การโฆษณา

บ้าน - การกู้คืน
วิธีเพิ่มน้ำหนักบรรทุกสูงสุดในสตอล์กเกอร์ STALKER Call of Pripyat กลโกงและความลับใช้ได้กับเกม Stalker ทุกเวอร์ชัน - Shadow of Chernobyl, Call of Pripyat และ Clear Sky

แฟน ๆ ของเกม "Stalker" หลายคนประสบปัญหาความเป็นไปไม่ได้ในโลกของเกม รับน้ำหนักได้มาก: ขีดจำกัดน้ำหนักเริ่มต้นคือ 60 กิโลกรัม ซึ่งแน่นอนว่าไม่เพียงพอและทำให้เกิดความไม่สะดวกอย่างมาก ท้ายที่สุดผู้เล่นก็อยากจะสะสมของที่ระลึกมากมาย! ใช่ ไม่มีทางที่จะรับมันได้

แน่นอนว่า 60 กิโลกรัมเป็นภาระที่หนักหน่วง แม้จะใหญ่โต ดังนั้นนักพัฒนาจึงมุ่งเน้นไปที่ความสมจริง ไม่อนุญาตให้คุณรับน้ำหนักได้มากขึ้น เว้นแต่จะได้รับความช่วยเหลือจากโครงกระดูกภายนอก อย่างไรก็ตาม เรากำลังพูดถึงความเป็นจริงของเกม และเกมคอมพิวเตอร์ก็คือเกม เพราะในนั้น คุณสามารถหาวิธีหลีกหนีจากความสมจริงได้เสมอ ซึ่งหมายถึง เพิ่มน้ำหนักสูงสุดที่อนุญาตซึ่งอนุญาตให้โอนได้

สิ่งที่ต้องทำเพื่อเพิ่มน้ำหนักบรรทุกสูงสุดของคุณ

ขั้นแรก ค้นหาโฟลเดอร์ที่ติดตั้งเกม มีไฟล์แนบอื่นอยู่ในนั้น - โฟลเดอร์ "gamedata" เปิดมัน คุณจะพบโฟลเดอร์อื่น - "configs" เปิดขึ้นมาแล้วคุณจะเห็นโฟลเดอร์ "สิ่งมีชีวิต" ที่นี่คุณจะพบไฟล์ที่จำเป็นชื่อ “actor.ltx” เส้นทางของคุณไปยังไฟล์ที่ต้องการจะมีลักษณะดังนี้: โฟลเดอร์ที่มี “Stalker” Stalker\gamedata\configs\creatures\actor.ltx คุณสามารถเปิดไฟล์ที่มีนามสกุล .ltx ได้ (ไม่เพียงแต่ Actor.ltx ที่เราต้องการ แต่ยังรวมถึงไฟล์อื่นๆ ด้วย) ด้วยแผ่นจดบันทึกธรรมดาซึ่งมีอยู่ในระบบ Windows ตามค่าเริ่มต้น

เมื่อเปิดไฟล์มาจะพบบรรทัด max_walk_weight = 60ตามที่คุณเข้าใจแล้วหมายเลข 60 หมายถึงน้ำหนักสูงสุดที่อนุญาตซึ่งตัวละครเอกสามารถยกและพกพาได้โดยไม่ต้องได้รับความช่วยเหลือจากภายนอก (หากคุณใช้ "บริการ" ของโครงกระดูกภายนอก พารามิเตอร์นี้จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก) แน่นอน คุณต้องแทนที่ค่า 60 ด้วยตัวเลขใดก็ได้ที่คุณต้องการ คุณสามารถใส่ได้เช่น 100 หรือมากกว่า จากนั้นบันทึกไฟล์ข้อความ (กดคีย์ผสม Ctrl + S) แล้วปิด ไชโย! ปัญหาน้ำหนักได้รับการแก้ไข

