uy - Mobil qurilmalar
Android-da Zombie House o'yinini qanday yakunlash mumkin? Topshiriq: Jiddiy suhbat.

Biz "1000 eshikli uy. Oila sirlari" (1000 eshik uyi: Oila sirlari yo'li) o'yinining o'tishi bo'yicha to'liq qo'llanmani taklif qilamiz.
Agar siz hali ham "1000 eshik uyi. Oila sirlari" o'yinini qanday bajarish haqida savollaringiz bo'lsa - forumda yozing.

V qism
*barcha rasmlarni ustiga bosish orqali kattalashtirish mumkin
Kuygan xonada biz portretni olamiz (I5).

Biz ikkinchi qavat koridoriga boramiz.
Yashirin ob'ekt sahnasida biz koridorning oxirida chiroqni topamiz.

Keling, kutubxonaga boraylik.
Portret galereyasiga portretlarni joylashtiring.
Biz kalitni olamiz.

Keling, yashash xonasiga boraylik.
Portalni ochish uchun kalitdan (K5) foydalaning.

Keling, bog'ga boraylik.
Yigirma to'qqizinchi sharpali ob'ektni topish (29/35) .
Qo'rqinchli ko'kragini pichoq bilan kesib oling (E2).
U erdan ko'z kalitini (N5) chiqaramiz.
Portretni oling (L5).
Raketa uchirgichni (Z) joylashtiring va uni zajigalka (O) bilan yoqing.
Bo'yinturuqni oling (M5).
Biz bo'yinturuqni buqaga qo'yamiz.
O'ttizinchi sharpali ob'ektni oling (30/35) .

Biz tegirmonga kiramiz.
Biz o'ttiz birinchi sharpali ob'ektni olamiz (31/35) .
Stolda biz portretni (O5) va kislotani (P5) tanlaymiz.
Biz chiroqni (J5) kancaga osib qo'yamiz.

Biz strukturani tegirmon toshlari bilan yig'amiz.

Yashirin ob'ekt sahnasida biz lyukda qamchi topamiz.

Biz o'rmonga boramiz.
Biz o'ttiz ikkinchi sharpali ob'ektni olamiz (32/35) .
Daraxtdan qatron (R5) oling.
Eshikning ochilishiga to'sqinlik qiladigan o'simlikni kislota (P5) bilan sug'oramiz.

Biz kulbaga kiramiz.
Biz o'ttiz uchinchi sharpali ob'ektni olamiz (33/35) .
O'roq pichog'ini (S5) oling.
Mushukning yonida biz portretni (T5) va qurbaqa oyoqlarini (U5) olamiz.
Biz sichqonchani mushukka beramiz (L2).
Oyna qismini oling (V5).
Ko'krakni ochish uchun ko'z tugmachasidan (N5) foydalaning, u erda biz taroqdan (W5) va simobdan (X5) sochni olamiz.
Kulbadagi podvalda biz zanjirni (Y5) olamiz.
Stol ustidagi ko'rshapalak qanotlarini (Z5) oling.
Yashirin ob'ekt sahnasida biz yong'oqni topamiz (A6).

Sehrli oynani yig'ish.
Biz o'ttiz to'rtinchi sharpali ob'ektni olamiz (34/35) .
Biz oynaning etishmayotgan qismini joylashtiramiz.

Keling, tegirmonga boraylik.
Biz zanjirni (Y5) aravaga va eshikka qo'yamiz.
Biz buqani qamchi bilan urdik (Q5).
Tegirmon ostidagi podvalda biz portretni (B6) va chelakni (C6) olamiz.

Keling, oshxonaga boraylik.
Yong'oqni (A6) sindirib tashlang.
Yong'oq yadrosini oling (D6).

Keling, tegirmonga boraylik.
O'roq pichog'ini (S5) tayoqqa ulang, o'roqni (E6) oling.

Keling, kulbaga boraylik.
Sincapga yong'oq bering (D6).
Bo'shliqda biz portretni (F6) va kristallarni (G6) olamiz.
Biz chelakni (C6) arqonga osib qo'yamiz.
Biz o'tni o'roq bilan kesib oldik (E6).
Portretni (H6) va pitchforni (I6) oling.

