ส่วนของเว็บไซต์
ตัวเลือกของบรรณาธิการ:
- การสร้างทางลัดบนเดสก์ท็อปสำหรับเพื่อนร่วมชั้น
- หากรองเท้าไม่พอดีกับ Aliexpress: การกระทำที่ถูกต้องในกรณีนี้ ผลิตภัณฑ์ Aliexpress มีขนาดที่เหมาะสม
- ข้อพิพาทใน AliExpress เข้าร่วมข้อพิพาทใน AliExpress
- 3 ฐานข้อมูลแบบกระจาย
- ผู้จัดการเนื้อหา - ความรับผิดชอบ เงินเดือน การฝึกอบรม ข้อเสียและข้อดีของการทำงานเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้อหา
- จะป้องกันตัวเองจากการขุดที่ซ่อนอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณได้อย่างไร?
- การกู้คืนรหัสผ่านใน Ask
- วิธีเปิดกล้องบนแล็ปท็อป
- ทำไมเพลงไม่เล่นบน VKontakte?
- วิธีเพิ่มขนาดของไดรฟ์ C โดยเสียค่าใช้จ่ายของไดรฟ์ D โดยไม่สูญเสียข้อมูล
การโฆษณา
การนำเสนอระบบเลขฐานสอง เลขคณิตโบซอฟ การนำเสนอบทเรียน "ระบบเลขฐานสอง" |
คำนวณผลรวมพีชคณิต -5 - 1
รหัสเหล่านี้แตกต่างจากรหัสโดยตรงย้อนกลับและเสริมโดยมีการจัดสรรสองบิตสำหรับรูปภาพตัวละคร: หากตัวเลขเป็นบวก - 00 หากตัวเลขเป็นลบ - 11 รหัสดังกล่าวปรากฏว่าสะดวก (จากมุมมอง ของการสร้าง ALU) เพื่อตรวจจับการโอเวอร์โฟลว์ของกริดบิต หากบิตเครื่องหมายของผลลัพธ์ใช้ค่า 00 และ 11 แสดงว่าไม่มีการโอเวอร์โฟลว์ของกริดบิต และถ้า 01 หรือ 10 แสดงว่ามี ล้น บันทึก: ควรระลึกไว้ว่าพิจารณาเฉพาะหลักการพื้นฐานของการดำเนินการทางคณิตศาสตร์เท่านั้นซึ่งเป็นที่ชัดเจนว่าการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ทั้งหมดที่มีเลขฐานสองสามารถลดลงเหลือสองการดำเนินการ - การดำเนินการของการรวมเลขฐานสองโดยตรงหรือ รหัสเพิ่มเติม รวมถึงการดำเนินการกะ เลขฐานสองไปทางขวาหรือซ้าย อัลกอริธึมจริง ปฏิบัติการฟิสิกส์ของการคูณและการหารคอมพิวเตอร์ พ.ศ. 2554 ในยุคปัจจุบัน คอมพิวเตอร์ค่อนข้างยุ่งยากและ L.A. และ Zolotorevich ไม่ได้รับการพิจารณาที่นี่ เลขคณิตที่มีความแม่นยำสูงต้องใช้หน่วยความจำมากขึ้นเพื่อจัดเก็บข้อมูลในปริมาณเท่าเดิม และ การทำงานของโปรเซสเซอร์ที่เข้มข้นยิ่งขึ้นการเพิ่มจำนวนหน่วยความจำที่ต้องการนั้นค่อนข้างชัดเจน ให้เราพิจารณาลำดับการดำเนินการโดยย่อเมื่อบวกตัวเลขที่มีความแม่นยำสามเท่า ที่นี่ไม่เพียงพอที่จะแยกคำสองคำออกจากหน่วยความจำและสร้างผลรวมในตัวสะสมอีกต่อไป และ ส่งผลไปยังหน่วยความจำ ขั้นแรก คุณต้องเข้าถึงคำที่มีนัยสำคัญน้อยที่สุดของแต่ละตัวเลข หลังจากการเติม ผลลัพธ์จะถูกเขียนลงในหน่วยความจำ และการถ่ายโอนที่เป็นไปได้จะต้องถูกจัดเก็บชั่วคราว