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- So entfernen Sie Avast vollständig. Programm zum Entfernen von Avast
- Aliexpress-Mobilanwendung
- QWERTY- und AZERTY-Tastaturlayout Spezielle Versionen der Dvorak-Tastatur
- Insel Sao Vicente Insel Sao Vicente
- Die Regeln, die wir brechen. Ist es in Ordnung, die Ellbogen auf den Tisch zu legen?
- Welche USB-Sticks sind die zuverlässigsten und schnellsten?
- Anschließen eines Laptops an einen Fernseher über ein USB-Kabel zum Anschließen eines Laptops an einen VGA-Fernseher
- Änderung der Steam-Oberfläche – von einfachen Bildern bis zur gesamten Darstellung auf dem Bildschirm Neues Steam-Design
- So kündigen Sie ein Megogo-Abonnement im Fernsehen: detaillierte Anleitung So kündigen Sie Megogo-Abonnements
- So partitionieren Sie eine Festplatte mit installiertem Windows, ohne Daten zu verlieren. Partitionieren Sie die Festplatte 7
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Wir stöbern in den Einstellungen (aktualisiert). Schöne Grafiken in Skyrim ohne Bremsen. Mods zum Entfernen unnötiger Schatten in Skyrim |
Was wir haben: Ziel: Spiele Skyrim und habe Spaß. Wir laden die Assembly von einem Torrent herunter, installieren sie, führen sie aus, ein Problem tritt auf. Problem: Skyrim ist langsam. 15-20 FPS, was verhindert, dass du das Spiel genießen kannst =) Lösung: Also keine Versammlungen. Wir brauchen reines Skyrim. Möglich mit DLC, aber ohne das hochauflösende Paket. Wir werden riesige Texturen los: In den Launcher-Einstellungen stellen wir die Texturqualität auf mittel. Auch dort reduzieren wir die Bildschirmauflösung. 1360x768 ist eine vollständig spielbare Auflösung, wobei wir im Vergleich zu einer höheren Auflösung an Frames/s gewinnen. Bei dieser Bildschirmauflösung ist der Unterschied zwischen mittleren und hohen Texturen übrigens praktisch nicht wahrnehmbar.
Im Ordner mit meinen Dokumenten wurde nach dem Start des Spiels ein Ordner „Meine Spiele/Skyrim“ erstellt Dort interessiert uns die Datei SkyrimPrefs.ini. Öffnen Sie es mit Notepad und bearbeiten Sie es. Es ist logisch, vorher ein Backup zu erstellen =)
Um die Leistung noch weiter zu verbessern, wäre es eine gute Idee, die Einstellungen des Videoadapters zu optimieren oder ihn, wenn möglich, sogar ein wenig zu übertakten. Auf meinem System wurde das Bild nach all diesen Tricks sogar noch etwas besser und die Anzahl der FPS lag zwischen 47 und 60+. Das Spiel läuft mehr als flüssig, außerdem gibt es eine Leistungsreserve für die Installation von Mods. An im Moment Ich habe den W.A.T.E.R-Mod installiert. mit HD-Texturen, Verbesserungen von Körpern, Gesichtern, Vegetation und Himmel. Im offenen Raum habe ich 40-50 fps, drinnen natürlich mehr. Dennoch möchte ich der grafischen Komponente des Spiels etwas Guteres und Schöneres hinzufügen. Der Blick fällt auf die bereits erwähnte ENB-Serie. Dies ist jedoch ein Thema für einen separaten Artikel. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!
