dom - Okna
Zmiany w grze (recenzje poprawek). Zmiany w grze (recenzje patchy) Awansowanie w BDO przy pomocy znajomych

Czy podobała Ci się nasza strona? Twoje reposty i oceny są dla nas najlepszą pochwałą!

Ten przewodnik zawiera wszystkie informacje niezbędne do najszybszego i najwygodniejszego zdobywania poziomów w Black Desert.

Jak szybciej awansować w BDO? Grind czy questy?

Oczywiście grindowanie jest uważane za najszybszy sposób na awans w Black Desert Online, ale jeśli awansujesz swoją pierwszą postać, zdecydowanie zalecamy przejście przez łańcuchy fabularne (do około 56 poziomu), aby poznać grę odpowiednio. Na początku BDO wydaje się bardzo trudne, dlatego przyspieszone zdobywanie poziomów jest zalecane tylko dla tych, którzy są pewni swoich umiejętności. Należy również zauważyć, że niektóre zadania (na przykład od Czarnego Ducha) są obowiązkowe dla każdej postaci. W nagrodę za nie możesz zdobyć dodatkowe miejsca w workach, punkty wiedzy, energię i wpływy. Jeśli ominiesz ważne zadania, nadal będziesz musiał do nich wrócić później. Dlatego radzimy Ci nie spieszyć się i awansować przynajmniej jedną postać podczas questów.

Awansuj w BDO z pomocą przyjaciół

Jeśli Twój asystent ma wysoki współczynnik ataku i posiadasz wszystkie wzmocnienia doświadczenia, awans na poziom 56 zajmuje tylko 2 godziny. I znowu, jeśli awansujesz swoją pierwszą i główną postać, ta metoda nie będzie ci odpowiadać, ponieważ w ten sposób nie zdobędziesz wymaganej liczby punktów umiejętności i nie będziesz mógł zdobyć talentów. Innymi słowy, tej metody zdobywania poziomów należy używać tylko wtedy, gdy twoi przyjaciele chcą ci dalej pomagać. W przeciwnym razie zostaniesz bez pieniędzy i punktów umiejętności.

Należy również pamiętać, że jeśli poziom asystenta przekroczy Twój własny o 10 lub więcej jednostek, nie otrzymasz łupu.

Wstęp

Po stworzeniu postaci gra zaoferuje Ci szkolenie i odwiedzenie różnych lokacji dla początkujących. Jeśli nie jest to Twoja pierwsza gra, możesz pominąć samouczek. Trening zajmuje dużo czasu i praktycznie nic nie daje (no może poza umiejętnościami poruszania się).

Jeśli się nie spieszysz, możesz kupić sobie wóz lub wykonać zadanie wozu w Velii. Możesz przechowywać mikstury i łupy w wózku, dzięki czemu możesz łatwo grindować bez konieczności zbyt częstego wracania do miasta.

Ponadto zalecamy zakup 2-3 zwierzaków w sklepie w grze. Zwierzęta będą automatycznie zbierać łupy i zaoszczędzić dużo czasu. W rzeczywistości zwierzę jest warunkiem udanego szlifowania. Jeśli nie masz dodatkowych realnych pieniędzy, spróbuj kupić zwierzaka na aukcji.

Wszystkie punkty awansu wskazane w tym przewodniku były wielokrotnie testowane na serwerach w Europie, Ameryce Północnej i Rosji. Postacie zostały awansowane bez zaklęć na wyposażeniu i bez żadnych specjalnych bonusów, więc każdy inny gracz może bezpiecznie zastosować się do naszych zaleceń. Sprzęt zdobywano w miarę zdobywania kolejnych poziomów, to znaczy wypadał z zabitych potworów.

Przypominamy również, że niektóre klasy (np. Walkiria) awansują wolniej niż inne, dlatego rozsądniej byłoby znaleźć dla nich grupę.

  • Użyj maksymalnych premii za doświadczenie:
    • +200% do szukania kanału z aktywowanym dzwonkiem
    • +100% premii weekendowej
    • +50% głośności wojny
    • Bonus +30% z zestawu premium
    • +10% kostiumu
    • +200% na 1 godzinę lub +100% na 2 godziny - codzienna premia za osiągnięcia
    • Niektóre zwierzaki dają +5% doświadczenia
    • Wydarzenia w grze, związane głównie ze świętami.
    • Różne artykuły spożywcze (cukierki, bukiety, herbata, piwo). Zasadniczo wszystko to jest kupowane na aukcji.
    • Doświadczenie wzrasta nocą
  • Jeżeli jest to Twoja pierwsza postać to postaraj się jak najszybciej zdobyć pojazd. Można go kupić na aukcji lub otrzymać jako nagrodę za jedno z Zadań Startowych.

Aby jak najszybciej zdobyć poziom 1-60, użyj przedmiotów zaznaczonych na zielono.

Poziom 1 – 15

Poziom 1 – 9: Szkolenie

Po stworzeniu postać pojawia się w wiosce zwanej Olivia. Jeżeli jest to Twoja pierwsza postać pamiętaj o wykonaniu dla niej zadań wprowadzających. Aby włączyć automatyczne uruchamianie, naciśnij klawisz T i wybierz punkt na mapie. Prędzej czy później przybiegniesz we właściwe miejsce i będziesz mógł rozpocząć trening. Niektórzy gracze nie rozumieją, co robić w misjach samouczka. Tak naprawdę wszystko jest proste - musisz podejść do manekina i postępować zgodnie z instrukcjami zapisanymi u góry ekranu, czyli nacisnąć niezbędne klawisze.

Następnie Czarny Duch zleci ci kolejne zadanie i wyśle ​​cię do zabijania chrząszczy. Otwórz menu Black Spirit naciskając klawisz „/”. Do tego czasu powinieneś osiągnąć poziom 5.

Zresetuj zadanie i biegnij do Obozu Gwardii Zachodniej, zabijając wszystkie potwory na swojej drodze. W ten sposób osiągniesz poziom 9. Jeżeli nie wiesz gdzie znajduje się Obóz Gwardii Zachodniej spójrz na mapę:

Poziom 9 – 13: Gaj Pustelnika

  • Potwory: Słaby Drzew (wręcz), Dorosły Drzew (dystansowy), Młody Drzew (wręcz)
  • Doświadczenie: 3/5
  • Trudność: 1/5
  • Produkcja:
    • Gałąź Ducha Drzewa

Te potwory nie stanowią zagrożenia i są łatwe do zabicia. Starożytni żyli głównie na wzgórzach. Gałęzie spirytusu drzewnego możesz sprzedać handlarzowi stojącemu przy lewym wejściu do obozu strażników. Kliknij prawym przyciskiem myszy przedmiot w swoim ekwipunku, aby zobaczyć lokalizację sprzedawcy na mapie.

Po osiągnięciu 13 poziomu wróć do Obozu Gwardii Zachodniej i odbierz zadanie od Jaretha Domongarta, który stoi w namiocie. Ukończ zadanie, które pozwoli ci obudzić Czarnego Ducha i ulepszyć przedmioty.

Poziom 13 – 15: Kopalnia Heidel

  • Potwory: Imp Miner (wręcz), Pomniejszy Imp Miner (dystansowy)
  • Doświadczenie: 4/5
  • Trudność: 2/5
  • Produkcja:
    • Ostry wybór
    • Cenny bursztyn [Kryt. uderzyć]
    • Granat Ain [Obrażenia]

To także bardzo prości przeciwnicy. Stoją wygodnie i łatwo je zabić. Uważaj na małe chochliki, gdyż dysponują one atakami dystansowymi. Pakiety zawierają także elitarne chochliki, które zadają okresowe obrażenia. Zwykle pojawiają się u podnóża wzgórza. Zagęszczenie potworów w kopalni jest dość duże, więc możesz je zabijać bez przerwy. Tutaj możesz wyhodować imponującą ilość srebra, więc jeśli potrzebujesz pieniędzy, możesz pozostać w kopalni na kilka dodatkowych poziomów.

Poziom 15 – 24

Poziom 15 – 18: Plantacja Moretti

  • Potwory: Strach na wróble (wręcz), Strażnik Pola (wręcz)
  • Doświadczenie: 4/5
  • Trudność: 2/5
  • Gęstość potworów: 3/5
  • Produkcja:
    • Naszyjnik Strażnika Polowego
    • Patyk stracha na wróble

Zachowaj ostrożność podczas walki z tymi potworami. Zadają duże obrażenia i stanowią zagrożenie dla słabo ubranych postaci. W pakietach znajdują się także elitarne strachy na wróble, z których można zdobyć Rękawice Adjeri. Na różnych polach potwory pojawiają się z różną prędkością. Zmień kilka punktów, aby wybrać najlepszą dla siebie opcję.

Poziom 18 – 24: Ruiny zamku

  • Potwory: Buntownik Al Rundi, Czarnoksiężnik Al Rundi, Łucznik Al Rundi (dystansowy), Wojownik Al Rundi, Strażnik Al Rundi, Żołnierz eskorty, Ochroniarz
  • Doświadczenie: 5/5
  • Trudność: 3/5
  • Produkcja:
    • Kawałek Legguarda
    • Zardzewiały hełm
    • Hełm Adjeri
    • Brązowy sztylet
    • Długi miecz Ain
    • Cenny Granat Bestii [Obrażenia]

To dobre miejsce do grindowania, ale żeby się tam dostać, będziesz musiał pokonać długi objazd. W zamku i poza nim znajduje się duża liczba potworów, z których można zdobyć Zardzewiałe Hełmy i Miecze Ain, a także Brązowe Sztylety i Hełmy Adjeri. Sztylety z brązu są odpowiednie dla łuczników. Jeśli uda ci się zdobyć taki sztylet, noś go bez zdejmowania. Radzimy zabijać potwory w zamku, gdyż to właśnie tam jest ich najwięcej. Ich lista łupów obejmuje również fragmenty zbroi, kryształy i przyzwoitą broń początkową. Wszystko to można sprzedać i nieźle zarobić.

Poziom 21 – 24: Glish Bagno

  • Potwory: Maruder Bagiennych Nag, Wojownik Bagiennych Nag i Zwiadowca Bagiennych Nag
  • Doświadczenie: 3/5
  • Trudność: 3/5
  • Gęstość potworów: 3/5
  • Produkcja:
    • Gill Naga
    • Czarny Kamień (broń)
    • Cenny Granat Bestii [Obrażenia]
    • Kolczyki Hesos
    • Topór Seles
    • Czarny Kamień (zbroja)

To miejsce jest odpowiednie dla tych, którzy nie chcą daleko uciekać. Znajduje się na drodze z Platnation Moretti do Krwawego Klasztoru. Jeśli awansujesz swoją pierwszą postać, zalecamy nadal zaglądać do zamku i udać się na bagna tylko wtedy, gdy w zamku jest zbyt wielu graczy. Nagi upuszczają dobre przedmioty, a nawet czarne kamienie. Wszystkie potwory atakują w zwarciu i stoją dość ciasno, więc możesz je pokonać biegając w kółko. Te pakiety zawierają także elitarne potwory, które upuszczają czarne kamienie, ale będziesz musiał bardzo się postarać, aby je zabić.

Poziom 24 – 35

Poziom 24 – 29/30: Krwawy Klasztor

  • Potwory: Czarodziej-Kultysta (dystansowy), Gigant-Kultysta, Wojownik-Kultysta
  • Doświadczenie: 5/5
  • Trudność: 3/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (zbroja)
    • Stary bandaż
    • Stary topór
    • Amulet Helryka
    • Zbroja Ajeri

Potwory w Krwawym Klasztorze znajdują się głównie na dziedzińcu. Zabicie ich nie jest trudne, szczególnie jeśli nie złapiesz ich zbyt wielu na raz. Na dziedzińcu znajduje się również elitarny potwór, ale można go zabić obszarowo wraz z innymi. Zalecamy awansowanie w klasztorze do poziomu 29, a następnie udanie się do obozu bandytów. Zasadniczo możesz udać się do bandytów na poziomie 28 lub możesz awansować w klasztorze na poziom 32 i udać się do jaskiń Khiruto. Jeśli w klasztorze jest za dużo ludzi, możesz zabić potwory poza dziedzińcem - skuteczność takiego pompowania będzie oczywiście nieco niższa, ale przynajmniej nie będziesz musiał kraść potworów innym graczom.

Poziom 29 – 34: Obóz Bandytów

  • Potwory: Zbuntowany Wojownik, Olbrzymi Łotrzyk, Zbuntowany Łucznik
  • Doświadczenie: 4/5
  • Trudność: 4/5
  • Gęstość potworów: 3/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (broń)
    • Naszyjnik Yurii
    • Karwasze Zdrowia
    • Granat Ain [Obrażenia]
    • Rękawice Mocy

Spróbuj zaprowadzić potwory do skrzyń z łupami lub wejdź do twierdzy. Wszystkie potwory, z wyjątkiem łuczników, atakują wręcz. Zanieś paczki łucznikom - ułatwi ci to korzystanie ze zdolności obszarowych. Staraj się nie wpadać w pułapki - w obozie bandytów jest ich mnóstwo. Pułapki zadają niewielkie obrażenia, ale bardzo utrudniają grindowanie.

Poziom 28 – 34: Obóz Orków

  • Potwory: Weteran Saizek, Berserker Saizek, Wojownik Saizek, Zwiadowca Saizek, Saizek, Młody Saizek, Szaman Saizek (dystansowy), Oficer Saizek
  • Doświadczenie: 3/5
  • Trudność: 4/5
  • Gęstość potworów: 4/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (zbroja)
    • Ostry kieł saizhek
    • Saijek Fang
    • Cenny bursztyn [Kryt. uderzyć]
    • Buty Adjeri

Ten punkt nie wydawał nam się zbyt dobry, dlatego jeśli tylko macie okazję, kierujcie się prosto do jaskiń Khiruto lub legowiska Biraghi. Saijacków jest tu niewielu i większość z nich atakuje z dystansu. Możesz jednak zdobyć od nich czarne kamienie na broń, więc nie powinieneś całkowicie skreślać tego punktu. Jeśli nadal decydujesz się na zmianę w obozie pomocników, aktywniej korzystaj z zaklęć obszarowych.

Poziom 30 – 35: Zamek Rycerski Delpe

  • Potwory: Harpia, Łapacz Harpii
  • Doświadczenie: 4/5
  • Trudność: 4/5
  • Gęstość potworów: 4/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (zbroja)
    • Błyszczące pióro
    • Malachit I [Skok]

Ten punkt dobrze nadaje się do awansowania czarodziejki, łucznika, czarodzieja lub czarodziejki, ponieważ mają one zdolności, które pozwalają im zestrzelić harpie w locie. Jeśli grasz inną klasą, idź gdzie indziej. Harpie latają szybko i mocno uderzają, ale nie są zbyt trudne do zabicia. Uważaj na swoje zdrowie, a wszystko będzie dobrze. Najbardziej dochodowe paczki znajdują się na najwyższym piętrze, gdzie możesz chodzić od ściany do ściany, ciągle zabijając harpie. Jeśli zabraknie Ci mikstur, odwiedź handlarza na pierwszym piętrze.

