uy - Antiviruslar
Skyrim qo'riqchilari. Dawnguard Skyrim bo'ylab sayohat

Whiterunda bir joyda:

Siz qorovul bo'lmoqchi ekanligingizni eshitdim, Markus. Bolam, bu xavfli ekanligini tushunasanmi? Hamma joyda faqat o'g'rilar va qotillar bor va endi bu ajdarlar haqida mish-mishlar paydo bo'ldi. Men ularga ishonganimdan emas, lekin odamlar yolg'on gapirmaydilar. Ulfrik yaqinda qichqiriq bilan Oliy Qirolning o'zini o'ldirdi, bu nimani anglatishini tushunyapsizmi? - qo'shnisi qo'llarini silkitib, tupurik sepib, sinib ketdi. So'nggi bir necha yil ichida Whiterunda sodir bo'lgan yagona voqea tovuqning o'ldirilishi edi. Butun shahar qo'riqchisi flayerni ta'qib qilardi, uning imkoniyati yo'q edi. Bunday ish "Yosh jangchi" tayyorgarlik kurslarini o'tashga qaror qilgan har bir kishiga tinchlik va farovonlikni va'da qiladi. Markus shunday qilmoqchi edi, u allaqachon hayotining eng go'zal yigiti bo'lganligi sababli, har qanday qiz iloji bo'lsa, uni osib qo'yishga tayyor edi va u huquq-tartibot xodimlaridan biriga aylanganda nima bo'lishini tasavvur qilish ham qiyin. .

O'g'lim, hech bo'lmaganda sayohatdan oldin ovqatlaning va kuch toping. Kim biladi, siz hali ham haqiqiy uy taomlarini yeysiz, - ona oshxonada qozon ustida band edi. - Mana, oling. Markusning bagajida "Uyda tayyorlangan taom" paydo bo'ldi. "Bizga kerak bo'lgan narsa", deb o'yladi yigit va ovqatni butunlay yutib yubordi. Boshning tepasida "Uy qurilishi" effekti ta'kidlangan. -Bu nima?! – qichqirdi Markus va bosh chayqadi. G'alati harflar g'oyib bo'ldi, ovqatdan keyin kuchim oshdi. -Bolam, nima bo'ldi? - Oyim oshxonaga yugurdi. Markus bu qandaydir g'alati obsesyon deb qaror qildi va bu voqeani shunchaki eslamaslikka qaror qildi. - Yaxshimisan? Balki bu kurslar? – ayol o‘g‘lining isitmasi bor-yo‘qligini tekshirib, ajin qo‘li bilan peshonasiga tegdi. Markus oshxonada aylanib, shkaflarni ko'zdan kechira boshladi va ko'rgan hamma narsani ola boshladi. Yukda olma pirogi, non, karam sho'rvasi, bir doira Eydar pishloqi, qovurilgan piyoz, asaldagi yong'oqlar, qovurilgan po'stlog'i... - Ba-a-ay! Bu qanday jirkanchlik? “Yigit derazadan g'alati narsani uloqtirdi va qo'llarini shimiga artdi. -Ona, bu bizning shkafda nima edi? "Men nima haqida gapirayotganingizni tushunmayapman", deb javob berdi ayol yelka qisib. Markusning o'zi bilan yoki butun dunyo bilan aniq g'alati bir narsa sodir bo'ldi. Yigit vitrindan oilaviy po'lat qilichni chiqarib, qalqonni olib, "Gvardiya kolleji"ga yo'l oldi.

Gvardiya kolleji:

Xush kelibsiz ishga qabul qilinganlar! Bu erda siz ahmoqona pichoqlarni burish, yurish va undan ham ko'proq taktikani va jang san'atini o'rganmaysiz. Sizga hamma narsa aniqmi? – yangi kelganlar oldida qurol-yarog'li ta'sirchan ko'rinishdagi odam turardi. - To'g'ri, kapitan! – bir ovozdan baqirishdi askarlar. -Unda nima o'rganamiz? – boshini egib so'radi Markus. -Lekin buni keyinroq bilib olasiz. Birinchidan, siz dunyoning eshagidagi g'ordan qandaydir yodgorlikni olish uchun kirish testidan o'tishingiz kerak, u erda qaroqchilar aylanib yuradi va faqat siz ularning hammasini tarqatib yuborishingiz kerak bo'ladi, ehtimol siz hatto g'orga tushib qolasiz. bu g'orning ichaklari va ko'p yillar davomida o'lgan Nordlarning mumiyalari bilan jang qilish - draugr. Agar siz omon qolsangiz va qoldiqni qaytarib bersangiz, sizni qabul qilasiz. - Bo'lmasa? – Markus yana gapirdi. "Ahaha, ha, men sizni hazilkash ekaningizni ko'raman", deb kuldi kapitan va hamma tarqalib ketishi uchun qo'lini silkitdi. "Bularning barchasi har daqiqada borgan sari bema'nilikka o'xshab ketmoqda", deb o'yladi yigit o'ziga o'zi to'satdan polda nimanidir payqab qoldi. Uni olish uchun cho'kkalab o'tirgan zahoti... "Qo'lingni o'zingga tut, o'g'ri", - deya do'q-po'pisa bilan xitob qildi ko'krak qafasidagi Adel. - Kutib turing, men uning ismini qayerdan bilaman? - Hm, mening ismim Markus, - yigit o'rnidan turib, do'stona tarzda qizga qo'lini uzatdi. - Adel, - javob berdi u qo'l berib, - otam ferma bilan shug'ullanardi, ammo yomon hosil bizni ko'chib o'tishga majbur qildi. Men nima qilishni bilmayman. -Balki biror narsada yordam berarman? - yigit chiqib ketdi. -Oh, qayg'u uyidan 3 shisha skooma topib olib kelsangiz, sizga katta rahmat aytaman...

