أقسام الموقع
اختيار المحرر:
- كيفية تقليل حجم ملف pdf، تعليمات مفصلة
- هل يمكن تغيير البطارية في الايفون 4؟
- أفضل البرامج لإلغاء تجزئة القرص الصلب الخاص بك على نظام التشغيل Windows
- اختيار جهاز الاستقبال والصوتيات (ميزانية هاي فاي) قائم على الأرض ورف الكتب
- المبرد لا يعمل على الكمبيوتر المحمول
- تعيين كلمة مرور لصفحة كيفية حماية صفحة php بكلمة مرور
- أحياء كالبي اسبانيا
- كيفية شحن بطارية الكمبيوتر المحمول بشكل صحيح لإطالة عمر البطارية كيفية شحن بطارية الكمبيوتر المحمول لأول مرة
- Skyrim - دليل لتحسين الرسومات (UPD) إعدادات الرسوم الأساسية لـ Skyrim
- كيفية تبني طفل في Skyrim – أطفال للتبني قم بتنزيل تعديل Skyrim المحسن للأطفال
دعاية
ما هو استخدام الأخطاء في اللعبة. ما هو الخلل وكيفية التعامل معه؟ علة - ما هو؟ |
كيفية العثور على خطأ في الكودكم مرة تقضي ساعات في محاولة معرفة سبب تراجع هذا التنقل الضار، ويتم عرض هذه الصورة وتشويه النص بالكامل بطريقة لا تصدق؟ تتيح لك هذه الطريقة العثور على السبب دون تفكير تقريبًا خلال 5 دقائق. ربما استخدم الجميع تقريبًا هذه الطريقة للعثور على الأخطاء في التخطيط. لماذايتم قضاء الكثير من الوقت في التخطيط لحل الأخطاء والبحث عن أسبابها. إذا شعرت أنه يمكنك قضاء أكثر من 20 دقيقة في البحث عن السبب، فمن الأفضل استخدام هذه الطريقة بأمان، فهي نادراً ما تستغرق أكثر من 5-10 دقائق. ومع ذلك، نادرًا ما يستغرق الأمر أقل من 5 دقائق. وهذا هو عيبه الوحيد. متىعندما "ينزلق العمود"، أو "لا يتم عرض هذه القائمة السيئة مرة أخرى كما ينبغي." أو آلاف الأخطاء الأخرى التي تلاحظها ولا تستطيع فهمها، ما الذي يجعل الموقع يعرض بهذه الطريقة. وأي سطر في الكود يفعل هذا. فكرةتسمى هذه الطريقة أحيانًا بطريقة الانقسام، ومن المعروف أيضًا أن المشكلة الكلاسيكية المتمثلة في اصطياد أسد في الصحراء، وأحيانًا تسمى أيضًا طريقة نيوتن. المبدأ بسيط جدًا، على سبيل المثال، العثور على نقطة على قطعة ما:
وهكذا حتى نحصل على الدقة المطلوبة. وهذا ما يبدو عليه الأمر في مسألة اصطياد أسد في الصحراء:
تختلف الخوارزمية المطبقة على التخطيط قليلاً عن الكلاسيكيات. الأسد سيكون قطعة من الكود الذي يحدث خللاً. الصحراء - الكود كله. > خوارزمية فائقة الضخامة
ونتيجة لذلك، لن يبقى سوى HTML "المشوب بالخلل"، وعادة ما يكون عبارة عن كتلتين مرتبطتين بالخلل. بهذه الطريقة، سيتبقى لك في النهاية بضعة أسطر من CSS وتلك الكتل الموجودة في HTML التي تشكل الخلل فقط. مع وجود الكثير من التعليمات البرمجية، سيكون من الصعب عدم العثور على خطأ أو خطأ مطبعي. في بعض الأحيان يكون من الأسهل البدء باستخدام CSS، لكن الجوهر يظل كما هو. نقوم بحذف الكود حتى نجد المكان الذي يسبب الخلل فيه. في الوقت نفسه، من الأفضل طلب المساعدة في المنتديات باستخدام هذه الصفحة "المنظفة" فقط، دون مجموعة من التعليمات البرمجية الإضافية التي يتكاسل الجميع عن فهمها. ونتيجة لذلك، فإننا نحدد بدقة سطر التعليمات البرمجية، أو جزء من HTML الذي يسبب الخطأ، وهذا بالفعل نصف المعركة. في نهايةالمطافومن الغريب أيضًا لماذا لم يُكتب سوى القليل جدًا عن هذه الطريقة (ربما لأنها بسيطة جدًا؟). آمل