namai - Išmanusis televizorius
Bendra informacija. Įvesties įrenginiai apima

Įvesties įrenginiai apima:

Klaviatūra– klaviatūros įrenginys skaitinei ir tekstinei informacijai įvesti;

Standartinėje klaviatūroje yra:

1) raidinių ir skaitmeninių klavišų rinkinys;

2) papildomi valdymo ir funkcijų klavišai;

3) žymeklio valdymo klavišai;

4) maža skaičių klaviatūra

Koordinačių įvesties įrenginiai- manipuliatoriai, skirti valdyti žymeklį (pelė, rutulys, jutiklinė dalis, vairasvirtė)

Pelėje ir rutuliniame rutulyje metalinio rutulio, padengto guma, sukimasis perduodamas dviem plastikiniais velenais, kurių padėtis apskaičiuojama infraraudonųjų spindulių optronais, o vėliau paverčiama elektriniu signalu, kuris valdo pelės žymeklio judėjimą ekrane. Jutiklinis kilimėlis yra nešiojamųjų kompiuterių manipuliatorius, įmontuotas į asmeninį kompiuterį; žymeklis perkeliamas palietus jutiklinę dalį pirštais. Vairasvirtė – manipuliatorius elektroniniams žaidimams valdyti.

Skaitytuvas– įrenginys vaizdams ir tekstams įvesti ir konvertuoti į skaitmeninę formą. Yra planšetiniai ir rankiniai skaitytuvai.

Skaitmeniniai fotoaparatai– nedelsiant generuoti bet kokius vaizdus kompiuterio formatu;

Mikrofonas– garso informacijos įvedimas. Garso plokštė paverčia garsą iš analoginio į skaitmeninį.

Lietimo įvesties įrenginiai:

Liečiamas ekranas- jautrus ekranas. Ryšys su kompiuteriu vykdomas pirštu palietus tam tikrą ekrano vietą. Jie naudojami operatoriaus ir dispečerio pozicijoms įrengti bei informacinėse ir informacinėse sistemose.

Skaitmenintuvas– paruoštų (popierinių) dokumentų konvertavimo į skaitmeninę formą įrenginys

Šviesus rašiklis– šviesai jautrus elementas. Jei perkeliate rašiklį aplink ekraną, galite juo piešti. Paprastai naudojamas delniniuose kompiuteriuose, projektavimo ir projektavimo sistemose

1. Klaviatūra. Klaviatūros klavišai yra prijungti prie kaiščių matricos. Kiekvienam klavišui ar klavišų kombinacijai priskiriamas atskiras numeris (kodas). Klaviatūros viduje yra atskiras mikroprocesorius. Kiekvienas klavišo paspaudimas uždaro kontaktą. Šiuo atveju pagal kontaktinę matricą mikroprocesorius sukuria paspausto klavišo kodą. Šis kodas saugomas specialioje srityje (mikroprocesoriaus buferyje) ir tampa prieinamas programinei įrangai apdoroti. Klaviatūros tvarkyklė paprastai pateikiama kartu su operacine sistema. Ši programa leidžia vartotojui pasirinkti abėcėlę ir įgyvendinti klavišų išdėstymą.

Visus raktus galima suskirstyti į šias grupes:

Raidiniai ir skaitmeniniai klavišai;

Žymeklio klavišai;

Specialūs valdymo klavišai;

Funkciniai klavišai;

Papildoma klaviatūra.

Namai Perkelkite žymeklį į pirmąją eilutės padėtį
Galas Perkelkite žymeklį į paskutinę eilutės padėtį
PgUp Pereiti per tekstą link vieno puslapio pradžios (paprastai 25 eilutės)
PgDn Perkelkite tekstą vienu puslapiu į priekį link teksto pabaigos
Ins Klaviatūros perjungimas iš pakeitimo režimo į įterpimo režimą ir atgal
Ištrinti Ekrane žymeklio rodomo simbolio ištrynimas
Esc Atšaukite bet kokius veiksmus arba išeikite iš programos
Ctrl
Alt Naudojamas su kitais klavišais, keičia jų veiksmus
Įeikite Klavišas informacijai įvesti ir vežimo grąžinimui, naudojamas kitos eilutės įvedimui užbaigti
Backspace Perkelkite vieną ekrano vietą atgal į kairę, ištrindami ankstesnį simbolį
Skirtukas Žymeklio perkėlimas į dešinę tiek pozicijų skaičiumi, kuris nurodytas pagal užklausą arba, iš anksto nustatytas programos, perkeliant
Shift Korpuso keitimo raktas
Spausdinimo ekranas Ekrane rodoma spausdinimo informacija
Didžiosios raidės Didžiųjų/mažųjų raidžių taisymas
Num Lock Mažosios skaičių klaviatūros darbo režimų taisymas
Ridenimo užraktas Ekrano režimo perjungimas
Pertrauka Programų ir procedūrų vykdymo nutraukimas (pristabdymas), pvz., informacijos rodymas ekrane

Funkciniai klavišai F1-F12 yra klaviatūros viršuje. Šie klavišai skirti įvairiems specialiems veiksmams; jie yra programuojami ir turi savo paskirtį kiekvienam programinės įrangos produktui.

