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Munición para equipos de Fallout 4. Artículos de identificación |
Uno de los eventos principales del año es el lanzamiento de Fallout 4. El juego ya está batiendo récords de número de jugadores en línea en Steam, superando así el récord de GTA 5. Al principio, los jugadores disfrutarán de misiones de historia, un mundo abierto. , exploración, etc. Por lo tanto, los códigos de trucos no serán necesarios al principio, aunque serán adecuados para aquellos jugadores que quieran facilitar sus viajes por el páramo. Hasta el momento no hay muchos códigos y recién empiezan a aparecer. A medida que encontremos nuevos códigos, actualizaremos la lista. Este artículo se preparó sobre la base de materiales extraídos del artículo en inglés "Fallout 4: Console Commands", así como del proyecto wiki temático extranjero "Fallout Wiki". Disfruten el juego todos 😉 Activando códigos de trucos de Fallout 4Aquí todo es simple, como en juegos anteriores de Bethesda, para ingresar el código de trucos debes llamar a la consola presionando la tecla "~". Ingrese el código requerido y presione “Entrar”. Lista de códigos de trucos de Fallout 4Códigos básicos
Códigos de interfaz
Códigos para agregar artículos
Ejemplo de uso del comando: jugador.additem 000000f 1000– este código agregará 1000 gorras a su inventario. Lista de ID de elementos principales
Lista de identificaciones de materiales de construcción
Lista de identificaciones de armas
Lista de identificaciones de armas únicas
Lista de identificaciones de municiones
Lista de ID de piezas de servoarmadura
Lista de identificaciones de monstruos
Lista de identificaciones de muñecos (figuras)
Lista de identificaciones de alimentos
Lista de ID de propiedades de armaduras legendariasPara agregar un efecto a la armadura, debes hacer lo siguiente. Abra la consola, escriba el comando amod(haciendo clic en el elemento), para eliminar escribimos eliminar mod(también haciendo clic en el elemento).
¿Cómo saber el ID del artículo deseado?Para hacer esto, usa el truco “coc qasmoke” (sin comillas), que te llevará a un lugar secreto donde están todas las cosas. Abra la consola y haga clic en el elemento deseado, así descubrirá su ID. Lista de todas las identificacionesA continuación puedes descargar un archivo XLS que contiene una lista completa de todos los ID del juego. Hay un total de 1.520 puestos en el expediente. |
Comando de consola | Descripción |
---|---|
tgm | Activa la inmortalidad del protagonista/heroína. |
timón | invulnerabilidad |
tcl | pasando por paredes |
establecer propiedad | hace tuyo el artículo seleccionado |
establecer escala [valor] | aumenta el tamaño de tu personaje (el valor puede ser de 1 a 10) |
cambio de sexo | cambia el género de tu personaje al opuesto |
detectar | Los oponentes no sabrán de tu existencia. |
jugador.setlevel [valor] | cambia el nivel de tu personaje al que desees (no está limitado en el juego) |
menú de carrera | te permite cambiar la apariencia del héroe |
jugador.modav salud x | cambia los puntos de salud máximos del personaje a x |
player.modav puntos de acción x | cambia los puntos de acción máximos de VATS a x |
player.modav peso de transporte x | cambia el peso máximo de transporte en x |
eliminar todos los elementos | elimina todos los elementos del personaje debajo del cursor |
setgs fjumpheightmin [valor] | cambia la altura del salto: cuanto mayor sea el valor, mayor será el salto (saltar demasiado alto puede matarte al aterrizar, activa la inmortalidad) |
player.setav speedmult [valor] | establece la velocidad de carrera |
Códigos relacionados con el medio ambiente
Comando de consola | Descripción |
---|---|
tfc | Activa una cámara que se mueve libremente, dándote una visión del mundo del juego. |
tlc | te permite atravesar paredes y objetos que el personaje no podría atravesar de otra manera |
mmm 1 | muestra todas las ubicaciones en el mapa de Pip-Boy |
desbloquear | abre una puerta, cajón, caja fuerte o terminal debajo del cursor |
bloquear x | bloquea cofres, puertas, x nivel de bloqueo (de 0 a 100) |
activar | abre objetos debajo del cursor que solo se pueden abrir usando botones e interruptores, y no llaves y llaves maestras |
tm | apaga toda la interfaz, al ingresar el comando nuevamente se vuelve a encender (conveniente para tomar capturas de pantalla) |
caqs | Al ingresar este comando finaliza la parte de la historia del juego. |
establecer escala de tiempo en [valor] | establece la velocidad del flujo de tiempo (configuración estándar - 16, tiempo real - 1) |
equipos de batalla
Artículos e inventario
- player.additem ID cantidad— agrega un artículo con la identificación requerida en la cantidad especificada a su inventario
- player.placeatme ID cantidad— coloca un artículo con la identificación requerida en la cantidad especificada frente al jugador en el suelo
Del mismo modo se añaden materiales de construcción, algunos de los cuales faltan a la hora de organizar los asentamientos.
