uy - Routerni sozlash
S t a l k e r sirli yo'llar 2 ga o'tish. Ruhga qaytish

Sizning bosh qahramoningiz uchun yangi imkoniyatlar o'yinning barcha foydalanuvchilar tomonidan allaqachon sevilgan keyingi versiyasiga qo'shildi, anomal zonadagi stalkerning sarguzashtlari haqida. Endi siz xarakteringiz bilan qo'shimcha topshiriqlardan o'tishingiz mumkin. O'yinda siz begonalashtirilgan hududning yangi yo'llaridan o'tishingiz mumkin bo'ladi - bu o'rganilmagan joylar bo'lib, siz o'yin darajalarini bosib o'tishingiz kerak bo'ladi. Sizning bosh qahramoningiz endi eng so'nggi vositalarga, ya'ni qurollarga ega bo'ladi, ular yordamida u anomal zonadagi potentsial raqiblariga osongina qarshilik ko'rsatishi mumkin. Siz foydalanuvchi sifatida Stalker Secret Paths 2 o'yinini torrent orqali bizning o'yin portalimizda osongina va tez yuklab olishingiz mumkin.

O'yin syujeti

O'yinda siz uchta yangi fraktsiyani uchratasiz, ularning har biri o'ziga xos jangovar xususiyatlarga ega. Taqdir sizni yana olib ketadigan o'rmon chakalakzorida siz yangi xavfli qahramonlarni uchratasiz. Bundan ham ko'proq mutantlar bor, lekin yangi joylarni kashf qilishni unutmang. Yangi ovchilar, vagabondlar, kimeralar - bu yo'q qilinishi yoki muloqot qilish va muzokaralar olib borishi kerak bo'lgan yangi belgilar. O'yinda siz bosh qahramoningiz uchun yangi variantlarni ham ko'rasiz. U o'yin davomida yangi yo'llar bo'ylab harakatlanadi. Va har bir saytda siz topilgan barcha artefaktlar va narsalarni topishingiz va to'g'ri foydalanishingiz kerak. O'yin fizikasi bilan ham hayratga soladi. Ukraina ishlab chiquvchilari ushbu modni yanada rivojlangan o'yin dvigatelidan foydalangan holda yaratdilar.

O'yin mexanikasi

Yana bir bor o'zingizni anomal zonada topib, siz bosh qahramon sifatida ba'zi faktlarni hisobga olishingiz kerak. Birinchidan, siz o'yinchi sifatida yangi joylarni kashf qilishingiz kerak. Har bir yangi hududda siz o'zingiz uchun juda ko'p qimmatbaho narsalarni topishingiz mumkin. O'yinchi uchun asosiy narsa - qurol va zirh ko'rinishidagi himoya vositalari. O'yin davom etar ekan, asosiy bepul otishmangizning formasi yangilanishi kerak. Har bir yangi yo'l, ya'ni begonalashtirilgan zonadagi yangi o'rganilmagan joyni diqqat bilan tekshirish kerak. O'yinda siz o'yindagi asosiy xarakteringizni oshirish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan yangi foydali narsalarni topishingiz mumkin.

G'ayrioddiy o'yin faktlari

Ushbu rejimda radiatsiya darajasi sezilarli darajada oshdi. Endi siz o'yinchining sog'lig'ini kuzatib borishingiz kerak. Endi eng muhimi, eng muhim himoya vositalarini – protizoni modernizatsiya qilishdir. Shuning uchun, nafaqat qahramonning tajribasini oshirish, balki bunday anomal zonada himoya vositalarini yangilash uchun ko'proq ball oling.

Stalker Secret Paths 2 xususiyatlari

  • Kvest elementlari. Ushbu modning har bir bosqichida siz yangi artefaktlarni topishingiz mumkin - bular birinchi yordam to'plamlari, to'pponchalar va pulemyotlar, shuningdek, maxfiy foydali materiallarni topishingiz mumkin bo'lgan qimmatbaho idishlar.
  • Yangi yo'llardan o'tish. Endi bosh qahramon sifatida siz boshqa qahramonlar bilan hamkorlik qilishingiz kerak, chunki siz buni yolg'iz qila olmaysiz. Agar siz yangi qahramonlar bilan hamkorlik qilsangiz, har bir yangi joy muvaffaqiyatli yakunlanadi.
  • Dialoglar va o'zaro ta'sir. Siz boshqa stalkerlar bilan albatta muloqot qilishingiz kerak. Ular sizga zararlangan hudud haqida yangi ma'lumotlarni taqdim etishlari mumkin. Buning uchun siz o'yinda yangi mukofotlarni ham olishingiz mumkin.
  • Torrentini o'yin portalimizdan mutlaqo bepul yuklab olishingiz mumkin bo'lgan Stalker Secret Paths o'yinida siz doimo barcha joylarni kuzatib borishingiz kerak - chunki mutantlar kutilmaganda paydo bo'lishi mumkin. Ushbu modning barcha o'yin bosqichlarini muvaffaqiyatli yakunlash uchun kontaktlaringiz bilan umumiy til toping.

Ushbu sahifada, quyidagi tugmani ishlatib, Stalker Secret Paths 2-ni torrent orqali bepul yuklab olishingiz mumkin.

"Secret Paths 2" rejimi "Secret Paths" qo'shimchasiga asoslangan. TT2 Chernobilning asl soyalari uchun yangi tarixdir. TTdan allaqachon ma'lum bo'lgan topshiriqlar bilan bog'liq bo'lgan va bosh qahramonning zonada paydo bo'lishining sababini chuqurroq ochib beradigan yangi hikoya chizig'i. Uning oldida turgan asosiy maqsad hozir juda aniq va aniq. NS5 va TT-dan ma'lum bo'lgan topshiriqlar juda ko'p o'zgarishlarga duch keldi. Ko'p xatolar va syujet bo'shliqlarini tuzatish, shuningdek, asosiy voqea chizig'ini to'liqroq ochib berish uchun to'ldirilgan va tuzatilgan.

Tizim talablari:
- OT: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1 / 7
- Protsessor: Pentium 4 2,0 ​​GHz / AMD XP2200+
- RAM: 512 MB
- Video karta: nVidia GeForce 5700 128 MB / ATI Radeon 9600
- Audio karta: DirectX-mos keladi
- DirectX: 9.0c.
- Qattiq disk: 10 GB bo'sh joy

