بيت - استعادة
دليل الحرب العالمية الثانية 5.4 8 بالادين. ريترو بالادين، كل ما تحتاج إلى معرفته!: الأرشيف: سمات تراث بالادين


التغييرات في ضباب Pandaria التصحيح 5.4
علم الميكانيكا
المواهب
الرموز: رموز كبيرة، رموز صغيرة
دوران، انفجار
إعادة تشكيل
خصائص الوزن
الحجارة، الحجارة الخاصة
سحر
المواد الاستهلاكية
فترات التهدئة
محتوى غارة BiS T16
إضافات
التعليمات
السباقات: حشد التحالف
المهن
وحدات الماكرو

التغييرات

تم تغيير حراس الفم.الآن في PVE تحتاج إلى دقة ومهارة بنسبة 7.5%. ستمنحك الأحرف الكبيرة التي تجمعها حدًا أقصى لدقة التهجئة (15%). بالإضافة إلى ذلك، فإن حد الإتقان يستثني أي مراوغات. ولكن لا يزال بإمكان الهدف أن يمنع الضربات الموجهة إلى الوجه.
تمت إزالة الرموز الأساسية من اللعبة.
نتلقى قوة تعويذة بمعدل 50% من قوة الهجوم، لكننا لا نتلقاها من التعزيزات المقابلة.
لا مزيد من الهالات. يتلقى Paladins من جميع التخصصات هالة الإخلاص - فترة تهدئة كاملة للغارة.
نعمة القوة تزيد الآن من الإتقان.
تمت مراجعة مكافآت T13 بسبب التغييرات في الآليات: 2T13 تزيد من ضرر DPS بنسبة 15%، و4T13 تزيد من ضرر حكم Templar بنسبة 10%.
تعتبر العدالة هجوما سحريا، أي. فهو يتأثر بضربات التعويذة، ولم يعد الحكم يطلق الهتافات والحلي التي تنشط عند التعامل مع ضرر المشاجرة. بالإضافة إلى ذلك، تم تقليل فترة تباطؤ القدرة إلى 6 ثوانٍ. اليوم، الحكم لا يزال هجومًا مشاجرة بقطر 30 مترًا.
بالإضافة إلى Warrior of Light's Strike، وJudgmentHammer of Wrath، وExorcism، تولد شحنة واحدة من قوة الضوء.
مطرقة الغضب مرتبطة بإتقاننا. يتم تشغيل الإتقان الآن من خلال التعامل مع الضرر باستخدام Hammer of Wrath.
أصبح للاستجواب الآن آلية DoT: تتم إضافة المدة المتبقية إلى المدة الجديدة عند تحديثها بين 0 و2 ثانية من المدة المتبقية.
لا يوجد وقت محدد لطرد الأرواح الشريرة، حيث يمكن إعادة ضبط فترة تباطؤ القدرة بفضل موهبة فن الحرب. لم يعد لديه فرصة توجيه ضربة حاسمة بنسبة 100% ضد الموتى الأحياء والشياطين.
تعمل المعركة المقدسة الآن على تقليل فترة تباطؤ Hammer of the Righteous (المتوفرة لأنصار القصاص)، ومطرقة الغضب، وJudgment، وطرد الأرواح الشريرة.
بفضل موهبة الإقناع غير المحدود، تمت زيادة الحد الأقصى لعدد وحدات القوة المقدسة إلى 5، ومع ذلك، لا يمكن للقدرات النهائية استخدام أكثر من 3 وحدات (بالمناسبة، يتوفر حكم تمبلر والعاصفة الإلهية مع 3 وحدات فقط).
تمت زيادة معامل الضرر الحرج للسحر إلى x2. وهذا سوف يؤثر فقط على طرد الأرواح الشريرة.
يمنح الاستعلام الآن فرصة إضافية للضربة الحاسمة بنسبة 10%.
يعد Sword of Light الآن مصدرنا الرئيسي لتجديد المانا، نظرًا لأن Judgment لم يعد يوفر تجديدًا نشطًا للمانا.
لم يعد التكريس وغضب السماء متاحين في شجرة القصاص.

تغييرات التصحيح 5.4

التغييرات الرئيسية فيما يتعلق بـ DPS الخاص بنا هي انخفاض في فترة التباطؤ وأكوام Defender of Ancient Kings (بشكل عام، هذا إنقاص قوة متواصل، ولكن زيادة في DPS الثابت)، بالإضافة إلى زيادة مدة الاستعلام إلى 20 ثانية لكل 1 قوة من الضوء.

المعركة المقدسة - تؤثر أيضًا على فترة تباطؤ قدرة الصدمة المقدسة.
إبعاد الشر - تهدئة لمدة 15 ثانية. (يرجى ملاحظة: سيتم إعادة تصميم رمز شدة الذنب، والذي سيتم مناقشته لاحقًا.)
ختم عيد الغطاس - لم تعد هناك فرصة لاستعادة المانا أثناء الهجمات.
القصاص
المدافع عن الملوك القدماء - تم تقليل فترة التهدئة من 5 إلى 3 دقائق. تم تخفيض الحد الأقصى لعدد الأكوام إلى 12.
الاستفسار - يستمر لمدة 20 ثانية لكل شحنة للضوء، بدلاً من 10 ثوانٍ.

المواهب
مطرقة الضوء - تعمل كعلاج "ذكي". يشفي الحلفاء الستة الأكثر جرحًا في النطاق. لم يعد الأوصياء الصغار يتأثرون بالقدرة (العفاريت البرية، وديدان الدم، والثعابين من فخ الثعابين، وما إلى ذلك). التغيير الشامل من القدرة يبقى دون تغيير.
اللهب الأبدي - التأثير الدوري يشفي بنسبة 40% أكثر.
الدرع المقدس
الضوء: توفر القدرة درعًا على الفور، ويمكن استخدامها على أهداف متعددة في نفس الوقت، ولكن الآن أصبحت الموهبة تكلف مانا ولها ثلاث شحنات مع فترة تباطؤ مدتها 10 ثوانٍ.
الدفاع: تم تخفيض الفعالية بنسبة 30%.
معالج غير أناني - بالإضافة إلى التأثيرات الموجودة، تولد قدرة الحكم شحنة من القوة المقدسة لشفاء البلادين. تعمل أكوام تأثير المعالج غير الأناني على تقليل وقت الإلقاء والتكلفة وزيادة فعالية الضوء الإلهي ووميض الضوء والإشعاع المقدس.
عبء الذنب - تم استبداله بموهبة جديدة - من موقع الشر، والتي تسمح للبالدين باستخدام قدرة إبعاد الشر على اللاعبين والحيوانات.
يد التطهير - تقلل الضرر الناتج عن التأثيرات الدورية العدائية بنسبة 80% (بدلاً من 70%) وتقلل الضرر الناتج عن التأثيرات الدورية العدائية التي لا يمكن منعها بتأثيرات المناعة بنسبة 40% (بدلاً من 0%).
الروح غير المنكسرة - القدرة المبسطة. يقلل من تهدئة الدرع الإلهي والحماية الإلهية والاستلقاء على اليدين بنسبة 50%.
حكم الموت - عندما يتبدد التأثير، فإنه يتسبب على الفور في إحداث ضرر خمسة أضعاف العلامة الأخيرة.
القصاص المتأخر - عندما يتبدد التأثير، يتم الشفاء على الفور بمقدار خمسة أضعاف كمية العلامة الأخيرة.

حرف او رمز
كبيرة جديدة
صورة رمزية للدرع الإلهي - إزالة التأثيرات العدائية باستخدام قدرة الدرع الإلهي تشفي Paladin لكل تأثير تتم إزالته. لا يمكن أن يتجاوز الشفاء نسبة معينة من الصحة القصوى للادين.
صورة يد التضحية - لم تعد قدرة يد التضحية تنقل الضرر من الهدف إلى بالادين.
كبير
رمز الاستفسار - أعيد تصميمه. يعمل الآن على زيادة مدة تأثير الاستفسار بمقدار 30 ثانية (حتى دقيقتين) في كل مرة يوجه فيها Paladin ضربة نهائية على هدف منح الخبرة أو الشرف.
درع المرمر - يزيد من ضرر قدرة درع الصالحين التالية بنسبة 10% لكل كومة (بدلاً من 20%).

علم الميكانيكا

لا مزيد من المقاومة السحرية.
الهجمات التلقائية ذات الضرر الأقل (النظرات)، فقط على الغوغاء الذين هم أعلى بثلاثة مستويات، تحدث في 24% من وقت المعركة بأكمله. تسبب النظرة السريعة ضررًا بنسبة 75% وليس لها أي تأثير حاسم. يتمتع الزعماء بمقاومة للضربات البدنية الحرجة بنسبة 4.8% ومقاومة للتعويذات بنسبة 2.1%. وهذا يعني أن تصنيف الضربات الحاسمة الخاصة بك سيكون أقل مما يمكنك رؤيته في نافذة الشخصية.
الحد الأقصى لتصنيف الضربات الحرجة للهجمات الآلية هو 71.2% (100% - 24% تزجيج - 4.8% مقاومة). لن يكون لتصنيفات الضربات الحاسمة فوق هذا المستوى أي تأثير.
الحد الأقصى للضربة الحرجة هو إما 95.2% (100% - 4.8% مقاومة) أو 100% (104.8% - 4.8%). كلاهما غير متوفر لمعدات Retro Paladin.
يبلغ الحد الأقصى لضربات المشاجرة DD 7.5%، وهو بدوره 2550 (2210 لـ draenei) عند المستوى 90 و769 (666 لـ draenei) عند المستوى 85. سيسمح لك هذا الغطاء بعدم تفويت ميل واحد بالهجمات. بالنسبة لضربة محارب الضوء وحكم تمبلر، يلزم وجود حد الدقة هذا.
الحد الأقصى لدقة التعويذات هو 15٪. نحصل على فرصة 7.5% لضرب التعويذات الهدف بحد الإتقان (أيضًا 7.5%). الضربة الإملائية مطلوبة من أجل: مطرقة الغضب وطرد الأرواح الشريرة.
يحتاج Retribution Paladin إلى إتقان بنسبة 7.5% (تصنيف 2550 عند المستوى 90، و769 عند المستوى 85). يجب أن يحصل البشر والأقزام على تصنيف 2,210 (في المستوى 85 - 666) عند حمل أنواع معينة من الأسلحة.
تعتبر الهجمات الأساسية، وضربة الصليبيين، وحكم تمبلر، ومطرقة الصالحين بمثابة هجمات مشاجرة تستخدم الدقة وتقييم الضربات الحاسمة. ومع ذلك، يمكن صد هذه الهجمات أو تفاديها.
يمكن تفادي مطرقة الغضب، لكن لا يمكن صدها. لا يعتبر هجوما مشاجرة.

المواهب

تمت إعادة صياغة أشجار المواهب المعتادة، والآن يمكنك اختيار واحدة من بين 3 مواهب كل 15 مستوى. تجدر الإشارة على الفور إلى أن المواهب الرئيسية والأكثر أهمية يتم توفيرها في الغالب بشكل افتراضي، ومع ذلك، لا يزال يتعين تحديد بعض المواهب المألوفة. وهذا هو الحال بالنسبة لجميع الطبقات. سيعتمد اختيار المواهب على أسلوب لعبك ومواجهتك وتكتيكاتك، بالإضافة إلى الدور المنوط بك فيه. سيتم نشر نصائح موهبة Raid Dungeon لاحقًا.
ميدان الرماية الأول

ترتبط مواهب المستوى الأول بسرعة الحركة.

الاختيار اختياري حسب اللقاء ودورك فيه. جميع الخيارات الثلاثة يمكن أن تكون مفيدة.

الطبقة الثانية

يتحكم. هذا يقول كل شيء.

في PvE، الخيار لك. من غير المرجح أن تضطر إلى طائرة ورقية لأي شخص، وبالتالي فإن الاختيار سيكون بين المواهب الأولين.

الطبقة الثالثة

الشفاء والحد من الأضرار.

نظرًا لأننا ننفق قوة الضوء في الغارات فقط من أجل هدفنا الرئيسي - وهو التسبب في الضرر، فيجب الاختيار بين المواهب الأولى والثالثة. مرة أخرى، الاختيار ظرفي.

المستوى الرابع

المستوى الرابع مفيد بشكل أساسي لـ PVP.

في PVE، يبدو أن الموهبة الثانية هي الأكثر فائدة، لأنه في كثير من الأحيان يتعين عليك "اللحاق" بضرر AoE بالحماية الإلهية.

الطبقة الخامسة

في الواقع، المواهب التي تؤثر على DPS.