2. Manipuliatoriai. Pelės manipuliatorius– komandų įvesties įrenginys, kuris yra nedidelis įrenginys su keliais klavišais. Pelės žymeklio perkėlimas per ekraną atliekamas perkeliant pelę per stalą. Yra mechaninių, optinių ir belaidžių įrenginių. Mechaninis įtaisas susideda iš guminio rutulio, kuris sukasi, kai pele juda, ir dviejų viena kitai statmenų ritinėlių. Volelio sukimosi jutikliai perduoda signalus į kompiuterį. Laidų, kuriais sklinda signalai, „uodega“ suteikia prietaisui pavadinimą „pelė“. Elektroniniuose judesio įrenginiuose naudojamas atspindėtų šviesos impulsų apdorojimo principas nuo paviršiaus, kuriuo juda pelė. Tokie įrenginiai yra daug patikimesni nei mechaniniai. Gaminamos pelės, kurios perduoda informaciją į kompiuterį infraraudonųjų spindulių kanalu (belaidžiu). Pelės savybė yra skiriamoji geba. Jis matuojamas dpi (taškas colyje – taškai colyje). Jei pelės skiriamoji geba yra 900 dpi ir ji yra perkelta 1 coliu (2,53 cm) į ​​dešinę, tada pelės įrenginys per mikrovaldiklį gauna informaciją apie 900 vienetų poslinkį į dešinę. Balistinis efektas – tai pelės padėties nustatymo tikslumo priklausomybė nuo jos judėjimo greičio. Pelės tvarkyklė pateikiama kartu su įrenginiu. Šiuolaikinės operacinės sistemos turi daugumos tokio tipo manipuliatorių tvarkykles ir automatiškai pasirenka tinkamiausią, kai įjungiate kompiuterį.

Vairasvirtė- kompiuterinių žaidimų valdymo įrenginys. Tai svirtis ant stovo, kurią galima pakreipti į dvi plokštumas. Svirtyje gali būti įvairių tipų paleidikliai ir jungikliai. Žodis „vairasvirtė“ taip pat dažnai vartojamas norint nurodyti valdymo svirtį, pavyzdžiui, mobiliajame telefone.

Šviesus rašiklis– vienas iš grafinių duomenų įvedimo į kompiuterį įrankių. Išoriškai jis atrodo kaip tušinukas arba pieštukas, viela sujungtas su vienu iš kompiuterio įvesties/išvesties prievadų. Paprastai lengvas rašiklis turi vieną ar daugiau mygtukų, kuriuos galima paspausti ranka, laikančia rašiklį. Duomenims įvesti naudojant lengvą rašiklį reikia liesti arba piešti linijas rašikliu monitoriaus ekrano paviršiuje. Rašiklio gale įtaisytas fotoelementas, kuris registruoja ekrano ryškumo pasikeitimą rašiklio sąlyčio taške, dėl ko atitinkama programinė įranga apskaičiuoja rašiklio „nurodytą“ padėtį ekrane ir gali, priklausomai nuo poreikio, vienaip ar kitaip interpretuoti, dažniausiai kaip nuorodą į ekrane rodomą objektą arba kaip piešimo komandą. Mygtukai naudojami panašiai kaip ir pelės manipuliatoriaus mygtukai – atlikti papildomas operacijas ir įjungti papildomus režimus.

3. Skaitytuvas– įrenginys, skirtas grafinei informacijai paversti skaitmenine informacija. Skaitytuvo funkcija yra gauti elektroninę popieriuje sukurto dokumento kopiją. Lempa apšviečia nuskaitytą tekstą, atspindėti spinduliai krenta ant fotoelemento, susidedančio iš daugybės šviesai jautrių elementų. Kiekvienas iš jų veikiamas šviesos įgyja elektros krūvį. Analoginis-skaitmeninis keitiklis kiekvienai ląstelei priskiria skaitinę reikšmę ir šie duomenys perduodami kompiuteriui. Skaitytuvai yra rankiniai ir staliniai (nešiojami puslapių ar lapų tiekimo, plokščiaplaniai, skaidrių skaitytuvai, būgniniai skaitytuvai); jie gali būti nespalvoti (iki 64 pilkų atspalvių) ir spalvoti (256 – 16 mln. spalvų).

Rankiniai skaitytuvai atrodo kaip didelė „pelė“, kurią vartotojas perkelia per nuskaitytą vaizdą. Tačiau rankinis įrenginio judėjimas išilgai popieriaus ir mažas nuskaitytos srities dydis neužtikrina pakankamo greičio ir reikalauja kruopštaus atskirų vaizdo dalių sujungimo.

Pagrindinis skiriamasis plokščiojo skaitytuvo bruožas yra tas, kad nuskaitymo galvutė juda nejudančio popieriaus atžvilgiu. Juos paprasta ir lengva naudoti, todėl galite nuskaityti vaizdus iš atskirų lapų, taip pat iš knygų ir žurnalų.

Naudojant rankinius puslapių skaitytuvus, popierius juda nuskaitymo galvutės atžvilgiu. Jie gana kompaktiški, bet vargu ar jais pavyks nuskenuoti piešinį iš knygos. Šio tipo skaitytuvas naudojamas dokumentų puslapiams įvesti nuo vizitinių kortelių iki A4 formato, automatinė popieriaus tiekimo sistema užtikrina vienodą nuskaitymą per visą lapo plotį.

Skaidrių skaitytuvai yra labai specializuoti įrenginiai, skirti fiksuoti vaizdus iš skaidrios medžiagos (foto juostos) su didele raiška ir vaizdo kokybe. Jie turi ryškią profesinę orientaciją ir didelę kainą.

Būgniniai skaitytuvai yra profesionalūs stacionarūs įrenginiai, skirti spausdinti ir nuskaityti didelio formato vaizdus. Pagrindiniai privalumai yra didelis nuskaitymo greitis ir tikslumas dėl nuolat fiksuoto nuskaitymo elemento ir vienodo būgno sukimosi su ant jo esančiu nuskaitytu vaizdu.

Pagrindinės charakteristikos yra šios:

Rezoliucija (optinė skiriamoji geba), tai yra atpažįstamų taškų (pikselių) skaičius colyje;

Nuskaitymo greitis yra našumo rodiklis, lygus vienam vaizdo eilutės apdorojimo laikui;

Nuskaityto lapo matmenys (nuskaitymo sritis);

Bitų plotis – nustato maksimalų spalvų arba pilkų atspalvių skaičių, kurį skaitytuvas gali suvokti.

