ส่วนของเว็บไซต์
ตัวเลือกของบรรณาธิการ:
- วิธีเพิ่มขนาดของไดรฟ์ C โดยเสียค่าใช้จ่ายของไดรฟ์ D โดยไม่สูญเสียข้อมูล
- สาเหตุของการทำงานผิดพลาดบนเมนบอร์ด หากชิปเซ็ตบนเมนบอร์ดเกิดไฟไหม้
- ชื่อเดิมสำหรับการแชท
- การใช้สไตล์ใน Excel วิธีสร้างสไตล์ใหม่ของคุณเอง
- เกิดข้อผิดพลาดอะไรระหว่างการติดตั้ง?
- สถานภาพทางสังคมของบุคคลในสังคม
- การตีความข้อผิดพลาดแบบเต็ม
- วิธีโทรหาผู้ให้บริการ Beeline "สด" โดยตรง: หมายเลขโทรศัพท์โทรฟรี
- โปรแกรมอ่าน PDF ที่จำเป็น
- Lineage II - Interlude: The Chaotic Throne จะไม่เริ่มต้นใช่ไหม
การโฆษณา
จะชีวิตนั้น. การทดสอบภายในและข้อกำหนดของระบบของเกม "Will To Live Online" |
ธีมหลังวันสิ้นโลกหลอกหลอนนักพัฒนาเกมนับตั้งแต่เปิดตัว S.T.A.L.K.E.R. จากนั้นแฟน ๆ ก็รู้สึกตื้นตันใจกับความสุขที่ได้มีโอกาสเดินไปรอบ ๆ ชานเมืองเชอร์โนบิล ยิงใส่มนุษย์กลายพันธุ์หลากหลายประเภท และเพลิดเพลินไปกับบรรยากาศของโลกที่ความแข็งแกร่งและความเป็นผู้นำ ไม่กี่ปีหลังจากการเปิดตัว "Call of Pripyat" สตูดิโอบุคคลที่สามบางแห่งตัดสินใจใช้ประโยชน์จากความสำเร็จในการสร้างโปรเจ็กต์ของตนเอง ฉันจำได้ว่าพวกเขาสัญญากับ "Stalker Online" ด้วยซ้ำ สมัครสมาชิกแบบชำระเงินการจู่โจมและการปะทะกันด้วย คนจริง- จากนั้นเกม Survarium ก็ปรากฏขึ้น แต่ผู้ใช้ไม่ได้ชื่นชมธีมที่คล้ายกันเลย และการบริจาคที่โดดเด่นทำให้ประสบการณ์แย่ลงเล็กน้อย โครงเรื่องเนื้อเรื่องมีความน่าสนใจในเนื้อเรื่อง แต่นั่นไม่ใช่สิ่งที่ฉันชอบมากกว่านี้ นักพัฒนาตัดสินใจที่จะไม่คัดลอกเรื่องราวยอดนิยมเกี่ยวกับการที่โลกของเราแตกสลายโดยสิ้นเชิง และเกิดวิสัยทัศน์ของตนเองว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้อย่างไร แน่นอนว่ามีคำถามบางอย่างเกี่ยวกับจุดเริ่มต้นของโครงเรื่อง และแนวคิดโดยทั่วไปด้วย แต่สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงข้อกังขาของฉันเรื่องราวของ Will To เริ่มต้นขึ้น ถ่ายทอดสดออนไลน์จากข้อเท็จจริงที่ว่าหินที่ไม่รู้จักเริ่มถูกค้นพบทั่วโลกโดยปล่อยรังสีที่ไม่เคยมีบันทึกไว้บนโลกของเรามาก่อน ไม่มีใครรู้ว่าหินเหล่านี้มาจากไหน แต่นักวิทยาศาสตร์ก็เริ่มพัฒนา "ผลิตภัณฑ์ใหม่" อย่างรวดเร็วและค้นพบ เอฟเฟกต์ที่น่าสนใจ- หากคุณใช้รังสีของหินกับผู้ที่มีบาดแผลหรือเจ็บป่วยร้ายแรงมาก เขาจะฟื้นตัวเกือบจะในทันที ต่อมามีการใช้รังสีในสาขาวิทยาศาสตร์อื่น ๆ และได้ผลลัพธ์ที่น่าเหลือเชื่อ อย่างไรก็ตามเทพนิยายสิ้นสุดลง - ในไม่ช้าภัยพิบัติก็เกิดขึ้นและเมืองใหญ่ทั้งหมดก็พินาศ พวกเขาไม่ได้บอกเราว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่ แต่เราเดาได้ เห็นได้ชัดว่ามีการทดลองบางอย่างที่ไม่สามารถควบคุมได้ ทำให้เกิดการระเบิดหลายครั้ง ฉันยอมรับว่านี่เป็นทฤษฎีที่ลึกซึ้งมาก เพราะการทดลองในเมืองหนึ่งจะทำลายเมืองทั้งหมดของโลกแบบเป็นลูกโซ่ได้อย่างไร แต่เราจะทิ้งไว้ในภายหลัง เมื่อขี้เถ้าจางลงและผู้คนที่สามารถซ่อนตัวและเอาชีวิตรอดได้พากันออกไปตามถนน การโจมตีอีกครั้งหนึ่งกำลังรอพวกเขาอยู่ - สัตว์ประหลาด สัตว์ที่ได้รับรังสีจะมีรูปลักษณ์ที่น่ากลัวอย่างแท้จริง พวกเขาฉีกผู้คนที่รอดชีวิตจากภัยพิบัติออกเป็นชิ้นๆ ซึ่งจะช่วยลดจำนวนประชากรโลกที่มีอยู่จำนวนไม่มากนัก ทหารกลายเป็นความรอดจากการตายครั้งสุดท้าย - พวกเขาทุบตีผู้รอดชีวิตด้วยกำลังและสร้างการตั้งถิ่นฐานบางอย่างซึ่งผู้คนสามารถมีชีวิตอยู่ได้และไม่กลัวการโจมตีจากมนุษย์กลายพันธุ์ภายใต้การคุ้มครองของโล่ มันอยู่ใต้โดมที่เราเริ่มเกมของเรา ไม่มีใครตั้งเป้าหมายพิเศษสำหรับเรา - ไม่จำเป็นต้องช่วยโลกหรือค้นหาความลับของภัยพิบัติ นี่ไม่ใช่เกมที่ฮีโร่ตัวเดียวต่อสู้กับคนทั้งโลก เรามีสถานการณ์ที่สมจริงยิ่งขึ้นซึ่งผู้รอดชีวิตพยายามหาเลี้ยงตัวเองอย่างเต็มที่ ฉันไม่ชอบเนื้อเรื่องที่อธิบายว่าฮีโร่ของเรามีชีวิตหลังความตายได้อย่างไร นี่เป็นโปรเจ็กต์ที่มีผู้เล่นหลายคนและค่อนข้างสมเหตุสมผลที่ไม่มีใครวางแผนที่จะเริ่มเกมตั้งแต่เริ่มต้นหลังความตาย แต่การแทรกทั้งนาทีสำหรับสิ่งนี้นั้นพิถีพิถันเกินไป เราได้รับแจ้งเกี่ยวกับเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารที่ส่งผู้บาดเจ็บไปยังฐานหลังความตาย แต่เมื่อเทียบกับฉากหลังของความสมจริงทั่วไปสิ่งนี้ดูไม่เจ๋งเลย ช่วงเวลานี้อาจถูกข้ามไป เสียชีวิต-ไปจบที่ฐาน ยังคงเข้าใจได้ เควสฉันชอบการนำองค์ประกอบภารกิจไปใช้ ฉันคาดหวังงานด้วยจิตวิญญาณของ "ไปฆ่า - ดึงข้อมูล" แต่ในความเป็นจริงแล้วทุกอย่างกลับกลายเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นและแหวกแนวมากขึ้น ไม่แน่นอนว่ามีงานธรรมดาในการรับสกินและก้อยอยู่ด้วยหากไม่มีสิ่งเหล่านี้คุณจะไม่สามารถไปไหนได้ ในช่วงเริ่มต้นของเกม ฉันขอแนะนำให้คุณทำภารกิจจากตัวละครทุกตัวที่สามารถให้ภารกิจเหล่านี้ได้ จะมีไม่มากนักและทุกคนก็มุ่งความสนใจไปที่การสะสมสิ่งของ บางคนต้องเก็บเห็ด บางคนต้องเด็ดดอกไม้ และบางคนต้องการหางหนูสิบหาง ในขณะที่คุณกำลังวิ่งตามหนู (หรือกลับกัน) คุณสามารถรวบรวมเห็ดและดอกไม้แล้วผ่านภารกิจทั้งหมดในคราวเดียวและรับเสบียงและประสบการณ์เล็กน้อยเมื่อระดับเพิ่มขึ้น งานที่ยากขึ้นก็จะปรากฏขึ้น ตัวอย่างเช่น ฉันชอบภารกิจกับราชาหนูมาก อย่างที่คุณเข้าใจแล้ว นี่ไม่ใช่แค่หนูตัวน้อย แต่เป็นราชาที่แท้จริงของสิ่งมีชีวิตระดับต่ำสุดในเกมนี้ ประเด็นก็คือเราไม่ได้แสดงอย่างชัดเจนว่าเขาอยู่ที่ไหน ในเกมนี้พวกเขาไม่ค่อยมีป้ายที่ชัดเจน พวกเขามักจะพูดว่า "ข้างทางรถไฟ" หรือ "ข้ามสะพานไปทางทิศเหนือ" ดังนั้นเราจึงต้องหากษัตริย์โดยใช้พิกัดโดยประมาณ ฆ่าพระองค์ (ฉันทำสำเร็จครั้งที่สาม) แล้วจึงกลับไปส่งภารกิจ บางครั้งเส้นทางกลับบ้านก็ยากกว่านั้นอีก เนื่องจากตลับหมึกกำลังจะหมด ชีวิตมีน้อยกว่าครึ่ง และศัตรูกำลังเข้ามาใกล้จากทุกทิศทุกทาง จะมีงานที่มีความผิดปกติ - ค้นหา ระบุ และรายงานต่อผู้บังคับบัญชา มีภารกิจในการค้นหาวัตถุในตำแหน่งหนึ่ง เมื่อมนุษย์กลายพันธุ์เดินด้อม ๆ มองๆ รอบ ๆ ตัวคุณ และคุณกำลังพยายามค้นหากุญแจที่ไหนสักแห่งในเตาผิง ต้องขอบคุณความไม่ถูกต้องและการขาดคำแนะนำ งานใด ๆ ต้องใช้ความพยายามและความเฉลียวฉลาดจริงๆ ด้วยเหตุนี้ หัวของคุณจึงทำงานได้ดีขึ้น จึงไม่รู้สึกว่าคุณเป็นเพียงคนส่งของระหว่างหนูกับตัวละครในภารกิจ ยิ่งคุณปีนขึ้นไปไกลเท่าไหร่ งานก็จะยิ่งยากขึ้นเท่านั้น แต่ประโยชน์ที่ได้รับก็จะสูงขึ้น ในตอนแรก ภารกิจจะให้รางวัลคุณตั้งแต่ 50 ถึง 100 เหรียญทอง บวกกับของที่คุณได้รับจากการต่อสู้ จากนั้นพวกเขาจะมอบหน่วยธรรมดา 200 หน่วยสำหรับงานต่างๆ โดยที่คุณคิดถึงซากศพน้อยลง แต่คุณยังคงมองอย่างใกล้ชิด เมื่อเวลาผ่านไป ภารกิจจะกลายเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจมากขึ้นในการหารายได้ และคุณเพียงต้องการวิ่งไปหามอนสเตอร์ที่อันตรายที่สุดเท่านั้น ซึ่งคุณจะได้รับสิ่งที่มีประโยชน์จริงๆ ฉันยังมีการโจมตีสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่รออยู่ข้างหน้า ซึ่งฉันยังต้องเล่นและเล่นด้วย ในเรื่องนี้ผู้สร้างโลกเสมือนจริงพยายามอย่างแท้จริงไม่สามารถละเลยความปรารถนาที่จะทำให้เนื้อเรื่องน่าสนใจที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ การยิงในตอนแรกนักพัฒนาสัญญาว่าโครงการของพวกเขาจะไม่รวมสัมปทานหรือความช่วยเหลือในการยิง และในกลไกอื่นๆ ด้วยเช่นกัน แต่ถ้าฉันสามารถคำนวณได้ว่าต้องใช้คาร์ทริดจ์จำนวนเท่าใดในการเที่ยวหนึ่ง ฉันจะต้องคุ้นเคยกับฟิสิกส์เป็นเวลานานและน่าเบื่อ นี่ไม่ใช่ CS: GO ที่คุณเล็งเป้าเล็งไปที่จุดใดจุดหนึ่ง กดปุ่มซ้ายของเมาส์แล้วกระสุนจะบินไปทางขวาไปยังเป้าหมาย ไม่ เราได้รับอนุญาตให้สัมผัสฟิสิกส์ของการยิงให้ใกล้เคียงกับความเป็นจริงมากที่สุด ซึ่งในตอนแรกจะทำให้เกมเมอร์เสียสติ จากนั้นจึงเปิดใช้งานมากจนเกมอื่นๆ ดูน่าเบื่อและเรียบง่ายอยู่แล้วเริ่มจากสิ่งที่ง่ายที่สุด - ปืนพก ในช่วงเริ่มต้นของเกม ทันทีที่คุณได้รับภารกิจ PM จะตกอยู่ในมือคุณ นี่เป็นตัวเลือกที่ง่ายที่สุดซึ่งจะไม่อนุญาตให้คุณฆ่าศัตรูเป็นกลุ่ม แต่คุณสามารถต่อสู้กับสัตว์เลี้ยงในดินแดนรกร้างได้ ปืนพกมาพร้อมกับกระสุนและมีจำนวนจำกัด ไม่มีใครเททรัพยากรลงในกระเป๋าของคุณ คุณต้องประหยัดเงินสำหรับตลับหมึกทุกตลับและยิงได้อย่างแม่นยำอย่างยิ่ง เราออกจากเขตปลอดภัยแล้วมองหาหนู (ไม่ต้องหัวเราะ - ที่นี่พวกมันฉีกขาของคุณเป็นสามคำ) ต่อไปฉันแนะนำให้คุณถอยห่างจากศัตรูและตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีสหายอยู่รอบ ๆ ความจริงก็คือหนูช่วยเหลือซึ่งกันและกัน และถ้าคุณยิงทีละครั้ง อาจวิ่งหนีไปสองหรือสามตัว ที่นั่นคุณไม่จำเป็นต้องยิงคุณก็ตายทันที เราจึงพบหนูตัวหนึ่ง คลิกที่ปุ่มเมาส์ขวาและเล็ง ที่นี่คุณต้องเข้าใจว่าในชีวิตจริง และเกมพยายามที่จะคล้ายคลึงกับมัน กระสุนบินเป็นแนวโค้ง และไม่พุ่งตรงไปข้างหน้า อาวุธใดก็ตามที่มีความเร็วกระสุนเริ่มต้นเป็นของตัวเอง มีระยะการบินของกระสุนปืนที่มีประสิทธิภาพ เป็นต้น คุณต้องเล็งผ่านสายตาด้านหน้าและด้านหลังที่ประมาณกึ่งกลางลำตัวของศัตรู จากนั้นจึงยิงทีละตลับ หากคุณกดไกปืน กระสุนครึ่งหนึ่งจะพุ่งเข้าไปใน "นม" พวกเขายิง - พวกเขาเล็ง - พวกเขายิง ขอแนะนำให้ทำเร็วกว่านี้เนื่องจากศัตรูกำลังวิ่งเข้ามากัดเราแล้ว บางครั้งกระสุนไม่ได้บินไปยังเป้าหมายอย่างแน่นอน เนื่องจากมีอาวุธกระจายออกไป และเรามีปืนพกที่เป็นสนิมอยู่ในมือซึ่งบางครั้งกระสุนปืนก็บินไปในทิศทางที่ผิดโดยสิ้นเชิง คุณไม่จำเป็นต้องเล็งที่หัว ตีที่ตัวดีกว่า และที่สำคัญไม่มีการมองเห็นในรูปแบบที่เราคุ้นเคย อยากยิงจากสะโพกใช่ไหม? ขอให้โชคดี. มีแนวโน้มว่า Valve จะปล่อยมันออกมามากกว่าที่คุณจะไล่หนูออกจากระยะห้าเมตรด้วยวิธีนี้ได้ คุณต้องถ่ายภาพจากสายตาและในกรณีนี้ก็ไม่มีผู้ช่วยหรือคำแนะนำ ทุกอย่างมาพร้อมกับประสบการณ์และการฝึกฝน - ไม่ว่าคุณจะยิงได้ไกลแค่ไหน กระสุนมีพฤติกรรมอย่างไร วิธีเล็งให้ดีที่สุด และจะยิงที่ไหน รายการนี้ การเล่นเกมคิดออกมาเจ๋งและสมจริงมาก ใช่ อาจจะไม่สมบูรณ์แบบ แต่ดีกว่าโปรเจ็กต์ส่วนใหญ่ในประเภทเดียวกันมาก คุณจะต้องยิงทั้งเกมและแม้กระทั่งจาก อาวุธที่แตกต่างกันและด้วยกลไกที่ซับซ้อน