TT2 tavsifi:
1) Yangi dizayn: yangilangan asosiy menyu va yangilangan hud, yangi yuklash ekranlari, yangi inventar piktogrammalari, o'yinning musiqiy mazmuni (ishlatilgan musiqa kompozitsiyalari va fragmentlari: Clint Mansell, Merylin Manson, Sting, Nency Synatra, Camel, Linda Perry, Doors , Soungarden, Tito va Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, M, 5"nizza, Morcheeba, Paul Mauriat, Mireille Mathieu, Aria, Auction va boshqalar). Deyarli barcha NPC kvestlari mavjud. ovozga qoʻyilgan, monologlar qoʻshilgan.
2) Ko'p sonli yangi belgilar, yangi hayvonlar, ob'ektlar va narsalar qo'shildi. Uchta yangi fraktsiya: Ko'chmanchilar, Tinchlikparvarlar va Ovchilar. Electro-Chimera yangi "Bald Chimera" bilan almashtirildi. Savdogarlar o'zgardi: Borov barga, barmen Kordonga mas'ul, Sidorovich (hozirgina nufuzli savdogar bo'lishga tayyorlanmoqda) Tinchlikparvar korpusidan unchalik uzoq bo'lmagan qishloqda joylashgan. Ammo syujet davomida hamma narsa o'zgaradi va savdogarlar o'zlarining "to'g'ri" joylarini egallashadi, ular oldindan kelishib, bitta "katta" biznesni amalga oshiradilar, keyinchalik bu Zonada ko'p narsani o'zgartiradi. Dolgovitlar, albatta, Barni egallab, birodarlarni u yerdan haydab chiqarishadi, garchi bu oson bo'lmasa ham, GGning yordami kerak bo'ladi. Bu uchastkaning to'g'ri o'tishi uchun shart bo'ladi. Tugatish butunlay boshqacha tarzda amalga oshiriladi. Endi o'yinning uchta yakuni bor. To'g'ri (shartli ravishda to'g'ri) - bitta. Undan o‘tish oson bo‘lmaydi.
3) 4 ta yangi joy qoʻshildi: oʻlik shahar, oʻrmon, botqoqliklar, tinchlikparvar korpus. "Yashirin yo'llar" deb ataladigan darajalar orasidagi o'tishlar beqaror. Ularning soni juda ko'p bo'ladi, lekin, qoida tariqasida, yo'llar faqat bitta yo'nalishda olib boradi, orqaga qaytish yo'lini syujet qahramonlaridan izlash yoki olish kerak bo'ladi. Ba'zi barqaror o'tish joylari faqat Zonaning aholi yashaydigan qismida (Bar-Svalka-Agroprom-TD-Kordon), shuningdek, Pripyat-Chaesda.
4) TTdan ma'lum bo'lgan kvestlarning katta qismi boshqa joylarda yashiringan. Endi biz hamma narsani yana izlashimiz kerak.
5) Yangi qurollar va artefaktlar qo'shildi. Mavzu muhiti ham kengaydi.
6) Bardagi musiqa o'zgartirildi. Qo'shilgan lotereyalar - siz pul ma'nosida yaxshi "ko'tarilishi" mumkin. Pul tikish uchun siz bukmeker bilan gaplashishingiz kerak. G'alaba qozonish ehtimoli (haqiqiy lotereyalarda va boshqa lotereyalarda bo'lgani kabi) tasodifiydir.
7) Dialoglar va SMS xabarlarni diqqat bilan o'qing - u erda juda ko'p "maslahatlar" beriladi, vazifalarda ko'rsatilmagan juda ko'p foydali va kerakli ma'lumotlar.

Kaput va radiatsiya:
Radiatsiya shkalasi yangi kaputda ishlashi uchun siz kamaringizga dozimetrni osib qo'yishingiz kerak, u darhol asosiy qahramonning boshlang'ich to'plamida mavjud. Keyinchalik, ushbu qurilma inventaringizdan yo'qolmasligi va kamaringizdan olib tashlanmasligiga ishonch hosil qilishingiz kerak. Agar siz to'satdan dozimetringizni yo'qotib qo'ysangiz, u savdogarlardan sotiladi. Yangi hudda vazifalar ekranda SMS xabarlar ko'rinishida ko'rsatiladi (ekranning markazida qabul qilingan vazifani aks ettiruvchi endi katta harflar yo'q), ehtiyot bo'ling, shoshilmang. Yana bir jihati shundaki, dozimetr birinchi marta kamarga osilgangacha granatalar olinmagan. Ular uni birinchi marta osib qo'yishlari bilanoq, granatalar bilan hamma narsa yaxshi edi. Darhol osib qo'ying.
Radiatsiya haqida:
» To'plangan nurlanish dozasining o'lchov birligi Rentgen yoki Rem.
» Dozimetr strelka yordamida pleyer atrofidagi fon darajasini ko'rsatadi.
»Radioaktiv artefaktlar kamarga taqilganda ham dozimetr yordamida aniqlanadi.
» Radiatsiyaning halokatli bo'lmagan darajalari mavjud.
» Bitta Antirad barcha radiatsiyalarni olib tashlamaydi, lekin taxminan 20-25 rentgen nurlanishi.
» Radiatsiyani olib tashlaydigan artefaktlar to'plangan dozani olib tashlaydi. Ammo antirad hali ham samaraliroq.
» Radiatsiya dozasi vaqt o'tishi bilan o'z-o'zidan yo'q qilinadi, lekin juda sekin.
"150 R to'planganda, chidamlilik yomonlasha boshlaydi - u tezroq sarflanadi va sekinroq tiklanadi.
"300 R to'planganda, psi-sog'liq butunlay emas, balki sezilarli darajada yomonlasha boshlaydi. Radiatsiya dozasini maqbul darajaga (300 R dan kam) kamaytirish kerak va yaqin kelajakda ruhiy salomatlik normal holatga qaytadi.
"Bundan tashqari, 300 R dan sog'liq yomonlasha boshlaydi, uning maksimal darajasi pasayadi. Bu halokatli emas, lekin nurlanish paytida o'ynashni qiyinlashtiradi.
"600 R to'planganda, radiatsiya halokatli bo'ladi - salomatlik asta-sekin nolga tushadi, sog'liqning pastki chegarasi yo'q. Dozani yanada to'plash bilan sog'lig'ining pasayish tezligi oshadi, qaytarilmas jarayon sodir bo'ladi.

Mumkin bo'lgan muammolar va ularning echimlari:
Katta joylarda, shuningdek, joydan boshqa joyga ko'chib o'tishda halokatlar mumkin. Grafik sozlamalarini pasaytirish bu holatda yordam beradi. Boshqa joyga ko'chib o'tayotganingizda, avtomatik saqlash, qoida tariqasida, ishlashda qoladi. Shunchaki avtomatik saqlashni yuklang va tamom.O'rmonda boshqaruvchining ikkinchi yoki uchinchi hujumi paytida ishdan chiqish mumkin, bu holda boshqaruvchini tezda kontroller jannatiga yuborish tavsiya etiladi.

Tavsiyalar:
1) Saqlashni buzmaslik uchun "tezkor saqlash" dan foydalanmaslik, balki menyu yoki konsol orqali saqlash tavsiya etiladi. Har ehtimolga qarshi keyingi joyga o'tishdan oldin saqlang.
2) Yurish paytida kameraning chayqalishini olib tashlash uchun siz fayldan topishingiz kerak: user.ltx (yo'l: C:Documents and SettingsAll UsersDocumentsstalker-shoc) alifbo tartibida qatorni toping: cam_inert va qiymatni 0 ga o'rnating. bu 0,7 ga teng.
3) AMK parametrlarida "Nodir keshlar" ni yoqishni tavsiya qilamiz (ayniqsa, ular hozir unchalik kam emas), siz juda ko'p qiziqarli narsalarni topasiz. Quyidagi odamlarning ishlari, maslahatlari va har xil yordamlari ishlatilgan: AMK_team, dan, Erlik (Garry_Galler), Monnoroch, Rusya, Chimaera, TIREX, Sery, HECTROL, Kolmogor, ferrari314, Serafim12, Kostya V, ANVil, Aaz, Zeka1996Korneev, Storyteller, Deathdoor, Bon, Chingy, idler, Zereset, Dester, n6260, -D-eath, kirag, malandrinus, Scarabay, 22ff, amik, Khabarych, Shadowman, KD87, D1mon, lsclon, Aleksandros, Midimha42, , gruber, Kation. Agar kimnidir o'tkazib yuborgan bo'lsam, iltimos, menga xabar bering va biz sizni albatta qo'shamiz.
TT2 sinovida ishtirok etgan odamlarga katta rahmat: Mixa, gruber, Cation, tor62, Aleksandr44, n6260, mikelik, pahancop va boshqalar.

Aksariyat qurollarda xavfsizlik bor; uni olib tashlash uchun 9 yoki 0 raqamlarini bosing.

1) "Oltin kuz" rejimi o'rnatildi - kichik tekstura qo'shilishi. Yilning syujeti ochiladigan vaqtga vizual lazzat beradi

2) "tuzatishlar"
Biz Zaxarga ahmoq bo'lib qolmasligi uchun ozgina "miya" kiritamiz, o'rmonda bo'lgan Vasilevga ham ozgina miya kiritamiz, bundan tashqari, syujet bo'ylab yana bir nechta tahrirlar mavjud. Kontrollerlar tufayli o'rmonda to'liq tezlikda yuzaga kelishi mumkin bo'lgan avariyalar tuzatildi. Dolgovtsilar tomonidan Barning hujumi tuzatildi. Fangga Pripyatda hamrohlik qilishda tejash imkoniyati tuzatildi. Matnlar matn terish xatolari va ba'zi xatolar uchun ham tuzatildi.