Qayg'u uyasi:

Grgh... Argh... Pffh, - uchta yovuz qaroqchi bosib, zarbalarini qaytarishga imkon bermadi. Markus skooma qidirib, bir necha soat davomida bu uyni aylanib yurgan edi. "Bularning barchasi haqiqatan ham Adel menga bergan narsa uchunmi?" – boshida aylanardi. Yana bir zarba, birinchi bandit o'ldi, keyin yana bir nechta, yana biri yiqildi. Uning yonboshidagi yarasi shu qadar kuchayib qonayotgan ediki, go‘yo bu la’nati inini suv bosadigandek edi. Qo'l urishdan charchadi va zo'rg'a ko'tarila boshladi. “Ahmoq ovqat meni harakat qilishimga xalaqit beradi. Biz undan qutulishimiz kerak”. Markus qo'lini yukga solishi bilan vaqt to'xtadi. “Bu nima bo‘ldi?” U Eydar pishloqidan bir doira oldi va uni eyishni boshladi, keyin esa qolgan ovqatni. Salomatlik tiklandi, ammo vaqt hali ham turdi. Markus qo'lini yukdan chiqarib tashladi va uning ustiga yana do'l yog'di. Banditning imkoniyati qolmadi.

Gvardiya kolleji:

Adel, men sizga skooma olib keldim! - Mark chandiqlar bilan qoplangan, ammo yangi zirh va yangi qurollar bilan binoga bostirib kirdi. "Rahmat, endi men sizga hamroh bo'lishim va barcha keraksiz narsalaringizni o'zim bilan olib yurishim mumkin", dedi qiz jilmayib, shishalarni oldi. -B-lekin, b-lekin men sen va men umid qilgandim... Mayli, balki senga skooma nima uchun kerakligini aytasan? – xafa bo'lib so'radi Markus, bu g'orga shuncha kun sayohat qilgani va bir-ikki marta deyarli o'lishi bejiz emas edi. Balki ular bu skooma bilan qarzlarini to'lar yoki kamyob tovar sifatida sotishar. - Nega bu? G'amingizni g'arq qilish uchun, albatta! – Adel shishaning tiqini ochib, hammasini oxirigacha ichdi. Bir-ikki oy o‘tib: — Xo‘sh, askar, qandaydir yodgorlik olganmisiz? – so‘radi kapitan. Yangi elf zirhlarini kiygan Markus yutib yuboruvchi to'pni chiqarib, g'urur bilan bosh qo'mondonga topshirdi. Uning orqasida, katta miqdordagi axlatning og'irligi ostida egilib, qonga belangan Adele holdan toygan holda yurardi. - Xo'sh, siz buni qildingiz. Siz mashg‘ulotni boshlaysiz va temirchidan yangi po‘lat zirhingizni olishingiz mumkin, — kapitan yigitning yelkasiga qoqib, kollej binosidan chiqib ketdi.