Skaitytuvo tvarkyklė skirta valdyti nuskaitymo procesą ir konfigūruoti pagrindinius skaitytuvo parametrus. Kartais tvarkyklės yra papildomos priemonėmis, skirtomis manipuliuoti nuskaitytais vaizdais (keisti ryškumą, kontrastą ir pan.). Skaitytuvais galima paprasčiausiai perkelti paveikslėlius (nuotraukas, piešinius ir pan.) į kompiuterio atmintį arba į ekraną arba greitai įvesti tekstinius dokumentus. Antruoju atveju iš grafinio vaizdo reikia išgauti (atpažinti) raides, skaičius, tarpus, skirtukus, stulpelius, tai yra konvertuoti vaizdą į tekstinį formatą. Optinės simbolių atpažinimo programos skirtos nuskaitytiems tekstams konvertuoti į tekstinius kodus.

4. Liečiami įrenginiai. Skaitmenintuvas(grafikos planšetinis kompiuteris) – tai įrenginys ranka rašytiems brėžiniams įvesti tiesiai į kompiuterį. Susideda iš rašiklio ir plokščios tabletės, jautrios spaudimui arba švirkštimo priemonės artumui.

Pagrindinės vartotojo savybės:

Darbo sritis paprastai yra lygi vienam iš standartinių popieriaus formatų (A7-A0);

Rezoliucija – informacijos skaitymo žingsnis;

Laisvės laipsnių skaičius apibūdina santykinės tabletės ir rašiklio padėties charakteristikų skaičių. Minimalus laisvės laipsnių skaičius yra 2 (jautriojo švirkštimo priemonės centro projekcijos X ir Y padėtys), papildomi laisvės laipsniai gali apimti spaudimą, rašiklio pasvirimą planšetinio kompiuterio plokštumos atžvilgiu.

Jutiklinė dalis(touchpad) yra nukreipimo įvesties įrenginys, dažniausiai naudojamas nešiojamuosiuose kompiuteriuose. Jutiklinės plokštės veikia matuojant piršto talpą arba išmatuojant talpą tarp jutiklių. Talpiniai jutikliai yra išdėstyti išilgai vertikalios ir horizontalios jutiklinės dalies ašių, todėl reikiamu tikslumu galite nustatyti piršto padėtį. Kadangi prietaisas veikia matuodamas talpą, jutiklinė dalis neveiks, jei ant jo perkelsite nelaidų objektą, pvz., pieštuko pagrindą.

Pelė! Gyvūnas, kurio kelias nusėtas
alpstančias moteris.
S.Johnsonas

Vartotojas gali valdyti kompiuterio veikimą įvairiais įrenginiais: klaviatūra, vairasvirte, rutuliuku, pele, jutikliniu ekranu, mikrofonu, šviesiniu rašikliu ir kt. Išvardinti įrenginiai yra informacijos įvesties įrenginiai.

Informacijos įvesties įrenginiai naudojami informacijai, gaunamai iš periferinių įrenginių, konvertuoti į skaitmeninę formą.

Įvesties įrenginiai, tokie kaip pelė, vairasvirtė, rutulys, stebėjimo taškas, valdymo blokas, kartais vadinami manipuliatoriais. Garsiausias informacijos įvesties įrenginys yra klaviatūra. Šio įrenginio apkrova bene didžiausia. Klaviatūra sukurta taip, kad kiekvienas klavišas atlaikytų 30-50 milijonų klavišų paspaudimų.

Pelė yra įrenginys, kuris savo padėtį ant plokščio stalo paviršiaus paverčia žymeklio padėtimi ekrane. Išoriškai pelė yra dėžutė, kuri juda aplink stalą. Ilgas laidas jungia pelę prie sistemos bloko.

Fig. 10.1. Rodomas pelės dizainas.

Ryžiai. 10.1. Pelės dizainas

Manipuliatoriaus veikimo idėja yra paversti pelės judesius elektriniais impulsais, generuojamais naudojant šviesos diodus (šviesos šaltinius) ir fotodiodus (šviesos imtuvus). Kai perkeliate pelę X kryptimi, rutulio sukimasis perkeliamas į 1 diską. 2 diskas šiuo metu nesisuka. Disko 1 sukimasis lemia tai, kad šviesos srautas tarp šviesos diodo 1 ir fotodiodo 1 periodiškai blokuojamas disko dantimis. Prie fotodiodo prijungtos grandinės išvestyje atsiranda elektros impulsai, kurių dažnis proporcingas pelės judėjimo greičiui (rutulio sukimosi greičiui).

Kai perkeliate pelę Y kryptimi, 2 diskas sukasi, bet 1 diskas lieka nejudantis. Tai leidžia valdiklio grandinei pajusti pelės judėjimo kryptį ir perkelti žymeklį per ekraną sinchroniškai su pelės judėjimu.

Jei pelė juda tiksliai pusiaukelėje tarp X ir Y krypčių (vektorių), tai abu diskai sukasi vienodu greičiu. Akivaizdu, kad pelės judėjimo kryptis gali būti bet kokia, o disko sukimosi greičių santykis skirsis.

Su pele patogu dirbti ant specialaus kilimėlio, kuris pagerina kamuoliuko sukibimą su stalo paviršiumi. Kartais kilimėlis juokais vadinamas „pažastimi“.

Be elektromechaninės pelės, buvo sukurta ir optinė pelė.

Jis juda ant specialios tabletės, ant kurios paviršiaus užtepamas smulkus įvairiaspalvių statmenų linijų tinklelis. Specialus fotoelektrinis blokas nustato pelės judėjimo kryptį ir greitį. Ši konstrukcija neturi mechaninių dalių ir yra patikimesnė.

