การโฆษณา

บ้าน - อุปกรณ์เคลื่อนที่
การปรับพื้นผิวด้วยตนเองใน Fallout 4

ข้อมูลนี้จะทำให้คุณมีความคิดแรกเกี่ยวกับ การตั้งค่า iniเพื่อปรับปรุงกราฟิก เช่น หญ้าที่หนาขึ้น การมองเห็นในระยะไกลมากขึ้น ไม่มีวัตถุใดปรากฏขึ้นมาเลย และอื่นๆ โปรดทราบว่าคุณต้องมีเพื่อใช้ การกำหนดค่าที่ดีซึ่งรันเกมด้วยการตั้งค่าสูงหรือสูงกว่า คำแนะนำจะช่วยให้ผู้ที่ต้องการลดค่าขั้นต่ำเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพในทางตรงกันข้าม

สำหรับ “ผู้กรีดร้อง”... ขออภัย ด้วยเหตุผลบางอย่างฉันไม่สามารถใส่ไว้ใต้สปอยเลอร์ได้

ไปที่

จาก:\Users\ชื่อผู้ใช้ของคุณ\Documents\เกมของฉัน\Fallout4

คุณจะพบไฟล์การกำหนดค่า Fallout4.ini และ Fallout4Prefs.ini ซึ่งสามารถแก้ไขได้ด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความ
สำรองข้อมูลก่อนการเปลี่ยนแปลง
ผู้เขียนไม่มีปัญหาเมื่อตั้งค่าสองเท่า (ซึ่งสามารถตั้งค่าได้) และค่าเงาเป็น 8192 - ทุกอย่างทำงานได้โดยไม่พูดติดอ่างบน geforce 970 ทดลองกับแผนที่ของคุณ

UGridsToLoad=5
การตั้งค่า 7,9,11,13 ปรับปรุงการมองเห็นทิวทัศน์ โปรดทราบว่าสิ่งนี้เป็นอันตราย - Skyrim มีข้อบกพร่องและจำเป็นต้องมีโปรแกรมทำความสะอาดเพื่อย้อนกลับ
ค่า 7 ทำงานได้โดยไม่มีปัญหา แต่โปรดจำไว้ว่าปัญหาสามารถเกิดขึ้นได้

UExterior เซลล์บัฟเฟอร์=36

ตัวแปรนี้ควบคุมจำนวนเซลล์ที่ถูกโหลดลงในบัฟเฟอร์ แรมเพื่อให้มั่นใจว่าการเปลี่ยนแปลงจะราบรื่นยิ่งขึ้นและเพิ่มเสถียรภาพ

FShadowLODMaxStartFade=1000.0
วาดเงาให้กับวัตถุที่อยู่ห่างไกล ค่า 10,000 และ 20,000 ใช้งานได้

FSpecularLODMaxStartFade=2000.0
ดึงแสงสำหรับวัตถุที่อยู่ห่างไกล ค่า 10,000 และ 20,000 ใช้งานได้

ISshadowMapResoluti2048
ความละเอียดของเงา สามารถเปลี่ยนเป็น 4096 หรือ 8192 ได้ 8192 ทำงานได้ดีสำหรับผู้เขียนบทช่วยสอน

FSAORรัศมี=108.2
fSAOBเบียส=0.6
fSAOความเข้ม=7.1
การตั้งค่าสำหรับ FSAO

FSSSSSกำลัง = 4.0
อาจเป็นพลังใต้ผิวดิน การเพิ่มเป็น 5 อาจทำให้ผู้คนดูตายน้อยลง จำเป็นต้องมีการทดสอบ

FDefaultWorldFOV=70
fDefault1stPers80 เปลี่ยนขอบเขตการมองเห็น

IMinGrassSize=20
ค่าที่ต่ำกว่าจะทำให้หญ้าหนาขึ้น

BReflectLODOวัตถุ=0
bReflectLODแลนด์=0
บีรีเฟล็กต์สกาย=0
bReflectLODTrees=0
1 เปิดใช้งานการสะท้อน

Fallout4Prefs.ini

ISShadowMapResolution=4096
อีกครั้ง - ความละเอียดเงาสามารถเปลี่ยนเป็น 8192 ได้

FLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
ระยะห่างของแอนิเมชั่นใบไม้

FMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
ระยะทางและระดับการสูญพันธุ์ของแบบจำลองต้นไม้ คุณสามารถเพิ่มขึ้นได้สองสามพัน

FInteriorMeshLODLevel2FadeDist=1950.0000
fInteriorMeshLODLevel1FadeDist=2600.0000
ระยะทางเกินกว่าที่รุ่นในร่มจะเสื่อมคุณภาพและหายไป คุณสามารถตั้งค่าได้สูงสุด 5,000

IMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100

เลือดกระเซ็น?

UGridsToLoad=5
ค่านี้มีอยู่แล้ว ใส่ค่าเดียวกัน

IMaxที่ต้องการ=750
อนุภาค - ยิ่งสูง ภาพก็จะยิ่งเย็นลง

FTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockระยะทางสูงสุด=250000.0000
fBlockLevel2ระยะทาง=110000.0000
fBlockLevel1ระยะทาง=90000.0000
fBlockLevel0Distance=60000.0000
แสดงระยะห่างของต้นไม้และวัตถุ เพิ่มขึ้นตามสัดส่วน การคูณด้วย 2 ใช้ได้กับผู้เขียน

FGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=1,000.0000
ระยะการแสดงหญ้า 25,000 ทำงานให้กับผู้เขียน

UMaxDecals=1,000
uMaxSkinDecals=100
ยิ่งสูงยิ่งเย็น

สวัสดีแฟนๆทุกคน เกมคอมพิวเตอร์- ทีมงาน Gamebizclub ติดต่อมาแล้วครับ หัวข้อบทความของเราในวันนี้คือการตั้งค่า Fallout 4 เพื่อให้คุณสามารถเล่นได้อย่างสะดวกสบายแม้จะใช้ฮาร์ดแวร์ที่ไม่ทรงพลังที่สุดก็ตาม

หัวข้อนี้มีความเกี่ยวข้องมาก เนื่องจากเกมได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและมีความต้องการพีซีสำหรับเล่นเกมมากขึ้นเรื่อยๆ แต่ไม่ใช่ว่านักเล่นเกมทุกคนจะสามารถอัพเกรดคอมพิวเตอร์ของตนได้อย่างต่อเนื่อง ดังนั้นคุณจำเป็นต้องรู้วิธีการกำหนดค่าของเล่นอย่างเหมาะสมเพื่อไม่ให้เกิดความล่าช้าและไม่มีอะไรรบกวนคุณจากการเล่นเกม

จากบทความนี้คุณจะได้เรียนรู้:

ข้อกำหนดพีซี

ก่อนอื่นเรามาดูขั้นต่ำกันก่อน ความต้องการของระบบผลกระทบ 4:

  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 7/8/10 (64 บิต)
  • ซีพียู: อินเทลคอร์ i5-2300 2.8 GHz / AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz.
  • การ์ดแสดงผล: NVIDIA GTX 550 Ti 2 GB / เอเอ็มดี เรดออน HD7870 2GB.
  • แรม: 8GB.
  • พื้นที่ว่างในฮาร์ดดิสก์: 30 GB

รายการนี้ทำให้ชัดเจนว่าด้วยส่วนประกอบเหล่านี้หรือที่คล้ายกัน คุณสามารถเล่นได้ที่การตั้งค่ากราฟิกขั้นต่ำโดยไม่มีความล่าช้าร้ายแรง ในส่วนของเรา เรารับประกันได้ว่าแม้จะมีส่วนประกอบเหล่านี้หรือคล้ายกัน คุณก็สามารถบรรลุผลลัพธ์ที่น่าพึงพอใจได้หากคุณลองเล่นกับการตั้งค่าเล็กน้อย

สำหรับผู้ที่มีโอกาสเล่นบน Ultra โดยไม่ลดความถี่ มีข้อกำหนดที่แนะนำดังต่อไปนี้:

  • หน่วยประมวลผล: Intel Core i7 4790 3.6 GHz / AMD FX-9590 4.7 GHz;
  • การ์ดแสดงผล: NVIDIA GTX 780 3 GB / AMD Radeon R9 290X 4 GB

พารามิเตอร์อื่นๆ ทั้งหมด เช่น OS, RAM, พื้นที่ว่างในฮาร์ดไดรฟ์ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

หากคุณเป็นเจ้าของฮาร์ดแวร์ดังกล่าวอย่างมีความสุข อ่านของเราและติดตั้งเกม ยังไงก็สามารถซื้อได้ ที่นี่และคุณไม่ต้องกังวลกับการขาดทุนและประสิทธิภาพลดลง

การตั้งค่าตัวเรียกใช้งาน

มาดูกันว่าพารามิเตอร์ใดที่สามารถตั้งค่าให้น้อยที่สุดโดยไม่สูญเสียคุณภาพมากเกินไป และพารามิเตอร์ใดที่สามารถตั้งค่าให้มีค่าสูงได้อย่างปลอดภัย

สิ่งแรกที่คุณต้องทำคือเปิดการตั้งค่าตัวเปิดเกม เราเห็นคอลัมน์ "ความละเอียดหน้าจอ" ทันที โดยทั่วไปแล้ว คุณภาพของกราฟิกของคุณจะขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์นี้ ดังนั้นเราจึงตั้งค่าให้มีค่าสูงสุดที่เป็นไปได้ในกรณีของคุณ

  • ปรับให้เรียบ

บรรทัดถัดไปคือการทำให้เรียบ มีจุดที่น่าสนใจที่นี่: หากประสิทธิภาพเอื้ออำนวยก็ควรติดตั้ง TAA จะดีกว่า คุณภาพดีที่สุด- ทำไม คำตอบนั้นคลุมเครือ แต่ก็ยังสมเหตุสมผล: ด้วย FXAA ทำให้ภาพเบลอน้อยลง แต่การป้องกันนามแฝงยังแสดงให้เห็นว่าตัวเองมีความปานกลางมาก

  • การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก

หากจู่ๆ คุณเห็นความกระวนกระวายใจในภาพขณะเคลื่อนที่ ให้ลองเปลี่ยนการป้องกันนามแฝงจาก TAA เป็น FXAA ใน 9 ใน 10 กรณี สิ่งนี้จะแก้ไขสถานการณ์ได้

