خانه - ایمنی
استودیوی مجازی متن باز LMMS یک آنالوگ رایگان FL Studio است. LMMS - میوه رایگان چه طعمی دارد؟ طرح بندی صفحه کلید برای کار در lmms 1.3

برای کاربر معمولیبرنامه های سیستم عامل لینوکس - جنگل تاریک. مخصوصا نرم افزار موزیک. و به طور کلی، این یک پلت فرم جداگانه است و محصولات یکسان برای ویندوز و لینوکس را می توان روی یک دست حساب کرد. با این حال، نمونه هایی مانند ترتیب سنج LMMS وجود دارد که در ابتدا برای لینوکس ایجاد شده است. اولین مزیت این برنامه رایگان بودن آن مانند سایر نرم افزارهای لینوکس است. سایر احتمالات در زیر مورد بحث قرار خواهد گرفت.

اولین شروع

در اولین شروع، و همچنین در تمام موارد بعدی، پنجره تنظیمات باز می شود (شکل 1).

شکل 1. تنظیمات برنامه.

تنظیمات کمی وجود دارد. در تنظیمات عمومی، یک بافر برای کارت صدا تنظیم شده است، اگرچه خود تنظیمات خروجی صدا در یک زیر گروه جداگانه قرار می گیرند. همچنین تعجب آور تنظیمات صدا (نماد بلندگو) و midi (نماد سینت سایزر) است. آنها شامل نمی شوند پنجره های استاندارد- دستگاه ها و نه، اما برخی از درایورهای خودشان. اگرچه چندین مورد با موفقیت در کار آزمایش شده است کارت های صدا. رابط SDL انتخاب شد زیرا او تنها موجود موجود بود. این ممکن است مانع از ضبط تراک های صوتی شده باشد. پس از انجام تنظیمات، به رابط کاربری بروید.

رابط

رابط بسیار شبیه به (شکل 2) است.


شکل 2. بخشی از رابط LMMS.

و تعجب آور نیست، زیرا توسعه دهندگان توانایی وارد کردن فایل ها از حلقه های Fruity را در نظر گرفته اند. طرح رنگ نیز شبیه حلقه های میوه ای است، مانند پنجره ها، اسیلوسکوپ، پانل کنترل و حتی میکسر. اگرچه به وضوح مطابق با حلقه های میوه ای نیست. اگر به کل فضای کاری نگاه کنید، خواهید دید که از پنجره های زیر تشکیل شده است: ویرایشگر آهنگ، ویرایشگر Beat+Bassline، Fx Mixer و رک کنترلر. بقیه ابزارها دور از چشم پنهان هستند. جدا کردن هر یک به طور جداگانه منطقی نیست، اما همچنان.

ویرایشگر آهنگ

این پنجره اصلی برنامه است. می توان آن را با لیست پخش در حلقه های میوه ای مقایسه کرد (شکل 3).


شکل 3. پنجره ویرایشگر آهنگ.

همانطور که در بیشتر ترتیب‌دهنده‌ها، در سمت چپ انواع آهنگ‌ها قرار دارند، در سمت راست ناحیه ویرایش با رویدادها (یا در اصطلاح رایج «مکعب‌ها») قرار دارد. انواع مختلفی از آهنگ ها وجود دارد - ابزارها (با نماد صفحه کلید سینت سایزر)، آهنگ های نمونه (تراک نمونه)، آهنگ های الگو (بیت/بیس لاین) و آهنگ های اتوماسیون (تراک خودکار). کمی بعد در مورد آنها صحبت خواهیم کرد. در بالا یک پانل حمل و نقل با یک مجموعه پراکنده (پخش، توقف و دو نوع رکورد، اگرچه در مورد من هیچ کدام از آنها کار نکرد) و یک نوار ابزار وجود دارد. در نوار ابزار می توانید آهنگ هایی را به پروژه اضافه کنید (دکمه هایی با علائم "+"). در سمت راست حالت‌های ویرایش وجود دارد - مداد (برای ایجاد رویدادهای جدید) و کادر - برای برجسته کردن و جابجایی رویدادها. همچنین یک مقیاس و سه دکمه برای اسکرول، حلقه زدن و بازگشت به ابتدا پس از توقف وجود دارد. همچنین مقیاس فعلی در کنار آیکون ذره بین نمایش داده می شود که به آرامی تغییر نمی کند، اما مقادیر ثابتی دارد.

چگونه اینجا موسیقی بنویسیم؟

ما یک پروژه جدید ایجاد کردیم، به ویرایشگر آهنگ نگاه کنید. اما بعد چه باید کرد؟ بستگی به خواسته ما دارد. به عنوان مثال، فرض کنید می خواهیم یک قطعه مصنوعی ایجاد کنیم. برای انجام این کار، شما باید نوعی سینت سایزر، به عنوان مثال، یکی از آنهایی که در آن تعبیه شده است، وارد کنید. برای انجام این کار، به سادگی یک مداد را انتخاب کنید و یک رویداد جدید در مسیر نوسانگر سه گانه ایجاد کنید (در مورد ما یک سینت سایزر خواهد بود) (شکل 4).


شکل 4. یک رویداد جدید برای ابزار Triple oscillator ایجاد کنید.

تا کنون رویداد ما فقط یک چرخه ساعت طول می کشد. اکنون 2 بار روی آن کلیک می کنیم و پنجره پیانو رول برای این رویداد که از سایر ترتیب دهنده ها آشناست باز می شود (شکل 5)


شکل 5. پنجره رول پیانو.

اکنون می توانید با استفاده از ابزارهای استاندارد مختلف (پاک کن، مداد، قیچی) یادداشت های ما را در آن "کشید" کنید. برای کسانی که صفحه کلید میدی دارند و می خواهند بخشی را به صورت زنده ضبط کنند، باید دکمه ضبط (دایره قرمز به رنگ سفید) را فشار دهند، اما ابتدا این کار را انجام دهید. به پنجره ویرایشگر آهنگ بروید و دستگاه midi خود را انتخاب کنید. برای انجام این کار، روی دکمه سمت چپ آهنگ کلیک کنید، midi و دستگاه خود را انتخاب کنید (شکل 6).


شکل 6. انتخاب یک دستگاه midi برای یک آهنگ.

افزودن دینامیک

خوب، با رول پیانو همه چیز مشخص است. حالا بیایید ببینیم مسیر اتوماسیون چیست. مانند سایر ویرایشگرها، این مسیری برای تغییر برخی پارامترها در طول زمان است. فرض کنید می‌خواهیم زیر و بم ابزار TripleOscillator خود را در حین پخش تغییر دهیم. برای انجام این کار، ما باید حداقل یک مسیر اتوماسیون را در پنجره ویرایشگر اصلی نصب کنیم (تراک اتوماسیون، با نماد زرد رنگ اسلاید). سپس ابزار خود را با یکبار کلیک بر روی آن و نگه داشتن ctrl "کشیدن" این کنترلر به مسیر اتوماسیون باز می کنیم (شکل 7).


شکل 7. کنترلر را بکشید.

