namai - Mobilieji įrenginiai
Pasirengimo kompiuterių mokslo OGE parinktys. Pasirengimas informatikos OGE

1 pratimas:

Kompiuteriu atspausdintoje santraukoje yra 48 puslapiai teksto ir dar 32 brėžiniai. Kiekviename teksto puslapyje yra 36 eilutės, kiekvienoje eilutėje yra 48 simboliai. Simboliams koduoti naudojama KOI-8 koduotė, kurioje kiekvienas simbolis yra užkoduotas 8 bitais. Apibrėžkite informacijos apimtis visa santrauka, jei kiekvienos figūros informacijos tūris yra 2080 baitų.

Sprendimas:

KOI-8 koduotėje 1 simbolis neša 1 baitą (tai lygu = 8 bitams) informacijos.

Žinome, kad yra tik 48 puslapiai teksto + 32 brėžiniai. Kiekviename puslapyje yra 36 eilutės, kiekvienoje eilutėje yra 48 simboliai.

Sužinokime, kiek sveria vienas puslapis:

48 personažai * 36 eilutės = viename puslapyje 1728 personažai.

1728 simboliai viename puslapyje* 1 baitas = vienas puslapis sveria 1728 baitas.

48 viso puslapių * vienam puslapio svoriui 1728 baitas = bendras visų teksto puslapių svoris 82944 baitas.

Sužinokime, kiek sveria visi abstrakčioje piešiniai:

Pagal sąlygą, 1 mūsų piešinys sveria 2080 baitas. Ir visi jie 32 piešimas.

2080 baitas* 32 paveikslas = 66560 baitas.

Iš viso:

Bendras visų teksto puslapių svoris 82944 baitas + nuotraukų svoris 66560 baitas = 149504 baitas.

Pagal numatytuosius nustatymus 1 kilobaitas (KB) = 1024 baitai.

149504 baitas/ 1024 baitas = 146 KB.

Atsakymas: 146 KB

2 užduotis:

Kuriam iš šių paukščių pavadinimų teisingas teiginys:

NE((pirmos raidės priebalsis) ARBA(paskutinė raidė yra balsė))

  1. Aitvaras
  2. Kiras
  3. Oriole

Jungtis (I) operacijos rezultatas bus teisingas, kai teisingi abu pradiniai teiginiai.

Disjunkcija (ARBA) operacijos rezultatas bus klaidingas, kai abu pradiniai teiginiai yra klaidingi.

Inversija (NE) kiekvienas teiginys siejamas su nauju teiginiu, kurio prasmė priešinga pirminiam.

Loginės operacijos turi tokį prioritetą: inversija -> konjunkcija -> disjunkcija.

Sprendimas:

Išplėskime skliaustus:

Pirmoji raidė yra balsė IR pirmoji paskutinė raidė yra priebalsis.

Atsakymas: Hoopoe

4 užduotis:

Vartotojas dirbo su Titiano katalogu. Pirmiausia jis pakilo vienu lygiu, tada nusileido vienu lygiu, tada vėl pakilo vienu lygiu. Dėl to jis atsidūrė kataloge:

Iš:\Art\Italy\Renaissance\Giorgione

Įrašykite visą katalogo, nuo kurio pradėjo vartotojas, kelią.

  1. Iš:\Art\Italy\Renaissance\Artists\Titian
  2. Iš:\Menas\Italija\Renesansas\Titianas
  3. Iš:\Art\Italy\Renaissance\Titian\Giorgione
  4. Iš:\Art\Italy\Renaissance\Giorgione\Titian

Sąlyga nurodo vartotojo veiksmus:

Pirmiausia jis pakilo vienu lygiu, tada nusileido vienu lygiu, tada vėl pakilo vienu lygiu.

Atlikime sąlygas atvirkštine tvarka:

Pakyla vienu lygiu -> Nusileido vienu lygiu -> Pakyla vienu lygiu.

Mes laikomės katalogo kaip atskaitos tašku "Giorgione"

Iš:\Art\Italy\Renaissance\Giorgione

Jei įvykdysime savo sąlygą, turėtume atsidurti kažkur aukščiau Giorgione katalogo.

