uy - Windows
Kompyuter haqida afsona. Kompyuter uchun ajdaho mania afsonalari

Pravoslav cherkovi kompyuterlar, radio va televidenieni shaytonning ijodi deb hisoblaydi, lekin biz Internetda pravoslav cherkovi va Injilning sahifasi borligini bilamiz. Bunga qanday munosabatda bo'lishimiz kerak?

Rabbiy Odam Atoni yaratganida, unga ulkan sovg'alar berdi. Odam Ato undan qanday irq chiqishini ming yil davomida oldindan bilgan. Gazeta o'qimay, radio tinglamay bilimga ega edi. Inson zoti ko'payib, er yuzining katta qismini egallaganida ham, bularning barchasiga muhtoj emas edi. Muso payg'ambar davrida, bosh farishta

Jabroil uni sahroga olib borib, yozishni o‘rgatdi. U payg'ambarga tarixni ochib berdi: Xudo dunyoni qanday yaratgan, insonning qulashi qanday sodir bo'lgan.

Odamlar ajoyib xotiralarga ega edilar. Ular aytilganlarni so'zma-so'z yodlab, avloddan-avlodga o'tkazib, juda uzoq umr ko'rishdi. Masalan, Odam Ato to'qqiz yuz o'ttiz yil umr ko'rdi.

Ammo insoniyat tobora ko'proq gunoh qildi. Rabbiy odamlarning gunohlari uchun ularning umrini qisqartirdi; ular xotirasini yo'qotdilar. Ular zaiflashdilar. Inson o'ziga jannatda berilgan va yo'qotgan sovg'alarni tiklash uchun texnik vositalardan foydalanishi kerak edi. Bu televidenie, radio, telefon, kompyuter va yer yo'ldoshlari orqali bilim etishmasligini qoplaydi. Bu inson ruhining Yaratganga bo'lgan istagini ko'rsatadi, lekin ibodat orqali emas, balki yaxshi ishlar orqali emas, balki texnologiya orqali. Shuning uchun, inson qalbiga zarar, agar inson Xudoga ishonmasa, texnologiya rivojlanishidan kelib chiqadi. Va avvalo Allohga duo qilib, keyin mana shu texnik vositalar ustida ishlayotganlarga hech qanday zarar yo'q. Bizning monastirimizda bitta ona kompyuterda ishlaydi, kitob yozadi. U tez-tez vasvasalarga duch keladi: yoki ibodat kompyuterdan yo'qoladi yoki printer ruh uchun foydali narsalarni chop etishdan bosh tortadi. Dunyoviy bir narsa - iltimos, lekin Iso ibodati - yo'q. U moslashdi: u kompyuteriga muqaddas suv sepdi, Sankt-Peterburg piktogrammalarini qo'ydi. Aziz Jorj G'olib, Muqaddas shahid. Kipr va Yustiniya. Hozirgi kunda kompyuterni o'rgatmasdan bitta kitobni nashr etishning iloji yo'q, shuning uchun siz qandaydir tarzda moslashishingiz kerak.

Men bu misolni eslayman: Novgorod episkopi Jon yuvinish joyiga borib, unda uni vasvasaga solmoqchi bo'lgan jinni ko'rdi. Avliyo jinni kesib o'tdi va uni "bog'ladi". Bes deydi:

Sening qo‘lingga tushganim uchun shahzoda meni jazolaydi. Meni qo'yib yuboring, nima xohlasangiz, qilaman.

Bugun men Quddusda, Muqaddas qabrda bo'lishim kerak.

Jin otning qiyofasini oldi. Episkop uning yonida o'tirdi va ular uchib ketishdi. Bir zumda biz Quddusda topdik. Yepiskop Yuhanno Muqaddas qabrda ibodat qildi va jin uni o'z joyiga qaytardi.

Bir marta Sankt-Peterburgdan Valaamga katta kemada suzib ketdim. Kapitan meni formamda ko'rib, kabinasiga taklif qildi va so'radi:

Ota, samolyot va yadro kemalarini tashish uchun ishlatish gunoh emasmi? Jamoat bunga qanday qaraydi? Bu iblis emasmi?