Sotsiologiya bo'limi:

So'rg'ichlar, shaharliklar bilan muomala qilishda bir nechta narsani yodda tutish kerak. Keling, yozamiz. "Tahmin qilaylik, kimdir sizning shirin rulongizni o'g'irladimi?" Bu nima degani? Biz odamlar bilan shunday aloqa o'rnatamiz. Biz, ayniqsa, har bir insonning muammolariga xushmuomalalik va ishtirok, eng muhimi hamdardlik ko'rsatamiz. “Bir paytlar sarguzashtlar yo‘li meni ham yetaklagan edi... Keyin esa tizzamdan o‘q uzgan edim”, - deydi amakimning sevimli iborasi. Oxir-oqibat, bu bezorilardan biri uning tizzasiga bir-ikki marta otib o'ldirdi. Qo'rqmasdan yashab, qo'rqmasdan o'ldi! Keling, barchamiz hovliga yuguramiz va jinoyatchilarni qo'lga olish asoslarini o'rganamiz. - "Kutib turing... men sizni taniyman!" Agar siz bosqinchini ko'rsangiz, bu iborani aytasiz. Va bu erda eng muhimi: agar u to'xtasa, biz uni hibsga olamiz va agar u tezda qochib ketsa, u jinoyatchi bo'lishi mumkin emas. Xo'sh, siz jinoyatchini to'xtatdingiz, nima qilish kerak? Siz o'g'irlangan mol uchun jarima olishingiz mumkin yoki uni shunchaki qamoqqa tashlashingiz mumkin. Shunda yo xotirjamlik bilan adolat qo‘liga taslim bo‘ladi, yoki jang qiladi. Bunday holda, hamma darhol bosqinchini o'ldirish uchun o'z postlaridan yuguradi! -O'ldirishmi? Nega biz hammamiz o'g'rini o'ldirish uchun yugurib, o'z postlarimizni tark etishimiz kerak? — deb soʻradi Markus, — qonun — qonun, — javob qildi kapitan. - Endi siz boshlashga mutlaqo tayyorsiz.

Bitiruv marosimi:

Bitiruvchilar, siz Jarlingizga bay'at berish uchun bu erga yig'ilgansiz. Halol xizmat qiling, professionallar tomonidan buruningiz oldida sodir etilgan o'g'irliklarni hurmat bilan sezmang, ajdarlarni otib tashlang va jang paytida tasodifan odamni urib yuborganlarni o'ldiring, ayanchli ohangda gapiring va o'zingizdan boshqa irqlarni kamsitmang. Qurolingizni sehrlashni va siz uchun issiq to'shakni sehrlashni so'rang. Va nihoyat: tovuqlarni o'ldirish uchun jazo - o'lim! Yangi zarb qilingan soqchilar yangi qurol-aslahalarini kiyganlarida qarsaklar yangradi. Markus nihoyat nafasini chiqardi, chunki uning hayotidagi orzusi ro'yobga chiqqan va uni oldinda juda ko'p hayratlanarli narsalar kutayotgan edi... - U erda nima bor, Mara tumori? "Men buni siz bilan ko'rishni kutmagan edim", dedi Adel xijolat bilan, ammo bu butunlay boshqacha hikoya.


Versiya: 1.4
Til: rus
Tarjima:

Tavsif:
Mod qo'shiladi Skyrim o'yin To'liq versiyada LE 491 qo'riqchi yoki engil versiyada 208 qo'riqchi. ETaC-ga mos keladigan versiyaga 226 ta qo'riqchi qo'shildi. Qo'riqchilarning barcha erkak yoki ayol versiyalari qo'shildi.Barcha katta va kichik shaharlarga, fabrikalarga, fermalarga va ba'zi konlarga soqchilar qo'shildi.

*** Skriptlar yo'q *** TESVEDIT da tozalangan ***

Soqchilar o'z postlarida qoladilar va jangdan keyin u erga qaytadilar. Oddiy AI to'plami ishlatilgan.

Ular fuqarolar urushi tugaganidan keyin asl zirhlarini kiyishadi. Zirhni almashtirish usullari, agar ular asl zirhni asos sifatida ishlatsa, ishlashi kerak.

Salomatlik - (+ 250).
Asosiy - (+ 150).
Sehr kamaydi - (-50).

1. Umumiy arxivni yuklab oling va uni istalgan bo'sh jildga oching
2. Kerakli variantni tanlang va Skyrim/Data papkasiga qo'lda o'rnating

Talablar:
Skyrim LE 1.9.32.0.8

Ushbu modni o'rnatganingizdan so'ng, mod muallifining sahifasiga o'tishni unutmang (havola tavsif sarlavhasida muallifning taxallusida) va tugmani bosish orqali uning ishiga minnatdorchilik bildiring. Ma'qullash.

Skrinshotlar:


Dawnguard vampir ovchilarining qadimiy tashkilotidir. Ko'p yillar davomida tong qo'riqchisi vampirlar bilan, xususan, Vorkihal klani bilan kurashgan, ammo tushunarsiz sabablarga ko'ra u yaroqsiz holga kelgan.

Endi, ko'p yillar o'tgach, bir nechta malakali jangchilar qadimgi tashkilotni tiklashga qaror qilishdi va siz uning rivojlanishida va vampirlarga qarshi kurashda shaxsan ishtirok etishingiz mumkin.

