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Erfahren Sie mehr über die erweiterten Eigenschaften von Panzern und was sie bedeuten. Systemanforderungen für World of Tanks

Das beliebteste Panzerspiel bietet eine große Auswahl an militärischer Bodenausrüstung. Sowohl Anfänger als auch erfahrene Spieler müssen die Eigenschaften der Panzer in World of Tanks kennen, um Kampftaktiken richtig durchzuführen.

Alle Geräte sind nach Typ unterteilt in:
leichte Panzer;
mittlere Panzer;
schwere Panzer;
Jagdpanzer;
Selbstfahrende Waffen.

Jeder Tanktyp hat seine eigenen Vor- und Nachteile

Leichte Panzer zeichnen sich durch eine gute Geschwindigkeit von bis zu 80 Stundenkilometern auf flachem Gelände und Manövrierfähigkeit aus, die es ihnen ermöglicht, sich aus dem Beschuss herauszubewegen. LTs verfügen in der Regel über ein schnelles Nachlade- oder Trommelgeschütz, was ihnen die Möglichkeit gibt, häufig zu schießen. Allerdings haben die sogenannten „Glühwürmchen“ eine geringe Durchschlagskraft und eine schwache Panzerung.

Zu den Aufgaben dieser Art von Technologie gehören:

1) „Glanz.“ Die Hauptaufgabe leichter Panzer besteht darin, schnell zu fahren, sich gut zu verstecken und Informationen über den Standort von Feinden zu übermitteln.

2) „Schneiden Sie das Bild aus.“ Das Aufspüren und Töten feindlicher Artillerie ist für einen leichten Panzer eine machbare Aufgabe. Das selbstfahrende Geschütz hat eine lange Ausrichtung und ein stationäres Geschütz, geringe Manövrierfähigkeit und niedrige Geschwindigkeit sowie eine dünne Panzerung. Wenn sich das „Glühwürmchen“ der selbstfahrenden Waffe schnell genug und unbemerkt nähert, wird es sie auch bei einem kleinen Durchschlag mit Sicherheit töten.

3) Lenken Sie Feinde ab. Ein schneller Panzer glänzt normalerweise gut und übermittelt Informationen an seine Verbündeten, was die Feinde verärgert. Während sie versuchen, das Glühwürmchen „wegzunehmen“, werden alliierte Artillerie, Panzerabwehrgeschütze und schwere Panzer ihre Arbeit erledigen.

Mittlere Panzer. Diese Art von Technologie ist im Spiel am häufigsten vertreten. Sie sind schnell, wendig und verfügen über eine stärkere Panzerung als leichte Fahrzeuge. Diese Panzer haben eine höhere Durchschlagskraft und eine gute Nachladegeschwindigkeit. ST steht für „ goldene Mitte„zwischen leichten und schweren Panzern.

Aufgaben mittlerer Panzer:

1) CTs können schwere Panzer abdecken, feindliche leichte Panzer eliminieren und so verhindern, dass sie Daten an den Feind übertragen.

2) Durch die koordinierte Arbeit mehrerer mittlerer Panzer können Sie der Flanke des Feindes einen starken Schlag versetzen.

3) Ein ST mit schnellem Nachladen und guter Manövrierfähigkeit kann den schweren Panzer des Feindes ausschalten, wenn der Spieler es weiß Schwachstellen Feind „schwer“.

4) Mittlere Panzer sind wirksam gegen unmanövrierfähige Panzer. Wenn sich der ST einem Panzerabwehrfahrzeug von der Seite nähert und dessen Manövrierfähigkeit nutzt, wird er es mit Sicherheit „drehen“ und eliminieren.

5) In Abwesenheit von LT kann ein mittlerer Panzer die Aufklärungsfunktionen übernehmen.

Schwere Panzer sind die Hauptstärke des Teams. Sie haben eine dicke Panzerung und eine große Durchschlagskraft. Allerdings sind die meisten TTs langsam und unmanövrierfähig. Für eine gute panzerbrechende Fähigkeit erhalten sie ein Langwaffen-Nachladen.

Die Aufgabe des TT ist klar: Den Hauptschaden anrichten, den Angriff des Feindes zurückhalten, gedeckt durch Jagdpanzer und Selbstfahrlafetten

Panzerabwehrtechnik. Sie haben eine große Durchschlagskraft, hohe und mittlere Geschwindigkeit und zeichnen sich durch eine gute Tarnung aus. Trotz dieser Vorteile haben sie große Nachteile in Form einer inaktiven Waffe und oft einer kleinen Panzerung.

Die Aufgabe des AT besteht darin, eine vorteilhafte und unauffällige Position einzunehmen und auf das Licht zu schießen.

