Διαφήμιση

Σπίτι - Ανάκτηση
Οδηγός Β' Παγκόσμιος Πόλεμος 5.4 8 paladin. Retro Paladin, Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε!: Αρχείο: Legacy Paladin Themes


Αλλαγές στην ενημερωμένη έκδοση κώδικα Mists of Pandaria 5.4
Μηχανική
Ταλέντο
Σύμβολα: Μεγάλα σύμβολα, Μικρά σύμβολα
Περιστροφή, ριπή
Ανασχηματισμός
Χαρακτηριστικά βάρος
Πέτρες, Ειδικές πέτρες
Μαγεία
Αναλώσιμα είδη
Cooldowns
Περιεχόμενο επιδρομής BiS T16
Πρόσθετα
FAQ
Αγώνες: Alliance Horde
Επαγγέλματα
Μακροεντολές

Αλλαγές

Οι στοματικοί προφυλακτήρες έχουν αλλάξει.Τώρα στο PVE πρέπει να έχετε 7,5% ακρίβεια και ικανότητα. Τα κεφαλαία που συλλέγετε θα σας δώσουν ένα όριο ακρίβειας ορθογραφίας (15%). Επιπλέον, το ανώτατο όριο κυριαρχίας αποκλείει ΟΠΟΙΑΔΗΠΟΤΕ παρορίες. Αλλά ο στόχος μπορεί ακόμα να μπλοκάρει τα χτυπήματα στο πρόσωπο.
Τα βασικά σύμβολα έχουν αφαιρεθεί από το παιχνίδι.
Λαμβάνουμε spell power στο ποσοστό του 50% της δύναμης επίθεσης, αλλά δεν το λαμβάνουμε από τους αντίστοιχους buffs.
Όχι άλλες αύρες. Οι Παλαντίνες όλων των ειδικοτήτων λαμβάνουν την Αύρα της Αφοσίωσης - μια πλήρης επιδρομή χαλάρωσης.
Η Ευλογία της Δύναμης τώρα αυξάνει τη Μαεστρία.
Τα μπόνους T13 έχουν αναθεωρηθεί λόγω αλλαγών στη μηχανική: 2T13 αυξάνει τη ζημιά DPS κατά 15%, 4T13 αυξάνει τη ζημιά της ετυμηγορίας Templar κατά 10%.
Η δικαιοσύνη θεωρείται μαγική επίθεση, δηλ. επηρεάζεται από ξόρκια και το Judgment δεν ενεργοποιεί πλέον άσματα και μπιχλιμπίδια που ενεργοποιούνται όταν προκαλούν ζημιά σώμα με σώμα. Επιπλέον, το cooldown της δυνατότητας έχει μειωθεί στα 6 δευτερόλεπτα. Σήμερα, το Judgment εξακολουθεί να είναι μια επίθεση σώμα με σώμα με ακτίνα 30 μέτρων.
Εκτός από το Warrior of Light's Strike, το JudgmentHammer of Wrath και το Exorcism δημιουργούν 1 φορτίο Light's Power.
Το σφυρί της οργής συνδέεται με τη μαεστρία μας. Η μαεστρία ενεργοποιείται τώρα από την πρόκληση ζημιάς με το Hammer of Wrath.
Η ανάκριση έχει πλέον μηχανικό DoT: η υπολειπόμενη διάρκεια προστίθεται στη νέα διάρκεια κατά την ανανέωσή της μεταξύ 0 και 2 δευτερολέπτων της υπολειπόμενης διάρκειας.
Ο εξορκισμός βασικά δεν έχει χρόνο μετάδοσης· η επαναφορά της ικανότητας μπορεί να επαναρυθμιστεί χάρη στο ταλέντο του Art of War. Δεν έχει πλέον 100% κρίσιμη πιθανότητα χτυπήματος ενάντια σε νεκρούς και δαίμονες.
Το Holy Battle μειώνει τώρα το cooldown των Hammer of the Righteous (διαθέσιμο στους Paladins Retribution), Hammer of Wrath, Judgment και Exorcism.
Χάρη στο ταλέντο Unlimited Persuasion, ο μέγιστος αριθμός μονάδων Holy Power έχει αυξηθεί σε 5, ωστόσο, οι ικανότητες φινιρίσματος δεν μπορούν να χρησιμοποιούν περισσότερες από 3 μονάδες (Templar's Verdict και Divine Storm, παρεμπιπτόντως, διατίθενται ΜΟΝΟ με 3 μονάδες).
Ο κρίσιμος συντελεστής ζημιάς για τη μαγεία έχει αυξηθεί σε x2. Αυτό θα επηρεάσει μόνο τον Εξορκισμό.
Η έρευνα παρέχει πλέον μια επιπλέον κρίσιμη ευκαιρία απεργίας 10%.
Το Sword of Light είναι πλέον η κύρια πηγή αναγέννησης μάνα, αφού η Κρίση δεν παρέχει πλέον ενεργό mana regen.
Το Consecration και το Heaven's Wrath δεν είναι πλέον διαθέσιμα στο δέντρο Retribution.

Αλλαγές στην ενημερωμένη έκδοση κώδικα 5.4

Οι κύριες αλλαγές σχετικά με το DPS μας είναι η μείωση του cooldown και των στοίβων του Defender of Ancient Kings (γενικά, πρόκειται για ένα νεύρο έκρηξης, αλλά αύξηση του σταθερού DPS), καθώς και αύξηση της διάρκειας της έρευνας στα 20 δευτερόλεπτα. ανά 1 Δύναμη Φωτός.

Holy Battle - επηρεάζει επιπρόσθετα το cooldown της ικανότητας Holy Shock.
Διώξε το κακό - 15 δευτερόλεπτα cooldown. (Παρακαλώ σημειώστε: Το σύμβολο της σοβαρότητας της ενοχής θα επαναληφθεί, το οποίο θα συζητηθεί αργότερα.)
Seal of Epiphany - δεν έχει πλέον την ευκαιρία να επαναφέρει το mana κατά τη διάρκεια επιθέσεων.
Τιμωρία
Defender of Ancient Kings - το cooldown μειώθηκε από 5 σε 3 λεπτά. Ο μέγιστος αριθμός στοίβων έχει μειωθεί σε 12.
Έρευνα - διαρκεί 20 δευτερόλεπτα ανά φόρτιση Light, αντί για 10 δευτερόλεπτα.

Ταλέντο
Hammer of Light - λειτουργεί ως «έξυπνη» θεραπεία. Θεραπεύει τους 6 πιο τραυματισμένους συμμάχους στην περιοχή. Οι μικροί κηδεμόνες δεν επηρεάζονται πλέον από την ικανότητα (άγρια ​​απωθήματα, αιματοσκώληκες, φίδια από παγίδα φιδιών κ.λπ.). Η συνολική αλλαγή από την ικανότητα παραμένει αμετάβλητη.
Αιώνια Φλόγα - το περιοδικό αποτέλεσμα θεραπεύει 40% περισσότερο.
Ιερή Ασπίδα
Φως: η ικανότητα δημιουργεί ασπίδα αμέσως, μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε πολλούς στόχους ταυτόχρονα, αλλά τώρα το ταλέντο κοστίζει μάνα και έχει τρεις φορτίσεις με ψύξη 10 δευτερολέπτων.
Άμυνα: μειωμένη αποτελεσματικότητα κατά 30%.
Ανιδιοτελής Θεραπευτής - εκτός από τα υπάρχοντα αποτελέσματα, η ικανότητα της κρίσης δημιουργεί μια χρέωση Αγίας Δύναμης για τη θεραπεία παλαδίνων. Οι στοίβες του εφέ του Ανιδιοτελούς Θεραπευτή μειώνουν τον χρόνο εκπομπής, το κόστος και αυξάνουν την αποτελεσματικότητα του Θείου Φωτός, της Λάμψης του Φωτός και της Αγίας Ακτινοβολίας.
Το Burden of Guilt - αντικαταστάθηκε από ένα νέο ταλέντο - From the Position of Evil, που επιτρέπει στον Paladin να χρησιμοποιήσει την ικανότητα Banish Evil σε παίκτες και ζώα.
Hand of Purification - Μειώνει τη ζημιά από εχθρικές περιοδικές επιδράσεις κατά 80% (αντί για 70%) και μειώνει τη ζημιά που προκαλείται από εχθρικές περιοδικές επιδράσεις που δεν μπορούν να προληφθούν από τις επιδράσεις του ανοσοποιητικού κατά 40% (αντί για 0%).
Unbroken Spirit - απλοποιημένη ικανότητα. Μειώνει το cooldown των Divine Shield, Divine Protection και Lay on Hands κατά 50%.
Θανατική ποινή - όταν το αποτέλεσμα εξαφανίζεται, προκαλεί αμέσως ζημιά πέντε φορές το τελευταίο τικ.
Καθυστερημένη ανταπόδοση - όταν το αποτέλεσμα εξαφανιστεί, θεραπεύει αμέσως πενταπλάσια ποσότητα από το τελευταίο τσιμπούρι.

Σύμβολα
Καινούργια μεγάλα
Glyph of Divine Shield - η αφαίρεση εχθρικών επιπτώσεων με την ικανότητα Divine Shield θεραπεύει το Paladin για κάθε αποτέλεσμα που αφαιρείται. Η θεραπεία δεν μπορεί να υπερβαίνει ένα ορισμένο % της μέγιστης υγείας του Paladin.
Glyph of Hand of Sacrifice - Η ικανότητα Hand of Sacrifice δεν μεταφέρει πλέον ζημιά από τον στόχο στο Paladin.
Μεγάλο
Σύμβολο διερεύνησης - επανασχεδιασμένο. Αυξάνει τώρα τη διάρκεια του φαινομένου της έρευνας κατά 30 δευτερόλεπτα (έως 2 λεπτά) κάθε φορά που ο παλαδίνος προσδίδει ένα τελευταίο χτύπημα σε έναν στόχο απονομής εμπειρίας ή τιμής.
αλάβαστρο ασπίδα - αυξάνει τη ζημιά της επόμενης ικανότητας Shield of the Righteous κατά 10% ανά στοίβα (αντί για 20%).

Μηχανική

Όχι άλλη μαγική αντίσταση.
Αυτόματες επιθέσεις με λιγότερη ζημιά (βλέμματα), μόνο σε όχλους που είναι 3 επίπεδα υψηλότερα, συμβαίνουν στο 24% του συνολικού χρόνου μάχης. Το Glance προκαλεί 75% ζημιά και δεν έχει κρίσιμο αποτέλεσμα. Τα αφεντικά έχουν αντίσταση σε κρίσιμα φυσικά χτυπήματα 4,8% και αντίσταση σε ξόρκια 2,1%. Αυτό σημαίνει ότι η βαθμολογία της κριτικής απεργίας σας θα είναι μικρότερη από αυτή που μπορείτε να δείτε στο παράθυρο χαρακτήρων.
Το κρίσιμο ανώτατο όριο αξιολόγησης χτυπήματος για επιθέσεις αυτοκινήτων είναι 71,2% (100% - 24% τζάμια - 4,8% αντίσταση). Οι κρίσιμες αξιολογήσεις απεργιών πάνω από αυτό το επίπεδο δεν θα έχουν πλέον αποτέλεσμα.
Το κρίσιμο όριο επιτυχίας είναι είτε 95,2% (100% - 4,8% αντίσταση) είτε 100% (104,8% - 4,8%). Και τα δύο δεν είναι διαθέσιμα για εξοπλισμό Retro Paladin.
Το hit cap για το melee DD είναι 7,5%, το οποίο με τη σειρά του είναι 2.550 (2.210 για draenei) στο επίπεδο 90 και 769 (666 για draenei) στο επίπεδο 85. Αυτό το καπάκι θα σας επιτρέψει να μην χάσετε ούτε ένα μίλι με επιθέσεις. Για το Strike of the Warrior of Light and the Templar's Verdict, αυτό το όριο ακρίβειας απαιτείται.
Το όριο ακρίβειας για ξόρκια είναι 15%. Έχουμε 7,5% πιθανότητα ξόρκια να πετύχουν τον στόχο με το όριο mastery (επίσης 7,5%). Απαιτείται ξόρκι για: Hammer of Wrath and Exorcism.
Το Retribution Paladin πρέπει να έχει 7,5% κυριαρχία (2550 βαθμολογίες στο επίπεδο 90, 769 στο επίπεδο 85). Οι άνθρωποι και οι νάνοι πρέπει να έχουν βαθμολογία 2.210 (στο επίπεδο 85 - 666) όταν φέρουν ορισμένους τύπους όπλων.
Οι Basic Attacks, Crusader's Strike, Templar's Verdict και Hammer of the Righteous υπολογίζονται ως επιθέσεις σώμα με σώμα με σώμα με σώμα που χρησιμοποιούν ακρίβεια και κρίσιμο βαθμό χτυπήματος. Ωστόσο, αυτές οι επιθέσεις μπορούν να αποτραπούν ή να αποφευχθούν.
Το Hammer of Wrath μπορεί να αποφευχθεί, αλλά δεν μπορεί να αποφευχθεί. Δεν υπολογίζεται ως επίθεση σώμα με σώμα.

Ταλέντο

Τα συνηθισμένα δέντρα ταλέντων έχουν επεξεργαστεί ξανά και τώρα κάθε 15 επίπεδα μπορείτε να επιλέξετε ένα από 3 ταλέντα. Θα πρέπει να σημειωθεί αμέσως ότι τα κύρια και πιο σημαντικά ταλέντα παρέχονται ΚΥΡΙΩΣ από προεπιλογή, ωστόσο, θα πρέπει ακόμα να επιλεγούν κάποια γνωστά. Αυτό ισχύει για όλες τις τάξεις. Η επιλογή των ταλέντων θα εξαρτηθεί από το στυλ παιχνιδιού, τη συνάντηση και την τακτική σας, καθώς και από τον ρόλο που σας ανατίθεται σε αυτό. Raid Dungeon Talent Tips θα αναρτηθούν αργότερα.
Πρώτο πεδίο βολής

Τα ταλέντα της βαθμίδας 1 σχετίζονται με την ταχύτητα κίνησης.

Η επιλογή είναι προαιρετική ανάλογα με τη συνάντηση και τον ρόλο σας σε αυτήν. Και οι τρεις επιλογές μπορεί να είναι χρήσιμες.

Δεύτερη βαθμίδα

Ελεγχος. Αυτό τα λέει όλα.

Στο PvE η επιλογή είναι δική σας. Είναι απίθανο να χρειαστεί να βάλεις χαρταετό σε κανέναν, οπότε η επιλογή θα βρίσκεται ανάμεσα στα δύο πρώτα ταλέντα.

Τρίτη βαθμίδα

Επούλωση και μείωση των βλαβών.

Δεδομένου ότι στις επιδρομές ξοδεύουμε τη Δύναμη του Φωτός μόνο για τον κύριο στόχο μας - να προκαλέσουμε ζημιές, η επιλογή πρέπει να γίνει μεταξύ του πρώτου και του τρίτου ταλέντα. Και πάλι, η επιλογή είναι περιστασιακή.

Τέταρτη βαθμίδα

Το τέταρτο επίπεδο είναι κυρίως χρήσιμο για PVP.

Στο PVE, το δεύτερο ταλέντο φαίνεται να είναι το πιο χρήσιμο, αφού πολύ συχνά πρέπει να «πιάσεις» ζημιά AoE με την Divine Protection.

Πέμπτη βαθμίδα

Στην πραγματικότητα, ταλέντα που επηρεάζουν το DPS.

Τώρα είμαστε αναγκασμένοι να επιλέξουμε μεταξύ ισχυρής έκρηξης και σταθερής ζημιάς στο τούνελ. Το Holy Punisher, εκτός από το φανταστικό animation που αντικαθιστά το όπλο μας με το ίδιο το Incinerator, έχει τις μεγαλύτερες δυνατότητες, αφού τώρα, αν και διαρκεί μόνο 1518 δευτερόλεπτα, θα ξοδέψουμε ακριβώς το μισό από το GCD μας για την ετυμηγορία του Templar.

