uy - Kompyuterlar
Nif fayllarini qanday ochish kerak. NIF fayl kengaytmasi

SSE NIF Optimizer - Asbob buyruq qatori, Skyrim SE uchun Skyrim LE-dan .NIF fayllarini optimallashtirish. Ushbu vosita mod mualliflari uchun (yoki .nif fayllarini o'zlari qayta yaratmoqchi bo'lgan oddiy o'yinchilar uchun) eski meshlarni optimallashtirish uchun. Skyrim o'yinlar LE in yangi format Skyrim SE o'yini uchun va yo'l muammolarini hal qiling.

Yangilash: 3.0.10
- Clear Skin yoqilgan bo'lsa, suyak o'zgarishi ba'zan noto'g'ri o'zgarishi mumkin bo'lgan xatolik tuzatildi ("Toza teri" ).

Yangilanish: 3.0.9
- UV nurlarisiz NiTriShapeData bloklarini yaratishda nosozlik tuzatildi
- Teksturani skanerlash haqida qattiq ogohlantirish TGA fayllar FaceGenData papkalarida
- To'qimalarni skanerlash natijalarini aniqlangan xatolarsiz ko'rsatish aniqlandi.

Yangilash: 3.0.8
- Uzoq NiStrings bilan avariya tuzatildi
- Pastroq versiyada saqlashda NiPSysData havolasi tuzatildi
- Teksturani skanerlash endi ramkaning yuqori qismidagi tanlangan jilddan foydalanadi

Yangilash: 3.0.7
- Qo'shilgan LE chiqish rejimi
-
SSE uchun har bir qism uchun zarlar sonini 80 tagacha cheklang (keyin avtomatik ravishda bo'linadi).
- Cho'qqilari bo'lmagan mesh fayllari bilan uzilishlar tuzatildi.

Yangilash: 3.0.6
- Tekstura skaneriga L8 formatini tekshirish (yorqinlik bayrog'i bilan bitta kanal) qo'shildi. Buning o'rniga R8 yoki siqilgan formatdan foydalaning.

Yangilash: 3.0.5
- bhknitristripsshape bloklari bilan bog'liq NiTriStripsData-ning o'chirilishi aniqlandi (asl o'yinda 16 NIF fayli undan foydalangan).

Yangilash: 3.0.4
- Oldingi v3.0.2 - v3.0.3 versiyalarida mavjud bo'lgan muammo tuzatildi, kerak bo'lmagan joylarda bo'sh qatorlar qo'shildi.

Yangilash: 3.0.3
- daraxt animatsiyasi shader bayrog'i bilan to'rli fayllar endi to'liq oq bo'lsa ham o'z cho'qqi ranglarini saqlab qoladi.

Yangilash: 3.0.2
- Mumkin bo'lgan nosozliklarni bartaraf etish uchun sarlavhalardagi bo'sh satrlarga ruxsat berilgan (masalan, ba'zi NiTextKeyExtraData bloklari bilan).

