Головна - Інтернет
Паблішер - приклади робіт. Що таке Microsoft Publisher

Крок 1
Заходимо в програму Microsoft Publisher

Пуск - всі програми - Microsoft Publisher


Крок 2

Вибираємо у лівій колонці нашої програми Типи публікацій – буклети.

Із запропонованих видів вибираєте необхідну саме Вам. Наприклад, модулі.



Крок 3

У правій стороні нашої програми у параметрах вибираєте колір, шрифт вашого буклету

У налаштуваннях вибираєте розмір сторінки: Наприклад: 3-панельний - Створити



Крок 4

Перед Вами виходить вибраний Вами тип буклету, що складається з двох сторінок.

Почнемо створювати буклет. Наприклад, професія фармацевт.

Наперед на робочий стіл копіюємо необхідну інформацію, картинки.

Починаємо заповнювати текст. Як у звичайному Ms Word, вибираємо в верхній панеліпотрібний шрифт, колір тексту.



Крок 5

Щоб вставити зображення, натисніть на поточне зображення. Висвітлюється налаштування зображення – ставити малюнок. І вибираємо малюнок підготовлений заздалегідь на робочому столі та клацаємо - ВСТАВИТИ.


І продовжуємо заповнювати наш буклет. Не потрібні панелі видаляєте клавішею DELETE. Зображення, текст, можна переміщати, збільшувати, зменшувати.





Крок 6

Для зміни фону вибирає Формат – Фон – Вибираємо необхідний нам фон



Крок 7

Готовий буклет зберігаємо. Обираємо: Файл – Зберегти як – Робочий стіл – Назва буклета – Зберегти.


Програма Microsoft Publisher є настільною видавничою системою, що містить безліч різних шаблонів. За допомогою цієї програми можна створити газети, брошури, візитні картки, листівки, оголошення, подарункові сертифікати, а також веб-сторінки, для створення яких у Publisher включено безліч готових макетів. І як тільки ви опануєте основні навички для початку роботи з публікацією та для її зміни, ви зможете застосовувати ці навички до публікацій будь-якого типу.

Створення нової публікації на основі шаблону

Створіть веб-сторінку на основі готового макету.

1. Відкрийте програму. Пуск – Усі програми –MicrosoftOfficeMicrosoftPublisher.

2. У меню Файлвиберіть команду Створити.

3. У сфері завдань Нова публікація – Почати з макетаВиберіть веб-вузли та електронна пошта.

4. Перегляньте вікно програми пропоновані шаблони веб-сторінок. При виборі типу публікації в Publisher відображаються ескізи доступних заготовок. Для розробки веб-сторінки на основі однієї із заготовок достатньо клацнути її ескіз.

5. При виборі Побудовача веб-сайтів, вам у вікні Майстра необхідно буде вказати, які сторінки необхідні Вашому сайту (у подальшому додавання сторінок відбувається за допомогою команди Вставка - Сторінка, а видалення за допомогою меню Виправлення-видалити сторінку) і після цього натиснути ОК. Publisher відкриє копію шаблону. Після того, як заготівля веб-сайту відкриється, ви замінюєте текст та малюнки заповнювача своїм змістом. Також можна змінювати колірну схему та шрифтову схему (див. малюнок), видаляти або додавати елементи макета та виконувати будь-які інші необхідні зміни, щоб веб-сторінка точно відображала стиль конкретної організації, вид діяльності, призначення веб-сайту. Зробити це можна відобразивши Область завданьза допомогою меню Вид. Виберіть потрібну область завдань, клацнувши на маленька стрілка вгорі.

6. У меню Файлвиберіть пункт Зберегти.

7. У полі Папкавиберіть папку, в якій потрібно зберегти новий веб-сайт.

8. У полі ім'я файлувведіть ім'я файлу (переважно index).

10. Після того, як робота над вашим веб-сайтом буде закінчена в меню Файлвиберіть команду Зберегти як веб-сторінку.На екрані з'явиться напис Йде експорт у форматHTMLі в зазначеній Вами папці буде створено файл index. html(перша сторінка вашого сайту), а також папка index. files, в якій будуть розміщені всі інші сторінки та вся графіка Вашого сайту.

Робота з текстом

Текст не просто заповнює весь простір між полями і перетікає з однієї сторінки на іншу, як це відбувається в текстових редакторах. Натомість текст розміщується в контейнері, що називається Текстове поле, і ви будуєте публікації, розміщуючи текстові поля на сторінках.

Можна розмістити текстове поле в потрібному місці сторінки, надати йому потрібний розмір, розбити його на колонки і об'єднати одне текстове поле з іншим, так що текст перетікатиме між полями, навіть якщо текстові поля знаходяться на різних сторінках.

Навіть якщо публікація створюється на основі однієї із заготовок у Publisher, може виникнути потреба додати повністю новий блок тексту.