Όσο για το burst, το Defender of Ancient Kings προκαλεί πλέον σημαντικά μεγαλύτερη ζημιά απευθείας με melee όπλα.

Αν και περισσότερα οφέλη μπορούν να ληφθούν λαμβάνοντας υπόψη την κοινή χρήση των Avenger's Wrath και Avenger Saint στο 4t14.

Βαθμίδα έξι

Νέες ικανότητες που στοχεύουν στην επούλωση και την αντιμετώπιση της βλάβης. Κατά τη γνώμη μου, οι υπερασπιστές της άμυνας έχουν κάπως αλλοιωθεί.

Αν το Hammer of Light for Retribution ισχύει μόνο για φάσεις ΑΟΕ, τότε η κατάσταση με τα άλλα δύο ταλέντα είναι πιο ενδιαφέρουσα. Έτσι, το Θείο Πρίσμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί πιο συχνά από τη Θανατική Καταδίκη, η οποία κατά μέσο όρο μπορεί να βοηθήσει στην αποφυγή του χρόνου διακοπής της περιστροφής, και το Θείο Πρίσμα έχει ένα στοιχείο διάσπασης. Αλλά αν οι περιστάσεις είναι επιτυχείς, το Death Sentence προκαλεί τεράστια ζημιά σε 1 στόχο, ειδικά κατά τη διάρκεια μιας έκρηξης, και η αποτελεσματικότητα της ικανότητας εξαρτάται από την πιθανότητα πρόκλησης κρίσιμης ζημιάς. Εάν τα τελευταία τικ και η τελική έκρηξη είναι κρίσιμα, τότε αυτή η ικανότητα είναι σημαντικά μπροστά από το Θεϊκό Πρίσμα όσον αφορά το DPS ανά στόχο.

Συμβίωση με τους Δρυίδες

Στο Mists of Pandaria, στους δρυΐδες δόθηκε μια εξαιρετικά ενδιαφέρουσα ικανότητα με πρωτότυπη μηχανική - το Symbiosis. Αν μιλάμε μόνο για το Retribution paladin, τότε παίρνουμε ένα πολύ αμφιλεγόμενο αμοιβαίο μπόνους - Wrath. Ίσως θα σας βοηθήσει να παγιδεύσετε έναν στόχο στο PvP, αλλά η απουσία του φωτομαγικού στοιχείου στη ζημιά καθιστά την κλιμάκωση από το Inquiry ίση με το μηδέν.

Σύμβολα

Μεγάλα σύμβολα

Η κατάσταση εδώ είναι κάπως θλιβερή: πρακτικά δεν έχουμε σύμβολα που θα μπορούσαν να αυξήσουν το DPS μας. Θα απαριθμήσω μόνο εκείνα που σχετίζονται με την εν λόγω ειδικότητα.

Το σύμβολο των σκληρών λέξεων θα σας βοηθήσει εάν κατά τη διάρκεια της μάχης το αφεντικό βρίσκεται έξω από τη ζώνη μάχης σώμα με σώμα πιο συχνά από όσο θα θέλατε. Πρέπει να παραδεχτούμε ότι το σύμβολο είναι πιο κατάλληλο για Paladins της ειδικότητας Light.

Το σύμβολο της άμεσης αναγνώρισης είναι σχετικό μόνο κατά την ολοκλήρωση αποστολών, αφού χωρίς το σύμβολο, η Σφραγίδα της Αλήθειας αρχίζει να κερδίζει στο DPS μετά από 7-8 δευτερόλεπτα μάχης.

Το σύμβολο της επαναλαμβανόμενης τιμωρίας ισχύει μόνο εάν υπάρχει ένας δεύτερος στόχος, εκτός από το αφεντικό, στον οποίο μπορεί να διατηρηθεί συνεχώς το buff από το σύμβολο.

Το Glyph of Inquiry είναι χρήσιμο μόνο για εκείνους τους παίκτες που δεν μπορούν να φτάσουν το 99% χρόνο λειτουργίας αυτής της ικανότητας. Η χρήση του συμβόλου οδηγεί σε μείωση του DPS, επομένως συνιστώ ανεπιφύλακτα τη χρήση οποιουδήποτε από τα πρόσθετα που βοηθούν στην παρακολούθηση των buffs/debuffs. Επιπλέον, η σημασία του Inquiry έχει αυξηθεί λόγω του γεγονότος ότι αυτή η ικανότητα παρέχει επίσης 10% πιθανότητα πρόκλησης καίριο χτύπημα.

Μικρά σύμβολα

Τα μικρά σύμβολα έχουν καλλυντικό χαρακτήρα. Σας επιτρέπει να αλλάξετε την κινούμενη εικόνα ορισμένων ξόρκων ή να προσθέσετε ικανότητες παιχνιδιού ρόλων.

Αλλά πρέπει να σημειωθεί ότι το μικρό σύμβολο του τιμωρού που πέφτει, όταν χρησιμοποιείται το Punisher’s Wrath, η ταχύτητα πτώσης επιβραδύνεται) μερικές φορές σώζει ζωές)

Περιστροφή

Ενιαίος στόχος

Η περιστροφή Retribution Paladin στο Mists of Pandaria είναι παρόμοια με την παλιά περιστροφή, η οποία είναι περισσότερο σύστημα προτεραιότητας. Ενιαίος στόχος προτεραιότητας:

Έρευνα > Η ετυμηγορία του Templar (5 Light Power) > Hammer of Wrath > Exorcism > Strike of the Warrior of Light > Judgment >

Πρώτον, ο στόχος σας είναι ο χρόνος λειτουργίας έρευνας κοντά στο 100%. Ενημερώνουμε 2-3 δευτερόλεπτα πριν το τέλος του εφέ και για να μην χρειάζεται να κάνουμε ενημέρωση κατά τη διάρκεια της έκρηξης (κατά τη διάρκεια του εφέ Holy Punisher, Punisher's Wrath, Defender of Ancient Kings).

Δεύτερον, χρησιμοποιούμε τον τελικό επεξεργαστή (Templar's Verdict) μόνο όταν: 1) είναι διαθέσιμος (έχουμε τουλάχιστον 3 μονάδες Light Power). 2) όλες οι γεννήτριες Light Power είναι σε CD. Δηλαδή, προσπαθούμε να χρησιμοποιήσουμε έναν τελικό επεξεργαστή με μόνο πέντε μονάδες Light Power, αλλά εάν το SS είναι από 3 έως 4 και οι γεννήτριες είναι σε CD, πατάμε τον τελικό επεξεργαστή. Τα "άδεια" GCD μπορούν να παραλειφθούν ή να δαπανηθούν σε μη περιστροφικές ικανότητες (είτε πρόκειται για αναζωογονητικό Holy Shield, πάτημα του Θείου Πρίσματος ή Flash of Light με 3 στοίβες Selfless Healer). Όταν ο στόχος είναι μόνος, χρησιμοποιείτε πάντα το Seal of Truth.

Όσον αφορά την προτεραιότητα του Strike of the Warrior of Light and Justice: όσον αφορά το DPE, αυτές οι ικανότητες είναι στο ίδιο επίπεδο, επομένως είναι βέλτιστο να χρησιμοποιηθούν κατά προτεραιότητα χρόνου αποθεραπείας. Τι σημαίνει? Ας δούμε: αν έχετε 0 μονάδες Light Power (ας πούμε Εξορκισμός σε CD), τότε η προτεραιότητά σας θα πρέπει να είναι να χρησιμοποιήσετε πρώτα την ικανότητα με μικρότερο χρόνο αποκατάστασης, καθώς αυτό θα σας επιτρέψει να κάνετε τα εξής στο 0 Light Power - Strike of the Warrior of Light, Judgment, pause, Strike of the Warrior of Light, που θα μας επιτρέψει να αποκτήσουμε 3 μονάδες Light Power, τις οποίες μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε προς όφελός μας. Διαφορετικά, εάν έχετε 1 μονάδα Light Power ή περισσότερο, τότε η προτεραιότητά σας θα πρέπει να είναι να χρησιμοποιήσετε πρώτα την ικανότητα με μεγαλύτερο χρόνο αποκατάστασης (Judgement), καθώς αυτό με τη σειρά του θα σας επιτρέψει να κερδίσετε 3 ή περισσότερες μονάδες Light Power και να ξοδέψετε τους στον τελικό επεξεργαστή, ενώ λήγει το cooldown της γεννήτριας με μεγαλύτερο cooldown.

Από τα ταλέντα επιπέδου 90, το βέλτιστο εάν έχετε μόνο έναν στόχο είναι το Death Sentence.

Στο 5.2, το Strike of the Warrior of Light γίνεται πιο σημαντικό από το 4t15: μπορούμε να πάρουμε νόστιμα οφέλη από αυτό. Επομένως, το Strike of the Warrior of Light έχει μεγαλύτερη προτεραιότητα από το Judgment, όχι μόνο στην κανονική φάση περιστροφής, αλλά και στη φάση της έκρηξης.

Ο στόχος debuff από το Exorcism στο 2t15 δεν τον κάνει υψηλότερη σε προτεραιότητα από το Hammer of Wrath, κάτι που δεν αλλάζει το μοτίβο των προτεραιοτήτων μας μετά τη λήψη του 2t15.

ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ Με το 4t15, εάν υπάρχει proc και με λιγότερες από 5 μονάδες της Δύναμης του Φωτός με το διαθέσιμο Strike of the Warrior of Light, ΜΗ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΗΣΕΤΕ Strike of the Warrior of Light, αλλά χρησιμοποιήστε την Proc Templar's Verdict για να αποτρέψετε την λάτρης από την ενημέρωση.

ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ Σε ένα υψηλό επίπεδο των όπλων σώμα με σώμα σας, η προτεραιότητα του Εξορκισμού για το DPS σε έναν μόνο στόχο γίνεται χαμηλότερη από αυτή του Strike of the Warrior of Light and Judgment, αυτό θα πρέπει να λαμβάνεται υπόψη κατά την αύξηση του συνολικού ilvl σας.

Από το 4v16 αυξάνεται το δυναμικό του Θεϊκού Σχεδίου, το οποίο επηρεάζει και την προτεραιότητα των χαρακτηριστικών. Έχοντας 4 αντικείμενα από το σετ t16 και χρησιμοποιώντας το ταλέντο Divine Design τροποποιεί την περιστροφή μας:

Έρευνα > Θανατική καταδίκη > Η ετυμηγορία του Ναΐτη / Θεία καταιγίδα (5 Ιερή Δύναμη) > Θεϊκό Σχέδιο (αν απομένουν λιγότερο από 2 δευτερόλεπτα) > Στοιχείο - Paladin T16 Retri... > Σφυρί οργής > Απεργία του ελαφρού πολεμιστή > Κρίση > Εξορκισμός > Θεϊκό σχέδιο > Η ετυμηγορία του Templar (3–4 μονάδες Light Power).

Πολλαπλοί στόχοι

Η περιστροφή AOE είναι πολύ παρόμοια με την περιστροφή ενός στόχου.

Έρευνα > Θεία Καταιγίδα (5 μονάδες Φωτεινής Δύναμης) > Σφυρί Οργής > Εξορκισμός > Σφυρί του Δικαίου > Κρίση > Θεία Καταιγίδα (3–4 μονάδες Φωτεινής Δύναμης).

Προς το παρόν, η περιστροφή στο AoE χρησιμοποιώντας το Hammer of the Righteous αντί για το Strike of the Warrior of Light δικαιολογείται εάν υπάρχουν τουλάχιστον 3-4 στόχοι (σε ​​υψηλές τιμές Mastery - 3 στόχους, σε χαμηλές τιμές - 4), αφού με μικρότερο αριθμό, το Strike of the Warrior of Light θα δώσει περισσότερο DPS. Το Divine Storm σε 3 στόχους είναι ήδη ανώτερο στο DPS από το Templar's Verdict λόγω του ότι έχει μια μαγική βάση ζημιάς, π.χ. δεν υπόκειται σε μείωση λόγω θωράκισης. Το Seal of Righteousness χρησιμοποιείται αντί για το Seal of Truth όταν υπάρχουν τουλάχιστον 3 αντίπαλοι. Σας υπενθυμίζω ότι η αλλαγή της σφράγισης προκαλεί GCD και η σπατάλη αυτού του GCD είναι απώλεια DPS, επομένως, αν είναι δυνατόν, προσπαθήστε να αλλάξετε τη σφράγιση πριν από την έναρξη της φάσης AoE - ή ενός στόχου.

Μεταξύ των ταλέντων επιπέδου 90, το Divine Prism και το Hammer of Light έχουν ένα συστατικό AoE. Μιλώντας για Hammer of Light, όταν χρησιμοποιείται σε 2 στόχους ισοδυναμεί με Θανατική Καταδίκη, με την προϋπόθεση ότι και οι δύο στόχοι έχουν λάβει όλα τα τικ. Εάν μπορείτε να χτυπήσετε περισσότερους από 2 αντιπάλους με το Hammer of Light στο cooldown, αυτό το ταλέντο ξεπερνά το Death Sentence. Το Divine Prism κερδίζει εάν πρόσθετοι στόχοι διαρκέσουν λιγότερο από 8 δευτερόλεπτα και η αναπαραγωγή τους δεν μπορεί να συγχρονιστεί με το cooldown του Hammer of Light.

Από το 4t15 έως το 5.2, το Templar's Verdict με το όφελος του μπόνους που έχει οριστεί σε 2 στόχους έχει περισσότερα οφέλη από τη Divine Storm.

Multidot

Χάρη στο γεγονός ότι το Judgment σάς επιτρέπει να στοιβάζετε το Censure και το μικρότερο cooldown αυτής της ικανότητας, το οποίο επίσης μειώνεται από το ταλέντο του Holy Battle, μπορούμε να διατηρήσουμε Censure σε περισσότερους από 2 στόχους. Μπορείτε να βρείτε χρήσιμες τις μακροεντολές για το Justice με εστίαση και επιλέγοντας τον προηγούμενο στόχο και το Justice by ποντικιού (είναι διαθέσιμες στην ενότητα μακροεντολών). Επιτρέψτε μου να σας υπενθυμίσω ότι έχουμε το μεγαλύτερο αποτέλεσμα από μια πολλαπλή κουκκίδα εάν οι στόχοι ζουν για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Συνιστώ επίσης τη χρήση του Σύμβολου Επαναλαμβανόμενης Τιμωρίας κατά την πολλαπλή τιμωρία..., καθώς η Επίπληξη υποστηρίζεται συχνά από τη Δικαιοσύνη και το cooldown της σάς επιτρέπει να διατηρείτε το DoT, εναλλασσόμενους στόχους (κύρια και, για παράδειγμα, εστίαση). Στην περίπτωση αυτή, σύμφωνα με το DPE, η Δικαιοσύνη γίνεται υψηλότερη από την Απεργία του πολεμιστή του φωτός και αποκτά μεγαλύτερη προτεραιότητα.

Εκρηξη

Από το Cataclysm, το Retribution Paladin είναι ίσως το καλύτερο μηχάνημα ριπής στο παιχνίδι, καθώς η εξειδίκευσή μας έχει ισχυρά cooldowns που μπορούν να μας επιτρέψουν να παραδώσουμε τόνους ζημιών την κατάλληλη στιγμή. Αλλά για αυτό πρέπει να ξέρετε ΠΩΣ να το κάνετε σωστά.

Έτσι στο Mists of Pandaria έχουμε αρκετές επιλογές για την αντιμετώπιση της ζημιάς από έκρηξη. Πρώτον, ο παλιός καλός Φανατισμός έχει γίνει προαιρετικό ταλέντο, έχει αλλάξει ελαφρώς και γίνεται ακόμα πιο δυνατός, αυτός είναι ο Άγιος Τιμωρός μας. Δεύτερον, το ταλέντο Sacred Wrath (επίσης προαιρετικό) αυξάνει τώρα τη διάρκεια του Avenging Wrath κατά 50% (δηλαδή έως 30 δευτερόλεπτα) και μειώνει τον χρόνο ανάκτησης του Hammer of Wrath στο μισό.

