บ้าน - เบราว์เซอร์
ภาพรวมของการตั้งค่ากราฟิก Fallout 4

น่าเสียดาย, การตั้งค่ากราฟิก fallout 4 วิธีการมาตรฐานไม่ได้ให้ผลลัพธ์ที่ต้องการเสมอไป ไม่มีความลับที่เกมไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมเป็นอย่างดีและ FPS ลดลงแม้ในคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลัง แต่คุณสามารถโกงได้เล็กน้อยโดยเปลี่ยนการตั้งค่าบางอย่างในไฟล์ระบบ Fallout4prefs.ini และเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมากแม้ในพีซีที่อ่อนแอ

การตั้งค่า

จะปรับกราฟิกใน Fallout 4 ได้อย่างไร? คุณต้องเปิด Fallout4prefs.ini โดยใช้ Notepad ค้นหาพารามิเตอร์ที่คุณต้องการและเปลี่ยนค่าหลังเครื่องหมายเท่ากับ พารามิเตอร์ที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพมากที่สุดคือ:

  • fระยะทางเงา, fDirShadowระยะทาง รับผิดชอบระยะห่างที่มองเห็นเงาได้ ยิ่งค่าต่ำ โหลดในระบบก็จะยิ่งน้อยลง
  • นี่คือความละเอียดของเงา มีผลกระทบอย่างมากต่อประสิทธิภาพ ขออภัย คุณไม่สามารถปิดเงาได้ทั้งหมด
  • ระยะทางที่ NPC แสดง สามารถเปลี่ยนได้ตั้งแต่ 0 ถึง 15
  • fTreeLoadDistance, fBlockMaximumDistance, fBlockLevel2Distance, fBlockLevel1Distance, fBlockLevel0Distance รับผิดชอบช่วงการมองเห็นของชิ้นส่วนขนาดเล็กบนวัตถุต่างๆ สิ่งเหล่านี้มีผลกระทบอย่างมากต่อการเพิ่มประสิทธิภาพในสถานที่เปิดขนาดใหญ่ ยิ่งค่าสูง ประสิทธิภาพก็ยิ่งต่ำลง
  • ระยะทางสูงสุดที่มองเห็นวัตถุเกือบทั้งหมดในเกม คุณสามารถเปลี่ยนจาก 0 ถึง 15
  • bUseWaterแทนที่, bUseWaterRefractions, bUseWaterReflections, bUseWaterDepth รับผิดชอบด้านคุณภาพน้ำ 1-เปิดใช้งาน, 0-ปิดการใช้งาน คุณสามารถปิดตัวเลือกเหล่านี้ทั้งหมดได้อย่างปลอดภัย คุณภาพจะไม่ได้รับผลกระทบมากนัก แต่ผลผลิตจะเพิ่มขึ้น

นอกจากพารามิเตอร์ที่ระบุไว้ข้างต้นแล้วยังมีประโยชน์อีกด้วยและ

ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ผลกระทบ 4ประกาศแล้วเหล่าเกมเมอร์ พีซีสงสัยว่า: ขั้นต่ำคืออะไร ความต้องการของระบบสำหรับ พีซี- และในขณะที่ Bethesda ยังไม่ได้ประกาศข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบสำหรับ Fallout 4 บนพีซีอย่างเป็นทางการ เราก็ได้ภาพที่ดีว่าข้อกำหนดเหล่านี้จะอิงจากเกมเจเนอเรชั่นถัดไปประเภทนี้ที่วางจำหน่ายก่อนหน้านี้ สิ่งสำคัญก็คือว่า เบเทสดาได้ยืนยันแล้วว่าเกมดังกล่าวจะมีส่วนขยาย 1080px และอัตราเฟรมต่อวินาทีที่ 30fps บนคอนโซลเกม ซึ่งยืนยันข้อมูลว่าคุณลักษณะเหล่านี้จะแตกต่างออกไปบนพีซี

จากข้อมูลเหล่านี้พอจะสรุปได้ว่า ข้อกำหนดขั้นต่ำ ผลกระทบ 4บนพีซีน่าจะค่อนข้างน่าประทับใจ ดังนั้นข้อกำหนดที่เป็นไปได้ชุดแรก ผลกระทบ 4บนพีซีซึ่งเราควรพิจารณาคือข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบสำหรับมหกรรมโลกเปิดใหม่ - RPG: The Witcher 3

ผลกระทบ 4ความต้องการระบบขั้นต่ำ:
Windows 7/8/10 (64 บิต);
อินเทลคอร์ i5-2300 2.8 GHz / AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz (หรือเทียบเท่า);
8 กิกะไบต์ แรม;

NVIDIA GTX 550 Ti 2GB / เอเอ็มดี เรดออน HD 7870 2 GB (หรือเทียบเท่า);

ยังไง ผลกระทบ 4, The Witcher 3 มีประสบการณ์มาแล้ว พีซีมาก ระดับสูงแต่ทิ้งเครื่องหมายไว้ที่ 1080p/30FPS แน่นอนว่าเกมสองเกมจากสองสตูดิโอที่แตกต่างกันอาจมีข้อกำหนดที่แตกต่างกันเล็กน้อย แต่เราคิดว่านี่เป็นสถานที่ที่ค่อนข้างปลอดภัยในการเริ่มวิเคราะห์ว่าคุณกำลังคิดถึงข้อกำหนดเฉพาะของคุณเองสำหรับ ผลกระทบ 4.

แม้ว่าเราจะไม่ได้ยินอะไรจากผู้พัฒนาอย่างเป็นทางการก็ตาม เบเทสดาเพื่อความนิยม พีซีเกี่ยวกับความต้องการของระบบ เราสามารถให้ตัวบ่งชี้โดยประมาณตามเว็บไซต์ต่างประเทศที่เชื่อถือได้ game-debate.com นี่คือรายการสิ่งที่พวกเขาคาดหวังตามข้อกำหนดของระบบที่แนะนำ (ไม่ใช่ขั้นต่ำ):

ผลกระทบ 4ความต้องการของระบบ:
Windows 7/8/10 (64 บิต);
Intel Core i7 4790 3.6 GHz / AMD FX-9590 4.7 GHz (หรือเทียบเท่า);
แรม 8GB;
พื้นที่ว่างบนฮาร์ดดิสก์ 30 GB;
NVIDIA GTX 780 3 GB / AMD Radeon R9 290X 4 GB (หรือเทียบเท่า)

เวอร์ชันดิจิทัล ผลกระทบ 4จะพร้อมให้ดาวน์โหลดเวลา 12:01 น. ตามเวลาท้องถิ่นในพื้นที่ส่วนใหญ่ในวันที่ 10 พฤศจิกายน
เราขอนำเสนอคลิปตลกจากเกมในรูปแบบตัวอย่างให้คุณทราบ สนุกกับการรับชม!

Fallout 4 ซึ่งทำงานได้ดีบนคอมพิวเตอร์ของเราถือเป็นความสุขขั้นต่ำที่จำเป็นสำหรับนักเล่นเกมซึ่งสำคัญสำหรับเราแต่ละคน เปิดโลกพื้นที่รกร้างเป็นหนึ่งในพื้นที่ที่โหดร้ายที่สุดและในเวลาเดียวกันก็น่าตื่นเต้น ที่นี่คุณสามารถเดินไปกับซอมบี้ ผู้ปล้นสะดม สร้างเมือง และแม้กระทั่งดูแลสุนัข

ดังนั้นด้านล่าง - คำแนะนำโดยละเอียดในการตั้งค่ากราฟิกที่เหมาะสมในเกมที่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์ค่อนข้างมาก

ก่อนอื่นคุณต้องศึกษา "คำขอ" ของส่วนที่สี่ของ Fallout ไปยังคอมพิวเตอร์ของคุณเช่นเคย

ความต้องการระบบขั้นต่ำสำหรับ Fallout 4

ระบบปฏิบัติการ: Windows 8.1 64 บิต, Windows 8 64 บิต, Windows 7 64 บิต Service Pack 1, วินโดวส์วิสต้าเซอร์วิสแพ็ก 64 บิต 2
ซีพียู: Intel Core i5-2300 @ 2.8 GHz / AMD Phenom II X4 945 @ 3.0 GHz
ความจุแรม: 8 กิกะไบต์
การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2GB / AMD Radeon HD 7870 2GB

