การโฆษณา

บ้าน - เบราว์เซอร์
ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจเกี่ยวกับโครงสร้างของคอมพิวเตอร์ ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์

จอภาพหรือจอแสดงผลเป็นอุปกรณ์ขนาดกะทัดรัดสำหรับการแสดงภาพที่สร้างโดยอะแดปเตอร์วิดีโอของคอมพิวเตอร์ เช่น การแปลงข้อมูลดิจิทัล (แอนะล็อก) ให้เป็นภาพวิดีโอที่ผู้ใช้รับรู้ การจำแนกประเภทของจอภาพมีหลายประเภท: ตามประเภทของข้อมูลที่แสดง (ตัวอักษรและตัวเลขและกราฟิก); ตามโครงสร้าง (จอภาพ CRT ซึ่งใช้หลอดรังสีแคโทด (CRT ภาษาอังกฤษ - หลอดรังสีแคโทด) จอภาพ LCD - จอภาพคริสตัลเหลว (LCD ภาษาอังกฤษ - จอแสดงผลคริสตัล liquclass) พลาสมาซึ่งใช้แผงพลาสมา OLED - จอภาพ - ใช้เทคโนโลยี OLED (ไดโอดเปล่งแสงอินทรีย์ - ไดโอดเปล่งแสงอินทรีย์)) จอภาพยังแตกต่างกันไปตามประเภทของอะแดปเตอร์วิดีโอ สายเคเบิลอินเทอร์เฟซ อุปกรณ์ใช้งาน... ความหลากหลายดังกล่าวค่อนข้างยากที่จะเข้าใจสำหรับผู้ใช้ทั่วไปที่ต้องการซื้อจอภาพที่มีคุณสมบัติตรงตามที่กำหนด เรื่องที่ซับซ้อนคือความเชื่อผิดๆ และความเข้าใจผิดจำนวนมากเกี่ยวกับจอภาพประเภทต่างๆ คุณภาพ และผลกระทบต่อมนุษย์ อันไหนจริง? จะไม่ทำผิดพลาดและตัดสินใจเลือกได้อย่างไร? จอภาพใดดีที่สุดและปลอดภัยที่สุด? ลองค้นหาคำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้ทั้งหมดพร้อมทั้งหักล้างความเชื่อผิด ๆ ที่รู้จักกันดีที่สุดเกี่ยวกับจอภาพหลายข้อไปพร้อม ๆ กัน

เครื่องตรวจวัดหลอดรังสีแคโทดเป็นแหล่งกำเนิดรังสีกัมมันตภาพรังสีนี่เป็นสิ่งที่ผิด รังสีที่ปล่อยออกมาจากจอภาพนั้นเป็นแม่เหล็กไฟฟ้าและไม่มีอะไรเหมือนกันกับรังสีกัมมันตภาพรังสี

จอภาพ LCD ไม่เป็นอันตรายต่อดวงตาโดยสิ้นเชิงน่าเสียดายที่เราไม่สามารถพูดถึงความไม่เป็นอันตรายได้อย่างสมบูรณ์ เอฟเฟกต์การกะพริบบนจอภาพ LCD ค่อนข้างจะสังเกตเห็นได้น้อยลง แต่ไม่ได้หมายความว่าไม่มีเลย ดังนั้นเมื่อใช้งานทั้งจอ LCD และจอ CRT จะต้องหยุดพักทุกกรณีเพื่อปกป้องดวงตาของคุณจากความเมื่อยล้า

จอภาพ CRT ล้าสมัยอย่างสิ้นหวัง แต่เป็นผลิตภัณฑ์สำหรับคนยากจนในความเป็นจริง มีจอภาพ CRT บางตัวที่มีคุณสมบัติ (และราคา) ไม่ด้อยกว่าจอภาพ LCD มากนัก และในบางประเด็นก็เหนือกว่าจอภาพเหล่านั้นด้วยซ้ำ

จอภาพ LCD ที่ดีที่สุดมีผิวมันไม่ การมีหรือไม่มีการเคลือบมันจะไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของจอภาพแต่อย่างใด ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือเอฟเฟกต์กระจกเงา ซึ่งเกิดขึ้นทั้งบนจอภาพที่เปิดและปิด ซึ่งไม่ได้ปรับปรุงคุณภาพของภาพแต่อย่างใด

จอภาพ LCD ทั้งหมดเหมือนกันนี่เป็นสิ่งที่ผิด มุมมองการรับชม การแสดงสี และคุณลักษณะด้านคุณภาพอื่นๆ ของจอภาพขึ้นอยู่กับประเภทของเมทริกซ์ที่ใช้ ที่พบมากที่สุดและถูกที่สุด (และไม่ใช่คุณภาพสูงสุด) คือเมทริกซ์ TN+Film ซึ่งใช้ในการผลิตจอภาพขนาด 17 นิ้ว เทคโนโลยี IPS (In-Plane Switching) ของฮิตาชิให้การสร้างสีที่ยอดเยี่ยมและเหมาะอย่างยิ่งสำหรับงานสีระดับมืออาชีพ แต่มีราคาค่อนข้างแพง สำหรับการผลิตจอภาพราคากลาง เทคโนโลยีที่พัฒนาโดย Fujitsu (MVA (Multclassomain Vertical Alignment) ซึ่งเป็นการประนีประนอมที่สมเหตุสมผลระหว่างมุมมอง ความเร็ว และการสร้างสี) และ Samsung (PVA (Patterned Vertical Alignment) ซึ่งโดดเด่นด้วยขนาดใหญ่ มุมมองที่แย่ที่สุด) จะถูกใช้เวลาตอบสนอง)

