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Die Wahl des Herausgebers:
- Einige Eigenschaften von Operationen auf Matrizen
- „Skyrim“: The Elder Scroll
- Öffnen Sie das linke Menü Cayo Coco
- Warum brauchen wir Funkkommunikation und Radiosender?
- Kendall- und Spearman-Rangkorrelationskoeffizienten Beispiel für einen Kendall-Rangkorrelationskoeffizienten
- Programmierfunktionen
- Kinderportfolio – kostenlose Vorlagen herunterladen
- Arten von Computerviren und warum sie gefährlich sind
- Samsung Galaxy A3 auf Werkseinstellungen zurückgesetzt
- BIOS: Von der Festplatte booten
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Artefakte in WoW:Legion. allgemeine Informationen |
Der neueste Patch für World of Warcraft: Legion hat viele neue Inhalte und Funktionen hinzugefügt. Eine der bemerkenswertesten Änderungen ist die Möglichkeit, neue Artefaktstatistiken freizuschalten und Ihren Wissensstand von 25 auf 50 zu erhöhen. Außerdem gibt es neue „Broken Shore“-Quests und eine neue Fraktion. Wie verpassen Sie nicht, was Sie wirklich brauchen? Versuchen wir, den neuen Leitfaden zu verstehen. Zuvor benötigen Sie Waffen mit Stufe 35 oder höher und Wissensartefakte (Artefaktwissen) von mindestens 25. Danach können Sie nach Abschluss mehrerer Quests Ihr Ziel erreichen. Schalte „Verheerte Küste“ freiZuerst müssen Sie nach Broken Shore gelangen. Sie können diese Quest von Khadgar in Dalaran aus starten. Sie können auch Ihr Dungeon-Logbuch öffnen und eine Quest auswählen, wenn Sie beim Anmelden keine sehen. Starten Sie es und Sie gelangen nach Broken Shore. Danach können Sie eine weitere Quest freischalten, „Suche nach verlorenem Wissen“, in der Sie verlorenes Wissen finden müssen. Sie befinden sich in der Nähe von Aalgen Point. Dazu müssen Sie ein wenig nach Norden gehen und dann den Hang den Berg hinauf erklimmen. Um sie zu öffnen, müssen Sie entweder auf den Geisterkopf klicken oder die Quest an jedem Ort abschließen. Freischalten von Wissensartefakten World of Warcraft: LegionSobald Sie alle drei Standorte erreicht haben, kehren Sie zu Khadgar am Deliverance Point zurück. Sie befinden sich im Auftragsraum Ihrer Klasse und können eine neue Quest beginnen, die Sie mit einem 26. Wissensartefakt und der Möglichkeit belohnt, noch mehr Quests zu erhalten, um alle 50 freizuschalten. Neue Artefakteigenschaften freischaltenNachdem Sie das Artefakt des Wissens erhalten haben, werden Sie feststellen, dass das Spiel Ihnen keine Aufgaben mehr stellt. Sie müssen erneut zu Khadgar am Deliverance Point zurückkehren. Dort können Sie eine neue Mission starten: „The Broken Shore: Investigating the Legion“. Sie müssen einen Gegenstand an der Verheerten Küste finden. Töte dazu einfach alle Feinde, bis du ihn siehst. Jetzt kann endlich mit der Suche nach Waffen begonnen werden. Für die nächste Quest müssen Sie nach Dalaran zurückkehren, um mit dem Rat der Sechs zu sprechen. Nach kurzen Dialogen müssen Sie für jede Ihrer Spezialitäten individuelle Quests auswählen. Sie sind nur für Waffen mit einem Level von mindestens 35 verfügbar und müssen jeweils separat abgeschlossen werden. Sobald Sie die Waffe erhalten haben, müssen Sie nach Dalaran zurückkehren, um sie zu aktivieren. Dazu müssen Sie in einem großen Kreis stehen, Ihre Waffe heben und warten, bis die Schaltfläche „Extra Action“ erscheint. Die Quest ist beendet, Ihre Waffen- und Artefaktkraft wird wieder wiederhergestellt. World of Warcraft: Legion ist die sechste Erweiterung für das berühmte World of Warcraft. Die Handlung beginnt am Ende der vorherigen – nach der Flucht aus Draenor fand der Orc-Schamane Gul'dan Zuflucht auf den Verheerten Inseln, öffnete ein im Grab von Sargeras verstecktes Portal und befreite eine Horde Dämonen. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, den Schamanen aufzuhalten, bevor die Mächte des Bösen siegen können. Das Spiel hat viele neue Dungeons und Quests, Artefakte zum Aufsteigen und eine ganze Armee von Anhängern. Je weiter Sie in der Erweiterung voranschreiten, desto mehr Artefaktmacht erhalten Sie. Mit seiner Hilfe schaltest du neue Artefakttalente frei, die dir im Kampf einen Vorteil verschaffen. Wenn Sie die falschen Talente ausgewählt haben, können Sie diese jederzeit zurücksetzen. Sie können Artefaktpunkte beim NPC neben dem Artefaktamboss zurücksetzen. Sobald du deine Klassenfestung zum ersten Mal betrittst, wartet dieser NPC bereits auf dich. Je mehr Punkte Sie für ein Artefakt ausgeben konnten, desto teurer wird Sie das Zurücksetzen. In der Tabelle unten können Sie sehen, wie viel es kostet, Artefaktpunkte zurückzusetzen, abhängig von den gepumpten Punkten. So erhalten Sie ein Artefakt für eine andere SpezialisierungWenn Sie Ihre Spezialisierung ändern und ein anderes Artefakt ausprobieren möchten, stellen Sie sicher, dass Sie bereits Level 102 erreicht haben. Sobald Sie 102 erhalten haben, kehren Sie zur Klassenfestung zurück und nehmen Sie eine neue Quest von demselben NPC an, der die Quest für das erste Artefakt ausgegeben hat. Unmittelbar nach der Questreihe für das zweite Artefakt können Sie dieselbe für das Artefakt der dritten (und vierten für Druiden) Spezialisierung abschließen. Das zweite Artefakt auflevelnSobald Sie Ihr zweites Artefakt erhalten, können Sie es sofort upgraden. Die Punktekosten für das zweite Artefakt sind genau die gleichen wie für das erste, unabhängig davon, wie viel Artefaktkraft Sie bereits für das erste ausgegeben haben. Artefakte unterschiedlicher Spezialisierung stehen in keiner Beziehung zueinander, außer dass für sie dieselben Gegenstände geeignet sind, die dem Artefakt Kraft verleihen. Daher müssen Sie eine Wahl treffen: Geben Sie die angesammelte Kraft des Artefakts aus, um 1 Talent in einem bereits verbesserten Artefakt der Hauptspezialisierung oder mehrere auf einmal in einem neuen Artefakt der zweiten Spezialisierung aufzupumpen. So ändern Sie das Erscheinungsbild eines ArtefaktsUm das Aussehen eines Artefakts zu ändern, gehen Sie zur Artefaktschmiede und öffnen Sie die Registerkarte. Hier können Sie mögliche Artefaktauftritte sowie Informationen dazu, wie Sie diese erhalten, sehen. Insgesamt gibt es 5 Artefakt-Skins, von denen jeder 4 Farben hat: Grundlegendes Erscheinungsbild. Wird für den Abschluss einfacher Quests in einer Klassenfestung vergeben. Verbessertes Erscheinungsbild. Quests im Zusammenhang mit der Klassenfestung und dem Artefakt. Tapferer Auftritt. Wird für Prestigelevel und Fortschritt im PvP vergeben. Gehärtetes Aussehen. Wird für den Abschluss von 2 Dungeons und das Erledigen von Aufgaben mit Teamkollegen vergeben. Geheimer Blick. Jede Klasse hat ihre eigenen Kriterien, um das verborgene Erscheinungsbild eines Artefakts zu erhalten. Wir werden später darüber schreiben, wie man das verborgene Erscheinungsbild eines Artefakts erhält. Dieses Material ist eine Übersetzung eines umfangreichen Leitfadens zu Legionsartefakten, der auf der Wowhead-Ressource veröffentlicht wurde. Das Original können Sie unter dieser Adresse lesen. Einige Details aus persönlichen Erfahrungen mit der Beta-Phase wurden ebenfalls hinzugefügt. Aktualisieren Sie Patch 7.2. In Patch 7.2 wurden einige Änderungen am Artefaktsystem vorgenommen. . Aktualisieren Sie Patch 7.3. In Patch 7.3 wurde das Artefaktsystem noch einmal