پس از این، ما یک رویداد جدید در مسیر اتوماسیون داریم. با 2 بار کلیک کردن بر روی آن، ویرایشگر اتوماسیون را باز می کنیم که در آن تغییرات زیر و بم را "رسم" می کنیم.

علاوه بر پنجره اصلی، ویرایشگر Beat+Bassline نیز وجود دارد. این اصل تا حدودی شبیه حلقه های میوه ای است، اما به وضوح احتمالات کمتری وجود دارد. به عنوان مثال، امکان تغییر زیر و بم یک نت وجود ندارد. بیشتر برای درام مناسب است. بنابراین، گام به گام در آن یادداشت می کشیم (شکل 8).


شکل 8. ویرایشگر گام به گام Beat+Bassline.

همانطور که از شکل می بینید، ما برای ابزار TripleOscillator نت هایی با الگوی صفر (ضربه/بیس 0) انتخاب می کنیم. با کلیک بر روی دکمه Add beat/bassline (مربع سبز رنگ با علامت بعلاوه)، الگوی تمیز بعدی (beat/bassline 1، 2 و ...) را ایجاد می کنیم. توالی پخش آنها را در ویرایشگر اصلی می سازیم (شکل 9).


شکل 9. الگوهای چیدمان.

در شکل 9، الگوی صفر را برای 4 میله، الگوی اول و صفر برای میله های 3 و 4 و الگوی دوم برای میله های 5 و 6 داریم.

پلاگین ها و نمونه های داخلی

پانل دیگری با دکمه ها به طور کاملا نامحسوس در لبه سمت چپ کمین کرده است. ابزار و نمونه های داخلی در اینجا ذخیره می شوند (شکل 10).


شکل 10. نوار ابزار داخلی.

اولین دکمه جالب ترین چیز را باز می کند - مرورگر پلاگین Instrument. تمام ابزارهای داخلی در اینجا قرار دارند (شکل 11).


شکل 11. مرورگر ابزار.

در مجموع 13 ساز موجود است. علاوه بر سینت سایزر، انواع دیگری از پلاگین ها نیز وجود دارد. به عنوان مثال، پردازشگر فایل صوتی یک نمونه‌گر است، البته نسبتاً ابتدایی. به هر حال، تمام نمونه های "کشیده شده" از مرورگر نمونه به طور خودکار در پردازشگر فایل صوتی باز می شوند، یعنی شخصیت یک ابزار را دارند. علاوه بر این، چند ابزار برای بارگیری بانک های برخی از کارت های صدا وجود دارد (SF2 Player برای SB-compatible، PatMan برای GUS).

توجه داشته باشید:

یک برنامه عالی برای لینوکس به نام LMMS، یعنی Linux Multimedia Studio.

در اسکرین شات می توانید (حداقل اگر آن را باز کنید) سه آهنگ را ببینید که یکی از آنها توسط سینت سایزر نرم افزار LB302 انجام می شود (از سینت سایزر TB-303 Roland شبیه سازی می کند) و دو قطعه دیگر شامل قطعات درام هستند. اکنون در آخر و سعی کنید کاری انجام دهید.

اگر یک پروژه جدید باز کنید، سه آهنگ باز می شود که آخرین آنها Beat/Baseline 0 است که ما نیاز داریم. خوب، بیایید این کار را در اولین بیت این آهنگ انجام دهیم (بیت ها از هم جدا شده اند. خطوط عمودی) دوبار کلیک کنید و چند حلقه به ویرایشگر باز شده اضافه کنید. در برگه My Samples در سمت چپ می توانید به راحتی فهرست درام ها را پیدا کنید. با کلیک بر روی هر یک از فایل های موجود در آنجا باید صدای مربوطه به صدا درآید. اگر این صدا را دوست دارید، آن را بگیرید و به فضای خالی در ویرایشگر درام بکشید. به اندازه نیاز درام اضافه کنید و با چرخاندن چرخ ماوس روی پله ها (مستطیل هایی با لبه های گرد) شروع به ایجاد یک قسمت درام کنید تا حجم مورد نظر را به دست آورید (با کلیک کردن می توانید بلافاصله حجم کامل را تنظیم کنید یا برعکس آن را به صفر برگردانید. ). به هر حال، شروع بازی راحت است. با این ویرایشگر بازی کنید، ویژگی های جالب زیادی دارد. با این حال، برای قطعات پیچیده درام، من توصیه می کنم از یک ویرایشگر تخصصی، به عنوان مثال، هیدروژن استفاده کنید - نتیجه را می توان به عنوان یک آهنگ نمونه درج کرد. شما همچنین می توانید در یک تنظیمات واقعی بازی کنید - به نظر من، بهترین تصمیم.

بنابراین، مسیر میانی پروژه جدید "تراک نمونه" است. اینها به ترتیب با دکمه "افزودن نمونه آهنگ" اضافه می شوند. شما می توانید هر نمونه با تقریباً هر فرمتی را روی آن درج کنید (روی نوار مورد نظر دوبار کلیک کنید). من سعی کردم یک گیتار الکتریک را ضبط کنم و آن را به این طریق وارد کنم - اگر آن را روان بنوازید بسیار جالب می شود. و جالب نیست، می توانید از پلاگین های LADSPA در اینجا استفاده کنید. به عنوان مثال، می‌توانید اعوجاج/اوردرایو/wah-wah/و غیره (حداقل یکباره، فقط پردازنده خود را نسوزی) به صدای تمیز یک گیتار الکتریک اضافه کنید. به هر حال، یک راز وحشتناک - جلوه های LADSPA را می توان در همه جا در LMMS استفاده کرد - حتی برای درام ها (برگه FX برای AudioFileProcessor).


و در نهایت، جالب ترین چیز - سینت سایزرهای صدای LMMS. TripleOscillator که در ابتدا در پروژه حضور داشت، تنظیمات زیادی دارد، اما به نظر من، سینتی سایزر LB302 بسیار جالب تر به نظر می رسد. خوب، بیایید LB302 (یا چیز دیگری از تب افزونه‌های ابزار) را برداریم و آن را روی TripleOscillator بد بکشیم. اکنون زمان اتصال چند کلید است که می توانند با MIDI کار کنند. من یک سینت سایزر یاماها PSR-295 در خانه دارم که وقتی از طریق USB وصل می شود، بلافاصله توسط درایورهای ALSA به عنوان یک دستگاه ورودی و خروجی MIDI انتخاب می شود (یعنی نه تنها می توانید چیزی پخش کنید، بلکه یک استریم MIDI را نیز خروجی می کنید. برای بازی با سینت سایزر سخت افزار واقعی ^_^). بنابراین با کلیدهای موجود در مسیر مورد نظر بر روی پنتاگرام کلیک کنید و دستگاه خود را به عنوان "ورودی MIDI" انتخاب کنید. اکنون می توانید به تنظیمات ساز برگردید و چیزی را در برگه "پلاگین" تغییر دهید تا زمانی که صدایی دلپذیر و مناسب برای آهنگسازی خود (خوب یا ناخوشایند، اما مناسب، بسته به نوع ترکیب بندی) به دست آورید. بر این اساس، در این زمان چیزی بازی کنید (همانطور که می بینید، می توانید این کار را حتی با یک بازی معمولی انجام دهید صفحه کلید کامپیوترو/یا ماوس) و به طور کلی از این واقعیت لذت می برند که چنین برنامه ای در قالب نرم افزار منبع باز رایگان موجود است.