Muqaddas otaxonlardan o'qiganlarimni qanday tushunganimni tushuntirdim. U Novgorodlik Avliyo Ioannni misol qilib keltirdi.

Texnologiya insoniyatni qutqarish va yo'q qilish uchun ishlatilishi mumkin. Masalan, telefonni olaylik. Telefon orqali siz kasal, zaif odamga Xudo haqida gapirib berishingiz yoki uni qoralashingiz va xafa qilishingiz mumkin. Hamma narsa insonning irodasiga bog'liq, u o'z fikrlarini qayerga yo'naltiradi - yaxshilik yoki yomonlik.

Viruslar asta-sekin mustaqil zararli dasturlarga aylanadi, ular ba'zan yaratuvchisidan mustaqil ravishda yashaydilar. Misol uchun, Gollivud filmlari yaratuvchilari kabi qilishni yaxshi ko'radilar. Dastlab, zararli dastur boshqacha nomlandi va shundan keyingina, yangi asrda ushbu mashhur "virus" so'zi paydo bo'ldi, bu beg'araz kompyuterning normal ishlashiga xalaqit beradigan barcha dasturlarga tegishli.

Bugungi kunda virus nima qila olmasligi va qila olmasligi haqida juda ko'p afsonalar mavjud. Aynan shu narsa haqida biz maqolamizda gaplashamiz.

Birinchidan, Gollivud rejissyorlarini yana bir bor eslab, virus aqlga ega va rivojlanishi va yaxshilanishi mumkin. Va shuningdek, u qat'iy belgilangan harakatlarni bajarishi mumkin, bu ham afsonadir. Viruslar oddiygina kompyuter tizimiga o'zini o'rnatish va hujjatlar, papkalar va dasturlardagi ba'zi ma'lumotlarni o'zgartirish orqali ta'sir qiladigan dasturdir. U ko'payish, rivojlanish qobiliyatiga ega emas va bundan tashqari, u aqlga ega emas va kompyuter foydalanuvchisi bilan "muloqot qila olmaydi". Ikkinchidan, ba'zi sabablarga ko'ra, ma'lumotga ega bo'lmagan foydalanuvchilar kompyuter tizimidan, ya'ni dasturiy ta'minotdan va boshqalardan tashqari, viruslar shaxsiy kompyuterning "ichki qismlari" ga (video karta, CD-ROM, anakart va boshqalar) ham zarar etkazadi deb o'ylashadi. Lekin bu noto'g'ri. Virus - bu dastur va faqat dastur bo'lib, u kompyuter elementlariga jismoniy zarar etkaza olmaydi.

Uchinchidan, noma'lum sabablarga ko'ra, kompyuter foydalanuvchilari Windows tizimini viruslar bilan zararlanganda qayta o'rnatishdan qo'rqishadi, chunki ular to'g'ri o'rnatishga xalaqit beradi. Bu hatto to'g'ri emas, chunki Windows tizimini qayta o'rnatganingizda yoki dastlab o'rnatganingizda, viruslar bo'lishi mumkin bo'lgan barcha ma'lumotlar butunlay o'chiriladi va undan hech narsa qolmaydi. Shuning uchun ular hech qanday tarzda o'rnatishga to'sqinlik qilmaydi va bu xotirjamlik bilan amalga oshirilishi mumkin. Ba'zi dasturchilar hatto Windows tizimini qayta o'rnatishni maslahat berishadi.

To'rtinchidan, viruslar kompyuter tizimi o'chirilgan bo'lsa ham unga zarar etkazishi haqidagi afsona. Virusni kompyuterda bo'lgani kabi ishga tushirish uchun, ya'ni "Ishga tushirish" tugmasini bosish orqali.

Beshinchidan, agar kompyuter yoqilmasa, bu zararli kompyuter dasturlari tufayli deb o'ylash noto'g'ri. Buning boshqa sabablari ham bo'lishi mumkin. Masalan, kuchlanish kuchayishi. Buni tuzatish uchun qisqa vaqt ichida kompyuterni asosiy tarmoqdan o'chiring va keyin uni qayta ulang. Agar bu yordam bermasa, kompyuter xizmatiga murojaat qilishingiz kerak. Va viruslar kompyuterni yoqishga xalaqit bermasligiga ishonch hosil qiling.

