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Die besten Spiele der GTA-Reihe. Geschichte der Grand Theft Auto-Serie Alle GTA-Serien in der richtigen Reihenfolge

Im Internet wird regelmäßig darüber gestritten, welches das beste GTA der Serie ist, sodass niemand eine eindeutige Antwort auf diese Frage geben kann. Nutzer urteilen subjektiv anhand ihres Unterhaltungserlebnisses. In diesem Artikel sehen Sie einen objektiven Vergleich der Hauptaspekte aller Projekte, der Ihnen eine klare Antwort ermöglicht.

Grafiken und Visualisierung

Es sollte sofort angemerkt werden, dass es fast unmöglich ist, anhand der visuellen Komponente zu bestimmen, welches das beste GTA ist. An im Moment Die Grafiken sind im neuesten Projekt der Reihe am ansprechendsten für das Auge, außerdem können Sie HD-Modifikationen installieren und die Texturen kommen der realen Welt nahe. All dies ist den aktuellen Technologien sowie Computern zu verdanken, die mit dieser Leistung umgehen können. Objektiv betrachtet verfügte jeder neue Teil der Linie über eine für seine Zeit hervorragende Grafik. Deshalb werden hier alle Spiele zu einer Zeile zusammengefasst. GTA 5 kann nur ein kleines Plus gegeben werden, da es mittlerweile das neueste ist. Dies sollte nur von Benutzern berücksichtigt werden, die Wert auf die äußere Schönheit der Umgebung legen.

Diversität

Um genau zu bestimmen, welches das beste GTA ist, sollten Sie unbedingt die Vielfalt aller Aktivitäten berücksichtigen. Hier rückt sofort „San Andreas“ in den Vordergrund, ebenso wie der letzte Teil. In ihnen konnten Benutzer mindestens hundert Stunden verbringen, während von den Hauptmissionen nur wenige abgeschlossen werden konnten. Alles dank einer Vielzahl verschiedener Aktivitäten. Nur in „San Andreas“ sind sie meist kollektiv. Den Nutzern wird interessante Unterhaltung geboten, ansonsten müssen sie aber herumlaufen offene Welt für Graffiti, Waffen, Briefe und dergleichen. Heutzutage kann man dies als „Grind“ bezeichnen, obwohl es im Jahr 2004 als beispiellose Sorte galt. Der Spieler muss lediglich auf der Karte herumlaufen und es ist fast unmöglich, alleine Hunderte verschiedener Punkte zu finden. In GTA 5 ist alles viel interessanter, das sieht man schon bei einem kurzen Blick auf das Spiel. Hier ist selbst die Erkundung der gut gestalteten Unterwasserwelt auf der Suche nach Schätzen und einer fliegenden Untertasse unglaublich interessant. Deshalb ist es führend in Sachen Vielfalt.

Handlung

Was das Storytelling angeht, ist es auch nicht einfach zu entscheiden, welches das beste GTA ist. Drei Konkurrenten betreten bereits die Arena. Vice City verbindet die beiden oben genannten Teile. Es wird Geschichte geschrieben hohes Niveau und in mancher Hinsicht sogar anderen Projekten der Serie überlegen. Das neueste Projekt aus der Reihe verblüfft mit dem Umfang der Handlung, außerdem gibt es drei Charaktere gleichzeitig. Jeder von ihnen ist eine interessante Persönlichkeit und alle streben nach einem gemeinsamen Ziel. Die Entwicklung der Ereignisse kann jeden Hollywood-Blockbuster übertreffen. Es wäre ein Gewinner, aber es gibt auch GTA: San Andreas auf der Welt. Sie ist es, die in dieser Hinsicht als Gewinnerin gelten kann. Die dramatische Geschichte der Hauptfigur CJ begann traurig mit dem Tod seiner Mutter und endete mit einer unvorstellbaren Wendung. Der Bandenkrieg und die Beziehungen zu engen Freunden sind hier so eng miteinander verbunden, dass die Handlung einen großen Eindruck in der Seele eines jeden Menschen hinterlässt.

Atmosphäre

Egal wie seltsam es auch sein mag, es ist sogar sinnlos, GTA 4 und GTA 5 zu vergleichen. Der vorherige Teil der Franchise erwies sich im Vergleich zum allgemeinen Hintergrund der anderen Teile als so verblasst, dass er am wenigsten beliebt war. Es kann eine eigene Atmosphäre bieten, wird aber im Vergleich zu GTA 5 zu verblasst ausfallen. Hier gibt es eine unglaublich tiefe Originalwelt, die von Kriminalität und einer Menge Satire übersät ist. Jeder Charakter (auch in zusätzlichen Missionen) ist eine vollständige Persönlichkeit. Ganz zu schweigen von den Hauptcharakteren, die tadellos geschaffen sind. Die Farbenpracht ist einfach übertrieben, und wenn Sie irgendwelche Zweifel haben, sollten Sie Trevor für die Nacht unter der Hauptbrücke begleiten. So versammeln sich solche Persönlichkeiten, dass es definitiv keine Probleme mit der Atmosphäre geben wird. Auch „GTA: San Andreas“ setzte auf Satire, obwohl die Geschichte stark dramatisch war. Was die Anzahl der einprägsamen Charaktere, die Dialoge und das Gesamtgefühl betrifft, mangelt es ihm. Hier ist der fünfte Teil der wahre Gewinner.

Verschiedene Chips

Die Entwickler des Rockstar Games-Studios haben sich durch die Veröffentlichung jedes ihrer Spiele als Meisterwerk Popularität erworben. Sie konnten einen Wendepunkt in der Branche erreichen. Da es viele Versionen von GTA gibt, gibt es auch viele Meinungen darüber, welche die beste ist. Bei der Analyse einzelner Aspekte wird die Sachlage detaillierter. Auch hier ist es schwierig, den Spitzenreiter bei der Anzahl der Chips zu ermitteln, da Exklusives in den vorherigen Teilen bereits alltäglich geworden ist. In „Vice City“ konnte man an Rennen mit ferngesteuerten Autos teilnehmen, „San Andreas“ zeichnete sich durch Bandenkriege und Elemente der Mystik aus, doch GTA 5 übernimmt erneut die Führung. Hier kann die Anzahl Ihrer Chips lange aufgelistet werden. Die einzigartigen Fähigkeiten der Hauptfiguren, die Suche nach den Trümmern eines Raumschiffs, die Mission mit dem Yeti – das ist nur ein kleiner Teil aller Originalitäten. Vergessen Sie nicht den offiziellen Multiplayer, in dem Sie jederzeit Spaß haben und Updates nacheinander veröffentlicht werden.