(!!!)Importante: si quieres aplicar una propiedad legendaria a un arma/armadura: debes tirarla al suelo, abrir la consola (~), hacer clic en el arma/armadura y luego ingresar el comando “ amo” (!!! )
Efecto especial en el objetivo =
- Impresionante- Posibilidad de aturdir al objetivo al golpear - 001e81ab
- Mutilar- 20% de probabilidad de dañar la pierna del objetivo al golpear - 001f1048
- Furioso- Cuando ocurre un golpe crítico, el objetivo se enfurece y atacará a todos (al héroe también, si no hay nadie más cerca) - 001f6ad4
- Furioso- Mayor daño con cada ataque posterior al mismo objetivo (el daño aumenta en un 15 % para un solo objetivo cuando se golpea. El efecto se acumula infinitamente) - 001ef481
Daño adicional de cierto tipo =
- Decisivo- Un breve retraso en el tiempo al cargar el último cartucho del cargador - xx00da96
- Incendiario- Prende fuego a un enemigo, causando 15 puntos de daño de fuego en el tiempo - 001e7173
- Znaharskoye- Daño de veneno adicional durante 10 segundos (3 daños/seg) - 001f31b9
- Espeluznante- 10 unidades de daño adicional por frío y la capacidad de congelar al enemigo con un golpe crítico - 001f5479
- Poderoso- Daño aumentado en un 25% - 001cc2ab
- Agresivo- 25% al daño y daño a las extremidades, aumento del retroceso en un 25% - 001f7b8a
- Infusión de plasma- 10 unidades de daño energético adicional, una posibilidad de convertir al enemigo en limo (puedes encontrar material nuclear en su cadáver) - 001fb4d
- irradiado- 50 unidades de daño por radiación adicional - 001cc469
- hiriente- Los objetivos reciben 25 daños adicionales por sangrado - 001e7c20
- herida- Inflige un 50% más de daño a las extremidades - 001e6d6b
Daño extra contra ciertos tipos de objetivos=
- Anti-radiación- El daño a los Ghouls aumentó en un 50% (Completamente inútil en una pistola gamma) - 001e6847
- Desastroso- Los daños a insectos y malezas aumentaron en un 50% - 001f81eb
- Asesino de mutantes- El daño a los supermutantes aumentó en un 50% - 001e6848
- Caza- Los daños a animales (no insectos) aumentaron en un 50% - 001e6845
- Asesino- Los daños a las personas aumentaron en un 50% - 001e6846
- Provocativo- Doble daño a objetivos con plena salud - 001f04b8
- Reparar- El daño a los mecanismos (robots, sintetizadores y torretas) aumentó en un 50%. El efecto sobre Power Armor aún no se conoce. 001f81ec
Bonificaciones que requieren ciertas condiciones =
- frenético- Daño adicional dependiendo de la resistencia al daño del propietario. Cuanto más pequeño es, más daño se inflige (+200% al daño con resistencia al daño igual a 0) - 001ef5d7
- Protector- Daño reducido mientras estás parado en un 15% - 001f5995
- Cargado- 10% de probabilidad de causar 100 daños eléctricos en un bloqueo exitoso - xx00da92
- Deslumbrante- 25% de probabilidad de causar 50 daños por fuego en un bloqueo exitoso - xx00da93
- Frío- 20% de probabilidad de congelar a un enemigo al bloquear su ataque - xx00da93
- Kavalerskoye- Cualquier daño recibido se reduce en un 15% al bloquear o correr - 001f57e2
- Adicto a las drogas- Bonificación de daño, cuanto mayor sea el número de adicciones que tenga el Superviviente (+195% de daño con 11 adicciones químicas y alcoholismo) - 001eb99a
- Noche- El daño es más fuerte durante la noche y más débil durante el día. (Mañana, tarde y noche - 33% del daño inicial. Amanecer y atardecer - 66% de daño. Noche - 150% de daño. Medianoche - 200% de daño) - 001e8174