نحن الآن مضطرون للاختيار بين الانفجار القوي والضرر المستقر للنفق. يتمتع Holy Punisher، إلى جانب الرسوم المتحركة الرائعة التي تستبدل سلاحنا بالمحرقة نفسها، بأكبر إمكانات، منذ الآن، على الرغم من أنها تستمر 1518 ثانية فقط، إلا أننا سننفق بالضبط نصف GCD الخاص بنا على حكم Templar.

أما بالنسبة للانفجار، فإن Defender of Ancient Kings يتسبب الآن في المزيد من الضرر بشكل مباشر باستخدام أسلحة المشاجرة.

على الرغم من أنه يمكن الحصول على المزيد من الفوائد مع الأخذ في الاعتبار الاستخدام المشترك لـ Avenger's Wrath وAvenger Saint في 4t14.

المستوى السادس

قدرات جديدة تهدف إلى الشفاء والتعامل مع الضرر. في رأيي، تم تقصير فرسان الدفاع إلى حد ما.

إذا كانت مطرقة الضوء للقصاص تنطبق فقط على مراحل AOE، فإن الوضع مع الموهبتين الأخريين يكون أكثر إثارة للاهتمام. وبالتالي، يمكن استخدام المنشور الإلهي في كثير من الأحيان أكثر من حكم الإعدام، والذي يمكن أن يساعد في المتوسط ​​في تجنب التوقف في التناوب، والمنشور الإلهي يحتوي على عنصر ملتوي. ولكن إذا نجحت الظروف، فإن Death Sentence تُلحق قدرًا كبيرًا من الضرر بهدف واحد، خاصة أثناء الاندفاع، وتعتمد فعالية القدرة على فرصة إحداث ضرر جسيم. إذا كانت الضربات الأخيرة والانفجار الأخير أمرًا بالغ الأهمية، فإن هذه القدرة تتقدم بشكل كبير على المنشور الإلهي من حيث DPS لكل هدف.

التعايش مع الدرويد

في ضباب بانداريا، تم منح الكهنة قدرة مثيرة للاهتمام للغاية باستخدام الميكانيكا الأصلية - التكافل. إذا تحدثنا فقط عن Paladin القصاص، فسنحصل على مكافأة متبادلة مثيرة للجدل للغاية - الغضب. ربما سيساعد ذلك في إيقاع هدف في PvP، لكن غياب مكون السحر الخفيف في الضرر يجعل المقياس من الاستعلام يساوي الصفر.

حرف او رمز

رموز كبيرة

الوضع هنا محزن إلى حد ما: ليس لدينا أي رموز يمكن أن تزيد من DPS لدينا. سأدرج فقط تلك ذات الصلة بالتخصص المعني.

سوف يساعدك رمز الكلمات القاسية إذا كان الرئيس أثناء المعركة خارج منطقة المشاجرة أكثر مما تريد. يجب أن نعترف بأن الرمز أكثر ملاءمة لأنصار التخصص الخفيف.

يكون رمز التعرف الفوري ذا صلة فقط عند إكمال المهام، لأنه بدون الرمز، يبدأ ختم الحقيقة في الفوز في DPS بعد 7-8 ثوانٍ من المعركة.

لا ينطبق رمز العقوبة المتكررة إلا في حالة وجود هدف ثانٍ، بالإضافة إلى الرئيس، حيث يمكن الحفاظ على التعزيز من الرمز باستمرار.

يُعد Glyph of Inquiry مفيدًا فقط لأولئك اللاعبين الذين لا يستطيعون الوصول إلى نسبة تشغيل تصل إلى 99% لهذه القدرة. يؤدي استخدام الرمز إلى انخفاض في DPS، لذا أوصي بشدة باستخدام أي من الإضافات التي تساعد في تتبع التعزيزات/التعزيزات؛ بالإضافة إلى ذلك، زادت أهمية الاستعلام نظرًا لأن هذه القدرة توفر أيضًا فرصة بنسبة 10% لإلحاق الضرر ضرر جسيم.

رموز صغيرة

الرموز الصغيرة ذات طبيعة تجميلية. اسمح لك بتغيير الرسوم المتحركة لبعض التعويذات أو إضافة قدرات لعب الأدوار.

ولكن تجدر الإشارة إلى أن الرمز الصغير للمعاقب الساقط، عند استخدام Punisher’s Wrath، تتباطأ سرعة السقوط (ينقذ الأرواح أحيانًا)

دوران

هدف واحد

يشبه دوران Retribution Paladin في Mists of Pandaria الدوران القديم، وهو نظام أولوية أكثر. أولوية هدف واحد:

تحقيق > حكم تمبلر (5 قوة ضوئية) > مطرقة الغضب > طرد الأرواح الشريرة > ضربة محارب النور > الحكم >

أولاً، هدفك هو أن يصل وقت تشغيل الاستعلام إلى ما يقرب من 100%. نقوم بالتحديث قبل 2-3 ثوانٍ من نهاية التأثير، وحتى لا نضطر إلى التحديث أثناء الاندفاع (أثناء تأثير Holy Punisher، Punisher's Wrath، Defender of Ancient Kings).

ثانيًا، نستخدم أداة الإنهاء (حكم تمبلر) فقط عندما: 1) تكون متاحة (لدينا على الأقل 3 وحدات من القوة الخفيفة)؛ 2) جميع مولدات الطاقة الضوئية لدينا موجودة على قرص مضغوط. أي أننا نحاول استخدام وحدة الإنهاء بخمس وحدات فقط من Light Power، ولكن إذا كانت SS من 3 إلى 4، وكانت المولدات موجودة على قرص مضغوط، فإننا نضغط على وحدة الإنهاء. يمكن تخطي بطاقات GCD "الفارغة" أو إنفاقها على القدرات غير الدورانية (سواء كانت تجديد الدرع المقدس، أو الضغط على المنشور الإلهي أو وميض الضوء مع 3 أكوام من المعالج غير الأناني). عندما يكون هناك هدف واحد، استخدم دائمًا ختم الحقيقة.

أما بالنسبة لأولوية ضربة محارب النور والعدالة: من حيث DPE، فإن هذه القدرات على نفس المستوى، لذلك من الأفضل استخدامها في أولوية وقت التعافي. ماذا يعني ذلك؟ لننظر: إذا كان لديك 0 وحدة من القوة الضوئية (دعنا نقول طرد الأرواح الشريرة على القرص المضغوط)، فيجب أن تكون أولويتك هي استخدام القدرة مع وقت تعافي أقصر أولاً، لأن هذا سيسمح لك بالقيام بما يلي عند 0 قوة ضوئية - ضربة من محارب الضوء، الحكم، وقفة، ضربة محارب الضوء، والتي ستسمح لنا بالحصول على 3 وحدات من القوة الضوئية، والتي يمكننا استخدامها لصالحنا. بخلاف ذلك، إذا كان لديك وحدة واحدة من القوة الضوئية أو أكثر، فيجب أن تكون أولويتك هي استخدام القدرة ذات وقت تعافي أطول (الحكم)، لأن هذا بدوره سيسمح لك بالحصول على 3 وحدات أو أكثر من القوة الضوئية وإنفاقها. منهم إلى النهاية، في حين تنتهي فترة تباطؤ المولد مع فترة تباطؤ أطول.

من بين 90 موهبة، الخيار الأمثل إذا كان لديك هدف واحد فقط هو حكم الإعدام.

في الإصدار 5.2، تصبح ضربة محارب الضوء أكثر أهمية اعتبارًا من 4t15: يمكننا الحصول على فوائد لذيذة منها. لذلك، فإن ضربة محارب الضوء لها أولوية أعلى من الدينونة، ليس فقط في مرحلة الدوران العادية، ولكن أيضًا في مرحلة الاندفاع.

إن تحسين الهدف من طرد الأرواح الشريرة عند 2t15 لا يجعله في الأولوية أعلى من Hammer of Wrath، وهو ما لا يغير نمط أولوياتنا بعد الحصول على 2t15.

هام مع 4t15 إذا كان هناك بروك وبأقل من 5 وحدات من قوة الضوء مع الضربة المتاحة لمحارب الضوء، لا تستخدم ضربة محارب الضوء، ولكن استخدم حكم بروك تمبلر لمنع برتقالي من التحديث.

هام عند المستوى العالي لأسلحتك القتالية، تصبح أولوية طرد الأرواح الشريرة لـ DPS في هدف فردي أقل من أولوية Strike of the Warrior of Light and Judgment، ويجب أخذ ذلك في الاعتبار عند زيادة المستوى الإجمالي الخاص بك.

من 4 ضد 16، تزداد إمكانات الخطة الإلهية، مما يؤثر أيضًا على أولوية الخصائص. وجود 4 عناصر من مجموعة t16 واستخدام موهبة التصميم الإلهي يعدل دوراننا:

استعلام > حكم الإعدام > حكم تمبلر / العاصفة الإلهية (5 قوة مقدسة) > الخطة الإلهية (إذا بقي أقل من ثانيتين) > العنصر - بالادين T16 ريتري... > مطرقة الغضب > ضربة المحارب الخفيف > الحكم > طرد الأرواح الشريرة > الخطة الإلهية > حكم تمبلر (3-4 وحدات من القوة الضوئية).

أهداف متعددة

دوران AOE يشبه إلى حد كبير دوران الهدف الفردي.

استعلام > العاصفة الإلهية (5 وحدات من القوة الضوئية) > مطرقة الغضب > طرد الأرواح الشريرة > مطرقة الصالحين > الحكم > العاصفة الإلهية (3-4 وحدات من القوة الضوئية).

في الوقت الحالي، يكون التناوب في منطقة AoE باستخدام مطرقة الصالحين بدلاً من ضربة محارب الضوء مبررًا إذا كان هناك 3-4 أهداف على الأقل (عند قيم إتقان عالية - 3 أهداف، عند قيم منخفضة - 4)، لأنه مع عدد أصغر، ستعطي Strike of the Warrior of Light المزيد من DPS. تتفوق العاصفة الإلهية على 3 أهداف بالفعل في DPS على حكم Templar نظرًا لحقيقة أنها تحتوي على أساس ضرر سحري، أي. لا تخضع للتخفيض بسبب الدروع. يتم استخدام ختم البر بدلاً من ختم الحق عندما يكون هناك 3 معارضين على الأقل. اسمحوا لي أن أذكرك أن تغيير الختم يسبب GCD، وإضاعة GCD هذا هو فقدان DPS، لذا حاول تغيير الختم قبل بدء AoE - أو مرحلة الهدف الفردي، إن أمكن.

من بين موهبة المستوى 90، يحتوي المنشور الإلهي ومطرقة الضوء على مكون AoE. بالحديث عن مطرقة الضوء، عند استخدامها على هدفين، فهي تعادل عقوبة الإعدام، بشرط أن يكون كلا الهدفين قد تلقى جميع العلامات. إذا كان بإمكانك ضرب أكثر من خصمين باستخدام مطرقة الضوء في فترة التهدئة، فإن هذه الموهبة تتفوق على Death Sentence. يفوز "المنشور الإلهي" إذا استمرت الأهداف الإضافية أقل من 8 ثوانٍ ولا يمكن مزامنة ظهورها مع فترة تباطؤ Hammer of Light.

من 4t15 إلى 5.2، فإن حكم Templar مع الاستفادة من المكافأة المحددة على هدفين له فوائد أكثر من Divine Storm.

متعدد النقاط

بفضل حقيقة أن Judgment تسمح لك بتكديس Censure وفترة التهدئة الأقصر لهذه القدرة، والتي يتم تقليلها أيضًا بواسطة موهبة Holy Battle، يمكننا الحفاظ على Censure على أكثر من هدفين. قد تجد وحدات الماكرو الخاصة بالعدالة من خلال التركيز وتحديد الهدف السابق والعدالة عن طريق تمرير الماوس مفيدة (وهي متوفرة في قسم وحدات الماكرو). اسمحوا لي أن أذكركم أننا نحصل على التأثير الأكبر من النقاط المتعددة إذا كانت الأهداف تعيش لفترة طويلة.

أوصي أيضًا باستخدام رمز العقوبة المتكررة عند القيام بأشياء متعددة...، نظرًا لأن التوبيخ غالبًا ما يكون مدعومًا من قبل العدالة، ويسمح لك وقت التهدئة الخاص به بالحفاظ على DoT، والأهداف البديلة (الرئيسية، وعلى سبيل المثال، التركيز). في هذه الحالة، وفقًا لـ DPE، تصبح العدالة أعلى من ضربة محارب الضوء وتكتسب أولوية أعلى.

ينفجر

منذ Cataclysm، ربما تكون Retribution Paladin أفضل آلة انفجار في اللعبة، حيث يتمتع تخصصنا بفترات تباطؤ قوية يمكن أن تسمح لنا بإحداث الكثير من الضرر في الوقت المناسب. ولكن لهذا عليك أن تعرف كيفية القيام بذلك بشكل صحيح.