Abschluss

Wenn wir die Ergebnisse objektiv zusammenfassen, dann neueste Version Die GTA-Serie erhält den Titel des derzeit besten Projekts. Dabei spielten die Erfahrung und die ernsthafte Herangehensweise der Entwickler an dieses Thema eine große Rolle. Basierend auf dem vierten Teil können wir mit Sicherheit sagen, dass neu nicht immer besser bedeutet. GTA 5 hat den Titel verdientermaßen erhalten. Die riesige Welt lebt ihr eigenes Leben, die großartige Geschichte ruft, obwohl sie gegen San Andreas verliert, auch viele Emotionen, eine Vielzahl von Ereignissen und vieles mehr hervor. Es macht keinen Sinn, alle Vorteile aufzuzählen; es ist besser, es selbst auszuprobieren. Es gewinnt nicht immer Benutzerumfragen. „Vice City“ und „San Andreas“ rufen bei vielen Fans ein Gefühl der Nostalgie hervor, da sie in der Kindheit gespielt wurden. Wenn wir objektiv vorgehen, wird GTA 5 der Gewinner sein.

Entwickler der Grand-Serie Autodiebstahl stand nie still. Ständiges Experimentieren, oft am Rande eines Fouls, bedeutende Veränderungen im Gameplay und der Wunsch, neue Horizonte zu eröffnen – all das hat die Kultspielreihe zu dem gemacht, was sie heute ist.

Im Vorgriff auf die Veröffentlichung des neuen Teils des Spiels, der laut den Jungs von Rockstar randvoll mit Innovationen zu sein verspricht, beschloss FURFUR, die Entwicklung eines der beliebtesten Gaming-Franchises aller Zeiten zu verfolgen.

Wie alles begann

Das Konzept des Spiels, aus dem Grand Theft Auto werden sollte, wurde bereits 1995 geboren. Damals sollte das Spiel Race’n’Chase heißen und die meisten Missionen drehten sich um Rennen durch die Stadt.

Die Merkmale des zukünftigen Hits waren jedoch bereits in der Anfangsphase zu erkennen: drei einzigartige Städte, die echten Prototypen nachempfunden wurden, eine Menge Autos, die Fähigkeit, Fußgänger zu überfahren, und einige der von den Autoren konzipierten Missionen beinhalteten Banküberfälle und andere illegale Handlungen. Aber Kriminalität im Spiel war noch kein Selbstzweck, obwohl die Entwickler die Möglichkeit einführen wollten, ein cooleres Auto zu stehlen.

Zum Glück für uns alle blieb Race’n’Chase nur ein Konzept auf dem Papier, doch zwei Jahre später erschien ein Spiel mit einem provokanten Namen – Grand Theft Auto.




Grand Theft Auto

Besondere Erwähnung verdienen die DJs, oft mit Berühmtheiten wie Iggy Pop, Axl Rose, Funkmaster Flex und Karl Lagerfeld.

Alle wichtigen Features der Serie erschienen erstmals hier. Völlige Freiheit illegaler Handlungen – von der Ausführung von Mafia-Aufgaben bis hin zu fröhlichen, sinnlosen Massakern auf der Straße, eine reiche Auswahl an Autos und eines der ikonischen Merkmale der Linie – ein Radio.

Entwickler haben In-Game-Radio schon immer sehr ernst genommen. Eine große Anzahl von Radiosendern, von denen jeder auf seinen eigenen Stil spezialisiert war, zynische DJs, die am Rande eines Fouls Witze von sich gaben, und eine sehr hochwertige Auswahl an Songs.

Wenn in den ersten Teilen der Serie die Musikfüllung der Spiele aus Titeln nicht der beliebtesten Künstler bestand, darunter Symarip und Upsetters, die im Radio in GTA: London 1969 gespielt wurden, waren die bekanntesten, dann beginnend mit dem Im dritten Teil hat sich alles sehr verändert.

Die Liste berühmter Künstler, die in den Soundtracks der Spiele der Serie auftraten, ist tendenziell endlos. Alle waren hier: von Aphex Twin und Slayer bis hin zu Kino und Ranetok.

Die Lieblingsbeschäftigung der Spieler im ersten Teil war die Zerstörung von Menschen in gelben Gewändern, die im Gänsemarsch durch die Straßen der Städte wanderten. Wenn es Ihnen gelang, alle Hare Krishnas zu vernichten, erhielt der Spieler die Errungenschaft Gouaranga. Gauranga ist übrigens ein echter Hare-Krishna-Heiliger. Es wird angenommen, dass er eine der Inkarnationen Krishnas ist und sein Name, wenn er mindestens einmal laut ausgesprochen wird, Glück und Segen schenkt.

Im ersten Teil tauchen drei Schlüsselstädte der Serie auf – Liberty City, San Andreas und Vice City. Allerdings kann man ihre Schönheit nur aus der Vogelperspektive bewundern – dreidimensionale und insbesondere HD-Grafiken gab es damals noch nicht einmal.

Die Auswahl an Waffen war begrenzt – nur vier Gegenstände: eine Pistole, ein Maschinengewehr, ein Granatwerfer und ein Flammenwerfer. Doch die Auswahl an Missionen, die unser namenloser Gangster übernehmen konnte, war bereits recht umfangreich: Auftragsmorde, Banküberfälle und natürlich Flugzeugentführungen.

Es gab auch Anklänge an die damals beliebten Arcade-Spiele. Beispielsweise sind in der ganzen Stadt alle Arten von Boni verstreut. Wenn Sie sie einsammeln, können Sie die Anzahl der verdienten Punkte um ein Vielfaches erhöhen, die Aufmerksamkeit der Polizei verringern oder einen Schlüssel zum Gefängnis erhalten.




GTA: London 1969 und London 1961

Die Serie ist zeitlich und räumlich noch nie so weit gekommen. Diese beiden Add-ons wurden auf der Engine des ersten GTA entwickelt und versetzten den Spieler in die Swinging Sixties.

Natürlich wurde die damalige Umgebung bzw. eine Parodie darauf von den Entwicklern mit größter Akribie und großer Liebe geschaffen. Schauen Sie sich nur die Charaktere an, die dickes Cockney sprechen und auf der linken Seite fahren, was viele Spieler wütend macht.

In der Folge wird der nostalgische Spott über verschiedene Epochen auch zu charakteristischen Techniken der Spiele der GTA-Reihe.

Dies sind übrigens die einzigen Spiele unter der Marke GTA, bei denen die Action in echten Städten – London und Manchester – stattfindet und nicht in von den Entwicklern erfundenen Parodieversionen davon.

Die Veränderungen im Spiel waren eher ästhetischer Natur: Autos und Musik der Sechziger. Generell unterschied sich das Gameplay kaum vom ersten Spiel der Serie. Einige Spieler glauben jedoch, dass ihre Bekanntschaft mit den Ursprüngen ihrer Lieblingsreihe mit diesem Spiel und nicht mit dem ersten Teil beginnen sollte.





