การโฆษณา

บ้าน - ความปลอดภัย
สตูดิโอเสมือนแบบโอเพ่นซอร์ส LMMS เป็นอะนาล็อกฟรีของ FL Studio LMMS – ผลไม้ฟรีมีรสชาติเป็นอย่างไร? รูปแบบแป้นพิมพ์สำหรับการทำงานใน lmms 1.3

สำหรับ ผู้ใช้ปกติโปรแกรม Linux OS - ฟอเรสต์มืด โดยเฉพาะซอฟต์แวร์เพลง โดยทั่วไปนี่เป็นแพลตฟอร์มที่แยกจากกันและสามารถนับผลิตภัณฑ์ที่เหมือนกันสำหรับ Windows และ Linux ได้ด้วยมือเดียว อย่างไรก็ตาม มีตัวอย่างต่างๆ เช่น ซีเควนเซอร์ LMMS ซึ่งเดิมสร้างขึ้นสำหรับ Linux ข้อดีข้อแรกของโปรแกรมนี้คือมันฟรี เช่นเดียวกับซอฟต์แวร์อื่นๆ สำหรับ Linux ความเป็นไปได้อื่นๆ จะมีการหารือด้านล่าง

เปิดตัวครั้งแรก

ในการเปิดตัวครั้งแรกและครั้งต่อ ๆ ไป หน้าต่างการตั้งค่าจะเปิดขึ้น (รูปที่ 1)

รูปที่ 1 การตั้งค่าโปรแกรม

มีการตั้งค่าค่อนข้างน้อย ในการตั้งค่าทั่วไป มีการตั้งค่าบัฟเฟอร์สำหรับการ์ดเสียง แม้ว่าการตั้งค่าเอาต์พุตเสียงจะอยู่ในกลุ่มย่อยที่แยกจากกันก็ตาม ที่น่าแปลกใจก็คือการตั้งค่าสำหรับทั้งเสียง (ไอคอนลำโพง) และ midi (ไอคอนซินธิไซเซอร์) พวกเขาไม่มี หน้าต่างมาตรฐาน- อุปกรณ์และไม่ใช่ แต่มีไดรเวอร์บางตัวของตัวเอง แม้ว่าหลายคนจะประสบความสำเร็จในการทดสอบการทำงานก็ตาม การ์ดเสียง- อินเทอร์เฟซ SDL ถูกเลือกเพราะว่า เขาเป็นคนเดียวที่มีอยู่ นี่อาจทำให้แทร็กเสียงไม่สามารถบันทึกได้ หลังจากการตั้งค่าแล้วให้ไปที่อินเทอร์เฟซ

อินเทอร์เฟซ

อินเทอร์เฟซคล้ายกับ (รูปที่ 2) มาก


รูปที่ 2 ส่วนของอินเทอร์เฟซ LMMS

และไม่น่าแปลกใจเลยที่นักพัฒนาได้รวมความสามารถในการนำเข้าไฟล์จาก Fruity loops เข้าไปด้วย โทนสียังคล้ายกับลูป Fruity เช่นเดียวกับหน้าต่าง ออสซิลโลสโคป แผงควบคุม และแม้กระทั่งมิกเซอร์ แม้ว่าเห็นได้ชัดว่ามันไม่ได้อยู่ถึงลูปฟรุ๊ตตี้ก็ตาม หากคุณมองไปรอบๆ พื้นที่ทำงานทั้งหมด คุณจะเห็นว่าหน้าต่างดังกล่าวประกอบด้วยหน้าต่างต่อไปนี้: โปรแกรมแก้ไขเพลง, โปรแกรมแก้ไข Beat+Bassline, Fx Mixer และแร็คคอนโทรลเลอร์ เครื่องมือที่เหลือถูกซ่อนไว้จนลับสายตา มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะแยกแต่ละอันแยกกัน แต่ก็ยังอยู่

บรรณาธิการเพลง

นี่คือหน้าต่างหลักของโปรแกรม สามารถเปรียบเทียบกับเพลย์ลิสต์ใน Fruity loops ได้ (รูปที่ 3)


รูปที่ 3 หน้าต่างแก้ไขเพลง

เช่นเดียวกับซีเควนเซอร์ส่วนใหญ่ ทางด้านซ้ายคือประเภทแทร็ก ทางด้านขวาคือพื้นที่แก้ไขพร้อมเหตุการณ์ (หรือ "คิวบ์" ในภาษายอดนิยม) แทร็กมีหลายประเภท - เครื่องดนตรี (พร้อมไอคอนแป้นพิมพ์ซินธิไซเซอร์) แทร็กตัวอย่าง (แทร็กตัวอย่าง) แทร็กรูปแบบ (บีท/เบสไลน์) และแทร็กอัตโนมัติ (แทร็กอัตโนมัติ) เราจะพูดถึงพวกเขาในภายหลัง ที่ด้านบนสุดจะมีแผงการขนส่งที่มีชุดแบบเบาบาง (เล่น หยุด และบันทึกสองประเภท แม้ว่าในกรณีของฉันจะไม่ได้ผลก็ตาม) และแถบเครื่องมือ บนแถบเครื่องมือ คุณสามารถเพิ่มแทร็กให้กับโปรเจ็กต์ได้ (ปุ่มที่มีเครื่องหมาย “+”) ทางด้านขวาคือโหมดการแก้ไข - ดินสอ (สำหรับสร้างกิจกรรมใหม่) และกรอบ - สำหรับการเน้นและย้ายกิจกรรม นอกจากนี้ยังมีมาตราส่วนและปุ่มสามปุ่มสำหรับการเลื่อน การวนซ้ำ และการย้อนกลับไปยังจุดเริ่มต้นหลังจากหยุด นอกจากนี้ สเกลปัจจุบันจะแสดงถัดจากไอคอนรูปแว่นขยาย ซึ่งไม่เปลี่ยนแปลงอย่างราบรื่น แต่มีค่าคงที่

วิธีการเขียนเพลงที่นี่?

เราสร้างโปรเจ็กต์ใหม่ ดูที่โปรแกรมแก้ไขเพลง แต่จะทำอย่างไรต่อไป? มันขึ้นอยู่กับว่าเราต้องการอะไร ตัวอย่างเช่น สมมติว่าเราต้องการสร้างส่วนซินธ์ ในการทำเช่นนี้คุณต้องใส่ซินธิไซเซอร์บางชนิดเช่นซินธิไซเซอร์ในตัวตัวใดตัวหนึ่ง ในการดำเนินการนี้ เพียงเลือกดินสอและสร้างเหตุการณ์ใหม่ในแทร็ก Triple oscillator (ในกรณีของเราจะเป็นซินธิไซเซอร์) (รูปที่ 4)


รูปที่ 4 สร้างเหตุการณ์ใหม่สำหรับเครื่องมือ Triple oscillator

จนถึงขณะนี้กิจกรรมของเราใช้เวลาเพียงหนึ่งรอบนาฬิกาเท่านั้น ตอนนี้เราคลิกที่มัน 2 ครั้งและหน้าต่างม้วนเปียโนสำหรับกิจกรรมนี้ซึ่งคุ้นเคยจากซีเควนเซอร์อื่น ๆ จะเปิดขึ้น (รูปที่ 5)


รูปที่ 5 หน้าต่างเปียโนโรล

ตอนนี้คุณสามารถ "วาด" บันทึกของเราโดยใช้เครื่องมือมาตรฐานต่างๆ (ยางลบ ดินสอ กรรไกร) สำหรับผู้ที่มีคีย์บอร์ด midi และต้องการบันทึกท่อนสด จะต้องกดปุ่มบันทึก (วงกลมสีแดงในสีขาว) แต่ให้ทำดังนี้ก่อน ไปที่หน้าต่างตัวแก้ไขเพลงแล้วเลือกอุปกรณ์ midi ของคุณ โดยคลิกที่ปุ่มทางด้านซ้ายของแทร็ก เลือก midi และอุปกรณ์ของคุณ (รูปที่ 6)


รูปที่ 6 การเลือกอุปกรณ์ midi สำหรับแทร็ก

การเพิ่มไดนามิก

ด้วยเปียโนโรลทุกอย่างชัดเจน ทีนี้มาดูกันว่าแทร็กอัตโนมัติคืออะไร เช่นเดียวกับโปรแกรมแก้ไขอื่นๆ นี่คือเส้นทางสำหรับการเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์บางอย่างเมื่อเวลาผ่านไป สมมติว่าเราต้องการเปลี่ยนระดับเสียงของเครื่องมือ TripleOscillator ในระหว่างการเล่น ในการดำเนินการนี้ เราต้องมีแทร็กอัตโนมัติอย่างน้อยหนึ่งแทร็กติดตั้งอยู่ในหน้าต่างตัวแก้ไขหลัก (แทร็กอัตโนมัติพร้อมไอคอน "สไลด์" สีเหลือง) จากนั้นเราเปิดเครื่องมือของเราโดยคลิกหนึ่งครั้งแล้วกด Ctrl ค้างไว้ “ลาก” คอนโทรลเลอร์นี้ไปที่แทร็กอัตโนมัติ (รูปที่ 7)