Biz kulbaga kiramiz.
Yashirin ob'ekt sahnasida biz tutqichni topamiz.

Keling, kulbaga boraylik.
Tutqichni (J6) joylashtiring va chelak suvni (K6) to'ldiring.

Biz tegirmonga o'tmoqdamiz.
Biz kristallarni maydalaymiz (G6).
Yashirin ob'ekt sahnasida biz unni topamiz (M6).

Biz tegirmonni tark etamiz.
Pichanni olib tashlash uchun vilka (I6) dan foydalaning.
Biz pokerni tanlaymiz (N6).

Biz yashash xonasiga kiramiz.
Biz chelak (K6) yordamida kamindagi olovni o'chiramiz.
Biz ko'mirni poker (N6) bilan tortamiz.
Kolba kalitini (O6) oling.

Keling, kulbaga boraylik.
Kolba kaliti (O6) bilan ko'krak qafasini oching.
Portretni (P6) va qonni (Q6) oling.
Qatronlar (R5), qurbaqa oyoqlari (U5), simob (X5), ko'rshapalak qanotlari (Z5), maydalangan kristallar (L6), un (M6) va qonni (Q6) qozonga soling.
Oynani tiklash uchun iksirni oling (R6).

Biz iksirni oynaga quyamiz (R6).
Sochni (W5) qo'lingizga qo'ying.
Sochni zajigalka bilan yoqing (O).

Portretni (S6) va videotasmani (T6) oling.

Keling, kutubxonaga boraylik.
Portretlarni kiritish.

Biz ofisga kiramiz.
Biz oxirgi, o'ttiz beshinchi sharpali ob'ektni topamiz (35/35) .
Biz videotasmani proyektorga joylashtiramiz.
Olti burchakli (V6) va bog 'qaychi (U6) oling.

Keling, zalga boraylik.
Biz olti burchakni zinapoyaning oldidagi gilamga kiritamiz.
Qismlarni aylantirib, biz chizilgan rasmni yig'amiz.
Chiroqni oling (W6).

Keling, kirish joyiga boraylik.
Biz chiroqni (W6) joylashtiramiz, kirish tepasida belgilar tartibi paydo bo'ladi.
Bog 'qaychi (U6) yordamida biz butalarni kesib tashladik.
Biz ulardan kitobni (X6) olamiz.

Keling, kutubxonaga boraylik.
Kitobni (X6) javonga qo'ying.
Biz kitoblarni to'g'ri tartibda joylashtiramiz.
Kesh ochiladi; globusni oling (Y6).

Keling, ofisga boraylik.
Kristallni oling (Z6).
Biz shaxmat qismini (C4) yashiringan joyga stol ustiga qo'yamiz va kristallni (A7) olamiz.
Ritsar dubulg'asidan kristallni (B7) oling.
Biz kristallarni (Z6), (A7), (B7) va sayyorani (Y6) poydevorga joylashtiramiz.

Tabriklaymiz! 1000 ta eshik uyi: Oila sirlari o'yinini tugatdi.


Mana eng dahshatli o'yinning davomi Qo'rquv uyi! Va bu avvalgi qism tugagan joydan boshlanadi - qahramonimiz sharpa hujumiga uchraganidan keyin qorong'i yopiq kamerada uyg'ondi. Albatta, bu dahshatli joydan chiqish uchun har qanday usul bilan uning eshigini ochishingiz kerak.

Bundan tashqari, siz do'stingizni va boshqa qulflangan odamlarni ushbu dahshatli uyda qutqarishingiz kerak. Ko'p turli xil jumboqlar, to'siqlar, arvohlar sizni tashlab ketmaydi, siz shunchaki bu vazifani engasiz. Qo'rquvni sog'indingizmi? Unda bu o'yin siz uchun! Ajoyib grafikalar va mantiqiy jumboqlar nafaqat qo'rquvni keltirib chiqarmaydi, balki mantiq va diqqatni rivojlantirishga yordam beradi!