Poziom 30 – 35: Jaskinia Khiruto

  • Potwory: Szaman Khiruto, Wojownik Khiruto, Zwiadowca Khiruto, Wojownik Khiruto, Maruder Khiruto
  • Doświadczenie: 4/5
  • Trudność: 4/5
  • Gęstość potworów: 4/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (broń)
    • Topór Callis
    • Kolczyki Tallis
    • Amulet Jubera
    • Talizman Callis
    • Smycz Oros

To miejsce świetnie nadaje się do grindowania. Jaskinia jest pełna potworów, ale możesz grindować także na zewnątrz. W przypadku braku konkurentów, bardzo szybko awansujesz, łącząc zdobywanie poziomów z zarobkami. Najlepsze paczki znajdują się w centrum jaskini, gdzie można huśtać się bez przeszkód. Zbierz jak najwięcej potworów i przyprowadź je do szamanów, aby nie mieli czasu na trafienie cię zaklęciami z daleka. Oprócz tego na schodach przebywa elitarny potwór. Uderza bardzo mocno, należy na niego uważać.

Poziom 35 – 42

Poziom 35 – 40: Jaskinia Caphras

  • Potwory: Łucznik Cienia, Opętany Gigant, Mroczny Wojownik, Mroczny Bandyta, Opętany Mag
  • Doświadczenie: 3/5
  • Trudność: 3/5
  • Gęstość potworów: 2/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (zbroja)
    • Zbroja Taritas
    • Amulet Jubera
    • Talizman Callis
    • Kawałek rzeźby
    • Pył Ciemności

Wejście do jaskini znajduje się na wschód od wioski Florin, w Lesie Bree. W głębi jaskini jest więcej potworów niż przy wejściu. Czarodzieje i łucznicy zadają duże obrażenia, ale wraz z resztą można ich szybko zabić zaklęciami obszarowymi. Ogólnie jaskinia nie jest zbyt wygodna do grindowania i zalecamy odwiedzanie jej tylko wtedy, gdy wszystkie inne miejsca są już zajęte.

Poziom 35 – 40: Opuszczona kopalnia

  • Potwory: Zarażony
  • Doświadczenie: 4/5
  • Trudność: 2/5
  • Gęstość potworów: 4/5
  • Produkcja:
    • Czarny Odłamek
    • Marka
    • Cenny granat [Siła ataku]
    • Buty Tarity
    • Rękawiczki Taritas

W tej kopalni żyje wiele potworów, które można zabić zaklęciami obszarowymi. Pamiętaj, że w centrum znajduje się elitarny potwór. Porusza się powoli, ale uderza bardzo mocno. W kopalni znajdują się również pylony, które atakują graczy z dystansu. Jeśli inni gracze wybrali jaskinię, udaj się na północ, tam też możesz się huśtać. Nie zapomnij przekazać wydobytego złomu handlarzom, aby zarobić trochę pieniędzy.

Poziom 38 – 40: Opuszczona farma Marnie

  • Potwory: Zniszcz Potwory
  • Doświadczenie: 3/5
  • Trudność: 4/5
  • Gęstość potworów: 3/5
  • Produkcja:
    • Kask Tallisa
    • Pas Tallis
    • Szorstki Ciemny Kryształ
    • Pył przyciągania

To kolejny opcjonalny punkt. Nie jest tak dobry jak powyższe opcje, ale jego konkurenci są dość rzadcy. Opuszczona farma jest domem dla wielu potworów, na których możesz zdobywać kolejne poziomy i zarabiać pieniądze. Te potwory poruszają się powoli, ale mają dużo zdrowia, co dla niektórych klas powoduje to spore trudności.

Poziom 38 – 42: Rezerwat Leśny Bree

  • Potwory: Starożytne Drzewo, Okrągłe Drzewo Ruiny, Drzewo Twarzy, Małe Drzewo, Duże Drzewo, Trójkątne Drzewo Ruiny
  • Doświadczenie: 3/5
  • Trudność: 4/5
  • Gęstość potworów: 2/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (zbroja)
    • Przeklęty kryształ
    • Kawałek rzeźby
    • Zbroja Dobarta

Tego miejsca nie można nazwać sukcesem. Potworów jest tu niewiele i są one daleko od siebie. Te potwory są grube, a z punktu widzenia ofiary wszystko też nie jest zbyt dobre. Radzimy zachować to miejsce jako opcję zapasową.

Poziom 42 – 50

Poziom 40 – 45: Przełęcz Evi

  • Potwory: Skamieniały Gnom, Skamieniały Górnik, Skamieniały Szalony Górnik, Skamieniały Saper, Skamieniały Robotnik
  • Doświadczenie: 3/5
  • Trudność: 3/5
  • Gęstość potworów: 3/5
  • Produkcja:
    • Ruda srebra
    • Surowy szmaragd
    • Nieoszlifowany diament
    • Malachit [Męstwo]

Udaj się do centrum lokacji, tam znajdują się największe paczki. Nie wchodź do samych kopalni - nikogo tam nie ma. Uważaj na piły, powodują one poważne obrażenia i często blokują Ci drogę w najbardziej nieodpowiednich momentach.

Poziom 40 – 45: Przejście Marnie

  • Potwory: Chimera, Rogata Chimera
  • Doświadczenie: 5/5
  • Trudność: 3/5
  • Gęstość potworów: 4/5
  • Produkcja:
    • Naszyjnik Paresa
    • Naszyjnik Tallisa
    • Cenny bursztyn [Kryt. uderzyć]
    • Cenny granat [Siła ataku]
    • Proszek Śmierci

Jest to świetny punkt do zdobywania poziomów, szczególnie jeśli wiesz, gdzie są największe stada. Miejsce to cieszy się jednak dużą popularnością, dlatego należy przygotować się na konkurencję. Optymalna trasa wygląda tak: zabij watahę w wąwozie, wejdź na górę, zabijając wszystkich na swojej drodze, a następnie ponownie zejdź do wąwozu.

Poziom 42 – 45: Baza Sonilov

  • Potwory: Jaszczurka, Elitarny Sonil, Wojownik Sonil, Szeregowy Sonil, Łucznik Sonil, Starszy Sonil
  • Doświadczenie: 4/5
  • Trudność: 4/5
  • Gęstość potworów: 5/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (broń)
    • Topór Seles
    • Stalowy sztylet
    • Łukasza Paresa
    • Zbroja Tallisa
    • Kawałek zbroi

To świetne miejsce na ulepszanie i zarabianie pieniędzy. Potwory mogą upuszczać relikty, które można sprzedać na aukcji za około 500 000 sztuk srebra. Jeśli naprawdę nie potrzebujesz pieniędzy, relikty można zamienić w zwoje, umieszczając je w formie + w swoim ekwipunku. Biegaj po obozie, zbieraj potwory i korzystaj z zaklęć obszarowych. Staraj się nie oddalać zbyt daleko od magów. W głębi obozu kryje się elitarny potwór. Uważaj, on uderza bardzo mocno.

Poziom 44 – 45: Obóz Gigantów

  • Potwory: Gigantyczny Wojownik, Gigantyczny Berserker, Gigantyczny Wojownik, Gigantyczny Awanturnik, Hiena Cętkowana
  • Doświadczenie: 5/5
  • Trudność: 3/5
  • Gęstość potworów: 5/5
  • Produkcja:
    • Buty Tallisa
    • Starożytna włócznia
    • Topór Paresa
    • Naszyjnik Tallisa
    • Zbroja Ajeri

W tym obozie żyje wiele potworów, ale będziesz musiał poszukać miejsca dogodnego do grindowania. Wydawało nam się, że warto wejść w głąb obozu. Potwory mogą upuszczać relikty, które można sprzedać na aukcji za około 500 000 sztuk srebra. Jeśli naprawdę nie potrzebujesz pieniędzy, relikty można zamienić w zwoje, umieszczając je w formie + w swoim ekwipunku.

Poziom 44 – 50: Las Manche

  • Potwory: Włócznik, Wojownik, Niedźwiedź Brunatny, Pułapka
  • Doświadczenie: 5/5
  • Trudność: 3/5
  • Gęstość potworów: 5/5
  • Produkcja:
    • Wyblakły kryształ
    • Buty Jereza
    • Granat Ain [Obrażenia]
    • Proszek bojowy
    • Tarcza Axionu
    • Hełm straty Rourke'a
    • Pierścień Słyszących Entów
    • Naszyjnik Ogr
    • Zniszczony naszyjnik
    • Stary naszyjnik

Jest to jeden z ostatnich punktów przy awansowaniu na poziom 50. Potwory są tutaj dostępne w paczkach po 6 sztuk i łatwo je zabić zaklęciami obszarowymi. Zwróć szczególną uwagę na północną część lokacji. Uważaj na duże ogry - przynajmniej do 50 poziomu. Później możesz je hodować, aby uzyskać najlepsze amulety w grze. Ponadto zwoje do przywołania bossa goblinów pozyskiwane są z potworów w lesie Manche, a także relikty, które można sprzedać na aukcji średnio za 500 000 sztuk srebra. Jeśli naprawdę nie potrzebujesz pieniędzy, relikty można zamienić w zwoje, umieszczając je w formie + w swoim ekwipunku.

Poziom 50 – 56

Poziom 45 – 52: Obóz Syren

  • Potwory: Syren, Elitarny Syren Rybak, Syren Wojownik, Rybak Syren, Gruby Syren
  • Doświadczenie: 5/5
  • Trudność: 3/5
  • Gęstość potworów: 5/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (zbroja)
    • Czarny Kamień (broń)
    • Zbroja Fortuny
    • Tajemnicza torba
    • Różowy łosoś
    • Srebrny lob
    • Buty straty Rourke'a
    • Hełm Taritas, Hełm Tallis, Hełm Adjeri
    • Kolczyki Whisper Ent
    • Pasek Parem
    • Naszyjnik Paresa
    • Kawałek Kryształu ze starożytnych ruin
    • Granat Ain
    • Zwój Przywołania Geassa

Obóz syren to najlepsze miejsce na osiągnięcie poziomu 50. Wykonywane jest tu również zadanie, które daje Czarnego Ducha na poziomie 50. Od syren zamieszkujących obóz możesz zdobyć czarne kamienie do ostrzenia zbroi i broni, a także inne przydatne przedmioty. Potwory pojawiają się bardzo szybko i poruszają się w dużych grupach, co zwiększa efektywność mielenia. Tutaj możesz awansować na poziom 52, a nawet wyższy, szczególnie jeśli potrzebujesz pieniędzy.

Poziom 50 – 55: Osada Klanu Tugu

  • Potwory: Przywódca Klanu Tugu, Łowca Klanu Tugu, Wojownik Klanu Tugu
  • Doświadczenie: 5/5
  • Trudność: 3/5
  • Gęstość potworów: 5/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (zbroja)
    • Czarny Kamień (broń)
    • Wiele rodzajów broni i zbroi
    • Naszyjnik Sekarry
    • Kolczyki Oko Assuli
    • Pierścień Oka Asulli
    • Pieczęć Starożytnych Strażników
    • Eliksir Robotniczy
    • Fragment biżuterii klanu Tugu
    • Wieczny zakaz

Są to dość skomplikowane potwory, więc Obóz Klanu Tugu jest odpowiedni tylko dla tych, którym udało się już zebrać dobry sprzęt (około 90 ataków). Dodatkowo w tej lokacji przebywa elitarny potwór zadający duże obrażenia dystansowe. Ogólnie rzecz biorąc, punkt dobrze nadaje się do pompowania. Możesz zejść do kopalni, ale bez dobrego sprzętu zabicie znajdujących się w nich potworów zajmie zbyt dużo czasu.

Poziom 51 – 55: Ellic Temple

  • Potwory: Ellik Czarodziej, Ellik Kultysta Mag, Ellik Wyznawca, Zainfekowane Bagno, Ellik Zelota
  • Doświadczenie: 5/5
  • Trudność: 3/5
  • Gęstość potworów: 5/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (zbroja)
    • Czarny Kamień (broń)
    • Dowód zeloty
    • Kamienie do inkrustacji
    • Broń Kreii
    • Zbroja Siły
    • Skórzane buty Dereka
    • Pas Oka Asulli
    • Pierścień Wygnańca
    • Stare książki
    • Wieczny zakaz

Potwory w świątyni pojawiają się w paczkach po 4-6 sztuk. Mają dużą szansę na upuszczenie czarnych kamieni, przedmiotów z zestawu Grunila i broni Kreia, na których można zarobić niezłe pieniądze. Większość potworów atakuje w zwarciu, jednak kapłani posługują się zaklęciami i mogą przysporzyć sporo kłopotów. Grindować możesz w samej świątyni lub w górach na południe od niej. Radzimy wybrać się w góry, gdyż można tam spotkać grupy liczące od 10 lub więcej potworów.

Poziom 53 – 55 (ponad 90 ataków): Trujący Las

  • Potwory: Grzyb Obłoczny, Grzyb Śnieżny, Wysoki Trujący Grzyb, Pływający Grzyb Bąbelkowy
  • Doświadczenie: 4/5
  • Trudność: 3/5
  • Gęstość potworów: 4/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (zbroja)
    • Buty Lemorii
    • Lalka voodoo Mansharu
    • Oddech Lasu
    • Kamień Życia
    • Najczystszy czarny kamień

Awansowanie Polly w lesie poprzedza przebudzenie, czyli jest przeznaczone dla poziomów 53-55. Złożoność lokalizacji jest w przybliżeniu równa Legowisku Wędrujących Złodziei i Legowisku Plemienia Mane.

W lesie rosną trujące grzyby, które zadają 10 obrażeń co 3 sekundy. Prawdopodobnie będziesz musiał intensywnie używać mikstur, zwłaszcza jeśli nie jesteś zbyt szybki w zabijaniu potworów. Łup z grzybów waży niewiele, więc wystarczy wrócić lub wysłać pokojówkę po mikstury. Wybierając się do Polly's Forest, pamiętaj o zabraniu ze sobą narzędzi do gromadzenia zasobów. Najlepsze przedmioty, które można pozyskać z grzybów to wyposażenie z zestawu Lemoria oraz Lalka Voodoo Mansharu. Do tworzenia zwojów (podobnie jak relikty) potrzebne są lalki.

Poziom 52 – 58: Fort Saosh (ponad 100 ataków)

  • Potwory: Włócznik Rebeliantów, Wojownik Rebeliantów, Wojownik Złodziei Rebeliantów
  • Doświadczenie: 5/5
  • Trudność: 4/5
  • Gęstość potworów: 5/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (zbroja)
    • Czarny Kamień (broń)
    • Broń Kreii
    • Części zestawu Zdraviya i Grunil
    • Pas Gladiatora Schulza
    • Naszyjnik Gladiatora Schultza
    • Kamienie inkrustowane
    • Zwój przywołania Czerwonego Nosa
    • Wieczny zakaz

Fort Wodny to jedno z najlepszych miejsc na zdobycie poziomu do 54 i więcej. Tutaj możesz awansować do poziomu 56-57, zbierając jednocześnie sprzęt do trudniejszych lokacji. Jeśli jeszcze się nie ubrałeś, poszukaj grupy. Pamiętaj, że potwory z fortu zadają duże obrażenia i potrafią odrzucić przeciwników. Można z nich zdobyć przedmioty z zestawu zdrowia i Grunila, broń Kreia oraz czarne kamienie. W pobliżu znajdują się Wioska Pająków i Fortyfikacja Sarmy, gdzie można kupić mikstury i sprzedać śmieci. Alternatywnie możesz wynająć pobliski dom i wykorzystać go jako magazyn.

Poziom 55 – 57 (ponad 100 ataków): Fort Ingan

  • Potwory: Inganski wojownik, Inganska piechota, Inganski łucznik, Inganski czarodziej
  • Doświadczenie: 5/5
  • Trudność: 3/5
  • Gęstość potworów: 5/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (zbroja)
    • Fragment zbroi Ingan
    • Kamień ochronny
    • Hełm Lemorii
    • Rękawiczki Lemoria
    • Lalka voodoo Mansharu
    • Najczystszy czarny kamień
    • Wściekłość lasu

Fort Ingan to strefa, w której można awansować z poziomu 55 na 57. Wygląda jak Fort Wodny.