O'zgarishlar jurnali:
- Skanerlashda tekstura kub xaritalarini tekshirish tuzatildi.
- Skyrim SE bilan moslikni skanerlash uchun "Teksturalarni skanerlash" tugmasi qo'shildi.
- Hozirda quyidagi ogohlantirishlar mavjud:
1.) TGA tekstura fayllari qo'llab-quvvatlanmaydi.
2.) Oʻlchamlar 4 ga karrali boʻlishi kerak (hozirda<ширина>x<высота>).
3.) Siqilmagan kub xaritalar alfa-kanalni talab qiladi, ARGB8 yoki DXT1/BC1 dan foydalaning.
4.) Qo'llab-quvvatlanmaydigan siqilmagan formatlar uchun bir nechta ogohlantirishlar.
- NIF fayllarini ildiz tugunsiz qayta ishlash aniqlandi.
- NiSkinData'da bo'sh og'irlik cho'qqilarini (koeffitsient 0,0) e'tiborsiz qoldirish.
- Teri modellari (meshlar) uchun yangi geometriya chegaralarini hisoblash endi ixtiyoriy.
- Mavjud bo'lmagan uchlarini ko'rsatadigan yaroqsiz uchburchaklar endi o'chiriladi.
- 0 blok indeksida bo'lmagan ildiz tugunlari uchun qattiq ishlov berish.
- NiSkinData-da "Vertex Weights" xato boolean qiymatlari endi tuzatiladi.
- UTF-16 kodlangan belgilarga ega nomli fayllar endi yuklanishi va saqlanishi mumkin.
- "mo'rt" va egiluvchan cheklovlarni qayd qilish o'rnatilgan. Iltimos, NIF fayllarni “bhkMalleableConstraint” va “bhkBreakableConstraint” yordamida qayta optimallashtiring, agar ular nosozliklarga sabab bo‘lsa.
- Tugundagi bir xil shaklga bir nechta havolalar endi dublikat hisoblanmaydi, shuning uchun ular qayta nomlanmaydi.
- Bir xil nomdagi fayllar uchun boshqa muhim tuzatishlar.
- .NIF fayllarini qayta ishlash uchun asosiy kodga yanada ko'proq refaktoringlar kiritildi.
- Landshaft fayllar va LOD-meshlarni qayta ishlash (.btr va .bto fayllari) endi mavjud.
- Parallaks shaderlari va teksturalarni mesh fayllaridan olib tashlash uchun qo'shilgan variant (sukut bo'yicha).
- Dvigatel cheklovlari o'chirilgan .NIF fayllarini o'qish tuzatildi.
- Ota-ona tugunlari va opa-singillari bilan tanish bo'lmagan takroriy shakllarning nomini o'zgartirish tuzatildi.
- Foydalanilmayotgan qatorlar uchun katakcha olib tashlandi - endi ular har doim o'chiriladi.
- .NIF fayllarni qayta ishlash uchun asosiy kodni katta refaktoring qildi.
- NiSkinData-da vertex og'irliklari o'chirib qo'yilgan meshlar uchun tuzatish (ba'zi daraxtlar, ehtimol boshqalar).
- Zarrachalar tizimlari va emitent to'rlarni qo'llab-quvvatlash qo'shildi, men bu nima ekanligini bilmayman, lekin ehtimol bu va bu.
- Teri to'rlari bilan bog'liq muammo tuzatildi, teskari uchburchaklar bor edi.
- Bosh qismlari (bosh, ko'zlar, og'iz, quloqlar, sochlar) uchun qo'shimcha yordam. Yangi variantdan faqat bosh qismlari uchun foydalaning!
- NiSkinData o'rniga sof BSTriShape vaznidan foydalangan holda ba'zi qisman shaffof tana teri to'rlari tuzatildi.
- To'rlardagi zarrachalar uchun xavfsizlik tekshiruvi olib tashlandi - ehtiyot bo'ling.
- Ba'zi sabablarga ko'ra bir xil NiTriShapeData blokini baham ko'rgan meshlarni optimallashtirishdagi xatolik tuzatildi.
- Jurnaldagi "cho'qqi ranglari o'chirildi" xabari bilan xatolik tuzatildi, hatto meshlar optimallashtirilmagan bo'lsa va ularga kerak bo'lmasa ham.
- Yaxshilangan silliqlash algoritmlari (tekislash normal), bu parametrdan foydalanganda qora dog'lar kamroq bo'lishi kerak.
- "Maks. darajalar" opsiyasi o'zgartirildi, oddiy tekislash uchun tanlash diapazoni endi 0-100 ° dan 0-180 ° gacha.
- Asbob endi foydalanuvchi interfeysiga ega bo'lib, qaysi fayllarni optimallashtirish va bajarilish jarayonini katalog tanlash imkoniyati mavjud.
- Yoqish/o'chirish uchun opsiyalarga belgilash katakchalarini o'rnatish uchun bir nechta variantlar yaratildi. (barcha variantlarda dasturdagi hamma narsa sukut bo'yicha o'rnatiladi).
- Ba'zi noyob tekstura yo'llari tuzatildi, ular noto'g'ri yo'lga ega bo'lib, mesh fayllarida binafsha rangli "bloopers" ni keltirib chiqaradi.
- Maksimal burchak gradusli va tikuvlarni yopish uchun kalit bilan "Smooth Normals" opsiyasi qo'shildi.
- Tangentlar har doim ham terili to'rlar uchun yangilanmagan.
- SSE formatida bo'lgan .nif fayllari, agar mavjud bo'lsa, vosita xatolarni ham qayta ishlaydi va tuzatadi.
- Ruxsat etilgan tangenslar keyin hisoblanmaydi oxirgi yangilash 1.8 da, buning uchun uzr!
- Ko'rinmas statik to'rlarning endi mavjud bo'lmagan chegaralovchi shakllarni hisoblamaydigan kamdan-kam holatlari tuzatildi (.esm/.esp havolalari .nif bilan mos kelmadi).
- Dastur noldan qayta ishlab chiqilgan, endi siz quyi kataloglar yoki faqat ishchi katalog yordamida rejimni tanlashingiz mumkin.
- Optimize All Subfolders.bat va Optimize All Subfolders.bat (log.bat bilan) ommaviy ish fayllari olib tashlandi, chunki ular endi kerak emas. Ushbu 2 ta faylni o'chirishni unutmang.
- .NIF (.nif o'rniga) kengaytmali fayllar aniqlanmadi.
- To'g'ri konvertatsiyani olmaydigan ASCII kengaytmali fayllarga o'rnatilgan yo'llar.
- BSEffectShaderProperty bloklari uchun cho'qqi ranglarini olib tashlamaslik muammosi tuzatildi.
- Tangentlar uchun jurnallarga xabar qo'shildi va foydalanilmagan bloklar olib tashlandi.
- Ro'yxatga olish o'zgartirildi, endi ko'proq ma'lumot va yaxshiroq ko'rish.
- Fayl jurnallari bilan jurnal endi har doim yaratiladi.
- Daraxtning ildiz tugunlari ostida bo'lmagan foydalanilmagan bloklar endi olib tashlanadi.
- NiTextKeyExtraData ning tushirilishi tuzatildi. Siz buzilishlarni va animatsiya tovushlarini tuzatishingiz mumkin.
- BSBoneLODExtraData-ning noto'g'ri saqlanishi, asosan skeleton.nif fayllarida qo'llanilishi tuzatildi.
- Skyrim SE uchun yangi formatda bo'lgan .nif fayllari endi axloqsizlik va noto'g'ri tahrirlardan tozalanishi mumkin.
- UV nurlari bo'lmagan noyob mesh fayllari uchun nosozlik tuzatildi.
- Yaxshilangan fayllar jurnali.
- BSTriShape-dagi o'zgarmas suyak indekslari noto'g'ri suyaklarga ishora qiladi, natijada tanadan yoki kiyimdan dahshatli "spagetti" ko'rinishidagi nosozliklar paydo bo'ladi. Bu kulguli edi.
- NiSkinData ham tozalandi (o'yinda ishlatilmaydigan og'irlik cho'qqilari uchun manba).
- Barcha suyaklar va geometriyalarning cheklangan shakllari endi yangilandi.
- Qo'shilgan ommaviy ish fayli, bu maqsadli fayllar uchun jurnal faylini yaratadi.