Android-da Qo'rquv uyi - Escape o'yinining to'liq tavsifi:
O'yin boshida sizning oldingizda skeletlar va eshik bor, arqonni oling (pastki o'ng burchak), tokchadan kolba, chapdagi skeletdan zanjir, asosiy kalit (polda) , chapdagi skeletning yonida), suyaklar (skeletning o'ng tomonida), eshikdagi asosiy kalitdan foydalaning (asosiy kalit Uni kalit teshigiga burishingiz bilanoq, siz chertishni eshitasiz va Ochish tugmasini bosing). Biz inventarga kirib, suyaklar va arqonni bog'laymiz.

Biz eshikdan o'tamiz, qizni o'ldiramiz (arqon va suyak bilan bog'langan), chap tomondagi skeletdan metall plastinka olamiz, o'rtada yog'och tutqichni olamiz, tornavida olish uchun plastinka va tutqichni ulaymiz, lampochkani yuqoridan, darhol uni ajratib oling va sim va lampochkani oling.

Biz o'ng tomonga o'tamiz, oldimizda taxtali eshik bor, pastki chap tomonda biz jo'mrakni olamiz, inventarga kiramiz, kranni qismlarga ajratamiz, taxtalar bilan o'ralgan eshikda tornavida ishlatamiz. , biz kiramiz (bu kutubxona).
Kitoblar bilan javonni bosing, kitoblar 5310-2581 deb yozilgan, natijani 2729 deb hisoblang, rasmni chapga siljiting, seyfga kodni (2729) qo'llang, ruh toshini (ko'k) oling, gugurtlarni oling. kamin. xonadan chiqamiz. Biz yashil o'qga boramiz (chapda).

Biz koridor bo'ylab ko'proq boramiz, oldimizda g'isht devori, uning o'ng tomonida kran, biz kranda valfdan foydalanamiz, kranda kolba ishlatamiz, shuning uchun bizda suv bilan shisha bor.
Biz kutubxonaga qaytamiz, kamindagi suv bilan idishni ishlatamiz va kamindan kalitni olamiz. Biz ketamiz, o'ngga boramiz, chapdagi eshikdagi kalitni ishlatamiz, pastki o'ng burchakdagi og'irlikni olamiz, darhol og'irlik va zanjirni ulaymiz, pastki chapdagi asosiy kalitni olamiz, televizordagi simdan foydalanamiz. , strelka paydo bo'lguncha televizorni bosing, u nima qilish kerakligini ko'rsatadi LOST so'zini (yuqorida yozilgan) aylantiramiz, biz 1507 ni olamiz.

Biz orqaga qaytamiz, o'ngga o'q, chapga o'q, biz ikkita rasm bor joyda o'zimizni topamiz, chapdagi eshikdagi asosiy kalitdan foydalaning. Pastki o'ngdan asosiy kalitni olamiz, shamlarda gugurtlardan foydalanamiz, oynani bosing, biz o'zimizni parallel dunyoda topamiz.
Orqaga o'q, chap o'q, 1507 kodidan foydalaning, ichkariga kiring, burchakdagi apelsin kristalini oling. Orqaga, orqaga, orqaga, o'ngga, chap tomonda mash'alni oling, o'ngdagi eshikdagi asosiy kalitdan foydalaning, ichkariga kiring, bosh suyagini metall tayoq bilan sindiring, yashil kristallni oling, mash'alni olovda ishlating, ruhdagi toshdan foydalaning, erga teglarni to'plang, poldagi lyuk ochiladi , qizil toshni oling, xonani tark eting, tutqichning chap tomonidagi mash'alni ishlating (murda osilgan joyda).

Biz oddiy dunyoga qaytamiz, kutubxonaga boramiz, polga bosing va ko'k kristall va patronlarni olamiz.
Biz murda osilgan parallel dunyoga qaytamiz, osilgan jasadni bosing, kristallarni qanday joylashtirishni ko'rib chiqing, kristallarni chap tarafdagi eshikka qo'ying, ochilgan eshikka kiramiz.
Rasmga ikki marta bosing, kalitni oling, o'ngdagi ruhdagi ko'k kristaldan foydalaning, oddiy dunyoga o'ting.