Selbstfahrende Waffen. Im Spiel als „Arta“ bekannt. Im Spiel springt beim Zielen die Karte von oben heraus. Verursacht viel Schaden und schießt weit. Im Gegensatz zu dem guten Schaden erhielt es eine dünne Panzerung, ein stationäres Geschütz, langsames Nachladen und eine lange Zielgenauigkeit.

Die Aufgabe der Kunst besteht darin, eine vorteilhafte Position einzunehmen gute Rezension und präzise schießen. „Kunst“ hohe Werte kann einen „ganzen“ Feind mit einem Schuss eliminieren.

Um den richtigen Panzer auszuwählen, müssen Sie die Eigenschaften der Panzer in World of Tanks kennen. Jeder Spieler hat in diesem Spiel seine eigenen Vorlieben für Technologie.

Trotz der Leichtigkeit des Lernens, Online-Spiel Welt der Panzer - Computerspiel komplex, mit vielen Parametern und Eigenschaften, einschließlich Tanks.

Was sehen wir in unserem Hangar mit jedem unserer Panzer? Ja, das sind verschiedene Eigenschaften der Maschine, aber die angegebenen Parameter sind nicht nur nicht alle, sondern auch ungenau. Lassen Sie es uns einfach am Beispiel einer Reservierung zeigen, die einfach in Millimetern angegeben wird. Eine solche Panzerung existiert jedoch nur auf einem Teil der Fläche jedes Vorsprungs; es gibt Zonen mit geschwächter Panzerung und es gibt eine starke Geschützblende.

Die Situation ist bei fast allen Merkmalen ungefähr gleich. Darüber hinaus werden einige der Leistungsmerkmale des Panzers im Hangar grundsätzlich nicht angezeigt, obwohl sie auf der Website www. eingesehen werden können. Beispielsweise werden die UVN und UGN von Geschützen nicht im Spielclient selbst widergespiegelt , aber sie sind auf der offiziellen World of Tanks-Wikipedia zu finden. Aber auch dort spiegelt sich nicht alles wider.

Beginnen wir zu verstehen, warum Entwickler so zurückhaltend sind, Spieler mit den genauen Eigenschaften von gepanzerten Fahrzeugen im Spiel und einer ausführlichen Beschreibung der Prinzipien der Spielmechanik zu erfreuen.

Es besteht kein Grund, die Dinge zu komplizieren

Nein, Sie sollten nicht sofort an die heimtückische Verschwörung des nicht minder heimtückischen Wargaming denken, obwohl wir in diesem Artikel auch darüber sprechen werden, aber etwas später. Der erste Grund ist banal und logisch – Spieler brauchen es einfach nicht detaillierte Informationen. Genauer gesagt benötigen die meisten Spieler solche Informationen nicht. Ich werde noch mehr sagen, viele legen nicht einmal Wert auf die Leistungsmerkmale, die direkt im Hangar rechts vom Tank angezeigt werden.

Entwickler brauchen Gewinn, das heißt, ihr Produkt muss den Erwartungen der Mehrheit entsprechen, auch zum Nachteil derjenigen, die an allen Leistungsmerkmalen gepanzerter Fahrzeuge interessiert sind. Darüber hinaus wird es einige Komplikationen im Spielclient selbst geben; es müsste über die Anzeige einer großen Menge technischer Daten nachgedacht werden, und das bedeutet zusätzliche Arbeit für Programmierer. zusätzliche Kosten für die Entwicklung der Panzerwelt.

Eine einfache Logik und das mangelnde Interesse der Zielgruppe an technischen Details führen dazu, dass der WoT-Client nur sehr wenige Informationen über Panzer enthält. Glücklicherweise können sich diejenigen, die möchten, über offizielle Ressourcen mit weiteren Leistungsmerkmalen vertraut machen. Es gibt aber auch Eigenschaften, die Sie nirgendwo finden.

Geheimspiel KVG

Aber hier sprechen wir ja von einer Verschwörung unter den Entwicklern. Genauer gesagt gibt es keine Verschwörung, es ist einfach so zusätzliches Element, wodurch Sie den Kontostand ohne Ankündigung korrigieren können. Sie werden die Neigung der Panzerplatten in 0.8.8 Super Pershing ändern, was für eine Aufregung es unter den Spielern gibt. Aber Sie können die Parameter der Tarnung und der Geländegängigkeit des Fahrwerks leise, ohne unnötigen Lärm und Staub ändern.