หากคอมพิวเตอร์ของคุณไม่ตรงตามข้อกำหนดเหล่านี้ด้วยซ้ำ ไม่ควรลองใช้ Fallout 4 ด้วยซ้ำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเป็นเจ้าของแล็ปท็อป คุณจะสูญเสียมันอย่างรวดเร็วเนื่องจากความร้อนสูงเกินไป ดังนั้นคุณสามารถลองใช้บริการของหนึ่งในบริการเกมบนคลาวด์ได้ ตัวอย่างเช่น Playkey เก่าที่ดี

ระบบปฏิบัติการ: Windows 8.1 64 บิต, Windows 8 64 บิต, Windows 7 64 บิต Service Pack 1
ซีพียู: Intel Core i7 4790 @ 3.6 GHz / AMD FX-9590 @ 4.7 GHz
ความจุแรม: 8GB หรือมากกว่า
การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce GTX 780 3 GB / AMD Radeon R9 290X 4 GB

ผู้โชคดีที่สามารถอวดคุณลักษณะของ “คอมพิวเตอร์” ของตนได้นั้นอยู่ใกล้ๆ ที่แนะนำข้อกำหนด เมื่อมองแวบแรกคุณสามารถผ่อนคลายและเพลิดเพลินกับ Fallout 4 ได้ อย่างไรก็ตาม มันไม่ง่ายเลย! เพื่อให้สนุกกับเกมได้อย่างเต็มที่ เกมจะต้องทำงานที่ 60 เฟรมต่อวินาที (60 FPS) ที่เสถียร บ่อยครั้งด้วยซ้ำ การกำหนดค่าด้านบนอาจไม่สามารถจัดการการตั้งค่าพิเศษได้อย่างสมบูรณ์ในเกมที่มีเนื้อหาหนักเช่น Fallout ดังนั้น ในกรณีนี้ โปรดอ่านเนื้อหานี้ให้ละเอียดยิ่งขึ้นด้วย

แต่สำหรับผู้ที่อยู่ระหว่างข้อกำหนดขั้นต่ำและข้อกำหนดที่แนะนำ บทความนี้จะมีประโยชน์มากที่สุด นั่นคือผู้ที่มีโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังกว่า AMD Phenom II X4 945 แต่อ่อนแอกว่า Intel Core i7 4790 และการ์ดแสดงผลที่ทรงพลังกว่า AMD Radeon HD 7870 แต่อ่อนแอกว่า NVIDIA GeForce GTX 780 และ เร็วๆ นี้.

การตั้งค่ากราฟิก Fallout 4

ต่อไปนี้คือการตั้งค่ารูปภาพทั้งหมดใน Fallout 4 บางส่วนส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงานมากขึ้น บางส่วนน้อยลง และบางส่วนไม่มีผลกระทบเลย เราพยายามอธิบายสั้นๆ ถึงสาระสำคัญของพารามิเตอร์แต่ละตัว พร้อมทั้งให้คำแนะนำในการเพิ่มประสิทธิภาพ

ระยะการวาดตัวละคร

สูง.

ในภาคดั้งเดิม ฉากนี้เรียกว่า “นักแสดงที่หายไป” และโดยนักแสดง ผู้พัฒนาหมายถึงสิ่งมีชีวิตเสมือนจริงทั้งหมด: ผู้คน สัตว์ประหลาด หรือสัตว์ มีการแบ่งส่วนต่างๆ มากมายบนแถบเลื่อนการตั้งค่า แต่ค่าที่อยู่เกินตรงกลางนั้นไม่สามารถพิสูจน์ได้จริง: เมื่อเดินทางผ่านดินแดนรกร้าง เป็นเรื่องยากมากที่จะมองเห็นตัวละครที่มีความเข้มข้นจำนวนมากจากระยะไกลที่ไกลกว่าค่าเฉลี่ย สาเหตุหลักมาจากความขรุขระของภูมิประเทศ (ภูเขา ที่ราบลุ่ม หุบเขา ป่าไม้ พุ่มไม้ ฯลฯ ทุกที่) รวมถึงอาคารสูงที่มักพบเห็นได้ทั่วไป

“ ระยะการวาดตัวละคร” ใช้ทรัพยากรค่อนข้างมากดังนั้นเราขอแนะนำให้คุณอย่าตั้งค่าไว้ไกลกว่าตรงกลางและในกรณีส่วนใหญ่ - ถึงหนึ่งในสามหรือหนึ่งในสี่ด้วยซ้ำ

การบดเคี้ยวโดยรอบ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ.

ตัวเลือกนี้มีหน้าที่ในการพรางตัวเอง วัตถุที่เปิด "การบดบังบรรยากาศ" จะทำให้มองเห็นได้กว้างใหญ่และน่าเชื่อถือมากขึ้น รายละเอียดนูนเล็กๆ ของวัตถุทำให้เกิดเงาบนตัววัตถุเอง โดยประมาณเหมือนกับที่เกิดขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริง (ดูอย่างระมัดระวังที่แป้นพิมพ์ของคอมพิวเตอร์ของคุณ)

การปิด AO สามารถช่วยให้คุณได้รับเฟรมสูงสุด 7 เฟรม แต่เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณอย่าทำเช่นนี้ รูปภาพใน Fallout 4 จะดูเป็นธรรมชาติน้อยลงมากในทันที

การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำมาก

โดยส่วนตัวแล้ว ฉันหวังว่าในปี 2560 การตั้งค่านี้ รวมถึง "คุณภาพพื้นผิว" จะไม่ตกอยู่ภายใต้การควบคุมของผู้ปรับแต่งที่ไม่รู้หนังสืออีกต่อไป ท้ายที่สุดแล้ว มีเหตุผลมานานแล้วที่จะตั้งค่าให้ต่ำกว่าค่าสูงสุดที่เป็นไปได้ในกรณีเหล่านี้ - ผลกระทบต่อประสิทธิภาพแทบจะมองไม่เห็น พารามิเตอร์นี้รับผิดชอบต่อความชัดเจนของการแสดงพื้นผิวจากมุมที่ต่างกัน

ปรับให้เรียบ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:

  • FXAA: เฉลี่ย,
  • ททท: สูง

การลดรอยหยักจะลบขอบหยักของวัตถุ 3 มิติในเกม การปิดใช้งานอย่างสมบูรณ์สามารถเร่งความเร็วเกมได้อย่างมากหากคุณไม่มีเลย คอมพิวเตอร์อ่อนแอ- หากประสิทธิภาพของพีซีของคุณอยู่ตรงกลาง ให้เลือกตัวเลือกที่มีเทคโนโลยี FXAA อย่างไรก็ตาม ด้วยเหตุนี้ พื้นผิวจึงเบลอเล็กน้อย แต่ตัวเลือกด้านบนควรชดเชยสิ่งนี้เล็กน้อย และหากคุณมีการกำหนดค่าที่ใกล้เคียงกับข้อกำหนดที่แนะนำ คุณก็สามารถเลือกค่า TAA ค่าใดค่าหนึ่งได้อย่างง่ายดาย ดวงตาของคุณจะขอบคุณ

คุณภาพของสติ๊กเกอร์

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:เฉลี่ย.

สติ๊กเกอร์เป็นผลต่างๆ บนพื้นผิวของวัตถุรอบๆ (โดยส่วนใหญ่บนผนัง): ร่องรอยของเลือดที่กระเซ็น รอยบุบจากกระสุน เขม่า และอื่นๆ

ในเกมคุณสามารถปรับจำนวนและความหนาแน่นของสติ๊กเกอร์ได้ ถ้ามีก็ค่อนข้าง คอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังคุณสามารถตั้งค่าเป็นค่าสูงได้ แต่ไม่ควรตั้งค่าเป็น "พิเศษ" เลย เนื่องจากประสิทธิภาพในการดับเพลิงที่ดุเดือดอาจเริ่มลดลงอย่างมาก ในกรณีอื่นๆ ให้ตั้งค่าเป็นปานกลางหรือต่ำในกรณีที่รุนแรง

ความชัดลึก

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ.