Додавання нового тексту виконується за два кроки:

1. Створіть нове текстове поле, яке є контейнером для тексту.

2. Введіть потрібний текст.

Створюючи текстове поле, не турбуйтеся про його точне розташування та розміри. У будь-який момент текстове поле можна перемістити довільне місце на сторінці (або за її межами), крім того, можна змінити розмір текстового поля.

У таблиці показано три простих способи зміни текстового поля після того, як воно створено на сторінці.

Ціль

Початкова дія

Подальша дія

Переміщення текстового блоку

Встановіть курсор на межі текстового поля.

Коли вказівник набуде вигляду хрестоподібної стрілки, натисніть кнопку миші і перетягніть поле.

Зміна розмірів текстового поля

Клацніть текстове поле та встановіть курсор на одному з круглих маркерів.

Коли вказівник набуде вигляду двоспрямованої стрілки , натисніть кнопку миші і перетягніть межу поля.

Поворот текстового поля

Клацніть текстове поле та встановіть курсор на зелений маркер повороту.

Коли покажчик набуде вигляду кружка , натисніть кнопку миші і перетягніть маркер у потрібному напрямку повороту.

При зміні розмірів текстового поля частина тексту може не вміщуватись у зміненому полі. Щоб при зміні розмірів текстових полів у публікації текст залишався видимим, увімкніть у Publisher автоматичну зміну розмірів тексту, послідовно вибравши в меню Формат пункти Автопідбір тексту і По ширині .

Натисніть кнопку Текстове полена панелі інструментів Об'єкти. (При відкритті Publisher панель інструментів Об'єктирозміщується за умовчанням вертикально вздовж лівої сторони вікна Publisher.)

1. Створіть прямокутник на сторінці, виконавши процедуру протягування миші.

2. Введіть з клавіатури текст у створене поле (оточене круглими маркерами).

Якщо потрібно модифікувати зовнішній виглядпублікації, у розпорядженні є безліч способів зміни оформлення тексту та полів, у яких він міститься.

Наприклад, для зміни зовнішнього вигляду виділеного текстуможна вибрати в меню Форматодин із наступних пунктів.

Шрифт, щоб змінити шрифт, його розмір, колір або стиль зображення.

Абзац, щоб змінити тип вирівнювання, відступи, інтервал між рядками, а також розриви рядків і сторінок.

перелік, щоб додати маркери та нумерацію або змінити їх стиль.

А за допомогою команди Текстове поле(в меню Формат) можна змінювати зовнішній вигляд текстового поля:

    робити видимою межу навколо текстового поля;

    змінювати колір фону та кордону;

    повертати текстове поле;

    змінювати зазор між текстом та межами текстового поля.

Графічні об'єкти у публікації

Термін малюноквикористовується для позначення різних графічних форматів та джерел графіки, включаючи такі графічні елементи:

    прямокутник, коло, стрілка, лінія чи автофігура;

    окремі графічні файли у форматах, таких як GIF (Graphics Interchange Format), JPEG (Joint Photographic Experts Group), BMP (Bitmap), WMF (Windows Metafile Format), TIF (Tagged Image File Format) та PNG (Portable Network Graphics);

    колекція картинок;

    скановані фотографії або зображення, зняті цифровим фотоапаратом.

Замініть малюнок-заповнювач, клацнувши його правою кнопкою миші та вибравши в контекстному меню команду Змінити малюнок. Якщо у контекстному меню відсутня команда Змінити малюнок, отже малюнок входить до групи (як той, що показано вище). Клацніть малюнок вдруге - по периметру малюнка повинні з'явитися сірі кружечки, потім клацніть правою кнопкою миші.

Додавання нового малюнка до публікації:

В обох випадках на першому етапі вибирається джерело нового малюнка.

Тип вибраного малюнка

Наступні дії

Колекція картинок

Відкриється область завдань Колекція картинок, де можна знайти для вставки картинку, фотографію, кліп або аудіофрагмент.

З файлу

Відкриється діалогове вікно Додати зображення, де можна вибрати потрібний графічний файл.

Зі сканера або фотокамери

Якщо до комп'ютера підключено сканер або цифрову фотокамеру з інтерфейсом TWAIN або WIA, можна додати зображення до безпосереднього підключеного пристрою.

Якщо потрібний малюнок тимчасово відсутній або невідомий, можна вставити пусту рамку в публікацію. В меню Вставкавиберіть пункт Картинка, а потім - пункт Пуста рамка малюнка.

Після того як малюнок поміщений у рамку на сторінці публікації, можна змінювати його вигляд, виконуючи дії, описані в наступній таблиці.

Ціль

Дія, що виконуються

Додавання кольорового чи художнього кордону

Натисніть кнопку Формат малюнка Кольори та лінії.