ตอนนี้คุณต้องแก้ไขมวลวิกฤตซึ่งตัวละครในเกมเริ่มสูญเสียความแข็งแกร่งอย่างรวดเร็วและรวดเร็วเมื่อกระโดดและการเคลื่อนไหวอื่น ๆ ค้นหาไฟล์ในพาธต่อไปนี้: gamedata\configs\system.ltx เมื่อคุณเปิดไฟล์ system.ltx ด้วยแผ่นจดบันทึก ให้มองหาบรรทัด น้ำหนักสูงสุด = 50- โดยค่าเริ่มต้น มันคือ 50 กิโลกรัม ซึ่งเป็นน้ำหนักวิกฤติ เมื่อมีเขาอยู่ข้างหลัง ตัวละครหลักก็เริ่มหมดแรงอย่างรวดเร็ว คุณดำเนินการในลักษณะเดียวกัน: เปลี่ยนค่า 50 เป็นตัวเลขที่คุณคิดว่าเหมาะสมสำหรับตัวคุณเอง จากนั้นเอกสารจะถูกบันทึก ปิด - คุณทำเสร็จแล้ว

ใช้งานได้ในเกม Stalker ทุกเวอร์ชัน - Shadow of Chernobyl, Call of Pripyat และ Clear Sky!

เปิดเกมและตรวจสอบให้แน่ใจว่าการแก้ไขทั้งหมดของคุณใช้งานได้ ควรสังเกตว่าคู่มือข้างต้นใช้ได้กับทุกสายพันธุ์และซีรีส์ของเกม "Stalker" - นี่ เงาแห่งเชอร์โนบิล ท้องฟ้าแจ่มใส เสียงเรียกแห่งปริเปียต- นอกจากนี้ยังเกี่ยวข้องกับ mods ต่าง ๆ ซึ่งแต่ละ mod คุณสามารถปรับพารามิเตอร์ของน้ำหนักวิกฤติและน้ำหนักสูงสุดที่อนุญาตได้ตามดุลยพินิจของคุณ ตอนนี้ความเป็นไปได้ของคุณเพิ่มขึ้นอย่างมาก นั่นคือคุณจะสามารถเติมเต็มความต้องการของคุณและสะสมของที่ระลึกได้มากเท่าที่คุณต้องการหรือมากที่สุดเท่าที่คุณจะได้รับ สิ่งสำคัญคือการคำนวณพารามิเตอร์อย่างถูกต้องและอย่าหักโหมจนเกินไป ขอให้โชคดีและการขุดที่ดี!

STALKER Call of Pripyat กลายเป็นผลงานชิ้นเอกชิ้นที่สองจากกลุ่มเกม STALKER ทั้งหมดจากโลกของเกม GSC เกมดังกล่าวได้รับความนิยมไม่น้อยไปกว่าภาคก่อนหน้า STALKER Shadow of Chernobyl (Oblivion Lost)

เนื้อเรื่องของเกม STALKER Call of Pripyat เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ที่นำไปสู่การเปิดศูนย์กลางของโซนและการปิดเครื่องเผาสมอง เกมเมอร์จะต้องทำความสะอาดผลลัพธ์ของปฏิบัติการทางทหารที่ล้มเหลวเพื่อเข้าควบคุมโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิลภายใต้ชื่อที่สวยงามว่า "แฟร์เวย์"

เพื่อให้ชีวิตง่ายขึ้นใน STALKER Call of Pripyat เราขอนำเสนอกลโกง ความลับ และเคล็ดลับที่เป็นประโยชน์สำหรับการเอาชีวิตรอดในโซนนี้

วิธีเพิ่มน้ำหนักบรรทุกของคุณใน STALKER Call of Pripyat

ไม่จำเป็นต้องใช้รหัสหรือตัวดัดแปลงเพิ่มเติมใด ๆ เพื่อเพิ่มน้ำหนักการพกพาใน STALKER Call of Pripyat เพียงแก้ไขไฟล์ Actor.ltx และ system.ltx ในโฟลเดอร์เกมก็เพียงพอแล้ว คุณสามารถค้นหาได้โดยใช้เส้นทางต่อไปนี้:

  • \gamedata\config\creatures\actor.ltx
  • \gamedata\config\system.ltx

ใน Actor.ltx เราเปลี่ยนบรรทัดต่อไปนี้:

  • max_item_mass = 35 ;50.0 เช่น บน "max_item_mass = 35 ;1000.0
  • max_walk_weight = 60" เช่น "max_walk_weight = 1500

ใน system.ltx เราเปลี่ยนค่าของพารามิเตอร์: max_weight ถึง 1,000.0

และน้ำหนักที่ตัวละครแบกอยู่ตอนนี้อยู่ที่ 1,000 กิโลกรัม แทนที่จะเป็น 50 ซึ่งจะช่วยให้คุณใส่อุปกรณ์ได้มากเท่าที่ใจคุณต้องการ

หากไฟล์เหล่านี้ไม่อยู่ในโฟลเดอร์เกม คุณเพียงแค่ต้องดาวน์โหลดและเพิ่มไฟล์เหล่านั้น

อย่างไรก็ตามในไฟล์เหล่านี้คุณสามารถเปลี่ยนได้ไม่เพียง แต่น้ำหนักที่บรรทุกเท่านั้น แต่ยังรวมถึงพารามิเตอร์หลักทั้งหมดของตัวละครด้วย

ตำแหน่งของสิ่งประดิษฐ์หายากในเกม STALKER Call of Pripyat

  • สิ่งประดิษฐ์ “ใจกลางโอเอซิส” - จริงๆ แล้วตั้งอยู่ในตำแหน่ง “โอเอซิส” นั่นเอง
  • สิ่งประดิษฐ์ "หิ่งห้อย“ คุณควรมองหาความผิดปกติ "เถาวัลย์", "พลาฟนี", "อ่างอาบน้ำคอนกรีต" และ "โซดา"
  • สิ่งประดิษฐ์ "เข็มทิศ"คุณสามารถรับมันได้โดยการฆ่าตัวละครชื่อเล่นโนอาห์ หรือคุณสามารถรับมันได้จากเขาโดยทำภารกิจของเคราให้สำเร็จ
  • สิ่งประดิษฐ์ "วิญญาณ"สามารถรับได้โดยทำภารกิจ Snags ให้สำเร็จ
  • สิ่งประดิษฐ์ "ไนท์สตาร์" ที่เรือขุดในความผิดปกติของ Springboard
  • สิ่งประดิษฐ์ "เกล็ดหิมะ"สามารถพบได้ในความผิดปกติของ Electra และ Scar หากคุณมีเครื่องตรวจจับที่ดี
  • สิ่งประดิษฐ์" แรงโน้มถ่วง"เรากำลังมองหาความผิดปกติ "Bitumen" ที่ตำแหน่ง "ดาวพฤหัสบดี"
  • สิ่งประดิษฐ์ "ดอกไม้เพลิง" และ "แสงจันทร์" ในความผิดปกติ “ป่าเหล็ก”
  • สิ่งประดิษฐ์ "หุ่นเชิด"น้อยมากที่จะพบได้ในความผิดปกติ "Rubec" บน "Zaton"
  • สิ่งประดิษฐ์ "ดวงตา"ในความผิดปกติอันร้อนแรง
  • สิ่งประดิษฐ์ "ฉนวน"ใช้ได้เฉพาะเมื่อทำงานของนักวิทยาศาสตร์สำเร็จเท่านั้น
  • สิ่งประดิษฐ์ "พวงมาลัย"ยังเป็นภารกิจ

อาวุธหายากในเกม STALKER Call of Pripyat

ปืนพก:

  • "รางวัล PMm" มอบให้ตั้งแต่ต้นเกมและไม่มีที่ไหนอีกแล้ว อย่าขาย.
  • ปืนพก "อัลไพน์" , "มีนาคม" , "สเตปป์ฮอว์ก" สามารถสั่งซื้อได้ที่ Shustroy
  • "เหยี่ยวดำ"สามารถพบได้ในแคชและได้รับจากการทำภารกิจ "ขโมย" จาก Koryaga ให้สำเร็จ