Valdymo rutulys (hand-held trackball) – tai įrenginys (10.2 pav.), kuriame žymeklis juda sukdamas rutulį, kuris iš dalies išsikiša virš lygaus paviršiaus. Dėl rutulio sukimosi optiniai jutikliai generuoja impulsus, atitinkančius rutulio sukimosi greitį ir kryptį. Valdymo rutulys yra apversta elektromechaninė pelė, tik joje esantis rutulys sukasi ranka.


Ryžiai. 10.2. Trackball

Liečiamas ekranas. Rinkdamasis daiktus (pavyzdžiui, parduotuvėje), žmogus kartais pirštu rodo į norimą daiktą. Taip informacija įvedama į kompiuterį naudojant jutiklinius ekranus (SE).

Pagal veikimo principą saulės elementai skirstomi į ultragarsinius, fotoelektrinius, varžinius ir talpinius ekranus. Pagrindinė SE užduotis – nustatyti ekraną liečiančio piršto koordinatę. Nustačius koordinatę, meniu galite valdyti kompiuterio veikimą.

Ultragarsiniuose saulės elementuose prie ekrano kraštų yra patalpinti ultragarsiniai keitikliai (jutikliai), kurie sukuria akustines bangas ekrano paviršiuje. Ultragarso virpesiai pasklinda monitoriaus stiklu kaip apskritimai ant vandens. Ultragarsiniai keitikliai vienu metu atlieka akustinių bangų siųstuvo ir imtuvo funkcijas. Kelionės laikas nuo siųstuvo iki imtuvo yra pastovus, jei akustinė banga nesusiduria su jokiu trikdančiu objektu (pirštu). Sąlyčio tašką gana tiksliai galima nustatyti echolokacijos būdu, išmatuojant atsispindėjusių bangų atvykimo laiką. Panašiai oro uoste radaras nustato atstumą iki orlaivio.

Fotovoltiniame saulės skydelyje monitorius apšviečiamas šviesos diodų linijomis, esančiomis apatiniame ir dešiniajame ekrano kraštuose. Fotodiodų linijos sumontuotos kairėje ir viršutinėje ekrano pusėse. Dėl to susidaro šviesos spindulių matrica, kurios patamsėjimas leidžia nustatyti vertikalias ir horizontalias ekrano lietimo koordinates. Talpiniai saulės elementai – tai kondensatorių matrica, kuri keičia savo talpą sąlyčio su ekranu taške. Varžiniuose saulės elementuose matuojama dviejų besiliečiančių plėvelių elektrinė varža.

Šviesus rašiklis yra pieštuko formos įtaisas, kuris jaučia šviesą iš ekrano fosforo. Jautrus elementas yra fotodiodas arba fototranzistorius. Rastrinių linijų skaičiaus skaičiavimas leidžia nustatyti vertikalią koordinatę, o skaičiuojant laiką nuo linijos formavimo pradžios iki rašiklio paleidimo momento, gaunama horizontali koordinatė. Norint įvesti sudėtingų formų raštus, naudojamas režimas, kai po šviesos rašiklio galiuku formuojamas šviesos kelias (kontūras).

Skaitmeninės (grafinės) planšetės – skaitmenizatoriai užtikrinti vaizdo perkėlimą iš perdengto popieriaus lapo į kompiuterį perkeliant specialią žymeklį per planšetinį kompiuterį. Skaitmenintojai leidžia iš karto kurti brėžinius elektronine forma. Darbas su grafine planšete panašus į piešimą pieštuku. Jie ypač patogūs kuriant linijinius brėžinius ir brėžinius.

Grafinis planšetinis kompiuteris pasižymi didele raiška (daugiau nei 2500 dpi, palyginti su 200...400 dpi pelės). Atminkite, kad simboliai dpi reiškia taškų skaičių colyje (taškas colyje).

Kai jis liečiasi su planšetinio kompiuterio paviršiumi, rodyklė tampa jautri slėgiui (256 lygiai arba gradacijos) ir pasvira planšetinio kompiuterio plokštumos atžvilgiu.


Ryžiai. 10.3. Supaprastintas skaitytuvo dizainas

Skaitytuvas leidžia įvesti plokščią vaizdą į RAM. Skaitytuvas pašalina varginantį teksto įvedimo klaviatūra ir paveikslėlio su pele kūrimo procesą. Gautą vaizdo kopiją galima redaguoti: keisti mastelį, pridėti ir pašalinti detales, keisti spalvą ir tt Elektroninė vaizdo kopija gali būti ilgą laiką saugoma magnetinėje ar optinėje laikmenoje.

Pagal savo konstrukciją skaitytuvai gali būti rankiniai, planšetiniai, būgniniai, projekciniai ir kt. Pav. 10.3. parodytas supaprastintas skaitytuvo dizainas.

Nukopijuotas vaizdas apšviečiamas šviesos šaltiniu (dažniausiai fluorescencine lempa). Šiuo atveju šviesos spindulys apžiūri (nuskaito, išskleidžia) kiekvieną originalo atkarpą. Šviesos spindulys, atsispindėjęs nuo popieriaus lapo, per optinę sistemą patenka į krūvį sujungtą įrenginį (CCD).

Nuskaitymo būdu ant CCD paviršiaus susidaro sumažintas nukopijuoto objekto vaizdas. CCD optinius vaizdus paverčia elektriniais signalais.

CCD yra matrica (stačiakampė lentelė, parodyta 10.4 pav.), kurioje yra daug puslaidininkinių elementų (pavyzdžiui, 2000 × 2000 elementų), kurie yra jautrūs šviesos spinduliuotei. Tokiu atveju nespalvotuose linijų skaitytuvuose valdikliu apšviestų elementų išvestyje generuojamas loginis vieneto signalas, o neapšviestų elementų išėjime – loginis nulinis signalas. Brėžiniams kopijuoti naudojami linijiniai juodai balti skeneriai.


