Σπίτι - Προγράμματα περιήγησης
Ενδιαφέροντα γεγονότα για τη δομή ενός υπολογιστή. Ενδιαφέροντα γεγονότα για τους υπολογιστές

Μια οθόνη ή οθόνη είναι μια συμπαγής συσκευή για την εμφάνιση εικόνων που δημιουργούνται από τον προσαρμογέα βίντεο ενός υπολογιστή, δηλαδή για τη μετατροπή ψηφιακών (αναλογικών) πληροφοριών σε εικόνα βίντεο που αντιλαμβάνεται ο χρήστης. Υπάρχουν διάφοροι τύποι ταξινόμησης οθονών: ανά τύπο πληροφοριών που εμφανίζονται (αλφαριθμητικές και γραφικές). κατά δομή (οθόνες CRT, οι οποίες βασίζονται σε σωλήνα καθοδικών ακτίνων (αγγλ. CRT - καθοδικός σωλήνας), οθόνες LCD - οθόνες υγρών κρυστάλλων (Αγγλική οθόνη LCD - οθόνη κρυστάλλων liquclass), πλάσμα, που βασίζονται σε πάνελ πλάσματος, OLED - οθόνη - βασισμένη στην τεχνολογία OLED (Organic Light-Emitting Diode - organic light-emitting diode)). Οι οθόνες διαφέρουν επίσης ανάλογα με τον τύπο του προσαρμογέα βίντεο, το καλώδιο διασύνδεσης, τη συσκευή χρήσης... Αυτή η ποικιλομορφία είναι αρκετά δύσκολο να κατανοηθεί από έναν απλό χρήστη που θα ήθελε να αγοράσει μια οθόνη που πληροί ορισμένα χαρακτηριστικά. Τα περίπλοκα πράγματα είναι ο σημαντικός αριθμός μύθων και παρανοήσεων σχετικά με τους διαφορετικούς τύπους οθονών, την ποιότητά τους και τις επιπτώσεις τους στον άνθρωπο. Ποιες είναι αληθινές; Πώς να μην κάνετε λάθη και να κάνετε τη σωστή επιλογή; Ποια οθόνη είναι η καλύτερη και ασφαλέστερη; Ας προσπαθήσουμε να βρούμε απαντήσεις σε όλα αυτά τα ερωτήματα, καταρρίπτοντας ταυτόχρονα αρκετούς από τους πιο γνωστούς μύθους για τις οθόνες.

Οι οθόνες καθοδικού σωλήνα είναι πηγή ραδιενεργής ακτινοβολίας.Αυτό είναι λάθος. Η ακτινοβολία που εκπέμπει η οθόνη είναι ηλεκτρομαγνητική και δεν έχει τίποτα κοινό με τη ραδιενεργή ακτινοβολία.

Οι οθόνες LCD είναι εντελώς ακίνδυνες για τα μάτια.Δυστυχώς, δεν μπορούμε να μιλήσουμε για πλήρη αβλαβή. Το φαινόμενο τρεμοπαίζει στις οθόνες LCD είναι κάπως λιγότερο αισθητό, αλλά αυτό δεν σημαίνει την πλήρη απουσία του. Επομένως, όταν εργάζεστε τόσο με οθόνη LCD όσο και με οθόνη CRT, θα πρέπει σε κάθε περίπτωση να κάνετε διαλείμματα για να προστατεύσετε τα μάτια σας από την κούραση.

Οι οθόνες CRT είναι απελπιστικά ξεπερασμένες· είναι προϊόν για τους φτωχούς.Στην πραγματικότητα, υπάρχουν οθόνες CRT των οποίων τα χαρακτηριστικά (και το κόστος) δεν είναι πολύ κατώτερα από τις οθόνες LCD, και από ορισμένες απόψεις ακόμη και ανώτερες από αυτές.

Οι καλύτερες οθόνες LCD έχουν γυαλιστερό φινίρισμα.Όχι, η παρουσία ή η απουσία γυαλιστερής επίστρωσης δεν επηρεάζει με κανέναν τρόπο την απόδοση της οθόνης. Η μόνη διαφορά είναι το εφέ καθρέφτη, το οποίο εμφανίζεται τόσο στην απενεργοποιημένη όσο και στην ενεργοποιημένη οθόνη, το οποίο δεν βελτιώνει με κανέναν τρόπο την ποιότητα της εικόνας.

Όλες οι οθόνες LCD είναι ίδιες.Αυτό είναι λάθος. Η γωνία θέασης, η απόδοση χρώματος και άλλα ποιοτικά χαρακτηριστικά της οθόνης εξαρτώνται από τον τύπο των μητρών που χρησιμοποιούνται. Η πιο κοινή και φθηνότερη (και επομένως όχι η υψηλότερη ποιότητα) είναι η μήτρα TN+Film, που χρησιμοποιείται στην παραγωγή οθονών 17 ιντσών. Η τεχνολογία IPS (In-Plane Switching) της Hitachi παρέχει εξαιρετική αναπαραγωγή χρωμάτων και είναι κατάλληλη για επαγγελματική χρωματική εργασία, αλλά είναι σχετικά ακριβή. Για την κατασκευή οθονών μεσαίας τιμής, οι τεχνολογίες που αναπτύχθηκαν από τη Fujitsu (MVA (Multclassomain Vertical Alignment), που είναι ένας εύλογος συμβιβασμός μεταξύ των γωνιών θέασης, της ταχύτητας και της αναπαραγωγής χρωμάτων) και της Samsung (PVA (Patterned Vertical Alignment), η οποία χαρακτηρίζεται από μεγάλη γωνίες θέασης στη χειρότερη) χρησιμοποιούνται. χρόνος απόκρισης).