กระบวนการเปลี่ยนจากการเคลียร์อาณาเขตธรรมดาๆ ไปสู่การตามล่าที่แท้จริง คุณเลือกสถานที่ที่เหมาะสมในการยิง เล็ง คิดดูว่าอาวุธจะมีพฤติกรรมอย่างไร จากนั้นนำตะกั่วใส่ศัตรูแล้วมองไปรอบ ๆ ทันที - ทันใดนั้นสิ่งมีชีวิตอื่นก็เข้ามาขวางทางแล้ว แต่มันเป็นเพียงปืนพก! มีอาวุธจำนวนมากที่นี่ นักพัฒนามักจะคิดค้นสิ่งที่น่าสนใจขึ้นมาอย่างต่อเนื่อง และผู้เริ่มต้นจะไม่ได้รับทุกสิ่งในทันที ฉันเล่นมาเป็นเวลานานและเก็บทองได้อย่างต่อเนื่อง และฉันเห็นปืนพกและปืนไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติอยู่ในมือ อย่างหลังให้ความรู้สึกเหมือนได้ต่อสู้ในสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง ที่นั่นคุณต้องคิดถึงเวลาโหลดซ้ำ พลังทำลายล้าง และรายละเอียดอื่น ๆ ที่คุณนึกไม่ถึงในเกมอื่นด้วยซ้ำ ใน Will To Live Online กลไกเกมสนุก ๆ ครึ่งหนึ่งนั้นมีพื้นฐานมาจากการยิง ซึ่งในฐานะผู้ชื่นชอบความสมจริง ทำให้ฉันมีความสุขมาก อาร์เซนอลมีอาวุธมากมายที่นี่ แต่คุณจะไม่ได้รับอนุญาตให้เปลี่ยนกระบอกปืนทุกๆ ห้านาทีเช่นกัน นี่ไม่ใช่ที่ที่คุณจะเห็นปืนไรเฟิลอัตโนมัติหลายสิบกระบอกในห้าชั่วโมงแรกของเกม เหนือสิ่งอื่นใด เราอยู่ในโลกหลังวันสิ้นโลก ไม่มีปืนหลากหลายชนิดที่นี่ แต่มีวิธีการหลักในการต่อสู้กับมนุษย์กลายพันธุ์ - PM มาตรฐานซึ่งได้รับเมื่อเริ่มเกมจากนั้นคุณสามารถซื้อปืนไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติคุณสามารถใช้ปืนลูกซองที่เลื่อยแล้วและอื่น ๆ อาวุธแต่ละชิ้นมีลักษณะเฉพาะของตัวเองและใช้ในบางสถานการณ์ ดังนั้นคุณจะไม่สามารถหยิบปืนไรเฟิลขึ้นมาหนึ่งกระบอกแล้วเล่นกับมันได้ตลอดเวลาตัวอย่างเช่น ด้วยปืนพก คุณสามารถสร้างความเสียหายคริติคอลได้ในระยะไกลปานกลาง จากนั้นสังหารศัตรูด้วยมีด วิธีนี้ทำให้คุณสามารถจัดการกับเกมระดับเริ่มต้นได้อย่างง่ายดายและไม่ต้องเสียกระสุนเพิ่มเติม ปืนไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติช่วยให้คุณได้ ระยะทางไกลยิงสักสองสามนัดแล้วทำซ้ำขั้นตอนนี้ ปืนลูกซองเหมาะสำหรับการต่อสู้กับศัตรูหนาในระยะใกล้ เขาขึ้นมาโจมตีและไปเก็บข้าวของของเขา ขอบคุณอาวุธที่มีให้เลือกมากมาย ประเภทต่างๆ, การยิงไม่เป็นเรื่องธรรมดาอีกต่อไป คุณต้องคิด เลือกสถานการณ์และตัวเลือกที่เหมาะสมจากคลังแสงของคุณและประหยัดกระสุนราคาแพง สามารถปรับปรุงอาวุธเกือบทั้งหมดได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถติดตั้งจุดสีแดงและยิงศัตรูจากระยะไกล หรือซื้อเลนส์สายตาบน SKS และสังหารศัตรูจากอีกด้านของแผนที่ แน่นอนว่าฉันพูดเกินจริง แต่สามารถติดตั้งเลนส์ได้จริงๆ ระดับสูงมันช่วยให้คุณไม่เพียงแต่สร้างความเสียหายจากระยะไกล แต่ยังสำรวจพื้นที่ก่อนออกเดินทางอีกด้วย ชุดบอดี้คิทสำหรับอาวุธมีไม่มากนัก แต่มีองค์ประกอบพื้นฐานอยู่ จริงอยู่ที่ราคาค่อนข้างแพง แต่ถ้าคุณตัดสินใจที่จะสร้างปืนกลเจ๋ง ๆ คุณจะมีความเป็นไปได้ทั้งหมดสำหรับสิ่งนี้ ฉันต้องการทราบความสามารถในการทาสีอาวุธด้วย ฉันไม่ได้สังเกตเห็นคุณสมบัตินี้ในทันที เนื่องจากฉันไปพบช่างทำปืนเพียงครั้งเดียวเท่านั้น จากนั้นจึงไปซ่อมปืนพกเท่านั้น อย่างไรก็ตาม คุณสามารถทาสีอาวุธได้ - ซึ่งต้องใช้เงินจำนวนมากหรือทรัพยากรต่างๆ แต่ถ้าคุณรวบรวมทุกอย่าง คุณสามารถทาสีปืนไรเฟิลที่คุณชื่นชอบเป็นลายพรางหรือเป็นสีเหลืองบางชนิดได้ สิ่งนี้ไม่ส่งผลกระทบต่อลักษณะของอาวุธและในโลกที่เปิดกว้างมีเพียงคุณและผู้ดูสองคนที่วิ่งผ่านมาเท่านั้นที่เห็นความงามนี้ อย่างไรก็ตาม ในระดับสูง นี่จะเป็นแรงจูงใจที่ดีในการเล่นมากขึ้น เมื่ออาวุธทั้งหมดมีอยู่แล้ว กราฟิกแน่นอนว่าองค์ประกอบที่สำคัญของเกมก็คือกราฟิก บางทีเมื่อห้าปีก่อนหรืออาจมากกว่านั้น โครงเรื่องอาจถูกวางไว้เบื้องหน้าและแฟนๆ จะต้องตกหลุมรักโดยไม่มีเงื่อนไข แต่ตอนนี้แม้แต่เรื่องราวผลงานชิ้นเอกก็ยังต้องได้รับการสนับสนุนจากส่วนที่เป็นภาพ เราทุกคนต่างอยากเล่นเกมที่สวยงามและขัดเกลา โดยที่ทุกพื้นผิวดูเหมือนของจริง ที่ที่แสงตะวันกระทบดวงตาของเรา และเลือดของศัตรูของเราดูไม่เหมือนเยลลี่ในกระทะ ผู้สร้างโครงการนี้พยายามทำให้ผลิตภัณฑ์ของตนทันสมัยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่มีความรู้สึกว่าพวกเขามีงบประมาณหรือความพยายามไม่เพียงพอมันคุ้มค่าที่จะทำความเข้าใจกับสิ่งที่กำลังพัฒนา โครงการนี้ไม่ใช่มาสโตดอนในตลาดอย่าง EA หรือ Ubisoft แต่เป็นสตูดิโอขนาดเล็ก ค่อนข้างเป็นไปได้ที่พวกเขาไม่มีทรัพยากรเพียงพอที่จะสร้างเกมยิงที่สมจริง และพวกเขาต้องพัฒนาเกมด้วยสีที่เรียบง่ายกว่า ที่นี่พระอาทิตย์ตกดินก็ดูมีสีสันเช่นกัน และในเวลากลางคืนภายใต้แสงตะเกียง การก้าวออกไปนั้นน่ากลัวมาก - ทันใดนั้นบางสิ่งก็กระโดดออกมาจากความมืด ความผิดปกติและภาพเคลื่อนไหวในการถ่ายภาพดูดีมาก ฉันชอบเอฟเฟกต์เบลอ คุณสามารถหาภาพที่มีสีสันได้ แต่ถ้าคุณปรับทุกอย่างให้เป็นแบบพิเศษ เฉพาะผู้มีความสวยงามที่แท้จริงเท่านั้นที่จะจับผิด อย่างไรก็ตาม มีความรู้สึกว่าคุณกำลังเล่น Stalker ตั้งแต่ปี 2009 บล็อกคอนกรีตดูไร้ชีวิตชีวาที่สุด คุณรู้ไหมว่าเหมือนกับในเกมเมื่อยี่สิบปีที่แล้ว - คุณเข้าไปในห้องเสมือนจริงและเข้าใจทันทีว่าวัตถุใดที่คุณสามารถโต้ตอบด้วยและวัตถุใดที่วางไว้เพื่อการตกแต่ง ดังนั้นที่นี่เช่นกัน - รถยนต์บนท้องถนน กล่อง อาคารคอนกรีต และ "อสังหาริมทรัพย์" อื่น ๆ ดูน่าเบื่อมากจนเมื่อเวลาผ่านไปคุณเริ่มไม่สังเกตเห็น ใช่ มีพื้นที่ก่อสร้างถล่ม แต่ยังไงล่ะ มีรถอยู่กลางถนน แต่คุณไม่อยากกระโดดขึ้นไปด้วยซ้ำ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าองค์ประกอบตกแต่งดังกล่าวดูเรียบง่ายเกินไป และแน่นอนว่าพืชผักก็น่าผิดหวังเล็กน้อย ตอนแรกฉันต่อสู้กับหญ้า - ที่นี่มีความคงที่และทำลายไม่ได้จนไม่สามารถสังเกตเห็นศัตรูที่อยู่ด้านหลังในตอนกลางคืน บางทีนี่อาจเป็นแนวคิดของนักพัฒนา แต่หญ้า "ไม้" ดูไม่น่าดึงดูดนัก เช่นเดียวกับพืชชนิดอื่น - พวกมันมีอยู่จริง พวกมันไม่เคลื่อนไหว พวกมันไม่ถูกทำลาย แต่อย่างใด แม้ว่าคุณจะระเบิดหญ้าด้วยระเบิด แม้ว่าคุณจะกระทืบมันด้วยเท้า มันก็จะไม่เสียหาย ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าสิ่งนี้ทำให้เสียความรู้สึกที่ผ่านไป แต่มีแมลงวันอยู่ในครีม จุดอ่อนเพื่อความเสียใจอย่างยิ่งของผู้เกลียดชัง ฉันไม่พบข้อบกพร่องใด ๆ ในเกม ได้รับการปรับให้เหมาะสมที่สุดและทันทีหลังจากเปิดตัว เครื่องจะตั้งค่าคอมพิวเตอร์ของฉันเป็นการตั้งค่ากราฟิกขั้นสูง แท้จริงแล้วแถบเลื่อนทุกตัวเลื่อนไปทางขวาแม้ว่านี่จะเป็นเกมอินดี้และโปรเจ็กต์ดังกล่าวมักจะมีปัญหาในการเพิ่มประสิทธิภาพ ในระหว่างการเล่นทั้งหมด ฉันพบเฟรมที่ต่ำกว่า 60 FPS เป็นบางครั้งเท่านั้น ซึ่งทำให้ฉันมีความสุขมาก อย่างไรก็ตาม มีข้อผิดพลาดเล็กน้อย แม้ว่าฉันไม่สามารถเรียกได้ว่าร้ายแรงก็ตามตัวอย่างเช่น