Додавання кольорового фону

Натисніть кнопку Формат малюнката використовуйте установки на вкладці Кольори та лінії.

Примітка.Кольорове тло буде видно лише на малюнках з прозорими областями, інакше не виконуйте забарвлення всієї рамки.

Перефарбовування малюнка

Натисніть кнопку Формат малюнката використовуйте установки на вкладці Картинка.

Зміна контрастності та яскравості

Натисніть кнопки контрастності або яскравості:

Збільшити контрастність

Зменшити контрастність

Збільшити яскравість

Зменшити яскравість

Стандартні варіанти обтікання текстом:

1. По верхньому та нижньому краю. Текст переривається на верхньому краї рамки малюнка та продовжується після нижнього краю рамки

2. По контуру. Текст обтікає навколо контуру малюнка, а чи не навколо рамки.

3. Навколо рамки. Текст обтікає навколо рамки, а чи не навколо малюнка.

4. Відсутнє. Текст розміщується так, ніби малюнок був відсутній.

Додавання на веб-сторінку панелі посилань(або навігаційні панелі по сайту)

Виберіть у меню Вставкакоманду Панель переходівта виберіть команду Існуючі. Відкриється вікно Бібліотеки макетів. На закладці Розділивибрати Панелі навігаціїта натиснути кнопку Додати об'єкт.

Зверніть увагу, що таким чином можна додати інші веб-елементи на сторінку.

Для зміни властивостей панелі посиланьвиділіть її клацанням миші і натисніть кнопку, що з'явилася нижче (див. рис 1)

На екрані з'явиться область завдань Панель навігації, де можна налаштувати посилання на сторінки веб-сайту, змінити їх розташування, назвати сторінку веб-сайту.

Створення газети у Microsoft Publisher

Створювати газету в Microsoft Publisher не

важче ніж у Microsoft Office Word або

працювати у MS PowerPoint. Панелі

управління схожі, але є деякі

особливості.

Відкриємо програму Microsoft Publisher. Але готовими зразками користуватись не будемо, а створимо чисту публікацію.

У порівнянні з версією 2007, Publisher 2010 став набагато зручнішим у використанні. У цій статті ми навчимося створювати документи та ознайомимося з базовими прийомами роботи. У статті розглядаються:

  • Створення порожнього документа
  • Використання шаблонів
  • Основні елементи
  • Друк документа

Створення порожнього документа

Після відкриття Microsoft Office Publisher ми побачимо вкладку « Створити» меню « Файл».

Малюнок 1 – створення документа

Для створення порожньої презентації можна вибрати « Порожня А4 (книжкова)» або « Порожня А4 (альбомна)», Залежно від того, що вам потрібно. Натиснувши на « Додаткові розміри пустих сторінок», Ви відкриєте додаткові пусті шаблони. Виберіть один із них і натисніть кнопку « Створити».

Використання шаблонів

У деяких випадках можуть стати в нагоді вже готові шаблони – в них налаштований макет, а колірну гаму можна вибрати самостійно. У Publisher 2010 міститься велика кількість попередньо встановлених шаблонів. Крім того, додаткові шаблониВи можете завантажити з офіційного сайту.

Щоб відкрити шаблон, перейдіть в меню « Файл» та виберіть « Створити». Ви побачите дві категорії шаблонів: « Популярні» та « Інші шаблони». У популярних містяться шаблони, що найбільш використовуються.

Малюнок 2 - налаштування шаблону

Використовуючи колірні та шрифтові схеми, виберіть найбільш підходящу або створіть свою. Усі зміни буде видно у вікні попереднього перегляду. Після налаштування натисніть кнопку « Створити».

Основні елементи

Документ Publisher 2010 будується із окремих об'єктів. Їх можна форматувати незалежно від інших, повертати, об'єднувати у групи. У цій статті ми розглянемо такі об'єкти:

  • Текстовий блок;
  • Зображення;
  • Таблиця;
  • Автофігури.

А також базові прийоми роботи з ними:

  • Угруповання;
  • Зміна позиції.

Об'єкти

Текстовий блок

Текстовий блок потрібний для введення тексту до публікації. Щоб створити текстовий блок, натисніть кнопку « Намалювати написі намалюйте його в тому місці, де це необхідно. Текстовий блок готовий!

Після встановлення курсору на об'єкт з'являться нові панелі інструментів. Засоби малювання» та « Робота з написами». У « Засобах малювання» можна змінити стиль напису. Робота з текстом здійснюється за допомогою панелі інструментів. Робота з написами» та аналогічна редагуванню тексту в Microsoft Word.

Зображення

Зображення можна вставити, натиснувши кнопку « Малюнокі вибравши його на накопичувачі. За допомогою інструменту « Робота з малюнками» можна змінити форму, колір, додати тінь або об'єм.

