uy - Qayta tiklash
To'rt 36 karta uchun karta o'yinlari. Onlayn karta o'yinlari

Qadim zamonlarda insoniyat o'yin mahsulotlarini yaratish nuqtai nazaridan bunday keng imkoniyatlarga ega emas edi. Nafaqat kompyuterlar, balki eng oddiy hisoblash mashinalari ham o'sha paytda fan taraqqiyoti ufqida ham ko'rinmas edi. Ammo, shunga qaramay, ko'pchilik asrlar davomida insoniyatni xursand qilishda davom etadigan ajoyib o'yinlarni yaratishga muvaffaq bo'ldi. Bunga shaxmat, tavla va ko'p sonli karta o'yinlari kiradi. Bu o'yinlarning barchasi virtual haqiqatga o'tdi. Shunday qilib, har kim shaxmatda kompyuter bilan kurashishi mumkin va ko'plab virtual aqllar hatto sport ustaligiga nomzod bilan ham osonlikcha shug'ullanishi mumkin! Nard juda uzoq vaqtdan beri onlayn tarzda o'ynab kelinmoqda, ayniqsa hozirda onlayn pul o'ynash odatiy holga aylangan. Xo'sh, onlayn karta o'yinlari odatda onlayn kazinolarning muqaddasligidir. Bundan tashqari, siz karta o'yinlari zamonaviy zamon deb o'ylamasligingiz kerak. Aslida, turli xil ma'nodagi kartalar o'rtasidagi o'zaro ta'sirning ma'lum darajasini nazarda tutadigan o'yinlar, ehtimol, sayyoramizdagi eng qadimiy hisoblanadi. Xususan, Sharqda mahjong kabi solitaire o'yinlari juda mashhur bo'lib, ularni karta o'yinlari toifasida fundamental deb atash mumkin. Ammo onlayn karta o'yinlari zamonaviylik mahsulidir va ularning ko'pchiligi qadimgi o'yinlarning aniq nusxalari, boshqalari esa soddalashtirilgan versiyalardir. Kompyuter davrida yaratilgan o'yinlar ham mavjud. Bundan tashqari, juda ko'p sonli onlayn karta o'yinlari ming yillik tarixga ega bo'lgan mashhur o'yinning faqat tashqi belgilariga ega, ammo ular bilan hech qanday umumiylik yo'q. Global miqyosda karta o'yinlarini ko'plab toifalarga bo'lish mumkin va bo'linish ushbu tasnifga asoslangan tamoyillarga bog'liq bo'ladi. Kompyuter o'yinlari dunyosining ruhiga asoslanib, o'yinlarni ajratishning eng oson yo'li pulga asoslangan. Ya'ni, barcha karta o'yinlarini o'yin-kulgi uchun yaratilgan va mohiyati pul uchun o'ynash bilan bog'liq bo'lganlarga bo'lish mumkin. Birinchisiga turli xil solitaire turlari, shuningdek, ahmoq kabi mashhur hovli o'yinlari kiradi. O'zining mashhurligiga qaramay, ahmoq - bu pul investitsiyalari taqdirini hal qilishning ishonchli usuli bo'lish uchun juda tasodifiy o'yin. Lekin poker bu shunchaki mahorat o'yini. Axir bu erda omad faqat oxirigacha o'ynaganda muhim. Va asosiy janglar psixologiya va o'zini o'zi boshqarish sohasida bo'lib o'tadi. Pokerdan tashqari, nisbatan yosh Debertzni ham pul uchun mustahkam o'yin deb hisoblash mumkin. Barcha onlayn karta va stol o'yinlari kompyuter nuqtai nazaridan juda oddiy, shuning uchun ularni har qanday noutbuk yoki ish stolidan osongina o'ynash mumkin.

Karta o'yinlari har doim odamlar orasida mashhur bo'lgan. Ko'pchilik uchun bu shunchaki qiziqarli o'yin o'ynash va zavqlanishning bir usuli, ammo kimdir uchun bu pul ishlashning haqiqiy vositasi. Kartalar sizga turli qiyinchilikdagi turli xil o'yinlarni o'ynashga imkon beradi. Shuning uchun ular juda mashhur. Kartalar barcha qit'alarda o'ynaladi, ularning barchasida o'ziga xos o'yin turlari mavjud, ammo ba'zi o'yinlar butun sayyorada yaxshi ma'lum. Ushbu maqolada qaysi karta o'yini eng mashhur degan savolga javob beramiz.

Birinchi o'rin - "Ahmoq"

Bu o'yin hammaga ma'lum. Turli mamlakatlarda u turlicha nomlanadi, lekin qoidalar hamma joyda bir xil. O'yinchilarga oltita kartochka tarqatiladi, ulardan biri kozra. O'yinchilar aylana bo'ylab bir-birlariga qarab yurishadi. Qo'lida kartalar bilan qolgan kishi o'yinni yo'qotadi. O'yinning maqsadi, aksincha, kartalardan xalos bo'lishdir. "Ahmoq" ning navlari bor. Bir holatda hujumni bir xil o'lchamdagi karta yordamida o'tkazishga ruxsat beriladi, ikkinchisida o'yin jamoa bo'lib o'tkaziladi. Siz oltitalar va jokerlar yoki klassik kartalar bilan to'liq kartalar bilan o'ynashingiz mumkin. Umuman olganda, "ahmoq" ning bir necha o'nlab turlari mavjud. Qoida tariqasida, bu o'yin qimor o'yini emas, ko'pincha u qiziqarli o'yin-kulgi uchun o'ynaydi;

Ikkinchi o'rin - "Echki"

Agar biz eng qiziqarli karta o'yinlarini sanab o'tadigan bo'lsak, "Echki" ni albatta eslatib o'tishimiz kerak. O'yin qoidalari juda oddiy. Har biri ikki kishidan iborat ikkita jamoa ishtirok etadi. Ular 36 varaqli pastki qavat yordamida o'ynashadi, oltitalar esa jarayonning o'zida ishlatilmaydi, lekin yordamchi rol o'ynaydi.