รูปที่ 7 “ลาก” ตัวควบคุม

หลังจากนี้ เรามีกิจกรรมใหม่ในแทร็กอัตโนมัติ เมื่อคลิก 2 ครั้ง เราจะเปิดตัวแก้ไขอัตโนมัติซึ่งเราจะ "วาด" การเปลี่ยนแปลงระดับเสียง

นอกจากหน้าต่างหลักแล้ว ยังมีโปรแกรมแก้ไข Beat+Bassline อีกด้วย หลักการนี้ค่อนข้างคล้ายกับ Fruity loops แต่มีความเป็นไปได้น้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัด ตัวอย่างเช่น ไม่สามารถเปลี่ยนระดับเสียงของโน้ตได้ เหมาะกับกลองมากกว่า ดังนั้นเราจึงวาดบันทึกทีละขั้นตอน (รูปที่ 8)


รูปที่ 8 โปรแกรมแก้ไข Beat+Bassline ทีละขั้นตอน

ดังที่คุณเห็นจากภาพ เรา "วาด" โน้ตสำหรับเครื่องมือ TripleOscillator โดยเลือกรูปแบบศูนย์ (บีท/เบสไลน์ 0) ด้วยการคลิกที่ปุ่มเพิ่มจังหวะ/เบสไลน์ (สี่เหลี่ยมสีเขียวที่มีเครื่องหมายบวก) เราจะสร้างรูปแบบที่สะอาดถัดไป (บีท/เบสไลน์ 1, 2 ฯลฯ) เราสร้างลำดับการเล่นในตัวแก้ไขหลัก (รูปที่ 9)


รูปที่ 9 รูปแบบการจัดเรียง

ในรูปที่ 9 เรามีรูปแบบศูนย์ที่เล่นสำหรับแท่ง 4 แท่ง รูปแบบแรกและศูนย์สำหรับแท่งที่ 3 และ 4 และรูปแบบที่สองสำหรับแท่งที่ 5 และ 6

ปลั๊กอินและตัวอย่างในตัว

แผงอีกแผงที่มีปุ่มซ่อนตัวอยู่ที่ขอบด้านซ้ายค่อนข้างไม่เด่น เครื่องมือและตัวอย่างในตัวจะถูกเก็บไว้ที่นี่ (รูปที่ 10)


รูปภาพ 10. แถบเครื่องมือในตัว

ปุ่มแรกจะเปิดสิ่งที่น่าสนใจที่สุด - เบราว์เซอร์ปลั๊กอินเครื่องมือ เครื่องมือในตัวทั้งหมดอยู่ที่นี่ (รูปที่ 11)


รูปที่ 11 เบราว์เซอร์เครื่องมือ

มีเครื่องดนตรีทั้งหมด 13 รายการ นอกจากซินธิไซเซอร์แล้ว ยังมีปลั๊กอินประเภทอื่นๆ ด้วย ตัวอย่างเช่น ตัวประมวลผลไฟล์เสียงเป็นตัวเก็บตัวอย่าง แม้ว่าจะค่อนข้างดั้งเดิมก็ตาม อย่างไรก็ตาม ตัวอย่างทั้งหมดที่ "ลาก" จากเบราว์เซอร์ตัวอย่างจะถูกเปิดโดยอัตโนมัติในตัวประมวลผลไฟล์เสียง กล่าวคือ มีลักษณะของเครื่องดนตรี นอกจากนี้ยังมีเครื่องมือสองสามอย่างสำหรับการโหลดการ์ดเสียงบางตัว (SF2 Player ที่รองรับ SB, PatMan สำหรับ GUS)

โปรดทราบ:

โปรแกรมที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Linux ที่เรียกว่า LMMS นั่นคือ Linux MultiMedia Studio

ในภาพหน้าจอคุณสามารถดู (อย่างน้อยถ้าคุณเปิด) สามแทร็กซึ่งหนึ่งในนั้นดำเนินการโดยซอฟต์แวร์ซินธิไซเซอร์ LB302 (จำลองซินธิไซเซอร์ของ Roland TB-303) และอีกสองแทร็กมีส่วนกลอง สุดท้ายนี้และพยายามทำอะไรสักอย่าง

หากคุณเปิดโปรเจ็กต์ใหม่ สามแทร็กจะเปิดขึ้น ซึ่งเพลงสุดท้ายคือ Beat/Baseline 0 ที่เราต้องการ เอาล่ะ เรามาทำในจังหวะแรกของแทร็กนี้กัน (จังหวะจะถูกแยกออกจากกัน เส้นแนวตั้ง) ดับเบิลคลิกและเพิ่มวงล้อลงในเครื่องมือแก้ไขที่เปิดขึ้น ในแท็บตัวอย่างของฉันทางด้านซ้าย คุณจะพบไดเร็กทอรี Drums ได้อย่างง่ายดาย เมื่อคลิกที่แต่ละไฟล์ที่มีอยู่ เสียงที่เกี่ยวข้องควรจะดังขึ้น หากคุณชอบเสียงนี้ ให้นำไปใช้แล้วลากไปยังพื้นที่ว่างในตัวแก้ไขกลอง เพิ่มดรัมได้มากเท่าที่ต้องการ และเริ่มสร้างส่วนของดรัมโดยหมุนล้อเลื่อนของเมาส์ไปตามขั้นตอน (สี่เหลี่ยมที่มีขอบโค้งมน) จนกว่าคุณจะได้ระดับเสียงที่ต้องการ (โดยการคลิกคุณสามารถตั้งค่าระดับเสียงเต็มได้ทันที หรือในทางกลับกัน ให้คืนค่าเป็นศูนย์ ). อย่างไรก็ตามการเริ่มเล่นเกมก็สะดวก เล่นกับโปรแกรมแก้ไขนี้ มันมีคุณสมบัติที่น่าสนใจมากมาย อย่างไรก็ตาม สำหรับชิ้นส่วนดรัมที่ซับซ้อน ฉันขอแนะนำให้ใช้เครื่องมือแก้ไขพิเศษ เช่น ไฮโดรเจน ซึ่งผลลัพธ์สามารถแทรกเป็นแทร็กตัวอย่างได้ คุณยังสามารถเล่นบนฉากจริงได้ ในความคิดของฉัน ทางออกที่ดีที่สุด.

ดังนั้นแนวทางตรงกลางของโปรเจ็กต์ใหม่คือ "เส้นทางตัวอย่าง" สิ่งเหล่านี้จะถูกเพิ่มตามลำดับโดยปุ่ม "เพิ่มแทร็กตัวอย่าง" คุณสามารถแทรก (ดับเบิลคลิกบนแถบที่ต้องการ) ตัวอย่างใดๆ เกือบทุกรูปแบบลงไปได้ ฉันลองบันทึกกีตาร์ไฟฟ้าแล้วใส่เข้าไปด้วยวิธีนี้ - มันจะเจ๋งมากถ้าคุณเล่นอย่างราบรื่น และที่น่าสนใจไม่น้อย คุณสามารถใช้ปลั๊กอิน LADSPA ได้ที่นี่ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเพิ่มความผิดเพี้ยน/โอเวอร์ไดรฟ์/วา-วา/อื่นๆ (อย่างน้อยทั้งหมดในคราวเดียว แค่อย่าเบิร์นโปรเซสเซอร์ของคุณ) ให้กับเสียงที่ใสสะอาดของกีตาร์ไฟฟ้า อย่างไรก็ตาม ความลับอันเลวร้าย - เอฟเฟกต์ LADSPA สามารถใช้ได้ทุกที่ใน LMMS - แม้แต่กับกลอง (แท็บ FX สำหรับ AudioFileProcessor)


และสุดท้ายสิ่งที่น่าสนใจที่สุด - เครื่องสังเคราะห์เสียง LMMS TripleOscillator ซึ่งเริ่มนำเสนอในโครงการนี้มีการตั้งค่ามากมาย แต่ในความคิดของฉันซินธิไซเซอร์ LB302 ฟังดูน่าสนใจกว่ามาก เอาล่ะ ลองใช้ LB302 (หรืออย่างอื่นจากแท็บปลั๊กอิน Instrument) แล้วลากไปไว้ด้านบนของ TripleOscillator ที่ไม่ดี ตอนนี้เป็นเวลาที่จะเชื่อมต่อคีย์บางตัวที่สามารถทำงานกับ MIDI ได้ ฉันมีซินธิไซเซอร์ Yamaha PSR-295 ที่บ้านซึ่งเมื่อเชื่อมต่อผ่าน USB ไดรเวอร์ ALSA จะรับทันทีเป็นอุปกรณ์อินพุตและเอาต์พุต MIDI (นั่นคือคุณไม่เพียง แต่เล่นบางอย่างได้เท่านั้น แต่ยังส่งออกสตรีม MIDI ได้อีกด้วย สำหรับเล่นกับซินธิไซเซอร์ฮาร์ดแวร์จริง ^_^) ดังนั้นคลิกที่รูปดาวห้าแฉกพร้อมปุ่มบนแทร็กที่ต้องการแล้วเลือกอุปกรณ์ของคุณเป็น "อินพุต MIDI" ตอนนี้คุณสามารถกลับไปที่การตั้งค่าเครื่องดนตรีและปรับแต่งบางอย่างบนแท็บ "ปลั๊กอิน" จนกว่าคุณจะได้เสียงที่น่าพึงพอใจและเหมาะสมกับองค์ประกอบของคุณ (ดี หรือไม่เป็นที่พอใจ แต่เหมาะสม ขึ้นอยู่กับประเภทขององค์ประกอบนั้น) ดังนั้นให้เล่นอะไรบางอย่างในเวลานี้ (อย่างที่คุณเห็น คุณสามารถทำได้แม้จะเป็นประจำก็ตาม แป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์และ/หรือเมาส์) และโดยทั่วไปแล้วจะพอใจกับความจริงที่ว่าโปรแกรมดังกล่าวมีให้ใช้งานในรูปแบบของซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สฟรี