أن يساعد شخص ما، لقد ساعدني أكثر من مرة أو مرتين. بالإضافة إلى ذلك، تساعد مثل هذه الإجراءات مشرفي المواقع المبتدئين على فهم كيفية عمل CSS هذا والشعور بها بشكل أفضل. =) وعند البحث عن خلل في كود شخص آخر، فهذه هي الطريقة الوحيدة عمليًا. عندما حدث خطأ ما. إلى الإشارات المرجعية ربما كانت هناك دائمًا أخطاء في الألعاب. وبغض النظر عن مدى سوء المختبرين، ستظل هناك بعض الأخطاء في البناء النهائي. في بعض الأحيان تتعارض هذه المشاكل مع إكمال الألعاب، وفي أحيان أخرى تتحول إلى ميمات، وفي حالات استثنائية جدًا تساعد مصممي الألعاب على ابتكار أشياء جديدة مذهلة. هذا ليس هو الحال، بطبيعة الحال الشاشة القاتلة في الأروقة القديمةسيكون من الخطأ افتراض أن مواطن الخلل والأخطاء ظهرت فقط في الألعاب الحديثة. لقد كانوا معنا تقريبًا منذ بداية صناعة الألعاب. أقدم الأمثلة هي الأخطاء الموجودة في آلات ألعاب الأركيد والتي تسمى شاشات القتل. جوهر الخطأ هو أن المستوى الأخير في اللعبة غالبًا ما يكون من المستحيل إكماله. خذ باك مان على سبيل المثال. إذا وصلت إلى المستوى 255، فستبدأ أشياء فظيعة جدًا في حدوث اللعبة: نصف الشاشة مليء بالأرقام والعفاريت الموجودة في اللعبة، مما يجعل اللعب صعبًا (بالنسبة للأشخاص العاديين؛ نادرًا ما يزعج المحترفون مثل هذه الصعوبات). هناك إجراء خاص مسؤول عن مكان ظهور المكافآت وكميتها. فهو يأخذ البيانات مباشرة من رقم المستوى، وعندما تتجاوز القيمة البايت (أي في المرحلة 256)، تنقطع اللعبة قليلاً. لدى Donkey Kong أيضًا شاشة قاتلة، ولكن بشكل مختلف قليلاً. إذا وصلت إلى المستوى 22، فسوف يموت ماريو بعد ثوانٍ قليلة من اللعبة. يحدث هذا بسبب نفس حد البايت. يتم حساب الوقت المخصص للمستوى وفقًا لمعادلة معينة: 10x(*رقم المستوى*+4). إذا وصل اللاعب إلى المستوى 22، فإن الصيغة تعرض الرقم 260، لكن اللعبة تقبل فقط القيم التي تصل إلى 256، وبالتالي يتحول 260 إلى 4. في أربع ثوانٍ، لن يكون لدى البطل سوى الوقت الكافي لتشغيل بضع خطوات ، وبعد ذلك سوف يموت. في Duck Hunt على NES، قد تواجه الشاشة القاتلة بمجرد وصولك إلى المستوى 100. ثم بدأ البط يطير من الأدغال بسرعة كبيرة وبأعداد كبيرة. بالطبع، كان من المستحيل إطلاق النار عليهم، وانتهت اللعبة. المجموعات في Street Fighter IIظهرت القدرة على إلحاق ضربات متعددة بالخصم حتى قبل لعبة Street Fighter، ولكن الجزء الثاني من السلسلة هو الذي شاع نظام التحرير والسرد وأجبر المطورين الآخرين على الاهتمام به. كيف حدث كل ذلك: أثناء اختبار اللعبة واكتشاف الأخطاء، لاحظ المنتج الرئيسي للعبة Street Fighter II، نوريتاكا فوناميتسو، أنه في مستوى المكافأة (حيث يتعين عليك تدمير سيارة)، يمكن للشخصية توجيه عدة ضربات إضافية. ومن أجل القيام بذلك، كان لا بد من الالتزام بتوقيت صارم للغاية، وهو أمر صعب في حد ذاته. تقرر عدم إزالة الخطأ لأنه من غير المرجح أن يقرر أي شخص استخدامه. لكن اللاعبين لم يتراجعوا وتعلموا التركيبات. في وقت مبكر من لعبة Super Street Fighter II، التي تم إصدارها في عام 1993، بدأت اللعبة في حساب كل ضربة ومكافأتها في مجموعة واحدة، مما أدى رسميًا إلى ترسيخ نظام التحرير والسرد في نوع ألعاب القتال.