Potwory w forcie mają niewielką ilość zdrowia i szybko umierają. Polecamy biegać między skałami, choć warto pamiętać, że miejsce to cieszy się dużą popularnością. W pobliżu znajduje się obóz, w którym możesz kupić mikstury lub naprawić sprzęt. Najlepsze przedmioty, które można zdobyć od Inganów, to wyposażenie z zestawu Lemoria, Furia Lasu i Lalka Voodoo Mansharu. Do tworzenia zwojów (podobnie jak relikty) potrzebne są lalki.

Poziom 55 – 58: Wyspa Piratów

  • Potwory: Pijany poszukiwacz skarbów, Wojownik pokładowy, Elitarny wojownik, Elitarny pirat gladiator
  • Doświadczenie: 5/5
  • Trudność: 5/5
  • Gęstość potworów: 5/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (zbroja)
    • Czarny Kamień (broń)
    • Pierścionek z czerwonego korala
    • Niebieski pierścionek z koralem
    • Kolczyki z czerwonego korala
    • Kolczyki z niebieskimi koralami

Piraci pojawiają się na dwóch wyspach, najdogodniejszy punkt do grindowania znajduje się na północnej wyspie. Lokacja przeznaczona jest do zdobywania kolejnych poziomów w grupie 5 graczy. To chyba najlepsze miejsce na osiągnięcie poziomu 60. Jeśli jeszcze się dobrze nie ubrałeś, uważaj, aby nie brać zbyt dużych plecaków. Jeśli jesteś dobrze ubrany, możesz grindować sam lub z partnerem na wschodzie lub zachodzie. Aby dostać się na wyspę, potrzebujesz statku i konia do transportu łupów. Zamiast łodzi rybackiej możesz użyć eskorty Epheria, ponieważ ma ona większą pojemność. W porcie na wyspie znajdują się handlarze, u których można kupić mikstury, naprawić sprzęt i wymienić walutę.

Poziom 56 i wyższy

Poziom 56 i wyższy (atak 100+): Obóz Klanu Basim

  • Potwory: Calla Pikeman, Calla Commander, Calla Veteran, Kurd Spearman, Ohonsei, Ohonsei Mage
  • Doświadczenie: 4/5
  • Trudność: 3/5
  • Gęstość potworów: 3/5
  • Produkcja:
    • Broń Rozhar
    • Czarny Kamień (zbroja)
    • Czarny Kamień (broń)
    • Pierścień Zaginionych Zaklęć Asuli

To miejsce znajduje się wewnątrz kanionu. Jest w nim mnóstwo potworów, ale jest ich za mało dla całej grupy. Obszar klanu Basimów nie znajduje się na pustyni, więc nie będziesz potrzebować oczyszczonej wody ani herbaty anyżowej. Potwory w tej lokacji nie upuszczają unikalnych przedmiotów, ale możesz z łatwością awansować tam, jeśli twój ekwipunek pozostawia wiele do życzenia. Łupy obejmują przedmioty z zestawu Roshar, a także czerń i klejnoty, które można zdobyć. Jeśli chcesz uprawiać czyste srebro, radzimy udać się do Fortu Wodnego.

Poziom 56 i wyższy (110+ ataków): Pustynny Zamek

  • Potwory: Strażnik pustynnych nag, Dowódca pustynnych nag, Kapłan pustynnych nag, Wojownik pustynnych nag
  • Doświadczenie: 4/5
  • Trudność: 3/5
  • Gęstość potworów: 4/5
  • Produkcja:
  • Rękawiczki Rojava
  • Czarny Kamień (zbroja)
  • Czarny Kamień (broń)
  • Naszyjnik Serapa
  • Zwoje z tekstem w starożytnym języku
  • Kolczyki Zagubiony Urok Asuli
  • Karta podróżnika

Obszar pustynny znajduje się w pobliżu Bazaru Wschodniego, na pustyni, co oznacza, że ​​będziesz potrzebować oczyszczonej wody i herbaty anyżowej. Konia można pozostawić pod opieką menedżera węzła. Region pustynny jest domem dla wielu potworów, które są łatwe do pokonania. Jako łup możesz zdobyć czarne kamienie, naszyjnik Serapa i zwoje z tekstem w starożytnym języku.

Poziom 56 i wyższy (110+ ataków): Dolina Titum

  • Potwory: Strażnik Pustynnej Mgły, Wojownik Pustynnej Mgły, Tumbleweed Pustynnej Mgły, Wróżbita Pustynnej Mgły, Strażnik Pustynnej Mgły
  • Doświadczenie: 5/5
  • Trudność: 3/5
  • Gęstość potworów: 4/5
  • Produkcja:
  • Naszyjnik Serapa
  • Buty Rożawa
  • Czarny Kamień (zbroja)
  • Czarny Kamień (broń)
  • Przewiń tekstem w starożytnym języku
  • Szczegóły kompasu
  • Pierścień Utraconego Zaklęcia Asulli
  • Dokładność granatu III

Dolina Tituma leży głęboko na pustyni i trudno ją znaleźć bez kompasu. Wybierając się tam warto zaopatrzyć się w oczyszczoną wodę i herbatę anyżową. Konia można pozostawić w dolinie. W Dolinie Titum żyje wiele potworów, lecz nie stanowią one większego zagrożenia. Pomimo tego, że grindowanie w Tituma Valley jest bardzo opłacalne, niewielu graczy tam trafia – najwyraźniej onieśmiela ich konieczność podróżowania przez pustynię.

Poziom 56 i wyższy (145+ ataków): Zapomniane Ruiny

  • Potwory: Dowódca Zapomnianych Ruin, Strażnik Zapomnianych Ruin, Kadri Gladiator, Kadri Czarnoksiężnik, Kadri Wojownik
  • Doświadczenie: 3/5
  • Trudność: 4/5
  • Gęstość potworów: 4/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (zbroja)
    • Czarny Kamień (broń)
    • Broń Roshar
    • Naszyjnik Serapa
    • Pierścień Obrońcy Ruin
    • Przewiń tekstem w starożytnym języku
    • Pas Zaginionych Zaklęć Asulli
    • Granat III Kryt. Uderzyć

Zapomniane Ruiny nie są najwygodniejszym miejscem do grindowania, ale można tam zdobyć rzadkie przedmioty. Ruiny znajdują się na zachód od Walencji, a nie na pustyni, w pobliżu Bazaru Orientalnego. W ruinach przebywa mnóstwo potworów, ale wszystkie są bardzo silne, więc postacie ze słabym wyposażeniem nie mają łatwo. Łup: czarne kamienie, broń Roshar, zwoje z tekstem w starożytnym języku. Dodatkowo możesz tu zdobyć Pierścień Obrońcy Ruiny. Pierścień składa się z kilku części. Naszyjnik Serapa wypada tylko z potworów.

Poziom 56 i wyższy (130+): Przepustka Bandyty

  • Potwory: Piaskowy Maruder, Piaskowy Zabójca, Piaskowa Elita, Piaskowy Strzelec
  • Doświadczenie: 3/5
  • Trudność: 2/5
  • Gęstość potworów: 3/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (zbroja)
    • Czarny Kamień (broń)
    • Broń Roshar
    • Naszyjnik Serapa
    • Przewiń tekstem w starożytnym języku
    • Fragment Szponu Czarnego Ducha
    • Kolczyki Zagubiony Urok Asuli
    • Bariera Ametyst III

Wąwóz Zbójców znajduje się w pobliżu Shakatu, a nie na pustyni. Optymalne wymagania: 175 ataku / 220 obrony. Jedno z najlepszych miejsc do zdobywania poziomów. Jedynym minusem jest duża konkurencja.

Poziom 56 i wyższy (150+ ataków): Świątynia Półksiężyca

  • Potwory: Strażnik Półksiężyca, Kultysta Półksiężyca Sonil, Strażnik Półksiężyca Sonil, Jaszczurka Strażnik
  • Doświadczenie: 4/5
  • Trudność: 4/5
  • Gęstość potworów: 4/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (zbroja)
    • Czarny Kamień (broń)
    • Pierścień Obrońcy Świątyni
    • Naszyjnik Serapa
    • Przewiń tekstem w starożytnym języku
    • zardzewiały pierścień
    • Pas Zaginionych Zaklęć Asuli
    • Trwałość Malachitu III

Świątynia Półksiężyca znajduje się na pustyni, więc będziesz potrzebować kompasu. Wybierając się tam, zaopatrz się w oczyszczoną wodę i herbatę anyżową, aby pozbyć się pustynnych debuffów. W świątyni jest mnóstwo potworów i są one bardzo silne, dlatego ten punkt przeznaczony jest dla postaci z dobrym wyposażeniem. Nawet jeśli szlifujesz w grupie, nie zapomnij monitorować swojego stanu zdrowia. Potwory świątynne są odporne na odrzut, co jest bardzo denerwujące. Optymalne wymagania 175AP/220-230DP. Miejsce to jest bardzo popularne, ponieważ można tu zdobyć rzadkie łupy - czarne kamienie, Naszyjnik Serapa i Zwoje z tekstem w starożytnym języku, a także Pierścień Obrońcy Świątyni. Pierścień może wyjść „czysty” lub zardzewiały, który wymaga oczyszczenia.

Poziom 57 i wyższy (ponad 180 ataków): Dolina Węży

  • Potwory: Ukryty Bazyliszek, Bazyliszek Strażnik, Bazyliszek Lalkarz
  • Doświadczenie: 4/5
  • Trudność: 4/5
  • Gęstość potworów: 4/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (zbroja)
    • Czarny Kamień (broń)
    • Zbroja Rojava
    • Pas Bazyliszkowy
    • Części Pasa Bazyliszka
    • Przewiń tekstem w starożytnym języku
    • Pas Zaginionych Zaklęć Asuli

Dolina Węży zlokalizowana jest na zachód od Walencji, niedaleko Altinova, gdzie można naprawiać sprzęt i sprzedawać śmieci. Wąwóz Bazyliszka jest pełen trudnych potworów. Jeśli nie jesteś dobrze ubrany, uważnie monitoruj swój poziom zdrowia. Optymalne wymagania: 185AP/230DP. Wąwóz jest bardzo popularny, ponieważ można tu zdobyć rzadkie łupy - czarne kamienie, zwoje z tekstem w starożytnym języku, przedmioty z zestawu Rokhav, klejnoty i Pas Bazyliszka, który również jest złożony z części.

Poziom 57 i wyższy (ponad 170 ataków): Równina Tafthar

  • Potwory: Centaur Axe Warrior, Centaur Hunter, Centaur
  • Doświadczenie: 3/5
  • Trudność: 4/5
  • Gęstość potworów: 3/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (zbroja)
    • Czarny Kamień (broń)
    • Hełm Rojava
    • Pas Centaura
    • Stary pasek
    • Przewiń tekstem w starożytnym języku
    • Naszyjnik Zaginionego Uroku Asuli
    • Ametyst III Spd. umiejętności

Równina Taftar położona jest w zachodniej części Walencji, w pobliżu Orientalnego Bazaru. Potworów nie ma na nim zbyt wiele, chodzą w grupach po 6-7 osób, dość daleko od siebie. Centaury są odporne na powalenia, dlatego walka z nimi nie jest łatwa. Optymalne wymagania: 190AP/230DP. Równina Tafthar nie jest szczególnie popularna wśród graczy, ponieważ zdobywanie poziomów nie jest tam szczególnie skuteczne. Jako łup możesz zdobyć czarne kamienie, Hełm Rojava, Pas Centaura i klejnoty.

Poziom 58 i wyższy

Poziom 58 i wyższy (190+ ataków): Łąka Navana

  • Potwory: Gryf, Jeździec Perisa, Gryf Królewski, Czarna Pantera
  • Doświadczenie: 4/5
  • Trudność: 4/5
  • Gęstość potworów: 4/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (broń)
    • Kamień Zagłady
    • Kamień Życia
    • Hełm Gryfa
    • Lalka voodoo Mansharu
    • Oddech Lasu
    • Najczystszy czarny kamień

Navan Meadow jest przeznaczona dla postaci na poziomie 58 i wyższym. W odróżnieniu od innych lokacji z pierwszej części Kamasylvii, łąkowa łąka nie wymaga najlepszego sprzętu, dlatego też miejsce to cieszy się dużą popularnością. Aby efektywnie grindować, znajdź grupę i zaopatrz się w żywność oraz mikstury. Pod względem doświadczenia Łąkę Navan można porównać do Gąszczy Starożytnych Mędrców. Jeśli potrzebujesz tylko pieniędzy, rozejrzyj się po innych lokalizacjach.

Na łące żyje wiele potworów i zalecamy wcześniejsze przestudiowanie ich umiejętności. Najlepszymi przedmiotami do grindowania są Pierzaste Wilki (pod warunkiem, że nie potrzebujesz Szponów Gryfa do mikstury o tej samej nazwie). Pierzaste wilki pojawiają się w dużych grupach i są w stanie odepchnąć przeciwników. Bądź ostrożny! Na łące można spotkać także fnile, czarne pantery, słonie i perisy. Staraj się nie łapać dodatkowych potworów, jeśli nie jesteś pewien swoich umiejętności. Gryfy zwykłe i królewskie upuszczają Hełm Gryfa.

Poziom 58 i wyższy (ponad 190 ataków): Kopalnia Siarki

  • Potwory: Lawowy Drapieżnik, Lawowy Paparun, Lawa Tuka, Lawowy Ogar, Lawowy Paorun, Lawa Taorun
  • Doświadczenie: 3/5
  • Trudność: 4/5
  • Gęstość potworów: 3/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (zbroja)
    • Czarny Kamień (broń)
    • Naszyjnik Sichil
    • Przewiń tekstem w starożytnym języku
    • Fragment nieznanej mapy
    • Detl Kompas
    • Karta podróżnika
    • Fragment Szponu Czarnego Ducha
    • Brudny naszyjnik Sichila
    • Błękitna Siarka
    • Bariera Ametyst III

Warsztaty siarkowe znajdują się w północno-wschodniej części Walencji. Można się tam dostać ze stolicy zostawiając przy wejściu wielbłąda lub konia. Warsztaty nie są uważane za pustynię, ale zamieszkują je niebezpieczne potwory. Idź tam z grupą. Jeśli nie ma grupy, zabij potwory na zewnątrz. Łup: Czarne kamienie, zwoje z tekstem w starożytnym języku i części zamienne do kompasu. Możesz także zdobyć Naszyjnik Sichil (zardzewiały lub gotowy, jak ma to miejsce w przypadku pierścienia ze Świątyni Półksiężyca).

Poziom 58 i wyższy (ponad 200 ataków): Więzienie Pillap

  • Potwory: Adept Caphrasa, Żelaznoręki strażnik więzienny, Zły kat, Szalony chuligan
  • Doświadczenie: 3/5
  • Trudność: 4/5
  • Gęstość potworów: 5/5
  • Produkcja:
    • Naszyjnik Sichil
    • Przewiń tekstem w starożytnym języku
    • Fragment nieznanej mapy
    • Detl Kompas
    • Karta podróżnika
    • Fragment Szponu Czarnego Ducha
    • Brudny naszyjnik Sichila
    • Prędkość Malachitu III
    • Brakująca część Zakazanej Księgi

Więzienie Pillap znajduje się w południowo-wschodniej Walencji, w pobliżu kryminalnego miasta Muicun. Jeśli jesteś bandytą, dostanie się do więzienia nie jest trudne. W przeciwnym razie czeka Cię długa i męcząca podróż. Więzienie nie jest uważane za pustynię, jest w nich mnóstwo potworów, sama lokacja jest po prostu ogromna, więc można się w niej grindować bez zatrzymywania się. Jedyną trudnością jest to, że potwory posiadają duży zapas zdrowia i imponującą siłę ataku.