Ας εξετάσουμε τις επιλογές.

Έσκασε από την πισίνα

Στο 5.2, η χρήση του με μια πισίνα 4t11 σε μια δεξαμενή δεν λειτουργεί πλέον, οπότε ας αποτίσουμε φόρο τιμής σε αυτήν την κατάχρηση κάτω από το σπόιλερ.

Φθείρων
Εάν βρίσκεστε εντός εμβέλειας, χρησιμοποιήστε το συνδυασμό Raid Judgment > Exorcism > (σε μίλια) Strike of the Warrior of Light για να αποκτήσετε 3 μονάδες Light Power και να ενεργοποιήσετε το Inquiry. Μοιάζει κάπως έτσι:

[–0:01] προποτ

Δικαιοσύνη 1 ΣΣ

Εξορκισμός 2 ΣΣ

Warrior of Light Strike 3 SS

Ερώτηση 0 SS

Δικαιοσύνη 1 ΣΣ

Warrior of Light Strike 2 SS

Εκδικητική οργή + Ιερός Εκδικητής

Hammer of Wrath 5 SS

Templar's Verdict 2 SS

Αν ληφθεί η Ιερή Οργή

Σε αυτήν την περίπτωση, το σχήμα τροποποιείται ελαφρώς:

[–0:01] προποτ

Δικαιοσύνη 1 ΣΣ

Εξορκισμός 2 ΣΣ

Warrior of Light Strike 3 SS

Έρευνα + Εκδικητική οργή 0 SS

Hammer of Wrath 1 SS

Δικαιοσύνη 2 ΣΣ

Hammer of Wrath 3 SS

Warrior of Light Strike 4 SS

Hammer of Wrath 5 SS

Templar's Verdict 2 SS

Δεν θα συνιστούσα να θερίσετε το Avenger’s Wrath από την πισίνα για 2 λόγους: δεν υπάρχει Inquiry buff (δηλαδή, δεν υπάρχει +30% ζημιά στη φωτεινή μαγεία και 10% crit) και μπορείτε απλά να διακόψετε το aggro από τη δεξαμενή. Εάν ο Defender of Ancient Kings κληθεί ήδη στη μάχη, τότε είναι καλύτερο να θερίσετε την Εκδικητική Οργή με την Ιερή Οργή να την έχετε μαζί του.

Χαρακτηριστικά και εξοπλισμός

Γενικός

Το κύριο χαρακτηριστικό σας πρέπει να είναι η δύναμη.
Τα ανώτατα όρια ακρίβειας και δεξιοτεχνίας θα πρέπει να επιτυγχάνονται μέσω της ανασχηματισμού πρώτα και κύρια.

Ανασχηματισμός

Το Reforging σάς επιτρέπει να αλλάξετε το 40% ενός δευτερεύοντος στατιστικού σε ένα άλλο που δεν υπάρχει στο αντικείμενο. Για παράδειγμα, εάν ένα στοιχείο έχει αξιολόγηση κρίσιμης προειδοποίησης, δεν μπορείτε να το προσθέσετε, αλλά εάν ένα στοιχείο δεν έχει αυτήν την αξιολόγηση, τότε μπορείτε να αλλάξετε το 40% ενός άλλου στατιστικού (Mastery, Huste, Hit ή Mastery) σε μια κρίσιμη προειδοποίηση εκτίμηση. Ένα είδος με ακρίβεια 100 και χωρίς αξιολόγηση κρίσιμων χτυπημάτων μπορεί να αναδιατυπωθεί με βαθμολογία ακρίβειας 60 και 40 κρίσιμων χτυπημάτων. Εφόσον δεν μπορούμε να επαναφέρουμε κανένα από τα στατιστικά στοιχεία σε ισχυρά, πρέπει να επικεντρωθούμε σε άλλα, εξίσου σημαντικά στατιστικά.

Οι στόχοι σας θα είναι:

Καπάκι ακρίβειας. Εάν δεν έχετε φτάσει το όριο ακρίβειας, τότε μετατρέψτε το πιο «περιττό»* χαρακτηριστικό σε ακρίβεια.
Mastery Cap. Αν έχετε φτάσει στο ανώτατο όριο επιτυχίας, αλλά όχι στο όριο μαεστρία, τότε συνεχίστε να μετατρέπετε το «χειρότερο» σας σε μαεστρία.
Εάν έχετε φτάσει στο όριο ακρίβειας και δεξιοτεχνίας, αλλά υπάρχουν ακόμα αντικείμενα που δεν έχουν αναδιαμορφωθεί, τότε εστιάστε σε ένα άλλο χαρακτηριστικό που είναι σημαντικό για εσάς.
Έτσι, έχοντας συλλέξει το όριο της ακρίβειας και της ικανότητας (λόγω της επαναδιαμόρφωσης του crit και της μαεστρίας, μεταξύ άλλων), μετατρέπουμε τα λιγότερο σημαντικά χαρακτηριστικά (crit και mastery) σε ταχύτητα.

Χαρακτηριστικό γνώρισμα:
Καπάκι στο επίπεδο 90
Καπάκι στο επίπεδο 85

Μαεστρία

2.550 (2.210 για νάνους και ανθρώπους*)

769 (666 για νάνους και ανθρώπους*)

Ακρίβεια

2.550 (2.210 για draenei)

769 (666 για draenei)

* για ανθρώπους - όταν φοράτε σφυριά και σπαθιά. για νάνους - όταν μεταφέρουν τσεκούρια.

Χαρακτηριστικά βάρος

Για να μην χάσουμε αυτόματες επιθέσεις και ειδικές επιθέσεις σε bosses (στόχοι επιπέδου 93), χρειαζόμαστε 2.550 μονάδες αξιολόγησης ακρίβειας (2.210 για draenei). Για να αποφύγετε παρρίψεις και αποφυγές, πρέπει να συγκεντρώσετε 2.550 βαθμολογίες δεξιοτήτων (2.210 για νάνους και ανθρώπους όταν ενεργοποιηθεί το φυλετικό μπόνους).

Κρήτη 600 0,46

Δεξιότητα 340 0,82

Ταχύτητα 425 0,68

Ακρίβεια 340 1,10

Μαεστρία 285 0,49

Όπως μπορείτε να δείτε, το προκαταρκτικό καλύτερο δευτερεύον χαρακτηριστικό είναι η ταχύτητα. Επιπλέον, σύμφωνα με τους υπολογισμούς των theorycrafters, η ταχύτητα κοστίζει περισσότερο από 0,5 δύναμη, δηλαδή, αυτή τη στιγμή, οι υβριδικές πέτρες όπως το Flashy Sunset Onyx είναι καλύτερες από τις καθαρές πέτρες με την αντοχή Relief Pristine Ruby

ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ Όπως αναφέρθηκε ήδη στην ενότητα Rotation, ο συνδυασμός 4t16 και Divine Plan επηρεάζει όχι μόνο την περιστροφή μας, αλλά και τη σημασία των χαρακτηριστικών: λόγω της συχνής χρήσης των τελικών, η προτεραιότητα ταχύτητας πέφτει κάπως, επομένως οι theorycrafters συμβουλεύουν να σταματήσουμε στο 42% ταχύτητα και στη συνέχεια μεγιστοποίηση της κυριαρχίας.

Εξοπλισμός προ-επιδρομής

στο 5.4 Είναι απλό.... Timeless Island - σεντούκια με το Burden of Time που κάνει 535 αντικείμενα αντί για 496, τα υπόλοιπα είναι 496 αντικείμενα + όπλα από παλιές επιδρομές LFR - PS, SS, TVV, PG (μπορώ να αγοράσω το Rune της Μοίρας εδώ, στο ίδιο νησί για 500 νησιώτικα νομίσματα και πετάξτε το στα αφεντικά όπου πέφτει το όπλο σας.

Φτιάξτε γρήγορα ολόκληρη την αλυσίδα wathion για τον θρυλικό μανδύα 608, τώρα γίνεται πιο γρήγορα.

Επίσης, οι χειροτεχνίες 553 shmotau forge, δεν είναι ακριβές ράγες που συσσωρεύονται σε δημοπρασία. Τουλάχιστον, μπορείτε επίσης να φτιάξετε το 522 και είναι πολύ φθηνό.

Πέτρες και μαγεία. Αναλώσιμα είδη

Πέτρες

Στις μέρες μας οι πέτρες προτεραιότητας είναι αυτές που μας δίνουν ταχύτητα. Παρακάτω είναι η προτεραιότητα των λίθων ανά χρώμα υποδοχής.

Χρώμα υποδοχής

Red - Catchy Sunset Onyx

Κίτρινο - Απαλή ηλιοφάνεια

Μπλε - Αστραπή...

Αχρωμος

Απαλή ηλιοφάνεια

Πέτρα κοσμήματος

Ανάγλυφο μάτι φιδιού

Μετα

Γουργουρητό αρχέγονο αλ...

Ειδικές πέτρες

Το Rumbling Primal Diamond είναι η καλύτερη επιλογή για ανάκτηση παλαδίνων. Η δύναμη είναι το χαρακτηριστικό προτεραιότητας μας.

Μια θρυλική υποδοχή στο κεφάλι θα προκαλέσει περίπου 5% πρόσθετη ζημιά στον στόχο, οπότε σκεφτείτε αυτό για τον εαυτό σας, που είναι πιο κερδοφόρο για εσάς.

Μαγεία

Βελτίωση
Το Head - Mists of Pandaria έχει αφαιρέσει τις αναβαθμίσεις για αυτήν την υποδοχή

Μανδύας - Μαγεμένος μανδύας - Ακρίβεια / Μαγεμένος μανδύας - Κρίσιμος...

Shoulders - Great Fang Mark...

Στήθος - Μαγευτικό στήθος - Όλα...

Καρποί - Enchant Bracer - Strength... / Enchant Bracer - Mastery...

Γάντια - Enchant Gloves - Strength... / Enchant Gloves - Advanced... / Enchant Gloves - Mastery... / Enchant Gloves - Βιασύνη...

Ζώνη - Πόρπη ζώνης από ζωντανό...

Πόδια - Επικαλύψεις Wrathleather

Πόδια - Μπότες Enchant - Walk... / Enchant Boots - Accuracy... / Enchant Boots - Βιασύνη...

Όπλο - Μαγικό Όπλο - Χορός... / Μαγικό Όπλο - Δύναμη με... / Μαγικό Όπλο - Τραγούδι...
Μαγικό όπλο - χορός... - 1 ppm (proc ανά λεπτό), από επίθεση σώμα με σώμα που φτάνει στο στόχο.
Μαγικό όπλο - τραγούδι... - 2 σελ./λεπτό, από επίθεση σώμα με σώμα, άμεση μαγική βλάβη/επούλωση.
Enchant Weapon - Strength with... - 5 ppm, από οποιαδήποτε άμεση ή περιοδική ζημιά

Δίνουμε προτεραιότητα στα άσματα που παρέχουν δύναμη ή τον πιο χρήσιμο δευτερεύοντα δείκτη. Για πρώτη φορά, μπορείτε να κρεμάσετε τις πιο προσιτές επιλογές. Ο πίνακας δεν περιλαμβάνει βελτιώσεις που είναι διαθέσιμες μόνο σε μέλη ορισμένων επαγγελμάτων. Σχετικά με τα μπόνους επαγγέλματος - στο δεύτερο μέρος του οδηγού.

Αναλώσιμα είδη

Έγχυμα: Έγχυμα τσιμπήματος παγετού.
Potion: Mogu force potion.
Φαγητό: Γιορτή Pandaren / Παϊδάκια μαύρου πιπεριού….

Cooldowns

Η οργή του Punisherαυξάνει τη ζημιά που προκαλείται και το ποσό της υγείας που ανακτάτε κατά 20%.

Ενώ χρησιμοποιείτε το Avenging Wrath, ακόμα κι αν η υγεία του στόχου είναι πάνω από 20%, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Hammer of Wrath.

Άγιος Τιμωρός -Όταν ενεργοποιείτε το Holy Avenger, οι ικανότητες που παράγουν Ιερή Δύναμη (Εξορκισμός, Σφυρί Οργής, Απεργία του Φωτός Πολεμιστή, Κρίση) σας δίνουν τρεις χρεώσεις Ιερής Δύναμης ταυτόχρονα. Η χρήση του Zealotry μειώνει την περιστροφή σε: Εξορκισμός / Σφυρί Οργής / Απεργία των Σταυροφόρων / Κρίση > Η ετυμηγορία του Ναΐτη.

Θα πρέπει να σημειωθεί ότι τώρα δεν υπάρχει κανένα ταλέντο στη μείωση του χρόνου ανάκτησης του Punisher’s Wrath, επομένως ο συνδυασμός ικανοτήτων με διαφορετικούς χρόνους αποκατάστασης θα λειτουργήσει μόνο την πρώτη και κάθε τρίτη φορά χρήσης του Holy Punisher.

Προστάτης των αρχαίων βασιλιάδων -Ενώ το Guardian of Ancient Kings είναι ενεργό, κάθε επίθεση σας και κάθε επίθεση του αμυνόμενου προκαλεί ένα stacking Ancient Might εφέ. 10 δευτερόλεπτα μετά την ενεργοποίηση του Defender of Ancient Kings, πατήστε το Punisher's Wrath ή/και 15 δευτερόλεπτα μετά την ενεργοποίηση του Holy Punisher. Αυτό θα σας δώσει τη μέγιστη έκρηξη.

Περιεχόμενο επιδρομής BiS T16

Λογική υπολογισμού:

Υπολογισμός DPS = (στατικό χαρακτηριστικό * χαρακτηριστικό βάρος * χαρακτηριστικός συντελεστής) + (χαρακτηριστικό proc * χαρακτηριστικό βάρος * χρόνος λειτουργίας proc [διάρκεια/ICD] * συντελεστής proc)
Οι πιθανότητες βασίζονται σε αγώνα 7 λεπτών.

Μπορείτε να λάβετε υψηλότερους βαθμούς αξίας κλιμακώνοντας καλύτερα μπιχλιμπίδια με Avenging Wrath, Protector of Ancient Kings, Death Sentence.

Χρησιμοποιήθηκε prepot και ιδρώτα στο δεύτερο Defender of Ancient Kings.

Η θανατική ποινή χρησιμοποιείται 5 δευτερόλεπτα μετά την έναρξη της μάχης και στη συνέχεια κατά το cooldown.

Το Defender of Ancient Kings χρησιμοποιείται στην πισίνα και περαιτέρω στο cooldown.

Η έρευνα χρησιμοποιείται 5 δευτερόλεπτα μετά την έναρξη της μάχης και υποχωρεί για όχι περισσότερο από 2,5 δευτερόλεπτα.

Η διαδικασία Tinket διαρκεί περίπου 5 δευτερόλεπτα.

Τα πιεστικά μπιχλιμπίδια χρησιμοποιούνται μετά από 5 δευτερόλεπτα και μετά στο CD.

Όλες οι πιθανότητες βασίζονται σε δεδομένα Simcraft.

Ο βασικός παράγοντας proc είναι το κατά προσέγγιση DPS που θα έδινε μια στατική στατιστική ή ((στατική κατάσταση * βάρος κατάστασης) + DPS)/DPS.

Όταν εφαρμόζετε το Sweat, κερδίζετε μια % αύξηση στο DPS ((4000 Strength * Strength Weight) + DPS)/DPS. Λειτουργεί ένα πολλαπλασιαστικό μοντέλο.

Εάν η Θανατική Καταδίκη χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια ενός proc, το βάρος του proc αυξάνεται κατά 1,05.

Εάν το Avenging Wrath χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια ενός proc, το βάρος του proc αυξάνεται κατά 1,2.

Εάν το Defender of Ancient Kings χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια ενός proc, το βάρος του proc αυξάνεται κατά 1,17 (το μέσο βάρος του ZDK).