Таблиця

Робота з таблицями не становить особливих відмінностей від роботи з ними Microsoft Word. Натисніть кнопку « Таблиця» та виділіть необхідний розмір:

Малюнок 3 – вставка таблиці

Таблиця готова. Тепер можна змінити стиль та макет.

Автофігура

Натисніть кнопку «Фігура» та виберіть необхідну:

Малюнок 4 - автофігури

Після вибору встановіть курсор у початкову позицію та розтягніть фігуру так, як вам потрібно. Якщо спробувати ввести текст у фігуру, вона стане написом з таким же стилем і макетом.

Базові прийоми роботи з об'єктами

Угруповання

Угруповання об'єктів дозволяє об'єднати кілька об'єктів на один. p align="justify"> Робота з групою об'єктів нічим не відрізняється від роботи з об'єктами. Угруповання необхідне лише у випадку, якщо робота з даними об'єктами буде вестися протягом тривалого часу, інакше достатньо виділити об'єкти та застосувати до них форматування.

Створення групи

Виділіть об'єкти так, щоб вони повністю потрапили до рамки виділення. Утримуючи клавішу CTRLможна виділяти об'єкти клацанням миші. Після завершення виділення перейдіть на вкладку « Головна» та натисніть на кнопку . Тепер об'єкти будуть оброблятися як об'єкт.

Розбиття групи

Щоб розбити групу на об'єкти, натисніть кнопку . Якщо вона недоступна, то виділений об'єкт не є групою.

Групи об'єктів можна також групувати. У цьому випадку кнопка спочатку розгрупує групу на підгрупи.

Зміна позиції

Для переміщення об'єктів третьої осі використовуються кнопки головної панелі інструментів і. Клацнувши на стрілочку поруч, можна перемістити об'єкт одразу вперед або назад.

Друк документа

Для друку документа перейдіть до меню « Файл» та виберіть « Друк», або натисніть клавіші « CTRL+P». Відкриється вікно друку. Попередній перегляд вже включено у вікно. Ви можете змінити поля та кількість копій. Після змін натисніть кнопку "Друк".

Отже, ви познайомилися з основними прийомами роботи Microsoft Publisher. Робота в ньому мало чим відрізняється від роботи в Microsoft Word, тому якщо ви добре володієте першим продуктом, значить, ви дуже легко освоїте Publisher.

Microsoft Publisher 2003


Вікно Publisher 2003 на екрані

Запустити Publisher 2003 Пуск – Усі програми – Microsoft Office – Microsoft Office Publisher 2003.Запуск Publisher вже відбувся, і вікно цієї програми з'являється на робочому столі Windows. Як виглядає це вікно, показує малюнок.

Створення нової публікації

Результатом застосування будь-який програми Office 2003 є деякий файл, створений у цій програмі, в Excel - робоча книга, PowerPoint - презентація, в Access - база даних, а в Publisher - публікація . Щоб розпочати роботу над новою публікацією, спочатку необхідно створити її деякий вихідний варіант.

Способи створення нової публікації

При запуску у вікні Publisher 2003 з'являється область завдань Нова публікація, де можна вибрати спосіб створення нової публікації: з використанням макетаабо на основі існуючої публікації.

Створення публікації з використанням готового макету

Що стосується використання макета, то у зазначеній області завдань у списку Почати з макета, перераховано чотири категорії макетів:

Публікації для друку

Веб-вузли та електронна пошта

Набори макетів

Порожні публікації

Публікації для друку

Веб-вузли та електронна пошта

Тут можна знайти безліч макетів, які призначені для швидкого створення Web-сторінок та спеціальних повідомлень e-mail (рекламних листів, наприклад) - публікацій, які передбачається переглядати з екрана комп'ютера.



Набори макетів

Кожен такий набір дозволяє створити сімейство публікацій, що мають подібний вигляд. У кожному наборі використовується єдиний комплект елементів дизайну та кольорів, які є у всіх публікаціях набору. Наприклад, фірма хоче мати візитні картки, фірмові конверти та каталог, які виглядають однаково.

Кожен набір включає макети публікацій як для друку, так і для Web та електронної пошти.

Порожні публікації

Ще одна можливість – створення нової публікації з нуля. Для цього клацніть на категорії Порожні публікаціїу сфері завдань Нова публікація, В результаті нижче відобразиться перелік макетів порожніх публікацій, в якому можна вибрати певний тип публікації - Візитна картка, Листівка або Плакат, наприклад. Серед макетів порожніх публікацій є макети як для друку, так і для Web і електронної пошти.

Створення нової публікації на основі існуючої

Цей метод дозволяє скористатися елементами дизайну, що є в існуючій публікації, яку залишається лише потрібним чином перетворити – замінити текст та зображення. Щоб скористатися цим методом, натисніть на посилання З існуючої публікаціїу сфері завдань Нова публікація. Відкриється вікно, в якому можна вказати файл існуючої публікації.