- ensangrentado- Daño adicional, mayor cuanto menos salud tenga el propietario (+5% de daño por cada 5% de salud perdida hasta +95% de daño con 5% de salud) - 001ec036
- Sledopytskoe- Si el personaje aún no ha entrado en batalla, la precisión del disparo en VATS aumenta en un 100%, pero el consumo de AP aumenta en un 50% - 001f04bd
- liquidador- En el modo apuntar, el daño infligido es un 10% mayor - xx00da98
- Rebelde- El último disparo en el cargador causa el doble de daño - xx00da91
Bonificaciones que afectan al personaje =
- Diestro- Al apuntar, la velocidad de movimiento del personaje es un 75% mayor de lo esperado en este modo - 001ebabd
- Incansable- Los golpes críticos con esta arma restauran el AP del usuario - 001ed37e
- Velocidad del rayo- Reducción del consumo de AP en un 25% - 001f1026
- Compatible con VATS- Aumenta la precisión en VATS en un 25%, reduce el consumo de AP en un 25% - 001cc2aa
- Compatible con VATS- Reduce el consumo de AP en un 40% - 002056f0
- Sin retroceso- Aumenta la resistencia al daño en 150 mientras está en tiempo de reutilización - xx00da9a
- Automático- Capacidad de disparo automático (solo en el mosquete láser, pero se puede agregar a casi cualquier arma semiautomática usando la consola) - 000a4739
- Infinito- Disparar no requiere recargar (pero se desperdician municiones). Muy útil para armas automáticas (en el exclusivo láser Gatling Eternus, la munición en realidad se vuelve infinita) - 001cc2ac
- Explosivo- La carga explota al impactar, causando 15 unidades de daño de área - 001e73bd
- Alta precisión- Ligera ralentización del tiempo al apuntar (Anula la ralentización del tiempo provocada por, por ejemplo, una hélice) - xx00da99
- Doble tiro- Cada disparo el arma dispara dos cargas en lugar de una, y el consumo de munición no cambia. Básicamente, duplica la velocidad de disparo y el control de daños. Sin embargo, la precisión disminuye significativamente. 001cc2ad
- Penetrante- Ignora el 30% de la resistencia del objetivo al daño y la energía - 001f4426
- Rápido- Aumento de la velocidad de disparo en un 25%, recarga más rápida en un 15% - 001ec56d
- Feliz- El arma tiene el doble de daño crítico y repone el medidor de golpe crítico un 15% más rápido cuando se golpea en VATS - 001cc2a6
Propiedades únicas o modificaciones=
- Espada ritual- El objetivo sufre daño por sangrado y envenenamiento al mismo tiempo. Más tarde, podrá eliminar y adjuntar la modificación a cualquier otra cuchilla, especialmente con la propiedad legendaria: 001cf2a0
- Hoja de uranio- El objetivo sufre daño por radiación. No se puede eliminar ni modificar (solo Blade) - 00143ab5
- Delantero (mod)- Dispara bolas de bolos modificadas. Los proyectiles se pueden recoger más tarde y colocar la modificación en cualquier otro hombre gordo (en un hombre gordo de dos disparos, las bolas se duplican, por lo que no habrá problemas con la munición) - xx02740c
- Huelguista- 0% de probabilidad de dañar la pierna del objetivo. Puede adjuntar una "Instalación estándar", "MIRV IN" o "Lanzador de carga nuclear" para lograr un mayor efecto. xx056f2a
- Logotipo de la Serie Mundial- 6% de posibilidades de lanzar el objetivo al aire. No se puede eliminar - 00226436