3) "Yangilanish"
Ko'p tahrir va qo'shimchalar

4) "Yangilanish uchun tuzatish"
1) Glitchy zombi (Pripyat, TD, Yantar) tufayli yuzaga kelgan nosozliklar tuzatildi.
2) Zirhlar, himoya kostyumlari, yomg'ir paltolari va kurtkalarning barcha xususiyatlari to'liq qayta ishlangan.
3) LR300 uchun o'rnatilgan granata otish moslamasi.
4) Bir nechta qurollar uchun inventardagi piktogrammalarda korpus to'plamlarining noto'g'ri ko'rsatilishi tuzatildi.
5) Pripyatdagi mo''jizaviy qutilar bilan bog'liq nosozlik tuzatildi.
6) Barcha qurollar uchun bir xil qo'lqoplar ishlab chiqarilgan.
7) X-16-dagi tumor tuzatildi (ba'zilari uni topa olmadi). Ammo bu tuzatish uchun siz Amulets uchun qidiruvni boshlashdan oldin yuklashingiz kerak.
8) Chaes-2 dagi o'g'irlik tuzatildi (ba'zilar uchun aktyorni o'g'irlagan Monolitning urug'i stsenariysi ishlashga ulgurmadi).
9) Lukash boshchiligidagi svobodovchilarning mantig'i o'zgartirildi.
10) Ko'p muhim kichik va o'rta tahrirlar.

O'yin haqida ma'lumot:
Nomi: S.T.A.L.K.E.R.: Yashirin yo'llar 2 - Boshqa hikoya + qo'llanma
O'yinning chiqish sanasi: 2011
Janr: Action (Shoter) / Mustaqil qo'shimcha / 3D / 1-shaxs
Dasturchi: GSC o'yin dunyosi
Nashriyot: antreg & dimos, bevosita Erlik (Garry_Galler) & Stalk15, shuningdek gruber & amik & Ruvin ishtirokida
Interfeys tili: rus
Ovoz tili: rus
Nashr turi: Qayta paketlash
O'yin versiyasi: 1.0004
Planshet: Tikilgan
Hajmi: 3,60 GB

RePack"a xususiyatlari:
GSC Game World litsenziyasi asosida
- Irgy versiyasi v.1.0004
- O'rnatilgan:
» 1) MOD maxfiy yo'llari 2
» 2) Oltin kuz
» 3) Tuzatishlar (o'yin uchun)
» 4) Yangilash
» 5) Tuzatishlar (yangilash uchun)
- Maxfiy yo'llar 2 dan o'tish uchun qo'llanma ham mavjud
- Hech narsa kesilmagan/qayta kodlanmagan
- Barcha ro'yxatga olish yozuvlari saqlanadi
- Repack muallifi SeregA_Lus

S.T.A.L.K.E.R.ni yuklab oling: Maxfiy yo'llar 2 - Boshqa hikoya + Qo'llanma (2011/PC/RUS/RUS/SeregA Lus'dan RePack)

MediaGet yordamida o'yinni yuklab oling

Torrent orqali S.T.A.L.K.E.R.: Maxfiy yo'llar 2 - Yana bir hikoya + qo'llanmani yuklab oling

Iltimos kuting!
Torrentlar qidirilmoqda...

Torrent faylni yuklab olish uchun brauzeringizda JavaScript-ni yoqishingiz kerak!

S.T.A.L.K.E.R.: Secret Paths 2 - Another Story + Guide o'yinini torrent orqali kompyuteringizga bir marta bosish orqali ro'yxatdan o'tmasdan bepul yuklab olishni tavsiya qilamiz. Jadvalda o'yinning ruscha versiyasini tanlang va yashil tugmani bosing. Esda tutingki, yuklab oluvchilar va distribyutorlar soni qanchalik ko'p bo'lsa, yuklab olish tezligi shunchalik yuqori bo'ladi. Shuni yodda tutingki, torrent orqali yuklab olish uchun sizga torrent mijoz dasturi kerak, masalan, uTorrent. Agar sizda hali bunday dastur bo'lmasa, uni o'rnating yoki o'yinni to'g'ridan-to'g'ri fayl hosting xizmatidan yuklab oling.

S.T.A.L.K.E.R.: Maxfiy yo'llar 2 - boshqa hikoya + qo'llanmani qanday bepul yuklab olish mumkin?

Torrentsiz yuklab olishning eng yaxshi usuli S.T.A.L.K.E.R.: Maxfiy yo'llar 2 - Yana bir hikoya + qo'llanma bepul - xavfsiz fayl hosting xizmatlaridan viruslarsiz to'g'ridan-to'g'ri havola orqali yuklab oling. Masalan: Unibaytlar, Depozit fayllari. Ish printsipi har bir kishi bitta - 4 bosqichda. 1 Fayl sahifasiga o'ting; 2 "Premium" ga kirishni rad etib, muntazam yuklab olishni tanlang (yo'q, rahmat); 3 Ortga hisoblashni kuting; 4 Captcha-ni (rasmdagi belgilar) kiriting va serverdan faylga to'g'ridan-to'g'ri havolani oling. Ushbu qadamlarning tartibi xizmatdan xizmatga farq qiladi, asosiysi keyingi maslahatlarni o'qishdir. Ushbu oddiy operatsiyalardan so'ng siz o'yinni shaxsiy kompyuteringizga o'rnatishingiz mumkin va u hatto Windows 10 da xato va tormozlarsiz ishlaydi. Agar siz hali ham yuklab olmasangiz, "Qanday yuklab olish kerak?" tugmasini bosing, u erda siz har bir aniq fayl hosting xizmatini batafsil video ko'rib chiqish.

Qanday yuklab olish

Bosmang

Boshida siz o'zingizni O'lik shahar hududida avtobus ichida topasiz. O'rmonchi yaqin. Ushbu belgi bilan birga to'g'ridan-to'g'ri o'rmonda joylashgan uyga o'ting. Uning iltimosiga ko'ra, mandrake ildizini toping va keltiring.

O'rmonchi

Shundan so'ng siz dotsent Vasilevni qidirish bilan bog'liq vazifani bajarishingiz kerak bo'ladi. Vasilevning o'zi uni Yantarga olib borsangiz, sizga mukofot taklif qiladi - shunchaki unga ergashing va ko'l yaqinida bo'lganingizda yana gaplashing. Ko'lga kiring va Amberga yo'l ochish uchun Vasilev bilan yana gaplashing.

Ushbu joyda zombi hujumiga uchragan professorni himoya qiling va keyin bunkerga kiring. Bundan oldin siz Dan bilan gaplashishingiz kerak. Saxarovga boring va undan dori so'rang. U sizga o'rmonchiga dori beradi. O'rmonga o'tish nuqtasi ham paydo bo'ladi.

Qabul qilingan dorini o'rmonchiga topshiring va u bilan yana gaplashing.

Quyida videoni tomosha qilishingiz mumkin Stalker 2: Yashirin yo'llar:

Ta'minot qutisini topish

O'lik shahar hududida siz ichkaridagi moddalarni o'z ichiga olgan qutini topishingiz kerak bo'ladi. Izotovni uchratmaguningizcha, u erga boring. U bilan gaplashgandan so'ng, Leylaning oldiga boring, u bilan ham gaplashishingiz kerak bo'ladi.

Siz xaritada joylashuvi belgilangan Demonga yordam berishingiz kerak. Belgiga etib borganingizdan so'ng, besh qavatli bino ichida zombi o'ldirishingiz kerakligini bilib oling. Buni HAMMA qavatlardagi barcha dushmanlarni o'ldirish orqali qiling.

O'rmonchi uchun bir quti oziq-ovqat olish uchun Leylaga qaytib boring. Izotovga boring, u sizga o'rmonga o'tish joyiga borishga yordam berishi mumkin. Qutini do'stingizga bering va u bilan yana gaplashing.