Oltinchidan, ko'pchilik viruslar foydalanuvchi kompyuteriga faqat zararlangan fayl yoki xabarni ochgandan keyingina kirib borishiga ishonishadi. Ehtimol, bu ko'p yillar oldin bo'lgan. Ammo hozirda kompyuter tizimini virus dasturlari bilan yuqtirishning ko'plab boshqa usullari mavjud. Masalan, antivirusni o'z vaqtida yangilamagan foydalanuvchilar ishonchli himoyalanmagan.

Ettinchidan, ko'pchilik foydalanuvchilar o'ylaganidek, kompyuteringizga antivirusni o'rnatish tizimni to'liq himoya qila olmaydi. Antivirusni doimiy ravishda yangilab turish kerak, unga yuqori sifatli skanerlashni amalga oshiradigan turli dasturlarni kiritish kerak va hokazo.

Va nihoyat, sakkizinchi afsona shuki, siz do'stlaringiz va tanishlaringizdan kelgan xabarlarni xavf-xatarsiz va pushaymon bo'lmasdan ochishingiz mumkin. Ko'pincha, virus ishlab chiqaruvchilari aynan shunday harakat qilishadi. Foydalanuvchi sahifalarini, masalan, ijtimoiy tarmoqlarda buzib, ular o'z ichiga viruslar bo'lgan fayllarni hammaga befarq yuborishadi. Va keyin bu xabarlarni ochadigan boshqa foydalanuvchilarga bog'liq.

Yaxshi tasavvurga ega o'yinchilar boshqa o'yinchilarni qo'rqitishni yaxshi ko'radilar. Har qanday o'yindan konfet yasashingiz mumkin, agar unda sir yashiringan bo'lsa. Kimdir sizga "Malika Barbi" o'yini Nikola Teslaning ixtirolari haqidagi ma'lumotni yashirishini aytadi, lekin uni qabul qilib, sizni ichkariga aylantiradi yoki ko'rish imkoniyatidan mahrum qiladi va u buni shunchalik ishonchli tasvirlaydiki, hatto Stanislavskiy ham ishoning.. Siz bu afsonani albatta tekshirib ko'rasiz. Va bunday afsonalar juda ko'p edi. Ulardan ba'zilari hali ham qalbimizda. Ko'pincha ular creepypastas edi. Muxtasar qilib aytganda, ulardan eng yaxshilari.

Fallout 3 va kelajakni bashorat qilish

Fallout 3-dagi radio kelajakni bashorat qilishi mumkinligi haqida juda qiziqarli afsona. Aniqrog'i, agar siz Galaxy News radiosi egasini o'ldirib, keyin Raven Rokni yo'q qilsangiz, radio juda zaif kodlangan xabarlarni uzatishni boshlaydi. Va ular bashoratlarni o'z ichiga olgan.

Vikipediyadagi "guvoh" ga ko'ra, radio birinchi bo'lib Garri Koulmanning o'limi vaqti va sanasini bashorat qilgan. Xabarlardan biri “Bozor nima haqida? Biz sizni sog'inamiz." “Bozor nima haqida?” iborasi. O'sha Garrining jozibali iborasi edi va kodlangan xabar oldidagi raqamlar uning o'limining aniq sanasini yashirdi. Xuddi shu narsa yana bir xabar bilan sodir bo'ldi, go'yo neft bazasi portlashi bilan falokatni bashorat qilgan. Bu to'g'ri bo'lmasligi mumkin, lekin u juda yaxshi taqdim etilgan. Juda yaxshi.

Killswitch va uning deviant sirlari

Mana, Killswitch, 1989 deb nomlangan Karvina korporatsiyasi o'yini haqida yana bir qiziqarli voqea. Afsona aytilishicha, o'yin juda yomon sotilgan, taxminan besh-o'n ming nusxa. O'yinchi ikkita belgidan birini tanlashi mumkin edi: shaklini o'zgartirgan yarador qiz va juda kuchli, ko'rinmas jin.