پس اینجاست. وسیله ای برای تجسم ملودی های LMMS. ضبط را شروع کنید و سعی کنید چیزی را به آرامی پخش کنید. مترونوم در این امر به شما کمک می کند و هر اندازه را 4 ضرب می کند. در حالت پیش‌فرض ترسیم (مداد)، می‌توانید یادداشت‌ها را از لبه سمت راست بکشید و در نتیجه مدت زمان آنها را تغییر دهید. شما می توانید یادداشت ها را در هر جهت حرکت دهید. شما حتی می توانید یادداشت های جدید ایجاد کنید، که اغلب راحت است. نوارهای پایین به شما این امکان را می دهند که صدای هر نت را تغییر دهید (البته اگر از دستگاه MIDI ضبط می کنید، بسته به شدت فشار دادن کلیدهای ساز، صدا باید به طور خودکار تنظیم شود). اگر فوراً شروع به پخش نکردید، اما مثلاً از ضربان چهارم مترونوم (اندازه دوم)، مهم نیست - ویرایشگر موسیقی یک ابزار انتخاب ("حالت انتخاب") و حرکت ("حرکت") دارد. انتخاب"). پس از اتمام ضبط یک ملودی، می توانید با آهنگ ها ("Song-Editor") به پنجره اصلی بازگردید و به عنوان مثال، همین ملودی را کپی کنید. برای این کار کافیست کلید Ctrl را نگه دارید و الگوی حاصل را به نوارهای آزاد بعدی بکشید.

در خاتمه می خواهم بگویم که تنها قابلیت های اصلی این برنامه در نظر گرفته شد. در عمل، این احتمال وجود دارد که توانایی استفاده از یک ویرایشگر نت موسیقی در قطعات درام ("Open in piano-roll") یا، برای مثال، توانایی افزودن یک ساز VST(i) به یک آهنگ (افزونه VeSTige؛ WINE) باید نصب شود) نیز مفید خواهد بود. با نواختن موسیقی شاد باشید!

امروز می خواهم در مورد آن صحبت کنم برنامه عالیبرای لینوکس که LMMS نامیده می شود، یعنی Linux Multimedia Studio.

در اسکرین شات می توانید (حداقل اگر آن را باز کنید) سه آهنگ را ببینید که یکی از آنها توسط سینت سایزر نرم افزار LB302 انجام می شود (از سینت سایزر TB-303 Roland شبیه سازی می کند) و دو قطعه دیگر شامل قطعات درام هستند. اکنون در آخر و سعی کنید کاری انجام دهید.

اگر یک پروژه جدید باز کنید، سه آهنگ باز می شود که آخرین آنها Beat/Baseline 0 است که ما نیاز داریم، خوب، بیایید روی اولین معیار این آهنگ دوبار کلیک کنیم (میزان ها با خطوط عمودی از هم جدا می شوند) و مقداری اضافه می کنیم. درام به ویرایشگری که باز می شود. در برگه My Samples در سمت چپ می توانید به راحتی فهرست درام ها را پیدا کنید. با کلیک بر روی هر یک از فایل های موجود در آنجا باید صدای مربوطه به صدا درآید. اگر این صدا را دوست دارید، آن را بگیرید و به فضای خالی در ویرایشگر درام بکشید. به اندازه نیاز درام اضافه کنید و با چرخاندن چرخ ماوس روی پله ها (مستطیل هایی با لبه های گرد) شروع به ایجاد یک قسمت درام کنید تا حجم مورد نظر را به دست آورید (با کلیک کردن می توانید بلافاصله حجم کامل را تنظیم کنید یا برعکس آن را به صفر برگردانید. ). به هر حال، شروع بازی راحت است. با این ویرایشگر بازی کنید، ویژگی های جالب زیادی دارد. با این حال، برای قطعات پیچیده درام، من توصیه می کنم از یک ویرایشگر تخصصی، به عنوان مثال، هیدروژن استفاده کنید - نتیجه را می توان به عنوان یک آهنگ نمونه درج کرد. شما همچنین می توانید در یک نصب واقعی بازی کنید - به نظر من بهترین راه حل. :)

بنابراین، مسیر میانی پروژه جدید "تراک نمونه" است. اینها به ترتیب با دکمه "افزودن نمونه آهنگ" اضافه می شوند. شما می توانید هر نمونه با تقریباً هر فرمتی را روی آن درج کنید (روی نوار مورد نظر دوبار کلیک کنید). من سعی کردم یک گیتار الکتریک را ضبط کنم و آن را به این طریق وارد کنم - اگر آن را روان بنوازید بسیار جالب می شود. و جالب نیست، می توانید از پلاگین های LADSPA در اینجا استفاده کنید. به عنوان مثال، می‌توانید اعوجاج/اوردرایو/wah-wah/و غیره (حداقل یکباره، فقط پردازنده خود را نسوزی) به صدای تمیز یک گیتار الکتریک اضافه کنید. به هر حال، یک راز وحشتناک - جلوه های LADSPA را می توان در همه جا در LMMS استفاده کرد - حتی برای درام ها (برگه FX برای AudioFileProcessor).

و در نهایت، جالب ترین چیز - سینت سایزرهای صدای LMMS. TripleOscillator که در ابتدا در پروژه حضور داشت، تنظیمات زیادی دارد، اما به نظر من، سینتی سایزر LB302 بسیار جالب تر به نظر می رسد. خوب، بیایید LB302 (یا چیز دیگری از تب افزونه‌های ابزار) را برداریم و آن را روی TripleOscillator بد بکشیم. اکنون زمان اتصال چند کلید است که می توانند با MIDI کار کنند. من یک سینت سایزر یاماها PSR-295 در خانه دارم که وقتی از طریق USB وصل می شود، بلافاصله توسط درایورهای ALSA به عنوان یک دستگاه ورودی و خروجی MIDI انتخاب می شود (یعنی نه تنها می توانید چیزی پخش کنید، بلکه یک استریم MIDI را نیز خروجی می کنید. برای بازی با سینت سایزر سخت افزار واقعی ^_^). بنابراین روی نماد با کلیدهای موجود در مسیر مورد نظر کلیک کنید و دستگاه خود را به عنوان "ورودی MIDI" انتخاب کنید. اکنون می توانید به تنظیمات ساز برگردید و چیزی را در برگه "پلاگین" تغییر دهید تا زمانی که صدایی دلپذیر و مناسب برای آهنگسازی خود (خوب یا ناخوشایند، اما مناسب، بسته به نوع ترکیب بندی) به دست آورید. بر این اساس، در این زمان چیزی را بازی کنید (همانطور که می بینید، می توانید این کار را حتی با یک صفحه کلید و/یا ماوس معمولی رایانه انجام دهید) و به طور کلی از این واقعیت که چنین برنامه ای به شکل نرم افزار منبع باز رایگان در دسترس است لذت ببرید. :)