ของขวัญเล็ก ๆ สำหรับคุณคือบรรทัด "การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก" การตั้งค่านี้แทบไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน แม้แต่การ์ดแสดงผลที่อ่อนแอที่สุด เราไม่แนะนำให้ปิดการใช้งานโดยสิ้นเชิง ควรตั้งค่าให้น้อยที่สุดจะดีกว่า จะลดจำนวนเฟรมต่อวินาทีลงไม่เกิน 10% แต่ในขณะเดียวกันก็จะทำให้วัตถุทั้งหมดอยู่ในตำแหน่งเดิม เช่น พื้นผิวบนยางมะตอยและแม้แต่วัตถุทั้งหมด

แม้ว่าการ์ดแสดงผลจะอ่อนแอที่สุด แต่ก็ควรตั้งค่าโหมดเป็นอย่างน้อย 8x สำหรับการ์ดแสดงผลที่มีกำลังปานกลาง ทางเลือกที่เหมาะสมจะตั้งค่าพารามิเตอร์นี้เป็นค่าสูงสุด

  • รายละเอียดพื้นผิว

พารามิเตอร์นี้จะเพิ่มขึ้นเป็นพิเศษแม้กับการ์ดแสดงผลที่อ่อนแอ ไม่ต้องพูดถึงการ์ดเกมชั้นนำเลย บรรณาธิการกราฟิก- เกี่ยวกับรายละเอียดของเงา: มีสามระดับ (ต่ำ สูง และมาก) ยิ่งกว่านั้นความแตกต่างระหว่างสองอันสุดท้ายนั้นเห็นได้ชัดเจนเฉพาะกับความสวยงามตัวยงและผู้ที่กำลังมองหาความแตกต่างแบบเดียวกันเหล่านี้ แต่ด้วยการตั้งค่าต่ำ ทุกอย่างก็ชัดเจน - เงาเกือบทั้งหมดหายไป

ไม่มีประโยชน์ที่จะให้รายละเอียดพื้นผิวเพิ่มเติมเลย ไม่สำคัญว่าจะดึงร่องรอยบาดแผลหรือรอยบุบจากกระสุนได้ชัดเจนแค่ไหน? การมองเห็นเป็นเรื่องยากมากที่จะสังเกตเห็นความแตกต่าง

พารามิเตอร์อีกสองสามตัวที่ไม่ส่งผลกระทบมากนัก การเล่นเกมแต่จะทำให้ประสิทธิภาพการทำงานน่าพึงพอใจด้วยความสามารถรอบด้าน เช่น แสงที่มีรายละเอียด แสงแดด และแสงตามปริมาตร ตั้งค่าเป็นการตั้งค่าต่ำสุด

คุณอาจคิดว่าควรตั้งค่าพารามิเตอร์ต่อไปนี้ให้มีค่าต่ำสุดด้วย แต่เปล่าเลย ปริมาณฝน แสงสะท้อน และการสะท้อนแสงทำให้ภาพดูสมจริงมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด โดยไม่ทำให้การ์ดแสดงผลต้องเครียดมากนัก

เรากำหนดระยะการวาดให้น้อยที่สุด

การตั้งค่ากราฟิกด้วยตนเอง

เมื่อกำหนดค่าตัวเรียกใช้งานแล้วคุณจะต้องเจาะเข้าไปในโฟลเดอร์เกมและทำ สำเนาสำรองไฟล์ Fallout4Prefs.ini หลังจากนั้นให้เปิดไฟล์ต้นฉบับโดยใช้อะไรก็ได้ โปรแกรมแก้ไขข้อความ- หากต้องการเปลี่ยนค่าของพารามิเตอร์เฉพาะ เพียงเปลี่ยนค่าตัวเลข

  • การมองเห็นตัวละคร

ลักษณะนี้ส่งผลต่อระยะทางที่วัตถุถูกดึงออกมา หากคุณมีพีซีที่อ่อนแอมาก จะเป็นการดีกว่าที่จะไม่ทดลองและตั้งค่าในภูมิภาค 3-7 ในกรณีอื่น ให้ตั้งค่าตัวเลขที่สูงกว่า

  • เอฟเฟกต์ตัวละคร

ตั้งเป็นโหมดอัลตร้า แม้แต่ค่าสูงสุดก็จะไม่โหลดฮาร์ดแวร์ของคุณมากนัก

  • รายละเอียดวัตถุในระยะไกล

มันกินผลผลิตมาก หากฮาร์ดแวร์ไม่ดึง คุณไม่ควรไล่ตามค่าที่สูง ไม่เช่นนั้นประสิทธิภาพการทำงานของคุณจะลดลงเกือบครึ่งหนึ่งทันที

  • ผลกระทบของแสงและระยะห่างของหญ้า

พารามิเตอร์เหล่านี้เป็นรายบุคคล ขึ้นอยู่กับว่าคุณชอบใคร คนรักธรรมชาติ? แล้วหญ้าก็มากขึ้น คุณต้องการทะเลทรายไหม? จากนั้นเราตั้งค่าเหล่านี้ให้น้อยที่สุด

  • ระยะห่างของวัตถุและสิ่งของ

สองตัวเลือกที่มีประโยชน์มาก เมื่อเปลี่ยนอันแรก คุณจะสามารถสังเกตเห็นวัตถุจากระยะไกลได้โดยไม่ทำให้ FPS ลดลงมากนัก ตัวเลือกที่สองแม้ว่าจะโหลดคอมพิวเตอร์ แต่ก็เพิ่มค่าและทำให้ภาพมีสีสันและมีชีวิตชีวามากขึ้น

  • การตั้งค่าอนุภาค

เทคนิคพิเศษ ไม่มีความแตกต่างกันมากนักระหว่างค่าต่ำสุดและค่าพิเศษ

  • ระยะทางและคุณภาพของเงา

เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพควรตั้งค่าไว้ประมาณ 16,000-18,000 จะดีกว่า เราตั้งค่าคุณภาพในภูมิภาคจาก 3072 ถึง 8192 โดยเพิ่มทีละ 1,024

  • การตั้งค่าน้ำ

เราตั้งค่าต่ำสุด

เกี่ยวกับเรื่องนี้ การตั้งค่าด้วยตนเองเสร็จแล้ว แต่ระวัง: หากคุณเริ่มเปลี่ยนแปลงในเกม ค่าที่ตั้งไว้ด้วยตนเองจะถูกรีเซ็ต

คำไม่กี่คำเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพ

ก่อนอื่น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกอย่างเรียบร้อยดีกับคอมพิวเตอร์ของคุณ เพียงทำความสะอาดยูนิตระบบจากฝุ่นและติดตั้งไดรเวอร์ใหม่ คุณจะเพิ่มประสิทธิภาพเกมได้ดีกว่าการใช้เวลาหลายชั่วโมงในการทำความเข้าใจการตั้งค่า

นอกจากนี้ยังเกิดขึ้นที่คอมพิวเตอร์อยู่ในสภาพที่สมบูรณ์การตั้งค่าถูกตั้งไว้ที่ขั้นต่ำข้อกำหนดที่สอดคล้องกับข้อกำหนดที่ระบุไว้ แต่ก็ยังไม่สะดวกที่จะเล่น ในกรณีเช่นนี้ วิธีแก้ไขอาจเป็นการติดตั้งม็อดพิเศษ

เรามาพูดถึงบางส่วนกัน วิธีที่ง่ายและมีประโยชน์ที่สุด:

  • ปรับพื้นผิววานิลลาให้เหมาะสม

คุณไม่น่าจะสังเกตเห็นความแตกต่างด้วยสายตา แต่การใช้ทรัพยากรจะลดลงหลายครั้งซึ่งจะส่งผลดีต่อเสถียรภาพของการดำเนินงาน

  • ความสูญเปล่า 512 พื้นผิว

mod นี้มาจากสวรรค์สำหรับคอมพิวเตอร์และแล็ปท็อปที่อ่อนแอ มันจะช่วยให้คุณเปลี่ยนความละเอียดให้เล็กลงมาก ดังนั้น คุณจึงสามารถบรรลุประสิทธิภาพที่มั่นคงได้แม้จะมีข้อกำหนดที่ต่ำกว่าข้อกำหนดขั้นต่ำที่อธิบายไว้ในบทความนี้ก็ตาม เราแนะนำให้ติดตั้งเป็น mod ล่าสุด

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุด

ทีนี้มาดูกันมากที่สุด ข้อผิดพลาดทั่วไปปรากฏใน Fallout 4

  • เกมค้าง

ตรวจสอบว่าพีซีหรือแล็ปท็อปของคุณตรงกันหรือไม่ ข้อกำหนดขั้นต่ำ- หากใช่ ให้ตรวจสอบไฟล์เกมบน Steam และติดตั้ง อัปเดตล่าสุดและไดรเวอร์และรอให้ Steam ดาวน์โหลดไฟล์ที่จำเป็นสำหรับเรา ใช้ได้เฉพาะกับ รุ่นที่ได้รับอนุญาตเกม

  • ขัดข้องเมื่อเริ่มต้น

อาจมีสาเหตุหลายประการและแนวทางแก้ไขตามลำดับ ทางออกที่ดีที่สุดหากมีข้อผิดพลาดเกิดขึ้น ให้ตรวจสอบไดรเวอร์ หากไดรเวอร์สำหรับ NVIDIA และ AMD ได้รับการอัพเดตแล้ว แต่เกมยังคงหยุดทำงาน สาเหตุอาจเกิดจากการขาด RAM จะต้องมีอย่างน้อย 8 GB

ขั้นตอนต่อไปคือการเปิดเกมไม่เต็มหน้าจอ แต่อยู่ในโหมดหน้าต่างพร้อมการปิดระบบเบื้องต้น โปรแกรมป้องกันไวรัส- อีกขั้นตอนหนึ่งในการแก้ไขข้อผิดพลาดนี้คือการติดตั้ง DirectX เวอร์ชันล่าสุด

  • หน้าจอสีดำ

ตรวจสอบโปรแกรมป้องกันไวรัสของคุณเพื่อดูว่ามีการกักกันไฟล์เกมหรือไม่ ขั้นตอนที่สองคือการตรวจสอบเส้นทางไปยังไฟล์เกม ไม่ควรมีตัวอักษรรัสเซีย ในกรณีนี้ เราจะเปิดเกมในฐานะผู้ดูแลระบบ

  • เกิดข้อผิดพลาดในการเขียนแผ่นดิสก์

พื้นที่ว่างบนฮาร์ดไดรฟ์ที่ติดตั้งเกมของคุณกำลังจะหมด

  • ปัญหาด้านเสียง

ติดตั้งไดรเวอร์เสียงอีกครั้ง

  • เคอร์เซอร์ไม่แสดง

หากต้องการแก้ไขข้อผิดพลาด ให้เปิดไฟล์ Fallout4Prefs.ini และค้นหาบรรทัด bGamepadEnable=1 แล้วเปลี่ยนค่าเป็น =0