Ryžiai. 10.4. Prietaisas su įkrovimu

Yra pustonių nespalvotų skaitytuvų, kuriuose, naudojant analoginį-skaitmeninį keitiklį, kiekvieno CCD elemento išvestyje suformuojami keli (pavyzdžiui, 256) pilkos spalvos atspalviai (lygiai). Tokio dizaino skaitytuvai leidžia kopijuoti nespalvotas nuotraukas ir brėžinius.

Spalvotuose skaitytuvuose nukopijuoto vaizdo apšvietimas atliekamas arba iš trijų daugiaspalvių šviesos šaltinių, arba iš baltos šviesos šaltinio, bet pakaitomis per trijų spalvų filtrą.

Nuskaitant spalvotai, vaizdas formuojamas pustonių (pilkų) režimu su įvairiais filtrais arba šviesos šaltiniais (raudona, mėlyna, žalia). Signalas iš kiekvieno CCD elemento išvesties yra užkoduotas 8 bitais, kurie suteikia 256 pilkus atspalvius. Dėl šios konversijos galima gauti daugiau nei 16,7 milijono galimų spalvų atspalvių (24 bitų kodavimas, 3 spalvos po 8 bitus).

Yra skaitytuvų, kurių raiška yra 600...1200 dpi. Dėl matematinio vaizdo apdorojimo (interpoliacijos) galite gauti net 1600 dpi raišką.

Skaitytuvo naudojimas derinamas su vaizdo atpažinimo sistemomis, tokiomis kaip OCR (Optical Character Recognition). OCR sistema atpažįsta mozaikinius simbolių portretus (raides, skaičius, skyrybos ženklus), kuriuos skaitytuvas nuskaito iš dokumento, ir konvertuoja juos į baitus pagal kodų lentelę. OCR sistemos dėka galite skaityti spausdintus ir ranka rašytus tekstus. Tiesa, pastaruoju atveju naudojami sudėtingi vaizdų atpažinimo algoritmai, paremti dirbtinio intelekto teorija.

Trimačiai vaizdai (pastatai, automobiliai ir kt.) įvedami į kompiuterius naudojant skaitmenines kameras.

Žaidimuose dažnai naudojama vairasvirtė – svirtis, kuria galima nukreipti, pavyzdžiui, lėktuvą į dešinę, į kairę, aukštyn, žemyn.

Ateityje kompiuterių darbas pirmiausia bus valdomas balsu, naudojant mikrofoną.

Duomenų įvesties įrenginiai –Į Įvesties įrenginiai reiškia tuos standartinius įrenginius, kurie leidžia perkelti informaciją iš vartotojo į kompiuterį.
  • Klaviatūra;
  • pelė, rutulinis rutulys arba jutiklinė dalis;
  • Vairasvirtė;
  • Skaitytuvas;
  • Grafikos planšetė (skaitmenizatorius).
Klaviatūraasmeninio kompiuterio klaviatūros valdymo įrenginys. Skirta įvesti raidinius ir skaitmeninius (simbolių) duomenis, taip pat valdymo komandas.

Klaviatūra yra viena iš standartinių asmeninio kompiuterio funkcijų.Jo pagrindinėms funkcijoms nereikia specialių sistemos programų (tvarkyklių) palaikymo.

Standartinėje klaviatūroje yra daugiau nei 100 klavišų, funkciškai suskirstytų į kelias grupes:

  • Raidinių ir skaitmeninių klavišų grupė skirta įvesti simbolių informaciją ir raidėmis įvestas komandas.
  • Kiekvienas klavišas gali veikti keliais režimais (registrais) ir atitinkamai juo galima įvesti kelis simbolius.
  • Perjungimas tarp mažųjų raidžių (mažosioms raidėms įvesti) ir didžiųjų (didžiųjų raidžių įvedimui) atliekamas laikant SHIFT klavišą (nefiksuotas perjungimas).
  • Jei reikia standžiai perjungti registrą, naudokite klavišą CAPS LOCK (fiksuotas perjungimas).
  • Skirtingoms kalboms yra skirtingos schemos, kaip priskirti nacionalinių abėcėlių simbolius konkretiems raidiniams ir skaitiniams klavišams. Šie išdėstymai vadinami klaviatūros išdėstymais.
  • IBM PC asmeniniams kompiuteriams standartiniai išdėstymai yra QWERTY (anglų k.) ir YTSUKENG (rusų k.).
  • Išdėstymai paprastai vadinami simboliais, priskirtais pirmiesiems abėcėlės grupės viršutinės eilutės klavišams.
  • Funkcinių klavišų grupę sudaro dvylika klavišų (nuo F1 iki F12), esančių klaviatūros viršuje.
  • Šiems klavišams priskirtos funkcijos priklauso nuo konkrečios šiuo metu veikiančios programos savybių, o kai kuriais atvejais ir nuo operacinės sistemos savybių.
  • Daugumoje programų įprasta, kad klavišas F1 iškviečia pagalbos sistemą, kurioje galite rasti pagalbos apie kitų klavišų veiksmus.
  • Aptarnavimo raktai yra šalia raidinių ir skaitmeninių grupių klavišų. Dėl to, kad juos tenka naudoti ypač dažnai, jie turi padidintą dydį. Tai apima aukščiau aptartus SHIFT ir ENTER klavišus, registro klavišus ALT ir CTRL (jie naudojami kartu su kitais klavišais komandoms formuoti), klavišą TAB (skirti tabuliavimo stabdžiams įvesti rašant), ESC klavišą (iš angliško žodžio Escape), kad atsisakytumėte vykdyti paskutinę įvestą komandą, o klavišu BACKSPACE ištrinti ką tik įvestus simbolius (jis yra virš klavišo ENTER ir dažnai pažymėtas rodykle, nukreipta į kairę).
  • Aptarnavimo mygtukai PRINT SCREEN, SCROLL LOCK ir PAUSE/BREAK yra funkcinių klavišų grupės dešinėje ir atlieka tam tikras funkcijas, priklausomai nuo operacinės sistemos.
  • Dvi žymeklio klavišų grupės yra raidžių ir skaičių klaviatūros dešinėje.
  • Žymeklis yra ekrano elementas, nurodantis simbolių informacijos įvedimo vietą.
  • Žymeklis naudojamas dirbant su programomis, kurios įveda duomenis ir komandas iš klaviatūros.
  • Žymeklio klavišai leidžia valdyti įvesties padėtį.
  • Klaviatūra yra pagrindinis duomenų įvesties įrenginys.
  • Duomenų įvedimo proceso efektyvumui pagerinti sukurtos specialios klaviatūros.
  • Tai pasiekiama keičiant klaviatūros formą, jos klavišų išdėstymą arba prijungimo prie sistemos bloko būdą.
Ergonominius reikalavimus atitinkančios specialios formos klaviatūros vadinamos ergonominėmis klaviatūromis.

