ส่วนของเว็บไซต์
ตัวเลือกของบรรณาธิการ:
- การสร้างทางลัดบนเดสก์ท็อปสำหรับเพื่อนร่วมชั้น
- หากรองเท้าไม่พอดีกับ Aliexpress: การกระทำที่ถูกต้องในกรณีนี้ ผลิตภัณฑ์ Aliexpress มีขนาดที่เหมาะสม
- ข้อพิพาทใน AliExpress เข้าร่วมข้อพิพาทใน AliExpress
- 3 ฐานข้อมูลแบบกระจาย
- ผู้จัดการเนื้อหา - ความรับผิดชอบ เงินเดือน การฝึกอบรม ข้อเสียและข้อดีของการทำงานเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้อหา
- จะป้องกันตัวเองจากการขุดที่ซ่อนอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณได้อย่างไร?
- การกู้คืนรหัสผ่านใน Ask
- วิธีเปิดกล้องบนแล็ปท็อป
- ทำไมเพลงไม่เล่นบน VKontakte?
- วิธีเพิ่มขนาดของไดรฟ์ C โดยเสียค่าใช้จ่ายของไดรฟ์ D โดยไม่สูญเสียข้อมูล
การโฆษณา
Nokia Lumia RM 1013 Nokia X2 - ข้อมูลจำเพาะ |
ข้อมูลเกี่ยวกับยี่ห้อ รุ่น และชื่อทางเลือกของอุปกรณ์เฉพาะ หากมีออกแบบข้อมูลเกี่ยวกับขนาดและน้ำหนักของอุปกรณ์แสดงเป็นหน่วยการวัดต่างๆ วัสดุที่ใช้ สีที่นำเสนอ ใบรับรอง
ซิมการ์ดซิมการ์ดใช้ในอุปกรณ์มือถือเพื่อจัดเก็บข้อมูลที่รับรองความถูกต้องของผู้ใช้บริการมือถือเครือข่ายมือถือเครือข่ายมือถือคือระบบวิทยุที่ช่วยให้อุปกรณ์มือถือหลายเครื่องสามารถสื่อสารถึงกันเทคโนโลยีการสื่อสารเคลื่อนที่และความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูลการสื่อสารระหว่างอุปกรณ์บนเครือข่ายมือถือนั้นดำเนินการโดยใช้เทคโนโลยีที่ให้อัตราการถ่ายโอนข้อมูลที่แตกต่างกันระบบปฏิบัติการระบบปฏิบัติการคือซอฟต์แวร์ระบบที่จัดการและประสานการทำงานของส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ในอุปกรณ์SoC (ระบบบนชิป)ระบบบนชิป (SoC) ประกอบด้วยส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ที่สำคัญที่สุดทั้งหมดของอุปกรณ์เคลื่อนที่บนชิปตัวเดียว
หน่วยความจำภายในอุปกรณ์เคลื่อนที่แต่ละเครื่องมีหน่วยความจำในตัว (ไม่สามารถถอดออกได้) ซึ่งมีความจุคงที่การ์ดหน่วยความจำการ์ดหน่วยความจำใช้ในอุปกรณ์พกพาเพื่อเพิ่มความจุในการจัดเก็บข้อมูลหน้าจอหน้าจอของอุปกรณ์เคลื่อนที่มีลักษณะเฉพาะด้วยเทคโนโลยี ความละเอียด ความหนาแน่นของพิกเซล ความยาวแนวทแยง ความลึกของสี ฯลฯ
เซนเซอร์เซ็นเซอร์ต่างๆ ทำการวัดเชิงปริมาณที่แตกต่างกัน และแปลงตัวบ่งชี้ทางกายภาพให้เป็นสัญญาณที่อุปกรณ์เคลื่อนที่สามารถจดจำได้กล้องหลังกล้องหลักของอุปกรณ์เคลื่อนที่มักจะอยู่ที่แผงด้านหลังและอาจใช้ร่วมกับกล้องรองตั้งแต่หนึ่งตัวขึ้นไป
กล้องหน้าสมาร์ทโฟนมีกล้องหน้าหลายตัวที่มีดีไซน์หลากหลาย เช่น กล้องป๊อปอัพ กล้องหมุนได้ ช่องเจาะหรือรูในจอแสดงผล กล้องใต้จอแสดงผล
เสียงข้อมูลเกี่ยวกับประเภทของลำโพงและเทคโนโลยีเสียงที่อุปกรณ์รองรับวิทยุวิทยุของอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นเครื่องรับ FM ในตัวการกำหนดสถานที่ข้อมูลเกี่ยวกับเทคโนโลยีการนำทางและตำแหน่งที่อุปกรณ์ของคุณรองรับอินเตอร์เน็ตไร้สายWi-Fi เป็นเทคโนโลยีที่ให้การสื่อสารไร้สายสำหรับการส่งข้อมูลในระยะใกล้ระหว่างอุปกรณ์ต่างๆบลูทูธบลูทูธเป็นมาตรฐานสำหรับการถ่ายโอนข้อมูลไร้สายอย่างปลอดภัยระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ ประเภทต่างๆ ในระยะทางสั้นๆ