ارماك في مورتال كومباتيرجع ظهور Ermak من Mortal Kombat إلى الشائعات. والحقيقة أنه بعد إصدار الجزء الأول، بدأ العديد من اللاعبين يدعون أنهم لاحظوا خطأ في اللعبة يتغير فيه لون ملابس برج العقرب من الأصفر إلى الأحمر، ويظهر نقش Ermac في شريط الحياة. ارماك في فيلم مورتال كومبات: الإبادة تم الافتراض على الفور أن هذه شخصية سرية يمكن فتحها بطريقة ما. حتى أن صور البطل ظهرت في مجلات الألعاب في ذلك الوقت، والتي تبين أنها مزيفة. بالطبع لم يكن هناك إرماك في الجزء الأول من MK. قدم المطورون شخصية سرية بهذا الاسم فقط في Ultimate Mortal Kombat 3. وهكذا، بسبب الشائعات حول وجود خطأ، ولد بطل لعبة القتال. في نهاية المطاف مورتال كومبات 3 "البوكيمون المفقود" من بوكيمون الأحمر والأزرقهناك العديد من الوحوش الشهيرة في عالم البوكيمون. ولكن هناك واحدة خاصة - MissingNO. على عكس أي شخص آخر، فهو خلل. يظهر البوكيمون بعد تنفيذ ثلاثة إجراءات متتالية. يجب على اللاعب أولاً إكمال البرنامج التعليمي داخل اللعبة، ثم استخدام بوكيمون لديه القدرة على الطيران للوصول إلى جزيرة سينابار. هناك عليك أن تأخذ بوكيمون مائي وتسبح لأعلى ولأسفل بجوار الشاطئ الشرقي للجزيرة. بعد ذلك، سيحدث خطأ في اللعبة وسيظهر MissingNO. صحيح، عليك أن تكون حذرا. حذرت نينتندو المستخدمين في عام 1999 من أن أي اتصال مع بوكيمون سري قد يؤدي إلى الإضرار بحفظ اللعبة. ومن الآثار الجانبية أيضًا للاجتماع أن عدد العناصر الموجودة في الفتحة السادسة لحقيبة ظهر البطل سيرتفع إلى 128. وقد تحدث أيضًا عناصر رسومية مختلفة في اللعبة. يمكن أيضًا القبض على MissingNO واستخدامه في المعركة. في Pokédex، يتلقى الرقم 000. اسم البوكيمون نفسه يرمز إلى الرقم المفقود.