Quyida taqdim etiladi Dawnguard Skyrim-ni yakunlashning butun jarayoni, kirishdan oxirgi missiyaga qadar.

O'tishning boshlanishi

Shuni ta'kidlash kerakki, Dawnguard va Vampire klanining paydo bo'lishi uchun bu talab qilinadi rasmiy Dawnguard plaginini yuklab oling.

Shundan so'ng, 10-darajani qo'lga kiriting va eng yaxshi holatda, asosiy hikoya chizig'idan o'ting, chunki missiyalar davomida sizga qadimgi varaq kerak bo'ladi.

10-darajaga yetib, Riftenga boring va u erda Dorak orkini toping Tong qo'riqchisi uchun yollanganlar. Dorak bilan suhbatlashgandan so'ng, siz xaritada yangi belgiga ega bo'lasiz, shundan so'ng siz Dawnguard qal'asiga olib boradigan yashirin g'orga borasiz.

Yo'lda siz Irvin ismli soqchilarga qo'shilishni istagan boshqa odamni uchratasiz.

Katta qal'ani ko'rmaguningizcha, Irvin bilan g'ordan o'ting Dawnguard shtab-kvartirasi.

Keyinchalik, nazorat punktidan o'tganingizdan so'ng, siz qasrga kirasiz, tashkilotga qo'shilish uchun Izran bilan gaplashishingiz kerak. Kirish va krossovka bilan bir oz mashg'ulotdan so'ng, siz Dawnguard-dan birinchi kvestingizni oling"Uyg'onish" deb nomlangan.

"Uyg'onish" topshirig'ini bajarish

bilan suhbat davomida Dawnguard rahbari Izran siz topshiriq olasiz, ya'ni "Tungi bo'shliqning Crypt" ni tekshirish.

Izranning so'zlariga ko'ra, Kriptda juda ko'p vampirlar bor, ular u erda qandaydir muhim artefaktni qidirmoqda.

Markerdan keyin kriptaga etib borganingizdan so'ng, siz ko'p sonli raqiblarga, xususan vampirlarga va ularning itlari itlariga duch kelasiz. Qripda siz o'limidan oldin bir nechta vampirlarni o'ldirishga muvaffaq bo'lgan qo'riqchi To'lanning jasadini ko'rasiz.

Kerakli narsalarni olmagan holda, ular patrulni o'ldiradilar va siz uni qutqara olmaysiz.

Oxir-oqibat siz zalga etib borasiz, uning markazida mangallarni to'g'ri siljitish kerak. Buning uchun fritözlarni chiziq bo'ylab yonib ketguncha harakatlantiring. Barcha mangallar yoqilsa, markazda sarkofag paydo bo'ladi, undan Serana ismli yangi belgi paydo bo'ladi.

"Qon rishtalari" topshirig'ini bajarish

Uyg'ongan Serana qadimgi Volkixar urug'idan bo'lgan vampir, shuningdek, ularning etakchisi Lord Xarkonning qizi bo'lib chiqadi. U bilan gaplashganingizdan so'ng, siz Seranani Volkixar qal'asiga olib borishga rozi bo'lasiz.

Unga borish unchalik qiyin bo'lmaydi, shunchaki Skyrimning shimoliy qismiga boring va sizni qal'aga olib boradigan qayiqni oling.

Qal'aga kirganingizda, siz klan boshlig'i Harkonni uchratasiz, u yordamingiz uchun mukofot sifatida unga qo'shilishni va kuchli vampir bo'lishni taklif qiladi.

Agar siz Volkihar tomoniga o'tsangiz, butun hikoya chizig'i o'zgaradi va siz vampir va yarim kunlik dushmanga aylanasiz. Tong qo'riqchilari.

Soqchilar uchun topshiriqlarni bajarish uchun taklifni rad eting va hech qanday ta'qib qilmasdan bazaga qayting.

Qal'aga etib borganingizdan so'ng, uchta vampirdan iborat guruh Dawnguard bazasini egallashga urinib ko'rganini ko'rasiz.

Isron bilan gaplashgandan so'ng keyingi vazifani olishingiz mumkin.

"Yangi tartib" missiyasini bajarish

Endi siz ikkita yangisini topishingiz kerak Dawnguard ishga yollanganlar.

Birinchisi Gunmar deb ataladi va u siz bilan yaqin atrofdagi g'orda ayiqni o'ldirganingizdan keyingina boradi.

Qal'aga qaytib, siz vampirizm uchun sinovdan o'tasiz. Agar siz vampir bo'lmasangiz, sinovdan osongina o'tib, keyingi topshiriqni olishingiz mumkin.

"Payg'ambar" topshirig'ini bajarish

Bu safar siz Izran bilan Seranaga borasiz.

