของ Core i3 คุณสามารถสร้างระบบที่มีประสิทธิผลซึ่งเหมาะสำหรับทั้งที่บ้านและที่ทำงาน จำนวนคอร์อาจมีความสำคัญเฉพาะในงานเฉพาะ เช่น การประมวลผลและการสร้างเนื้อหามัลติมีเดียที่มีความละเอียดสูง ในแอปพลิเคชันทั่วไปส่วนใหญ่ รวมถึงเกมสมัยใหม่ Core i3 พิสูจน์แล้วว่าเป็นโซลูชันที่มีพลังงานเพียงพอ เทคโนโลยี Hyper-Threading ที่มีอยู่ในโปรเซสเซอร์เหล่านี้ ประกอบกับความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่ค่อนข้างสูง ทำให้ Core i3 เป็นผลิตภัณฑ์ที่มีการผสมผสานระหว่างราคาและประสิทธิภาพที่ได้เปรียบ

แน่นอนว่าควรตระหนักว่า Core i3 ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเนื่องจากโปรเซสเซอร์เหล่านี้ไม่มีช่องโหว่ในการโอเวอร์คล็อก แต่ไม่มีเหตุผลที่ชัดเจนที่จะปฏิบัติต่อ CPU ดังกล่าวด้วยความดูถูก นี่เป็นตัวเลือกการประนีประนอมที่ยอดเยี่ยม และถ้าเราพูดถึงโปรเซสเซอร์ Core i3 ของรุ่น Skylake โดยเฉพาะพวกมันก็น่าสนใจด้วยเหตุผลหลายประการ - เนื่องจากการรองรับ DDR4 SDRAM ความเร็วสูงจึงทำงานเป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์ม LGA 1151 ขั้นสูงยิ่งขึ้น คอร์กราฟิกใหม่และ ประสิทธิภาพที่ดี

อย่างไรก็ตามโปรเซสเซอร์ Pentium ใหม่ซึ่งเข้าร่วมในการทดสอบนี้พร้อมกับ Core i3 ดูเหมือนไม่ใช่ข้อเสนอที่น่าสนใจสำหรับเรา ช่องว่างในข้อกำหนดพื้นฐานระหว่าง Core i3 และ Pentium นั้นร้ายแรงมาก ดังนั้นระดับประสิทธิภาพที่มีให้จึงต่ำกว่ามาก กล่าวอีกนัยหนึ่ง Pentium ในปัจจุบันเป็นตัวแทนของอีกโลกหนึ่งซึ่งเป็นโปรเซสเซอร์ด้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัดในด้านประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับพี่ชาย โดยธรรมชาติแล้วสิ่งนี้ไม่ได้ลบล้างความสามารถในการใช้งานในระบบราคาไม่แพง แต่คุณต้องจำไว้ว่าความสามารถของโปรเซสเซอร์นี้แย่กว่าความสามารถของโปรเซสเซอร์ Core i3 รุ่นเดียวกันมาก นอกจากนี้ยังมีตัวอย่างแอปพลิเคชัน (เช่น ในเกม) ที่ใช้งานไม่ได้กับ Pentium เลย การเปลี่ยน Pentium ไปเป็นสถาปัตยกรรมไมโคร Skylake ไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรในเรื่องนี้

โดยสรุป เป็นเรื่องที่คุ้มที่จะบอกว่าในรีวิวนี้ เราไม่ได้พูดถึงปัญหาของกราฟิกในตัว แต่ความก้าวหน้าในทิศทางนี้เห็นได้ชัดเจนมาก กราฟิกระดับ GT2 พร้อมหน่วยประมวลผล 24 หน่วยตอนนี้มีวางจำหน่ายแล้วใน Core i3 ทั้งหมดและแม้แต่ใน Pentium บางรุ่น ซึ่งหมายความว่ารุ่น Skylake แบบดูอัลคอร์สามารถสร้าง APU ที่ดีมากซึ่งไม่เพียงแต่เหนือกว่าโปรเซสเซอร์ AMD Kaveri อย่างมีนัยสำคัญในด้านประสิทธิภาพการประมวลผล แต่ยังเทียบเคียงได้กับเขาด้วย ในแง่ของประสิทธิภาพกราฟิก การทดสอบสมมติฐานนี้ในทางปฏิบัติจะเป็นหัวข้อหนึ่งในบทความถัดไปของเรา

คำอธิบายระบบทดสอบและวิธีการทดสอบ

เราตัดสินใจที่จะทำความคุ้นเคยกับโปรเซสเซอร์ Skylake แบบดูอัลคอร์โดยใช้โมเดลสามรุ่นที่มีคุณสมบัติแตกต่างกันโดยพื้นฐาน: การดัดแปลงที่เก่ากว่าและอายุน้อยกว่าในสาย Core i3 ซึ่งไม่เพียงแตกต่างกันในความเร็วสัญญาณนาฬิกาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงจำนวนระดับที่สามด้วย หน่วยความจำแคชรวมถึงโปรเซสเซอร์ระดับกลางของตระกูล Pentium โดยรวมแล้วโปรเซสเซอร์ Dual-Core LGA1151 สามตัวเข้าร่วมในการทดสอบ: Core i3-6320, Core i3-6100 และ Pentium G4500 ด้านล่างเรามีภาพหน้าจอของ CPU-Z ซึ่งคุณสามารถดูคุณสมบัติหลักของรุ่นเหล่านี้ได้อีกครั้ง

ในฐานะคู่แข่งของทั้งสามรายนี้ โปรเซสเซอร์ระดับเดียวกัน (ในแง่ของราคา) สำหรับแพลตฟอร์มทั่วไปอื่น ๆ ได้ถูกเลือก: LGA1150, Socket AM3+ และ Socket FM2 ด้วยเหตุนี้รายการอุปกรณ์ที่ใช้ในการทดสอบจึงกว้างขวางมากและนอกเหนือจากตัวละครหลักแล้วยังรวมถึงรุ่นก่อนแบบ dual-core ของรุ่น Haswell ซึ่งเป็นโปรเซสเซอร์ Quad-core รุ่นน้องสำหรับแพลตฟอร์ม LGA1150 ด้วยเช่นกัน เป็นโปรเซสเซอร์ AMD แบบ 6 คอร์และควอดคอร์ที่เป็นของตระกูล FX และตระกูล A10 และ A8:

โปรเซสเซอร์:

  • Intel Core i3-6320 (Skylake, 2 คอร์ + HT, 3.9 GHz, 4 MB L3);
  • Intel Core i3-6100 (Skylake, 2 คอร์ + HT, 3.7 GHz, 3 MB L3);
  • Intel Pentium G4500 (Skylake, 2 คอร์, 3.5 GHz, 3 MB L3);
  • Intel Core i5-4460 (แฮสเวลล์, 4 คอร์, 3.2-3.4 GHz, 6 MB L3);
  • Intel Core i3-4370 (แฮสเวลล์, 2 คอร์ + HT, 3.8 GHz, 4 MB L3);
  • Intel Core i3-4170 (แฮสเวลล์, 2 คอร์ + HT, 3.7 GHz, 3 MB L3);
  • Intel Pentium G3470 (แฮสเวลล์, 2 คอร์, 3.6 GHz, 3 MB L3);
  • AMD FX-6350 (Vishera, 6 คอร์, 3.9-4.2 GHz, 6 MB L3);
  • AMD A10-7870K (Kaveri, 4 คอร์, 3.9-4.1 GHz, 2 × 2 MB L2);
  • AMD A8-7670K (Kaveri, 4 คอร์, 3.6-3.9 GHz, 2 × 2 MB L2)
  • ตัวทำความเย็นซีพียู: Noctua NH-U14S

เมนบอร์ด:

  • ASUS Maximus VIII แรนเจอร์ (LGA1151, Intel Z170);
  • อัสซุส Z97-Pro (LGA1150, Intel Z97);
  • ASUS A88X-Pro (ซ็อกเก็ต FM2+, AMD A88X);
  • ASUS M5A99FX Pro R2.0 (ซ็อกเก็ต AM3+, AMD 990FX + SB950)

หน่วยความจำ:

  • 2 × 8 GB DDR3-2133 SDRAM, 9-11-11-31 (G.Skill F3-2133C9D-16GTX);
  • 2 × 8 GB DDR4-2666 SDRAM, 15-15-15-35 (Corsair Vengeance LPX CMK16GX4M2A2666C16R)

การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (6 GB/384-บิต GDDR5, 1000-1076/7010 MHz)

ระบบย่อยของดิสก์:คิงส์ตัน HyperX Savage 480 GB (SHSS37A/480G)