ดังนั้นนี่คือ วิธีการรวบรวมท่วงทำนอง LMMS เริ่มบันทึกและลองเล่นบางอย่างได้อย่างราบรื่น เครื่องเมตรอนอมจะช่วยคุณในเรื่องนี้ โดยเต้น 4 ครั้งในแต่ละการวัด ใน "โหมดวาด" เริ่มต้น (ดินสอ) คุณสามารถลากบันทึกที่ขอบด้านขวาได้ ซึ่งจะเป็นการเปลี่ยนระยะเวลา คุณสามารถย้ายโน้ตไปในทิศทางใดก็ได้ คุณสามารถสร้างบันทึกใหม่ได้ซึ่งมักจะสะดวกเช่นกัน แถบด้านล่างช่วยให้คุณเปลี่ยนระดับเสียงของโน้ตแต่ละตัวได้ (แน่นอนว่า หากคุณบันทึกจากอุปกรณ์ MIDI ระดับเสียงจะต้องถูกตั้งค่าโดยอัตโนมัติ ขึ้นอยู่กับว่าคุณกดปุ่มเครื่องดนตรีแรงแค่ไหน) หากคุณไม่ได้เริ่มเล่นทันที แต่จากจังหวะที่สี่ของเครื่องเมตรอนอม (การวัดที่สอง) ก็ไม่สำคัญ - โปรแกรมแก้ไขเพลงมีเครื่องมือเลือก ("โหมดเลือก") และการเคลื่อนไหว ("ย้าย" การคัดเลือก”) เมื่อบันทึกทำนองเสร็จแล้ว คุณสามารถกลับไปที่หน้าต่างหลักพร้อมแทร็ก (“ตัวแก้ไขเพลง”) และตัวอย่างเช่น ทำซ้ำทำนองนี้ ในการดำเนินการนี้ เพียงกดปุ่ม Ctrl ค้างไว้แล้วลากรูปแบบผลลัพธ์ไปยังแถบว่างถัดไป

โดยสรุปฉันอยากจะบอกว่าพิจารณาเฉพาะความสามารถหลักของโปรแกรมนี้เท่านั้น ในทางปฏิบัติ มีแนวโน้มว่าความสามารถในการใช้โปรแกรมตัดต่อเพลงในส่วนของกลอง (“เปิดในเปียโนโรล”) หรือ ตัวอย่างเช่น ความสามารถในการเพิ่มเครื่องดนตรี VST(i) ให้กับการเรียบเรียง (ปลั๊กอิน VeSTige; WINE จะต้อง ติดตั้ง) ก็จะมีประโยชน์เช่นกัน มีความสุขในการเล่นดนตรี!

วันนี้ผมอยากจะพูดถึง โปรแกรมที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Linux ซึ่งเรียกว่า LMMS นั่นก็คือ Linux MultiMedia Studio

ในภาพหน้าจอคุณสามารถดู (อย่างน้อยถ้าคุณเปิด) สามแทร็กซึ่งหนึ่งในนั้นดำเนินการโดยซอฟต์แวร์ซินธิไซเซอร์ LB302 (จำลองซินธิไซเซอร์ของ Roland TB-303) และอีกสองแทร็กมีส่วนกลอง สุดท้ายนี้และพยายามทำอะไรสักอย่าง

หากคุณเปิดโปรเจ็กต์ใหม่ สามแทร็กจะเปิดขึ้น ซึ่งเพลงสุดท้ายคือ Beat/Baseline 0 ที่เราต้องการ เอาละดับเบิลคลิกที่การวัดแรกของแทร็กนี้ (การวัดจะถูกคั่นด้วยเส้นแนวตั้ง) และเพิ่มบางส่วน กลองถึงตัวแก้ไขที่เปิดขึ้น ในแท็บตัวอย่างของฉันทางด้านซ้าย คุณจะพบไดเร็กทอรี Drums ได้อย่างง่ายดาย เมื่อคลิกที่แต่ละไฟล์ที่มีอยู่ เสียงที่เกี่ยวข้องควรจะดังขึ้น หากคุณชอบเสียงนี้ ให้นำไปใช้แล้วลากไปยังพื้นที่ว่างในตัวแก้ไขกลอง เพิ่มดรัมได้มากเท่าที่ต้องการ และเริ่มสร้างส่วนของดรัมโดยหมุนล้อเลื่อนของเมาส์ไปตามขั้นตอน (สี่เหลี่ยมที่มีขอบโค้งมน) จนกว่าคุณจะได้ระดับเสียงที่ต้องการ (โดยการคลิกคุณสามารถตั้งค่าระดับเสียงเต็มได้ทันที หรือในทางกลับกัน ให้คืนค่าเป็นศูนย์ ). อย่างไรก็ตามการเริ่มเล่นเกมก็สะดวก เล่นกับโปรแกรมแก้ไขนี้ มันมีคุณสมบัติที่น่าสนใจมากมาย อย่างไรก็ตาม สำหรับชิ้นส่วนดรัมที่ซับซ้อน ฉันขอแนะนำให้ใช้เครื่องมือแก้ไขพิเศษ เช่น ไฮโดรเจน ซึ่งผลลัพธ์สามารถแทรกเป็นแทร็กตัวอย่างได้ คุณยังสามารถเล่นบนการติดตั้งจริงได้ - ในความคิดของฉันเป็นทางออกที่ดีที่สุด -

ดังนั้นแนวทางตรงกลางของโปรเจ็กต์ใหม่คือ "เส้นทางตัวอย่าง" สิ่งเหล่านี้จะถูกเพิ่มตามลำดับโดยปุ่ม "เพิ่มแทร็กตัวอย่าง" คุณสามารถแทรก (ดับเบิลคลิกบนแถบที่ต้องการ) ตัวอย่างใดๆ เกือบทุกรูปแบบลงไปได้ ฉันลองบันทึกกีตาร์ไฟฟ้าแล้วใส่เข้าไปด้วยวิธีนี้ - มันจะเจ๋งมากถ้าคุณเล่นอย่างราบรื่น และที่น่าสนใจไม่น้อย คุณสามารถใช้ปลั๊กอิน LADSPA ได้ที่นี่ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเพิ่มความผิดเพี้ยน/โอเวอร์ไดรฟ์/วา-วา/อื่นๆ (อย่างน้อยทั้งหมดในคราวเดียว แค่อย่าเบิร์นโปรเซสเซอร์ของคุณ) ให้กับเสียงที่ใสสะอาดของกีตาร์ไฟฟ้า อย่างไรก็ตาม ความลับอันเลวร้าย - เอฟเฟกต์ LADSPA สามารถใช้ได้ทุกที่ใน LMMS - แม้แต่กับกลอง (แท็บ FX สำหรับ AudioFileProcessor)

และสุดท้ายสิ่งที่น่าสนใจที่สุด - เครื่องสังเคราะห์เสียง LMMS TripleOscillator ซึ่งเริ่มนำเสนอในโครงการนี้มีการตั้งค่ามากมาย แต่ในความคิดของฉันซินธิไซเซอร์ LB302 ฟังดูน่าสนใจกว่ามาก เอาล่ะ ลองใช้ LB302 (หรืออย่างอื่นจากแท็บปลั๊กอิน Instrument) แล้วลากไปไว้ด้านบนของ TripleOscillator ที่ไม่ดี ตอนนี้เป็นเวลาที่จะเชื่อมต่อคีย์บางตัวที่สามารถทำงานกับ MIDI ได้ ฉันมีซินธิไซเซอร์ Yamaha PSR-295 ที่บ้านซึ่งเมื่อเชื่อมต่อผ่าน USB ไดรเวอร์ ALSA จะรับทันทีเป็นอุปกรณ์อินพุตและเอาต์พุต MIDI (นั่นคือคุณไม่เพียง แต่เล่นบางอย่างได้เท่านั้น แต่ยังส่งออกสตรีม MIDI ได้อีกด้วย สำหรับเล่นกับซินธิไซเซอร์ฮาร์ดแวร์จริง ^_^) ดังนั้นคลิกที่ไอคอนพร้อมปุ่มบนแทร็กที่ต้องการแล้วเลือกอุปกรณ์ของคุณเป็น "อินพุต MIDI" ตอนนี้คุณสามารถกลับไปที่การตั้งค่าเครื่องดนตรีและปรับแต่งบางอย่างบนแท็บ "ปลั๊กอิน" จนกว่าคุณจะได้เสียงที่น่าพึงพอใจและเหมาะสมกับองค์ประกอบของคุณ (ดี หรือไม่เป็นที่พอใจ แต่เหมาะสม ขึ้นอยู่กับประเภทขององค์ประกอบนั้น) ดังนั้น ให้เล่นบางอย่างในเวลานี้ (อย่างที่คุณเห็น คุณสามารถทำได้แม้จะใช้แป้นพิมพ์และ/หรือเมาส์คอมพิวเตอร์ทั่วไป) และโดยทั่วไปแล้ว คุณจะเพลิดเพลินกับความจริงที่ว่าโปรแกรมดังกล่าวมีให้ใช้งานในรูปแบบของซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สฟรี -