ความชัดลึกเป็นเอฟเฟ็กต์ศิลปะพิเศษที่บางครั้งสามารถซ่อนการขาดรายละเอียดในวัตถุที่อยู่ห่างไกลได้เช่นกัน สิ่งสำคัญคือทุกสิ่งที่อยู่ใกล้ผู้เล่นหรือตัวละครในระยะใกล้จะแสดงอย่างชัดเจน และสภาพแวดล้อมที่เหลือจะถูกเบลอโดยใช้ฟิลเตอร์พิเศษ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฉากต่างๆ ของเกมเอ็นจิ้นและบทสนทนา คุณสามารถเลือกเปิดใช้งานเอฟเฟกต์มาตรฐานหรือ "โบเก้" (เวอร์ชันปรับปรุง) หรือปิดใช้งานตัวเลือกนี้ไปเลยก็ได้ เราขอแนะนำให้คุณเปิดตัวเลือกมาตรฐานอย่างน้อยเสมอ เนื่องจากจะมีเฟรมเพียงไม่กี่เฟรมเท่านั้นที่จะหายไป

รายละเอียดวัตถุ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ.

วัตถุใน Fallout 4 หมายถึงอาคารต่างๆ ทางหลวงเหนือสระน้ำรกร้าง หินขนาดใหญ่ บันได และรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมขนาดใหญ่อื่นๆ อีกมากมาย นอกจากคุณภาพแล้ว การตั้งค่ายังส่งผลต่อปริมาณของสิ่งที่กล่าวมาทั้งหมดด้วย ผลกระทบต่อประสิทธิภาพมีน้อยมาก ดังนั้นควรตั้งค่าเป็นค่าเฉลี่ยเป็นอย่างน้อย

คุณภาพปริมาณเรย์

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ปานกลาง (ที่ค่าสูง) ต่ำ (ที่ค่าต่ำและปานกลาง)

Volume Rays เป็นเวอร์ชันขั้นสูงของ God Rays อันโด่งดัง หากอย่างหลังมักจะไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพมากเกินไปแล้ว การพัฒนานี้ NVIDIA กินทรัพยากรค่อนข้างดี อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเพียงการตั้งค่าที่สูงเท่านั้น และความแตกต่างใหญ่ระหว่างการตั้งค่า “คุณภาพลำแสงเชิงปริมาตร” สูงสุดกับการตั้งค่าต่ำสามารถมองเห็นได้บนจอแสดงผล 4K เท่านั้น ดังนั้นเราขอแนะนำว่าหากคุณมีพีซีที่ดี ให้ปล่อยไว้ที่ค่าปานกลางหรือต่ำ มิฉะนั้นคุณสามารถปิดได้ซึ่งจะเพิ่มได้สูงสุด 8 เฟรมต่อวินาที

ระยะวาดหญ้า

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ.

ในโลกยุคหลังนิวเคลียร์ของ Fallout 4 มีหญ้าไม่มากนัก และทำให้เกมช้าลงเล็กน้อย เราแนะนำให้คุณตั้งค่าสูงสุดเสมอ

ระยะการวาดวัตถุ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ.

ตามสิ่งของผู้ชายจาก Bethesda หมายถึงทุกสิ่งที่คุณสามารถหยิบและใส่ในสินค้าคงคลังของคุณ: อาวุธ, กระสุน, ฝาขวด, ส้อม, ชุดเกราะ, เสื้อผ้า, ถัง, พัดลมและสิ่งที่มีประโยชน์อื่น ๆ และไม่มีประโยชน์ เช่นเดียวกับตัวละคร เป็นเรื่องยากมากในเกมที่จะเห็นวัตถุที่สะสมจำนวนมากในมุมมองเดียว ดังนั้นเพียงตั้งค่าเป็นค่าสูงสุดหรือสูงสุดที่นี่แล้วเดินหน้าต่อไป

แสงจ้า

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำมาก

“แสงแฟลร์” มีอีกชื่อหนึ่งว่า “เอฟเฟ็กต์เลนส์” (ในต้นฉบับจะดูเหมือนแสงแฟลร์ของเลนส์) หากคุณหันกล้องของผู้เล่นไปที่แหล่งกำเนิดแสงสว่าง "แสงตะวัน" บางชนิดจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ - รูปหลายเหลี่ยมโปร่งแสงที่ส่องสว่าง

แสงจ้าแทบไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพ ดังนั้นคุณจึงสามารถเปิดใช้งานได้อย่างปลอดภัย

คุณภาพแสงสว่าง

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำมาก

ตามค่าเริ่มต้น Fallout 4 จะใช้ระบบไฟส่องสว่างที่ค่อนข้างทันสมัยและ การตั้งค่านี้ในความเป็นจริงมันส่งผลต่อเอฟเฟกต์เพิ่มเติมเท่านั้น ตัวอย่างเช่น ท้องฟ้าจะสะอาดขึ้นเล็กน้อยและงดงามยิ่งขึ้น และผิวของผู้คนเริ่มไม่เพียงดูดซับเท่านั้น แต่ยังสะท้อนแสงอีกด้วย

แม้จะตั้งค่าแบบพิเศษ แต่ก็ยังเสียเฟรมไปเพียง 1-2 เฟรม ดังนั้นคุณจึงสามารถเปลี่ยนทุกอย่างให้สูงสุดได้ที่นี่ วิธีสุดท้าย ให้ตั้งค่าค่าเฉลี่ย

ระยะการวาดวัตถุ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:เฉลี่ย.

การตั้งค่านี้คล้ายกับรายละเอียดวัตถุแต่ขอบเขตคือระยะไกล มันใช้ทรัพยากรค่อนข้างมาก ดังนั้นสำหรับเครื่องที่อ่อนแอควรตั้งค่าระหว่างต่ำหรือปานกลางดีกว่าและสำหรับเครื่องที่ทรงพลังจะดีกว่าถ้าอยู่ใกล้สูง

การวาดช่วงรายละเอียดของวัตถุ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำมาก

เพิ่มรายละเอียดให้กับวัตถุที่อยู่ห่างไกลอย่างละเอียด แทบจะมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า และ FPS แม้จะอยู่ที่ค่าสูงสุดก็ยังลดลงเพียงครึ่งเฟรมเท่านั้น เหวี่ยงมันให้หมด!

ฝนบดบัง

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ.

หากคุณเปิดใช้งาน Rain Occlusion ฝนจะไม่หยดผ่านหลังคา และ FPS อาจลดลงสูงสุด 5-6 เฟรม ปิดเฉพาะในกรณีที่พีซีของคุณมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดขั้นต่ำเท่านั้น

ภาพสะท้อนบนพื้นที่หน้าจอ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:เฉลี่ย.

พื้นที่หน้าจอมักจะหมายถึงพื้นที่ที่ผู้เล่นมองเห็นได้จากมุมหนึ่งและการหมุนกล้อง - สิ่งที่คุณเห็นบนหน้าจอในขณะนี้หากคุณปล่อยเมาส์ หากภายในพื้นที่นี้มีพื้นผิวที่ควรจะมีการสะท้อนแสง พื้นผิวเหล่านั้นก็จะอยู่ที่นั่น นี่คือลักษณะของสภาพแวดล้อมที่ปรากฏบนน้ำ และหนึ่งในพื้นผิวพาโนรามาที่เตรียมไว้ล่วงหน้าจะปรากฏบนตัวหุ่นยนต์ผู้ช่วยที่เป็นมันเงา

ในบางสถานการณ์ การเล่นเกมอาจช้าลงประมาณ 9-10 เฟรม ดังนั้นคุณจึงสามารถปิด Reflections ได้หากคุณมีพีซีที่ใช้พลังงานต่ำ แต่ควรเปิดใช้งานจะดีกว่าหากคุณอยู่ระหว่างข้อกำหนดที่แนะนำและข้อกำหนดขั้นต่ำ

ระยะการวาดเงา

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:เฉลี่ย.

ตามปกติแล้ว เงาเป็นตัวแปรที่ค่อนข้างโลภมาก ช่วงของการวาดภาพ (ฉันคิดว่าจากชื่อทุกอย่างชัดเจนเกี่ยวกับสาระสำคัญของการตั้งค่านี้) ไม่ได้โลภมากกับทรัพยากร แต่พารามิเตอร์ถัดไปก็เป็นเช่นนั้นมาก ไม่ว่าในกรณีใด ให้ลองตั้งค่า "Shadow Drawing Distance" ให้เป็นค่าที่ต่ำกว่าค่าสูง เฉพาะในกรณีที่คุณใช้งานฮาร์ดแวร์ได้ไม่ดีนักเท่านั้น เพื่อความประทับใจที่ดีของกราฟิก Falout 4 พารามิเตอร์นี้เป็นสิ่งสำคัญมากและคุณจะสูญเสียไม่เกิน 7-8 เฟรม

คุณภาพเงา

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:สูง.