หน่วยพลังงาน: Corsair RM850i ​​​​(80 พลัสโกลด์, 850 วัตต์)

ทำการทดสอบบนระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows 10 Enterprise Build 10586 โดยใช้ชุดไดรเวอร์ต่อไปนี้:

  • ไดรเวอร์ชิปเซ็ต AMD Crimson Edition 15.11;
  • ซอฟต์แวร์ AMD Radeon Crimson Edition 15.11;
  • ไดร์เวอร์ชิปเซ็ต Intel 10.1.1.8;
  • ไดร์เวอร์กราฟิก Intel 15.40.12.4326;
  • ไดร์เวอร์อินเทอร์เฟซของ Intel Management Engine 11.0.0.1157;
  • ไดร์เวอร์ NVIDIA GeForce 355.98

คำอธิบายของเครื่องมือที่ใช้ในการวัดประสิทธิภาพการประมวลผล:

เกณฑ์มาตรฐาน:

  • BAPCo SYSmark 2014 เวอร์ชัน 1.5 - การทดสอบในสถานการณ์ประสิทธิภาพการทำงานใน Office (งานในสำนักงาน: การเตรียมข้อความ การประมวลผลสเปรดชีต การทำงานกับอีเมลและการเยี่ยมชมเว็บไซต์อินเทอร์เน็ต) การสร้างสื่อ (การทำงานเกี่ยวกับเนื้อหามัลติมีเดีย - การสร้างเชิงพาณิชย์โดยใช้ภาพและวิดีโอดิจิทัลที่ถ่ายไว้ล่วงหน้า) และการวิเคราะห์ข้อมูล/การเงิน (การวิเคราะห์ทางสถิติและการพยากรณ์การลงทุนตามรูปแบบทางการเงินที่แน่นอน)

การใช้งาน:

  • Adobe Photoshop CC 2015 - ทดสอบประสิทธิภาพเมื่อประมวลผลภาพกราฟิก เวลาดำเนินการโดยเฉลี่ยที่วัดได้คือสคริปต์ทดสอบซึ่งเป็นการนำ Retouch Artists Photoshop Speed ​​​​Test มาใช้ใหม่อย่างสร้างสรรค์ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการประมวลผลทั่วไปของภาพ 24 ล้านพิกเซลสี่ภาพที่ถ่ายด้วยกล้องดิจิตอล
  • Adobe Photoshop Lightroom 6.1 - ทดสอบประสิทธิภาพเมื่อประมวลผลชุดภาพในรูปแบบ RAW เป็นชุด สถานการณ์การทดสอบเกี่ยวข้องกับขั้นตอนหลังการประมวลผลและส่งออกเป็น JPEG ที่ความละเอียด 1920 × 1080 และคุณภาพสูงสุดของภาพ RAW ความละเอียด 12 ล้านพิกเซลสองร้อยภาพที่ถ่ายด้วยกล้องดิจิตอล Nikon D300
  • Autodesk 3ds max 2016 - การทดสอบความเร็วการเรนเดอร์ขั้นสุดท้าย วัดเวลาที่ใช้ในการเรนเดอร์ที่ความละเอียด 1920 x 1080 โดยใช้ Mental Ray Renderer ของฉาก Hummer มาตรฐาน
  • Blender 2.76 - ทดสอบความเร็วของการเรนเดอร์ขั้นสุดท้ายในหนึ่งในแพ็คเกจฟรียอดนิยมสำหรับการสร้างกราฟิกสามมิติ วัดระยะเวลาของการสร้างแบบจำลองสุดท้ายจาก Blender Cycles Benchmark rev4
  • dBpoweramp Music Converter R15.3 - ทดสอบความเร็วของการแปลงไฟล์เสียง วัดความเร็วของการแปลงไฟล์ FLAC เป็นรูปแบบ MP3 ด้วยคุณภาพการบีบอัดสูงสุด
  • Microsoft Edge 20.10240.16384.0 - การทดสอบประสิทธิภาพของแอปพลิเคชันอินเทอร์เน็ตที่สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัย มีการใช้การทดสอบเฉพาะทาง WebXPRT 2015 ซึ่งใช้อัลกอริธึมที่ใช้จริงในแอปพลิเคชันอินเทอร์เน็ตใน HTML5 และ JavaScript
  • WinRAR 5.30 - การทดสอบความเร็วในการเก็บข้อมูล วัดเวลาที่ผู้จัดเก็บใช้ในการบีบอัดไดเร็กทอรีด้วยไฟล์ต่าง ๆ ที่มีปริมาณรวม 1.7 GB ใช้ระดับการบีบอัดสูงสุด
  • x264 r2597 - ทดสอบความเร็วของการแปลงรหัสวิดีโอเป็นรูปแบบ H.264/AVC ในการประเมินประสิทธิภาพ เราใช้ไฟล์วิดีโอ AVC ต้นฉบับ 1080p@50FPS ที่มีบิตเรตประมาณ 30 Mbps
  • x265 1.7+357 8bpp - ทดสอบความเร็วของการแปลงรหัสวิดีโอเป็นรูปแบบ H.265/HEVC ที่มีแนวโน้มดี ในการประเมินประสิทธิภาพ ระบบจะใช้ไฟล์วิดีโอเดียวกันในการทดสอบความเร็วการแปลงรหัสตัวเข้ารหัส x264

เกม:

  • แกรนด์เธฟต์ออโต V.การตั้งค่าสำหรับความละเอียด 1280×800: เวอร์ชัน DirectX = DirectX 11, FXAA = ปิด, MSAA = ปิด, NVIDIA TXAA = ปิด, ความหนาแน่นของประชากร = สูงสุด, ความหลากหลายของประชากร = สูงสุด, มาตราส่วนระยะทาง = สูงสุด, คุณภาพพื้นผิว = สูงมาก, คุณภาพเชเดอร์ = สูงมาก คุณภาพเงา = สูงมาก คุณภาพการสะท้อน = พิเศษ การสะท้อน MSAA = ปิด คุณภาพน้ำ = สูงมาก คุณภาพอนุภาค = สูงมาก คุณภาพหญ้า = พิเศษ เงาที่นุ่มนวล = นุ่มนวลที่สุด Post FX = พิเศษ ความลึกในเกม จำนวนเอฟเฟกต์ของสนาม = เปิด, การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก = x16, การบดเคี้ยวโดยรอบ = สูง, เทสเซลเลชั่น = สูงมาก, เงาที่ยาว = เปิด, เงาที่มีความละเอียดสูง = เปิด, การสตรีมรายละเอียดสูงขณะบิน = เปิด, การขยายระยะทางที่ขยาย = สูงสุด, ระยะห่างของเงาที่ขยาย = สูงสุด. การตั้งค่าสำหรับความละเอียด 1920×1080: DirectX Version = DirectX 11, FXAA = Off, MSAA = x4, NVIDIA TXAA = Off, Population Density = Maximum, Population Variety = Maximum, Distance Scaling = Maximum, Texture Quality = Very High, Shader Quality = สูงมาก คุณภาพเงา = สูงมาก คุณภาพการสะท้อน = พิเศษ การสะท้อน MSAA = x4 คุณภาพน้ำ = สูงมาก คุณภาพอนุภาค = สูงมาก คุณภาพหญ้า = พิเศษ เงาที่นุ่มนวล = นุ่มนวลที่สุด Post FX = พิเศษ ความลึกในเกม จำนวนเอฟเฟกต์ของสนาม = เปิด, การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก = x16, การบดเคี้ยวโดยรอบ = สูง, เทสเซลเลชั่น = สูงมาก, เงาที่ยาว = เปิด, เงาที่มีความละเอียดสูง = เปิด, การสตรีมรายละเอียดสูงขณะบิน = เปิด, การขยายระยะทางที่ขยาย = สูงสุด, ระยะห่างของเงาที่ขยาย = สูงสุด.
  • เอฟ 1 2015การตั้งค่าสำหรับความละเอียด 1280×800: คุณภาพสูงพิเศษ, 0xAA, 16xAF การตั้งค่าสำหรับความละเอียด 1920×1080: คุณภาพสูงพิเศษ, SMAA + TAA, 16xAF การทดสอบใช้เส้นทางเมลเบิร์น
  • มิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งมอร์ดอร์การตั้งค่าสำหรับความละเอียด 1280×800: คุณภาพแสง = สูง คุณภาพตาข่าย = พิเศษ โมชั่นเบลอ = กล้องและวัตถุ คุณภาพเงา = สูง การกรองพื้นผิว = พิเศษ คุณภาพพื้นผิว = สูง การบดบังแสงโดยรอบ = ปานกลาง ช่วงพืชพรรณ = พิเศษ ความลึก ของฟิลด์ = เปิด, สั่งซื้อความโปร่งใสอิสระ = เปิด, Tessellation = เปิด การตั้งค่าสำหรับความละเอียด 1920×1080: คุณภาพแสง = สูง คุณภาพตาข่าย = พิเศษ โมชั่นเบลอ = กล้องและวัตถุ คุณภาพเงา = พิเศษ การกรองพื้นผิว = พิเศษ คุณภาพพื้นผิว = พิเศษ การบดบังแสงโดยรอบ = สูง ช่วงพืชพรรณ = พิเศษ ความลึก ของฟิลด์ = เปิด, สั่งซื้อความโปร่งใสอิสระ = เปิด, Tessellation = เปิด
  • ขโมย.การตั้งค่าสำหรับความละเอียด 1280×800: คุณภาพพื้นผิว = สูงมาก คุณภาพเงา = สูงมาก คุณภาพระยะชัดลึก = สูง คุณภาพการกรองพื้นผิว = 8x แอนไอโซทรอปิก SSAA = ปิด การสะท้อนของพื้นที่หน้าจอ = เปิด การทำแผนที่การบดเคี้ยวพารัลแลกซ์ = เปิด FXAA = ปิด, การสัมผัสเงาที่แข็งตัว = เปิด, เทสเซลเลชั่น = เปิด, การสะท้อนตามภาพ = เปิด การตั้งค่าสำหรับความละเอียด 1920×1080: คุณภาพพื้นผิว = สูงมาก คุณภาพเงา = สูงมาก คุณภาพระยะชัดลึก = สูง คุณภาพการกรองพื้นผิว = 8x แอนไอโซทรอปิก SSAA = สูง การสะท้อนของพื้นที่หน้าจอ = เปิด การทำแผนที่การบดเคี้ยวพารัลแลกซ์ = เปิด FXAA = เปิด, การสัมผัสเงาที่แข็งตัว = เปิด, Tessellation = เปิด, การสะท้อนตามภาพ = เปิด
  • สงครามทั้งหมด: อัตติลาการตั้งค่าสำหรับความละเอียด 1280×800: Anti-Aliasing = ปิด, ความละเอียดของพื้นผิว = Ultra; การกรองพื้นผิว = แอนไอโซทรอปิก 4x, เงา = สูงสุด คุณภาพ น้ำ = สูงสุด คุณภาพ ท้องฟ้า = สูงสุด คุณภาพ, ระยะชัดลึก = ปิด, ผลกระทบของอนุภาค = สูงสุด คุณภาพ การสะท้อนพื้นที่หน้าจอ = สูงสุด คุณภาพ หญ้า = สูงสุด คุณภาพ ต้นไม้ = สูงสุด คุณภาพ ภูมิประเทศ = สูงสุด คุณภาพ รายละเอียดหน่วย = สูงสุด คุณภาพ รายละเอียดอาคาร = สูงสุด คุณภาพ, ขนาดหน่วย = Ultra, คุณภาพ Porthole = 3D, หน่วยความจำวิดีโอไม่จำกัด = ปิด, V-Sync = ปิด, SSAO = เปิด, เอฟเฟ็กต์การบิดเบี้ยว = เปิด, ขอบมืด = ปิด, ความใกล้เคียงซีดจาง = เปิด, เลือด = เปิด การตั้งค่าสำหรับความละเอียด 1920 × 1080: คุณภาพสูงสุด

เช่นเดียวกับโปรเซสเซอร์ LGA1151 อื่นๆ ทั้งหมด โปรเซสเซอร์ดูอัลคอร์ใหม่เร็วกว่าโปรเซสเซอร์ LGA1150 รุ่นก่อนโดยเฉลี่ย 10 เปอร์เซ็นต์ และนี่คือผลลัพธ์ที่คาดหวังไว้อย่างสมบูรณ์ ดังที่เราได้กล่าวไว้ซ้ำแล้วซ้ำเล่าในการรีวิวที่ผ่านมา สถาปัตยกรรมไมโคร Skylake ในแง่ของประสิทธิภาพการประมวลผลไม่ได้ให้การปรับปรุงที่จริงจังเกินไปเมื่อเทียบกับ Haswell และคุณสมบัติพื้นฐานทั้งหมดของ Core i3 และ Pentium ได้รับการสืบทอดแทบไม่มีการเปลี่ยนแปลงจากรุ่นสู่รุ่น จริงอยู่ในโปรเซสเซอร์ดูอัลคอร์ใหม่ Intel เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกาเล็กน้อยและเพิ่มการรองรับ VT-d และใน Pentium พวกเขารวมคำสั่ง AES ไว้ด้วย แต่สิ่งนี้มีผลกระทบเพียงเล็กน้อยต่อภาพสุดท้าย

อย่างไรก็ตามนี่ไม่ได้หมายความว่าโปรเซสเซอร์ดูอัลคอร์สมัยใหม่ไม่สมควรได้รับความสนใจ ในทางตรงกันข้าม การทดสอบแสดงให้เห็นว่า Skylake รุ่น Core i3 รุ่นเก่าในหลาย ๆ แอปพลิเคชันสามารถมอบประสิทธิภาพที่สูงกว่า Core i5 รุ่นน้องที่มีการออกแบบ Haswell และนี่เป็นเรื่องปกติ: เทคโนโลยี Hyper-Threading ซึ่งชดเชยการลดจำนวนคอร์ประมวลผลใน Core i3 ลงครึ่งหนึ่งแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมบนสถาปัตยกรรมไมโครของ Intel "กว้าง" และความถี่ของ Core i3 รุ่นเก่าได้เพิ่มขึ้นเป็นแล้ว เกือบ 4 กิกะเฮิร์ตซ์ ด้วยเหตุนี้ โปรเซสเซอร์อย่าง Core i3-6320 หรือ Core i3-6100 จึงไม่รู้สึกว่าถูกประนีประนอมใดๆ เลยในแอปพลิเคชันส่วนใหญ่ รวมถึงเกมต่างๆ มากมาย ในทางตรงกันข้าม ข้อเสนอดังกล่าวดูเหมือนจะเป็นพื้นฐานที่ดีสำหรับพีซีระดับกลางสมัยใหม่ ในความเป็นจริง Core i5 ที่อายุน้อยกว่าอาจดีกว่า Core i3 รุ่นเก่าได้ในกรณีเดียวเท่านั้น: เมื่อระบบยุ่งอยู่กับปริมาณงานแบบมัลติเธรดจำนวนมาก เช่น การตัดต่อแบบไม่เชิงเส้นหรือการแปลงวิดีโอ ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ Core i3 เป็นพื้นฐานที่คุ้มค่ามากสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล

อย่างไรก็ตามทุกสิ่งที่กล่าวไว้ในย่อหน้าก่อนหน้าเกี่ยวกับ Core i3 ไม่สามารถใช้ได้กับ Pentiums ซึ่งตามข้อบ่งชี้ทั้งหมดนั้นเป็นของระดับต่ำกว่า ไม่มีเทคโนโลยี Hyper-Threading และไม่รองรับคำสั่ง AVX ด้วยเหตุนี้ประสิทธิภาพของ Pentium ในงานจริงจึงแย่กว่า Core i3 ระดับล่างอย่างเห็นได้ชัดและไม่สามารถอ้างสิทธิ์ในตำแหน่งที่คุ้มค่าในระบบระดับกลางได้ แน่นอนจากมุมมองของประสิทธิภาพการประมวลผล Pentium สมัยใหม่นั้นเร็วกว่า AMD APU อย่างชัดเจน แต่ตามมาตรฐานของโปรเซสเซอร์ Intel พวกเขาสามารถจัดได้ว่าเป็นโซลูชันราคาประหยัดเท่านั้น

ในเวลาเดียวกันโปรเซสเซอร์ Dual-Core เกือบทั้งหมดในเวอร์ชัน LGA1151 รวมถึง Core i3 และ Pentium ต่างก็มีคอร์กราฟิก Intel HD Graphics 530 ใหม่ซึ่งทำให้การใช้งานในระบบที่ไม่มีการ์ดแสดงผลแยกน่าสนใจมาก ประสิทธิภาพของคอร์นี้เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับกราฟิก Intel รุ่นก่อนหน้า และตอนนี้ก็เพียงพอแล้วสำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนออนไลน์ส่วนใหญ่ เช่น World of Tanks หรือ Dota 2 แน่นอนว่า AMD APU รุ่นเก่ายังคงให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่า แต่ ตัวอย่างเช่น A6 -7400K พ่ายแพ้แม้กับงบประมาณ Pentium G4500