C:\Art\Italy\Renaissance\Giorgione\???

Pagal siūlomus atsakymus mums tinka tik 4-as variantas.

Atsakymas: C:\Art\Italy\Renaissance\Giorgione\Titian

5 užduotis:

Kokią formulę galima parašyti langelyje D2, kad diagrama, sudaryta po skaičiavimų, remiantis langelių diapazono A2:D2 reikšmėmis, atitiktų paveikslėlį?

A B C D
1 4 3 2 1
2 =A1+C1 =C1 =A1-2 ?

Atsakymų parinktys:

  1. = A1+2
  2. = B1+1
  3. = C1*2
  4. = D1*2

Sprendimas:

Iš lentelės žinome: A1=4, B1=3, C1=2, D1=1.

Užpildykime lentelę ir raskime laukų reikšmes: A2, B2 ir C2.

A B C D
1 4 3 2 1
2 6 2 2 ?

Išmokome: A2=6, B2=2, C2=2.

Dabar grįžkime prie mūsų diagramos ir pažvelkime į ją atidžiau:

Turime vieną didelę dalį ir tris mažas.

Logiškai mąstant, vieną didelę dalį įsivaizduokime kaip A2, kuri yra lygi 6. Ir trys mažos lygios dalys, tai yra 6, padalintas iš 3, pasirodo, viena maža dalis yra lygi 2-um.

Iš siūlomų atsakymų reikia, kad D2 būtų lygus 2.

Pasirodo, tai ketvirtas atsakymas.

Atsakymas: 4

7 užduotis:

„Dunno“ šifruoja rusiškus žodžius, vietoj kiekvienos raidės abėcėlėje užrašydamas jos numerį (be tarpų).

Raidžių numeriai pateikti lentelėje:

Kai kuriuos šifravimus galima iššifruoti daugiau nei vienu būdu.

Pavyzdžiui, 12112 gali reikšti „ABAC“, „KAIP“ arba „ABAAB“.

Pateikiami keturi šifravimai:

  1. 812029
  2. 812030
  3. 182029
  4. 182030

Tik vienas iš jų yra iššifruotas unikaliu būdu.

Raskite ir iššifruokite. Užrašykite, ką gavote kaip atsakymą.

Sprendimas:

Iš karto pašaliname trečią ir ketvirtą variantus. Šifravimo pradžioje yra „18“, tai gali būti tik „1“ arba „18“.

Išlieka pirmoji ir antroji šifravimo parinktys.

Šifravimas pagal sąlygą prasideda 1 ir baigiasi 33. Pirmoje šifravimo parinktyje „29“ gali būti „2“ arba „9“, ko negalima pasakyti apie antrą šifravimo parinktį, kuri baigiasi „30“. . Šifruotėje nėra „0“ ir jokiu būdu negalime atskirti „30“ šifro.

Atsakymas: REAP

10 užduotis:

Lentelėje Dat saugomi duomenys apie 10 rūšių parduotų prekių vienetų skaičių (Dat – parduotos pirmos rūšies prekės, Dat – antrojo tipo ir kt.). Nustatykite, kas bus atspausdinta vykdant šį algoritmą, parašytą trimis programavimo kalbomis.

Algoritminė kalba:

alg
pradžios
celtab Dat
sveikasis skaičius k, m
Dat := 45; Data: = 55
Dat := 40; Data: = 15
Dat := 20; Dat := 80
Dat := 35; Dat: = 70
Dat := 10; Dat := 45
m:=Dat
nc k nuo 4 iki 10
jei Dat[k] >= Dat tada
m:= m + data [k]
Visi
kts
išvestis m
con

BASIC:

DIM Dat(10) KAIP SVEIKI SKAIČIUS
Dat(1)= 45: Dat(2)= 55
Dat(3)= 40: Dat(4)= 15
Dat(5)= 20: Dat(6)= 80
Dat(7)= 35: Dat(8)= 70
Dat(9)= 10: Dat(10)= 45
m = data (1)
K = 4 IKI 10
JEI Dat(k) >= Dat (1)
TADA
m = m + data (k)
BAIGTI JEI
10
10
ID_650 4/8 neznaika.pro
KITAS k
SPAUSDINTI m
GALAS