Endi siz yana uchta mandraka ildizini topishingiz kerak. Va bu safar siz g'orga tashrif buyurishingiz kerak bo'ladi. Uni olganingizdan so'ng, o'rmonchiga qayting va mukofotingizni oling. Siz o'lik shahardan o'sha Leyladan xabar olasiz. U erga ergashing va ayol bilan suhbatlashing.

Grigga borish uchun markerni kuzatib boring, unga o'n dum kerak.


Grig

Itlarni o'ldiring va xarakterga kerakli narsalarni bering. Shundan so'ng, siz O'lik shahar ostidagi katakombalarga tashrif buyurishingiz kerak bo'ladi va kirish joyi dialog oynasida ko'rsatiladi - ehtiyot bo'ling.

Katakombalarga tushganingizdan so'ng, sahna boshlangunga qadar oldinga siljiting.

Charonning topshiriqlari

Pripyatdagi avtobusda o'zingizni topsangiz, Mervin bilan gaplashing va uning vazifasini bajaring. Shundan so'ng siz o'zingizni Sarkofagda topasiz, u erda Charon bilan gaplashishingiz kerak. Burersni o'ldirish uchun pastki qavatlarga boring va dekoderni toping, keyin uni Charonga bering.

Shundan so'ng, Chernobil AES-2 hududidagi raqiblarni yo'q qilish kerak bo'ladi. Kerakli joyga o'tish nuqtasini topish uchun markerga boring. Sulaymonni toping va u bilan birga kofirlarni o'ldiring. Hamma o'lganida, Charonning o'ziga topshiriqni muvaffaqiyatli yakunlaganligi haqida xabar bering.

Lekin bu hammasi emas! Endi siz Monolith boshqaruv bunkeridagi dushmanlarni o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Buni qiling: hamma narsa oddiy, chunki kerakli o'tish nuqtalari markerlar bilan belgilangan.

Sulaymon: Stalker: Maxfiy yo'llar 2 ko'rinishidagi holatlar va dorilar

3 ta holatning yo'qolishi bilan bog'liq yangi vazifani bajarish uchun Sulaymonga boring. Belgilar yordamida ularni toping va keyin topshiriq beruvchiga qayting. Undan keyingi topshiriqni oling. Siz oziq-ovqat qutisini topishingiz kerak bo'ladi. Pripyatdagi oziq-ovqat do'koniga boring va qutini oling. Shuningdek, Chernobil AES-1 hududiga boring, u erda siz dori-darmonlarni topishingiz kerak bo'ladi.

Sulaymonning yonida yana bir belgi bor - Roma Bayonet. U bilan gaplashgandan so'ng, snorkel to'xtash joylarini topish bilan bog'liq yangi vazifani boshlang. Dushmanlarni o'ldiring va to'plarni yig'ing. Yana bir askar yaqin atrofda yuradi va unga bir shisha aroq kerak bo'ladi. Topshiriqni qabul qilgandan so'ng, Charonga boring.

O'z navbatida, u sizni Mervinga yuboradi, undan siz mashg'ulotlardan o'tishingiz kerak. Monolitga o'ting va qilishingiz kerak bo'lgan hamma narsani qiling. Charonga qayting, shunda u sizni shifokor joylashgan Pripyat hududiga yo'naltiradi. Biz uning dori-darmonlarini olib tashlashimiz kerak. Sarkofagni tark etgach, siz Dyak bilan uchrashasiz. Unga yordam bering va qahramonni o'liklardan birining qurolini olishga majburlang yoki unga qurollaringizdan birini soting.

Shundan so'ng, Deakon bilan suhbatlashing, u sizga Sulaymonga kerak bo'lgan dori-darmonlarning joylashuvi haqida maslahat beradi. Pripyat hududiga boring, u erda siz Sulaymonga kerak bo'lgan konteynerni topasiz. Bu juda oddiy!

Stadionda siz Charonga ikkita Tungi Yulduz artefaktini yoki it dumlarini olib kelganingizdagina dori beradigan feldsherni uchratasiz. Qahramonning yonida artefaktlarni topish mumkin, bu sizga davom etish imkonini beradi.


Feldsher

Oziq-ovqat do'konida oziq-ovqat solingan qutini toping va keyin barcha vazifalarni topshirish va dori berish uchun Charonga qayting. Sulaymonga yana ergashing va topilgan ovqat va dori-darmonlarni unga bering, o'ldirilgan snorksning oyoqlarini esa Bayonetga bering.

Mahonga yordam berish va ayg'oqchini so'roq qilish

O'tishni davom ettirish uchun Charonga boring. Mahonni topish, shuningdek, Pripyat hududidagi bazani himoya qilishda yordam berish kerak. Yollanma askarlar bu bazaga bostirib kirishdi. Pripyatga yuguring va Mahon bilan gaplashing. U, o‘z navbatida, Madaniyat uyini dushmanlardan tozalashingizni istardi. Shunday qiling.

Davom etish uchun qidiruvni tugatgandan so'ng Mahon bilan gaplashing Stalker: maxfiy yo'llar 2. Shundan so'ng, Lenin maydonidagi raqiblarni o'ldiring. Pripyat mehmonxonasida sizni kutayotgan Mervinni ko'rish uchun vazifani topshiring va Charonning ko'rsatmalariga amal qiling. Sizning mashg'ulotingiz shu erda davom etadi. Sizdan talab qilinadigan hamma narsani bajarib, Charonga qayting.

Endi siz Chernobil AES-1 da Dyak tomonidan hibsga olingan va qo'riqlanadigan ayg'oqchini so'roq qilishingiz kerak bo'ladi. Savollar bering, shundan so'ng Dyak mahbusni o'ldiradi. Charonga qayting. Sarkofagga ko'chib o'tganingizda, u bilan uchrashishni so'ragan feldsherdan xabar olasiz.

Maxfiy yo'llar 2 o'yinining yurishi. Ghost's Quests

Qahramonga boring va Ghostning chiqarilishi bilan bog'liq yangi vazifa haqida bilib oling. Xaritada marker paydo bo'ladi. Siz so'ragandek qiling, so'ngra qahramonga hamroh bo'ling va feldsherga murojaat qiling.

Yana Charonga boring, u sizdan arvohni o'ldirishingizni xohlaydi. Markerga amal qiling va Sarkofagdan chiqishda siz yana xabar olasiz. Arvohni himoya qilish bilan bog'liq topshiriqni olish uchun xabar kelgan feldsherga boring. Arvohning o'zi bilan to'g'ridan-to'g'ri suhbatlashing, u sizdan Pripyatda er ostida joylashgan aloqa xaritasini topishni so'raydi.

Monolit boshqaruv paneli bilan bunkerni kuzatib boring, yo'lingizda turgan dushmanlarni o'ldiring. Agar bunday imkoniyat mavjud bo'lsa, Mahondan o'zgartirilgan VAL pulemyotini qaytarib oling. Siz Mahonni jarohatlashingiz va keyin uni davolay olasiz, shunda u do'st bo'ladi va siz uchun ta'mirlash va almashinuvlar mavjud.

Chernobil AES-2 ga borganingizda, Sulaymon sizni talon-taroj qiladi, keyin sizga yordam beradi. Bunker ichidagi xaritani qidirib boring, uni oling va sharpaga topshiring. Chiqishda Sulaymon sizni yana kutib oladi va sizdan paketni qiziga etkazishingizni so'raydi.


Sulaymon

Rozi bo'ling va keyin bu joyni tark eting. Xaritani arvohga topshirgandan so'ng, Fangga boring, u sizni botqoqlarga o'tish nuqtasiga yo'naltiradi. To'pponchani olish uchun arvohga qaytib boring, so'ngra botqoqlardan shifokor qidirib, joyni tark eting.

Botqoqliklar

Shifokor bilan uchrashganingizda, siz Swamp Thingni topib o'ldirishingiz kerakligini bilib olasiz. Ushbu topshiriqni bajaring va keyin Grig sizni kutayotgan nazorat punktiga boring. Xarakter Kent bilan uchrashuvga yuboriladi, u erda o'lchovlarni o'tkazish kerak. NPCni kuzatib boring, dushmanlarni o'ldiring va keyin Grigga qayting. O'rmonga qaytish nuqtasi qayerda ekanligini bilib olasiz.