Ergonomiškos klaviatūros ne tik padidina mašininkės produktyvumą ir sumažina bendrą nuovargį per darbo dieną, bet ir sumažina daugelio ligų, tokių kaip riešo kanalo sindromas ir viršutinės stuburo dalies osteochondrozė, tikimybę ir sunkumą.

Pelė– manipuliatoriaus tipo valdymo įtaisas.Pelės judėjimas ant plokščio paviršiaus sinchronizuojamas su grafinio objekto (pelės žymeklio) judėjimu monitoriaus ekrane.

Skirtingai nuo anksčiau aptartos klaviatūros, pelė nėra standartinis valdiklis, o asmeniniame kompiuteryje nėra jai skirto prievado. Pelei nėra nuolatinio skirto pertraukimo, o pagrindinėje kompiuterio įvesties ir išvesties sistemoje (BIOS), esančioje tik skaitymo atmintyje (ROM), nėra programinės įrangos, skirtos pelės pertraukimams valdyti.Dėl šios priežasties pelė neveikia pirmą akimirką įjungus kompiuterį. Tam reikia specialios sistemos programos - pelės tvarkyklės.Tvarkyklė įdiegiama pirmą kartą prijungus pelę arba diegiant kompiuterio operacinę sistemą.Nors pelė pagrindinėje plokštėje neturi tam skirto prievado, norėdami dirbti su ja, naudokite vieną iš standartinių prievadų, darbo įrankiai yra įtraukti į BIOS.Pelės tvarkyklė skirta interpretuoti per prievadą gaunamus signalus. Be to, tai suteikia informacijos apie pelės padėtį ir būseną perdavimo operacinei sistemai ir vykdomoms programoms mechanizmą.Kompiuteris valdomas perkeliant pelę išilgai plokštumos ir trumpai paspaudus dešinįjį ir kairįjį mygtukus (šie paspaudimai vadinami paspaudimais.)Skirtingai nuo klaviatūros, pelė negali būti tiesiogiai naudojama simbolių informacijai įvesti – jos valdymo principas pagrįstas įvykiais.Pelės judesiai ir pelės mygtukų paspaudimai yra įvykiai tvarkyklės programos požiūriu.

Standartinė pelė turi tik du mygtukus, nors yra pritaikytų pelių su trimis mygtukais arba dviem mygtukais ir vienu sukamuoju valdikliu.Pastaruoju metu vis dažniau naudojamos pelės su slinkties ratuku, esančiu tarp dviejų mygtukų ir leidžiančių slinkti bet kurioje „Windows“ programoje.

Be įprastos pelės, yra ir kitų tipų manipuliatorių, pavyzdžiui: rutuliukai, rašiklio pelės, infraraudonųjų spindulių pelės.Valdymo rutulys, skirtingai nei pelė, montuojamas stacionariai, o jo rutulys varomas delnu.

Valdymo kamuoliuko privalumas yra tas, kad jam nereikia lygaus darbinio paviršiaus, todėl rutuliniai rutuliai plačiai naudojami nešiojamuose asmeniniuose kompiuteriuose.

Penmouse yra tušinuko analogas, kurio gale vietoj rašymo bloko yra blokas, fiksuojantis judesio kiekį.

Infraraudonųjų spindulių pelė skiriasi nuo įprastos pelės tuo, kad yra belaidžio ryšio įrenginys su sistemos bloku.

Kompiuteriniams žaidimams ir kai kuriuose specializuotuose treniruokliuose taip pat naudojami svirties tipo manipuliatoriai (vairasvirtės) ir panašūs valdymo pultai, žaidimų pultai ir vairo pedalo įrenginiai. Šio tipo įrenginiai jungiami prie specialaus garso plokštės prievado arba prie USB prievado.

Jutiklinė dalis(angl. touchpad – touch pad), jutiklinis skydelis – nukreipimo įvesties įrenginys, dažniausiai naudojamas nešiojamuosiuose kompiuteriuose.

Kaip ir kiti žymeklio įrenginiai, jutiklinė dalis paprastai naudojama valdyti „žymiklį“ judant pirštu per įrenginio paviršių.

Jutiklinės plokštės yra gana mažos skiriamosios gebos įrenginiai. Tai leidžia juos naudoti kasdieniame darbe prie kompiuterio (biuro programos, interneto naršyklės, loginiai žaidimai), tačiau labai apsunkina darbą grafiniais redaktoriais.

Tačiau jutiklinės plokštės taip pat turi daug pranašumų, palyginti su kitais manipuliatoriais:

  • nereikalauja plokščio paviršiaus (skirtingai nuo pelės);
  • nereikalauja daug vietos (skirtingai nei pelė ar grafinis planšetinis kompiuteris); jutiklinės dalies vieta yra fiksuota klaviatūros atžvilgiu (skirtingai nuo pelės);
  • Norėdami perkelti žymeklį per visą ekraną, tereikia šiek tiek pajudinti pirštą (skirtingai nei naudojant pelę ar didelę grafinę planšetę);
  • dirbant su jais nereikia daug priprasti, kaip, pavyzdžiui, rutulinio kamuoliuko atveju.