پس اینجاست. وسیله ای برای تجسم ملودی های LMMS. ضبط را شروع کنید و سعی کنید چیزی را به آرامی پخش کنید. مترونوم در این امر به شما کمک می کند و هر اندازه را 4 ضرب می کند. در حالت پیش‌فرض ترسیم (مداد)، می‌توانید یادداشت‌ها را از لبه سمت راست بکشید و در نتیجه مدت زمان آنها را تغییر دهید. شما می توانید یادداشت ها را در هر جهت حرکت دهید. شما حتی می توانید یادداشت های جدید ایجاد کنید، که اغلب راحت است. نوارهای پایین به شما این امکان را می دهند که صدای هر نت را تغییر دهید (البته اگر از دستگاه MIDI ضبط می کنید، بسته به شدت فشار دادن کلیدهای ساز، صدا باید به طور خودکار تنظیم شود). اگر فوراً شروع به پخش نکردید، اما مثلاً از ضربان چهارم مترونوم (اندازه دوم)، مهم نیست - ویرایشگر موسیقی یک ابزار انتخاب ("حالت انتخاب") و حرکت ("حرکت") دارد. انتخاب"). پس از اتمام ضبط یک ملودی، می توانید با آهنگ ها ("Song-Editor") به پنجره اصلی بازگردید و به عنوان مثال، همین ملودی را کپی کنید. برای این کار کافیست کلید Ctrl را نگه دارید و الگوی حاصل را به نوارهای آزاد بعدی بکشید.

آنالوگ لینوکس (و در نتیجه رایگان) FL Studio محبوب - LMMS نیز به پنجره های رنگی ما رسیده است. بیایید نگاه دقیق تری بیندازیم و ببینیم چه چیزی برای هنرجوی فقیر موسیقی دارد.

نصب و راه اندازی

این توزیع تنها 15 مگابایت وزن دارد و بدون هیچ مشکلی از وب سایت رسمی برنامه دانلود شد. هیچ مشکلی در نصب وجود نداشت، هیچ تفاوتی با نصب برنامه های دیگر ندارد. در اولین راه اندازی، پنجره ای با تنظیمات برنامه باز شد که شبیه FL است (که انتظار می رود). چه خوب این است که خود برنامه زبان را تعیین کرده و آن را به روسی تنظیم کرده است. اگرچه، باید اعتراف کنم، ترجمه چندان شایسته نیست، اما واضح است که دست انسانی آن را لمس نکرده است، فقط یک مترجم الکترونیکی کار کرده است.

در فصل " تنظیمات عمومینگرانی اصلی اندازه بافر است.

در بخش "مسیرها". در اینجا باید مسیری که پلاگین های VST و FL Studio شما نصب شده اند و همچنین (در صورت وجود) مسیری که بانک های SF دارید را مشخص کنید.

در تب بعدی "گزینه های صدا" می توانید سیستم صوتی را انتخاب کنید. من فقط دو برگه داشتم: SDL و Dummy (در اصل، یا وجود دارد یا نیست). این تنظیمخیلی واضح نیست، و من گمان می کنم که بدون تغییر از لینوکس آمده است.

آخرین مورد "پارامترهای MIDI" زاهدانه است و از نظر تنظیمات مشابه مورد قبلی است.

صادقانه بگویم، این مینیمالیسم در تنظیمات در حال حاضر کاملاً هشدار دهنده است (به عنوان مثال، راهی برای انتخاب مورد نظر وجود ندارد درایور صدا!). در تعجبم که بعداً چه چیزی در انتظار ما است.

کار با ابزار

پس از انجام تنظیمات، این پنجره را مشاهده می کنیم. بلافاصله مشخص است که برنامه نویسان آماتور، برای ارگونومی، بالاتر از سه نوشته اند، اگرچه در نگاه اول تفاوت کمی با برنامه "میوه" دارد. اما من زیاد به رابط اهمیت نمی دهم: یک دانش آموز ضعیف می تواند با هر مشکلی کنار بیاید. بیایید ببینیم این برنامه چه فرصت هایی را به نوازندگان ارائه می دهد. مرورگر را باز می کنم.

خوب، یک انتخاب کاملاً گسترده. در نگاه اول، هر چیزی که ممکن است نیاز داشته باشید وجود دارد. اما من همچنان به هر یک جداگانه نگاه می کنم:

پردازشگر فایل صوتی - آنالوگ کلیپ صوتی در FL

و بلافاصله یک انتقاد: آیا نویسندگان من را روشن بین می دانند؟ چگونه می توانید دکمه باز کردن کوچک را درست در زیر لوگوی همرنگ ببینید؟ حدود سه دقیقه طول کشید تا او را پیدا کنم! در غیر این صورت، همه چیز از آنالوگ در FL کپی می شود. از نظر کاری، شکایت خاصی وجود نداشت، نتیجه می‌گیرم که توسعه‌دهندگان به عنوان برنامه‌نویس بهتر از طراح هستند.

بیت مهاجم

سینتی سایزر برای ژانر 8 بیتی. طرفداران این ژانر باید آن را دوست داشته باشند، همه چیز دارد تنظیمات لازم، arpeggiator، اما، متاسفانه، نه یک پیش تنظیم، که برقراری ارتباط با این افزونه را برای مبتدیان بسیار دشوار می کند.

بعد از گذراندن کمی با آن، خیلی سریع آن را فهمیدم و حتی توانستم صداهای خوبی را استخراج کنم، و با توجه به نادر بودن سازهای کلی برای این سبک، می توانم از نویسندگان برای این ساز تشکر کنم.

Kicker یک آنالوگ مستقیم از Fruit Kick است

باید اعتراف کنم، من واقعاً از صدای ضربه خوشم نمی آمد - آنقدر کسل کننده بود، به طوری که حتی به سختی توانستم تغییر در تناژ را تشخیص دهم. اگرچه فوراً کاربرد آن را پیدا کردم - یک گزینه خوببرای شبیه سازی صدای ضربان قلب

LB-302

LB-302 - مخفف Lead Bass است. از آنجا بلافاصله مشخص می شود که این یک سینتی سایزر خطوط باس و قطعات انفرادی برای موسیقی الکترونیک است.

صدای این افزونه "C" است، هرچند به نظر من این افزونه نیز با جهت گیری 8 بیتی و ژانرهای مشابه ساخته شده است.

پتک ها

این افزونه هیچ شکایتی از من نداشت. صدا زنگ می زند، واضح است، البته دشوار است که آن را واقع گرایانه بنامیم، اما اگر با اکولایزر کار کنید و طنین را اعمال کنید، خیلی خوب می شود.

ارگانیک. آلی

همانطور که از نام آن پیداست، صدای یک ارگ را تقلید می کند. صدای پلاگین کاملا پلاستیکی است. اما به عنوان یک برنامه می توان از آن برای تقلید از اندام های اسباب بازی و پیانو استفاده کرد.