modernisiert. . EinführungVor sieben Jahren wurde auf der Blizzcon 2009 die Cataclysm-Erweiterung angekündigt. Unter all den Neuerungen, die die Spieler erwarteten, wurde der „Pfad der Titanen“ angekündigt, ein neues Charakterentwicklungssystem auf höchstem Niveau. Das Wenige, was gezeigt wurde, deutete auf Bäume (oder vielmehr Kreise) von Talenten hin, die freigeschaltet wurden, als verschiedene Aufgaben erledigt wurden, darunter auch solche im Zusammenhang mit der Archäologie. Diejenigen, die länger gespielt haben, erinnern sich, wie alles endete. „The Path of the Titans“ wurde aus der Veröffentlichung der dritten Ergänzung des Spiels herausgeschnitten. Anscheinend haben sich die Entwickler entschieden, natürlich mit einigen Anpassungen zum Thema eines zusätzlichen Zweigs der Charakterentwicklung zurückzukehren. Tatsächlich haben wir einen „geschlossenen“ Talentbaum, der weiterentwickelt werden muss. Diese Talente garantieren einige besondere Fähigkeiten, die verbessert werden können. Generell wurde das Konzept in einigen Punkten weitergeführt. Das Wichtigste an Artefakten:
Wie bekomme ich ein Artefakt?Alles ist sehr einfach. Nach dem Szenario, das auf den Verheerten Inseln spielt, erhältst du sofort eine Quest in Dalaran. Ich habe es als Jäger bestanden. Nachdem wir das Artefakt ausgewählt hatten, erhielten wir eine weitere Quest, die wir im Szenario abschließen mussten, und in der ersten Phase mussten wir Alleria Windrunner retten. Am Ende des Szenarios wurde ein „leerer“ Bogen ohne Eigenschaften gegeben. In der letzten Phase wurde ich zu einer Klassenfestung geschickt, wo das Artefakt Eigenschaften erlangte. Eigentlich nichts Besonderes, folgen Sie einfach den Anweisungen. Artefakte und SpezialisierungenDas Erscheinungsbild der Artefakte wird vorgestellt. Todesritter
Geisterjäger
Druide
Jäger
Magier
Mönch
Paladin
Priester
Räuber
Schamane
Hexenmeister
Krieger
Artefakte aktualisieren und anpassenArtefaktkraftEigenschaften werden verfügbar, wenn Sie Artefaktmacht erlangen (im Folgenden als AP bezeichnet). Es handelt sich nicht um eine Währung, die man sammelt und ausgibt, sondern eher um Exp. Sobald Sie es erhalten, können Sie damit eine neue Artefakteigenschaft freischalten. Artefaktmacht kann durch verschiedene gebrauchte Gegenstände erhalten werden (z. B. Dalaran-Weinglas, Kurze Geschichte der Äonen, Kurze Geschichte der Zeitalter). Es gibt eine Leiste in der Benutzeroberfläche (über der Erfahrungsleiste), die anzeigt, wie nah Sie der Freischaltung der nächsten Eigenschaft sind. Gegenstände, mit denen Sie Artefaktmacht erhalten können, erhalten Sie auf folgende Weise:
Nachdem Sie einen solchen Gegenstand erhalten haben, klicken Sie darauf, um der Waffe, die Sie gerade tragen, Artefaktkraft hinzuzufügen. Wenn Sie einer anderen Artefaktwaffe Kraft verleihen möchten, müssen Sie sie zuerst ausrüsten und erst dann den Gegenstand verwenden. Die Artefaktstärke ist ein Parameter, der an eine bestimmte Waffe gebunden ist und nicht auf Artefakte anderer Spezifikationen anwendbar ist. Artefaktwissen ist ein Attribut, das Sie aufpumpen und dadurch die Rate erhöhen können, mit der Sie Artefaktmacht aus den meisten Quellen erhalten. ArtefaktmerkmaleArtefaktmerkmale sind besondere Fähigkeiten, die im Laufe der Zeit für Artefaktwaffen freigeschaltet werden. Jede Eigenschaft erfordert eine bestimmte Menge an Artefaktkraft. Jede weitere Eigenschaft erfordert immer mehr Artefaktkraft. Jede Waffe verfügt über eine Artefaktfähigkeit, die freigeschaltet werden kann und einen zusätzlichen Zauber garantiert, normalerweise mit einer mächtigen Wirkung. Einige sind passiv, aber bei den meisten