ร่างกายของศัตรูไม่ได้รับความเสียหายเสมอไป มันยากสำหรับฉันที่จะแสดงสิ่งนี้ออกมา แต่คุณสามารถยิงหนูที่หางได้และกระสุนจะทะลุผ่านมันและบินออกไปสู่ยางมะตอยด้านหลังศัตรู ปรากฎว่าไม่ใช่ทุกองค์ประกอบของร่างกายของศัตรูที่มีระยะการยิง คุณต้องโจมตีศัตรูที่หัวหรือลำตัวในขณะที่การยิงที่อุ้งเท้าบางครั้งก็ไม่ได้ผลโดยสิ้นเชิง ฉันไม่ได้บอกว่านี่เป็นปัญหาที่แพร่หลาย แต่ในบางครั้งฉันสังเกตเห็นว่าฉันจะเล็งตรงไปที่หัวของศัตรูจากระยะสองเมตรแล้วยิงและดูเหมือนกระสุนจะทะลุผ่านศัตรู แต่ก็ไม่ได้สร้างความเสียหาย ประเด็นที่สองคือการเน้นที่ฮาร์ดคอร์และการบดมากเกินไป พูดตามตรง: ฉันเล่นเสร็จห้าครั้งแรกหลังจากผ่านไปครึ่งชั่วโมงเพราะฉันทนไม่ไหวอีกต่อไป มีเพียงความพยายามครั้งที่หกเท่านั้น เมื่อรวบรวมความแข็งแกร่งของฉันแล้ว ฉันจึงสามารถเคลื่อนตัวจากจุดตายได้ คุณวิ่งออกไปในสนาม ยิงหนู ฆ่าพวกมัน นำมันทั้งหมดไปทำภารกิจ รับ kopeck สองสามเหรียญในกระเป๋าของคุณ ซื้อกระสุนด้วยเงินเกือบทั้งหมดแล้วออกเดินทางอีกครั้งเพื่อหนูหรือสุนัข หลังจากการตามล่าสองสามชั่วโมงคุณรวบรวมเงินและซื้อปืนไรเฟิลใหม่ แต่คุณรู้ว่ากระสุนมีราคาแพงเกินไปคุณต้องประหยัดเงินไม่เช่นนั้นความสมดุลของภารกิจสุดเจ๋งทั้งหมดจะติดลบ และแม้ว่าคุณจะต้องตีทุกตลับ แต่การพลาดก็หมายถึงเหรียญจะหมด เมื่อพิจารณาว่าคนส่วนใหญ่เล่นเกมเพื่อความสนุกสนาน การเริ่มต้นที่ยากลำบากเช่นนี้อาจเป็นปัญหาได้ ฉันจะปล่อยให้ย่อหน้าสุดท้ายของรายการตรวจสอบนี้เป็นเรื่องของการโต้ตอบระหว่างผู้เล่น ทำไมเราถึงเล่นเกมออนไลน์? เพื่อสื่อสารกับผู้ใช้คนอื่น ต่อสู้ ผูกมิตร ทำภารกิจหรือด่านร่วมกัน บุกโจมตี และอื่น ๆ ผู้สร้างโปรเจ็กต์นี้อุทิศเวลาให้กับโครงเรื่อง โลกเสมือนจริง และกลไกต่างๆ เป็นอย่างมาก แต่องค์ประกอบของผู้เล่นหลายคนกลับกลายเป็นว่าไม่น่าตื่นเต้นนัก คุณสามารถเข้าถึงตัวละครและดูข้อมูลเกี่ยวกับเขาได้ คุณสามารถเพิ่มเขาเข้ากลุ่ม ส่งคำขอแลกเปลี่ยน หรือบล็อกเสียงของเขาในเกมได้ อย่างไรก็ตามฉันยังไม่เข้าใจว่าเหตุใดจึงมีกลุ่มอยู่ที่นี่ - ฉันเล่นหลายชั่วโมง แต่ฉันไม่ได้สังเกตว่าจำเป็นต้องต่อสู้ในกลุ่มของใครบางคน บางทีในระดับที่สูงขึ้นนี่อาจจะจำเป็น แต่จนถึงตอนนี้ผู้เล่นก็แค่ต่อสู้ร่วมกันและฆ่าคนเท่านั้น สำหรับฉันดูเหมือนว่าองค์ประกอบนี้ของโครงการควรได้รับการพัฒนาอย่างกระตือรือร้นมากขึ้น ผลลัพธ์: 7/10อยากจะบอกว่าฉันชอบ Will To Live Online นี่เป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าสำหรับการใช้เวลาสำหรับผู้ที่ใฝ่ฝันถึง Stalker เวอร์ชันผู้เล่นหลายคนมาตลอดชีวิต แต่ไม่เคยเห็นการเปิดตัวต้นฉบับเลย ผู้พัฒนาโครงการเปิดประตูสู่การเล่นเกมหลายร้อยชั่วโมงสำหรับนักเล่นเกม - โลกเสมือนจริงขนาดใหญ่ที่มีอันตรายมากมายชุดงานที่น่าตื่นเต้นที่เหมาะสม โครงเรื่องที่คิดมาอย่างดีและตัวละครที่มีสีสันจะไม่ยอมให้นักเลงของ ประเภทไป มันเป็นเรื่องของบรรยากาศซึ่งกาลครั้งหนึ่งดึงดูดเราด้วยการกลายพันธุ์และความผิดปกติแน่นอนว่ามีข้อเสียอยู่บ้าง ตัวอย่างเช่น เราหักคะแนนสำหรับปัญหาการชนซากศัตรู และอีกจุดหนึ่งถูกหักออกไปเนื่องจากจำเป็นต้องเก็บทุกหางจริงๆ มิฉะนั้น เศรษฐกิจของคุณจะประสบความทุกข์ทรมานมากจนคุณจะต้องใช้มีดอีกสองสามชั่วโมงเท่านั้น จุดสุดท้ายที่สามคือกราฟิก - มันน่าสนใจมีบรรยากาศและฉันไม่ต้องการอะไรเพิ่มเติมจากสตูดิโออินดี้ แต่ฉันเข้าใจว่าภาพดังกล่าวไม่เหมาะกับคนจำนวนมาก เป็นผลให้เราได้รับเกมยิงผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมสำหรับการใช้เวลาช่วงเย็นโดยมีหรือไม่มีเพื่อนและกำหนดเป้าหมายไปที่มนุษย์กลายพันธุ์คนต่อไป ลักษณะเฉพาะ:
“Will to Live Online” เป็นเกมยิง MMORPG แนวหลังโลกแตกที่มีมุมมองบุคคลที่หนึ่งและความพยายามที่จะถ่ายทอดบรรยากาศของ “Stalker” อันเก่าแก่ วิดีโอ: ตัวอย่างเกม Will to Live Onlineนี่เป็นโปรเจ็กต์เปิดตัวของสตูดิโอในประเทศ AlphaSoft LLC ซึ่งทำผิดพลาดค่อนข้างบ่อยโดยให้สัญญากับสิ่งที่น่าสนใจมากมายจึงเปิดตัวเกมเกือบจะเป็นเวอร์ชันอัลฟ่า ดิบและจ่ายเงินแล้ว โลกที่ถูกทำลายแบบคลาสสิก
โรงงานต่างๆ ถูกปิด เมืองต่างๆ ถูกทำลาย และประชากรที่รอดชีวิตยังคงเก็บขยะ นอนในเต็นท์ และต่อสู้กับหนูกลายพันธุ์ พืชกินเนื้อ แมลงเต่าทองยักษ์ และสัตว์ประหลาดอื่นๆ เป็นไปไม่ได้ที่จะค้นหาองค์ประกอบการเอาชีวิตรอดในเกม - ไม่จำเป็นต้องปรุงข้าวบาร์เลย์มุกบนไฟและอุ่นเครื่องด้วยกีตาร์ข้างๆ แต่มีระบบคลาส:นักล่าล่องหน วิศวกรซ่อม รถถังทรงพลัง ทหารรับจ้าง และนักสำรวจแร่ที่เชี่ยวชาญด้านการรวบรวมทรัพยากร การประดิษฐ์การวิจัยและภารกิจโลกนี้มีขนาดค่อนข้างใหญ่ และดังที่ได้กลายเป็นกระแสนิยมเมื่อเร็ว ๆ นี้ โลกก็เปิดกว้างอย่างสมบูรณ์ สิ่งเหล่านี้คือซากปรักหักพังของอาคารต่างๆ ในอดีตเมือง ห้องทดลองลับ เขตอุตสาหกรรม ป่ารกทึบที่มีสัตว์ประหลาด เมื่อแรกเห็น โลกของเกมดูเหมือนว่างเปล่าเกินไป(แต่นี่ไม่น่าแปลกใจสำหรับการเข้าถึงก่อน) ที่นี่คุณจะไม่พบคนในท้องถิ่นที่ต้องการพูดคุยหรือเล่าเรื่องตลกเหมือนใน "Stalker" เดียวกัน และภารกิจทั้งหมดเกี่ยวข้องกับการฆ่าสัตว์ประหลาดตามจำนวนที่กำหนด รับสกินของพวกมัน หรือติดตามพวกมัน กราฟิกแทบจะไม่โดดเด่น– ภาพดูดีถ้าย้อนกลับไป 10 ปี แต่ ความต้องการของระบบไม่สูง
ต่างจากตลาดคอนโซลที่ความสามารถในการรันเกมใดเกมหนึ่งนั้นถูกกำหนดโดยเกมที่เป็นของเกมนั้น ๆ เกมคอนโซลแพลตฟอร์มพีซีให้อิสระมากขึ้นทุกประการ แต่เพื่อที่จะใช้ประโยชน์จากมัน คุณต้องมีความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับวิธีการทำงานของคอมพิวเตอร์ ลักษณะเฉพาะของเกมพีซีคือก่อนที่คุณจะเริ่ม คุณต้องทำความคุ้นเคยกับความต้องการของระบบของ Will To Live Online ก่อน และเปรียบเทียบกับการกำหนดค่าที่มีอยู่ เพื่อดำเนินการง่ายๆ นี้ คุณไม่จำเป็นต้องรู้แน่ชัด ข้อกำหนดทางเทคนิคโปรเซสเซอร์ การ์ดจอ แต่ละรุ่น เมนบอร์ดและส่วนประกอบอื่นๆ แต่อย่างใด คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล- การเปรียบเทียบองค์ประกอบหลักอย่างง่าย ๆ ก็เพียงพอแล้ว ตัวอย่างเช่น หากข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบสำหรับเกมมีโปรเซสเซอร์ไม่ต่ำกว่า อินเทลคอร์ i5 คุณไม่ควรคาดหวังว่ามันจะทำงานบน i3 อย่างไรก็ตาม เมื่อเปรียบเทียบโปรเซสเซอร์จาก ผู้ผลิตที่แตกต่างกันซับซ้อนกว่าซึ่งเป็นสาเหตุที่นักพัฒนามักระบุชื่อจาก บริษัท หลักสองแห่ง ได้แก่ Intel และ AMD (โปรเซสเซอร์), Nvidia และ AMD (การ์ดแสดงผล) ข้างต้นเป็น ความต้องการของระบบ Will To Live Onlineเป็นที่น่าสังเกตว่าการแบ่งออกเป็นการกำหนดค่าขั้นต่ำและการกำหนดค่าที่แนะนำนั้นทำด้วยเหตุผล เชื่อกันว่าการปฏิบัติตามข้อกำหนดขั้นต่ำนั้นเพียงพอที่จะเริ่มเกมและเล่นให้จบตั้งแต่ต้นจนจบ ขณะเดียวกันก็บรรลุผลสำเร็จ. ประสิทธิภาพที่ดีที่สุดโดยปกติคุณจะต้องลดการตั้งค่ากราฟิกลง Will To Live Online เป็นเกม MMORPG แนวหลังโลกแตกอีกเกมหนึ่ง ซึ่งจะจัดจำหน่ายในรูปแบบเล่นฟรี เกมดังกล่าวผสมผสานแง่มุมต่าง ๆ ของเกมประเภท RPG และ FPS ยอดนิยม ขณะนี้โครงการอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา แต่ตอนนี้บนเว็บไซต์ MMO13 คุณสามารถดูคุณสมบัติหลักของโครงการได้