Εάν το Inquiry δεν είναι ενεργό, εφαρμόζεται συντελεστής 0,8.

Ευχαριστώ τον σύντροφο Ζέφουρ

Raid Boss Tips

Συμβουλές για το Mogu Shan Dungeon Raid

Η νέα ενότητα θα ενημερώνεται με την πάροδο του χρόνου. Οι συμβουλές προϋποθέτουν ότι είστε εξοικειωμένοι με γενικές τακτικές μάχης.

ΠΕΤΡΟΦΥΛΑΚΕΣ

ΦΕΝ ΚΑΤΑΜΕΝΗ

ΣΟΥΛ ΚΑΠ ΓΚΑΡΑ «ΤΖΑΛ

Φθείρων
ΒΑΣΙΛΙΕΣ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΑ

Η ΘΕΛΗΣΗ ΤΟΥ ΑΥΤΟΚΡΑΤΟΡΑ

Συμβουλές για την επιδρομή του Heart of Fear

IMPERIAL VIZIR ZOR"LOK

ΛΟΔΟΣ ΤΩΝ BLADES TAYAK

Ο ΚΥΡΙΟΣ ΤΩΝ ΑΝΕΜΩΝ ΜΕΛΙΑΡΑΚ

AMBER SHAPER UNSEOK

ΜΕΓΑΛΗ ΑΥΤΟΚΡΑΤΕΡΙΣΑ ΣΕΚ"ΖΙΡ

Συμβουλές για το Terrace of Eternal Spring raid

ΦΥΛΑΚΕΣ ΤΟΥ ΑΠΕΙΡΟΥ

ΣΑ ΤΟΥ ΦΟΒΟΥ

Συμβουλές για το αφεντικό του Throne of Thunder

GIN ROCK DESTROYER

ΧΟΡΡΙΔΩΝΑΣ

ΣΥΜΒΟΥΛΙΟ ΓΕΡΟΝΤΩΝ

JI-KUN

ΠΡΩΤΟΤΥΠΑ

DARK ANIMUS

ΚΩΝ ΣΙΔΕΡΟΣ

ΠΑΛΑΚΙΔΕΣ–ΔΙΔΥΜΕΣ

Πρόσθετα

Τα πρόσθετα είναι θέμα γούστου. Μερικοί παίκτες παίζουν χωρίς αυτούς και κάποιοι δεν έχουν ελεύθερο χώρο στην οθόνη. Σε αυτήν την ενότητα, σκόπιμα δεν υποδείξαμε πολλά πρόσθετα, αλλά επικεντρωθήκαμε μόνο σε αυτά που είναι πιο σημαντικά για επαναλήψεις.

Το CLCRet / CLInfo θα σας βοηθήσει να ακολουθήσετε σωστά την εναλλαγή προτεραιότητας και να παρακολουθήσετε τις διαδικασίες διαφόρων ικανοτήτων και λάτρεις.

DeadlyBossMods - δεν μπορείτε να πάτε πουθενά χωρίς DBM.

Bartender4 Κατά τη γνώμη μου, το καλύτερο υποκατάστατο για τα τυπικά πάνελ.

ExtraCD Ένα βολικό πρόσθετο που σας δείχνει την υπολειπόμενη διάρκεια των procs για μπιχλιμπίδια, άσματα κ.λπ., καθώς και το εσωτερικό τους CD.

Το OmniCC είναι ένα πρόσθετο που προσθέτει σημειώσεις σε αντικείμενα (ξόρκια, ικανότητες) που βρίσκονται σε λειτουργία cooldown, σχετικά με το πότε θα είναι δυνατή η εκ νέου ενεργοποίησή τους. Αυτό το πρόσθετο λειτουργεί τέλεια με το προηγούμενο.

Nice Damage - το πρόσθετο σάς επιτρέπει να επιλέξετε ΟΠΟΙΑΔΗΠΟΤΕ γραμματοσειρά για να εμφανίσετε τη ζημιά σας.

Tidy Plates - αντικατάσταση των τυπικών πινακίδων ονομάτων.

TellMeWhen / PowerAuras – πρόσθετα για την παρακολούθηση των ερωτευμένων και των απολαυστικών. Οι δυνατότητες είναι τόσο εκτεταμένες που απαιτούν ξεχωριστό οδηγό. Συνιστώ να το χρησιμοποιήσετε για να παρακολουθείτε τις διαδικασίες των μπιχλιμπιδιών, της Σύμπτυξης και άλλων περιστασιακών στιγμών.

Το NeedToKnow είναι ένα άλλο πρόσθετο που βοηθά τέλεια στην παρακολούθηση διαφόρων εφέ, CD κ.λπ.

NugComboBar - για όσους δεν είναι ικανοποιημένοι με το τυπικό πάνελ με τη δύναμη του φωτός. Υπάρχουν πολλά στυλ στη νέα έκδοση, πολύ όμορφα.

Το MoveAnything είναι ένα πρόσθετο που σας επιτρέπει να μετακινήσετε και να αλλάξετε το μέγεθος ΟΠΟΙΟΔΗΠΟΤΕ ΣΤΟΙΧΕΙΟ ΔΙΑΠΡΑΞΗΣ.

Το wowreforge.com είναι ένας ιστότοπος που έχει σχεδιαστεί για να βοηθήσει με την κατάλληλη ανακατασκευή.

Πολλοί παίκτες συμβουλεύουν να εγκαταστήσουν πρόσθετα, όπως μετρητή επιπέδου απειλής, πλαίσια και πρόσθετα για πίνακες. Η αύξηση του επιπέδου απειλής σας απειλεί με μηδενικό DPS και θάνατο. Τα πλαίσια και άλλα πάνελ σε πιο αποτελεσματικά σημεία της οθόνης μειώνουν την κίνηση των ματιών και σας επιτρέπουν να εστιάσετε στην αύξηση του DPS σας.

Συνιστάται να εξατομικεύσετε τα πάνελ σας για να ταιριάζουν στις ανάγκες και το στυλ παιχνιδιού σας. Το να έχετε το δικό σας πάνελ και ένα τυπικό είναι σαν να συγκρίνετε το μεσημεριανό γεύμα σε ένα μοντέρνο εστιατόριο και σε ένα δείπνο, αντίστοιχα.

FAQ

Τι σφραγίδα πρέπει να χρησιμοποιήσω για PVE;
Αυτή τη στιγμή υπάρχουν μόνο 2 σφραγίδες PVE. Το Seal of Truth μας δίνει τα περισσότερα DPS σε έναν και μόνο στόχο, ενώ το Seal of Righteousness μας δίνει τα περισσότερα DPS σε πολλαπλούς στόχους (5 ή περισσότερους). Επίσης, η Σφραγίδα της Αλήθειας καθιστά δυνατό τους στόχους πολλαπλών σημείων.

Ποιο όπλο μας ταιριάζει καλύτερα: αργό ή γρήγορο;
Εάν τα στατιστικά είναι τα ίδια (δύναμη και επίπεδο αντικειμένου), θα πρέπει να χρησιμοποιούμε αργά όπλα. Οι επιθέσεις σώμα με σώμα μας κλιμακώνονται με ζημιά από όπλα, επομένως η μεγαλύτερη ζημιά σε πιο αργά όπλα είναι προτιμότερη.

Με τι να μαγέψεις τα όπλα;
Δείτε παραπάνω στην ενότητα "Μαγεία".
Πρέπει να χρησιμοποιήσω ένα πιο γρήγορο όπλο για να κερδίσω τη μομφή της Σφραγίδας της Αλήθειας πιο γρήγορα;
Οχι. Η αλλαγή όπλων σημαίνει απώλεια DPS. Η ζημιά που χάνεται από την αλλαγή όπλων υπερβαίνει κατά πολύ τη ζημιά που προκαλείται από την επίπληξη. Επιπλέον, στις συνθήκες των Mists of Pandaria, η ζημιά της Δικαιοσύνης δεν εξαρτάται από την επιλεγμένη σφραγίδα και τον αριθμό των στοίβων της Επίπληξης και η Σφραγίδα της Αλήθειας δεν απαιτεί 5 στοίβες Επίπληξης.

Ιπποδρομίες

ΣΥΜΜΑΧΙΑ

Όταν πρόκειται για παλαίνους με την υψηλότερη ζημιά στο PVE, τότε, φυσικά, η Συμμαχία προηγείται εδώ.

Δραινεί

Το ηθικό αυξάνει την ακρίβεια κατά 1%. Ένα καλό μπόνους που θα σας επιτρέψει να ανακατασκευάσετε την ακρίβεια σε αντικείμενα και επίσης να παρέχετε πρόσθετες ευκαιρίες για διάφορους συνδυασμούς επικών πανοπλιών. Και το δώρο του Naaru αυξάνει τη δυνατότητα επιβίωσης του Paladin τόσο στο PVE όσο και στο PVP.

Ανθρωποι

Οι άνθρωποι αποκτούν 1% επάρκεια έχοντας μια φυλετική εξειδίκευση στα αμβλέα όπλα και τα ξίφη. Φυλετική ικανότητα Ο καθένας μπορεί να δώσει μερικά επιπλέον δευτερόλεπτα DPS στο PVE και στο PVP σας επιτρέπει να μην αγοράζετε ένα αξεσουάρ PVP που αφαιρεί όλα τα φαινόμενα επιβράδυνσης.

Νάνοι

Όπως οι άνθρωποι, οι νάνοι αποκτούν επιπλέον 1% επάρκεια όταν χρησιμοποιούν αμβλεία όπλα. Και πάλι, το reforging θα επιτρέψει στα χειρότερα αμβλύτερα όπλα να ξεπεράσουν κάθε άλλο είδος όπλου χάρη σε αυτό το μπόνους. Η μορφή πέτρας, η οποία αφαιρεί όλες τις επιπτώσεις των δηλητηρίων, των ασθενειών και της αιμορραγίας με ψύξη 2 λεπτών, μπορεί να μην είναι πάντα χρήσιμη στο PVE.

Ορδή

Ξωτικά αίματος

Μια μαγική ροή που διακόπτει τα ξόρκια και αποκαθιστά το 6% της μάνας σας. Δεδομένου ότι το ταλέντο Rebuke έχει προστεθεί στους παλαδίνους, η διακοπή των ξόρκων δεν αποτελεί πλέον πρόβλημα.

Ταυρέν

Καταιγίδα - αναισθητοποίηση ΑΟΕ δύο δευτερολέπτων και αυξημένη υγεία. Πιθανή χρήση σε PVP, αλλά όχι πάντα σε PVE.

Επαγγέλματα

Αλχημεία: Η Mixology προσθέτει επιπλέον 320 πόντους ισχύος στο Flask of Biting Frost και επίσης αυξάνει τη διάρκεια των αποτελεσμάτων όλων των εγχύσεων. Γενικά, τα χαρακτηριστικά που αυξάνει η αλχημεία μπορούν να συγκριθούν με αυτά που αυξάνονται με τη σιδηρουργία, τη μαγευτική και την επιγραφή, ωστόσο, η μεγαλύτερη διάρκεια των αφεψημάτων έχει τα πλεονεκτήματά της. Μια νέα πέτρα αλχημείας θα γίνει χρήσιμη πριν λάβετε μπιχλιμπίδια επιδρομής - Alchemy Zen Stone.

βιοτεχνία σιδηρουργού- δίνει πρόσθετες υποδοχές στους καρπούς και γάντια που σας επιτρέπουν να εισάγετε 2 πέτρες. Δεν διαφέρει από την αλχημεία, τη μαγευτική και την επιγραφή.

ΜαγευτικόςΤο να μαγέψεις ένα δαχτυλίδι σου δίνει 160 δύναμη, δηλαδή 2 δαχτυλίδια μας δίνουν επιπλέον 320 δύναμη. Δεν διαφέρει από τη σιδηρουργία, την αλχημεία και την επιγραφή.

Μηχανική:Τα νευρωνικά ελατήρια είναι μια πολύ δυνατή έκρηξη με ένα σύντομο CD. Ο φάντασμα δράκος...μπορεί να είναι χρήσιμος στην αρχή του mastering του περιεχομένου.

Βοτανολογία:Το Blood of the Earth είναι μια καλή ώθηση στην εξειδίκευσή μας, καθώς δίνει 6,7% βιασύνη για 20 δευτερόλεπτα, μειώνοντας το cooldown των ικανοτήτων μας. Ωστόσο, τα μπόνους από επαγγέλματα που παρέχουν στατική δύναμη είναι καλύτερα.

Γραμματοσειρά- Μυστικό σημάδι του κυνόδοντα... - δίνει το ίδιο τελικό μπόνους με άλλα επαγγέλματα.

Κοσμήματα:Το ανάγλυφο μάτι φιδιού δίνει επιπλέον 160 πόντους ισχύος, και λαμβάνοντας υπόψη ότι μπορείτε να εισάγετε 2 πέτρες, έχουμε αυτό το μπόνους 320 ισχύος.

Επεξεργασία δέρματος:Η γούνινη επένδυση - αντοχή μας δίνει επιπλέον 500 πόντους δύναμης στα σιδεράκια, που έχει ως αποτέλεσμα καθαρό κέρδος 330 δύναμης (με 170 δύναμη από το τυπικό άσμα). Αυτό κάνει το επάγγελμα ένα από τα πιο ελκυστικά.

Μηχανική Μεταλλείων:Η ανθεκτικότητα είναι το μόνο πλεονέκτημα της εξόρυξης και δίνει 480 αντοχή, αλλά δεν έχει καμία επίδραση στην απόδοση της ζημιάς σας. Καμία αύξηση DPS, μόνο επιβίωση.

Δέρμα- Anatomy Expert - αυξάνει την βαθμολογία κρίσιμου αποτελέσματος κατά 480, δηλαδή στο επίπεδο 90 θα δώσει 0,8%.

Ραπτικήκαι το Κέντημα σε μορφή λαβής μ... μας δίνει 4.000 ισχύ επίθεσης για 15 δευτερόλεπτα και έχει εσωτερική ψύξη, σύμφωνα με τις μετρήσεις μου, 88 δευτερόλεπτα, και η πιθανότητα πυροδότησης είναι 15%. Λαμβάνοντας υπόψη το χρόνο λειτουργίας του 17%, έχουμε περίπου 680 σε σχέση με την ισχύ στατικής επίθεσης. Και παρόλο που αυτό το κέντημα αντικαθιστά τη συνηθισμένη γοητεία, το 680 ​​για να επιτεθεί στην ισχύ είναι καλύτερο από την αύξηση της κρίσιμης βαθμολογίας χτυπήματος ή της ακρίβειας κατά 180. Επιπλέον, το ICD 88 δευτερολέπτων ταιριάζει καλά με το μπόνους από 4 αντικείμενα T14.

Και το Φως να είναι μαζί σας!

Μακροεντολές

Cooldowns
#showtooltip /cast Holy Punisher /cast Punisher's Wrath /starttack
#showtooltip /cast Avenging Wrath /cast Hammer of Wrath /starttack

Δυνατότητες σε 1 κουμπί
#showtooltip /cast Όνομα ικανότητας; /cast Όνομα ικανότητας

Σας επιτρέπει να συνδέσετε πολλές ικανότητες σε ένα κουμπί.

#showtooltip /starttack /cast Justice
#showtooltip /cast Divine Prism

Μπορείτε να εισαγάγετε το όνομα της δεξαμενής σας στη μακροεντολή, οι θεραπευτές θα σας ευχαριστήσουν.

#showtooltip /cast Εορτασμός

Μακροεντολή πολλαπλών σημείων. Επιτρέπει στο Judgment να διατηρεί το Censure στο επίκεντρο.