Οι οθόνες LCD έχουν μεγάλο χρόνο απόκρισης.Όλα εξαρτώνται από την τεχνολογία που χρησιμοποιήθηκε για τη δημιουργία της οθόνης. Για παράδειγμα, για τους πίνακες PVA ο χρόνος αυξάνεται καθώς μειώνεται η διαφορά μεταξύ της τελικής και αρχικής κατάστασης του pixel (μερικές φορές μπορεί να ξεπεράσει τα 60 ms, κάτι που είναι εντελώς απαράδεκτο σε δυναμικά παιχνίδια). Ο χρόνος απόκρισης για το TN+Film πρώτα αυξάνεται και μετά μειώνεται. Η πιο αποδεκτή επιλογή είναι οι οθόνες που δημιουργούνται με τεχνολογία MVA.

Όλες οι οθόνες LCD έχουν κακές γωνίες θέασης.Αυτό δεν είναι απολύτως αληθές. Τα πιο αισθητά μειονεκτήματα είναι οι γωνίες θέασης των οθονών LCD που βασίζονται στη μήτρα TN+Film. Τα μειονεκτήματα των γωνιών θέασης σε οθόνες που βασίζονται σε πίνακες IPS, MVA και PVA είναι σχεδόν αόρατα.

Η αντίθεση των οθονών LCD αφήνει πολλά να είναι επιθυμητά.Η αντίθεση, ή ο λόγος της φωτεινότητας του λευκού προς τη φωτεινότητα του μαύρου, είναι μια από τις πιο σχετικές παραμέτρους μιας οθόνης LCD, όπου ένα απενεργοποιημένο pixel μειώνει το φως της λυχνίας οπίσθιου φωτισμού μόνο ορισμένες φορές (ενώ μια οθόνη CRT, ένα απενεργοποιημένο pixel δεν ανάβει καθόλου). Η χειρότερη απόδοση αντίθεσης βρίσκεται σε οθόνες που βασίζονται στη μήτρα TN+Film. Οι οθόνες σε πίνακες MVA και PVA μπορούν εύκολα να επιδείξουν, για παράδειγμα, ένα επίπεδο μαύρου περίπου 0,1 cd/m2, και ορισμένες οθόνες σε πίνακες PVA εμφανίζουν λόγο αντίθεσης 800:1.

Οι οθόνες LCD δεν αναπαράγουν χρώματα όπως οι οθόνες CRT.Αυτή η δήλωση ισχύει μόνο για φθηνά μοντέλα οθονών LCD. Τα πιο ακριβά μοντέλα αναπαράγουν αρκετά καλά τα χρώματα και είναι πιο εύκολο να προσαρμοστούν.

Οι οθόνες LCD παρέχουν χαμηλή ευκρίνεια εικόνας με μεγάλη παραμόρφωση.Λάθος γνώμη. Η μήτρα LCD δεν έχει γεωμετρικές παραμορφώσεις και η καθαρότητα των εικόνων των οθονών του παραπάνω τύπου μπορεί να εκπλήξει ακόμη και έμπειρους χρήστες. Ωστόσο, πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι μια τέτοια ευκρίνεια μπορεί να παρέχεται από μια οθόνη μόνο σε μία ανάλυση, όταν η κάρτα βίντεο ελέγχει κάθε φυσικό σημείο της οθόνης ξεχωριστά (για παράδειγμα, για μοντέλα 15" αυτή είναι η λειτουργία 1024x768, για 17" και 18" - 1280x1024). Σε χαμηλότερες αναλύσεις η εικόνα θα είναι κάπως θολή και λεία.

Εάν τουλάχιστον ένα κελί οθόνης δεν λειτουργεί, η οθόνη είναι ελαττωματική και δεν θα πωληθεί.Από την πλευρά των χρηστών, έτσι πρέπει να είναι. Αλλά οι κατασκευαστές οθονών σκέφτονται διαφορετικά. Θα πρέπει να θυμόμαστε ότι δύο ή τρεις μη λειτουργικές κυψέλες δεν θεωρούνται ελαττωματικές και ένα τέτοιο πάνελ μπορεί κάλλιστα να καταλήξει στην πώληση. Επομένως, κατά την αγορά, ελέγξτε προσεκτικά την οθόνη.

Μια οθόνη ευρείας οθόνης δεν είναι βολική στην εργασία.Στην πραγματικότητα, αυτή η οθόνη δημιουργήθηκε ακριβώς για να διευκολύνει τη δουλειά του χρήστη. Κρίνετε μόνοι σας: σε μια ευρεία οθόνη μπορείτε εύκολα να ανοίξετε δύο έγγραφα για έλεγχο ταυτόχρονα· ενώ εργάζεστε, δημιουργώντας έναν χώρο εργασίας στο κέντρο της οθόνης, μπορείτε εύκολα να τοποθετήσετε τα απαραίτητα κουμπιά, συνδέσμους, χειριστήρια κ.λπ. τις πλευρές. Στο Photoshop δεν είναι δύσκολο να δουλέψεις σε μια εικόνα ανάλυσης 1024x768 σε κλίμακα 100% κ.λπ., με ανοιχτά τα πάνελ.