Batafsil ma'lumot:
* Yordamchi dasturdan foydalanganda, barcha joylashtirilgan .nif fayllari o'zgartiriladi va ustiga yoziladi. Shunday qilib, yarating yoki saqlang zaxira nusxalari eski .nif fayllaringiz.
* Agar .nif fayllari allaqachon SSE formatida bo'lsa, vosita hech narsa qilmaydi va ularni qayta ishlashni o'tkazib yuboradi.
* NifSkope'da yangi qayta ishlangan .nif formatini ko'rish uchun sizga eng ko'p kerak bo'ladi oxirgi versiya NifSkope
* Iltimos, .nif fayllari bilan bog'liq muammolar mavjud bo'lsa, menga xabar bering va iloji bo'lsa, optimallashtirishdan oldin va keyin fayllarni taqdim eting.

Yordamchi dastur nima qiladi:
* Eski .nif fayllarini yangi SSE formatiga optimallashtiradi (BSTriShape, NiSkinPartition o'zgarishlari).
* BSDynamicTriShape-da boshning qismlarini optimallashtiradi (dasturda alohida belgilash katakchasi, qizil).
* Geometriya va teri qismlarini uchburchak qiladi.
* Ularga kerak bo'lgan barcha modellarga teglar qo'shadi.
* Tana toʻrlari kabi endi kerak boʻlmagan barcha toʻrlardan meʼyorlar va tangenslarni olib tashlaydi.
* Toʻrlardan toʻliq oq choʻqqi ranglarini olib tashlaydi.
* Xuddi shu nomga ega bo'lgan barcha tarmoqlar nomini o'zgartiradi, chunki ular noyob bo'lishi kerak.
* "Ba'zi" havolalarni tozalaydi. (Bu nima ekanligini tushunmadim).
* NiSkinData-ni tozalaydi (o'yinda ishlatilmaydigan vertex og'irliklari uchun manba).
* Geometriya va barcha suyaklar uchun yangi chegara sferalarini hisoblaydi.
* Agar .nif fayllari allaqachon SSE formatida bo'lsa, u holda vosita ularni qayta ishlaydi va xatolarni tuzatadi.

3.x.x va undan yuqori versiyalarga yangilashda:
Optimize All Subfolders.bat va Optimize All Subfolders fayllarini (mavjud bo'lsa, log).bat fayllari bilan o'chiring, chunki ular endi kerak emas.