ยูเอสบีUSB (Universal Serial Bus) เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมที่ช่วยให้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ สามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลได้ช่องเสียบหูฟังนี่คือขั้วต่อเสียงหรือที่เรียกว่าแจ็คเสียง มาตรฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในอุปกรณ์พกพาคือแจ็คหูฟังขนาด 3.5 มม.อุปกรณ์เชื่อมต่อข้อมูลเกี่ยวกับเทคโนโลยีการเชื่อมต่อที่สำคัญอื่นๆ ที่อุปกรณ์ของคุณรองรับเบราว์เซอร์เว็บเบราว์เซอร์คือแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์สำหรับการเข้าถึงและดูข้อมูลบนอินเทอร์เน็ต
รูปแบบไฟล์เสียง/ตัวแปลงสัญญาณอุปกรณ์เคลื่อนที่รองรับรูปแบบไฟล์เสียงและตัวแปลงสัญญาณที่แตกต่างกัน ซึ่งจัดเก็บและเข้ารหัส/ถอดรหัสข้อมูลเสียงดิจิทัลตามลำดับรูปแบบไฟล์วิดีโอ/ตัวแปลงสัญญาณอุปกรณ์เคลื่อนที่รองรับรูปแบบไฟล์วิดีโอและตัวแปลงสัญญาณที่แตกต่างกัน ซึ่งจัดเก็บและเข้ารหัส/ถอดรหัสข้อมูลวิดีโอดิจิทัลตามลำดับแบตเตอรี่แบตเตอรี่ของอุปกรณ์เคลื่อนที่มีความแตกต่างกันในด้านความจุและเทคโนโลยี พวกเขาให้ค่าไฟฟ้าที่จำเป็นสำหรับการทำงาน
อัตราการดูดซึมจำเพาะ (SAR)ระดับ SAR หมายถึงปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าที่ร่างกายมนุษย์ดูดซับขณะใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่
“สมาร์ทโฟนสำหรับแอปพลิเคชัน Android” เวอร์ชันที่ใหญ่กว่าและปรับปรุงเล็กน้อยเล็กน้อย การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เกิดขึ้นในแผนกอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Microsoft ในช่วงซัมเมอร์นี้ Nokia ได้ยกเลิกสาย Asha ราคาประหยัดแล้ว บริษัทซอฟต์แวร์ยักษ์ใหญ่แห่งนี้ละทิ้งโครงการอันทะเยอทะยานของ McLaren และมีการตัดสินใจที่จะถ่ายโอนสาย Nokia X ไปยังระบบปฏิบัติการ วินโดว์โฟนยุติความสัมพันธ์ทั้งหมดด้วย แพลตฟอร์ม Android- แต่ก่อนหน้านี้เล็กน้อยผู้ผลิตสามารถนำเสนอสมาร์ทโฟนรุ่นที่สองเหล่านี้ได้ซึ่งเราจะพูดถึงในการรีวิวของวันนี้ คุณสมบัติที่สำคัญของโนเกีย X2 (RM-1013)
* - ในขณะที่เขียนบทความที่เกี่ยวข้อง Nokia X รุ่นที่สองไม่ได้ดู "ถูกแทะ" จากทุกด้านอีกต่อไป จำนวน RAM เพิ่มขึ้นเป็นกิกะไบต์ที่สะดวกสบาย กล้องหน้าและแฟลช มีการติดตั้ง SoC ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น แต่ราคาก็เพิ่มขึ้นเช่นกันและตามจำนวนที่เห็นได้ชัดเจนสำหรับกลุ่มงบประมาณ อุปกรณ์Nokia X2 มาพร้อมอุปกรณ์เสริมชุดเดียวกับรุ่นก่อน มีเพียงหูฟังเท่านั้นที่ถูกทาสีใหม่เป็นสีดำปกติ สิ่งนี้ไม่ได้เป็นประโยชน์ต่อ “ความสดใสของ Nokia X2” อย่างไรก็ตามชุดหูฟังไม่มีปุ่มโทรดังนั้นเมื่อโทรออกคุณจะต้องถอดสมาร์ทโฟนออกจากกระเป๋า ยังไม่มีสายเคเบิลสำหรับเชื่อมต่อกับพีซี ออกแบบภายนอก Nokia X2 ไม่ได้แตกต่างจากรุ่นก่อนมากนัก เมื่อมองแวบแรกสิ่งเดียวที่ดึงดูดสายตาของคุณคือ ปุ่มเพิ่มเติม“หน้าแรก” ใต้จอแสดงผล โดยเลื่อนปุ่ม “ย้อนกลับ” ไปทางซ้าย คุณสมบัติการออกแบบหลักของ Nokia X2 คือเคสสองชั้นซึ่งใช้เทคโนโลยีเดียวกับ Nokia Asha 500/502/503 ชั้นล่างสุดทำจากโพลีคาร์บอเนตสี ด้านบนทำจากวัสดุโพลีเมอร์เกือบโปร่งใส โดยย้อมสีเล็กน้อยเพื่อให้เข้ากับสีของชั้นล่างสุด Nokia X รุ่นดั้งเดิมดูเหมือนของเล่น เนื่องจากตัวเครื่องเป็นพลาสติกที่เรียบง่าย รุ่นที่สองในเรื่องนี้น่าสนใจกว่ามาก โทรศัพท์ที่มีเคสสองชั้นนั้นไม่ใช่เรื่องธรรมดาในตลาดซึ่งทำให้ Nokia X2 เนื่องจากความคิดริเริ่มสามารถเอาชนะเพื่อนบ้านที่รอบคอบในหน้าต่างร้านได้ ขณะนี้ลำโพงด้านหลังอยู่ตรงกลาง แฟลชตั้งอยู่เหนือกล้อง การตรวจสอบเลนส์และแฟลชอย่างใกล้ชิดพบว่าฝาหลังไม่พอดีกับส่วนหลักของตัวสมาร์ทโฟน