เนื้อเรื่องของเกมโดยปกติแล้วสำหรับเกมหลังวันสิ้นโลกทั้งหมด คุณจะพบกับอารยธรรมที่ถูกทำลายเกือบทั้งหมดและธรรมชาติที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก ทั้งหมดนี้เป็นผลมาจากภัยพิบัติระดับโลกครั้งใหญ่ เป็นผลให้สัตว์หลายชนิดกลายพันธุ์และกลายเป็นสัตว์ร้ายที่เริ่มล่ามนุษย์ การพัฒนาฮีโร่การพัฒนาตัวละครอยู่ในมือคุณแล้ว ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเล่นบทบาทของพลเมืองที่ดีและมีส่วนร่วมในการปกป้องการตั้งถิ่นฐานจากสัตว์ประหลาด หรือคุณสามารถเลือกเส้นทางของโจรและเริ่มการล่าเงินรางวัล ไม่ว่าจะเลือกทางไหนก็จะเจอคนที่มีความคิดเหมือนกันเสมอ เมื่อตัวละครของคุณพัฒนาขึ้น คุณจะสามารถอัพเกรดอาวุธและพัฒนาทักษะของคุณด้วยอาวุธเหล่านั้น ใน Will To Live Online คุณสามารถเข้าร่วมกลุ่มและควบคุมเมืองได้ พวกเขาจะต้องได้รับการปกป้องจากสัตว์ประหลาดและการโจมตีจากกลุ่มศัตรู คุณจะสามารถสำรวจดินแดนรกร้างหลังหายนะ สำรวจอาคารอุตสาหกรรมที่ถูกทิ้งร้าง เหมือง และถ้ำเพื่อค้นหาสิ่งที่มีประโยชน์ โดยทั่วไป คุณจะได้รับโอกาสในการสร้างใหม่ โลกใหม่และสร้างประวัติศาสตร์อารยธรรมใหม่ ก่อนที่จะซื้อ Will To Live Online บนพีซี โปรดตรวจสอบความต้องการของระบบที่ผู้พัฒนาให้มาพร้อมกับการกำหนดค่าระบบของคุณ จำไว้นะ ข้อกำหนดขั้นต่ำมักหมายความว่าด้วยการกำหนดค่านี้ เกมจะเปิดและทำงานอย่างเสถียรที่การตั้งค่าคุณภาพขั้นต่ำ หากพีซีของคุณตรงตามข้อกำหนดที่แนะนำ คุณสามารถคาดหวังการเล่นเกมที่เสถียรที่การตั้งค่ากราฟิกสูง หากคุณต้องการเล่นโดยตั้งค่าคุณภาพเป็น "พิเศษ" ฮาร์ดแวร์ในพีซีของคุณจะต้องดีกว่าที่นักพัฒนาระบุไว้ในข้อกำหนดที่แนะนำ ด้านล่างนี้คือข้อกำหนดของระบบของ Will To Live Online ซึ่งจัดทำอย่างเป็นทางการโดยผู้พัฒนาโครงการ หากคุณคิดว่ามีข้อผิดพลาด โปรดแจ้งให้เราทราบโดยคลิกเครื่องหมายอัศเจรีย์ทางด้านขวาของหน้าจอและอธิบายข้อผิดพลาดโดยย่อ การกำหนดค่าขั้นต่ำ:
นอกเหนือจากการตรวจสอบความต้องการของระบบ Will To Live Online ด้วยการกำหนดค่าพีซีของคุณแล้ว อย่าลืมอัปเดตไดรเวอร์การ์ดแสดงผลของคุณด้วย สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าคุณควรดาวน์โหลดการ์ดแสดงผลเวอร์ชันสุดท้ายเท่านั้น - พยายามอย่าใช้เวอร์ชันเบต้าเนื่องจากอาจมีข้อผิดพลาดที่ไม่พบและไม่ได้แก้ไขจำนวนมาก ข่าวเกม
|
อ่าน: |
---|
เป็นที่นิยม:
ใหม่
- สาเหตุของการทำงานผิดพลาดบนเมนบอร์ด หากชิปเซ็ตบนเมนบอร์ดเกิดไฟไหม้
- ชื่อเดิมสำหรับการแชท
- การใช้สไตล์ใน Excel วิธีสร้างสไตล์ใหม่ของคุณเอง
- เกิดข้อผิดพลาดอะไรระหว่างการติดตั้ง?
- สถานภาพทางสังคมของบุคคลในสังคม
- การตีความข้อผิดพลาดแบบเต็ม
- วิธีโทรหาผู้ให้บริการ Beeline "สด" โดยตรง: หมายเลขโทรศัพท์โทรฟรี
- โปรแกรมอ่าน PDF ที่จำเป็น
- Lineage II - Interlude: The Chaotic Throne จะไม่เริ่มต้นใช่ไหม
- การกู้คืนรหัสผ่าน Excel