ความชัดเจนของเงาและรายละเอียด ประสิทธิภาพตามที่กล่าวข้างต้นได้รับผลกระทบค่อนข้างรุนแรง แต่การประนีประนอมที่สมเหตุสมผลที่สุดระหว่าง FPS และคุณภาพของภาพจะเป็นค่าเฉลี่ย ราคาสำหรับความสุขนี้จะค่อนข้างทนได้: ประมาณ 7 เฟรมต่อวินาที หากคอมพิวเตอร์ของคุณใกล้เคียงกับข้อกำหนดที่แนะนำ คุณสามารถลองใช้ค่าที่สูงได้ และตั้งค่าให้ต่ำไว้เป็นทางเลือกสุดท้ายเท่านั้น เนื่องจากภาพจะดูน่าดึงดูดน้อยลงในทันที

คุณภาพพื้นผิว

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ไม่มา.

เช่นเดียวกับการกรองแบบแอนไอโซทรอปิก ถึงเวลาแล้วที่จะต้องยกเว้นพารามิเตอร์นี้สำหรับการตั้งค่า เกมสมัยใหม่- ไม่มีประโยชน์เลยที่จะตั้งค่าคุณภาพพื้นผิวให้ต่ำ เนื่องจากจะไม่เพิ่มเฟรม แต่อาจทำให้หน่วยความจำวิดีโอบางส่วนว่างเท่านั้น เฉพาะในกรณีที่การ์ดแสดงผลของคุณมีหน่วยความจำไม่เพียงพอสำหรับ Falout 4 เกมจะเป็นสไลด์โชว์ไม่ว่าในกรณีใด เช่นเดียวกับโปรเจ็กต์ AAA สมัยใหม่อื่นๆ ส่วนใหญ่ เพียงตั้งค่าสูงสุดแล้วเดินหน้าต่อไป

ความชื้น

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:เฉลี่ย (ระหว่างฝนตก), ขาด (ในช่วงอากาศแห้ง)

และนี่คือ การตั้งค่าล่าสุด- “ความชื้น” คือความเปียกของพื้นผิวเกมในช่วงฝนตก มันดูเจ๋งมากและใช้ทรัพยากรค่อนข้างปานกลาง (5-7 เฟรม) ยิ่งกว่านั้นเขาไม่ได้กินอาหารเสมอไป แต่จะมีน้ำไหลลงมาจากท้องฟ้าเท่านั้น ดังนั้นให้ปิดเครื่องเฉพาะในกรณีที่ "เครื่องจักร" ของคุณแย่ลงโดยสิ้นเชิง

ตารางการตั้งค่ากราฟิก Fallout 4

เราสรุปผลลัพธ์โดยใช้ตารางอีกครั้ง:

คลิกเพื่อขยาย

* * *

ขอบคุณสำหรับการอ่าน! มาเล่น Fallout 4 บนไซต์หลักของเราที่มีการตั้งค่าสูง แต่อย่าลืมออกไปข้างนอกให้บ่อยขึ้น!

พวกเขาพูดคุยเกี่ยวกับการแก้ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการดาวน์โหลด การติดตั้ง และการหยุดเกมในช่วงแรกหลังการเปิดตัว หลังจากแก้ไขปัญหาดังกล่าวแล้ว ผู้ใช้บางคนยังคงพบกับการแครช การค้าง ข้อบกพร่อง และปัญหาโดยตรงในขณะที่เล่นเกม ในบทความของวันนี้ เราได้รวบรวมวิธีแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพเพิ่มเติมหลายประการสำหรับข้อผิดพลาดและข้อบกพร่องที่พบบ่อยที่สุดใน Fallout 4

คุณควรทำอย่างไรหากในขั้นตอนหนึ่งของ Fallout 4 รูปภาพทั้งหมดบนหน้าจอเปลี่ยนเป็นสีเขียว กลายเป็นขาวดำ หรือพร่ามัวที่ขอบ

ในขณะที่เล่นเกม ในตอนต่างๆ ผู้ใช้สังเกตเห็นว่าภาพบนจอแสดงผลได้รับโทนสีเขียวที่ชัดเจน ในทางกลับกันผู้ใช้บางรายสังเกตเห็นการหายไปของสีเกือบทั้งหมดและภาพก็เกือบจะเป็นขาวดำ นอกจากนี้ในช่วงเวลาเหล่านี้ ตามขอบของภาพ รูปภาพอาจสูญเสียความชัดเจนและเบลออย่างมากและอ่านไม่ออก

นี่เป็นเพราะตัวกรองแต่ละตัวค้างอยู่ในเกม และสามารถกำจัดได้โดยใช้คำสั่งข้อความพิเศษ:

  • หากต้องการกำจัดโทนสีเขียว ให้เปิดคอนโซลในเกมแล้วป้อนคำสั่ง rimod 00094636
  • หากต้องการรีเซ็ตสีและคืนความชัดเจนให้กับภาพ ให้ป้อนคำสั่ง rimod 002041B6 ในคอนโซล

ผลของคำสั่งที่ป้อนจะปรากฏให้เห็นทันที

ฉันควรทำอย่างไรหากไม่สามารถเชื่อมต่อแอปมือถือ Pip-Boy กับ Fallout 4 ได้

นับเป็นครั้งแรกที่สตูดิโอ Bethesda เปิดตัวเพื่อให้ตรงกับการเปิดตัว Fallout 4 แอปพลิเคชันมือถือ Pip-Boy สำหรับ ไอโอเอสและ หุ่นยนต์- นี่คือแอปคู่หูสำหรับเกมหลักที่ช่วยให้คุณดูสถิติของเกม แสดงการแจ้งเตือน จำลองการทำงานของคอนโซลเกม และยังมีมินิเกมอีกด้วย

ผู้ใช้บางรายประสบปัญหาเมื่อพยายามเชื่อมต่อแอปมือถือ Pip-Boy กับเกม Fallout 4 หลัก

เพื่อให้เชื่อมต่อได้สำเร็จ คุณต้องปฏิบัติตามขั้นตอนสั้นๆ และปฏิบัติตามเงื่อนไขเพิ่มเติมบางประการ:

  • ก่อนที่จะเปิดตัว Fallout 4 บนพีซีของคุณ ให้ปิดการใช้งานโหมดที่ใช้งานอยู่ของซอฟต์แวร์ป้องกันไวรัสของคุณ
  • เพิ่มเกมลงในโปรแกรมป้องกันไวรัสและข้อยกเว้นไฟร์วอลล์ Windows
  • เปิดเกมและเปิดใช้งานการรองรับแอพมือถือในการตั้งค่า
  • หลังจากนั้นให้เปิดแอปพลิเคชั่นของคุณ อุปกรณ์เคลื่อนที่และค้นหาเกม โปรดทราบว่าทั้งพีซีและอุปกรณ์มือถือของคุณต้องอยู่ในเครือข่าย Wi-Fi เดียวกันเพื่อการเชื่อมต่อที่ประสบความสำเร็จ

ฉันควรทำอย่างไรหาก Fallout 4 ล่มระหว่างภารกิจ Hunter/Hunter?