Η εργασία με μια οθόνη ευρείας οθόνης μπορεί να κάνει τα μάτια σας πιο κουρασμένα.Αυτή είναι μια λανθασμένη αντίληψη. Εξάλλου, η ορατή οριζόντια ζώνη για ένα άτομο είναι μεγαλύτερη από την κάθετη, επομένως μια τέτοια οθόνη δεν προκαλεί πολύ μεγαλύτερη κόπωση των ματιών.

Οι οθόνες ευρείας οθόνης δεν είναι βολικές για παιχνίδια.Αυτή η άποψη ισχύει εάν ο χρήστης επιβάλλει υπερβολικά υψηλές απαιτήσεις για την ποιότητα εικόνας (η οποία για υψηλής ποιότητας οθόνες LCD μεγάλου φορμά δεν είναι πολύ κατώτερη από οθόνες με κανονική μορφή οθόνης) ή ταχύτητα απόκρισης pixel (χρόνος επιμονής). Πράγματι, κάποια χρωματική παραμόρφωση είναι αισθητή από μια συγκεκριμένη γωνία θέασης, αλλά η συσκευή αναπαραγωγής είναι απίθανο να κοιτάξει την οθόνη από κάτω, πάνω ή από το πλάι. Οι παραπάνω παραμορφώσεις μπορούν να εμφανιστούν μόνο όταν ο χρόνος απόκρισης pixel είναι μεγαλύτερος από 40 δευτερόλεπτα. Αλλά οι περισσότερες σύγχρονες οθόνες LCD έχουν χρόνους απόκρισης pixel 30, 25 και ακόμη και 20 ms, γεγονός που εξαλείφει σχεδόν πλήρως αυτό το πρόβλημα.

Οι οθόνες ευρείας οθόνης είναι η αιτία των δυσλειτουργιών του εξοπλισμού.Στην πραγματικότητα, τις περισσότερες φορές τα προαναφερθέντα προβλήματα δεν σχετίζονται με τη μορφή της οθόνης, αλλά, για παράδειγμα, με την αποτυχία εμφάνισης των πληροφοριών POST κατά την εκκίνηση του υπολογιστή ή άλλα παρόμοια προβλήματα.

Οι προσωπικοί υπολογιστές και οι φορητοί υπολογιστές είναι εδώ και καιρό μέρος της καθημερινότητας των απλών ανθρώπων. Φαίνεται ότι όλα είναι ήδη γνωστά για αυτές τις συσκευές, ωστόσο, καθημερινά ανακαλύπτονται νέες λεπτομέρειες που μας αναγκάζουν να δούμε την τεχνολογία των υπολογιστών από μια εντελώς διαφορετική οπτική γωνία.

Παρακάτω παρουσιάζονται στην προσοχή σας τα 10 πιο ενδιαφέροντα στοιχεία για τους σύγχρονους υπολογιστές και όλα όσα σχετίζονται άμεσα με αυτούς.

Μειονέκτημα του QWERTY

Το πληκτρολόγιο QWERTY είναι ένα από τα πιο άβολα. Αυτή η διάταξη είναι κατώτερη από τα ανάλογα της σε απόδοση κατά περίπου 70%. Γιατί λοιπόν χρησιμοποιείται σε όλους σχεδόν τους σύγχρονους υπολογιστές;


Η εξήγηση πρέπει να αναζητηθεί στις άγριες συνθήκες των περασμένων αιώνων. Στα τέλη του 19ου αιώνα, η ταχύτητα πληκτρολόγησης από δακτυλογράφους έφτασε σε απίστευτα επίπεδα και οι γραφομηχανές δεν μπορούσαν πια να το αντιμετωπίσουν. Για να αποτρέψουν πιθανές βλάβες πολύτιμων συσκευών, οι προγραμματιστές τους εισήγαγαν τη διάταξη QWERTY, η οποία μείωσε σημαντικά την ταχύτητα πληκτρολόγησης.

Έκτοτε, η χρήση του ήταν ένα είδος φόρου τιμής στην παράδοση.

Αναγνώριση στο υψηλότερο επίπεδο

Όπως γνωρίζετε, το βρετανικό περιοδικό Time επιλέγει κάθε χρόνο έναν νικητή στην κατηγορία «Πρόσωπο της Χρονιάς». Σε αυτό διαγωνίζονται για τη νίκη διάσημοι πολιτικοί, μουσικοί ερμηνευτές, αθλητές κ.λπ.


Ωστόσο, το 1982, οι συντάκτες του περιοδικού δεν μπόρεσαν να επιλέξουν έναν άξιο διεκδικητή, έτσι έδωσαν τη νίκη σε αυτή την κατηγορία σε έναν προσωπικό υπολογιστή.

Τυχαία επανεκκίνηση

Ο David Bradley είναι μια από τις εξαιρετικές ιδιοφυΐες υπολογιστών της εποχής του, ο οποίος ήταν μέρος της ομάδας μηχανικών που ανέπτυξαν τον πρώτο προσωπικό υπολογιστή. Για γρήγορη επανεκκίνηση της συσκευής, πρότεινε τη χρήση του συνδυασμού πλήκτρων Ctrl, Alt και Esc.

Ωστόσο, σύντομα έγινε σαφές ότι οι χρήστες αρκετά συχνά πιέζουν αυτόν τον συνδυασμό εντελώς τυχαία με τα δάχτυλα του ενός χεριού. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο ο συνδυασμός Ctrl, Alt και Delete χρησιμοποιείται πλέον για αυτούς τους σκοπούς.