__________________________________________________________________ Wenn IShadowSplitCount den Wert dieses Parameters von 1 auf 0 ändert, erhöht sich die Geschwindigkeit um 1-2 Frames, die Schatten ändern sich überhaupt nicht. Dara IShadowMapResolution=4096. Diese Variable aus der Datei SkyrimPrefs.ini steuert direkt die Auflösung von Schatten und ist daher der wichtigste bestimmende Faktor für die Qualität der Schatten im Spiel. Es ist in den „Shadow Detail“-Einstellungen im Spiel enthalten. Wenn der Parameter „Shadow Detail“ auf „Niedrig“ eingestellt ist, ist iShadowMapResolution = 512; Durchschnitt (Mittel) – 1024; hoch (Hoch) – 2048; ultra (Ultra) – 4096. Für die Schattenauflösung ist auch ein höherer Wert von 8192 verfügbar, der die Qualität der Schatten leicht verbessert, aber das FPS-Niveau deutlich reduziert. iBlurDeferredShadowMask=3. Diese Variable in der Datei SkyrimPrefs.ini steuert den auf Schatten angewendeten Unschärfeeffekt. Niedrige Werte verleihen den Schatten scharfe Kanten, während ein Wert von 0 den Effekt vollständig ausschaltet und so die beste Definition ergibt. Mit steigenden Variablenwerten verschwimmen die Schatten allmählich, bis sie völlig formlos werden. Dieser Effekt hat einen geringen Einfluss auf die Leistung. Sie können den Wert der Variablen verringern, um mehr Details zu beobachten hohe Auflösung Schatten oder erhöhen Sie den Wert, um Unschärfe zu erzeugen und Unschärfe und Flimmern in der niedrigen Auflösung vollständig zu verbergen. iShadowMaskQuarter=4. Diese Variable in der Datei SkyrimPrefs.ini beeinflusst auch die Transparenz und Reinheit von Schatten. Wenn es auf hohe Werte (z. B. 10) eingestellt ist, erhöht es die Klarheit der Schatten, aber bei zu hohen Werten wird das Spiel einfach „übertönt“. Niedrige Werte machen die Schatten weniger detailliert, aber denken Sie daran, dass ein Wert von 0 Innenschatten vollständig deaktiviert. Die Auswirkungen auf die Leistung sind deutlich spürbar, daher lohnt es sich, zunächst die iBlurDeferredShadowMask-Einstellungen zu verwenden, um die Klarheit der Schatten zu ändern. fShadowDistance=8000. Diese Variable aus der Datei SkyrimPrefs.ini hat einen erheblichen Einfluss auf die Qualität der Schatten an Außenstandorten. Es passt den Abstand an, ab dem Schatten sichtbar werden. Durch Verringern der Werte dieser Variablen erhöht sich die Auflösung der Schatten und auf entfernten Objekten sind sie überhaupt nicht sichtbar. Dies hat erhebliche Auswirkungen auf die Steigerung der Produktivität. Bei einem Wert von „0“ werden Schatten auf der Straße vollständig deaktiviert. fInteriorShadowDistance=3000.0000. Dieser Parameter in der Datei SkyrimPrefs.ini ist für Innenschatten verantwortlich. Eine Verringerung seiner Werte führt jedoch lediglich dazu, dass mehr Bereiche schattiert werden, jedoch nicht zu einer spürbaren Verbesserung der Schattenauflösung. Auch eine Erhöhung der Werte dieser Variablen hat keinen spürbaren praktischen Effekt. In Innenräumen sind Schatten normalerweise umso schärfer, je näher sie an der Lichtquelle liegen, unabhängig vom Wert dieses Parameters. Nur eine Erhöhung der Werte der Variable iShadowMapResolution kann sich wirklich positiv auf die Schatten im Innen- und Außenbereich auswirken. fShadowBiasScale=0,15. Diese Variable aus der Datei SkyrimPrefs.ini bestimmt, wie stark eine Oberfläche schattiert wird, indem sie den Winkel ändert, in dem Licht auf das Objekt trifft. In der Praxis