Biz g'isht devori bo'lgan joyga boramiz, biz kiramiz, kalitni ishlatamiz, ichkariga kiramiz, qandildagi zanjirga ulangan filetadan foydalanamiz.
Eshik ochildi, biz ichkariga kiramiz, devordan miltiqni olamiz, patronlarni joylashtiramiz, tebranayotgan eshikni bosing, yirtqich hayvonni o'ldiramiz, ichkariga kiramiz.
Chapda, gilam ostida, biz kalitni olamiz, shkafdagi kalitdan foydalanamiz, ichkariga kiramiz, chiroqdagi lampochkadan foydalanamiz, ustiga bosing, kodni ko'ring, 5796 kodini eslaymiz, do'stlar bilan qafasga boramiz (ko'zgular bilan eshik qarshisida), do'stlaringizga ruh kristalini bering, ulardan kalitni oling.

Biz miltiq eshkaklangan joyga boramiz, kalit bilan o'ng eshikni ochamiz, ichkariga kiramiz, oxirgi eshikni ko'ramiz, bosing. Keling, yakuniy lavhani tomosha qilaylik.

Tavsifni tushunmaganlar uchun ushbu o'yinning video ko'rinishini tomosha qiling:

Florensiya, 1506 yil

Qo'riqchini, so'ngra aylantirishni ikki marta bosing, so'ngra inventarizatsiyangizda - ekranning chap tomonida ustiga bosing. LMB tugmachasini bosib ushlab turganda qizil lentani o‘ngga torting va xuddi shu tarzda varaqni oching. Xatni o'qib bo'lgach, uni ekranning yuqori o'ng burchagidagi "xoch" bilan yoping. Sichqonchaning o'ng tugmasi bilan kichraytiring.

Chapdagi eshikni ikki marta bosing va keyin o'ngdagi qo'ng'iroqni tekshiring - buyum qo'ng'iroqqa o'xshaydi. Teshiklarni tekislash uchun yuqori qismini aylantiring. Qo'ng'iroqning pastki qismini ko'rish uchun kamerani pastga tushiring va keyin uni soat yo'nalishi bo'yicha (yoki soat miliga teskari) juda uzoq vaqt aylantiring. Bolt yuqoridan chiqishi kerak, shundan so'ng siz chap tomonda zanjirni tortib olishingiz kerak - qo'ng'iroqdan kichik metall narsa tushadi.

Keyin, eshikning o'ng tomonida joylashgan, ammo qo'ng'iroq ostida joylashgan pochta qutisini ko'rib chiqing. Uning tepasida kichik stend bor. Uni chetga surib, kalitning bir qismini oling. Ilgari topilgan metall ob'ektni bosing va kalit qismini unga torting. To'liq kalitni olish uchun maslahat ko'rsatilgandek uni aylantiring. Pochta qutisini ko'rib chiqing, yuqoridagi himoya panelini olib tashlang va kalitni kalit teshigiga torting. Kalitni aylantirgandan so'ng, tortmachaga qarang va Leonardoning ixtirosini oling - "Oculi Infinitum".

Ob'ektiv ekranning o'ng tomonida paydo bo'ladi. Qulflash mexanizmini ko'rish uchun uni yuqoriga torting. Uchta valfni chuqurliklar markaziy qismga to'g'ri kelishi uchun aylantiring. Eshiklar ochiladi. Kesimni tomosha qiling va keyin ichkariga kiring.

O'qituvchilar kutubxonasi

Markazdagi stendda yotgan varaqni ko'rib chiqing. Undan sizning inventarizatsiyangizda bo'ladigan muhrni olib tashlang va Leonardoning xabarini o'qing. Endi siz Da Vinchining maxfiy ustaxonasiga kirishni topish uchun atrofga qarashingiz kerak. Kattalashtirishdan chiqing va tosh büstni ko'rish uchun chapga qarang. Ushbu ko'krakdagi stendni ko'rib chiqing, o'rtadagi qopqoqni orqaga torting va siz uchta chuqurchaga ega dumaloq teshikni ko'rasiz. Inventarizatsiyangizda ochish uchun muhrni bosing, markaziy qismni aylantiring va uch burchakli muhr yaratish uchun ikkita "o'qni" tekislang. Xuddi shu teshikka soling va ko'krakdagi ko'zlar ochilguncha uni aylantiring.