أخطاء ألتيما أون لاينيعرف أي شخص لعب لعبة UO أن العثور على الثغرات والأخطاء وجميع أنواع الأشياء غير المخطط لها يعد جزءًا مهمًا من طريقة اللعب. يمكنك في المنتديات قراءة عدد لا يحصى من النصائح حول كيفية ترقية مهاراتك باستخدام الخيول ووحدات الماكرو، وكيفية الوصول إلى الممتلكات الخاصة باستخدام حشرة ذات أبواب، وغير ذلك الكثير. يتذكر راف كوستر، أحد مطوري اللعبة، بعض الأخطاء الشهيرة في مدونته. على سبيل المثال، اتضح أن العناصر النادرة التي يحب اللاعبون جمعها هي نتيجة خطأ. تم توزيع Ultima Online على أقراص ويتألف في الواقع من جزأين. الأول، الجزء الثابت، كان على الوسائط المادية: كان هذا هو الأرض والأشجار والمباني والديكور الداخلي وكل شيء لم يخطط المطورون لنقله أو تغييره بأي شكل من الأشكال. أما الجزء الثاني، وهو الجزء الديناميكي، فقد تمت محاكاته بواسطة الخادم: وكانت تلك الوحوش ونقاط العودة إلى الحياة والعناصر التي صنعها اللاعبون. لقد حدث أن عناصر من الفئة الأولى سقطت في الفئة الثانية نتيجة للأخطاء. هذه هي الطريقة التي ظهرت بها العناصر القابلة للتحصيل الفريدة تمامًا في اللعبة، مثل جميع أنواع المزهريات والأجزاء الداخلية التي لا يمكن استخدامها بأي شكل من الأشكال، ولكن يمكن التقاطها وحملها معك. تم بيع العديد من الأشياء على موقع eBay مقابل الكثير من المال، حتى أن المستخدمين قاموا بإنشاء متاحف. في نفس الوقت تقريبًا، ظهر خطأ في المياه الصالحة للشرب. تتكون مساحات المياه في UO من أجزاء، ويتم التحكم في موقع كل منها بواسطة الخادم. لكن في بعض الأحيان، بسبب الأخطاء، يمكن أن تختفي إحدى شرائح الخزان في اللعبة، ولهذا السبب تم تشكيل ثقب حقيقي في الماء. وبعد ذلك، عند إعادة تشغيل الخادم، تم استبدال الجزء المفقود بجزء جديد. ومع ذلك، كانت هناك دقة: في هذه الحالة، يجب أن يحتوي المقطع على معلمة تحظر تحريك الجسم ورفعه. بالطبع، غالبًا ما نسوا القيام بذلك، وبالتالي يمكن التقاط "قطعة" الماء التي ظهرت حديثًا وحملها معك. إذا لزم الأمر، يمكن وضعها على الأرض، وصيدها ورفعها مرة أخرى. من النادر بشكل خاص في عالم UO الأشياء المطلية بطلاء "أسود حقيقي" والتي ظهرت أيضًا نتيجة لخلل. النقطة المهمة هي: في UO يوجد شيء مثل الحمام لطلاء الأشياء. تصب الطلاء هناك، وتضع الشيء، ويتم رسمه - الأمر بسيط. ومع ذلك، بسبب خطأ ما، لم يتمكن النظام من تحديد لون الطلاء وتعيينه باللون الأسود، وأسود جدًا بحيث لا توجد تأثيرات بصرية أخرى على الأشياء المطلية. بدا اللاعب الذي يرتدي مثل هذا الدرع وكأنه ثقب أسود صغير. هل يجب أن أقول إن المعدات المطلية بهذا اللون اكتسبت شعبية كبيرة على الفور؟ في وقت لاحق، قام المطورون بإزالة جميع حمامات العربات التي تجرها الدواب، لكنهم لم يلمسوا الأشياء، ولهذا ارتفعت قيمتها بشكل كبير.
شعوذة المعارضين في Devil May Cryفي البداية، تم تصور Devil May Cry على أنه الجزء التالي من Resident Evil (الجزء الرابع، على وجه الدقة). على رأس المشروع كان هيديكي كاميا، الذي خطط لجعل اللعبة لعبة حركة سريعة في بيئة قوطية، مع كاميرا ديناميكية وشخصية رئيسية خارقة. ونتيجة لذلك، تطور المفهوم كثيرًا حتى أدرك المبدعون: لم تعد اللعبة تتناسب مع سلسلة Resident Evil. تمت إعادة كتابة المؤامرة، تم تغيير العنوان، وتم إعطاء البطل اسم دانتي. ربما يبكي الشيطان بدأ الجزء المثير عندما جلس هيديكي كاميا لاختبار لعبة Onimusha: Warlords (التي صدرت عام 2001 على PS2). اتضح أن هناك خللًا في اللعبة، حيث يمكنك حرفيًا التوفيق بين الخصوم أثناء الضرب. بالطبع تمت إزالتها من النسخة النهائية، لكن مصمم اللعبة أعجبته الفكرة كثيراً لدرجة أنه نقلها إلى DMC. لذلك، بسبب الخلل، حصلت الألعاب حول الشيطان دانتي على ميزة خاصة بها.