จอภาพ LCD มีเวลาตอบสนองนานทุกอย่างขึ้นอยู่กับเทคโนโลยีที่ใช้ในการสร้างจอภาพ ตัวอย่างเช่น สำหรับเมทริกซ์ PVA เวลาจะเพิ่มขึ้นเมื่อความแตกต่างระหว่างสถานะสุดท้ายและสถานะเริ่มต้นของพิกเซลลดลง (บางครั้งอาจเกิน 60 ms ซึ่งเป็นที่ยอมรับไม่ได้โดยสิ้นเชิงในเกมไดนามิก) เวลาตอบสนองสำหรับ TN+Film จะเพิ่มขึ้นก่อนแล้วจึงลดลง ตัวเลือกที่ยอมรับได้มากที่สุดคือจอภาพที่สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยี MVA

จอภาพ LCD ทั้งหมดมีมุมมองที่ไม่ดีสิ่งนี้ไม่เป็นความจริงทั้งหมด ข้อเสียที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดคือมุมมองของจอภาพ LCD ที่ใช้เมทริกซ์ TN+Film ข้อเสียของการรับชมในจอภาพที่ใช้เมทริกซ์ IPS, MVA และ PVA นั้นแทบจะมองไม่เห็น

คอนทราสต์ของจอภาพ LCD ยังคงเป็นที่ต้องการอย่างมากคอนทราสต์หรืออัตราส่วนของความสว่างของสีขาวต่อความสว่างของสีดำ เป็นหนึ่งในพารามิเตอร์ที่เกี่ยวข้องมากที่สุดของจอภาพ LCD โดยที่พิกเซลที่ปิดอยู่จะหรี่แสงของไฟแบ็คไลท์เพียงจำนวนครั้งเท่านั้น (ในขณะที่อยู่ใน จอภาพ CRT พิกเซลที่ปิดอยู่จะไม่สว่างเลย) ประสิทธิภาพคอนทราสต์ที่แย่ที่สุดพบได้ในจอภาพที่ใช้เมทริกซ์ TN+Film จอภาพบนเมทริกซ์ MVA และ PVA สามารถสาธิตได้อย่างง่ายดาย เช่น ระดับสีดำประมาณ 0.1 cd/m2 และจอภาพบางจอบนเมทริกซ์ PVA แสดงอัตราส่วนคอนทราสต์ที่ 800:1

จอภาพ LCD ไม่สามารถสร้างสีได้เช่นเดียวกับจอภาพ CRTข้อความนี้ใช้ได้กับจอภาพ LCD รุ่นราคาถูกเท่านั้น รุ่นที่มีราคาแพงกว่าจะให้สีได้ค่อนข้างดีและปรับแต่งได้ง่ายกว่า

จอภาพ LCD ให้ความคมชัดของภาพต่ำและมีความบิดเบี้ยวมากความคิดเห็นที่ผิด เมทริกซ์ LCD ไม่มีการบิดเบือนทางเรขาคณิต และความชัดเจนของภาพของจอภาพประเภทข้างต้นอาจทำให้ผู้ใช้ที่ช่ำชองประหลาดใจได้ แต่ควรคำนึงว่าจอภาพสามารถให้ความคมชัดดังกล่าวได้ในความละเอียดเดียวเท่านั้น เมื่อการ์ดวิดีโอควบคุมแต่ละจุดทางกายภาพของหน้าจอแยกกัน (เช่น สำหรับรุ่น 15" จะเป็นโหมด 1024x768 สำหรับ 17" และ 18" - 1280x1024) ที่ความละเอียดต่ำ ภาพจะค่อนข้างเบลอและเรียบเนียน

หากเซลล์หน้าจออย่างน้อยหนึ่งเซลล์ไม่ทำงาน แสดงว่าจอภาพชำรุดและจะไม่ถูกขายจากมุมมองของผู้ใช้ ควรจะเป็นเช่นนี้ แต่ผู้ผลิตจอภาพคิดแตกต่างออกไป ควรจำไว้ว่าเซลล์ไม่ทำงานสองหรือสามเซลล์ไม่ถือว่ามีข้อบกพร่องและแผงดังกล่าวอาจขายได้ ดังนั้นเมื่อซื้อควรตรวจสอบจอภาพอย่างละเอียด

จอไวด์สกรีนใช้งานไม่สะดวกอันที่จริงจอภาพนี้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อให้การทำงานของผู้ใช้ง่ายขึ้น ตัดสินด้วยตัวคุณเอง: บนหน้าจอกว้าง คุณสามารถเปิดเอกสารสองฉบับเพื่อตรวจสอบพร้อมกันได้อย่างง่ายดาย ในขณะที่ทำงาน โดยการสร้างพื้นที่ทำงานตรงกลางหน้าจอ คุณสามารถวางปุ่ม ลิงก์ การควบคุม ฯลฯ ที่จำเป็นได้อย่างง่ายดาย ด้านข้าง ใน Photoshop การทำงานกับรูปภาพที่มีความละเอียด 1024x768 ที่สเกล 100% ฯลฯ ไม่ใช่เรื่องยาก โดยเปิดพาเนลไว้