Ko'krak orqasini ochish uchun ikkala ko'z ustiga bosing, keyin uni qo'l bilan orqaga suring. Siz boshqa jumboqni ko'rasiz. Sizga kerak bo'lgan yagona narsa - markaziy qismni burish, ichiga rangli kristallar bilan kichik plitalarni sudrab olib boring va keyin ularni bir xil rangdagi ikkita kichikroq toshlar joylashgan teshiklarga o'tkazing. Quyidagi skrinshotga qarang.

Shunday qilib, siz yashirin joyni ochasiz (tutqichni tortib). Undan o'yin davomida ishlatiladigan qo'lqopni oling.

Büst dubulg'asining ichki qismini ko'rib chiqing va oltin plastinkani ko'ring. Viteslarni ko'rish uchun ekranning o'ng tomonidagi linzalardan foydalaning. Ikkala vitesni ham pastga tushiring va maxfiy hujayrani ochish uchun ularni aylantiring. Undan yog'och gul naqshini oling. Xuddi shu bo'limdan egilgan simni - asosiy kalitni chiqarib oling. Ko'krak ostidagi qutini ko'rib chiqing va qutining pastki qismida ko'k xochni topish uchun linzalardan foydalaning.

U bilan muloqot qiling, maxfiy bo'limni oching va asosiy kalitni joylashtiring. Qutini ochish uchun uni aylantiring va u erdan gulning bir qismini olib tashlang. Gulning bu qismini singan gul joylashgan büstü stendining pastki chap burchagiga qo'ying. Butun gul hosil qilish uchun barcha uch qismni birlashtiring.

Yog'och barrelni aylantiring va qismini oling. Inventarizatsiyangizdagi gulni oching va unga spiralni torting. O'zingiz xohlagan atirgulni olish uchun uni burang.

Ushbu atirgulni xonaning o'rtasida joylashgan yog'och ustundagi dumaloq teshikka o'tkazgichli stend joylashgan joyga joylashtiring. Atirgulni yuqoriga siljiting, eng yuqoridagi teshikka etib borish va keyingi maydonga o'tish imkonini beradigan marshrutni tanlang. U erda ham xuddi shunday qiling, lekin ba'zi hujayralarni gorizontal ravishda harakatlantiring. Uchinchi sohada siz hujayralarni ko'chira olmaysiz, lekin siz dumaloq qismlarni aylantira olasiz. Va nihoyat, oxirgi sohada siz hamma narsani avvalgidek qilishingiz kerak bo'ladi, lekin mutlaqo barcha imkoniyatlardan foydalaning. Ba'zi hujayralar bo'ylab bir necha marta harakat qilishingiz kerak bo'ladi. Kalitni oling va ko'krak ostidagi qutining yuqori qismidagi teshikdan foydalaning.

Qimmatbaho buyumni u yerdan olib tashlang, uni inventaringizga torting, shunda pastki qismida qo'shimcha burchaklar paydo bo'ladi. Ob'ektni tushirilgan ustunning yuqori qismiga - chiroqqa joylashtiring. Uni aylantiring va maxfiy bo'linmani oching. Sariq kristallarni ko'k rangga yo'naltirish uchun aylantiring. Oxirgi sariq kristall yumaloq oynaga qaratilgan bo'lishi kerak. Jumboq avtomatik ravishda yopilishi kerak.

Chiroq kitob javonlariga ishora qiladi. Ularni ko'rib chiqing va kitobni qimmatli qog'oz bilan olib tashlang. Yon tomonni ko'rishingiz uchun uni aylantiring. Bog'lanish uch qismdan iborat - o'ng va chap tomonlarni 90 daraja burang, so'ngra markaziy qismni pastga tushiring. Kvadrat tugmani bosing va chapdagi eslatmani o'qing. Sichqonchaning o'ng tugmachasini bosish orqali masshtabdan bir marta chiqing, so'ngra chapdagi elementni ushlang. Bu Oculi Tempus, Leonardoning yana bir ixtirosi.