เครื่องสล็อต:

  • "เฟรเซอร์", "FT-200m" และ "สตอร์ม" สามารถสั่งซื้อได้ที่ Shustroy
  • "RP-74 ซูลู"ที่จริงแล้วสามารถหาได้จากชาวซูลูเอง
  • "เอสจีไอ-5เค สเตรลกา" ในแคชแห่งหนึ่งของ Strelok ตามลำดับแบบสุ่ม

ปืนลูกซอง ปืนไรเฟิล และอาวุธหายากอื่นๆ:

  • เครื่องยิงลูกระเบิด "บูลด็อก-6"หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจของ Owl หรือ Beard
  • ปืนไรเฟิล "ท่อง" , "ลิงซ์" , "SVu2-a"ที่ร้าน Shustroy's
  • ปืนลูกซอง "นักล่า"สามารถรับรางวัลได้จากสาโทเซนต์จอห์น
  • ปืนลูกซอง "คาราบิเนียร์"และ “ชิปเปอร์”สั่งซื้อจาก Shustroy

นั่นอาจเป็นทั้งหมดที่มีประโยชน์ที่จะรู้ ส่วนที่เหลือจะชัดเจนโดยสัญชาตญาณเมื่อเกมดำเนินไป ขอให้มีความสุข!

การตั้งค่านักแสดง เขียนโดย Rekongstor

เส้นทางไปยังไฟล์ที่ต้องการ: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
เปิดใน Notepad++ ในเมนูด้านบน คลิก "Syntax" - "L" - "Lua"

max_item_mass = 50.0

และลองเปลี่ยนบล็อกทั้งหมดสิบบรรทัดด้านล่างนี้ดังนี้:

max_item_mass = 999 ; ควรระบุค่าที่น้อยกว่าพารามิเตอร์ max_walk_weight (ดูด้านบน)
กระโดด_ความเร็ว = 60 ; กระโดดสูง. อย่าให้ค่าทางดาราศาสตร์ ช. พระเอกจะไม่บินไปในอวกาศอยู่แล้ว))
crouch_coef = 1 ; ความเร็วในการรวบรวมข้อมูล "นั่งนิ่งมาก" (Ctrl + Shift ตามค่าเริ่มต้น)
ปีน_coef = 2 ; เหมือนหมอบอยู่ (Ctrl)
run_coef = 3 ; การรันปกติพร้อมพารามิเตอร์คอนโซล "g_always_run" เท่ากับ 1
sprint_koef = 4 ; วิ่ง
run_back_coef = 3 ; วิ่งกลับ
walk_back_coef = 2 ; เดินถอยหลังด้วยปุ่ม Shift
air_control_param = 1 ; การควบคุมการบิน มีประโยชน์สำหรับค่า Jump_speed สูง เพราะ คุณสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่ได้อย่างรวดเร็ว
walk_accel = 17 ; พารามิเตอร์ที่ไม่รู้จัก
pickup_info_radius = 5;รัศมีที่ชื่อปรากฏเหนือวัตถุเมื่อคุณกดปุ่ม "F"

กล้อง_ความสูง_ปัจจัย = 0.85 ; กำหนดความสูงของมุมมอง ซูมเข้าแล้วเครื่องเล่นจะดูสูงขึ้น

(แก้ไขแล้ว)

disp_base = 0 ;มุม (เป็นองศา) ของการกระจายกระสุนเมื่อนักแสดงยืนนิ่ง
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ; การกระจายตัวจะเพิ่มขึ้นเท่าใดที่ความเร็ว 10 m/s (ไม่จำเป็นเมื่อทำงาน)
disp_accel_factor = 0 ;จะเพิ่มขึ้นอีกเท่าไรหากนักแสดงกำลังทำงานอยู่ (+ ความเร็ว)
disp_crouch_factor = 0 ; ลดลงหากนักแสดงนั่งอยู่
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ; ลดลงหากนักแสดงนั่ง + ไม่มีการเร่งความเร็ว