verringern größere Werte die Abschattung und kleinere Werte erhöhen sie auf verschiedenen Oberflächen. bTreesReceiveShadows=0. Wenn diese Variable in der Datei SkyrimPrefs.ini auf „1“ gesetzt ist, werfen die Blätter der Bäume nicht nur Schatten auf den Boden, sondern auch auf sich selbst. Die optischen Veränderungen sind durchaus auffällig. Dieser Effekt hat keinen spürbaren Einfluss auf die Leistung und kann daher auf den meisten Systemen aktiviert werden, um ein natürlicheres Laub zu erzielen. bDrawLandShadows=0. Wenn diese Variable in der Datei SkyrimPrefs.ini auf 1 gesetzt ist, wird das Gelände leicht schattiert. Die Auswirkungen auf die Leistung sind minimal. Wer hat das Problem: Es gibt keinen Charakterschatten (3rd-Person-Ansicht), Kapitel BMouseAcceleration=1 Kapitel IPresentInterval=0 IBlurDeferredShadowMask=3 FTreesMidLODSwitchDist=0,0000 FShadowLODStartFade=200.0000 IShadowFilter=3 BTransparencyMultisampling=0 IWaterMultiSamples=0 BTreesReceiveShadows=0 BDrawLandShadows=0 FGrassMinStartFadeDistance=0,0000 IWaterReflectHeight = 512 UiMaxSkinnedTreesToRender=20 IMultiSample=8 IMaxAnisotropy=16 BUseWaterReflectionBlur=1 IWaterBlurAmount=4 BExplosionen reflektieren=1 BAutoWaterSilhouetteReflections=1 BForceHighDetailReflections=0 FHighBlockLoadDistanceLow=20000,0000
UInterior Cell Buffer=8 UExterior Cell Buffer=36 IPreloadSizeLimit=104857600 FMasterFilePreLoadMB=100.0000 FSunUpdateThreshold=1,0000 UGridsToLoad=5 INumHWThreads=4 IRenderingThread2HWThread=1
IShaderPackageMemoryCap=409600 BCompileOnRender=1
UiAudioHWThread=2 UMaxSizeForCachedSound=262144 BEnableAudio=1 SAudioAPI=XAudio2 BHavokDebug=0 BMouseAcceleration=1 – Mausbeschleunigung, Wert „0“ deaktiviert die Beschleunigung. FAutosaveEveryXMins=15.0000 – Zeit in Minuten, nach der die automatische Speicherung im Spiel erfolgt. BShowQuestMarkers=1 – Wert „0“ deaktiviert Questmarkierungen. BShowCompass=1 – Wert „0“ deaktiviert die Anzeige des Kompasses in der Spieloberfläche. BShowFloatingQuestMarkers=1 – Wert „0“ deaktiviert Questmarkierungen über Objekten im Spiel. BDoDepthOfField=1 – Wert „0“ deaktiviert den „Tiefenschärfe“-Effekt. BTreesReceiveShadows=0 – Wert „1“ ermöglicht zusätzliche Schatten auf Bäumen. EIN/AUS BDrawLandShadows=0 – Wert „1“ ermöglicht zusätzliche Landschaftsschatten. EIN/AUS IBlurDeferredShadowMask=3 – der Wert „1“ oder „2“ verbessert die Schärfe der Schatten ohne merklichen Bildverlust FShadowLODStartFade=200.0000 – der Wert „1000.0000“ erhöht den Schattenzeichnungsabstand IWaterMultiSamples=0 – Wert „4“ verbessert die Glättung von Wasseroberflächen Experimentelle Einstellungen können dazu führen instabile Arbeit Spiele oder Leistungseinbußen: FTreesMidLODSwitchDist=0.0000 – der Wert „10000000.0000“ verbessert den Zeichenabstand von Bäumen Experimentelle Verbesserungen der Wasserwiedergabe. Fügen Sie diese Zeilen am Ende der Datei nach anderen Werten hinzu: Warnung: Dies kann zu Spielinstabilität führen. BUseWaterReflectionBlur=1 BUSEWaterReflectionBlur=1, verwischt Reflexionen auf dem Wasser. IWaterBlurAmount=4, Reflexionsunschärfewert. BReflectExplosions=1, Reflexion von Explosionen (Effekten?) in reflektierenden Oberflächen. BAutoWaterSilhouetteReflections=0, Reflexion im Wasser in Form von Silhouetten, bedeutet wahrscheinlich, dass bei aktivierter Option die Reflexionen ohne Details und Silhouetten sind und der HSI schneller ist als normale Reflexionen. BForceHighDetailReflections=1, erhöht die