โดยสรุปแล้วยังคงจำข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียวของ Skylake แบบดูอัลคอร์เท่านั้น แม้จะมีประสิทธิภาพที่ดีคอร์กราฟิกในตัวที่น่าสนใจและประสิทธิภาพการใช้พลังงานที่ดี แต่ก็ไม่สามารถถือเป็นโปรเซสเซอร์สำหรับผู้ที่ชื่นชอบได้ Intel ได้บล็อกตัวคูณและความถี่ BCLK ทั้งหมดในข้อมูล CPU ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะโอเวอร์คล็อก Core i3 หรือ Pentium

สถาปัตยกรรมสกายเลคสมัยใหม่และ ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูงถึง 3.7 GHz (เทียบได้กับ AMD 4.7 GHz)ให้ประสิทธิภาพที่สูงมากแก่ Core i3-6100 บนหนึ่งหรือสองคอร์ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเล่นเกมยอดนิยมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และคอร์สี่คอร์เสมือนจริงทำให้ง่ายต่อการจัดการกับเกมใหม่ที่ Celeron/Pentium นั้นไม่เพียงพออีกต่อไป และยังเพิ่มประสิทธิภาพในการตัดต่อวิดีโออย่างเห็นได้ชัดอีกด้วย

กราฟิกรวมที่ทรงพลัง

i3-6100 สามารถจับคู่กับการ์ดแสดงผลที่มีขนาดสูงสุด GeForce GTX 980 และ Radeon R 390X หากคุณยังไม่มีการ์ดแสดงผลแยก ก็ค่อนข้างเป็นไปได้ คุณสามารถนั่งบนกราฟิกในตัว Intel HD 530- เธอสามารถจัดการได้ไม่เพียงแต่ WoT, Dota และ CS เท่านั้น แต่ยังรวมถึง GTA V และ Fallout 4 ได้ด้วย โดยธรรมชาติแล้วจะมีเฉพาะในความละเอียด HD และการตั้งค่าพื้นผิวต่ำเท่านั้น

ค่าเฉลี่ยสีทอง

ในขณะนี้ Intel Core i3-6100 อาจเป็นโปรเซสเซอร์ที่มีความสมดุลมากที่สุดในทุกแง่มุมในตลาด พลังทั้งหมดของมันพอดีกับแพ็คเกจความร้อน 53 W ที่เรียบง่ายด้วยเหตุนี้ ระบายความร้อนได้อย่างเงียบเชียบและมีประสิทธิภาพแม้จะใช้เครื่องทำความเย็นแบบกล่องธรรมดาก็ตาม- ราคา 130 เหรียญสหรัฐฯ ชิป i3-6100 เร็วกว่า Celeron/Pentium แบบดูอัลคอร์ประมาณ 50 เปอร์เซ็นต์ที่ไม่รองรับ H-T และช้ากว่า Core i5 แบบ Quad-Core จริงในจำนวนเดียวกัน ซึ่งเริ่มต้นที่ 180 เหรียญสหรัฐฯ

ช่วงนี้ผมโดนถามคำถามเดิมบ่อยมากว่า “ อะไรจะดีไปกว่า: Core i3 ความถี่สูงควบคู่ไปกับกราฟิกแยกที่ทรงพลังกว่าหรือ Core i5 ระดับเริ่มต้น แต่มีการ์ดวิดีโอที่ทรงพลังน้อยกว่า“ในคอลัมน์รายเดือน “คอมพิวเตอร์ประจำเดือน” ฉันคอยผลักดันให้ผู้คนซื้อโปรเซสเซอร์ Quad-Core “ของจริง” การโต้แย้งนั้นง่าย โดยอาศัยข้อสรุปเชิงตรรกะสามประการ ประการแรก Core i5 จะมีอายุการใช้งานยาวนานเนื่องจากจะล้าสมัยช้ากว่าการ์ดแสดงผลใดๆ มาก ประการที่สอง ชิปและแพลตฟอร์มโดยรวมมีการเปลี่ยนแปลงน้อยที่สุด สุดท้าย ประการที่สาม มีการเปิดตัวเกมจำนวนมากที่ใช้เธรด CPU มากกว่าสองเธรด นี่มันปี 2016 แล้วนะ ฉันได้ดำเนินการทดลองเล็กๆ น้อยๆ ตามคำขอจำนวนมากจากคนงาน ฉันหวังว่าเนื้อหานี้จะตอบคำถามที่ทำให้ฉันฟันธงได้อย่างสมบูรณ์

การทดลองเหล็ก: Core i3 กับ Core i5 ในเกม

เกี่ยวกับการเลือกโปรเซสเซอร์

สถานการณ์ที่น่าสนใจ ผู้ใช้ที่ต้องการโปรเซสเซอร์ตัวใดตัวหนึ่งจะถูกแบ่งออกเป็นสองส่วน ครึ่งหนึ่งเชื่อว่า dual-core Core i3 เป็นชิปสำนักงานล้วนๆ การใช้มันในบิลด์เกมเมอร์ถือเป็นการดูหมิ่นและดูหมิ่น คนอื่นมั่นใจว่าไม่มีประโยชน์ที่จะจ่ายเงินมากเกินไปสำหรับ Quad-Core Core i5 เนื่องจาก Core i3 ทั้งสี่เธรด "ลาก" อวยพรคุณ! เงินที่ได้จากการระดมทุนตามที่ระบุไว้แล้วควรใช้กับการ์ดแสดงผลที่ทรงพลังกว่า

Core i5 ที่ช้านั้นมีราคาแพงกว่า Core i3 ที่รวดเร็วถึง 4-5,000 รูเบิล

จากมุมมองของเศรษฐกิจ Core i3 (เมื่อเทียบกับรุ่นเก่า) ดูน่าสนใจยิ่งขึ้น สมมติว่าฉันมี 50,000 รูเบิล และฉันต้องแปลงพวกมันให้เป็นหน่วยระบบเกม ด้วย Core i3-4170 ฉันสามารถซื้อการ์ดแสดงผลระดับ GeForce GTX 970 ได้ การ์ด 4 คอร์ที่ถูกที่สุด - Core i5-4460 - มีราคาสูงกว่า 4-5,000 รูเบิล หลังจากบันทึกเพิ่มเติมบนเมนบอร์ดแล้ว ฉันยังไม่สามารถบรรลุงบประมาณที่ตกลงไว้ได้ คุณจะต้องเติมเงินหรือใช้อะแดปเตอร์ระดับ GeForce GTX 960 (Radeon R9 380/380X) ทางเลือกไม่ใช่เรื่องง่าย

สร้างด้วย Core i3

โปรเซสเซอร์ Core i3 สมัยใหม่ (Skylake และ Haswell) ได้รับความถี่ที่สูงมาก การทดลองนี้ดำเนินการโดยใช้รุ่น Core i3-6100 ซึ่งทำงานที่ 3.7 GHz ตัวเลขที่สูงมากโดยมีค่า TDP เพียง 54 W ดังที่คุณทราบเนื่องจากเทคโนโลยี Hyper-threading ฟิสิคัลคอร์สองคอร์ยังคำนึงถึงสองคอร์เสมือนอีกด้วย ดังนั้น เกมที่ต้องใช้โปรเซสเซอร์ 4 คอร์เป็นอย่างน้อยจึงสามารถทำงานได้โดยไม่มีปัญหาบนระบบที่มี Core i3 Skylake ที่ถูกที่สุดที่มีสี่คอร์ที่แท้จริงคือ Core i5-6400 ซึ่งมีราคาสูงกว่า Core i3-6100 ถึง 65 ดอลลาร์ “ที่ห้า” ทำงานที่ความถี่ต่ำมาก (เมื่อเทียบกับคู่ต่อสู้) ที่ 2.7 GHz เทคโนโลยี Turbo Boost เพิ่มพารามิเตอร์นี้ แต่สูงสุด 3.3 GHz สำหรับหนึ่งคอร์และสำหรับสี่ - สูงสุด 3.1 GHz เท่านั้น แล้วอันไหนดีกว่ากัน?