أونيموشا: أمراء الحرب الطاعون في عالم علبفي سبتمبر 2005، امتلأت لعبة World of Warcraft بعظام اللاعبين. كان الجاني هو الطاعون الذي أودى بحياة مئات المغامرين التعساء. بدأ كل شيء بغارة Zul'Gurub، حيث كان على اللاعبين محاربة Hakkar the Soul Flayer. كان لدى الرئيس خدعة في جعبته: لقد امتص دماء الأبطال، واستعاد قوته. ومع ذلك، كان من الممكن إصابة دم الشخص بالعدوى: سيتعرض اللاعب للضرر، لكن هاكار سيصاب أيضًا بالعدوى ويموت في النهاية. هاكار فلاير الروح كانت هناك مشكلة واحدة فقط: لقد نسي المصممون إزالة تأثير الدم المصاب من الحيوانات الأليفة. لذا، إذا استدعيت شريكك في قتال رئيس حيث أصيب بالعدوى، ثم استدعيته مرة أخرى في مكان ما في المدينة، فسوف تصاب أنت بنفسك بالمرض وتموت. كما أوضح المطورون لاحقًا، لم يكن هناك ببساطة أي رمز في اللعبة يشير إلى أن اللاعب لم يكن في غارة، وقد حان الوقت لإيقاف تأثير العدوى.
استغرق تصحيح الوضع ما يقرب من شهر. ونتيجة لذلك، تم ببساطة إزالة قدرة الحيوانات الأليفة على حمل المرض، وانتهى الطاعون. يقول المطورون أنفسهم أنهم غير نادمين على الحادث.
وجه دريك في لعبة Uncharted 2صورة لوجه ناثان دريك غير واضحة من لعبة Uncharted 2: بين اللصوص ظهرت لأول مرة على لوحات الصور. "Drakeface"، كما أطلق عليه المستخدمون، اكتسب شعبية بسرعة، وأصبح ميمًا ونوعًا من رمز ألعاب وحدة التحكم. يُزعم أن الأجهزة الموجودة على PS3 قديمة، والرسومات ملوثة، وهذا هو ما اتضح. في الواقع، فإن "وجه التنين" هو نتيجة خطأ يمكن إعادة إنتاجه إذا رغبت في ذلك. ما عليك سوى الانتقال إلى وضع إنشاء الفيديو في قسم "اللعبة الجماعية"، وتحديد أي تسجيل للمباراة، وتوجيه الكاميرا على الفور نحو الحائط والضغط على الإيقاف المؤقت عند لحظة الوفاة الأولى. ثم نطير ببساطة إلى مكان وفاة الشخصية ونرى "وجه التنين". بسبب خطأ، في لحظة الوفاة، يتم تحميل وجه الشخصية بشكل غير صحيح، وهذا هو سبب حدوث هذا التأثير. صراخ البطل المطر الغزيرلعبة Heavy Rain ليست اللعبة الأكثر إيجابية. جريمة قتل، دراما عائلية، مطر مستمر، سبب وجيه للمتعة. ومع ذلك، خطأ عشوائي واحد يغير كل شيء ويحول قصة خطيرة وحزينة إلى مهزلة حقيقية. احذروا أيها المفسدون. في نهاية اللعبة، يجد الشخصية الرئيسية، إيثان، ابنه المفقود ويواجه قاتلًا غامضًا وجهاً لوجه. وبعد ذلك يتعطل شيء ما في اللعبة، وتظهر كلمة "SEAN" على الشاشة ويطلب منك الضغط على X. ويبدأ البطل بالصراخ باسم ابنه، مرارًا وتكرارًا. هناك قاتل يقف أمامه - "SHOOON"، تم إطلاق النار عليه من مسدس - "SHOOON"، المعركة النهائية في مصنع مهجور - حسنًا، لقد فهمت الفكرة. لسوء الحظ، ليس من الواضح كيفية تكرار الخطأ، لذلك لا يسعنا إلا أن نأمل في الحظ. لا يمكن اعتبار أي لعبة مكتملة إلا بعد أن تخضع لاختبارات تفصيلية. إذا تم تجاهل هذه الخطوة المهمة من قبل المطورين، فمن المرجح أن يشبه المنتج الناتج الجزء الثالث من اللعبة القوطية، والتي كان من