لذا، لدينا في Mists of Pandaria عدة خيارات للتعامل مع أضرار الانفجارات. أولاً، أصبح التعصب القديم الجيد موهبة اختيارية، وقد تغيرت قليلاً وأصبحت أكثر قوة، وهذا هو المعاقب المقدس لدينا. ثانيًا، تعمل الآن موهبة الغضب المقدس (اختيارية أيضًا) على زيادة مدة الغضب الانتقامي بنسبة 50% (أي ما يصل إلى 30 ثانية) وتقليل وقت تعافي مطرقة الغضب بمقدار النصف.

دعونا ننظر في الخيارات.

انفجر من حمام السباحة

في الإصدار 5.2، لم يعد استخدامه مع حوض السباحة 4t11 على الخزان يعمل، لذلك دعونا نشيد بهذا الانتهاك تحت المفسد.

المفسد
إذا كنت في النطاق، فاستخدم مجموعة الغارة Judgment > Exorcism > (بالأميال) Strike of the Warrior of Light للحصول على 3 وحدات من القوة الضوئية وتنشيط الاستعلام. يبدو شيء من هذا القبيل:

[–0:01] وعاء مسبق

العدالة 1 سس

طرد الارواح الشريرة 2 سس

محارب الضربة الخفيفة 3 SS

استفسار 0 س.س

العدالة 1 سس

محارب الضربة الخفيفة 2 SS

الغضب المنتقم + المنتقم المقدس

مطرقة الغضب 5 SS

حكم تمبلر 2 SS

إذا أخذ الغضب المقدس

في هذه الحالة، يتم تعديل المخطط قليلاً:

[–0:01] وعاء مسبق

العدالة 1 سس

طرد الارواح الشريرة 2 سس

محارب الضربة الخفيفة 3 SS

استفسار + انتقام الغضب 0 SS

مطرقة الغضب 1 SS

العدالة 2 سس

مطرقة الغضب 3 SS

محارب الضوء سترايك 4 SS

مطرقة الغضب 5 SS

حكم تمبلر 2 SS

لا أوصي بجني Avenger's Wrath من المجموعة لسببين: لا يوجد تعزيز للاستفسار (أي لا يوجد +30% ضرر للسحر الخفيف و10% Crit) ويمكنك ببساطة تعطيل العدوان من الخزان. إذا تم استدعاء المدافع عن الملوك القدماء بالفعل في المعركة، فمن الأفضل أن تجني الغضب الانتقامي مع الغضب المقدس الذي يحمله معه.

الخصائص والمعدات

عام

السمة الرئيسية الخاصة بك يجب أن تكون القوة.
يجب تحقيق الدقة والإتقان من خلال إعادة التشكيل أولاً وقبل كل شيء.

إعادة تشكيل

تتيح لك عملية إعادة التشكيل تغيير 40% من إحصائيات ثانوية إلى إحصائيات أخرى غير موجودة في العنصر. على سبيل المثال، إذا كان أحد العناصر يحتوي على تقييم ضربة حرجة، فلا يمكنك إضافته، ولكن إذا لم يكن للعنصر هذا التقييم، فيمكنك تغيير 40% من إحصائيات أخرى (الإتقان أو التسريع أو الضربة أو الإتقان) إلى ضربة حرجة تقييم. يمكن إعادة صياغة عنصر بدقة 100 ولا يوجد تقييم للضربة الحاسمة بدقة 60 وتصنيف الضربة الحاسمة 40. وبما أننا لا نستطيع إعادة صياغة أي من الإحصائيات إلى قوة، فيجب علينا التركيز على إحصائيات أخرى لا تقل أهمية.

أهدافك ستكون:

سقف الدقة إذا لم تصل إلى الحد الأقصى للدقة، فقم بإعادة صياغة الخاصية "غير الضرورية"* إلى الدقة.
كاب الإتقان. إذا وصلت إلى الحد الأقصى للضربات ولكن لم تصل إلى الحد الأقصى للإتقان، فاستمر في إعادة صياغة إحصائياتك "الأسوأ" إلى الإتقان.
إذا وصلت إلى الحد الأقصى من الدقة والإتقان، ولكن لا تزال هناك عناصر لم يتم إعادة صياغتها، فركز على خاصية أخرى تهمك.
وبالتالي، بعد أن جمعنا الحد الأقصى من الدقة والمهارة (بسبب إعادة صياغة النقد والإتقان، من بين أمور أخرى)، فإننا نعيد صياغة الخصائص الأقل أهمية (النقد والإتقان) في السرعة.

صفة مميزة:
الحد الأقصى عند المستوى 90
الحد الأقصى عند المستوى 85

تمكن

2,550 (2,210 للأقزام والبشر*)

769 (666 للأقزام والبشر*)

دقة

2,550 (2,210 للدريني)

769 (666 لـ دريني)

* للناس - عند لبس المطارق والسيوف؛ للأقزام - عند حمل الفؤوس.

خصائص الوزن

لكي لا تفوت الهجمات التلقائية والهجمات الخاصة على الزعماء (أهداف المستوى 93)، نحتاج إلى 2550 وحدة تصنيف دقة (2210 لـ draenei). لتجنب المراوغات والمراوغات، تحتاج إلى جمع 2,550 تقييمًا للمهارة (2,210 للأقزام والبشر عند تنشيط المكافأة العنصرية).

كريت 600 0.46

المهارة 340 0.82

السرعة 425 0.68

الدقة 340 1.10

إتقان 285 0.49

كما ترون، فإن أفضل خاصية ثانوية أولية هي السرعة. علاوة على ذلك، وفقًا لحسابات صانعي النظريات، تبلغ تكلفة السرعة أكثر من 0.5 قوة، أي أن الأحجار الهجينة مثل Flashy Sunset Onyx في الوقت الحالي أفضل من الأحجار النقية ذات قوة Relief Pristine Ruby.

هام كما ذكرنا سابقًا في قسم التناوب، فإن الجمع بين 4t16 و Divine Plan لا يؤثر على دوراننا فحسب، بل يؤثر أيضًا على أهمية الخصائص: نظرًا للاستخدام المتكرر للتشطيبات، تنخفض أولوية السرعة إلى حد ما، لذلك ينصح صانعو النظريات بالتوقف عند سرعة 42% ومن ثم تعظيم الإتقان.

معدات ما قبل الغارة

في 5.4، الأمر بسيط.... جزيرة خالدة - صناديق تحتوي على عبء الوقت مما يجعل 535 عنصرًا بدلاً من 496، والباقي 496 عنصرًا + أسلحة من غارات LFR القديمة - PS، SS، TVV، PG (يمكنني شراء Rune القدر هنا، على نفس الجزيرة مقابل 500 قطعة نقدية للجزيرة ورميها على الزعماء حيث يسقط سلاحك.

اصنع سلسلة الغضب الكاملة للعباءة الأسطورية 608 بسرعة، والآن يتم ذلك بشكل أسرع.

أيضا الحرف اليدوية 553 Shmotau Forge، فهي ليست تسجيلات باهظة الثمن مكدسة في المزاد. على أقل تقدير، يمكنك أيضًا صنع 522 وهي رخيصة جدًا.

الحجارة والسحر. المواد الاستهلاكية

الحجارة

في الوقت الحاضر، الحجارة ذات الأولوية هي تلك التي تمنحنا السرعة. فيما يلي أولوية الحجارة حسب لون المقبس.

لون المقبس

الأحمر - جذاب غروب الشمس أونيكس

الأصفر - ضوء الشمس الناعم

الأزرق - الكتلة البرق ...

عديم اللون

أشعة الشمس الناعمة

حجر المجوهرات

عين الثعبان منقوشة

ميتا

الهادر البدائي ...

حجارة خاصة

يعتبر Rumbling Primal Diamond هو الخيار الأفضل لاسترداد Paladins. القوة هي سمة الأولوية لدينا.

سيعطي المقبس الأسطوري للرأس ضررًا إضافيًا بنسبة 5٪ تقريبًا للهدف، لذا فكر في هذا بنفسك، وهو أكثر ربحية بالنسبة لك.

سحر

تحسين
الرأس - قام Mists of Pandaria بإزالة الترقيات لهذه الفتحة

عباءة - عباءة ساحرة - دقة / عباءة ساحرة - حرجة...

الأكتاف - علامة الناب العظيم...

الصندوق - الصندوق الساحر - الكل...

المعصمين - الدعامة الساحرة - القوة... / الدعامة الساحرة - الإتقان...

القفازات - القفازات الساحرة - القوة... / القفازات الساحرة - المتقدمة... / القفازات الساحرة - الإتقان... / القفازات الساحرة - التسرع...

الحزام - إبزيم الحزام مصنوع من...

الساقين - تراكبات جلد الغضب

الأقدام - الأحذية الساحرة - المشي... / الأحذية الساحرة - الدقة... / الأحذية الساحرة - السرعة...

سلاح - سلاح ساحر - رقص... / سلاح ساحر - قوة مع... / سلاح ساحر - أغنية...
سلاح ساحر - رقص... - 1 جزء في المليون (بروك في الدقيقة)، من هجوم مشاجرة يصل إلى الهدف؛
سلاح ساحر - أغنية... - 2 جزء في المليون، من هجوم المشاجرة، ضرر/شفاء سحري مباشر؛
سلاح ساحر - قوة مع... - 5 جزء في المليون، من أي ضرر مباشر أو دوري

نعطي الأولوية للهتافات التي توفر القوة أو المؤشر الثانوي الأكثر فائدة. لأول مرة، يمكنك تعليق الخيارات الأكثر بأسعار معقولة. لا يتضمن الجدول التحسينات المتاحة فقط لأعضاء مهن معينة. حول مكافآت المهنة - في الجزء الثاني من الدليل.

المواد الاستهلاكية

التسريب : تسريب الصقيع القارص .
الجرعة: جرعة قوة موغو.
الطعام: عيد الباندارين / ضلوع الفلفل الأسود….

فترات التهدئة

غضب المعاقبيزيد الضرر الواقع ومقدار الصحة التي تستعيدها بنسبة 20%.

أثناء استخدام Avenging Wrath، حتى لو كانت صحة الهدف أعلى من 20%، يمكنك استخدام Hammer of Wrath.

المعاقب المقدس -عندما تقوم بتنشيط المنتقم المقدس، فإن القدرات التي تولد القوة المقدسة (طرد الأرواح الشريرة، مطرقة الغضب، ضربة المحارب الخفيف، الحكم) تمنحك ثلاث شحنات من القوة المقدسة في وقت واحد. يؤدي استخدام الحماس إلى تقليل التناوب إلى: طرد الأرواح الشريرة / مطرقة الغضب / الضربة الصليبية / الحكم > حكم تمبلر.

تجدر الإشارة إلى أنه لا توجد الآن موهبة لتقليل وقت تعافي Punisher’s Wrath، وبالتالي فإن الجمع بين القدرات وأوقات تعافي مختلفة لن ينجح إلا في المرة الأولى وكل ثالث مرة من استخدام Holy Punisher.

حامي الملوك القدماء -بينما يكون Guardian of Ancient Kings نشطًا، فإن كل هجوم من هجماتك وكل هجوم من هجمات المدافع يتسبب في تراكم تأثير Ancient Might. بعد 10 ثوانٍ من تنشيط Defender of Ancient Kings، اضغط على Punisher's Wrath و/أو 15 ثانية بعد تنشيط Holy Punisher. هذا سوف يوفر لك أقصى قدر من الانفجار.

محتوى غارة BiS T16

منطق الحساب:

حساب DPS = (الخاصية الثابتة * الوزن المميز * المعامل المميز) + (الخاصية proc * الوزن المميز * وقت تشغيل proc [المدة/ICD] * معامل proc)
تعتمد الاحتمالات على معركة مدتها 7 دقائق.

يمكنك الحصول على نقاط قيمة أعلى من خلال توسيع نطاق الحلي الأفضل باستخدام Avenging Wrath، وProteer of Ancient Kings، وDeath Sentence.

تم استخدام الوعاء المسبق والعرق على المدافع الثاني عن الملوك القدماء.

يتم استخدام عقوبة الإعدام بعد 5 ثوانٍ من بدء المعركة ثم في فترة التهدئة.

يتم استخدام Defender of Ancient Kings في حوض السباحة وكذلك في فترة التهدئة.

يتم استخدام الاستقصاء بعد 5 ثوانٍ من بدء المعركة ويهدأ لمدة لا تزيد عن 2.5 ثانية.

يستغرق إجراء Tinket حوالي 5 ثوانٍ.

يتم استخدام الحلي الضغطية بعد 5 ثواني ثم على القرص المضغوط.

تعتمد جميع الاحتمالات على بيانات Simcraft.