O'rnatish:
1. Yordamchi dasturni ASOSIY FAYLLAR bo'limida faqat Nexus'dan yuklab oling, chunki yordamchi dasturni uchinchi tomon saytlarida nashr qilish taqiqlangan, men shunchaki tavsif va ko'rsatmalarni tarjima qildim.
2. Arxivni mod menejerlari orqali o'rnatmaslik kerak, chunki bu modderlar uchun yordamchi dastur.
3. Arxivni yuklab oling, SSE NIF Optimizer.exe faylini istalgan bo'sh papkaga oching. Siz chalkashmaslik va ushbu papkada .nif fayllari bilan ishlash uchun ushbu yordam dasturi uchun maxsus papka yaratishingiz mumkin.
4. Kerakli mesh fayllarini SE NIF Optimizer.exe fayli bilan papkaga joylashtiring, SSE NIF Optimizer.exe faylini ishga tushiring va dastur oynasi ochiladi. Variantlarda hech narsaga tegmang, hamma narsa allaqachon sukut bo'yicha o'rnatilgan bo'lishi kerak va "Optimallashtirish" tugmasini ishga tushiring, bajarilish jarayoni quyida ko'rsatiladi, natijada barcha .nif fayllari qayta ishlanadi va optimallashtiriladi.
5. Ishlov berish jarayonidan so'ng .nif fayllari qayta yaratilgan sanaga e'tibor berishni unutmang, agar fayllar eskirgan sanaga ega bo'lsa, demak ular qayta ishlanmagan va qayta ishlanmaydi, agar hamma narsa yaxshi bo'lsa, unda .nif fayllari yangi yaratilish sanasiga ega bo'ladi.

Olib tashlash:
Hech qanday maxsus olib tashlash jarayoni yo'q, faqat bajariladigan faylni kompyuteringizdan olib tashlang.

Agar siz kompyuteringizga o'rnatgan bo'lsangiz antivirus dasturi mumkin kompyuteringizdagi barcha fayllarni, shuningdek, har bir faylni alohida skanerlang. Faylni sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosish va faylni viruslarga tekshirish uchun mos variantni tanlash orqali istalgan faylni skanerlashingiz mumkin.

Misol uchun, bu rasmda u ta'kidlangan my-file.nif fayli, keyin ushbu faylni sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosishingiz va fayl menyusidagi variantni tanlashingiz kerak "AVG bilan skanerlash". Tanlashda bu parametr AVG Antivirus ochiladi va skanerlashni amalga oshiradi bu fayl viruslar mavjudligi uchun.


Ba'zida natijada xatolik yuz berishi mumkin noto'g'ri o'rnatish dasturiy ta'minot , bu o'rnatish jarayonida duch kelgan muammo tufayli bo'lishi mumkin. Bu operatsion tizimingizga xalaqit berishi mumkin NIF faylingizni to'g'ri dastur dasturi bilan bog'lang, deb atalmish ta'sir "fayl kengaytmalari assotsiatsiyasi".

Ba'zan oddiy Gamebryo-ni qayta o'rnatish NIF-ni Gamebryo bilan to'g'ri bog'lash orqali muammoingizni hal qilishi mumkin. Boshqa hollarda, fayl assotsiatsiyasi bilan bog'liq muammolar kelib chiqishi mumkin yomon dasturiy ta'minot dasturlash dasturchi va qo'shimcha yordam uchun dasturchi bilan bog'lanishingiz kerak bo'lishi mumkin.


Maslahat: Eng soʻnggi yamoq va yangilanishlarga ega ekanligingizga ishonch hosil qilish uchun Gamebryo-ni eng soʻnggi versiyasiga yangilab koʻring.


Bu juda aniq ko'rinishi mumkin, lekin tez-tez NIF faylining o'zi muammoga sabab bo'lishi mumkin. Agar siz faylni ilova orqali olgan bo'lsangiz Elektron pochta yoki uni veb-saytdan yuklab olgan va yuklab olish jarayoni to'xtatilgan (masalan, elektr uzilishi yoki boshqa sabab), faylga zarar yetishi mumkin. Iloji bo'lsa, NIF faylining yangi nusxasini olishga harakat qiling va uni qaytadan ochib ko'ring.


Ehtiyotkorlik bilan: Buzilgan fayl oldingi yoki mavjud bo'lgan garovga zarar etkazishi mumkin zararli dastur kompyuteringizda, shuning uchun har doim kompyuteringizda yangilangan antivirusni ushlab turish juda muhimdir.