วัตถุประสงค์ของภารกิจ Hunter/Hunter คือการค้นหานักล่าและนำชิปออกจากร่างกายของเขา แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ล้มเหลวในการทำตำแหน่งนี้ให้สำเร็จ เพราะหลังจากทำภารกิจสำเร็จไปแล้ว 50% เกมก็จะล่มโดยไม่รายงานข้อผิดพลาดใดๆ สิ่งนี้เกิดขึ้นบ่อยที่สุดในระหว่างการเคลียร์อาคารแห่งหนึ่งในตำแหน่งที่กำหนด

ตัดสินใจ ปัญหานี้ยังเป็นไปไม่ได้อย่างสมบูรณ์และเป็นไปได้มากว่าจะถูกกำจัดด้วยความช่วยเหลือของการแก้ไขจากนักพัฒนาเอง แต่คุณสามารถข้ามมันไปและดำเนินการต่อได้

เพื่อที่จะทำสิ่งนี้ คุณจะต้องเปิดภารกิจ Hunter/Hunter เกมคอนโซลและป้อนคำสั่ง player.moveto 00064dfc ซึ่งจะทำให้ตัวละครของคุณไปถึงจุดสิ้นสุดของภารกิจ ข้ามสิ่งกีดขวางทั้งหมด และข้ามจุดชนได้ หลังจากนั้นให้เปิดคอนโซลอีกครั้งแล้วป้อนคำสั่ง ตั้งค่า 000229eb 30 มันจะทำให้ฮันเตอร์คนเดียวกันนั้นปรากฏอยู่ข้างๆคุณ แค่ฆ่าเขา เอาชิปออกจากร่างกายแล้วดำเนินไปตามปกติ

จะทำอย่างไรถ้าอยู่ในเกมใน Fallout 4 ในการตั้งถิ่นฐานบางแห่ง พารามิเตอร์การป้องกัน น้ำ ฯลฯ จะหายไปหรือไม่

หลังจากที่ผู้เล่นปรับพารามิเตอร์ของการตั้งถิ่นฐานบางส่วนแล้วปล่อยทิ้งไว้ คุณอาจสังเกตเห็นว่าพารามิเตอร์ลดลงหรือลดลงเหลือศูนย์ด้วยซ้ำ ในขณะเดียวกัน ส่งผลให้ตัวบ่งชี้ความสุขของตัวละครลดลง ยังไม่มีวิธีแก้ไขปัญหาอย่างเป็นทางการ แต่ผู้ใช้บางรายสังเกตเห็นรูปแบบเล็กๆ น้อยๆ:

หากคุณถอดเตียงทั้งหมดในนิคมและถอดอุปกรณ์ป้องกันออกทั้งหมด ให้นั่งบนเก้าอี้เป็นเวลาสองหรือสามชั่วโมงแล้วคืนสิ่งของทั้งหมดกลับไปที่นิคม แต่วางไว้แตกต่างจากเมื่อก่อน ปัญหาเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์แบบสุ่ม ไม่ปรากฏอีกต่อไป

จะทำอย่างไรถ้าอยู่ในเกมภาพ Fallout 4 กลายเป็นสีขาวและพร่ามัว ดูเหมือนเป็นภาพเนกาทีฟใช่ไหม?

หลังจากโหลดบันทึกล่าสุดอีกครั้ง คุณจะพบว่าวัตถุมากมาย พื้นที่รอบๆ แม้แต่ต้นไม้และดิน กลายเป็นสีขาวสนิท ในกรณีนี้ความคมชัดของภาพอาจลดลงอย่างมากซึ่งทำให้เนื้อเรื่องแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย

หากเกิดปัญหาดังกล่าว สิ่งแรกที่คุณควรทำคือตรวจสอบไดรเวอร์การ์ดแสดงผลเวอร์ชันล่าสุดหรือ จีพียู- โดยไปที่เว็บไซต์ของผู้ผลิตหรือใช้ซอฟต์แวร์พิเศษ

หากการอัปเดตไม่ได้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการ ให้ไปที่การตั้งค่ากราฟิกในเกมและตรวจสอบค่าของเอฟเฟกต์เพิ่มเติม (การสะท้อน ความชื้น ปริมาตรฝน แสงจ้า ฯลฯ) ขึ้นอยู่กับรุ่นและเวอร์ชั่นของการ์ดแสดงผล ไดรเวอร์ที่ติดตั้งคุณอาจพบว่าการเปิดหรือปิดตัวเลือกเหล่านี้โดยสิ้นเชิงอาจเป็นประโยชน์ หลังจากเปลี่ยนค่าแล้ว อย่าลืมรีสตาร์ทเกม

จะทำอย่างไรถ้าเมื่อผ่านไปตัวละครใน Fallout 4 จู่ๆ ก็เริ่มดูแปลกและน่าเกลียดด้วยซ้ำ?

หากขณะเล่น Fallout 4 คุณใช้รหัสที่ทำให้ตัวละครของคุณเป็นอมตะ อาจเกิดข้อผิดพลาดที่ผิดปกติได้ ในสภาวะที่ตัวละครของคุณควรตาย พินาศ ระเบิด เผา ฯลฯ เขายังมีชีวิตอยู่ แต่ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ ร่างกายของเขาอาจยังคงขาดวิ่น เช่น ถ้าเขาตกลงไปในลาวา

เพื่อที่จะกำจัดปัญหานี้และคืนตัวละครให้กลับสู่สภาพและความสวยงามดั้งเดิม คุณต้องทำสิ่งต่อไปนี้:

  • ขั้นแรก ให้นำสิ่งของสำคัญทั้งหมดออกจากกระเป๋าเดินทางของคุณ
  • จากนั้นเปิดคอนโซลเกมแล้วป้อนคำสั่ง unequipall สิ่งนี้จะทำให้ตัวละครของคุณกลับสู่สภาพดั้งเดิม ทั้งในแง่ของรูปลักษณ์และอุปกรณ์ ทุกสิ่งทุกอย่างจะหายไป แม้แต่ปิ๊ปบอยก็ตาม
  • เปิดคอนโซลอีกครั้งแล้วป้อนคำสั่ง recycleactor นี่จะคืนเสื้อผ้าของตัวละครและสิ่งของอื่น ๆ แต่คุณจะต้องแต่งตัวให้เขาอีกครั้ง

มีหลายกรณีที่คำสั่งที่สองไม่ส่งคืนทุกสิ่งที่ตัวละครของคุณมีก่อนขั้นตอนการคืนค่า ด้วยเหตุนี้การนำสิ่งของมีค่าทั้งหมดออกจากกระเป๋าเดินทางของคุณจึงเป็นเรื่องสำคัญมาก

ฉันควรทำอย่างไรหากเกม Fallout 4 ตรวจไม่พบรุ่นการ์ดแสดงผล เริ่มด้วยการตั้งค่าขั้นต่ำ หรือปฏิเสธที่จะเริ่มเลย

ขึ้นอยู่กับการ์ดแสดงผลหรือรุ่น GPU Fallout 4 อาจตรวจไม่พบการกำหนดค่ากราฟิกอย่างถูกต้องเสมอไปและทำงานโดยอัตโนมัติที่การตั้งค่าขั้นต่ำ เกมยังไม่สามารถตรวจจับการ์ดแสดงผลบางประเภทได้โดยอัตโนมัติ สิ่งนี้นำไปสู่การลดคุณภาพของภาพอย่างรุนแรง ระดับ FPS ลดลงอย่างมาก หรือความล้มเหลวโดยสิ้นเชิงในการเปิดและทำงานอย่างถูกต้องของเกม

เพื่อแก้ไขปัญหานี้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการ์ดกราฟิกของคุณใช้ไดรเวอร์ล่าสุด จากนั้นดำเนินการเพิ่มเติม การตั้งค่าด้วยตนเองเพื่อช่วยเกมระบุรุ่นการ์ดแสดงผลของคุณ:

  • เปิด โฟลเดอร์รูทเกมและค้นหาไฟล์กำหนดค่าชื่อ Fallout4Prefs.ini
  • ค้นหาพารามิเตอร์ sD3DDevice และป้อนรุ่นของการ์ดแสดงผลของคุณในบรรทัดนี้ ตัวอย่างเช่น sD3DDevice=”NVIDIA GeForce GTX 970”
  • บันทึกการเปลี่ยนแปลงของคุณและเริ่มเกมใหม่

โปรดทราบว่า Fallout 4 เข้ากันได้กับการ์ดแสดงผลที่รองรับ DirectX 11 เท่านั้น หากโมเดลของคุณไม่รองรับ เกมไม่รับประกันว่าจะทำงานได้อย่างถูกต้องหรือแม้กระทั่งทำงานบนพีซีของคุณ

ฉันควรทำอย่างไรหากในเกม Fallout 4 ตัวละครทั้งหมดแสดงไม่ชัดมากและประกอบด้วยพิกเซลขนาดใหญ่

หากหลังจากใช้งาน Fallout 4 ด้วยการตั้งค่ากราฟิกสูงสุดแล้ว คุณพบว่าตัวละครทั้งหมดแสดงโดยใช้พิกเซลขนาดใหญ่ แม้ว่าทิวทัศน์และวัตถุทั้งหมดจะดูค่อนข้างชัดเจน คุณจะต้องทำการแก้ไขด้วยตนเองเล็กน้อย ไฟล์ระบบเกมที่อธิบายไว้ด้านล่าง:

  • ไปที่เอกสารของฉัน > เกมของฉัน > Fallout 4 และค้นหาไฟล์การกำหนดค่า prefs.ini
  • ค้นหาและแก้ไขพารามิเตอร์สองตัว - iVolumetricLightingQuality และ bVolumetricLightingEnable ตั้งค่าเป็น 0 หลังเครื่องหมายเท่ากับ
  • หลังจากนั้นไปที่โฟลเดอร์รูทของเกมและค้นหาไฟล์ Fallout4Prefs.ini ที่นั่น
  • เปิดไฟล์โดยใช้ Notepad
  • ค้นหาและแก้ไขพารามิเตอร์ bVolumetricLightingEnable ในนั้น โดยตั้งค่าเป็น 0 หลังเครื่องหมายเท่ากับ
  • บันทึกการเปลี่ยนแปลงของคุณและปิดเอกสาร
  • รีสตาร์ทเกมและตรวจสอบคุณภาพกราฟิก

หลังจากขั้นตอนนี้ การตั้งค่าเหล่านี้อาจหายไปในครั้งถัดไปที่คุณรีสตาร์ทเกม หากสิ่งนี้เกิดขึ้นกับระบบของคุณ ให้เปลี่ยนการตั้งค่าอีกครั้งและตั้งค่าแต่ละไฟล์เหล่านี้เป็น "อ่านอย่างเดียว" โดยคลิกขวาที่เมนูคุณสมบัติ

ฉันควรทำอย่างไรหาก Pip-Boy ของฉันใน Fallout 4 มีหน้าจอสกปรกและฉันไม่สามารถทำความสะอาดได้

ยังไม่มีวิธีแก้ปัญหาอย่างเป็นทางการสำหรับปัญหานี้ แต่คุณสามารถใช้พื้นผิวที่กำหนดเองได้ การติดตั้งจะช่วยปรับเปลี่ยนพื้นผิวมาตรฐานและเปิดใช้งานตัวเลือก "ทำความสะอาดหน้าจอ"

โดยทำตามขั้นตอนง่ายๆ เหล่านี้:

  • ดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรขนาดเล็กได้ที่ ลิงค์นี้.
  • ไปที่เอกสารของฉัน > เกมของฉัน > Fallout 4 และค้นหาไฟล์การกำหนดค่า Fallout4.ini
  • ค้นหาพารามิเตอร์ sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ และเพิ่มค่า TEXTURES\ คั่นด้วยเครื่องหมายจุลภาค ด้วยเหตุนี้ จึงควรมีลักษณะดังนี้: sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\

เมื่อวันที่ 10 พฤศจิกายน เกมที่รอคอยมานานได้เปิดตัวบนพีซี PlayStation 4 และ เอกซ์บอกซ์วันและค่อยๆ ของมัน และ การทดสอบเปรียบเทียบประสิทธิภาพการทำงานกับการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลต่างๆ

ในบทความนี้ พวกจาก gamersnexus.net ได้วิเคราะห์ประสิทธิภาพของเกม Fallout 4 ในด้านต่างๆ การ์ดแสดงผล NVIDIAและ AMD รวมถึงรุ่น GTX 750 Ti, 960, 970, 270X, 285, 390X มีการตรวจสอบการใช้ RAM และหน่วยความจำวิดีโอของเกมด้วย

เนื่องจากยังไม่ได้เปิดตัวเครื่องมือสำหรับการพัฒนา mods สำหรับ Fallout 4 จึงมีการใช้ประสิทธิภาพกราฟิกแบบดิบเป็นพื้นฐาน เวอร์ชันออกมาเสีย 4.

การตั้งค่ากราฟิก

การตั้งค่ากราฟิกใน Fallout 4 ค่อนข้างง่าย ใครๆก็รู้จัก. เกมส์สกายริม, Fallout 3 หรือ นิวเวกัสนักเล่นเกมยังคุ้นเคยกับเอ็นจิ้น Fallout 4 การตั้งค่าหน้าจอและตัวเลือกกราฟิกที่มีอยู่ เนื่องจากกลไกเหมือนกับ Skyrim ไฟล์ .ini จึงมีการตั้งค่าเดียวกันหลายรายการ ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงในไฟล์เหล่านี้จึงเหมือนกันเป็นส่วนใหญ่

ต่อไปนี้คือภาพรวมคร่าวๆ ว่าการตั้งค่าเหล่านี้หมายถึงอะไร และสามารถช่วยคุณได้อย่างไรบ้าง

การต่อต้านนามแฝง: การประมวลผลวัตถุที่เป็นเนื้อเดียวกันและขอบเขตพื้นผิวโดยการสุ่มตัวอย่างหลายพิกเซล มีวิธีป้องกันนามแฝงของ TAA และ FXAA (Fast ApproXimate AA) ให้เลือก วิธีการ FXAA มีอยู่ใน Skyrim และยังคงเหมือนเดิมใน Fallout 4 ผู้เล่นที่บ่นเกี่ยวกับความพร่ามัวควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าการตั้งค่า FXAA ถูกปิดใช้งาน

การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก: เทคนิคการกรองพื้นผิวที่ช่วยให้มั่นใจว่าพื้นผิวจะถูกนำไปใช้กับจุดที่หายไปอย่างเท่าเทียมกันมากขึ้น ตัวอย่างจะเป็นถนนที่มีเส้นประสีขาวตรงกลาง การกรองแบบแอนไอโซทรอปิกมากขึ้นจะทำให้เส้นประยังคงเป็นเหมือนเดิมจนถึงจุดสิ้นสุด จนกระทั่งจุดที่ถนนหายไป การปิด AF หมายความว่าเส้นจะเบลอและเป็นรอยหยักมากขึ้น

รายละเอียด: ต่ำ กลาง สูง และพิเศษ แท็บ "ขั้นสูง" ช่วยให้สามารถเข้าถึงตัวเลือกแต่ละรายการได้

โหมดการดู: โหมดหน้าต่าง เต็มหน้าจอ และไร้ขอบ

คุณภาพพื้นผิว: ตั้งค่าความละเอียดของพื้นผิววัตถุ ค่าคุณภาพที่ต่ำกว่าจะกำจัดเกรนและสร้างความลึกที่ชัดเจนและรายละเอียดปลีกย่อยบนพื้นผิว จารึกเช่นแทนที่จะชัดเจนเมื่อใด คุณภาพสูงพื้นผิวอาจเบลอได้ในระดับต่ำ นี่เป็นเรื่องจริงสำหรับเกมส่วนใหญ่ที่มีการปรับขนาดความละเอียดพื้นผิว

คุณภาพของเงา: ความละเอียดและรายละเอียดของเงาของวัตถุในเกม Fallout 4 ไม่มีรายละเอียดเงาในระดับสูงที่พบในเกมอื่นบางเกม แม้แต่ในระดับรายละเอียดขั้นสูง และไม่แสดงเงาสำหรับวัตถุและองค์ประกอบคงที่ส่วนใหญ่ การเพิ่มคุณภาพของเงาจะทำให้ขอบเงาเรียบขึ้น และลดผลกระทบของ "พิกเซลที่เคลื่อนไหว" เมื่อวัตถุไดนามิกสร้างเงาโดยต้องเสียค่าใช้จ่ายในวงจร GPU เพิ่มเติม

ระยะห่างของเงา: ระยะห่างที่แสดงเงา เงาปรากฏขึ้นและหายไปขึ้นอยู่กับระยะห่างของวัตถุจากตัวละครของผู้เล่น การลดการตั้งค่านี้จะปรับปรุงประสิทธิภาพ โดยเฉพาะในพื้นที่เกมขนาดใหญ่ที่มีวัตถุเงาจำนวนมาก

คุณภาพรูปลอก: สติ๊กเกอร์คือ “สติ๊กเกอร์” ที่ติดเข้ากับสภาพแวดล้อมหรือวัตถุในเกม ตัวอย่างเลือด รูกระสุน ดินไหม้เกรียมจากวัตถุระเบิด การเปลี่ยนการตั้งค่านี้จะกำหนดระยะเวลาที่ "สติกเกอร์" เหล่านี้จะมองเห็นได้ และจำนวนสติกเกอร์ที่สะสม รวมถึงรายละเอียดด้วย