عامل proc الأساسي هو DPS التقريبي الذي سيعطيه الإحصائيات الثابتة أو ((الإحصائيات الثابتة * الوزن الأساسي) + DPS)/DPS.

عند تطبيق العرق، تحصل على زيادة بنسبة % في DPS ((4000 قوة * وزن القوة) + DPS)/DPS. يعمل نموذج مضاعف.

إذا تم استخدام حكم الإعدام أثناء محاكمة، فإن وزن الإجراء يزيد بعامل قدره 1.05.

إذا تم استخدام انتقام الغضب أثناء العملية، فإن وزن العملية يزيد بعامل قدره 1.2.

إذا تم استخدام المدافع عن الملوك القدماء أثناء عملية، فإن وزن العملية يزيد بعامل قدره 1.17 (متوسط ​​وزن ZDK).

إذا كان الاستعلام غير نشط، يتم تطبيق معامل 0.8.

شكرا للرفيق زفور

نصائح رائد بوس

نصائح لغارة Mogu Shan Dungeon

سيتم تحديث القسم الجديد مع مرور الوقت. تفترض النصائح أنك على دراية بتكتيكات المعركة العامة.

حراس الحجر

ملعون فين

سول كاب جارا "جال

المفسد
ملوك الأشباح

إرادة الإمبراطور

نصائح لغارة قلب الخوف

الوزير الإمبراطوري زور"لوك

سيد الشفرات تاياك

سيد الرياح ملجارك

العنبر المشكل UNSEOK

الإمبراطورة العظيمة شيك "زير

نصائح لغارة شرفة الربيع الأبدي

حراس اللانهاية

شا من الخوف

نصائح رئيس عرش الرعد

جين روك المدمرة

هوريدون

مجلس الحكماء

جي كون

أصول

العداء المظلم

كون حديد

المحظيات-التوائم

إضافات

الإضافات هي مسألة ذوق. يلعب بعض اللاعبين بدونهم، والبعض الآخر ليس لديه مساحة خالية على الشاشة. في هذا القسم، تعمدنا عدم الإشارة إلى العديد من الإضافات، ولكننا ركزنا فقط على الإضافات الأكثر أهمية لإعادة الخدع.

سوف يساعدك CLCRet / CLCInfo على متابعة تناوب الأولويات بشكل صحيح وتتبع إجراءات القدرات والهواة المختلفة.

DeadlyBossMods - لا يمكنك الذهاب إلى أي مكان بدون DBM.

Bartender4 في ​​رأيي هو أفضل بديل للألواح القياسية.

ExtraCD ملحق إضافي مناسب يوضح لك المدة المتبقية من عمليات الحلي والأناشيد وما إلى ذلك، بالإضافة إلى القرص المضغوط الداخلي الخاص بها.

OmniCC هو ملحق يضيف ملاحظات إلى العناصر (التعويذات والقدرات) الموجودة في فترة التباطؤ، حول متى سيكون من الممكن تنشيطها مرة أخرى. يعمل هذا الملحق بشكل رائع مع الملحق السابق.

ضرر لطيف - يسمح لك الملحق باختيار أي خط لعرض الضرر الذي لحق بك.

لوحات مرتبة - بديل للوحات الأسماء القياسية.

TellMeWhen / PowerAuras – إضافات لتتبع التعزيزات والتعزيزات. الاحتمالات واسعة جدًا لدرجة أنها تتطلب دليلاً منفصلاً. أوصي باستخدامه لتتبع عمليات الحلي والانهيار واللحظات الظرفية الأخرى.

NeedToKnow هو ملحق آخر يساعد بشكل مثالي في تتبع التأثيرات المختلفة والأقراص المضغوطة وما إلى ذلك.

NugComboBar - لأولئك الذين ليسوا راضين عن اللوحة القياسية التي تتمتع بقوة الضوء. هناك العديد من الأساليب في الإصدار الجديد، جميلة جدًا.

MoveAnything هو ملحق يسمح لك بنقل أي عنصر واجهة وتغيير حجمه.

wowreforge.com هو موقع مصمم للمساعدة في إعادة الصياغة المختصة.

ينصح العديد من اللاعبين بتثبيت الوظائف الإضافية مثل مقياس مستوى التهديد والإطارات والوظائف الإضافية للوحات. زيادة مستوى التهديد يهددك بصفر DPS والموت. تعمل الإطارات واللوحات الأخرى الموجودة في أماكن أكثر كفاءة على الشاشة على تقليل حركة العين وتسمح لك بالتركيز على زيادة DPS.

يوصى بتخصيص اللوحات الخاصة بك لتناسب احتياجاتك وأسلوب اللعب. إن امتلاك لوحة خاصة بك ولوحة عادية يشبه مقارنة الغداء في مطعم عصري وفي العشاء على التوالي.

التعليمات

ما الختم الذي يجب أن أستخدمه في PVE؟
في الوقت الحالي لا يوجد سوى 2 أختام PVE. يمنحنا ختم الحقيقة أكبر عدد من DPS على هدف واحد، بينما يمنحنا ختم البر أكبر عدد من DPS على أهداف متعددة (5 أو أكثر). كما أن ختم الحقيقة يجعل من الممكن الوصول إلى أهداف متعددة النقاط.

أي سلاح يناسبنا أكثر: بطيء أم سريع؟
إذا كانت الإحصائيات هي نفسها (مستوى القوة والعنصر)، فيجب علينا الاستمرار في استخدام الأسلحة البطيئة. تتنوع هجماتنا المشاجرة مع تلف الأسلحة، لذا يفضل حدوث ضرر أكبر على الأسلحة الأبطأ.

ما لسحر الأسلحة؟
انظر أعلاه في قسم "السحر".
هل يجب أن أستخدم سلاحًا أسرع للحصول على ختم الحقيقة بشكل أسرع؟
لا. تغيير الأسلحة يعني فقدان DPS. الضرر الناتج عن تبديل الأسلحة يتجاوز بكثير الضرر الناجم عن التوبيخ. علاوة على ذلك، في ظروف ضباب بانداريا، لا يعتمد ضرر العدالة على الختم المحدد وعدد أكوام التوبيخ، ولا يتطلب ختم الحقيقة 5 أكوام من التوبيخ.

سباقات

تحالف

عندما يتعلق الأمر بالبلادين الذين لديهم أكبر قدر من الضرر في PVE، فإن التحالف بالطبع هو في المقدمة هنا.

دريني

تزيد الروح المعنوية من الدقة بنسبة 1%. مكافأة جيدة ستسمح لك بإعادة صياغة الدقة في التعامل مع العناصر، كما ستوفر فرصًا إضافية لمجموعات مختلفة من الدروع الملحمية. وتزيد هدية Naaru من قدرة Paladin على البقاء في كل من PVE وPVP.

الناس

يكتسب البشر مهارة بنسبة 1% من خلال التخصص العنصري في الأسلحة غير الحادة والسيوف. القدرة العنصرية يمكن للجميع منح بضع ثوانٍ إضافية من DPS في PVE، وفي PVP تتيح لك عدم شراء ملحق PVP الذي يزيل جميع تأثيرات التباطؤ.

الأقزام

مثل البشر، يكتسب الأقزام كفاءة إضافية بنسبة 1% عند استخدام الأسلحة غير الحادة. مرة أخرى، ستسمح عملية إعادة التشكيل لأسوأ الأسلحة غير الحادة بالتفوق على أي نوع آخر من الأسلحة بفضل هذه المكافأة. الشكل الحجري، الذي يزيل جميع آثار السموم والأمراض والنزيف مع فترة تهدئة مدتها دقيقتين، قد لا يكون مفيدًا دائمًا في PVE.

حشد

الجان الدم

تيار سحري يقطع التعاويذ ويستعيد 6% من المانا الخاصة بك. منذ أن تمت إضافة موهبة التوبيخ إلى Paladins، لم تعد مقاطعة التعويذات مشكلة.

تورين

ضربة الرعد - صاعقة AOE لمدة ثانيتين وزيادة الصحة. من الممكن استخدامها في PVP، ولكن ليس دائمًا في PVE.

المهن

كيمياء: يضيف Mixology 320 نقطة طاقة إضافية إلى Flask of Biting Frost، كما يزيد أيضًا من مدة تأثيرات جميع عمليات الحقن. بشكل عام، يمكن مقارنة الخصائص التي تزيدها الكيمياء مع تلك التي تزيدها الحدادة والسحر والنقوش، ومع ذلك، فإن مدة الحقن الأطول لها مزاياها. سيصبح حجر الكيمياء الجديد مفيدًا قبل الحصول على حلى الغارة - Alchemy Zen Stone.

حرفة الحدادة- يوفر مآخذ إضافية في المعصمين والقفازات تسمح لك بإدخال حجرين. ولا يختلف عن الخيمياء والسحر والنقش.

ساحرسحر الخاتم يمنحك 160 قوة، أي أن حلقتين تعطينا قوة إضافية 320. لا يختلف عن الحدادة والكيمياء والنقوش.

هندسة:الينابيع العصبية هي انفجار قوي للغاية مع قرص مضغوط قصير. التنين الشبحي... قد يكون مفيدًا في بداية إتقان المحتوى.

أعشاب:يعد دماء الأرض بمثابة دفعة جيدة لتخصصنا، حيث يمنح سرعة بنسبة 6.7% لمدة 20 ثانية، مما يقلل من فترة تباطؤ قدراتنا. ومع ذلك، فإن المكافآت من المهن التي توفر قوة ثابتة هي الأفضل.

محرف- العلامة السرية للناب... - تمنح نفس المكافأة النهائية مثل المهن الأخرى.

مجوهرات:تمنح عين الثعبان المنقوشة 160 نقطة طاقة إضافية، وبالنظر إلى أنه يمكنك إدخال حجرين، فلدينا تلك المكافأة البالغة 320 نقطة طاقة.

صناعة الجلود:بطانة الفراء - القوة تمنحنا 500 نقطة قوة إضافية على الدعامات، مما يؤدي إلى ربح صافي قدره 330 قوة (مع 170 قوة من الترنيمة القياسية). وهذا يجعل المهنة واحدة من أكثر المهن جاذبية.

هندسة التعدين:الصلابة هي الميزة الوحيدة للتعدين وتمنحك 480 من القدرة على التحمل، ولكن ليس لها أي تأثير على ناتج الضرر. لا توجد زيادة في DPS، فقط القدرة على البقاء.

السلخ- خبير التشريح - يزيد تصنيف التأثير الحرج بمقدار 480، أي أنه عند المستوى 90 سيعطي 0.8%.

الخياطةوالتطريز على شكل مقبض م... يمنحنا قوة هجوم 4000 لمدة 15 ثانية وله تباطؤ داخلي حسب قياساتي 88 ثانية وفرصة التشغيل 15%. مع الأخذ في الاعتبار وقت التشغيل بنسبة 17٪، لدينا ما يقرب من 680 نسبة إلى قوة الهجوم الثابت. وعلى الرغم من أن هذا التطريز يحل محل السحر المعتاد، فإن 680 لقوة الهجوم أفضل من زيادة تصنيف الضربة الحاسمة أو الدقة بمقدار 180. بالإضافة إلى ذلك، فإن ICD لمدة 88 ثانية يتماشى بشكل جيد مع المكافأة من 4 عناصر T14.

وليكن النور معك!

وحدات الماكرو

فترات التهدئة
#showtooltip / cast Holy Punisher / cast Punisher's Wrath / startattack
#showtooltip / Cast Avenging Wrath / Cast Hammer of Wrath / startattack

القدرات على زر واحد
#showtooltip /cast اسم القدرة؛ / اسم القدرة المصبوبة

يسمح لك بربط قدرات متعددة بزر واحد.

#showtooltip /startattack /cast Justice
#showtooltip / cast المنشور الإلهي

يمكنك إدخال اسم دبابتك في الماكرو، وسوف يشكرك المعالجون.

#showtooltip /cast الاحتفال

ماكرو متعدد النقاط. يسمح للحكم بإبقاء اللوم في بؤرة التركيز.

#showtooltip العدالة / التركيز على الهدف / العدالة المصبوبة /targetlasttarget

ماكرو متعدد النقاط. يسمح للعدالة بدعم الرقابة على تمرير الماوس

#showtooltip العدالة / cast Justice /targetlasttarget

نقدم انتباهكم إلى دليل PvE على retri Paladin لتصحيح WoW 5.4 (5.4.8). يغطي هذا الدليل جميع المبادئ الأساسية للعب Retribution Paladin في Mists of Pandaria: المواهب، والبناء، والتناوب، والقبعات، واختيار المعدات، وغير ذلك الكثير.