  • เมาส์ล่าช้า

เหตุผลก็คือตัวเลือกการปรับให้เมาส์เรียบ เราเข้าไปในไฟล์ Fallout4Prefs.ini เดียวกัน ค้นหาบรรทัดและเพิ่มบรรทัด “bMouseAcceleration=0” โดยไม่มีเครื่องหมายคำพูดที่ส่วนท้ายของคอลัมน์

การแสดงเสียงภาษารัสเซีย

เมื่อใช้ mods ต่างๆ คุณสามารถเปลี่ยนเสียงที่แสดงเป็นภาษารัสเซียได้ การดาวน์โหลดอาจไม่ใช่ความคิดที่ดี ตัดสินด้วยตัวคุณเอง Bethesda ใช้เวลา 2 ปีในการแสดงเสียง ผู้ที่ไม่ใช่มืออาชีพจะสามารถทำได้ภายในไม่กี่เดือนนี้หรือไม่? ไม่น่าเป็นไปได้

ขณะนี้สตูดิโอบางแห่งกำลังระดมทุนสำหรับการแสดงเสียงคุณภาพสูงด้วยตัวเอง เนื่องจากผู้พัฒนาได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าจะไม่มีการพากย์เสียงภาษารัสเซียใน Fallout 4 ไม่ว่าจะดาวน์โหลด Russifiers หรือฟังเสียงต้นฉบับโดยใช้คำบรรยายในการแปลถือเป็นเรื่องส่วนตัวสำหรับทุกคน

นั่นคือทั้งหมดสำหรับวันนี้ เราหวังว่าเราจะตอบทุกคำถามของคุณเกี่ยวกับสิ่งที่ดีที่สุด การตั้งค่าผลกระทบ 4. ติดต่อกัน. ลาก่อนทุกคน.

เมื่อวันที่ 10 พฤศจิกายน เกมที่รอคอยมานานได้เปิดตัวบนพีซี PlayStation 4 และ เอกซ์บอกซ์วันและค่อยๆ ของมัน และ การทดสอบเปรียบเทียบประสิทธิภาพการทำงานกับการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลต่างๆ

ในบทความนี้ พวกจาก gamersnexus.net ได้วิเคราะห์ประสิทธิภาพของเกม Fallout 4 ในด้านต่างๆ การ์ดแสดงผล NVIDIAและ AMD รวมถึงรุ่น GTX 750 Ti, 960, 970, 270X, 285, 390X มีการตรวจสอบการใช้ RAM และหน่วยความจำวิดีโอของเกมด้วย

เนื่องจากยังไม่ได้เปิดตัวเครื่องมือสำหรับการพัฒนา mods สำหรับ Fallout 4 ประสิทธิภาพกราฟิกของ Fallout 4 เวอร์ชัน "บริสุทธิ์" จึงถูกนำมาใช้เป็นพื้นฐาน

การตั้งค่ากราฟิก

การตั้งค่ากราฟิกใน Fallout 4 ค่อนข้างง่าย ใครๆก็รู้จัก. เกมส์สกายริม, Fallout 3 หรือ นิวเวกัสนักเล่นเกมยังคุ้นเคยกับเอ็นจิ้น Fallout 4 การตั้งค่าหน้าจอและตัวเลือกกราฟิกที่มีอยู่ เนื่องจากกลไกเหมือนกับ Skyrim ไฟล์ .ini จึงมีการตั้งค่าเดียวกันหลายรายการ ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงในไฟล์เหล่านี้จึงเหมือนกันเป็นส่วนใหญ่

ต่อไปนี้คือภาพรวมคร่าวๆ ว่าการตั้งค่าเหล่านี้หมายถึงอะไร และสามารถช่วยคุณได้อย่างไรบ้าง

การต่อต้านนามแฝง: การประมวลผลวัตถุที่เป็นเนื้อเดียวกันและขอบเขตพื้นผิวโดยการสุ่มตัวอย่างหลายพิกเซล มีวิธีป้องกันนามแฝงของ TAA และ FXAA (Fast ApproXimate AA) ให้เลือก วิธีการ FXAA มีอยู่ใน Skyrim และยังคงเหมือนเดิมใน Fallout 4 ผู้เล่นที่บ่นเกี่ยวกับความพร่ามัวควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าการตั้งค่า FXAA ถูกปิดใช้งาน

การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก: เทคนิคการกรองพื้นผิวที่ช่วยให้มั่นใจว่าพื้นผิวจะถูกนำไปใช้กับจุดที่หายไปอย่างเท่าเทียมกันมากขึ้น ตัวอย่างจะเป็นถนนที่มีเส้นประสีขาวตรงกลาง การกรองแบบแอนไอโซทรอปิกมากขึ้นจะทำให้เส้นประยังคงเป็นเหมือนเดิมจนถึงจุดสิ้นสุด จนกระทั่งจุดที่ถนนหายไป การปิด AF หมายความว่าเส้นจะเบลอและเป็นรอยหยักมากขึ้น

รายละเอียด: ต่ำ กลาง สูง และพิเศษ แท็บ "ขั้นสูง" ช่วยให้สามารถเข้าถึงตัวเลือกแต่ละรายการได้

โหมดการดู: โหมดหน้าต่าง เต็มหน้าจอ และไร้ขอบ

คุณภาพพื้นผิว: ตั้งค่าความละเอียดของพื้นผิววัตถุ ค่าคุณภาพที่ต่ำกว่าจะกำจัดเกรนและสร้างความลึกที่ชัดเจนและรายละเอียดปลีกย่อยบนพื้นผิว จารึกเช่นแทนที่จะชัดเจนเมื่อใด คุณภาพสูงพื้นผิวอาจเบลอได้ในระดับต่ำ นี่เป็นเรื่องจริงสำหรับเกมส่วนใหญ่ที่มีการปรับขนาดความละเอียดพื้นผิว

คุณภาพของเงา: ความละเอียดและรายละเอียดของเงาของวัตถุในเกม Fallout 4 ไม่มีรายละเอียดเงาในระดับสูงที่พบในเกมอื่นบางเกม แม้แต่ในระดับรายละเอียดขั้นสูง และไม่แสดงเงาสำหรับวัตถุและองค์ประกอบคงที่ส่วนใหญ่ การเพิ่มคุณภาพของเงาจะทำให้ขอบเงาเรียบขึ้น และลดผลกระทบของ "พิกเซลที่เคลื่อนไหว" เมื่อวัตถุไดนามิกสร้างเงาโดยต้องเสียค่าใช้จ่ายในวงจร GPU เพิ่มเติม

ระยะห่างของเงา: ระยะห่างที่แสดงเงา เงาปรากฏขึ้นและหายไปขึ้นอยู่กับระยะห่างของวัตถุจากตัวละครของผู้เล่น การลดการตั้งค่านี้จะปรับปรุงประสิทธิภาพ โดยเฉพาะในพื้นที่เกมขนาดใหญ่ที่มีวัตถุเงาจำนวนมาก

คุณภาพรูปลอก: สติ๊กเกอร์คือ “สติ๊กเกอร์” ที่ติดเข้ากับสภาพแวดล้อมหรือวัตถุในเกม ตัวอย่างเลือด รูกระสุน ดินไหม้เกรียมจากวัตถุระเบิด การเปลี่ยนการตั้งค่านี้จะกำหนดระยะเวลาที่ "สติกเกอร์" เหล่านี้จะมองเห็นได้ และจำนวนสติกเกอร์ที่สะสม รวมถึงรายละเอียดด้วย

คุณภาพแสงสว่าง: เปลี่ยนความแม่นยำของเอฟเฟกต์และแสงแบบเรียงซ้อน

คุณภาพก็อดเรย์: คุณภาพ ปริมาณ และการมีอยู่ของรังสีแสงที่ตกลงมาจากด้านบน โดยเฉพาะการเชื่อมต่อกับแสงที่ผ่านวัตถุ - ผ่านพื้นผิวโปร่งแสง (หน้าต่าง) วัตถุหนาแน่น (กิ่งไม้) เป็นต้น

ความชัดลึก: ใส่เอฟเฟกต์โบเก้กับพื้นที่ของหน้าจอที่ถือว่าอยู่นอกโฟกัสของตัวละครผู้เล่น

การบดเคี้ยวโดยรอบ: ควบคุมแสงและเงาของพื้นผิวที่อยู่ติดกัน เห็นได้ชัดเจนที่สุดที่ใต้ใบและต้นพืช การปิดจะลบเงาจำนวนมากออกจากเกมซึ่งหายไปแล้ว และจะทำให้การโต้ตอบของแสงกับวัสดุบางอย่างและพื้นผิวที่อยู่ติดกันง่ายขึ้น

การสะท้อนพื้นที่หน้าจอ: สวิตช์. การสะท้อนเหล่านี้ (ควบคุมบางส่วนโดยการบดบัง) เกิดขึ้นเมื่อแสงทำปฏิกิริยากับวัสดุสะท้อนแสง เช่น โลหะ พื้นผิวมัน หน้าต่าง ฯลฯ

ความเปียกชื้น: สวิตช์. เปิดหรือปิดผลของวัตถุ "เปียก" หลังจากที่วัตถุเหล่านั้นทำปฏิกิริยากับของเหลว เมื่อเปิดเครื่อง พื้นผิวของวัตถุจะส่องแสง

ฝนบดบัง: ปิดใช้งานหากเกมเริ่มช้าลงในช่วงสภาพอากาศต่างๆ เช่น ฝนตก กำหนดว่าฝนจะได้รับผลกระทบจากการบดบังหรือไม่

เอฟเฟกต์โมชั่นเบลอ: ชื่อก็พูดเพื่อตัวเอง

เลนส์แฟลร์: เอฟเฟ็กต์โปรดของผู้กำกับ ไมเคิล เบย์ สวิตช์ที่เปิดหรือปิดแสงจ้าเมื่อกล้องอยู่ในมุมหนึ่งกับแหล่งกำเนิดแสง

วัตถุจางลง: ระยะห่างที่วัตถุไม่มีชีวิต (ไม่ใช่ตัวอักษร) เช่น ป้าย ถังขยะ หรือองค์ประกอบอื่นๆ ที่ไม่ใช่เกม เริ่มปรากฏหรือหายไปจากการมองเห็น