ปุ่มเชิงกลยังคงแทบไม่เปลี่ยนแปลง มีเพียงปุ่มปรับระดับเสียงเท่านั้นที่ถูกคั่นด้วยช่อง ขั้วต่อ Micro-USB ถูกย้ายจากด้านล่างขึ้นด้านบนไปยังเอาต์พุตหูฟัง แจ็ค 3.5 มม. ถูกเลื่อนลง แต่รูของมันถูกปิดด้วยชั้นนอกของเคส ขอบที่เหลือของสมาร์ทโฟนขาดองค์ประกอบการทำงาน ในการเปิดสมาร์ทโฟนคุณต้องกดที่มุมล่างของเคสและในเวลาเดียวกันที่แผงด้านหลังเช่นเดียวกับใน Nokia X หลังจากการยักย้ายหลายครั้งฝาครอบสีจะเริ่มหลวมและเล่นในพื้นที่ มุมซ้ายล่าง-รุ่นก่อนมีความน่าเชื่อถือมากกว่าในเรื่องนี้ การเข้าถึง SIM1 และ microSD ทำได้เฉพาะเมื่อถอดแบตเตอรี่ออกเท่านั้น โปรดทราบว่าสติกเกอร์ในรุ่นแรกเขียนว่า “Nokia” แต่ที่นี่เขียนว่า “Microsoft Mobile” ช่องเสียบซิมการ์ดตัวที่สองตั้งอยู่เพื่อให้สามารถเข้าถึงได้ในขณะที่ใช้งานสมาร์ทโฟน ฟังก์ชั่น "สลับร้อน" ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบที่นี่ โทรศัพท์ตรวจพบการ์ดได้อย่างรวดเร็วขณะเดินทางโดยไม่ต้องรีบูตเครื่อง อีกหนึ่งการปรับปรุงที่ดีในซีรีส์ คุณภาพการสร้างของ Nokia X2 นั้นด้อยกว่ารุ่นดั้งเดิม การลบออกมีค่าใช้จ่ายห้าหรือหกครั้ง ปกหลังและมันเริ่มที่จะพอดีกับร่างกายอย่างหลวมๆ ซึ่งบางครั้งสามารถตรวจจับได้แม้กระทั่งทางหู โดยทั่วไปสมาร์ทโฟนรุ่นที่สองมีความน่าสนใจมากขึ้นทั้งจากมุมมองด้านสุนทรียภาพและการใช้งาน แต่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานตามมา บางทีเราอาจเห็นการออกแบบที่โดดเด่นยิ่งขึ้นเมื่อซีรีส์เปลี่ยนไปใช้ Windows หน้าจอพื้นผิวด้านหน้าของหน้าจอเป็นแบบแผ่นกระจกที่มีพื้นผิวเรียบเหมือนกระจกซึ่งทนทานต่อรอยขีดข่วน พิจารณาจากการสะท้อนของวัตถุ คุณสมบัติป้องกันแสงสะท้อนของหน้าจอไม่ได้แย่ไปกว่าคุณสมบัติหน้าจอ Google Nexus 7 (2013) (ต่อไปนี้จะเรียกว่า Nexus 7) เพื่อความชัดเจน นี่คือภาพถ่ายที่มีพื้นผิวสีขาวสะท้อนอยู่ในหน้าจอที่ปิดอยู่ของอุปกรณ์ทั้งสอง (Nokia X2 อยู่ทางด้านขวา จากนั้นสามารถแยกแยะตามขนาดได้): หน้าจอของ Nokia X2 นั้นเข้มขึ้นเล็กน้อย (ความสว่างตามภาพถ่ายคือ 99 เทียบกับ 101 สำหรับ Nexus 7) วัตถุที่สะท้อนในหน้าจอ Nokia X2 เพิ่มขึ้นสามเท่านั้นอ่อนมาก ซึ่งบ่งชี้ว่าไม่มีช่องว่างอากาศระหว่างกระจกด้านนอก (หรือที่เรียกว่าเซ็นเซอร์สัมผัส) และพื้นผิวของเมทริกซ์ ( หน้าจอประเภท OGS – One Glass Solution- เนื่องจากขอบเขตจำนวนน้อยกว่า (ประเภทกระจก - อากาศ) ที่มีดัชนีการหักเหของแสงที่แตกต่างกันมากหน้าจอดังกล่าวจึงดูดีขึ้นในสภาพที่มีแสงสว่างภายนอกจ้า แต่การซ่อมแซมในกรณีกระจกภายนอกที่แตกร้าวนั้นมีราคาแพงกว่ามากเนื่องจากทั้งหน้าจอมี ที่จะถูกแทนที่ บนพื้นผิวด้านนอกของหน้าจอ ดูเหมือนว่าจะมีการเคลือบโอเลฟิบิกแบบพิเศษ (ไล่ไขมัน) แต่ประสิทธิภาพต่ำดังนั้นลายนิ้วมือจึงปรากฏขึ้นอย่างรวดเร็วและต้องใช้ความพยายามค่อนข้างมากในการลบ เมื่อควบคุมความสว่างด้วยตนเอง ค่าสูงสุดจะอยู่ที่ประมาณ 455 ซีดี/ตรมและขั้นต่ำคือ 9 ซีดี/ตรม- ความสว่างสูงสุดอยู่ในระดับสูง และด้วยคุณสมบัติป้องกันแสงสะท้อนที่ดี รูปภาพบนหน้าจอจึงควรมองเห็นได้ชัดเจนในเวลากลางวันที่สว่างจ้า ในความมืดสนิทสามารถลดความสว่างลงได้ในระดับที่สบายตา ไม่มีการปรับความสว่างอัตโนมัติตามเซ็นเซอร์วัดแสง เซ็นเซอร์ระหว่างลำโพงหน้าและกล้องอาจเข้าใจผิดว่าเป็นเซ็นเซอร์วัดแสง แต่ CPU-Z แสดงให้เห็นว่าเป็นเซ็นเซอร์ระยะใกล้ ที่ระดับความสว่างใด ๆ จะมีการมอดูเลตแบ็คไลท์พร้อมพัลส์สี่เหลี่ยมที่มีแอมพลิจูด 100% และความถี่ 300 Hz ที่ความสว่างสูง