FreeBoy

FreeBoy یک شبیه ساز پردازنده صوتی GameBoy است! (اگر کسی یادش باشد زمانی چنین جیبی وجود داشته است کنسول بازی). نویسندگان قطعا طرفدار 8 بیت هستند. صدای عالی! به نظر می رسد این پلاگین شما را به زمانی برمی گرداند که اولین کنسول ها ظاهر شدند. با استفاده از آرپژیاتور توانستم صداهای زیادی شبیه ملودی های بازی های آن زمان بسازم.

پتمن

Patman یک سینت سایزر مبتنی بر پچ سازگار با GUS است. هیچ وقت نتوانستم چیزی از او بگیرم. او پیشنهاد می کند یک پچ با پسوند *.pat انتخاب کنید. من نتوانستم چنین فایل هایی را در پوشه برنامه یا هر جای دیگری در رایانه خود پیدا کنم.

پخش کننده SF2

SF2 Player – پخش کننده فایل های sf2. من از آنها استفاده نمی کنم، بنابراین ارزیابی عملکرد افزونه برای من دشوار بود. تعداد تنظیمات و رابط هیچ شکایتی ایجاد نکرد.

SID یک افزونه دیگر برای دوستداران 8 بیت است. شبیه ساز تراشه های MOS6581 و MOS8580 که در Commodore 64 استفاده شده است. تعداد زیادی تنظیمات به شما امکان می دهد صداهای مختلفی را دریافت کنید. صدا ملایم و کاملا دلنشین است.

نوسانگر سه گانه

TripleOscillator - آنالوگ 3x Osc در FL. این افزونه هم از نظر رابط و هم از نظر صدا کاملاً از نسخه پولی خود کپی شده است ، اگرچه به نظر من این افزونه هنوز صدای "آنالوگ" بیشتری دارد.

VeSTige

VeSTige – رابط برای بارگیری افزونه های VST. شبیه به Fruity Wrapper. برای آزمایش، پلاگین Milk Guitar را در آن بارگذاری کردم. افزونه به سرعت و بدون مشکل بارگذاری شد. من هیچ تنظیماتی غیر از ابتدایی ترین آنها پیدا نکردم، اگرچه هر چیزی که واقعاً می تواند مفید باشد در آنجا وجود دارد.

ارتعاش

این محصول به عنوان یک شبیه ساز ارتعاش رشته قرار گرفته است. من گمان می کنم که به عنوان آنالوگ پیشرفته تر Plucked ایجاد شده است. صادقانه بگویم، من هرگز نتوانستم صدای سیم را در بیاورم. و نبود تنظیمات از پیش تعیین شده به ما اجازه نمی دهد که نحوه کار با این افزونه را بفهمیم. با این حال، افرادی که به خوبی با تئوری سنتز صدا آشنا هستند، می توانند به نتایج بسیار خوبی دست یابند.

ZynAddSubFx

ZynAddSubFx آخرین افزونه در لیست ما است. این یکی دیگر از سینتی سایزرهای خط باس است، اما با تنظیمات از پیش تعیین شده. برای باز کردن پنجره سینت سایزر، باید: روی دکمه «نمایش رابط کاربری گرافیکی» کلیک کنید، سپس در گفتگوی باز شده «مبتدی» را انتخاب کنید، پنجره سینت سایزر ظاهر می شود، همانطور که در تصویر، در این پنجره باید کلیک کنید. در تب "Instrument" و در لیستی که باز می شود، " Show instrument bank" را انتخاب کنید. آیا توسعه دهندگان واقعا فکر می کنند که این راحت است؟ شخصاً پس از چنین عملیاتی دیگر نمی خواستم از این ابزار استفاده کنم، اگرچه تنظیمات و تنظیمات از پیش تعیین شده بسیار زیادی دارد.

میکسر

در این حالت از ریموت کنترل فقط برای اعمال افکت و تنظیم صدا استفاده می شود. سازندگان برنامه قطعاً نوازنده نیستند، زیرا استفاده از یک کنترل از راه دور که حتی دکمه تعادل ندارد، سخت است! من حتی در مورد دکمه هایی مانند بی صدا، انفرادی و غیره صحبت نمی کنم. اما از آنچه که داریم استفاده خواهیم کرد. برای استفاده از میکسر، باید یک کانال FX را به کانال میکسر مناسب اختصاص دهید.

در قسمت Filter Chain می توانید افکت ها را اضافه کنید. تعداد زیادی افکت داخلی وجود دارد و VST ها نیز به راحتی بارگذاری می شوند. اثرات بدون هیچ گونه عارضه ای کار می کند، عملا هیچ نظری وجود ندارد.

کار پروژه

برای ارزیابی قابلیت های برنامه، چندین پروژه آماده که همراه برنامه بود را دانلود کردم. این عقیده که نویسندگان موزیسین نیستند حتی قوی تر شده است. علاوه بر این، آنها مطلقاً نمی توانند از ابزارهایی که خودشان اختراع کرده اند استفاده کنند. تمام پروژه ها با استفاده از نمونه ساخته شده اند و نویسندگان عملا از هیچ ابزاری استفاده نکرده اند! تنها چیزی که می توانم برای آشنایی با برنامه به شما توصیه کنم پروژه های پوشه covers است. در کل صدای پروژه ها زیاد دلنشین نیست، بیشتر یادآور صدای میدی است. می ترسم کار با ابزارهای استاندارد حتی در سطح آماتور دشوار باشد.

نتیجه

من به طور خلاصه تمام عملکردهای برنامه را بررسی کردم. برداشت ها مخلوط است. از یک طرف، این محصول با پتانسیل قدرتمند است، از طرف دیگر، سطح اجرای آن آماتور باقی می ماند. در زمان نوشتن آخرین نسخهبرنامه این بود: 0.4.4، بنابراین انتخاب کردن در حال حاضر دشوار است، بیایید ببینیم نویسندگان حداقل تا نسخه 3 یا 4 به چه چیزی دست خواهند یافت، امیدوارم که آنها همچنان یک محصول رقابتی بسازند. افسوس، اکنون نمی توان آن را جایگزینی برای FL Studio یا حتی یک هاست رایگان خوب نامید (حتی به سطح Reaper هم نمی رسد). اما با این حال، اگر به موسیقی الکترونیک تجربی علاقه مند هستید، این برنامه حق دارد روی هارد دیسک های شما زندگی کند و برای کسانی که موسیقی در ژانر 8 بیتی و سایر ژانرهای مشابه می نویسند، به سادگی یک الزام است.

درک آن برای یک مبتدی به دلیل نقص در رابط، ترجمه ضعیف و نداشتن تنظیمات از پیش تعیین شده دشوار خواهد بود. افرادی که تجربه کار با آنها را دارند برنامه های موسیقیتوصیه می کنم آن را دانلود کنید و با آن آشنا شوید؛ شاید به برنامه اصلی شما تبدیل نشود، اما، با این وجود، می تواند کمک خوبی در پروژه های آزمایشی باشد. در من نموداری از رتبه بندی توابع اصلی ارائه خواهم کرد.