Υπολογιστής - αρμεκτική μηχανή

Προγραμματιστές από τη Δανία ανέπτυξαν έναν ειδικό υπολογιστή που, χρησιμοποιώντας ανάλυση αισθητήρα, μπορεί να αυξήσει την παραγωγή γάλακτος κατά 15%. Τώρα ένα τέτοιο νέο προϊόν κοστίζει περίπου 250 χιλιάδες δολάρια.

Η κατανάλωση καφέ στον υπολογιστή είναι επιβλαβής

Σύμφωνα με στατιστικά στοιχεία, οι φορητοί υπολογιστές τις περισσότερες φορές αποτυγχάνουν λόγω υγρού που χύνεται στο πληκτρολόγιο (συχνά καφέ ή τσάι).


Επίσης, αρκετά συχνά συμβαίνουν βλάβες λόγω υπερτάσεων ή χρήσης του φορητού υπολογιστή σε μια επιφάνεια που συγκρατεί τη θερμότητα.

Η γέννηση των ιών

Ο πρώτος ιός υπολογιστών αναπτύχθηκε το 1982. Το κύριο καθήκον του ήταν να απενεργοποιήσει τον εξοπλισμό της Apple.

Μη έγκυρα ονόματα

Οι χρήστες των σύγχρονων υπολογιστών δεν θα μπορούν ποτέ να ονομάσουν τον δημιουργημένο φάκελο "con".


Ο λόγος είναι απλός - αυτό το όνομα προορίζεται για συσκευές εξόδου και εισόδου.

Βάρος μικροκυμάτων, οθόνη smartphone

Ένας από τους πρώτους υπολογιστές, που συναρμολογήθηκε στα τέλη του 1981, ζύγιζε περίπου 12 κιλά.


Παράλληλα, η διαγώνιος της οθόνης του δεν ξεπερνούσε τις 5 ίντσες και ήταν κατώτερη σε μέγεθος από τις οθόνες πολλών σύγχρονων smartphone.

Κρυφά αποθέματα ισχύος

Οι περισσότεροι χρήστες χρησιμοποιούν τους προσωπικούς τους υπολογιστές για εξαιρετικά περιορισμένους σκοπούς. Για αυτόν τον λόγο, οι υπολογιστές και οι φορητοί υπολογιστές χρησιμοποιούν συνήθως μόνο τη μισή μέγιστη ισχύ τους.

Λέβητας λίμνης

Στην Ελβετία, κοντά σε μια ορεινή λίμνη, υπάρχει ένα κέντρο δεδομένων εξοπλισμένο με μεγάλο αριθμό διακομιστών.


Πρόσφατα έχει χρησιμοποιηθεί για τη θέρμανση αυτής της δεξαμενής.

Πολλοί άνθρωποι θυμούνται πώς πριν από είκοσι χρόνια οι χρήστες υπολογιστών αναγκάζονταν να κρεμούν ειδικές οθόνες στις οθόνες τους, οι οποίες πιστεύεται ότι προστατεύουν τους ανθρώπους από την επιβλαβή ηλεκτρομαγνητική ακτινοβολία. Είναι αστείο ακόμη και να το σκέφτεσαι αυτό τώρα. Οι σύγχρονες οθόνες έχουν πολλές δυνατότητες που ήταν πρωτόγνωρες εκείνες τις μέρες. Και κάθε χρόνο η λειτουργικότητά τους αυξάνεται και η ποιότητά τους βελτιώνεται. Σήμερα θα μιλήσουμε για 5 από τις πιο ασυνήθιστες, αλλά απαραίτητες λειτουργίες που θα εμφανιστούν σε οθόνες υπολογιστών στο εγγύς μέλλον.

Μια οθόνη που σας επιτρέπει να εργάζεστε χωρίς γυαλιά

Ακόμη και άτομα με ήπια προβλήματα όρασης αναγκάζονται να χρησιμοποιούν γυαλιά όταν εργάζονται σε υπολογιστή - διαφορετικά δεν μπορούν να διακρίνουν κείμενο και εικόνες στην οθόνη. Σύντομα όμως, όπως ήταν αναμενόμενο, ακόμη και εκείνοι με σοβαρούς βαθμούς μυωπίας και υπερμετρωπίας θα μπορούν να κάνουν χωρίς καθόλου οπτική. Εξάλλου, οι ίδιες οι οθόνες υπολογιστών θα μπορούν να προσαρμοστούν στα μεμονωμένα χαρακτηριστικά των ματιών ενός ατόμου.

Παρόμοια τεχνολογία έχει αναπτυχθεί και αναπτύσσεται από επιστήμονες από το Πανεπιστήμιο της Καλιφόρνια στο Μπέρκλεϋ. Η ουσία του έγκειται στο γεγονός ότι κάθε μεμονωμένο pixel μπορεί να αλλάξει την ένταση της λάμψης του, ανάλογα με τη συγκεκριμένη ανάγκη που του καθορίζεται σε επίπεδο υλικού.