U erga borganingizda, mushuklarni o'ldirish orqali o'rmonchiga yordam bering. O'z ko'rsatmasi bilan ovchilarga boring, Sutuli bilan gaplashing va yunonga boring. Unga cho'chqalar bilan kurashishga yordam bering va keyin davom etish uchun Zaxarga ergashing Stalker: Maxfiy yo'llar 2.


Zaxar

O'tish joyiga borganingizda, uni sog'aytirish uchun itlar Zaxarni tishlasin. Shunday qilib, siz Zaxardan do'st topasiz, buning yordamida kelajakda muammolardan qochasiz. Joyga etib borganingizdan so'ng, kerakli qahramon bilan gaplashing va Sokolovga yozilgan xatni topshiring. Siz armiya omborlariga o'tkazish punktini olasiz.

Armiya omborlari

Bu joyda, Lukash bilan gaplashib, undan harbiy bazani egallash bilan bog'liq vazifani oling. Lukashga yordam bering. Belchukni o'ldirgandan keyin yiqilib tushadigan yangi barrelni olishga ishonch hosil qiling. Topshiriqni bajarish haqida hisobot berish uchun Lukashga qayting.

Dushman bazasiga hujum paytida, kvest qahramonlarining hech biri halok bo'lmasligiga ishonch hosil qiling! Masalan, raqiblar Capni o'ldirishlari mumkin, bu esa fitnani to'xtatishga va to'liq yakunlanishiga olib keladi. Bu erda siz bitta hiyla ishlatishingiz mumkin: Lukash bilan gaplashishdan oldin bazani tozalash mumkin. Ammo to'liq emas: 2-3 harbiy va Belchkuning o'zi tirik qolsin.

Keyin Lukash sizdan To'siqni qo'lga kiritishda yordam berishingizni so'raydi. Bunday holda, Kap omon qolishi kerak. Ushbu bazada harbiy qo'mondonni o'ldirgandan so'ng, o'zgartirilgan VALni oling. Lukashga qayting va topshiriqni bajaring va keyin Lefty bilan bog'liq yangi vazifani bajaring.

Ozodlik bazasida joylashgan maxsus papkani topishingizni talab qiladigan ma'lumot beruvchiga ergashing. Buni amalga oshirgandan so'ng, papkani ma'lumot beruvchiga bar bilan joylashgan joyga o'tish nuqtasini olish uchun bering. Qahramon sizdan Radar joylashgan konchilarga oziq-ovqat yetkazib berishingizni so'raydi. Bu kerakli joyga o'tish nuqtasini yaratadi.

Radar

Sviblovning iltimosiga binoan, doirasida Stalker: Maxfiy yo'llar 2 qon so'ruvchini o'ldiring, keyin o'g'ri Fedya qaroqchini toping va o'ldiring. Sviblovga topshiriqni bajarish haqida aytib bering. Amulet bilan bog'liq topshiriqda Sayohatchiga boring. Bunday 6 ta tumorni topish uchun topshiriqni olish uchun u bilan hamma narsa haqida suhbatlashing. Xuddi shu qahramon sizdan tizim blokini va X10 laboratoriyasi hududida yashiringan hujjatlarni topishingizni so'raydi. Buni qiling va Sviblovani qaytaring.

Bardagi topshiriqlar

Bar hududida, kiraverishda siz Zhenya Ninja bilan uchrashasiz. U sizdan kirish uchun pul talab qiladi. Har safar kerak bo'lganda to'lang, chunki aks holda siz banditlar bilan munosabatlaringizni yomonlashtirasiz va butun kvestlar zanjirini yakunlay olmaysiz.

Bar ichida Borov bilan suhbatlashing va graf bilan uchrashishga boring. Potapovning yangi missiyasini qabul qiling, uning davomida siz minigun ishlab chiqarish bo'yicha ko'rsatmalarning bir nechta qismini topishingiz kerak bo'ladi.

Grafning iltimosiga binoan, vertolyotga boring, qutilar va hujjatlarni toping va xarakterni topshiring. Keyin u sizdan Shahzoda uchun qurol topishingizni so'raydi. Uni Radardagi shahzodaga bering, shundan so'ng oxirgi belgi sizni armiya omborlariga yuboradi, u erda siz boshqa hujjatda joylashgan qutilar va hujjatlarni olishingiz kerak. Bularning barchasini grafga olib boring.

Knyaz va general Voroninning topshiriqlari

Bundan tashqari, bar ichida siz vazifani bajarish uchun suhbatlashishingiz kerak bo'lgan Soxatini topishingiz mumkin. Keyin shahzodaning oldiga boring va u bilan gaplashing. Siz bu belgining qattiq diskini topishingiz kerak, keyin esa shahzodaga qarzdor bo'lgan poligondagi Zheka bilan shug'ullanishingiz kerak. Qattiq diskning aniq qaerdaligini bilish uchun Sokhati bilan yana gaplashing.

Poligonga boring, u erda siz Arkashani topishingiz va Noodles o'ldirilishi bilan bog'liq vazifani bajarishingiz kerak. Shundan so'ng, Jekani toping va undan Semetskiy yashiringan joy haqida so'rang. Tankerni toping, uning shartlariga rozi bo'lishingiz kerak.

Qorong'u vodiy hududiga tashrif buyurish vaqti keldi. Qaroqchilarga qarshi kurashayotgan navbatchi jangchilarga yordam bering, keyin Voronin bilan gaplashing, u sizni to'g'ridan-to'g'ri kapitanga yo'naltiradi. Ushbu belgi bilan muloqot qilgandan so'ng, siz Muhammadning joylashuvi haqida maslahat olasiz. Bundan tashqari, radioni Zaxarga etkazishingiz kerak bo'ladi.


Kapitan

General sizdan X18 ichidagi to'dalarni yo'q qilish bilan bog'liq vazifani bajarishingizni so'raydi. Uni tugatgandan so'ng, shahzodaga kerak bo'lgan qattiq diskni olish uchun ichkariga kiring, shundan so'ng Voroninning izlanishidan so'ng Jila toping. U uchun muzokaralar olib borganingizda, siz qaroqchilar yashiringan joy haqida bilib olasiz. Uning o'rnini toping va Kordonga yo'l olish uchun generalga qayting.

Petrenko bilan gaplashing va botqoq sudralib yuruvchilarni o'ldiring, so'ngra X18 laboratoriyasida tanker sizdan topishni so'ragan narsani toping.

Topilgan "Momaqaldiroq" ni tankerga qaytarish uchun poligon hududiga boring. Unga kundalikni ham bering. Qattiq disk va pulni Zhekaning qarzi sifatida topshirish uchun bar maydonida Shahzodaga ergashing.

Siz rejaning sumkasi bilan bog'liq yangi topshiriqni olasiz. Soxatiga tashrif buyuring va oldingi topshiriqni unga topshiring, so'ngra antiqa sotuvchining qaerdaligini bilish uchun Borovga boring. Endi siz kurerni topishingiz kerak bo'ladi.

Siz allaqachon tashrif buyurgan armiya omborlarida rejali sumkani toping va uni shahzodaga qaytaring. Voronindan Qarz bazasida kurer haqida so'rang, keyin zavodga boring va xarakterni ozod qiling. Borovning PDA qaerda joylashganligini bilib olasiz. Uni marker yordamida toping, natijada siz Borovning o'zidan xabar olasiz va davom etishingiz mumkin Stalker: maxfiy yo'llar 2.

Maxfiy yo'llar 2 o'yinining yurishi. Varyagning qidiruvi

Agroprom hududida Demonga yordam bering va Lefty bilan suhbatlashing. U so'ragan narsani olib kelishingizga ishonch hosil qiling va keyin Imp bilan gaplashib, topshiriqni bajarishga rozi bo'ling. Varyag joylashgan katakombalar ichiga tushing. Agar siz to'plagan narsangizni yo'qotishni xohlamasangiz, Varyag bilan uchrashishdan oldin barcha narsalarni qandaydir teshikka yashiring.