Практична робота №1

Створення публікації

Цілі:навчитися

Запускати програму Microsoft Publisher 2003;

Пересуватися по публікації;

Вибирати макети публікації;

змінювати колірну схему публікації; змінювати тло публікації;

Вставляти у публікацію малюнки, об'єкти; працювати з об'єктами (переміщати, копіювати, групувати, змінювати розміри) публікації;

Змінювати шрифтову схему публікації;

Створювати різні види публікацій;

Додавати та змінювати особисті дані у створюваних публікаціях;

Форматувати сторінки;

Вибір макету

Простий метод створення нової публікації, при якому користувачеві надається максимальна допомога, полягає у використанні макета, що міститься в одній із категорій. Доступ до цих категорій можна отримати в галузі завдань Нова публікація, яка відображається під час запуску Publisher і яку можна відкрити у будь-який час (вибравши для цього команду Файл - Створити).

1. Вобласті завдань Нова публікація у списку - Почати з макетаОберіть категорію Публікації для друку.

В результаті відкриється перелік відповідних підкатегорій. Якщо тепер у цьому списку вибрати одну з підкатегорій, зразки відповідних макетів відобразяться у робочій області Publisher.

Вставлення малюнка.

1. У меню Вставка виберіть команду Малюнок – Зображення. В області завдань з'явиться колекція кліпів, якщо не з'явилися картинки, потрібно натиснути кнопку Почати. Виберіть третій пейзаж, двічі клацніть лівою кнопкою миші на картинці, і малюнок з'явиться у вашій публікації.

2. Видаліть старий (стандартний) малюнок, виділіть його, клацнувши по ньому мишею, навколо малюнка з'явиться рамка з колами по кутах. Натисніть клавішу на клавіатурі Delete.

3. Надайте малюнку потрібний розмір, розтягнувши його за розмірні маркери (кола) по кутах.

Введіть текст публікації

Заповнювачі місця у макетах публікацій. Залежно від типу створюваної публікації, в ній може міститися безліч заповнювачів місця для текстових або графічних елементів. Працювати із заповнювачами місця надзвичайно просто. Наприклад, якщо клацнути на текстовому фрагменті – заповнювачі місця, у ньому з'явиться текстовий курсор. Після цього нічого не заважає ввести замість заповнювача потрібний текст.

При натисканні мишею в області заголовка або тексту стандартний текст виділяється і його можна замінити будь-який інший текст.

1. Введіть Заголовокпублікації - Оголошення

2. Надрукуйте Текстпублікації – Санаторій «Сибір» пропонує комфортний відпочинок для всієї родини на березі озера.

Вибір орієнтації сторінки

Залежно від типу створюваної публікації, область завдань Параметритакож може надати можливість змінити орієнтацію сторінок публікації.

У випадках, коли немає можливості змінити орієнтацію сторінок публікації в галузі завдань Параметри, можна здійснити це на вкладці Розміткадіалогового вікна Параметри сторінки(Файл – Параметри сторінки).

Створення візитної картки

Одна з можливостей створення публікації полягає в тому, що в процесі можна замінити макет публікації, якщо вибраний макет виявився невідповідним. Щоб вибрати новий макет, клацніть на посилання Макети публікацій- верхньої у сфері завдань Параметри. Після цього, в залежності від підкатегорії створюваної публікації (наприклад, Візитні картки), в області завдань Параметри будуть відображені зразки її макетів, будь-який з яких можна вибрати (клацанням) для створюваної публікації.

Зліва у списку області завдань, що відкривається, виберіть команду Створення публікації. Почніть з макету Публікації для друкуВізитні картки. До вашої уваги буде запропоновано 53 макети візитних карток, з яких ви можете вибрати макет, що найбільше сподобався і підходить вам за стилем. Для вибору потрібно клацнути по макету лівою кнопкою миші.

Робота з об'єктами

При розміщенні будь-якого елемента (тексту, графіки чи іншого) на сторінку публікації, насправді має місце вставка об'єкта, оточеного рамкою з маркерами. Вміння вставляти, видаляти чи переміщати подібні об'єкти, а також визначати атрибути їх меж та кольору дозволить вам надавати потрібний виглядсторінок своїх публікацій.

Найбільш очевидний спосібвставити об'єкт у публікацію - скористатися панеллю інструментів Об'єкти, розташована біля лівого краю вікна Publisher 2003 (див. мал.).

1. Натисніть кнопку на одному з інструментів на панелі інструментів. Об'єкти.

Наприклад, Написабо Малюнок.

2. Помістіть курсор миші на місце сторінки, де потрібно вставити новий об'єкт.

При цьому покажчик набуде вигляду перехрестя.

3. Натисніть кнопку миші та перетягніть діагональ, щоб створити рамку майбутнього об'єкта.

4. Коли рамка прийме потрібні розміри, відпустіть кнопку миші.