Agar sizning NIF faylingiz bo'lsa kompyuteringizdagi apparat bilan bog'liq faylni ochish uchun kerak bo'lishi mumkin qurilma drayverlarini yangilash ushbu uskuna bilan bog'liq.

Bu muammo odatda media fayl turlari bilan bog'liq, bu kompyuter ichidagi apparatni muvaffaqiyatli ochishga bog'liq, masalan. ovoz kartasi yoki video kartalar. Misol uchun, agar siz audio faylni ochmoqchi bo'lsangiz, lekin uni ocholmasangiz, kerak bo'lishi mumkin ovoz kartasi drayverlarini yangilash.


Maslahat: Agar siz NIF faylini ochmoqchi bo'lsangiz, siz olasiz .SYS fayli xato xabari, muammo bo'lishi mumkin buzilgan yoki eskirgan qurilma drayverlari bilan bog'liq bu yangilanishi kerak. Bu jarayon DriverDoc kabi drayverlarni yangilash dasturlari yordamida osonlashtirilishi mumkin.


Agar qadamlar muammoni hal qilmasa va siz hali ham NIF fayllarini ochishda muammolarga duch kelyapsiz, buning sababi bo'lishi mumkin mavjud tizim resurslarining etishmasligi. NIF fayllarining ba'zi versiyalari kompyuteringizda to'g'ri ochilishi uchun katta miqdordagi resurslarni (masalan, xotira/RAM, ishlov berish quvvati) talab qilishi mumkin. Agar siz juda eski kompyuterdan foydalansangiz, bu muammo juda tez-tez uchraydi. Uskuna va ayni paytda ancha yangi operatsion tizim.

Bu muammo kompyuter vazifani bajarishda qiynalayotganida yuzaga kelishi mumkin, chunki operatsion tizim(va boshqa xizmatlar mavjud fon) mumkin NIF faylini ochish uchun juda ko'p resurslarni sarflaydi. Gamebryo Model faylini ochishdan oldin kompyuteringizdagi barcha ilovalarni yoping. Kompyuteringizdagi barcha mavjud resurslarni bo'shatish sizga NIF faylingizni ochishga urinish uchun eng yaxshi sharoitlarni ta'minlaydi.


Agar Siz yuqorida tavsiflangan barcha bosqichlarni bajaring va sizning NIF faylingiz hali ham ochilmaydi, ishga tushirishingiz kerak bo'lishi mumkin uskunani yangilash. Aksariyat hollarda, apparatning eski versiyalaridan foydalanilganda ham, ishlov berish quvvati ko‘pchilik foydalanuvchi ilovalari uchun yetarli bo‘lishi mumkin (agar siz 3D renderlash, moliyaviy/ilmiy modellashtirish yoki protsessorni talab qiladigan ko‘p ishlarni qilmasangiz). intensiv multimedia ishi). Shunday qilib, ehtimol kompyuteringizda xotira yetarli emas(ko'proq "RAM" deb ataladi yoki Ram) faylni ochish vazifasini bajarish uchun.

Ma'lumotlar bazasida 1 kengaytma(lar) va 1 taxallus(lar).

Quyida quyidagi savollarga javob topishingiz mumkin:

  • Nima bo'ldi .nif fayl?
  • Qanday dastur yaratish mumkin .nif fayl?
  • Tavsifni qayerdan topsam bo'ladi .nif format?
  • Nima aylantirish mumkin .nif fayllar boshqa formatga?
  • MIME turi nima bilan bog'liq .nif kengaytmasi?

NetImmerse ma'lumotlar fayli

NIF fayl a NetImmerse Ma'lumotlar fayli. NetImmerse oʻyin ishlab chiquvchilari, jumladan PlayStation 2, Xbox va Gamecube oʻyinlarini ishlab chiquvchilar tomonidan qoʻllaniladigan toʻliq 3D oʻyin mexanizmi. ga asoslangan bir nechta mashhur o'yinlar NetImmerse Morrowind, DAoC, Freedom Force, Zoo Tycoon 2, Civ4 va Oblivion kabi Gamebryo o'yin mexanizmi.

Dastur nomi: -

MIME turi: dastur/oktetli oqim

Sehrli baytlar (HEX): -

String Magic (ASCII): -

Tegishli kengaytmalar:

Notation almashish fayl formati

NIFF fayl notation almashish fayl formati hujjatidir. Notation Interchange File Format (NIFF) - bu asosan turli yozuvchilar o'rtasida musiqa notalarini uzatish uchun foydalaniladigan musiqiy notatsiya fayl formati.