المواهب / البناء

في Mists of Pandaria، اختفى مفهوم بناء PVE "القياسي"، حيث تمت إزالة جميع المواهب المطلوبة سابقًا من الأشجار وتعمل الآن بشكل سلبي. من الآن فصاعدًا، يُعرض على Paladins اختيار المواهب الأخرى التي ستساعدك في معركة معينة، اعتمادًا على الآليات. اختيارهم يعتمد على هذا. لإنشاء بناء DD مثالي، يجب أن تفهم ما هي كل موهبة.

المستوى 1

المواهب التي تؤثر على سرعة الحركة.

  • ربما تكون Lightspeed هي أفضل المواهب في هذا المستوى، مما يسمح لك بزيادة سرعتك بشكل كبير عند الحاجة. مفيد في العديد من معارك T15.
  • تعتبر الذراع الطويلة للقانون موهبة ضعيفة إلى حد ما في PvE، ويمكن أن تكون مفيدة عند التبديل بشكل متكرر بين الأهداف الموجودة على مسافة معينة من بعضها البعض.
  • السعي لتحقيق العدالة - زيادة سلبية مستمرة في سرعة الحركة. مفيد بشكل أساسي للهروب بشكل أسرع من البرك والتأثيرات المماثلة الأخرى.

المستوى 2

مواهب للسيطرة.

جميع مواهب المستوى الثاني مناسبة لـ PvP بدلاً من PvE. ومع ذلك، قد تكون السيطرة مطلوبة أيضًا في الغارة، وفي هذه الحالة، اختر موهبة اعتمادًا على آليات المعركة والتفضيلات الشخصية.

المستوى 3

اختيار المواهب للعلاج.

عليك أن تختار بين معالج نكران الذاتودرع السماء، لأن الشعلة الأبدية تستهلك طاقة ضوئية وبالتالي تؤثر سلبًا على DPS. يمكن تضمين درع السماء بسهولة في دورتك وسيوفر قدرًا جيدًا من امتصاص الضرر طوال المعركة، لذلك يوصى باستخدامه في معظم المعارك.

معالج نكران الذاتيوفر فائدة غارة كبيرة. نظرًا للاستخدام المتكرر لـ Judgment، سيكون لديك دائمًا تقريبًا 3 مجموعات من التأثير، وستكون قادرًا على شفاء حليف جريح بسرعة وفعالية خلال لحظة صعبة في القتال.

الطبقة 4

الاختيار بين القدرات المفيدة للغارة.

ويعتقد أن روح غير مكسورةيجب أن يكون الخيار الافتراضي في هذه الطبقة. تزيد الموهبة من القدرة على البقاء بشكل جيد وتفيد بعض التعويذات. كلما كان العتاد أفضل، أصبحت الموهبة أكثر متعة: المزيد من التسرع يؤدي إلى توليد أسرع للطاقة الضوئية، مما يقلل من تباطؤ القدرات.

اللطف: الاستخدام المزدوج لليدين مفيد جدًا بالتأكيد. إذا كنت تخطط لاستخدام تعويذة اليد بشكل متكرر في المعركة، فستكون هذه الموهبة هي الخيار الأفضل.

تعتمد فائدة يد التطهير إلى حد كبير على عدد وقوة التأثيرات الضارة، والتي يتم تقليل الضرر الناتج عن هذه القدرة. على سبيل المثال، إذا تمكنت من تقليل الكثير من الأضرار التي لحقت بالدبابة في لحظة صعبة من المعركة، فستكون الموهبة مفيدة جدًا للغارة.

المستوى 5

المواهب التي تزيد بطريقة ما من DPS لـ retri سقطت.

في الوقت الحالي، الفرق بين المواهب الثلاث صغير. يوفر Holy Wrath أكبر تعزيز DPS وهو ما يجب عليك اختياره في معظم الحالات.

المعاقب المقدس و الخطة الإلهيةإنهم قريبون من بعضهم البعض في الفعالية، كما يمكن أن يكونوا مفيدين في العديد من المواقف، ولكن الأول عادة ما يؤخذ في المعارك القصيرة، والثاني في المعارك الطويلة.

المستوى 6

قدرات جديدة للتعامل/شفاء الضرر.

للمعارك بهدف واحد، يجب عليك بالتأكيد أن تأخذ الحكم بالإعدام. في معارك AoE، قد تكون مطرقة الضوء أكثر فائدة، لكن الفرق سيظل صغيرًا.

المنشور الإلهيينفق الكثير من GCD، لذلك ينبغي تجنبه.

حرف او رمز

رموز كبيرة

تعتبر الرموز الكبيرة التالية مفيدة جدًا لـ Retry Paladin في الإصدارين 5.4 و5.4.8:

  • الصورة الرمزية للعقوبة المتكررة - ستزيد بشكل طفيف من DPS في المعارك مع العديد من المعارضين.
  • صورة رمزية للكلمات القاسية - يمكن أن تكون مفيدة للهجوم من خلال الاحتفال عندما لا تكون ضمن دائرة نصف قطرها ميل من الزعيم. في حالات أخرى، من الأفضل استخدام قوة الضوء على حكم Templar.
  • الصورة الرمزية للاحتفال - مفيدة إذا كنت تستخدم الاحتفال لعلاج الحلفاء في حالات الطوارئ أو إلحاق الضرر بالاحتفال باستخدام الرمز السابق.
  • صورة رمزية ليد التضحية - تسمح لك بتقليل الضرر الذي يلحق بحليفك دون إعادة توجيهه إلى Paladin. سيكون هذا الرمز مفيدًا في العديد من المواقف.
  • صورة رمزية لطرد الأرواح الشريرة الجماعي – مفيدة لمعارك AoE حيث يوجد العديد من الأعداء ضمن دائرة نصف قطرها ميل.
  • رمز حكم تمبلر - سوف يساعد معالجيك قليلاً.
  • صورة رمزية للعاصفة الإلهية - عند استخدام هذه القدرة، يتم شفاء التحكم في ضرر Paladin بنسبة 5% من الصحة. يمكن أن يكون مفيدًا في المعارك التي تتطلب ضررًا في منطقة التأثير وحيث تحتاج إلى علاج إضافي.
  • Glyph of Avenging Wrath – يوفر شفاء بسيط طوال القتال.

رموز صغيرة

في Mists of Pandaria 5.4، توفر الحروف الرسومية البسيطة تأثيرات تجميلية في الغالب. اختر بناءً على التفضيل الشخصي.

أولوية الخصائص الأساسية وإعادة الصياغة

يجب أن يلتزم أصدقاء PvE Retro في Mists of Pandaria 5.4 بالأولوية الأساسية التالية:

اضرب (7.5%) > الإتقان (7.5%) > القوة > التسرع > الإتقان > الضربة الحاسمة

قوة. الخصائص الرئيسية لإعادة المحاولة بالادين. يزيد من قوة الهجوم وفرصة الضربة الحاسمة.

دقة. يزيد من فرصة ضرب العدو. انخفض الحد الأقصى لعدد الضربات لـ PvE retri في Pandaria - 7.5٪ أو تصنيف 2550 إصابة (2210 لـ draenei).

تمكن. يحدد فرصة رئيسه في التهرب من هجماتك. الحد الأقصى للإتقان في التصحيح 5.4 هو 7.5% أو معدل إتقان 2550 (2210 للأقزام ذوي الأسلحة غير الحادة والبشر الذين يحملون سيوفًا أو أسلحة غير حادة). من خلال اكتساب الحد الأقصى من الدقة والمهارة، نضمن لك عدم تفويت زعماء الغارة.

سرعة. يزيد من سرعة الهجوم ويقلل أيضًا من فترة التهدئة وGCD لقدراتك الأساسية بفضل Holy Battle، والتي بدورها تسمح بتوليد الطاقة المقدسة بشكل أسرع.

ضربة حرجة.يزيد من فرصة الضربة الحاسمة لجميع الهجمات والقدرات.

تمكن. تتيح لك يد الضوء إحداث ضرر إضافي من السحر الخفيف عند استخدام قدرات الهجوم الرئيسية لديك.

إعادة تشكيل

يجب أن تتم إعادة صياغة التحكم في الضرر الخاص بـ Paladin الانتقام وفقًا للأولوية الأساسية. أولاً وقبل كل شيء، اجمع الحدود القصوى للدقة والإتقان، ثم أعد صياغة الضربات الحرجة والإتقان الزائدة في السرعة.

الحجارة

عش خاص الهادر الماس البدائي
العش الأحمر الإغاثة الياقوت البكر
العش الأزرق جمشت إمبراطوري محفور
الجمشت الإمبراطوري الأوجه
عش أصفر جذاب غروب الشمس الجزع

ساحر

أكتاف العلامة العظيمة لناب النمر
خلف دقة +180 / +180 نقطة. ينفخ
صدر +80 لجميع الإحصائيات
المعصمين +180 قوة
الأيدي +170 قوة
حزام مشبك حزام فولاذي مباشر
الساقين تراكبات جلد الغضب
قدم +140 إتقان / +175 دقة
سلاح الرقص الصلب

الحقن والجرعات والطعام

السمة الرئيسية لـ retri pala هي القوة، لذا تهدف جميع النفقات إلى زيادتها:

قارورة : منقوع الصقيع القارص
الجرعة: جرعة قوة موغو
الغذاء: الضلوع مع الفلفل الأسود وجراد البحر

دوران

سيعرض هذا القسم دوران Retri Paladin الفردي والمتعدد الأهداف في Mists of Pandaria 5.4.

الختم: يستخدم فرسان القصاص دائمًا ختم الحقيقة.

هدف واحد

يعتمد تدوير مستردات PvE لهدف واحد على قائمة الأولويات التالية:

أهداف متعددة

يعتمد تدوير AoE على نفس قائمة الأولويات، ولكن به بعض الاختلافات الصغيرة:

  • ضد عدوين: استبدل حكم تمبلر بالعاصفة الإلهية وضربة محارب الضوء بمطرقة الصالحين.
  • ضد 8 أعداء: استبدل ختم الحق بختم البر.

يجب على Paladins التبديل باستمرار بين الأهداف للحصول على أقصى استفادة من الصورة الرمزية للعقاب المتكرر والحفاظ على مجموعات كاملة من التوبيخ (من ختم الحقيقة) على كل هدف.

مع تنشيط 4T15، سيكون حكم تمبلر أفضل من العاصفة الإلهية في معركة مع 2-3 أعداء (ولكن ليس مع أكثر من ذلك).

تحسين اللعبة

سؤال

الاستقصاء هو تأثير يزيد من ضرر Paladin من السحر المقدس بنسبة 30% لمدة 20 ثانية لكل شحنة من الطاقة الضوئية (ES). يعد الحفاظ على وقت تشغيل الاستعلام بنسبة 100% أمرًا في غاية الأهمية بالنسبة لـ dps للأصدقاء المكررين.

يجب عليك دائمًا محاولة إرسال استعلام بثلاث شحنات من ES - وهذا يجعل من السهل الحفاظ على التدوير (ليس عليك مراقبة التأثير باستمرار وإهدار GCDs الإضافية). الاستثناء الوحيد هو عندما يجب استخدام الاستعلام مع 1-2 شحنة من ES - في حالة عدم بقاء الرئيس على قيد الحياة لمدة 60 (أو 40) ثانية أخرى.

يجب أن تبدأ في حفظ ES لتحديث التأثير حوالي 5 ثوانٍ قبل أن يختفي.

طاقة الضوء

بفضل الإقناع غير المحدود، يمكن لـ PvE retri pal تجميع ما يصل إلى 5 شحنات من الطاقة الضوئية. وفي الوقت نفسه، لا تستهلك أي قدرة أكثر من 3 شحنات. هكذا:

  • لا يتعين عليك استخدام قدرات إنفاق ES بمجرد وصولك إلى 3 رسوم.
  • يتيح لك العرض الأكبر من ES إنشاء انفجار: على سبيل المثال، حكمان من Templar في فترة زمنية قصيرة.

لتحقيق أقصى استفادة من الطاقة المقدسة، يجب عليك دائمًا إعطاء الأولوية للقدرات التي تنشئ ES على تلك التي تستهلك ES عندما لا يكون لديك 5 شحنات ES.

مقابل 5 رسوم ES:لا تستخدم مطلقًا القدرات التي تولد الطاقة الضوئية. بدلًا من ذلك، اصرف طاقتك على القدرات التالية:

  • استفسار (إذا كنت بحاجة إلى التحديث)
  • انتصار (لإبقاء الحليف على قيد الحياة؛ هذه خسارة DPS)

عند 3 رسوم ES:استخدم القدرات التي تنشئ طاقة ضوئية على قرص مضغوط. إذا لم يكن أي منها متاحًا، استخدم إحدى القدرات التي تستهلك ES.