นักแสดงเฟด: ระยะทางที่ตัวละคร (NPC) เริ่มปรากฏหรือหายไปจากการมองเห็น

หญ้าจาง: เช่นเดียวกับสองจุดด้านบน แต่สำหรับหญ้า ลดลงหากเกมเริ่มช้าลงเมื่อเดินทางผ่านเนินเขาและพื้นที่รกร้างที่มีหญ้า

รายการจางลง: ระยะทางที่วัตถุในเกมเริ่มปรากฏหรือหายไปจากการมองเห็น

รายละเอียดวัตถุระยะไกล: การเพิ่มการตั้งค่านี้สามารถเพิ่มความซับซ้อนทางเรขาคณิต (คุณภาพตาข่าย) ของวัตถุที่อยู่ห่างจากเครื่องเล่นได้

รายละเอียดวัตถุจางลง: รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ของวัตถุ แต่ไม่ใช่ตัววัตถุนั้น หายไปจากขอบเขตการมองเห็นของผู้เล่นอย่างรวดเร็วเพียงใด การปรับขนาดระดับรายละเอียดทำให้วัตถุยังคงอยู่ในมุมมองโดยไม่หายไปโดยสิ้นเชิง

วิธีการทดสอบ

ส่วนประกอบต่อไปนี้ใช้สำหรับการทดสอบ:

  • โปรเซสเซอร์ - Intel i7-5930K;
  • การระบายความร้อนของซีพียู - NZXT Kraken X41 CLC;
  • RAM - คิงส์ตัน 16GB DDR4 Predator;
  • มาเธอร์บอร์ด - EVGA X99 จำแนก;
  • แหล่งจ่ายไฟ - NZXT HALE90 V2 1200 วัตต์;
  • SSD - HyperX Savage SSD;
  • ที่อยู่อาศัย - สถานีท็อปเด็คเทค

Nvidia ได้เปิดตัวไดรเวอร์ที่ปรับให้เหมาะกับ Fallout 4 สำหรับการ์ดแสดงผลแล้ว การ์ดเอเอ็มดีถูกนำมาใช้ เวอร์ชันล่าสุดไดรเวอร์ (Catalyst 15.11 เบต้า) การตั้งค่ากราฟิกถูกตั้งค่าเป็นอัลตร้า ปานกลาง และต่ำที่ความละเอียด 1080p, 1440p และ 4K

แต่ละสถานการณ์ได้รับการทดสอบเหมือนกันเป็นเวลา 30 วินาทีสามครั้ง การทดสอบดำเนินการในสถานที่ Diamond City ซึ่งเป็นชุมชนใหญ่แห่งแรกในเกม (คุณสามารถอ่านรายละเอียดได้ใน) เราเลือกส่วนหนึ่งของเมืองที่ให้ความสำคัญกับการ์ดจอมากกว่า ดังนั้นในบางกรณี ประสิทธิภาพของการกำหนดค่าที่แตกต่างกันจึงแตกต่างกัน 60% ซึ่งหมายความว่า Diamond City ได้รับการปรับให้เหมาะสมไม่ดีสำหรับกรณีโหลดแบบผสม การทดสอบเริ่มต้นด้วยการชมส่วนหนึ่งของเมืองที่เต็มไปด้วยตัวละครหนาแน่น จากนั้นกล้องก็ย้ายไปที่ที่เงียบกว่า กระบวนการนี้แสดงในวิดีโอที่ให้ไว้

วัดจำนวนเฟรมเฉลี่ยต่อวินาที (fps) โดยจะไม่แสดงค่าล่างและบน แต่จะใช้ค่าเฉลี่ยของผลลัพธ์ 1% ล่าง (ต่ำ 1%) และค่าเฉลี่ยของผลลัพธ์ 0.1% ล่าง (ต่ำ 0.1%)

การ์ดแสดงผลต่อไปนี้ได้รับการทดสอบ:

  • เกม MSI R9 390X 8 GB;
  • พาวเวอร์คัลเลอร์ R9 290X 4 GB;
  • XFX R9 285 2GB;
  • เอเอ็มดี R9 270X 2 GB;
  • อัสซุส R7 250X 1GB;
  • NVidia GTX 980 Ti 6GB;
  • เกม MSI GTX 980 4GB;
  • EVGA GTX 970 SSC 4 กิกะไบต์;
  • EVGA GTX 960 SSC 4 กิกะไบต์;
  • อัสซุส GTX 960 ทริคซ์ 2 กิกะไบต์;
  • อัสซุส GTX 950 ทริคซ์ 2 กิกะไบต์;
  • EVGA GTX 750 Ti 2GB.

การตั้งค่ากราฟิก:

  • 4K, อัลตร้า (สูงสุด);
  • 1440p, อัลตร้า (สูงสุด);
  • 1080p, อัลตร้า (สูงสุด);
  • 1080p, ปานกลาง;
  • 1080p ต่ำ

ไม่สามารถรันการวัดประสิทธิภาพโดยตั้งค่าขีดจำกัดบนของ FPS ได้ ดังนั้นเทคโนโลยีการบล็อก FPS รวมถึง G-Sync, FreeSync และ V-Sync จึงถูกปิดในระหว่างการทดสอบ ที่ \documents\my games\fallout 4\Fallout4Prefs.ini พารามิเตอร์ iPresentInterval ถูกตั้งค่าเป็น 0

อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณเริ่มเกม ไฟล์นี้จะถูกเขียนทับ ดังนั้นคุณจึงต้องตั้งค่าคุณสมบัติของไฟล์เป็นแบบอ่านอย่างเดียว ไฟล์การตั้งค่านี้อาจใช้แทนไฟล์รูท .ini

การใช้ RAM และหน่วยความจำวิดีโอ

ที่ 1080p Ultra ต้องใช้หน่วยความจำประมาณ 4.8 GB (2.4 GB หน่วยความจำกายภาพ) ซึ่งไม่ถึงหนึ่งในสี่ของข้อกำหนดด้วยซ้ำ เกมสีดำปฏิบัติการ ดังนั้น RAM 8 GB หรือ 4 GB ก็เพียงพอสำหรับนักเล่นเกม สำหรับหน่วยความจำวิดีโอนั้นใช้น้อยกว่า 3 GB โดยปกติคือ 2.6-2.9 GB

มีการทดสอบอย่างไม่เป็นทางการก่อนการเปรียบเทียบเพื่อพิจารณาว่าควรเปิดใช้งาน FXAA/TAA หรือไม่ โดยทั่วไปความแตกต่างของประสิทธิภาพจะไม่เกิน 3% แม้จะถ่ายที่ 4K ดังนั้น TAA จึงเปิดใช้งานในการตั้งค่า Ultra

การตั้งค่าระยะเงาเป็นปานกลางจะเพิ่ม FPS ประมาณ 16.87% ในการทดสอบ Ultra การตั้งค่านี้ถูกตั้งไว้ที่สูงสุด

ค่อนข้างน่าประหลาดใจที่การ์ดแสดงผล 980 Ti และ 390X มีปัญหาใน Fallout 4 ทั้งคู่ไม่สามารถเข้าถึงมาตรฐาน 60 เฟรม แต่ในกรณีส่วนใหญ่ 45-50 เฟรมก็เพียงพอสำหรับเกมที่สะดวกสบาย (ต่างจากเกมยิงที่รวดเร็วเช่น Black Ops เดียวกัน) Fallout 4 นั้นมีความต้องการเกือบพอๆ กับ Black Ops III ซึ่งมีความเหนือกว่าทางเทคโนโลยี เหตุผลก็คือโลกของเกมที่เปิดกว้างซึ่งระยะทางสูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัดและทำให้โหลดการ์ดแสดงผลสูง แม้แต่ในแผนที่ Black Ops ที่ใหญ่ที่สุด ก็ยังมีวัตถุใกล้เคียงมาขวางแผนที่อยู่เสมอ เช่น อาคาร ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องวาดวัตถุที่อยู่ห่างไกลไปกว่านี้

แม้จะมีคำเตือนทั้งหมด แต่ Fallout 4 ก็ดูเหมือนว่าจะมีความต้องการกราฟิกมากเกินไปสำหรับระดับกราฟิกของมัน ที่ความละเอียด 4K เกมจะไม่สามารถเล่นได้บนการ์ดแสดงผลแบบชิปเดี่ยวส่วนใหญ่

AMD Radeon R9 390X อยู่ระหว่าง GTX 970 และ MSI GTX 980 การเล่นเกม 1440p ทำงานได้ดีบนการ์ดที่ระดับ R9 290X และ GTX 970 285 และ 960 ไม่สามารถรองรับความต้องการของความละเอียดสูงดังกล่าวได้อีกต่อไป

GeForce GTX 970 เอาชนะ R9 390X โดยไม่คาดคิด 5.1% มีการค้นหาการตั้งค่าที่รับผิดชอบต่อผลลัพธ์นี้ การตั้งค่า Shadow Distance ส่งผลต่อเกือบ 20 fps แต่อัตราส่วนกำลังยังคงไม่เปลี่ยนแปลง เมื่อตั้งค่า Shadow Distance ให้เหลือน้อยที่สุด GTX 970 จะอยู่เหนือกว่า 390X สองสามเฟรม ซึ่งเท่ากับ 5% เท่าเดิม

เหตุผลอาจอยู่ที่การปรับให้เหมาะสม ไดรเวอร์ของ NVIDIA- ไดรเวอร์ที่ได้รับการปรับปรุงประสิทธิภาพของ AMD ยังไม่พร้อม บางทีหลังจากเปิดตัว 390X อาจจะเหนือกว่า GTX 970

บน ความละเอียดเต็มคุณสามารถเล่น HD บน GTX 960 (53 fps) และ R9 285 (54 fps ด้วยขั้นต่ำประมาณ 30 fps) เช่นเดียวกับ R9 380 GTX 950 ไม่เพียงพอสำหรับการตั้งค่าสูงสุดที่ความละเอียดนี้อีกต่อไป

ด้วยเหตุนี้ แนะนำให้ใช้กราฟิกการ์ด GTX 960 หรือ R9 380 เพื่อการเล่นเกมที่สะดวกสบายที่ 1080p การเปลี่ยนจากการตั้งค่าแบบ Ultra เป็น High ทำให้คุณสามารถเล่นบนการ์ด GTX 950 และ R9 270X ที่เลิกผลิตแล้ว

ในบรรดาไพ่ ระดับบนสุดโดยทั่วไปแล้ว GTX 980 Ti, 980, 970, R9 390X และ R9 290X เกินเครื่องหมาย 60 เฟรม และ Fallout 4 ไม่ต้องการมากกว่านั้น