การทำงานกับจอภาพไวด์สกรีนอาจทำให้ดวงตาของคุณเหนื่อยล้ามากขึ้นนี่เป็นความเข้าใจผิด ท้ายที่สุดแล้ว โซนแนวนอนที่มองเห็นได้สำหรับบุคคลนั้นมีขนาดใหญ่กว่าโซนแนวตั้ง ดังนั้นจอภาพดังกล่าวจึงไม่ทำให้ดวงตาเมื่อยล้ามากนัก

จอภาพไวด์สกรีนไม่สะดวกสำหรับการเล่นเกมความคิดเห็นนี้จะเป็นจริงหากผู้ใช้ให้ความสำคัญกับคุณภาพของภาพสูงเกินไป (ซึ่งสำหรับจอภาพ LCD รูปแบบกว้างคุณภาพสูงนั้นไม่ได้ด้อยกว่าจอภาพที่มีรูปแบบหน้าจอปกติมากนัก) หรือความเร็วในการตอบสนองของพิกเซล (เวลาคงอยู่) อันที่จริงแล้ว การบิดเบือนของสีบางอย่างสามารถสังเกตเห็นได้จากมุมมองที่แน่นอน แต่ผู้เล่นไม่น่าจะมองจอภาพจากด้านล่าง ด้านบน หรือจากด้านข้าง ความบิดเบี้ยวที่กล่าวมาข้างต้นสามารถปรากฏขึ้นได้เฉพาะเมื่อเวลาตอบสนองของพิกเซลมากกว่า 40 วินาทีเท่านั้น แต่จอภาพ LCD ที่ทันสมัยส่วนใหญ่มีเวลาตอบสนองของพิกเซลที่ 30, 25 และแม้แต่ 20 ms ซึ่งเกือบจะขจัดปัญหานี้ได้เกือบทั้งหมด

จอภาพไวด์สกรีนเป็นสาเหตุของความผิดพลาดของอุปกรณ์ในความเป็นจริงปัญหาที่กล่าวมาข้างต้นส่วนใหญ่มักไม่เกี่ยวข้องกับรูปแบบของจอภาพ แต่ตัวอย่างเช่นความล้มเหลวในการแสดงข้อมูล POST เมื่อคอมพิวเตอร์บู๊ตหรือปัญหาอื่น ๆ ที่คล้ายกัน

คอมพิวเตอร์และแล็ปท็อปส่วนบุคคลเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันของคนทั่วไปมานานแล้ว ดูเหมือนว่าทุกอย่างจะรู้อยู่แล้วเกี่ยวกับอุปกรณ์เหล่านี้ อย่างไรก็ตามมีการค้นพบรายละเอียดใหม่ ๆ ทุกวันซึ่งบังคับให้เรามองเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์จากมุมมองที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

ด้านล่างนี้จะแสดงให้คุณทราบถึงข้อเท็จจริงที่น่าสนใจที่สุด 10 ประการเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์สมัยใหม่และทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับคอมพิวเตอร์เหล่านั้น

ข้อเสียของ QWERTY

แป้นพิมพ์ QWERTY เป็นหนึ่งในคีย์บอร์ดที่ไม่สะดวกที่สุด เลย์เอาต์นี้ด้อยกว่าประสิทธิภาพแบบอะนาล็อกประมาณ 70% เหตุใดจึงใช้กับพีซีสมัยใหม่เกือบทั้งหมด


ควรค้นหาคำอธิบายในป่าแห่งศตวรรษที่ผ่านมา ในตอนท้ายของศตวรรษที่ 19 ความเร็วในการพิมพ์ของพนักงานพิมพ์ดีดถึงระดับที่เหลือเชื่อ และเครื่องพิมพ์ดีดก็ไม่สามารถรับมือกับมันได้อีกต่อไป เพื่อป้องกันการพังของอุปกรณ์อันมีค่าที่อาจเกิดขึ้น นักพัฒนาได้แนะนำเค้าโครง QWERTY ซึ่งลดความเร็วในการพิมพ์ลงอย่างมาก

ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา การใช้มันก็เป็นการยกย่องประเพณี

การรับรู้ในระดับสูงสุด

ดังที่คุณทราบ นิตยสาร British Time จะเลือกผู้ชนะในหมวดหมู่ "บุคคลแห่งปี" เป็นประจำทุกปี นักการเมืองชื่อดัง นักดนตรี นักกีฬา ฯลฯ แข่งขันกันเพื่อชัยชนะ


อย่างไรก็ตามในปี 1982 บรรณาธิการของนิตยสารไม่สามารถเลือกคู่แข่งที่คู่ควรได้ดังนั้นพวกเขาจึงมอบชัยชนะในประเภทนี้ให้กับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล

การรีบูตโดยไม่ได้ตั้งใจ

David Bradley เป็นหนึ่งในอัจฉริยะด้านคอมพิวเตอร์ที่โดดเด่นในยุคของเขา ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มวิศวกรที่พัฒนาคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่องแรก หากต้องการรีบูทอุปกรณ์อย่างรวดเร็ว เขาแนะนำให้ใช้คีย์ผสม Ctrl, Alt และ Esc

อย่างไรก็ตาม ในไม่ช้าก็เห็นได้ชัดว่าผู้ใช้มักจะกดชุดค่าผสมนี้โดยใช้นิ้วมือข้างเดียวโดยไม่ตั้งใจ นั่นคือสาเหตุที่ตอนนี้มีการใช้ Ctrl, Alt และ Delete ร่วมกันเพื่อจุดประสงค์เหล่านี้