Paskalis:

var k, m: sveikasis skaičius;
Data: masyvas
sveikasis skaičius;
pradėti
Dat := 45; Dat := 55;
Dat := 40; Dat := 15;
Dat := 20; Dat := 80;
Dat := 35; Dat := 70;
Dat := 10; Dat := 45;
m:=Dat;
k:= 4–10 pradėkite
jei Dat[k] >= Dat tada
pradėti
m:= m + data[k]
galas
galas;
rašyti(m);
galas.

Išspręskime problemą naudodami Paskalio kalbą kaip pavyzdį.

var k, m: sveikasis skaičius;
Data: masyvas
sveikasis skaičius;
pradėti
Dat := 45; Dat := 55;
Dat := 40; Dat := 15;
Dat := 20;. Dat := 80;
Dat := 35; Dat := 70;
Dat := 10; Dat := 45;
m:=Dat;
k:= 4–10 pradėkite
jei Dat[k] >= Dat tada
pradėti
m:= m + data[k]
galas
galas;
rašyti(m);
galas.

Pirmiausia pristatome sveikuosius skaitmeninius kintamuosius k ir m.

Pateikiama lentelė su nuo 1 iki 10 reikšmių - dešimt parduodamų prekių rūšių.

Kintamasis m yra lygus pirmajai prekių rūšiai (Dat := 45;).

Jei viena iš 4–10 tipo reikšmių yra didesnė arba lygi 1-ajam tipui, kuri yra 45, tada didesnė reikšmė pridedama prie kintamojo m. Kuris, savo ruožtu, pagal mūsų sąlygą, kintamasis m yra lygus 45.

Pasirodo, turime produktų tipus: Dat ir Dat yra didesni už reikšmę Dat := 45, o Dat tipas lygus Dat := 45.

Rezultate gauname:

45 + Dat + Dat + Dat =

45 + 80 + 70 + 45 = 240

Atsakymas: bus atspausdinta 240

1 variantas
Parašykite programą, kuri natūraliųjų skaičių sekoje nustato mažiausią skaičių, dalijamą iš 7. Programa kaip įvestį gauna skaičių skaičių sekoje, o tada pačius skaičius. Eilėje visada yra skaičius, dalinamas iš 7. Skaičių skaičius neviršija 1000. Įvesti skaičiai neviršija 30 000. Programa turi įvesti vieną skaičių – mažiausią skaičių, dalijantį iš 7.
Programos pavyzdys:
Įvesties duomenys: 3,11,14,77
Išėjimas: 14
2 variantas
Parašykite programą, kuri natūraliųjų skaičių sekoje nustato didžiausią lyginį skaičių. Programa kaip įvestį gauna skaičių skaičių sekoje, o tada pačius skaičius. Sekoje visada yra lyginis skaičius. Skaičių skaičius neviršija 1000. Įvedami skaičiai neviršija 30 000. Programa turi įvesti vieną skaičių – maksimalų lyginį skaičių.
Programos pavyzdys:
Įvesti skaičiai: 3,10,99,42
Savaitgalio datos: 42
3 variantas
Parašykite programą, kuri natūraliųjų skaičių sekoje nustato mažiausią skaičių, kuris yra 16 kartotinis. Programa kaip įvestį gauna sekos skaičių, o tada pačius skaičius. Eilėje visada yra skaičius, kuris yra 16 kartotinis. Skaičių skaičius neviršija 1000. Įvesti skaičiai neviršija 30 000. Programa turi įvesti vieną skaičių – minimalų skaičių – mažiausią skaičių, kuris yra 16 kartotinis .
Programos pavyzdys:
Įvesti skaičiai: 3,64,48,80
Savaitgalio datos: 48
4 variantas
Parašykite programą, kuri natūraliųjų skaičių sekoje nustato didžiausią skaičių, kuris baigiasi 1.
Programa kaip įvestį gauna skaičių skaičių sekoje, o tada pačius skaičius. Eilėje visada yra skaičius, kuris baigiasi 1. Skaičių skaičius neviršija 1000. Įvesti skaičiai neviršija 30 000. Programa turi įvesti vieną skaičių – maksimalų skaičių, kuris baigiasi 1.
Programos pavyzdys:
Įvesti skaičiai:3,11,21,31
Savaitgalio datos: 31
5 variantas
Parašykite programą, kuri natūraliųjų skaičių sekoje nustato visų skaičių, kurie yra 6 kartotiniai ir baigiasi 0, skaičių.
Programa kaip įvestį gauna natūraliuosius skaičius, įvestų skaičių skaičius nežinomas, skaičių seka baigiasi skaičiumi 0 (0 yra įvesties pabaigos ženklas, neįtrauktas į seką). Skaičių skaičius neviršija 1000. Įvesti skaičiai neviršija 30 000. Programa turi išvesti vieną skaičių: visų eilės skaičių, kurie yra 6 kartotiniai ir baigiasi 0, skaičių.
Programos pavyzdys:
Įvesti skaičiai: 20,6,120,100,150,0
Išvesties skaičiai:2