กล่าวโดยสรุป เราสามารถพูดได้ว่าด้วยการตั้งค่าเหล่านี้ การ์ดราคาถูกอย่าง GTX 750 Ti และ R7 270X สามารถรองรับเกมได้

บทสรุป

Fallout 4 เป็นเกมที่แปลก มันไม่ได้ดูน่าประทับใจนัก เพียงแค่ดูภาพหน้าจอเพื่อตรวจสอบ คุณสามารถนับรูปหลายเหลี่ยมบนเสารั้วได้อย่างแท้จริง โดยมีจำนวนน้อยกว่า 40 ตัว รั้วนั้นเป็นแผงกั้นแบบเรียบที่มีความลึกเป็นศูนย์ เกมดังกล่าวดูล้าสมัยจากมุมมองของภาพ สิ่งนี้ไม่ได้ทำให้แย่อย่างที่รีวิวหลายๆ คนบอก แต่มันทำให้น่าประทับใจน้อยลงตามมาตรฐานกราฟิกสมัยใหม่

เมื่อพิจารณาถึงความเรียบง่ายของกราฟิกนี้ ใครๆ ก็คาดหวังถึงประสิทธิภาพที่เสถียร แต่ระยะห่างและเงาที่กว้างใหญ่ทำให้การ์ดกราฟิกไม่ผ่อนคลาย สำหรับผู้ที่พยายามที่จะประสบความสำเร็จมากขึ้น ความถี่สูงอันดับแรกขอเสนอให้ลดการตั้งค่าระยะห่างของเงา จากนั้นจึงลดตัวเลือกอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับระยะทางลงเล็กน้อย

Fallout 4 เพิ่งเปิดตัวเมื่อไม่นานมานี้ ดังนั้นจึงเข้าใจได้ง่ายว่าคุณจะต้องมีคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังพอสมควรจึงจะใช้งานได้ อย่างไรก็ตามอย่าสิ้นหวังหากคุณไม่ได้ทำการอัปเดตฮาร์ดแวร์ใด ๆ เป็นเวลานานเพราะหากคุณต้องการคุณสามารถดำเนินการตั้งค่าเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการได้ตลอดเวลาแม้ในคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอกว่าที่นักพัฒนาต้องการ สำหรับสิ่งนี้คุณจะต้องมี คู่มือนี้ซึ่งจะบอกวิธีรันเกม Fallout 4 บนคอมพิวเตอร์ที่ค่อนข้างอ่อนแอ การตั้งค่ากราฟิกมีบทบาทสำคัญในเรื่องนี้ ดังนั้นจะให้ความสนใจสูงสุดกับพวกเขา

หากคุณทำตามคำแนะนำก็มีโอกาสที่คุณจะสามารถเพลิดเพลินกับเกมนี้ได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ แต่คุณไม่ควรคิดว่าคุณสามารถรัน RPG นี้บนคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอมากได้ - คุณต้องมีความสมจริงและเข้าใจว่านี่ไม่ใช่เกมเล่นตามบทบาทที่มีมิติเท่ากันตั้งแต่ต้นยุค 2000 แต่ถือเป็นความแปลกใหม่ระดับหนึ่งของ Fallout 4. ดังนั้นการตั้งค่ากราฟิกจะช่วยได้เฉพาะผู้ที่มีอย่างน้อยเท่านั้น คอมพิวเตอร์เฉลี่ยไม่เช่นนั้นก็ไม่มีประโยชน์ที่จะลอง

ความละเอียดหน้าจอ

ใน Fallout 4 การตั้งค่ากราฟิกสามารถเปลี่ยนแปลงได้หลายระดับ และก่อนอื่นคุณต้องทำสิ่งนี้ผ่านตัวเรียกใช้งาน พูดง่ายๆ ก็คือเปิดเกมไม่ผ่านทางลัดแต่ผ่าน แอปพลิเคชั่นพิเศษซึ่งมีตัวเลือกมากมายให้คุณทั้งการเริ่มเกมและ การตั้งค่าโดยละเอียดประวัติโดยย่อ. คุณยังสามารถค้นหาการตั้งค่ากราฟิกได้ที่นั่น - นี่คือสิ่งที่คุณต้องการ คุณจะทำงานร่วมกับการตั้งค่าเหล่านี้ตลอดเวลาที่คุณศึกษาคู่มือนี้ ดังนั้นประเด็นแรกที่คุณควรใส่ใจคือความละเอียดหน้าจอ ในการกำหนดค่ากราฟิกสำหรับรายการนี้ คุณจำเป็นต้องทราบความละเอียดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับจอภาพของคุณ โดยขึ้นอยู่กับขนาดและสัดส่วน

อ่านคู่มือหรือตรวจสอบออนไลน์ จากนั้นตั้งค่าตัวบ่งชี้ที่เหมาะสมที่สุด โปรดทราบว่าคู่มือนี้มุ่งเน้นไปที่การช่วยให้คุณได้รับ ภาพสวยบนหน้าจอโดยไม่เสียโอกาสในการเล่นอย่างเงียบๆ หากคุณเพียงต้องการใช้เวลาอยู่ เกมใหม่จากนั้นคุณเพียงแค่ต้องรีเซ็ตการตั้งค่าทั้งหมดให้เหลือน้อยที่สุด แต่ถ้าคุณยังอยากดื่มด่ำกับความสวยงาม โลกของเกมจากนั้นคู่มือนี้จะช่วยให้คุณกำหนดค่าเกม Fallout 4 ได้อย่างเหมาะสม แน่นอนว่าไม่ได้จำกัดอยู่ที่ความละเอียดของหน้าจอ คุณต้องเปลี่ยนค่าอื่นๆ อีกมากมาย

ปรับให้เรียบ

ในเกม Fallout 4 การตั้งค่ากราฟิกบนคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอควรรวมเข้ากับการตั้งค่าแผงควบคุมของการ์ดแสดงผลของคุณ ตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุดประการหนึ่งคือการต่อต้านนามแฝง ประเด็นก็คือตามค่าเริ่มต้นการ์ดวิดีโอของคุณก็มีเช่นกัน การตั้งค่าที่เปิดใช้งานการต่อต้านนามแฝง ดังนั้นหากคุณต้องการปรับปรุงประสิทธิภาพ คุณจะต้องปิดมัน สำหรับตัวเกมเอง คุณสามารถตั้งค่าคุณภาพการป้องกันนามแฝงที่ดีที่สุดได้ที่นี่ เนื่องจากในกรณีของ Fallout 4 จะไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพมากนัก แต่ในขณะเดียวกันก็ทำให้ภาพชัดเจนขึ้นมาก

หากคุณยังคงมีปัญหากับประสิทธิภาพเมื่อเปิดใช้งานการป้องกันนามแฝง คุณสามารถปิดได้ - ภาพจะเบลอมากขึ้น แต่ประสิทธิภาพจะเพิ่มขึ้น ซึ่งจะมีความสำคัญมากในการต่อสู้และในเมืองต่างๆ ของฉาก Fallout 4 การเพิ่มกราฟิกบน PS ที่อ่อนแอนั้นเป็นเรื่องที่ละเอียดอ่อน ดังนั้นอย่าคาดหวังว่าคุณจะนำการวัดทั้งหมดจากบทความนี้ไปใช้ในตัวเรียกใช้งานของคุณ แล้วทุกอย่างจะเข้าที่ โดยปกติแล้ว การตั้งค่านี้จะเหมาะกับคนบางคน แต่หลายคนจะต้องแก้ไขปัญหานี้ด้วยตัวเองอีกสักหน่อย

การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก

การตั้งค่าโดยละเอียด กราฟิกที่ออกมาเสีย 4 ต้องการให้คุณไม่เพียงแต่ต้องจัดการกับประเด็นที่ชัดเจนสำหรับทุกคนไม่มากก็น้อยเท่านั้น แต่ยังต้องทำงานกับแนวคิดที่คุณอาจได้เห็นเป็นครั้งแรกด้วย ยกตัวอย่างเกมเมอร์ไม่กี่คนที่รู้ว่ามันคืออะไรแต่ถ้าคุณต้องการได้ ประสิทธิภาพที่ดีและภาพที่ดีคุณต้องมีความคิดเกี่ยวกับมัน โดยรวมแล้ว พารามิเตอร์การกรองแบบแอนไอโซทรอปิกมีระดับการสุ่มตัวอย่าง 16 ระดับ ยิ่งระดับต่ำ พื้นผิวในมุมมองของผู้เล่นก็จะยิ่งชัดเจนน้อยลงเท่านั้น ยิ่งสูงเท่าไร การมองเห็นก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น พารามิเตอร์นี้มีความสำคัญเนื่องจากแม้ว่าคุณจะตั้งค่าระดับการสุ่มตัวอย่างสูงสุด แต่ประสิทธิภาพของเกมก็จะไม่ลดลง ดังนั้นอย่าลังเลที่จะเพิ่มตัวบ่งชี้นี้เพื่อให้ได้ภาพที่สวยงามและไม่สูญเสียคุณภาพของการเล่นเกมใน Fallout 4 การตั้งค่ากราฟิกที่เหมาะสมที่สุด ในเกมนี้จะทำให้คุณได้รับผลลัพธ์ที่เหลือเชื่อ

รายละเอียดพื้นผิว

หากคุณมีการ์ดแสดงผลรุ่นเก่าที่ไม่มีหน่วยความจำวิดีโอแม้แต่หนึ่งกิกะไบต์ คุณควรพิจารณาใช้การตั้งค่ากราฟิกขั้นต่ำใน Fallout 4 ซึ่งจะช่วยให้คุณปรับปรุงประสิทธิภาพได้ อย่างไรก็ตาม หากคุณมีหน่วยความจำอย่างน้อยหนึ่งกิกะไบต์ คุณสามารถเริ่มการทดลองได้ ความจริงก็คือรายละเอียดพื้นผิวสามารถตั้งค่าได้ไม่สูงสุด แต่เป็น "พิเศษ" ในบางกรณี การ์ดแสดงผลขนาด 1 กิกะไบต์จัดการรายละเอียดในระดับนี้ได้ค่อนข้างดีโดยไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพมากนัก อย่างที่คุณเห็นสำหรับเกม Fallout 4 โปรแกรมการตั้งค่ากราฟิกนั้นค่อนข้างยืดหยุ่น ดังนั้นคุณควรพยายามครั้งใหม่อย่างต่อเนื่องในการค้นหา การตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุด- ขอแนะนำให้ลองกำหนดค่าของคุณในเมืองที่พลุกพล่านหรือระหว่างการต่อสู้ที่ดุเดือด - ท้ายที่สุดแล้ว ในพื้นที่ที่มีรายละเอียดและวัตถุจำนวนน้อย จะไม่มีการโหลดบนคอมพิวเตอร์โดยเฉพาะ