Після створення рамки об'єкта, до неї необхідно додати відповідний вміст. Як це робиться для графічних об'єктів. Щодо об'єкту Напис, при його створенні всередині нього з'являється текстовий курсор, після чого залишається лише ввести потрібний текст.

Після створення подібним чином об'єкта можна змінювати розміри його рамки, переміщати його або видаляти або групувати з іншими об'єктами на цій сторінці. Усі ці маніпуляції над об'єктом розглядаються нижче.

Що стосується видалення об'єкта, то це найпростіше завдання. Достатньо виділити об'єкт (так щоб навколо нього з'явилася рамка з маркерами), а потім скористатися клавішею

Зміна розмірів об'єкта

Після створення об'єкта слід на ньому клацнути, щоб навколо об'єкта з'явилася рамка з маркерами зміни розміру. Після цього можна змінити ширину або висоту рамки об'єкта (або те й інше одночасно) на сторінці публікації.

Маркер зеленого кольору вгорі об'єкта служить для повороту навколо осі. Для цього помістіть покажчик на маркер і виконайте мишею обертальний рух.

Переміщення об'єкту

Для цього клацніть на об'єкті, щоб виділити його, а потім помістіть покажчик миші на будь-яку межу рамки, так щоб він набув вигляду перехрестя зі стрілками, і виконайте перетягування.

При цьому пунктирна рамка, що переміщається, позначає місце на сторінці публікації, яке займе об'єкт, що переміщається, якщо в даний момент відпустити кнопку миші.

Копіювання об'єкта

Можна також скопіювати об'єкт із публікації в оперативну пам'ять, а потім помістити будь-яку кількість його копій на ту ж чи іншу сторінку публікації (або навіть у зовсім іншу публікацію).

1. Натисніть на об'єкті, щоб виділити його.

2. Виберіть команду Виправлення - Копіювати(або клацніть на кнопці Копіюватина панелі Стандартна ).

Внаслідок цього об'єкт копіюється в оперативну пам'ять комп'ютера.

3. Відобразіть сторінку, на яку потрібно розмістити копію об'єкта.

4. Виберіть команду Правка - Вставити(або клацніть на кнопці Вставитина панелі Стандартна, або скористайтеся комбінацією клавіш ).

Після цього копію об'єкта буде вставлено на вибрану сторінку.

Групування об'єктів

Після розміщення об'єктів на сторінці може виникнути необхідність змінити розташування всіх об'єктів щодо нижнього або верхнього краю сторінки або, наприклад, будь-якого заголовка. Переміщати кожен об'єкт окремо занадто клопітно, особливо якщо вже витрачено багато часу на взаємне розміщення об'єктів. Вирішенням проблеми є групування таких об'єктів і переміщення їх як єдине ціле.

1. Виділіть перший об'єкт групи, натиснувши на ньому.

Навколо об'єкта з'явиться рамка із маркерами.

2. Натиснувши та притримуючи клавішу або , клацніть на кожному з об'єктів, призначених для групування.

Рамка з маркерами з'явиться навколо кожного об'єкта, а внизу сторінки з'явиться кнопка Згрупувати об'єкти

3. Помістіть курсор на будь-яку межу будь-якого об'єкта групи.

Покажчик при цьому набуде вигляду перехрестя зі стрілками.

4. Перетягніть.

При цьому пунктирні рамки, що переміщаються, позначають місце на сторінці публікації, яке займе кожен з об'єктів групи.

Згруповані описаним вище способом об'єкти перестануть існувати як єдине ціле, якщо: виконати клацання мишею. Якщо потрібно згрупувати виділені об'єкти на більш постійній основі, клацніть на кнопці Згрупувати об'єкти. В результаті навколо виділених об'єктів з'явиться загальна рамка з маркерами, а замість згаданої кнопки з'явиться кнопка Розгрупувати об'єкти, яка (якщо на ній клацнути) знову перетворить групу на незв'язані один з одним об'єкти.

Форматування тексту

Під текстом тут міститься вміст текстових об'єктів на сторінках публікації. Відформатувати текст означає застосувати інший шрифт, розмір шрифту, зображення, колір. Все це можна здійснити, виділивши потрібний текст, а потім скориставшись засобами панелі

Форматування публікацій

Робота з графікою

Це передбачає створення сторінках публікації графічних об'єктів і маніпулювання ними. Створення об'єктів було детально розглянуто у розділі "Вставка об'єкта". Після створення об'єкта, постає завдання додати до нього деякий графічний вміст. Для цього слід вибрати команду Вставка - Малюнок, а потім у підменю, що з'явилося - одну з команд, що тут містяться.

Команди цього підменю служать для вставки на сторінки публікацій графічних об'єктів, що належать різним типам. Аналогічні команди (Малюнки, З файлу, Зі сканера або камери, Автофігури та Об'єкт WordArt) є і в інших програмах.