Afsona har xil konchilar qo'zg'olonlari, qadimiy yovuzlik va boshqa qiziqarli narsalar haqida gapirib berdi. Hatto o'yin o'zini butunlay o'chirishni yoqtirishi haqida ma'lumot bor edi. Va u buni g'alabadan keyin yoki o'limdan keyin qildi. O'yin nusxalari qolmadi. Va barchasi bitta nusxa topilganligi bilan yakunlandi va Yamamoto Ryuichi ismli bitta xitoylik ushbu o'yinning o'yinini nashr qilish uchun uni 733 ming dollarga sotib oldi, ammo YouTube'da Ryuichi o'tirgan video paydo bo'ldi. bir stul, u yoqdan bu yoqqa tebrandi va yig'ladi. Ha Ha.

Minecraft va uning Herobrine

Ha, bu jonzot haqida eshitgandirsiz. Hikoya juda yaxshi taqdim etilgani uchun juda ko'p odamlar uni izlashdi. Gap nima haqida edi? Bilmayman? OK, unda. U eski versiyalardan birini yoqsangiz va uni minimal sozlamalarga qo'ysangiz, Herobrine ismli NPC siz bilan bitta o'yinchi o'yinida o'ynashi haqida gapirdi.

Tarixga ko'ra, Herobrine o'yinni ishlab chiquvchining akasining ismi edi. Gerobrin esa oddiy qahramon emas edi. Uning ko'zlari bo'm-bo'sh va oppoq edi, bu esa uni yanada qo'rqitardi. Hamma uni qidirardi, yaxshi, hamma. Ammo ular buni topa olishmadi. Chunki bularning barchasi bema'nilik va Notchning hech qachon ukasi bo'lmagan. Qidiruv uchun zarur bo'lgan tuman futbolchilar uchun juda zo'r edi va ko'pchilik bunga chiday olmadi. Bu Silent Hillga o'xshaydi.

Polibioz va uning kasalliklari

1981 yilda Oregonga arkada mashinalari keltirildi. Ulardagi o'yin juda qiziqarli edi va odamlarni o'ziga jalb qildi va u Polybios deb nomlandi. O'sha paytda hudud qishloq bo'lganligi sababli, bu turdagi pulemyot haqiqatan ham g'ayrioddiy qo'shimcha edi.

Ko'pchilik pulemyot hukumat sinovi ekanligini aytdi. Uni o'ynagan odamlar qandaydir kasallik bilan kasallana boshladilar, amneziyadan aziyat chekdilar va hatto o'zlarini o'ldirdilar. Ba'zi odamlar butun muammo mashina tomonidan yuborilgan so'zlarda ekanligini aytishdi. To‘xtovsiz ko‘zlarini pirpiratib, asablarimga tegadigan yorqin tasvir boshimga ham ta’sir qildi. Ammo Polybios-ning mavjudligi bilan mashina bunday ishlamadi va Youtube-dagi bu haqdagi video yanada soxta bo'lib chiqdi. Ammo hikoya qiziqarli.

Earthbound va uning yakuniy missiyasi

Amerikada juda mashhur bo'lgan ushbu o'yinning so'nggi missiyasida Giyugasni yo'q qilish kerak bo'lgan bir lahza bor edi. Dahshatli yovuz begona jonzot. Uni yo'q qilish uchun qahramon jamoasi vaqt mashinasida Giyugas hali kuchsiz bo'lgan paytga yuborildi. Uning go'dakligida. Tushundingizmi. Siz begona iblis qornida abort qilish uchun vaqt mashinasida kosmosga yuborilgansiz. Ba'zi odamlar bu xo'jayin bilan jang qilish ularni o'z joniga qasd qilishni xohlashini aytdi. Ayniqsa, u g'azablanganda. Qarang. Shubhasiz, siz o'zingizni noqulay his qilasiz.