Αυτό επιτρέπει σε άτομα με χαμηλή όραση να εργάζονται στον υπολογιστή χωρίς καθόλου γυαλιά - η οθόνη θα εντοπίσει αυτόματα το πρόβλημα του ατόμου και θα προσαρμοστεί με τον απαραίτητο τρόπο. Είναι αλήθεια ότι αυτή η τεχνολογία δεν έχει χρησιμοποιηθεί ακόμη σε σχέση με πραγματικούς ανθρώπους, αλλά έδωσε εκπληκτικά αποτελέσματα όταν δοκιμάστηκε με μια κάμερα SLR με διαφορετικές εστιακές αποστάσεις του φακού, προσομοιώνοντας ορισμένες οφθαλμικές παθήσεις.

3D εικόνα χωρίς ειδικά γυαλιά

Μια άλλη τεχνολογία που σας επιτρέπει να απαλλαγείτε από τα γυαλιά όταν εργάζεστε με οθόνες υπολογιστών. Είναι αλήθεια ότι σε αυτή την περίπτωση δεν μιλάμε για προβλήματα με την όραση του χρήστη, αλλά για ένα στερεοσκοπικό (ογκομετρικό) αποτέλεσμα, για να επιτευχθεί το οποίο προηγουμένως ήταν απαραίτητο να χρησιμοποιηθεί ένα ειδικό εξάρτημα.

Όμως τα τελευταία χρόνια έχουν αρχίσει να εμφανίζονται όλο και περισσότερο συσκευές για τις οποίες δεν χρειάζονται στερεοσκοπικά γυαλιά. Μιλάμε για smartphone, τηλεοράσεις και φυσικά οθόνες υπολογιστών. Αυτή η τεχνολογία βασίζεται στο γεγονός ότι μια ειδική κάμερα ενσωματωμένη στην οθόνη παρακολουθεί τη θέση των ματιών του χρήστη που κάθονται μπροστά στον υπολογιστή, προκειμένου να τροφοδοτήσει το καθένα από αυτά μια ξεχωριστή εικόνα. Μαζί δημιουργούν μια τρισδιάστατη εικόνα.

Είναι αλήθεια ότι αυτό είναι δυνατό μόνο με οθόνες με υψηλό βαθμό λεπτομέρειας και επομένως οι αυτοστερεοσκοπικές οθόνες κοστίζουν πολύ περισσότερο από τις συμβατικές.

Sony Life Space UX – μια τεράστια οθόνη χωρίς οθόνη

Μπορείτε να φανταστείτε μια οθόνη με διαγώνιο οθόνης 147 ιντσών; Οχι? Αλλά η Sony μπορεί! Τον χειμώνα του 2014, εισήγαγε μια τεχνολογία που ονομάζεται Sony Life Space UX, η οποία επιτρέπει στον υπολογιστή να κάνει χωρίς οθόνη καθόλου ως ξεχωριστή συσκευή.

Προηγουμένως, μπορούσαμε να δούμε κάτι παρόμοιο στο Sony Life Space UX σε ταινίες επιστημονικής φαντασίας, αλλά τώρα ακόμη και οι πιο τρελές φαντασιώσεις των συγγραφέων γίνονται σταδιακά πραγματικότητα. Σε αυτή την περίπτωση, μιλάμε για έναν προβολέα που μπορεί να δημιουργήσει μια εικόνα υψηλής ευκρίνειας και υψηλής αντίθεσης από λίγα μόλις εκατοστά από την επιφάνεια στην οποία προβάλλεται.

Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, η μέγιστη διαγώνιος οθόνης κατά τη χρήση του Sony Life Space UX φτάνει τις 147 ίντσες σε ανάλυση 4K. Η εικόνα που προβάλλεται με αυτόν τον τρόπο είναι χωρητική και διαδραστική. Δηλαδή, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτήν την προβολή ως ένα τεράστιο tablet που μπορεί να ελεγχθεί με την αφή.

Και το ίδιο το Sony Life Space UX μπορεί να ενσωματωθεί σε σχεδόν οποιοδήποτε αξεσουάρ επίπλων - τραπέζι, ντουλάπι ή κομοδίνο. Είναι αλήθεια ότι το κόστος ενός τέτοιου συστήματος είναι περίπου 30 χιλιάδες δολάρια ΗΠΑ.

Pandora - ένα υβριδικό tablet και φορητός υπολογιστής με ευέλικτη οθόνη

Ίσως τα επόμενα χρόνια να υπάρχουν υπολογιστές (τουλάχιστον ταμπλέτες και φορητοί υπολογιστές) που μπορούν να τυλιχτούν σε ένα σωλήνα, σαν να ήταν περιοδικό ή εφημερίδα. Άλλωστε, πρωτότυπα εύκαμπτων οθονών έχουν ήδη αρχίσει να εμφανίζονται. Ένα παράδειγμα είναι μια πρωτότυπη συσκευή που ονομάζεται Pandora.

Το Pandora είναι ένα υβριδικό tablet και laptop, του οποίου ο παράγοντας μορφής εξαρτάται από το πώς θέλει να το χρησιμοποιήσει ο χρήστης. Στο πρωτότυπο, αυτή η συσκευή είναι ένα "tablet" με μια αρκετά μεγάλη διαγώνιο 13 ιντσών. Αλλά αν κάποιος θέλει να πάρει φορητό υπολογιστή, τότε θα αρκεί απλώς να διπλώσει τη συσκευή σε χήρα - το ένα μισό θα μετατραπεί σε οθόνη και το άλλο σε πληκτρολόγιο. Μια ευέλικτη οθόνη σάς επιτρέπει να επιτύχετε αυτό το αποτέλεσμα.