أقل من 3 رسوم ES:لا تستخدم حكم واستعلام Templar (فقط إذا كانت ستسقط عن الهدف قريبًا أو سقطت بالفعل). يجب عليك استخدام القدرات التي تولد الطاقة الضوئية. إذا كانت جميعها موجودة على قرص مضغوط، فما عليك سوى الانتظار حتى يتوفر واحد منها.

هل أعجبك موقعنا؟ إعادة النشر والتقييمات الخاصة بك هي أفضل الثناء بالنسبة لنا!

أنصحك بقراءة أدلة أخرى عن Paladin في WOW:

  • دليل حماية الأصناف النباتية لخزان بالادين

أولوية الميزة

الدقة (3%) > الإتقان (3%+) > قوة > سرعة > كريت > تمكن ب

استقرار حماية الأصناف النباتية وقوة حماية الأصناف النباتية:

أحدث التصحيح 5.3 تغييرات كبيرة على قوة حماية الأصناف النباتية واستقرار حماية الأصناف النباتية. وقد تم تخفيض فعالية هذه الإحصائيات بشكل كبير. في الوقت الحالي، أثبتت إحصائيات Retri Paladin الثانوية مثل Mastery وSpeed ​​وCrit أنها أفضل بكثير. هذه هي أحدث البيانات في هذا الوقت. ربما سيتغير الوضع مع إجراء تغييرات على اللعبة.

دقة:

سقف الدقة(تقييم 3% أو 1020) يلغي احتمال فقدان أي من قدراتك على العدو. من المهم جدًا أن يتم جمع الحد الأقصى للدقة، وهذا يؤثر بشكل كبير على فعالية لعب Retri Paladin في حماية الأصناف النباتية. للتحقق مما إذا كان لديك حد أقصى للضرب، انتقل إلى نافذة الأحرف وقم بتمرير مؤشر الماوس فوقها دقةوتأكد من حصولك على 3%.

مهارة:

قبعة ناعمةيتيح لك الإتقان (تصنيف 3% أو 1020) عدم تفويت أنواع مختلفة من العجلات. تأكد من أن مستوى مهارتك لا يقل عن 3%. تستمر الكفاءة التي تزيد عن 3% في تقليل فرصتك في تجنب التفادي أو المراوغة، لكن هذه الزيادة تأتي على حساب تقليل الإحصائيات المهمة الأخرى. لذلك، يعتمد اكتساب المهارة بنسبة أعلى من 3% أم لا على أسلوب لعبك أو تفضيلاتك الشخصية.

قوة:

تزيد القوة من قوة الهجوم وتلف قدراتك.

سرعة:

يزيد التسرع من سرعة الهجوم ويقلل من GCD عدالة, محارب الضربة الخفيفة, مطرقة الصالحينوطرد الأرواح الشريرة ومطرقة الغضب بفضل موهبة المعركة المقدسة. تؤدي الهجمات المتكررة إلى زيادة توليد الطاقة الضوئية.

كريت:

يزيد من فرصة الهبوط ضربة حاسمة.

تمكن:

هذه هي المواصفات الأساسية لـ Retribution Paladin في وضع لاعب ضد لاعب. تعتبر ذراع القانون الطويلة وقبضة العدالة والوداعة مفيدة جدًا، ولكن يمكن استبدالها بمواهب أخرى، اعتمادًا على الموقف المحدد أو تفضيلاتك الشخصية. تعمل المواهب المعالج غير الأناني والمعاقب المقدس والمنشور الإلهي على زيادة القدرة على البقاء وزيادة الضرر.

حرف او رمز

اختيار الرموز لـ Retri Paladin، وكذلك اختيار المواهب، هو أمر ظرفي. دعنا نعطي مثالاً على الرموز التي قد تكون مفيدة لك بطريقة أو بأخرى.

شخصيات كبيرة:

  • رمز حكم تمبلر - ضروري. بعد إلقاء حكم تمبلر أو طرد الأرواح الشريرة، ستتلقى ضررًا أقل بنسبة 10% لمدة 6 ثوانٍ. زيادة طفيفة في القدرة على البقاء.
  • رمز الحياة المباركة - مُستَحسَن. لديك فرصة بنسبة 50% للحصول على شحنة مقدسة في كل مرة تشعر فيها بالذهول أو الخوف أو التجذير. يسمح لك بالتعافي بشكل أسرع قليلاً إذا كنت تحت تأثير الشلل أو الخوف أو الصعق.
  • رمز إعادة العقاب - مُستَحسَن. يزيد ضرر تعويذة الحكم التالية بنسبة 20% إذا تم إلقاؤها على هدف آخر. زيادة طفيفة في الأضرار التي لحقت بأهداف متعددة.
  • الصورة الرمزية للضوء المسببة للعمى - خياري. يقوم Blinding Light الآن بإسقاط الأعداء لمدة 3 ثوانٍ بدلاً من إصابتهم بالعمى. مفيد في المواقف التي يفضل فيها إسقاط الخصم بدلاً من إرباكه.
  • رمز الحماية الإلهية - خياري. يقلل من الحد الأقصى للضرر السحري الذي تفرضه الحماية الإلهية بنسبة 20%، ولكن سيتم الآن تقليل الضرر الجسدي بنسبة 20%. يزيد من القدرة على البقاء أثناء الهجمات الجسدية.
  • رمز العاصفة الإلهية - خياري. تشفيك العاصفة الإلهية أيضًا بنسبة 5% من الحد الأقصى لصحتك. زيادة طفيفة في القدرة على البقاء.
  • فلاش من الضوء الصورة الرمزية - خياري. عند استخدام وميض الضوء، ستكون تعويذة الشفاء التالية التي يتم إلقاؤها على هذا الهدف أكثر فعالية بنسبة 10% لمدة 7 ثوانٍ. زيادة طفيفة في القدرة على البقاء.
  • رمز الاحتفال - خياري. سيزيد الضرر الناتج بنسبة 3% لكل شحنة مقدسة يتم إنفاقها بعد إلقاء الاحتفال أو الشعلة الأبدية على هدف ودود. المدة – 6 ثواني. زيادة طفيفة في الضرر
  • رمز الدرع الإلهي- خياري. عندما تقوم بتبديد المؤثرات باستخدام الدرع الإلهي، فإنك تستعيد 10% من صحتك مقابل كل تأثير تم تبديده. لا يمكن أن يتجاوز المبلغ الإجمالي للصحة المستعادة بهذه الطريقة 50٪ من الحد الأقصى للاحتياطي.
  • رمز طرد الشر- خياري. الحكم يملأ العدو بالندم ويقلل من سرعة حركته بنسبة 50% لمدة ثانيتين.

رموز صغيرة

  • رمز التراجع الصالح - مُستَحسَن. أثناء تنشيط الدرع الإلهي، يمكنك استخدام حجر الموقد بشكل أسرع بنسبة 50%.
  • هبوط المعاقب الصورة الرمزية - خياري. أثناء تنشيط Avenging Wrath، تتباطأ سرعة السقوط لديك.

معدات ساحرة

  • الأكتاف: العلامة العظيمة لناب النمر(+200 قوة، +100 نقطة حرجة)
  • عباءة: العباءة الساحرة - الضربة الحاسمة III(+180 نقطة)
  • مريلة: الصندوق الساحر - جميع الإحصائيات X(+80 لجميع الإحصائيات)/ صندوق ساحر - المرونة IV(+200 مرونة حماية الأصناف النباتية)
  • الدعامات: ساحر براسر - القوة السابعة(+180 قوة)
  • القفازات: قفازات ساحرة - القوة - السادس(+170 قوة)
  • حزام: مشبك حزام فولاذي مباشر(مقبس إضافي للحجر في الحزام)
  • سروال ضيق: تراكبات جلد الغضب(+285 قوة، +174 نقطة حرجة)
  • أحذية: أحذية ساحرة - ممشى باندارين(+140 إتقان)
  • السلاح: سلاح ساحر - الرقص الصلب(عمليات 1650 خفة الحركة) / سلسلة الأسلحة الحية الفولاذية(يقلل وقت نزع السلاح بنسبة 50%)

الحجارة

  • ميتا: الهادر الماس البدائي(+216 قوة، +3% تأثير حرج) / الماس البدائي المستبد(+665 قوة حماية الأصناف النباتية ومرونة +775 حماية الأصناف النباتية)
  • عديم اللون: الإغاثة الياقوت البكر(+160 قوة)
  • أزرق: الجمشت الإمبراطوري القوي(+80 قوة و+80 قوة حماية الأصناف النباتية) / جمشت إمبراطوري محفور(+80 قوة و+160 دقة)
  • أحمر: الإغاثة الياقوت البكر(+160 قوة)
  • أصفر: جذاب غروب الشمس الجزع(+80 قوة و+160 سرعة) / البرق اليشم الأصلي(+160 سرعة و+160 دقة)

سنتحدث اليوم عن شخصية فريدة حازت على احترام اللاعبين باعتبارها محاربًا قويًا وذو خبرة في حماية الأصناف النباتية، وليس فقط. Paladin فريد من نوعه في كل تخصصاته ويمكن أن يصبح الأفضل على الإطلاق. سننظر إليهم جميعًا في أدلة منفصلة، ​​ولكن الآن دعنا نتحدث عن Retri Paladin 5.4 PvP باعتباره أفضل محارب في ضباب Pandaria. أعتقد أنك تفهم أن Retri Paladin في حد ذاته لن يصبح عظيماً لمجرد أنه Retri. من الضروري ليس فقط أن تكون قادرًا على إتقان جميع المهارات، ولكن أيضًا معرفة صديقك من الغلاف إلى الغلاف. دعنا نذهب: " هايد ريتري بال 5.4.8 حماية الأصناف النباتية


سيختلف فرع "القصاص" عن الآخرين في تخطيط البناء، وتسوية الخصائص، وسيتم تصميم الشخصية نفسها ليس للشفاء، ولكن للتسبب في الضرر. يتساءل الكثير من الناس: "لماذا بالضبط إعادة المحاولة"، لأنه قبل أن تكون WoW باللغة الإنجليزية وكان فرع "القصاص" يسمى " القصاص" ومن هنا جاءت الفكرة - "إعادة محاولة Paladin PvP".

خصائص ريتري بالادين 5.4.8 حماية الأصناف النباتية

يمكن ترقية Retrik في اتجاهين في PvP وستتغير الخصائص في كل منهما. بالنسبة لفريق 2x2، ستكون هناك أولوية واحدة، والتي ستعمل بشكل مثالي على BGs وفي المبارزات. بالنسبة لتيم، 3×3 أمر مختلف تمامًا. تم أخذ هذه البيانات وفقًا للميكانيكا أعد محاولة Paladin في حماية الأصناف النباتية، ولا خلاف عليهما. لذلك، سيكون من الأفضل أن تحصل على أعلى تصنيف في 2x2، وعندما تصبح محترفًا حقيقيًا، قم بترقية Paladin لفريق 3x3. دعونا نلقي نظرة على جميع الإحصائيات لفريق 2x2:

"قوة"- سيؤثر على قوة هجومك وتفاديك وقوة التعويذات التي تأتي من سيف النور السلبي. القدرة السلبية هي قدرة لا يتعين عليك مراقبتها، فهي ستعمل من تلقاء نفسها، وفقًا لآلياتها.

"سرعة"— يؤثر على سرعة استعادة كل من القرص المضغوط وGCD لجميع قدرات Retri Paladin. ونتيجة لذلك، سوف تتراكم "الطاقة الضوئية" بشكل أسرع بكثير. سوف تسير هجماتك أيضًا بشكل أسرع قليلاً. "الطاقة الضوئية" مهمة جدًا بالنسبة للادين. عليك أن تتعلم كيفية استخدامها بشكل صحيح وتجميعها بشكل صحيح، ولكن سنتحدث عن ذلك لاحقًا.

"ضربة حرجة" - يمكنك إلحاق الضرر بزيادة مضاعفة. يعمل على كل من الضرر والشفاء. من الجيد إلحاق ضرر مضاعف بالعدو في حماية الأصناف النباتية. لمثل هذا الاختراق يتم هدم HP بشكل جميل.

"تمكن"- يؤثر أيضًا على الضرر الذي سيتم زيادته للقدرات التالية: "مطرقة الغضب"، "حكم تمبلر"، "مطرقة الصالحين"، "ضربة محارب النور"، "العاصفة الإلهية".

في الوقت نفسه، عليك أن تتذكر الحدود القصوى للمهارة والدقة. تؤثر هذه الخصائص على دقة ضرباتك ضد العدو. يكفي جمع 1020 وحدة تصنيف وسيساعد هذا المؤشر في القضاء على احتمالية حدوث أي أخطاء. إذا كنت ترغب في اللعب في فرق 3×3، فمن المستحسن تغيير أولوياتك قليلاً وزيادة إحصائياتك بالترتيب التالي: القوة، ثم الضربة القاضية، ومبادلة السرعة بالمهارة.