อินเทลคอร์ i5-6400

การทดสอบ

แท่นทดสอบ:

  • โปรเซสเซอร์: Intel Core i3-6100, 3.7 GHz; Intel Core i5-6400, 2.7 GHz
  • ระบายความร้อน: Noctua NH-U9S
  • เมนบอร์ด: การเล่นเกม ASUS Z170 PRO
  • RAM: DDR4-2133, 4x4 GB
  • การ์ดแสดงผล: เอเอ็มดี Radeon R9 380 , 4 กิกะไบต์; เอเอ็มดี Radeon R9 นาโน ,4 กิกะไบต์
  • พื้นที่เก็บข้อมูล: SSD, 480 GB
  • อุปกรณ์ต่อพ่วง: จอภาพ LG 31MU97
  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 x64

ฉันจะทราบทันทีว่าการเปรียบเทียบ Core i3-6100 กับ Core i5-6400 จะแสดงให้เห็นว่าสิ่งต่าง ๆ จะเป็นอย่างไรในโปรเซสเซอร์คู่อื่น ๆ ของสายที่เกี่ยวข้อง ตัวอย่างเช่นระหว่างรุ่น Core i3-4160/4170/4330/4350/4360/4370 และ Core i5-4440/4460/4590/ ซึ่งตัดสินจากการสังเกตของฉันยังขายดีแม้ในปี 2559 ฉันได้เขียนรายละเอียดเกี่ยวกับการเลือกโปรเซสเซอร์กลางสำหรับคอมพิวเตอร์เกมและการพึ่งพาโปรเซสเซอร์โดยทั่วไปแล้ว เนื้อหานี้มีกรณีพิเศษโดยใช้ตัวอย่างเกมสมัยใหม่ 15 เกม ฉันไม่ได้พิจารณา "dotka", "contra" และ "tanks" เนื่องจาก Core i3 นั้นเพียงพอสำหรับเกมดังกล่าว

เกมทั้งหมด (ยกเว้น Rise of the Tomb Raider) เปิดตัวด้วยการตั้งค่าคุณภาพกราฟิกสูงสุดในความละเอียด Full HD แต่ไม่มีการลดรอยหยัก การผจญภัยของ Lara Croft รูปหลายเหลี่ยมใน Mother Russia ได้รับการทดสอบด้วยค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า "สูง" เนื่องจากโปรแกรมนี้ต้องการปริมาณหน่วยความจำวิดีโออย่างมาก ขาตั้งใช้อะแดปเตอร์ Radeon R9 380 และ Radeon R9 Nano ประการแรกคือตัวอย่างของตัวแทนชนชั้นกลางที่ได้รับความนิยมพอสมควร ในแง่ของประสิทธิภาพ มันคล้ายกับตัวเร่งความเร็ว GeForce GTX 960 ซึ่งปัจจุบันอยู่ในอันดับที่สามในรายการการกำหนดค่าผู้ใช้ Steam การ์ดแสดงผลตัวที่สองเป็นระดับไฮเอนด์ที่เต็มเปี่ยม ตามทฤษฎีแล้ว Radeon R9 Nano ต้องการโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังมากเพื่อปลดล็อกศักยภาพของมัน

เริ่มจาก Radeon R9 380 กันก่อน ตัวเร่งความเร็ว 3D นี้รันเกมส่วนใหญ่ด้วยคุณภาพกราฟิกสูงสุด แต่ไม่ได้ใช้โหมดป้องกันนามแฝงและคุณสมบัติอื่น ๆ ในทางที่ผิด ตัวอย่างเช่น NVIDIA HairWorks และอื่นๆ ที่คล้ายกัน “ การดึง” - นั่นคือสร้างขั้นต่ำที่สามารถเล่นได้ตามเงื่อนไขที่ 30 เฟรมต่อวินาที ไม่มีการเบิกจ่ายที่แข็งแกร่งและค้าง เราเห็นอะไรในกราฟด้านล่าง? จากทั้งหมด 15 เกม ขาตั้งที่มี Core i3-6100 บนเครื่องล้มเหลวในการรันเพียงสองเกม เหล่านี้คือ GTA V และ Tom Clancy's The Division ในเกมที่สองการ์ดแสดงผลติดขัดในตัวเอง

ถึงกระนั้นก็ยังพบการพึ่งพาโปรเซสเซอร์ในบางเกมแม้กระทั่งกับ Radeon R9 380 ก็ตาม สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนในเกมเช่น GTA V, The Witcher 3, Need For Speed, Star Wars: Battlefront และ Battlefield 4 สามคนสุดท้ายนั้นขึ้นอยู่กับ เครื่องยนต์ Frostbite ยอดนิยม อีเอรักเขา Mass Effect Andromeda และ Mirror's Edge จะวางจำหน่ายเร็วๆ นี้ ดังนั้นแนวโน้มจึงปรากฏให้เห็นแล้ว เกมขายดีของ Rockstar ตอบสนองด้วยการเพิ่มทั้ง FPS เฉลี่ยและขั้นต่ำ ในเกมอื่นบนขาตั้งที่ใช้ Core i5 ภาพจะนุ่มนวลขึ้นเนื่องจาก FPS ขั้นต่ำเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด: ในเกม The Witcher ตัวที่สาม 29.6% ใน Need For Speed ​​​​30.7% ใน Star Wars: Battlefront และ Battlefield 4 - 51.4% และ 15.4% ตามลำดับ

ใน 5 จาก 15 เกม Core i5 มีประสิทธิภาพเหนือกว่า Core i3 ในการใช้งานอื่น ๆ - ความเท่าเทียมกัน

มีเกมหลายเกมที่ Core i3-6100 ทำงานได้ดีกว่า Core i5-6400 เหล่านี้คือ DiRT Rally และ HITMAN ในโหมด DirectX 12 (การใช้ DirectX 11 แทบไม่มีความแตกต่างระหว่างโปรเซสเซอร์) มิฉะนั้น ความเท่าเทียมกันระหว่างโปรเซสเซอร์จะได้รับการแก้ไข

และตอนนี้มีสถิติที่แห้งแล้ง:

  • ใน 5 จาก 15 เกม Core i5-6400 ดีกว่า
  • ในหนึ่ง (DiRT Rally, HITMAN ในโหมด DirectX 12 ฉันไม่คำนึงถึง) จาก 15 เกมที่ Core i3-6100 กลายเป็นดีกว่า
  • ใน 9 จาก 15 เกมมีความเท่าเทียมกันเนื่องจากประสิทธิภาพถูกจำกัดโดยความสามารถของการ์ดแสดงผล

ดังที่คุณทราบ สถิติถือเป็นการโกหกระดับที่สาม ใช่ Core i5 ทำงานได้ดีขึ้นในห้าเกม แต่สิ่งเหล่านี้เฉพาะใน GTA V และ Star Wars: Battlefront เท่านั้น ความแตกต่างของจำนวนเฟรมสามารถเรียกได้ว่ามีนัยสำคัญจริงๆ ดังนั้น Core i3 จึงรู้สึกค่อนข้างสะดวกสบายเมื่อใช้ร่วมกับการ์ดแสดงผลระดับกลาง

ผลการทดสอบ สแตนด์หมายเลข 1

มาทำให้งาน "หิน" ของเราซับซ้อนขึ้นด้วยการติดตั้ง Radeon R9 Nano ที่เร็วกว่าบนอัฒจันทร์ ฉันจะบอกทันทีว่า DirectX 12 แสดงให้เห็นอีกครั้งด้วยความรุ่งโรจน์ HITMAN ที่ใช้อะแดปเตอร์กราฟิกอื่นยังคงค้างอยู่ ในขณะเดียวกัน เกณฑ์มาตรฐานก็ทำงานได้อย่างเสถียรในโหมด DirectX 11 ด้วยเหตุนี้ จากแอปพลิเคชันทั้งหมด 15 รายการที่ฉันเลือก ความแตกต่างระหว่างชิปที่เป็นปัญหาปรากฏขึ้นอีกครั้งในห้าเกม คราวนี้ Battlefield 4 หลุดออกจากกลุ่มเกมที่ต้องใช้โปรเซสเซอร์ แต่ Dragon Age: Inquisition ซึ่งเป็นลูกอีกคนของ Frostbyte เข้ามาแทนที่ DiRT Rally ทำงานเร็วขึ้นอีกครั้งบนม้านั่งสำรองด้วย Core i3 แน่นอนว่าเกมนี้ได้รับผลกระทบจากความถี่ที่แตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัด ในเกมอื่นๆ มีความเท่าเทียมกันระหว่างโปรเซสเซอร์

ใช่ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้ซื้อที่มีศักยภาพสังเกตเห็นว่าการแบ่งประเภทในตลาดส่วนประกอบคอมพิวเตอร์ได้เพิ่มขึ้นหลายครั้ง คงจะดีไม่น้อยหากมีแบรนด์ใหม่เกิดขึ้น แต่คำพูดนี้ยังใช้กับโปรเซสเซอร์ที่ออกภายใต้ธง AMD และ Intel ด้วย สงครามแย่งชิงตลาดการขายถึงสัดส่วนที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ใครจะคิดว่าคริสตัล Core i3 ปกติที่มีสองคอร์สามารถแสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมในการทดสอบ แต่สิ่งนี้ได้เกิดขึ้นแล้ว และไม่มีใครรู้ว่าการต่อสู้ครั้งนี้จะจบลงอย่างไร