Einige Panzereigenschaften werden überhaupt nicht veröffentlicht. Ein sehr wichtiges Merkmal ist der Tarnfaktor des Panzers; Sie werden ihn nicht finden. Die Entwickler bearbeiten diese Parameter selbst, ohne unser Wissen und ohne Ankündigung von Änderungen. Sich hinter Büschen zu verstecken ist sinnvoll – aber inwieweit? In 0.8.6 wurde die Wirkung der Büsche abgeschwächt, aber um wie viel? Ungefähr 20 %, aber wie viel war es ursprünglich?

Glauben Sie, dass die Dynamik und Höchstgeschwindigkeit eines Panzers von der Motorleistung und dem Gewicht des gepanzerten Fahrzeugs abhängt? Ja, aber im kugelförmigen Vakuum, denn der Panzer bewegt sich mit seinen Ketten über den Boden und die Geländegängigkeit des Fahrgestells wird nirgendwo angekündigt. Manchmal veröffentlichen Entwickler Änderungen an diesen Merkmalen, aber womit man sie vergleichen kann, da der Wert selbst nicht benannt wurde.

Es gibt viele Beispiele hier und zu jedem davon auf www. Dies gibt den Entwicklern einen weiten Spielraum, den Tank zu wechseln, ohne die offenen Leistungsmerkmale zu verändern, ohne viel Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Und die KVG will sich diesen Vorteil nicht entgehen lassen.

Gesamt

Im Großen und Ganzen sollte dieser Artikel nicht als Enthüllung betrachtet werden, da die Enthüllung eine Art Täuschung impliziert. Tatsächlich, Weltspiel der Panzer gehört vollständig den Entwicklern, Spieler haben keine Rechte. Wir spielen vielleicht Panzer oder auch nicht und lassen die Spender nicht denken, dass sie sich irgendwie von der grauen Masse abheben, aber das ist eine andere Geschichte.

Beachten wir hier nur, dass wir nicht alle Leistungsmerkmale von Panzern kennen, sondern die Parameter des Spiels. Die Entwickler haben einfach nicht viele Dinge in den Spielclient integriert, um den durchschnittlichen Spieler, der zum Entspannen in die Welt der Panzer kommt, nicht mit unnötigen Daten zu belasten. Andere Spielparameter halten die Entwickler geheim, um die Manipulation des Spiels zu erleichtern.

Wir haben statistische Daten von World of Tanks für alle im Spiel vorgestellten Kampffahrzeuge gesammelt.

Wir haben alle Tanks anhand von 24 Hauptindikatoren analysiert und ihre wichtigsten Merkmale in Tabellen zusammengefasst. Nachfolgend sehen Sie einen Vergleich der Leistungsmerkmale von Panzern in Bezug auf Schaden, Bewegungsgeschwindigkeit, Durchschlagskraft, Stärke, anfängliche Projektilgeschwindigkeit, Kraft und Panzerungsstärke.

Panzervergleich

Die Daten in den Tabellen sind nach Merkmalen verteilt und stellen die obersten Zeilen dar Liste aller WOT-Panzer, sortiert nach dem ausgewählten Indikator.

Durch Schaden pro Minute DMP

Die gefährlichsten Panzer in World of Tanks hinsichtlich des maximalen Schadens pro Gefechtsminute. Je kürzer die Begegnung mit diesen Kampfmaschinen von Angesicht zu Angesicht ist, desto größer sind die Überlebenschancen.

Ort Name Klasse Ebene Pistole DPM
1 Schildkröte Fr-Sa 9 120-mm-Panzerkanone L1A1 3380,28
2 Strv 103B Fr-Sa 10 10,5 cm Kanstrv 103 L/62 3342,86
3 ISU-122S Fr-Sa 7 122 mm D-25S mod. 1944 3162,16
4 SU-152 Fr-Sa 7 122 mm D-25S mod. 1944 3162,16
5 T57 Schwer tt 10 120-mm-Kanone T179 3096,77
6 Objekt 263 Fr-Sa 10 130 mm S-70A 3084,11
7 Conway Fr-Sa 9 120-mm-Panzerkanone L1A1 3076,92
8 T18 Fr-Sa 2 Browning MG Kaliber .50 HB, M2 3021,46

Durch Höchstgeschwindigkeit

Die schnellsten Panzer werden in der Tabelle entsprechend ihrer maximalen Bewegungsgeschwindigkeit aufgeführt. Panzer erreichen zu unterschiedlichen Zeiten eine bestimmte Geschwindigkeit. Hier haben wir Panzer hinsichtlich der Bewegungsgeschwindigkeit auf der Karte in World of Tanks verglichen.

Auch in puncto Höchstgeschwindigkeit stehen die letzten beiden Tabellenplätze den leichten Panzern T-50-2, A-20 und T2 Light in nichts nach.