Giyugas qandaydir jonzotning ichki qismiga o'xshab ko'rinadigan darajada yashaydi va yovuz odamning o'zi loyqa va dahshatli qo'rqinchli yuz bo'lib, butun ekran bo'ylab xiralashadi va doimo titraydi. Lekin siz aslida hech bo'lmaganda yana bir hafta tushingizda bo'ladigan loyqa yuzlarda iblisona abort qilmaysiz. Bu fantastika, garchi o'yin dizaynerlaridan biri kinoga borganida zalni aralashtirib, ekranda bir odamning o'ldirilishini ko'rganida, bolalikdagi travmadan ilhomlanganligini tasdiqladi.

Pokemon va uning Lavanda shaharchasi

1996 yilda bir joyda bolalar (7 yoshdan 12 yoshgacha) o'z joniga qasd qilish holatlari tez-tez uchraganligi haqida ma'lumot paydo bo'ldi. Va ular buni Pokemon o'yinida aybladilar. Ular o'yinni olmaganlari uchun o'zlarini o'ldirganlari uchun emas, balki Pokemonda xuddi shu joyda bo'lganlari uchun. Bu joy Lavanda shaharchasi. Bu shaharda aynan qanday muammo bor edi? Musiqa. Eshiting. G‘ozim gurkirab ketyapti.

Ma'lum qilinishicha, 200 ga yaqin bola bu shahar musiqasini eshitib, o'z joniga qasd qilgan. Bosh og'rig'idan ham ko'proq shikoyat qildi. Va bu voqeani yanada qo'rqinchli qilish uchun ular to'g'ri o'rganilgan ikkinchi avlod Pokemonining ovoz ohangi "Endi keting" ga o'xshashligini aytishdi. Aftidan, hatto Nintendoning o'zi ham bunga ishonishgan va shuning uchun keyingi o'yinda bu shahar musiqasini o'zgartirgan. Ular hali ham bu afsona haqiqatmi yoki yo'qmi deb bahslashmoqda.

Final Fantasy VIII va uning Squall Leonhart

Bu afsona xorijda juda mashhur bo'lib chiqdi. Hatto bu afsona ortida aniq nazariyani ko'rsatadigan veb-sayt ham mavjud. Ammo bu erda o'layotgan bolalar yoki davlat sirlari yo'q. Afsona shundaki, biz Final Fantasy VIII ning yarmidan ko'pini o'lik qahramon sifatida o'ynaganmiz. O'yinning birinchi diskidagi so'nggi jangdan so'ng, Ede Leonhartni ko'kragidan otib tashladi, u aslida vafot etdi va o'yinning qolgan qismi uning o'limdan keyingi orzusi.

Shrapnel uni teshib o'tgandan so'ng, u qamoqxonada uyg'onadi va ko'kragida hech narsa yo'qligini va hamma narsa yaxshi ekanini xursandchilik bilan payqadi. O'yinning qolgan qismi esa, yumshoq qilib aytganda, haqiqiy emas, ahmoq va ma'nosiz. Oy jonzotlari va g'alati xayollarga to'la missiya va kimdir asta-sekin o'lib ketayotganga o'xshash xo'jayin. Biz tez-tez o'tmishning chaqnashlarini ko'ramiz va hatto Squallning yuzisiz suratini ko'ramiz. Ha, qahramon aslida o'lgan degan o'y odamlar o'yinni turli xil ranglarda ko'rishga majbur qildi va birinchi diskdan keyin dahshatli qalqib chiquvchi oynalar, miltillovchi tasvirlar va boshqa qo'rqinchli narsalar sodir bo'ladigan ushbu o'yinning qandaydir "buzilishi". , bu afsonaga oltin qo'shimcha bo'lardi.

Xo'sh, qaysi afsonalar sizga eng dahshatli va qiziqarli ko'rinadi? Menga ayting.