Serananing so'zlariga ko'ra, u o'zi otasining o'lishini xohlaydi, ammo buning uchun onasi biladigan barcha o'ramlarni topishi kerak. U bilan gaplashganingizdan so'ng, sizga Vinterxold kollejida Urag Gro-Shubu haqida ma'lumotga ega bo'lgan ma'lum bir ruhoniyni topish buyuriladi.

Yo'lda ketayotib, biz singan aravaga va yozuvli vampirga duch kelamiz. Keyinchalik, biz eng yaqin g'orni vampirlardan tozalaymiz va qidiruv toshini topamiz. Ruhoniyga borish uchun topilgan toshni parapetga qo'ying.

Shunday qilib, cholning oldiga kelib, u bilan gaplashib, qadimiy o'ramni o'qiy oladigan bazaga birga boring.

"Echolarni ta'qib qilish" topshirig'ini bajarish

O'ramni o'qib chiqqandan so'ng, Serana sizdan onasi qaerga yashirinishi mumkinligini so'raydi, siz "Volkihar qal'asi" deb javob berishingiz kerak, chunki u erda Harkon uni qidirmaydi.

Oxirida siz Oblivion darvozasi bo'lgan xonaga borasiz. Onasining kundaligini topib, siz Oblivionga borishga qaror qildingiz. Buning uchun xonada uchta ob'ektni yig'ib, vampir bo'lish yoki qalbingizning bir qismini tark etish haqida qaror qabul qilishingiz kerak.

Chunki siz haqiqiy Tong qo'riqchisisiz keyin siz ikkinchi variantni tanlashingiz kerak, shundan so'ng siz boshqa dunyoga o'tasiz.

"O'limdan tashqari" topshirig'ini bajarish

Boshqa dunyoda siz asosiy vazifadan tashqari juda ko'p qiziqarli narsalarni topasiz.

Oblivion oddiy o'yin manzarasidan sezilarli darajada farq qiladi, u erda osmon binafsha rangda va o'liklarning ruhlari erda yuradi.

Serananing onasini topish uchun sizni unga olib boradigan markerga amal qiling. Qadimgi sehr-jodu natijasida Serananing onasi o'zini darvoza orqasida topadi va uni ochish uchun uchta qo'riqchi mag'lub bo'lishi kerak.

Ko'rsatmalarga amal qilib, biz Serananing onasi bilan birlashamiz va ajdaho sizga hujum qiladigan ulkan xonaga kiramiz.

G'alaba natijasida ajdaho rahm-shafqat va ozodlikni so'raydi, shundan so'ng siz uni Skyrimda chaqirish imkoniyati bilan qo'shimcha yig'lay olasiz. Oxir-oqibat, Serananing onasi bizga qadimiy o'ramlardan birini beradi va bizni haqiqiy dunyoga qaytaradi.

"Oshkora izlashda" topshirig'ini bajarish

Aynan shu vazifada ko'plab o'yinchilar to'xtashadi, chunki bu erda siz yana bir qadimiy o'ramni olishingiz kerak. Vazifaning qiyinligi shundaki, siz asosiy hikoya chizig'idan o'tishingiz kerak, buning natijasida siz xohlagan narsaga erishasiz.

Shuning uchun, bu vaqtda siz vampirlar bilan sarguzashtlaringizni to'xtatib, Dovahkiin sifatida o'z vazifalaringizga qaytishingiz kerak bo'ladi.

"Ko'rinmas vahiylar" topshirig'ini bajarish

Kerakli varaqlarni olgandan so'ng, Dawnguard yangi muammoga duch kelishadi. O'ramlarni o'qishi kerak bo'lgan rohib ko'r bo'lib qoldi va unga buni qilishga yordam berish uchun siz kuya marosimini bajarishingiz kerak.

"Osmonga tegish" missiyasini bajarish

Endi sizning maqsadingiz Lord Xarkonni o'ldirishga qodir Aurielning kamoniga ega bo'lgan Falmer shohini topish bo'ladi. Ushbu vazifani bajarishdan oldin siz ko'p miqdordagi iksirlar, o'qlar va boshqa resurslarni to'plashingiz kerak, chunki siz uzun g'orlarni o'rganasiz.

Juda uzoq masofani bosib o'tib, biz Gelebor ismli oxirgi qor elflaridan birini uchratamiz.

Undan Aurielning kamonini olish uchun siz uning akasini zaharlashingiz kerak, buning uchun turli manbalardan beshta suv namunasi oling.

Shundan so'ng biz Geleborga qaytamiz va bizga kerak bo'lgan Auriel kamonini olamiz.