- carabina m4- Peso reducido, conversión para cartuchos de 5,56 mm, aumento de la velocidad de disparo en un 25 %, reducción del tiempo de recarga en un 15 %. Puede conectar un receptor de calibre .38 y .308, pero no puede conectar un receptor de 5,56 mm a otra carabina de combate. xx014457
- Eddie afortunado- Aumenta la Suerte en 2 puntos - xx0442cb
- Cargando- Golpea al usuario con radiación después de disparar. Se puede cargar hasta 5 veces - xx001125
- Iluminación- Dispara cargas eléctricas que saltan de un objetivo a otro - xx001126
- Justicia atómica- El objetivo recibe 100 de daño por radiación adicional - xx03a387
Los jugadores sólo tienen que encontrar una lista de todos los comandos que funcionarían como códigos de trampa. Como supo el sitio, apenas un día después del lanzamiento oficial del juego, apareció en línea una lista completa de trucos para Fallout 4.
Para abrir la consola en una PC y usar códigos de trucos, simplemente presione la tilde (~), la tecla inmediatamente debajo del botón Esc en el diseño del teclado latino. Puede ingresar comandos en la consola que aparece, independientemente de si se ingresan en mayúsculas o minúsculas.
Lista de trucos de Fallout 4:
- tgm - Modo Dios (invulnerabilidad)
- Tim - Modo inmortal. El personaje recibirá daño, pero la salud nunca se acabará.
- tcl - Camina a través de paredes, desafía la gravedad
- fov<1-360>— Cambiar el ángulo de la cámara (predeterminado 70)
- éxito<1-100>— Cambiar la velocidad de la cámara voladora (predeterminado 20)
- jugador.setlevel<#>Establece el nivel del jugador, donde # es el nivel deseado
- jugador.modav
<#>Establezca el nivel de habilidad, donde SkillID es el número de habilidad y # es el nivel deseado. - tmm 1: abre el mapa completo. Marca todas las ubicaciones en Pip-Boy.
- desbloquear: abre cualquier puerta o terminal a la que apunta el cursor del jugador.
- jugador.additem
<#>Agregue un artículo al inventario, donde ID de artículo es el número de artículo, # es la cantidad - jugador.colocarme
Agrega un NPC cerca del jugador - tai — Activa/desactiva la inteligencia artificial de personajes no jugadores
- tcai - Activar/activar la inteligencia artificial de combate enemiga
- tdetect: deshabilita/habilita el sistema para detectar jugadores mediante personajes que no son jugadores
- Killall: mata a todos los que estén cerca de los jugadores. No afecta a compañeros ni personajes importantes de la historia.
- matar
— Mata a un enemigo, donde targetID es el número del enemigo. - resucitar
— Revive a un enemigo, donde targetID es el número del enemigo. - tfc: cámara gratuita con interfaz de usuario deshabilitada
- tm — Deshabilitar/habilitar la interfaz de usuario
- caqs: completa todas las misiones de la historia.
- ajustes fjumpheightmin<#>— Establece la altura del salto, donde # es la altura
- player.setav speedmult<#>— Carrera rápida, donde # es la velocidad de carrera
- peso de transporte player.setav<#>— Cambiar el peso transportado, donde # es el tamaño del peso
- establecer escala<1-10>- Aumentar el tamaño del personaje jugador o del personaje no jugador. Se pueden ingresar valores del 1 al 10
- establecer escala de tiempo para<#>— La velocidad del tiempo en el juego, donde # es la velocidad
- coc qasmoke: te teletransportas a una habitación con cajas que contienen todos los elementos del juego.