Detailgenauigkeit von Reflexionen. FBlockLoadDistanceLow=50000,0000 Skyrim An dem Tag, an dem es herauskam, haben Fans bereits die .ini-Dateien durchforstet, um herauszufinden, wie sie die häufigsten Probleme und UI-Störungen beheben können. Mit den folgenden Rezepten können Sie die Mausglättung deaktivieren, das Sichtfeld anpassen, V-Sync deaktivieren und das Problem beheben, das dazu führt, dass das Spiel direkt nach dem Start vom Hauptmenü aus auf den Desktop abstürzt. Darüber hinaus gibt es einige Empfehlungen für „kosmetische“ Verbesserungen Skyrim. Deaktivieren Sie die Mausglättung Gehen Sie zum Steam-Ordner auf Ihrem Computer, SteamApps\common\skyrim\Skyrim. Kopieren Sie für alle Fälle die unveränderte Datei SkyrimPrefs.ini irgendwohin. Öffnen Sie die Datei im Ordner Skyrim, suchen Sie den Abschnitt, Element bMouseAcceleration=1. Wechseln Sie zu bMouseAcceleration=0. Speichern Sie, gehen Sie raus und spielen Sie. Sichtfeld ändern Gehen Sie zu Eigene Dateien\Meine Spiele\Skyrim\Skyrim und erstellen Sie eine Kopie der Datei skyrim.ini. Öffnen Sie die Datei, suchen Sie den Abschnitt und fügen Sie fdefaultfov=XX hinzu, wobei XX das benötigte Sichtfeld ist. Speichern und beenden. Es stellte sich heraus, dass die Einstellung auf diese Weise nach einer schnellen Bewegung zurückgesetzt wird. Um bessere Ergebnisse zu erzielen, geben Sie den Befehl daher über die Konsole ein. Drücken Sie während des Spiels „~“ und schreiben Sie Dabei ist XX das Sichtfeld, das Sie benötigen. Ein Wert von 95–100 sollte für Sie geeignet sein. Bitte beachten Sie jedoch, dass das Öffnen Ihrer Konsole im Spiel (auch versehentlich) dazu führt, dass keine Erfolge auf Steam erzielt werden können. Wir haben Sie gewarnt. Standard-Fov-Einstellungen Sichtfeld 120 Tonprobleme und/oder Abstürze Wenn Sie Audioprobleme haben, versuchen Sie Folgendes:
Deaktivieren Sie Vsync Öffnen Sie die Datei SkyrimPrefs.ini (Steam\SteamApps\common\skyrim\Skyrim) und fügen Sie iPresentInterval=0 am Ende des Abschnitts hinzu. Dadurch können stotternde Bildraten und Mausverzögerungen verbessert werden. Entfernen Sie das Bethesda-Logo, wenn Sie das Spiel starten Wenn Sie nicht möchten, bei jedem Start Skyrim Schauen Sie sich das Logo an Bethesda Bevor Sie das Hauptmenü laden, gehen Sie sofort zum Hauptmenü – öffnen Sie den Ordner Steam\SteamApps\common\skyrim\Data\Video und entfernen Sie das „Logo“-Video von dort (kopieren Sie es für alle Fälle irgendwohin: Bethesda wird beleidigt sein). Grafikeinstellungen Es gibt einige interessante Einstellungen in SkyrimPrefs.ini (Steam\SteamApps\common\skyrim\Skyrim), mit denen Sie experimentieren können. Um die Funktion zu aktivieren, ersetzen Sie die Zahl am Ende der Zeile durch 1; um sie zu deaktivieren, ersetzen Sie sie durch 0. Vergessen Sie nicht, für alle Fälle eine Kopie der unveränderten Datei zu erstellen. Die Einstellungen sind in der Reihenfolge ihres Speicherorts in der .ini-Datei mit Standardwerten: bDoDepthOfField=1 Sie können auch die Werte iWaterReflectHeight=512 und iWaterReflectWidth=512 in 1024 ändern und den folgenden Text zu SkyrimPrefs.ini hinzufügen, um die Qualität der Wasserreflexionen zu verbessern: bUseWaterReflectionBlur=1 Nachfolgend finden Sie Screenshots von „Vorher“- und „Nachher“-Manipulationen mit den Einstellungen von Schatten und Reflexionen im Wasser. Das Hinzufügen von Schatten kommt den Bäumen von Skyrim zugute. |
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