รายละเอียดและช่วงของเงา

โปรดทราบว่ามียูทิลิตี้การปรับแต่งกราฟิกสำหรับ Fallout 4 ที่ช่วยให้คุณทำงานได้ง่ายขึ้น แอปพลิเคชั่นนี้จะวิเคราะห์ความสามารถของคอมพิวเตอร์ของคุณ โดยปรับการตั้งค่าเฉพาะสำหรับคุณ อย่างไรก็ตาม คุณควรเข้าใจว่าเทคโนโลยียังคงเป็นเทคโนโลยีอยู่เสมอ และอาจทำงานผิดพลาดหรือให้การคาดการณ์สูงเกินไปหรือต่ำเกินไปได้ ดังนั้นคุณสามารถลองใช้ยูทิลิตี้นี้ได้ แต่จะดีกว่ามากหากใช้คู่มือนี้ เนื่องจากมีชุดการตั้งค่าที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว ในขณะที่แอปพลิเคชันจะสร้างชุดใหม่เสมอ ดังนั้นหากเรากำลังพูดถึงรายละเอียดก็ควรพิจารณาประเด็นทั้งหมดอย่างรอบคอบเนื่องจากโดยเฉพาะสำหรับพารามิเตอร์นี้จะมีแท็บของตัวเอง (เช่นเดียวกับระยะการวาด แต่เราจะพูดถึงเรื่องนี้ในภายหลัง) ในกรณีนี้ คุณควรตั้งค่าเป็นสื่อ และนี่คือเหตุผล: ความจริงก็คือเงาในเกมนี้ไม่ได้ดูดีที่สุด แม้ว่าจะอยู่ในระดับ "พิเศษ" ก็ตาม เมื่อพูดถึงวัตถุรอง สำหรับเงาหลัก จะดูดีเมื่อใช้การตั้งค่าระดับกลาง แต่จะไม่ลดประสิทธิภาพลงมากเท่าที่ควรหากคุณตั้งค่าแบบพิเศษ

ลงรายละเอียดพื้นผิวเพิ่มเติม

ประเด็นนี้เป็นจุดที่ไม่มีจุดหมายมากที่สุดดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะอุทิศเวลาให้กับมัน เป็นการยากที่จะบอกว่ามันมีผลกระทบอะไรกันแน่ เพราะไม่ว่าคุณจะตั้งค่าเป็นการตั้งค่าพิเศษหรือการตั้งค่าต่ำสุดก็ตาม ภายนอกเกมก็ยังคงเหมือนเดิม และเนื่องจากการตั้งค่าพิเศษแทบไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพ คุณจึงสามารถเลือกการตั้งค่าเหล่านี้ได้อย่างปลอดภัย คุณอาจสังเกตเห็นความแตกต่างและสัมผัสได้ถึงความสวยงามในรายละเอียดมากยิ่งขึ้น

รายละเอียดไฟ

สำหรับรายละเอียดแสง ที่นี่คุณจะต้องรีเซ็ตทุกอย่างให้น้อยที่สุดถ้าเป็นไปได้ เฉพาะส่วนใหญ่เท่านั้น การตั้งค่าหลักสามารถปล่อยทิ้งไว้ได้ในระดับปานกลาง ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องปิดรายละเอียดแสงอาทิตย์ ตั้งค่าเป็นค่าต่ำสุด และปิดฟังก์ชันแสงตามปริมาตรด้วย ทั้งหมดนี้มีผลกระทบอย่างมากต่อประสิทธิภาพในเกม ดังนั้นหากคุณไม่มี คอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังซึ่งตรงตามข้อกำหนดที่แนะนำครบถ้วนแล้วคุณจะไม่สามารถเพลิดเพลินกับแสงแดดอันมากมายได้ แต่ถ้าคุณตัดสินใจที่จะคงการตั้งค่าเหล่านี้ไว้ที่ระดับปานกลาง คุณอาจสังเกตเห็นการสูญเสียประสิทธิภาพอย่างมาก และจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นในพื้นที่ปิด เหตุผลนี้ไม่ใช่ที่สุด การเพิ่มประสิทธิภาพที่ดีขึ้นผลิตโดยนักพัฒนา ดังนั้นจึงขอแนะนำอย่างยิ่งให้ปิดการใช้งานสิ่งที่สามารถปิดการใช้งานได้ และในกรณีอื่น ๆ ให้รีเซ็ตการตั้งค่าเป็นค่าต่ำสุด

อื่น

ในแท็บรายละเอียด นอกเหนือจากรายการทั้งหมดข้างต้นที่มีตัวเลือกการปรับแต่งที่ยืดหยุ่นกว่าแล้ว ยังมีรายการอื่นๆ อีกสองสามรายการที่สามารถเปิดหรือปิดได้โดยไม่ต้องมีความยืดหยุ่น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง คุณสามารถเปิดหรือปิดการสะท้อนในน้ำ การแสดงความชื้นในอากาศ ปริมาณหยดฝนที่ตกลงมา แสงจ้า และภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว สามารถตรวจสอบจุดทั้งหมดเหล่านี้ได้อย่างปลอดภัย เนื่องจากไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพโดยรวมเป็นพิเศษ แต่ทำให้ภาพดูน่าพึงพอใจและสมจริงยิ่งขึ้น สิ่งเดียวคือคุณสามารถปิดภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวได้ เพราะถึงแม้จะไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพ แต่ก็ไม่น่าดูนัก แต่นี่เป็นเรื่องของรสนิยม ไม่ใช่การปรับกราฟิกให้เหมาะสม

วาดระยะทาง

แท็บระยะการวาดประกอบด้วยแถบเลื่อนสี่แถบ ซึ่งแต่ละแถบมีหน้าที่รับผิดชอบพารามิเตอร์ของตัวเอง ได้แก่ วัตถุ ตัวอักษร หญ้า และวัตถุ คุณสามารถรีเซ็ตตัวบ่งชี้ตัวแรกและตัวที่สามให้เหลือน้อยที่สุดได้ โดยปล่อยไว้มากกว่านี้เล็กน้อย ระดับสูงตัวละครและไอเท็ม - สิ่งเหล่านี้อาจมีความสำคัญต่อการเล่นเกม ตั้งค่ารายละเอียดของวัตถุที่อยู่ห่างไกลและระยะการวาดของรายละเอียดให้มีค่าต่ำ เนื่องจากทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นไม่ได้ทำให้คุณพอใจมากนัก (ยกเว้นเมื่อมองเข้าไปในระยะไกลผ่านกล้องส่องทางไกลหรือกล้องส่องทางไกล) แต่ในบางสถานที่ก็สามารถทำได้อย่างมาก ลดประสิทธิภาพเนื่องจากเกมจะดึงวัตถุที่อยู่ไกลที่สุดและรายละเอียดอย่างต่อเนื่อง

การปรับแต่งที่ล้ำลึก

หากไม่มีสิ่งใดที่กล่าวมาข้างต้นช่วยคุณได้ คุณสามารถไปยังระดับถัดไปและตรวจสอบเนื้อหาของไฟล์ Fallout.ini ที่นั่นคุณสามารถปิดการใช้งานหรือได้ แต่สำหรับสิ่งนี้คุณต้องเข้าใจรหัสที่มีอยู่ ไฟล์นี้- ถ้าไม่รู้จะทำยังไงก็อย่าแตะต้องมัน

Fallout 4 ซึ่งทำงานได้ดีบนคอมพิวเตอร์ของเราถือเป็นความสุขขั้นต่ำที่จำเป็นสำหรับนักเล่นเกมซึ่งสำคัญสำหรับเราแต่ละคน เปิดโลกพื้นที่รกร้างเป็นหนึ่งในพื้นที่ที่โหดร้ายที่สุดและในเวลาเดียวกันก็น่าตื่นเต้น ที่นี่คุณสามารถเดินไปกับซอมบี้ ผู้ปล้นสะดม สร้างเมือง และแม้กระทั่งดูแลสุนัข

ดังนั้นด้านล่าง - คำแนะนำโดยละเอียดในการตั้งค่ากราฟิกที่เหมาะสมในเกมที่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์ค่อนข้างมาก

ก่อนอื่นคุณต้องศึกษา "คำขอ" ของส่วนที่สี่ของ Fallout ไปยังคอมพิวเตอร์ของคุณเช่นเคย

ความต้องการระบบขั้นต่ำสำหรับ Fallout 4

ระบบปฏิบัติการ: Windows 8.1 64 บิต, Windows 8 64 บิต, Windows 7 64 บิต Service Pack 1, วินโดวส์วิสต้าเซอร์วิสแพ็ก 64 บิต 2
ซีพียู: Intel Core i5-2300 @ 2.8 GHz / AMD Phenom II X4 945 @ 3.0 GHz
ความจุแรม: 8 กิกะไบต์
การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2GB / AMD Radeon HD 7870 2GB

หากคอมพิวเตอร์ของคุณไม่ตรงตามข้อกำหนดเหล่านี้ด้วยซ้ำ ไม่ควรลองใช้ Fallout 4 ด้วยซ้ำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเป็นเจ้าของแล็ปท็อป คุณจะสูญเสียมันอย่างรวดเร็วเนื่องจากความร้อนสูงเกินไป ดังนั้นคุณสามารถลองใช้บริการของหนึ่งในบริการเกมบนคลาวด์ได้ ตัวอย่างเช่น Playkey เก่าที่ดี

ระบบปฏิบัติการ: Windows 8.1 64 บิต, Windows 8 64 บิต, Windows 7 64 บิต Service Pack 1
ซีพียู: Intel Core i7 4790 @ 3.6 GHz / AMD FX-9590 @ 4.7 GHz
ความจุแรม: 8GB หรือมากกว่า
การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce GTX 780 3 GB / AMD Radeon R9 290X 4 GB

ผู้โชคดีที่สามารถอวดคุณลักษณะของ “คอมพิวเตอร์” ของตนได้นั้นอยู่ใกล้ๆ ที่แนะนำข้อกำหนด เมื่อมองแวบแรกคุณสามารถผ่อนคลายและเพลิดเพลินกับ Fallout 4 ได้ อย่างไรก็ตาม มันไม่ง่ายเลย! เพื่อให้สนุกกับเกมได้อย่างเต็มที่ เกมจะต้องทำงานที่ 60 เฟรมต่อวินาที (60 FPS) ที่เสถียร บ่อยครั้งด้วยซ้ำ การกำหนดค่าด้านบนอาจไม่สามารถจัดการการตั้งค่าพิเศษได้อย่างสมบูรณ์ในเกมที่มีเนื้อหาหนักเช่น Fallout ดังนั้น ในกรณีนี้ โปรดอ่านเนื้อหานี้ให้ละเอียดยิ่งขึ้นด้วย

แต่สำหรับผู้ที่อยู่ระหว่างข้อกำหนดขั้นต่ำและข้อกำหนดที่แนะนำ บทความนี้จะมีประโยชน์มากที่สุด นั่นคือผู้ที่มีโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังกว่า AMD Phenom II X4 945 แต่อ่อนแอกว่า Intel Core i7 4790 และการ์ดแสดงผลที่ทรงพลังกว่า AMD Radeon HD 7870 แต่อ่อนแอกว่า NVIDIA GeForce GTX 780 และ เร็วๆ นี้.