ดังนั้นนี่คือ วิธีการรวบรวมท่วงทำนอง LMMS เริ่มบันทึกและลองเล่นบางอย่างได้อย่างราบรื่น เครื่องเมตรอนอมจะช่วยคุณในเรื่องนี้ โดยเต้น 4 ครั้งในแต่ละการวัด ใน "โหมดวาด" เริ่มต้น (ดินสอ) คุณสามารถลากบันทึกที่ขอบด้านขวาได้ ซึ่งจะเป็นการเปลี่ยนระยะเวลา คุณสามารถย้ายโน้ตไปในทิศทางใดก็ได้ คุณสามารถสร้างบันทึกใหม่ได้ซึ่งมักจะสะดวกเช่นกัน แถบด้านล่างช่วยให้คุณเปลี่ยนระดับเสียงของโน้ตแต่ละตัวได้ (แน่นอนว่า หากคุณบันทึกจากอุปกรณ์ MIDI ระดับเสียงจะต้องถูกตั้งค่าโดยอัตโนมัติ ขึ้นอยู่กับว่าคุณกดปุ่มเครื่องดนตรีแรงแค่ไหน) หากคุณไม่ได้เริ่มเล่นทันที แต่จากจังหวะที่สี่ของเครื่องเมตรอนอม (การวัดที่สอง) ก็ไม่สำคัญ - โปรแกรมแก้ไขเพลงมีเครื่องมือเลือก ("โหมดเลือก") และการเคลื่อนไหว ("ย้าย" การคัดเลือก”) เมื่อบันทึกทำนองเสร็จแล้ว คุณสามารถกลับไปที่หน้าต่างหลักพร้อมแทร็ก (“ตัวแก้ไขเพลง”) และตัวอย่างเช่น ทำซ้ำทำนองนี้ ในการดำเนินการนี้ เพียงกดปุ่ม Ctrl ค้างไว้แล้วลากรูปแบบผลลัพธ์ไปยังแถบว่างถัดไป

อะนาล็อก Linux (และเป็นผลให้ฟรี) ของ FL Studio - LMMS อันเป็นที่รักได้มาถึงหน้าต่างสีของเราแล้ว ลองมาดูอย่างใกล้ชิดและดูว่ามีอะไรให้นักเรียนดนตรีผู้น่าสงสารบ้าง

การติดตั้ง

การแจกจ่ายมีน้ำหนักเพียง 15 MB และดาวน์โหลดจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโปรแกรมโดยไม่มีปัญหาใด ๆ ไม่มีปัญหาในการติดตั้ง ไม่ต่างจากการติดตั้งโปรแกรมอื่นๆ ในการเปิดตัวครั้งแรก หน้าต่างที่มีการตั้งค่าโปรแกรมจะเปิดขึ้นซึ่งคล้ายกับ FL (ซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้น) สิ่งที่ดีก็คือตัวโปรแกรมเองกำหนดภาษาและตั้งค่าเป็นภาษารัสเซีย แม้ว่าฉันต้องยอมรับว่าการแปลนั้นไม่มีความสามารถมากนัก แต่ก็ชัดเจนว่าไม่มีมือมนุษย์แตะต้องมัน มีเพียงนักแปลอิเล็กทรอนิกส์เท่านั้นที่ใช้งานได้

ในส่วน " การตั้งค่าทั่วไป“ข้อกังวลหลักคือขนาดบัฟเฟอร์

ในส่วน "เส้นทาง" ที่นี่ คุณควรระบุเส้นทางที่ติดตั้งปลั๊กอิน VST และ FL Studio รวมถึง (ถ้ามี) เส้นทางที่คุณมีธนาคาร SF

ในแท็บถัดไป “ตัวเลือกเสียง” คุณสามารถเลือกระบบเสียงได้ ฉันมีเพียงสองแท็บเท่านั้น: SDL และ Dummy (โดยพื้นฐานแล้ว มีอยู่หรือไม่ก็ได้) การตั้งค่านี้ไม่ชัดเจนนัก และฉันสงสัยว่าไม่มีการเปลี่ยนแปลงจาก Linux

รายการสุดท้าย "พารามิเตอร์ MIDI" เป็นนักพรตในการตั้งค่าและคล้ายกับรายการก่อนหน้า

ตรงไปตรงมาความเรียบง่ายในการตั้งค่านี้ค่อนข้างน่าตกใจอยู่แล้ว (ตัวอย่างเช่นไม่มีวิธีเลือกสิ่งที่ต้องการด้วยซ้ำ ไดรเวอร์เสียง- ฉันสงสัยว่าสิ่งที่รอเราอยู่ต่อไป

การทำงานกับเครื่องมือ

หลังจากตั้งค่าแล้วเราจะเห็นหน้าต่างนี้ เป็นที่ชัดเจนในทันทีว่าโปรแกรมเมอร์สมัครเล่นเขียนสำหรับการยศาสตร์ไม่สูงกว่าสามแม้ว่าเมื่อมองแวบแรกจะแตกต่างจาก "ผลไม้" เล็กน้อยก็ตาม แต่ฉันไม่สนใจอินเทอร์เฟซมากนัก เพราะนักเรียนที่ยากจนสามารถรับมือกับปัญหาต่างๆ ได้ มาดูกันว่าโปรแกรมนี้เปิดโอกาสให้นักดนตรีบ้าง ฉันเปิดเบราว์เซอร์

ค่อนข้างมีทางเลือกมากมาย เมื่อมองแวบแรก ทุกสิ่งที่คุณต้องการก็อยู่ที่นั่นแล้ว แต่ฉันจะยังคงดูแต่ละรายการแยกกัน:

ตัวประมวลผลไฟล์เสียง - อะนาล็อกของคลิปเสียงใน FL

และมีการวิพากษ์วิจารณ์ทันที: ผู้เขียนคิดว่าฉันเป็นผู้มีญาณทิพย์หรือไม่? คุณจะมองเห็นปุ่มเปิดเล็กๆ ใต้โลโก้สีเดียวกันได้อย่างไร? ฉันใช้เวลาประมาณสามนาทีเพื่อตามหาเธอ! มิฉะนั้นทุกอย่างจะถูกคัดลอกจากอะนาล็อกใน FL ในแง่ของงานไม่มีการร้องเรียนใด ๆ ฉันสรุปได้ว่านักพัฒนาดีกว่าในฐานะโปรแกรมเมอร์มากกว่าในฐานะนักออกแบบ

ผู้บุกรุกบิต

ซินธิไซเซอร์สำหรับประเภท 8 บิต แฟนแนวนี้น่าจะชอบนะ มีครบทุกอย่าง การตั้งค่าที่จำเป็น, arpeggiator แต่น่าเสียดายที่ไม่มีการตั้งค่าล่วงหน้าเดียวซึ่งทำให้ผู้เริ่มต้นสื่อสารกับปลั๊กอินนี้ยากมาก

หลังจากใช้เวลากับมันเพียงเล็กน้อย ฉันก็คิดออกอย่างรวดเร็ว และยังสามารถดึงเสียงดีๆ ออกมาได้ และด้วยความที่เครื่องดนตรีประเภทนี้หายากโดยทั่วไป ฉันจึงขอขอบคุณผู้แต่งสำหรับเครื่องดนตรีนี้

Kicker เป็นอะนาล็อกโดยตรงของ Fruit Kick

ฉันต้องยอมรับว่าฉันไม่ชอบเสียงของการกระแทกจริงๆ - มันทื่อมากจนฉันแทบจะไม่สามารถตรวจจับการเปลี่ยนแปลงของน้ำเสียงได้ แม้ว่าฉันจะพบประโยชน์ในทันที - ตัวเลือกที่ดีเพื่อจำลองเสียงการเต้นของหัวใจ

ปอนด์-302

LB-302 – ย่อมาจาก Lead Bass ซึ่งเห็นได้ชัดเจนทันทีว่านี่คือซินธิไซเซอร์ของไลน์เบสและท่อนโซโลสำหรับดนตรีอิเล็กทรอนิกส์

เสียงของปลั๊กอินนี้คือ "C" แม้ว่าความคิดเห็นของฉันก็คือว่ามันถูกสร้างขึ้นด้วยการวางแนวไปที่ 8 บิตและประเภทที่คล้ายกัน

ค้อน

ปลั๊กอินนี้ไม่ทำให้เกิดการร้องเรียนใด ๆ จากฉัน เสียงใส ชัดเจน แน่นอนว่ายากที่จะเรียกว่าสมจริง แต่ถ้าคุณทำงานกับอีควอไลเซอร์และใช้เสียงก้องก็จะออกมาดีมาก

ออร์แกนิก

ตามชื่อ มันเลียนแบบเสียงอวัยวะ เสียงของปลั๊กอินค่อนข้างเป็นพลาสติก แต่ในการประยุกต์ใช้ก็สามารถเลียนแบบออร์แกนของเล่นและเปียโนได้