GTA II

Im zweiten Teil experimentierten die Entwickler weiter. Das Spiel wurde 2013 nach Anywhere City verlegt. Ob es in der Stadt einen echten Prototypen gab, schweigen sich die Entwickler aus, doch viele vermuten, dass das Spiel das New York der Zukunft abbildet.

Die Autoren des Spiels sahen die Zukunft eher düster: Ästhetisch orientierten sie sich eindeutig an Filmen wie „Escape from New York“ und der Cyberpunk-Ästhetik. Die Neuerungen betrafen jedoch nicht nur die Bilder. Erstens hat die Hauptfigur jetzt einen Namen. Zweitens begann sich jede Bande im Aussehen und in den Fahrzeugen von den anderen zu unterscheiden. Darüber hinaus erlangte der Held einen guten Ruf: Indem er einer Bande half, zog er den Zorn anderer auf sich.

Weitere Neuerungen sind: die Möglichkeit, das Wild zu retten, Autodiebe und Räuber auf der Straße auf der Jagd nach Geld und Autos sowie die legale Arbeit als Taxi- oder Busfahrer. Es gibt weitaus mehr Waffen im Spiel, und das Fahrzeug kann jetzt mit einem schweren Maschinengewehr oder einem Öltank, der auf die Straße tropft, ausgestattet werden oder sogar Ihr Auto in ein „Märtyrermobil“ verwandeln.

In einer Polizeiuniform macht es viel mehr Spaß, in der Stadt Chaos anzurichten. In GTA 2 ist eine solche Maskerade möglich. Auf der zweiten Ebene müssen Sie zu den Besitztümern der Zaibatsu Corporation gehen, dort ein grünes Telefon finden und eine Mission namens „Flame It“ übernehmen. Um es abzuschließen, müssen Sie ein Polizeiauto stehlen. Nach dem Diebstahl verwandelt sich die Hauptfigur in eine Polizeiuniform und kann in dieser Form durch die Stadt laufen. Um Ihr neues Outfit nicht zu verlieren, müssen Sie die Mission nur nicht abschließen.





GTA III

Das neue Jahrtausend hat die Messlatte für die Gaming-Branche höher gelegt. Und obwohl Spiele ohne 3D-Grafik noch nicht wie ein Anachronismus wirkten, verloren sie rapide an Boden. Rockstar blieb jedoch weiterhin in allen Belangen am Puls der Zeit: Das erste dreidimensionale GTA findet in den Jahren der Veröffentlichung des Spiels statt – im Jahr 2001.

Das Autoschadensystem trug jedoch auch zur Coolness des Bildes bei technische Spezifikationen Der Schaden hat noch keine Wirkung gezeigt. Der Hauptcharakter hat aus irgendeinem Grund seinen Namen verloren (er wird erst in GTA: San Andreas bekannt) und reagiert daher entweder auf den abfälligen „Kid“ oder den Hundenamen „Fido“.

Die Serie ist seit jeher dafür bekannt, dass Spieler Dinge tun können, für die man im wirklichen Leben schnell entweder eine Gefängnisstrafe oder eine Kugel bekommen kann. Aber nur wenige wissen, dass man im dritten Teil von GTA nicht nur staatliche Gesetze, sondern auch die Gesetze der Physik brechen kann. Um dies zu überprüfen, bewaffnen Sie sich einfach mit einem Scharfschützengewehr und schießen Sie auf den Mond. Danach wird der einzige Satellit der Erde kleiner. Der zweite Schuss wird den Mond wieder auf seine vorherige Größe bringen. Dasselbe kann in GTA Vice City gemacht werden.

Der dritte Teil zeichnete sich nicht nur durch eine für die damalige Zeit absolut atemberaubende Grafik und das gewohnt coole Gameplay aus, sondern auch durch das Vorhandensein einer klaren Handlung. Während früher der Held ziellos Missionen ausführte und für den einen oder anderen Mafioso arbeitete, sind solche Übertritte von Bande zu Bande nun handlungsbasiert und das Verfolgen des Abenteuers des namenlosen „Fido“ wird wirklich interessant.

Bemerkenswert ist das Erscheinen farbenfroher Nebenfiguren, sprechende Stimmen viele Prominente. Insbesondere Kyle MacLachlan, Rapper Guru und Michael Madsen wurden hier erwähnt.

Das Arsenal hat sich im Vergleich zu den Vorgängerteilen noch einmal vergrößert, ebenso der Fuhrpark. Es tauchten Boote auf und der wahre Albtraum aller unerfahrenen Spieler – ein Hubschrauber und ein Dodo-Flugzeug, deren Fliegen sehr problematisch sind. Es gibt Gerüchte, dass die Entwickler die Steuerung des Flugzeugs speziell erschwert haben, damit Spieler es nicht wagen, rücksichtslos Wolkenkratzer darauf zu rammen – das Spiel wurde einen Monat nach den Ereignissen vom 11. September veröffentlicht.



GTA Vice City

Ein Spiel über die kriminelle Welt zu machen und dabei den Film „Scarface“ zu ignorieren, ist wirklich kriminell. Deshalb wurde die Handlung des nächsten Spiels der Serie in die wohlhabenden 1980er Jahre verlegt, in die Stadt Vice City, die schmerzlich an das unter Drogen stehende Miami jener Jahre erinnert.

Die Hauptfigur ist Tommy Vercetti, ein nicht ganz so hochfliegender Mafioso, der seinen Chef sehr verärgerte. Tommy spricht übrigens mit der Stimme von Ray Liotta. Unter den neuen Produkten können wir die Möglichkeit erwähnen, Vernichtungsmittel in Waffengeschäften oder bei Händlern zu kaufen.

Neben neuen Autos sind auch ein halbes Dutzend Flugzeuge und Hubschrauber im Spiel aufgetaucht. Darüber hinaus wirken sich Schäden an Fahrzeugen zum ersten Mal in der Geschichte der Serie direkt auf deren technische Eigenschaften aus.



GTA San Andreas

Banden von Schwarzen und Latinos, Slums, Low Rider und all die anderen Attribute des Lebens, von denen Gangsta-Rapper uns schon so lange erzählen – das wurde dem Spieler präsentiert GTA San-Andreas.

Sie müssen als einfacher Kerl aus dem Ghetto, CJ, spielen, der nach fünfjähriger Abwesenheit zur Beerdigung seiner Mutter in seine Heimatstadt Los Santos zurückkehrt und hier bleibt, um sein eigenes kriminelles Imperium aufzubauen.

Das Gameplay hat erhebliche Änderungen erfahren. Das Spiel hat sich in einen echten Simulator verwandelt: Hier kann man essen, trinken, Wände aus einem Ballon bemalen, Muskeln aufbauen und sogar eine Freundin gründen. Jetzt können Sie die Hauptfigur buchstäblich von Kopf bis Fuß einkleiden und dabei nicht nur Kleidung und Schuhe, sondern auch Accessoires auswählen. Das Spiel erhielt auch ein Rollenspielelement in Form von Level-Up-Fähigkeiten, die am häufigsten vom Protagonisten genutzt werden.