"Oilaviy sud" topshirig'ini bajarish

Oxirgi vazifada siz, Serana, Izran va butun Dawnguard armiyasi Volkihard qal'asiga hujum qilish. Qal'ani himoya qilish uchun vampirlar, itlar va jonlantirilgan gargoyllarning butun armiyasi keladi.

Qiyin jangda siz Xarkonning o'ziga etib borasiz va uni kamon bilan o'ldirasiz.

Natijada Dawnguardning asosiy liniyasi yakunlanadi va siz ushbu tashkilotning faxriy a'zosi bo'lasiz.

Boshqa Skyrim kvestlari:

Endi bilasiz to'liq ko'rib chiqish Dawnguard skyrim. Ammo topshiriqlar shu bilan tugamaydi, chunki vampirlar hali ham Skyrim atrofida aylanib yurishadi, garchi unchalik kuchli bo'lmasa ham.

Shunday qilib, siz tong qo'riqchilaridan aholini qutqarish yoki vampirlar uylarini tozalash uchun qayta-qayta topshiriq olasiz.

Vazifani Jiub ismli jondan olish mumkin. Elder Scrolls olamining qadimgi odamlari, shubhasiz, bu Dunmerni Morrowind o'yinidan eslashadi (u o'yinning bosh qahramoni Seyda Neenga suzib ketayotgan kemada uyg'onganida ko'rgan birinchi odam edi). Ma'lum bo'lishicha, Avliyo Jiub avtobiografik opusni yozgan, uning sahifalari butun qalblar bo'ylab tarqalgan. Birinchi jildning barcha sahifalarini toping va ularni egasiga qaytaring. Siz Jiubni dafn etilgan zaminning janubi-sharqida topishingiz mumkin. Mukofot sifatida siz Avliyo Jiubning opusi va Jiub tumorining noyob nusxasini olasiz (kuch zaxirangizni va yuk og'irligini 50 birlikka oshiradi).

1-sahifa - Soul Cairnni taxminan yarmiga bo'luvchi ulkan devorda o'rtada o'tish joyini toping. Unga qarab, o'ngga, janubi-sharqqa buriling va zinapoyaga chiqing. Unga ko'tarilib, siz sahifani ko'rasiz.

2-sahifa - Qabristonga (Valerika yashaydigan) kirish eshigining chap tomonida Qudrat so'zlari yozilgan devori singan kichik bino bo'ladi. Bu Dornevir o'tirgan bino. Siz devor yaqinidagi sandiqni va uning o'ng tomonida - opusdan bir sahifani ko'rasiz.

3-sahifa - Soul Cairnni ajratib turadigan devordan o'tishdan oldin, chapga buriling. Siz ko'krak qafasi bo'lgan faqat bitta xonadan iborat minorani ko'rasiz. Boshqa tarafdagi hujayradan chiqing va siz jon toshli binoni ko'rasiz. Zinadan ko'tarilgandan so'ng, ko'krak yonidagi binoning tomida opus sahifasini topasiz.

4-sahifa - Dafn etilgan maydonga kirish eshigiga qarating va qo'shimchaga etib borguningizcha devor bo'ylab o'ng tomonga yuring. Zinadan yuqoriga chiqing, chapga buriling va yana ko'kragiga chiqing. Sahifa ko'krak yonida joylashgan.

5-sahifa - Jiub o'z olovi yonida o'tirgan joyning janubida tosh to'siq bor. Unda, energiya manbai yaqinida siz sahifa va boshqa narsalarni topishingiz mumkin.

6-sahifa - Dushxonaga kirish joyidan zinapoyadan janubi-g'arbiy tomonga qarab, kichik minorani ko'rmaguningizcha. Sahifaning ichida, burchakda, ko'krakning yonida.

7-sahifa - To'rtinchi sahifani topgan joydan, qurbongohni ko'rmaguningizcha, xaritaning chetiga sharqqa boring. Qurbongohda Tumanli odamning chaqiruvi deb nomlangan kitob bo'ladi. Ettinchi varaq va bir qop tanga poydevor tagida yerda yotibdi.

8-sahifa - Dushxonaga kirish joyidan panjarali binoni ko'rmaguningizcha darhol o'ngga o'ting. Kirish uchun sehrdan foydalaning yoki o'qni oting. Ichkarida sahifa.

9-bet - Katta suzuvchi jon toshli binoni ko'rmaguningizcha, Boneyardga kiraverishdan g'arbga boring. Binoda sizni olib boradigan portalni qidiring yuqori qavat. Sahifa ko'krak yonida, tosh ostida. Pastga tushish uchun siz sakrashingiz kerak bo'ladi - binoda zinapoyalar yo'q.