Spezifikationen handelt es sich um aktive Zauber, die gewirkt werden können. Diese Zauber erscheinen in der Informationsübersicht über jedem Artefakt. Eigenschaften sind größtenteils passive Fähigkeiten, die die Fähigkeiten Ihrer Klasse verbessern. Nehmen wir an, sie erhöhen den Schaden von Fähigkeit X um einen bestimmten Betrag. Um zu sehen, welche Eigenschaften Ihrem Artefakt innewohnen, drücken Sie die Umschalt-Klick-Kombination mit der rechten Maustaste auf Ihrer Artefaktwaffe. Denken Sie daran, dass die Auswahl neuer Eigenschaften für Ihre Waffen nur in der Artefaktschmiede in der Klassenhalle getroffen werden kann. Eigenschaften haben Stufen von 1 bis 3. Um eine neue Stufe zu erreichen, müssen Sie Artefaktkraft in die Eigenschaft investieren. Relikte verleihen einem bestimmten Artefaktmerkmal „Bonus“-Stufen. Diese Eigenschaft kann um maximal 6 Stufen verbessert werden. Zusätzliche Artefaktstufen, die Relikte hinzufügen, erfordern keine Artefaktkraft. Sie müssen die Eigenschaft maximieren (bis zu Stufe 3), um weiterhin Eigenschaften freizuschalten. Insgesamt stehen 34 Punkte zur Verfügung, die Sie in den Artefakt-Merkmalsbaum investieren können, und der Weg, auf dem Sie Merkmale entdecken, hängt nur von Ihrer Wahl ab. Wenn Sie schließlich alle 34 Punkte erreicht haben, haben Sie alle Eigenschaften Ihrer Artefaktwaffe ausgeschöpft. Mehrere Merkmale haben einen goldenen Drachenrand. Diese Eigenschaften verbessern Ihre Klassenfähigkeiten erheblich (mehr als eine normale Eigenschaft). Nachdem Sie alle 34 Punkte für Ihre Waffe erhalten haben, erhalten Sie Zugang zu einer „Bonus“-Eigenschaft mit 20 Stufen. Diese Bonuseigenschaft erhöht den Schaden. Dieses Merkmal wird im folgenden Unterabschnitt ausführlicher beschrieben. Eigenschaftspunkte zurücksetzen und neu verteilenSie können Ihre Eigenschaften gegen einen Preis neu festlegen/umverteilen (durch Zurücksetzen und Neuzuweisen von Punkten). Eine Neuspezifikation kostet die gleiche Menge an Artefaktkraft wie der nächste Punkt, den Sie in Ihren Eigenschaftsbaum investieren. Angenommen, Sie haben 18 Punkte in Ihren Artefaktbaum investiert und möchten diese zurücksetzen und neu zuweisen. Dazu müssen Sie so viel Artefaktmacht abgeben, wie zum Kauf des 19. Punktes für den Merkmalsbaum erforderlich ist – 24.000 Artefaktmacht. Durch diesen Vorgang erhalten Sie 18 Punkte zurück, die Sie für Eigenschaften ausgeben können. Denken Sie daran, dass Sie nicht die Artefaktkräfte wiederherstellen, sondern nur Punkte. Da die Kosten für das Respezialisieren Ihrer Artefaktwaffe hoch sind, wird es nicht so profitabel sein. Und am Ende werden Sie alle Eigenschaften Ihres Artefakts freischalten. Die Reihenfolge, in der Sie dies tun, spielt keine Rolle. EigenschaftsvorteileDie Gesamtzahl der Eigenschaftsstufen, die Sie erwerben, erhöht die Menge an Ausdauer +/- verursachtem Schaden (bis zum 34. Punkt Ihres Artefakt-Eigenschaftsbaums). Heiler- und Tank-Spezifikationen erhalten 0,75 % + 1 % verursachten Schaden für jede freigeschaltete Eigenschaft (25,5 % Ausdauer und 34 % verursachter Schaden bei maximierten Artefaktwaffen). Priester der Disziplin erhalten als hybride Schadensverursacher/Heiler 0,75 % Ausdauer und 0,5 % verursachten Schaden pro Eigenschaft, was zu einer Steigerung der Ausdauer um 25,5 % und 17 % Schaden bei einer vollständig verbesserten Artefaktwaffe führt. Schadensverursacher erhalten 0,75 % Ausdauer pro Eigenschaft, was die Ausdauer bei einem vollständig verbesserten Artefakt um 25,5 % erhöht. EigenschaftskostenNachfolgend finden Sie eine Tabelle mit den Kosten für Merkmalspunkte. Die Menge der Artefaktkraft steigt exponentiell.