Vairasvirtė- kompiuterinių žaidimų valdymo įrenginys.

Tai svirtis ant stovo, kurią galima pakreipti į dvi plokštumas.Svirtyje gali būti įvairių tipų paleidikliai ir jungikliai.

Skaitytuvas– įrenginys grafiniams vaizdams įvesti į kompiuterį. Į skaitytuvą įdedamas popieriaus lapas su vaizdu. Įrenginys jį nuskaito ir siunčia į kompiuterį skaitmenine forma. Nuskaitymo metu galinga lempa ir liniuotė su daugybe šviesai jautrių elementų, esančių iš eilės, sklandžiai juda išilgai lapo su vaizdu. Paprastai fotodiodai naudojami kaip šviesai jautrūs elementai. Kiekvienas šviesai jautrus elementas sukuria signalą, proporcingą atspindėtos šviesos ryškumui iš priešais esančios popieriaus dalies. Atspindimojo pluošto ryškumas keičiasi, nes šviesios nuskaityto vaizdo sritys daug labiau atspindi nei tamsios, padengtos dažais. Spalvoti skaitytuvai turi tris šviesai jautrių elementų grupes, kurios atitinkamai apdoroja raudoną, žalią ir mėlyną spalvas. Taigi kiekvienas vaizdo taškas yra užkoduotas kaip signalų, kuriuos sukuria šviesai jautrūs raudonos, žalios ir mėlynos grupės elementai, derinys. Tokiu būdu užkoduotas signalas perduodamas sistemos bloke esančiam skaitytuvo valdikliui.

Išskirti rankiniai, ištraukiami ir planšetiniai skaitytuvai. Rankiniuose skaitytuvuose vartotojas pats nukreipia skaitytuvą vaizdo ar teksto paviršiumi. Stretch skaitytuvai skirti nuskaityti vaizdus tik tam tikro dydžio lapuose. Tokių skaitytuvų traukimo įtaisas nuosekliai perkelia visas nuskaityto lapo dalis per stacionarią šviesai jautrią matricą. Plačiausiai naudojami planšetiniai skaitytuvai, leidžiantys nuskaityti popieriaus lapus, knygas ir kitus objektus su vaizdais. Tokie skaitytuvai susideda iš plastikinio dėklo, uždengto dangčiu. Viršutinis korpuso paviršius pagamintas iš optiškai skaidrios medžiagos, ant kurios dedamas nuskaitytas vaizdas. Po to vaizdas uždengiamas dangteliu ir atliekamas skenavimas. Skenavimo proceso metu po stiklu juda lempa su šviesai jautria matrica.

Pagrindinės skaitytuvų charakteristikos yra skaitymo greitis, kuris išreiškiamas nuskaitytų puslapių skaičiumi per minutę (puslapių per minutę - ppm), ir skiriamoji geba, išreiškiama gauto vaizdo taškų skaičiumi originalo colyje (taškai colyje). - dpi).


Šiuolaikiniuose planšetiniuose kompiuteriuose pagrindinė darbo dalis taip pat yra laidų (arba spausdintų laidininkų) tinklas, panašus į Grafacons. Šis tinklelis turi gana didelį žingsnį (3–6 mm), tačiau rašiklio padėties registravimo mechanizmas leidžia gauti informacijos skaitymo žingsnį, daug mažesnį nei tinklelio žingsnis (iki 200 eilučių mm).

Pagal veikimo principą ir technologiją yra įvairių tipų planšetės. INelektrostatinėstabletės registruoja vietinį elektros pasikeitimą n potencialas tinkleliai po plunksna. INelektromagnetinis- rašiklis skleidžia elektrą elektromagnetines bangas, o tinklelis tarnauja kaip imtuvas. Abiem atvejais švirkštimo priemonė turi būti maitinama.

Wacom sukurta technologija, pagrįsta elektromagnetine rezonansas , kai tinklelis ir skleidžia, ir priima signalą. Šiuo atveju tinklo skleidžiamas signalas naudojamas rašikliui maitinti, o šis savo ruožtu siunčia atsako signalą, kuris yra ne tik originalaus atspindys, bet ir naujai sugeneruotas, kuris, kaip taisyklė, neša papildomą informaciją, identifikuojančią konkretų rašiklį, taip pat duomenis apie taikomą spaudimą, valdiklių fiksavimą/padėtį ant rodyklės, ar naudojamas rašiklio darbinis antgalis ar jo „trintukas“ (jei tokios funkcijos jame numatytos). Todėl tokiam įrenginiui atskiro maitinimo šaltinio nereikia. Tačiau dirbant su elektromagnetinėmis tabletėmis, ypač galimi skleidžiančių prietaisų trikdžiai monitoriai. Kai kurie yra pagrįsti tuo pačiu veikimo principu. jutiklinės plokštės.

Yra tablečių su rašikliais, kurie gali registruoti spaudimą. Paprastai registracijos mechanizmas yra pagrįstas naudojimu kintamasis kondensatorius. Visų pirma, šio tipo jutikliai naudojami Wacom planšetinių kompiuterių rašikliuose. Registracija taip pat gali būti atliekama naudojant komponentas su kintamuoju varža arba kintamoji induktyvumas . Yra įgyvendinimų, pagrįstųpjezoelektrinis efektas. Paspaudus rašiklį planšetinio kompiuterio darbiniame paviršiuje, po kuriuo klojamas laidininkų tinklelis, pjezoelektrinėje plokštėje atsiranda potencialų skirtumas, leidžiantis nustatyti norimo taško koordinates. Tokioms planšetėms visiškai nereikia specialaus rašiklio ir galima piešti ant planšetinio kompiuterio darbinio paviršiaus kaip ant įprastos piešimo lentos.