ฟรีบอย

FreeBoy คือโปรแกรมจำลองเครื่องประมวลผลเสียง GameBoy! (ถ้าใครจำได้ว่าเคยมีกระเป๋าแบบนี้ เกมคอนโซล- ผู้เขียนเป็นแฟนตัวยงของ 8 bit อย่างแน่นอน เสียงดีมาก! ดูเหมือนว่าปลั๊กอินจะพาคุณย้อนกลับไปในยุคที่คอนโซลแรกปรากฏขึ้น ฉันสามารถสร้างเสียงที่คล้ายกับทำนองเพลงจากเกมในสมัยนั้นได้โดยใช้อาร์เพจจิเอเตอร์

ปัทมัน

Patman เป็นซินธิไซเซอร์แบบแพตช์ที่เข้ากันได้กับ GUS ฉันไม่เคยได้อะไรจากเขาเลย เขาแนะนำให้เลือกแพตช์ที่มีนามสกุล *.pat ฉันไม่พบไฟล์ดังกล่าวในโฟลเดอร์โปรแกรมหรือที่อื่นใดในคอมพิวเตอร์ของฉัน

ผู้เล่น SF2

SF2 Player – เครื่องเล่นสำหรับไฟล์ sf2 ฉันไม่ได้ใช้มัน ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากสำหรับฉันที่จะประเมินประสิทธิภาพของปลั๊กอิน จำนวนการตั้งค่าและอินเทอร์เฟซไม่ได้ทำให้เกิดการร้องเรียนใดๆ

SID เป็นอีกหนึ่งปลั๊กอินสำหรับผู้ชื่นชอบ 8 บิต โปรแกรมจำลองชิป MOS6581 และ MOS8580 ซึ่งใช้กับ Commodore 64 การตั้งค่าจำนวนมากช่วยให้คุณได้รับเสียงที่หลากหลาย เสียงเบาและน่าฟังมาก

ทริปเปิลออสซิลเลเตอร์

TripleOscillator – อะนาล็อกของ 3x Osc ใน FL ปลั๊กอินนี้ถูกคัดลอกมาจากปลั๊กอินที่ต้องชำระเงินทั้งในแง่ของอินเทอร์เฟซและเสียง แม้ว่าสำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าปลั๊กอินนี้ยังมีเสียง "อะนาล็อก" มากกว่าก็ตาม

เวสทีจ

VeSTige – อินเทอร์เฟซสำหรับโหลดปลั๊กอิน VST คล้ายกับกระดาษห่อฟรุ๊ตตี้ สำหรับการทดสอบ ฉันโหลดปลั๊กอิน Milk Guitar เข้าไป ปลั๊กอินโหลดได้อย่างรวดเร็วและไม่มีปัญหา ฉันไม่พบการตั้งค่าใดๆ นอกเหนือจากการตั้งค่าพื้นฐานที่สุด แม้ว่าจะมีทุกสิ่งที่อาจมีประโยชน์จริงๆ อยู่ที่นั่นก็ตาม

รู้สึก

ผลิตภัณฑ์นี้อยู่ในตำแหน่งเป็นเครื่องจำลองการสั่นสะเทือนของสตริง ฉันสงสัยว่ามันถูกสร้างขึ้นเป็นอะนาล็อกขั้นสูงของ Plucked บอกตามตรงว่าฉันไม่เคยสามารถส่งเสียงเชือกได้ และการไม่มีค่าที่ตั้งล่วงหน้าทำให้เราไม่สามารถทราบวิธีการทำงานกับปลั๊กอินนี้ได้ อย่างไรก็ตาม ผู้ที่มีความคุ้นเคยกับทฤษฎีการสังเคราะห์เสียงเป็นอย่างดีจะสามารถบรรลุผลที่ดีมากได้

ZynAddSubFx

ZynAddSubFx เป็นปลั๊กอินตัวสุดท้ายในรายการของเรา นี่คือซินธิไซเซอร์ไลน์เบสอีกตัว แต่มีการตั้งค่าล่วงหน้า ในการเปิดหน้าต่างซินธิไซเซอร์คุณต้อง: คลิกปุ่ม "แสดง GUI" จากนั้นเลือก "เริ่มต้น" ในกล่องโต้ตอบที่เปิดขึ้น หน้าต่างซินธิไซเซอร์จะปรากฏขึ้น เช่นเดียวกับในภาพหน้าจอ คุณจะต้องคลิกในหน้าต่างนี้ บนแท็บ “ตราสาร” และในรายการที่เปิดขึ้น ให้เลือก “ แสดงธนาคารตราสาร” นักพัฒนาคิดว่ามันสะดวกจริงหรือ? โดยส่วนตัวแล้วหลังจากการดำเนินการดังกล่าว ฉันไม่ต้องการใช้เครื่องมือนี้อีกต่อไป แม้ว่าจะมีการตั้งค่าและการตั้งค่าล่วงหน้าค่อนข้างมากก็ตาม

คอนโซลผสม

ในกรณีนี้ รีโมทคอนโทรลจะใช้เฉพาะกับการใช้เอฟเฟ็กต์และปรับระดับเสียงเท่านั้น ผู้สร้างโปรแกรมไม่ใช่นักดนตรีอย่างแน่นอน เพราะมันยากที่จะใช้รีโมตคอนโทรลที่ไม่มีแม้แต่ปุ่มปรับสมดุล! ฉันไม่ได้พูดถึงปุ่มอย่างปิดเสียง โซโล ฯลฯ แต่เราจะใช้สิ่งที่เรามี หากต้องการใช้มิกเซอร์ คุณต้องกำหนดช่อง FX ให้กับช่องมิกเซอร์ที่เหมาะสม

ในส่วน Filter Chain คุณสามารถเพิ่มเอฟเฟ็กต์ได้ มีเอฟเฟกต์ในตัวจำนวนมาก และ VST ก็โหลดได้ง่ายเช่นกัน เอฟเฟกต์ทำงานได้โดยไม่มีภาวะแทรกซ้อนใด ๆ ไม่มีความคิดเห็นเลย

ทำงานในโครงการ

เพื่อประเมินความสามารถของโปรแกรม ฉันดาวน์โหลดโปรเจ็กต์สำเร็จรูปหลายโปรเจ็กต์ที่มาพร้อมกับโปรแกรม ความคิดเห็นที่ว่าผู้แต่งไม่ใช่นักดนตรีก็ยิ่งแข็งแกร่งขึ้น ยิ่งกว่านั้นพวกเขาไม่สามารถใช้เครื่องมือที่พวกเขาประดิษฐ์ขึ้นเองได้อย่างแน่นอน โปรเจ็กต์ทั้งหมดสร้างขึ้นโดยใช้ตัวอย่าง และผู้แต่งแทบไม่ได้ใช้เครื่องมือเลย! สิ่งเดียวที่ฉันสามารถแนะนำให้คุณทำความคุ้นเคยกับโปรแกรมได้คือโปรเจ็กต์จากโฟลเดอร์หน้าปก โดยทั่วไปแล้วเสียงของโปรเจ็กต์ไม่น่าพอใจนัก แต่ชวนให้นึกถึงเสียงมิดิมากกว่า ฉันเกรงว่าการทำงานกับเครื่องมือมาตรฐานจะเป็นเรื่องยากแม้จะเป็นระดับสมัครเล่นก็ตาม

บทสรุป

ฉันได้ตรวจสอบฟังก์ชั่นทั้งหมดของโปรแกรมโดยย่อ ความประทับใจปะปนกัน ในอีกด้านหนึ่ง นี่คือผลิตภัณฑ์ที่มีศักยภาพอันทรงพลัง ในทางกลับกัน ระดับของการนำไปปฏิบัติยังคงเป็นความชำนาญ ในขณะที่เขียน เวอร์ชันล่าสุดโปรแกรมคือ: 0.4.4 ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะตัดสินใจตอนนี้ มาดูกันว่าผู้เขียนจะประสบความสำเร็จอะไรอย่างน้อยในเวอร์ชันที่ 3 หรือ 4 ฉันหวังว่าพวกเขาจะยังคงสร้างผลิตภัณฑ์ที่สามารถแข่งขันได้ อนิจจาตอนนี้ไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นการทดแทน FL Studio หรือแม้แต่โฮสต์ฟรีที่ดี (ไม่ถึงระดับ Reaper ด้วยซ้ำ) แต่ถึงกระนั้นโปรแกรมนี้ก็มีสิทธิ์ใช้งานบนฮาร์ดไดรฟ์ของคุณหากคุณสนใจดนตรีอิเล็กทรอนิกส์แนวทดลองและเป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับผู้ที่เขียนเพลงในประเภท 8 บิตและแนวเพลงอื่นที่คล้ายคลึงกัน

มันจะเป็นเรื่องยากสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะเข้าใจมันเนื่องจากข้อบกพร่องในอินเทอร์เฟซ การแปลที่ไม่ดี และไม่มีการตั้งค่าล่วงหน้า ผู้ที่มีประสบการณ์การทำงานด้วย โปรแกรมเพลงฉันแนะนำให้ดาวน์โหลดและทำความคุ้นเคยกับมัน บางทีมันอาจจะไม่กลายเป็นโปรแกรมหลักของคุณ แต่ถึงกระนั้นก็สามารถช่วยได้ดีในโครงการทดลอง ในตัวฉัน ฉันจะจัดทำแผนภูมิการจัดอันดับของฟังก์ชันหลัก