Boshlashdan oldin, dilerlik kartalarni aralashtirib yuboradi, shundan so'ng u har bir o'yinchiga sakkizta kartani tarqatadi. Vazifa - juft kartalarni to'plash - siz ball to'playsiz. Eng ko'p ball to'plagan kishi g'alaba qozonadi. Biroq, turli kartalar turli qiymatlarga ega. Shunday qilib, eyslar uchun ular 11 ball beradi. O'nlar uchun - 10, qirollar uchun - 4, malikalar uchun - uchta, jaklar uchun - ikki ball. Qolgan kartalar hech qanday qiymatga ega emas.

Uchinchi o'rin - "Poker"

Ko'pincha faqat o'yin-kulgi uchun bo'lgan oldingi o'yinlardan farqli o'laroq, poker faqat pul uchun o'ynaganda mantiqiy bo'ladi. Bu dunyodagi eng mashhur qimor o'yini. Xalqaro hamjamiyat pokerni sport turi sifatida rasman tan oldi. Poker ikki yuz yildan ko'proq vaqt oldin mashhurlikka erishdi. Bu sizga g'alaba qozonishga yordam beradigan o'yinchi mahorati va omadning ajoyib kombinatsiyasini ifodalaydi. Poker strategik va mantiqiy ko'nikmalarni talab qiladi. Qiyinchilik jihatidan shaxmat bilan solishtiriladi. Bundan tashqari, shaxmatdan farqli o'laroq, poker - bu to'liq bo'lmagan ma'lumotlarga ega o'yin. Boshqacha qilib aytganda, o'yin davomida siz raqiblaringizning qo'lida qanday kartalar borligini bilmaysiz, shaxmatda esa siz doimo taxtani ko'rasiz. Poker turli palubalardan foydalanishi mumkin, lekin ko'pincha standart 52 varaqli paluba bilan o'ynaydi.

To'rtinchi o'rin - "Blekjek"

Blackjack ham qimor o'yinchilari orasida juda mashhur. Bu dastlab kazinolar uchun yaratilgan va bu turdagi eng qadimgi o'yindir. Blackjackning ajdodi frantsuzcha "21" bo'lib, u yanada ibtidoiy qoidalarga ega. Blackjackning tug'ilgan joyi AQShdir. Rossiyada u ikki xilda ma'lum. Kazinolarda topish mumkin bo'lgan klassik versiyada va kichikroq pastki qavatga ega "uy" versiyasida.

Beshinchi o'rin - "Afzal"

Afzallikning ajdodi inglizcha "Whist" bo'lib, u inqilobdan oldingi Rossiyada ham mashhur edi. Afzallik va vist aristokratik o'yin-kulgi hisoblanadi. Qoida tariqasida, uch yoki to'rt kishi o'ynaydi. Siz kattaroq guruh bilan o'ynashingiz mumkin, ammo bu holda dinamika sezilarli darajada yomonlashadi. Ettidan tashqari, butun pastki jarayonda ishtirok etadi. O'yinda g'alaba qozonish uchun siz eng ko'p ball to'plashingiz kerak. Afzallik qoidalari juda keng va ular doimiy ravishda tahrirlanadi. Rossiyada qoidalarning oxirgi yangilanishi 1996 yilda sodir bo'lgan.

Oltinchi o'rin - "Ko'prik"

Bridge eng qiyin karta o'yinlaridan biridir. Bu o'yinchining strategik va mantiqiy fikrlashini qadrlaydi. Shu bilan birga, omad uchun deyarli hech qanday ma'no yo'q. Bridj Olimpiya qo'mitasi tomonidan rasmiy sport turi sifatida tan olingan. Har bir o‘yin intellektual darajaga ko‘ra shaxmat o‘yini bilan qiyoslanadi. Ko'prik o'z nomini ruscha "biryuch" so'zidan olgan degan fikr bor. 52 ta kartadan iborat paluba ishlatiladi, ular ikkiliklardan tortib to aslargacha. Jokerlar ishtirok etmaydi.

Ettinchi o'rin - "Jin Rummy"

Gin Rummy meksikaliklar tomonidan ixtiro qilingan va ayniqsa Lotin Amerikasi va AQShda mashhur. Boshqa nom bilan ham tanilgan - Kunken. Gin Rummy qimor o'yini emas, u kamdan-kam pul uchun o'ynaladi. Har bir o'yin mantiqiy va strategik ko'nikmalarni talab qiladi va ularni yaxshi rivojlantiradi. Gin Rummy 2-4 kishiga mo'ljallangan. Agar faqat ikki kishi ishtirok etsa, unda har biriga o'nta karta to'plami beriladi. Agar uch yoki to'rt kishi ishtirok etsa, ular 7-8 ta kartani olishadi. Qolgan pastki stolning o'rtasiga joylashtirilgan. Yuqori karta olib tashlanadi. U keraksiz kartalarni unga tashlab yuborish uchun mo'ljallangan. Maqsad - bir xil kostyum yoki qiymatdagi uchta kartaning kombinatsiyasini to'plash.