Είναι αλήθεια ότι μέχρι στιγμής οι εύκαμπτες οθόνες υπάρχουν μόνο σε πρωτότυπα και η πραγματική χρήση τους στα ηλεκτρονικά πρακτικά δεν έχει ξεκινήσει. Και η πιο πολλά υποσχόμενη από αυτές τις τεχνολογίες είναι το εύκαμπτο γυαλί Willow Glass - μια αναβαθμισμένη έκδοση του Gorilla Glass που μπορεί να λυγίσει σε αρκετά μεγάλη γωνία.

Διαφανείς οθόνες

Με την πρώτη ματιά, μπορεί να φαίνεται ότι οι διαφανείς οθόνες είναι μια εντελώς άχρηστη και χωρίς πολλά υποσχόμενη ιδέα. Αλλά, στην πραγματικότητα, τέτοιες τεχνολογίες ανοίγουν απίστευτες νέες ευκαιρίες για τον χρήστη, τις οποίες, και πάλι, προηγουμένως μπορούσαν να δουν μόνο σε ταινίες επιστημονικής φαντασίας.

Στις 12 Αυγούστου 1981, η IBM κυκλοφόρησε τον πρώτο προσωπικό υπολογιστή. Οι υπολογιστές έχουν αλλάξει πολύ από τότε. Αποφασίσαμε να θυμηθούμε πώς ήταν οι πρώτοι υπολογιστές και συγκεντρώσαμε ενδιαφέροντα στοιχεία για αυτούς.

1. Οι πρώτοι υπολογιστές ήταν πολύ μεγάλοι. Το βάρος του ενός ήταν περίπου 30 τόνοι. Ένας υπολογιστής απαιτούσε ένα δωμάτιο εντυπωσιακού μεγέθους, γεμάτο με ντουλάπια με ηλεκτρονικό εξοπλισμό. Οι υπολογιστές λειτουργούσαν σε μεγάλους σωλήνες κενού, οι οποίοι ήταν αρκετά ακριβοί.

2. Ένας υπολογιστής συντηρήθηκε από ένα ολόκληρο προσωπικό μηχανικών· χρειάστηκε να συνδεθούν πολλά καλώδια όπως χρειαζόταν, κάτι που πήρε πολύ χρόνο.

3. Οι πρώτοι μικροεπεξεργαστές μπορούσαν να επεξεργαστούν μόνο 4 bit πληροφοριών κάθε φορά. Εφευρέθηκαν από τον Marchian Edward Hoff το 1970. Τρία χρόνια αργότερα, κυκλοφόρησε ένας επεξεργαστής 8-bit. Σε αυτή τη βάση λειτούργησε ο πρώτος υπολογιστής που διανεμήθηκε στο εμπόριο, ο Altair-8800. Η RAM του ήταν μόνο 256 byte (για σύγκριση, τώρα είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς έναν υπολογιστή με λιγότερο από ένα gigabyte μνήμης, περίπου = 10.000.000.000 byte).

4. Το Altair-8800 δεν είχε πληκτρολόγιο ή οθόνη. Ωστόσο, άρχισε να εξαντλείται ενεργά. Τον πρώτο μήνα πουλήθηκαν περισσότερα από χίλια σετ. Παρεμπιπτόντως, οι πιο πλούσιοι άνθρωποι μπορούσαν να αγοράσουν το πληκτρολόγιο και τις οθόνες ξεχωριστά. Το κιτ δεν ήταν φθηνό.


5. Όταν η IBM κυκλοφόρησε τον πρώτο προσωπικό υπολογιστή, κανείς δεν πίστευε ότι θα ήταν δυνατό να πουληθούν πολλά αντίτυπα. Προς έκπληξη των προγραμματιστών, οι υπολογιστές άρχισαν να ξεπουλούν σαν ζεστά κέικ. Δεν είχαν καν χρόνο να τα παράγουν.

6. Είναι ενδιαφέρον ότι οι προσωπικοί υπολογιστές εξακολουθούν να παράγονται σύμφωνα με τα ίδια πρότυπα. Το μοντέλο υπολογιστή IBM είναι το πρότυπο για ολόκληρο τον στόλο προσωπικών υπολογιστών στον σύγχρονο κόσμο.


7. Ο πρώτος υπολογιστής της IBM κόστιζε περίπου 3.000 δολάρια με ασπρόμαυρη οθόνη και 6.000 δολάρια με έγχρωμη οθόνη. Διαμόρφωση του πρώτου υπολογιστή IBM: Επεξεργαστής Intel 8088 με συχνότητα 4,77 MHz και 29 χιλιάδες τρανζίστορ (για σύγκριση: ο σύγχρονος επεξεργαστής Intel Pentium 4 περιέχει περίπου 42 εκατομμύρια τρανζίστορ), 64 KB RAM, 1 μονάδα δισκέτας χωρητικότητας 160 KB (μπορεί να φιλοξενήσει 23 σελίδες εγκυκλοπαίδειας), ήχος - ένα απλό ενσωματωμένο ηχείο. Εκείνη την εποχή, οι περισσότεροι υπολογιστές ήταν ακόμα 8-bit.


