Головна - Безпека
Xbox Scarlet – це нова консоль від Microsoft. Xbox Scarlet – нова консоль від Microsoft Коли вийде приставка xbox one

Протягом кількох славних годин здавалося, що Microsoft планувала представити Xbox 2 на Gamescom у серпні цього року. У блозі, написаному на веб-сайті Xbox Major Nelson, було виявлено, що Microsoft демонструватиме нове обладнання Xbox під час своєї конференції Inside Xbox. Це твердження, очевидно, змусило ігрову спільноту зробити припущення, що консолі Xbox Two, вперше анонсовані на E3 2018, вийдуть набагато раніше, ніж очікувалося спочатку.

На жаль, цього не мало бути! Пізніше того ж дня повідомлення у блозі було оновлено; фраза "все нове обладнання Xbox" була замінена "новими Xbox One комплектами та аксесуарами". Швидше за все це буде оновлення для контролера Microsoft Xbox One Elite, новини якого були випущені на веб-сайті Chine Baidu – хоча ця публікація була видалена.

Xbox 2: Дата виходу

Під час конференції Microsoft E3 2018 у червні технічний гігант показав, що він у процесі створення нового Xbox. Філ Спенсер (Phil Spencer), виконавчий президент Gaming у Microsoft, сказав, що його команда вже «поглибилася в архітектуру наступних консолей Xbox». Згідно з перевіреним веб-сайтом Microsoft Thurrott, Microsoft має ряд пристроїв наступного покоління в розробці, під кодовим ім'ям Scarlett. Якщо інформація Thurrott виявиться вірною, ці консолі вийдуть у 2020 році – можливо через те, що Sony PS5 вийде на ринок.

Xbox Two, як це було неофіційно названо, буде продовженням Microsoft Xbox One, останнім з яких є Xbox One X. Запустивши його у 2013 році, через вісім років після Xbox 360, Xbox One став вірним курсом. У комплекті з двома ігровими консолями Xbox One S та Xbox One X, ще одна консоль Xbox завжди була неминучою. Це стало реальністю, оскільки Microsoft підтвердила кілька нових консолей на E3 2018, але ми ще хочемо знати, на що вони здатні.

Для початку, вони будуть сумісні з нинішнім поколінням ігор Xbox One. Крім того, існує велика ймовірність того, що Microsoft також забезпечить зворотну сумісність для всіх Xbox 360, які в даний час відтворюються на Xbox One, в результаті чого величезний каталог ігор розтягнеться на 15 років. Як сказала сама Microsoft, це може бути "Netflix відеоігор", принаймні, за словами Forbes.

Одна з можливостей, на яку очікували геймери Xbox - це віртуальна гра. На жаль, схоже, що їхні мрії не здійснюватимуться. Маркентинговий відділ Microsoft повідомив, що в планах розробляти віртуальну реальність поки немає.

Ця новина стане розчаруванням для багатьох, і це справді сюрприз, враховуючи, що Sony вже попереду з PlayStation VR, випущеною ще у 2016 році.

Розробка Xbox 2

Після конференції E3 2018 Thurrott.com заявив, що була названа ім'ям проекту, Скарлетт і як запропонувала Спенсер раніше, наступна хвиля консолей з Xbox стане «родиною пристроїв». Це не дивно; Xbox One став також сімейством пристроїв з оригінальним One, за яким слідують One S та Xbox One X.

Ще одна пропозиція полягає в тому, що, оскільки Xbox, як відомо, хоче довести свою ігрову доблесть до мобільних пристроїв, Scarlett може також включати лише потоковий пристрій, який вступає в нову хмарну ігрову платформу від Microsoft. Thurrott.com також стверджували, що консоль (і) "вийдуть у 2020 році".

Xbox 2 характеристики

Оскільки консоль технічно далека від випуску чи навіть підтвердження, ми можемо лише розмірковувати про внутрішні характеристики.

В рамках свого техніко-економічного обґрунтування на PlayStation 5 Eurogamer припустив, як і наступна консоль Sony, Xbox Two може поставлятися з новою архітектурою. Це безпечна ставка, враховуючи, що AMD також була партнером чіпа для Xbox One та Xbox 360.

І з огляду на це легко зробити висновок, що в наступному поколінні консолей буде використана наступна хвиля чіпсетів AMDта GPU, включаючи Xbox 2.

Згідно з власною Картка AMD, ймовірно нова консоль буде включати архітектуру 7 нм: процесор і графічний чіпсет, яка сама по собі буде доступна близько 2020 року.

Коротше кажучи, в той час як Xbox One X здатний до рідного 4K за 60 кадрів за секунду в деяких випадках, Xbox 2 буде стандартом 4K 60 кадрів за секунду. Немає причин думати інакше.

Функції Xbox 2

З погляду його набору функцій важко побачити поза межами можливостей поточного Xbox One X.

Звичайно, він буде грати в ігри з набагато більше високим рівнемграфіки, але основні стрибки дотримуватимуться третіми сторонами. Чи можемо ми, наприклад, побачити масові технологічні стрибки для Netflix і Amazon Video? Ми сумніваємось у цьому.

Було б не надто багато сказати, що Microsoft буде прагнути прийняти свого голосового помічника Cortana зручнішим для користувача способом. І Xbox Two може і має стати центром розумного будинку. Це може бути навіть сумісне з Alexa та / або Google Assistant, хоча це дійсно залежить від того, наскільки Microsoft в даний час може використовувати Cortana.