Poziom 59 i wyższy (210+ ataków): Las Mansharu

  • Potwory: Wojownik Mansharu, Łowca Mansharu, Wojownik Mansharu, Kapłan Mansharu
  • Doświadczenie: 4/5
  • Trudność: 4/5
  • Gęstość potworów: 5/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (broń)
    • Wściekłość lasu
    • Kamień ochronny
    • Lalka voodoo Mansharu
    • Cząstka ziemi
    • Najczystszy czarny kamień
    • Rękawiczki i buty Lemoria
    • Naszyjnik z Karnaku

Las Mansharu to lokacja przeznaczona dla postaci na wysokim poziomie (59+). Żyją tu bardzo niebezpieczne potwory i aby je pokonać, zdecydowanie wskazane jest posiadanie broni Kutum.

Najprawdopodobniej będziesz potrzebować grupy, ale nie pięciu, ale trzech graczy, ponieważ potwory upuszczają tylko trzy Skarby. Uważaj na kapłanów i łowców - to oni zadają najwięcej obrażeń i należy ich zabić w pierwszej kolejności.

Poziom 59 i wyższy (220+ ataków): Las Alv

  • Potwory: Wojownik Lonaros, Zwiadowca Lonaros, Łucznik Lonaros
  • Doświadczenie: 4/5
  • Trudność: 5/5
  • Gęstość potworów: 4/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (zbroja)
    • Wściekłość lasu
    • Pierścień Lonarosa
    • Kamień ochronny
    • Lalka voodoo Mansharu
    • Oddech Lasu
    • Pierścień Lonarosa
    • Rękawiczki Lemoria
    • Cząstka Ziemi

Lonaros to lokacja przeznaczona dla graczy na poziomie 59 i wyższym. Jest podobny do więzienia Pillap i wymaga grupy, aby pomyślnie grindować.

Lonaros nie jest zbyt popularny wśród graczy, ponieważ ciężko się tam grinduje, a wiele osób preferuje gryfy. W tej lokacji możesz zdobyć Pierścień Lonarosa, jednak uważa się go za gorszy od Pierścienia Obrońcy Świątyni.

Poziom 60 i wyższy (230+ ataków): Świątynia Anakreona / Ruiny Histrii

  • Potwory: Strażnik Anakreona, Strażnik Anakreona, Kat Anakreona, Konstruktor Anakreona, Starożytny Strażnik Anakreona
  • Doświadczenie: 3/5
  • Trudność: 5/5
  • Gęstość potworów: 5/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (zbroja)
    • Czarny Kamień (broń)
    • Przewiń tekstem w starożytnym języku
    • Szczegóły dobrego kompasu
    • Znak tajnej organizacji
    • Czarny starożytny odłamek
    • Szczegóły kompasu
    • Karta podróżnika
    • Kamienie inkrustowane
    • Naszyjnik Tunry

Do tych lokalizacji można dotrzeć jedynie poprzez portal, który losowo pojawia się na pustyni. Obydwa są szczególnie wymagające i przeznaczone dla grup. Uważa się, że Świątynia Anakreona jest łatwiejsza niż Ruiny Hystrii, jednak nie nadaje się do rozgrywki solo. Przechodzenie tych lokacji nie daje zbyt wiele doświadczenia ani pieniędzy, ale można zdobyć rzadkie materiały do ​​stworzenia Kolczyków Tunra, a także czarne kamienie, części zamienne do kompasu i Zwoje z tekstami w starożytnym języku. Aby dostać się do Świątyni Anakreona lub Ruin Histrii, musisz zdobyć poziom 59-60, zebrać dobry sprzęt i znaleźć sobie grupę.

Poziom 60 i wyższy (230+ ataków): Ruiny Lasu Mirumog

  • Potwory: Skażone Drzewo Strażników, Skażone Drzewo Strażników, Mirumog, Duch Ent
  • Doświadczenie: 4/5
  • Trudność: 5/5
  • Gęstość potworów: 3/5
  • Produkcja:
    • Kora Młodego Enta
    • Najczystszy czarny kamień
    • Oddech Lasu
    • Hełm i zbroja Lemorii
    • Pas Świetlistości Velthara
    • Lalka voodoo Mansharu
    • Wściekłość lasu
    • Oddech Lasu
    • Cząstka Wiatru

Ruiny Lasu Mirumog są przeznaczone dla postaci na poziomie 60 i wyższym. Mają podobny poziom trudności jak Ruiny Hystrii, co oznacza, że ​​do ich ukończenia potrzebna będzie grupa.

Na szczególną uwagę zasługują topole obserwacyjne i topole stare. Zadają duże obrażenia, a obserwatorzy również eksplodują przed śmiercią, wywierając negatywny wpływ na graczy.

Poziom 60 i wyższy (240+ ataków): Świątynia Gaifinrasia

  • Potwory: Starożytna Tajemna Broń, Starożytna Broń Wykrywająca, Starożytna Broń Wojenna
  • Doświadczenie: 5/5
  • Trudność: 5/5
  • Gęstość potworów: 5/5
  • Produkcja:
    • Czarny Kamień (zbroja)
    • Kamień Zagłady
    • Wściekłość lasu
    • Części zestawu Lemoria
    • Kamień Księżycowy
    • Pas Tunry
    • Cząstka Wiatru

Świątynia Gaifinrasia jest przeznaczona dla postaci na poziomie 60 i wyższym. Jest ona podobna pod względem trudności do Świątyni Histrii, co oznacza, że ​​jest jedną z najtrudniejszych lokacji w grze. Optymalne wymagania: 220+AP, 280+DP, broń Kutuma.

W całej lokacji znajdują się wieże, które należy najpierw zniszczyć. Potwory pojawiają się w paczkach po 3 sztuki i posiadają duży zapas zdrowia, dlatego polecamy zebrać na wyprawę grupę. Świątynia Gaifinrasia jest uważana za najlepszą zawartość dla dobrze ubranych postaci, można tu zdobyć dużo doświadczenia i srebra.

Dodatkowo z potworów świątynnych wypada najlepszy pas w grze, Pas Tunra, a także Furia Lasu, która służy do tworzenia nowych klejnotów.

Parametr ten wzrasta podczas pracy. — Siła — pozwala zwiększyć nośność. Każda klasa zużywa pewien rodzaj mocy, aby użyć szczególnie potężnych zdolności. Jedna z podstawowych cech stopnia rozwoju postaci, która służy jako główny warunek uczenia się pewnych umiejętności i otrzymywania nowych zadań.


Aby skorzystać z przedmiotu „tu i teraz”, będziesz potrzebować „Łez Elliany” - specjalnego przedmiotu, który pozwoli ci wskrzesić się w miejscu śmierci, z pełnym zapasem zdrowia. Wyświetla liczbę punktów wytrzymałości wydawanych podczas biegania, skakania i korzystania z określonych umiejętności. Ten parametr jest trenowany poprzez noszenie towarów w ekwipunku. Kolekcja - przy dużej wartości tej cechy będziesz mieć dostęp do bardziej zaawansowanych narzędzi, które pozwolą Ci szybciej wydobywać zasoby.

Mają jeden magazyn, warsztaty i mieszkania, pracowników, punkty wpływu, wiedzę, energię, a także są członkami tej samej gildii i tym podobnych. Maksymalna ilość znaków w nazwisku to 16 liter i cyfr. Nazwisko można zmienić jedynie za pomocą specjalnego przedmiotu ze Sklepu Premium. Warunkiem tworzenia postaci jest wybranie jej znaku zodiaku, dzięki czemu otrzymasz dodatkowe punkty przyjaźni z NPC-ami o podobnej konstelacji.

Zasób odnawialny, który jest wydawany na interakcję ze światem Black Desert: wydobywanie zasobów, zdobywanie wiedzy, komunikację na czacie światowym i tym podobne. Zasób potrzebny do zakupu budynków, dołączenia węzłów do sieci handlowej, interakcji z niektórymi NPC i wielu innych. Liczba ta pokazuje maksymalną wagę przedmiotów, które możesz unieść.

Maksymalna waga przedmiotów, które zmieszczą się w Twoim ekwipunku, wynosi 170% Twojej nośności. Gdy statystyka osiągnie poziom krytyczny, na pewno zostaniesz oszołomiony.

Alchemia - wraz z wysokim poziomem rozwoju tego rzemiosła zwiększa się prawdopodobieństwo udanego przygotowania mikstur i zwiększa się lista dostępnych przepisów

Szybkość ataku to wartość, która pokazuje, jak często jesteś w stanie uderzać w bitwie. - Szybkość umiejętności - im wyższy poziom, tym mniej czasu potrzeba na użycie umiejętności. Pokazuje, jak bardzo twoja postać jest odporna na określony efekt (ogłuszenie, powalenie itp.). Rzemiosło - wraz z rozwojem tego rzemiosła wzrasta prawdopodobieństwo pomyślnego przetworzenia zasobów.

Żniwa - im wyższy poziom tego rzemiosła, tym większa szansa na zdobycie dobrych owoców lub nasion podczas uprawy roli. Zwiększona została podstawowa wartość zdrowia Barbarzyńcy, a także ilość PŻ, którą postać otrzymuje wraz ze wzrostem poziomu. Właściwie, co to za różnica, tu skłamał na temat swojego wieku, tam skłamał na temat swojego wieku, gdzieś zostawił dezinformację. Gamester1463989137Alexti, chociaż jest jedna wada, poświęcono dużo czasu, ale znalazłem algorytm, który oszczędza trochę czasu.

Główna cecha wyróżniająca, która łączy wszystkie postacie stworzone na bieżącym koncie. Pokazuje Twój charakter i stosunek do mieszkańców świata Black Desert. Energia jest przywracana automatycznie – jedna jednostka na trzy minuty bycia online. Zakupione domy można wykorzystać do działalności produkcyjnej i mieszkaniowej, a zasoby można wydobywać z podłączonych węzłów.

Nie ma w tym nic złego, więc co by było, gdyby większość ludzi uwierzyła w niektóre kłamstwa. Wskaźnik ten kumuluje się pod wpływem pewnych zdolności innych postaci i ataków niektórych potworów.

Aktualizacja: Głos wojny

Dzisiaj podczas prac technicznych w grze zostały wprowadzone następujące zmiany:

Wydarzenia

  • Wydarzenie „Stary garnitur – nowe zastosowanie” zostało zaktualizowane i uwzględnione.

Stary garnitur – nowe zastosowanie

Wydarzenie „Stary garnitur – nowe zastosowanie”

Od 1 do 8 czerwca będzie niepowtarzalna okazja do wymiany starych kostiumów premium od kowali na kamienie Valks Protest i Crown Stones:

Aby zmienić swój stary kostium, musisz udać się do kowala w dowolnym mieście i kliknąć „Wyodrębnij” w dialogu z nim, a następnie „Kostium”.


Następnie dodaj kombinezon do demontażu i kliknij „Wyodrębnij”, wybierając jeden z żądanych kamieni:

  • Valkowie protestują- po użyciu, po wzmocnieniu dodaje jeden dodatkowy parametr sukcesu. Maksymalny dodatkowy parametr wynosi +10; jeśli wzmocnienie się powiedzie, dodatkowy parametr zostanie zresetowany do zera.
  • Kamień Krona- pozwala uniknąć obniżenia poziomu zaklęcia broni i zbroi z powodu nieudanych ulepszeń. W przypadku akcesoriów, w przypadku awarii, zapobiega zniszczeniu ulepszanego przedmiotu, ale jego poziom ulepszenia zostaje obniżony, a ulepszany przedmiot ulega zniszczeniu.

Kamieni Cron można używać tylko do ulepszania broni i zbroi od +17 wzwyż, a także akcesoriów z dowolnego poziomu ulepszenia. Aby to zrobić, musisz zaznaczyć pole obok obrazu Kamienia Koronnego w oknie ulepszeń.

Liczba Kamieni Koronnych wymaganych do ulepszenia przedmiotu zależy bezpośrednio od wartości samego przedmiotu. Możesz zobaczyć, ile kamieni potrzeba do ulepszenia konkretnego przedmiotu obok obrazu Kamienia Koronnego w oknie ulepszeń.


Kamienie Kron można również kupić u kowali za 1 000 000 sztuk srebra.

Notatka! Następujące urządzenia nie podlegają wymianie:

  • Kostium wędkarski;
  • Kostium pustynny;
  • Kostium Enta;
  • Kostium jeźdźca;
  • Strój pokojówki i kostium majordomusa;
  • Bielizna;
  • Akcesoria.
  • W programie wydarzenie „Nowy początek”.

Nowy początek

Wydarzenie „Nowy początek”

Od 1 do 15 czerwca na bohaterów, którzy są jeszcze na samym początku swojej drogi, oraz doświadczonych wojowników, którzy zdarli swoje buty na niebezpiecznych ścieżkach świata Black Desert, czekają honorowe nagrody.

Młodzi bohaterowie, którzy przemierzają połacie średniowiecznego świata niecały miesiąc, od 1 do 15 czerwca, logując się codziennie do gry, otrzymają osiągnięcia z następującymi przedmiotami:

  • Dzień 1 - Zestaw Jad na zajęcia (7 dni), Paleta Meraba (7 dni);
  • Dzień 2 - Czarny kamień (broń) 5 szt., Czarny kamień (zbroja) 5 szt., Części broni +9 na klasę;
  • Dzień 3 – 2 dodatkowe miejsca w ekwipunku, Zestaw Premium (7 dni), Zestaw Komfort (7 dni), Zapieczętowana Księga Wojny (7 dni);
  • Dzień 4 – Czarny koń rangi 5, zestaw uprzęży Jad (7 dni);
  • Dzień 5 - Certyfikat: Wózek rolniczy, Certyfikat: Łódź;
  • Dzień 6 – Beagle;
  • Dzień 7 - Sztabka złota 10G 5szt.

Starzy chrząkacze, którzy chwilowo przeszli na emeryturę i nie logowali się do gry przez 15 dni, otrzymają jednorazowe osiągnięcie z zestawami Premium (7 dni) i Komfort (7 dni), Zapieczętowaną Księgę Wojny (7 dni), Certyfikat za Czarnego Konia Rangi 5 i Sztabkę Złota 100G.

  • W cenie wydarzenie „Gorączka złota”.

Złota gorączka

Wydarzenie „Gorączka złota”
W wyniku nieudanych eksperymentów alchemika Alustina mających na celu stworzenie kamienia filozoficznego w świecie Czarnej Pustyni wiele rzeczy, a nawet ryby, zamieniło się w cenne, lśniące słońcem sztabki. Nic dziwnego, że wielu bohaterów ogarnęła prawdziwa gorączka złota.

Od 1 do 15 czerwca podczas zbierania, polowania czy łowienia ryb znajdziesz złoto w jego najbardziej niezwykłej postaci: w postaci Złotych Sztyletów, Złotych Plecaków i Złotych Coelakantów.

Każdy z tych przedmiotów można sprzedać handlarzom za bajeczną sumę - 5 000 000 twardych srebrnych monet.

  • Tulipany kwitną na całym świecie Czarnej Pustyni.