قم ببناء Retri Paladin في PvP 5.4.8

من ناحية البناء بسيط ولا توجد مشاكل. ولكن يبدو الأمر كذلك للوهلة الأولى. في Pandaria، لا يتعلق الأمر بالبناء فحسب، بل اتضح أنه نوع من موصل القدرات، بيت القصيد سيكون في الاستخدام الصحيح في المستقبل لقدرات Retri Paladin في حماية الأصناف النباتية. لكننا سنستمر في الحديث عن المواهب المهمة.

"الذراع الطويلة للقانون" - بمجرد إصابة العدو بأحد أحكامك، ستتحرك بشكل أسرع بنسبة 45 بالمائة. هذا سيمنع خصمك من الهروب منك. يستخدم Retri Paladin العدالة في كثير من الأحيان في حماية الأصناف النباتية، لذا فإن هذه الموهبة هي الأفضل. على الرغم من حقيقة أنك ستركض بشكل أسرع خلال المعركة بأكملها تقريبًا.

"قبضة العدالة" - قادر على إيقاف العدو لمدة 6 ثواني وإذهاله. كان هذا بمثابة مطرقة العدالة المفضلة لدينا. الشيء الجيد هو أنه تم زيادة نصف قطر التعويذة، بالإضافة إلى أن فترة التهدئة على الصاعقة تبلغ 30 ثانية فقط.

"المعالج غير الأناني" - إذا نجح "الحكم" بنجاح، فإن "فلاش الضوء" سينفق مانا أقل بكثير من المعتاد وفي نفس الوقت ستزداد فعالية الشفاء بشكل كبير، سواء بالنسبة لك أو بالنسبة لحليفك. في هذه الحالة، يمكن تلخيص التأثير نفسه إلى ثلاث مرات. تتيح هذه الموهبة للاعبين المحترفين الركض في اثنين من DDs، حيث أن Retri Paladin في PvP سيكون ممتازًا في المساعدة على استعادة الصحة.

"نعومة"- غالبًا ما يحاول خصمك إيقافك أنت أو شريكك. يساعد حليفك على أن يكون دائمًا متحركًا "اليد". من خلال زيادة نعومتك، ستتلقى شحنة إضافية أخرى في يدك. بالنسبة للساحة و BG، الموهبة ممتازة، ولكن إذا كنت من محبي المبارزات، فإن الخيار الأفضل سيكون روحا متواصلة.

"المعاقب المقدس" — سيتم زيادة فعالية أي شفاء إلى 30 بالمائة. مع ثلاث شحنات من الطاقة الضوئية، يمكنك إلحاق ضرر جيد إلى حد ما بالهدف والشفاء.

"الحكم بالإعدام" — يبدو أن الموهبة تبطئ سقوط المطرقة من السماء، وبالتالي تزيد من ضررها. بمجرد أن تتلاشى الموهبة، سيحصل هدفك على ضربة إضافية قوية أخرى.

أحجار ريتري بالادين 5.4.8 حماية الأصناف النباتية

بمساعدة الحجارة يمكنك تحسين تلك الخصائص التي تفتقر إليها. المجوهرات جيدة جدًا لـ Retry Paladin في 5.4.8 PvP. إنها تسمح لك بوضع العديد من الأحجار الفريدة التي لن تجدها بسهولة.

رموز Retri Paladin 5.4.8 حماية الأصناف النباتية

"رمز الاحتفال"- ستسبب ضررًا بنسبة ثلاثة بالمائة لكل شحنة جديدة من "الطاقة الضوئية" الخاصة بك. ومع ذلك، قبل ذلك يجب أن يتم إنفاقها على حليف في وقت تأثير التعويذة

"الشعلة الأبدية" أو "الانتصار". يستمر تأثير زيادة الضرر لمدة تصل إلى ست ثوانٍ. إن Glyph ممتاز ببساطة في 2v2 وعلى BG. في 3x3 هو مجرد حلية عديمة الفائدة.

"رمز حكم تمبلر"- يقلل إلى 10 بالمائة من الضرر الذي يلحق بك مباشرة، ولكن بشرط استخدام تعويذة "طرد الأرواح الشريرة" أو "حكم تمبلر" قبل ذلك. يعد Retry Paladin PvP هدفًا سهلاً إلى حد ما، لذا فإن زيادة 10 بالمائة من قدرتك على البقاء مفيدة جدًا.

"رمز الحماية الإلهية"- عندما يتم إلقاء تعويذة "الحماية الإلهية"، سيتم تقليل الحد الأقصى لتلقي أي ضرر سحري، كما سيتم تقليل الضرر الجسدي إلى 20 بالمائة. هذا الرمز لا يعمل ضد العجلات. من الأفضل استخدامه في حماية الأصناف النباتية مع أولئك الذين يتسببون في المزيد من الضرر الجسدي.

"رمز لشدة الذنب"- يعمل جنبًا إلى جنب مع العدالة، الأمر الذي لن يؤدي فقط إلى زيادة سرعتك بفضل مواهبنا في البناء، بل سيقلل أيضًا من سرعة خصمك. سيكون من الصعب على الهدف الهروب على مسافة منك، وهذا بالضبط في أيدي Retri Paladins في حماية الأصناف النباتية. إنه مثل التحكم الإضافي في الساحة.

"رمز الدرع الإلهي" - عندما تستخدم الدرع لتبديد التعويذات المختلفة، سوف تستعيد 10 بالمائة من إجمالي نقاط الصحة الخاصة بك. الصورة الرمزية هي فقط من أجل البقاء.

ساحر لـ Retri Paladin 5.4.8 حماية الأصناف النباتية

دوران Retri Paladin في 5.4.8 حماية الأصناف النباتية

يتم استخدام تلك القدرات التي ستمنحك شحنات من الطاقة الضوئية في المعركة حصريًا عندما يكون Paladin تحت تأثير الأجنحة. يتم استخدام هذه الحالة حصريًا لتحقيق الهدف. القدرات: "الحكم"، "مطرقة الغضب"، "ضربة محارب النور"، "طرد الأرواح الشريرة".

قدرات Retri Paladin التي يمكنك من خلالها استنزاف شحنات الطاقة الضوئية: "حكم Templar" هو الضربة الرئيسية لإحداث الضرر. "استعلام" - يجب عليك دائمًا الحفاظ على هذا التعزيز وتحديثه قبل ثانيتين من انتهائه. "انتصار" - يستخدم للشفاء الذاتي ليس فقط لنفسك، ولكن أيضًا لشريكك.

"عقوبة الإعدام" - تستخدم لإلحاق الضرر بالعدو. إذا كان ذلك لنفسك، فسيكون ذلك بمثابة راحة. كلما زادت شحنات الطاقة الضوئية لديك، كلما كان الشفاء أو الضرر أقوى.

"المدافع عن الملوك القدماء" - يتم الضغط عليه دائمًا فقط قبل بدء الهجوم المتفجر. يتم استدعاء المدافع لمدة 5 إلى 10 ثوانٍ تقريبًا قبل أن ترغب في استخدام أجنحة Paladin الشهيرة. سيعطيك هذا الفرصة لتكديس 12 شحنة لقوتك أمام الأجنحة. ونتيجة لذلك، أنت تفهم ما سيكون انفجارك.

لا يستخدم Retri Paladin "Divine Storm" في PvP، نظرًا لأنه مخصص أكثر لـ AoE. كما لم يتم استخدام مطرقة الصالحين.

في وضع لاعب ضد لاعب، يستطيع Retri Paladin القضاء على خصمين بمفرده، ولكن هذا عمل محترف حقيقي وخبير في شخصيته. لا يوجد شيء معقد في دوران Retri Pal، الشيء الرئيسي هو فهم آليات القدرات وما يعتمد على ماذا.

الفيديو: Retri Paladin 5.4 PvP في الساحة وحدها

فيديو فريد عن الأسطورة ريتري بال. يستحق اللاعب حقًا بعض الاحترام، لأنه لا يمكن لأي شخص أن يتعلم التحكم في شخصية لعبته كثيرًا. إنه لا يُظهر الاستخدام الماهر للقدرات فحسب، بل يُظهر أيضًا الاستخدام الكفء للموقع نفسه وسماته. السلوك القتالي لـ Retri Paladin نفسه فريد من نوعه في الأساس.

وحدات الماكرو لـ Retri Paladin 5.4.8 حماية الأصناف النباتية

1. ماكرو فريد لاستخدام "قبضة العدالة".


/ يلقي قبضة العدالة
/ يلقي قبضة العدالة
/ يلقي قبضة العدالة

2. ماكرو مماثل لاستخدام "طرد الأرواح الشريرة".

#showtooltip طرد الشر
/ يلقي إبعاد الشر
/ يلقي إبعاد الشر
/ يلقي إبعاد الشر؛ إبعاد الشر

3. ماكرو للاستخدام المريح لنوبات التحكم، لتغيير الهدف والتركيز بشكل أكثر ملاءمة.

#showtooltip قبضة العدالة
/ يلقي قبضة العدالة؛ قبضة العدالة

#showtooltip طرد الشر
/ يلقي إبعاد الشر؛ إبعاد الشر

4. ماكرو لـ Sakru وFreedom ومحرك الأقراص المحمول وTDshka الخاص بنا)))

#showtooltip يد الحرية
/ يلقي يد الحرية؛ يد الحرية

#showtooltip الاحتفال
/ احتفال الزهر؛ احتفال

5. ماكرو لتطبيق الاندفاع.

#showtooltip غضب المعاقب
/ يلقي المعاقب المقدس
/ يلقي الغضب الانتقام
/استخدم رمز النصر للمصارع الفخور

اختيار المهنة والمكافآت الرئيسية منها

يعتقد الكثيرون أن الخيار الأفضل لـ Retri Paladin في PvP 5.4 سيكون الخياطة والهندسة.

"سارتوريال" - يجعل من الممكن وضع التطريز على عباءتنا، مما سيعطي 4000 وحدة من ضرر Retri Paladin لمدة 15 ثانية. هذه هي المكافأة القصوى لـ Pal في اللعبة من بين جميع الألعاب.

"هندسة" - يمنح Paladin قوة إضافية بمقدار 1980 وحدة لمدة 15 ثانية.

نتيجة لذلك، يمكن لهاتين المهنتين رفع ضرر Retri Pal بشكل جيد فقط بفضل المحترفين. في السابق، كانت إحدى المهن هي صانع المجوهرات، ولكن في ضباب بانداريا لم تعد ذات صلة.

أفضل الإضافات لـ Retri Paladin في PvP

بطبيعة الحال، من الصعب جدًا اللعب بدون إضافات. لا تساعد في تحسين الواجهة فحسب، بل تجعل من الممكن أيضًا فهم السلسلة المنطقية للتعويذات في دوران Retri Paladin. يمكنهم مساعدتنا وإخبارنا بالإجراء الذي يجب اتخاذه في الوقت الحالي. الإضافات الأكثر شعبية لـ Retri Paladin.

أنصحك بقراءة أدلة أخرى عن Druid في WOW:

دليل PVE إلى بالادين المقدس

دليل PvE إلى Retri Paladin

دليل حماية الأصناف النباتية لـ Retri Paladin 5.3.8

1. المواهب
2. الرموز

3. الخصائص
4. الحجارة/Inchat
5. التناوب

6. وحدات الماكرو

7. مكرر

1. المواهب

المستوى 1

سرعة الضوء - تعطي زيادة جيدة ولكن مؤقتة في السرعة. سيكون مفيدًا جدًا في اللحظات المهمة عندما تحتاج إلى الرد أو الهروب من البركة.

المستوى 2

ومن موقع الشر وقع الاختيار على هذه الموهبة، لأن... في بقع بانداري نحن نقاتل ضد أشباه البشر.

المستوى 3

الدرع المقدس - يمتص نفس القدر من الضرر الذي تشفيه الشعلة الأبدية، لكنه قد يبدو أكثر جاذبية نظرًا لأنه يجعل الضرر الوارد "أكثر سلاسة"، ولا يمكنه الخضوع للشفاء الزائد ولا يستهلك طاقة ضوئية.

الطبقة 4

Unbroken Spirit - يسمح لك باستخدام بعض فترات التهدئة في كثير من الأحيان ويجب أن يكون الخيار القياسي لجميع المعارك.

المستوى 5

الغضب المقدس - يسمح لنا بتقليل وقت استعادة العدالة بنسبة 50%، خاصة عند استخدام العدالة، فهو يمنحنا تراكم وحدة واحدة من الضوء، وتزيد كفاءة الشفاء بنسبة 20%.