เพื่อลดขนาดของการมองเห็น คุณสามารถทำได้

หากต้องการเพิ่มความอยู่รอด ให้เปลี่ยนค่าด้านล่าง

เบิร์น_ภูมิคุ้มกัน = 0.0
Strike_immunity = 0.0
shock_immunity = 0.0
บาดแผล_ภูมิคุ้มกัน = 0.0
รังสี_ภูมิคุ้มกัน = 0.0
กระแสจิต_ภูมิคุ้มกัน = 0.0
สารเคมีเผาไหม้_ภูมิคุ้มกัน = 0.0
การระเบิด_ภูมิคุ้มกัน = 0.0
fire_wound_immunity = 0.0

และการตั้งค่าให้ดีขึ้นจะเป็นดังนี้:

satiety_v = 0 ; อัตราการลดลงของความเต็มอิ่มเมื่อเวลาผ่านไป
Radiation_v = 1 ; อัตราการลดรังสี
satiety_power_v = 1 ; เพิ่มความเข้มแข็งเมื่อความอิ่มลดลง
satiety_health_v = 1 ;เพิ่มสุขภาพเมื่อความเต็มอิ่มลดลง
satiety_critical = 0 ;ค่าวิกฤตของความเต็มอิ่ม (เปอร์เซ็นต์ 0..1) เมื่อสุขภาพเริ่มลดลง
Radiation_health_v = 0 ; สุขภาพลดลงเมื่อได้รับรังสี
Morale_v = 1 ;ความเร็วในการฟื้นตัวของกำลังใจ
psy_health_v = 1 ; ความเร็วในการฟื้นตัวของสุขภาพจิต
แอลกอฮอล์_วี = -1
health_hit_part = 0 ; เปอร์เซ็นต์ของการโจมตีที่ใช้ในการลบสุขภาพ
power_hit_part = 0 ; เปอร์เซ็นต์ของการโจมตีที่ใช้ในการลบพลังงาน
max_power_leak_speed = 0 ;การสะสมของความเหนื่อยล้า (ขีดจำกัดสูงสุดที่พลังจะถูกเรียกคืน) ต่อวินาทีของเวลาเล่นเกม
max_walk_weight = 1,000 ; น้ำหนักที่ผู้เล่นไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ คุณสามารถระบุค่าใดก็ได้

Bleeding_v = 0 ;การสูญเสียเลือดต่อบาดแผลเล็กน้อยต่อวินาที
บาดแผล_incarnation_v = 1 ;ความเร็วในการสมานแผล
min_wound_size = 0;ขนาดต่ำสุดของแผลที่ถือว่าหายแล้ว

min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v ไม่สามารถกำหนดค่าได้ หากคุณต้องการความเป็นอมตะ

มาสร้างความแข็งแกร่งของเรากันเถอะ...

มาเพิ่มบรรทัด "jump_power" กัน

เราเปลี่ยนเพื่อให้ผู้เล่นไม่เหนื่อยเว้นแต่เขาจะติดลูกไฟ 5 ลูกไว้กับตัวเขาเอง))

jump_power = 0 ;การลดกำลังด้วยการกระโดดโดยไม่คำนึงถึงน้ำหนักของโหลด
Jump_weight_power = 0 ;การลดกำลังการกระโดดโดยคำนึงถึงน้ำหนักของโหลด สำหรับน้ำหนักสูงสุดที่อนุญาต
overweight_jump_k = 1; สัมประสิทธิ์อิทธิพลของการกระโดดเกินพิกัดด้วยน้ำหนัก (คูณด้วย jump_weight_power)