→ استودیوی مجازی با متن باز LMMS - آنالوگ رایگان FL Studio

استودیوی مجازی منبع باز LMMS - آنالوگ رایگان FL Studio

رومن پتلین

استودیوی مجازی LMMS در ابتدا برای لینوکس توسعه داده شد. نام LMMS خود مخفف Linux MultiMedia Studio است. این برنامه در حال حاضر برای پلتفرم های ویندوز. LMMS از بسیاری جهات یادآور FL Studio است، اما برخلاف آنالوگ معروف خود، رایگان است و تحت مجوز GPL توزیع می شود. هدف این مقاله کاربران FL Studio (اغلب غیرقانونی) است که می خواهند به نرم افزار رایگان تغییر کنند.

برای اینکه در آینده منحرف نشوید، فوراً در مورد معایب LMMS (در مقایسه با FL Studio) خواهم گفت:

  1. اسناد به اندازه کافی دقیق نیست.
  2. میکسر خیلی ساده است، هیچ راهی برای ایجاد ارسال وجود ندارد.
  3. هیچ پلاگین معمولی در FL Studio وجود ندارد.

و در طرف دیگر مقیاس، مزایای LMMS را قرار می دهم:

  1. رایگان (یک ویژگی بسیار مفید برای مؤسسات آموزشی)؛
  2. وجود پلاگین های جالب "خود"، پشتیبانی از پلاگین های VST و LADSPA.
  3. وجود یک تابع برای مسدود کردن الگوها برای آزاد کردن منابع پردازنده.

LADSPA (Linux Audio Developer's Simple Plugin API) یک فرمت پلاگین است که در پلتفرم لینوکس به اندازه VST در پلتفرم ویندوز استفاده می شود. وب سایت http://www.ladspa.org به LADSPA اختصاص دارد.

می توانید LMMS را در وب سایت در بخش دانلود کنید دانلود. در زمان نگارش، نسخه 0.4.4 جاری است. توزیع های موجود برای لینوکس و ویندوز. با شماره نسخه (کمتر از 1.0.0) گیج نشوید. واقعیت این است که نرم افزارهای رایگان و تجاری (نرم افزار) اصول متفاوتی برای شماره گذاری نسخه ها دارند. نرم افزارهای تجاری:

  • گروهی از برنامه نویسان دائماً روی نوشتن کار می کنند کد جدید، که در آن ایده های مختلفی مطابق با برنامه کاری اجرا می شود;
  • ساعت x نزدیک است (کریسمس، نوعی نمایشگاه، یا رقبا نسخه بعدی نرم افزار خود را منتشر کرده اند) و مدیریت شرکت تصمیم به انتشار می گیرد. نسخه جدیدیا حتی در مورد تغییر نام محصول؛
  • تمام پیشرفت های موجود "تا پشته" جمع آوری می شود ، آزمایش با عجله انجام می شود ، نرم افزار روی دیسک ها در جعبه های زیبا منتشر می شود.
  • کاربران جعبه‌های زیبا می‌خرند، نرم‌افزار خام نصب می‌کنند، با مشکلاتی مواجه می‌شوند، به آن مراجعه می‌کنند پشتیبانی مشتری، خطاهای شناسایی شده حذف می شوند، به روز رسانی نرم افزار منتشر می شود.

این به مدت شش ماه، یک سال یا حتی چندین سال ادامه دارد.

و توسعه نرم افزار رایگان و متن باز تقریباً به این صورت است:

  • گروهی از برنامه نویسان مشتاق به آرامی روی نوشتن کدهای جدید کار می کنند و به تدریج بسیاری از ایده های خود را پیاده سازی می کنند.
  • اگر همه ایده ها اجرا شوند، می توان نسخه 1 را به این نرم افزار اختصاص داد، اما هیچ محدودیتی برای کمال وجود ندارد - توسعه سال ها طول می کشد، نسخه های متوسط ​​منتشر می شوند.
  • از آنجایی که نرم افزار و آن منبعبرای همه باز است، تعداد بسیار زیادی از علاقه مندان - برنامه نویسان و کاربران عادی - در توسعه و آزمایش آن شرکت می کنند، بنابراین نرم افزار با وجود شماره های عجیب نسخه بسیار قابل اعتماد است.

توزیع LMMS حدود 15 مگابایت طول می کشد، نصب نسخه ویندوز بدون هیچ مشکلی انجام می شود.

مزیت مشکوک LMMS وجود رابط Russified است. به عنوان مثال، الگوها در رابط روسی کلمه نامناسب "leitmotif" نامیده می شوند (در رابط انگلیسی به آنها می گویند بیت/باسلاین). پلاگین ها در یک مکان "ماژول" و در مکان دیگر "فیلتر" نامیده می شوند. ویرایشگر چاپ کلید به اختصار "توالی‌سنجی" نامیده می‌شود (این در حضور یک "توالی‌سنجی مرحله" و یک "توالی‌سنجی نهایی" است). ویرایشگر اتوماسیون "ویرایشگر وابستگی زمان" نامیده می شود. به طور خلاصه، ترجمه رابط کاربری ناشیانه و گیج کننده است. اگر از LMMS برای آموزش استفاده می کنید، بسیار توصیه می شود از نسخه انگلیسی رابط استفاده کنید. هیچ گزینه ای برای تغییر زبان رابط در تنظیمات برنامه وجود ندارد. برای «تغییر» به رابط انگلیسی، باید به پوشه C:\Program Files\LMMS\data\locale بروید و همه فایل‌ها را به جز en.qm و qt_uk.qm حذف کنید (یا به مکان دیگری منتقل کنید).

در آینده، نام روسی عناصر رابط و نام انگلیسی را در کنار آنها در پرانتز خواهم گذاشت.

قبل از مطالعه LMMS، به شدت توصیه می کنم موارد زیر را انجام دهید. در تنظیمات برنامه (پنجره تنظیمات با دستور منوی اصلی باز می شود ویرایش > تنظیمات (ویرایش > گزینه ها)، در زبانه راه ها، که با دکمه، در فیلد باز می شود راهنمای کار LMMS (کاتالوگ کار LMMS) مسیر پوشه C:/Program Files/LMMS/data را تنظیم کنید. پس از این، برنامه تمام فایل های لازم را پیدا می کند.

پس از اعمال تغییرات در تنظیمات، برنامه را ببندید و دوباره آن را اجرا کنید.

در بالای پنجره اصلی برنامه (شکل 1) یک نوار ابزار، فیلدهایی وجود دارد که در آنها سرعت و امضای زمان تنظیم شده است، کنترل های کل صدا و گام، یک نشانگر بار پردازنده (CPU) و یک "اسیلوسکوپ" که نمایشگر در حال پخش موسیقی. فرم موج.