Oblężenia

Wprowadzono nowe zasady oblężeń i wojen dla węzłów: teraz bitwy pomiędzy graczami będą odbywać się siedem dni w tygodniu przy użyciu nowych budynków i broni. Więcej szczegółów na temat zasad znajdziesz pod linkiem: https://gamenet.ru/g...rt/post/1UNo18/

notatka, dzisiaj, 1 czerwca, oblężeń nie będzie. Najpierw na obu serwerach odbędzie się próba przed oblężeniami, która da graczom możliwość przećwiczenia wojen w nowych warunkach i osobistego wypróbowania wszystkich dodanych broni, budynków i pułapek. Próba rozpocznie się jutro, w czwartek, 2 czerwca i potrwa do 7 czerwca włącznie. Na jego koniec wszystkie zdobyte węzły i terytoria zostaną zresetowane, a uczestnicy otrzymają niezapomniane nagrody i wyróżnienia.

Więcej szczegółów znajdziecie w dalszej części aktualności na naszej stronie internetowej.

Zajęcia

Gra przeszła gruntowne zrównoważenie klas.

Wszystkie klasy gry

  • Zwiększony efekt ochronny podczas PvP;
  • Zwiększono maksymalne poziomy parametrów ciała (wytrzymałość, siła, zdrowie) z 30 do 50;
  • Ataki specjalne (atak w dół, kontratak itp.) mają teraz 100% szans na zadanie obrażeń krytycznych;
  • Dopuszczalny poziom umiejętności „Tajemna wiedza” został obniżony z 55-60 do 50-55;
  • Dodano umiejętność „Wykwalifikowany łowca”, która zwiększa atak przeciwko potworom. Umiejętności można się nauczyć na poziomach 56, 57, 58, 59 i 60;
  • Podstawowych umiejętności ataku każdej klasy uczy się teraz automatycznie. Jeśli umiejętności zostaną wyuczone, postacie otrzymają zwrot punktów umiejętności wydanych na naukę;
  • Przebudzone umiejętności będą teraz używane z unikalną animacją.

Barbarzyńca

  • Do umiejętności „Wstrząs” dodano czas odnowienia wynoszący 4 sekundy;
  • Używając umiejętności „Wstrząśnięcie”, Barbarzyńca zyskuje „Odporność” na wszystkie efekty kontroli z wyjątkiem chwytu. Podczas ładowania umiejętności efekt „Odporności” nie działa;
  • Zwiększono obrażenia zarówno zwykłego ataku, jak i ataku dwuręcznego umiejętności Wściekły Niszczyciel;
  • Zwiększono obrażenia od ataków dwuręcznych podczas używania umiejętności „Przepływ: Szalony Niszczyciel”;
  • Obrażenia umiejętności Wściekły Niszczyciel w PvP zostały nieznacznie zmniejszone;
  • Zwiększono obrażenia za każde trafienie umiejętności „Skrzydła Wiatru”;
  • Obrażenia umiejętności Wind Wings w PvP zostały nieznacznie zmniejszone;
  • Zmieniono prędkość ruchu podczas korzystania z umiejętności „Limit: Skrzydła Wiatru”;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Okrutny atak” i jej zasięg;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Atak Bestii”;
  • Umiejętność „Polowanie na drapieżnika” zostanie zastosowana szybciej, jeśli zostanie użyta natychmiast po uderzeniu kolanem w umiejętności „Atak Bestii”;
  • Zwiększono szansę na zadanie obrażeń krytycznych dwoma udanymi trafieniami umiejętności „Polowanie na drapieżniki”;
  • Zwiększono obrażenia od każdego rodzaju ataku umiejętności „Gniew Bestii”;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Rzut Ciałem”;
  • Teraz, aby nauczyć się umiejętności „Rzut Ciałem” na poziomie 1, musisz najpierw opanować umiejętność „Chwyć i Uderz” na poziomie 1;
  • Zwiększono obrażenia od tnącego ciosu umiejętności „Wściekłość Bestii”;
  • Poprawiono animację przy przejściu z umiejętności „Gniew Bestii” do umiejętności „Wściekłość Bestii”;
  • Obrażenia umiejętności „Przepływ: Uderzenie Skrzydłem” w PvP zostały nieznacznie zmniejszone;
  • Czas odnowienia umiejętności „Lightning Wrath” został zwiększony z 12 do 14 sekund;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności Gniew Błyskawicy;
  • Podczas korzystania z umiejętności Uderzenie Kamienia aktywowany jest tryb obrony: wszystkie ataki z przodu są blokowane. Podczas ładowania umiejętności tryb obrony nie jest aktywowany;
  • Teraz umiejętność „Stone Strike” może być poprawnie użyta po umiejętności „Lightning Wrath”;
  • Zmieniono sposób korzystania z umiejętności Polowanie na drapieżniki: teraz, aby wykonać serię skoków, należy przytrzymać „LPM” lub „v+F”;
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Barbarzyńca, nie chwytając wroga, ukończył do końca umiejętność „Okrutna Masakra”;
  • Naprawiono błąd, przez który po użyciu umiejętności Chwyć i Uderz na wrogu, mógł on natychmiast wstać z ziemi.

Wojownik

  • Niektóre umiejętności wojownika będą uruchamiane wolniej, jeśli zostaną użyte z paska skrótów;
  • Wojownik może zadać standardowe obrażenia atakiem podstawowym, jeśli jego wytrzymałość spadnie do zera;
  • Podczas używania umiejętności „Kontra Miecza” wytrzymałość nie jest już zużywana.

Łucznik

  • Do umiejętności „Kombinacja: Latające Pióro” dodano czas odnowienia wynoszący 8 sekund;
  • Umiejętność „Combo: Latające Pióro” nie przywraca już wytrzymałości podczas użycia;
  • Naprawiono animację umiejętności „Combo: Strzał Wiatru” poziomów 1, 2;
  • Zmniejszono obrażenia umiejętności „Przepływ: Strzał Wiatru” poziomu 1, 2;
  • Obrażenia umiejętności Wiatru Strzału zostały zwiększone wraz z kumulacją Gniewu Czarnego Ducha (100%) w PvP;
  • Zmniejszone zużycie całego sprzętu;
  • Zwiększono czas odnowienia umiejętności „Przepływ: Niebiański Wybuch”;
  • Umiejętność „Flow: Sky Blast” nie może zostać przerwana podczas normalnego użytkowania. Jeżeli umiejętność zostanie użyta wielokrotnie podczas odnowienia, może zostać przerwana;
  • Zmniejszono koszt many dla wszystkich poziomów umiejętności Przepływ: Strzał Wiatru i Wola Wiatru, a także dla umiejętności Steady Edge na poziomie 2 i wyższym.
  • Poprawiono działanie umiejętności „Combo: Wind Shot” na poziomach 1-2: teraz nie daje ona efektu „Odpychanie podczas powalenia”;
  • Przyspieszono ładowanie umiejętności „Zabójcze siły”;
  • Umiejętność „Sztylet Ciemności” przywraca teraz więcej many;
  • Umiejętność „Atak uniku” przywraca teraz więcej many;
  • Umiejętność „Ruchomy płomień” przywraca teraz więcej many;
  • Umiejętność „Znajdź słabe strony” przywraca teraz więcej many.

Czarownica

  • Czas odnowienia umiejętności „Shadow Deal” został skrócony z 1 minuty do 25 sekund;
  • Ilość zdrowia wydawanego podczas korzystania z umiejętności Shadow Deal została zmieniona na 10% na wszystkich poziomach;
  • Zwiększono szybkość korzystania z umiejętności Shadow Deal;
  • Naprawiono film instruktażowy dotyczący umiejętności „Rozdanie cieni”;
  • Zwiększono promień ataku umiejętności „Krwawy bałagan”;
  • Obrażenia umiejętności „Krwawy Bałagan” zostały zwiększone zarówno podczas normalnego używania, jak i przy nagromadzeniu Gniewu Czarnego Ducha;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności Erupcja Cienia;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Przepływ: Erupcja Cienia”;
  • Obrażenia umiejętności „Piekielny Ogień Ciemności” w PvP zostały nieznacznie zmniejszone;
  • Umiejętność „Fale ciemności” odpowiada teraz kombinacji określonej w opisie użycia.

Czarodziej i Czarodziejka

  • Zwiększono szybkość korzystania z umiejętności „Uderzenie Pioruna”, „Kula Ognia”, „Mroźna Mgła”;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Uderzenie Pioruna” poziomu 1;
  • Zwiększono prędkość pocisku wystrzeliwanego przez umiejętność „Lodowa strzała”;
  • Umiejętność Grad Strzał może być teraz ponownie użyta, gdy się odnawia, ale zadawane przez nią obrażenia zostaną zmniejszone;
  • Umiejętność Arcane Missile powala teraz potwory;
  • Naprawiono błąd związany z wyświetlaniem szyi Czarodziejki.

Mistyk

  • Zmieniono ogólną zasadę obliczania obrażeń umiejętności mistycznych, w wyniku czego zmieniono także parametry wielu umiejętności:
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Cleaving Leaf Fall” na poziomach 2-10;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Cleaving Leaf Fall” podczas jazdy na Czarnym Lwie;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Clap of Lightning” na poziomach 1-4;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności Rzutu Błyskawicy w PvP;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Otherworldly Strike” na poziomach 1-3;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Beyond Strike” w PvP;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Hail of Blows” na poziomach 1-4;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Atak uniku” na poziomach 1-3;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Skok z góry” na poziomach 1-3;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Niebiańskie Uderzenie” na poziomach 1-3;
  • Zwiększono obrażenia poziomu umiejętności „Błysk” 1-4;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Błysk: Przebicie” na poziomie 1-3;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Błysk: Obrót” na poziomach 1-2;
  • Zwiększono obrażenia poziomu umiejętności „Pole Piorunów” 1-4;
  • Zwiększono obrażenia od specjalnego ataku Czarnego Lwa podczas korzystania z umiejętności Pole Błyskawicy;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Czarny Lew: Kocia Łapa” na poziomach 1-3;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Czarny Lew: Pazury” na poziomach 1-4;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Czarny Lew: Oparzenie Gardła” na poziomach 1-3;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Czarny Lew: Ryk Lwa” na poziomach 1-6.
  • Zwiększono obrażenia od eksplozji umiejętności „Czarny Lew: Ryk Lwa” na poziomach 1-6;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Czarny Lew: Potężna Fala” na poziomach 1-6;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Czarny Lew: Uderzenie Biczem” na poziomach 1-5;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Czarny Lew: Uderzenie Biczem” w PvP;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Czarny Lew: Łapa Podcięcie” na poziomach 1-5;
  • Obrażenia umiejętności „Czarny Lew: Podbródek Łapy” zostały zwiększone w przypadku użycia z Gniewem Czarnego Ducha;
  • Zwiększono obrażenia pierwszego i drugiego uderzenia umiejętności „Czarny Lew: Błyskawica Ziemi” na poziomach 1-4;
  • Zwiększono obrażenia trzeciego trafienia umiejętności „Czarny Lew: Błyskawica Ziemi” na poziomach 2-4;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Czarny Lew: Błyskawica Ziemi” podczas jazdy na Czarnym Lwie;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Czarny Lew: Terror Strike” na poziomach 1-6;
  • Zwiększono obrażenia umiejętności „Czarny Lew: Terror Strike” w PvP;
  • Zwiększono obrażenia pierwszego i drugiego uderzenia „Wybrańca” na poziomach umiejętności 1-2;
  • Zmieniono działanie umiejętności „Mobilny unik”:
  • Teraz możesz użyć umiejętności „Mobilny unik”, naciskając dwukrotnie klawisze „”, „v”, „ ”, „^”.
  • Nie można już używać kombinacji „Shift+”^”+LMB” w sposób ciągły.
  • Dodano nową umiejętność poruszania się - „Boski spacer”;
  • Zmieniono działanie umiejętności „Wybraniec”: teraz można ją zastosować, naciskając bezpośrednio klawisz „F” podczas używania umiejętności „Czarny Lew: Uderzenie Terroru”;
  • Zmieniono futro Czarnego Lwa na mniej przezroczyste.

Mistrz miecza

  • Mistrz Miecza nie będzie już niewrażliwy podczas używania umiejętności Mobilnego Unikania, gdy ta się odnawia;
  • Umiejętność „Mobilny unik” będzie teraz zużywać zarówno wytrzymałość, jak i manę;
  • Komunikaty o błędach nie pojawiają się podczas korzystania z umiejętności Mobile Evasion poziomu 2;
  • Do opisu umiejętności „Combo: Dragon Rise” dodano kombinację klawiszy „Shift + Q”;
  • Umiejętność Rozczłonkowanie jest teraz poprawnie anulowana przez umiejętność Mobilnego Unikania;
  • Poprawiono balans klas PvP.

Maeva

  • Maeva nie będzie już niewrażliwa, gdy użyje umiejętności Mobilnego Unikania, gdy ta się odnowi;
  • Zmniejszono zużycie wytrzymałości podczas używania umiejętności „Mobilny unik”;
  • Umiejętność „Mobilny unik” będzie teraz zużywać zarówno wytrzymałość, jak i FP;
  • Zasięg umiejętności Mobile Evasion poziomu 1 został zmniejszony o 20%;
  • „Bounce Slash” może być teraz użyte z szybkiego slotu;
  • Zwiększono ilość zdrowia i wściekłości przyznawanych za każdy poziom postaci;
  • Zwiększona podstawowa wartość obrony;
  • Poprawiono balans klas PvP;
  • Naprawiono błąd z wyświetlaniem szyi.

Aukcja

System zakładów
System licytacji to wygodna nowa funkcja, która pozwala kupować rzadkie i popularne przedmioty, które nie są aktualnie wystawione na aukcjach, bez konieczności ciągłego kontaktu z licytatorem.
Istota systemu polega na tym, że gracz składa ofertę na interesujący go przedmiot, którego aktualnie nie ma na aukcji. Jeśli po pojawieniu się przedmiotu zakład gracza okaże się największy ze wszystkich zadeklarowanych, otrzyma go pocztą w grze.

Aby postawić zakład potrzebujesz:

  • Skontaktuj się z licytatorem w dowolnym regionie i otwórz interfejs aukcji;
  • Wybierz żądany przedmiot, który aktualnie nie jest dostępny na aukcji;
  • Złóż ofertę, podając kwotę, jaką jesteś skłonny zapłacić za przedmiot (musi ona być wyższa niż maksymalna wartość aukcyjna wybranego przedmiotu).

Po czym podana przez Ciebie kwota zostanie pobrana z Twojego konta w magazynie lub magazynie i przekazana do magazynu na aukcji. Jak już wspomniano, jeśli w momencie pojawienia się przedmiotu na aukcji Twoja oferta będzie najwyższa, zostanie ona wysłana pocztą. W przeciwnym razie pieniądze zostaną zwrócone z powrotem na Twoje konto.

Zwracamy uwagę na kilka ważnych aspektów systemu obstawiania:

  • Aby postawić zakład, musisz posiadać wystarczającą ilość srebra w swoim magazynie lub ekwipunku;
  • Możesz postawić tylko jeden zakład na konto;
  • Jeżeli kilku graczy złożyło tę samą ofertę maksymalną na dany przedmiot, zostanie on sprzedany graczowi, który jako pierwszy złożył ofertę maksymalną;
  • Kiedy dowolny gracz złoży ofertę na przedmiot, wiadomość o sprzedaży tego przedmiotu zostanie wyświetlona wszystkim graczom, którzy złożyli ofertę na ten przedmiot;
  • Sprzedając przedmiot, oprócz ustalonej przez siebie wartości przedmiotu, otrzyma także określoną ilość srebra. Prowizja aukcyjna będzie naliczana na normalnych zasadach;
  • Istnieje możliwość zarejestrowania przedmiotu z etykietą „Tylko licytacje”, jeśli w momencie rejestracji nie było tego przedmiotu w sprzedaży na aukcji;
  • Możesz zobaczyć swoją ofertę, klikając przycisk „Zarządzaj ofertami” w rozmowie z NPC „Aukcjonerem”;
  • Możesz anulować licytację przedmiotu w menu „Zarządzaj ofertami” podczas rozmowy z NPC „Aukcjonerem” w regionie, w którym złożono ofertę;
  • Jeżeli zakład zostanie anulowany, zarezerwowana ilość srebra zostanie zwrócona w całości;
  • Nie możesz składać ofert na zakup przedmiotów premium.