Είναι αδύνατο να φανταστεί κανείς τον σύγχρονο κόσμο χωρίς υπολογιστές. Έχει καταστεί απαραίτητο για την ανθρωπότητα σε πολλούς τομείς της ανθρώπινης δραστηριότητας. Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά σε αυτό το σημαντικό και αναντικατάστατο πράγμα. Και το πρώτο μέρος για να ξεκινήσετε είναι με τα παιχνίδια στον υπολογιστή. Όλοι γνωρίζουν τα πιο απλά παιχνίδια υπολογιστή, όπως "τσεμπέρι"Και "σκαπανέας", τα οποία περιλαμβάνονται από προεπιλογή σε κάθε λειτουργικό σύστημα Windows.


1. Είναι γνωστό ότι η εταιρεία Microsoftαρχικά συμπεριέλαβε αυτά τα παιχνίδια στο σύστημά του όχι μόνο για ψυχαγωγία. Αυτά τα παιχνίδια εμφανίστηκαν σε “Winda”όταν εμφανίστηκε για πρώτη φορά το ποντίκι του υπολογιστή.

Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, αυτά τα παιχνίδια έπρεπε να βοηθήσουν τους ανθρώπους να μάθουν πώς να μετακινούν σωστά τον κέρσορα, καθώς και να χρησιμοποιούν και τα δύο κουμπιά του ποντικιού, αφού πριν από αυτόν τον υπολογιστή οι χρήστες χρησιμοποιούσαν μόνο το πληκτρολόγιο και το ποντίκι για να τα ελέγχουν, κάτι ασυνήθιστο για όλους.

2. Σύμβολο @ (Αυτό) που ονομάζεται "σκύλος"μόνο στις χώρες της πρώην Σοβιετικής Ένωσης, στις περισσότερες άλλες γλώσσες αυτό το σύμβολο ονομάζεται "σαλιγκάρι"ή "Πίθηκος" .

Παρεμπιπτόντως, αυτό το σύμβολο είναι ήδη περισσότερα από 500 χρόνια. Στην αρχαιότητα χρησιμοποιήθηκε κυρίως για να δηλώσει μέτρα βάρους. Στη συνέχεια χρησιμοποιήθηκε από τις τράπεζες για τη σύνταξη επιταγών και λογαριασμών και από εκεί μπήκε στον κόσμο των υπολογιστών και του προγραμματισμού, όπου πλέον έχει πολλές λειτουργίες.

3. Οι περισσότεροι άνθρωποι χρησιμοποιούν πλέον emoticon όταν γράφουν κάτι σε κάποιον. Είναι επίσης γνωστό ότι το πρώτο άτομο που σκέφτηκε να χρησιμοποιήσει την παρένθεση “)” σαν χαμόγελο, υπήρχε ένας Ρώσος συγγραφέας Βλαντιμίρ Ναμπόκοφ . Αυτό συνέβη το 1969.

Όμως η εξέλιξη με το χαμογελαστό πρόσωπο δεν τελείωσε εκεί. Και καθηγητής στο Πανεπιστήμιο Carnegie των Η.Π.Α Σκοτ ΦάλμανΤο 1982, προτάθηκε η χρήση άνω και κάτω τελείας, παύλας και παρένθεσης στην ηλεκτρονική αλληλογραφία ως εικόνα ενός χαμογελαστού ανθρώπινου προσώπου. Αυτό το σύμβολο έγινε πολύ γρήγορα δημοφιλές μεταξύ των ανθρώπων που χρησιμοποιούν υπολογιστές.

4. Η λέξη υπολογιστής εμφανίστηκε πριν από την εφεύρεση των ηλεκτρονικών υπολογιστών. Στην αρχή 20 αιώνα στις Ηνωμένες Πολιτείες, οι υπολογιστές ήταν εργαζόμενοι που εκτελούσαν μαθηματικούς υπολογισμούς χρησιμοποιώντας μηχανές πρόσθεσης, οι οποίες ήταν μεγάλες μηχανικές αριθμομηχανές.

Εκτελούσαν εργασίες επεξεργασίας στατιστικών δεδομένων, οικονομικούς υπολογισμούς και οτιδήποτε αφορούσε πολλούς αριθμούς.

5. Υπάρχει μια οργάνωση που ονομάζεται Ιεραποστολική Εκκλησία του Κοπισμού. Αυτή η οργάνωση εμφανίστηκε στη Σουηδία το 2010 και αναγνωρίζεται επίσημα ως θρησκεία εκεί. Τα μέλη αυτής της εκκλησίας πιστεύουν ότι η αντιγραφή πληροφοριών είναι μια ιερή πράξη, η οποία σε καμία περίπτωση δεν πρέπει να περιορίζεται από οποιοδήποτε πνευματικό δικαίωμα.

Πρεσβεύουν την ελεύθερη διάδοση πληροφοριών μέσω του Παγκόσμιου Ιστού, που παρεμπιπτόντως θεωρούν και ιερό. Και τα μέλη της αίρεσης θεωρούν τους συνδυασμούς πλήκτρων Ctrl - C και Ctrl - V ως τα πιο σημαντικά ιερά σύμβολα.

6. Ένα άλλο ενδιαφέρον γεγονός είναι ότι η πειρατεία πληροφοριών εμφανίστηκε πριν από την εμφάνιση του Διαδικτύου. Στο τέλος δεκαετία του '70χρόνια στις Ηνωμένες Πολιτείες, πολλοί άνθρωποι είχαν κασετόφωνα και αυτά τα μαγνητόφωνα μπορούσαν να ηχογραφήσουν τραγούδια που παίζονταν στο ραδιόφωνο σε κασέτες.