การตั้งค่ากราฟิก Fallout 4

ต่อไปนี้คือการตั้งค่ารูปภาพทั้งหมดใน Fallout 4 บางส่วนส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงานมากขึ้น บางส่วนน้อยลง และบางส่วนไม่มีผลกระทบเลย เราพยายามอธิบายสั้นๆ ถึงสาระสำคัญของพารามิเตอร์แต่ละตัว พร้อมทั้งให้คำแนะนำในการเพิ่มประสิทธิภาพ

ระยะการวาดตัวละคร

สูง.

ในภาคดั้งเดิม ฉากนี้เรียกว่า “นักแสดงที่หายไป” และโดยนักแสดง ผู้พัฒนาหมายถึงสิ่งมีชีวิตเสมือนจริงทั้งหมด: ผู้คน สัตว์ประหลาด หรือสัตว์ มีการแบ่งส่วนต่างๆ มากมายบนแถบเลื่อนการตั้งค่า แต่ค่าที่อยู่เกินตรงกลางนั้นไม่สามารถพิสูจน์ได้จริง: เมื่อเดินทางผ่านดินแดนรกร้าง เป็นเรื่องยากมากที่จะมองเห็นตัวละครที่มีความเข้มข้นจำนวนมากจากระยะไกลที่ไกลกว่าค่าเฉลี่ย สาเหตุหลักมาจากความขรุขระของภูมิประเทศ (ภูเขา ที่ราบลุ่ม หุบเขา ป่าไม้ พุ่มไม้ ฯลฯ ทุกที่) รวมถึงอาคารสูงที่มักพบเห็นได้ทั่วไป

“ ระยะการวาดตัวละคร” ใช้ทรัพยากรค่อนข้างมากดังนั้นเราขอแนะนำให้คุณอย่าตั้งค่าไว้ไกลกว่าตรงกลางและในกรณีส่วนใหญ่ - ถึงหนึ่งในสามหรือหนึ่งในสี่ด้วยซ้ำ

การบดเคี้ยวโดยรอบ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ.

ตัวเลือกนี้มีหน้าที่ในการพรางตัวเอง วัตถุที่เปิด "การบดบังบรรยากาศ" จะทำให้มองเห็นได้กว้างใหญ่และน่าเชื่อถือมากขึ้น รายละเอียดนูนเล็กๆ ของวัตถุทำให้เกิดเงาบนตัววัตถุเอง โดยประมาณเหมือนกับที่เกิดขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริง (ดูอย่างระมัดระวังที่แป้นพิมพ์ของคอมพิวเตอร์ของคุณ)

การปิด AO สามารถช่วยให้คุณได้รับเฟรมสูงสุด 7 เฟรม แต่เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณอย่าทำเช่นนี้ รูปภาพใน Fallout 4 จะดูเป็นธรรมชาติน้อยลงมากในทันที

การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำมาก

โดยส่วนตัวแล้ว ฉันหวังว่าในปี 2560 การตั้งค่านี้ รวมถึง "คุณภาพพื้นผิว" จะไม่ตกอยู่ภายใต้การควบคุมของผู้ปรับแต่งที่ไม่รู้หนังสืออีกต่อไป ท้ายที่สุดแล้ว มีเหตุผลมานานแล้วที่จะตั้งค่าให้ต่ำกว่าค่าสูงสุดที่เป็นไปได้ในกรณีเหล่านี้ - ผลกระทบต่อประสิทธิภาพแทบจะมองไม่เห็น พารามิเตอร์นี้รับผิดชอบต่อความชัดเจนของการแสดงพื้นผิวจากมุมที่ต่างกัน

ปรับให้เรียบ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:

  • FXAA: เฉลี่ย,
  • ททท: สูง

การลดรอยหยักจะลบขอบหยักของวัตถุ 3 มิติในเกม การปิดใช้งานอย่างสมบูรณ์สามารถเร่งความเร็วเกมได้อย่างมากหากคุณไม่มีเลย คอมพิวเตอร์อ่อนแอ- หากประสิทธิภาพของพีซีของคุณอยู่ตรงกลาง ให้เลือกตัวเลือกที่มีเทคโนโลยี FXAA อย่างไรก็ตาม ด้วยเหตุนี้ พื้นผิวจึงเบลอเล็กน้อย แต่ตัวเลือกด้านบนควรชดเชยสิ่งนี้เล็กน้อย และหากคุณมีการกำหนดค่าที่ใกล้เคียงกับข้อกำหนดที่แนะนำ คุณก็สามารถเลือกค่า TAA ค่าใดค่าหนึ่งได้อย่างง่ายดาย ดวงตาของคุณจะขอบคุณ

คุณภาพของสติ๊กเกอร์

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:เฉลี่ย.

สติ๊กเกอร์เป็นผลต่างๆ บนพื้นผิวของวัตถุรอบๆ (โดยส่วนใหญ่บนผนัง): ร่องรอยของเลือดที่กระเซ็น รอยบุบจากกระสุน เขม่า และอื่นๆ

ในเกมคุณสามารถปรับจำนวนและความหนาแน่นของสติ๊กเกอร์ได้ หากคุณมีคอมพิวเตอร์ที่ค่อนข้างทรงพลัง คุณสามารถตั้งค่าเป็นค่าที่สูงได้ แต่ไม่ควรตั้งค่าเป็น "พิเศษ" เลย เนื่องจากประสิทธิภาพในการสู้รบที่ดุเดือดอาจเริ่มลดลงอย่างมาก ในกรณีอื่นๆ ให้ตั้งค่าเป็นปานกลางหรือต่ำในกรณีที่รุนแรง

ความชัดลึก

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ.

ความชัดลึกเป็นเอฟเฟ็กต์ศิลปะพิเศษที่บางครั้งสามารถซ่อนการขาดรายละเอียดในวัตถุที่อยู่ห่างไกลได้เช่นกัน สิ่งสำคัญคือทุกสิ่งที่อยู่ใกล้ผู้เล่นหรือตัวละครในระยะใกล้จะแสดงอย่างชัดเจน และสภาพแวดล้อมที่เหลือจะถูกเบลอโดยใช้ฟิลเตอร์พิเศษ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฉากต่างๆ ของเกมเอ็นจิ้นและบทสนทนา คุณสามารถเลือกเปิดใช้งานเอฟเฟกต์มาตรฐานหรือ "โบเก้" (เวอร์ชันปรับปรุง) หรือปิดใช้งานตัวเลือกนี้ไปเลยก็ได้ เราขอแนะนำให้คุณเปิดตัวเลือกมาตรฐานอย่างน้อยเสมอ เนื่องจากจะมีเฟรมเพียงไม่กี่เฟรมเท่านั้นที่จะหายไป

รายละเอียดวัตถุ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ.

วัตถุใน Fallout 4 หมายถึงอาคารต่างๆ ทางหลวงเหนือสระน้ำรกร้าง หินขนาดใหญ่ บันได และรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมขนาดใหญ่อื่นๆ อีกมากมาย นอกจากคุณภาพแล้ว การตั้งค่ายังส่งผลต่อปริมาณของสิ่งที่กล่าวมาทั้งหมดด้วย ผลกระทบต่อประสิทธิภาพมีน้อยมาก ดังนั้นควรตั้งค่าเป็นค่าเฉลี่ยเป็นอย่างน้อย

คุณภาพปริมาณเรย์

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ปานกลาง (ที่ค่าสูง) ต่ำ (ที่ค่าต่ำและปานกลาง)

Volume Rays เป็นเวอร์ชันขั้นสูงของ God Rays อันโด่งดัง หากอย่างหลังมักจะไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพมากเกินไปแล้ว การพัฒนานี้ NVIDIA กินทรัพยากรค่อนข้างดี อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเพียงค่าพารามิเตอร์ที่สูงเท่านั้น และมีความแตกต่างอย่างมากระหว่าง การตั้งค่าสูงสุด“คุณสมบัติ รังสีปริมาตร"และส่วนที่ต่ำสามารถเห็นได้บนจอแสดงผล 4K เท่านั้น ดังนั้นเราขอแนะนำว่าหากคุณมีพีซีที่ดี ให้ปล่อยไว้ที่ค่าปานกลางหรือต่ำ มิฉะนั้นคุณสามารถปิดได้ซึ่งจะเพิ่มได้สูงสุด 8 เฟรมต่อวินาที

ระยะวาดหญ้า

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ.

ในโลกยุคหลังนิวเคลียร์ของ Fallout 4 มีหญ้าไม่มากนัก และทำให้เกมช้าลงเล็กน้อย เราแนะนำให้คุณตั้งค่าสูงสุดเสมอ

ระยะการวาดวัตถุ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ.