نوار ابزار شامل دکمه هایی برای عملیات با پروژه ها (ایجاد یک پروژه جدید، ایجاد یک پروژه جدید از یک الگو، ذخیره یک پروژه و غیره) و همچنین دکمه هایی است که پنجره های برنامه های مختلف را باز و بسته می کند. همه دکمه ها دارای نکات ابزار هستند.


برنج. 1. پنجره اصلی LMMS

مرورگر در سمت چپ پنجره اصلی برنامه قرار دارد. وقتی جمع می شود، مانند مجموعه ای عمودی از دکمه ها به نظر می رسد. هر دکمه برگه خود را باز می کند:

, پلاگین های ابزار- پلاگین های ابزار مجازی؛
, پروژه های من- پوشه ای با پروژه های نمایشی و آموزشی (شما همچنین می توانید پروژه های خود را در آینده در آنجا ذخیره کنید).
, نمونه های من- کتابخانه نمونه؛
, از پیش تنظیمات من- یک پوشه با از پیش تنظیم برای ابزارهای مختلف؛
, خانه من- پوشه خانه کاربر ویندوز;
, کامپیوتر من- تمام منابع دیسک

برای شروع، سعی کنید پروژه های آماده را انتخاب و بارگذاری کنید. تحویل LMMS شامل بسیاری از پروژه های نمایشی است. بسیاری از آنها ساده لوحانه به نظر می رسند؛ به نظر می رسد که توسط علاقه مندان نه چندان باتجربه خلق شده اند. با این حال، این به معنای بد بودن برنامه نیست. همه در دستان شماست

در تنظیمات FL Studio می توانید الگوریتم های درون یابی مختلف مورد استفاده در ژنراتورهای داخلی را انتخاب کنید. هرچه درون یابی دقیق تر باشد، بار روی پردازنده بیشتر و کیفیت صدا بالاتر می رود. در LMMS فقط دو الگوریتم وجود دارد: "کیفیت بالا روشن" و "خاموش کیفیت بالا". روشن/خاموش کردن با دکمه واقع در بالای پنجره اصلی انجام می شود. این دکمه را هنگام پخش پروژه روشن/خاموش کنید و تغییرات صدا را بشنوید.

یک پروژه جدید با دستور منوی اصلی ایجاد می شود پروژه > جدید (پروژه > جدید). اگر پروژه هایی دارید که با استفاده از FL Studio یا فقط فایل های MIDI ایجاد شده اند، می توانید آنها را با دستور وارد کنید پروژه > واردات(پروژه > واردات).
بیشتر کارهای پروژه در دو پنجره انجام می شود: ویرایشگر Beat+Bassline(ترتیب دهنده گام ها) - آنالوگ یک پنجره ترتیب دهنده گام هادر FL Studio و آهنگ-ویراستار(F ترتیب دهنده داخلی) - آنالوگ یک پنجره لیست پخشدر FL Studio

برای افزودن یک ابزار جدید (ابزارها در FL Studio "نوسانگر" نامیده می شوند)، باید آن را از زبانه بردارید. پلاگین های ابزارمرورگر و آن را به فضای خالی در پنجره بکشید ویرایشگر Beat+Bassline (ترتیب دهنده گام ها). به همین ترتیب، می توانید از پیش تنظیمات و نمونه ها را در این پنجره بکشید و رها کنید. در این صورت ابزارهای لازم به صورت خودکار متصل خواهند شد.

ابزارهای زیر در دسترس هستند:

  • پردازشگر فایل صوتی- آنالوگ نمونه داخلی FL Studio.
  • BitInvader- یک اسیلاتور که شکل موج آن را می توان به صورت گرافیکی ویرایش کرد.
  • ضربه زننده- سینت سایزر صدای درام بزرگ؛
  • LB302- یک سینت سایزر مشابه Roland TB303؛
  • پتک ها- سینت سایزر صداهای کوبه ای؛
  • ارگانیک. آلی- سینت سایزر افزودنی؛
  • FreeBoy- شبیه ساز صدا کنسول بازیبازی "گیم بوی؛
  • PatMan- شبیه ساز سینت سایزر زمانی محبوب کارت های صداسونوگرافی Gravis;
  • پخش کننده Sf2- سینت سایزر-پخش کننده فایل های SoundFont.
  • SID- شبیه ساز سیستم صوتی یک کامپیوتر Commodore.
  • نوسانگر سه گانه- سینت سایزر شبه آنالوگ با کیفیت بالا با سه نوسانگر.
  • VeSTige- آداپتور نرم افزار برای اتصال VSTi؛
  • ارتعاش- سینت سایزر صدای رشته
  • ZynAddSubFX- یک سینت سایزر قدرتمند با معماری پیچیده.


برنج. 2. ترتیب سنج گام، منوی زمینه

ترتیب دهنده گام ها(شکل 2) حاوی ماتریسی از دکمه ها است. هر ردیف از ماتریس مربوط به یک ابزار است، هر دکمه در ردیف مربوط به مرحله خاصی از ترتیب دهنده است. در سمت چپ هر ردیف از دکمه ها یک فیلد با آرم ابزار و نام فایل از پیش تنظیم شده یا صدا وجود دارد. در شکل 2 به این فیلدها kick_harg01.ogg، kick04.ogg و ... می گویند که اگر روی چنین فیلدی کلیک کنید، پنل ابزار مربوطه باز می شود. این دکمه منویی را باز می کند که با آن می توانید خطوط، ماتریس ها و ابزارهای مرتبط را با پورت های ورودی/خروجی MIDI کپی/حذف کنید. درست در سمت راست این دکمه دو جفت دکمه نشانگر وجود دارد که به شما امکان می دهد سازها را روشن/خاموش کنید و حالت سولو را برای آنها فعال کنید. تنظیم کننده GRMK, توپ (VOL, ماهی تابه) - حجم، پانوراما.

برای هر ردیف از ماتریس، یک منوی زمینه در دسترس است که در شکل نشان داده شده است. 2. تیم در ترتیب دهنده باز کنید (در پیانو رول باز کنید) در واقع ویرایشگر Keyprint را باز می کند (شکل 3).

LMMS عملکرد Freeze را اجرا می کند، زمانی که فایل های صوتی قطعه ساز با در نظر گرفتن افکت های متصل به آن، به طور شفاف برای کاربر محاسبه (رندر) می شوند. در طول فرآیند "انجماد"، کاربر یک شاخص پیشرفت را مشاهده می کند. در نتیجه "انجماد"، منابع پردازنده برای سنتز صدای ساز صرف نمی شود، زیرا صدای آن از یک فایل صوتی بازتولید می شود. تابع Freeze شامل دستورات منوی زمینه ترتیب دهنده مراحل زیر است:

  • یخ زدن (یخ زدگی) - "یخ زدن" دسته ای از ابزار؛
  • دوباره منجمد کنید (داور) - دسته ابزارها را با در نظر گرفتن تغییرات ایجاد شده در آن دوباره منجمد کنید.
  • یخ زدایی کنید (یخ زدایی کنید) - یک دسته از ابزار را یخ زدایی کنید.