6 variantas
Parašykite programą, kuri natūraliųjų skaičių sekoje nustato visų skaičių, kurie yra 7 kartotiniai ir baigiasi 5. Programa gauna natūraliuosius skaičius kaip įvestį, įvestų skaičių skaičius nežinomas, skaičių seka baigiasi skaičius 0 (0 yra įvesties pabaigos ženklas, neįtrauktas į seką). Skaičių skaičius neviršija 1000. Įvesti skaičiai neviršija 30 000. Programa turi išvesti vieną skaičių: visų eilės skaičių, kurie yra 7 kartotiniai ir baigiasi 5.
Programos pavyzdys:

Išvesties skaičiai:2
7 variantas
Parašykite programą, kuri natūraliųjų skaičių seka nustato visų skaičių, kurie yra 7 kartotiniai ir baigiasi 5, sumą. Programa gauna natūraliuosius skaičius kaip įvestį, įvestų skaičių skaičius nežinomas, skaičių seka baigiasi skaičius 0 (0 yra įvesties pabaigos ženklas, neįtrauktas į seką). Skaičių skaičius neviršija 1000. Įvesti skaičiai neviršija 30 000. Programa turi išvesti vieną skaičių: visų eilės skaičių, kurie yra 7 kartotiniai ir baigiasi 5, sumą.
Programos pavyzdys:
Įvesti skaičiai:35,49,55,105,155,0
Išvesties skaičiai: 140
8 variantas
Parašykite programą, kuri natūraliųjų skaičių sekoje nustato visų skaičių, kurie yra 3 kartotiniai ir baigiasi 6, sumą. Programa gauna natūraliuosius skaičius kaip įvestį, įvestų skaičių skaičius nežinomas, skaičių seka baigiasi skaičius 0 (0 yra įvesties pabaigos ženklas, neįtrauktas į seką). Skaičių skaičius neviršija 1000. Įvesti skaičiai neviršija 30 000. Programa turi išvesti vieną skaičių: visų eilės skaičių, kurie yra 3 kartotiniai ir baigiasi 6, sumą.
Programos pavyzdys:
Įvesti skaičiai:36,56,33,126,3,0
Išvesties skaičiai: 162
9 variantas
Parašykite programą, kuri natūraliųjų skaičių sekoje nustato visų lyginių skaičių, dalijamų iš 5, sumą ir kiekį. Programa kaip įvestį gauna natūraliuosius skaičius, įvestų skaičių skaičius nežinomas, skaičių seka baigiasi skaičiumi 0 (0 yra įvesties pabaigos ženklas, neįtrauktas į seką). Skaičių skaičius neviršija 1000. Įvesti skaičiai neviršija 30 000. Programa turėtų išvesti du skaičius: sekos sumą ir lyginių skaičių, dalijamą iš 5.
Programos pavyzdys:
Įvesti skaičiai:4,60,15,0
Išvesties skaičiai:79,1
10 variantas
Parašykite programą, kuri natūraliųjų skaičių sekoje nustato jų skaičių ir lyginių skaičių sumą.
Programa kaip įvestį gauna natūraliuosius skaičius, įvestų skaičių skaičius nežinomas, skaičių seka baigiasi skaičiumi 0 (0 yra įvesties pabaigos ženklas, neįtrauktas į seką). Skaičių skaičius neviršija 1000. Įvesti skaičiai neviršija 30 000. Programa turi išvesti du skaičius: sekos ilgį ir teisingųjų skaičių sumą.
Programos pavyzdys:
Įvesties skaičiai:4,60,15,0 Išvesties skaičiai:3,64