จุดเน้นของบทความนี้คือผลิตภัณฑ์ราคาไม่แพงสำหรับผู้ชื่นชอบของเล่นที่ใช้ทรัพยากรสูงและไดนามิก - โปรเซสเซอร์ Intel Core i3-6100 บทวิจารณ์ บทวิจารณ์ ข้อมูลจำเพาะ การโอเวอร์คล็อก การทดสอบ และคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญจะช่วยให้ผู้อ่านได้เรียนรู้สิ่งที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ใหม่

ช่วงของการปรับเปลี่ยนที่เหมาะสม

ก่อนที่คุณจะเริ่มทำความคุ้นเคยกับคริสตัล คุณควรได้รับข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนดังกล่าว ความจริงก็คือ Intel ไม่ได้จำกัดตัวเองอยู่เพียงการแบ่งผลิตภัณฑ์มาตรฐานในเวอร์ชันบรรจุกล่องและการจัดหา OEM แต่จัดหาโปรเซสเซอร์ที่คล้ายกันสองตัวที่มีเครื่องหมายเหมือนกันให้กับตลาด ดังที่แสดงให้เห็นในทางปฏิบัติแล้ว ความแตกต่างที่มีนัยสำคัญอยู่ที่ความถี่สัญญาณนาฬิกาของคริสตัลเท่านั้น ดังนั้น Core i3-6100 LGA 1151 จึงทำงานที่ความถี่ 3.7 GHz และการดัดแปลงด้วยดัชนี "T" จะทำงานที่ 3.2 เท่านั้น

เป็นผลให้ผู้ใช้เห็นโปรเซสเซอร์ที่เหมือนกัน 4 ตัวในหน้าต่างร้านค้าซึ่งทำการปรับเปลี่ยนต่างกันและมีราคาเกือบเท่ากัน เป็นที่น่าสังเกตว่าอาจมีโมเดลเป็นสองเท่าหากนักเทคโนโลยีของ Intel ตัดสินใจเล่นโดยล็อคตัวคูณ โชคดีที่สิ่งนี้ไม่เกิดขึ้น อย่างไรก็ตามตัวคูณยังคงล็อคอยู่ ดังนั้นผู้ที่ชื่นชอบการโอเวอร์คล็อกจะต้องซื้อบอร์ดเกมที่สามารถควบคุมความถี่สัญญาณนาฬิกาของบัสโปรเซสเซอร์ได้ จริงอยู่ที่ยังไม่ชัดเจนว่าทำไมต้องเสียค่าใช้จ่ายดังกล่าวหากคุณสามารถซื้อคริสตัลที่มีราคาแพงกว่าเช่น Core i5 ได้

รู้จักกันครั้งแรก

ตามที่คุณคาดหวัง โปรเซสเซอร์ OEM มาในกล่องพลาสติกธรรมดาโดยไม่มีเอกสารประกอบใดๆ ดังที่ผู้ใช้สังเกตเห็นในรีวิว โปรเซสเซอร์เป็นคริสตัลที่แพงที่สุดที่สามารถซื้อจำนวนมากได้

สำหรับบรรจุภัณฑ์ BOX เจ้าของในอนาคตก็จะไม่พบสิ่งใหม่ ๆ สำหรับตัวเองเช่นกัน: คริสตัล ระบบทำความเย็นที่ประกอบขึ้น และเศษกระดาษจำนวนมากในรูปแบบของใบรับประกัน ข้อมูลจำเพาะ และคำแนะนำ เห็นได้ชัดว่าผู้ผลิตกำลังชดเชยการขาดแคลนกระดาษในวัสดุ OEM

อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากเรื่องตลกแล้ว ราคาของทั้งสองเวอร์ชัน (มีและไม่มีระบบทำความเย็น) ในตลาดภายในประเทศก็เกือบจะเท่ากัน ดูเหมือนว่า Intel ผู้ผลิตชาวอเมริกันที่มีชื่อเสียงเพียงมอบเครื่องทำความเย็นให้กับลูกค้าทุกคนที่ตัดสินใจซื้อโปรเซสเซอร์ Intel Core i3-6100 BOX ไม่มีความลับ: ผู้ผลิตไม่ต้อนรับสินค้าจากต่างประเทศดังนั้นจึงสร้างเงื่อนไขที่เป็นประโยชน์สำหรับผู้ซื้อในการซื้อระบบทำความเย็นที่มีตราสินค้า

ลักษณะที่ระบุไว้

เมื่อพิจารณาจากการติดฉลากโปรเซสเซอร์ เป็นเรื่องง่ายที่จะเดาว่านี่เป็นตัวแทนของชิปรุ่นที่หกที่สร้างขึ้นภายในกำแพงของ Intel ผลิตภัณฑ์นี้มีชื่อรหัสว่า Skylake สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีการผลิต 14 นาโนเมตรล่าสุด และเป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์ม Socket LGA 1151 ใหม่ที่ทำงานร่วมกับโมดูลหน่วยความจำ DDR4 ที่ทันสมัย

ตามที่แสดงในทางปฏิบัติ ตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพหลักไม่ใช่ความถี่คอร์พื้นฐานซึ่งโปรเซสเซอร์ Intel Core i3-6100 สามารถสาธิตได้ 3.7 GHz นั้นน่าประทับใจอย่างแท้จริง แต่มีปัจจัยที่น่าสนใจมากกว่านั้นที่อาจส่งผลต่อประสิทธิภาพ เรากำลังพูดถึงจำนวนเธรด - มี 4 เธรด อันที่จริงที่นี่วิศวกรของ Intel ใช้เทคโนโลยี Hyper-threading แบบเก่าซึ่งแสดงผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมด้วยแพลตฟอร์ม LGA 775

ความถี่บัสอ้างอิงคือ 100 MHz และตัวคูณคือ 37 - ไม่ควรคาดหวังการเปลี่ยนแปลงในเรื่องนี้จากผู้ผลิต แต่ปริมาณหน่วยความจำแคชก็น่าสนใจอยู่แล้ว ในระดับแรก 2x32 กิโลไบต์จะถูกจัดสรรสำหรับทั้งคำสั่งและข้อมูล ที่ระดับที่สองจะมี 256 KB ต่อคอร์จริงหนึ่งคอร์ และคอร์ที่สามจะมีขนาดเต็ม 3 เมกะไบต์

ของขวัญจากอาณาจักรสวรรค์

เป็นความจริงที่ว่าโปรเซสเซอร์ Skylake ถือเป็นปาฏิหาริย์สำหรับผู้ซื้อจำนวนมาก แต่สำหรับหลาย ๆ คนคริสตัลนี้ก็นำมาซึ่งข่าวอันไม่พึงประสงค์เช่นกัน ผลิตภัณฑ์ Core i5 และ i7 อันทรงพลังที่ซื้อก่อนหน้านี้ (1-2 ปีที่แล้ว) ไม่ได้เปรียบเทียบในแง่ของประสิทธิภาพกับลูกนี้ จริงอยู่เรายังคงพูดถึงประสิทธิภาพของหน่วยระบบไม่ใช่เกี่ยวกับการคำนวณทางคณิตศาสตร์

ในที่สุด Intel ได้ติดตั้งคริสตัลราคาประหยัดพร้อมการรองรับโมดูลหน่วยความจำที่รวดเร็ว และที่นี่เราไม่ได้พูดถึงเทคโนโลยี DDR4 แต่เกี่ยวกับความถี่ ขณะนี้มาตรฐาน 2133 MHz พร้อมใช้งานสำหรับโปรเซสเซอร์ราคาไม่แพง คริสตัลรองรับช่องหน่วยความจำสองช่องและสามารถทำงานกับ RAM ขนาด 64 กิกะไบต์

ผลิตภัณฑ์ยังมีคอร์กราฟิก Intel HD 530 ในตัวพร้อมหน่วยประมวลผล 24 หน่วย อะแดปเตอร์วิดีโอทำงานที่ความถี่ 350 MHz (ในโหมด Boost รูปนี้จะเพิ่มขึ้นสามเท่า) สำหรับเอาต์พุตวิดีโอผู้ใช้จะได้รับโอกาสในการเชื่อมต่อจอภาพ 3 จอพร้อมกัน