المستوى 6

سيكون Hammer of Light هو الخيار الأفضل في الغالبية العظمى من المواقف، لأنه يوفر كلاً من ضرر AoE الجيد وشفاء AoE اللائق.

2. الرموز

هناك بعض الرموز التي قد تكون مفيدة في بعض المواقف:

رمز القتال سليممالك- سيوفر هذا الرمز قدرًا كبيرًا من العلاج السلبي للغارة.

رمز درع المرمر- إذا نجحت في صد هجوم ما، فإن الضرر الذي تسببه قدرة درع الصالحين التالية سيزيد بنسبة 20%. مكدسات تصل إلى 3 مرات.

الصورة الرمزية لرمي الدرع الموجه- يصيب "درع المنتقم" هدفين أقل، لكنه يسبب ضررًا أكبر لهما بنسبة 30%.

رمز التكريس -يمكنك الآن إلقاء تعويذة التكريس على منطقة محددة داخل دائرة نصف قطرها 25 مترًا.

رمز الحماية الإلهية- يقلل من حد الضرر السحري الذي تفرضه تعويذة الحماية الإلهية بنسبة 20%، ولكن الآن سيتم تقليل الضرر الجسدي المتلقى بنسبة 20%.

رمز مطرقة الصالحين- تزيد مدة الحد من الضرر الجسدي الذي تفرضه تعويذة "مطرقة الصالحين" بنسبة 50٪.

صورة رمزية لـ Avenging Wrath - أثناء تنشيط تعويذة Avenging Wrath، يمكنك استعادة 1% من الصحة القصوى كل ثانيتين.

رمز الغضب الذي لا يمكن السيطرة عليه- تسبب تعويذة "Wrath of Heaven" ضررًا إضافيًا بنسبة 50% للأعداء الذين يتمتعون بصحة أقل من 20%.

الرموز الصغيرة ذات طبيعة تجميلية ولا تؤثر على لعبتك بأي شكل من الأشكال.

3. أولوية الخصائص

القدرة على التحمل > الضربة (7.5%) > الإتقان (15%) > السرعة > الإتقان

تَحمُّل. الخصائص الرئيسية للدبابات. يعاني معظم الزعماء من ضربات لا يمكن تجنبها ولا يمكن تقليل الضرر الناتج عنها. تحتاج إلى اكتساب ما يكفي من القدرة على التحمل للنجاة من مثل هذه الهجمات. بشكل عام، ستكون القدرة على التحمل من العتاد كافية في معظم الحالات.

باري ودودج.كلا الإحصائيات تعطي الدبابة تجنبًا - أي تجنبًا كاملاً للضرر. من المهم جدًا أن يكون لديك دائمًا 2-2.5 مرة من التفادي أكثر من المراوغة. والسبب في ذلك هو اختلاف التعتيم عند ضبط هذه الخصائص. بمعنى آخر، يفقد باري فعاليته بشكل أبطأ بكثير من دودج. حافظ دائمًا على توازن هذه الخصائص.

تمكن.يزيد الحصن المقدس من فرصة صد هجمات المشاجرة، كما يزيد من فعالية درع الصالحين.

دقة.يقلل من فرصة الإهدار ضد جميع المنافسين. يبلغ الحد الأقصى لضربات Paladin في Pandaria 7.5٪ أو 2550 تقييمًا (2210 لـ draenei). ستسمح لك هذه القيمة بتجنب الأخطاء ضد زعماء المستوى 93.

تمكن.يحدد احتمالية تمكن العدو من مراوغة أو صد هجماتك. في التصحيح 5.4، تحتاج إلى الوصول إلى 15% من الإتقان (تقييم 5100) للقضاء على فرصة صد هجماتك. تحتاج بعض السباقات، بسبب المكافآت، إلى تصنيف مهارات أقل قليلاً للوصول إلى الحد الأقصى:

الأقزام بأسلحة حادة

الأشخاص الذين يحملون سيوفًا أو أسلحة حادة

يعتمد الحد الأقصى الذي تحتاجه على أولوية الإحصائيات المحددة. تعمل مجموعة الدقة والإتقان على زيادة توليد الطاقة الضوئية.

سرعة.يزيد من سرعة الهجوم، وبفضل Holy Battle، يزيد من معدل توليد الطاقة الضوئية، مما يزيد من قدرة Paladin على البقاء، مما يسمح لك باستخدام درع الصالحين في كثير من الأحيان.

4. الحجارة/Inchat

الحجارة

مقبس خاص غير مقطوع من الماس البدائي

المقبس الأحمر الياقوت البدائي الشفاف / الجمشت الإمبراطوري الحارس / عقيق الغروب الضار

العش الأزرق قلب النهر المتين / اليشم الأصلي القوي / اليشم الأصلي البرق

عش أصفر ضوء الشمس الناعم

ساحر

أكتاف علامة كبيرة من الثور القرن

العودة +200 القدرة على التحمل / +180 الدقة

الصدر +300 القدرة على التحمل

المعصمان +180 مراوغة / +170 إتقان

العقارب +170 الإتقان / +170 السرعة

حزام مشبك حزام فولاذي مباشر

تراكبات بمقياس حديدي للأرجل

قدم+140 درع إتقان+170 باري

أغنية نهر السلاح

5. التناوب


هدف واحد

اضغط على Warrior of Light Strike على القرص المضغوط لإنشاء ES.
ضرب الحكم على القرص المضغوط لتوليد ES.
استخدم درع المنتقم (بغض النظر عن عملية محارب النور العظيم).
استخدم الموهبة من المستوى 6.
استخدم غضب السماء.
اضرب مطرقة الغضب عندما يكون الهدف أقل من 20% من الصحة.
استخدم التقديس.

أهداف متعددة

يجب أن تتحول دبابة Paladin في الإصدار 5.4 إلى دوران AoE فقط في حالة التعامل مع أكثر من 4 أعداء. بخلاف ذلك، حافظ على الدوران الطبيعي لهدف واحد.

الفروق بين الدوران هي كما يلي:

استبدل ضربة محارب الضوء بمطرقة الصالحين.
سيكون التكريس أولوية أعلى من درع المنتقم بدون استخدام.

قدرات البقاء

يتمتع Prot Pal بقدرتين على البقاء يجب أن يستخدمهما بشكل متكرر في المعركة.
يجب استخدام درع الصالحين قبل الضربات الشديدة أو فترات الأضرار الجسيمة لتليينها.
يجب استخدام الاحتفال في اللحظات الصعبة عندما يكون المعالجون غير قادرين على شفاء الخزان. يجب عليك دائمًا استخدام هذه التعويذة بثلاث شحنات من الطاقة المقدسة.

تحسين اللعبة

البقاء ودرع الصالحين

يتمتع Shield of the Righteous بفترة تهدئة تبلغ 1.5 ثانية ويقلل الضرر الجسدي بنسبة 25% لمدة 3 ثوانٍ. سيؤدي الاستخدام المتكرر للتهجئة إلى إطالة التأثير الحالي.
بالإضافة إلى ذلك، فإن استخدام درع الصالحين سيمنح الفارس الطليع تأثير Bastion of Glory، الذي يتراكم حتى 5 مرات، مما يزيد من الشفاء من الانتصار التالي (الذي يتم تطبيقه عليك) بنسبة 10% لكل كومة من التأثير (أي ما يصل إلى إلى 50%).
يتم تعزيز فعالية كلا التأثيرين من خلال الإتقان.
من المهم أن تتذكر أن درع الصالحين يقلل فقط من الأضرار الجسدية وليس له أي تأثير على الهجمات السحرية.
يجب عليك الحفاظ على أكبر قدر ممكن من وقت تشغيل درع الصالحين كلما تعرضت لهجمات زعماء أكثر أو أقل خطورة. سيؤدي هذا أيضًا إلى بناء رسوم Bastion of Glory، مما يسمح لك بالشفاء باستخدام Triumph عند الحاجة.

6. وحدات الماكرو


وحدات الماكرو

تعتمد معظم وحدات الماكرو Paladin على إلقاء تعويذة على هدف مع وضع المؤشر فوقه:

#showtooltip يد الحماية
/ توقف البث
/cast [@mouseover] يد الحماية
#showtooltip يد الخلاص
/ توقف البث
/ cast [@mouseover] يد الخلاص
#showtooltip يد الحرية
/ توقف البث
/ cast [@mouseover] يد الحرية
#showtooltip يد التضحية
/ توقف البث
/ cast [@mouseover] يد التضحية
ستسمح لك وحدات الماكرو هذه بتطبيق توزيعات ورق مختلفة على الهدف الموجود أسفل المؤشر.

#showtooltip وضع على اليدين
/ توقف البث
/ cast [@mouseover] ضع على يديك

يضع فرضًا على الهدف تحت المؤشر.

#showtooltipcleanse
/ cast [@mouseover] تطهير

يطبق هذا الماكرو التطهير على الهدف الذي يستهدفه المؤشر.

#showtooltip الدرع الإلهي
/ توقف البث
/ يلقي الدرع الإلهي

يقاطع هذا الماكرو التعويذة الحالية ويلقي الدرع الإلهي على الهدف.

#showtooltipRebuke
/ توقف البث
/ cast [@focus,exists] توبيخ

يطبق هذا الماكرو التوبيخ كهدف تركيزك، إذا لم يكن هناك شيء، فعندئذ على الهدف المباشر.

#showtooltip الدرع الإلهي
/ يلقي الدرع الإلهي
/cancelura الدرع الإلهي

سيسمح لك هذا الماكرو بتطبيق/إلغاء الدرع الإلهي. يعد إلغاء الدرع الإلهي مفيدًا إذا كنت تستخدم الدرع الإلهي لإعادة ضبط التخفيضات ومواصلة توجيه الضربات للزعيم. إذا تأثرت بالدرع الإلهي، فسيهاجم الزعيم الهدف بأكبر قدر من العدوانية.

/cancelura يد الحماية

يسمح لك بإلغاء يد الحماية لنفس أسباب الدرع الإلهي.

7. مكرر

رأس: Faceguard من انتصار مجنح التيار المتعطش للدماء (رمز)
صدر: حارس صدر النصر المجنح شا الكبرياء (رمز)
المعصمين: دعامات انفجار الفقاعات جلوبيني
الأيدي: حراس النصر المجنح نازغريم (رمز)
الأرجل: لوحات من عدم التفكير في الفتنة جاروش هيلسكريم
الأكتاف: حراس الكتف من النصر المجنح سيد الحصار بلاك فيوز (رمز)
عباءة: تشيان يينغ، ثبات نيوزاو أسطوري
حزام: حزام الهدم المقوى عملاق الحديد
قدم: دوافع مالكوروك العملاقة مالكوروك
رقبة: مفاتيح الإشعال الطاغوت عملاق الحديد
خواتم: فرقة مخلب الدم كوركرون الشامان الظلام
ختم الدم الأسجوراتي سيد الحصار تشيرنوفلافس
السلاح: مطرقة صياغة Siegecrafter سيد الحصار تشيرنوفلافس
حصن الجنرال الساقط الجنرال نزجريم
الحلي:

نصيحة ذيل ثوك

التيار متعطش للدماء

قارورة الفساد الحي

مالكوروك
 


يقرأ:



لماذا يحتاج الكمبيوتر المحمول إلى SSD صغير وهل يستحق تثبيت Windows عليه؟

لماذا يحتاج الكمبيوتر المحمول إلى SSD صغير وهل يستحق تثبيت Windows عليه؟

ما مدى أهمية محرك SSD للألعاب وما تأثيره وما فائدة هذه التقنية - وهذا ما سيتم مناقشته في مقالتنا. الحالة الصلبة...

إصلاح محرك أقراص فلاش باستخدام البرامج كيفية إصلاح منفذ USB على جهاز كمبيوتر محمول

إصلاح محرك أقراص فلاش باستخدام البرامج كيفية إصلاح منفذ USB على جهاز كمبيوتر محمول

كيفية إصلاح منفذ USB؟ رد من الفني: عند استخدام الكمبيوتر، غالبًا ما تتعطل منافذ USB. أولا يفشلون..

بنية القرص تالفة، القراءة غير ممكنة، ماذا علي أن أفعل؟

بنية القرص تالفة، القراءة غير ممكنة، ماذا علي أن أفعل؟

غالبًا ما تقوم أجهزة الكمبيوتر الشخصية للمستخدمين بتخزين معلومات مهمة - المستندات والصور ومقاطع الفيديو، ولكن عادةً ما يكون النسخ الاحتياطي للبيانات...

مما يتكون الكمبيوتر؟

مما يتكون الكمبيوتر؟

تم النشر: 14/01/2017 تحياتي أيها الأصدقاء اليوم سننظر بالتفصيل في تصميم وحدة نظام الكمبيوتر. دعونا معرفة ما...

صورة تغذية آر إس إس