Kompyuterlar haqida ko'plab afsonalar mavjud. Ba'zi odamlar ularga ishonadi, boshqalari esa e'tibor bermaydi. Qoida tariqasida, afsonalar o'zlari uchun foyda va foyda ko'rganlar tomonidan o'ylab topiladi. Ya'ni, bu birinchi navbatda o'z mijozlariga xizmat ko'rsatish uchun kompyuterlardan foydalanadigan odamlarga tegishli. Va shuningdek, reklama yaratadigan va hammaga kompyuter texnologiyalari asoslarini o'rgatadiganlar, buni aytadilar Kompyuter savodxonligi juda murakkab "intizom" bo'lib, kompyuterni o'rganish ko'p mehnat talab qiladigan jarayondir.

Kompyuter juda murakkab tizim

Albatta, kompyuterni o'rganish oz vaqt oladi. Va uni ishlab chiqarish eng yangi yuqori texnologiyalardan foydalanishni o'z ichiga oladi. Lekin ayni paytda bu juda qulay. Kompyuter savodxonligi yoki kompyuter ta'limi- kompyuterni o'rganish va undan faol foydalanish uchun asosiy talablardan uzoqdir.

Oddiy foydalanuvchi uning mikrosxemalari va ichki tarkibini bilishi shart emas. Har bir inson televizor, kir yuvish mashinasi, oziq-ovqat mahsulotlarini qayta ishlash mashinasi va mashinadan foydalanishni o'rganishi mumkin. Bu shuni anglatadiki, kompyuterda hech qanday murakkab narsa bo'lmaydi.

Bunday texnologiya g'oyasi kapitalistlarga tegishli. Va ular biznes kapitalistik asosda dam olishadi. Agar kompyuterni o'rganish va undan foydalanish engib bo'lmas qiyinchiliklarni keltirib chiqargan bo'lsa, u bu qadar mashhur va talabga ega bo'lmagan bo'lardi. Oddiygina hech kim uni sotib olmaydi. Nima uchun sizga kompyuter kerak, agar undan foydalanishning iloji bo'lmasa?

Ushbu uslub hamma uchun mavjud: bolalar ham, uy bekalari ham. Maksimal sotishga hissa qo'shadigan narsa uning qulayligi va mavjudligi. Dastlab, bu ta'kidlangan - "yuqori sotuvlar". Mayli, ishladi.

Kompyuter ta'limi majburiy talabdir

Uni ishlatish uchun sizga maxsus ko'nikmalar yoki maxsus kompyuter savodxonligi kerakmi? Har bir inson, hatto bolalar ham kompyuterni o'rganishi va o'zlashtirishi mumkin. Kichkina bolalar o'rganmaydilar, ular darhol undan foydalanishni boshlaydilar. Ularda bilim yo'q, ular hamma narsani tasodifiy qilishadi. Bolalar xato yoki boshqa narsadan qo'rqmaydi. Aytishlari mumkinki, ular befarqlik bilan turli tugmalarni bosadilar va oxir-oqibat ular uchun hamma narsa ishlaydi. Nima haqida to'xtalib o'tishga hojat yo'q kompyuter ta'limi bu texnikani muvaffaqiyatli egallashning kalitidir. Bu unday emas. Siz shunchaki oddiy foydalanuvchi bo'lishingiz kerak.

Kompyuter dushman emas, aksincha, universal do'stdir. Unda ko'rsatmalar mavjud va eng kichik xatolar yoki noto'g'ri harakatlar bo'lsa, o'zi bu haqda xabar beradi va to'g'ri yo'nalishni ko'rsatadi.

Agar kompyuter tez-tez buzilib qolsa va uni ta'mirlash qiyin bo'lsa, nima uchun sizga kerak?

Bu, ehtimol, eng keng tarqalgan savol va keng tarqalgan afsona. Siz nima qilishingiz mumkinligini va nima qila olmasligingizni tushunishga yordam beradigan muayyan qoidalar mavjud.

Siz uni ura olmaysiz. Va shuningdek, har qanday haroratdagi suv bilan sug'orib oling. Ortiqcha ko'rinadigan turli vintlardek va vintlarni ochish taqiqlanadi.

Lekin siz klaviaturada yozishingiz, sichqonchani ishlatishingiz, ko'rsatmalarni o'rganishingiz va shu tariqa ko'nikmalarga ega bo'lishingiz mumkin Kompyuter savodxonligi va asosiy kompyuter ta'limi. Bundan tashqari, u erda siz savolga barcha javoblarni topishingiz mumkin va nima uchun sizga kompyuter kerak umuman? Oqilona tajriba rag'batlantiriladi.