To'rtta aylana bo'ylab yuring, qurolni Petrenkoga olib boring va Besga berilishi kerak bo'lgan sovg'ani oling. Shunday qiling, keyin Borovga qayting, shunda u sizni Lukashga yuboradi.

Belgilangan joyga boring va Lukash bilan gaplashing. Unga radioaktiv elementlar solingan idish kerak. Uni toping va topshiriq beruvchiga bering. Tez orada Arvohdan xabar keladi va Lukash sizdan armiya omborlari hududidagi nazorat punktida dushmanlarni o'ldirishingizni so'raydi. Uning ko'rsatmalariga amal qiling.

Xasis bilan hamma narsani gaplashing, u sizdan unga non topishni so'raydi. Phantom bilan uchrashish uchun boring, keyin to'g'ridan-to'g'ri sehrgarning oldiga boring va u sizdan so'ragan narsani qiling.

Arvohga yana tashrif buyuring va keyin unga dinamitni qutiga olib keling. Shahzodaning oldiga boring va xochni yoping, so'ngra topshiriqni bajaring.

Kordonda siz Tolikka yordam berishingiz kerak, keyin Bo'ri bilan gaplashib, unga kerakli narsani berishingiz kerak.


Bo'ri

Muxlis bilan gaplashing. Varyagdan Yarofeev haqida bilib olasiz. Bufetchiga tashrif buyuring va unga qiziga berishni so'ragan Sokolovdan posilkani bering. Mayor bilan uchrashuvga boring, uni o'ldiring va bufetchiga topshiriqning muvaffaqiyatli bajarilishi haqida xabar bering. Shundan so'ng, tinchlikparvar korpusda Sidorovga tashrif buyuring.

Sidorning izlanishlari

Eski tanishingiz sizdan unga xizmat ko'rsatishingizni va general Smit bilan uchrashuvga borishingizni so'raydi. Siz Muhammad va Beyker haqida bilib olasiz. Nonvoyga un kerak, shuning uchun siz uni olishingiz kerak bo'ladi, Smit esa sizni Braunga yo'naltiradi, u o'z navbatida Korporal Fosterni qidirish bilan bog'liq yangi vazifani beradi. Uni toping va uni bazaga qaytaring.


General Smit

Siz Sidordan xabar olasiz, shundan so'ng siz xarakterga o'tishingiz kerak. Undan bufetchiga xat olganingizdan so'ng, siz Muhammad haqida bilib olasiz va Yantarga ergashasiz.

Bakerdagi o'tish nuqtasidan foydalanib, unni qidirib toping. Bar bilan joylashuvdan o'ting, inspektor bilan gaplashing va uning shartlariga rozi bo'ling. Bir qop un topib, uni to'g'ridan-to'g'ri novvoyga olib boring. Kerakli narsani berib, siz tortish kostyumini qayerdan olishingiz mumkinligini bilib olasiz. Asboblarni topish bilan bog'liq yana bir topshiriqni bajaring. X16 laboratoriyasi hududida hujjatlarni qidirish bilan bog'liq vazifani beradigan barmenga tashrif buyuring. Topilganidan keyin hujjatlar Fangga yetkazilishi kerak.


Polkovnik Braun

Davom etish uchun Agroprom hududida Stalker: Maxfiy yo'llar 2 shifokor bilan uchrashing va undan novvoyga kerak bo'lgan qutini oling. "O'tkazuvchi" artefaktini topish uchun inspektorga tashrif buyuring. U sizdan Lektor bilan bog'lanishingizni so'raydi. Rostok va Amberga o'tish nuqtasini, shuningdek, Qaysar bilan suhbatga oid topshiriqni olish uchun Countga tashrif buyuring.

Armiya omborlarida siz tayyor nonni beradigan badbaxt bilan gaplashishingiz kerak. Shundan so'ng, erkak Rostokdagi ishni topishda yordamga muhtoj bo'ladi. Yordam berishga rozi bo'ling.

Olingan tortishish kostyumini Leftiga bering, shunda u uni yaxshilashi mumkin.

Stalker: Maxfiy yo'llar 2: Rostok

Rostok hududida o'zingizni topsangiz, kerakli artefaktlarni yarating, so'ngra korpus va radarni toping. Temiryo'lchilar bilan uchrashuvga boring va ulardan olingan oddiy topshiriqlarni bajaring. Amber hududiga boring, u erda siz Den bilan gaplashasiz. Uning iltimosiga ko'ra, X16 ichidagi dushmanlarni o'ldiring.

Qaysar bilan suhbatda unga flesh-disklarni bering va uning vazifasi bilan shug'ullaning. Hujjatlarni va PDAni grafga topshiring, so'ngra Saxarov bilan yangi topshiriqni bajarish uchun gaplashing. Uning bir qismi sifatida Sviblov bilan suhbatlashing va turli xil to'dalarga bir nechta teglarni joylashtiring.

Kruglovga "Controller Heart" artefakt kerak, shuning uchun yordam berishga rozi bo'ling. Temiryo'lchilarga qayting va ularga uchta dubulg'a bering, keyin Lektor bilan gaplashing va yangi topshiriqga rozi bo'ling. Xuddi shu Rostokda psevdogigantga belgi qo'ying va qo'riqchiga kerak bo'lgan "Likvidator" artefaktini oling. Ushbu belgiga elementni bering.

Fang bilan bog'liq yangi topshiriqni olish uchun Countga tashrif buyuring. Shuningdek, sizda O'lik shahar hududiga o'tish nuqtasi bo'ladi. Lefty, Hoarderga kerakli narsalarni bering, boshqa ikkita artefakt bilan bog'liq bo'lgan ma'lumot beruvchidan topshiriqni oling. Sviblovdan siz aqldan ozgan olim haqida ma'lumot olasiz, shundan so'ng siz maxsus barrelni topish uchun topshiriq olasiz.

Beykerga tashrif buyuring va unga asbob bering, so'ngra Kordon hududida qon so'ruvchini belgilang, shu bilan birga siz Qorong'u vodiyda kimerani qidirishingiz kerak bo'ladi.

Doroninning o'ldirilishi

Kruglovga kerak bo'lgan artefakt "Nazoratchi yuragi" ni topish uchun Agropromga boring. Uni NPCga olib boring va uning ko'rsatmasi bo'yicha Voroninga tashrif buyuring. Mutantlar belgilab qo'yilgan kvestni professor Saxarovga topshiring. Radarga o'tish nuqtasi paydo bo'ladi. Shuningdek, u Doroninni tugatish bilan bog'liq yangi vazifani beradi. Doronin qayerdaligini bilish uchun Denga tashrif buyuring, shuningdek, snayper miltig'ini artefaktlarga almashtiring.

Voronin bilan joylashuvni kuzatib boring, lekin yo'lda siz artefaktni olib kelgan Lektorga to'xtang. Shunday qilib, siz Snake Eye qaerdaligini bilib olasiz. Petrenko haqida maslahat olish uchun topilgan chamadonni Voroninga bering. Tomga yaxshilangan RG-6 kerak. Ushbu topshiriq bilan bog'liq barcha harakatlarni bajaring. X16 laboratoriyasining tomiga chiqing, kerakli pozitsiyani oling va Doroninni o'ldiring, so'ngra Saxarovga murojaat qiling.

Kruglovdan siz aqldan ozgan olimga kerak bo'lgan maxsus barrelni olishingiz mumkin, Saxarov esa sizga laborant topish bilan bog'liq yangi vazifani beradi. Sizda Agroprom joylashgan joyga o'tish nuqtasi bo'ladi. U yerga boring, laborantdan qolgan narsani toping, asbobni olib, Kruglovga olib boring. Unga 3 ta disk topish uchun Dan bilan yana gaplashing. Buni qiling.