Ми впевнені, що консоль наступного покоління матиме набагато більший жорсткий диск: принаймні, 2 Тбайт. Для графічно інтенсивних ігор Xbox Two знадобиться багато місця для зберігання.



Як ми пам'ятаємо, в рамках E3 цього року Microsoft заявила, що команда розробників вже працює над Xbox наступного покоління. І розповів про це ніхто інший, як сам Філ Спенсер. Звичайно ж, на даному етапіми ще нічого не знаємо: ні специфікацій, ні вартості, не дати виходу нового покоління консолей. Натомість Спенсер сказав, що компанія приділяє велику увагу хмарні технологіїта можливості грати «на будь-яких пристроях». Не дивно, що розрізнені дані про Xbox Two встигли обрости чутками та домислами. Сьогодні Геймбокс погляне на 8 найпопулярніших із них.

Зворотня сумістність

Незважаючи на те, що з ексклюзивами у Xbox справи, як і раніше, не надто добре, Microsoft проробила відмінну роботузі збивання єдиної дружної користувальницької бази. Зворотна сумісність – не новина для власників Xbox, і якщо вірити чуткам, наступне покоління консолей від Microsoft продовжить цю славну традицію.

Microsoft намагається позбутися довгих екранів завантаження

Під час E3 цього року Microsoft презентувала систему FastStart, яка за словами розробників значно скоротить час завантаження гри до статусу «можна грати». Як стверджують Microsoft, ця система вже зараз дозволяє скоротити час завантаження вдвічі. Однак Спенсер в одному з інтерв'ю додав, що в цілому дуже не любить всілякі смужки очікування та екрани завантаження, так що останніх компанія також спробує позбутися.

Віртуальна реальність мертва

Згідно зі статистикою, основний конкурент Microsoft на ринку консолей в особі Sony зміг реалізувати лише 2 млн своїх хедсетів PlayStation VR станом на кінець 2017 р. Для порівняння, на той момент японський вендор відвантажив 70 млн консолей PS4, так що продаж VR шоломів - це крапля у морі. Якщо вірити аналітикам, то ринок VR у США відчуває стагнацію, зростання від 2016 р. до 2017 р. у цьому сегменті становило лише 1%. Все це говорить про те, що у Microsoft немає жодної мотивації гнатися за Sony ще й у цьому напрямі. Представники американської компанії відкрито заявили про те, що жодних особливих VR або AR-розробок для нової консолі зараз не ведеться, і не планується.

Акцент на стрімінг та хмарні технології

Ще років 5 тому хмарний геймінг здавався технологією, до якої індустрії відеоігор зростали і зростали. На той час і про домінування цифрового контентунад фізичними носіями ще не йшлося, тому не дивно, що журналісти та експерти ставилися до хмар у геймінгу скептично. Тепер великі гравці займають вихідні позиції, поступово промацуючи грунт для майбутніх битв за гаманець споживача. Microsoft, наприклад, в рамках E3 цього року заявила, що команда розробників вже працює над Xbox наступного покоління. При цьому Філ Спенсер також додав, що компанія розвиває хмарний напрямок, що допоможе запускати ігри «на будь-яких пристроях». Складно стверджувати напевно, що це означає. Зрозуміло одне: вже наступна "коробка" може відрізнятися від попередніх поколінь.

4К та 60 FPS одночасно

Цей пункт знаходиться виключно в зоні "хотілки". Цього просять багато хто, тому ми просто не можемо обійти його стороною. Консолі довгий часзасмучували низьким фреймрейтом і дозволом навіть найвідданіших своїх фанатів. Часом бажання "підкрутити" текстури виникає навіть у найневибагливіших у плані графіки геймерів. Але схоже, що зараз саме Microsoft підібралася до того моменту, щоб вивести консольний геймінг на новий рівень. Чи вийде Xbox Two забезпечувати чесні 4K і 60 FPS - поки невідомо, але ми сподіваємося і віримо.

Новому поколінню приставок – нові ігри

На брифінгу під час E3 директор Bethesda Тодд Говард назвав Starfield та The Elder Scrolls VI ігри нового покоління. Що це зараз означає – не зовсім зрозуміло, але Говард також наполягає на тому, що вони є першими у своєму роді. Що ж, харизматичності на чолі розробки не позичати, тому за цими словами може стояти простий маркетинг. Однак Bethesda все ж таки серйозна контора, і слів на вітер не кидає. Про дати релізу обох проектів заїкатися якось непристойно, до їхнього виходу пройдуть роки. Про терміни появи нового покоління консолей також поки що нічого достовірно не відомо. Цілком можливо, що ігри наступного покоління та нові консолі поєднаються в єдиний потужний кластер релізів, який переверне свідомість геймерів. Розуміємо, виглядає як чергові "хотілки", але не думаємо, що за цим пунктом знайдуться незгодні. А ось віриться в нове революційне покоління ігор і приставок поки що важко.

Не варто очікувати появи Xbox Two раніше 2020 року.