BonuseigenschaftDie Bonuseigenschaft wird verfügbar, wenn Sie alle 34 Punkte für die Hauptartefaktwaffe erhalten haben. Wie oben erwähnt, hat der Bonus 20 Stufen und Investitionen in ihn erhöhen Schaden, Heilung und Rüstung (abhängig von der Spezifikation). Das System als Ganzes ähnelt den „Paragons“ in Diablo III.
Um das 14. Merkmal zu erhalten, ist eine beträchtliche Menge an AP erforderlich (6480) – mehr als für das Erhalten der vorherigen dreizehn (6500). Bedenken Sie dies, wenn Sie vorhaben, regelmäßig als Zweitspezialisierung zu spielen. Sie können sich dafür entscheiden, ein zweites Artefakt zu verbessern, bevor Sie mit dem Upgrade des Hauptartefakts fortfahren. Erforderliche Menge an AP, um Artefakte zu verbessern: Erste 13 Punkte im Hauptbaum:
Alle 34 Punkte
Alle Level 1–20 für Bonusartefakte: 60.040.200 Artefaktwissen erhöht die Menge an Artefaktkraft, die Sie pro Tag erhalten können, was Ihre Levelzeit erheblich verkürzt. Bei der maximalen Stufe des Artefaktwissens erhöht sich die Menge der Artefaktmacht um 6850 %. Weitere Einzelheiten finden Sie im Abschnitt „Artefaktwissen“. ArtefaktrelikteEin Relikt ist ein Gegenstand, dessen Mechanik der Funktionsweise älterer Metasteine ähnelt. Wenn ein Relikt in einen Artefaktsockel eingesetzt wird, erfüllt es zwei Funktionen:
Das Artefakt verfügt über drei Reliktplätze, von denen zwei sofort nach Erhalt der Waffe verfügbar sind. Der dritte Platz ist zunächst geschlossen und wird geöffnet, nachdem Sie die Questreihe „Klassenhalle“ abgeschlossen haben. Es gibt verschiedene Arten von Relikten und jedes Artefakt verfügt über eine einzigartige Kombination von Slots, die einem bestimmten Thema zugeordnet sind. Beispielsweise verfügen Schattenpriester-Waffen über zwei Reliktplätze für Schatten und einen für Blut, während Waffen von Frostmagiern über zwei Reliktplätze für Eis und einen für Arkane verfügen. Insgesamt gibt es zehn Arten von Reliquien:
Möglicherweise profitieren nicht alle Spezialisierungen von einem bestimmten Relikt – alles hängt davon ab, über welche Slots Ihre Waffe verfügt. Relikte werden nach Qualität wie Gegenstände unterteilt – ungewöhnlich, selten und episch. Sie werden als Belohnung für das Abschließen von Quests vergeben und von Mobs in der offenen Welt und von Bossen in allen Arten von Dungeons fallen gelassen, von 5 Personen bis hin zu Schlachtzugs- und Weltdungeons. Darüber hinaus können Relikte hergestellt werden. Meistens werden Sie bei Quests mit Relikten ungewöhnlicher und seltener Qualität belohnt, bei denen Sie die Chance haben, nach dem Zufallsprinzip zu etwas höherer Qualität aufzuwerten. Anstelle eines ungewöhnlichen Relikts erhalten Sie beispielsweise ein seltenes Relikt. Einige hergestellte Relikte im Zusammenhang mit dem Worlddrop können BoE sein und dementsprechend auf einer Auktion verkauft werden, wo eine spezielle Registerkarte für sie erstellt wird. Die Anforderungen an Relikte können variieren. Nehmen wir an, für einen Gegenstand mit Stufe 670 ist eine Stufe über 100 erforderlich, und ein Relikt mit Stufe 730 kann nur von einem Charakter mit mindestens Stufe 105 verwendet werden. Im Allgemeinen liegt die Stufe der Relikte zwischen 670 und 895. Relikte, die als persönliche Beute fallengelassen werden, garantieren eine Reihe von Eigenschaften, die Ihrer Klasse und Spezialisierung entsprechen. Relikte können nicht herausgenommen und wieder eingesetzt werden. Ähnlich wie Edelsteine werden sie beim Entfernen oder Ersetzen zerstört. Jedes Relikt hat ein ilvl. Zu Beginn der Expansion wird er zwischen 670 und 895 schwanken. Je höher die Stufe des Relikts, desto stärker erhöht sich die Stufe des Artefakts. Beispielsweise wertet ein Relikt der Stufe 850 Ihr Artefakt um 43 Stufen auf, während ein hergestelltes Relikt der Stufe 805 es um 31 aufwertet. Von Bossen fallengelassene Relikte können zufällig +5 zusätzliche Einheiten auf die mögliche Stufe des Artefakts erhalten. Jeder von Titanen geschmiedete Gegenstand kann sein Level um mehr als 15 Punkte erhöhen. Die Startstufe des Artefakts beträgt 750 und diese Stufe erhöht sich, wenn Sie Relikte in die Sockel stecken. Das maximal mögliche Level an Artefaktwaffen beträgt 918.