Dastur nomi: -

MIME turi: application/vnd.music-niff

Sehrli baytlar (HEX): -

String Magic (ASCII): -

Sinonimlar:

Tegishli kengaytmalar:

Boshqa fayl turlari ham foydalanishi mumkin .nif Fayl kengaytmasi. agar sizda bo'lsa foydali ma'lumotlar O .nif kengaytma, !

Fayl kengaytmasi noto'g'ri yozilgan bo'lishi mumkinmi?

Biz ma'lumotlar bazasida quyidagi o'xshash kengaytmalarni topdik:

.nif Fayl kengaytmasi ko'pincha noto'g'ri berilgan!

Saytimizdagi qidiruvlarga ko'ra, bular o'tgan yili eng ko'p uchraydigan matn terish xatolari edi:

nlf (1) , bif (1) , niv (1) , nir (1) , nid(1) , nib (1) , nfi (1) , mif (1) , agar (1) , nof (1) , gif (1) , njf (1) , nit (1) , nig (1) , nic (1)

.nif faylini ocholmayapsizmi?

Agar ochmoqchi bo'lsangiz .nif faylni kompyuteringizda o'rnatish uchun sizga tegishli dasturlar o'rnatilgan bo'lishi kerak. Agar nif Assotsiatsiyalar to'g'ri o'rnatilmagan, siz quyidagi xato xabarini olishingiz mumkin:

Bu faylni ochib boʻlmadi:

fayl: example.nif

Ushbu faylni ochish uchun Windows uni ochish uchun qaysi dasturdan foydalanmoqchi ekanligingizni bilishi kerak. Windows uni avtomatik ravishda qidirish uchun onlayn rejimiga o'tishi mumkin yoki siz kompyuteringizda o'rnatilgan dasturlar ro'yxatidan qo'lda tanlashingiz mumkin.

Umid qilamizki, biz sizga NIF fayli muammosini hal qilishga yordam berdik. Agar siz bizning ro'yxatimizdan dasturni qayerdan yuklab olishingiz mumkinligini bilmasangiz, havolani bosing (bu dasturning nomi) - siz ko'proq narsani topasiz. batafsil ma'lumot kerakli ilovaning xavfsiz o'rnatish versiyasini qaerdan yuklab olish haqida.

Ushbu sahifaga tashrif buyurish ushbu yoki shunga o'xshash savollarga javob berishga yordam beradi:

  • NIF kengaytmali faylni qanday ochish mumkin?
  • NIF faylini boshqa formatga qanday o'zgartirish mumkin?
  • NIF fayl formati kengaytmasi nima?
  • Qaysi dasturlar NIF faylini qo'llab-quvvatlaydi?

Agar ushbu sahifadagi materiallarni ko'rganingizdan so'ng, siz hali ham yuqorida keltirilgan savollarning birortasiga qoniqarli javob olmagan bo'lsangiz, bu NIF fayli haqida bu erda keltirilgan ma'lumotlar to'liq emasligini anglatadi. Biz bilan bog'lanish formasi orqali bog'laning va topa olmagan ma'lumotlarni yozing.

Yana nima muammolarga olib kelishi mumkin?

NIF faylini ocholmasligingiz uchun ko'proq sabablar bo'lishi mumkin (faqat tegishli dasturning yo'qligi emas).
Birinchidan- NIF fayli bilan to'g'ri bog'lanmagan (mos kelmasligi) mumkin o'rnatilgan dastur uni saqlash uchun. Bunday holda, bu aloqani o'zingiz o'zgartirishingiz kerak. Buni amalga oshirish uchun tahrirlamoqchi bo'lgan NIF faylini o'ng tugmasini bosing, variantni bosing "Ochish uchun" va keyin ro'yxatdan o'zingiz o'rnatgan dasturni tanlang. Ushbu amaldan so'ng NIF faylini ochish bilan bog'liq muammolar butunlay yo'qolishi kerak.
Ikkinchidan- siz ochmoqchi bo'lgan fayl shunchaki shikastlangan bo'lishi mumkin. Bunday holda, uning yangi versiyasini topish yoki uni o'sha manbadan qayta yuklab olish yaxshi bo'lar edi (ehtimol, oldingi seansda negadir NIF faylini yuklab olish tugamagan va uni to'g'ri ochib bo'lmaydi) .

Yordam bermoqchimisiz?

Agar bor bo'lsa qo'shimcha ma'lumot NIF fayl kengaytmasi haqida, agar siz uni saytimiz foydalanuvchilari bilan baham ko'rsangiz, minnatdor bo'lamiz. Taqdim etilgan shakldan foydalaning va NIF fayli haqidagi ma'lumotingizni bizga yuboring.