X10 laboratoriyasiga boring, u erda siz faqat olimning kundaligini olishingiz kerak. Radarda ilon ko'zini toping va ma'lumot beruvchiga qayting. Unga mukofotini olish uchun kerak bo'lgan ikkita artefaktni bering.

Saxarov bilan gaplashing, u uchun siz X10 laboratoriyasi olimining kundaligini topib olishingiz kerak edi. Keyin erkak siz uchun dubulg'ani sozlaydi. Noutbuk va boshqa narsalarni topish uchun Lab X16 ichiga kiring. Bu erda siz Fangga olib borishingiz kerak bo'lgan xat ham bo'ladi. Buni amalga oshirgandan so'ng, siz X18 laboratoriyasiga tashrif buyurish bilan bog'liq vazifani olasiz. Shuningdek, siz Hog qidirayotgan PDA haqida bilib olasiz. Rohib bilan uchrashganingizda, yangi ma'lumotlar paydo bo'ladi, shuningdek, xuddi shu PDA-ni olish shartlari. Potapovga minigun uchun ko'rsatmalar berish uchun barga boring va qurolni qachon olishingiz mumkinligini bilib oling.

X18 laboratoriyasining hududini kuzatib boring, flesh-disk va boshqa narsalarni oling va keyin uni Fangga bering. Fang bularning barchasini siz uchun boshqa vazifani saqlab qolgan bufetchiga etkazishni talab qiladi.

Stalker: Secret Paths 2-ni yakunlashda Leylaga yordam bering

Sviblovdan, Countning maslahatidan foydalanib, siz O'lik shahar joylashgan joyga o'tkazma olishingiz mumkin. Sviblov sizga Karinani topish uchun topshiriq beradi. Sizni o'rmonchiga yuboradigan Leylaga tashrif buyuring. O'z navbatida, o'rmonchi sizga ovchilarga tashrif buyurishingiz kerak bo'lgan vazifani beradi. Sokolovning radiosi Zaxarga berilishi kerak, ammo Karinaning koordinatalarini Soxatidan bilib olish mumkin.


Karina

Leylani ozod qilgandan so'ng, uni PDA topish uchun kerakli nuqtaga yo'naltiring. Botqoqlarga o'tish joyiga boring, u erda siz shifokor bilan gaplashasiz va qo'riqchidan olgan flesh-diskni berasiz. O'lik shaharga tashrif buyuring, u erda siz Fim bilan uchrashasiz. U bilan gaplashgandan so'ng, omborlar orqali inspektorga boring. Omborlarning o'zida "Supero'tkazgich" artefaktini, shuningdek, Borovga kerak bo'lgan PDA-ni toping. Uni topshiriq beruvchiga bering.

Siz barmendan yangi topshiriq olasiz, unda u sizdan general Voroninga xat yetkazishingizni so'raydi. Tinchlikparvarlar korpusiga o'tish nuqtasini olish uchun buni qiling. Savdogar bilan o'qga boring, shundan so'ng siz bufetchidan Voroninga yangi xat olasiz. Sidorga javob olish uchun uni oling. Sidor bilan gaplashing va barni egallashga yordam bering. Chiqishda siz Muhammad bilan uchrashasiz, u bilan gaplashishingiz kerak bo'ladi.

Sidor so'raganidek, bar maydonida dushmanlarni o'ldiring va keyin Voroninni to'g'ridan-to'g'ri shtab-kvartiraga kuzatib boring. Barmen bilan gaplashing va Fang yordamida shifokor bilan uchrashuvga boring. O'lik shahar hududida Leyla bilan gaplashing va mutant qismlarga muhtoj bo'lgan botqoqdagi shifokor bilan uchrashing. Siz ularni unga olib kelishingiz bilan u Pripyatga o'tish nuqtasini ochadi.


Laylo

Pripyat: final

Bu erda siz feldsher bilan gaplashishingiz, uning topshirig'ini bajarishingiz va Monolit bunkeriga tashrif buyurishingiz kerak bo'ladi. Sarkofag ichida siz Semetskiyni uchratasiz. Birodar haqida bilish uchun u bilan suhbatlashing. Sulaymonni bunkerning kirish qismida kutib olishadi va siz uning ko'rsatmalarini bajarishingiz kerak bo'ladi.

Ranger bilan uchrashganingizdan so'ng, qaysi tugatishni yakunlashni hal qiling Stalker: maxfiy yo'llar 2.

MA `LUMOT:
Chiqarilgan yili: 2011
Janr: Harakat
Dasturchi: GSC Game World
Nashriyotchi: AMK jamoasi
Nashr turi: Qayta qadoqlash
O'yin versiyasi: 1.0004
Mod versiyasi: final
Interfeys tili: rus
Ovozli til: rus
Planshet: Tikilgan

TIZIM TALABLARI:
✔ Operatsion tizim: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
✔ Protsessor: Intel® Core™2 Duo 2,4 gigagertsli
✔ RAM: 4 GB (va undan yuqori)
✔ Video karta: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Ovoz kartasi: DirectX® 9.0c mos keladigan ovoz qurilmasi
✔ Qattiq diskda bo'sh joy: 13 GB

TA’RIFI:
"Secret Paths 2" rejimi "Secret Paths" qo'shimchasiga asoslangan. TT2 Chernobilning asl soyalari uchun yangi tarixdir. TTdan allaqachon ma'lum bo'lgan topshiriqlar bilan bog'liq bo'lgan va bosh qahramonning zonada paydo bo'lishining sababini chuqurroq ochib beradigan yangi hikoya chizig'i. Uning oldida turgan asosiy maqsad hozir juda aniq va aniq. NS5 va TT-dan ma'lum bo'lgan topshiriqlar juda ko'p o'zgarishlarga duch keldi. Ko'p xatolar va syujet bo'shliqlarini tuzatish, shuningdek, asosiy voqea chizig'ini to'liqroq ochib berish uchun to'ldirilgan va tuzatilgan.

Yashirin yo'llar 2

Yangi dizayn: yangilangan asosiy menyu va yangilangan hud, yangi yuklash ekranlari, yangi inventar piktogrammalari, o'yinning musiqiy mazmuni (ishlatilgan musiqa kompozitsiyalari va qismlari: Clint Mansell, Merylin Manson, Sting, Nency Synatra, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito & Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, M, 5"nizza, Morcheeba, Paul Mauriat, Mireille Mathieu, Aria, Auction va boshqalar). Deyarli barcha NPC kvestlari ovozli, ovozli ustidan monologlar qo'shilgan.

Ko'p sonli yangi belgilar qo'shildi: yangi yirtqich hayvonlar, ob'ektlar va narsalar. Uchta yangi fraktsiya: Ko'chmanchilar, Tinchlikparvarlar va Ovchilar. Electro-Chimera yangi "Bald Chimera" bilan almashtirildi. Savdogarlar o'zgardi: Borov barga, barmen Kordonga mas'ul, Sidorovich (hozirgina nufuzli savdogar bo'lishga tayyorlanmoqda) Tinchlikparvar korpusidan unchalik uzoq bo'lmagan qishloqda joylashgan. Ammo syujet davomida hamma narsa o'zgaradi va savdogarlar o'zlarining "to'g'ri" joylarini egallashadi, ular oldindan kelishib, bitta "katta" biznesni amalga oshiradilar, keyinchalik bu Zonada ko'p narsani o'zgartiradi. Dolgovitlar, albatta, Barni egallab, birodarlarni u yerdan haydab chiqarishadi, garchi bu oson bo'lmasa ham, GGning yordami kerak bo'ladi. Bu uchastkaning to'g'ri o'tishi uchun shart bo'ladi. Tugatish butunlay boshqacha tarzda amalga oshiriladi. Endi o'yinning uchta yakuni bor. To'g'ri (shartli ravishda to'g'ri) - bitta. Undan o‘tish oson bo‘lmaydi.