ArtefaktwissenDas Wissen über ein Artefakt erhöht die mögliche Menge an Artefaktkraft (AP), die Sie täglich erhalten können. Eine Erhöhung der täglichen AP-Menge ist erst nach Erreichen von Level 110 möglich. Dort erhalten Sie zwei Quests, mit denen Sie in der Klassenfestung Aufträge für Artefaktwissen eröffnen können. Die Quests erzählen Ihnen auch etwas über die Geschichte der Artefakte – je weiter Sie voranschreiten, desto mehr Bücher benötigen Sie, in denen dies enthüllt wird. Bei der Veröffentlichung wird eine Bestellung verfügbar sein, die innerhalb von 5 Tagen abgeschlossen wird. Später wird sich dieser Zeitraum jedoch verkürzen und hängt auch davon ab, wie weit der Charakter fortgeschritten ist. Die Kosten für den Abschluss der Bestellung betragen 500 Einheiten Stronghold-Ressourcen. Mit anderen Worten: Alle fünf Tage besteht die Möglichkeit, das Artefaktwissen um eine Stufe zu erhöhen. Insgesamt gibt es 25 dieser Stufen. Jede Stufe erhöht die Menge der verfügbaren AP, die aus verschiedenen Quellen erhalten werden. Die erste Stufe erhöht die AP um 25 %, auf Stufe 25 um 24.000 %. Es ist zu beachten, dass es sich nicht lohnt, Gegenstände zu stapeln, die die AP erhöhen. Sie erhalten eine Erhöhung für den Wissensstand des Artefakts, der zum Zeitpunkt des Erhalts des Gegenstands gültig war. Artefaktwissen wird für alle Waffen funktionieren, um Off-Specs das Leveln zu erleichtern. Diese Regel gilt jedoch nur für einen Charakter und nicht für das gesamte Konto. Unten finden Sie eine Tabelle, die angibt, wie viel AP sich bei einem bestimmten Artefaktwissensniveau erhöht.
Im Allgemeinen ist das alles. Wie Sie das Erscheinungsbild von Artefakten ändern, wird in beschrieben. In diesem Ratgeber verraten wir es Ihnen Alles über Artefakte der Legion in World of Warcraft. Wir geben detaillierte Informationen über Talente und Artefaktrelikte, deren Aussehen, Kraft und Wissen über das Artefakt in WOW. Artefakte sind einzigartige Waffen für jede in Legion hinzugefügte Spezialisierung. Die Kraft solcher Waffen wächst, je weiter der Spieler die Handlung des Add-Ons durchläuft. Beachten Sie: einige Änderungen am Artefaktsystem vorgenommen. Hauptsächlich: Neue Talente sind aufgetaucht und neue Erscheinungsbilder von Artefakten sind verfügbar geworden. Für kleinere Änderungen lesen Sie die Anleitung zu Patch 7.2 (Abschnitt über Artefakte). Was Sie über Artefakte in WoW wissen müssenGrundinformation:
Alle WOW-Legion-Artefakte + AnleitungenIm Spiel stehen insgesamt 36 Kampfartefakte zur Verfügung – eines für jede Spezialisierung. Tabelle mit allen WOW-Legion-Artefakten + Links zu Anleitungen für diese Artefakte:
Screenshot des Dämonenjäger-Artefakts (Gleven): Artefaktkraft in WOW LegionArtefakttalente können mit Artefaktkraft verbessert werden. Gleichzeitig ist Artefaktmacht keine Währung (sie kann nicht angesammelt und ausgegeben werden), sondern ähnelt eher einer Erfahrung: Durch den Erhalt von Artefaktmacht schaltest du neue Talente im Talentbaum deiner Waffe frei. Die aktuell verfügbare Artefaktmacht wird über der Erfahrungsleiste angezeigt. Wenn Sie mit der Maus darüber fahren, sehen Sie, wie viele Einheiten Artefaktkraft Ihnen fehlen, bevor Sie das nächste Talent freischalten. Artefaktmacht in Legion kann durch die Verwendung von Verbrauchsgegenständen wie einem Glas Dalaran-Wein oder einer kurzen Geschichte der Zeitalter erlangt werden. Gegenstände, die Artefaktkraft verleihen, können auf verschiedene Arten erhalten werden:
Gutes Video über Artifact Power:
Wenn Sie einen dieser Gegenstände erhalten, klicken Sie darauf, um Kraft hinzuzufügen zu dem Artefakt, mit dem der Charakter derzeit ausgerüstet ist.