Hier werden wir auch viele Minispiele von Basketball bis hin zu Wetten auf Pferderennen und eine ordentliche Anzahl legaler Aktivitäten für die Hauptfigur hinzufügen: Zusätzlich zu der Arbeit eines Taxifahrers, die bereits aus früheren Spielen bekannt ist, wird der Spieler sein in der Lage, die Rolle eines Feuerwehrmanns zu übernehmen und sogar ein Bürgerwehrmann zu werden, der Kriminelle vernichtet.

Heißer Kaffee

Ein gravierender Wandel hin zum Realismus hat bei vielen Spielern den Wunsch nach mehr geweckt. Vielen gefiel insbesondere die Tatsache nicht, dass der Spieler, während CJ mit seiner Geliebten zurückgezogen war, nur die Fassade des Hauses sehen musste und nur anhand der Geräusche erraten konnte, was geschah. Für solche Voyeure wurde ein spezieller Hot Coffe-Mod veröffentlicht, der versteckte Sexszenen enthüllte, die in Form eines Minispiels erstellt wurden.

Ein schrecklicher Skandal brach aus, der Verkauf des Spiels wurde vorübergehend eingestellt und die Altersfreigabe des Spiels wurde von „M“ („Personen über 17 Jahre“) auf „AO“ („Nur für Erwachsene“) geändert.

Daraufhin kündigten die Entwickler einen kostenlosen Austausch des Skandalspiels gegen eine Version an, aus der alles Unanständige sorgfältig herausgeschnitten worden war. Aber es waren etwas mehr als zweitausend solcher Leute.

Es gibt so viele Hinweise und lustige Fehler in GTA SA, dass es ein ganzes Buch füllen würde. Hier ist ein Beispiel, das zwar nicht das einfachste, aber durchaus spektakuläre ist. Es empfiehlt sich, gemeinsam zu spielen. Wir bringen das gewünschte Niveau so weit, dass Helikopter für Sie geschickt werden. Wir finden einen höheren Hügel, warten darauf, dass der Helikopter über Ihnen schwebt und schießen ihn ab. Hauptsache, sein Rahmen fällt direkt auf den Hang. Dann schieben Sie mit vereinten Kräften die Reste des Helikopters den Hang hinunter, und wenn die Reste von selbst kriechen, springen Sie auf die Spitze und genießen die Fahrt.

Schließlich lernte der Protagonist nicht nur schwimmen, sondern auch über Hindernisse klettern und auch im „mazedonischen Stil“ schießen – mit zwei Händen.

Die einfach zu unanständigen Ausmaßen angewachsene Karte sorgte für eine echte Sensation. Sie können nun Straftaten nicht nur in verschiedenen Gegenden, sondern in verschiedenen Städten durchführen: San Fierro (San Francisco), Los Santos (Los Angeles) und Las Venturas (Las Vegas). Darüber hinaus ist die Welt „nahtlos“ geworden – beim Wechsel von einem Ort zum anderen erscheint kein Ladebildschirm mehr.

Die Anzahl der Fahrzeuge ist einfach unvorstellbar: Autos, Hubschrauber, Flugzeuge, Fahrräder, Züge und sogar Jetpack. Fügen wir dazu noch die Möglichkeit hinzu, das Auto nach Ihren Wünschen aufzupumpen und fast jeden vierrädrigen Bollerwagen in einen superschnellen Roadster oder einen Low-Rider zu verwandeln, der imposant durch die Straßen rollt. Und ja, die Mission mit dem Zug war genau hier.



GTA Advance

Dieses speziell für den Game Boy Advance veröffentlichte Spiel kehrte zur klassischen Top-Down-Ansicht zurück. Ursprünglich war geplant, GTA III in dieser Form speziell für zu veröffentlichen tragbare Konsole, doch dann beschlossen die Entwickler, eine völlig neue Geschichte zu erzählen.

Die Handlung des Spiels ist ein Prequel zum dritten Teil und erzählt die Geschichte der Missgeschicke des Kleinkriminellen Mike, der von Rache für den Tod seines Partners und Mentors Vinny besessen ist.

Trotz der Tatsache, dass die ersten beiden Teile des Spiels wie zwei Erbsen in einer Schote aussehen, enthält es Elemente, die bereits in der 3D-Ära auftauchten – die Möglichkeit, in die Rolle eines Polizeibeamten oder eines Krankenwagenfahrers zu schlüpfen, und ein erweitertes Arsenal .



GTA Liberty City-Geschichten

Ein Spin-off zum dritten Teil, der ebenfalls speziell für Konsolen veröffentlicht wurde. Diesmal ist der Protagonist des Spiels Toni Cipriani, einer der Arbeitgeber des namenlosen Helden von GTA III, und die Handlung dreht sich um die italienischen Mafiosi von Liberty City.

Was Neuerungen betrifft, gibt es hier nicht viele Neuerungen: Die Entwickler haben die Fahrzeugflotte leicht erweitert, die alte RenderWire-Engine speziell für die PSP aufgegeben und einige kosmetische Änderungen an der Grafik vorgenommen.



GTA Vice City-Geschichten

Ein weiteres völlig eigenständiges Spiel, das speziell für PSP und PS 2 entwickelt wurde. Der Hauptcharakter dieses Teils, Victor Vance, ist interessant, weil er im Gegensatz zu den anderen Protagonisten der Serie nicht von Anfang an ein erfahrener Krimineller ist. Er begibt sich wie Michael Corleone durch Zufall auf die kriminelle Spur, was ihn nicht daran hindert, als einer der gefährlichsten Menschen in Vice City berühmt zu werden.

Diesmal beschlossen die Entwickler, dem Spiel eine wirtschaftliche Komponente hinzuzufügen. In der ganzen Stadt gibt es Bordelle, Pfandhäuser und Bordelle, durch deren Besitz der Spieler seinen Einfluss stärken, Autorität erlangen und Kohl hacken kann.

Die Hauptfigur ist ein pensionierter Soldat, der gezwungen ist, Bandit zu werden. Aber wenn Ihnen diese Aussicht zuwider ist, können Sie jederzeit zum Militärdienst zurückkehren. Dazu müssen Sie rechts vom Eingang nach finden Militärstützpunkt Ein kleines Haus, springen Sie auf das Dach und von dort über die Mauer. Jetzt bist du in der Armee, mein Sohn!



Vielleicht ist dies der Teil der Linie, der dem russischen Spieler am nächsten und teuersten ist. Das ist nicht verwunderlich, denn die Hauptfigur, ein einfacher Balkan-Typ Niko Bellic, ist genau wie der Typ, der auf den Plätzen in der Nähe Ihres Eingangs saß und fragte: „Gibt es ein Telefon mit einer Kamera, das man anrufen kann?“

Grundsätzlich neuer Motor, coole Grafik, absolut neues System Kämpfe und das alles in der Umgebung von Liberty City, wie ein Ei am Stück, ähnlich wie in New York.