Šiame skyriuje pateikiama informacija apie 9 klasės egzaminą „Informatika“ OGE formatu. Galimos demonstracinės versijos, teorijos vadovai, egzaminų specifikacijos ir praktiniai testai. Informaciją apie egzamino formatą rasite žemiau.

Informacija apie egzaminą

Informatikos egzaminas susideda iš dviejų dalių ir 20 užduočių.

Pirma dalis yra 18 pagrindinio ir aukštesniojo sudėtingumo užduočių

  • 6 užduotys su atsakymo parinkimu ir įrašymu vieno skaitmens forma
  • 12 užduočių, o tai reiškia, kad egzaminuojamasis savarankiškai suformuluoja ir užrašo atsakymą simbolių sekos forma

Antra dalis yra 2 aukšto sudėtingumo užduotys.

Antrosios dalies užduotys apima praktinį studentų darbą kompiuteriu naudojant specialųjį programinė įranga. Kiekvienos užduoties rezultatas yra atskiras failas. 20 užduotis pateikta dviem versijomis: 20.1 ir 20.2; Egzaminuojamasis turi pasirinkti vieną iš užduoties variantų.

Tarp 1–6 užduočių pateikiamos užduotys iš visų teminių blokų, išskyrus užduotis tema „Informacinės aplinkos tvarkymas, informacijos paieška“; tarp 7–18 užduočių yra užduočių visomis temomis, išskyrus temą „Dizainas ir modeliavimas“.

2 dalies užduotys skirtos praktiniams darbo su informacija tekste ir įgūdžių patikrinimui lentelių formos, taip pat galimybė įgyvendinti sudėtingą algoritmą. Šiuo atveju 20 užduotis pateikiama dviem versijomis: 20.1 užduotis apima formalaus vykdytojo algoritmo kūrimą, 20.2 užduotis - sukurti ir parašyti algoritmą programavimo kalba. Egzaminuojamasis savarankiškai pasirenka vieną iš dviejų užduoties variantų, atsižvelgdamas į tai, ar yra studijavęs kurią nors programavimo kalbą.

Užduočių pasiskirstymas pagal egzamino darbo dalis


OGE informatikos srityje yra vienas iš egzaminų, kuris laikomas studento pasirinkimu. Norint stoti į 10 klasę po 9 klasės, reikia pasirinkti 2 pasirinktus dalykus ir 2 disciplinos yra privalomos. Informatiką renkasi tie, kurie stoja į tam tikros specializacijos klasę arba planuoja stoti į kolegiją ar technikumą, kur šio dalyko reikia. Be to, daugelis renkasi informatiką, nes atrodo, kad jų yra daugiausia paprastas variantas. Jei išmanote kompiuterį ir nepasirinkote dalyko, kurį studijuoti, informatika verta dėmesio.

Egzaminas yra padalintas į dvi dalis – rašytinę ir praktinę, kuri atliekama kompiuteriu.