สแตนด์_พาวเวอร์ = 0
walk_power = 0 ;กำลังลดลงต่อวินาทีขณะเดินโดยไม่คำนึงถึงน้ำหนักของภาระ
walk_weight_power = 0 ;การลดกำลังต่อวินาทีขณะเดินโดยคำนึงถึงน้ำหนักของภาระสำหรับน้ำหนักสูงสุดที่อนุญาต
overweight_walk_k = 1 ; สัมประสิทธิ์อิทธิพลของภาระที่มากเกินไป (คูณด้วย walk_weight_power)
accel_k = 1; สัมประสิทธิ์การวิ่ง (คูณด้วย walk_power, walk_weight_power)
sprint_k = 1 ;สัมประสิทธิ์สำหรับการวิ่ง "sprint" (คูณด้วย walk_power, walk_weight_power)

ฉันแนะนำให้เปลี่ยนค่าด้วยความคิดเห็น "สัมประสิทธิ์" และค่าที่มากกว่า 1 (ไม่บังคับ) เป็น 1

limping_health_begin = 0 ;เกณฑ์สุขภาพต่ำกว่าที่นักแสดงเริ่มเดินกะโผลกกะเผลก
limping_health_end = 0;เกณฑ์สุขภาพที่สูงกว่าที่นักแสดงหยุดเดินกะเผลก
limping_power_begin = 0 ;เกณฑ์พลังงานต่ำกว่าที่นักแสดงเริ่มเดินกะโผลกกะเผลก
limping_power_end = 0 ;เกณฑ์พลังงานที่สูงกว่าที่นักแสดงหยุดเดินกะโผลกกะเผลก

cant_walk_power_begin = 0 ;เกณฑ์พลังงานต่ำกว่าที่นักแสดงไม่สามารถเคลื่อนไหวได้
cant_walk_power_end = 0 ;เกณฑ์พลังงานที่สูงกว่าที่นักแสดงสามารถเคลื่อนไหวได้

cant_sprint_power_begin = 0 ;เกณฑ์พลังงานต่ำกว่าซึ่งนักแสดงไม่สามารถวิ่งได้
cant_sprint_power_end = 0 ;เกณฑ์พลังงานที่สูงกว่าที่นักแสดงสามารถวิ่งได้



 


อ่าน:


ใหม่

วิธีฟื้นฟูรอบประจำเดือนหลังคลอดบุตร:

สถานภาพทางสังคมของบุคคลในสังคม

สถานภาพทางสังคมของบุคคลในสังคม

เสนอแนะสิ่งที่กำหนดการเลือกสถานะหลักของบุคคล การใช้ข้อความและข้อเท็จจริงของชีวิตทางสังคม ตั้งสมมติฐานสองข้อ และ...

การตีความข้อผิดพลาดแบบเต็ม

การตีความข้อผิดพลาดแบบเต็ม

มีผู้ใช้จำนวนไม่น้อยที่ต้องเผชิญกับปรากฏการณ์หน้าจอสีน้ำเงินแห่งความตาย จะทำอย่างไร (Windows 7 มักเกิดปัญหานี้บ่อยที่สุด)...

วิธีโทรหาผู้ให้บริการ Beeline "สด" โดยตรง: หมายเลขโทรศัพท์โทรฟรี

วิธีโทรหาผู้ให้บริการ Beeline

บริษัทขนาดใหญ่ทุกแห่งมีศูนย์ติดต่อลูกค้า ซึ่งคุณสามารถขอความช่วยเหลือจากมืออาชีพและการสนับสนุนด้านเทคนิค...

Lineage II - Interlude: The Chaotic Throne จะไม่เริ่มต้นใช่ไหม

Lineage II - Interlude: The Chaotic Throne จะไม่เริ่มต้นใช่ไหม

แฟน ๆ ของ Lineage 2 ต้องเผชิญกับสถานการณ์ที่ไม่พึงประสงค์เมื่อเกมไม่เริ่มทำงานหลังการติดตั้ง หรือเกิดข้อผิดพลาดระหว่างขั้นตอนการติดตั้ง....

ฟีดรูปภาพ อาร์เอสเอส