Die Schießereien sahen völlig anders aus. Anstatt wie eine Säule da zu stehen und Blei auf den Feind zu schütten, versteckt sich Niko hinter Autos, Trennwänden und Mülltonnen und schießt manchmal blind. Auch das Schadenssystem des Charakters hat sich geändert: Ein Schlag in die Hand führt dazu, dass der Feind die Waffe fallen lässt, ein Schuss ins Bein verlangsamt ihn und eine Kugel in den Kopf beruhigt ihn für immer.


Im Spiel können Sie leicht Geld verdienen, nicht nur durch einen Banküberfall in einer der Story-Missionen. In Ihrer Freizeit können Sie Banker aus Liberty City klauen. Gepanzerte Lastwagen mit der Aufschrift Gruppe 6 auf der Rückseite fahren durch die Stadt. Dabei handelt es sich keineswegs um Reiswagen, wie es auf den ersten Blick scheinen mag, sondern um Geldtransportfahrzeuge. Wenn Sie ein solches Auto gestohlen haben, bringen Sie es an einen ruhigen Ort und sprengen Sie es mit vorhandenem Sprengstoff in die Luft. Danach bleibt nur noch, eine reiche Ernte aus den grünen Paketen einzufahren, die aus dem explodierten Panzerwagen ergossen wurden.

In diesem Teil blühte das Beziehungssystem zu anderen Charakteren, dessen Anfänge bereits in San Andreas beobachtet werden konnten, rasant auf. Sie müssen mit ihnen telefonieren und regelmäßig in ein Restaurant oder eine Bar gehen. Zwar fing dieses neue Produkt schnell an, viele Spieler zu irritieren: Es gibt viele Situationen, in denen Niko mit voller Geschwindigkeit in den Gegenverkehr rast, der Verfolgung entkommt und gleichzeitig mit seinem Bruder Roman telefoniert.

Der Rollenspielteil und die Anfänge eines Lebenssimulators, die in GTA SA vorhanden waren, verschwanden im vierten Teil. Sie können Ihre Muskeln nicht mehr aufpumpen oder Ihre Fähigkeiten verbessern. Aber es gab ein umfangreiches In-Game-Internet und ein multifunktionales Mobiltelefon.

Die Liste der Medienunterhaltung wird durch das Fernsehen ergänzt, allerdings hat eine so große Stadt wie Liberty City nur zwei Fernsehkanäle erworben. Aber man kann damit lustige Videos ansehen, die das moderne Fernsehen und die Popkultur parodieren.

Der Mehrspielermodus in diesem Teil bot den Spielern einen breiten Spielraum für gemeinsame Aktivitäten: verschiedene Arten von Deathmatches, kooperative Aufgaben, die Möglichkeit, „Kosakenräuber“ zu spielen und die Rolle von SWAT-Kämpfern oder Banditen zu übernehmen, die sich ihnen entgegenstellen.

Zusätzlich zur Hauptkampagne wurden zwei zusätzliche Episoden veröffentlicht, die die Geschichte kleinerer, aber nicht weniger farbenfroher Charaktere erzählen – des jüdischen Bikers Johnny Klebitz und des Latino-Leibwächters von Blue Tony, Luis Lopez.



Stadtkriege in GTA China

Die Chinatown Wars-Episode, die auch mit der Handlung des vierten Teils zusammenhängt, wurde ausschließlich auf Konsolen und veröffentlicht mobile Geräte. Aussehen Das Spiel hat erneut Änderungen erfahren. Die isometrische Projektion ist zu etwas zwischen der klassischen Draufsicht und dem uns bereits vertrauten „Hinter der Kamera“ geworden. Im Gegensatz zu den möglichst realitätsnahen Grafiken der vorherigen Teile ist das Bild hier völlig cartoonhaft.

Doch der Vorgang des Autodiebstahls kam der Realität sehr nahe. So könnte man zum Beispiel ein Auto auf verschiedene Arten starten: indem man mit einem Schraubenzieher am Zündschalter herumbastelt, auf die altmodische Art und Weise – indem man die Kabel anschließt oder indem man Hilfe in Anspruch nimmt Hochtechnologie bei teuren Autos.

Es ist unmöglich, eine so wichtige neue Funktion, die in diesem Teil aufgetaucht ist, nicht zu erwähnen, wie die Möglichkeit, Mülleimer auf der Suche nach verschiedenen Leckereien zu durchsuchen.



GTA V

Erwarten Sie von jedem neue Serie GTA, das einige Änderungen vornimmt, ob gut oder schlecht, ist bereits zu einer guten Tradition geworden. Was im neuen Teil passieren wird, lässt sich nur anhand der Worte der Entwickler selbst beurteilen.

In GTA 5 erwarten wir also: drei Charaktere gleichzeitig, zwischen denen man fast jederzeit wechseln kann; am meisten große Karte aus allen Spielen der Serie; Rückkehr zum Sport; Tauchausrüstung und Bathyscaphe; Hobbys für Charaktere und die Möglichkeit, Banken auszurauben.

Die Hauptfiguren sind übrigens keine gewöhnlichen Drecksäcke, sondern Kerle mit einem komplexen und seltsamen Schicksal. Zwei ehemalige Bankräuber, von denen einer begann, ein ruhiges Leben zu führen, und der zweite rutschte ganz nach unten, und ein aufstrebender Bandit, der gezwungen wurde, Teilzeit in einem Autohaus zu arbeiten.

Das GTA-Franchise hatte großen Einfluss auf die Kultur und prägte in vielerlei Hinsicht eine ganze Ära in der Spielebranche. GTA ist eine Reihe von Videospielen, über die seit über zwei Jahrzehnten immer wieder gesprochen wird. Dies ist ein echtes kulturelles Phänomen, dank dem Rockstar und Take Two rund fünf Millionen Dollar verdienen pro Tag.

Allein GTA V steht fünf Jahre nach seiner Veröffentlichung immer noch auf der Liste der meistverkauften Spiele. Die verschiedenen Wendungen in der Handlung, Verfolgungsjagden der Polizei, Rennen und Missionen sowie die einzigartige Atmosphäre, die der gesamten Serie innewohnt, haben etwas besonders Attraktives, Fesselndes und Einprägsames, wodurch es nach wie vor das Lieblingsspiel von Millionen seiner Fans ist.

Welches GTA-Franchise ist das beste?

Interessant ist, dass die GTA-Spiele im gesamten Zeitraum ihres Bestehens große Fortschritte in der Entwicklung gemacht und dramatische Veränderungen erfahren haben. Und das fällt besonders auf, wenn man sich ihre 2-D-Inkarnationen ansieht, die nicht in unserem Top enthalten sind.