  • Pirmoje dalyje yra 18 užduočių (skaičius gali keistis kiekvienais metais), sudėtingumo lygis bazinis. Tikslas – patikrinti studentų teorines žinias, ar jie atitinka programos normas ir standartus. Pagrindinės užduočių temos ir akcentai: skaičių keitimas iš vienos skaičių sistemos į kitą, matavimo vienetų perskaičiavimas, teorinės žinios visomis kurso temomis. Jei išmoksite atlikti tokias užduotis, prisiminsite ypatybes ir sprendimo algoritmą, egzamine nekils problemų. Taip pat šioje dalyje yra programavimo užduotys – tam nereikia specifinių žinių ir specialių gebėjimų, užtenka išmokti algoritmą.
  • Antroje dalyje reikia atlikti dvi užduotis kompiuteryje. Be to, jūs turite išsiversti be interneto pagalbos. Užduotys skirtos bandomiesiems darbams, pvz. Biuro paketas arba programavimo aplinka. Pirmoji užduotis dažniausiai yra Excel įgūdžių: suraskite sumą, naudokite formules ir grafikus, kad parodytumėte bet kokias reikšmes. Programavimas atliekamas Kumir, Python, Pascal aplinkoje. Mokinys gauna užduotį ir ją atlieka – rezultatas turi būti veikiantis, paprastas algoritmas.

Visiškai įmanoma baigti kursą ir pasiruošti egzaminui turint pagrindinius įgūdžius. Svarbiausia praktikuoti rašymo algoritmus, studijuoti teoriją ir išmokti atlikti testus. Pastarajam padės internetinis išteklius „Išspręsiu kompiuterių mokslo OGE“ - jame yra daug įvairaus sunkumo užduočių, kurias atlikęs studentas gali lengvai išlaikyti egzaminą aukštu balu.
Pasiruošimą rekomenduojama pradėti nuo susipažinimo su , kuriame išdėstytos visos temos, į kurias verta atkreipti dėmesį. Tai padės sudaryti tvarkaraštį ir pasiruošimo planą. Aiškiai užsibrėžti tikslai ir veiksmų planas, šiek tiek savidisciplinos ir medžiagą įvaldysi net per šešis mėnesius. Norėdami įsisavinti programavimą, galite pasitelkti mokytojo pagalbą, savarankiškai mokytis vadovėlių, mokytis su dėstytoju - tai pasirinkimo reikalas.
Programavimas laikomas sunkiausia tema – skirkite tam daugiau laiko. Tačiau užsiėmimai naudojant specialų svetainės šaltinį leis įgyti patirties sprendžiant įvairaus sudėtingumo užduotis internete. Tik žinodami, kaip panaudoti išmoktą informaciją, galite aukštu balu išlaikyti kompiuterių mokslo OGE.



 


Skaityti:



HTC Sync Manager: kaip naudoti, kur atsisiųsti, problemų sprendimas

HTC Sync Manager: kaip naudoti, kur atsisiųsti, problemų sprendimas

HTC Sync – tai įrankis, skirtas HTC išmaniesiems telefonams prijungti prie kompiuterio, keistis duomenimis ir sinchronizuoti duomenis tarp jų. Programa įdiegiama...

Xperia Z3 ir Xperia Z3 Compact: apžvalga ir palyginimas Žiniatinklio naršyklė yra programinė įranga, skirta informacijai internete pasiekti ir peržiūrėti

Xperia Z3 ir Xperia Z3 Compact: apžvalga ir palyginimas Žiniatinklio naršyklė yra programinė įranga, skirta informacijai internete pasiekti ir peržiūrėti

Rašyti šį meniu palyginimą paskatino toks dažnas klausimas, ką rinktis – Sony Xperia Z3 ar Xperia Z3 Compact? Dažniau...

Nauji Kyivstar tarifai Prisijungimas nepasiekiamas

Nauji Kyivstar tarifai Prisijungimas nepasiekiamas

„Kievtsar“ bendrovė savo abonentams siūlo prisijungti prie įvairių tarifų paketų pagal sutartį. Tarp daugybės šio privalumų...

Fly telefono internetas neveikia

Fly telefono internetas neveikia

Instrukcijos Išsiaiškinkite – ar jūsų telefono modelyje galima prisijungti prie interneto? Tai galite sužinoti techninių specifikacijų sąraše...

tiekimo vaizdas RSS