Ob'ektivni pastga torting va qurilmani yoqing. Chapdagi poldagi dog'larga qarang, ularni LMB tugmasini ikki marta bosish orqali tekshiring. Uchburchakni kuzatib boring va Leonardo qaerga bosganini ko'rish uchun vaqtni oldinga va orqaga aylantiring. O'qituvchining ustaxonasiga borish uchun ushbu javonga yaqinlashing va ustiga bosing.

Biz sizga eng jirkanch va dahshatlisini taqdim etamiz Android o'yin qo'rquv uyi, bu sir va zombi ixlosmandlari orasida tobora ommalashib bormoqda.

Quyida yetarlicha batafsil tavsiflangan matn keltirilgan "Qo'rquv uyi" o'yini haqida ma'lumot, Iltimos, uni Qochish va Qasos davomi bilan adashtirmang, siz o'qishingiz mumkin bo'lgan parcha Qo'rquv uyi - qochish () Va Qo'rquv uyi qasos ()

Eng boshida, asosiy menyuda "Play" tugmasini bosing. Bizning do'stimizdan u qandaydir tashlandiq uyda o'zini topib olgani va undan chiqa olmagani haqida xabar keladi.

Keling, uyga boraylik. Ayvonning o'ng tomonidagi teshikda biz kalitni tanlaymiz. Biz uyning markaziy eshiklarini bosamiz, eshiklar ochilganda, biz yana eshikni bosamiz va kiramiz. Eshikdan oldinga o'tish uchun siz barrelni bosib, harakatlantirishingiz kerak.

Biz koridorga kiramiz, maxfiy eshikni ochish uchun chapdagi tutqichni bosing (oldinda). Keyinchalik ustunlar orqasida taxtalar bilan to'sib qo'yilgan eshik bo'ladi. Ularni olib tashlash uchun tepadagi toshni bosing. Keyin biz eshikka kiramiz.

G'isht tog'i bo'ladi, uni yiqitish uchun siz pastki o'rta g'ishtni tortib olishingiz kerak. Keling, oldinga boraylik. Yana bloklangan eshik, ustiga bosing va keyin kiring.

Nogironlar aravachasi o'ng tomonda joylashgan xonada batareyadan kalitni chiqarib oling. Keyin o'ngdagi eshikdan kirib, podvalga tushamiz. Keyin, shkafning yonidagi qorong'u teshikni bosing va kiring.

Keyin do'stimizning o'lgan qiz do'stini ko'ramiz. O'ngdagi o'qni bosing va o'lgan do'stingizni ko'ring. Biz uni bosamiz, uni kasalxonaga olib borish kerakligi haqida xabar paydo bo'ladi. Keyin arvoh sizga hujum qiladi va o'yin tugaydi.

Ana xolos Android uchun qo'rquv uyi o'yini.



 


O'qing:



Qattiq diskni qanday qismlarga bo'lish kerak

Qattiq diskni qanday qismlarga bo'lish kerak

Qattiq diskni ma'lumotlarni yo'qotmasdan qanday qilib ikkita bo'limga bo'lish mumkin, agar (C :) harfi bilan asosiy hajmga aylantirilgan bitta bo'lim mavjud bo'lsa, ...

Biz qattiq diskni bo'limlarga ajratamiz

Biz qattiq diskni bo'limlarga ajratamiz

Windows-ni o'rnatishda qattiq disk an'anaviy ravishda kamida ikkita bo'limga bo'linadi - C harfi bilan kichikroq tizim bo'limi va kattaroq foydalanuvchi bo'limi...

Kompyuter yoqilganda signal beradi

Kompyuter yoqilganda signal beradi

Nashr qilingan sana: 02/01/2011 Kompyuter yoqilmasa-da, signal eshitadigan paytlar bo'ladi. Agar tinglasangiz, aniq bo'ladi ...

Windows-da fayl kengaytmalarini to'g'ri o'zgartirish Arxiv kengaytmasini qanday o'zgartirish mumkin

Windows-da fayl kengaytmalarini to'g'ri o'zgartirish Arxiv kengaytmasini qanday o'zgartirish mumkin

Windows operatsion tizimlari mashhurdir, chunki ular ishchi kompyuterlarni foydalanuvchi o'zi xohlagancha sozlash imkonini beradi. Hali bitta OS yo'q ...

tasma tasviri RSS