O'ylaymanki, sizda mahorat bor 3D Studio Maks; meshlarni tahrirlash, material muharriridan foydalanish va hokazo. Bunga qo'shimcha ravishda: siz TES: Qurilish to'plami (TES: CS) bilan tajribaga ega bo'lishingiz kerak, modlarni yaratish va Morrowindda ishlatiladigan fayllar va teksturalar bilan ishlash. Agar kerakli bilimga ega bo'lmasangiz, unda onlayn
TES: CS bo'yicha ko'plab o'quv qo'llanmalarini va 3D Studio Max-da yana ko'p narsalarni topishingiz mumkin.

Ushbu qo'llanmani yozish jarayonida men Max 5.1 va TES: CS 1.5 dan foydalandim, ammo aytilganlarning barchasi har qanday versiyaga mos keladi.

Asoslar

.nif importer muxlislar tomonidan yaratilgan yordamchi dasturdir. Biroq, bu ajoyib sovg'a kamchiliklardan xoli emas. Yaratuvchi o'z ishini davom ettirmadi, shuning uchun dastur alfa versiyasida muzlatib qo'ydi. Bu uning beqaror ishiga sabab bo'ldi.

Importerni o'rnatish uchun siz faqat bitta faylni joylashtirishingiz kerak NifImport.dli plaginlar joylashgan katalogga 3D Studio Max (Maks\plugins\). Shundan so'ng, menyuda Fayl -> Import variant paydo bo'ladi "NetImmerse (*.NIF)".
Endi ob'ekt qanday kiritilishi haqida gapiraylik.

Barcha tarmoqlarni import qila olmaysiz. Ba'zilar sizni darhol muzlashiga olib keladi 3D Studio Maks. Animatsiya fayllarini (ham oddiy, ham murakkab) import qilishda eng katta muammolar paydo bo'ladi. Biroq, zarrachalar tizimiga ega fayl muvaffaqiyatli import qilindi.

Endi ko'p muammolardan qochishga yordam beradigan bir nechta fokuslar. Nusxalash nif fayli CD dan qattiq diskka o'tkazing va undan atributni olib tashlang faqat o'qish(faqat o'qish). Ko'pgina fayllar tizimning ishdan chiqishiga sabab bo'ladi. Agar siz o'xshash nomga ega ikkita faylni ko'rsangiz, masalan eshik.nif Va X_door.nif- ikkalasini ham sinab ko'ring.

Fayllarni import qilish

Biz eski do'stimiz Dagoth Urdan foydalanib, uni o'ynaladigan poygaga aylantiramiz.
Toping .nif kerakli faylni oching va uni va barcha kerakli teksturalarni nusxalang ishlaydigan papka. Agar nif fayli va teksturalari bitta papkada bo'lsa, Maks ularni darhol topadi.

Max-ni ishga tushiring, nif faylingizni import qiling.

Shunday qilib, Dagoth Ur Machda, ozmi-ko'pmi.

Ko'rib chiqish va joylashishni aniqlash

Importdan so'ng darhol zudlik bilan hal qilinishi kerak bo'lgan ko'plab muammolar paydo bo'ladi. Joylashuv va ko'rinish eng aniq.

Siz sezganingizdek, to'rni faqat istiqbol oynasida ko'rish mumkin ( istiqbolli ko'rish oynasi), lekin boshqa uchta proektsiyada emas. Biz uning qirralarini ko'rinadigan qilishimiz kerak. To'rni tanlang, shunda uning chegaralari ko'rinadigan bo'ladi, so'ngra chap tugmani bosib, barcha yuzlarni tanlash uchun sichqonchani ishlatib, oynani belgilang, so'ngra "tugmasini bosing. Ko'rinadigan"menyuda" Yuzaki xususiyatlar".

Agar sizning to'ringiz bir necha qismlarga bo'linsa, ularning har biri uchun ushbu amalni takrorlang.
Amaliyot tugagach, yuzlarni tanlashni bekor qilganingizga ishonch hosil qiling, chunki... aks holda teksturani qo'llash bilan bog'liq muammolarga duch kelishingiz mumkin.

Endi siz janob Cheerni to‘rtta ko‘rinishda ham ko‘rishingiz mumkin.

Siz bir nechta joylashishni aniqlash xatolarini ham ko'rishingiz mumkin. Eng aniq ko'rinadigan narsa yuzdir. Hech kim keksa Dagotani chog'i o'rniga boshi bilan o'ylashda ayblamagan, shuning uchun biz uning qismini o'z joyiga qo'yishimiz kerak. Buning uchun oddiygina mashni tanlang va uni harakatlantiring. Agar ob'ektning aniq qismi qayerda bo'lishi kerakligiga ishonchingiz komil bo'lmasa, mumkin
foydalanish Windows-ni oldindan ko'rish O'zingizni nazorat qilish uchun TES: CS da.