คอมพิวเตอร์-เครื่องรีดนม

โปรแกรมเมอร์จากเดนมาร์กได้พัฒนาคอมพิวเตอร์พิเศษที่สามารถเพิ่มผลผลิตน้ำนมได้ 15% โดยใช้การวิเคราะห์เซ็นเซอร์ ตอนนี้ผลิตภัณฑ์ใหม่ดังกล่าวมีราคาประมาณ 250,000 ดอลลาร์

การดื่มกาแฟหน้าคอมพิวเตอร์เป็นอันตราย

ตามสถิติ แล็ปท็อปส่วนใหญ่มักจะทำงานล้มเหลวเนื่องจากมีของเหลวหกใส่แป้นพิมพ์ (มักเป็นกาแฟหรือชา)


นอกจากนี้ บ่อยครั้งที่เครื่องพังเกิดขึ้นเนื่องจากแรงดันไฟกระชากหรือการใช้แล็ปท็อปบนพื้นผิวที่กักเก็บความร้อน

การกำเนิดของไวรัส

ไวรัสคอมพิวเตอร์ตัวแรกได้รับการพัฒนาย้อนกลับไปในปี 1982 หน้าที่หลักของเขาคือการปิดการใช้งานอุปกรณ์ Apple

ชื่อไม่ถูกต้อง

ผู้ใช้คอมพิวเตอร์สมัยใหม่จะไม่สามารถตั้งชื่อโฟลเดอร์ที่สร้างขึ้นว่า "con" ได้


เหตุผลง่ายๆ - ชื่อนี้สงวนไว้สำหรับอุปกรณ์เอาท์พุตและอุปกรณ์อินพุต

ตุ้มน้ำหนักไมโครเวฟ จอแสดงผลสมาร์ทโฟน

คอมพิวเตอร์เครื่องแรกๆ ซึ่งประกอบเมื่อปลายปี พ.ศ. 2524 มีน้ำหนักประมาณ 12 กิโลกรัม


ในเวลาเดียวกันเส้นทแยงมุมของหน้าจอไม่เกิน 5 นิ้วและมีขนาดด้อยกว่าจอแสดงผลของสมาร์ทโฟนสมัยใหม่หลายรุ่น

พลังงานสำรองที่ซ่อนอยู่

ผู้ใช้ส่วนใหญ่ใช้คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเพื่อวัตถุประสงค์ที่จำกัดอย่างยิ่ง ด้วยเหตุนี้ พีซีและแล็ปท็อปจึงใช้พลังงานสูงสุดเพียงครึ่งหนึ่งเท่านั้น

หม้อต้มทะเลสาบ

ในสวิตเซอร์แลนด์ ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากทะเลสาบบนภูเขา มีศูนย์ข้อมูลที่ติดตั้งเซิร์ฟเวอร์จำนวนมาก


ล่าสุดได้ถูกนำมาใช้เพื่อให้ความร้อนแก่อ่างเก็บน้ำนี้

หลายคนจำได้ว่าเมื่อยี่สิบปีที่แล้วผู้ใช้คอมพิวเตอร์ถูกบังคับให้แขวนหน้าจอพิเศษบนจอภาพซึ่งเชื่อกันว่าช่วยปกป้องผู้คนจากรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าที่เป็นอันตราย มันตลกดีที่คิดเรื่องนี้ตอนนี้ จอแสดงผลสมัยใหม่มีความสามารถมากมายที่ไม่เคยได้ยินมาก่อนในสมัยนั้น และทุกๆ ปีฟังก์ชันการทำงานก็จะเพิ่มขึ้น และคุณภาพก็ดีขึ้นด้วย วันนี้เราจะมาพูดถึงฟังก์ชั่นที่ผิดปกติที่สุด แต่จำเป็น 5 ประการที่จะปรากฏในจอคอมพิวเตอร์ในอนาคตอันใกล้นี้

จอแสดงผลที่ช่วยให้คุณทำงานได้โดยไม่ต้องสวมแว่นตา

แม้แต่ผู้ที่มีปัญหาด้านการมองเห็นเล็กน้อยก็ยังถูกบังคับให้ใช้แว่นตาเมื่อทำงานที่คอมพิวเตอร์ ไม่เช่นนั้น พวกเขาจะไม่สามารถแสดงข้อความและรูปภาพบนหน้าจอได้ แต่ในไม่ช้า ตามที่คาดไว้ แม้แต่ผู้ที่มีสายตาสั้นและสายตายาวระดับรุนแรงก็ยังสามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้เลนส์เลย ท้ายที่สุดแล้วจอคอมพิวเตอร์จะสามารถปรับให้เข้ากับลักษณะดวงตาของบุคคลได้

เทคโนโลยีที่คล้ายกันได้รับการพัฒนาและได้รับการพัฒนาโดยนักวิทยาศาสตร์จากมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนียที่เบิร์กลีย์ สาระสำคัญอยู่ที่ว่าแต่ละพิกเซลสามารถเปลี่ยนความเข้มของการเรืองแสงได้ ขึ้นอยู่กับความต้องการเฉพาะที่ระบุไว้ในระดับฮาร์ดแวร์

ช่วยให้ผู้ที่มีสายตาเลือนรางสามารถทำงานกับคอมพิวเตอร์ได้โดยไม่ต้องสวมแว่นตาเลย โดยหน้าจอจะตรวจจับปัญหาของบุคคลนั้นโดยอัตโนมัติและปรับตัวเองตามที่จำเป็น จริงอยู่ที่เทคโนโลยีนี้ยังไม่ได้ถูกนำมาใช้กับคนจริงๆ แต่ให้ผลลัพธ์ที่น่าอัศจรรย์เมื่อทดสอบด้วยกล้อง SLR ที่มีความยาวโฟกัสต่างกันของเลนส์ เพื่อจำลองโรคตาบางชนิด