#showtooltip Δικαιοσύνη /στόχος εστίαση /cast Justice /targetlasttarget

Μακροεντολή πολλαπλών σημείων. Επιτρέπει στη δικαιοσύνη να υποστηρίξει το Mouseover Censure

#showtooltip Δικαιοσύνη /cast Justice /targetlasttarget

Παρουσιάζουμε στην προσοχή σας έναν οδηγό PvE για το retri paladin για την ενημερωμένη έκδοση κώδικα WoW 5.4 (5.4.8). Αυτός ο οδηγός καλύπτει όλες τις βασικές αρχές για να παίξετε ένα Retribution Paladin στο Mists of Pandaria: ταλέντα, κατασκευή, rotation, καπάκια, επιλογή εξοπλισμού και πολλά άλλα.



Ταλέντο / Δόμηση

Στο Mists of Pandaria, η έννοια της «τυποποιημένης» κατασκευής PVE έχει εξαφανιστεί, αφού όλα τα προηγουμένως απαιτούμενα ταλέντα έχουν αφαιρεθεί από τα δέντρα και τώρα λειτουργούν παθητικά. Από εδώ και στο εξής, στους παλαδίνους προσφέρεται μια επιλογή από άλλα ταλέντα που θα σας βοηθήσουν σε μια συγκεκριμένη μάχη, ανάλογα με τους μηχανικούς. Η επιλογή τους θα εξαρτηθεί από αυτό. Για να δημιουργήσετε μια βέλτιστη κατασκευή DD, θα πρέπει να καταλάβετε τι είναι κάθε ταλέντο.

Επίπεδο 1

Ταλέντο που επηρεάζουν την ταχύτητα κίνησης.

  • Το Lightspeed είναι ίσως το καλύτερο ταλέντο σε αυτό το επίπεδο, επιτρέποντάς σας να αυξήσετε σημαντικά την ταχύτητά σας όταν χρειάζεται. Χρήσιμο σε πολλές μάχες T15.
  • Το Long Arm of the Law είναι ένα μάλλον αδύναμο ταλέντο στο PvE· μπορεί να είναι χρήσιμο όταν αλλάζετε συχνά στόχους που βρίσκονται σε κάποια απόσταση ο ένας από τον άλλο.
  • Pursuit of Justice - μια συνεχής παθητική αύξηση της ταχύτητας κίνησης. Χρήσιμο κυρίως για ταχύτερη απόδραση από λακκούβες και άλλα παρόμοια εφέ.

Επίπεδο 2

Ταλέντο για έλεγχο.

Όλα τα ταλέντα της δεύτερης βαθμίδας είναι κατάλληλα για PvP παρά για PvE. Ωστόσο, μπορεί να απαιτείται έλεγχος και σε μια επιδρομή· σε αυτήν την περίπτωση, επιλέξτε ένα ταλέντο ανάλογα με τους μηχανισμούς της μάχης και τις προσωπικές προτιμήσεις.

Βαθμίδα 3

Επιλογή ταλέντων για θεραπεία.

Πρέπει να διαλέξεις μεταξύ Ένας ανιδιοτελής θεραπευτήςκαι Shield of Heaven, αφού η Αιώνια Φλόγα καταναλώνει φωτεινή ενέργεια και ως εκ τούτου επηρεάζει αρνητικά το DPS. Το Shield of the Skies μπορεί εύκολα να συμπεριληφθεί στην περιστροφή σας και θα παρέχει μια καλή απορρόφηση ζημιάς σε όλη τη μάχη, επομένως συνιστάται να το χρησιμοποιείτε για τις περισσότερες μάχες.

Ανιδιοτελής θεραπευτήςπαρέχει σημαντική χρησιμότητα επιδρομής. Λόγω της συχνής χρήσης του Judgment, θα έχετε σχεδόν πάντα 3 στοίβες του εφέ και θα μπορείτε να θεραπεύσετε γρήγορα και αποτελεσματικά έναν τραυματισμένο σύμμαχο σε μια δύσκολη στιγμή στον αγώνα.

Βαθμίδα 4

Επιλογή μεταξύ χρήσιμων ικανοτήτων για την επιδρομή.

Πιστεύεται ότι Αδιάσπαστο πνεύμαθα πρέπει να είναι η προεπιλεγμένη επιλογή σε αυτό το επίπεδο. Το ταλέντο αυξάνει καλά τη δυνατότητα επιβίωσης και ωφελεί ορισμένα ξόρκια. Όσο καλύτερος είναι ο εξοπλισμός, τόσο πιο απολαυστικό γίνεται το ταλέντο: η μεγαλύτερη βαθμολογία βιασύνης οδηγεί σε ταχύτερη παραγωγή φωτεινής ενέργειας, η οποία μειώνει την ψύξη των ικανοτήτων.

Ευγένεια: Η διπλή χρήση των χεριών είναι σίγουρα πολύ χρήσιμη. Εάν σκοπεύετε να χρησιμοποιείτε συχνά ξόρκια στη μάχη, αυτό το ταλέντο θα είναι η καλύτερη επιλογή.

Η χρησιμότητα του Χεριού του Καθαρισμού εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τον αριθμό και τη δύναμη των επιβλαβών επιπτώσεων, η ζημιά των οποίων μειώνεται από αυτή την ικανότητα. Για παράδειγμα, εάν μπορείτε να μειώσετε πολλές ζημιές σε ένα τανκ σε μια δύσκολη στιγμή στη μάχη, το ταλέντο θα είναι πολύ χρήσιμο για την επιδρομή.

Βαθμίδα 5

Τα ταλέντα που με κάποιο τρόπο αυξάνουν το DPS του retri έπεσαν.

Αυτή τη στιγμή η διαφορά και στα τρία ταλέντα είναι μικρή. Το Holy Wrath παρέχει τη μεγαλύτερη ώθηση DPS και είναι αυτό που πρέπει να επιλέξετε στις περισσότερες περιπτώσεις.

Άγιος Τιμωρός και Θεϊκό σχέδιοείναι κοντά σε αποτελεσματικότητα μεταξύ τους, μπορούν επίσης να είναι χρήσιμα σε πολλές καταστάσεις, αλλά η πρώτη χρησιμοποιείται συνήθως για σύντομες μάχες και η δεύτερη για μεγάλες.

Βαθμίδα 6

Νέες ικανότητες αντιμετώπισης/επούλωσης ζημιών.

Για αγώνες με ένα στόχο, πρέπει οπωσδήποτε να πάρετε Θανατική ποινή. Στις μάχες AoE, το Hammer of Light μπορεί να είναι πιο χρήσιμο, αλλά η διαφορά θα είναι ακόμα μικρή.

Θεϊκό Πρίσμαξοδεύει πάρα πολύ GCD, επομένως θα πρέπει να αποφεύγεται.

Σύμβολα

Μεγάλα σύμβολα

Τα ακόλουθα μεγάλα σύμβολα είναι πιο χρήσιμα για το Retry Paladin στις 5.4 και 5.4.8:

  • Glyph of Repeated Punishment – ​​θα αυξήσει ελαφρώς το DPS σε μάχες με πολλούς αντιπάλους.
  • Glyph of Harsh Words - Μπορεί να είναι χρήσιμο για επίθεση μέσω του Celebration όταν δεν βρίσκεστε σε ακτίνα ενός μιλίου από το αφεντικό. Σε άλλες περιπτώσεις, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε τη Δύναμη του Φωτός στην Ετυμηγορία του Ναΐτη.
  • Glyph of Celebration - χρήσιμο εάν χρησιμοποιείτε το Celebration για να θεραπεύσετε συμμάχους σε καταστάσεις έκτακτης ανάγκης ή να προκαλέσετε ζημιά με το Celebration χρησιμοποιώντας το προηγούμενο σύμβολο.
  • Glyph of the Hand of Sacrifice - σας επιτρέπει να μειώσετε τη ζημιά σε έναν σύμμαχο χωρίς να τον ανακατευθύνετε στον παλαδίνο. Αυτή η γλυφή θα είναι χρήσιμη σε πολλές περιπτώσεις.
  • Glyph of Mass Exorcism – χρήσιμο για μάχες AoE όπου υπάρχουν πολλοί εχθροί σε ακτίνα ενός μιλίου.
  • Σύμβολο της ετυμηγορίας του Ναΐτη - θα βοηθήσει λίγο τους θεραπευτές σας.
  • Glyph of Divine Storm – όταν χρησιμοποιείτε την ικανότητα, θεραπεύει τον έλεγχο της ζημιάς του Paladin κατά 5% της υγείας. Μπορεί να είναι χρήσιμο σε μάχες που απαιτούν ζημιά AoE και όπου χρειάζεστε επιπλέον επούλωση.
  • Glyph of Avenging Wrath – Παρέχει μικρή θεραπεία σε όλη τη διάρκεια του αγώνα.

Μικρά σύμβολα

Στο Mists of Pandaria 5.4, οι δευτερεύουσες γλυφές παρέχουν κυρίως καλλυντικά εφέ. Επιλέξτε με βάση την προσωπική προτίμηση.

Προτεραιότητα βασικών χαρακτηριστικών και ανασχηματισμός

Τα PvE Retro Pals in Mists of Pandaria 5.4 θα πρέπει να τηρούν την ακόλουθη προτεραιότητα κατάστασης:

Επιτυχία (7,5%) > Μαεστρία (7,5%) > Δύναμη > Βιασύνη > Μαεστρία > Κριτική απεργία

Δύναμη. Τα κύρια χαρακτηριστικά ενός παλαδίνου επανάληψης. Αυξάνει την ισχύ επίθεσης και την πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος.

Ακρίβεια. Αυξάνει την πιθανότητα να χτυπήσει τον εχθρό. Το ανώτατο όριο επιτυχίας για το PvE retri έπεσε στην Pandaria - 7,5% ή 2550 επισκέψεις (2210 για το draenei).

Μαεστρία. Καθορίζει την πιθανότητα του αφεντικού να αποφύγει τις επιθέσεις σας. Το ανώτατο όριο κυριαρχίας στο patch 5.4 είναι 7,5% ή 2550 βαθμολογία κυριαρχίας (2210 για νάνους με αμβλύ όπλο και ανθρώπους με σπαθιά ή αμβλύ όπλο). Με την απόκτηση ανώτατων ορίων στην ακρίβεια και την ικανότητα, είναι εγγυημένο ότι δεν θα χάσετε τα αφεντικά επιδρομών.

Ταχύτητα. Αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης και επίσης μειώνει το cooldown και το GCD για τις κύριες ικανότητές σας χάρη στο Holy Battle, το οποίο με τη σειρά του επιτρέπει την ταχύτερη παραγωγή Holy Power.

Κρίσιμο χτύπημα.Αυξάνει την πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος για όλες τις επιθέσεις και τις ικανότητες.

Μαεστρία. Το Hand of Light σάς επιτρέπει να προκαλέσετε πρόσθετη ζημιά από τη μαγεία του φωτός όταν χρησιμοποιείτε τις κύριες ικανότητές σας επίθεσης.

Ανασχηματισμός

Η αναδόμηση του ελέγχου ζημιών ενός Paladin θα πρέπει να γίνεται σύμφωνα με την προτεραιότητα του κράτους. Πρώτα απ 'όλα, συλλέξτε τα καπάκια ακρίβειας και δεξιοτεχνίας και, στη συνέχεια, επαναδιαμορφώστε το πλεόνασμα, το Critical Strike και το Mastery σε Speed.

Πέτρες

Ειδική φωλιά Rumbling Primal Diamond
Κόκκινη φωλιά Ανάγλυφο παρθένο ρουμπίνι
μπλε φωλιά Εγχάρακτος Αυτοκρατορικός Αμέθυστος
Πολύπλευρος αυτοκρατορικός αμέθυστος
Κίτρινη φωλιά Πιασάρικο ηλιοβασίλεμα όνυχας

Μαγευτικός

Ώμοι Μεγάλο Σημάδι του Κυνόδοντα της Τίγρης
Πίσω Ακρίβεια +180 / +180 κριτ. πλήγμα
Στήθος +80 σε όλα τα στατιστικά
Καρποί +180 δύναμη
Χέρια +170 δύναμη
Ζώνη Ζωντανή αγκράφα από ατσάλι
Πόδια Επικαλύψεις Wrathskin
Πόδια +140 Μαεστρία / +175 Ακρίβεια
Οπλο Χορευτικό ατσάλι

Αφεψήματα, φίλτρα, φαγητό

Το κύριο χαρακτηριστικό του retri pala είναι η αντοχή, οπότε όλα τα έξοδα στοχεύουν στην αύξηση της:

Φλάσκα: Έγχυμα τσιμπήματος παγετού
Potion: Mogu Strength Potion
Φαγητό: Παϊδάκια με μαύρο πιπέρι και καραβίδες

Περιστροφή

Αυτή η ενότητα θα παρουσιάσει την περιστροφή ενός και πολλαπλών στόχων Retri Paladin στο Mists of Pandaria 5.4.

Σφραγίδα: Οι παλαίνοι της ανταπόδοσης χρησιμοποιούν πάντα το Seal of Truth.

Ένα γκολ

Η περιστροφή των PvE Retriever για έναν μόνο στόχο βασίζεται στην ακόλουθη λίστα προτεραιοτήτων:

Πολλαπλοί στόχοι

Η εναλλαγή AoE βασίζεται στην ίδια λίστα προτεραιοτήτων, αλλά έχει μερικές μικρές διαφορές:

  • Ενάντια σε 2 εχθρούς: αντικαταστήστε το Templar's Verdict με Divine Storm και Warrior of Light's Strike με Hammer of the Righteous.
  • Ενάντια σε 8 εχθρούς: Αντικαταστήστε το Seal of Truth με το Seal of Righteousness.

Οι Paladins θα πρέπει να εναλλάσσονται συνεχώς μεταξύ των στόχων για να έχουν το μέγιστο όφελος από το Glyph of Repeated Punishment και να διατηρούν πλήρεις στοίβες Rebuke (από το Seal of Truth) σε κάθε στόχο.

Με το 4T15 proc ενεργό, το Templar's Verdict θα είναι καλύτερο από το Divine Storm σε μια μάχη με 2-3 εχθρούς (αλλά όχι με περισσότερους από αυτόν).

Βελτίωση παιχνιδιού

Ερευνα

Η έρευνα είναι ένα εφέ που αυξάνει τη ζημιά του παλαδίνου από την Ιερή μαγεία κατά 30% για 20 δευτερόλεπτα για κάθε φόρτιση Φωτεινής Ενέργειας (ES). Η διατήρηση 100% χρόνου λειτουργίας της έρευνας είναι εξαιρετικά σημαντική για τα dps των retri φίλων.

Θα πρέπει πάντα να προσπαθείτε να κάνετε cast του Inquiry με 3 χρεώσεις ES - αυτό διευκολύνει τη διατήρηση της περιστροφής (δεν χρειάζεται να παρακολουθείτε συνεχώς το εφέ και να σπαταλάτε επιπλέον GCD). Η μόνη εξαίρεση είναι όταν το Inquiry θα πρέπει να χρησιμοποιείται με 1-2 χρεώσεις ES - σε περίπτωση που το αφεντικό δεν επιβιώσει άλλα 60 (ή 40) δευτερόλεπτα.

Θα πρέπει να αρχίσετε να αποθηκεύετε το ES για να ανανεώσετε το εφέ περίπου 5 δευτερόλεπτα πριν εξαφανιστεί.

Ενέργεια του Φωτός

Χάρη στο Unlimited Persuasion, το PvE retri pal μπορεί να συγκεντρώσει έως και 5 φορτίσεις Light Energy. Ταυτόχρονα, καμία δυνατότητα δεν καταναλώνει περισσότερες από 3 χρεώσεις. Ετσι:

  • Δεν χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε τις ικανότητες δαπανών ES μόλις φτάσετε τις 3 χρεώσεις.
  • Ένα μεγαλύτερο απόθεμα ES σάς επιτρέπει να δημιουργήσετε μια έκρηξη: για παράδειγμα, δύο ετυμηγορίες Templar σε σύντομο χρονικό διάστημα.

Για να αξιοποιήσετε στο έπακρο την Ιερή Ενέργεια, θα πρέπει πάντα να δίνετε προτεραιότητα στις ικανότητες που δημιουργούν ES έναντι εκείνων που καταναλώνουν ES όταν δεν έχετε 5 χρεώσεις ES.