10-sahifa - Oxirgi sahifa opusni savdogar Morven Stroud yaqinidagi devor yaqinida topish mumkin. Istalgan barg barrelda yotadi.


Bir vaqtlar sarguzashtlar yo'li ularni ham yetaklagan edi...


Haqiqiy dunyoda bo'lgani kabi, Skyrimda ham adolat bor.


Jinoyat...
Jinoyat - bu qahramonlar yoki ularning mulkiga qarshi noqonuniy harakatlar.
Agar kimdir sizning jinoyatlaringizni ko'rgan bo'lsa, sizga jarima solinadi. Agar yo'q bo'lsa, unda sizga hech narsa bo'lmaydi. Sizni payqaganni ham o'ldirishingiz mumkin, bu holda soqchilar sizga xabar berishga ulgurmagan taqdirda jarima olib tashlanadi.

Jinoyatlarning quyidagi turlari mavjud:
  • O'g'irlik. Siz hamma narsani ololmaysiz. Qachonki siz o'zingizning shpalingizni olib bo'lmaydigan narsaga qaratsangiz, qizil "O'g'irlash" xabari paydo bo'ladi. Agar siz o'g'irlikda qo'lga olinsangiz, o'g'irlangan narsaning (yarim) qiymatiga qarab 40 oltin yoki undan ko'p miqdorda jarima olasiz. Kitob o'qish taqiqlangan emas, lekin ularni inventarizatsiya qilish ha.
  • Cho'ntaklik. Agar siz cho'ntak o'g'irligida qo'lga tushsangiz, oddiy o'g'irlik uchun ham xuddi shunday qonunlar qo'llaniladi.
  • Ichkariga kirish. Bundan tashqari, hammaning oldida qulflarni olish taqiqlanadi. Hech bo'lmaganda "Mohir qo'llar" imtiyozini o'rganishdan oldin.
  • Birovning uyiga bostirib kirish 5 ta oltin.
  • Har safar minganingizda otni o'g'irlash 50 oltin.
  • Hujum. Birovni urish ham 40 oltin turadi.
  • Qotillik. Yaxshi 1000 oltin.
  • Qamoqxonadagi tanaffus. Qo'shimcha 100 oltin.
  • Bo'riga aylanish 1000 oltin.
  • Vampirizm va kannibalizm 40 oltin.

Jarimalar jamlangan. Shuningdek, siz qahramonlar bilan munosabatlaringizni haqiqatan ham buzasiz.

O'z-o'zini himoya qilish jinoyat emas.


...Va jazo
Shunday qilib, sizga xabar berildi. Endi nima? Endi sizni jinoyat sodir etilgan Skyrim hududi qo'riqchilari ta'qib qilishadi.
Quyidagi hududlar mavjud:
  • Winterhold
  • Whiterun
  • Ork qabilalari (Largashbur, Narzulbur, Dushnik-Yal, Mor Kazgur)
  • Riften
  • Rich (Markarth)
  • Oq plyaj (Dawnstar)
  • Hjaalmarch (o'lim)
  • Haafingare (yolg'izlik)
  • Falkreath
  • Eastmarch (Windhelm)

Ularning har biri o'z adolatiga ega. Bir shaharda qidirilayotgan odam boshqa har qanday shaharda yurishi mumkin.Qayerda va qanday jarimalar tayinlanganligini bilish uchun statistika menyusiga, jinoyatlar yorlig'iga o'ting.
Agar siz, qidiruvda bo'lgan jinoyatchini qo'riqchi kutib olsa va sizning qo'lingizda qurol bo'lsa, u siz bilan jang qiladi. Agar siz qurolingizni qo'ysangiz, suhbat boshlanadi. Biroq, agar siz qo'riqchiga hujum qilsangiz, u sizni o'ldirishda davom etishi mumkin. Bunday holda, qochish va boshqa soqchilarga taslim bo'lish yaxshiroqdir. Demak, bu yerda. Agar siz taslim bo'lsangiz, suhbat boshlanadi.
Siz .. qila olasiz; siz ... mumkin:
  • Jarimani to'lash. Bunday holda, o'g'irlangan barcha narsalar sizdan tortib olinadi. Ular qo'riqchilar kazarmasida bo'lishi mumkin bo'lgan "dalil sandiq"ga joylashtiriladi. Iltimos, qal'a Master darajasida ekanligini unutmang.
  • Qamoqqa bor. Quyidagi Escape kichik bo'limida tafsilotlar.
  • Senga ko'zimni yum. Agar shahar qo'riqchilari sizga yaxshi munosabatda bo'lishsa, ular sizning noto'g'ri harakatlaringizga e'tibor bermasliklari mumkin.
  • Tana uchun ham istisno bo'lishi mumkin.
  • Jangni davom ettiring. Taniqli janoblarga omad.
  • Qo'riqchiga pora berish. Nutq daraxtidan foyda.
  • O'g'rilar gildiyasi nomidan soqchiga pora berish. Bundan tashqari, Skyrimda barcha soqchilar buzuq! Bu erda ikkita variant bor, birinchisida siz taxminan 500 oltin to'laysiz, ikkinchisida - jarimaning yarmi. Rostini aytsam, ikkinchi variant qaerdan va qachon kelganini bilmayman.