ภาพ 3 มิติโดยไม่ต้องใช้แว่นตาพิเศษ

อีกหนึ่งเทคโนโลยีที่ช่วยให้คุณกำจัดแว่นตาเมื่อทำงานกับจอคอมพิวเตอร์ จริงอยู่ ในกรณีนี้ เราไม่ได้พูดถึงปัญหาเกี่ยวกับการมองเห็นของผู้ใช้ แต่เกี่ยวกับเอฟเฟกต์สามมิติ (ปริมาตร) เพื่อให้บรรลุซึ่งก่อนหน้านี้จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์เสริมพิเศษ

แต่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อุปกรณ์ต่างๆ เริ่มปรากฏขึ้นมากขึ้นโดยไม่จำเป็นต้องใช้แว่นตาสามมิติ เรากำลังพูดถึงสมาร์ทโฟน ทีวี และแน่นอน จอคอมพิวเตอร์ เทคโนโลยีนี้มีพื้นฐานมาจากข้อเท็จจริงที่ว่ากล้องพิเศษที่ติดตั้งไว้ในหน้าจอจะติดตามตำแหน่งดวงตาของผู้ใช้ที่นั่งอยู่หน้าคอมพิวเตอร์เพื่อป้อนภาพให้แต่ละคนแยกกัน พวกเขาร่วมกันสร้างภาพสามมิติ

จริงอยู่ สิ่งนี้เป็นไปได้เฉพาะกับหน้าจอที่มีรายละเอียดระดับสูงเท่านั้น ดังนั้นจอภาพออโต้สเตอริโอจึงมีราคาสูงกว่าจอภาพทั่วไปมาก

Sony Life Space UX – จอภาพขนาดยักษ์ที่ไม่มีจอภาพ

คุณลองจินตนาการถึงจอภาพที่มีเส้นทแยงมุมหน้าจอ 147 นิ้วได้ไหม? เลขที่? แต่โซนี่ทำได้! ในช่วงฤดูหนาวปี 2014 ได้เปิดตัวเทคโนโลยีที่เรียกว่า Sony Life Space UX ซึ่งช่วยให้คอมพิวเตอร์สามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้จอแสดงผลเลยในฐานะอุปกรณ์แยกต่างหาก

ก่อนหน้านี้ เราอาจเห็นสิ่งที่คล้ายกันใน Sony Life Space UX ในภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์ แต่ตอนนี้ แม้แต่จินตนาการที่แปลกประหลาดที่สุดของผู้เขียนก็ค่อยๆ กลายเป็นความจริง ในกรณีนี้ เรากำลังพูดถึงโปรเจ็กเตอร์ที่สามารถสร้างภาพที่มีความคมชัดสูงและคอนทราสต์สูงจากพื้นผิวที่ฉายเพียงไม่กี่เซนติเมตร

ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น เส้นทแยงมุมหน้าจอสูงสุดเมื่อใช้ Sony Life Space UX สูงถึง 147 นิ้วที่ความละเอียด 4K ภาพที่ฉายจึงเป็นภาพแบบ capacitive และโต้ตอบได้ นั่นคือคุณสามารถใช้การฉายภาพนี้เป็นแท็บเล็ตขนาดใหญ่ที่สามารถควบคุมได้ด้วยการสัมผัส

และ Sony Life Space UX เองก็สามารถติดตั้งเข้ากับอุปกรณ์เฟอร์นิเจอร์ได้เกือบทุกชนิด ไม่ว่าจะเป็นโต๊ะ ตู้ หรือโต๊ะข้างเตียง จริงอยู่ค่าใช้จ่ายของระบบดังกล่าวอยู่ที่ประมาณ 30,000 ดอลลาร์สหรัฐ

Pandora - แท็บเล็ตและแล็ปท็อปไฮบริดพร้อมจอแสดงผลที่ยืดหยุ่น

บางทีในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าอาจมีคอมพิวเตอร์ (อย่างน้อยแท็บเล็ตและแล็ปท็อป) ที่สามารถม้วนเป็นหลอดได้ราวกับว่าเป็นนิตยสารหรือหนังสือพิมพ์ ท้ายที่สุดแล้ว ต้นแบบของหน้าจอที่ยืดหยุ่นได้เริ่มปรากฏให้เห็นแล้ว ตัวอย่างคืออุปกรณ์แนวคิดที่เรียกว่าแพนโดร่า

Pandora เป็นแท็บเล็ตและแล็ปท็อปแบบไฮบริด ซึ่งปัจจัยด้านรูปแบบขึ้นอยู่กับว่าผู้ใช้ต้องการใช้งานอย่างไร เดิมทีอุปกรณ์นี้เป็น "แท็บเล็ต" ที่มีเส้นทแยงมุมค่อนข้างใหญ่ขนาด 13 นิ้ว แต่ถ้ามีคนอยากได้แล็ปท็อปก็แค่พับอุปกรณ์ให้เป็นม่ายก็เพียงพอแล้ว - ครึ่งหนึ่งจะกลายเป็นจอภาพและอีกอันเป็นคีย์บอร์ด หน้าจอที่ยืดหยุ่นช่วยให้คุณบรรลุผลนี้