แกนกราฟิกในตัว

ผู้ซื้อจำนวนมากรู้ว่า Skylake ติดตั้งอะแดปเตอร์วิดีโอในตัว แต่พวกเขาทั้งหมดพยายามซื้อการ์ดวิดีโอเกมในระดับราคาประหยัดในตลาดโดยเชื่ออย่างไร้เดียงสาว่าคอร์ในตัวไม่สามารถแสดงให้เจ้าของเห็นถึงศักยภาพที่เหมาะสมได้ ในเกม แต่เป็นเพราะตัวเร่งกราฟิกในตัวที่ทำให้คริสตัลมีราคาแพงมาก

ไม่มีประโยชน์ที่จะอธิบายกระบวนการทางเทคนิคและคุณลักษณะของชิป Intel HD 530 การเปรียบเทียบความสามารถในการเล่นเกมกับการ์ดแสดงผลแยกได้ง่ายกว่า หากเราพูดถึงคลาสราคาประหยัด Nvidia GTX 740 และ ATI HD 5830 นั้นเหมาะสมกว่าในแง่ของคุณสมบัติ สำหรับคลาสเกมนักเล่นเกมมักเคยได้ยินเกี่ยวกับ Geforce GTX 460 (192 บิต) และ Radeon HD 7750 แล้ว การ์ดแสดงผล ดังนั้นการซื้อตัวเร่งความเร็วกราฟิกที่ทรงพลังน้อยกว่าจะใช้งานไม่ได้ ผู้เชี่ยวชาญแนะนำให้เริ่มต้นด้วยอะแดปเตอร์วิดีโอ Nvidia GTX 960 หรืออะนาล็อกของ AMD

แพคเกจความร้อน

ถึงเวลาเรียกโปรเซสเซอร์ Intel ว่าเป็นสิ่งมหัศจรรย์ที่แปดของโลกเพราะเฉพาะผลิตภัณฑ์นี้ในตลาดโลกเท่านั้นที่มีความลับและความลึกลับมากมาย การกระจายพลังงานที่ประกาศอย่างเป็นทางการของคริสตัลคือ 51 วัตต์ สำหรับแพ็คเกจระบายความร้อนดังกล่าว ค่อนข้างเข้าใจได้ที่จะรวมระบบระบายความร้อนมาตรฐานซึ่งโปรเซสเซอร์ Intel Core i3-6100 มีในรุ่นชนิดบรรจุกล่อง ลักษณะของชิปยังค่อนข้างประหยัด - 3700 MHz และเทคโนโลยี 14 นาโนเมตร

แต่ผู้ที่ชื่นชอบมีคำถามมากมาย ประการแรก ในการทดสอบ คริสตัลไม่ร้อนเลย แม้แต่ที่โหลดสูงสุดก็ตาม คุณสามารถบรรลุอุณหภูมิ 80 องศาเซลเซียสจากโปรเซสเซอร์ในกรณีเดียวเท่านั้น - ถอดตัวทำความเย็นออก ประการที่สอง สถานการณ์ที่มีอุณหภูมิวิกฤตยังไม่ชัดเจน ผู้ผลิตตั้งค่าไว้ที่ 100 องศา แต่ตัวเลขนี้สามารถทำได้เฉพาะในระหว่างการโอเวอร์คล็อกโดยไม่ต้องติดตั้งระบบระบายความร้อน ยังไม่ชัดเจนว่าข้อกำหนดสำหรับโปรเซสเซอร์มีข้อมูลแปลกๆ ดังกล่าวบนแพ็คเกจระบายความร้อนที่ใด มีข้อเสนอแนะว่าในอนาคตจะมีเมนบอร์ดที่จะเปิดใช้งานศักยภาพที่ซ่อนอยู่จากผู้ใช้อย่างไรก็ตามนี่ยังอยู่ในระดับข่าวลือ

การสร้างแพลตฟอร์มเกม

ไม่จำเป็นต้องสงสัยเกี่ยวกับบทวิจารณ์ของเจ้าของเกี่ยวกับการกล่าวอ้างเกี่ยวกับพลังการเล่นเกมของคริสตัลนี้ โปรเซสเซอร์ Intel Core i3-6100 ผ่านการทดสอบอย่างสมบูรณ์แบบกับการ์ดแสดงผลที่ทรงพลังเกือบทุกชนิด ตามที่แสดงให้เห็นในทางปฏิบัติ Nvidia GTX 960 เผยให้เห็นศักยภาพสูงสุดเมื่อจับคู่กับทารกแบบดูอัลคอร์ สำหรับอะนาล็อกของ AMD ควรจำกัดการตั้งค่า Radeon R9 280 ไว้จะดีกว่า เนื่องจากมันไม่ตามโปรเซสเซอร์กลางเลย และหากเราพูดถึงเลย์เอาต์ที่เหมาะสมของยูนิตระบบก็ไม่มีคำแนะนำมากมายที่นี่:

  • ตัวเร่งกราฟิก (หรือ Radeon R9 290X);
  • RAM 16 กิกะไบต์ DDR4 2133 MHz (ในโหมดคู่);
  • มาเธอร์บอร์ดบนชิป Z170 (หากคุณวางแผนที่จะใช้หน่วยความจำความเร็วสูงพิเศษ)

ใช่ ชุดดังกล่าวไม่เหมาะกับกรอบงบประมาณ แต่เป็นส่วนประกอบที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของหน่วยระบบที่สามารถเปิดเผยศักยภาพของโปรเซสเซอร์สมัยใหม่ที่เป็นของรุ่นที่ 6 ได้ 100%

เปรียบเทียบกับผลิตภัณฑ์ของ Intel

อย่าคาดหวังว่าโปรเซสเซอร์ Intel Core i3-6100 OEM จะเป็นคนแปลกหน้าในหมู่คู่แข่ง นโยบายของบริษัทจะไม่อนุญาตให้โปรเซสเซอร์ระดับล่างมีประสิทธิภาพเหนือกว่าผลิตภัณฑ์รุ่นเก่าของตน อย่างไรก็ตาม ควรสังเกตไว้ที่นี่ว่าเรากำลังพูดถึงรุ่นต่างๆ ไม่ใช่แพลตฟอร์ม และเจ้าของคริสตัลนี้ในอนาคตยังคงมีโอกาสทดสอบเพื่อให้เกินประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ที่สร้างขึ้นบนชิป Sandy Bridge รุ่นที่สองในตำนาน

อย่างที่คุณคาดหวัง คริสตัล Core i3 เข้ากันได้อย่างสะดวกสบายระหว่างผลิตภัณฑ์ Pentium G และตัวแทนของกลุ่ม Core i5 ที่มีราคาแพง แต่มีเพียงกราฟที่เพิ่มขึ้นเท่านั้นที่สามารถแสดงให้เห็นช่องว่างที่สำคัญจากผู้นำได้ เมื่อดูตัวเลข ผู้ใช้จะพบว่าช่องว่างด้านประสิทธิภาพมีน้อยมาก

จากคำพูดสู่การกระทำ

เมื่อจำเป็นต้องใช้ข้อมูลเฉพาะ ผู้เชี่ยวชาญแนะนำให้รันเกมที่ใช้ทรัพยากรสูงที่การตั้งค่าคุณภาพสูงสุด และดูที่ตัวบ่งชี้อัตราเฟรมของจอแสดงผล โปรเซสเซอร์ Intel Core i3-6100 BOX ก็ไม่มีข้อยกเว้น นี่ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ที่ใช้ทดสอบ World of Tanks หรือ DOTA 2 ได้ดีที่สุด คริสตัลนี้จะรับมือกับเกมที่มีอยู่ในโลกได้ 100%:

  • Total War ในความละเอียด FullHD และการตั้งค่าสูงสุดสามารถทำงานได้ที่ 40 เฟรมต่อวินาที (Core i5-4460 สาธิต 42 FPS)
  • GTA V (FullHD, Ultra) - 61 FPS (Core i5-4460 แสดง 2 เฟรมต่อวินาทีขึ้นไป)
  • โจร (ความละเอียดและการตั้งค่าเหมือนกัน) - 100 เฟรมต่อวินาที (Core i5-4460 สูญเสียตำแหน่ง - 99 FPS)

มีตัวอย่างหลายร้อยตัวอย่างและเมื่อพิจารณาจากบทวิจารณ์ของผู้ใช้แล้ว ก็ไม่มีประโยชน์ที่จะเปรียบเทียบกับคริสตัลรุ่นแรก ๆ หากมองเห็นได้ชัดเจนว่าโปรเซสเซอร์ Intel Core i3-6100 ราคาประหยัดทำอะไรกับชิปรุ่นที่ 4 ที่มีราคาแพงกว่าได้บ้าง