Ausschlaggebend für das Franchise war ein zufälliger Fehler, der bei der Entwicklung von Racen’ Chase entdeckt wurde, das als „Familien“-Arcade-Rennspiel im Sinne von Micro Machines gedacht war. Seinetwegen begannen Polizeiautos, andere Spieler zu rammen. Dadurch gelangten die Entwickler zu einer Erkenntnis, die später wahrscheinlich die profitabelste in der Spielegeschichte wurde. Es markierte den Beginn des typischen GTA-Gameplays voller Anarchie.


GTA hat sich mittlerweile zu vielen Spielen entwickelt, sowohl aus der Hauptserie als auch aus Spin-offs. Zusammen mit McDonalds und Disney hat sich dieses Franchise zu einem der berühmtesten der Welt entwickelt ... Aber welches der darin enthaltenen Spiele ist das beste?

Trotz der Tatsache, dass es grundsätzlich unmöglich ist, ganz von vorne zu spielen GTA Online Ohne die endlose Langeweile, Geld zu verdienen, indem man immer wieder dieselben Missionen spielt (oder ohne Mikrotransaktionen) und einfach nur Spaß hat, ist dieses Spiel immer noch ein eigenständiges Phänomen in der Spielewelt.

GTA Online ist eine riesige Sandbox, die aus vielen Communities, Wettbewerben, Charakteren mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Erfolgen besteht. Eine große Anzahl von Menschen lebt buchstäblich in dieser Welt des modernisierten San Andreas.

Online-Version des Spiels GRand Theft Auto V

Rockstar weckt ständig das Interesse an dieser Idee mit wahnsinnig vielen Ergänzungen. Dank der Bemühungen der Entwickler ist GTA Online viel mehr geworden, als man von einem Spiel der Serie erwarten würde, mit vielen Innovationen wie Land-, Wasser- und Luftrennen, Rennaufbauten, storygetriebenen Raubüberfällen und neuen Gebäuden. In diesem Spiel steckt mehr als je zuvor, und dank des San Andreas, den wir gleich zu Beginn gesehen haben, ist daraus etwas geworden, das das Konzept eines Rollenspiels völlig neu definiert.

GTA Online ist eine Herausforderung für Rockstars frühere Einzelspieler-Erfolge und kann zu Recht als eine der größten Errungenschaften des Unternehmens angesehen werden. Dieses Spiel ist mehr als ein Experiment im Open-World- und Multiplayer-Modus und vereint die besten Features der gesamten Franchise.

9. Grand Theft Auto: Episoden aus Liberty City

Dieses Spiel, das von den Bemühungen von GTA IV, das zum ersten bedeutenden Misserfolg der Franchise wurde, zu Unrecht unbeachtet blieb, ist eine gemeinsame Veröffentlichung umfangreicher Ergänzungen. Die Verlorenen& Damned“ und „The Ballad of Gay Tony“, die alle Charaktere und die Atmosphäre der Serie enthalten, die im Basisspiel so fehlten.

Beide Episoden, die separat und in diesem Set veröffentlicht wurden, sind Ihre Aufmerksamkeit mehr als wert – insbesondere, wenn Sie ihnen aufgrund der Einstellung zu GTA IV selbst, die sich zum Zeitpunkt ihres Erscheinens entwickelt hatte, keine Aufmerksamkeit geschenkt haben.

Tolle Ergänzungen zum GTA IV-Spiel, die Ihnen das Spiel aus einem anderen Blickwinkel zeigen

Die Handlung von GTA IV dreht sich um Niko Bellics Rachegeschichte und Überlegungen darüber, wie künstlich der amerikanische Traum sein kann, und Lost & Damned ist im Wesentlichen Rockstars Version von Sons of Anarchy. Die Hauptfigur der Folge ist Johnny Klebitz, ein direkter, brutaler Biker mit einem Herz aus Gold. Er ist der perfekte GTA-Protagonist mit einer langen Geschichte und einem einzigartigen Charakter.

„The Ballad of Gay Tony“ ist im Wesentlichen Rockstars Versuch, Vice City zu modernisieren. Diese Folge bietet alles, von neuen Radiosendern bis hin zu einer Handlung, einem Hauptdarsteller von den Neonlichtern von Nachtclubs bis zur Spitze von Wolkenkratzern und einer Figur von unten nach oben und wieder nach unten.

Im Allgemeinen haben diese beiden Episoden alles, was die Spieler in Vice City und San Andreas liebten, in GTA IV aber vor allem fehlten – das Fehlen von Einschränkungen und die cartoonhafte Anarchie.

Eine der genialsten Entscheidungen, die Rockstar im Laufe seines Bestehens getroffen hat, ist die Übertragung der legendären Liberty City auf die PSP. Und das ist nicht nur deshalb brillant, weil es den Entwicklern meisterhaft gelungen ist, daraus ein vollwertiges Spiel zu machen GTA-Serie im Rahmen eines tragbaren Geräts und auch, weil sie darin viele ihrer eigenen Fehler korrigierten und zum ersten Mal mit dem experimentierten, was später in den nächsten Spielen des Unternehmens verwendet wurde.

Das Spiel führte Motorräder auf die Straße, verbesserte die Steuerung und das Schießen, ganz zu schweigen von einer im Vergleich zu Vice City und San Andreas wesentlich vielfältigeren Auswahl an Fahrzeugen.

Eine der genialsten Entscheidungen, ein Spiel auf PSP zu veröffentlichen

Und das Wichtigste: In diesem Spin-off konnten die Rockstar-Entwickler mit Konzepten für einen möglichen zukünftigen Multiplayer-Modus in GTA experimentieren. Spieler konnten in Liberty City Survivor-Spielen mit allen verfügbaren Mitteln bis zu fünf Gegner auf Leben und Tod bekämpfen, Gegner in Straßenrennen zerschlagen, Stützpunkte erobern und Panzer kontrollieren – das war cool.

All dies war nur mit Freunden möglich, die eine PSP besaßen, aber wie dem auch sei, dieses Spiel war der erste Schritt in Richtung der Online-Modi von GTA IV und V, es lohnt sich also, ihm die nötige Aufmerksamkeit zu schenken.

Dieses Spiel erschien ein Jahr nach dem LCS, und für Vice City hat es das Gleiche getan, was letzteres für GTA III: Vice City Stories mit Lance Vances älterem brutalen Bruder Vic kennt.

VCS hat im Vergleich zu seinen Vorgängern viele Korrekturen und Verbesserungen erhalten. Insbesondere hat Rockstar die „Warum kannst du nicht schwimmen?!“-Beschwerden von Liberty City Stories-Benutzern definitiv zur Kenntnis genommen. Kontrollverbesserungen und neue Autos sind natürlich gut, aber das wahre Geschenk war die Fähigkeit, tiefer als knietief ins Wasser zu gehen und zu überleben.