Незважаючи на те, що Філ Спенсер натякнув на розробку наступного покоління Xbox, офіційних дат релізу ми ще не чули, як і офіційних анонсів нової консолі. Ми навіть не знаємо до кінця, що вона буде являти собою. З розвитком стримінгу ігор з хмари наступним Xbox може стати додаток для вашого смарт-телевізора, а сама «коробка» вам зовсім не буде потрібно. Це, звичайно, занадто сміливе припущення у 2018 р., але все ж таки ми знаємо про наступне покоління консолей дуже мало, а чутки та розрізнені факти суперечливі. Крім цього, у Microsoft немає жодних причин випускати Xbox Two вже наступного року. З ексклюзивами у компанії поки не вдалося, зате Microsoft все ще пропонує найпотужнішу консоль на ринку, а також може похвалитися зворотною сумісністю та відкритою позицією щодо кросплатформенності. Згідно з даними інсайдерів, раніше 2020 року новинку чекати не варто.

Новинка носить кодове ім'я Scarlett

Згідно з чутками, проект з розробки нової консолі має назву «Scarlett». Однак найпримітніше в цій інформації те, що Scarlett нібито об'єднує під собою розробку не одного пристрою, а цілого сімейства різних девайсів. Це означає, що в 2020 році Microsoft може познайомити нас з новою повноцінною екосистемою "заліза" та софтверних рішень для геймерів.

Оновлення: Microsoft не показала жодного нового обладнання в серії Xbox на E3 2018, але згадала дещо. Виступаючи на сцені, Філ Спенсер сказав: "Наша апаратна команда працює над глибоким розвитком нового покоління консолей Xbox, яке прагне встановити новий орієнтир для консольних ігор". У нас немає інших подробиць, але принаймні ми знаємо, що новинка в роботі. Враховуючи кількість уваги, яку нещодавно привернула PlayStation 5, ми вважаємо, що зараз найбільш вдалий час для Спенсера оприлюднити щось про наступний Xbox'.

Пройшло п'ять років з моменту випуску Xbox One, за цей час Microsoft встигла вичавити всі соки з платформи.

Після досить складного запуску, затьмареного обуренням користувачів щодо високих цін, посереднього дизайну та оновлення, рішення Microsoftслухати шанувальників та обрати прозору політику щодо своїх намірів стало позитивним кроком. Тепер консолі доступні за розумною ціною, виглядають непогано і продаються краще, ніж будь-коли. І тепер, коли Microsoft вступила в гру 4К з , ми думаємо, що майбутнє серії Xbox виглядає досить яскраво.

Однак нелегко здогадатися, куди компанія попрямує далі.

Останнім часом розробники апаратного забезпечення(зокрема, Microsoft) віддають перевагу ітераційним оновленням, що може обіцяти нам посереднє оновлення з Xbox Two, яке не виправдає очікувань від консолі нового покоління.

Глава з маркетингу Microsoft Xbox Games сказав в інтерв'ю для Engadget в 2016 році, що Microsoft бачить майбутнє «без консольних поколінь» і «Ми думаємо про це, як про сімейство пристроїв».

Таким чином, можливо, замість запропонувати консоль, яка стрибне з покоління в покоління після п'ятирічного простою платформи, нам, можливо, доведеться звикати до поступового поліпшення апаратного забезпечення кожні два-три роки. Удосконалення, які, що важливо, зможуть підтримувати старі ігри, дозволять запобігти споживчому розколу.

Проте додаткове вдосконалення технологій не обіцяє нових конструкцій консолі. Нещодавно Джез Корден з Windows Central оприлюднив у своєму профілі на Twitter, що наступна консоль Xbox вже розробляється і робота йдеповним ходом, настільки, що платформа вже має кодове ім'я (хоча він знехтував).

Проте роботи зайшли не так далеко, щоб ми могли розраховувати на новий Xbox раніше, ніж у 2019 році. За словами Кордена, протягом двох років занадто рано чекати нової консолі, але, швидше за все, вона буде сумісна з рештою представників сімейства Xbox. Цікаво, що в період з 2019 до 2020 року аналітики прогнозують, що Sony запустить .

Ми думаємо, що навряд чи Microsoft випустить нову консоль раніше за Sony, але ми не думаємо, що Microsoft спробує переграти Sony, враховуючи, що виробник зовсім недавно вийшов на 4К-ігри.

Це, однак, не зупинить нас від міркувань про наступне покоління Xbox та те, що принесе нова консоль.

XBOXTWO: ДАТА ВИХОДУ ТА НОВИНИ

ВРАЖАЮЧІ ТЕХНОЛОГІЇ

Новий список вакансій передбачає, що Microsoft кинула всі сили у роботу над наступним Xbox'ом. Компанія шукає старшого інженера-електрика, обіцяючи тому стати частиною того, що буде далі у відділі Xbox.

Xbox шукає інженера, щоб «очолити розробку DRAM для команди розробників апаратного забезпечення консолі Xbox», додаючи, що «рішення DRAM включають технології DDR3, GDDR5, GDDR6 і майбутні технології DRAM».

Ця людина працюватиме над «імовірними в даний час і майбутніми дизайн-проектами Xbox». У 2017 році Джез Корден вже припускав, що наступний Xbox знаходиться в розробці, і Нова інформаціяпідкреслює цю інформацію.

ЕНДРЮ ХАУС: НАСТУПНЕ ПОКОЛІННЯ

Колишній керівник PlayStation Ендрю Хаус нещодавно говорив про майбутнє консолей на саміті GamesBeat у Каліфорнії. Незважаючи на те, що Хаус не захотів вникати в специфіку наступної PlayStation, він сказав, що вважає, що фізичні медіа будуть підключені до всіх консолей протягом деякого часу завдяки необхідності виходу на нові ринки. Можна припустити, що це стосується і майбутньої консолі Xbox.