→ สตูดิโอเสมือนจริงด้วย โอเพ่นซอร์ส LMMS- อะนาล็อกฟรีเอฟแอล สตูดิโอ

LMMS สตูดิโอเสมือนแบบโอเพ่นซอร์ส - อะนาล็อกฟรีของ FL Studio

โรมัน เปเตลิน

สตูดิโอเสมือน LMMS เดิมได้รับการพัฒนาสำหรับ Linux ชื่อ LMMS นั้นเป็นตัวย่อสำหรับ Linux MultiMedia Studio ปัจจุบันโปรแกรมนี้มีให้บริการสำหรับ แพลตฟอร์ม Windows- LMMS มีลักษณะคล้ายกับ FL Studio ในหลาย ๆ ด้าน แต่แตกต่างจากอะนาล็อกที่มีชื่อเสียงตรงที่เปิดให้ใช้งานฟรีและเผยแพร่ภายใต้ลิขสิทธิ์ GPL บทความนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้ใช้ FL Studio (มักผิดกฎหมาย) ที่ต้องการเปลี่ยนมาใช้ซอฟต์แวร์ฟรี

เพื่อไม่ให้เสียสมาธิในอนาคต ฉันจะพูดถึงข้อเสียของ LMMS ทันที (เทียบกับ FL Studio):

  1. เอกสารมีรายละเอียดไม่เพียงพอ
  2. มิกเซอร์นั้นง่ายเกินไป ไม่มีทางที่จะสร้างการส่งได้
  3. ไม่มีปลั๊กอินปกติรวมอยู่ใน FL Studio

และในอีกด้านหนึ่งของเครื่องชั่ง ผมจะกล่าวถึงข้อดีของ LMMS:

  1. ฟรี (ทรัพย์สินที่มีประโยชน์มากสำหรับสถาบันการศึกษา);
  2. การมีปลั๊กอินที่น่าสนใจ "ของตัวเอง" รองรับปลั๊กอิน VST และ LADSPA
  3. การมีอยู่ของฟังก์ชั่นสำหรับรูปแบบการแช่แข็ง (แช่แข็ง) เพื่อเพิ่มทรัพยากรของโปรเซสเซอร์

LADSPA (Simple Plugin API ของ Linux Audio Developer) เป็นรูปแบบปลั๊กอินที่ใช้บนแพลตฟอร์ม Linux เช่นเดียวกับ VST บนแพลตฟอร์ม Windows

คุณสามารถดาวน์โหลด LMMS บนเว็บไซต์ในส่วนนี้ ดาวน์โหลด- ในขณะที่เขียน เวอร์ชัน 0.4.4 เป็นเวอร์ชันปัจจุบัน มีการกระจายสำหรับ Linux และ Windows อย่าสับสนกับหมายเลขเวอร์ชัน (น้อยกว่า 1.0.0) ความจริงก็คือซอฟต์แวร์ (ซอฟต์แวร์) ฟรีและเชิงพาณิชย์มีหลักการที่แตกต่างกันในการระบุหมายเลขเวอร์ชัน ซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์:

  • โปรแกรมเมอร์กลุ่มหนึ่งกำลังทำงานเขียนอย่างต่อเนื่อง รหัสใหม่โดยนำแนวคิดต่างๆ ไปใช้ตามแผนงาน
  • ชั่วโมง x ใกล้เข้ามาแล้ว (คริสต์มาส งานนิทรรศการบางประเภท หรือคู่แข่งได้เปิดตัวซอฟต์แวร์เวอร์ชันถัดไป) และฝ่ายบริหารของบริษัทจึงตัดสินใจเปิดตัว เวอร์ชันใหม่หรือแม้แต่การเปลี่ยนชื่อผลิตภัณฑ์
  • การพัฒนาที่มีอยู่ทั้งหมดจะถูกรวบรวม "ไปยังฮีป" การทดสอบดำเนินการอย่างเร่งรีบซอฟต์แวร์ถูกเผยแพร่บนดิสก์ในกล่องที่สวยงาม
  • ผู้ใช้ซื้อกล่องสวยๆ ติดตั้งซอฟต์แวร์ "ดิบๆ" เจอ "ข้อบกพร่อง" แล้วหันไปหา บริการสนับสนุนข้อผิดพลาดที่ระบุจะถูกกำจัด และการอัปเดตซอฟต์แวร์จะถูกเผยแพร่

ต่อเนื่องกันเป็นเวลาหกเดือน หนึ่งปี หรือแม้กระทั่งหลายปี

และนี่คือวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สฟรีโดยคร่าวๆ:

  • กลุ่มโปรแกรมเมอร์ผู้กระตือรือร้นที่ทำงานอย่างช้าๆ ในการเขียนโค้ดใหม่ และค่อยๆ นำแนวคิดต่างๆ ของตนไปใช้
  • หากนำแนวคิดทั้งหมดไปใช้ซอฟต์แวร์นี้สามารถกำหนดเวอร์ชัน 1 ได้ แต่ความสมบูรณ์แบบไม่มีขีดจำกัด - การพัฒนาใช้เวลาหลายปีเวอร์ชันกลางจะถูกเผยแพร่
  • เนื่องจากซอฟต์แวร์และของมัน ซอร์สโค้ดเปิดสำหรับทุกคน ผู้ที่ชื่นชอบจำนวนมาก - โปรแกรมเมอร์และผู้ใช้ทั่วไป - เข้าร่วมในการพัฒนาและทดสอบ ดังนั้นซอฟต์แวร์จึงมีความน่าเชื่อถือมากแม้จะมีหมายเลขเวอร์ชันแปลกก็ตาม

การกระจาย LMMS ใช้เวลาประมาณ 15 MB การติดตั้งเวอร์ชัน Windows ดำเนินไปโดยไม่มีความยุ่งยาก

ข้อได้เปรียบที่น่าสงสัยของ LMMS คือการมีอินเทอร์เฟซ Russified ตัวอย่างเช่นรูปแบบในอินเทอร์เฟซภาษารัสเซียเรียกว่าคำที่ไม่เหมาะสม "leitmotif" (ในอินเทอร์เฟซภาษาอังกฤษเรียกว่า บีท/เบสไลน์- ปลั๊กอินเรียกว่า "โมดูล" ในที่เดียวและ "ตัวกรอง" ในอีกที่หนึ่ง ตัวแก้ไขการพิมพ์คีย์เรียกโดยย่อว่า "ซีเควนเซอร์" (ซึ่งอยู่ต่อหน้า "ซีเควนเซอร์ขั้นตอน" และ "ซีเควนเซอร์สุดท้าย") ตัวแก้ไขการทำงานอัตโนมัติเรียกว่า "ตัวแก้ไขการพึ่งพาเวลา" กล่าวโดยสรุป การแปลอินเทอร์เฟซนั้นดูงุ่มง่ามและสับสน หากคุณใช้ LMMS ในการฝึกอบรม ขอแนะนำให้ใช้อินเทอร์เฟซเวอร์ชันภาษาอังกฤษ ไม่มีตัวเลือกในการสลับภาษาอินเทอร์เฟซในการตั้งค่าโปรแกรม หากต้องการ "เปลี่ยน" เป็นอินเทอร์เฟซภาษาอังกฤษ คุณต้องไปที่โฟลเดอร์ C:\Program Files\LMMS\data\locale และลบ (หรือย้ายไปยังตำแหน่งอื่น) ไฟล์ทั้งหมด ยกเว้น en.qm และ qt_uk.qm

ในอนาคตฉันจะให้ชื่อองค์ประกอบอินเทอร์เฟซของรัสเซียและชื่อภาษาอังกฤษในวงเล็บถัดจากชื่อเหล่านั้น

ก่อนที่จะเรียน LMMS ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้ทำสิ่งต่อไปนี้ ในการตั้งค่าโปรแกรม (หน้าต่างการตั้งค่าจะเปิดขึ้นโดยคำสั่งเมนูหลัก แก้ไข > การตั้งค่า (แก้ไข > ตัวเลือก) บนแท็บ เส้นทางซึ่งเปิดขึ้นพร้อมกับปุ่มในช่อง ไดเรกทอรีการทำงานของ LMMS (แคตตาล็อกการทำงานของ LMMS) กำหนดเส้นทางไปยังโฟลเดอร์ C:/Program Files/LMMS/data หลังจากนี้โปรแกรมจะค้นหาไฟล์ที่จำเป็นทั้งหมด

หลังจากทำการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าแล้ว ให้ปิดโปรแกรมแล้วเริ่มใหม่อีกครั้ง

ที่ด้านบนของหน้าต่างโปรแกรมหลัก (รูปที่ 1) จะมีแถบเครื่องมือ ช่องที่มีการตั้งค่าจังหวะและลายเซ็นเวลา การควบคุมระดับเสียงและระดับเสียงโดยรวม ตัวบ่งชี้โหลดโปรเซสเซอร์ (CPU) และ "ออสซิลโลสโคป" ที่แสดง เพลงที่กำลังเล่นอยู่ ในขณะนี้รูปคลื่น