Aktualisierte Version des Spiels mit vielen Korrekturen

Vice City Stories hatte einen atemberaubenden Originalsoundtrack, aber was es wirklich besonders machte, war die Empire Building-Mechanik. Wie in Turf Wars San Andreas muss sich Vic um mehrere Gebäude gleichzeitig kümmern, die aufgerüstet und mit untergeordneten Banditen gefüllt werden können, mit seiner Bande interagieren, verschiedene Missionen erfüllen und Boni wie Kleidungssets und verbesserte Waffen erhalten, um alles selbst zu bewältigen effizienter. Dieses Spiel ist das einzige Beispiel dafür, dass Rockstar eine solche Mechanik auf so durchdachte Weise in ein Spiel implementiert.

Nach Add-ons für das Spiel, das auf Minispielen und neuen Mechaniken basiert, war Chinatown Wars Rockstars zweiter Versuch, GTA auf tragbaren Geräten zum Laufen zu bringen. Das erste war GTA Advance, das eine ziemlich gute Erinnerung daran war, wie viel Zeit seit der Veröffentlichung des Originals von 1997 vergangen ist.

Chinatown Wars führt uns zurück nach Liberty City, doch dieses Mal blickt der Spieler auf die Welt herab. Es gibt viele Minispiele im Geiste von The Warriors, dank derer das Gameplay auf neue Weise zum Leben erweckt wird.

Ein Spiel, das auf tragbaren Geräten veröffentlicht wurde

Rockstar erkannte, dass ein „traditionelles GTA“ in einem tragbaren Format nach Vice City, San Andreas und GTA IV einfach nicht funktionieren würde. Und beim Spielen von Chinatown Wars kommt unwillkürlich der Gedanke auf, dass das alles das Ergebnis des Versuchs der Entwickler ist, die Frage zu beantworten, wie GTA aussehen würde, wenn Nintendo es erstellt hätte.

Im Ernst, die vielen Funktionen des Spiels wie das Herstellen von Molotow-Cocktails, das Einreißen von Türen, das Sammeln von Gewehren und das Knacken von Sicherheitscodes erinnern Sie an Warioware.

Chinatown Wars unterscheidet sich deutlich von anderen Spielen der Serie, was viele potenzielle Spieler abgeschreckt hat. Dieses Spiel ist jedoch ein Beispiel dafür, wie es den Entwicklern mehr als gelungen ist, von ihrer Standardformel abzuweichen.

Wie oben erwähnt, stellt GTA IV den Versuch von Rockstar dar, das Wachstum seiner Franchise anzukurbeln, wobei völlig außer Acht gelassen wird, dass viele seiner Fans solche Fans sind, weil die 3D-Trilogie so unkonventionell ist und Spaß macht und unkonventionell ist War.

In GTA IV wurde ein Großteil dieses Spaßes im neuen Braun- und Grauton von Liberty City aufgelöst. Niko Bellic war ziemlich witzig und klug, aber seine Kommentare und seine Einstellung zu einem Leben als Krimineller standen völlig im Widerspruch zu der Art und Weise, wie die Spieler als er spielen wollten.

Das erste Spiel, das das Schießen mit Waffen im Detail zeigt

So entstand der Begriff „Mensch-narrative Dissonanz“ (wenn eine bestimmte Herangehensweise an das Spiel im Widerspruch zum beabsichtigten Wesen der Figur steht). Und vor allem deshalb wurde GTA IV kein Erfolg.

Allerdings kann Rockstars Debüt auf der RAGE-Engine nicht als kompletter Misserfolg bezeichnet werden, da es immer noch viel Spaß machte, und dieser betraf hauptsächlich die Physik (z. B. das Fahren mit Kufen). Und dieses Spiel bietet vielleicht das beste Schießerlebnis in der gesamten Geschichte der Franchise. Daher ist es auf seine Art entzückend, auch wenn es das Ziel verfehlt.

Was das Verfehlen des Ziels angeht, ist GTA V das genaue Gegenteil von GTA IV. Wie als Vergeltung für den vorherigen Teil kam dieses Spiel mit einem viel verrückteren, verspielteren Ton heraus, begleitet von Verfolgungsjagden und Gewalt. Später wurde dem Spiel eine Ego-Perspektive hinzugefügt, damit wir das alles mit den Augen der Charaktere betrachten konnten.

Was das Gameplay betrifft, ist dieser Teil der Serie der beste geworden. Die Möglichkeit, zwischen den drei Protagonisten zu wechseln, ermöglichte es den Spielern, an einer Vielzahl von Fällen und Verbrechen teilzunehmen. Die Handlung dieses Spiels ist Rockstars Versuch, seine Vorstellung davon, was GTA ist, den Erwartungen der Fans so nahe wie möglich zu bringen.

Die Atombombe unter allen GTA-Spieleserien

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von GTA V war das Franchise zu einer Legende geworden, umgeben von zahlreichen lobenden Kritiken und einem begeisterten Publikum (viele Kritiker halten GTA IV übrigens sogar für ein Meisterwerk und nicht für einen Misserfolg). Und das bedeutete, dass der nächste Teil der Serie sozusagen „allen gefallen“ musste.

Glücklicherweise hat Rockstar diese Aufgabe gemeistert und einen echten Hit geschaffen, ohne die Mängel seiner Vorgänger, insbesondere GTA IV.

Für seine Macher war GTA III so etwas wie eine lang erwartete Gelegenheit für eine Garage-Punk-Rockband, Verstärker zu kaufen, die stark genug waren, um die Bäume auf allen benachbarten Straßen mit ihrer Musik zum Schwingen zu bringen. Dieses Spiel verkörpert den satirischen Geist von GTA 1, 2 und London, jedoch in größerem Maßstab und mit besserer Umsetzung.

Aus der Sicht eines modernen Spielers weist GTA III natürlich gravierende Mängel auf, darunter das Fehlen von Kontrollpunkten in einigen seltsamen Missionen. Dank einer gut gestalteten offenen Welt und vielen versteckten Details ist es jedoch auch jetzt noch interessant und unterhaltsam zu spielen.

Rockstars erstes 3D-Spiel

Viele von uns können aus dem Gedächtnis eine Karte von Liberty City zeichnen: Jeder Zentimeter dieser Insel ist voller Emotionen und einer einzigartigen Atmosphäre, die durch den Mitternachtsdunst, lange Regenfälle und flackernde Laternen entsteht, die die dunkelsten Momente des Spiels erhellen. Ergänzt wird das alles durch wundervolle Charaktere und unvergessliche Episoden mit ihrer Beteiligung, lustige Witze in Radiosendungen und eine perfekt durchdachte Handlungsentwicklung, bei der jede Mission etwas zum Gesamtbild beiträgt.

Der Erfolg von Rockstar seit GTA III war, als würde man ein Atom spalten und entscheiden, welcher Teil besser ist (oder so ähnlich, ich bin kein Wissenschaftler) – also unglaublich. Die Spiele des Unternehmens waren Durchbrüche in die richtige Richtung. Gleichzeitig wuchs das Entwicklungsteam, behielt seinen jugendlichen rebellischen Geist bei und war bereit, der GTA-Serie eine völlig neue Note zu verleihen.