ทางเลือกจากเอเอ็มดี

ในค่ายคู่แข่งนักเทคโนโลยีก็ไม่หลับเช่นกัน แต่คอยติดตามผลิตภัณฑ์ใหม่ในตลาดภายใต้โลโก้ Intel อย่างระมัดระวัง จริงอยู่ปรากฎว่า บริษัท มีความอ่อนแอเนื่องจากในหมวดราคาสูงถึง 10,000 รูเบิลภายใต้ธง AMD ไม่มีผลิตภัณฑ์เดียวที่สามารถเข้าใกล้ผลลัพธ์ของผลิตภัณฑ์รุ่นที่ 6 ใหม่ได้ด้วยซ้ำ

การตรวจสอบที่กำลังดำเนินการอยู่ไม่ทำให้คู่แข่งมีโอกาสชนะแม้แต่ครั้งเดียว สอง, สี่, หกคอร์ - ไม่ใช่โอกาส มีแสงสว่างที่ปลายอุโมงค์ - นี่คือชิปแปดคอร์จาก AMD ที่นี่ Intel ไม่มีพลังอยู่แล้วและช่องว่างด้านประสิทธิภาพก็มีนัยสำคัญ (ประมาณ 15-20% ขึ้นอยู่กับเกม) แต่ตัวแทนของคู่แข่งอยู่ในกลุ่มราคาที่แพงและไม่สามารถเปรียบเทียบกับตัวแทนระดับงบประมาณได้ โปรเซสเซอร์ Core i5 คลาสที่หกสามารถเปรียบเทียบได้กับผลิตภัณฑ์ AMD นั่นจะยุติธรรม

เมื่อมือของคุณคัน

การโอเวอร์คล็อกโปรเซสเซอร์ Intel Core i3-6100 ไม่ได้รับการพิจารณาในบทวิจารณ์ของเจ้าของส่วนใหญ่ คริสตัลมีพลังอยู่แล้ว มันดึงของเล่นได้ และไม่มีประโยชน์ที่จะบีบความสามารถสูงสุดออกมา อย่างไรก็ตาม เพื่อขจัดความเชื่อผิด ๆ ที่สร้างขึ้นโดยแฟน ๆ ของผลิตภัณฑ์ AMD คุณสามารถดูได้ว่ามหากาพย์การโอเวอร์คล็อกจะจบลงอย่างไร

ก่อนอื่นคุณต้องดูแลอะแดปเตอร์วิดีโอและใช้ผลิตภัณฑ์ที่ทรงพลังจริงๆซึ่งจะทำให้โปรเซสเซอร์ทำงานจนถึงขีดจำกัดความสามารถ บทสนทนาสั้น ๆ ที่นี่ - Geforce Titan Z สำหรับการโอเวอร์คล็อกคุณสามารถดูแลระบบระบายความร้อนที่เหมาะสมได้ ผู้เชี่ยวชาญรับรองว่านี่ไม่ใช่ขั้นตอนพิเศษ เนื่องจากโปรเซสเซอร์ทำงานได้ดีและมีศักยภาพมหาศาล แม้ว่าจะติดตั้งขีดจำกัดที่ตั้งไว้จากโรงงาน (5 GHz) ก็ตาม

จากนั้นทุกอย่างก็ง่าย - ตัวคูณถูกล็อคดังนั้นการโอเวอร์คล็อกจึงดำเนินการผ่านบัสข้อมูลเท่านั้น ที่จริงแล้วทุกอย่างขึ้นอยู่กับความสามารถของมาเธอร์บอร์ดและโมดูลหน่วยความจำ (หากไม่มีการแยกใน BIOS) ตามทฤษฎี ความถี่สามารถเพิ่มเป็น 166 MHz แต่ในทางปฏิบัติขีดจำกัดอยู่ที่ 133 MHz แต่นี่ก็เพียงพอที่จะเอาชนะอุปสรรคทางจิตใจได้

ผลการทดสอบโอเวอร์คล็อก

ความถี่ที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก (35%) มีผลเพียงเล็กน้อยต่อประสิทธิภาพจริง ในเกมที่ใช้ทรัพยากรมาก โปรเซสเซอร์ Intel Core i3-6100 ที่โอเวอร์คล็อกจะแสดงการเพิ่มขึ้นไม่เกิน 10% นี่เป็นการเน้นย้ำอีกครั้งว่าปัญหาไม่ได้อยู่ที่ความถี่ที่สูงเกินจริงเลย แอปพลิเคชันสมัยใหม่ส่วนใหญ่ต้องการแคชเคอร์เนลในตัว

ใช่ แฟน ๆ ของผลิตภัณฑ์ AMD จะต้องชนะอย่างแน่นอนเนื่องจากการโอเวอร์คล็อกครั้งใหญ่เช่นนี้จะไม่สามารถช่วยให้เจ้าของคริสตัลชนะในเกมได้

ในทางกลับกัน การดูผลการทดสอบก็เพียงพอแล้วที่จะเข้าใจว่าในความเป็นจริงแล้ว โปรเซสเซอร์ Intel ไม่จำเป็นต้องทำการโอเวอร์คล็อกนี้ ในโหมดพื้นฐานจะทิ้งตัวแทนของ AMD ทั้งหมดไว้ข้างหลัง (ยกเว้นเรือธงที่มีแปดคอร์)

และถ้าเราซื่อสัตย์กับตัวเองผู้ซื้อที่กำลังมองหาโปรเซสเซอร์ในระดับงบประมาณกำลังวางแผนที่จะประหยัดเงินอย่างแน่นอน แต่การโอเวอร์คล็อกนิรนัยจะไม่อนุญาตให้ทำเช่นนี้เพราะคุณต้องซื้อเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ: ระบบระบายความร้อนที่ทรงพลัง, เมนบอร์ดสำหรับเล่นเกมที่รองรับการโอเวอร์คล็อกและแหล่งจ่ายไฟที่ทรงพลัง (หลังจากนั้นคริสตัลก็เริ่มกินมากขึ้น)

สรุปแล้ว

ในแง่ของอัตราส่วนราคาต่อคุณภาพถือได้ว่าเป็นการซื้อที่ดีที่สุดในระดับงบประมาณได้อย่างง่ายดาย คริสตัลนั้นทรงพลัง ราคาไม่แพง และค่อนข้างเจ๋ง - แฟนเกมที่ใช้ทรัพยากรมากต้องการอะไรอีก? แต่สำหรับผู้ชื่นชอบการโอเวอร์คล็อก ควรมองหาผลิตภัณฑ์ที่มีโลโก้ AMD เพราะเฉพาะในค่ายนี้เท่านั้นที่คุณจะเห็นประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นในเกม (10-15%) ยังไม่ชัดเจนว่าประโยชน์ของการยักย้ายดังกล่าวคืออะไร



 


อ่าน:



ตัวเลือก "ทุกที่ที่บ้าน" และ "ทุกที่ที่บ้านในรัสเซีย" MTS - คำอธิบายต้นทุนวิธีเชื่อมต่อ

ตัวเลือก

รัสเซียครอบครองพื้นที่ขนาดใหญ่ในโลกของเรา ชาวรัสเซียจำนวนมากเผชิญกับการเดินทางบ่อยครั้งทั่วดินแดนบ้านเกิด: การเดินทางเพื่อธุรกิจ การเดินทาง...

วิธีการกู้คืนหรือรีเซ็ตรหัสผ่านผู้ใช้ Windows

วิธีการกู้คืนหรือรีเซ็ตรหัสผ่านผู้ใช้ Windows

หากคุณลืมรหัสผ่านสำหรับบัญชี Windows ของคุณกะทันหัน คุณจะไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องหาทางรีเซ็ตหรือตั้งค่า...

วิธีลบโปรแกรม Avast อย่างสมบูรณ์เพื่อลบ Avast

วิธีลบโปรแกรม Avast อย่างสมบูรณ์เพื่อลบ Avast

ยูทิลิตี้เฉพาะสำหรับการลบโปรแกรมป้องกันไวรัส Avast ออกจากระบบอย่างสมบูรณ์และถูกต้อง โปรแกรมนี้สร้างขึ้นโดยทีมพัฒนาอย่างเป็นทางการ...

แอปพลิเคชั่นมือถือ Aliexpress

แอปพลิเคชั่นมือถือ Aliexpress

ปัจจุบันความก้าวหน้ากำลังก้าวไปข้างหน้าและได้รับความนิยมอย่างมากหากร้านค้ามีแอปพลิเคชันบนมือถือ Aliexpress ก็ไม่มีข้อยกเว้น การนำทาง...

ฟีดรูปภาพ อาร์เอสเอส