У своєму інтерв'ю Хаус казав: «Я не маю якоїсь надійної інформації про це, але я вважаю, що диски залишаться в цій галузі ще деякий час. Можливо, ми отримаємо вибір моделей, які покладатимуться або не покладатимуться на фізичні носії, не погана перспектива».

Незважаючи на це, Хаус також вважає, що потокове мовлення стане майбутнім в іграх – це думка, яка тісно перегукується із заявою Філа Спенсера з Microsoft, яка наголосила на важливості «Netflix для відеоігор». Це могло б стати природним продовженням Xbox Game Pass, що завантажується в наступному поколінні.

ЯКИМ БУДЕ НОВИЙXBOX?

Найскладніша частина майбутньої консолі – насправді вгадати, як називатиметься консоль, враховуючи прогрес найменувань, які були раніше. Microsoft не стане відмовлятися від бренду Xbox найближчим часом, звичайно, а ось додатковий індекс визначити не просто.

Якщо це абсолютно нове покоління консолі, було б розумно назвати його Xbox Two, але є й інші варіанти, серед яких Xbox 720, що збиває з пантелику, тому ми не можемо бути впевнені в імені на Наразі.

Якщо продовжити прогнозування назв для нового Xbox, покладаючись на поточну прогресію найменування, доведеться спиратися на останню консоль – це Xbox One X. Якщо X потрібно читати як десять, наступною консоллю буде Xbox One II або Xbox II (2). Гаразд, ми просто жартуємо. Незважаючи ні на що, Microsoft – це складна компанія, яку складно передбачити, коли йдеться про найменування консолі.

НА ЩО ЗДАТНИЙ НОВИЙXBOX?

Що трохи простіше передбачити можливості, які зможе запропонувати новий Xbox.

Xbox One X – величезний крок уперед для Microsoft, завдяки якому консоль змогла запропонувати 4К-ігри та підключення від ПК. В даний час це найпотужніша консоль на ринку, куди Microsoft може зробити крок з цього ступеня?

Ми можемо лише гадати. І це саме те, чим ми збираємось зайнятися. Приєднуйтесь.

ПОТУЖНА КОНСОЛЬ, ОРІЄНТАВАНА НА ГРИ

Нам подобається думати, що Microsoft здобула безліч уроків зі складного пуску Xbox One. Xbox One просто не зміг запропонувати переваги єдиної HD-консолі на ринку, як це було з Xbox 360 і, крім того, запуск виявився затьмареним комплектним Kinect, який підштовхнув цінник консолі вище, ніж слід.

В результаті PlayStation 4 взяла (і зберегла) лідерство щодо частки ринку.

Microsoft безперечно вирішила багато з цих проблем з Xbox One X. Апаратна частина нової консолі була практично повністю зосереджена на іграх, не маючи жодного надлишкового обладнання. Фактично Microsoft пішла так далеко, що повністю відмовилася від порту Kinect. Ми вважаємо, що цей фокус компанія переверне знову.

БЮДЖЕТНИЙ І ПРЕМІУМ ВАРІАНТИ

З One S та One X Microsoft пропонує ітеративну та багаторівневу модель оновлення. Компанія не тільки випускає апаратні частини, що поступово покращуються, з часом, вона також підтримує попередні версії консолі і дозволяє їм існувати як бюджетний варіант.

Як приклад, One X як і раніше дорога консоль (значно дорожче PlayStation 4 Pro), але Xbox One S залишається у продажу, як гідна і приваблива альтернатива, яка, як і раніше, способу грати у всі ігри, не тільки свого, а й попереднього покоління.

Однак після того, як кожна консоль отримувала шанс стати бюджетною моделлю, всі вони ставали безвісними. Ми вже бачили щось подібне з оригінальним Xbox One, цілком імовірно, що вихід Xbox Two вплине на Xbox One S.

Ми вважаємо, що Microsoft може побажати певної міри насичення ринку для Xbox One X (або принаймні 4К-телевізорів), перш ніж запускати Xbox Two, але коли консоль вийде на ринок, перехід буде серйозним.

ВИПРОБУВАННЯ – РОБОТИ НАД ПОМИЛКАМИ

У певному сенсі ми розуміємо, що розумно припустити у новому Xbox Two цілий набір нових технологій із послідовним впровадженням.

Це рішення має велику перевагу, дозволяючи Microsoft визначати, що працює, а що не працює з часом замість того, щоб виконувати стрибок віри з абсолютно новим апаратним забезпеченням.

ПІДТРИМКАVR таAR

Ми дізналися, що деякі речі не важливі для консолей цього покоління, серед них чутливість руху та сач-скрин, але інші технології, такі як VR та AR, є дуже цікавими областями для розробників.

Microsoft вже підтвердила, що Xbox One X підтримуватиме гарнітури віртуальної та змішаної реальностіна основі Windows 10, але це не надто сильна заява, враховуючи їх відсутність на E3.

Якщо продовжить зростати, ми очікуємо, що Microsoft прояснить свою позицію щодо Xbox One X та гарнітур віртуальної реальностідля наступника консолі. Xbox Two цілком може бути консоллю HoloLens. Якщо технологія провалиться, Microsoft може полірувати її для наступного покоління, як це було з Kinect, але не ризикуючи шкодою початковим продажам.