Eng qimmat komponentlar monitor va. Sichqoncha, klaviatura, dinamiklar kabi boshqa hamma narsa ancha arzon.
Ha, ta'mirlash oson emas, lekin bu funktsiya dastlab unga o'rnatilgan. Foydalanuvchilardan kompyuter savodxonligi yoki kompyuter bilimiga ega bo'lish talab qilinmaydi. Tizimdagi nosozlikni o'zi tiklashi uchun taxminan to'rt soat vaqt ketadi. Bunda mutaxassis yordam berishi mumkin. Yoki shunchaki bilimdon odam.

Agar u faqat murakkab narsalar uchun mo'ljallangan bo'lsa, nima uchun sizga kompyuter kerak?

Yana bir chuqur noto'g'ri tushuncha. Shubhasiz, u kosmik kemalar, ulkan ko'priklar, osmono'par binolarni loyihalashda yordam beradi va hatto har qanday odamga to'g'ri tashxis qo'yishga yordam beradi. Ammo oddiy foydalanuvchilar uchun bu asosiy narsa emas. Axir, oddiy odamga bunday maqsadlar uchun kompyuter nima uchun kerak? Uning uchun boshqa kundalik vazifalarni bajarish muhimroqdir.

1. Do'stlar va hamkasblar bilan yozishmalar.

2. Elektron xabarlar yordamida muloqot qilish.

4. Kino tomosha qilish, musiqa tinglash, kitob o‘qish, maqolalar yozish.

5. Muhim hujjatlarni, agar kerak bo'lsa, yashirish va parolni o'rnatish mumkin bo'lgan papkalarda saqlash. Bu haqda keyingi maqolamizdan bilib olishingiz mumkin.

Shundan so'ng, "Sizga kompyuter nima uchun kerak?" Degan savol abadiy yo'qolishi kerak. Bu shunday elementar harakatlar va funktsiyalarki, ularni o'zlashtirish uchun kompyuter savodxonligi yoki maxsus ko'nikmalar emas, balki faqat xohish kerak. kompyuter ta'limi. Foydalanuvchidan talab qilinadigan narsa bu qiziqish, qolganini esa texnologiya bajaradi.

Bunday texnologiyadan qo'rqqan foydalanuvchilar uchun maslahat bor. Siz shunchaki kichkina bolani va uning kompyuterdagi xatti-harakatlarini kuzatishingiz kerak. Bolalar taraqqiyotning dvigatelidir. Asosiysi, ularga izoh bermaslik. Bunday holda siz bolani qo'rqitishingiz va rivojlana boshlagan hamma narsani yo'q qilishingiz mumkin. Ammo ularning butun hayoti oldinda.

Shuning uchun, hatto uch yillik ma'lumotga ega bo'lgan uy bekasi uchun ham hamma narsa mumkin. Ushbu bilim kompyuterdan ishonchli foydalanish uchun etarli. Va bu jarayondan zavqlanish. Buyruqlar va uning vazifalarini tushunish uchun siz yuqori intellektga ega bo'lishingiz shart emas. O'qishning oddiy qoidalarini hali bilmagan kichik bolalar ham buni qilishlari mumkin.