ค่าแฟกเตอร์การเติมจะสูงเกือบ 100% ดังนั้นจึงไม่มีการกะพริบของหน้าจอ เมื่อความสว่างลดลง ค่าแฟกเตอร์การเติมจะลดลง และสามารถสังเกตเห็นการกะพริบได้แล้ว เช่น เมื่อดวงตา (หรือ โทรศัพท์สัมพันธ์กับดวงตา) เคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว การปรับดังกล่าวอาจทำให้เกิดความเมื่อยล้าเพิ่มขึ้นทั้งนี้ขึ้นอยู่กับลักษณะเฉพาะของแต่ละบุคคล หรืออาจจะไม่ หน้าจอนี้ใช้ เมทริกซ์ประเภท IPS- ภาพไมโครโฟโตกราฟแสดงโครงสร้างพิกเซลย่อยของ IPS ทั่วไป: สำหรับการเปรียบเทียบ คุณสามารถดูแกลเลอรีภาพไมโครโฟโตกราฟของหน้าจอที่ใช้ในเทคโนโลยีมือถือ หน้าจอมีมุมมองที่ดีโดยไม่มีการเปลี่ยนสีอย่างมีนัยสำคัญ แม้จะมีการเบี่ยงเบนการมองเห็นอย่างมากจากตั้งฉากกับหน้าจอและไม่มีการผกผัน (ยกเว้นส่วนที่มืดที่สุดเมื่อมุมมองเบี่ยงเบนไปตามเส้นทแยงมุมหนึ่งเส้น) ของเฉดสี สำหรับการเปรียบเทียบ นี่คือภาพถ่ายที่แสดงภาพที่เหมือนกันบนหน้าจอของ Nexus 7 และ Nokia X2 โดยความสว่างของหน้าจอในตอนแรกตั้งไว้ที่ประมาณ 200 cd/m² (ทั่วทั้งฟิลด์สีขาวทั่วทั้งหน้าจอ) และความสมดุลของสี บนกล้องถูกบังคับให้เปลี่ยนเป็น 6500 K สนามสีขาวตั้งฉากกับระนาบของหน้าจอ: สังเกตความสม่ำเสมอของความสว่างและโทนสีที่ยอมรับได้ของฟิลด์สีขาว และภาพทดสอบ: การสร้างสีเป็นสิ่งที่ดีและสีสันก็สมบูรณ์บนทั้งสองหน้าจอ แต่ความสมดุลของสีจะแตกต่างกันเล็กน้อย ตอนนี้ทำมุมประมาณ 45° กับระนาบและด้านข้างของหน้าจอ: จะเห็นได้ว่าสีเปลี่ยนไปเล็กน้อยทั้งสองหน้าจอ แต่ใน Nokia X2 คอนทราสต์ลดลงมากขึ้นเนื่องจากความสว่างลดลงมากขึ้นและสีดำสว่างขึ้นอย่างเห็นได้ชัดและมีสีน้ำเงินเพิ่มขึ้นอย่างชัดเจน . และทุ่งสีขาว: ความสว่างที่มุมหนึ่งของหน้าจอทั้งสองลดลงอย่างเห็นได้ชัด (อย่างน้อย 5 เท่า ขึ้นอยู่กับความแตกต่างของความเร็วชัตเตอร์) แต่ในกรณีของ Nokia X2 ความสว่างที่ลดลงจะยิ่งใหญ่กว่ามาก ในขณะเดียวกัน โทนสีของฟิลด์สีขาวบนหน้าจอ Nokia X2 ก็เปลี่ยนไปบ้าง เมื่อเบี่ยงเบนแนวทแยง พื้นที่สีดำจะสว่างขึ้นอย่างมาก (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคำนึงถึงความสว่างโดยรวมที่ลดลงของภาพ) และได้โทนสีม่วงหรือสีม่วงแดง ภาพถ่ายด้านล่างแสดงให้เห็นสิ่งนี้ (ความสว่างของพื้นที่สีขาวในทิศทางตั้งฉากกับระนาบของหน้าจอจะเหมือนกันสำหรับหน้าจอ): และอีกมุมหนึ่ง: เมื่อมองจากมุมมองแนวตั้งฉาก ความสม่ำเสมอของสนามสีดำจะปานกลาง เนื่องจากในหลายจุดตามขอบ สีดำจะสว่างขึ้นอย่างเห็นได้ชัด และพื้นที่หน้าจอทั้งหมดถูกปกคลุมในบางจุด: คอนทราสต์ (ประมาณตรงกลางหน้าจอ) เป็นเรื่องปกติ - ประมาณ 700:1 เวลาตอบสนองสำหรับการเปลี่ยนผ่านขาวดำคือ 21 ms (10 ms เปิด + 11 ms ปิด) การเปลี่ยนระหว่างฮาล์ฟโทนสีเทา 25% และ 75% (ขึ้นอยู่กับค่าตัวเลขของสี) และด้านหลังจะใช้เวลาทั้งหมด 32 มิลลิวินาที เส้นโค้งแกมมาที่สร้างขึ้นโดยใช้ 32 จุดโดยมีช่วงเวลาเท่ากันตามค่าตัวเลขของเฉดสีเทา ไม่เผยให้เห็นการอุดตันทั้งในไฮไลท์หรือในเงามืด และดัชนีของฟังก์ชันกำลังโดยประมาณกลายเป็น 2.15 ซึ่งไม่ต่ำกว่าค่ามาตรฐาน 2.2 อย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่แกมม่าจริง เส้นโค้งเบี่ยงเบนไปจากกฎกำลังเล็กน้อย: ขอบเขตสีแตกต่างจาก sRGB เล็กน้อย: สเปกตรัมแสดงให้เห็นว่าเมทริกซ์กรองผสมส่วนประกอบต่างๆ เข้าด้วยกันในระดับปานกลาง: ในเวลาเดียวกันพิกัดของสีแดงและสีเขียวอยู่ไม่ไกลจากจุดยอด sRGB ที่สอดคล้องกันมากนัก ด้วยเหตุนี้ สีของภาพ - ภาพวาด ภาพถ่าย