Die Menge an Artefaktkraft, die aus ähnlichen Verbrauchsgegenständen gewonnen wird, beträgt kann mit Artefaktwissen erhöht werden. Weitere Details dazu finden Sie im entsprechenden Abschnitt unseres Ratgebers. Jedes Mal, wenn Sie Kraft für die Verbesserung von Artefakttalenten ausgeben, steigen die Kosten für das Freischalten nachfolgender Talente erheblich. Um das erste Talent zu verbessern, benötigen Sie 100 Stärkeeinheiten, dann kann diese Zahl bis zu 5.000.000 erreichen. Neuestes Video über die Macht der Artefakte in World of Warcraft:
Artefakttalente (Features)Merkmale (oder Talente) des Artefakts – Hierbei handelt es sich um besondere Fähigkeiten, die freigeschaltet werden, wenn Sie das Artefakt aufleveln. Um jedes Talent zu erlernen, das Sie brauchen Artefaktkraft, und wenn Sie mehr Talente einer Waffe aufleveln, erfordern nachfolgende Talente immer mehr Artefaktkraft. Jede Artefaktwaffe verfügt über ein kostenloses Talent (das allererste), für dessen Levelaufstieg keine Ressourcen erforderlich sind und das Ihnen eine mächtige Klassenfähigkeit verleiht. Normalerweise ist die Fähigkeit des ersten Talents aktiv und erscheint in Ihrer Fähigkeitsleiste, bei einigen Klassen und Spezialisierungen kann sie jedoch passiv sein. Relikteffekt Nr. 1: Gegenstandsstufe erhöhenJedes Relikt hat eine bestimmte Gegenstandsstufe – in der Beta lag diese zwischen 670 und 895.
Relikte können in Ihr Artefakt eingefügt werden, um die Stufe des Gegenstands zu erhöhen. Mit jedem Relikt können Sie außerdem den Rang eines Merkmals des Artefakts erhöhen. Die folgende Tabelle zeigt die Stufen der Relikte je nach Erhalt:
* Mit einem Sternchen markierte Relikte können zufällig aufgewertet werden, wenn sie fallen gelassen werden. Die Tabelle in diesem Handbuch zeigt die Mindestgegenstandsstufe für sie. Relikteffekt Nr. 2: Bonusränge für TalenteJedes Relikt verbessert ein bestimmtes Artefakttalent. Auf Wowhead kann eine Liste solcher Talente angezeigt werden, indem man auf der Reliktseite die Registerkarte „Verbesserungen“ auswählt. Wenn Sie also ein bestimmtes Talent an einem Artefakt verstärken möchten, müssen Sie nach besonderen Relikten suchen.
Wichtiges Video über Artefaktrelikte:
So erhalten Sie ein Artefakt in WoW LegionDas erste Artefakt der Legion kann auf Stufe 100 erworben werden. Alle Klassen erhalten ihr Artefakt durch den Abschluss der Einführungsquestreihe. In diesem Fall müssen Sie die einzigartigen Fähigkeiten Ihrer Spezialisierung nutzen. Survival-Jäger werden beispielsweise aktiv Fallen nutzen und Assassination-Räuber werden sich im Stealth-Modus durch Stormwind bewegen. Am Ende der Missionen erhalten Sie Zugang zur Klassenfestung und lernen außerdem, wie Sie das Artefakt und die Befehlstabelle für Missionen in der Festung bedienen. Erhalten des zweiten, dritten, vierten ArtefaktsWenn Ihr Charakter Level 102 erreicht, kann er Artefakte für alle Spezifikationen Ihrer Klasse erhalten. Für die meisten sind es 3 Artefakte, für Dämonenjäger 2 und für Druiden 4. Um das zweite Artefakt zu erhalten, müssen Sie zur Klassenfestung zurückkehren und die Quest zur Auswahl eines Artefakts annehmen. Das Spiel fordert Sie dann auf, eine Questkette für diese Waffe abzuschließen. Nach Erhalt des zweiten Artefakts wird eine Kette zum Erhalt des dritten (und dann, für Druiden, des vierten) verfügbar. Ein Video der Ketten zur Beschaffung des Artefakts kann unter angesehen werden Youtube. Beachten Sie:
ArtefaktwissenArtefaktwissen dient dazu, die Artefaktmacht zu erhöhen, die Sie im Laufe der Zeit durch Gegenstände erhalten.