Тим часом, якщо візуальні ефекти Xbox One X в 4К не можуть зробити консоль привабливою, як сподівалася Microsoft, ми не сумніваємося, що рішення залишиться актуальним для Xbox two, але нове покоління може отримати акцент на ці функції загального маркетингу.

КРАЩІ АУДІОВІЗУАЛЬНІ ТЕХНОЛОГІЇ

Нещодавно Microsoft виявила інтерес до інтеграції найновіших аудіовізуальних технологій у свої консолі – підтримка Dolby Atmos, 4K та HDR. Це саме те, що ми могли б бачити у наступному поколінні.

Зрозуміло, що Microsoft хоче, щоб ігри на Xbox могли запропонувати повноцінний досвід і, можливо, наступна консоль буде включати якусь проекційну систему, схожу на Project Ariana, який Razer демонстрував на виставці CES 2017, де ігрове середовище розширювалося за межі екрану . Щось подібне може використовувати Xbox Two, ставши ігровою машиною для занурення, нам відомо, що подібна технологія розглядається проектом Illumiroom з 2013 року.

КРОС-ПЛАТФОРМОВА СИСТЕМА

Nintendo старанно долає розрив між кишеньковими та домашніми консолями з Nintendo Switch, ми можемо бачити, що Microsoft об'єднує своїх користувачів ПК та консолей ще сильніше з переходом на Xbox Two.

У магазинах Windows 10 та Xbox старанно заохочуються крос-плафтормові ігри, об'єднання облікових записів та загальні покупки, ми можемо бачити подальший розвиток у цьому напрямку з новим поколінням, особливо коли Microsoft запропонує консолі, чия продуктивність зможе відповідати характеристикам настільних ПК.

КОЛИ ВИХОДИТЬ НАСТУПНИЙXBOX?

На даному етапі ми можемо з упевненістю сказати, що збираємось отримати нову консоль, але невже нам доведеться чекати вісім років, як це було між попереднім поколінням та поточним? Насправді, це може бути так, але завдяки ітераціям, звичайно, ситуацію можна буде пом'якшити.

І поки це відбудеться не через два роки, ми вважаємо, що було б розумно очікувати на Xbox Two через три роки, можливо, з виходом у 2021 році. Це буде через вісім років після виходу оригінального Xbox One і, можливо, стане чудовим моментом для переходу на нове покоління. Приблизно водночас аналітики очікують, що Sony випустить PlayStation 5.

Завдяки послідовним і продуманим крокам, які робить Microsoft і тому, як компанія почала дослухатися відгуків своїх користувачів, ми очікуємо, що Xbox Two може стати дуже сильним релізом. Тим часом багато залежить і від Xbox One X.

Ми також трохи розмірковували про майбутнє PlayStation, читайте про все, що нам відомо про нову .

Отже, ми точно знаємо, що PlayStation 5 буде потужнішою за свою попередницю і що апаратне забезпечення для консолі, як і раніше, розробляє AMD. Найімовірніше новий CPU для PS5 буде заснований на архітектурі Ryzen.

Треба відразу зазначити, що чекати на якісь неймовірні за продуктивністю чіпи не варто. Консоль має залишатися доступною, і на сьогодні доступність визначається цифрою 400 доларів (400 євро в Європі). Тобто 30 тисяч рублів. У крайньому випадку можна говорити про 500 євро (близько 37-40 тисяч рублів), але не більше.

Також якщо PS4 в основному орієнтувалася на Full-HD дозвіл(це можна сказати навіть про PS4 Pro), PS5 майже напевно візьме курс на 4K роздільну здатність. По-перше, тому, що найпотужніша консоль поточного покоління, Xbox One X, вже впевнено почувається у 4K. По-друге, Sony треба якось продавати свої 4K телевізори - власне, заради цього спочатку ще й PS4 Pro створювалася.

Фейковий концепт PlayStation 5

Тим не менш, всі, хто зараз пише в інтернеті, що нові консолі без проблем працюватимуть в 4K/60 fps - просто видають бажане за дійсне. Вже сучасні консолі цілком можуть працювати в такому режимі (особливо це стосується Xbox One X), питання лише у складності графіки та якості розробки кожної конкретної гри.

Оскільки продуктивність будь-якої консолі кінцева і може бути збільшена рахунок якихось додаткових модулів, як це відбувається з ПК, то розробники, грубо кажучи, стають перед вибором: або топова графіка, або висока продуктивність. На жаль, більшість геймерів обирають графіку. Тому з'являються кінематографічні шедеври на кшталт God Of War, Spider-Man, Uncharted 4, які працюють лише з частотою кадрів 30 FPS. Тоді як Uncharted минулого покоління PS4 цілком тягне і на 1080/60 (патч під 4K так і не зробили, на жаль).

З іншого боку, вся ця трилогія Uncharted на PS3 працювала у 720/30. Саме щоб забезпечити найкращу графіку для того покоління (Uncharted 3 досі виглядає чудово). Тим не менш, вже PS3 могла відтворювати ігри 1080/60 – питання, знову ж таки, з якою графікою. Ridge Racer 7 виглядав досить симпатично, але в основному за рахунок яскравих кольорів і великих тривимірних просторів за межами трас (те ж можна сказати і про Wipeout HD), але гонки в 720/30 FPS (Dirt 2-3, Grid, NFS) все одно виглядали краще.