คุณภาพแสงสว่าง: เปลี่ยนความแม่นยำของเอฟเฟกต์และแสงแบบเรียงซ้อน

คุณภาพ รังสีปริมาตร(คุณภาพก็อดเรย์): คุณภาพ ปริมาณ และการมีอยู่ของรังสีแสงที่ตกลงมาจากด้านบน โดยเฉพาะการเชื่อมต่อกับแสงที่ผ่านวัตถุ - ผ่านพื้นผิวโปร่งแสง (หน้าต่าง) วัตถุหนาแน่น (กิ่งไม้) เป็นต้น

ความชัดลึก: ใส่เอฟเฟกต์โบเก้กับพื้นที่ของหน้าจอที่ถือว่าอยู่นอกโฟกัสของตัวละครผู้เล่น

การบดเคี้ยวโดยรอบ: ควบคุมแสงและเงาของพื้นผิวที่อยู่ติดกัน เห็นได้ชัดเจนที่สุดที่ใต้ใบและต้นพืช การปิดจะลบเงาจำนวนมากออกจากเกมซึ่งหายไปแล้ว และจะทำให้การโต้ตอบของแสงกับวัสดุบางอย่างและพื้นผิวที่อยู่ติดกันง่ายขึ้น

สะท้อนอยู่ พื้นที่หน้าจอ(ภาพสะท้อนของพื้นที่หน้าจอ): สวิตช์. การสะท้อนเหล่านี้ (ควบคุมบางส่วนโดยการบดบัง) เกิดขึ้นเมื่อแสงทำปฏิกิริยากับวัสดุสะท้อนแสง เช่น โลหะ พื้นผิวมัน หน้าต่าง ฯลฯ

ความเปียกชื้น: สวิตช์. เปิดหรือปิดผลของวัตถุ "เปียก" หลังจากที่วัตถุเหล่านั้นทำปฏิกิริยากับของเหลว เมื่อเปิดเครื่อง พื้นผิวของวัตถุจะส่องแสง

ฝนบดบัง: ปิดใช้งานหากเกมเริ่มช้าลงในช่วงสภาพอากาศต่างๆ เช่น ฝนตก กำหนดว่าฝนจะได้รับผลกระทบจากการบดบังหรือไม่

เอฟเฟกต์โมชั่นเบลอ: ชื่อก็พูดเพื่อตัวเอง

เลนส์แฟลร์: เอฟเฟ็กต์โปรดของผู้กำกับ ไมเคิล เบย์ สวิตช์ที่เปิดหรือปิดแสงจ้าเมื่อกล้องอยู่ในมุมหนึ่งกับแหล่งกำเนิดแสง

วัตถุจางลง: ระยะห่างที่วัตถุไม่มีชีวิต (ไม่ใช่ตัวอักษร) เช่น ป้าย ถังขยะ หรือองค์ประกอบอื่นๆ ที่ไม่ใช่เกม เริ่มปรากฏหรือหายไปจากการมองเห็น

นักแสดงเฟด: ระยะทางที่ตัวละคร (NPC) เริ่มปรากฏหรือหายไปจากการมองเห็น

หญ้าจาง: เช่นเดียวกับสองจุดด้านบน แต่สำหรับหญ้า ลดลงหากเกมเริ่มช้าลงเมื่อเดินทางผ่านเนินเขาและพื้นที่รกร้างที่มีหญ้า

รายการจางลง: ระยะทาง ณ รายการเกมเริ่มปรากฏหรือหายไปจากการมองเห็น

รายละเอียดวัตถุระยะไกล: การเพิ่มการตั้งค่านี้สามารถเพิ่มความซับซ้อนทางเรขาคณิต (คุณภาพตาข่าย) ของวัตถุที่อยู่ห่างจากเครื่องเล่นได้

รายละเอียดวัตถุจางลง: รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ของวัตถุ แต่ไม่ใช่ตัววัตถุนั้น หายไปจากขอบเขตการมองเห็นของผู้เล่นอย่างรวดเร็วเพียงใด การปรับขนาดระดับรายละเอียดทำให้วัตถุยังคงอยู่ในมุมมองโดยไม่หายไปโดยสิ้นเชิง

วิธีการทดสอบ

ส่วนประกอบต่อไปนี้ใช้สำหรับการทดสอบ:

  • โปรเซสเซอร์ - Intel i7-5930K;
  • การระบายความร้อนของซีพียู - NZXT Kraken X41 CLC;
  • RAM - คิงส์ตัน 16GB DDR4 Predator;
  • มาเธอร์บอร์ด - EVGA X99 จำแนก;
  • แหล่งจ่ายไฟ - NZXT HALE90 V2 1200 วัตต์;
  • SSD - HyperX Savage SSD;
  • ที่อยู่อาศัย - สถานีท็อปเด็คเทค

Nvidia ได้เปิดตัวไดรเวอร์ที่ปรับให้เหมาะกับ Fallout 4 สำหรับการ์ดแสดงผลแล้ว การ์ดเอเอ็มดีถูกนำมาใช้ เวอร์ชันล่าสุดไดรเวอร์ (Catalyst 15.11 เบต้า) การตั้งค่ากราฟิกถูกตั้งค่าเป็นอัลตร้า ปานกลาง และต่ำที่ความละเอียด 1080p, 1440p และ 4K

แต่ละสถานการณ์ได้รับการทดสอบเหมือนกันเป็นเวลา 30 วินาทีสามครั้ง การทดสอบดำเนินการในสถานที่ Diamond City ซึ่งเป็นชุมชนใหญ่แห่งแรกในเกม (คุณสามารถอ่านรายละเอียดได้ใน) เราเลือกส่วนหนึ่งของเมืองที่ให้ความสำคัญกับการ์ดจอมากกว่า ดังนั้นในบางกรณี ประสิทธิภาพของการกำหนดค่าที่แตกต่างกันจึงแตกต่างกัน 60% ซึ่งหมายความว่า Diamond City ได้รับการปรับให้เหมาะสมไม่ดีสำหรับกรณีโหลดแบบผสม การทดสอบเริ่มต้นด้วยการชมส่วนหนึ่งของเมืองที่เต็มไปด้วยตัวละครหนาแน่น จากนั้นกล้องก็ย้ายไปที่ที่เงียบกว่า กระบวนการนี้แสดงในวิดีโอที่ให้ไว้

วัดจำนวนเฟรมเฉลี่ยต่อวินาที (fps) โดยจะไม่แสดงค่าล่างและบน แต่จะใช้ค่าเฉลี่ยของผลลัพธ์ 1% ล่าง (ต่ำ 1%) และค่าเฉลี่ยของผลลัพธ์ 0.1% ล่าง (ต่ำ 0.1%)

การ์ดแสดงผลต่อไปนี้ได้รับการทดสอบ:

  • เกม MSI R9 390X 8 GB;
  • พาวเวอร์คัลเลอร์ R9 290X 4 GB;
  • XFX R9 285 2GB;
  • เอเอ็มดี R9 270X 2 GB;
  • อัสซุส R7 250X 1GB;
  • NVidia GTX 980 Ti 6GB;
  • เกม MSI GTX 980 4GB;
  • EVGA GTX 970 SSC 4 กิกะไบต์;
  • EVGA GTX 960 SSC 4 กิกะไบต์;
  • อัสซุส GTX 960 ทริคซ์ 2 กิกะไบต์;
  • อัสซุส GTX 950 ทริคซ์ 2 กิกะไบต์;
  • EVGA GTX 750 Ti 2GB.