- coc PreWarSanctuaryExt01: teletransportación a cualquier ubicación, debe escribir en cuál, por ejemplo, PreWarSanctuaryExt01
- setav attack 0 — Hacer que los NPC sean amigables
- sexchange - Cambia el género de tu personaje
- tdetect - Te vuelves invisible para la IA
- TWF: convierte todo en una malla de estructura alámbrica
- cl — Activar, desactivar y editar el brillo del personaje
- gr - Enciende, apaga y edita los rayos de luz.
Exactamente de la misma manera, los jugadores pueden obtener artículos individuales. A través de un espacio en la consola, puede especificar la cantidad deseada de elementos.
Lista de trucos para elementos de Fallout 4:
- 0000000F - Cubiertas
- 00023736 - estimulante
- 00023742 - Radavia
- 00075FE4 - Núcleo para servoarmadura
- 0004835F - Nuka-Cola Cuántica
- 0000000A - Llave maestra
- 0000000A - Horquilla
- 00GB0MB – Pan de jengibre
- 001BF732 - Aceite
- 00023742 — Antiradina
- 0004D1F2 - Cinta aislante
- 00069086 - Componente nuclear
- 00069085 - Vidrio
- 00024057 - Radiación X
- 00023736 - Estimulador
- 000AEC64 – Cuero
- 000AEC62 - Oro
- 0006907E - Engranajes
- 000366C5 - Tornillo
- 00033778 — Buffut
- 00069082 - primavera
- 000AEC60 - Tapón
- 000366C0 - Agua purificada
- 001BF72E – Pegamento
- 0006907A - Aluminio
- 0006907C - Cobre
- 0006907В - Cableado
- 00059B1E - Trementina
- 001BF72D - Ácido
- 00069081 - Perno
- 0006907D - Cristal
- 0006554A - Pegamento milagroso
- 000AEC61 - Fibra de vidrio
- 00069071 - Plástico
- 000AEC5E – Cerámica
- 000AEC63 - Plomo
- 000AEC5С - Absesto
Lista de trucos para armas de Fallout 4
- 0001F669 - Ametralladora
- 000BD56F - Hombre gordo
- 000E6B2E - Mini bomba
- 0018ABE2 - Célula criogénica
- 00171B2B - Cañón criogénico
- 000D8576 - Guante Sanguinario
- 00183FCD - Hacha de Gnonak
- 00174F8F — Instituto Mayak
- 000E9A43 - Bate de béisbol de la Serie Mundial 2076
- 000FE268 — Miel de uñas
- 000E942B - Jet basura
- 000FA2FB – Brocheta
- 000DC8E7 — Pistola con silenciador
- 000FD11B - Volea
- 000E98E5 - Granada de gas alucinógeno
- 00065DEC - Radiobaliza
- 00069088 - Súper Martillo
- 000C1897 - Batería nuclear
- 0010E689 - Mininúcleo
- 0001f669 - ametralladora
- 0001f66c — Munición para la Minigun
- 00171B2B – Criolador
- 000DC8E7 — Pistola silenciosa Salvador
Trucos de munición de Fallout 4
- 000DF279 - Cartuchos de pistola gamma
- 0001DBB7 - Carga de plasma
- 0001F66B - cartuchos calibre 308
- 0001F278 - cartuchos calibre 5,56
- 0001F66A - cartuchos calibre 45
- 0004CE87 - Cartuchos calibre 38
- 0009221C - Cartuchos calibre 44
- 00245D6A - cartuchos de 10 mm
- 0001F66C - cartuchos de 5 mm
- 00245D68 - Cartuchos de escopeta
- 000FD11C - Bala de cañón
- 001025AA - Cartuchos bláster alienígenas
- 000CAC78 - Combustible para lanzallamas
- 000DF279 - Cartuchos gamma
- 000FE269 — Clavo de ferrocarril
- 0001DBB7 – Cartuchos de plasma
- 0018ABDF - Cartuchos electromagnéticos de 2 mm
- 000CABA3 - Cohete
Según Gamebomb.ru, Fallout 4 y The Elder Scrolls V: Skyrim se desarrollaron con el mismo motor. Esto significa que muchos de los comandos de la consola pueden ser iguales. Evidentemente, la lista se irá ampliando en el futuro.