และภาพยนตร์ - มุ่งเน้นไปที่พื้นที่ sRGB (และส่วนใหญ่) มีความอิ่มตัวของสีและเฉดสีตามธรรมชาติ ความสมดุลของเฉดสีในระดับสีเทานั้นไม่เหมาะ เนื่องจากอุณหภูมิสีไม่สูงกว่ามาตรฐาน 6500 K มากนัก อย่างไรก็ตาม ค่าเบี่ยงเบนจากสเปกตรัมวัตถุสีดำ (ΔE) มากกว่า 10 (เนื่องจากสีเขียวมากเกินไป) ซึ่งก็คือ ไม่ถือว่าเป็นตัวบ่งชี้ที่ดีแม้แต่กับอุปกรณ์ของผู้บริโภคก็ตาม อย่างไรก็ตาม ความแปรผันของอุณหภูมิสีและ ΔE มีน้อย ซึ่งส่งผลดีต่อการรับรู้ความสมดุลของสีด้วยการมองเห็น พื้นที่มืดของระดับสีเทาสามารถละเลยได้ เนื่องจากความสมดุลของสีนั้นไม่สำคัญมากนัก และข้อผิดพลาดในการวัดลักษณะสีที่ความสว่างต่ำนั้นมีมาก มาสรุปกัน หน้าจอก็มี ความสว่างสูงสุดที่สูงเพียงพอและมีคุณสมบัติป้องกันแสงสะท้อนที่ดีดังนั้นอุปกรณ์จึงสามารถใช้งานกลางแจ้งได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ แม้แต่ในวันฤดูร้อนที่มีแดดจ้า ในความมืดสนิทสามารถลดความสว่างลงได้ในระดับที่สบายตา จริงอยู่ที่จะต้องปรับความสว่างด้วยตนเองเนื่องจากไม่มีโหมดที่ปรับความสว่างอัตโนมัติได้ ข้อดีของหน้าจอคือการไม่มีช่องว่างอากาศในชั้นของหน้าจอ ขอบเขตสีที่ใกล้เคียงกับ sRGB และความสมดุลของสีที่ดีเมื่อประเมินด้วยสายตา ถึงข้อเสีย - การเคลือบ oleophobic ที่อ่อนแอ, ความเสถียรของสีดำต่ำต่อการเบี่ยงเบนสายตาจากตั้งฉากกับระนาบหน้าจอ ความสว่างของภาพลดลงอย่างรวดเร็วเมื่อมองจากมุมหนึ่ง ความสม่ำเสมอของสนามสีดำไม่ดีมาก- นอกจากนี้เรายังสังเกตการควบคุมความสว่าง PWM ที่ความถี่ 300 Hz ซึ่งอาจเป็นข้อเสียในกรณีที่ไม่สามารถยอมรับได้เป็นรายบุคคล โดยทั่วไปคุณภาพของหน้าจอจะประนีประนอมแม้ว่าจะไม่ได้แย่ก็ตาม เสียงดูเหมือนว่าลำโพงด้านหลังใน Nokia X2 จะถูกขยับเพียงเล็กน้อย และนวัตกรรมก็สิ้นสุดลงเพียงเท่านี้ ความรู้สึกในการฟังยังคงประมาณเดียวกับในรุ่นแรก คุณภาพเสียงเป็นไปตามที่คาดหวังจากสมาร์ทโฟนราคาประหยัด ที่ระดับเสียงสูงสุด จะไม่ปรากฏความผิดเพี้ยน เกี่ยวกับ พลวัตการสนทนาจากนั้นมีความคืบหน้าบางอย่างที่เห็นได้ชัดเจนที่นี่ Nokia X2 ไม่ต้องกังวลเรื่องการบิดเบือนเสียงอีกต่อไป แต่คุณไม่ควรฝันถึงการสื่อสารที่คมชัดซึ่งเป็นเรื่องปกติของเรือธงที่นี่ ไม่สามารถบันทึกการสนทนาโดยใช้สมาร์ทโฟนได้ มีวิทยุ FM ซึ่งต้องใช้หูฟังจึงจะใช้งานได้ โทรศัพท์และการสื่อสารNokia X2 มาพร้อมกับช่องรูปแบบ Micro-SIM สองช่อง ซึ่งหนึ่งในนั้นรองรับฟังก์ชั่น "hot swap" ซึ่งไม่จำเป็นต้องรีบูตสมาร์ทโฟน สามารถกำหนดการ์ดใด ๆ สำหรับการถ่ายโอนข้อมูลได้ซึ่งเทียบเท่ากัน การทำงานร่วมกันจัดในโหมด Dual Standby - ซิมการ์ดทั้งสองมีให้ใช้งานในโหมดสแตนด์บาย รองรับ Wi-Fi 802.11 b/g/n และสร้างจุดเข้าใช้งานผ่าน Wi-Fi, USB และ Bluetooth การนำทางใน Nokia X2 ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ โดยตรวจจับดาวเทียมจำนวนมากได้ในเวลาไม่ถึงนาที ไม่เพียงแต่ GPS และ Glonass เท่านั้น แต่ยังรวมถึงระบบ Beidou ของจีนด้วย และติดต่อกับพวกเขาทันที สมาร์ทโฟนไม่รองรับ USB OTG แต่หน่วยความจำจำนวนเล็กน้อยสามารถขยายได้โดยใช้ microSD เริ่มต้น 4GB หน่วยความจำภายในใช้งานได้ 2.25GB การเปิดสมาร์ทโฟนใช้เวลา 50 วินาที ซึ่งมากกว่าค่าเฉลี่ยมาก กล้องNokia X2 มีความก้าวหน้าอย่างมากในด้านความสามารถด้านภาพถ่ายและวิดีโอ รุ่นดั้งเดิมมีกล้องตัวเดียวที่มีความละเอียดเพียง 3 ล้านพิกเซล ในสมาร์ทโฟนเวอร์ชันที่สองนั้นเพิ่มเป็น 5 ล้านพิกเซลและได้รับแฟลช นอกจากนี้ยังมีกล้องหน้าความละเอียด 0.3 ล้านพิกเซลอีกด้วย Anton Soloviev แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการทำงานของกล้องหลัก:
สำหรับกล้อง 5 ล้านพิกเซลก็ไม่ได้แย่ขนาดนั้นถึงแม้จะมีปัญหามากมายก็ตาม การลดเสียงรบกวนพยายามทำงานอย่างระมัดระวังที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และผลที่ตามมาก็คือแทบไม่มีการปรับปรุงใดๆ ที่มองเห็นได้ ในทางกลับกัน เซ็นเซอร์ส่งเสียงค่อนข้าง "เบา" และไม่สังเกตเห็นเสียงรบกวน เลนส์ในกล้องค่อนข้างดี ด้วยเหตุผลบางประการ พื้นที่เบลอจึงปรากฏขึ้นในสถานที่ต่างๆ แต่โดยทั่วไปแล้วภาพจะค่อนข้างคมชัดทั้งในภาคสนามและในแผนผัง ในกรณีนี้ เลนส์สามารถทำงานได้มากกว่าที่เซนเซอร์จะรับรู้ได้ อย่างไรก็ตามกล้องก็ค่อนข้างดีแต่ทำงานได้ไม่ราบรื่นและไม่สามารถรับมือกับทุกฉากได้ แต่เธอสามารถถ่ายข้อความขนาดใหญ่หรือแผนทั่วไปได้ ความละเอียดวิดีโอสูงสุดที่กล้อง Nokia X2 สามารถทำได้คือ 1280x720 วิดีโอไม่ชัดเจนมากเนื่องจากบิตเรตต่ำ แม้ว่าคุณจะจำได้ว่า Nokia X ถ่ายได้สูงสุด 352x288 แต่ความคืบหน้าก็ชัดเจน ซอฟต์แวร์Nokia X2 ทำงานภายใต้ระบบปฏิบัติการ ระบบโนเกีย X2 2.0 (เห็นได้ชัดว่าใช้ Android 4.3) มันแตกต่างจากระบบปฏิบัติการดั้งเดิมที่ติดตั้งใน Nokia X เท่านั้น รูปร่าง- โครงสร้างของระบบยังคงไม่เปลี่ยนแปลง หน้าจอหลักประกอบด้วยทางลัดของแอปพลิเคชันในรูปแบบไทล์ เช่นเดียวกับใน Windows การปัดไปทางซ้ายจะเป็นการเปิดรายการแอปพลิเคชันทั้งหมด ในขณะที่การปัดไปทางขวาจะเป็นการเปิดฟีดการแจ้งเตือน Fastlane ได้ผล ระบบปฏิบัติการโดยทั่วไปมีความเสถียร แต่บางครั้งอินเทอร์เฟซช้าลงโดยเฉพาะเมื่อสลับระหว่างแอปพลิเคชันและเมื่อปรับแต่งเดสก์ท็อป ร้านค้าแบรนด์ Nokia และ Yandex มีไว้สำหรับติดตั้งแอปพลิเคชัน เพลย์สโตร์ไม่มา. ยิ่งกว่านั้นคุณจะไม่สามารถเพิ่มได้ บัญชีกูเกิลเพื่อนำเข้าผู้ติดต่อและข้อมูลอื่นๆ การแก้ไขปัญหานี้ไม่ใช่เรื่องยาก การติดตั้งไดรเวอร์ล่วงหน้าและการได้รับสิทธิ์รูทสามารถทำได้อย่างง่ายดายผ่านยูทิลิตี้ ระหว่างการติดตั้ง คำขอหนึ่งหรือสองรายการจากแอปพลิเคชันจะปรากฏขึ้นบนโทรศัพท์ของคุณ - ยืนยันคำขอ ผ่าน Nokia X2 Tools คุณสามารถติดตั้งและ เล่นตลาด- แต่ในกรณีของเรา มันมีข้อเสียเปรียบร้ายแรง: โปรแกรมไม่ได้ลิงก์ไป บัญชีการซื้อ ดังนั้นเราจึงใช้วิธีอื่น Play Market ได้รับการติดตั้งในลักษณะเดียวกับ บริการของ Googleในรามอส i10 Pro คุณเพียงแค่ต้องคัดลอกไฟล์ทั้งสามไฟล์ รวมถึง Vending.apk ด้วย และพาพวกเขาไปจากนี้ หลังจากคัดลอกและเปลี่ยนแปลงการอนุญาต ให้รีสตาร์ทสมาร์ทโฟนของคุณ ติดตั้ง Play Market แล้ว ใน เวอร์ชันใหม่ Nokia X OS เข้าใกล้ Android ดั้งเดิมมากขึ้นอีกเล็กน้อย ตอนนี้โดยการเลื่อนจากด้านบน คุณสามารถเรียกเมนูที่แยกจากกัน 2 เมนู พร้อมการแจ้งเตือนและสวิตช์ สิ่งนี้จะขยายฟังก์ชันการทำงานค่อนข้างมาก สามารถวางไอคอนได้มากขึ้นกว่าเดิม จุดอ่อนของ Nokia X คือการท่องอินเทอร์เน็ต กล่าวคือการแสดงผลหน้าเว็บช้ามาก ในสมาร์ทโฟนเวอร์ชันที่สอง เบราว์เซอร์โอเปร่า- เราได้เรียกดูหน้าเว็บจำนวนมากผ่านทางมันและ Chrome การแสดงผลกลายเป็นที่น่าพอใจมากขึ้น เฉพาะในกรณีที่หายากเท่านั้นที่การเรนเดอร์ล้าหลังไปเพียงเสี้ยววินาทีและถึงแม้จะอยู่ในไซต์ที่ยุ่งมากก็ตาม ผลงานสำหรับ Nokia X รุ่นที่สอง ก็เลือกระบบชิปตัวเดียวที่ผลิตโดย Qualcomm เช่นกัน จากซีรีย์พื้นฐานของรุ่นต่อไป - Qualcomm Snapdragon S200 รุ่น MSM8210 โปรเซสเซอร์กลางประกอบด้วยคอร์ Cortex-A7 สองคอร์ (สถาปัตยกรรม ARMv7-A) ที่มีความถี่ 1.2 GHz ชิป Adreno 302 ใช้สำหรับกราฟิก การกำหนดค่านั้นประหยัดมาก คุณไม่ควรคาดหวังอะไรไปมากกว่านี้จาก Nokia X2 โชคดีที่ผู้ผลิตได้ขยายจำนวน RAM เป็นหนึ่งกิกะไบต์ซึ่งไม่สามารถส่งผลดีต่อประสิทธิภาพได้ ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นทำให้ Snapdragon 200 มีประสิทธิภาพเหนือกว่า Mediatek MT6572 ซึ่งพบได้ทั่วไปในสมาร์ทโฟนราคาประหยัดใน Antutu 4 ได้อย่างง่ายดาย Nokia X รุ่นก่อนไม่สามารถทำได้ แต่สำหรับ Geekbench 3 ไม่มีความแตกต่างมากนัก: SoC ทั้งสองมี แกนประมวลผลที่มีลักษณะเหมือนกัน เป็นเรื่องแปลกที่ไม่ได้คำนึงถึงจำนวน RAM สองเท่า
ใน 3DMark สังเคราะห์ ความเหนือกว่า MT6572 นั้นมีมากกว่าสองเท่า แม้ในโหมด Epic Citadel ที่มีความต้องการมากที่สุด ระบบชิปเดี่ยว Snapdragon 200 ก็แสดงผลลัพธ์ที่เหมาะสม ผ่านความพยายาม กูเกิลโครมระบบชิปตัวเดียว Snapdragon 200 เอาชนะ Mediatek ที่คล้ายคลึงกัน จากความสามารถของฮาร์ดแวร์ Nokia X2 จึงสามารถเล่นเกมระดับปานกลางได้ แต่หน่วยความจำภายในจำนวนน้อยมากไม่อนุญาต มันคุ้มค่าที่จะติดตั้งหลายอัน แอปพลิเคชันบุคคลที่สามเพื่อเติมเต็มช่องว่างในเฟิร์มแวร์และตัวอย่างเช่น Asphalt 8 ซึ่งยังห่างไกลจากรุ่นที่หนาที่สุดจะบ่นเกี่ยวกับการขาดหน่วยความจำ แฟน ๆ ของซีรีย์ X ยังคงได้รับความบันเทิงแบบสบาย ๆ เท่านั้น กำลังเล่นวิดีโออินเทอร์เฟซ MHL เช่น Mobility DisplayPort ที่เรามีอยู่ สมาร์ทโฟนเครื่องนี้เราไม่พบมัน ดังนั้นเราจึงต้องจำกัดตัวเองให้ทดสอบเอาต์พุตของไฟล์วิดีโอบนหน้าจอของอุปกรณ์เอง ในการดำเนินการนี้ เราใช้ชุดไฟล์ทดสอบที่มีลูกศรและสี่เหลี่ยมเคลื่อนที่หนึ่งส่วนต่อเฟรม (ดู “วิธีทดสอบการเล่นวิดีโอและอุปกรณ์แสดงผล เวอร์ชัน 1 (สำหรับอุปกรณ์มือถือ)”) ภาพหน้าจอด้วยความเร็วชัตเตอร์ 1 วินาทีช่วยกำหนดลักษณะของเอาต์พุตของเฟรมของไฟล์วิดีโอด้วยพารามิเตอร์ที่แตกต่างกัน: ความละเอียดแตกต่างกันไป (1280 × 720 (720p) และ 1920 × 1080 (1080p) พิกเซล) และอัตราเฟรม (24, 25 , 30, 50 และ 60 เฟรม/ ด้วย) ในการทดสอบ เราใช้เครื่องเล่นวิดีโอมาตรฐาน ผลการทดสอบสรุปไว้ในตาราง: หมายเหตุ: หากอยู่ในทั้งสองคอลัมน์ ความสม่ำเสมอและ ผ่านให้คะแนนสีเขียวซึ่งหมายความว่าเป็นไปได้มากว่าเมื่อรับชมภาพยนตร์ สิ่งประดิษฐ์ที่เกิดจากการสลับที่ไม่สม่ำเสมอและการข้ามเฟรมจะไม่สามารถมองเห็นได้เลย หรือจำนวนและการมองเห็นจะไม่ส่งผลกระทบต่อความสะดวกสบายในการรับชม เครื่องหมายสีแดงบ่งบอกถึง ปัญหาที่เป็นไปได้ที่เกี่ยวข้องกับการเล่นไฟล์ที่เกี่ยวข้อง หากเราจำกัดตัวเองไว้ที่ 24-25 เฟรม/วินาที โดยทั่วไปสำหรับภาพยนตร์ ดังนั้นคุณภาพของการเล่นไฟล์วิดีโอบนหน้าจอสมาร์ทโฟนจึงเป็นไปตามเกณฑ์ของเฟรมเอาท์พุต เนื่องจากเฟรม (หรือกลุ่มของเฟรม) สามารถทำได้ เอาต์พุตที่มีการสลับช่วงเวลาสม่ำเสมอไม่มากก็น้อยและไม่มีการข้ามเฟรม ช่วงความสว่างที่แสดงจะเท่ากับช่วงมาตรฐาน 16-235 กล่าวคือ ในเงามืดและไฮไลต์ การไล่เฉดสีทั้งหมดจะแสดงในกรณีของไฟล์วิดีโอปกติ ลองสร้างไฟล์รูปแบบทั่วไปห้าไฟล์
แพลตฟอร์ม Nokia X2 ราคาประหยัดใหม่ทำงานได้ดีกับรูปแบบทั่วไปทั้งห้ารูปแบบในขณะที่รุ่นก่อนไม่สามารถรองรับได้แม้จะเป็น 720p ไม่รองรับการถอดรหัสฮาร์ดแวร์ของแทร็ก AC3 อายุการใช้งานแบตเตอรี่ความจุของแบตเตอรี่ Nokia X2 คือ 1800 mAh นักพัฒนาไม่ถึงค่ากลม แต่ดีกว่า 1,500 mAh เล็กน้อยในการดัดแปลงครั้งแรกอยู่แล้ว ปริมาณการใช้แบตเตอรี่ไม่สม่ำเสมอตลอดระยะเวลาการคายประจุทั้งหมด เมื่อคำนวณ ควรเพิ่มประมาณ 6% ของเวลาที่สมาร์ทโฟนยังคงอยู่ที่เปอร์เซ็นต์สุดท้าย