ตามสิ่งของผู้ชายจาก Bethesda หมายถึงทุกสิ่งที่คุณสามารถหยิบและใส่ในสินค้าคงคลังของคุณ: อาวุธ, กระสุน, ฝาขวด, ส้อม, ชุดเกราะ, เสื้อผ้า, ถัง, พัดลมและสิ่งที่มีประโยชน์อื่น ๆ และไม่มีประโยชน์ เช่นเดียวกับตัวละคร เป็นเรื่องยากมากในเกมที่จะเห็นวัตถุที่สะสมจำนวนมากในมุมมองเดียว ดังนั้นเพียงตั้งค่าเป็นค่าสูงสุดหรือสูงสุดที่นี่แล้วเดินหน้าต่อไป

แสงจ้า

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำมาก

“แสงแฟลร์” มีอีกชื่อหนึ่งว่า “เอฟเฟ็กต์เลนส์” (ในต้นฉบับจะดูเหมือนแสงแฟลร์ของเลนส์) หากคุณหันกล้องของผู้เล่นไปที่แหล่งกำเนิดแสงสว่าง "แสงตะวัน" บางชนิดจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ - รูปหลายเหลี่ยมโปร่งแสงที่ส่องสว่าง

แสงจ้าแทบไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพ ดังนั้นคุณจึงสามารถเปิดใช้งานได้อย่างปลอดภัย

คุณภาพแสงสว่าง

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำมาก

ตามค่าเริ่มต้น Fallout 4 จะใช้ระบบไฟส่องสว่างที่ค่อนข้างทันสมัยและ การตั้งค่านี้ในความเป็นจริงมันส่งผลต่อเอฟเฟกต์เพิ่มเติมเท่านั้น ตัวอย่างเช่น ท้องฟ้าจะสะอาดขึ้นเล็กน้อยและงดงามยิ่งขึ้น และผิวของผู้คนเริ่มไม่เพียงดูดซับเท่านั้น แต่ยังสะท้อนแสงอีกด้วย

แม้จะตั้งค่าแบบพิเศษ แต่ก็ยังเสียเฟรมไปเพียง 1-2 เฟรม ดังนั้นคุณจึงสามารถเปลี่ยนทุกอย่างให้สูงสุดได้ที่นี่ วิธีสุดท้าย ให้ตั้งค่าค่าเฉลี่ย

ระยะการวาดวัตถุ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:เฉลี่ย.

การตั้งค่านี้คล้ายกับรายละเอียดวัตถุแต่ขอบเขตคือระยะไกล มันใช้ทรัพยากรค่อนข้างมาก ดังนั้นสำหรับเครื่องที่อ่อนแอควรตั้งค่าระหว่างต่ำหรือปานกลางดีกว่าและสำหรับเครื่องที่ทรงพลังจะดีกว่าถ้าอยู่ใกล้สูง

การวาดช่วงรายละเอียดของวัตถุ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำมาก

เพิ่มรายละเอียดให้กับวัตถุที่อยู่ห่างไกลอย่างละเอียด แทบจะมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า และ FPS แม้จะอยู่ที่ค่าสูงสุดก็ยังลดลงเพียงครึ่งเฟรมเท่านั้น เหวี่ยงมันให้หมด!

ฝนบดบัง

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ.

หากคุณเปิดใช้งาน Rain Occlusion ฝนจะไม่หยดผ่านหลังคา และ FPS อาจลดลงสูงสุด 5-6 เฟรม ปิดเฉพาะในกรณีที่พีซีของคุณมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดขั้นต่ำเท่านั้น

ภาพสะท้อนบนพื้นที่หน้าจอ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:เฉลี่ย.

ภายใต้ พื้นที่หน้าจอมักจะหมายถึงพื้นที่ที่ผู้เล่นมองเห็นได้ในมุมหนึ่งและการหมุนของกล้อง - สิ่งที่คุณเห็นบนหน้าจอตอนนี้หากคุณปล่อยเมาส์ หากภายในพื้นที่นี้มีพื้นผิวที่ควรจะมีการสะท้อนแสง พื้นผิวเหล่านั้นก็จะอยู่ที่นั่น นี่คือลักษณะของสภาพแวดล้อมที่ปรากฏบนน้ำ และหนึ่งในพื้นผิวพาโนรามาที่เตรียมไว้ล่วงหน้าจะปรากฏบนตัวหุ่นยนต์ผู้ช่วยที่เป็นมันเงา

ในบางสถานการณ์ การเล่นเกมอาจช้าลง 9-10 เฟรม ดังนั้นคุณจึงสามารถปิด Reflections ได้หากคุณมีพีซีที่ใช้พลังงานต่ำ แต่ควรเปิดใช้งานจะดีกว่าหากคุณอยู่ระหว่างข้อกำหนดที่แนะนำและข้อกำหนดขั้นต่ำ

ระยะการวาดเงา

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:เฉลี่ย.

ตามปกติแล้ว เงาเป็นตัวแปรที่ค่อนข้างโลภมาก ช่วงของการวาดภาพ (ฉันคิดว่าจากชื่อทุกอย่างชัดเจนเกี่ยวกับสาระสำคัญของการตั้งค่านี้) ไม่ได้โลภมากกับทรัพยากร แต่พารามิเตอร์ถัดไปก็เป็นเช่นนั้นมาก ไม่ว่าในกรณีใด ให้ลองตั้งค่า "Shadow Drawing Distance" ให้เป็นค่าที่ต่ำกว่าค่าสูง เฉพาะในกรณีที่คุณใช้งานฮาร์ดแวร์ได้ไม่ดีนักเท่านั้น เพื่อความประทับใจที่ดีของกราฟิก Falout 4 พารามิเตอร์นี้เป็นสิ่งสำคัญมากและคุณจะสูญเสียไม่เกิน 7-8 เฟรม

คุณภาพเงา

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:สูง.

ความชัดเจนของเงาและรายละเอียด ประสิทธิภาพตามที่กล่าวข้างต้นได้รับผลกระทบค่อนข้างรุนแรง แต่การประนีประนอมที่สมเหตุสมผลที่สุดระหว่าง FPS และคุณภาพของภาพจะเป็นค่าเฉลี่ย ราคาสำหรับความสุขนี้จะค่อนข้างทนได้: ประมาณ 7 เฟรมต่อวินาที หากคอมพิวเตอร์ของคุณใกล้เคียงกับข้อกำหนดที่แนะนำ คุณสามารถลองใช้ค่าที่สูงได้ และตั้งค่าให้ต่ำไว้เป็นทางเลือกสุดท้ายเท่านั้น เนื่องจากภาพจะดูน่าดึงดูดน้อยลงในทันที

คุณภาพพื้นผิว

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ไม่มา.

เช่นเดียวกับการกรองแบบแอนไอโซทรอปิก ถึงเวลาแล้วที่จะต้องยกเว้นพารามิเตอร์นี้สำหรับการตั้งค่า เกมสมัยใหม่- ไม่มีประโยชน์เลยที่จะตั้งค่าคุณภาพพื้นผิวให้ต่ำ เนื่องจากจะไม่เพิ่มเฟรม แต่อาจทำให้หน่วยความจำวิดีโอบางส่วนว่างเท่านั้น เฉพาะในกรณีที่การ์ดแสดงผลของคุณมีหน่วยความจำไม่เพียงพอสำหรับ Falout 4 เกมจะเป็นสไลด์โชว์ไม่ว่าในกรณีใด เช่นเดียวกับโปรเจ็กต์ AAA สมัยใหม่อื่นๆ ส่วนใหญ่ เพียงตั้งค่าสูงสุดแล้วเดินหน้าต่อไป

ความชื้น

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:เฉลี่ย (ระหว่างฝนตก), ขาด (ในช่วงอากาศแห้ง)

และนี่คือ การตั้งค่าล่าสุด- “ความชื้น” คือความเปียกของพื้นผิวเกมในช่วงฝนตก มันดูเจ๋งมากและใช้ทรัพยากรค่อนข้างปานกลาง (5-7 เฟรม) ยิ่งกว่านั้นเขาไม่ได้กินอาหารเสมอไป แต่จะมีน้ำไหลลงมาจากท้องฟ้าเท่านั้น ดังนั้นให้ปิดเครื่องเฉพาะในกรณีที่ "เครื่องจักร" ของคุณแย่ลงโดยสิ้นเชิง

ตารางการตั้งค่ากราฟิก Fallout 4

เราสรุปผลลัพธ์โดยใช้ตารางอีกครั้ง:

คลิกเพื่อขยาย

* * *

ขอบคุณสำหรับการอ่าน! มาเล่น Fallout 4 บนไซต์หลักของเราที่มีการตั้งค่าสูง แต่อย่าลืมออกไปข้างนอกให้บ่อยขึ้น!



 


อ่าน:


ใหม่

วิธีฟื้นฟูรอบประจำเดือนหลังคลอดบุตร:

วิธียกเลิกการสมัครสมาชิก Megogo บนทีวี: คำแนะนำโดยละเอียด วิธียกเลิกการสมัครสมาชิก Megogo

วิธียกเลิกการสมัครสมาชิก Megogo บนทีวี: คำแนะนำโดยละเอียด วิธียกเลิกการสมัครสมาชิก Megogo

ลักษณะและข้อดีของบริการ Megogo หนึ่งในบริการวิดีโอที่ใหญ่ที่สุดในยุโรปตะวันออกและ CIS คือ Megogo แค็ตตาล็อกประกอบด้วยมากกว่า 80,000...

วิธีแบ่งพาร์ติชันดิสก์โดยติดตั้ง Windows โดยไม่สูญเสียข้อมูล แบ่งพาร์ติชันดิสก์ 7

วิธีแบ่งพาร์ติชันดิสก์โดยติดตั้ง Windows โดยไม่สูญเสียข้อมูล แบ่งพาร์ติชันดิสก์ 7

การแบ่งฮาร์ดไดรฟ์ออกเป็นพาร์ติชั่นโดยใช้ Windows7 การแบ่งพาร์ติชั่นไดรฟ์ C:\ ใน Win7 เมื่อซื้อคอมพิวเตอร์หรือแล็ปท็อปเครื่องใหม่ที่มี...

เหตุใดผู้จัดพิมพ์จึงไม่สามารถแก้ไขทุกหน้าได้

เหตุใดผู้จัดพิมพ์จึงไม่สามารถแก้ไขทุกหน้าได้

ผู้ใช้ที่ทำงานใน Microsoft Word บ่อยครั้งอาจประสบปัญหาบางอย่างเป็นครั้งคราว เราได้หารือเกี่ยวกับวิธีแก้ปัญหากับหลายๆ คนแล้ว...

รหัสโปรโมชั่น Pandao สำหรับคะแนน

รหัสโปรโมชั่น Pandao สำหรับคะแนน

บางครั้งเมื่อคุณพยายามเข้าสู่ร้านค้าอย่างเป็นทางการของยักษ์ใหญ่ดิจิทัล Play Market จะเขียนเพื่อเปิดใช้งานรหัสส่งเสริมการขาย เพื่อให้ได้ความครอบคลุม...

ฟีดรูปภาพ อาร์เอสเอส