จริงอยู่ที่หน้าจอที่มีความยืดหยุ่นมีอยู่เฉพาะในต้นแบบเท่านั้นและการใช้งานจริงในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ยังไม่ได้เริ่มต้นขึ้น และเทคโนโลยีที่มีแนวโน้มมากที่สุดคือกระจก Willow Glass ที่มีความยืดหยุ่นซึ่งเป็น Gorilla Glass รุ่นอัพเกรดที่สามารถโค้งงอในมุมที่ค่อนข้างใหญ่ได้

จอภาพที่โปร่งใส

เมื่อมองแวบแรกอาจดูเหมือนว่าจอภาพที่โปร่งใสนั้นเป็นแนวคิดที่ไร้ประโยชน์และไม่มีท่าว่าจะดีเลย แต่ในความเป็นจริงแล้ว เทคโนโลยีดังกล่าวเปิดโอกาสใหม่อันน่าเหลือเชื่อให้กับผู้ใช้ ซึ่งก่อนหน้านี้สามารถพบเห็นได้เฉพาะในภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์เท่านั้น

เมื่อวันที่ 12 สิงหาคม พ.ศ. 2524 IBM เปิดตัวคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่องแรก พีซีมีการเปลี่ยนแปลงไปมากตั้งแต่นั้นมา เราตัดสินใจที่จะจดจำว่าคอมพิวเตอร์เครื่องแรกๆ เป็นอย่างไรและรวบรวมข้อเท็จจริงที่น่าสนใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์เหล่านั้น

1. คอมพิวเตอร์เครื่องแรกมีขนาดใหญ่มาก น้ำหนักของคนหนึ่งประมาณ 30 ตัน คอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งต้องการห้องขนาดที่น่าประทับใจ ซึ่งเต็มไปด้วยตู้ที่มีอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ คอมพิวเตอร์ใช้หลอดสุญญากาศขนาดใหญ่ซึ่งมีราคาค่อนข้างแพง

2. คอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งได้รับการบริการโดยเจ้าหน้าที่วิศวกรทั้งหมด จำเป็นต้องเชื่อมต่อสายไฟจำนวนมากตามต้องการ ซึ่งใช้เวลานานมาก

3. ไมโครโปรเซสเซอร์ตัวแรกสามารถประมวลผลข้อมูลได้ครั้งละ 4 บิตเท่านั้น คิดค้นโดย Marchian Edward Hoff ในปี 1970 สามปีต่อมา มีการเปิดตัวโปรเซสเซอร์ 8 บิต บนพื้นฐานนี้เองที่คอมพิวเตอร์เครื่องแรกที่จำหน่ายในเชิงพาณิชย์ Altair-8800 ทำงานได้ RAM มีขนาดเพียง 256 ไบต์ (สำหรับการเปรียบเทียบ ขณะนี้เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการถึงคอมพิวเตอร์ที่มีหน่วยความจำน้อยกว่า 1 กิกะไบต์ ซึ่งมีขนาดประมาณ = 10,000,000,000 ไบต์)

4. Altair-8800 ไม่มีแป้นพิมพ์หรือหน้าจอ อย่างไรก็ตาม เริ่มจำหน่ายหมดเกลี้ยง ในเดือนแรกมียอดขายมากกว่าพันชุด อย่างไรก็ตาม คนที่ร่ำรวยที่สุดสามารถซื้อคีย์บอร์ดและหน้าจอแยกกันได้ ชุดก็ไม่ได้ถูก


5. เมื่อ IBM เปิดตัวคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่องแรก ไม่มีใครคิดว่าจะสามารถขายสำเนาจำนวนมากได้ สร้างความประหลาดใจให้กับนักพัฒนาพีซีเริ่มขายหมดเหมือนฮอทเค้ก พวกเขาไม่มีเวลาแม้แต่จะสร้างมันขึ้นมา

6. ที่น่าสนใจคือคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลยังคงผลิตตามมาตรฐานเดียวกัน รุ่น IBM PC เป็นมาตรฐานสำหรับกลุ่มคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลทั้งหมดในโลกสมัยใหม่


7. IBM PC เครื่องแรกมีราคาประมาณ 3,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ สำหรับจอแสดงผลขาวดำ และ 6,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ สำหรับจอแสดงผลสี การกำหนดค่าของ IBM PC เครื่องแรก: โปรเซสเซอร์ Intel 8088 ที่มีความถี่ 4.77 MHz และทรานซิสเตอร์ 29,000 ตัว (สำหรับการเปรียบเทียบ: โปรเซสเซอร์ Intel Pentium 4 รุ่นใหม่มีทรานซิสเตอร์ประมาณ 42 ล้านตัว), RAM 64 KB, ฟล็อปปี้ไดรฟ์ 1 ตัวที่มีความจุ 160 KB (สามารถรองรับหน้าสารานุกรมได้ 23 หน้า) เสียง - ลำโพงในตัวที่เรียบง่าย ตอนนั้นคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ยังคงเป็น 8 บิต


เป็นไปไม่ได้เลยที่จะจินตนาการถึงโลกสมัยใหม่ที่ไม่มีคอมพิวเตอร์ มันกลายเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับมนุษยชาติในหลาย ๆ ด้านของกิจกรรมของมนุษย์ มาดูสิ่งที่สำคัญและไม่สามารถถูกแทนที่นี้ให้ละเอียดยิ่งขึ้น และจุดเริ่มต้นแรกคือเกมคอมพิวเตอร์ ทุกคนรู้จักเกมคอมพิวเตอร์ที่ง่ายที่สุดอย่างเช่น “ผ้าเช็ดหน้า”และ "ทหารช่าง"ซึ่งรวมอยู่ในค่าเริ่มต้นในทุกระบบปฏิบัติการ หน้าต่าง.