EN consecuencias 4 como en todos los juegos de Bethesda, existen identificaciones mediante las cuales puede obtener lo que necesita. En nuestra guía te mostraremos la lista de ID de: elementos, armas, materiales de construcción, armaduras, etc. en Fallout 4.
Lista que estamos buscando:
- Esenciales
- Materiales de construcción
- Armas y municiones
- Armadura de poder
Lista de elementos esenciales
Lista de identificación de elementos esenciales:
Lista de materiales de construcción.
Lista de identificación de materiales de construcción:
IDENTIFICACIÓN | Materiales de construcción |
---|---|
000C1897 | batería nuclear |
0006907a | Aluminio |
0006907c | Cobre |
0006907b | Alambrado |
0006907d | Cristal |
000731a3 | Árbol |
00106d98 | Goma |
106d99 | Concreto |
000731a4 | Acero |
000aec5d | Hueso |
0006907E | Engranajes |
00059B25 | Pegamento milagroso |
000aec5f | Textil |
001bf72e | Pegamento |
00069087 | Fibra óptica |
0006907f | El plastico |
000AEC5E | Cerámica |
000AEC63 | Dirigir |
000AEC5С | Amianto |
000AEC62 | Oro |
000AEC64 | Cuero |
000AEC60 | corcho |
001BF732 | Aceite |
001BF72D | Ácido |
00069082 | Primavera |
00069086 | Componente nuclear |
001bf72f | Antiséptico |
00069085 | Vaso |
00069081 | Tornillo |
0004D1F2 | Cinta insultiva |
00059b1e | Trementina |
000AEC61 | Fibra de vidrio |
00059B02 | Dinero de antes de la guerra |
000AEC66 | Plata |
Lista de alimentos
Lista de alimentos de identificación
Lista de armas
Lista de identificación de armas y municiones:
IDENTIFICACIÓN | Arma |
---|---|
00069088 | Súper Martillo |
0001f669 | ametralladora |
000E27BC | Láser Gatling |
000D1EB0 | Carabina gauss óptica |
0014831С | Escopeta de combate corta |
0015В044 | Pistola ametralladora |
0003F6F8 | Lanzacohetes |
000BD56F | Lanzacohetes "Hombre Gordo" |
0014D09E | Mosquetón de inyección corto |
000DDB7С | pistola gamma |
Munición | |
0001f66c | Munición para la Minigun |
0018ABE2 | criocartuchos |
0001F66C | cartuchos de 5 mm |
000DF279 | Cartuchos de pistola gamma |
0001F66B | cartuchos calibre 308 |
0001DBB7 | carga de plasma |
0001F278 | cartuchos calibre 5,56 |
000C1897 | batería nuclear |
0009221C | cartuchos calibre 44 |
0001F276 | cartuchos de 10 mm |
0001F673 | Cartuchos de escopeta |
0001F66A | cartuchos calibre 45 |
0004CE87 | cartuchos calibre 38 |
000FD11C | Bala de cañón |
000CAC78 | Combustible de lanzallamas |
001025AA | Cartuchos bláster alienígenas |
0010E689 | Mininúcleo |
000DF279 | cartuchos gamma |
0018ABDF | Cartuchos electromagnéticos de 2 mm. |
000FE269 | Clavo de ferrocarril |
0001DBB7 | cartuchos de plasma |
0018ABE2 | carga criogénica |
000C1897 | batería nuclear |
00075FE4 | Unidad nuclear (poder para armadura) |
0001f279 | cartuchos calibre 50 |
000CABA3 | Cohete |
000E5750 | Molotov-Cola |
000589F2 | Granada de retransmisión de sintetizador |
0012E2CA | Bomba de humo de artillería |
00056917 | Llamarada vertibird |
Lista de armas legendarias y únicas.