Ceny
Na aukcji uległy zmianie ceny następujących przedmiotów:

  • Kawałek żelaza;
  • Sztabka żelaza;
  • Wlewek czystego żelaza;
  • Kawałek ołowiu;
  • Wlewek ołowiany;
  • Wlewek czystego ołowiu;
  • Kawałek miedzi;
  • Miedziana Sztaba;
  • sztabka czystej miedzi;
  • Kawałek cyny;
  • sztabka cyny;
  • Wlewek czystej cyny;
  • Kawałek cynku;
  • sztabka cynku;
  • Wlewka czystego cynku;
  • sztabka mosiądzu;
  • sztabka z brązu;
  • Wlewek stalowy;
  • Kawałek wanadu;
  • sztabka wanadu;
  • sztabka czystego wanadu;
  • Kawałek tytanu;
  • Kawałek srebra;
  • sztabka srebra;
  • Sztabka czystego srebra;
  • Kawałek złota;
  • Sztabka złota;
  • Sztabka czystego złota;
  • Kawałek platyny;
  • sztabka platyny;
  • Sztabka czystej platyny;
  • Opal;
  • Kamień Zdrowia;
  • Kawałek miedzioniklu;
  • sztabka miedzioniklowa;
  • Czysty sztabka miedzioniklowa;
  • Rzadki opal;
  • opal księżycowy;
  • Rubin;
  • Rzadki rubin;
  • Specjalny rubin;
  • Szafir;
  • Rzadki szafir;
  • Specjalny szafir;
  • Topaz;
  • Rzadki topaz;
  • Specjalny topaz;
  • Szmaragd;
  • Rzadki szmaragd;
  • Specjalny szmaragd;
  • Diament;
  • Rzadki diament;
  • Specjalny diament;
  • Czerwony koral;
  • Niebieski koral;
  • Różowy koral;
  • Niebieski koral.

Wzrosły ceny na aukcjach następujących przedmiotów:

  • Eliksir Energii;
  • Tabela alchemiczna 2;
  • Tabela alchemiczna 3;
  • Płyta 2;
  • Płyta 3.
  • Krem;
  • Masło;
  • Jajko.

Na aukcji obniżono cenę następujących przedmiotów:

  • Broń rumaka ma zieloną jakość.

Jednocześnie zwiększono koszt tej samej broni dla NPC-ów.

Ponadto zmianie uległy ceny wielu materiałów i materiałów eksploatacyjnych.

Liczba przedmiotów

  • Zmniejszono liczbę następujących przedmiotów, które można jednocześnie wystawić na aukcji:
    • Wlewek czystego żelaza;
    • Wlewek czystego ołowiu;
    • sztabka czystej miedzi;
    • Wlewek czystej cyny;
    • Wlewka czystego cynku;
    • sztabka czystego wanadu;
    • Wlewek z czystego tytanu;
    • Sztabka czystego srebra;
    • Sztabka czystego złota;
    • opal księżycowy;
    • Mocna deska jesionowa;
    • Solidna deska klonowa;
    • Mocna deska sosnowa;
    • Mocna deska olchowa;
    • Mocna deska cyprysowa;
    • Mocna deska cedrowa;
    • Solidna deska z drewna palmowego;
    • Solidna deska z czarnego bzu;
    • Mocna deska jodłowa;
    • Solidna deska akacjowa;
    • Miękka skóra najwyższej jakości;
    • Gruba skóra najwyższej jakości;
    • Najwyższej jakości twarda skóra;
    • Delikatna skóra najwyższej jakości;
    • Grube futro najwyższej jakości;
    • Wysokiej jakości pstrokate futro;
    • Wysokiej jakości lekka stalówka;
    • Luksusowa stalówka klasy premium.
  • Zmniejszono liczbę eliksirów, które można jednocześnie wystawić na aukcji ze 100 do 20.

Biała broń i zbroja wysokiej jakości
Nie można już wystawiać na aukcję broni i zbroi białej jakości.

Czas rejestracji przedmiotu
Czas opóźnienia przy rejestracji przedmiotu na aukcji został nieznacznie skrócony.

Nowy tryb PvP: Pojedynek

W nowym trybie PvP:Duel gracz lub grupa graczy może rzucić wyzwanie innemu graczowi lub grupie graczy, klikając odpowiednią ikonę w menu interakcji postaci. Jeśli wyzwanie zostanie przyjęte, pojedynek rozpocznie się w formacie jeden na jednego, jeden na grupę lub grupa na grupę. Podczas bitwy w tym trybie nie obowiązują żadne kary za śmierć, a gracze natychmiastowo wskrzeszają się.

Obszary do pojedynków są oznaczone granicami. Można je zobaczyć klikając na przycisk w prawym górnym rogu ekranu. Jeśli krawędzie są czerwone, postać znajduje się już w strefie pojedynku. Jeśli jest zielony, postać znajduje się poza nim. W tym drugim przypadku, aby stoczyć pojedynek z przeciwnikiem wystarczy przekroczyć zieloną granicę.

Aby zakończyć pojedynek, wystarczy kliknąć prawym przyciskiem myszy na ikonę w lewym górnym rogu ekranu.

Należy pamiętać, że podczas oblężeń i wojen węzłów nie można rzucić wyzwania do bitwy w nowym trybie. Wszystkie pojedynki aktywne na początku bitew masowych zostaną automatycznie zakończone.

Potwory i bossowie

Zmiany potworów:

  • Zwiększono ilość karmy otrzymywanej za zabijanie potworów;
  • Zwiększono ilość doświadczenia bojowego, które postać otrzymuje za zabicie potworów;
  • Zwiększono ilość doświadczenia umiejętności, które postać otrzymuje za zabijanie potworów;
  • Zdrowie wszystkich potworów zostaje zmniejszone;
  • Zmniejszono obrażenia wszystkich potworów;
  • Zwiększono szansę na wypadnięcie przedmiotów podczas zabijania potworów;
  • Zwiększono szansę na wypadnięcie przedmiotów podczas zabijania bossów gildii.
  • Potwory Pustynny Mglisty Wojownik i Łowczy Basim są teraz odporne na schwytanie.
  • Potwory „Wako Fighter”, „Black Harpia” i „Sajek Officer” zostały obniżone o jeden poziom.
  • Następujące elitarne potwory zostały zdegradowane o jeden poziom:
    • Dzik;
    • Strach na wróble;
    • Psychrofit czerwony;
    • Wojownik Kultysty;
    • Jaszczurka rogata;
    • Czarny psychrofit;
    • Łucznik Al Rundi;
    • Kapitan Foganów;
    • Jeździec Imp;
    • Bes-rudoko;
    • Ołtarzowy Imp Wojownik;
    • Khiruto wojownik;
    • Varagon;
    • Zainfekowany rzeźnik;
    • Golem Ruin;
    • Opętany Gigant;
    • Zniszczyć potwora;
    • Skamieniały starszy sierżant;
    • Eksperymentalny Ork;
    • Oficer Sonil;
    • Gigant Berserkera.
  • Zwiększono prędkość ruchu następujących potworów:
    • Szeregowy Basim;
    • Pustynny Fogan;
    • Jaszczurczy Wojownik;
    • Pustynne Nagi.
  • Zmieniono lokalizację potworów w lokalizacjach „Obóz Klanu Basim”, „Wąwóz Furkan”, „Gniazdo Wojownika” i „Dolina Titum”;
  • Zwiększono liczbę potworów w lokacji „Przystań statku”;
  • Z potwora „Stone Waragon” możesz teraz z małą szansą upuścić „Amber III [Fortress]”;
  • W lokacji „Dolina Titum” potwory upuszczają fragmenty Kompasu Starożytnego Odkrywcy. Jeśli zostaną zebrane, gracz będzie mógł poruszać się po pustyni za pomocą mapy;
  • W lokalizacji Pustynny Zamek potwory upuszczają Kartę Podróżnika. Za jego pomocą postać przeniesie się do najbliższej osady;
  • Zwiększono liczbę przedmiotów „Fragmenty wspomnień” w skrzyniach „Skarby Kapituły Sonila”, „Dar Króla Szkieletów” i „Skarbiec Magrama”.
  • W przypadku grupy zmniejszono szansę na upuszczenie przez bossa przedmiotu „Fragmenty wspomnień”.

Zmiany szefa:

  • Zmniejszono obrażenia od ataku bossów wykonujących zadania;
  • Obrażenia od normalnego ataku bossów światowych zostały zmniejszone:
    • Wielki człowiek-drzewo;
    • Czerwony nos;
    • Tchórzliwy Bheg.
  • Teraz, gdy na świecie pojawiają się Kzarka, Nouber i Wieloryb Królewski, wydają dźwięczny ryk i wycie w całym kanale, ogłaszając swoje przybycie;

Wiedza i Questy

  • Zwiększono całe doświadczenie otrzymywane przez postać za wykonywanie zadań.
  • Dodano nowe początkowe zadania od Czarnego Ducha:
    • Trening podstawowy;
    • Zaawansowane szkolenia.
  • Zwiększono liczbę przedmiotów „Pieczęć obietnicy” i „Znak obietnicy” rozdawanych jako nagrody za wykonanie następujących zadań z 1 do 2:
    • Cmentarz Hexa;
    • Zakon Cieni;
    • Naszyjnik Zapieczętowanych Zaklęć 1;
    • Naszyjnik Zapieczętowanych Zaklęć 2.
  • Dodano zadania umożliwiające podniesienie poziomu jednostki myśliwskiej. Łańcuch rozpoczyna się u NPC „Daphne” w lokalizacji Las Balenos.
  • Do NPC Banasil dodano nową misję „Sztuka oswajania” polegającą na oswajaniu konia. Możesz go zdobyć, wykonując najpierw zadanie „Złap konia” od tego samego NPC lub mając poziom postaci od 25 do 32;
  • W lokacji „Wrota Wydm” pojawiło się nowe zadanie „Kompas pustyni”;
  • NPC za wykonanie zadania „Raport z wejścia do Kalfeonu” został zmieniony z Christophera na Brego;
  • NPC w Calpheon mają teraz zadania, które kończą codzienne zadania „Spisek Gigantów” i „Klan Manche”. Wykonując je, możesz otrzymać godną nagrodę i nową wiedzę, ale szansa na ponowne podjęcie tych codziennych zadań zniknie;
  • NPC w Mediah mają teraz zadania, które kończą codzienne zadania „Plemię Tashia”, „Tugu”, „Zamknięta kopalnia” i „Klan Gahrat”. Wykonując je, możesz otrzymać godną nagrodę i nową wiedzę, ale szansa na ponowne podjęcie tych codziennych zadań zniknie;
  • Pojawiła się nowa wiedza od NPC Achi Labericco;
  • Energię dla kategorii „Mieszkańcy Altinowej” można teraz uzyskać posiadając 11 otwartej wiedzy, a nie 13.

Rzeczy

  • Podczas jazdy można teraz używać następujących przedmiotów:
    • Pożywne jedzenie;
    • Obfite jedzenie;
    • Drogie jedzenie;
    • Dobre jedzenie;
    • Jedzenie organiczne.
  • Dodano nowe eliksiry i wiedzę dla nich:
    • Mikstura Ucznia;
    • Mikstura sumiennego ucznia;
    • Mikstura Jeźdźca;
    • Mikstura Wykwalifikowanego Jeźdźca;
    • [Grupa] Mikstura Ucznia;
    • [Grupa] Mikstura sumiennego ucznia;
    • [Grupa] Mikstura Jeźdźca;
    • [Grupa] Mikstura Utalentowanego Jeźdźca.
  • Pozycja „Odczynnik do znakowania” została zmieniona:
    • Formuła wytwarzania przedmiotu została częściowo zmieniona: zamiast oleju burzowego musisz teraz użyć krwi grzesznika;
    • Zmieniono doświadczenie zdobywane przez postać podczas wytwarzania przedmiotu;
    • Zmieniła się cena za rejestrację przedmiotu na aukcji.
  • Zmieniono ikony eliksirów: eliksiry o tych samych efektach będą miały te same kolory;
  • Do gry dodano Warsztat Jubilerski, a także nowy, specjalny składnik do niego - Agat, który można kupić u handlarza kryształami. Nowy warsztat mieści się w budynkach „Altinova 5-8” i „Valencia 2-6”. Można w nim wykonać następujące elementy biżuterii:
    • Kolczyki Słońca [Rubin];
    • Kolczyki słoneczne [Szafir] ;
    • Kolczyki ze słońcem [Topaz];
    • Pierścień Słońca [Rubin];
    • Pierścień Słońca [Topaz];
    • Naszyjnik Słońca [Rubin];
    • Naszyjnik słońca [szafir] ;
    • Naszyjnik Słońca [Topaz];
    • Naszyjnik Słońca [Szmaragd];
    • Naszyjnik słońca [diament].
  • Jeśli w Twoim ekwipunku jest wolne miejsce, po otrzymaniu automatycznie otworzą się następujące skrzynie:
    • Skrzynia z bronią Asvol;
    • Skrzynia z bronią milicji;
    • Skrzynia z bronią Elsie;
    • Skrzynia z bronią rumaka;
    • Dodatkowa skrzynia z bronią rumaka;
    • Skrzynia z bronią Bastio;
    • Skrzynia z bronią Bastio Limit;
    • Skrzynia z bronią pomocy;
    • Pudełko z bronią.
  • Zmieniono działanie przedmiotów „Pamięć Mistrza” i „Fragmenty Wspomnień”:
    • Podczas naprawy przedmiotu za pomocą „Pamięci Mistrza” i tego samego przedmiotu, zostanie mu przywrócone 30 punktów wytrzymałości
    • Podczas naprawy przedmiotu przy użyciu „Pamięci Mistrza” i „Fragmentów pamięci” ilość przywróconej wytrzymałości będzie zależała od jakości przedmiotu. Tak więc przedmiotowi o jakości białej zostanie przywrócone 30 punktów siły, zielonemu – 15, niebieskiemu – 6 i żółtemu – 3.
  • Zmieniono asortyment towarów od niektórych kowali i rusznikarzy: zamiast broni milicyjnej zaczęto sprzedawać broń Steed, a zamiast zbroi Replas zaczęto sprzedawać zbroję Dobart;
  • Zmieniono koszt koni przy sprzedaży stajennemu;
  • Przedmiot „Kamień Crona” o wartości 1 000 000 srebra został dodany do kowali. Pozwala ci nie stracić poziomu ulepszenia wyposażenia, jeśli nie uda ci się go ulepszyć o +17 lub więcej;
  • Zwiększono zasięg światła latarki, a jej jasność ustalono tak, aby nie była zależna od warunków środowiskowych;
  • Podczas wydarzenia „Stary kostium – nowe zastosowanie” do opisów kostiumów dodana zostanie informacja o liczbie kamieni „Protest Valków” i „Kamień Cron”, które można rozebrać.
  • Cena przedmiotu „Wino pierwszej klasy” została zwiększona z 50 000 sztuk srebra do 100 000;
  • Wszystkie dodatkowe bronie, które zapewniają premię do obrony i celności (nie premię do ataku) będą otrzymywać +1 obrażeń z każdym ulepszeniem, zaczynając od +8;
  • Zwiększono ilość doświadczenia zdobywanego podczas polerowania kamieni alchemicznych materiałami wysokiego poziomu.