Menga faqat bosh kerak bo'lgani uchun, men uni asl faylga qo'ygandek joylashtirmayman. Boshga langar nuqtasi kerak 0,0,0 , bu har qanday mash uchun yaxshi boshlanish nuqtasi bo'lib xizmat qiladi. Ehtimol, nif fayllarini eksport qilish va ularni to'g'ridan-to'g'ri o'yinda tekshirish bilan uzoq vaqt tajriba o'tkazishingiz kerak bo'ladi. Ankraj nuqtalarini tanlaganingizga ishonch hosil qiling va
ularni dunyo bilan moslashtirdi ( Dunyoga moslash).

Teksturalar va antialiasing

Endi import-eksport paytida qanday muammolar yuzaga kelganini yaxshiroq tushunish uchun natijani to'g'ridan-to'g'ri o'yinda ko'rish uchun nif faylini eksport qilaylik.

Men Dark Elf poygasi uchun yangi bosh qo'shdim va nima bo'lganini ko'rish uchun skrinshot oldim. Endi siz to'qimalarning noto'g'ri joylashtirilganini va soyada bo'lganda binafsha rangga ega ekanligini sezishingiz mumkin. Bundan tashqari, bizning to'rimiz burchakli ko'rinadi va ko'pburchaklarning qirralari aniq ko'rinadi.

Silliqlash ( Silliqlash) ko‘pburchak chetlaridagi teksturalarni aralashtirib, ob’ektni silliqroq ko‘rinishga olib keladi. Turli "organik" shakllar (odamlar, hayvonlar va boshqalar) ayniqsa bunga muhtoj.

Ob'ektga qo'llangan har qanday antialiasing import qilinganda yo'qoladi. Uni qaytarish uchun variantni tanlang yuz(yuz) tarmoqni tahrirlash oynasida. Menyuda " Yuzaki xususiyatlar"siz variantni tanlashingiz mumkin" Avtomatik silliq" (Avtomatik silliqlash) yoki tekislash guruhlariga qo'shish uchun yuzlarni tanlang. Bu amalni barcha tarmoqlar uchun takrorlang va tanlovni bekor qilganingizga ishonch hosil qiling. yuz, keyingi qadamni bajarishdan oldin.

Import qiluvchi biz o'yinda ko'rgan binafsha rangni qo'shishni yaxshi ko'radi va displeyga biroz chalkashlik qo'shadi. UVW. Ushbu rangdan xalos bo'lish uchun xarita sifatida asl teksturadan foydalangan holda yangi material qo'shing va ushbu materialni to'rga qo'llang.
Bunga ishonch hosil qiling muhit, tarqoq, Va ayyorlik neytral ranglarga ega. Binafsha rang endi o'yindan yo'qoladi.



 


O'qing:



Mac uchun flesh-disk fayl tizimini qanday tanlash mumkin

Mac uchun flesh-disk fayl tizimini qanday tanlash mumkin

"Rifat, men yangi disk sotib oldim va uni Mac va Windowsda ishlashim kerak." "Salom, menda disk bor, lekin men unga yozolmayman ...

Telefon kamerasidagi tirnalishlarni qanday olib tashlash mumkin?

Telefon kamerasidagi tirnalishlarni qanday olib tashlash mumkin?

Hammaga salom! Hammasi iPhone 4 ni sotib olganimdan boshlandi, yo'q, 2011 yilda 14 000 rublga emas :). Men uni 2016 yilda 3700 ga sotib oldim, Avito-da o'rtacha narx...

Mac OS-da dasturlarni qanday o'chirish mumkin - To'liq qo'llanma

Mac OS-da dasturlarni qanday o'chirish mumkin - To'liq qo'llanma

Odatda, Mac OS da fayllarni o'chirish jarayoni oddiy. Windows-dan farqli o'laroq, keraksiz dasturlardan xalos bo'lish uchun maxsus o'chirish dasturi mavjud emas ...

Mac OS X mac os klaviatura yorliqlari uchun foydali klaviatura yorliqlari

Mac OS X mac os klaviatura yorliqlari uchun foydali klaviatura yorliqlari

MacBook Pro bilan ishlashda siz juda ko'p tezkor tugmalardan foydalanishingiz mumkinligini hamma ham bilmaydi. Tugma birikmalarini bilish kattalik tartibidir...

tasma tasviri RSS