Lista de ID de armas legendarias y únicas:
Lista de armaduras regulares y de poder.
Lista de identificación de armaduras regulares y servoarmadura:
IDENTIFICACIÓN | Armadura |
---|---|
T-60 | |
00140C3D | T-60 mano izquierda |
00140C45 | Brazo derecho T-60 |
00140C4A | Casco T-60 |
00140C3F | T-60 pierna derecha |
00140C49 | T-60 pierna izquierda |
00140С42 | Parte del pecho T-60 |
X-01 | |
00154AC3 | X-01 Mano Izquierda |
00154AC4 | X-01 Mano Derecha |
00154AC5 | Casco X-01 |
00154AC7 | X-01 Pierna derecha |
00154AC6 | X-01 Pierna izquierda |
00154AC8 | X-01 Parte del pecho |
Servoarmadura de asaltante | |
00140С52 | Mano izquierda |
00140С53 | Mano derecha |
00140С54 | Casco |
00140С55 | Pierna derecha |
00140С56 | Pierna izquierda |
00140С57 | parte del pecho |
T-45 | |
00154ABD | T-45 mano izquierda |
00154ABE | Brazo derecho T-45 |
00154ABF | Casco T-45 |
00154AC0 | T-45 pierna derecha |
00154AC1 | T-45 Pierna izquierda |
00154AC2 | Pieza de pecho T-45 |
T-51 | |
00140C4C | T-51 mano izquierda |
00140C4D | Brazo derecho T-51 |
00140C4E | Casco T-51 |
00140C4F | T-51 pierna derecha |
00140C50 | T-51 Pierna izquierda |
00140C51 | T-51 Parte del pecho |
Trajes | |
000DED29 | Disfraz de capa plateada |
Lista de armaduras y ropa para perros.
Lista de identificación de armaduras y ropa para el perro:
Lista de pañuelos
Lista de identificación de pañuelos:
Lista de muñecos cabezones de Vault-Boy
Lista de identificación de muñecos Vault-Boy:
Lista de Partes con Recursos
ID Lista de partidos con recursos para la construcción de asentamientos:
IDENTIFICACIÓN | Oferta de recursos |
---|---|
001EC131 | Fiesta metálica (100) |
001EC132 | Fiesta metálica (50) |
001EC133 | Fiesta ácida (25) |
001EC134 | La fiesta de Clay (50) |
001EC135 | La fiesta de Clay (25) |
001EC136 | Lote Aluminio (50) |
001EC137 | Lote Aluminio (25) |
001EC138 | Lote de Fibra de Seguridad (25) |
001EC139 | Fiesta antiséptica (25) |
001EC13A | Fiesta del amianto (25) |
001EC13B | Fiesta de la Cerámica (25) |
001EC13C | Muchos esquemas (25) |
001EC13D | Muchos esquemas (50) |
001EC13E | Lote de telas (25) |
001EC13F | Lote de Concreto (50) |
001EC140 | Partido del Cobre (25) |
001EC141 | Mermeladas de fiesta (25) |
001EC142 | Fiesta de Cristales (25) |
001EC143 | Lote de fertilizantes (25) |
001EC144 | Lote de Fibra de Vidrio (25) |
001EC145 | Fiesta de Fibra Óptica (25) |
001EC146 | Partido de los engranajes (25) |
001EC147 | Fiesta de cristal (25) |
001EC148 | Partido de Oro (25) |
001EC149 | Partido líder (25) |
001EC14A | Fiesta de cuero (25) |
001EC14B | Fiesta de Materiales Nucleares (25) |
001EC14C | Lote de mantequilla (25) |
001EC14D | Lote de Plástico (25) |
001EC14E | Fiesta de Goma (25) |
001EC14F | Fiesta del rayo (25) |
001EC150 | Fiesta de Plata (25) |
001EC151 | Fiesta de primavera (25) |
001EC152 | Fiesta de madera (50) |
001EC153 | Fiesta de madera (100) |
Las listas se actualizarán a medida que haya información disponible.
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