Ridge Racer 7 ще на PlayStation 3 працював у 1080/60 FPS

Так що в PS5 в іграх жанру рафінований блокбастер, що став таким популярним на PlayStation, знову буде топова графіка, але в 30 FPS. Просто тому, що в 60 FPS та ж гра виглядатиме гірше, чого геймери не вибачать.

Дата виходу PS5 на сьогоднішній день ще невідома, проте варто розраховувати на 2020 рік. У найкращому разі: кінець літа – початок осені, у гіршому – кінець 2020 року. Відповідно, оголосять нову консоль не раніше, ніж за кілька місяців, але це не точно. Як ми вже знаємо, Sony не їде на виставку E3, тому презентацію PS5 можуть провести (якщо взагалі проведуть цього року) як раніше E3, так і пізніше. Раніше – щоб випередити основного конкурента, пізніше – щоб врахувати тактику поведінки конкурента та показати більш потужну презентацію.

Більше того - на цьому етапі можуть поміняти навіть технічні характеристикиЩе розробники Killzone: Shadow Fall, студія Guerilla Games, заявляли, що спочатку при розробці вони розраховували на 4 Гбайт оперативної пам'яті в PS4, проте згодом консоль вийшла з 8 Гбайт пам'яті.

Тож і про конкретні характеристики зараз немає сенсу говорити. Так, є пара чуток, але по-перше нічим не підтверджено, по-друге, все може змінитися будь-якої миті.

Появи якихось нових незвичайних технологій у PS5 очікувати не варто. Майбутнє PS VR так само туманно - поточне покоління вже має надто низьку роздільну здатність Full HD (спостерігати таку роздільну здатність з двох метрів на телевізорі і з п'яти сантиметрів через лінзи - зовсім різні речі). Тобто одного запасу продуктивності нової консолі для збереження актуальності PS VR недостатньо - потрібно випускати новий шолом, з більш високою роздільною здатністю. Цілком можливо це буде зроблено - все-таки, PS VR хоч і далеко до продажу самої PS4, але його популярність становить лише трохи менше 50% від усього ринку VR.

Xbox Two

Взагалі щодо назви нових Xbox ніякої впевненості немає - це, знову ж таки, може змінитися в останню хвилину. Нагадаємо, оригінальна консоль від Microsoft називалася просто Xbox, а ось друга версія - вже Xbox 360. А все тому, що Xbox 360 треба було конкурувати з PlayStation 3, і назва Xbox 2 з маркетингової точки зору була поганою - адже більшість покупців цікавлять тільки цифри, а цифра два безперечно менше, ніж цифра 3. Тому, до речі, і 360 - щоб з “3” починалося.

І тому ж третю консоль не можна було назвати ні Xbox 3 (цифра знову менша, ніж у конкурента, та ще й перегукується з 360), ні Xbox 4 - адже він не четвертий. Спочатку ходили чутки, що консоль назвуть Xbox 720, але потім компанія видала остаточний варіант – Xbox One. На той час Microsoft просувала назву “One” та інших своїх продуктах - наприклад, у хмарному сервісі One Drive.

Фейковий концепт Xbox Scarlet

На даний момент відомо, що Microsoft розробляє одразу дві консолі, які мають кодові імена Anaconda та Lockhart і є частиною нової родини Xbox під назвою Scarlett. Втім, усі ці слова запам'ятовувати необов'язково – їх також поміняють. Наприклад, оригінальний Xbox One розроблявся під кодовим ім'ям Durango, а Xbox One X – Chuckwalla. Причому для останнього змінилося навіть саме це кодове ім'я на більш звучне Project Scorpio.

Головне, що потрібно знати: Anaconda буде високопродуктивною консоллю, а Lockhart – її спрощеною версією. Щось типу Xbox One X та Xbox One S відповідно. Очікується підтримка зворотної сумісності з Xbox One, і як наслідок – Xbox 360 та оригінальним Xbox.

Проте все це ще не означає, що консолі на старті обов'язково буде дві. Одну з них можуть і скасувати визнавши її випуск недоцільним.

Також, хоча чутки про хмарні сервіси від Microsoft вже давно ходять, не варто очікувати, що той самий Lockhart стане саме хмарною консоллю. Насамперед тому, що в чисто хмарній консолі просто немає сенсу - для цього можна використовувати і будь-який ПК. Хіба що, ця консоль буде неймовірно дешевою - дешевшою за 100 доларів. Але швидше за все підтримку хмарних сервісів вбудують у “звичайні” консолі, якщо взагалі не заб'ють на це.

Як і PlayStation 5, постачальником "заліза" для нових Xbox буде AMD, і до того ж, як і у випадку Xbox One-PS4, чіп буде схожий по архітектурі. Дата виходу – той самий 2020 рік, середина чи кінець.

Нагадаю також, що Microsoft вже оголошувала про випуск консолі без приводу оптичних дисківОднак передбачається, що це стосується особливої ​​версії Xbox One S, яка може вийти вже навесні 2019 року. Втім, так само бездисковим може стати і новий Xbox – принаймні молодша версія.

Nintendo Switch Pro

Отже, і нова PlayStation і нові Xbox вже в розробці - це відомо точно. Що стосується Nintendo, то… Скажу відразу – не вірте жодним чуткам в інтернеті. Не виключено, що Nintendo планує до випуску нову консоль, кажуть навіть про 2019 рік, проте сама Nintendo поки що ні словом не обмовилася на цю тему. Більш того! Якщо консоль і в розробці, то це не якесь нове покоління, як у Sony і Microsoft, а просто змінена Switch. Щось на зразок PS4 Slim або Xbox One S.