Sakkizinchi o'rin - "Mafiya"

"Mafiya" bir necha yil oldin mashhurlikka erisha boshladi. Bugungi kunda bu kompaniya uchun eng mashhur karta o'yinlaridan biridir. U ko'pincha oddiy kartalar to'plami bilan o'ynaydi, lekin maxsus to'plamlar ham mavjud. Qoidalar juda oddiy. Har bir o'yinchiga kartalar beriladi. Ulardan bir nechtasi mafiya vakillari (buning uchun umumiy rozilik bilan tayinlangan ma'lum bir karta javobgar), qolganlari esa tinch aholi vakillaridir. Agar kompaniya etarlicha katta bo'lsa, turli xil funktsiyalarni bajarish uchun qo'shimcha belgilar kiritilishi mumkin. Har bir mafiya firibgarlari bitta qotillik qiladi. Tinch aholining vazifasi mafiya vakillarini oshkor qilish, mafiyaning vazifasi esa barcha tinch aholini o'ldirishdir. Qizig'i shundaki, "Mafiya" ning tug'ilgan joyi Rossiyadir. Bugungi kunda u AQShda ham, Evropada ham mashhur.

To'qqizinchi o'rin - "Solitaire"

Solitaire - eng mashhur karta solitaire o'yini. U kompyuterda amalga oshirilgandan so'ng juda mashhur bo'ldi - Solitaire Windows-da oldindan o'rnatilgan o'yinlardan biridir. Biroq, oddiy kartalar yordamida solitaire o'ynashingiz mumkin.

O'ninchi o'rin - Deberts

Yaqinda "Deberts" o'zining mashhurligini yo'qotdi, ammo o'tgan asrning oxirida u ko'plab mamlakatlarda ma'lum bo'ldi. Bugun ham futbolchilar bor. O'yinning maqsadi - ma'lum kartalarni to'plash orqali 301 ball to'plash. Kerakli miqdordagi ballni birinchi bo'lib to'plagan kishi g'olib bo'ldi.

Ushbu o'yin qaerdan kelib chiqqanligi haqida turli xil versiyalar mavjud. Ba'zilar uni Saxalinning tug'ilgan joyi deb atashadi, boshqalari uning muallifligini yahudiy jamoalariga bog'lashadi. "Deberts" SSSRda juda mashhur edi. Sovet davlatining viloyatlari - Xarkov va Moskvaning "Debertlari" nomi bilan atalgan turli xil "Debertlar" mavjud edi.

Shunday qilib, material eng mashhur karta o'yinlarini sanab o'tadi. Ro'yxatda "poker" va "blackjack" kabi qimor o'yinlari va "ahmoq" va "echki" kabi havaskorlar mavjud.

Ular eng sodda va ko'pchilik uchun tushunarli, ularda chalkash harakatlar yo'q, hamma narsa juda sodda va ixcham. Juda mashhur o'yin "ahmoq o'ynash" bo'lib, uni ikki-oltita o'yinchi o'ynashi mumkin. Ularning har biriga oltita kartochka tarqatiladi, tarqatilgandan so'ng oxirgisi kozni bo'ladi. Butun o'yinning maqsadi raqibingizning past kartasini o'zingizning yuqori kartangiz yoki ko'zlaringiz bilan urib, kartalaringizdan xalos bo'lishdir. Qo'lni ushlab turgan o'yinchi mag'lub bo'ladi, hazil bilan "ahmoq" deb ataladi.

Bunday o'yinlarni kattalar ham, bolalar ham o'ynaydi, lekin faqat kattalar qimor yoki tijorat o'yinlarini o'ynashadi, bundan tashqari, bir qator mamlakatlarda voyaga etmagan bolani o'yinga jalb qilish haqiqiy qamoq jazosi bilan jazolanadi;

Tijorat va qimor kartalari o'yinlari

Tijorat turlariga quyidagilar kiradi: poker, blackjack, point, Aomin, seca va boshqalar. Eng mashhur o'yin poker, uning qoidalari oddiy, lekin o'yinning o'zi konsentratsiya va mantiqni talab qiladi, chunki o'yinchi oz sonli kartalardan foydali kombinatsiyani yaratishi kerak. Ha, shuning uchun u raqiblarining kombinatsiyalarini "uradi".

Har bir o'yinchi raqib ko'rmasligi kerak bo'lgan ikkita kartani oladi, shundan so'ng beshta karta asta-sekin hamma uchun joylashtiriladi, har qanday o'yinchi ulardan poker kombinatsiyalarini yaratish uchun foydalanishi mumkin.

To'rt raund davomida har bir o'yinchi umumiy qozonga pul tikadi, bu g'olibga ketadi. Finalda o'yinchilar navbatma-navbat shaxsiy kartalarini ochib berishadi va poker qo'li boshqalardan kuchliroq bo'lgan kishi g'alaba qozonadi.