Be rašiklio koordinačių, šiuolaikinės grafikos tabletės taip pat gali nustatyti spaudimas rašiklis ant darbinio paviršiaus, pakreipimas, sukimosi kryptis tabletės plokštumoje ir švirkštimo priemonės suspaudimo ranka jėga.

Be to, grafinių planšetinių kompiuterių rinkinyje gali būti pelė kartu su rašikliu, tačiau jis neveikia kaip įprastas.Kompiuterio pelė, bet tuo pačiu principu kaip ir rašiklis. Ši pelė gali veikti tik planšetiniame kompiuteryje. Kadangi planšetinio kompiuterio raiška yra daug didesnė už įprastos kompiuterio pelės skiriamąją gebą, naudojant pelės + planšetės derinį, įvedant galima pasiekti žymiai didesnį tikslumą.

Grafikos planšetiniai kompiuteriai naudojami tiek vaizdams kurti kompiuteryje kuo panašesniu į popierių, tiek bendram darbui su sąsajomis, kurioms nereikia santykinio įvesties (nors galima įvesti santykinius judesius naudojant planšetę). , tai dažnai yra nepatogu).

Be to, juos patogu naudoti jau paruoštų vaizdų perkėlimui (perdavimui) į kompiuterį.


Ar tu žinai, Kuo klaidinga sąvoka „fizinis vakuumas“?

Fizinis vakuumas - reliatyvistinės kvantinės fizikos sąvoka, kuria jie reiškia mažiausią (pagrindinę) kvantuoto lauko energijos būseną, kuri turi nulinį impulsą, kampinį momentą ir kitus kvantinius skaičius. Reliatyvizmo teoretikai fiziniu vakuumu vadina erdvę, kurioje visiškai nėra materijos, užpildytą neišmatuojamu, todėl tik įsivaizduojamu lauku. Tokia būsena, anot reliatyvistų, yra ne absoliuti tuštuma, o erdvė, užpildyta kažkokiomis fantominėmis (virtualiomis) dalelėmis. Reliatyvistinė kvantinio lauko teorija teigia, kad pagal Heizenbergo neapibrėžtumo principą dalelės nuolat gimsta ir išnyksta fiziniame vakuume virtualios, tai yra tariamosios (regimos kam?) dalelės: atsiranda vadinamieji nulinio taško lauko svyravimai. Virtualios fizinio vakuumo dalelės, taigi ir pati, pagal apibrėžimą, neturi atskaitos sistemos, nes priešingu atveju būtų pažeistas Einšteino reliatyvumo principas, kuriuo remiasi reliatyvumo teorija (ty absoliuti matavimo sistema su nuoroda į fizinio vakuumo daleles taptų įmanoma, o tai savo ruožtu aiškiai paneigtų reliatyvumo principą, kuriuo grindžiamas SRT). Taigi fizikinis vakuumas ir jo dalelės yra ne fizinio pasaulio elementai, o tik reliatyvumo teorijos elementai, kurių realiame pasaulyje nėra, o tik reliatyvistinėse formulėse, tuo pačiu pažeidžiant priežastingumo principą (jie atsiranda ir išnyksta be priežasties), objektyvumo principas (gali būti laikomos virtualiosios dalelės, priklausomai nuo teoretiko noro, esamos arba neegzistuojančios), faktinio išmatavimo principas (nepastebimos, neturi savo ISO).

Kai vienas ar kitas fizikas vartoja „fizinio vakuumo“ sąvoką, jis arba nesupranta šio termino absurdiškumo, arba yra netikras, nes yra paslėptas ar atviras reliatyvistinės ideologijos šalininkas.

Lengviausias būdas suprasti šios sąvokos absurdiškumą yra atsigręžti į jos atsiradimo ištakas. Jį pagimdė Paulas Diracas 1930-aisiais, kai tapo aišku, kad neigti gryną eterį, kaip tai padarė puikus matematikas, bet vidutinis fizikas, nebeįmanoma. Yra per daug tam prieštaraujančių faktų.

Siekdamas apginti reliatyvizmą, Paulius Diracas pristatė afizinę ir nelogišką neigiamos energijos sampratą, o vėliau – dviejų energijų, kurios vakuume kompensuoja viena kitą – teigiamos ir neigiamos, „jūros“ egzistavimą, taip pat dalelių „jūrą“, kompensuojančią kiekvieną. kiti - virtualūs (tai yra tariamieji) elektronai ir pozitronai vakuume.



 


Skaityti:



Geriausių belaidžių ausinių įvertinimas

Geriausių belaidžių ausinių įvertinimas

Ar galima nebrangiai įsigyti universalių ausų? 3000 rublių – ar už tokius pinigus galima nusipirkti kokybiškų ausinių? Kaip paaiškėjo, taip. Ir kalba...

Pagrindinė mobiliojo įrenginio kamera dažniausiai yra užpakalinėje korpuso dalyje ir naudojama fotografuoti bei filmuoti

Pagrindinė mobiliojo įrenginio kamera dažniausiai yra užpakalinėje korpuso dalyje ir naudojama fotografuoti bei filmuoti

Atnaujinta planšetės versija su patobulintomis charakteristikomis ir dideliu autonomiškumu.Acer išmanieji telefonai retai lankomi...

Kaip persijungti į kitą operatorių išsaugant savo numerį

Kaip persijungti į kitą operatorių išsaugant savo numerį

Įstatymas dėl telefono numerio išsaugojimo, kai abonentas pereina prie kito mobiliojo ryšio operatoriaus, Rusijoje įsigaliojo gruodžio 1 d. Tačiau paaiškėjo, kad...

phableto apžvalga, brangi, bet labai kompetentinga

phableto apžvalga, brangi, bet labai kompetentinga

Apžvalga apie phablet, brangus, bet labai kompetentingas 2015-03-20 Esu vienintelis batsiuvys pasaulyje be batų, išmaniųjų telefonų apžvalgininkas be savo išmaniojo telefono....

tiekimo vaizdas RSS