จากนั้นคำที่มีความสำคัญโดยเฉลี่ยจะถูกแยกออกมา เพิ่มเข้าไป และนำบิตที่ได้รับจากการดำเนินการครั้งก่อนมาบวกเข้ากับผลรวม ผลลัพธ์จะถูกเขียนลงในหน่วยความจำในสถานที่ที่สงวนไว้สำหรับคำกลางของผลรวมโดยเฉพาะ คำอาวุโสได้รับการจัดการในลักษณะเดียวกัน ดังนั้น การใช้เลขคณิตที่มีความแม่นยำสามเท่าจึงต้องใช้หน่วยความจำและเวลาที่ต้องใช้ในการดำเนินการเพิ่มเติมเป็นสามเท่า เมื่อเทียบกับการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ความแม่นยำเดียว ฟิสิกส์ นอกจากคอมพิวเตอร์แล้ว ในกรณีที่เกิดการหยุดชะงักในปี 2554 จำเป็นต้องจัดเก็บเนื้อหาไว้ชั่วคราว วิธีเร่งการคูณ แนวทางการคูณที่พิจารณาแล้วแสดงให้เห็นว่าการคูณเป็นการดำเนินการที่ค่อนข้างยาว ซึ่งประกอบด้วยผลรวมและการเลื่อน N รวมถึงการเลือกหลักถัดไปของตัวคูณ นี่แสดงถึงความเกี่ยวข้องของงานในการลดเวลาที่ใช้ในการดำเนินการคูณให้มากที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับระบบที่ทำงานแบบเรียลไทม์ ในคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ วิธีการเร่งการคูณสามารถแบ่งออกเป็น: 1) ฮาร์ดแวร์; 2) ตรรกะ (อัลกอริทึม); 3) รวมกัน วิธีการฮาร์ดแวร์ 1. ความคล้ายคลึงกันของการดำเนินการคำนวณ ตัวอย่างเช่น การรวมผลรวมและการเปลี่ยนแปลงของเวลา 2. การคูณตาราง ฟิสิกส์คอมพิวเตอร์ 2554 L.A. Zolotorevich การคูณตารางเป็นวิธีที่ค่อนข้างธรรมดาในการใช้ฟังก์ชันต่างๆ มาดูรายละเอียดเพิ่มเติมกันดีกว่า ให้ X และ Y เป็นจำนวนเต็มยาว 1 ไบต์ เราจำเป็นต้องคำนวณ Z=X*Y คุณสามารถใช้หน่วยความจำ 65 KB และจัดเก็บค่า Z สำหรับการผสม X และ Y ที่เป็นไปได้ทั้งหมด และใช้ปัจจัย X และ Y เป็นที่อยู่ ปรากฎตารางประเภทนี้: ฟิสิกส์คอมพิวเตอร์ 2554 L.A. Zolotorevich วิธีการแบบผสมผสาน ลองดูตัวอย่าง ให้ X และ Y เป็นตัวเลข 16 บิต จำเป็นต้องคำนวณผลคูณของแบบฟอร์ม: Z=X*Y คุณจะไม่สามารถใช้วิธีตารางได้โดยตรง เนื่องจากจำเป็นต้องใช้หน่วยความจำจำนวนมากเพื่อวัตถุประสงค์เหล่านี้ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถคิดว่าแต่ละปัจจัยเป็นผลรวมของคำศัพท์ 16 บิตสองคำ ซึ่งแต่ละคำแสดงถึงกลุ่มที่มีตัวเลขสูงและต่ำของปัจจัย ในกรณีนี้ผลิตภัณฑ์จะอยู่ในรูปแบบ: Z= X*Y = (x15 ... x0 )*(y15 ... y0 ) = = (x15 ...x8 000...0 + 000...0x7 ...x0 )* (y15 ...y8 000...0 + 000...0y7 ...y0 ) = 216 (x15 ...x8 ) (y15 ...y8 ) + 28 (x15 ...x8 ) (y7 ...y0 ) + 28 (x7 ...x0 ) (y15 ...y8 ) + (x7 ...x0 )*(y7 ...y0 ) ดังนั้นผลิตภัณฑ์จึงถูกย่อยสลายเป็นแบบง่าย ตัวคูณ 8 บิต งานเหล่านี้เป็น 8 บิต ฟิสิกส์คอมพิวเตอร์ 2554 ตัวถูกดำเนินการคำนวณโดยวิธี L.A. Zolotorevich แบบตารางแล้ว คุณสมบัติของการลบเลขทศนิยมไบนารี โดยการเปรียบเทียบกับการดำเนินการลบค่ะ รหัสไบนารี่, การดำเนินการ X-Yสามารถแสดงเป็น X + (-Y) ในกรณีนี้ จำนวนลบจะแสดงอยู่ในโค้ดส่วนเสริมของสอง ซึ่งคล้ายกับโค้ดส่วนเสริมของทั้งสองในเลขคณิตไบนารี รหัสนี้ใช้เพื่อดำเนินการลบเท่านั้น อัลกอริธึมการดำเนินการมีดังนี้: 1) โมดูลัสของจำนวนบวกแสดงอยู่ในรหัสทศนิยมไบนารีโดยตรง (8421) โมดูลัสของจำนวนลบอยู่ในรหัสเสริม (DC) ที่เกิน 6 ในการรับ DC คุณต้อง: - กลับค่าตัวเลขของ tetrad ทั้งหมดของตัวเลข - บวก 1 เข้ากับหลักที่มีนัยสำคัญน้อยที่สุดของเตตราดที่มีนัยสำคัญน้อยที่สุด ดังนั้น chain PC(mod) OK OK+1 DK จึงคล้ายกับ chain ในเลขคณิตไบนารี เฉพาะที่นี่เท่านั้นที่เราได้รับ DC ที่เกิน 6 เพราะ การบวกไม่ใช่ 10 แต่เป็น 16 2) เพิ่มตัวถูกดำเนินการ (X) ใน PC และ (Y) ใน DC 3) เมื่อเพิ่มเตตราด หากการยกเกิดขึ้นจากเตตราดสูงสุด จะถูกละทิ้งและผลลัพธ์จะได้รับเครื่องหมาย "+" เช่น ผลลัพธ์จะได้มาในโค้ดสำรองโดยตรง เขา ถูกปรับตามกฎเดียวกันกับเมื่อเพิ่มโมดูล ฟิสิกส์คอมพิวเตอร์ 2554 แอล.เอ. โซโลโตเรวิช
ลองนึกภาพ |Y| ใน DC ที่มีส่วนเกิน มาทำการเพิ่มกัน: การไม่มีการถ่ายโอนจาก tetrad รุ่นพี่เป็นสัญญาณว่าได้รับผลลัพธ์ใน DC (เช่นลบ) มาดูพีซีส่วนเกินที่ยังไม่ได้แก้ไขกันดีกว่า ฟิสิกส์คอมพิวเตอร์ 2554 L.A. Zolotorevich บทเรียนวิทยาการคอมพิวเตอร์ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 8 “ระบบเลขฐานสอง เลขคณิตไบนารี" ครู: Zaitseva Galina Georgievna โรงเรียนมัธยมเทศบาลในหมู่บ้าน Raskatovo ทดสอบ 1.ระบบตัวเลขคือ... 1) ระบบเครื่องหมายที่ใช้กฎเกณฑ์บางประการในการเขียนตัวเลข 2) ชุดสัญญาณ 3) ชุดกฎการเขียนตัวเลข 2. ต่อประโยค: “พวกเขาเน้น ระบบต่อไปนี้สัญกรณ์:...". 1) อัลกอริธึม เอกภาค และไม่ใช่ตำแหน่ง 2) เอกพจน์ ไม่ใช่ตำแหน่ง และตำแหน่ง 3) ไม่ใช่ตำแหน่งและตำแหน่ง 3.ระบบเลขตำแหน่งคือ... 1) ระบบตัวเลขซึ่งการเทียบเท่าเชิงปริมาณของตัวเลขไม่ได้ขึ้นอยู่กับตำแหน่งในบันทึกตัวเลข 2) ระบบตัวเลขที่มีฐาน 10 3) ระบบตัวเลขซึ่งการเทียบเท่าเชิงปริมาณของตัวเลขขึ้นอยู่กับตำแหน่งในบันทึกตัวเลข 4. ระบบตัวเลขที่ไม่ใช่ตำแหน่งคือ... 1) ระบบตัวเลขซึ่งการเทียบเท่าเชิงปริมาณของตัวเลขขึ้นอยู่กับตำแหน่งในบันทึกตัวเลข 