المستحيل لعبها قبل إصدار العديد من التصحيحات. تعليماتابدأ باختبار أساسي للعثور عليه البقفي اللعبة. يجب أن يظهر أداء محرك اللعبة. عادةً ما يجب القيام بذلك في المراحل الأولى من تطوير اللعبة. يتضمن هذا الفحص دراسة أداء اللعبة في حد ذاتها، أي. بغض النظر عن تصرفات اللاعب. جوهر الاختبار هو: اكتشاف الأخطاء التي تؤدي إلى "الطرد من اللعبة". يجب اكتشاف مثل هذه الأخطاء أولاً، لأنها هي التي تثبط أي رغبة في مواصلة لعب اللعبة. اختبر اللعبة على أجهزة متعددة بإعدادات مختلفة. ومن المهم أن تحتوي أجهزة الكمبيوتر هذه على بطاقات فيديو متنوعة، مثل GeForce وRadeon. من المهم أيضًا اختبار اللعبة على إصدارات مختلفة من نظام التشغيل من أجل تكييفها مع أي ظروف. اختبار اللعب لمعرفة ذلك في اللعبة البق. إذا كان الاختبار الأول ناجحا ويؤكد الأداء المستقر للمحرك، فيمكن إيلاء المزيد من الاهتمام مباشرة لتطوير مبادئ اللعبة والتوازن. على سبيل المثال، إذا كنا نتحدث عن لعبة مثل Dead Space، فأنت بحاجة إلى اختبار جميع أنواع الأسلحة و"الحيل" للمطورين. إذا لم تكن هناك حاجة لبعضها أو كانت مكررة لبعضها البعض، فيجب مراجعتها والتفكير فيها وتعديلها إذا لزم الأمر. من المفيد أيضًا الانتباه إلى نفاذية اللعبة. حتى على المستوى الأصعب، يجب أن يكون من الممكن التغلب على اللعبة. اختبر النسخة التجريبية أو الألعاب الأحدث بمزيد من التفاصيل. لا توجد أولويات محددة لهذا الاختبار. الهدف الرئيسي هو العثور على البقوجميع أنواع أوجه القصور. إذا كنت أحد المختبرين، فيجب عليك استخدام كل خيالك، وتجربة أكبر عدد ممكن من الأساليب والتكتيكات لاجتياز اللعبة. استخدم جميع ميزات الألعاب، وقم بتغيير أسلوب اللعب الخاص بك باستمرار. بالإضافة إلى ذلك، من الضروري تحديد تصرفات اللاعب التي لا تتكيف معها بيئة اللعبة. يتم إجراء مثل هذه الاختبارات مباشرة باليد، لأن الكمبيوتر، على عكس الشخص، لا يتمتع بنفس ميزة الخيال. تعد الأخطاء أو أخطاء النظام أمرًا شائعًا إلى حد ما بالنسبة لأنظمة تشغيل عائلة Windows. وإذا كان معظمها مؤقتا ولا يسبب أي إزعاج خطير، فيمكن أن يكون لبعضها تأثير سلبي للغاية على أداء الكمبيوتر. تعليماتلعرض أخطاء النظام، افتح: "ابدأ" - "لوحة التحكم" - "الإدارة" - "عارض الأحداث". ستتمكن من عرض الأقسام: "التطبيق" و"الأمان" و"النظام"، حيث سيتم تسجيل جميع رسائل الخطأ. إذا تلقيت رسالة تفيد بأنه لا يمكن عرضها عند محاولة فتح أي من السجلات، فمن المرجح أن تكون خدمة سجل الأحداث معطلة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. لتشغيله، افتح: "لوحة التحكم" - "الإدارة" - "الخدمات". انقر نقرًا مزدوجًا فوق خدمة "سجل الأحداث"، وفي النافذة التي تفتح، حدد نوع بدء التشغيل - "تلقائي"، وانقر فوق الزر "تطبيق". بعد ذلك، اضغط على زر "ابدأ" الذي يصبح نشطا. إذا حدث عطل خطير أثناء تشغيل Windows وظهرت شاشة زرقاء، فاكتب رمز الخطأ المشار إليه عليها. ثم أعد تشغيل النظام وانظر إلى نوع الفشل الذي يشير إليه هذا الرمز. يمكنك العثور على المعلومات الضرورية على موقع Microsoft الرسمي وعلى الموارد الأخرى. كيفية استعادة النظام إذا كانت هناك أخطاء معينة؟ من الناحية العملية، الخيار الأكثر موثوقية هو إعادة تثبيت Windows أعلى النظام المثبت بالفعل في خيار "التحديث". في هذه الحالة، ستحتفظ بجميع البرامج والإعدادات المثبتة، بينما يتخلص النظام المحدث من عدد كبير من الأخطاء المتراكمة. لا ينبغي إجراء عملية إعادة التثبيت هذه في كثير من الأحيان، ولكنها تصبح في بعض الأحيان أسرع طريقة لاستعادة التشغيل العادي للكمبيوتر. في المواقف التي لا تكون فيها الأعطال خطيرة، استخدم الأدوات المساعدة التي تعمل على استعادة التشغيل العادي للكمبيوتر. على سبيل المثال، يتيح لك برنامج CCleaner تنظيف السجل وإصلاحه، وإزالة البرامج غير الضرورية من بدء التشغيل، وتنظيف النظام من الملفات القديمة غير الضرورية. لا تنس إلغاء تجزئة القرص المثبت عليه نظام التشغيل من وقت لآخر. تؤدي الدرجة العالية من إلغاء تجزئة البيانات إلى إبطاء جهاز الكمبيوتر الخاص بك بشكل كبير. لإلغاء التجزئة، افتح: "ابدأ" - "كافة البرامج" - "البرامج الملحقة" - "أدوات النظام" - "أداة إلغاء تجزئة القرص". مواطن الخلل هي أخطاء في اللعبة (الكمبيوتر، الفيديو، التطبيق، إلخ) تسبب بعض الأحداث في اللعبة والتي لا ينبغي أن تحدث، وفقًا للخطط الأصلية للمطورين. على سبيل المثال، رأيت عدوًا يهرب عندما لا ينبغي له ذلك، أو ربما تحول أعداؤك إلى صور ثلاثية الأبعاد ولم يتمكنوا من مهاجمتك. في أغلب الأحيان، مواطن الخلل ليست ممتعة للغاية وغير مرغوب فيها. لكن في بعض الأحيان، يمكن أن تكون مواطن الخلل مفيدة، ويمكن أيضًا أن تكون مجرد اكتشاف ممتع، وفي هذه الحالة قد ترغب في العثور عليها - صيدًا سعيدًا للأخطاء! خطواتتحديد مواطن الخلل
انتبه إلى أحداث اللعبة التي لا ينبغي أن تحدث.على سبيل المثال، تتغير الأسلحة عندما تعتقد أنك تحمل نوعًا معينًا من الأسلحة، أو تتغير الملابس دون مشاركتك، أو يتغير موقعك عندما لا تتوقع ذلك. ربما لم تعد الجاذبية موجودة، أو أن أدواتك أو أسلحتك أو أشياءك تفعل أشياء لا ينبغي لها فعلها. وسواء كان هذا جزءًا من اللعبة أم لا، فهناك عدة طرق لتوضيح ذلك: |
يقرأ: |
---|
جديد
- هل يمكن تغيير البطارية في الايفون 4؟
- أفضل البرامج لإلغاء تجزئة القرص الصلب الخاص بك على نظام التشغيل Windows
- اختيار جهاز الاستقبال والصوتيات (ميزانية هاي فاي) قائم على الأرض ورف الكتب
- المبرد لا يعمل على الكمبيوتر المحمول
- تعيين كلمة مرور لصفحة كيفية حماية صفحة php بكلمة مرور
- أحياء كالبي اسبانيا
- كيفية شحن بطارية الكمبيوتر المحمول بشكل صحيح لإطالة عمر البطارية كيفية شحن بطارية الكمبيوتر المحمول لأول مرة
- Skyrim - دليل لتحسين الرسومات (UPD) إعدادات الرسوم الأساسية لـ Skyrim
- كيفية تبني طفل في Skyrim – أطفال للتبني قم بتنزيل تعديل Skyrim المحسن للأطفال
- فتح Bootloader HTC