"І звичайно, наші апаратні розробники. Ті ж розробники, які запропонували безпрецедентну продуктивність у Xbox One X. Зараз вони повністю зосереджені на створенні наступних консолей Xbox. У них ми вкотре хочемо запропонувати якісний продукт, який стане еталоном для консольних ігор." - Філ Спенсер


Хвилинку. Він зараз правда сказав "консолі Xbox"? У множині? Це був Філ Спенсер на конференції E3 2018, який розповідає про те, що ми вже знали. Що ведеться технологія наступного покоління Xbox. Microsoft включила до свого анонсу невелике пасхальне яйце - це зображення чіпа Scorpio з Xbox One X. Системна плататакож показано за 17 місяців до релізу. Можливо, сенс тут у тому, що згадка Xbox у множині не була помилкою. Може розроблятись більше однієї версії Xbox.

Така думка підтверджується статтею на сайті Thurrott.com, присвяченому Windows і Microsoft. Тут сказано, що Xbox наступного покоління має кодове ім'я Scarlett. Реліз має відбутися 2020 року. Продукт описується як лінійка пристроїв. Звичайно, і зараз Xbox є сімейством продуктів. Тут є більш дешеві моделі і більш потужні і дорогі Xbox X. Останні мають більш високу графічну потужність і підвищену швидкість.


Приставка потокової трансляції, що це? На Е3 Філ Спенсер говорив про платформу трансляцій ігор на численні пристрої. Смартфони є одним із прикладів цих пристроїв. Раніше я казав, що потрібні передові технології, які зроблять нові консолі ще дорожчими. Ідея надто дорогої версії наступної Xbox здається очевидною. Достатньо подивитися на Xbox One X за $500. Потокова трансляціяприбрала б дорогі компоненти на користь хмарного зберігання. Смартфони, планшети, Smart TV і т.д. змогли б відтворювати ігри Xbox. Чому в такому випадку не випустити Xbox для потокового трансляції, де буде звичайний контролер. Це цікава ідеядля сімейства консолей, звична взаємодія на не найпотужнішому устаткуванні. Або трохи більш гальмівна стисла версія тих самих ігор, доступних через потокову трансляцію. Я думаю, що це може спрацювати. Я бачив трансляції з вражаючою якістю, тому ідея приставки для трансляції є життєздатним варіантом.

Крім того, у щорічному інтерв'ю Філ Спенсер сказав ще більше. Він говорив про ігри типу Hellblade для людей без консолей і навіть без телевізора. У кого є Smart TV, більшість з них містить чіп декодування та роз'єми USB, необхідні для подібної потокової консолі.


Загалом це варіант, але навряд чи Філ Спенсер говорив про це. Давайте обговоримо другий варіант, дуже простий. Нова родина Xbox складається з повноцінної консолі наступного покоління, а Xbox One X стає новою базовою моделлю. Вона замінює Xbox One S, можливо з новим чіпом 7 нм Scorpio та дешевшою пам'яттю. На користь цієї теорії також багато що говорить. Для початку: куплені під Xbox One S ігри довше залишатимуться актуальними. Замість того, щоб націлитись на роздільну здатність 4К, Xbox One X пропонує ті ж графічні ефекти, що й консолі наступного покоління, тільки на нижчій роздільній здатності та з нижчою частотою кадрів. Xbox One X має графічну продуктивність 6 TFLOPS і зараз ця потужність використовується для запуску ігор під Xbox One S на вищій роздільній здатності. Її можна використовувати і для інших цілей. По-друге, я знову скажу про велику бомбу Філа Спенсера в інтерв'ю Е3. Він говорив про зміну балансу між центральним та графічним процесорами наступного покоління, і також обговорював більше високу частотукадрів. Ігри на частоті 60 FPS та 120 Гц. Ми знаємо, як може відбутися зміна балансу між CPU та GPU. Йдеться про графік Radeon поверх процесора Ryzenщо пропонує велике зростання продуктивності в порівнянні з кластерами Jaguar у консолях нинішнього покоління. Чому б ні. 60 fps на консолі нового покоління, 30 fps на нової версіїпочаткового рівня, можливо на більш низькому дозволі. Мені подобається подібна ідея і я думаю, що в цьому є сенс. Однак, це обмежить можливості розробників вичавити все з нової системи. Вони не можуть отримувати максимум з можливостей Ryzen, якщо доведеться підтримувати і Jaguar в старої версії. Це дуже важливо, оскільки з усіх нових компонентів Ryzen є єдиним, що по-справжньому належить до наступного покоління в порівнянні з Xbox One X.

Я також думаю, що ця стратегія покладається на сприйняття Sony PlayStation 4 Pro як базова консоль. Тільки тоді ми побачимо мультиплатформенную підтримку цієї концепції. Sony, як і раніше, дотримується концепції повноцінного стрибка між поколіннями. Про це говорили під час запуску PlayStation 4.

Отже, чудова ідея, придатна для власників Xbox One X, але тонкий варіант Scorpio має обмежений життєвий цикл. Хоча більш дешевий варіант консолі стане в нагоді. Подивіться на повноцінну консоль наступного покоління. Там потрібний великий процесор, багато оперативної пам'яті, твердотільний накопичувач для забезпечення високої швидкості. Все це коштує дорого.