3) ระบบตัวเลขซึ่งการเทียบเท่าเชิงปริมาณของตัวเลขในตัวเลขไม่ได้ขึ้นอยู่กับตำแหน่งในสัญกรณ์ของตัวเลข 5. ระบุข้อความที่ถูกต้อง 1) ตัวอักษรของระบบตัวเลขคือชุดของตัวเลข 2) ระบบเลขเอกนารีเป็นระบบที่เก่าแก่ที่สุดและ ระบบที่ง่ายที่สุดการคำนวณ 3) ตัวเลขปมได้มาจากการดำเนินการบางอย่างจากตัวเลขอัลกอริธึม 4) ตัวเลขเป็นสัญญาณที่ใช้เขียนตัวเลข 5) ได้รับตัวเลขอัลกอริทึมอันเป็นผลมาจากการดำเนินการบางอย่างจากหมายเลขโหนด การทดสอบตัวเอง: วัตถุประสงค์ของบทเรียน: หากต้องการทราบ โอ การแสดงข้อมูลตัวเลขในระบบเลขฐานสอง เรียนรู้: ดำเนินการทางคณิตศาสตร์ในระบบไบนารี ระบบเลขฐานสองเป็นระบบเลขตำแหน่งที่มีฐาน 2 ตัวอักษรของระบบเลขฐานสอง: 101101011 2 ตัวห้อยเป็นตัวเลขที่บ่งบอกถึงพื้นฐานของระบบ กฎสำหรับการแปลงเลขฐานสิบจำนวนเต็มเป็นระบบเลขฐานสอง ในการแปลงเลขทศนิยมจำนวนเต็มเป็นระบบเลขฐานสอง คุณต้องหารตัวเลขที่กำหนดและผลหารจำนวนเต็มผลลัพธ์ตามลำดับด้วย 2 จนกว่าคุณจะได้ผลหารเท่ากับศูนย์ ตัวเลขเดิมในระบบเลขฐานสองถูกรวบรวมโดยการบันทึกผลลัพธ์ที่เหลือตามลำดับ โดยเริ่มจากตัวเลขสุดท้าย การออกแบบที่กะทัดรัด 363 10 = 101101011 2 11 2 10 5 2 1 4 2 2 1 2 1 0 ทำมันเอง: การตรวจสอบ: เรียนรู้เกี่ยวกับเลขคณิตไบนารี การดำเนินการทางคณิตศาสตร์จะดำเนินการในระบบตำแหน่งใดๆ พวกเขาลงมาใช้ทั้งหมด ตัวเลือกที่เป็นไปได้การบวกและการคูณเลขฐานสองหลักเดียว ตารางบวก ตารางสูตรคูณ ทำสิ่งนี้กับครูของคุณ: RT เลขที่ 55 (1,2),56 (1, 2) ตรวจสอบ: § 1.1.2, 1.1.6 № 55(3), 56(3) วัสดุที่ใช้: Bosova L.L. วิทยาการคอมพิวเตอร์ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 8 2558 โบโซวา แอล.แอล. วิทยาการคอมพิวเตอร์ ชั้นปีที่ 8 มาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลาง ใบสมัครทางอิเล็กทรอนิกส์ไปที่หนังสือเรียน คอลเลกชันทรัพยากรการศึกษาดิจิทัลแบบครบวงจร http://school-collection.edu.ru/ (128618, 128634) , การแข่งขัน "การนำเสนอบทเรียน" การนำเสนอสำหรับบทเรียนกลับไปข้างหน้า ความสนใจ! การแสดงตัวอย่างสไลด์มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น และอาจไม่ได้แสดงถึงคุณลักษณะทั้งหมดของงานนำเสนอ หากสนใจงานนี้กรุณาดาวน์โหลดฉบับเต็ม วัตถุประสงค์ของบทเรียน:พัฒนาทักษะการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ด้วยเลขฐานสอง วัตถุประสงค์ของบทเรียน:
อุปกรณ์:ไวท์บอร์ดแบบโต้ตอบ โปรเจ็กเตอร์ การนำเสนอ: "เรือรบ" "เลขคณิตไบนารี" สเปรดชีตสำหรับการใช้งานจริงและการไตร่ตรอง แผนการสอน:
ความคืบหน้าของบทเรียนI. ช่วงเวลาขององค์กรครั้งที่สอง แรงจูงใจของบทเรียน: การกำหนดเป้าหมายบทเรียนIII. การทำซ้ำเนื้อหาที่ศึกษาก่อนหน้านี้ การนำเสนอ "เรือรบ"หากต้องการตรวจสอบว่าคุณเชี่ยวชาญเนื้อหาจากบทเรียนที่แล้วได้อย่างไร มาเล่น "เรือรบ" กัน - (เกมนี้สามารถเล่นได้โดยใช้รูปแบบงานเดี่ยวหรือแบบหน้าผาก สำหรับงานเดี่ยว จำเป็นต้องคัดลอกงานนำเสนอไปยังคอมพิวเตอร์ของผู้เรียนล่วงหน้า สำหรับงานส่วนหน้า จำเป็นต้องใช้ไวท์บอร์ดแบบโต้ตอบ) หากต้องการแสดงคำถามบนหน้าจอ คุณต้องคลิกที่หมายเลขที่เกี่ยวข้องบนพวงมาลัย หากต้องการตอบ ให้คลิกที่เซลล์ที่เกี่ยวข้องของสนามแข่งขัน เมื่อทำงานเป็นรายบุคคลสามารถประเมินผลลัพธ์ได้ดังนี้:
IV. การเรียนรู้เนื้อหาใหม่ การนำเสนอ “เลขคณิตไบนารี”.(สไลด์ 1) เพื่อให้เชี่ยวชาญระบบเลขฐานสองได้ดีขึ้น จำเป็นต้องเชี่ยวชาญประสิทธิภาพของการดำเนินการทางคณิตศาสตร์กับเลขฐานสอง ระบบตัวเลขตำแหน่งทั้งหมดจะ "เหมือนกัน" กล่าวคือ การดำเนินการทางคณิตศาสตร์ทั้งหมดจะดำเนินการตามกฎเดียวกัน:
(สไลด์ 2-3) มาดูกฎสำหรับการบวกเลขฐานสองกัน (สไลด์ 4-5) มาดูกฎการคูณเลขฐานสองกัน (สไลด์ 6-7) มาดูกฎการลบเลขฐานสองกัน (สไลด์ 8) มาดูกฎการแบ่งเลขฐานสองกัน V. การรวมเนื้อหาที่ศึกษามาดูการทำงานจริงกันดีกว่า งานภาคปฏิบัติมีระบุไว้ใน สเปรดชีต"เลขคณิตไบนารี". นักเรียนดำเนินการคำนวณทางคณิตศาสตร์ด้วยการเขียนลงในสมุดบันทึกและป้อนผลลัพธ์ลงในตาราง นำไปใช้ในตาราง การจัดรูปแบบตามเงื่อนไข- หากผลลัพธ์ถูกต้อง สีของตัวเลขจะเปลี่ยน หากผลลัพธ์ไม่ถูกต้อง สีของตัวเลขยังคงเป็นสีดำ ด้วยวิธีนี้ นักเรียนจึงสามารถแก้ไขข้อผิดพลาดได้ทันที
วี. สรุป.. การสะท้อนกลับ |
อ่าน: |
---|
ใหม่
- หากรองเท้าไม่พอดีกับ Aliexpress: การกระทำที่ถูกต้องในกรณีนี้ ผลิตภัณฑ์ Aliexpress มีขนาดที่เหมาะสม
- ข้อพิพาทใน AliExpress เข้าร่วมข้อพิพาทใน AliExpress
- 3 ฐานข้อมูลแบบกระจาย
- ผู้จัดการเนื้อหา - ความรับผิดชอบ เงินเดือน การฝึกอบรม ข้อเสียและข้อดีของการทำงานเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้อหา
- จะป้องกันตัวเองจากการขุดที่ซ่อนอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณได้อย่างไร?
- การกู้คืนรหัสผ่านใน Ask
- วิธีเปิดกล้องบนแล็ปท็อป
- ทำไมเพลงไม่เล่นบน VKontakte?
- วิธีเพิ่มขนาดของไดรฟ์ C โดยเสียค่าใช้จ่ายของไดรฟ์ D โดยไม่สูญเสียข้อมูล
- สาเหตุของการทำงานผิดพลาดบนเมนบอร์ด หากชิปเซ็ตบนเมนบอร์ดเกิดไฟไหม้