Durch das Durchbrechen von Rüstungen

Kein einziger Feind kann den Panzern dieser Tabelle standhalten. Es enthält Kampffahrzeuge, die dazu in der Lage sind durchbrechen mit hoher Wahrscheinlichkeit die stärkste Frontpanzerung. Es ist besser, sich hinter Hindernissen vor Schüssen aus solchen Geräten zu schützen.

Ort Name Klasse Ebene Pistole Penetration, mm Einmaliger Schaden, HP
1 FV215b 183 Fr-Sa 10 183 mm L4 310 1150
2 FV4005 Fr-Sa 10 183 mm L4 310 1150
3 Strv 103B Fr-Sa 10 10,5 cm Kanstrv 103 L/62 308 390
4 Strv 103-0 Fr-Sa 9 10,5 cm Kanstrv 103 L/62 308 390
5 Objekt 268 Fr-Sa 10 152 mm M-64 303 750
6 Objekt 268 5 Fr-Sa 10 152 mm M-53 303 750
7 Jg.Pz. E 100 Fr-Sa 10 17cm Pak 299 1050
8 T110E3 Fr-Sa 10 155-mm-Panzerkanone T7E2 295 750

Nach Sicherheitsfaktor

Diese Panzer sind hinsichtlich der Trefferpunkte unübertroffen. Um einen der Panzer aus der Stärketabelle zu zerstören, benötigen Sie oft die Munition von mehr als einem Panzer!

Ort Name Klasse Ebene Trefferpunkte Gewicht, kg
1 Maus tt 10 3200 188680
2 Typ 5 Schwer tt 10 2900 149700
3 E 100 tt 10 2700 129390
4 FV215b tt 10 2500 69700
5 IS-4 tt 10 2500 59724
6 Pz.Kpfw. VII tt 10 2500 119730
7 VK 72,01 K tt 10 2500 119700
8 113 tt 10 2300 44700

Außerdem haben die folgenden Panzer in World of Tanks 2300 PS: 113 BO und Mauschen.

Nach Projektilgeschwindigkeit

Hier sind die Anführer unter ihnen WoT-Panzer entsprechend den Eigenschaften der maximalen Anfangsgeschwindigkeit des abgefeuerten Projektils. Gegen diese Panzer ist ein Durchrutschen zwischen Gebäuden nicht möglich lange Distanz. Projektiltreffer Bei diesen Panzern besteht eine hohe Chance, die Panzerung zu durchbrechen.

Ort Name Klasse Ebene Geschwindigkeit, m/s
1 (R)T-62A st 10 1535
2 Objekt 140 st 10 1535
3 Objekt 430 st 10 1535
4 Objekt 907 st 10 1535
5 T-22 med. st 10 1535
6 T-62A st 10 1535
7 AMX 30 B st 10 1535
8 AMX 30 st 9 1525

Außerdem hat der Panzer AMX Cda 105 eine anfängliche Projektilgeschwindigkeit von 1525 Metern/s.

Basierend auf dem Verhältnis von Motorleistung zu Gewicht

Diese Tabelle präsentiert Tankeigenschaften welche Möglichkeiten es gibt, schneller zu tippen als andere Höchstgeschwindigkeit. Ihre Motorleistung übersteigt oft das Erforderliche. Diese Panzer eignen sich gut zur Aufklärung oder zum Bewegen zwischen vielen Feinden. Führungsschüsse gegen Panzer aus der Tabelle unten haben kaum Erfolgsaussichten. Am besten trifft man diese Kampffahrzeuge mit einem Schuss in die Stirn oder bei stehendem Panzer.

Entsprechend der Dicke der Rumpfpanzerung

Die vergleichenden Merkmalstabellen werden von einer Liste der am besten geschützten Panzer in World of Tanks gekrönt. Hier gibt es keine Panzer, die man leicht durchbrechen kann. Die gesamte Ausrüstung ist geschützt und verfügt über eine unglaubliche Frontpanzerung, die nur wenige Kampffahrzeuge aus der Welt der Panzer durchdringen können. Sie direkt zu bekämpfen ist die hoffnungsloseste Idee. Diese Technik wurde für das Tanken in den ersten Reihen auf große Entfernung sowie für die Durchführung von Positionskämpfen entwickelt.

Ort Name Klasse Ebene Stirn, mm Brett, mm Vorschub, mm
1 T95 Fr-Sa 9 305 152 50
2 Typ 5 Schwer tt 10 270 160 150
3 T110E3 Fr-Sa 10 305 76 38
4 Typ 4 Schwer tt 9 250 140 150
5 Pz.Kpfw. VII tt 10 240 160 120
6 VK 72,01 K tt 10 240 160 120
7 Schildkröte Fr-Sa 9 228 152 101
8 MIT 15 Fr-Sa 8 228 152 101


 


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