Dunyoning ko'plab mamlakatlarida har yili minglab qimor ixlosmandlari ishtirok etadigan poker turnirlari mavjud.

Quyidagilar karta o'yinlarining faqat tijorat turlari hisoblanadi: ko'prik, vist, afzallik, ming. Bu turlarning barchasi murakkab, haqiqiy qoidalar to'plamiga ega, ularga ko'ra hatto o'quv kitoblari va qo'llanmalar ham nashr etiladi.

Ko'prik kabi tijoriy o'yin dunyodagi yagona tan olingan sport o'yini hisoblanadi. Ko'prikni to'rtta o'yinchi o'ynaydi, sheriklar bir-biriga qarama-qarshi o'tirgan o'yinchilardir. Hatto stol ustidagi joylar ham o'z nomlariga ega va kardinal yo'nalishlarga, ya'ni janubiy, g'arbiy, sharqiy va shimolga bo'lingan.

Ular odatdagidek 36 ta kartadan iborat standart paluba bilan emas, balki 52 ta karta bilan o'ynashadi. Bir juft o'yinchining asosiy vazifasi maksimal ball to'plashdir.

KARTA O'YINLARI

Ma'lumotnomaning ushbu bo'limida turli xil karta o'yinlari qoidalarining tavsiflari mavjud.

O'rta asrlardan beri karta o'yinlari kundalik hayotning bir qismiga aylandi. Bizning turli xil karta o'yinlarimiz birinchi navbatda kazinolarda, shuningdek, qimor klublarida, ayniqsa poker klublarida taqdim etiladi. Albatta, sayohatda, uyda va do'stlar orasida biz karta o'ynashni yoqtiramiz.

Karta o'yinlarini taxminan ikkita asosiy toifaga bo'lish mumkin: g'alaba tasodifan keltiriladigan qimor o'yinlari va natijaga o'yinchining mahorati sezilarli darajada ta'sir qiladigan tijorat.

Karta o'yinlarining berilgan tavsiflari ochiq manbalardan olingan.

ROSSIYADAGI KARTO'YINLARI TARIXIDAN

Karta o'yinlari 18-19-asrlarda rus jamiyatining boy va o'qimishli qatlamlari hayotida katta o'rin egalladi. Ushbu murakkab ijtimoiy-psixologik hodisaning ildizlarini tushuntirish oson emas: hayajonga chanqoqlik, kundalik hayotning zerikishdan qochish istagi, muloqotga intilish, lekin birinchi navbatda, albatta, mumkin. oson va tez boyitish. Qanday bo'lmasin, kundalik hayotda keng tarqalgan karta o'yini rus adabiyotida bir xil darajada aks etgan.

Ba'zi asarlarda kartochka o'yini syujetida hal qiluvchi o'rinni egallaydi yoki har holda, qahramonlarning xatti-harakatining xarakteri va motivlarini belgilaydi. Pushkinning “Kelaklar malikasi”, Lermontovning “Maskarad”, Gogolning “O‘yinchilar”, L. Tolstoyning “Ikki gusar” va “Urush va tinchlik” dan ba’zi boblar, Chexovning “Vint” va “Vist” hikoyalari, L. Andreevning "Katta dubulg'a" - bir so'z bilan aytganda, hamma narsani sanab bo'lmaydi. Faqat rus adabiyotida karta o'yinlarining o'nlab nomlari mavjud.

Karta o'yinlari TIJORAT va qimor o'yinlariga bo'lingan. Birinchisi, nafaqat kartalarni muvaffaqiyatli joylashtirishni, balki hisoblashni, ko'rib chiqishni, xuddi shaxmatdagi kabi iste'dodni ham talab qildi. Qimor faqat ko'r imkoniyatga bog'liq edi. "Qimor" so'zi frantsuzcha "hasard" - tasodif so'zidan kelib chiqqan bo'lib, keyin qo'shimcha ma'noga ega bo'ldi - ehtirosli, obsession. Xarakterli jihati shundaki, zodagonlar - ofitserlar va amaldorlar asosan qimor o'ynashni yaxshi ko'rar edilar - ularni o'yin san'ati emas, balki faqat yutuq va bunda katta yutuqlar o'ziga jalb qildi.

Biroq, ba'zida ular g'alaba uchun emas, balki... mag'lub bo'lish uchun o'ynashardi, taqdiri, martabasi, foydali turmushi bog'liq bo'lgan sherigini rozi qilish uchun ataylab mag'lub bo'lishardi. Shunday qilib, Griboedovning Repetilovi "vazir bo'lishni maqsad qilgan" baronning kuyovi bo'lish uchun "xotini va u bilan birga teskari yo'lga kirishdi) / U va u qancha pul yo'qotdi, Xudo. taqiqla! "Ammo Repetilov qiziga uylanganida, baron "tanashishdan / qarindoshlariga nisbatan zaifligi uchun!" Deb qo'rqib, kuyovini targ'ib qilmadi. » Bu erda REVERSI qadimgi karta o'yini ekanligini bilish foydalidir.