ความเป็นอิสระของ Nokia X2 มีความสมดุลมากขึ้นเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน ในโหมดการอ่านสมาร์ทโฟนจะมีอายุการใช้งานน้อยลง แต่ก็ยังไม่ด้อยกว่าคู่แข่งส่วนใหญ่ แต่ SoC ที่ทรงพลังกว่านั้นจะใช้การชาร์จอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าในโหมดที่โหลดมากกว่า ทำให้คุณมีเวลาเพิ่มขึ้น อายุการใช้งานแบตเตอรี่ในเกมและการเล่นวิดีโอ การชาร์จสมาร์ทโฟนจากอะแดปเตอร์ที่ให้มา (5 V, 0.75 A) ใช้เวลาประมาณสี่ชั่วโมง บทสรุปกลุ่มผลิตภัณฑ์ Nokia X ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ในอุปกรณ์เวอร์ชันที่สอง มีการขยายฟังก์ชันการทำงาน ปรับปรุงความเสถียร และปัญหาที่น่ารำคาญบางอย่างได้รับการแก้ไขแล้ว Nokia X2 สามารถแข่งขันในทุกด้านได้อย่างง่ายดายและไม่น่าดู สมาร์ทโฟนราคาประหยัดแต่นี่เป็นเรื่องยากเนื่องจากราคาที่สูงขึ้น รายการข้อได้เปรียบในการแข่งขันของอุปกรณ์ยังคงรวมถึงการออกแบบดั้งเดิมแม้ว่าคุณภาพการสร้างที่ลดลงจะทำให้ความประทับใจลดลง เราหวังว่าใน Nokia X เวอร์ชันที่สามจำนวนหน่วยความจำแฟลชจะเพิ่มขึ้นเป็น 8 GB และ วินโดวส์มือถือจะทิ้งบางสิ่งบางอย่างไว้สำหรับความต้องการเล็กน้อยของผู้ใช้ คำสั่งซื้อทั้งหมดที่อยู่ในสถานะ "รอการชำระเงิน" หลังจากผ่านไปหลายวันจะถูกยกเลิกโดยอัตโนมัติโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า ในร้านค้าออนไลน์ของเรา ราคาสินค้าที่ระบุในหน้าเว็บไซต์ถือเป็นที่สิ้นสุด ขั้นตอนการชำระเงินด้วยเงินอิเล็กทรอนิกส์ บัตรธนาคาร หรือบัญชีมือถือ:
1. ชำระเป็นเงินสดด้วยเงินสด คุณสามารถชำระค่าสินค้าที่คุณซื้อให้กับผู้ให้บริการจัดส่ง (ผู้ส่งสินค้าของคุณ) หรือในร้านค้า (สำหรับการรับสินค้า) หากคุณชำระด้วยเงินสดคุณจะได้รับใบเสร็จรับเงินหรือใบเสร็จรับเงิน ความสนใจ!!! เราไม่ทำงานกับเงินสดในการจัดส่ง ดังนั้นชำระเงินเมื่อได้รับ พัสดุไปรษณีย์เป็นไปไม่ได้! 2. ชำระเงินด้วยการโอนเงินผ่านธนาคารสำหรับ นิติบุคคลเราได้ให้โอกาสในการชำระค่าสินค้าโดยใช้การโอนเงินผ่านธนาคาร เมื่อทำการสั่งซื้อ ให้เลือกวิธีการชำระเงินผ่านการโอนเงินผ่านธนาคารและป้อนข้อมูลการออกใบแจ้งหนี้ของคุณ 3. ชำระเงินผ่านเครื่องชำระเงินROBOKASSA - อนุญาตให้คุณรับการชำระเงินจากลูกค้าที่ใช้บัตรธนาคารแต่อย่างใด สกุลเงินอิเล็กทรอนิกส์การใช้บริการการค้าบนมือถือ(MTS, Megafon, Beeline) ชำระเงินผ่านธนาคารทางอินเทอร์เน็ตธนาคารชั้นนำของสหพันธรัฐรัสเซีย ชำระเงินผ่านตู้ ATM ผ่านอาคารชำระเงินทันทีและด้วยความช่วยเหลือแอพไอโฟน. |
อ่าน: |
---|
ใหม่
- หากรองเท้าไม่พอดีกับ Aliexpress: การกระทำที่ถูกต้องในกรณีนี้ ผลิตภัณฑ์ Aliexpress มีขนาดที่เหมาะสม
- ข้อพิพาทใน AliExpress เข้าร่วมข้อพิพาทใน AliExpress
- 3 ฐานข้อมูลแบบกระจาย
- ผู้จัดการเนื้อหา - ความรับผิดชอบ เงินเดือน การฝึกอบรม ข้อเสียและข้อดีของการทำงานเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้อหา
- จะป้องกันตัวเองจากการขุดที่ซ่อนอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณได้อย่างไร?
- การกู้คืนรหัสผ่านใน Ask
- วิธีเปิดกล้องบนแล็ปท็อป
- ทำไมเพลงไม่เล่นบน VKontakte?
- วิธีเพิ่มขนาดของไดรฟ์ C โดยเสียค่าใช้จ่ายของไดรฟ์ D โดยไม่สูญเสียข้อมูล
- สาเหตุของการทำงานผิดพลาดบนเมนบอร์ด หากชิปเซ็ตบนเมนบอร์ดเกิดไฟไหม้