شما می توانید هر بار فقط یک الگو را در ترتیب دهنده مراحل ویرایش کنید. الگوی فعلی با استفاده از لیست کشویی در بالای پنجره انتخاب می شود. دکمه یک الگوی جدید اضافه می کند.

دکمه یک مسیر اتوماسیون را اضافه می کند. به طور پیش فرض، مسیر اتوماسیون جدید به هیچ پارامتری نگاشت نمی شود. برای مرتبط کردن یک آهنگ با یک پارامتر، باید موارد زیر را انجام دهید:

  • کلید را فشار داده و نگه دارید؛
  • با دکمه سمت چپ ماوس، کنترل پارامتر مورد نظر را در پنجره ترتیب دهنده گام یا روی پانل ابزار مورد نظر بگیرید.
  • نشانگر ماوس را به مسیر اتوماسیون بکشید، دکمه ماوس را رها کنید و.


برنج. 3. ویرایشگر چاپ کلید

با دوبار کلیک کردن روی مسیر اتوماسیون، ویرایشگر اتوماسیون باز می شود (شکل 4) که به نام ویرایشگر وابستگی زمانی (ویرایشگر اتوماسیون).


برنج. 4. ویرایشگر اتوماسیون

برخی از نوار ابزارها در شکل نشان داده شده است. 5. کاربران FL Studio نباید هیچ مشکلی در کار با آنها داشته باشند. هر پانل دارای چندین برگه در دسترس است. روی زبانه مدول (PLUGIN( CHANNEL FX) که سیگنال ابزار به آن ارسال خواهد شد. پارامترهای باقی مانده برای هر ابزار خاص منحصر به فرد هستند. برگه های دیگر برای همه ابزارها مشترک هستند:

  • OBL/LFO (ENV/LFO) - پارامترهای ژنراتورهای پاکت، LFO، فیلتر داخلی؛
  • ACC/ARP (FUNC) - پارامترهای هارمونی ساز داخلی و آرپگیاتور.
  • FX- "سبدی" برای اتصال زنجیره ای از اثرات که سیگنال ابزار را پردازش می کند.
  • MIDI- تنظیم رابط MIDI برای یک ابزار خاص.

آ ب V
برنج. 5. چند نوار ابزار

ترتیب دهنده نهایی (ویرایشگر آهنگ) که نمای احتمالی آن در شکل نشان داده شده است. 6، به شما امکان می دهد یک ترکیب از الگوها ایجاد کنید. هر آهنگ ترتیب‌دهنده مربوط به یک الگوی جداگانه است. مستطیل روی آهنگ به این معنی است که الگوهای مربوطه در فواصل زمانی متناظر از ترکیب به صدا در می آیند.


برنج. 6. ترتیب دهنده نهایی

از دکمه می‌توان برای افزودن یک آهنگ صوتی به آهنگ‌سازی و از دکمه برای افزودن یک آهنگ خودکار استفاده کرد. آهنگ های صوتی به گونه ای طراحی شده اند که حاوی فایل های صوتی (مثلاً با آواز) باشند. در صورت لزوم می توان فایل مورد نظر را مستقیماً از مرورگر درگ کرد. نمونه‌گیر داخلی برای پخش فایل‌های صوتی استفاده می‌شود.

هدف اصلی میکسر (شکل 7) پردازش سیگنال های کانال های مختلف با استفاده از زنجیره های مختلف ساخته شده از پلاگین است. همچنین می توانید حجم کانال را تنظیم کنید. با همزن کار دیگه ای نمیشه کرد. در مجموع 64 کانال وجود دارد که ماژول های آنها در چهار تب موجود است آ, ب, سی, D. در سمت راست میکسر یک بخش وجود دارد مدار فیلتر (زنجیره اثر) که به ماژول میکسر انتخاب شده در حال حاضر اشاره دارد. این بخش برای تشکیل زنجیره ای از پلاگین ها برای پردازش سیگنال ماژول میکسر انتخاب شده طراحی شده است.


برنج. 7. میکسر

با استفاده از دستور منوی اصلی می توانید پروژه را به فایل صوتی صادر کنید پروژه > صادرات. پنجره ای باز می شود که در آن می توانید نام فایل و فرمت فایل صوتی را مشخص کنید: WAV یا OGG (Open Media File Standard). پس از کلیک بر روی دکمه Save، پنجره دیگری باز می شود (شکل 8) که در آن می توانید پارامترهای صادرات را تنظیم کنید.


برنج. 8. پروژه را به یک فایل صوتی صادر کنید

در گروه خروجیفرمت فایل صوتی را تنظیم می کند. در گروه تنظیمات کیفیتپارامترهایی تنظیم می شوند که بر کیفیت صدای ذهنی تأثیر می گذارد: درون یابی- الگوریتم درون یابی مورد استفاده در ابزارهای داخلی (از پایین ترین کیفیت صفر سفارش نگه داریدبه بالاترین کیفیت Sinc Best); نمونه برداری بیش از حد- نمونه برداری بیش از حد (افزایش داخلی در فرکانس نمونه برداری برای پردازش با کیفیت بالاتر)؛ کنترلرهای دقیق نمونه- محاسبه اتوماسیون دقیق به نمونه. نوسانگرهای بدون نام مستعار- سرکوب aliasing نوسانگرهای ابزار داخلی.

همانطور که می بینید LMMS یک استودیوی مجازی رایگان نسبتاً توسعه یافته است که در قابلیت های خود تقریباً معادل FL Studio است.



 


خواندن:



HTC Sync Manager: نحوه استفاده، مکان دانلود، حل مشکل

HTC Sync Manager: نحوه استفاده، مکان دانلود، حل مشکل

HTC Sync ابزاری برای اتصال گوشی های هوشمند HTC به کامپیوتر، تبادل داده ها و همگام سازی داده ها بین آنهاست. این برنامه روی...

Xperia Z3 و Xperia Z3 Compact: بررسی و مقایسه مرورگر وب یک برنامه نرم افزاری برای دسترسی و مشاهده اطلاعات در اینترنت است.

Xperia Z3 و Xperia Z3 Compact: بررسی و مقایسه مرورگر وب یک برنامه نرم افزاری برای دسترسی و مشاهده اطلاعات در اینترنت است.

نوشتن این مقایسه منو به دلیل چنین سؤال مکرری در مورد اینکه چه چیزی را انتخاب کنید - Sony Xperia Z3 یا Xperia Z3 Compact ایجاد شد؟ بیشتر اوقات ...

تعرفه های جدید Kyivstar اتصال در دسترس نیست

تعرفه های جدید Kyivstar اتصال در دسترس نیست

شرکت Kievtsar به مشترکین خود اتصال به بسته های تعرفه ای مختلف را به صورت قراردادی ارائه می دهد. از جمله مزایای فراوان این ...

اینترنت تلفن فلای کار نمی کند

اینترنت تلفن فلای کار نمی کند

دستورالعمل ها دریابید - آیا امکان اتصال به اینترنت در مدل گوشی شما وجود دارد؟ این را می توانید در لیست مشخصات فنی پیدا کنید ...

فید-تصویر RSS