Крім вставки готових зображень, користувач Publisher може створювати зображення на сторінках публікації самостійно з нуля. Для цього можна скористатися засобами панелі інструментів Об'єкти, що дозволяє малювати різні лінії, овал і стрілки.

Зміна полів

При створенні нової публікації (особливо з нуля), можливо, виникне потреба змінити поля її сторінок. Publisher надає можливість переміщати лінії полів у діалоговому вікні Напрямні розмітки.

1. Виберіть команду меню Розташування – Напрямні розмітки.

В результаті відкриється однойменне діалогове вікно.

2. Перейдіть на вкладку Напрямні полів(Якщо вона не на передньому плані).

3. У групі Напрямні полівклацаннями на кнопках зі стрілками вгору та вниз лічильників зліва, справа, зверху та знизу збільшіть або зменшіть розміри відповідних полів.

При цьому лінії полів на зображенні сторінки в області Перегляд будуть рухатися відповідно.

4. Клацніть на кнопці ОК, щоб нові значення полів набули чинності.

Додавання кордонів

По краях сторінок публікації (для їхнього прикраси) можна розміщувати кордони. При створенні публікації з використанням макета (або набору макетів) межі можуть бути частиною вибраного макета. Однак якщо кордони потрібно застосувати до сторінок публікації, що створюється з нуля, або доданих до публікації нових сторінок, для цього можна скористатися областю завдань Макети публікацій.

Створіть ще кілька публікацій для друку, використовуючи макети вмісту. Для придуманої вами організації або для своєї сім'ї, компанії друзів, групи, в якій навчаєтесь, коледжу…

Бюлетені

Інформаційні таблички

Каталоги

Конверти

Меню

Наклейки

Оголошення

Листівки

Плакати

подарункові сертифікати

Почесні грамоти

Поштові картки

Запрошення

Програми

Збереження публікації

Для цього достатньо клацнути на кнопці Зберегтина панелі Стандартна(або скористатися командою Файл – Зберегти).

Для того щоб у процесі збереження публікації присвоїти їй ім'я відмінне від стандартного, вибираємо команду Файл - Зберегти як. Після цього відкриється діалогове вікно Зберегти як, в якому можна вказати папку та ім'я файлу.

Закриття публікації

Після завершення роботи над нею та збереження, програму закриваємо. Для цього достатньо вибрати команду Файл - Закрити, якщо ви забули виконати збереження, з'явиться відповідне повідомлення нагадування, в якому, клацнувши на відповідній кнопці (Так або Ні).

Практична робота №2

Створення Веб-публікації

Цілі:

Визначити мету створення Web-сайту та його зміст;

Визначити логічну та фізичну структуру web-сайту та створити план-схему;

Вивчити інструменти Publisher 2003;

Створити свій веб-сайт;

Навчитися форматувати текст, об'єкти сторінки;

Навчитися змінювати параметри Web-сторінки та здійснювати попередній перегляд Web-сайту;

Вставляти графічні об'єкти;

Запустити Publisher 2003. Створення публікації– Починаємо з макета – Веб-вузли та електронна пошта. Клацанням лівої кнопки миші вибираємо макет веб-вузла, що найбільш сподобався вам.

На екрані з'явиться діалогове вікно Зручний будівельник веб-сайтівв якому вже можна визначити структуру та мету створення свого сайту

Під час створення Web-сайтів використовують кілька типів структур: послідовна чи розгалужена (ієрархічна)

При використанні послідовної структури елементи вишиковуються в логічний ланцюжок. Така послідовність зазвичай має яскраво виражені початок і кінець, причому початок знайомства з нею з однієї з проміжних елементів, зазвичай, немає сенсу. Подібна структура добре підходить для такого матеріалу, як розділ книги, розділи віртуальної екскурсії або подорожі, ланцюжки тестових завдань. Ієрархічна структура передбачає, кожен її елемент (крім першого) є підрозділом елемента вищого рівня. Така структура має чітко виражений початок ("корінь дерева"), але не має кінця. Вона передбачає можливість переходу з рівня до рівня, а також переміщення по горизонталі.

Таким чином, перш ніж приступати до створення Web-сторінки сайту необхідно добре продумати матеріал, вибрати організаційну структуру сайту в цілому, продумати систему переходів між сторінками (систему навігації).

Створення гіперпосилань

Гіперпосилання- це інструкція HTML, включена до коду Web-сторінки. За цією інструкцією браузер відкриває іншу сторінку або здійснює перехід на інший фрагмент документа після того, як користувач клацне на відповідному тексті або графічному зображенні.

Коли користувач поміщає вказівник миші на гіперпосилання, він набуває форми вказівної руки. Така форма покажчика повідомляє користувачеві, що об'єкт ( графічне зображенняабо текст), розташований під ним, є гіперпосилання.