Wędkarstwo

Ulepszony system połowów:

  • Siedliska ryb uległy zmianie;
  • Siedliska ryb stały się widoczne wizualnie: ryby pluskają się w wodzie, a nad nimi unoszą się mewy;
  • Szansa na złowienie dobrej ryby wzrasta teraz w miarę odpływu postaci od brzegu;
  • Na morzu jakość złowionych ryb będzie zależała zarówno od głębokości miejsca, w którym ryba została złowiona, jak i od odległości od brzegu;
  • Dodano nowe odmiany ryb;
  • Udoskonalono skalę energetyczną rybołówstwa;
  • Maksymalna skumulowana wartość energii podczas łowienia wynosi teraz 10.
  • Zadania w kategorii „Wędkarstwo” uległy zmianie;
  • Wiedzę wędkarską klasyfikuje się według rodzaju ryby.

Gildie

  • Informacje zawarte w zakładkach są dostępne dla wszystkich graczy.
  • Dodano funkcję „Wiadomość dnia”. Pozwala ci, niezależnie od twojej rangi w gildii, zostawić wiadomość, którą inni członkowie gildii będą mogli przeczytać w dowolnym momencie, nawet jeśli jesteś offline;
  • Naprawiono wyświetlanie energii i punktów wpływu członków gildii w interfejsie gildii;
  • Teraz, gdy przywódca gildii użyje umiejętności „Okrzyk zbiórki”, członkowie gildii będą mieli informację o tym, gdzie dokładnie są wzywani, w opisie przycisku, który ich do niego przenosi;
  • Dodano nową rangę w gildii - „Dostawca”;
  • Dźwięk kończący zadanie gildii został usunięty.
  • Przedmiot „[Szkolenie] Zestaw instalacyjny działa Lyncha” został dodany do sklepu gildii.
    • Przedmiot pozwala na użycie broni treningowej poza oblężeniem;
    • Do użycia potrzebny będzie specjalny sprzęt treningowy;
    • Uszkodzenia pistoletu są nieznaczne, ale nie przeszkodzi to w pełnym przestudiowaniu funkcji strzelania;
    • Wystawione działo jest dostępne przez 30 minut.
  • Zmieniono efekt umiejętności gildii „Ryk Władcy”:
    • Umiejętność dodaje 100 HP na 10 minut wszystkim członkom gildii.
  • Arena Krwi

    Do Blood Arena dodano tryb „Gra z ograniczeniami”, w którym każda bitwa toczy się z następującymi ograniczeniami:

    • Ograniczenie ataku;
    • Ograniczenie ochrony;
    • Ograniczenia ataku i obrony.

    Gracze, którzy osiągnęli poziom 50 i których wartości obrażeń i obrony odpowiadają ograniczeniom danej bitwy, mogą walczyć w bitwach nowego trybu.

    Zasady trybu „Gra z ograniczeniami”.

    • Bitwa trwa 20 minut. Możesz do niego dołączyć w ciągu pierwszych 10 minut;
    • Będąc w grupie, nie można dołączyć do bitwy na Arenie;
    • Podczas oczekiwania na zmianę kanału nie można dołączyć do bitwy na Arenie;
    • Mając jeden z parametrów powyżej ustalonego limitu, nie ma możliwości przyłączenia się do bitwy na Arenie;
    • Jeśli twoje parametry są za małe do bitwy, zostaną zrównoważone. Przykładowo, jeśli przystąpisz do bitwy z limitem obrony 150 i limitem ataku 200, mając niższe wartości tych parametrów, różnica zostanie automatycznie doliczona do ciebie przez system. Jednakże bonus ten nie będzie wyświetlany w oknie postaci;
    • Zabijając przeciwników otrzymujesz punkty - połowę liczby punktów zabitej postaci;
    • Minimalna liczba punktów za zabicie wroga wynosi 1;
    • Kiedy umrzesz, tracisz jedną czwartą swoich punktów;
    • Zespół z największą liczbą punktów wygrywa;
    • Zwycięzcy otrzymają 5 Pieczęci Areny i doświadczenie umiejętności, przegrani otrzymają 1 Pieczęć Areny i doświadczenie umiejętności;
    • Nie otrzymasz nagrody, jeśli w Twoim ekwipunku nie będzie wolnego miejsca;
    • Pole bitwy możesz opuścić wciskając klawisz „ESC”.

    Album piękności

    Do menu tworzenia postaci, menu głównego (menu ESC) oraz salonu kosmetycznego dodano nową funkcjonalność - Album Urody. Za jego pomocą gracze będą mogli szybko udostępnić publicznie swoje projekty postaci, dzielić się nimi między sobą i tworzyć jasne, niezwykłe postacie przy minimalnym wysiłku.
    Aby udostępnić publicznie swój projekt postaci, musisz:

    • Otwórz Album Urody w menu głównym (menu ESC), w menu tworzenia postaci lub w salonie piękności;
    • Kliknij przycisk „Zapisz do pliku”;
    • Zrób dwa zdjęcia, które pokażą Twoją postać w całej okazałości;
    • Dodaj nazwę układu i wybierz dla niego jedną z kategorii: Piękna, Oryginalna, Gwiazdy, Nieprzyjemna, Inna;
    • Wybierz element rejestracyjny w domenie publicznej i napisz krótki opis układu (opcjonalnie);
    • Kliknij przycisk „Zapisz”;
    • Potwierdź zapisanie układu.

    Aby wypróbować na sobie układ ze wspólnej bazy danych, musisz:

    • Otwórz Album Piękności w menu tworzenia postaci lub w salonie piękności;
    • Wybierz zakładkę „Układy użytkownika”;
    • Znajdź układ, który Ci się podoba;
    • Wybierz go i kliknij przycisk „Zastosuj”.

    Interfejs

    Do interfejsu Black Desert wprowadzono wiele zmian, które mają na celu poprawę oprawy wizualnej gry, a także uczynienie niektórych jej aspektów wygodniejszym i przyjemniejszym w obsłudze:

    • Do rynku koni dodano filtr płci;
    • W stajni zmieniono kolejność przycisków odpowiedzialnych za akcje z koniem;
    • Naprawiono wyświetlanie wyglądu konia dla innych postaci;
    • Zmieniono interfejs sklepu z grami podczas wybierania przedmiotu;
    • Ulepszono interfejs wideo tutoriala;
    • Zmieniono rozmiar interfejsu wyboru kanału;
    • Ulepszono interfejs funkcji „Wyszukaj NPC”. Teraz łatwiej jest znaleźć głównych NPC;
    • Rozmiar interfejsu można teraz zmieniać w zależności od rozdzielczości ekranu:
      • Gdy rozdzielczość ekranu jest mniejsza niż 721p, rozmiar interfejsu można ustawić w zakresie 50-90%;
      • Gdy rozdzielczość ekranu wynosi od 721p do 1080p, rozmiar interfejsu można ustawić w zakresie 50-100%;
      • Gdy rozdzielczość ekranu wynosi od 1080p do 1600p, rozmiar interfejsu można ustawić w zakresie 100-140%;
      • Gdy rozdzielczość ekranu jest większa niż 1600p, rozmiar interfejsu można ustawić w zakresie 140-200%.
    • Zmieniono wygląd przycisku „Poradniki wideo” po lewej stronie minimapy;
    • Na minimapie będą teraz widoczne ikony członków drużyny, wskazujące, gdzie się oni znajdują;
    • Dodano przycisk „Aukcja” do menu głównego (klawisz ESC);
    • Podczas rejestracji drogich towarów czas rejestracji jest wskazany na czacie;
    • Zmieniono sposób płatności na aukcji, u kowala i u innych handlarzy: teraz domyślna płatność będzie odbywać się z magazynu, a nie z inwentarza;
    • Zmieniono sposób płatności na aukcji pracowników: teraz domyślna płatność będzie pochodzić z magazynu, a nie z inwentarza;
    • W trybie PvP po prawej stronie nazwy postaci dodano ikonę PvP;
    • Naprawiono wyświetlanie ikony postaci rangi „TOP 1” na Czerwonej Arenie;
    • Jeśli na którymkolwiek kanale odbędzie się oblężenie lub bitwa o węzły, zostanie to zapisane w menu wyboru kanału;
    • Oceny A, B, C, D w oknie ocen są teraz wyświetlane w różnych kolorach;
    • Możesz teraz ustawić skróty klawiszowe dla kamery. Można to zrobić naciskając klawisz „ESC”, aby otworzyć menu główne i otworzyć sekcję „Ustawienia”, podsekcję „Wejście”;
    • Zmieniono wyświetlanie statusu głodu w menu zwierząt domowych;
    • Przycisk przywołania zwierzaka będzie teraz wyłączony po otwarciu okna hodowli;
    • Dodano efekty dźwiękowe przy wywoływaniu menu głównego (klawisz ESC), zmianie kanału, aukcji i Czerwonej Areny;
    • Dodano powiadomienie dźwiękowe o otrzymaniu zadania od Czarnego Ducha;
    • Zmieniono muzykę w tle podczas zdobywania węzłów i oblężeń;
    • Okno z tematem wiedzy pojawiające się podczas rozmowy z NPC-ami zostało powiększone;
    • Menu „Wiedza” można teraz otworzyć w dowolnym momencie;
    • Do menu „Poczta” dodano funkcję „Odbierz wszystko”, dzięki której możesz pobrać wszystkie załączniki ze wszystkich przychodzących listów jednocześnie;
    • Dodano wybór szybkości animacji podczas otwierania mapy świata w ustawieniach gry;
    • Do menu węzłów na mapie świata dodano opis punktów wpływu;
    • W prawym górnym rogu mapy świata dodano ikonę obszaru działań wojennych węzła;
    • Na mapie świata zwiększono rozmiar okna wyszukiwania warsztatów w miastach;
    • Do mapy świata dodano przycisk automatycznego zapętlania tras. Przycisk staje się widoczny dopiero po utworzeniu trasy;
    • Do ustawień gry dodano funkcję „Włącz/wyłącz animację mapy świata”;
    • Na mapie świata możesz teraz filtrować węzły według rangi podatkowej i dni bitew o węzły;
    • Poprawiono wyświetlanie ikon niektórych stajennych i właścicieli sklepów w Walencji na mapie świata;
    • Kiedy po raz pierwszy tworzysz postać na swoim koncie i wchodzisz do gry, musisz teraz dostosować grafikę i ustawienia automatycznej ścieżki;
    • Nazwy kategorii czatu mają teraz inny kolor;
    • Kolor każdej kategorii czatu można teraz zmienić w ustawieniach okna czatu;
    • Do opcji czatu dodano następujące filtry wiadomości systemowych:
      • Przedmioty osobiste;
      • Przedmioty grupowe;
      • Aukcja;
      • Pracownicy;
      • Zbiór.
    • Podczas instalowania mebli/roślin pojawia się teraz komunikat: „Naciśnij spację, aby zainstalować”;
    • Na Twojej liście znajomych dane logowania Twojego znajomego z ostatnich 24 godzin będą wyświetlane jako „Dzisiaj”.

    Inny

    • Dodano nowe tytuły:
      • Prywatny zabójca;
      • Masakra cielesna;
      • Ogólna rzeź;
      • Czarna Gwiazda;
      • Bohater;
      • Łowca dworski;
      • Łowca Wiatru;
      • Życie na polowanie;
      • Rozwiń skrzydła;
      • Serce bestii.
    • Niektóre osady zmieniły swoją lokalizację:
      • Farma Gianniego została przeniesiona z Calpheon do Keplan;
      • Stanowisko straży leśnej zostało przeniesione z Calpheon do Trent Village.
    • Zmieniono cechy topograficzne lokalizacji „Obóz Klanu Basim”, „Wąwóz Furqan”, „Gniazdo Waragon” i „Dolina Titum”. Wszystkie postacie, które znajdowały się tam w momencie instalacji aktualizacji, zostały automatycznie przeniesione poza te lokalizacje.
    • Ruchy zwierząt domowych stały się bardziej naturalne i płynne;
    • Podczas hodowli zwierząt domowych możesz teraz wybrać wygląd ich potomstwa;
    • Zwiększono maksymalną ilość zdrowia koni;
    • Zmniejszono koszt następujących umiejętności dla koni:
      • Uderzenie kopytem I;
      • Uderzenie kopytem II;
      • Szybki start;
      • Ostrożność.
    • Zwiększono szansę na zaoszczędzenie punktów energii podczas zbierania dla postaci z niskim poziomem rzemiosła;
    • Prosta alchemia i proste gotowanie nie zużywają już punktów energii;
    • Podczas naprawy sprzętu możesz teraz używać srebra z magazynu;
    • Tryb przeglądu wyłącza się teraz automatycznie, gdy zostaniesz zaatakowany;
    • W filmie „Resurrection of Velmorn” poprawiono wygląd NPC;
    • Poprawiona grafika w lokacji „Kraina Echa”;
    • Poprawiona identyfikacja wrogich postaci gildii przy niskich ustawieniach graficznych;
    • Forty podczas oblężeń będą teraz zmieniać swój wygląd w zależności od ilości otrzymanych obrażeń;
    • Postać opuści tryb przeglądarki, jeśli zostanie zaatakowana;
    • Dodano system kontroli ataków w grze: przy długotrwałych, ciągłych atakach gracze będą podlegać efektowi „Ogłuszenia”;
    • Przedmioty dołączone do listów można teraz odebrać tylko w bezpiecznej strefie;
    • Za pośrednictwem pokojówki możesz teraz odebrać srebro z magazynu, klikając na niego „LPM” i wybierając żądaną ilość;
    • Po upadku z łodzi postać przyjmuje pozycję do pływania;
    • Podczas upadku z dużej wysokości nie można teraz używać przedmiotów;
    • Zwiększona prędkość ruchu osła;
    • Zmniejszono obrażenia od podstawowego ataku słonia za pomocą kłów i przednich łap;
    • Zwiększono obrażenia zadawane przez jazdę na słoniu na barykady;
    • Zwiększono obrażenia zadawane przez jazdę na słoniu innym słoniom;
    • Zmniejszono obrażenia zadawane przez jazdę na słoniu w celu oblężenia budynków;
    • Zmniejszono obrażenia zadawane postaciom podczas jazdy na słoniu;
    • Czas potrzebny na powitanie NPC-ów jest teraz taki sam dla wszystkich klas.

    Tłumaczenie

    Wprowadzono poprawki w tłumaczeniu.

    W Black Desert nie ma konkretnych celów, które pozwalają je osiągnąć i powiedzieć, że gra została całkowicie ukończona. Tak naprawdę twórcy projektu stworzyli wszelkie warunki, aby każdy użytkownik mógł znaleźć coś dla siebie i dosłownie zadomowić się w tym ogromnym magicznym świecie.

    Jednak każdy gracz powie, że dużo przyjemniej jest czerpać przyjemność z gry po osiągnięciu określonego poziomu, chociaż trochę awansu swojej postaci i znalezieniu odpowiedniego dla niej sprzętu. Przecież niezwykle ważne jest, aby nawet spokojni mieszkańcy pozyskali potężnych sojuszników i potrafili stanąć w obronie siebie, a nie pełnić rolę mięsa armatniego lub dodatku na tle silniejszych bohaterów.