การตั้งค่ากราฟิก:

  • 4K, อัลตร้า (สูงสุด);
  • 1440p, อัลตร้า (สูงสุด);
  • 1080p, อัลตร้า (สูงสุด);
  • 1080p, ปานกลาง;
  • 1080p ต่ำ

ไม่สามารถรันการวัดประสิทธิภาพโดยตั้งค่าขีดจำกัดบนของ FPS ได้ ดังนั้นเทคโนโลยีการบล็อก FPS รวมถึง G-Sync, FreeSync และ V-Sync จึงถูกปิดในระหว่างการทดสอบ ที่ \documents\my games\fallout 4\Fallout4Prefs.ini พารามิเตอร์ iPresentInterval ถูกตั้งค่าเป็น 0

อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณเริ่มเกม ไฟล์นี้จะถูกเขียนทับ ดังนั้นคุณจึงต้องตั้งค่าคุณสมบัติของไฟล์เป็นแบบอ่านอย่างเดียว ไฟล์การตั้งค่านี้อาจใช้แทนไฟล์รูท .ini

การใช้ RAM และหน่วยความจำวิดีโอ

ที่ 1080p Ultra ต้องใช้หน่วยความจำประมาณ 4.8 GB (2.4 GB หน่วยความจำกายภาพ) ซึ่งไม่ถึงหนึ่งในสี่ของข้อกำหนดด้วยซ้ำ เกมสีดำปฏิบัติการ ดังนั้น RAM 8 GB หรือ 4 GB ก็เพียงพอสำหรับนักเล่นเกม สำหรับหน่วยความจำวิดีโอนั้นใช้น้อยกว่า 3 GB โดยปกติคือ 2.6-2.9 GB

มีการทดสอบอย่างไม่เป็นทางการก่อนการเปรียบเทียบเพื่อพิจารณาว่าควรเปิดใช้งาน FXAA/TAA หรือไม่ โดยทั่วไปความแตกต่างของประสิทธิภาพจะไม่เกิน 3% แม้จะถ่ายที่ 4K ดังนั้น TAA จึงเปิดใช้งานในการตั้งค่า Ultra

การตั้งค่าระยะเงาเป็นปานกลางจะเพิ่ม FPS ประมาณ 16.87% ในการทดสอบ Ultra การตั้งค่านี้ถูกตั้งไว้ที่สูงสุด

ค่อนข้างน่าประหลาดใจที่การ์ดแสดงผล 980 Ti และ 390X มีปัญหาใน Fallout 4 ทั้งคู่ไม่สามารถเข้าถึงมาตรฐาน 60 เฟรม แต่ในกรณีส่วนใหญ่ 45-50 เฟรมก็เพียงพอสำหรับเกมที่สะดวกสบาย (ต่างจากเกมยิงที่รวดเร็วเช่น Black Ops เดียวกัน) Fallout 4 นั้นมีความต้องการเกือบพอๆ กับ Black Ops III ซึ่งมีความเหนือกว่าทางเทคโนโลยี เพราะมันเปิดอยู่ โลกของเกมซึ่งระยะทางสูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัดและทำให้โหลดการ์ดแสดงผลสูง แม้จะมากที่สุดก็ตาม แผนที่ขนาดใหญ่ Black Ops มักจะมีวัตถุปิดกั้นแผนที่ใกล้เคียงเสมอ เช่น อาคาร ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องวาดวัตถุที่อยู่ไกลออกไปมากกว่านี้

แม้จะมีคำเตือนทั้งหมด แต่ Fallout 4 ก็ดูเหมือนว่าจะมีความต้องการกราฟิกมากเกินไปสำหรับระดับกราฟิกของมัน ที่ความละเอียด 4K เกมจะไม่สามารถเล่นได้บนการ์ดแสดงผลแบบชิปเดี่ยวส่วนใหญ่

AMD Radeon R9 390X อยู่ระหว่าง GTX 970 และ MSI GTX 980 การเล่นเกม 1440p ทำงานได้ดีบนการ์ดที่ระดับ R9 290X และ GTX 970 285 และ 960 ไม่สามารถรองรับความต้องการของความละเอียดสูงดังกล่าวได้อีกต่อไป

GeForce GTX 970 เอาชนะ R9 390X โดยไม่คาดคิด 5.1% มีการค้นหาการตั้งค่าที่รับผิดชอบต่อผลลัพธ์นี้ การตั้งค่า Shadow Distance ส่งผลต่อเกือบ 20 fps แต่อัตราส่วนกำลังยังคงไม่เปลี่ยนแปลง เมื่อตั้งค่า Shadow Distance ให้เหลือน้อยที่สุด GTX 970 จะอยู่เหนือกว่า 390X สองสามเฟรม ซึ่งเท่ากับ 5% เท่าเดิม

เหตุผลอาจอยู่ที่การปรับให้เหมาะสม ไดรเวอร์ของ NVIDIA- ไดรเวอร์ที่ได้รับการปรับปรุงประสิทธิภาพของ AMD ยังไม่พร้อม บางทีหลังจากเปิดตัว 390X อาจจะเหนือกว่า GTX 970

บน ความละเอียดเต็มคุณสามารถเล่น HD บน GTX 960 (53 fps) และ R9 285 (54 fps ด้วยขั้นต่ำประมาณ 30 fps) เช่นเดียวกับ R9 380 GTX 950 นั้นไม่เพียงพอสำหรับ การตั้งค่าสูงสุดตามมตินี้

ด้วยเหตุนี้ แนะนำให้ใช้กราฟิกการ์ด GTX 960 หรือ R9 380 เพื่อการเล่นเกมที่สะดวกสบายที่ 1080p การเปลี่ยนจากการตั้งค่าแบบ Ultra เป็น High ทำให้คุณสามารถเล่นบนการ์ด GTX 950 และ R9 270X ที่เลิกผลิตแล้ว

ในบรรดาไพ่ ระดับบนสุดโดยทั่วไปแล้ว GTX 980 Ti, 980, 970, R9 390X และ R9 290X เกินเครื่องหมาย 60 เฟรม และ Fallout 4 ไม่ต้องการมากกว่านั้น


กล่าวโดยสรุป เราสามารถพูดได้ว่าด้วยการตั้งค่าเหล่านี้ การ์ดราคาถูกอย่าง GTX 750 Ti และ R7 270X สามารถรองรับเกมได้

บทสรุป

Fallout 4 เป็นเกมที่แปลก มันไม่ได้ดูน่าประทับใจนัก เพียงแค่ดูภาพหน้าจอเพื่อตรวจสอบ คุณสามารถนับรูปหลายเหลี่ยมบนเสารั้วได้อย่างแท้จริง โดยมีจำนวนน้อยกว่า 40 ตัว รั้วนั้นเป็นแผงกั้นแบบเรียบที่มีความลึกเป็นศูนย์ เกมดังกล่าวดูล้าสมัยจากมุมมองของภาพ สิ่งนี้ไม่ได้ทำให้แย่อย่างที่รีวิวหลายๆ คนบอก แต่มันทำให้น่าประทับใจน้อยลงตามมาตรฐานกราฟิกสมัยใหม่

เมื่อพิจารณาถึงความเรียบง่ายของกราฟิกนี้ ใครๆ ก็คาดหวังถึงประสิทธิภาพที่เสถียร แต่ระยะห่างและเงาที่กว้างใหญ่ทำให้การ์ดกราฟิกไม่ผ่อนคลาย สำหรับผู้ที่พยายามที่จะประสบความสำเร็จมากขึ้น ความถี่สูงอันดับแรกขอเสนอให้ลดการตั้งค่าระยะห่างของเงา จากนั้นจึงลดตัวเลือกอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับระยะทางลงเล็กน้อย



 


อ่าน:



ตำแหน่งของหัวบนเสาอากาศ

ตำแหน่งของหัวบนเสาอากาศ

บทความนี้เปิดเผยวิธีการหลักในการกำหนดราบโดยใช้เข็มทิศแม่เหล็กและสถานที่ที่เป็นไปได้ การใช้งาน...

วิธีดาวน์โหลดและกำหนดค่าผู้ช่วยอัจฉริยะสำหรับอุปกรณ์ Android

วิธีดาวน์โหลดและกำหนดค่าผู้ช่วยอัจฉริยะสำหรับอุปกรณ์ Android

วันที่อัปเดต: 2017-08-05 09:22:20 เวอร์ชันล่าสุด: ความเข้ากันได้: จาก android 4.0.3-4.0.4 - ถึง android 6.0 สิทธิ์ของแอปพลิเคชัน: การเปลี่ยนโหมด...

ตัวเลือก "ทุกที่ที่บ้าน" และ "ทุกที่ที่บ้านในรัสเซีย" MTS - คำอธิบายต้นทุนวิธีเชื่อมต่อ

ตัวเลือก

รัสเซียครอบครองพื้นที่ขนาดใหญ่ในโลกของเรา ชาวรัสเซียจำนวนมากเผชิญกับการเดินทางบ่อยครั้งทั่วดินแดนบ้านเกิด: การเดินทางเพื่อธุรกิจ การเดินทาง...

วิธีการกู้คืนหรือรีเซ็ตรหัสผ่านผู้ใช้ Windows

วิธีการกู้คืนหรือรีเซ็ตรหัสผ่านผู้ใช้ Windows

หากคุณลืมรหัสผ่านสำหรับบัญชี Windows ของคุณกะทันหัน คุณจะไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องหาทางรีเซ็ตหรือตั้งค่า...

ฟีดรูปภาพ อาร์เอสเอส