if(function_exists("the_reytings")) ( the_ratings(); ) ?>

Ajdaholar turli xalqlarning ko'plab madaniyatlarida dono va qudratli deb tan olingan mistik mavjudotlardir. Barcha afsonalar ichida, ehtimol, hech biri ajdarlar haqidagi afsonalardan ko'ra epik emas. Uchib ketishga qodir qudratli kaltakesaklar, hamma narsani og'zidan alanga bilan yoqib yuborish, suv toshqinlari va yomg'irlarni keltirib chiqarish, qishloqlarni vayron qilish yoki qiyin paytlarda odamlarga yordam berish - afsonaviy ajdaholar haqiqiy xudolarga o'xshaydi. Siz ularni nazorat qilishga tayyormisiz? "Ajdaho mani afsonalari" da siz kichik ajdaho orolini boshqarasiz, u erda Vikinglar bosqinini qaytarish uchun turli xil ajdarlarni ko'paytirasiz va rivojlantirasiz - bu o'yin syujeti. Orolda siz birinchi navbatda turli xil funktsional binolarni qurish va obodonlashtirish bilan shug'ullanasiz, eng qizig'i, haqiqiy ajdaho ko'paytirish! Dushman hujumlarini qaytarish uchun sizning ajdaholaringiz kuchli bo'lishi kerak va ular kuchli bo'lishi uchun ularni oqilona tarbiyalash kerak! Hammasi bo'lib, o'yinda turli xil elementlarning yuzga yaqin ajdarlari mavjud - va yangilarini olish uchun siz eskilarini kesib o'tishingiz kerak bo'ladi. Turli elementlarning ajdarlarini kesib o'tib, siz kuchli ko'p elementli chaqaloqni olasiz, agar siz uni o'z vaqtida ovqatlantirsangiz va ko'ngilxush qilsangiz, ota-onasidan ancha kuchliroq bo'lishi mumkin. Ajdaholarning ko'plab kombinatsiyalari mavjud va yangi ajdaho yaratish har doim qiziqarli va foydalidir. O'yindagi janglar bosqichma-bosqich amalga oshiriladi, 3 dan 3 gacha. Turli elementlarning ajdarlari bir-biri bilan turli yo'llar bilan o'zaro ta'sir qiladi - masalan, havo ajdarlarining hujumlari yer ajdaholariga nisbatan deyarli foydasiz va hatto juda kuchli rivojlangan havo ajdaho esa yer ajdahosining bolasiga yutqazishi mumkin. Shuning uchun, ko'p elementli ajdarlar juda foydali va qulay mavjudotlar bo'lib, har bir jangni qiyin va qiziqarli qiladi. Jangning borishi ham sizning reaktsiyangizga bog'liq - o'z vaqtida hujum qilish orqali siz dushmanga ko'proq zarar etkazasiz. "Ajdaho mani afsonalari" shuningdek, kompyuter va Mac-da ko'p o'yinchi rejimiga ega. Hikoyaning bir qismini yakunlab, 11-darajaga ko'tarilgandan so'ng, siz Arenadagi boshqa o'yinchilar bilan janglarda qatnasha olasiz va bu erda ham taktik, ham strategik mahorat foydali bo'ladi. Ajdaholaringizni eng kuchli qiling va har bir jangda g'alaba qozoning!



 


O'qing:



Taqdimot turi nima

Taqdimot turi nima

WINDOWS ning asosiy ob'ektlari va boshqaruv texnikasi Zamonaviy Windows - bu shaxsiy kompyuterning ishlashini boshqaruvchi operatsion tizim. Windows...

Virus tirik yoki jonsiz mavjudotmi?

Virus tirik yoki jonsiz mavjudotmi?

Ularning tirikligini isbotlovchi dalillar: Molekulyar tashkilot tirik organizm hujayrasi bilan bir xil: NK, oqsillar, membranalar. Molekulyar nuqtai nazardan =...

Davlat va boshqaruv organlari faoliyatini axborot bilan ta’minlashning huquqiy asoslari

Davlat va boshqaruv organlari faoliyatini axborot bilan ta’minlashning huquqiy asoslari

- 58.47 Kb KIRISH ……………………………………………………………………………. 3 1 HOKIMIY ORQANLARNING AXBOROT TA’MINOTI…………………5 1.1. Mavzuning tavsifi ...

Konsolidatsiyalangan reestrda tashkilot kodini qanday topish mumkin

Konsolidatsiyalangan reestrda tashkilot kodini qanday topish mumkin

11.1.ED "Byudjet jarayoni ishtirokchilari ro'yxati" ED "Byudjet jarayoni ishtirokchilari ro'yxati" (keyingi o'rinlarda ED "BBP ro'yxati") Federal okrugdan, vakolatli organdan o'tkaziladi ...

tasma tasviri RSS