แถบเครื่องมือประกอบด้วยปุ่มสำหรับการทำงานกับโปรเจ็กต์ (การสร้างโปรเจ็กต์ใหม่ การสร้างโปรเจ็กต์ใหม่จากเทมเพลต บันทึกโปรเจ็กต์ ฯลฯ) รวมถึงปุ่มที่ใช้เปิด/ปิดหน้าต่างโปรแกรมต่างๆ ปุ่มทั้งหมดมีคำแนะนำเครื่องมือ


ข้าว. 1. หน้าต่างหลัก LMMS

เบราว์เซอร์ตั้งอยู่ทางด้านซ้ายของหน้าต่างโปรแกรมหลัก เมื่อยุบแล้วจะมีลักษณะเป็นชุดปุ่มแนวตั้ง แต่ละปุ่มจะเปิดแท็บของตัวเอง:

, ปลั๊กอินเครื่องมือ- ปลั๊กอินเครื่องมือเสมือน
, โครงการของฉัน- โฟลเดอร์ที่มีโครงการสาธิตและการฝึกอบรม (คุณสามารถบันทึกโครงการของคุณเองที่นั่นได้ในอนาคต)
, ตัวอย่างของฉัน- ห้องสมุดตัวอย่าง
, ค่าที่ตั้งล่วงหน้าของฉัน- โฟลเดอร์ที่มีการตั้งค่าล่วงหน้าสำหรับเครื่องดนตรีต่างๆ
, บ้านของฉัน- โฮมโฟลเดอร์ ผู้ใช้วินโดวส์;
, คอมพิวเตอร์ของฉัน- ทรัพยากรดิสก์ทั้งหมด

ในการเริ่มต้น ให้ลองเลือกและอัปโหลดโปรเจ็กต์สำเร็จรูป การส่งมอบ LMMS มีโครงการสาธิตมากมาย หลายคนฟังดูไร้เดียงสา รู้สึกเหมือนถูกสร้างโดยผู้ที่ไม่ค่อยมีประสบการณ์ อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ได้หมายความว่าโปรแกรมไม่ดี ทุกอย่างอยู่ในมือของคุณ

ในการตั้งค่าของ FL Studio คุณสามารถเลือกอัลกอริธึมการแก้ไขต่างๆ ที่ใช้ในเครื่องกำเนิดไฟฟ้าในตัวได้ ยิ่งการแก้ไขมีความแม่นยำมากเท่าใด โหลดบนโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น และคุณภาพเสียงก็จะยิ่งสูงขึ้นด้วย ใน LMMS มีเพียงสองอัลกอริธึมดังกล่าว: "เปิดคุณภาพสูง" และ "ปิดคุณภาพสูง" การเปิด/ปิดทำได้โดยปุ่มที่อยู่ด้านบนของหน้าต่างหลัก เปิด/ปิดปุ่มนี้ขณะเล่นโปรเจ็กต์และได้ยินเสียงเปลี่ยนไป

โปรเจ็กต์ใหม่ถูกสร้างขึ้นโดยคำสั่งเมนูหลัก โครงการ > ใหม่ (โครงการ > ใหม่- หากคุณมีโปรเจ็กต์ที่สร้างโดยใช้ FL Studio หรือเพียงไฟล์ MIDI คุณสามารถนำเข้าโปรเจ็กต์เหล่านั้นด้วยคำสั่ง โครงการ > นำเข้า(โครงการ > นำเข้า).
งานโครงการส่วนใหญ่เสร็จสิ้นในสองหน้าต่าง: ตัวแก้ไขจังหวะและเบสไลน์(ซีเควนเซอร์ขั้นตอน) - อะนาล็อกของหน้าต่าง ซีเควนเซอร์ขั้นตอนใน FL Studio และ บรรณาธิการเพลง(ฟ ซีเควนเซอร์ภายใน) - อะนาล็อกของหน้าต่าง เพลย์ลิสต์ในเอฟแอลสตูดิโอ

หากต้องการเพิ่มเครื่องดนตรีใหม่ (เครื่องดนตรีเรียกว่า "ออสซิลเลเตอร์" ใน FL Studio) คุณต้องหยิบมันจากแท็บ ปลั๊กอินเครื่องมือเบราว์เซอร์แล้วลากไปยังพื้นที่ว่างในหน้าต่าง ตัวแก้ไขจังหวะและเบสไลน์ (ซีเควนเซอร์ขั้นตอน- ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถลากและวางค่าที่ตั้งล่วงหน้าและตัวอย่างลงในหน้าต่างนี้ได้ ในกรณีนี้ เครื่องมือที่จำเป็นจะเชื่อมต่อโดยอัตโนมัติ

มีเครื่องมือดังต่อไปนี้:

  • ตัวประมวลผลไฟล์เสียง- อะนาล็อกของตัวอย่าง FL Studio ในตัว
  • BitInvader- ออสซิลเลเตอร์ที่สามารถแก้ไขรูปคลื่นได้แบบกราฟิก
  • นักเตะ- ซินธิไซเซอร์เสียงกลองใหญ่
  • LB302- ซินธิไซเซอร์ที่คล้ายกับ Roland TB303
  • ค้อน- เครื่องสังเคราะห์เสียงเพอร์คัชชัน
  • ออร์แกนิก- สารสังเคราะห์แบบเติมแต่ง
  • ฟรีบอย- โปรแกรมจำลองเสียง เกมคอนโซลเกมบอย;
  • แพทแมน- โปรแกรมจำลองซินธิไซเซอร์ที่ครั้งหนึ่งเคยได้รับความนิยม การ์ดเสียงกราวิสอัลตร้าซาวด์;
  • เครื่องเล่น Sf2- เครื่องเล่นซินธิไซเซอร์ของไฟล์ SoundFont;
  • เอสไอดี- โปรแกรมจำลองระบบเสียงของคอมพิวเตอร์ Commodore
  • ทริปเปิลออสซิลเลเตอร์- ซินธิไซเซอร์หลอกอะนาล็อกคุณภาพสูงพร้อมออสซิลเลเตอร์สามตัว
  • เวสทีจ- อะแดปเตอร์ซอฟต์แวร์สำหรับเชื่อมต่อ VSTi
  • รู้สึก- เครื่องสังเคราะห์เสียงแบบสตริง
  • ZynAddSubFX- ซินธิไซเซอร์อันทรงพลังพร้อมสถาปัตยกรรมที่ซับซ้อน


ข้าว. 2. ซีเควนเซอร์ขั้นตอน เมนูบริบท

ซีเควนเซอร์ขั้นตอน(รูปที่ 2) ประกอบด้วยเมทริกซ์ของปุ่มต่างๆ แต่ละแถวของเมทริกซ์สอดคล้องกับเครื่องดนตรีหนึ่งชิ้น แต่ละปุ่มในแถวจะสอดคล้องกับขั้นตอนเฉพาะของซีเควนเซอร์ ทางด้านซ้ายของปุ่มแต่ละแถวจะมีช่องที่มีโลโก้เครื่องดนตรีและชื่อของค่าที่ตั้งล่วงหน้าหรือไฟล์เสียง ในรูป 2 ฟิลด์เหล่านี้เรียกว่า kick_harg01.ogg, kick04.ogg ฯลฯ หากคุณคลิกที่ฟิลด์ดังกล่าว แผงของเครื่องมือที่เกี่ยวข้องจะเปิดขึ้น ปุ่มนี้จะเปิดเมนูที่คุณสามารถคัดลอก/ลบเส้น เมทริกซ์ และเชื่อมโยงเครื่องดนตรีกับพอร์ตอินพุต/เอาท์พุต MIDI ทางด้านขวาของปุ่มนี้จะมีปุ่มตัวบ่งชี้คู่หนึ่งที่ให้คุณเปิด/ปิดอุปกรณ์และเปิดใช้งานโหมดโซโลได้ หน่วยงานกำกับดูแล GRMK, ลูกบอล (ฉบับที่, กระทะ) - ระดับเสียง, พาโนรามา

สำหรับแต่ละแถวของเมทริกซ์ เมนูบริบทจะพร้อมใช้งาน ดังแสดงในรูปที่ 1 2. ทีม เปิดในซีเควนเซอร์ (เปิดในเปียโนโรล) เปิดตัวแก้ไข Keyprint (รูปที่ 3)

LMMS ใช้ฟังก์ชัน Freeze เมื่อไฟล์เสียงของชิ้นส่วนเครื่องดนตรีได้รับการคำนวณ (เรนเดอร์) อย่างโปร่งใสแก่ผู้ใช้ โดยคำนึงถึงผลกระทบที่เชื่อมต่ออยู่ด้วย ในระหว่างกระบวนการ "แช่แข็ง" ผู้ใช้จะสังเกตเห็นตัวบ่งชี้ความคืบหน้า ผลจากการ "ค้าง" จะทำให้ทรัพยากรของโปรเซสเซอร์ไม่ได้ใช้ในการสังเคราะห์เสียงของเครื่องดนตรี เนื่องจากเสียงของเครื่องดนตรีนั้นถูกสร้างขึ้นใหม่จากไฟล์เสียง ฟังก์ชัน Freeze มีคำสั่งเมนูบริบทของซีเควนเซอร์ขั้นตอนต่อไปนี้:

  • แช่แข็ง (แช่แข็ง) - "ตรึง" ชุดเครื่องมือ;
  • แช่แข็งอีกครั้ง (ผู้ตัดสิน) - ตรึงชุดเครื่องมืออีกครั้งโดยคำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้น
  • ละลายน้ำแข็ง (เลิกตรึง) - ละลายน้ำแข็งชุดเครื่องมือ

คุณสามารถแก้ไขได้ครั้งละหนึ่งรูปแบบในซีเควนเซอร์ขั้นตอนเท่านั้น รูปแบบปัจจุบันถูกเลือกโดยใช้รายการแบบเลื่อนลงที่ด้านบนของหน้าต่าง ปุ่มเพิ่มรูปแบบใหม่

ปุ่มนี้จะเพิ่มแทร็กอัตโนมัติ ตามค่าเริ่มต้น แทร็กการทำงานอัตโนมัติใหม่จะไม่แมปกับพารามิเตอร์ใดๆ หากต้องการเชื่อมโยงแทร็กกับพารามิเตอร์ คุณต้องดำเนินการดังต่อไปนี้:

  • กดปุ่มค้างไว้;
  • ด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์ จับการควบคุมพารามิเตอร์ที่ต้องการในหน้าต่างซีเควนเซอร์ขั้นตอนหรือบนแผงของเครื่องมือที่ต้องการ
  • ลากตัวชี้เมาส์ไปที่แทร็กอัตโนมัติ ปล่อยปุ่มเมาส์ และ


ข้าว. 3. ตัวแก้ไขการพิมพ์คีย์

การดับเบิลคลิกที่แทร็กอัตโนมัติจะเปิดตัวแก้ไขอัตโนมัติ (รูปที่ 4) ซึ่งเรียกว่า ตัวแก้ไขการพึ่งพาชั่วคราว (ตัวแก้ไขอัตโนมัติ).


ข้าว. 4. ตัวแก้ไขอัตโนมัติ

แถบเครื่องมือบางส่วนจะแสดงในรูป 5. ผู้ใช้ FL Studio ไม่ควรมีปัญหาในการทำงานกับพวกเขา แต่ละแผงมีหลายแท็บให้เลือก บนแท็บ โมดูล (ปลั๊กอิน) พารามิเตอร์หลักของเครื่องมืออยู่ที่: ระดับเสียง, พาโนรามา, การเปลี่ยนระดับเสียง และหมายเลขช่องมิกเซอร์ ( ช่อง FX) ซึ่งสัญญาณเครื่องมือจะถูกส่งไป พารามิเตอร์ที่เหลือจะไม่ซ้ำกันสำหรับแต่ละเครื่องมือเฉพาะ แท็บอื่นๆ เป็นเรื่องปกติสำหรับเครื่องมือทั้งหมด:

  • OBL/LFO (ENV/LFO) - พารามิเตอร์ของเครื่องกำเนิดซองจดหมาย, LFO, ตัวกรองในตัว
  • ACC/เออาร์พี (ฟังก์ชั่น) - พารามิเตอร์ของฮาร์โมไนเซอร์และอาร์เพจจิเอเตอร์ในตัว
  • เอฟเอ็กซ์- "ตะกร้า" สำหรับเชื่อมต่อห่วงโซ่เอฟเฟกต์ที่จะประมวลผลสัญญาณเครื่องดนตรี
  • มิดิ- การตั้งค่าอินเทอร์เฟซ MIDI สำหรับเครื่องดนตรีเฉพาะ

วี
ข้าว. 5. แถบเครื่องมือบางส่วน

ซีเควนเซอร์สุดท้าย (บรรณาธิการเพลง) มุมมองที่เป็นไปได้จะแสดงอยู่ในรูปที่ 6 ให้คุณสร้างองค์ประกอบจากลวดลายได้ แต่ละแทร็กซีเควนเซอร์จะสอดคล้องกับรูปแบบที่แยกจากกัน รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าบนแทร็กหมายความว่ารูปแบบที่สอดคล้องกันจะส่งเสียงในช่วงเวลาที่สอดคล้องกันของการเรียบเรียง


ข้าว. 6. ซีเควนเซอร์สุดท้าย

สามารถใช้ปุ่มเพื่อเพิ่มแทร็กเสียงลงในองค์ประกอบ และสามารถใช้ปุ่มเพื่อเพิ่มแทร็กอัตโนมัติได้ แทร็กเสียงได้รับการออกแบบให้มีไฟล์เสียง (เช่น พร้อมเสียงร้อง) หากจำเป็น สามารถลากไฟล์ที่ต้องการได้โดยตรงจากเบราว์เซอร์ ตัวอย่างในตัวใช้สำหรับเล่นไฟล์เสียง

วัตถุประสงค์หลักของมิกเซอร์ (รูปที่ 7) คือการประมวลผลสัญญาณจากช่องสัญญาณต่างๆ โดยใช้เครือข่ายที่แตกต่างกันซึ่งประกอบด้วยปลั๊กอิน คุณยังสามารถปรับระดับเสียงของช่องได้อีกด้วย คุณไม่สามารถทำอะไรอย่างอื่นด้วยมิกเซอร์ได้ มีทั้งหมด 64 ช่อง โมดูลซึ่งมีอยู่ในสี่แท็บ , บี, , ดี- ทางด้านขวาของเครื่องผสมจะมีส่วนต่างๆ วงจรกรอง (ห่วงโซ่ผลกระทบ) ซึ่งหมายถึงโมดูลมิกเซอร์ที่เลือกในปัจจุบัน ส่วนนี้ได้รับการออกแบบเพื่อสร้างสายโซ่ของปลั๊กอินสำหรับการประมวลผลสัญญาณของโมดูลมิกเซอร์ที่เลือก


ข้าว. 7. มิกเซอร์

คุณสามารถส่งออกโปรเจ็กต์เป็นไฟล์เสียงได้โดยใช้คำสั่งเมนูหลัก โครงการ > ส่งออก- หน้าต่างจะเปิดขึ้นซึ่งคุณสามารถระบุชื่อไฟล์และรูปแบบไฟล์เสียง: WAV หรือ OGG (Open Media File Standard) หลังจากคลิกปุ่มบันทึก หน้าต่างอื่นจะเปิดขึ้น (รูปที่ 8) ซึ่งคุณสามารถตั้งค่าพารามิเตอร์การส่งออกได้


ข้าว. 8. ส่งออกโครงการเป็นไฟล์เสียง

ในกลุ่ม เอาท์พุตตั้งค่ารูปแบบไฟล์เสียง ในกลุ่ม การตั้งค่าคุณภาพมีการตั้งค่าพารามิเตอร์ที่ส่งผลต่อคุณภาพเสียงส่วนตัว: การแก้ไข- อัลกอริธึมการแก้ไขที่ใช้ในเครื่องมือในตัว (จากคุณภาพต่ำสุด การระงับคำสั่งซื้อเป็นศูนย์เพื่อคุณภาพสูงสุด ซินเบสต์); การสุ่มตัวอย่างมากเกินไป- การสุ่มตัวอย่างมากเกินไป (เพิ่มความถี่ในการสุ่มตัวอย่างภายในเพื่อการประมวลผลคุณภาพสูงขึ้น) ตัวควบคุมตัวอย่างที่แน่นอน- การคำนวณระบบอัตโนมัติที่แม่นยำกับตัวอย่าง ออสซิลเลเตอร์ที่ไม่มีนามแฝง- การปราบปรามนามแฝงของออสซิลเลเตอร์ของเครื่องมือในตัว

อย่างที่คุณเห็น LMMS เป็นสตูดิโอเสมือนฟรีที่ได้รับการพัฒนาอย่างเป็นธรรมซึ่งเกือบจะเทียบเท่ากับ FL Studio ในความสามารถของมัน



 


อ่าน:



จะทำอย่างไรถ้าคุณพัฒนาแบบออฟไลน์

จะทำอย่างไรถ้าคุณพัฒนาแบบออฟไลน์

ในที่สุดเธอก็ไปเยี่ยมชมตลาดเกมคอมพิวเตอร์ โดยส่องสว่างด้วยแสงจากสัตว์ประหลาดเอเลี่ยนและปืนไฮเทค แน่นอนว่าเป็นเรื่องไม่ธรรมดาเช่นนี้...

การทดสอบโปรเซสเซอร์ว่ามีความร้อนสูงเกินไป

การทดสอบโปรเซสเซอร์ว่ามีความร้อนสูงเกินไป

คุณต้องตรวจสอบอุณหภูมิของโปรเซสเซอร์หรือการ์ดแสดงผลอย่างต่อเนื่อง เพราะหากร้อนเกินไป พีซีของคุณก็จะไม่เริ่มทำงาน เกี่ยวกับเรื่องนี้...

บริการสาธารณะของ Yesia คืออะไร

บริการสาธารณะของ Yesia คืออะไร

ไปเป็นวันที่ไม่สามารถรับบริการของรัฐหรือเทศบาลได้หากไม่ได้ไปพบผู้บริหารเป็นการส่วนตัว...

ตำแหน่งของหัวบนเสาอากาศ

ตำแหน่งของหัวบนเสาอากาศ

บทความนี้เปิดเผยวิธีการหลักในการกำหนดราบโดยใช้เข็มทิศแม่เหล็กและสถานที่ที่เป็นไปได้ การใช้งาน...

ฟีดรูปภาพ อาร์เอสเอส