1. เป็นที่ทราบกันว่าบริษัท ไมโครซอฟต์เริ่มแรกรวมเกมเหล่านี้ไว้ในระบบไม่เพียงเพื่อความบันเทิงเท่านั้น เกมเหล่านี้ปรากฏใน “วินดา”เมื่อเมาส์คอมพิวเตอร์ปรากฏตัวครั้งแรก

ตามที่นักพัฒนาเกมเหล่านี้ควรจะช่วยให้ผู้คนเรียนรู้วิธีเลื่อนเคอร์เซอร์อย่างถูกต้องรวมถึงการใช้ปุ่มเมาส์ทั้งสองปุ่ม เนื่องจากเมื่อก่อนผู้ใช้คอมพิวเตอร์เครื่องนี้ใช้เพียงแป้นพิมพ์และเมาส์ในการควบคุมซึ่งเป็นสิ่งที่ผิดปกติสำหรับทุกคน

2. เครื่องหมาย @ (นี้) เรียกว่า "สุนัข"เฉพาะในประเทศของอดีตสหภาพโซเวียตเท่านั้นในภาษาอื่น ๆ ส่วนใหญ่เรียกว่าสัญลักษณ์นี้ "หอยทาก"หรือ "ลิง" .

ยังไงก็ตามสัญลักษณ์นี้มีอยู่แล้ว มากกว่า 500 ปี- ในสมัยโบราณใช้เพื่อแสดงถึงหน่วยวัดน้ำหนักเป็นหลัก จากนั้นธนาคารก็ใช้มันเพื่อเขียนเช็คและบิล และจากนั้นก็เข้าสู่โลกของคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม ซึ่งปัจจุบันมีฟังก์ชันมากมาย

3. คนส่วนใหญ่ใช้อีโมติคอนเมื่อเขียนบางสิ่งถึงใครบางคน เป็นที่รู้กันว่าคนแรกที่คิดจะใช้วงเล็บคือ “)” มีนักเขียนชาวรัสเซียคนหนึ่งยิ้ม วลาดิมีร์ นาโบคอฟ - เรื่องนี้เกิดขึ้นในปี 1969

แต่วิวัฒนาการด้วยหน้ายิ้มไม่ได้จบเพียงแค่นั้น และเป็นศาสตราจารย์ที่มหาวิทยาลัยคาร์เนกีในประเทศสหรัฐอเมริกา สกอตต์ ฟาห์ลแมนในปีพ.ศ. 2525 มีการเสนอให้ใช้เครื่องหมายทวิภาค ยัติภังค์ และวงเล็บในการติดต่อทางอิเล็กทรอนิกส์เป็นภาพใบหน้ามนุษย์ที่ยิ้มแย้ม สัญลักษณ์นี้ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในหมู่ผู้ที่ใช้คอมพิวเตอร์

4. คำว่าคอมพิวเตอร์ปรากฏขึ้นก่อนการประดิษฐ์คอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์เสียอีก ในการเริ่มต้น 20 ศตวรรษในสหรัฐอเมริกา คอมพิวเตอร์คือคนงานที่ทำการคำนวณทางคณิตศาสตร์โดยใช้เครื่องจักรบวก ซึ่งเป็นเครื่องคิดเลขเชิงกลขนาดใหญ่

พวกเขาดำเนินงานประมวลผลข้อมูลทางสถิติ การคำนวณทางการเงิน และงานอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับตัวเลขจำนวนมาก

5. มีองค์กรหนึ่งเรียกว่า Missionary Church of Copism องค์กรนี้ปรากฏตัวในสวีเดนในปี 2010 และได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการว่าเป็นศาสนาที่นั่น สมาชิกของคริสตจักรแห่งนี้เชื่อว่าการคัดลอกข้อมูลถือเป็นการกระทำอันศักดิ์สิทธิ์ ซึ่งไม่ว่าในกรณีใดไม่ควรถูกจำกัดด้วยลิขสิทธิ์ใดๆ

พวกเขาสนับสนุนการเผยแพร่ข้อมูลอย่างเสรีผ่านเวิลด์ไวด์เว็บ ซึ่งพวกเขาก็ถือว่าศักดิ์สิทธิ์เช่นกัน และสมาชิกของนิกายถือว่าคีย์ผสม Ctrl - C และ Ctrl - V เป็นสัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์ที่สำคัญที่สุด

6. ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจอีกประการหนึ่งคือการละเมิดลิขสิทธิ์ข้อมูลเกิดขึ้นก่อนการถือกำเนิดของอินเทอร์เน็ตด้วยซ้ำ ในตอนท้าย 70sหลายปีในสหรัฐอเมริกา ผู้คนจำนวนมากมีเครื่องบันทึกเทป และเครื่องบันทึกเทปเหล่านี้สามารถบันทึกเพลงที่เล่นทางวิทยุลงบนเทปได้

ดังนั้นในสมัยนั้น บริษัทแผ่นเสียงหลายแห่งถึงกับฟ้องร้องผู้ผลิตเครื่องบันทึกเทปโดยเรียกร้องให้สั่งห้ามพวกเขาโดยสิ้นเชิง โดยอ้างว่าการละเมิดลิขสิทธิ์เพลงดังกล่าวสร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวงต่อธุรกิจของพวกเขา แต่โชคดีที่พวกเขาไม่ประสบความสำเร็จ