Για 5 χρεώσεις ES:Μην χρησιμοποιείτε ποτέ ικανότητες που παράγουν Φωτεινή Ενέργεια. Αντίθετα, ξοδέψτε ενέργεια στις ακόλουθες ικανότητες:

  • Ερώτηση (αν χρειάζεται ενημέρωση)
  • Θρίαμβος (για να κρατήσετε έναν σύμμαχο ζωντανό, αυτή είναι μια απώλεια DPS)

Με 3 χρεώσεις ES:Χρησιμοποιήστε ικανότητες που δημιουργούν Light Energy σε CD. Εάν κανένα από αυτά δεν είναι διαθέσιμο, χρησιμοποιήστε μία από τις ικανότητες που καταναλώνουν ES.

Λιγότερες από 3 χρεώσεις ES:Μην χρησιμοποιείτε την Ετυμηγορία και την Έρευνα του Templar (μόνο εάν θα πέσει σύντομα από τον στόχο ή έχει ήδη πέσει). Θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε ικανότητες που παράγουν Φωτεινή Ενέργεια. Εάν είναι όλα σε CD, απλώς περιμένετε να γίνει διαθέσιμο ένα από αυτά.

Σας άρεσε ο ιστότοπός μας; Οι αναδημοσιεύσεις και οι αξιολογήσεις σας είναι ο καλύτερος έπαινος για εμάς!

Σας συμβουλεύω να διαβάσετε άλλους οδηγούς για το Paladin στο WOW:

  • PvP οδηγός για το τανκ Paladin

Προτεραιότητα χαρακτηριστικών

Ακρίβεια (3%) > Μαεστρία (3%+) > Δύναμη > Ταχύτητα > Κρήτη > Μαεστρία σι

Σταθερότητα PvP και ισχύς PvP:

Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα 5.3 έκανε σημαντικές αλλαγές στην ισχύ και τη σταθερότητα PvP. Η αποτελεσματικότητα αυτών των στατιστικών έχει μειωθεί σημαντικά. Προς το παρόν, τα δευτερεύοντα στατιστικά του Retri Paladin όπως το Mastery, το Speed ​​και το Crit έχουν αποδειχθεί πολύ καλύτερα. Αυτά είναι τα πιο πρόσφατα δεδομένα αυτή τη στιγμή. Ίσως η κατάσταση αλλάξει καθώς γίνονται αλλαγές στο παιχνίδι.

Ακρίβεια:

Καπάκι ακρίβειας(3% ή βαθμολογία 1020) εξαλείφει την πιθανότητα να χάσετε οποιαδήποτε από τις ικανότητές σας στον εχθρό. Είναι πολύ σημαντικό να συλλέγεται το όριο ακρίβειας, αυτό επηρεάζει σημαντικά την αποτελεσματικότητα της αναπαραγωγής του Retri Paladin στο PvP. Για να ελέγξετε εάν έχετε όριο επιτυχίας, μεταβείτε στο παράθυρο χαρακτήρων και τοποθετήστε τον κέρσορα πάνω Ακρίβειακαι φρόντισε να έχεις 3%.

Επιδεξιότητα:

Μαλακό καπάκιΗ μαεστρία (βαθμολόγηση 3% ή 1020) σας επιτρέπει να μην χάσετε διάφορους τύπους τροχών. Βεβαιωθείτε ότι το επίπεδο δεξιοτήτων σας είναι πάνω από 3%. Η επάρκεια άνω του 3% συνεχίζει να μειώνει τις πιθανότητες να αποφύγετε μια παρόρμηση ή αποφυγή, αλλά αυτή η αύξηση έρχεται σε βάρος της μείωσης άλλων σημαντικών στατιστικών. Επομένως, το αν θα αποκτήσετε ικανότητα πάνω από 3% ή όχι εξαρτάται από το στυλ παιχνιδιού ή τις προσωπικές σας προτιμήσεις.

Δύναμη:

Η δύναμη αυξάνει τη δύναμη επίθεσης και τη ζημιά των ικανοτήτων σας.

Ταχύτητα:

Η βιασύνη αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης, μειώνει το GCD από δικαιοσύνη, Warrior of Light Strike, Σφυρί των Δικαίων, Exorcism and Hammer of Wrath, χάρη στο ταλέντο του Holy Battle. Οι πιο συχνές επιθέσεις οδηγούν σε αυξημένη παραγωγή Φωτεινής Ενέργειας.

Κρήτη:

Αυξάνει την πιθανότητα να προσγειωθεί ένα κρίσιμο χτύπημα.

Μαεστρία:

Αυτή είναι η βασική προδιαγραφή για το Retribution Paladin στο PVP. Το Long Arm of the Law, η Fist of Justice και η Gentleness είναι πολύ χρήσιμα, αλλά μπορούν να αντικατασταθούν από άλλα ταλέντα, ανάλογα με τη συγκεκριμένη κατάσταση ή τις προσωπικές σας προτιμήσεις. Τα ταλέντα Ανιδιοτελής Θεραπευτής, Ιερός Τιμωρός και Θεϊκό Πρίσμα αυξάνουν την επιβίωση και αυξάνουν τη ζημιά.

Σύμβολα

Η επιλογή των συμβόλων για το Retri Paladin, καθώς και η επιλογή των ταλέντων, είναι περιστασιακή. Ας δώσουμε ένα παράδειγμα συμβόλων που μπορεί να είναι τουλάχιστον κατά κάποιο τρόπο χρήσιμα σε εσάς.

Μεγάλοι χαρακτήρες:

  • Σύμβολο της ετυμηγορίας του Ναΐτη - απαραίτητη. Μετά το cast του Templar's Verdict or Exorcism, λαμβάνετε 10% λιγότερη ζημιά για 6 δευτερόλεπτα. Μικρή αύξηση της επιβίωσης.
  • Σύμβολο μιας ευλογημένης ζωής - συνιστάται. Έχετε 50% πιθανότητες να κερδίσετε μια Ιερή Χρέωση κάθε φορά που ζαλίζεστε, φοβάστε ή ριζώνεστε. Σας επιτρέπει να ανακάμψετε λίγο πιο γρήγορα εάν είστε υπό την επίδραση ακινητοποίησης, φόβου ή αναισθητοποίησης.
  • Σύμβολο εκ νέου τιμωρίας - συνιστάται. Αυξάνει τη ζημιά του επόμενου ξόρκι της κρίσης σας κατά 20% αν τεθεί σε άλλο στόχο. Μικρή αύξηση της ζημιάς σε πολλαπλούς στόχους.
  • Γλύφος εκτυφλωτικού φωτός - προαιρετικός. Το Blinding Light καταρρίπτει τώρα τους εχθρούς για 3 δευτερόλεπτα αντί να τους τυφλώνει. Χρήσιμο σε μια κατάσταση όπου είναι προτιμότερο να χτυπήσετε έναν αντίπαλο παρά να τον αποπροσανατολίσετε.
  • Σύμβολο της Θείας Προστασίας - προαιρετικός. Μειώνει το καπάκι της μαγικής ζημιάς που επιβάλλεται από τη Θεία Προστασία κατά 20%, αλλά η φυσική ζημιά που προκαλείται θα μειωθεί τώρα κατά 20%. Αυξάνει την επιβίωση κατά τη διάρκεια σωματικών επιθέσεων.
  • Σύμβολο θεϊκής καταιγίδας - προαιρετικός. Η Θεία Καταιγίδα σας θεραπεύει επίσης για το 5% της μέγιστης υγείας σας. Μικρή αύξηση της επιβίωσης.
  • Flash of Light Glyph - προαιρετικός. Όταν χρησιμοποιείτε το Flash of Light, το επόμενο θεραπευτικό ξόρκι που γίνεται σε αυτόν τον στόχο θα είναι 10% πιο αποτελεσματικό για 7 δευτερόλεπτα. Μικρή αύξηση της επιβίωσης.
  • Σύμβολο της γιορτής - προαιρετικός. Η ζημιά σας θα αυξηθεί κατά 3% για κάθε Ιερό Χρέωση που ξοδεύετε μετά τη ρίψη του Εορτασμού ή της Αιώνιας Φλόγας σε έναν φιλικό στόχο. Διάρκεια – 6 δευτερόλεπτα. Μικρή αύξηση της ζημιάς
  • Σύμβολο θεϊκής ασπίδας- προαιρετικός. Όταν διώχνετε τα debuffs χρησιμοποιώντας το Divine Shield, αποκαθιστάτε το 10% της υγείας σας για κάθε διαλυμένο αποτέλεσμα. Το συνολικό ποσό υγείας που αποκαθίσταται με αυτόν τον τρόπο δεν μπορεί να υπερβαίνει το 50% του μέγιστου αποθεματικού.
  • Σύμβολο διώξεως του κακού- προαιρετικός. Η κρίση γεμίζει τύψεις τον εχθρό και μειώνει την ταχύτητα κίνησής του κατά 50% για 2 δευτερόλεπτα.

Μικρά σύμβολα

  • Σύμβολο της δίκαιης υποχώρησης - συνιστάται. Ενώ το Divine Shield είναι ενεργό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Hearthstone 50% πιο γρήγορα.
  • Falling Punisher Glyph - προαιρετικός. Ενώ το Avenging Wrath είναι ενεργό, η ταχύτητα πτώσης σας μειώνεται.

Enchant Equipment

  • Ώμοι: Μεγάλο Σημάδι του Κυνόδοντα της Τίγρης(+200 δύναμη, +100 κριτ)
  • Μανδύας: Enchant Cloak - Critical Strike III(+180 κριτ)
  • Σαλιάρα: Enchant Chest - Όλα τα στατιστικά X(+80 σε όλα τα στατιστικά)/ Enchant Chest - Resilience IV(+200 PvP ανθεκτικότητα)
  • Σιδεράκια: Enchant Bracer - Strength VII(+180 δύναμη)
  • Γάντια: Enchant Gloves - Strength - VI(+170 δύναμη)
  • Ζώνη: Ζωντανή αγκράφα από ατσάλι(επιπλέον υποδοχή για πέτρα στη ζώνη)
  • Γκέτες: Επικαλύψεις Wrathskin(+285 δύναμη, +174 κριτ)
  • Παπούτσια: Enchant Boots - Pandaren Walk(+140 μαεστρία)
  • Οπλο: Enchant Weapon - Dancing Steel(ευκινησία procs 1650) / Αλυσίδα όπλων Living Steel(μειώνει τον χρόνο αφόπλισης κατά 50%)

Πέτρες

  • Meta: Rumbling Primal Diamond(+216 αντοχή, +3% κρίσιμο αποτέλεσμα) / Tyrannical Primal Diamond(+665 PvP αντοχή και +775 PvP ελαστικότητα)
  • Αχρωμος: Ανάγλυφο παρθένο ρουμπίνι(+160 δύναμη)
  • Μπλε: Ισχυρός αυτοκρατορικός αμέθυστος(+80 αντοχή και +80 PvP αντοχή) / Εγχάρακτος Αυτοκρατορικός Αμέθυστος(+80 αντοχή και +160 ακρίβεια)
  • Το κόκκινο: Ανάγλυφο παρθένο ρουμπίνι(+160 δύναμη)
  • Κίτρινος: Πιασάρικο ηλιοβασίλεμα όνυχας(+80 δύναμη και +160 ταχύτητα) / Κεραυνός εγγενής νεφρίτης(+160 ταχύτητα και +160 ακρίβεια)

Σήμερα θα μιλήσουμε για έναν μοναδικό χαρακτήρα που έχει κερδίσει τον σεβασμό μεταξύ των παικτών ως έμπειρος και ισχυρός πολεμιστής στο PvP, και όχι μόνο. Το paladin είναι μοναδικό σε κάθε του εξειδίκευση και μπορεί να γίνει το καλύτερο από τα καλύτερα. Θα τα δούμε όλα σε ξεχωριστούς οδηγούς, αλλά τώρα ας μιλήσουμε για το Retri Paladin 5.4 PvP ως τον καλύτερο πολεμιστή στις ομίχλες της Pandaria. Νομίζω ότι καταλαβαίνετε ότι ένας Retri Paladin από μόνος του δεν θα γίνει υπέροχος μόνο και μόνο επειδή είναι Retri. Είναι απαραίτητο όχι μόνο να μπορείτε να κατακτήσετε όλες τις δεξιότητες, αλλά και να γνωρίζετε τον φίλο σας από εξώφυλλο σε εξώφυλλο. Πάμε: " Χάιντ Retri Pal 5.4.8 PvP


Ο κλάδος "Retribution" θα διαφέρει από άλλους ως προς τη διάταξη κατασκευής, την ισοπέδωση των χαρακτηριστικών, ο ίδιος ο χαρακτήρας θα σχεδιαστεί όχι για θεραπεία, αλλά για πρόκληση ζημιάς. Πολλοί άνθρωποι ρωτούν: "Γιατί ακριβώς Επανάληψη", επειδή πριν το WoW ήταν στα Αγγλικά και ο κλάδος "Retribution" ονομαζόταν " Τιμωρία" Από εδώ προήλθε - "Επανάληψη Paladin PvP".

Χαρακτηριστικά του Retri Paladin 5.4.8 PvP

Το Retrik μπορεί να αναβαθμιστεί προς δύο κατευθύνσεις στο PvP και τα χαρακτηριστικά σε καθεμία από αυτές θα αλλάξουν. Για μια ομάδα 2x2 θα υπάρχει μία προτεραιότητα, η οποία θα λειτουργήσει ιδανικά σε BG και σε μονομαχίες. Για τον Tim, το 3x3 είναι εντελώς διαφορετικό. Τέτοια δεδομένα ελήφθησαν σύμφωνα με τη μηχανική Δοκιμάστε ξανά το Paladin σε PvP, και δεν αμφισβητούνται. Επομένως, θα ήταν καλύτερο να λάβετε την υψηλότερη βαθμολογία στο 2x2 και όταν γίνετε πραγματικός επαγγελματίας, αναβαθμίστε το Paladin για μια ομάδα 3x3. Ας δούμε όλα τα στατιστικά για μια ομάδα 2x2:

"Δύναμη"- θα επηρεάσει τη δύναμη της επίθεσής σας, την παράταση και τη δύναμη των ξόρκων που προέρχονται από το παθητικό Sword of Light. Μια παθητική ικανότητα είναι μια ικανότητα που δεν χρειάζεται να παρακολουθείτε· θα λειτουργήσει από μόνη της, σύμφωνα με τους μηχανισμούς της.

"Ταχύτητα"— επηρεάζει την ταχύτητα ανάκτησης, τόσο του CD όσο και του GCD για όλες τις ικανότητες του Retri Paladin. Ως αποτέλεσμα, η "Ενέργεια φωτός" θα συσσωρευτεί πολύ πιο γρήγορα. Οι επιθέσεις σας θα πάνε επίσης λίγο πιο γρήγορα. Η «Φωτεινή Ενέργεια» είναι πολύ σημαντική για το Paladin. Πρέπει να μάθετε πώς να το χρησιμοποιείτε σωστά και να το συσσωρεύετε σωστά, αλλά θα μιλήσουμε για αυτό αργότερα.

"Κρίσιμο χτύπημα" - Μπορείτε να προκαλέσετε ζημιά με διπλή αύξηση. Λειτουργεί τόσο για βλάβες όσο και για επούλωση. Είναι ωραίο να προκαλείς διπλή ζημιά στον εχθρό στο PvP. Για τέτοια διείσδυση, το HP κατεδαφίζεται όμορφα.

"μαεστρία"- επηρεάζει επίσης τη ζημιά που θα αυξηθεί για τις ακόλουθες ικανότητες: «Hammer of Wrath», «Templar’s’ Verdict», «Hammer of the Righteous», «Strike of the Warrior of Light», «Divine Storm».