Ko'pincha klassik asarlarning qahramonlari variantlarga qarab BANK, FIRAVN yoki STOSS deb nomlangan tasodif o'yinini o'ynashdi. Mualliflar o'yinning borishini tasvirlab, qoidalarni ham, shartlarni ham yaxshi biladigan o'quvchilarni o'ziga jalb etishga harakat qilishdi. Biz uchun bularning barchasi xitoycha savodxonlik bo'lib, matnni tushunishni qiyinlashtiradi. Ayni paytda, bu o'yin shunchalik ibtidoiyki, u mashhur "nuqta" ga o'xshaydi. Faqat shartlar murakkab.

O'yinchilardan biri - BANKOMET - u o'ynagan pul miqdorini e'lon qildi, odatda katta - BET THE BANK. Yana bir yoki bir nechta PONTED, ya'ni bankka qarshi o'ynadi, PONTERLAR vazifasini bajaradi. Har bir o'yinchining o'z palubasi bor edi; o'yinchi o'z palubasidan chiqarib, uning yoniga yuzini pastga qaratib qo'ygan karta. Ushbu kartaga o'yinchi jekpotni, ya'ni tikish pulini, garovni joylashtirdi. Keyin o'yinning o'zi boshlandi.

ATM METAL BANK - o'zining har doim yangi palubasidagi kartalarni navbatma-navbat ikkita qoziqqa, o'ngga va chapga qo'ydi. Agar o'yinchi tanlagan karta o'ng qoziqda bo'lsa, bankir chapdagi garovda g'alaba qozondi; Bu vaqtda TALIYA, ya'ni o'yin tugadi va yangi garovlar bilan yangisi boshlandi. Ko'rib turganingizdek, bankir va punters uchun g'alaba qozonish imkoniyatlari butunlay teng bo'lib chiqdi.

Agar o'yin o'ynayotganda o'yinchi garovni oshirmasa, u MIRANDOLE o'ynash deb nomlanadi. SEMPEL - oddiy, ikki barobar bo'lmagan stavka, ikki barobar ko'rsatkich - PE; PASSWORDS, yoki WITH ANGLE, - uch barobar; PASSWORDS PE - olti barobar. Shunga ko'ra, punter o'zi qo'ygan kartaning burchaklarini egdi, ya'ni bir chetga qo'ydi - birdan to'rtta burchakka. Shunday qilib, "PAROLLARNI BEND" yoki oddiygina "egilish" iborasi - stavkalarni oshiring. "Kelaklar malikasi" ning birinchi bobidagi epigrafda "o'yinchining qo'shig'i" so'zlari mavjud: "Ular egildilar - Xudo ularni kechirsin! - / Ellikdan / Yuzgacha”. Bu punters ikki barobar tikish va pe o'ynagan, degan ma'noni anglatadi. Ushbu hikoyaning qahramoni Surin Mirandol bilan ehtiyotkorlik bilan, hayajonlanmasdan o'ynashidan shikoyat qiladi, lekin shunga qaramay u doimo yutqazadi. Narumov o'zining qat'iyligidan hayratda, nega u hech qachon RUTEga pul tikmaydi. Marshrutga pul tikish degani, ertami-kechmi chap tomonga, ya'ni o'yinchi foydasiga tushishini kutgan holda, xuddi shu kartaga (ko'tarilgan) pul tikishni anglatardi. Bu birinchi oddiy garovlarini (namunalarini) yo'qotganlar uchun g'alaba qozonish imkoniyatini berdi yoki hech bo'lmaganda umid qildi - bu holda yutuq miqdori yo'qotishlar miqdorini qopladi.

Birinchi qo'yilgan kartadan g'alaba qozonish uchun WIN SONIC deb nomlandi, ya'ni darhol - Chaplitskiy grafinya tomonidan taklif qilingan birinchi kartaga pul tikib, "Kelaklar malikasi" filmida g'alaba qozondi.

Agar bir nechta o'yinchilar bor bo'lsa va bundan tashqari, ularning ba'zilari bitta emas, balki ikkita kartaga pul tikishsa, o'yin yanada murakkablashdi va sekinlashdi: har bir TAKEdan so'ng, o'yinchilar g'alaba qozongan yoki mag'lub bo'lganligini kuzatib borishlari kerak edi. mos ravishda kechiktirilgan karta. Natijalar o'yinchilar o'rtasida keyingi hisob-kitob qilish uchun stolning yashil matosiga bo'r bilan yozildi.

Keling, butun hikoyaning cho'qqisi bo'lgan "Kelaklar malikasi" dagi Hermannning halokatli o'yinini kuzatamiz. Bank uy egasi Chekalinskiy tomonidan metall edi. Hermann yashash xonasiga kirganida, "uzun stol atrofida yigirmaga yaqin o'yinchi to'plangan edi" va stolda o'ttizdan ortiq kartalar bor edi (ya'ni, ular noto'g'ri tomoni yuqoriga qo'yilgan) - bu shuni anglatadiki, ba'zi o'yinchilar bir emas, ikkita kartaga tikish. SHuning uchun ham “o'yin uzoq davom etdi... Chekalinskiy har bir to'pdan keyin to'xtab, o'yinchilarga bir qarorga kelish uchun vaqt berdi, mag'lubiyatni yozib oldi, ularning talablarini muloyimlik bilan tingladi va undan ham muloyimlik bilan qo'shimcha burchakni bukdi. g'oyibona qo'l egildi." Ikkinchisi, shubhasiz, istehzoli: ularning kartasi chap tomonda yotganini ko'rib, boshqa o'yinchilar o'zlarining yutuqlarini oshirish uchun o'zlarining kartalarida qo'shimcha burchakni jimgina bukishga harakat qilishdi: beparvolik emas, balki ochiqdan-ochiq aldash.