7. ฮาร์ดไดรฟ์ตัวแรกของโลกถูกประดิษฐ์ขึ้นใน 1956 ปีและถูกเรียกว่า

มันหนักมากกว่าหนึ่งตัน กินพื้นที่ทั้งตู้และบรรจุทั้งหมดได้ ข้อมูล 5 เมกะไบต์ ซึ่งในสมัยนั้นถือเป็นความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอย่างแท้จริง

8. ในฤดูร้อนปี 2559 มีข่าวลือแพร่สะพัดว่ากระทรวงกลาโหมสหรัฐอเมริกายังคงใช้ฟล็อปปี้ดิสก์เพื่อจัดเก็บข้อมูลในระบบควบคุมขีปนาวุธนิวเคลียร์ เรื่องราวนี้ทำให้เกิดความปั่นป่วนครั้งใหญ่ในสหรัฐอเมริกา และกลายเป็นเรื่องจริง

จริงๆ แล้ว กองทัพอเมริกันใช้ฟล็อปปี้ดิสก์ เนื่องจากโรงงานนิวเคลียร์ส่วนใหญ่มีคอมพิวเตอร์ติดตั้งอยู่ ไอบีเอ็ม 1976 ปีที่ผลิต โครงสร้างพื้นฐานทั้งหมดของสิ่งอำนวยความสะดวกเหล่านี้ได้รับการพัฒนาโดยเฉพาะสำหรับคอมพิวเตอร์เหล่านี้ และเพื่อที่จะอัปเดตระบบ จำเป็นต้องทำซ้ำโครงสร้างพื้นฐานทั้งหมดใหม่ทั้งหมด และในทางกลับกัน จะต้องเสียเงินจำนวนมหาศาล อย่างไรก็ตาม กองทัพสหรัฐฯ สัญญาว่าจะดำเนินการดังกล่าวภายในสิ้นปี 2561

9. เป็นที่รู้กันเท่านั้น 10 เปอร์เซ็นต์ เงินทั้งหมดในโลกมีอยู่ในรูปของธนบัตรจริง

พักผ่อน 90 เปอร์เซ็นต์ เป็นเงินเสมือนจริงในบัญชีธนาคารและจัดเก็บไว้ในคอมพิวเตอร์

10. ไวรัสคอมพิวเตอร์ปรากฏขึ้นก่อนการถือกำเนิดของอินเทอร์เน็ต ในสมัยนั้นไวรัสแพร่กระจายผ่านทางต่างๆ สื่อที่ถอดออกได้ ส่วนใหญ่ผ่านทางฟล็อปปี้ดิสก์

เมื่อยังไม่มีอินเทอร์เน็ต ผู้ใช้คอมพิวเตอร์มักจะแลกเปลี่ยนฟล็อปปี้ดิสก์ที่มีข้อมูลต่างๆ กันอย่างต่อเนื่อง มันเป็นผ่านฟลอปปีดิสก์ที่ติดไวรัสซึ่งไวรัสแพร่กระจายไปทั่วโลกทำให้คอมพิวเตอร์ติดไวรัสมากขึ้นเรื่อยๆ



 


อ่าน:


ใหม่

วิธีฟื้นฟูรอบประจำเดือนหลังคลอดบุตร:

วิธียกเลิกการสมัครสมาชิก Megogo บนทีวี: คำแนะนำโดยละเอียด วิธียกเลิกการสมัครสมาชิก Megogo

วิธียกเลิกการสมัครสมาชิก Megogo บนทีวี: คำแนะนำโดยละเอียด วิธียกเลิกการสมัครสมาชิก Megogo

ลักษณะและข้อดีของบริการ Megogo หนึ่งในบริการวิดีโอที่ใหญ่ที่สุดในยุโรปตะวันออกและ CIS คือ Megogo แค็ตตาล็อกประกอบด้วยมากกว่า 80,000...

วิธีแบ่งพาร์ติชันดิสก์โดยติดตั้ง Windows โดยไม่สูญเสียข้อมูล แบ่งพาร์ติชันดิสก์ 7

วิธีแบ่งพาร์ติชันดิสก์โดยติดตั้ง Windows โดยไม่สูญเสียข้อมูล แบ่งพาร์ติชันดิสก์ 7

การแบ่งฮาร์ดไดรฟ์ออกเป็นพาร์ติชั่นโดยใช้ Windows7 การแบ่งพาร์ติชั่นไดรฟ์ C:\ ใน Win7 เมื่อซื้อคอมพิวเตอร์หรือแล็ปท็อปเครื่องใหม่ที่มี...

เหตุใดผู้จัดพิมพ์จึงไม่สามารถแก้ไขทุกหน้าได้

เหตุใดผู้จัดพิมพ์จึงไม่สามารถแก้ไขทุกหน้าได้

ผู้ใช้ที่ทำงานใน Microsoft Word บ่อยครั้งอาจประสบปัญหาบางอย่างเป็นครั้งคราว เราได้หารือเกี่ยวกับวิธีแก้ปัญหากับหลายๆ คนแล้ว...

รหัสโปรโมชั่น Pandao สำหรับคะแนน

รหัสโปรโมชั่น Pandao สำหรับคะแนน

บางครั้งเมื่อคุณพยายามเข้าสู่ร้านค้าอย่างเป็นทางการของยักษ์ใหญ่ดิจิทัล Play Market จะเขียนเพื่อเปิดใช้งานรหัสส่งเสริมการขาย เพื่อให้ได้ความครอบคลุม...

ฟีดรูปภาพ อาร์เอสเอส