4 ta yangi joy qoʻshildi: O'lik shahar, o'rmon, botqoqlar, tinchlikparvar korpus. "Yashirin yo'llar" deb ataladigan darajalar orasidagi o'tishlar beqaror. Ularning soni juda ko'p bo'ladi, lekin, qoida tariqasida, yo'llar faqat bitta yo'nalishda olib boradi, orqaga qaytish yo'lini syujet qahramonlaridan izlash yoki olish kerak bo'ladi. Ba'zi barqaror o'tish joylari faqat Zonaning aholi yashaydigan qismida (Bar-Svalka-Agroprom-TD-Kordon), shuningdek, Pripyat-Chaesda.

TTdan ma'lum bo'lgan kvestlarning katta qismi boshqa joylarda yashiringan. Endi biz hamma narsani yana izlashimiz kerak.

Yangi qurollar va artefaktlar qo'shildi. Mavzu muhiti ham kengaydi.

Bardagi musiqa o'zgartirildi. Qo'shilgan lotereyalar - siz pul ma'nosida yaxshi "ko'tarilishi" mumkin. Pul tikish uchun siz bukmeker bilan gaplashishingiz kerak. G'alaba qozonish ehtimoli (haqiqiy lotereyalarda va boshqa lotereyalarda bo'lgani kabi) tasodifiydir.

Dialoglar va SMS xabarlarni diqqat bilan o'qing - u erda juda ko'p "maslahatlar" beriladi, vazifalarda ko'rsatilmagan juda ko'p foydali va kerakli ma'lumotlar.

Kaput va radiatsiya

Radiatsiya shkalasi yangi kaputda ishlashi uchun siz kamaringizga dozimetrni osib qo'yishingiz kerak, u darhol asosiy qahramonning boshlang'ich to'plamida mavjud. Keyinchalik, ushbu qurilma inventaringizdan yo'qolmasligi va kamaringizdan olib tashlanmasligiga ishonch hosil qilishingiz kerak. Agar siz to'satdan dozimetringizni yo'qotib qo'ysangiz, u savdogarlardan sotiladi. Yangi hudda vazifalar ekranda SMS xabarlar ko'rinishida ko'rsatiladi (ekranning markazida qabul qilingan vazifani aks ettiruvchi endi katta harflar yo'q), ehtiyot bo'ling, shoshilmang. Yana bir jihati shundaki, dozimetr birinchi marta kamarga osilgangacha granatalar olinmagan. Ular uni birinchi marta osib qo'yishlari bilanoq, granatalar bilan hamma narsa yaxshi edi. Darhol osib qo'ying.

Radiatsiya haqida:
1) to'plangan nurlanish dozasini o'lchash birligi Rentgen yoki Rem.
2) Dozimetr strelka bilan pleyer atrofidagi fon darajasini ko'rsatadi.
3) Radioaktiv artefaktlar kamarga kiyilganda ham dozimetr yordamida aniqlanadi.
4) Radiatsiyaning halokatli bo'lmagan darajalari mavjud.
5) Bitta Antirad barcha nurlanishni olib tashlamaydi, lekin taxminan 20 - 25 rentgen.
6) Radiatsiyani olib tashlaydigan artefaktlar to'plangan dozani olib tashlaydi. Ammo antirad hali ham samaraliroq.
7) Radiatsiya dozasi vaqt o'tishi bilan o'z-o'zidan yo'q qilinadi, lekin juda sekin.
8) 150 R to'planganda, chidamlilik yomonlasha boshlaydi - u tezroq sarflanadi va sekinroq tiklanadi.
9) 300 R to'planganda, psi-sog'lik butunlay emas, balki juda sezilarli darajada yomonlasha boshlaydi. Radiatsiya dozasini maqbul darajaga (300 R dan kam) kamaytirish kerak va yaqin kelajakda ruhiy salomatlik normal holatga qaytadi.
10) Shuningdek, 300 R dan boshlab sog'liq yomonlasha boshlaydi, uning maksimal darajasi pasayadi. Bu halokatli emas, lekin nurlanish paytida o'ynashni qiyinlashtiradi.

600 R to'planganda, radiatsiya halokatli bo'ladi - salomatlik asta-sekin nolga tushadi, sog'liqning pastki chegarasi yo'q. Dozani yanada to'plash bilan sog'lig'ining pasayish tezligi oshadi, qaytarilmas jarayon sodir bo'ladi.

Mumkin muammolar

Katta joylarda, shuningdek, joydan boshqa joyga ko'chib o'tishda halokatlar mumkin. Grafik sozlamalarini pasaytirish bu holatda yordam beradi. Boshqa joyga ko'chib o'tayotganingizda, avtomatik saqlash, qoida tariqasida, ishlashda qoladi. Shunchaki avtomatik saqlashni yuklang va tamom.O'rmonda boshqaruvchining ikkinchi yoki uchinchi hujumi paytida ishdan chiqish mumkin, bu holda boshqaruvchini tezda kontroller jannatiga yuborish tavsiya etiladi.

1) Saqlashni buzmaslik uchun "tezkor saqlash" dan foydalanmaslik, balki menyu yoki konsol orqali saqlash tavsiya etiladi. Har ehtimolga qarshi keyingi joyga o'tishdan oldin saqlang.

2) Yurish paytida kameraning chayqalishini olib tashlash uchun sizga faylda kerak bo'ladi: foydalanuvchi. qatorni alifbo tartibida toping: cam_inert va qiymatni 0 ga o'rnating. Odatiy bo'lib 0,7 dir.

DIQQAT
»»» Yangi o'yinni boshlaganingizda, darhol kamaringizga dozimetrni osib qo'yishingiz kerak, busiz radiatsiya shkalasi ko'rsatilmaydi va granatalar olinmaydi. Sizning inventaringizda faqat bitta dozimetr bo'lishi kerak!
»»» Aksariyat qurollarda xavfsizlik bor, ularni olib tashlash uchun biz raqamlarni bosamiz

Repack xususiyatlari:
O'yin:
» Hech narsa kesilmagan/hech narsa qayta kodlanmagan
» O'yin versiyasi: 1.0004
» Mod versiyasi: yakuniy

Murakkab:
» Tartibning maxfiy yo'llari 2. + Autumn Aurora 2
» Russifier (yangilangan)

Qo'shimchalar:
» R2 - agar siz dinamiklarda o'ynasangiz
» R1 - agar siz statikda o'ynasangiz
» ENB - modadagi qo'shimcha effektlar, yaxshilangan grafikalar
» Chim chizish (ixtiyoriy)
» Ko'rish to'rlari (ixtiyoriy)
» Ko'rish burchagi (xohlagancha o'rnatiladi)
» Yuqoridagi mini-xarita (ixtiyoriy)



 


O'qing:



Qattiq diskni qanday qismlarga bo'lish kerak

Qattiq diskni qanday qismlarga bo'lish kerak

Qattiq diskni ma'lumotlarni yo'qotmasdan qanday qilib ikkita bo'limga bo'lish mumkin, agar (C :) harfi bilan asosiy hajmga aylantirilgan bitta bo'lim mavjud bo'lsa, ...

Biz qattiq diskni bo'limlarga ajratamiz

Biz qattiq diskni bo'limlarga ajratamiz

Windows-ni o'rnatishda qattiq disk an'anaviy ravishda kamida ikkita bo'limga bo'linadi - C harfi bilan kichikroq tizim bo'limi va kattaroq foydalanuvchi bo'limi...

Kompyuter yoqilganda signal beradi

Kompyuter yoqilganda signal beradi

Nashr qilingan sana: 02/01/2011 Kompyuter yoqilmasa-da, signal eshitadigan paytlar bo'ladi. Agar tinglasangiz, aniq bo'ladi ...

Windows-da fayl kengaytmalarini to'g'ri o'zgartirish Arxiv kengaytmasini qanday o'zgartirish mumkin

Windows-da fayl kengaytmalarini to'g'ri o'zgartirish Arxiv kengaytmasini qanday o'zgartirish mumkin

Windows operatsion tizimlari mashhurdir, chunki ular ishchi kompyuterlarni foydalanuvchi o'zi xohlagancha sozlash imkonini beradi. Hali bitta OS yo'q ...

tasma tasviri RSS