Istisno - ork qabilalari. Ular bilan suhbat qisqa - yo ularga pul berasiz, yoki butun qabila bilan sizni o'ldirishadi.
Qochish


Agar seriyadagi oldingi o'yinlarda qamoqxonaga borish yoqimsiz va zerikarli voqea bo'lsa, Skyrimda hamma narsa boshqacha.

Ha, siz shunchaki vaqtingizga xizmat qilishingiz mumkin, ammo mahoratingizni yo'qotish xavfi bor. Buning uchun siz faqat uyqu oralabini faollashtirishingiz kerak.
Ammo siz qochishga harakat qilishingiz mumkin! Chiqishning birinchi va oddiy usuli bu kamera qulfini ochishdir. Siz bilan bitta yashirin asosiy kalitni saqlaysiz. Mohir darajadagi qal'alar. Qulfni ochganingizdan so'ng, siz qamoqdan chiqishingiz kerak. Yalang qo'llaringiz bilan soqchilarni o'ldirish juda muammoli. Siz tezda ikkita sandiqni "dalil" bilan topishingiz kerak (Magistr darajasidagi qulflar). Elementlaringizni qaytarish bilan bog'liq bo'lgan TURLI bo'limda alohida vazifa paydo bo'ladi. Sizning barcha jihozlaringiz u erda. Qochganlik uchun qo'shimcha 100 jarima belgilanadi. Faqat bu turdagi qochish mumkin bo'lgan bir nechta shaharlar mavjud:
  • Tong yulduzi
  • Windhelm
  • Morfal
  • Falkreath
  • Vinterxold (Bu yerdagi “qamoq” boshqalardan farq qiladi. Gap shundaki, Vinterxold asirlari sovuq oroldagi g‘orga surgun qilingan, ularni o‘nlab Muz atronaxlari qo‘riqlaydilar!)

Tunnel orqali qochish uchta shaharda ham mumkin.
  • Riften. Devordagi belgining chap tomonida singan qavsni qidiring. Keyin o'tish joyi ochiladi.
  • Yolg'izlik. Buzilgan ohak. Bir joyda devordagi teshik orqali dalillar bilan sandiqni ochish va narsalarni olib ketish mumkin bo'ladi.
  • Whiterun. Erga bo'shashgan panjara. Boshlang'ich darajadagi qal'a.

Markart alohida nuqta. U yerda mahbuslar shaxtada ishlashga majbur. Siz faqat missiya paytida qochishingiz mumkin" Soxta fitna“Aks holda, ruda qazib, jazoni o‘tashingga to‘g‘ri keladi, panjarani ochishning iloji yo‘q.

 


O'qing:



Mac uchun flesh-disk fayl tizimini qanday tanlash mumkin

Mac uchun flesh-disk fayl tizimini qanday tanlash mumkin

"Rifat, men yangi disk sotib oldim va uni Mac va Windowsda ishlashim kerak." "Salom, menda disk bor, lekin men unga yozolmayman ...

Telefon kamerasidagi tirnalishlarni qanday olib tashlash mumkin?

Telefon kamerasidagi tirnalishlarni qanday olib tashlash mumkin?

Hammaga salom! Hammasi iPhone 4 ni sotib olganimdan boshlandi, yo'q, 2011 yilda 14 000 rublga emas :). Men uni 2016 yilda 3700 ga sotib oldim, Avito-da o'rtacha narx...

Mac OS-da dasturlarni qanday o'chirish mumkin - To'liq qo'llanma

Mac OS-da dasturlarni qanday o'chirish mumkin - To'liq qo'llanma

Odatda, Mac OS da fayllarni o'chirish jarayoni oddiy. Windows-dan farqli o'laroq, keraksiz dasturlardan xalos bo'lish uchun maxsus o'chirish dasturi mavjud emas ...

Mac OS X mac os klaviatura yorliqlari uchun foydali klaviatura yorliqlari

Mac OS X mac os klaviatura yorliqlari uchun foydali klaviatura yorliqlari

MacBook Pro bilan ishlashda siz juda ko'p tezkor tugmalardan foydalanishingiz mumkinligini hamma ham bilmaydi. Tugma birikmalarini bilish kattalik tartibidir...

tasma tasviri RSS