Ταυτόχρονα, πρέπει να θυμάστε τα ανώτατα όρια στην ικανότητα και την ακρίβεια. Αυτά τα χαρακτηριστικά επηρεάζουν την ακρίβεια των χτυπήσεών σας εναντίον του εχθρού. Αρκεί να συγκεντρώσετε 1020 μονάδες αξιολόγησης και αυτός ο δείκτης θα βοηθήσει στην εξάλειψη της πιθανότητας τυχόν λαθών. Αν σας αρέσει να παίζετε σε ομάδες 3x3, τότε συνιστάται να αλλάξετε λίγο τις προτεραιότητές σας και να αυξήσετε τα στατιστικά σας με την ακόλουθη σειρά: δύναμη, μετά κριτ και εναλλαγή ταχύτητας με ικανότητα.

Δημιουργία για το Retri Paladin στο PvP 5.4.8

Από τη μία, η κατασκευή είναι απλή και δεν υπάρχουν προβλήματα. Αλλά έτσι φαίνεται με την πρώτη ματιά. Στην Pandaria, δεν έχει να κάνει μόνο με την κατασκευή, αποδεικνύεται ότι είναι ένα είδος αγωγού ικανοτήτων, το όλο θέμα θα είναι στη μελλοντική σωστή χρήση των ικανοτήτων του Retri Paladin στο PvP. Αλλά θα συνεχίσουμε να εξετάζουμε τα σημαντικά ταλέντα.

«Το μακρύ χέρι του νόμου» - Μόλις ένας εχθρός χτυπηθεί από μια από τις κρίσεις σας, θα κινηθείτε 45 τοις εκατό πιο γρήγορα. Αυτό θα αποτρέψει τον αντίπαλό σας να ξεφύγει από εσάς. Ο Retri Paladin χρησιμοποιεί τη δικαιοσύνη πολύ συχνά στο PvP, οπότε αυτό το ταλέντο είναι το καλύτερο. Παρά το γεγονός ότι θα τρέχετε πολύ πιο γρήγορα σε όλη σχεδόν τη μάχη.

"Γροθιά της δικαιοσύνης" - είναι σε θέση να σταματήσει τον εχθρό για 6 δευτερόλεπτα, ζαλίζοντάς τον. Αυτό ήταν το αγαπημένο μας Hammer of Justice. Το καλό είναι ότι η ακτίνα του ξόρκι έχει αυξηθεί, καθώς και το cooldown στο stun είναι μόνο 30 δευτερόλεπτα.

"Αιδιοτελής θεραπευτής" - εάν το "Judgement" λειτούργησε με επιτυχία, τότε το "Flash of Light" θα ξοδέψει πολύ λιγότερη μάνα από το συνηθισμένο και ταυτόχρονα η αποτελεσματικότητα της θεραπείας θα αυξηθεί σημαντικά, τόσο για τον εαυτό σας όσο και για τον σύμμαχό σας. Σε αυτή την περίπτωση, το ίδιο το αποτέλεσμα μπορεί να συνοψιστεί έως και τρεις φορές. Αυτό το ταλέντο επιτρέπει στους επαγγελματίες παίκτες να τρέξουν σε δύο DD, αφού ο Retri Paladin στο PvP θα είναι εξαιρετικός στο να βοηθήσει στην αποκατάσταση της υγείας.

"Απαλότητα"- συχνά ο αντίπαλός σας θα προσπαθήσει να σταματήσει είτε εσάς είτε τον σύντροφό σας. Βοηθά τον σύμμαχό σας να είναι πάντα κινητό «Χέρι». Ανεβάζοντας την απαλότητά σας, θα λάβετε άλλη μια επιπλέον χρέωση στο χέρι σας. Για την αρένα και το BG, το ταλέντο είναι εξαιρετικό, αλλά αν είσαι λάτρης των μονομαχιών, τότε η καλύτερη επιλογή θα ήταν ένα αδιάσπαστο πνεύμα.

«Άγιος Τιμωρός» — η αποτελεσματικότητα οποιασδήποτε θεραπείας θα αυξηθεί στο 30 τοις εκατό. Με τρεις φορτίσεις φωτεινής ενέργειας, μπορείτε και οι δύο να προκαλέσετε αρκετά καλή ζημιά στον στόχο και να θεραπεύσετε.

"Θανατική ποινή" — το ταλέντο φαίνεται να επιβραδύνει την πτώση του σφυριού από τον ουρανό, αυξάνοντας έτσι τη ζημιά του. Μόλις το ταλέντο εξαφανιστεί, ο στόχος σας θα λάβει ένα άλλο ισχυρό πρόσθετο χτύπημα.

Πέτρες για Retri Paladin 5.4.8 PvP

Με τη βοήθεια των λίθων μπορείτε να βελτιώσετε εκείνα τα χαρακτηριστικά που σας λείπουν. Τα κοσμήματα είναι πολύ καλά για το Retri Paladin σε 5.4.8 PvP. Σας επιτρέπει να τοποθετήσετε πολλές μοναδικές πέτρες που δεν θα βρείτε τόσο εύκολα.

Σύμβολα για το Retri Paladin 5.4.8 PvP

"Σύμβολο της γιορτής"- θα προκαλέσει ζημιά τριών τοις εκατό για κάθε νέα φόρτιση της «Φωτεινής Ενέργειας» σας. Ωστόσο, πριν από αυτό πρέπει να δαπανηθεί σε έναν σύμμαχο τη στιγμή της επίδρασης του ξόρκι

«Αιώνια Φλόγα» ή «Θρίαμβος». Το αποτέλεσμα αύξησης ζημιάς διαρκεί έως και έξι δευτερόλεπτα. Το Glyph είναι απλά εξαιρετικό σε 2v2 και σε BG. Σε 3x3 είναι απλώς ένα άχρηστο μπιχλιμπίδι.

"Σύμβολο της ετυμηγορίας των Ναϊτών"- μειώνει στο 10 τοις εκατό τη ζημιά που πηγαίνει απευθείας σε εσάς, αλλά με την προϋπόθεση ότι το ξόρκι "Exorcism" ή "Templar's Verdict" χρησιμοποιήθηκε πριν από αυτό. Δοκιμάστε ξανά το Paladin PvP είναι ένας αρκετά μαλακός στόχος, επομένως το 10% της επιβίωσής σας είναι πολύ χρήσιμο.

"Σύμβολο της Θείας Προστασίας"— όταν εκτελείται το ξόρκι «Θεία Προστασία», το όριο λήψης οποιασδήποτε μαγικής ζημιάς θα μειωθεί και η φυσική ζημιά θα μειωθεί επίσης στο 20 τοις εκατό. Αυτό το σύμβολο δεν λειτουργεί με τροχούς. Χρησιμοποιείται καλύτερα σε PvP με όσους προκαλούν μεγαλύτερη σωματική βλάβη.

"Σύμβολο της σοβαρότητας της ενοχής"- λειτουργεί σε συνδυασμό με το Justice, το οποίο όχι μόνο θα αυξήσει την ταχύτητά σας χάρη στα χαρίσματα της κατασκευής μας, αλλά θα μειώσει και την ταχύτητα του αντιπάλου σας. Θα είναι δύσκολο για τον στόχο να ξεφύγει σε απόσταση από εσάς, και αυτό είναι ακριβώς στα χέρια του Retri Paladins στο PvP. Είναι σαν πρόσθετος έλεγχος στην αρένα.

"Symbol of the Divine Shield" - όταν χρησιμοποιείτε την ασπίδα για να διαλύσετε διάφορα ξόρκια, θα επαναφέρετε το 10 τοις εκατό της συνολικής HP σας. Η γλυφή είναι καθαρά για επιβίωση.

Μαγευτικό για το Retri Paladin 5.4.8 PvP

Retri Paladin Rotation σε 5.4.8 PvP

Αυτές οι ικανότητες που θα σας δώσουν φορτίσεις φωτεινής ενέργειας στη μάχη χρησιμοποιούνται αποκλειστικά όταν ο παλαντίνος βρίσκεται υπό την επίδραση φτερών. Αυτή η περίπτωση χρησιμοποιείται αποκλειστικά για την επίτευξη του στόχου. Ικανότητες: «Κρίση», «Σφυρί Οργής», «Χτύπημα του Πολεμιστή του Φωτός», «Εξορκισμός».

Οι ικανότητες του Retri Paladin με τις οποίες μπορείτε να αποστραγγίσετε τα φορτία της φωτεινής ενέργειας: Το "Templar's Verdict" είναι το κύριο πλήγμα για την αντιμετώπιση ζημιών. "Έρευνα" - πρέπει πάντα να διατηρείτε αυτό το buff και να το ενημερώνετε 2 δευτερόλεπτα πριν το τέλος του. "Triumph" - χρησιμοποιείται για την αυτοθεραπεία όχι μόνο του εαυτού σας, αλλά και του συντρόφου σας.

Θανατική ποινή - χρησιμοποιείται για να προκαλέσει ζημιά στον εχθρό. Εάν είναι για τον εαυτό σας, τότε θα είναι μια ανακούφιση. Όσο περισσότερες φορτίσεις φωτεινής ενέργειας έχετε, τόσο πιο ισχυρή θα είναι η επούλωση ή η βλάβη.

"Defender of Ancient Kings" - πατιέται πάντα μόνο πριν από την έναρξη μιας επίθεσης έκρηξης. Ο Defender καλείται περίπου 5 - 10 δευτερόλεπτα πριν θελήσετε να χρησιμοποιήσετε τα περίφημα Paladin Wings. Αυτό θα σας δώσει την ευκαιρία να στοιβάξετε 12 φορτίσεις στη δύναμή σας μπροστά από τα φτερά. Ως αποτέλεσμα, καταλαβαίνεις ποια θα είναι η έκρηξή σου.

Το Retri Paladin δεν χρησιμοποιεί το "Divine Storm" στο PvP, καθώς είναι περισσότερο για το AoE. Το Hammer of the Righteous επίσης δεν χρησιμοποιείται.

Στο PvP, ο Retri Paladin μπορεί να καταρρίψει μόνος του δύο αντιπάλους, αλλά αυτό είναι έργο ενός πραγματικού επαγγελματία και ειδικού στον χαρακτήρα του. Δεν υπάρχει τίποτα περίπλοκο στην περιστροφή του Retri Pal, το κύριο πράγμα είναι να κατανοήσουμε τους μηχανισμούς των ικανοτήτων και τι εξαρτάται από τι.

Βίντεο: Retri Paladin 5.4 PvP μόνο στην αρένα

Ένα μοναδικό βίντεο για τον θρυλικό Retri Pal. Ο παίκτης αξίζει πραγματικά κάποιο σεβασμό, γιατί δεν μπορούν όλοι να μάθουν να ελέγχουν τόσο πολύ τον χαρακτήρα του παιχνιδιού τους. Δείχνει όχι μόνο την επιδέξια χρήση των ικανοτήτων, αλλά και την ικανή χρήση της ίδιας της τοποθεσίας και των ιδιοτήτων της. Η μαχητική συμπεριφορά του ίδιου του Retri Paladin είναι ουσιαστικά μοναδική.

Μακροεντολές για Retri Paladin 5.4.8 PvP

1. Μια μοναδική μακροεντολή για τη χρήση του "Fist of Justice".


/cast Fist of Justice
/cast Fist of Justice
/cast Fist of Justice

2. Μια παρόμοια μακροεντολή για τη χρήση του "Exorcism of Evil".

#showtooltip Διώχνοντας το Κακό
/cast Διώξε το Κακό
/cast Διώξε το Κακό
/cast Banish Evil; Διώχνοντας το Κακό

3. Μακροεντολή για εύκολη χρήση ξόρκια ελέγχου, για πιο βολική αλλαγή στόχου και εστίασης.

#showtooltip Γροθιά της Δικαιοσύνης
/cast Fist of Justice; Γροθιά της Δικαιοσύνης

#showtooltip Διώχνοντας το Κακό
/cast Banish Evil; Διώχνοντας το Κακό

4. Μακροεντολή για το Sakru, το Freedom, το Flash Drive και το TDshka μας)))

#showtooltip Χέρι της Ελευθερίας
/cast Hand of Freedom; Χέρι της Ελευθερίας

#showtooltip Εορτασμός
/cast Celebration; Εορτασμός

5. Μακροεντολή για εφαρμογή ριπής.

#showtooltip Το Punisher's Wrath
/cast Holy Punisher
/cast Avenging Wrath
/χρησιμοποιήστε το Prideful Gladiator's Victory Token

Επιλογή επαγγέλματος και τα κύρια μπόνους από αυτά

Πολλοί πιστεύουν ότι η καλύτερη επιλογή για το Retri Paladin στο PvP 5.4 θα είναι το Tailoring and Engineering.

"Ραπτικός" — δίνει τη δυνατότητα να βάλουμε κέντημα στον μανδύα μας, που θα δώσει 4000 μονάδες στη ζημιά του Retri Paladin για 15 δευτερόλεπτα. Αυτό είναι το μέγιστο μπόνους για τον Pal στο παιχνίδι εκτός όλων των παιχνιδιών.

"Μηχανική" - δίνει στον paladin ένα μπόνους δύναμης κατά 1980 μονάδες για 15 δευτερόλεπτα.

Ως αποτέλεσμα, αυτά τα δύο επαγγέλματα μπορούν να ανεβάσουν αρκετά καλά τη ζημιά του Retri Pal μόνο χάρη στους επαγγελματίες. Παλαιότερα, ένα από τα επαγγέλματα ήταν κατασκευαστής κοσμημάτων, αλλά στις ομίχλες της Πανδαρίας δεν είναι πλέον επίκαιρο.

Τα καλύτερα πρόσθετα για το Retri Paladin στο PvP

Φυσικά, είναι αρκετά δύσκολο να παίξεις χωρίς πρόσθετα. βοηθούν στη βελτίωση όχι μόνο της διεπαφής, αλλά και καθιστούν δυνατή την κατανόηση της λογικής αλυσίδας των ξόρκων στην περιστροφή του Retri Paladin. Μπορούν να βοηθήσουν και να μας πουν ποια μέτρα πρέπει να ληφθούν αυτή τη στιγμή. Τα πιο δημοφιλή πρόσθετα για το Retri Paladin.

Σας συμβουλεύω να διαβάσετε άλλους οδηγούς για το Druid στο WOW:

Οδηγός PvE στο Holy Paladin

Οδηγός PvE για το Retri Paladin

Οδηγός PvP για το Retri Paladin 5.3.8

1. Ταλέντο
2. Σύμβολα

3. Χαρακτηριστικά
4. Stones/Inchat
5. Περιστροφή

6. Μακροεντολές

7. Δις

1. Ταλέντο

Επίπεδο 1

Ταχύτητα φωτός - δίνει μια καλή, αλλά προσωρινή αύξηση της ταχύτητας. Θα είναι πολύ χρήσιμο σε σημαντικές στιγμές που πρέπει να αντιδράσετε ή να ξεφύγετε από μια λακκούβα.

Επίπεδο 2

Από τη θέση του κακού, η επιλογή έπεσε σε αυτό το ταλέντο, γιατί... στα μπαλώματα Pandari παλεύουμε ενάντια στα ανθρωποειδή.

Βαθμίδα 3

Sacred Shield - απορροφά την ίδια ποσότητα ζημιάς που θεραπεύει η Αιώνια Φλόγα, αλλά μπορεί να φαίνεται λίγο πιο ελκυστική λόγω του γεγονότος ότι κάνει την εισερχόμενη ζημιά «ομαλότερη», δεν μπορεί να υπερθερμανθεί και δεν καταναλώνει φωτεινή ενέργεια.

Βαθμίδα 4

Unbroken Spirit - σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε πιο συχνά κάποιες ψυχαγωγικές ρυθμίσεις και θα πρέπει να είναι η τυπική επιλογή για όλες τις μάχες.

Βαθμίδα 5

Ιερή οργή - μας επιτρέπει να μειώσουμε τον χρόνο αποκατάστασης της Δικαιοσύνης κατά 50%, ειδικά όταν χρησιμοποιούμε το Justice μας δίνει τη συσσώρευση 1 μονάδας φωτός και η θεραπευτική αποτελεσματικότητα αυξάνεται κατά 20%.