1.1. Hauptfarbe: standardmäßig verfügbar. 1.2 Farbe Nr. 2: Bringen Sie eine der Säulen der Schöpfung zurück. Sie können über die Questreihe an jedem Legionsort eine Säule der Schöpfung erhalten. Nachfolgend finden Sie eine Liste der Säulen, der abschließenden Aufgaben für deren Erlangung und der entsprechenden Standorte:
Wir präsentieren einen Überblick über die Fähigkeiten von Artefakten in World of Warcraft. In diesem Video zeigen wir Ihnen, wie sie die Kraft Ihres Charakters steigern und wie sie verändert und verbessert werden können. Sobald Sie Ihr erstes Artefakt erhalten, schalten Sie ein neues Fortschrittssystem sowie eine Reihe neuer Funktionen frei, beispielsweise Artefaktfunktionen. Artefakte für alle Spezialisierungen schalten eine einzigartige aktive Fähigkeit und mehrere passive Funktionen frei. Um Funktionen freizuschalten, benötigen Sie Artefaktkraft, die auf verschiedene Arten erhalten werden kann:
Sie können die Eigenschaften eines Artefakts jederzeit anzeigen, indem Sie die Umschalttaste drücken und in Ihrer Tasche oder Ihrem Charakterstatistikfenster mit der rechten Maustaste darauf klicken. Sie müssen jedoch in den Klassenraum zurückkehren, um die Macht des Artefakts nutzen zu können. Sie können die Eigenschaften und das Level des Artefakts auch durch Relikte erhöhen – sie sind seltener als die Macht des Artefakts, aber es gibt viele Möglichkeiten, sie im Spiel zu erhalten. Zunächst sind nur zwei Zellen aktiv, aber Sie können eine dritte öffnen, indem Sie eine Reihe von Quests in der Klassenfestung abschließen. Um ein neues Relikt zu verwenden, drücken Sie die Umschalttaste, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Artefakt und platzieren Sie den Gegenstand in einer offenen Zelle. Das bereits darin installierte Relikt wird zerstört. Während deiner Abenteuer in der Spielwelt schaltest du neue Farben und sogar neue Modelle für dein Artefakt frei. Natürlich können Sie das neue Transmog-System verwenden, um das Aussehen des Artefakts zu ändern. Wir haben also über die Hauptmerkmale des Artefaktwaffensystems gesprochen, aber das ist noch nicht alles! Artefakte der Legion aus dem Zweiten WeltkriegArtefakte der Legion aus dem Zweiten Weltkrieg ist eine Artefaktwaffe, die mit der Veröffentlichung der Legion-Erweiterung zu World of Warcraft hinzugefügt wird. In diesem Video erfahren wir, was Artefaktwaffen sind und wie man sie bekommt.
Um den Kampf gegen die Legion zu überleben, benötigen Sie die stärksten Waffen in Azeroth. Jede Spezialisierung hat ihre eigene Waffe – einige Artefakte sind Ihnen bereits bekannt, während andere erst kürzlich im Spiel aufgetaucht sind. Sobald Sie die Einführung in die Legion abgeschlossen haben, gelangen Sie in . Dort triffst du einen Charakter, der dir erklärt, wie du das erste Artefakt für deine gewählte Spezialisierung erhältst. Du kannst vorerst nur ein Artefakt bekommen, aber keine Sorge, du hast die Möglichkeit, mehr zu bekommen, wenn du Level 102 erreichst. Anschließend können Sie eine einzigartige Questkette abschließen, die Ihnen mehr über Ihr Artefakt und die Herausforderungen erfährt, die Sie bewältigen müssen, um es zu erhalten. Wenn Sie mit einem Sieg in Ihre Klassenfestung zurückkehren, schalten Sie das Artefakt-Fortschrittssystem und eine Reihe neuer Funktionen frei. Wir werden in der Überprüfung der Fähigkeiten von Artefakten ausführlicher darauf eingehen. |
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