Εκείνες τις μέρες, λοιπόν, πολλές δισκογραφικές εταιρείες μήνυσαν ακόμη και τους κατασκευαστές μαγνητοφώνων, απαιτώντας την πλήρη απαγόρευσή τους, υποστηρίζοντας ότι μια τέτοια πειρατεία μουσικής προκάλεσε τεράστια ζημιά στην επιχείρησή τους, αλλά ευτυχώς δεν τα κατάφεραν.

7. Εφευρέθηκε ο πρώτος σκληρός δίσκος στον κόσμο 1956 έτος και ονομαζόταν .

Ζύγιζε περισσότερο από έναν τόνο, καταλάμβανε το χώρο μιας ολόκληρης ντουλάπας και περιείχε ολόκληρο 5 megabyte πληροφοριών , που για εκείνες τις εποχές ήταν μια πραγματική τεχνολογική ανακάλυψη.

8. Το καλοκαίρι του 2016, εμφανίστηκε μια φήμη ότι το Υπουργείο Άμυνας των Ηνωμένων Πολιτειών εξακολουθούσε να χρησιμοποιεί δισκέτες για την αποθήκευση δεδομένων στο σύστημα ελέγχου πυρηνικών πυραύλων. Αυτή η ιστορία προκάλεσε μεγάλο σάλο στις ΗΠΑ και αποδείχθηκε αληθινή.

Ο αμερικανικός στρατός χρησιμοποιεί πραγματικά δισκέτες, αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι οι περισσότερες πυρηνικές εγκαταστάσεις έχουν εγκατεστημένους υπολογιστές IBM 1976 έτος παραγωγής. Ολόκληρη η υποδομή αυτών των εγκαταστάσεων αναπτύχθηκε ειδικά για αυτούς τους υπολογιστές. Και για να ενημερώσετε το σύστημα, θα χρειαστεί να επαναλάβετε πλήρως ολόκληρη την υποδομή, και αυτό, με τη σειρά του, κοστίζει ένα τεράστιο χρηματικό ποσό. Ωστόσο, ο αμερικανικός στρατός έχει υποσχεθεί ότι θα το κάνει μέχρι το τέλος του 2018.

9. Είναι γνωστό ότι μόνο 10 τοις εκατό Από όλα τα χρήματα στον κόσμο υπάρχουν με τη μορφή φυσικών τραπεζογραμματίων.

Υπόλοιπο 90 τοις εκατό είναι εικονικά χρήματα σε τραπεζικούς λογαριασμούς και αποθηκεύονται σε υπολογιστές.

10. Οι ιοί υπολογιστών εμφανίστηκαν πριν από την έλευση του Διαδικτύου. Εκείνες τις μέρες, οι ιοί εξαπλώθηκαν μέσω διαφόρων αφαιρούμενα μέσα , κυρίως μέσω δισκέτας.

Όταν δεν υπήρχε ακόμη Διαδίκτυο, οι χρήστες υπολογιστών αντάλλασσαν συνεχώς δισκέτες που περιείχαν διάφορες πληροφορίες μεταξύ τους. Ήταν μέσα από τέτοιες μολυσμένες δισκέτες που οι ιοί εξαπλώθηκαν σε όλο τον κόσμο, μολύνοντας όλο και περισσότερους υπολογιστές.



 


Ανάγνωση:



Οργάνωση ανταλλαγής με τη βάση ενός υποκαταστήματος (καταστήματος λιανικής) σε ένα δίκτυο λιανικής μέσω XML (καθολική ανταλλαγή) Πώς να ρυθμίσετε την ανταλλαγή δεδομένων 1 με 8

Οργάνωση ανταλλαγής με τη βάση ενός υποκαταστήματος (καταστήματος λιανικής) σε ένα δίκτυο λιανικής μέσω XML (καθολική ανταλλαγή) Πώς να ρυθμίσετε την ανταλλαγή δεδομένων 1 με 8

Η τεχνολογία κατανεμημένων βάσεων πληροφοριών (RIB) σάς επιτρέπει να δημιουργήσετε ένα γεωγραφικά κατανεμημένο σύστημα που βασίζεται σε διαμορφώσεις 1C Enterprise. Αυτό...

Κατεβάστε εκπαιδευτικά προγράμματα φυσικής

Κατεβάστε εκπαιδευτικά προγράμματα φυσικής

Οι δάσκαλοι μπορούν να επιλέξουν μόνο εάν, φυσικά, είναι έτοιμοι για αυτήν την επιλογή. Σήμερα φέρνουμε στην προσοχή σας 13 διαφορετικές εφαρμογές και παιχνίδια...

Τι είναι ένας ενιαίος χώρος πληροφόρησης στον τομέα του πολιτισμού;

Τι είναι ένας ενιαίος χώρος πληροφόρησης στον τομέα του πολιτισμού;

Ο κύριος σκοπός του έργου «Ενιαίος Χώρος Πληροφόρησης στη Σφαίρα του Πολιτισμού» είναι η συλλογή και διάδοση πληροφοριών για τις δραστηριότητες...

Ομοιογενή συστήματα αριθμών θέσης

Ομοιογενή συστήματα αριθμών θέσης

Τύποι λειτουργικών συστημάτων. Όλοι ακούμε συνεχώς φράσεις όπως "λειτουργικό σύστημα" και "Windows", αλλά λίγοι καταλαβαίνουν τι σημαίνουν...

ζωοτροφή-εικόνα RSS