Hermann Chekalinskiy bilan yakkama-yakka o'ynadi. Birinchi oqshom u grafinya (uchta) chaqirgan kartani qo'ydi va uning ustidagi jekpotni matoga, ya'ni garov miqdorini yozdi. Hermann g'alaba qozonishga qat'iy ishongan, shuning uchun jekpot mustahkam edi - 47 ming ("U aqldan ozgan", deb o'yladi Narumov). Chekalinskiy Hermannni bu erda hech kim namunada 275 rubldan ortiq pul tikmaganligi haqida ogohlantirdi, ya'ni oddiy birlamchi garov. Uning to'lov qobiliyatini tasdiqlash uchun Hermann banknotni ko'rsatadi. Chekalinskiy uni Hermann tomonidan chetga qo'yilgan (lekin baland ovozda e'lon qilinmagan) kartaga qo'yadi va otishni boshlaydi. To'qqiz o'ngga, uchta chapga ketadi, Hermann tomonidan o'ylab topilgan. Hermann "g'alaba qozonish" deydi, uchtasini ko'rsatadi va katta yutuq bilan ketadi.

Ertasi kuni Hermann yana kelib, grafinya taklif qilgan boshqa kartani qo'yadi - yetti, unga o'zining 47 ming va kechagi yutug'ini qo'yadi (ya'ni u qo'sh tikish bo'yicha o'ynaydi). Chekalinskiy masjidi. Jek o'ngga, Hermann tomonidan qo'yilgan ettita chapga ketadi. Hermann 94 ming yutadi va nafaqaga chiqadi.

Uchinchi kuni Germann yana Chekalinskiynikida edi. "Boshqa o'yinchilar o'z kartalarini o'ynashmadi, u qanday bo'lishini intiqlik bilan kutishdi." Shunday qilib, Hermann, avvalgidek, faqat Chekalinskiyga qarshi o'ynaydi. “Hamma kartalar dastasini chop etdi. Chekalinskiy aralashdi. Hermann kartasini olib tashladi va uni bir uyum banknotlar bilan yopdi. Bu duelga o'xshardi. Atrofda chuqur sukunat hukm surdi.

Chekalinskiy tashlay boshladi, qo'llari titraydi. Malika o'ngga, eys chapga ketdi.

Ace g'alaba qozondi! - dedi Hermann va kartasini ochdi.

"Xonimingiz o'ldirilgan", dedi Chekalinskiy.

Hermann titrab ketdi: aslida eys o'rniga uning belkurak malikasi bor edi. U ko'zlariga ishona olmadi, qanday qilib "aylanish" mumkinligini tushunmadi (ya'ni, o'zi ishongan palubasidan noto'g'ri kartani chiqarib tashladi). Hermann changga yutqazdi - grafinya undan o'ch olayotgandek, belkuraklarning karta malikasiga aylandi.O'yin qoidalari va borishini o'rganib chiqqanimizdan keyin biz voqealarning to'liq dramasini his qilmayapmizmi? Klassikalar tomonidan metafora sifatida ishlatiladigan karta atamalarini bilib, biz nima sodir bo'layotganini aniqroq tasavvur qilishimiz mumkin:

Va uning oldida tasavvur mavjud
Rangli fir’avn masjidini supurmoqda.

(Pushkin. Evgeniy Onegin).

Fir'avnni o'ynashda bankomat tomonidan chapga va o'ngga tashlangan kartalarning miltillashi sevgilisi Oneginning ongida paydo bo'lgan suratlar bilan taqqoslanadi.
Pushkinning "Kolomnadagi kichkina uy" asarida bizning zamondoshimiz uchun mutlaqo sirli ibora bor:

Shu nuqtada bir oz dam olaylik.
Nima? to'xtating yoki qo'yib yuboring?..

Biz hozirgina bilib olganimizdek, ne-da o'ynash pul tikishingizni ikki baravar oshirishni anglatadi. Undan oldin she'r shoirning rus tilidagi o'ziga xos bo'lmagan baytda - oktavada yozishdagi qiyin tajribasi haqida gapiradi. Yuqoridagi iqtibosning ikkinchi qatorini quyidagicha tushunish kerak: topshiriqni bajarmasdan taslim bo'lish yoki ikki barobar kuch bilan davom etishmi?

Do'stlar Lavretskiy va Mixalevich Turgenevning "Olijanob uyasi" da uchrashadilar. Va nima? "Onikadan, ko'p yillik ajralishdan so'ng ... ular eng mavhum mavzular haqida bahslashdilar." Sonic (Turgenev bu atamani alohida yozadi) birinchi garovdan g'alaba qozonishni anglatadi va bu erda, majoziy ma'noda, darhol, uzoq kirishlarsiz.