Im Fall von San Andreas legte Rockstar im Vergleich zu seinen früheren Kreationen mehr Wert auf die Individualisierung, sodass der Spieler das Aussehen und die Kleidungsoptionen für den Protagonisten Carl Johnson auswählen konnte. Es erschienen mehr Waffen, Fahrzeuge und Gegenstände als je zuvor und offen Spielwelt wuchs auf Größen, die bis dahin noch nie dagewesen waren.

Darüber hinaus geht San Andreas über die Stadtlandschaft hinaus: Einige Missionen führen den Spieler in die Wildnis und in die Wälder, wo man als zusätzlichen Bonus geheime Autos finden und den Mittleren Westen der USA wirklich genießen kann.

Das erste Spiel, bei dem Wert auf Individualisierung gelegt wurde

Aber all diese Vielfalt hat auch einen entscheidenden Nachteil: eine absolut lächerliche Handlung. Ja, es ist interessant und einprägsam, aber unglaubwürdig. Im Verlauf des Spiels findet sich Carl Johnson am Rande von Gangstern, auf Berggipfeln, in wissenschaftlichen Labors und in Casinos wieder.

Von San Andreas aus hat man das Gefühl, dass die Rockstar-Entwickler bei der Entwicklung dieses Spiels beschlossen haben, buchstäblich jede ihrer Ideen auf die eine oder andere Weise umzusetzen. Und vielen, darunter auch dem Autor dieses Artikels, gefiel die daraus resultierende völlig verrückte Handlung. Allerdings ist dieses Spiel immer noch nicht das beste in der Grand Theft Auto-Reihe ...

Sie können in Portland in eine Garage einbrechen und mit einer Banshee davonfahren, vom Mount Chiliad springen, an einem der spektakulärsten Banküberfälle teilnehmen oder ein kleines Flugzeug fliegen. Es ist möglich, aber das alles war in jeder Hinsicht bei weitem nicht an die Höhen herangekommen, die GTA: Vice City erreichen konnte.

Dieses Spiel weiß genau, wie und wie sehr man sich über das Amerika der 1980er Jahre lustig machen kann. Es besteht aus vielen brillanten Charakteren, von denen viele zu den Gesichtern der gesamten Franchise geworden sind. Es gibt dem Spieler die Möglichkeit, Verräter mit einer Kettensäge in der Hand zu jagen. Sein Soundtrack ist einer der besten in der Geschichte der Videospiele und Wendungen in der Handlung, wie der sonnige Strand und das Hemd der Hauptfigur, sind buchstäblich im Gedächtnis verankert.

Ein lustiges, helles und unterhaltsames Spiel von den Machern von Rockstar

Rockstar hat GTA in die turbulenten 1980er Jahre zurückversetzt (eine Zeit, in der helle Farben, Dauerwellen und Lederhosen kaum vorstellbar als cool galten) und das neue Spiel extravaganter und beliebter gemacht als seine Vorgänger.

Vice City macht Spaß, ist hell, unterhaltsam im Gameplay und perfekt ausbalanciert in Bezug auf Missionen und Inhalte. Insgesamt kann es zu Recht als das beste Spiel der Grand Theft Auto-Reihe angesehen werden, zumindest vorerst.

Die legendäre GTA-Spielereihe zeichnet sich seit jeher durch eine Vielzahl an Mods, Add-Ons und einer Vielzahl an Goodies aus. Wenn Sie gerne verschiedene Mods oder Add-ons spielen, werden Sie in GTA 4 definitiv auf das Problem stoßen, die Version des Spiels zu bestimmen. Wenn der Benutzer in älteren Teilen tatsächlich keine Kenntnisse benötigte, um ein Add-on zum Spiel zu installieren, muss er es in diesem Spiel auf eine aktuellere (und notwendigere) Version patchen. Also, GTA 4 -

Scheibe

Wenn Sie das Spiel in einem Geschäft gekauft haben, können Sie die GTA 4-Version auf der Rückseite der Disc-Box sehen. Es ist sofort erwähnenswert, dass dies nur bei lizenzierten Veröffentlichungen möglich ist, und selbst dann nicht bei allen. Wenn also nichts auf der Verpackung steht, fahren Sie mit dem nächsten Punkt bei der Betrachtung der Frage „GTA 4 – wie finde ich die Version heraus?“ fort.

Internet

Die zweite Methode eignet sich für diejenigen, die ihr Spiel aus dem Internet heruntergeladen haben. Es spielt keine Rolle, ob Sie es offiziell auf Steam gekauft oder als Raubkopie über einen Torrent heruntergeladen haben. Lösen Sie die Frage „GTA 4 – wie finde ich die Version heraus?“ einfach genug.

  1. Auf Steam wird den Informationen zum Spiel manchmal eine Version hinzugefügt.
  2. Torrent-Tracker zeigen fast immer die Version der Spieledateien an.

Sie müssen also nur auf die Seite gehen, von der Sie GTA 4 heruntergeladen haben, und sich dort die Version ansehen.

Spiel

Abhängig von den Einstellungen Ihres Spielzeugs und Computers gibt es eine andere Antwort auf die Frage „GTA 4 – wie finde ich die Version heraus?“ Starten Sie dazu das Spiel. Sie haben mehrere Möglichkeiten.

  1. Achten Sie beim Laden auf die untere rechte Ecke des Bildschirms. Manchmal erscheint an dieser Stelle die aktuelle Version des Spiels.
  2. Gehen Sie zu den Anwendungseinstellungen. Normalerweise werden mehrere Zahlen an derselben Stelle geschrieben wie im vorherigen Fall. Dies wird auch eine Version sein.
  3. Wenn die vorherigen Methoden nicht geholfen haben, führen Sie Entwickler-Credits aus. Entweder am Ende des Textes oder noch einmal unten rechts wird die aktuelle Version angezeigt.

Dateien

Die letzte und zuverlässigste Antwort auf die Frage „GTA 4 – wie finde ich die Version heraus?“ Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf die Spielverknüpfung und gehen Sie zu „Eigenschaften“. Klicken Sie anschließend auf „Dateispeicherort“. Es öffnet sich ein Ordner mit dem Speicherort der „ausführbaren Datei“. Klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie „Eigenschaften“.

Gehen Sie zur Registerkarte „Details“. Suchen Sie die Zeile „Produktversion“. Dies sind die Daten, an denen Sie interessiert sind. Im Allgemeinen sollte es keine Probleme bei der Versionsbestimmung geben. Obwohl die Eigenschaften zwei Zeilen enthalten, wiederholen sie sich fast vollständig. Und es ist der sich wiederholende Teil, der die Version des Spiels sein wird, die Sie brauchen.



 


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