Але, якщо Microsoft зробить щось інше. Поговоримо про перспективи консолі наступного покоління. Ми знаємо, що найважливішим аспектом має стати центральний процесор. Дивіться на площу чіпа, скільки місця займає Ryzen. На наступному процесорі 7 нм місця знадобиться приблизно стільки ж, як на Jaguar 16 нм. Імовірно, найбільший апгрейд консолі наступного покоління є відносно дешевим. Чому б тоді не випустити консоль дешевше та разом із нею більш преміальну версію? В обох випадках застосовуватиметься Ryzen. Обидві консолі зможуть запускати ігри нового покоління. Різниця між ними буде такою ж, як зараз між Xbox One X і S. Одна працюватиме на вищій роздільній здатності, ніж інша. Більш компактний GPU націлиться приблизно на 30-40 fps, що дешевше зробити і не буде потрібно багато оперативної пам'яті. Вимоги до сховища також знизяться, у результаті вся консоль буде дешевшою. Щиро кажучи, тільки так я уявляю консоль наступного покоління за розумною ціною. Накопичувачі та оперативна пам'ятьзараз дуже дорогі навіть для можливостей Microsoft.


Є й інший варіант. Ось у чому річ: коли чіпи потрапляють на виробничу лінію, не всі вони виходять бездоганними. У них трапляються дефекти. Не завжди означає, що чіп не придатний до роботи і його потрібно викинути. Ось у нас відеокарта GTX 1070, а ось GTX 1070 Ti. У них однакова пам'ять, однакові процесори, при цьому Ti потужніша. Тут більшість GPU активна. GTX 1080 має більше швидку пам'ятьале процесор той же. Тут повністю активна версія чіпа і коштує така карта дорожче. Будь-який екземпляр PlayStation 4, Pro, Xbox One та Xbox One X у продажу не має повністю активного типу. Два обчислювальні блоки відключені на базових моделях, чотири на посилених версіях. Однак: Xbox One X для розробників працює на повністю розблокованому процесорі Scorpio. Потужність 6,6 TFLOPS проти 6 TFLOPS у роздрібному варіанті. Також 24 Гб пам'яті проти 12 Гб та 1 Тб SSD замість 1 Тб HDD. Це відкриває двері перед різними можливостями. Преміальна консоль є по суті те саме, що і стандартний варіант, з більш потужною графікою, швидким завантаженням, сховище та пам'ять. Додамо сюди контролер Elite другого покоління та можна випускати продукт на прилавки.


Це очевидно можливо. Ринок персональних комп'ютеріввлаштований так, що можна пропонувати преміальні моделі з невеликим приростом продуктивності, чому б не зробити на консолях. Фундаментально це не вирішує проблему великої ціни при справжньому стрибку у продуктивності консолей наступного покоління. З цим планом преміальна модель стане дорожчою, ніж зробить стандартну версію дешевшою. Таким чином, ідея є реальною, але навряд чи буде реалізована. Важко уявити, що покупці захочуть платити так багато.
Зрештою, і найочевидніше. Мої колишні спекуляції говорять про сімейство консолей, які зараз розробляються. Проте вони ґрунтуються на виступі Філа Спенсера. Насправді він міг цього не говорити і лише повторити філософію розробки Xbox One X. Нові покоління продуктів розробляються завжди, щоб могли потрапити до рук користувачів якнайшвидше. Це схоже на модель розробки смартфонів. Однак є відмінності, оскільки збільшення продуктивності вимагає переходу на нові техпроцеси. 28 нм, 16 нм, 7 нм. Далі чекати доведеться багато років. У Спенсера не було причин говорити про те, що може з'явитися не раніше приблизно 2022 року.

Звичайно, ідей щодо наступних консолей може бути й більшим. Наприклад, портативна консоль Switch внесла свої корективи. Можливо тільки можливо. SoC 7 нм зі зниженою тактовою частотоюможе працювати з іграми Xbox One X на портативних консолях. Потрібно почекати кілька років появи стільникових мереж 5G, після чого все транслюватиметься на смартфони та планшети. Потокова трансляція має великий потенціал, тому Microsoft та EA представляють ігри на платформах IP. Є ще щонайменше два великі гравці, які можуть зробити власні анонси. Однак це тема для іншої статті.



 


Читайте:



Як поставити музику на дзвінок

Як поставити музику на дзвінок

Набридла стандартна мелодія на телефоні? Читайте нашу інструкцію і ви дізнаєтесь, як встановити улюблену пісню на дзвінок свого андроїда. Мільйони...

Оновлення: як оновитися до нової версії, зробити відкат?

Оновлення: як оновитися до нової версії, зробити відкат?

Оновлення операційної системи Андроїд – не тільки рекомендований, але й необхідний процес стабільної роботи смартфона. Для власника телефону...

Що робити, якщо не вмикається Nokia Lumia?

Що робити, якщо не вмикається Nokia Lumia?

Сайт nokiaconnects.com 10 цінних порад, про які буде корисно прочитати кожному користувачеві смартфонів Nokia Lumia. Поради складені за...

Встановлення офіційної прошивки Lenovo RocStar (A319) Перепрошивка lenovo

Встановлення офіційної прошивки Lenovo RocStar (A319) Перепрошивка lenovo

Перепрошивка використовується лише в крайньому випадку, коли скидання налаштувань не допомогло повернути пристрій у режим нормальної роботи. Варто відмітити що...

feed-image RSS