Ayrim kartochka atamalari tilimizda majoziy ma’noda ildiz otgan; ularni bilgan holda, biz ko'pincha ularning kartalari kelib chiqishi haqida o'ylamaymiz: GO VA - BANK, ya'ni butun bankka pul tikish - o'ta xavf bilan harakat qilish; I PAS - ko'chirishdan bosh tortaman, majoziy ma'noda - qodir emasman, rad etishga majburman; MUROJAAT QILISH - o'z garovingizni boshqa o'yinchining garoviga qo'shish, ya'ni o'z manfaatini ko'zlab kimgadir qo'shilish. "Ko'zoynaklaringizni ishqalang" iborasi ko'pchilik tomonidan ko'rinadigan narsani buzish uchun birovning ko'zoynagiga surtish deb tushuniladi. Bu aslida aldash atamasi; Qo'shimcha nuqta (belgi) kartaga maxsus kukun bilan surtildi va shu bilan, masalan, oltitani yutuq yettilikka aylantirdi. OLIB OLISH - sekingina kartani kerakli boshqasiga almashtiring.

Texnologiyaning rivojlanishi va shaxsiy kompyuterlarning tarqalishi bilan juda ko'p onlayn o'yin-kulgilar paydo bo'ldi, buning yordamida siz butun dunyodagi odamlar bilan muloqot qilishingiz mumkin. Har bir geymer onlayn o'ynashning afzalliklarini biladi: raqiblarning katta tanlovi, qulay vaqtda jang qilish qobiliyati, o'yinlarning katta diapazoni...

Qanday qilib saytda kartalarni bepul o'ynash mumkin

Ko'pgina o'yinlar o'yinga kirish uchun maxsus mijozni yuklab olishingiz yoki dasturni o'rnatishingizni talab qiladi. Bu xaritalar uchun kerak emas - hamma narsa brauzer oynasida sodir bo'ladi. Geymerga juda ko'p RAMga ega kuchli kompyuter kerak emas. Sizga kerak bo'lgan yagona narsa - Internetga kirish va yangi flesh-pleerga ega brauzer. Ikkinchisi ishlab chiquvchining rasmiy veb-sayti orqali bepul tarqatiladi.

  • shaxsiy xabarlarda va forumda muloqot qilish, yangi muhokamalar yaratish;
  • o'yinlar uchun ilovalar yaratish, boshqa geymerlar bilan shartnomalar tuzish;
  • reytinglarda ishtirok etish;
  • turli turnirlarda ishtirok etish;
  • unvonlarni olish.

Sayt doimiy ravishda rivojlanib bormoqda va mavjud onlayn o'yinlar soni ortib bormoqda. Shuningdek, foydalanuvchilar uchun yangi voqealar, dizayn tanlash, masshtablash va boshqalar kabi yangi xususiyatlar mavjud. Mobil qurilmalar uchun maxsus dastur ishlab chiqish rejalashtirilmoqda.

Planshet yoki telefondan o'ynash uchun qurilmangizga o'rnatilgan flesh-pleerga ega bepul brauzerni o'rnatish kifoya. Siz dunyoning istalgan nuqtasidan resursga kirishingiz mumkin bo'ladi. Bu eski yoki yangi o'yin do'stlari bilan vaqt o'tkazish uchun ajoyib imkoniyat. Axir, kompyuter dasturi bilan emas, balki haqiqiy odamlar bilan xakerlik qilish taklif etiladi.

Har kuni bir vaqtning o'zida 50-100 dan bir necha yuzgacha foydalanuvchi onlayn bo'lishi mumkin. Kechqurun va dam olish kunlarida o'yinlar uchun arizalar soni juda ko'p va siz o'yin-kulgi va raqiblarni osongina topishingiz mumkin. O'yinchilar klubi ham foydalanuvchilar uchun mavjud.

Saytdagi karta va boshqa o'yinlar assortimenti

Resurs sayti doimiy ravishda yangi qiziqarli o'yinlarni qo'shib boradi, shunda o'yinchilar doimo qiziqarli va qiziqarli tajribaga ega bo'lishadi. Ko'p sonli karta o'yinlaridan tashqari, bu erda onlayn shashka, shaxmat va tavla mavjud, ularda raqiblar, albatta, haqiqiy odamlardir.

Tirik odam bilan o'ynash har doim qiziqroq - mashinalarda tezda hisoblab chiqiladigan ma'lum algoritmlar mavjud. Siz forum orqali ma'lum bir geymer bilan o'yinni oldindan kelishib olishingiz yoki shunchaki o'yin uchun ochiq dasturga qo'shilishingiz mumkin. Sayt foydalanuvchilari orasida ko'plab tajribali o'yinchilar bor va jahon amaliyotida professionallar ko'pincha onlayn resurslarda topiladi. Bu chinakam munosib raqib topish uchun ajoyib imkoniyat.

Karta o'yinlari ro'yxati doimiy ravishda o'sib bormoqda. Saytda mavjud:

  • ahmoq, debertz, afzallik, barcha turdagi poker;
  • echki, shoh, ko'prik;
  • , yigirma bir, ming va boshqa o'yinlar.

O'yinlarning o'ziga qo'shimcha ravishda, resursda ular uchun batafsil qoidalar ham mavjud.

Karta o'yinlari orasida eng mashhuri ahmoqdir. Ushbu o'yin 19-asrdan beri barcha avlodlar orasida talabga ega. Unda karta qiymatlari bilan bog'liq oddiy, eslab qolish oson qoidalar mavjud. Fool 36 va 52 ta kartalar bilan o'ynaladi. Saytda bepul va ro'yxatdan o'tmasdan mavjud bo'lgan ushbu karta o'yinining bir nechta turlari mavjud.