    Tak wielu początkujących (i nie tylko) dosłownie pochyla się do tyłu i spędza setki godzin przed monitorami, aby jak najszybciej awansować na wyższy poziom. Ale nie wszyscy wiedzą, jak to zrobić poprawnie. A przy mądrym podejściu osiągnięcie stosunkowo wysokiego poziomu wcale nie jest trudne. Przyjrzyjmy się optymalnej opcji awansowania postaci dowolnej klasy do poziomu pięćdziesiątego. Poziom ten nie jest jakiś wygórowany na skalę światową, ale pozwala bez problemu poradzić sobie ze stosunkowo silnymi mobami czy przeciętną PK. Oznacza to, że gdy już to osiągniesz, możesz bezpiecznie odpocząć i robić w grze, co dusza zapragnie, bez obawy o swoje wirtualne życie i ciężko zarobione rzeczy.

    Robisz questy czy grindujesz?

    Przez cały OBT gracze Black Desert kłócili się o to, jak poprawnie i szybciej zdobywać doświadczenie i awansować swojego bohatera. Wielu czołowych graczy preferuje wykonywanie zadań (nie tylko fabularnych, ale także dodatkowych) i zdobywanie za to doświadczenia lub godnych uwagi rzeczy.

    Część społeczności twierdzi, że dużo łatwiej i szybciej jest zdobyć taką samą ilość doświadczenia i wybić całą niezbędną amunicję podczas hodowli mobów. Co więc wybrać, aby jak najszybciej zdobyć upragniony poziom: ukończenie łańcuchów zadań czy szlifowanie w odpowiednich lokalizacjach? Nieważne! Prawda, jak to często bywa, leży gdzieś pośrodku.

    Awans od zera do poziomu 15

    Na początku, wędrując po obrzeżach Olbii i Velii, najlepszym sposobem na awansowanie jest wykonywanie zadań. Co więcej, wskazane jest wykonywanie zadań nie tylko z „czarnej chmury”, ale także z większości „nieskryptów”, które staną ci na drodze. Takie podejście pozwoli ci szybko zdobyć upragniony piętnasty poziom i udać się do Heidela ze w miarę przygotowaną postacią. Niezależnie od wybranej klasy.

    Awans do poziomu 20

    Jednak po przybyciu do Heidel warto chwilowo zapomnieć o wykonywaniu dodatkowych zadań (warto też wykonywać zadania kluczowe) i skupić się na grindowaniu. Udaj się na pola na południe od miasta i zacznij zabijać strachy na wróble oraz zbieracze siana, aż osiągniesz poziom 20. Pamiętaj, że te moby pojawiają się przeważnie jeden po drugim. Dlatego w przypadku postaci z klas, których główne obrażenia są ogromne, najlepiej jest zebrać małą gromadkę potworów i dopiero wtedy osłonić je wszystkie na raz atakiem lub zaklęciem.

    Awans do poziomu 30

    Z Heidel udajemy się na bagna w okolicach Glish. W tych częściach szybko docieramy do dwudziestego czwartego poziomu i wybijamy z mobów trochę pieniędzy na utrzymanie i kilka cennych rzeczy, jeśli nam się poszczęści. Następnie przechodzimy do zamku, położonego na południe od tego samego miasta Glish, i eliminujemy przedstawicieli zakonu rycerskiego, aż dotrą do trzydziestego poziomu. Tutaj możesz regularnie wybijać cenne „punkty”.

    Awansuj do poziomu 39

    Ale teraz trzeba podróżować właściwie. Najpierw udajemy się do lokacji z orkami, która znajduje się pomiędzy Calferon a Heidel (mniej więcej w środku) i zaczynamy je hodować przynajmniej do dwudziestego szóstego poziomu. To z tych mobów zaczynają wypadać „kropki” na broń, więc jeśli to konieczne, odwiedzając orki, możesz trochę poczekać i zebrać tak ważną rzecz.

    Następnie przenosimy się do lasów na północny wschód od Calpheon. Tutaj zaczynamy wściekle eliminować wojowników Heruta i gigantów z drewnianymi kołami na plecach. To z tego ostatniego cenne przedmioty i „punkty” zrzucane są na studnię zbroi. Pozostajemy w tym miejscu, aż dotrzemy do trzydziestego piątego lub trzydziestego szóstego poziomu.

    Do trzydziestego dziewiątego poziomu huśtamy się po bruku i innych kamiennych mobach na północ od Calferon. To zadanie jest dość nudne dla każdej klasy, ale rolnictwo to rolnictwo i na tym etapie po prostu nie ma szybszej drogi.

    Awans do poziomu 47

    Ruszamy na zachód od Keplanu i zajmujemy się masową eksterminacją chimer, aż osiągniemy poziom czterdziesty czwarty. W tej lokalizacji różne „punkty” dobrze wypadają, a moby pojawiają się masowo, co znacznie upraszcza rolnictwo i czyni je bardziej rozrywkowym.

    Następnie idziemy na południe od tego samego Keplana i rzezimy legiony gigantów, aż dotrzemy do czterdziestego siódmego (lub co najmniej czterdziestego szóstego) poziomu. Tutaj ponownie zbieramy na tym etapie dużą liczbę „punktów” i dobre „biji”.

    Osiągnięcie upragnionego poziomu 50

    Cóż, czas udać się na zachód od Calferon, do lasu Manche. Będziesz musiał osiedlić się w tej lokacji na długi czas i wykańczać jej mieszkańców - różne gobliny, aż dotrzesz do pięćdziesiątego poziomu. Po drodze będzie można zebrać mnóstwo „kropek”, przedmiotów z niebieskiego zestawu oraz pokaźną ilość srebra.

    Klikając przycisk „P” (postać) w grze Black Desert, widok gracza ukazuje się najbardziej szczegółowym informacjom na temat jego gry „Alter Ego”. Wśród nich znajdują się podstawowe informacje o postaci, jej umiejętnościach, poziomie rozwoju rzemiosła, parametrach ciała.

    W tym artykule porozmawiamy o dokładnie takim czynniku w Black Desert, jak parametry ciała postaci w grze.

    Istnieją trzy główne parametry - ton, siła i zdrowie. Ton odpowiada za wytrzymałość, siła za maksymalną możliwą wagę, jaką można unieść, zdrowie za maksymalną ilość HP. W tej chwili limit (maksymalny poziom pompowania) dla nich wynosi 30 poziomów. Jednak w nadchodzących łatkach oczekuje się, że maksymalny limit parametrów ciała wzrośnie, ponieważ, sądząc po plotkach, zostało to już zrobione w koreańskim kliencie gry.

    Podkręcenie parametrów ciała do maksymalnego poziomu daje zawodnikowi wymierne korzyści:

    • parametr „Ton” napompowany do poziomu 30 daje 500 jednostek maksymalnej wytrzymałości;
    • parametr „Siła” napompowany do poziomu 30 daje 50 jednostek do maksymalnej przenoszonej masy;
    • Parametr „Zdrowie” podniesiony do poziomu 30 daje 300 jednostek dodatkowego HP.

    Tak znacznego wzrostu kluczowych parametrów postaci w grze Black Desert nie należy ignorować, dlatego każdy gracz chcący coś osiągnąć w grze musi zacząć pompować parametry swojego ciała, a im szybciej tym lepiej.

    Ton, jak wspomniano powyżej, jest odpowiedzialny za wytrzymałość. Pasek wytrzymałości możesz zobaczyć, naciskając przycisk „Shift”. Ulepszony ton pozwoli graczowi na dłuższe bieganie przy użyciu przyspieszenia, a także częstsze i efektywniejsze korzystanie z umiejętności zużywających wytrzymałość (jest to szczególnie ważne w przypadku klas siłowych).

    Ze wszystkich trzech parametrów ten najłatwiej napompować, bo pompuje... dzięki bieganiu. Zwykły bieg, z przyspieszeniem lub bez, (bez jazdy konnej) może znacznie zwiększyć parametry wytrzymałościowe postaci. Zatem ci, którzy lubią zwiedzać świat gry na piechotę, otrzymują niezły bonus.

    Aby szybko doładować się na Czarnej Pustyni, zaleca się skorzystanie z trasy automatycznej.

    Dla tych, którzy nie wiedzą, jak sprawić, by ich postać chodziła tam i z powrotem przez cały dzień (lub noc) samodzielnie, przydatne będą poniższe informacje. Aby „zapętlić” ruch postaci (czyli umieścić ją na automatycznej ścieżce), należy:

      1. Wybierz odpowiednią lokalizację. Wskazane jest, aby była to płaska ulica lub inna nawierzchnia pozbawiona przeszkód, których postać mogłaby się „złapać” bez nadzoru. Aby uniknąć śmierci na PC, dobrze byłoby również wybrać miejsce w bezpiecznej strefie, tj. w mieście lub wsi. Mała wioska jest priorytetem, bo tam obciążenie karty graficznej komputera będzie minimalne ze względu na brak dużej liczby innych graczy.
      2. Stań na początku ścieżki i otwórz mapę (przycisk "M").
      3. Kliknij prawym przyciskiem myszy na mapie miejsce, które ma być ostatnim punktem trajektorii ruchu.
      4. Przytrzymaj klawisz Alt i kliknij aktualną lokalizację postaci. W takim przypadku pas drogowy na mapie powinien zmienić kolor na zielony.

    1. Następnie należy wyjść z trybu mapy z powrotem do postaci i wcisnąć „T” – powinien rozpocząć się ruch po automatycznej ścieżce.
    2. Głównym zaleceniem praktycznym byłoby sprawdzenie działania budowanej autostrady poprzez obserwację przynajmniej jednego cyklu ruchu. Byłoby bardzo rozczarowujące, jeśli ustawiłeś automatyczną ścieżkę na noc, aby obudzić się rano i zobaczyć, że nic nie zostało napompowane, ponieważ postać w grze została złapana na pudełku na samym początku ścieżki i po prostu wpadła w poślizg cały czas na miejscu, marnując prąd.
    3. Jeśli wszystko jest w porządku, możesz bezpiecznie pozwolić postaci wędrować samotnie, podkręcając jej ton, podczas gdy jego „właściciel” jest zajęty swoimi sprawami.

    Aktualizacja parametru „Siła” w BDO

    Siła w świecie gry odpowiada za przenoszony ciężar. Im silniejsza postać, tym więcej trofeów będzie mogła zabrać z pola bitwy, a to, jak widać, jest bardzo ważne.

    Nośność w świecie gier Black Desert jest jednym z najważniejszych czynników. Ale jak to napompować?

    Parametr „Siła” jest podkręcany w podobny sposób jak ton. Jedyną różnicą jest to, że nie musisz wędrować po wiejskich ścieżkach lekko, ale z plecakiem (towarem) na plecach.

    W innym przypadku algorytm jest ten sam – bierzemy paczkę (od handlarza towarem lub sami ją produkujemy), kładziemy ją na ramionach, a następnie ustalamy trasę auto według schematu opisanego powyżej. Ważne jest, aby postać nie była przeciążona - czyli jeśli weźmiesz 10 paczek na raz i ledwo będziesz mógł chodzić - prędkość pompowania nie wzrośnie, a wręcz przeciwnie, spadnie. Należy również zauważyć, że podczas pompowania siły ton się nie zmienia.

    Aktualizacja parametru „Zdrowie” w BDO

    Parametr „zdrowia” ciała jest chyba najważniejszy ze wszystkich, ponieważ znacząco zwiększa ilość HP postaci, co pomaga w misjach bojowych, czy to PvP, czy hodujących moby.

    Przy obecnym maksymalnym poziomie pompowania „Zdrowie” daje 300 dodatkowych punktów życia (HP), co jest bardzo, bardzo dobrym wynikiem, biorąc pod uwagę, że standardowa ich liczba dla postaci waha się średnio od 1000 do 2000 (w zależności od klasy) .

    Jednak podkręcenie tego parametru wcale nie jest tak proste, jak np. ton czy siła.

    Zacznijmy od tego, że w trybie automatycznym nie da się podkręcić zdrowia – na pewno będzie to wymagało udziału gracza. Ponadto poprawianie zdrowia będzie wymagało stałych kosztów materiałowych. Faktem jest, że ten parametr ciała wzrasta za każdym razem, gdy bohaterowie gry (uwaga!) jedzą jakiekolwiek jedzenie. Nie ma w ogóle znaczenia, czy jest to wykwintny lunch Serendian, czy proste jajka na twardo – jakość jedzenia w żaden sposób nie wpływa na tempo wzrostu tego parametru.

    Dlatego wystarczy wyrobić sobie nawyk ciągłego noszenia przy sobie jakiegoś jedzenia i „jedzenia” porcji co pół godziny.

    Istnieje kilka wskazówek dotyczących wyboru jedzenia, które podniesie poziom parametru „Zdrowie”. Istnieją dwa sposoby. Jeśli gracz pasjonuje się gotowaniem i jest gotowy samodzielnie gotować jedzenie dla swojej postaci, to nie powinno być problemów z wyborem jedzenia. Jeśli natomiast graczowi daleko jest do gotowania i nie chce się w to angażować, to doskonałym źródłem najróżniejszych smakołyków jest aukcja w grze Black Desert.

    Po znalezieniu licytatora otwórz sekcję „Gotowanie” aukcji i posortuj prezentowane dania według ceny. Wybierz najtańszą i kup około 30, powiedzmy, panierowanych ryb do wykorzystania w przyszłości. Oprócz podniesienia zdrowia, danie to da postaci przyjemny bonus w postaci zwiększonej prędkości ruchu.

    Koniecznie zwróć uwagę na to, jakie danie zamierzasz kupić, gdyż istnieje np. budyń owocowy, który mogą zjeść jedynie postacie zależne od many.

    Oznacza to, że jeśli twoja postać jest np. barbarzyńcą lub mistrzem miecza, taki zakup będzie całkowicie bezużyteczny.

    Na zakończenie tego artykułu jeszcze raz zwracam uwagę na to, że podkręcanie parametrów organizmu (zwłaszcza zdrowia!) powinno rozpocząć się już w momencie, gdy się o tym przekonasz. Na wysokich poziomach parametrów poziomują się bardzo powoli, a gdy poziom limitu wzrasta z Korei, trzeba być w pełni uzbrojonym, a nie z siłą poziomu 3, w przeciwnym razie możesz stracić ogromną przewagę w grze.



     


    Czytać:



    Jak podzielić dysk twardy

    Jak podzielić dysk twardy

    Jak podzielić dysk twardy na dwie partycje bez utraty danych, pod warunkiem, że jedna partycja jest przekonwertowana na wolumin główny z literą (C:) na...

    Dysk twardy dzielimy na partycje

    Dysk twardy dzielimy na partycje

    Podczas instalacji systemu Windows dysk twardy jest tradycyjnie podzielony na co najmniej dwie partycje - mniejszą partycję systemową oznaczoną literą C i większą partycję użytkownika...

    Komputer wydaje sygnał dźwiękowy po włączeniu

    Komputer wydaje sygnał dźwiękowy po włączeniu

    Data publikacji: 01.02.2011 Zdarza się, że komputer nie włącza się, ale zaczyna wydawać sygnał dźwiękowy. Jeśli posłuchasz, stanie się jasne, że...

    Prawidłowa zmiana rozszerzeń plików w systemie Windows Jak zmienić rozszerzenie archiwum

    Prawidłowa zmiana rozszerzeń plików w systemie Windows Jak zmienić rozszerzenie archiwum

    Systemy operacyjne Windows są popularne, ponieważ pozwalają konfigurować komputery służbowe według własnego uznania. Nie ma jeszcze ani jednego systemu operacyjnego...

    obraz kanału RSS