Βαθμίδα 6

Το Hammer of Light θα είναι η καλύτερη επιλογή στη συντριπτική πλειονότητα των καταστάσεων, καθώς παρέχει τόσο καλή βλάβη AoE όσο και αξιοπρεπή επούλωση AoE.

2. Σύμβολα

Υπάρχουν μερικά σύμβολα που μπορεί να είναι χρήσιμα σε ορισμένες περιπτώσεις:

Το σύμβολο μάχης είναι άθικτοιδιοκτήτης- αυτό το σύμβολο θα προσφέρει πολύ παθητική θεραπεία για την επιδρομή.

Σύμβολο ασπίδας από αλάβαστρο- Εάν μπλοκάρετε με επιτυχία μια επίθεση, η ζημιά που προκαλείται από την επόμενη ικανότητά σας Shield of the Righteous θα αυξηθεί κατά 20%. Στοίβες έως και 3 φορές.

Glyph of Directed Shield Throw- Το "Avenger's Shield" χτυπά 2 λιγότερους στόχους, αλλά τους προκαλεί 30% περισσότερη ζημιά.

Σύμβολο της αφιέρωσης -Τώρα μπορείτε να κάνετε το ξόρκι του Consecration σε μια καθορισμένη περιοχή σε ακτίνα 25 μέτρων.

Σύμβολο της Θείας Προστασίας- μειώνει τον περιορισμό της μαγικής ζημιάς που επιβάλλεται από το ξόρκι της Θείας Προστασίας κατά 20%, αλλά τώρα η φυσική ζημιά που λαμβάνεται θα μειωθεί κατά 20%.

Σύμβολο του σφυριού των Δίκαιων- αυξάνει τη διάρκεια του περιορισμού της ληφθείσας σωματικής βλάβης που επιβάλλεται από το ξόρκι "Hammer of the Righteous" κατά 50%.

Glyph of Avenging Wrath - ενώ το ξόρκι Avenging Wrath είναι ενεργό, αποκαθιστάτε το 1% της μέγιστης υγείας σας κάθε 2 δευτερόλεπτα.

Σύμβολο της ανεξέλεγκτης οργής- το ξόρκι "Wrath of Heaven" προκαλεί επιπλέον 50% ζημιά σε εχθρούς που έχουν λιγότερο από 20% υγεία.

Τα μικρά σύμβολα έχουν καλλυντικό χαρακτήρα και δεν επηρεάζουν το παιχνίδι σας με κανέναν τρόπο.

3. Προτεραιότητα χαρακτηριστικών

Αντοχή > Επιτυχία (7,5%) > Μαεστρία (15%) > Ταχύτητα > Μαεστρία

Αντοχή. Κύρια χαρακτηριστικά των δεξαμενών. Τα περισσότερα αφεντικά έχουν χτυπήματα που δεν μπορούν να αποφευχθούν και η ζημιά από τα οποία δεν μπορεί να μειωθεί. Πρέπει να αποκτήσετε αρκετή αντοχή για να επιβιώσετε από τέτοιες επιθέσεις. Γενικά, η αντοχή από το γρανάζι θα είναι επαρκής στις περισσότερες περιπτώσεις.

Parry και Dodge.Και τα δύο στατιστικά δίνουν στη δεξαμενή μια αποφυγή - δηλαδή πλήρη αποφυγή ζημιάς. Είναι πολύ σημαντικό να έχετε πάντα 2-2,5 φορές περισσότερο Parry από Evasion. Ο λόγος για αυτό είναι η διαφορετική θαμπάδα κατά τη ρύθμιση αυτών των χαρακτηριστικών. Με άλλα λόγια, ο Parry χάνει την αποτελεσματικότητά του πολύ πιο αργά από τον Dodge. Διατηρείτε πάντα αυτά τα χαρακτηριστικά ισορροπημένα.

Μαεστρία.Το Ιερό Προπύργιο αυξάνει την πιθανότητα μπλοκαρίσματος των επιθέσεων σώμα με σώμα, και επίσης αυξάνει την αποτελεσματικότητα της Ασπίδας των Δικαίων.

Ακρίβεια.Μειώνει την πιθανότητα αστοχίας εναντίον όλων των αντιπάλων. Το hit cap για ένα paladin στην Pandaria είναι 7,5% ή 2550 hit (2210 για draenei). Αυτή η τιμή θα σας επιτρέψει να αποφύγετε τις αστοχίες έναντι των αφεντικών του επιπέδου 93.

Μαεστρία.Καθορίζει την πιθανότητα του εχθρού να αποφύγει ή να αναστείλει τις επιθέσεις σας. Στην ενημερωμένη έκδοση κώδικα 5.4, πρέπει να φτάσετε στο 15% της γνώσης (5100 βαθμολογία) για να εξαλείψετε την πιθανότητα να σταματήσουν οι επιθέσεις σας. Ορισμένοι αγώνες, λόγω των μπόνους, χρειάζονται ελαφρώς λιγότερη βαθμολογία δεξιοτήτων για να φτάσουν στο ανώτατο όριο:

Νάνοι με αμβλύ όπλο

Άνθρωποι με ξίφη ή αμβλύ όπλο

Το όριο που χρειάζεστε εξαρτάται από την επιλεγμένη προτεραιότητα κατάστασης. Το σετ Ακρίβεια και Μαεστρία αυξάνει την παραγωγή Ενέργειας Φωτός.

Ταχύτητα.Αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης και, χάρη στην Ιερά Μάχη, αυξάνει τον ρυθμό παραγωγής Φωτεινής Ενέργειας, η οποία αυξάνει την ικανότητα επιβίωσης του παλαδίνου, επιτρέποντάς σας να χρησιμοποιείτε την Ασπίδα των Δικαίων πιο συχνά.

4. Stones/Inchat

Πέτρες

Ειδική υποδοχή Uncut Primal Diamond

Red Socket Clear Primordial Ruby / Imperial Guardian Amethyst / Baneful Sunset Onyx

Blue Nest Durable Heart of the River / Ισχυρό Native Jade / Lightning Native Jade

Κίτρινη φωλιά Μαλακό ηλιακό φως

Μαγευτικός

Shoulders Great Mark of Bull Horn

Πίσω +200 αντοχή / +180 ακρίβεια

Στήθος +300 αντοχές

Καρποί +180 Evasion / +170 Mastery

Χέρια +170 Μαεστρία / +170 Ταχύτητα

Ζώνη Ζωντανή πόρπη ζώνης από χάλυβα

Πόδια Σιδερένια Επικαλύψεις

Feet+140 mastery Shield+170 parry

Το τραγούδι του ποταμού όπλων

5. Περιστροφή


Ένα γκολ

Χτυπήστε το Warrior of Light Strike σε CD για να δημιουργήσετε ES.
Πατήστε το Judgment στο CD για να δημιουργήσετε ES.
Χρησιμοποιήστε το Avenger's Shield (ανεξαρτήτως του Great Warrior of Light proc).
Χρησιμοποιήστε το ταλέντο από το Tier 6.
Χρησιμοποιήστε την οργή του Ουρανού.
Χτυπήστε με το Hammer of Wrath όταν ο στόχος είναι κάτω από το 20% της υγείας.
Χρησιμοποιήστε τον Αγιασμό.

Πολλαπλοί στόχοι

Το τανκ Paladin στο 5.4 θα πρέπει να μεταβεί σε περιστροφή AoE μόνο εάν αντιμετωπίζετε 4+ εχθρούς. Διαφορετικά, διατηρήστε μια κανονική περιστροφή ενός στόχου.

Οι διαφορές μεταξύ των περιστροφών είναι οι εξής:

Αντικαταστήστε το Warrior of Light's Strike με το Hammer of the Righteous.
Η καθιέρωση θα είναι υψηλότερη προτεραιότητα από την Ασπίδα του Εκδικητή χωρίς χρήση.

Ικανότητες επιβίωσης

Ο Prot Pal έχει δύο ικανότητες επιβίωσης που πρέπει να χρησιμοποιεί συχνά στη μάχη.
Το Shield of the Righteous πρέπει να χρησιμοποιείται πριν από βαριά χτυπήματα ή περιόδους βαριάς ζημιάς για να μαλακώσει.
Ο εορτασμός πρέπει να χρησιμοποιείται σε δύσκολες στιγμές που οι θεραπευτές δεν μπορούν να θεραπεύσουν τη δεξαμενή. Θα πρέπει πάντα να χρησιμοποιείτε αυτό το ξόρκι με τρεις χρεώσεις Αγίας Ενέργειας.

Βελτίωση παιχνιδιού

Επιβίωση και Ασπίδα των Δικαίων

Το Shield of the Righteous έχει cooldown 1,5 δευτερολέπτου και μειώνει τη φυσική ζημιά κατά 25% για 3 δευτερόλεπτα. Η επαναλαμβανόμενη χρήση του ξόρκι θα παρατείνει το υπάρχον αποτέλεσμα.
Επιπλέον, η χρήση του Shield of the Righteous θα δώσει στον prot paladin το εφέ Bastion of Glory, το οποίο στοιβάζεται έως και 5 φορές, αυξάνοντας τη θεραπεία από τον επόμενο Θρίαμβο (που εφαρμόζεται στον εαυτό σας) κατά 10% ανά στοίβα του εφέ (δηλ., πάνω έως 50%).
Η αποτελεσματικότητα και των δύο επιδράσεων ενισχύεται από τη Μαεστρία.
Είναι σημαντικό να θυμάστε ότι η Ασπίδα των Δικαίων μειώνει μόνο τη σωματική βλάβη και δεν έχει καμία επίδραση στις μαγικές επιθέσεις.
Θα πρέπει να διατηρήσετε όσο το δυνατόν περισσότερο χρόνο λειτουργίας του Shield of the Righteous κάθε φορά που χτυπιέστε από περισσότερο ή λιγότερο σημαντικές επιθέσεις αφεντικών. Αυτό θα δημιουργήσει επίσης φορτία του Bastion of Glory, επιτρέποντάς σας να θεραπεύσετε με το Triumph όταν χρειάζεται.

6. Μακροεντολές


Μακροεντολές

Οι περισσότερες μακροεντολές Paladin βασίζονται στο ξόρκι σε έναν στόχο με τον κέρσορα πάνω του:

#showtooltip Χέρι προστασίας
/stopcasting
/cast [@mouseover] Hand of Protection
#showtooltip Χέρι της Σωτηρίας
/stopcasting
/cast [@mouseover] Hand of Salvation
#showtooltip Χέρι της Ελευθερίας
/stopcasting
/cast [@mouseover] Hand of Freedom
#showtooltip Χέρι Θυσίας
/stopcasting
/cast [@mouseover] Hand of Sacrifice
Αυτές οι μακροεντολές θα σας επιτρέψουν να εφαρμόσετε διάφορα χέρια στον στόχο κάτω από τον κέρσορα.

#showtooltip Ξαπλώστε στα χέρια
/stopcasting
/cast [@mouseover] Lay on Hands

Τοποθετεί μια επιβολή στον στόχο κάτω από τον κέρσορα.

#showtooltipcleanse
/cast [@mouseover] Καθαρίστε

Αυτή η μακροεντολή εφαρμόζει το Cleanse στον στόχο που στοχεύει ο δρομέας.

#showtooltip Θεϊκή Ασπίδα
/stopcasting
/cast Divine Shield

Αυτή η μακροεντολή διακόπτει το τρέχον ξόρκι και ρίχνει τη Θεία Ασπίδα στον στόχο.

#showtooltipΕπίπληξη
/stopcasting
/cast [@focus,exists] Επίπληξη

Αυτή η μακροεντολή εφαρμόζει το Rebuke ως στόχο εστίασης, εάν δεν υπάρχει, τότε στον άμεσο στόχο.

#showtooltip Θεϊκή Ασπίδα
/cast Divine Shield
/cancelaura Θεία Ασπίδα

Αυτή η μακροεντολή θα σας επιτρέψει να εφαρμόσετε/ακυρώσετε το Divine Shield. Το Cancel Divine Shield είναι χρήσιμο εάν χρησιμοποιείτε το Divine Shield για να επαναφέρετε τα debuffs και να συνεχίσετε να κρατάτε το boss. Εάν επηρεαστείτε από μια θεϊκή ασπίδα, το αφεντικό θα επιτεθεί στον στόχο με την επόμενη υψηλότερη ποσότητα aggro.

/cancelaura Χέρι Προστασίας

Σας επιτρέπει να ακυρώσετε το Hand of Protection για τους ίδιους λόγους με το Divine Shield.

7. Δις

Κεφάλι: Faceguard of Winged Triumph Αιμοδιψή ρεύμα (Token)
Στήθος: Chestguard of Winged Triumph Sha of Pride (Token)
Καρποί: Σιδεράκια Bubble-Burst Glubiny
Χέρια: Handguards of Winged Triumph Nazgrim (Token)
Πόδια: Legplates of Unthinking Strife Garrosh Hellscream
Ώμοι: Shoulderguards of Winged Triumph Siege Master Blackfuse (Token)
Μανδύας: Qian-Ying, Fortitude of Niuzao Μυθικός
Ζώνη: Ενισχυμένος ιμάντας Demolisher's Ο Σιδερένιος Γίγαντας
Πόδια: Οι Giant Stompers του Malkorok Malkorok
Λαιμός: Κλειδιά ανάφλεξης του Juggernaut Ο Σιδερένιος Γίγαντας
Δαχτυλίδια: Bloodclaw Band Κορκρόν σκοτεινοί σαμάνοι
Ασγοράθια Αίμα Σφραγίδα Πολιορκητής Τσερνόφλαβς
Οπλο: Siegecrafter's Forge Hammer Πολιορκητής Τσερνόφλαβς
Προπύργιο του Πεσόντος Στρατηγού Στρατηγός Ναζγκρίμ
Μπιχλιμπίδια:

Thok's Tail Tip

Το ρεύμα είναι αιμοβόρο

Φιαλίδιο Ζωντανής Διαφθοράς

Malkorok
 


Ανάγνωση:


Νέος

Πώς να αποκαταστήσετε τον εμμηνορροϊκό κύκλο μετά τον τοκετό:

Υπέρθεση Συναρτήσεων Λογικής Άλγεβρας Μονοτονικές Συναρτήσεις Boolean

Υπέρθεση Συναρτήσεων Λογικής Άλγεβρας Μονοτονικές Συναρτήσεις Boolean

Μια αντιστοιχία G μεταξύ των συνόλων Α και Β ονομάζεται υποσύνολο. Αν , τότε το b λέγεται ότι αντιστοιχεί στο a. Πολλά σχετικά...

Τι είναι ένα πληροφοριακό σύστημα;

Τι είναι ένα πληροφοριακό σύστημα;

Κρατικές πύλες, ιστοσελίδες ΜΠΚΕ. Ενιαίο σύστημα αναγνώρισης και ελέγχου ταυτότητας - esia.gosuslugi.ru EPGU. Ενιαία πύλη δημοσίων υπηρεσιών...

Μετάβαση από μια λογική έκφραση σε ένα λογικό κύκλωμα και αντίστροφα

Μετάβαση από μια λογική έκφραση σε ένα λογικό κύκλωμα και αντίστροφα

Εργαστηριακή εργασία Νο 4. Υλοποίηση κυκλώματος λογικών στοιχείων. Κατασκευή λογικών κυκλωμάτων. Θεωρητικό μέρος. Η επεξεργασία βασίζεται...

Νίζνι Νόβγκοροντ αμηχανία των Russian Post

Νίζνι Νόβγκοροντ αμηχανία των Russian Post

Μετά την εισαγωγή του νέου λειτουργικού συστήματος EAS OPS, το οποίο κόστισε 890 εκατομμύρια ρούβλια, ο χρόνος εξυπηρέτησης πελατών στα ταχυδρομεία της περιοχής...

τροφοδοσία-εικόνα RSS