Ahmoqlardan tashqari debertz, poker, qirol, yuz bir o'yinlari uchun ko'plab ilovalar mavjud. Bu allaqachon yuz yoshdan oshgan taniqli o'yin-kulgilar. Qirol o'yini ayollar orasida ayniqsa talabga ega, chunki hozirgi o'yinning oddiy qoidalarini eslab qolish kifoya.

Turnirlar, reytinglar va resursning boshqa xususiyatlari

Saytning asosiy xususiyati - haqiqiy odamlar bilan onlayn karta o'ynash. Bundan tashqari, resursda raqibingizni kutish vaqtida vaqt o'tkazishga yordam beradigan boshqa o'yin-kulgilar mavjud. Kartochkalar va o'yinlarning paydo bo'lish tarixini o'qish qiziqarli va yangi boshlanuvchilar uchun terminologiya bilan tanishish foydali bo'ladi. Qiziqarli karta testlari va folbinlik mavjud.

Har bir geymer shon-shuhrat zaliga kirishga intiladi - bu resursning eng yaxshi o'yinchilarini aniqlaydigan reyting. Bir necha turdagi reytinglar tuziladi:

  • umumiy, o'yinlar va g'alabalar soni bo'yicha;
  • kun, hafta, oy uchun jami;
  • kun, hafta, oy va umumiy uchun har bir o'yin uchun alohida reyting.

Foydalanuvchining taxallusiga bosish orqali uning profiliga o‘tish, unga xabar yozish yoki uni o‘yinga taklif qilish mumkin. Profil sizning oxirgi tashrifingiz vaqtini, o'yin statistikasini, turnirdagi g'alabalarni va boshqalarni ko'rsatadi. Uning yordami bilan geymer boshqa o'yinchining imkoniyatlari haqida fikr bildirishi mumkin.

Resurs muntazam ravishda turli turnirlarni o'tkazadi:

  • mintaqaviy, chempionatlar, kuboklar;
  • bayramlar uchun maxsus turnirlar;
  • turli o'yinlarda kechki musobaqalar;
  • xayriya tadbirlari.

Klubning faol o'yinchisi yoki a'zosi bo'lib, siz nafaqat yaxshi kompaniyada yoqimli vaqt o'tkazishingiz, balki ajoyib ko'prik, poker yoki ahmoq o'yinlarini o'tkazishingiz mumkin. Xayriya turnirida ishtirok etish xayrli ish qilish va boshqalarga yordam berish uchun mablag' to'plash imkoniyatini beradi.

Onlayn karta o'yinlarini sevuvchilar klubi

Tabiatan odamlar ijtimoiydir. Hamma hamfikrlar bilan uchrashadigan kompaniya yoki manfaatlar klubiga muhtoj. Shuning uchun, barcha mashhur o'yinlarda geymerlar partiyalar, gildiyalar va boshqa tashkilotlarda birlashadilar va har bir zamonaviy brendning fan-klubi mavjud. Bu karta o'yinlariga ham tegishli.

Kumarbazlar hamjamiyati ko'p yillar davomida mavjud, chunki kartalar ancha vaqtdan beri mavjud. Va agar sizning hovlingizda yoki ofisingizda karta o'ynash uchun hech kim bo'lmasa, sayt ideal echim bo'ladi. Bu sizdan yuzlab va minglab kilometr uzoqlikda yashovchi geymerlar bilan uchrashish va munosabatlarni saqlab qolish imkonini beradi. Bundan tashqari, qo'shningiz, hamkasbingiz yoki xo'jayiningiz ham sherik bo'lishi mumkin.

Barcha o'yinlar brauzerda o'ynalganligi sababli, biror narsani yuklab olish yoki o'rnatishning hojati yo'q, bu tizimga aralashish ko'pincha taqiqlangan ofis kompyuterlari uchun ayniqsa muhimdir. O'yinlar juda tez o'ynaladi, shuning uchun siz ishdan tanaffus qilib, tushlik tanaffusida osongina o'ynashingiz mumkin.



 


O'qing:



WinRAR-da fayllarni siqish

WinRAR-da fayllarni siqish

O'ylaymanki, har birimiz bir necha marta katta hajmdagi faylni, masalan, elektron pochta orqali yuborish yoki uni tashqi faylga tashlash zarurligiga duch keldik ...

Tarmoqni tinglash (sniffing)

Tarmoqni tinglash (sniffing)

“Kompyuter tizimlarida axborot jarayonlarini himoya qilish” fanidan ma’ruzalar kursi 1-qism 1. Tajovuzkor tomonidan ko‘zlangan maqsadlar 2. Usullar...

Agar planshetingiz muzlab qolsa, uni "hayot" ga qaytarish uchun nima qilish kerak?

Agar planshetingiz muzlab qolsa, uni

Qoidaga ko'ra, sevimli gadjetingiz muammosiz ishlaydi va o'z egasini to'liq funksionalligi bilan quvontiradi. To'g'ri, har qanday tizim ertami-kechmi...

Microsoft Excel-da sahifa tartibini o'chirib qo'ying

Microsoft Excel-da sahifa tartibini o'chirib qo'ying

Ko'pincha Excel elektron jadval muharririda yaratilgan hujjatlar chop etish uchun yuboriladi. Lekin jadval har doim ham kerak bo'lganda chop etilmaydi....

tasma tasviri RSS