1. Виділіть мишею необхідну текстову інформацію, яка буде гіперпосиланням.

2. У меню Вставкавиберіть команду Гіперпосилання. Відкриється діалогове вікно Додавання гіперпосилання.

3. В області Зв'язатись з:виберіть команду Місцем у документі. Відкриється структура документа, де ви зможете вибрати потрібну сторінку.

4. Натисніть кнопку OK. Зніміть виділення з текстової інформації, клацнувши мишею на будь-якому порожньому місці сторінки. Зверніть увагу на те, що текстова інформаціятепер підкреслена та відображена кольором, встановленим для гіперпосилань у параметрах сторінок, - це означає, що вона тепер є гіперпосиланням .

1. Виділіть мишею малюнок, який буде гіперпосиланням.

2. У меню Вставкавиберіть команду Гіперпосилання.

3. У списку сторінок виберіть сторінку, на яку здійснюється гіперпосилання.

4. Натисніть кнопку OK.

Форматування об'єктів

Форматування Емблеми

на Домашній сторінцівиділіть емблему, правою кнопкою миші викличте контекстне менюта виберіть команду Майстер для цього об'єкту. Зліва в області завдань вийде список макетів, які можна застосувати до цього об'єкта.

Microsoft Publisher 2003

(Приклади практичних робіт з вивчення програми)


Microsoft Office Publisher 2003

Microsoft Office Publisher 2003 різноманітніший Microsoft Office Word 2003 у тому, що стосується роботи з об'єктами і колонками тексту. Крім того, у складі Publisher є шаблони для створення будь-якої можливої ​​друкованої продукції – від візитівок до каталогів.

  1. Методичні вказівки та завдання для виконання контрольних робіт для студентів, які навчаються за заочною формою спеціальності 270802 Будівництво та експлуатація будівель та споруд

    Методичні вказівки

    тексту зфайлу. Для запуску програмипошуку файлів необхідно: Клацнути один раз на кнопці Пуск на панелі завдань. ... кнопкуПовернути на панеліінструментів. КомандуСкасування можна задати, використовуючиярлик Скасувати в панеліінструментів Стандартна ...

  2. Силабус розроблений відповідно до робочої програми, складеної доцентом

    Документ

    SCREEN використовується для: Windows. Під час перетягування об'єктів наекрані використовується кнопкамиші: Windows. Щоб запустити програму зменю Пускпотрібно: Windows ...

  3. Методичні вказівки до самостійної роботи студентів з дисципліни Комп'ютерна техніка та програмування для спеціальності

    Методичні вказівки

    ... програмазробить це автоматично); командою File>Оpen завантажити наробоче поле схему, що імпортується стандартним для Windows... і з пропозицією вибратиодин знаступних варіантів: Use library model - використовувати стандартнумодель з параметрами...

  4. Опорний конспект лекцій з дисципліни Комп'ютерна техніка та програмування для спеціальності 05070104 Монтаж та експлуатація електрообладнання підприємств та цивільних споруд

    Конспект лекцій

    ... знебагатьох, створених спеціально дляборотьби із «троянцями». При запуску програмасканує реєстр та INI-файли Windows ... натиснутиклавішу або вибрати зменю "Правка" команду"Вирізати" або "Очистити" або натиснути на стандартною панеліінструментів кнопку ...

  5. Контрольно-оціночні засоби за професійним модулем пм. 01 Розробка програмних модулів програмного забезпечення комп'ютерних систем для спеціальності

    Документ

    Вплинути насклад елементів керування вікна повідомлень? Длячого додаток використовують стандартнідіалогові панелівибору...



 


Читайте:



Flood Control ВКонтакті: розповідаємо чому виникає проблема і як її можна прибрати.

Flood Control ВКонтакті: розповідаємо чому виникає проблема і як її можна прибрати.

Найчастіше така помилка вискакує, коли ставиш лайк. З'являється вікно Flood Control і лайк не ставиться. Помилка буває і на...

Зарядний пристрій на основі блока живлення ATX Лабораторний блок живлення на контролері 3528

Зарядний пристрій на основі блока живлення ATX Лабораторний блок живлення на контролері 3528

Якщо раніше елементна база системних блоків живлення не викликала жодних питань - у них використовувалися стандартні мікросхеми, то сьогодні ми...

Що робити, якщо провід не заряджає айфон

Що робити, якщо провід не заряджає айфон

Оригінальні зарядні пристрої для пристроїв Apple коштують недешево, тому багато хто воліє використовувати китайські копії, які відрізняються...

Віртуальна машина для Mac Віртуальна windows на mac os

Віртуальна машина для Mac Віртуальна windows на mac os

macOS – чудова операційна система, яка, як і «конкурентна» Windows або відкрита Linux, має свої переваги та недоліки. Будь-яку з цих...

feed-image RSS